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일본판 박스아트
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개발 / 유통 | 닌텐도 | |
플랫폼 | 버추얼 보이 | |
플레이 인원수 | 1명 | |
발매일 |
1995년
12월 1일 1995년 11월 27일 |
|
공식 홈페이지 | (일본) |
[clearfix]
1. 개요
슈퍼 마리오 시리즈 중 하나인 와리오 랜드 시리즈의 외전격 작품.2. 줄거리
와리오가 비행기를 타고 아와존[1]으로 여행을 떠났다. 아와존에서 여행의 낭만을 즐기고 있는 와리오는 휴식을 취하는 도중 우연히 보물이 봉인된 비밀동굴 입구를 발견하게 된다. 호기심이 가득찬 와리오는 비밀동굴의 문을 건드는 순간 지진을 일으키게 되고 봉인된 보물들이 뿔뿔이 흩어짐과 동시에 와리오는 갈라진 땅 밑으로 추락을 하고 만다. 지하동굴로 추락한 와리오는 흩어진 보물을 찾으며 탈출을 시도하게 되는데... |
3. 상세
발매일은 1995년 11월 말. 넘버링이 표기되지 않아 와리오 랜드의 외전격에 가까운 작품이지만 와리오 랜드의 시스템을 탑재한 후속작이다.[2] 버추얼 보이 전용 으로 나와서 타이틀 앞에 버추얼 보이를 언급했기에 보통은 외전격으로 보지만 사실상 정식 시리즈에 가깝다.슈퍼마리오랜드3가 부제로 언급된 전작과 달리 본작에서는 이러한 부제를 삭제하여 사실상 최초의 독립체제격 와리오시리즈다.
참고로 일본과 미국에서만 발매되었고, 한국에는 게임기 자체를 아예 수입하지 않아서 발매되지 않았다.[3]
4. 시스템
게임을 시작하면 데이터 저장을 선택할 수 있다. 최대 3개의 데이터를 저장할 수 있으며 데이터 포화상태면 삭제가 가능하다. 데이터 저장은 게임 오버 시 그동안 플레이했던 스테이지가 기록되어 이어서 할 수 있게 하는, 한마디로 컨티뉴의 개념이다.게임 패턴은 게임보이 작품이였던 와리오 랜드를 참고 하였으며 버추얼 보이 특징을 살려내서 게임보이에는 없었던 3D 입체 공간을 재연시켰다.
3D 입체 공간은 스테이지의 뒷배경 쪽으로 가는 구성으로 되어있는데 화살표 블럭을 밟으면 뒷배경 쪽으로 점프하면서 이동한다. 이 때는 원근감을 살리기 위해 뒷배경과 와리오의 크기가 작아진다. 뒷배경의 화살표 블럭을 밟으면 다시 앞쪽으로 되돌아 온다.[4] 참고로 보물창고도 이런식으로 출입을 한다.
보스 스테이지를 제외한 각 스테이지에 숨겨진 총 10개의 보물을 찾아야 한다.[5] 다행히 보물을 찾는 열쇠를 따로 얻을 필요가 없어서 그냥 잘 찾기만 하면 된다. 그 대신 스테이지 클리어 열쇠로 변경되었기에 열쇠를 얻어야만 스테이지 클리어가 된다.[6] 한번 대미지를 입으면 꼬마 와리오로 퇴화되며 이 상태에서 또 한번 대미지를 입으면 즉사한다.
보스전은 횡스크롤 형식의 보통 스테이지 뒤에 딸린 것이 아니라 아예 따로 독립을 시켰다. 단 보스를 2번 상대해야 한다. 먼저 정식 보스 문을 지키는 블럭 형태의 문지기 보스를 2번 때리면 보스 문이 열린다. 정식 보스 배틀은 종전에 평평한 2D 횡스크롤 형식이 아닌 3D 공간으로 구성되었다. 3번 밟아서 해치우는 스타일인데 3D인 만큼 보스의 움직이는 패턴이 좀 복잡해졌다. 보스를 물리 치면 동전이 여러개 흘러나오며 다음 스테이지로 올라가는 열쇠를 획득하게 된다.
스테이지를 클리어하면 2가지의 미니 게임으로 더 많은 동전과 하트를 획득할 수 있다 하트를 얻는 미니 게임은 3D 점프로 박쥐를 피해가며 하트를 얻는 게임이다. 동전을 얻는 미니 게임은 네가지의 물음표들 중 하나를 선택하는 게임인데 운 좋으면 추가로 동전이 가산되지만, 꽝이 나오면 일정량의 동전이 삭감되는 복불복이다. 물론 미니게임은 하지 않아도 상관 없다.
게임기 특정상 보스 스테이지를 포함해서 총 14스테이지 까지만 있어 와리오 랜드 시리즈들 중 가장 짧은 게임이라 할 수 있다.[7] 보스는 총 4명이다.
보물을 빠짐 없이 회수했냐에 따라 엔딩이 달라진다. 보물이 하나라도 빠졌으면 동전을 얼마나 모았느냐에 따라서 엔딩이 달라지고 보물을 전부 회수했으면 동전여부에 상관없이 또 다른 엔딩으로 진행된다.[8]
게임 오버가 되면 그 동안 회수했던 보물이 하나씩 압류되어 원래 있던 곳으로 되돌려진다.
대부분의 BGM은 전부 하나를 가지고 여러 개를 리믹스한 형태의 BGM이다.
5. 파워업
파워업도 전작인 와리오 랜드를 참고한 편이다. 다른점이 있다면 파워업 상태에서 새로운 아이템을 먹으면 종전에 파워업이 삭제되는 것이 아니라 서로 융합되어서 2~3가지 기능을 같이 사용할 수 있다. 예를 들어서 드래곤 와리오 상태에서 버드 와리오로 변신했으면 불 공격과 비행능력이 동시에 적용되어 비행하면서 불 공격이 가능하다.-
노멀 와리오
탐험모자를 착용한 기본상태이며 대쉬 공격이 가능하고 꼬마 와리오 상태에서 마늘을 먹으면 노멀 상태로 되돌아 간다.
-
불(bull) 와리오
뿔 항아리 아이템을 먹거나 노멀 와리오 상태에서 마늘을 한번 더 먹으면 불(bull) 와리오로 변신하는데 엉덩방아로 진동을 일으켜 적들을 무력화 시킬 수 있으며 대형벽돌을 부술 수 있다. 특히 3D형 비밀공간으로 가는 숨겨진 화살표 블럭을 찾기에 요긴하다.
-
드래곤 와리오
불이 담긴 구슬 아이템을 먹으면 드래곤 와리오로 변신하는데 불을 내뿜이면서 적을 해치울 수 있고 사정거리도 더 길어졌으며 수중에서도 공격이 가능하다. 특이 사항이 있다면 드래곤 와리오로만 부술 수 있는 벽돌이 따로 존재한다. 마치 슈퍼 마리오 랜드 2 6개의 금화의 파이어 마리오 처럼 말이다.
-
버드 와리오
전작의 제트 와리오가 삭제되면서 버드 와리오가 새로 등장했는데 새 형태의 아이템을 먹으면 변신한다. 점프를 하면서 상/하/좌/우 로 자유롭게 비행을 할 수 있지만 비행 도중엔 대쉬 공격이 불가능하며 노멀 와리오처럼 지상 대쉬 공격만 가능하다.
6. 엔딩
1. 보물을 전부 모으지 못하면 동전을 얼마나 모았나에 따라서 판정되고 거기에 따라서 엔딩이 달라진다.[9]최종 보스를 물리치고 비밀동굴 입구로 돌아온 와리오. 그러나 흩어진 보물들을 전부 회수하지 못한 탓인지 끝내 소환되지 못했다. 비밀동굴의 문이 열리지 않자 와리오의 표정은 상당히 시무룩해져있다. 굳게 닫힌 비밀동굴을 뒤로 한 채 모아놓은 동전을 가지고 비행기로 돌아왔지만, 아마존 비버[10]의 만행으로 와리오가 조종했던 비행기를 망가뜨린 걸 발견하게 된다. 이에 화가 난 와리오는 비버를 응징하게 되고 결국 와리오는 망가진 비행기를 버리고 다른 교통수단(?)[11]을 이용하여 쓸쓸히 아와존을 떠난다.
2. 보물을 빠짐없이 모았을 시 동전여부 판정과 상관없이 베스트엔딩[12]으로 넘어간다.
최종 보스를 물리치고 비밀동굴 입구로 돌아온 와리오. 그 동안 빠짐없이 회수된 보물들이 소환되어 제자리로 봉인된다. 그 순간 비밀동굴의 문이 열렸고 와리오는 자신만만하게 미소를 지었다. 동굴 안에 동전 꾸러미 그리고 옆에 있는 고급 양탄자와 예쁜 램프를 챙기고 동굴에서 나온다. 다만 베스트 엔딩에서는 비버의 만행이 나오지 않는다.[13] 동전 꾸러미를 양탄자에 싣고 자신도 예쁜 램프와 함께 양탄자를 타고 하늘을 날게되는데 예쁜 램프를 만지는 순간 램프의 요정이 등장한다. 더 놀라운 건 램프 요정이 바니걸이다. 와리오는 고급양탄자 위에서 진짜 램프 요정과 오봇한 데이트를 하며 아와존을 떠난다.
덤으로 엔딩 크레딧이 끝나면 토타카의 노래가 나온다.
7. 수작이자 실패작
안타깝게도 게임이 발매한 지 한 달도 채 안 돼서 발매기종인 버추얼 보이가 큰 실패를 거두며 단종되어 버리는 바람에 그리 빛을 보지 못했다. 이러한 탓에 판매량도 상당히 저조했던 것으로 보이지만 아이러니하게도 이 게임이 버추얼 보이 역대 카트리지들 중 판매량이 제일 많았고 인기도 높았었다. 그래도 소프트웨어로만 보았을 땐 게임의 완성도가 높았다. 그러나 결국 게임기를 잘못 만난 탓에 와리오 랜드 시리즈 중 비운의 게임이 되어버렸다.비디오 게임 리뷰어인 AVGN 또한 버추얼 보이를 리뷰하면서 본 게임을 언급하였는데, 작품성이 꽤나 준수하다고 칭찬함과 동시에 버추얼 보이 소프트웨어로 발매된 게 아쉬웠다는 평을 남겼다.
8. 기타
어찌된 건지 이 게임은 스피드런을 찾기가 힘들다.[14] 그리고 믿기 어렵겠지만 실제 게임 그래픽이 빨간색이다. 본문영상 속 게임화면이 2개인 이유는 원래 버추얼 보이의 디스플레이가 2개인데 2개를 반사시켜 하나로 입체화 시키기 때문이다. 영상으로만 보았을 땐 이게 입체인지 느낌이 가지 않을 것이다. 참고로 버추얼 보이는 보통 모니터 화면처럼 떨어져서 보는 게 아니라 실제 쌍안경 보는 것처럼 가까이서 봐야만 한다. 즉 게임기로 직접 플레이를 해봐야 그 입체를 안다는 거.[15]
상술했 듯이 버추얼 보이의 디스플레이 자체가 적색과 흑색으로만 구성되어 있다. 그러기에 눈에 피로는 물론이고 심지어 두통까지 유발해서 플레이하기가 상당히 힘들다. 이러한 탓에 게임시작전에 자동일시정지 시스템 설정이 나온다.
다른 방법으론 3D 디스플레이를 이용해서 유튜브 영상을 보는 방법이 있다. 예를 들어 닌텐도 3DS라던가. 집에 3DTV가 있다면 해당 기능을 오랜만에 사용해 볼 기회가 될 수도 있겠다. 다만 일반적인 유튜브 영상과는 좌우 영상이 반대로 되어있으니 해당 설정은 건드려줘야 한다.
[1]
아마존에서 마/M만 와/W로 바꾼 것으로, 마리오 → 와리오 규칙과 동일한 말장난.
[2]
와리오랜드2는 1998년 게임보이/게임보이 컬러로 발매되었다.
[3]
닌텐도 게임기들 중 유일하게 버추얼보이만 한국 정식수입을 하지 않았다.
[4]
사실은 버추얼 보이의 특성을 살리기 위해 그럴싸하게 입체 표현만 한 것 뿐이다.
[5]
보물을 찾지 않아도 스테이지 클리어가능하다. 다만 보물을 얼마나 모았느냐에 따라서 엔딩이 달라진다.
[6]
스테이지 클리어 열쇠로 대체되어서 10개 동전을 감산하여 십자 동전을 만들어낼 필요가 없다.
[7]
기타 항목에 후술하겠지만 게임기의 디스플레이 기술문제로 장시간 게임하기 어렵다.
[8]
실질적인 해피 엔딩은 보물을 전부 회수했을 때 밖에 없다. 아무리 돈을 많이 모아도 보물을 하나라도 빠트린다면 그저 그런 저런 엔딩 뿐이고, 진정한 해피 엔딩을 보고 싶다면 보물을 다 회수하는 수밖에 없다.
[9]
동전 0~4999개는 D 판정 배드 엔딩, 5000~19999개는 C 판정 굿 엔딩, 20000~49999개는 B 판정 나이스 엔딩, 50000개 이상은 A 판정 그레이트 엔딩.
[10]
참고로 비버는 스테이지 클리어 후 미니 게임 로비에서 TV를 보고 있다.
[11]
D 판정은 부채 딸랑 두 개, C 판정은 사이클 비행선, B 판정은 거대 새, A 판정은 초대형 무선조종 비행기
[12]
베스트 엔딩 때 동전회수량 판정인 A/B/C/D로 따로 판정하지 않는다. 사실은 ??? 판정이 따로 있는데 그걸로 판정한다.
[13]
나오지 않을 뿐이지 똑같이 와리오의 비행기를 망가뜨렸을 거다. 물론 비버도 응징했을 거다.
[14]
상술했듯이 스피드런으로 플레이하면 무조건 배드엔딩인 것도 있지만 사실 본 게임은 스피드런 특유의 속도감이 없다.
[15]
링크영상 속 게임은 "버추얼 보이 마리오 랜드" 데모 버전이며 정식발매는 하지 않았다. 버추얼 보이의 실패로 단종이 결정되어 중지된 듯하다.