발렌시아 | |||
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<colcolor=white><colbgcolor=#ab4b36> 프로필 | |||
이름 | 발렌시아 | ||
성별 | 여성 | ||
키 | 173cm | ||
세력 | 스팅스 | ||
소속 | 레이리얼 아스날 | ||
생일 | 2월 3일 | ||
좋아하는 것 | 협동 작전, 기념일 챙기기, 순정 만화 | ||
싫어하는 것 | 뒷담화, 비협조적인 상대 | ||
성우 | 나구모 노조미 |
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1. 개요
스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 연산 속성 어태커.2. 인게임 정보
2.1. 스킬
- 궁극기(AWAKE)
그랜드 슬램 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 범위 내 적에게 : 420% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 30% 가속(3초) |
-1000 | 0M | - |
Lv.2 |
◆ 범위 내 적에게 : 435% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 30% 가속(4초) |
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Lv.3 |
◆ 범위 내 적에게 : 450% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 40% 가속(4초) |
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Lv.4 |
◆ 범위 내 적에게 : 495% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 40% 가속(5초) |
- 궁극기(BLOSSOM)
그랜드 슬램 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 범위 내 적에게 : 150% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 120% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 |
-950 | 0M | - |
Lv.2 |
◆ 범위 내 적에게 : 165% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 125% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 |
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Lv.3 |
◆ 범위 내 적에게 : 180% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 130% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 |
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Lv.4 |
◆ 범위 내 적에게 : 210% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 145% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 |
- 액티브1
디토네이터 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 적에게 : [밀치기] - 대상에게 : 125% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : [Lv.1 치명타 피해 증거](4.5초) |
+165 | 0M(단일) | 10초 |
Lv.2 |
◆ 적에게 : [밀치기] - 대상에게 : 130% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : [Lv.1 치명타 피해 증거](5초) |
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Lv.3 |
◆ 적에게 : [밀치기] - 대상에게 : 135% 피해 ◆ 중열 편성된 아군에게 : [Lv.2 치명타 피해 증거](5.5초) |
- 액티브2
벙커 버스터 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 범위 내 적에게 : 260% 피해 ◆ 자신에게 : 공격력 비례 325% 보호막(6초) |
+198 | 0M | 12초 |
Lv.2 |
◆ 범위 내 적에게 : 280% 피해 ◆ 자신에게 : 공격력 비례 325% 보호막(6초) |
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Lv.3 |
◆ 범위 내 적에게 : 300% 피해 ◆ 자신에게 : 공격력 비례 400% 보호막(6초) |
- 패시브
애프터 버너 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 6% 감소 |
- | - | - |
Lv.2 |
◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 7% 감소) |
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Lv.3 |
◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 8% 감소 |
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Lv.4 |
◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 10% 감소 |
- 플러그인 EX
크로스 카운터 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 |
◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 방어력 5% 증가(최대 10중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 0.5% 증가(최대 10 중첩)(지속) |
- | - | - |
Lv.2 |
◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 방어력 5.5% 증가(최대 10중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 1% 증가(최대 10 중첩)(지속) |
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Lv.3 |
◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 방어력 6% 증가(최대 10중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 1.5% 증가(최대 10 중첩)(지속) |
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Lv.4 |
◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 방어력 6.5% 증가(최대 10중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 2% 증가(최대 10 중첩)(지속) |