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최근 수정 시각 : 2024-10-30 17:28:47

그레이(스타시드: 아스니아 트리거)

그레이
파일:3_그레이.png
<colcolor=white><colbgcolor=#eb8ba5> 프로필
이름 그레이
성별 여성
163cm
세력 스팅스
소속 레이리얼 아스날
생일 9월 10일
좋아하는 것 게임, 혼자 있기, 조용한 공간
싫어하는 것 모의전, 단체 활동, 아웃도어 활동
성우 이쿠라 리카

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 결속 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

전자기 펄스
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 340% 피해
- [Lv.2 회피 감소](4초)
-1000 0M -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 360% 피해
- [Lv.2 회피 감소](5초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 380% 피해
- [Lv.3 회피 감소](5초)
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 400% 피해
- [Lv.3 회피 감소](6초)
전자기 펄스
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 320% 피해
- [Lv.3 공격 속도 감소](4초)
- 이로운 효과 1개 제거
-1000 0M -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 340% 피해
- [Lv.3 공격 속도 감소](5초)
- 이로운 효과 1개 제거
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 360% 피해
- [Lv.4 공격 속도 감소](5초)
- 이로운 효과 1개 제거
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 380% 피해
- [Lv.4 공격 속도 감소](6초)
- 이로운 효과 1개 제거
영거리 사격
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 330% 피해
◆ 자신에게 : 후방 이동
+165 0M 10초
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 350% 피해
◆ 자신에게 : 후방 이동
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 370% 피해
◆ 자신에게 : 후방 이동
화력 보강 지원
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 후열 편성 된 아군에게 : [Lv.3 치명타 확률 증가](8초) +198 전체 12초
Lv.2 ◆ 후열 편성 된 아군에게 : [Lv.3 치명타 확률 증가](9초)
Lv.3 ◆ 후열 편성 된 아군에게 : [Lv.3 치명타 확률 증가](10초)
확장형 포신
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속)
◆ 아군이 치명타 10회 발생 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 :
- EP 90 충전
- - -
Lv.2 ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속)
◆ 아군이 치명타 10회 발생 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 :
- EP 100 충전
Lv.3 ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속)
◆ 아군이 치명타 10회 발생 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 :
- EP 110 충전
Lv.4 ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속)
◆ 아군이 치명타 10회 발생 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 :
- EP 120 충전
에너지 활성화
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 궁극기 적중 시 대상에게 : 이로운 효과 1개 제거
◆ 액티브(A2) 사용 시 대상에게 : [Lv.1 치명타 피해량 증가](8초)
- - -
Lv.2 ◆ 궁극기 적중 시 대상에게 : 이로운 효과 1개 제거
◆ 액티브(A2) 사용 시 대상에게 : [Lv.1 치명타 피해량 증가](9초)
Lv.3 ◆ 궁극기 적중 시 대상에게 : 이로운 효과 1개 제거
◆ 액티브(A2) 사용 시 대상에게 : [Lv.1 치명타 피해량 증가](10초)
Lv.4 ◆ 궁극기 적중 시 대상에게 : 이로운 효과 1개 제거
◆ 액티브(A2) 사용 시 대상에게 : [Lv.1 치명타 피해량 증가](11초)

3. 평가

굉장히 기묘한 형식의 결속 속성 어태커.

주목할 점은 범위형 궁에 높은 디버프와 패시브에 부여되어 있는 버프 제거이다.

이렇게 보면 범위형 딜링에 디버프로 상대를 방해하는 형식의 디버퍼형 딜러로 보이지만 액티브 1은 상대 후방으로 이동을 시키는 암살자형 스킬이고 액티브 2는 후열 편성 아군에게 치명타 확률을 보정해주며 패시브는 아군 치명타 발생이 10회 발동시 공격력이 가장 높은 아군에게 EP를 회복시켜준다.

이것의 문제는 첫째로 결속 속성은 페트리샤를 중심으로 한 궁극기 딜링에 집중하는 편성이지 치명타 편성을 하지 않는다는 점이다. 그렇다보니 보통 단기전을 치르게 되어서 10회 발동이라는 조건을 채우는게 굉장히 빡빡한 편이다.

두번째로는 암살을 하자니 아군 보조에 액티브를 하나 소모하다보니 그게 애매하다는 점이다. 차라리 액티브 2도 공격형 스킬이었다면 모르겠지만 그도 아니니 애매하다.

세번째로 궁 적중시 버프를 제거할 수 있는데 버프 한개를 지울 뿐이고 그 버프 하나에 모든 것을 건 타입이 없다보니 거기서 효과가 또 애매하다.

차라리 한가지 기능에 집중했다면 모를까 여러가지 컨셉을 다 섞다보니 이도저도 아닌 캐릭터가 되어서 활용이 잘 안되는 편이다.[1]

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

7. 기타

8. 둘러보기


[1] 심지어 사용 무기도 대포인데 이 대포로 근접전을 하는 기묘한 모습이다. [2] 커맨더와 둘이서만 게임하고 싶다는 그레이의 말에 아키텍트가 '그럼 오늘은 그레이와 한 이불 안에 들어가는구나.'라고 말하자 당황하면서도 이내 기어가는 목소리로 '그래도..커맨더라면...싫지 않아요.'라며 얼굴을 붉혔고, 아키텍트가 어느새 따뜻한 이불 속에 함께 들어가 그레이와 밀착하자 그레이는 엄청 과열되어 뜨겁다며 (하트 이펙트와 함께) 더욱 얼굴이 빨개졌다.