mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-01 00:46:49

앤(스타시드: 아스니아 트리거)

<colcolor=white><colbgcolor=#EB9317> 프로필
이름
성별 여성
169cm
세력 리메리트
소속 오델리아 초능력 학교
생일 8월 8일
좋아하는 것 티 타임, 밤 산책
싫어하는 것 연체 동물, 사교 기술
성우 네모토 미야리

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 코스튬4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인스토리5.2. 프록시안 스토리5.3. 팩션 스토리5.4. 아카이브5.5. 이벤트 스토리
5.5.1. 스위트 쇼킹 티타임
6. 대사7. 인간관계8. 2차 창작9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 해석 속성 디펜더.

오델리아 초능력 학원에 재학 중인 학생으로 강력한 전기를 다루는 초능력을 보유하고 있다. 근접전투 동아리 '사교무도회'의 에이스이자, 전술대항전에서 우수한 성적을 거둔 팀 '판게아'의 리더. 뛰어난 성적과 예법으로 오델리아에서도 많은 학생에게 선망의 대상이지만, 그러한 모습은 남들에게 보여주기 위한 연기에 불과하다.
언제나 주변 시선을 신경 쓰며 아가씨 연기를 하고 있지만, 그녀의 본성은 어렸을 때부터 예절 수업이 싫어서 도망치던 말괄량이라고.[1]

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

초전차 충격
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 360% 피해
- 생명력 비례 20% 추가 피해
- 입힌 피해의 100% 회복
- [모험 전투] 생명력 비례 추가 피해량이 24%로 강화
-1000 0M(2M) -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 380% 피해
- 생명력 비례 22% 추가 피해
- 입힌 피해의 100% 회복
- [모험 전투] 생명력 비례 추가 피해량이 26%로 강화
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 400% 피해
- 생명력 비례 24% 추가 피해
- 입힌 피해의 100% 회복
- [모험 전투] 생명력 비례 추가 피해량이 28%로 강화
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 425% 피해
- 생명력 비례 28% 추가 피해
- 입힌 피해의 100% 회복
- [모험 전투] 생명력 비례 추가 피해량이 32%로 강화
짜릿한 등장
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 360% 피해
◆ 아군 레인저에게 : 공격력 18% 증가(5초)
- 대상이 해석 속성 레인저라면 : EP 200 충전
◆ 자신에게 : [역장](5초)
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 생명력 비례 2% 피해
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 피해 저항 20% 감소(1초)
-800 0M(2M) -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 380% 피해
◆ 아군 레인저에게 : 공격력 20% 증가(5초)
- 대상이 해석 속성 레인저라면 : EP 200 충전
◆ 자신에게 : [역장](5초)
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 생명력 비례 2.5% 피해
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 피해 저항 25% 감소(1초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 400% 피해
◆ 아군 레인저에게 : 공격력 22% 증가(5초)
- 대상이 해석 속성 레인저라면 : EP 200 충전
◆ 자신에게 : [역장](5초)
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 생명력 비례 3% 피해
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 피해 저항 30% 감소(1초)
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 425% 피해
◆ 아군 레인저에게 : 공격력 25% 증가(5초)
- 대상이 해석 속성 레인저라면 : EP 200 충전
◆ 자신에게 : [역장](5초)
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 생명력 비례 3.5% 피해
- [역장 효과] 범위 내 적에게 매 초 피해 저항 35% 감소(1초)
전자기 태클
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 240% 피해
- [밀쳐내기]
- 이동 속도 40% 감소(4초)
◆ 자신에게 : 막기 확률 35% 증가(10초)
+198 0M(단일) 10초
Lv.2 ◆ 적에게 : 260% 피해
- [밀쳐내기]
- 이동 속도 40% 감소(4초)
◆ 자신에게 : 막기 확률 40% 증가(10초)
Lv.3 ◆ 적에게 : 280% 피해
- [밀쳐내기]
- 이동 속도 50% 감소(4초)
◆ 자신에게 : 막기 확률 45% 증가(10초)
방벽 기동
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적 전체에게 : [시선 집중](2초)
◆ 자신에게 : 정신집중 효과(4초)
- 지속 시간동안 자신에게 막기 확률 10% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 막기 효율 15% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 [상태이상 면역]
◆ 정신집중 종료 시 적에게 : 160% 피해
- 정신 집중 시간동안 받은 피해의 100%만큼 추가 피해
- 자신의 생명력이 50% 이하이면 : [기절](4초)
+330 0M(단일) 12초
Lv.2 ◆ 적 전체에게 : [시선 집중](2초)
◆ 자신에게 : 정신집중 효과(4초)
- 지속 시간동안 자신에게 막기 확률 12% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 막기 효율 20% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 [상태이상 면역]
◆ 정신집중 종료 시 적에게 : 200% 피해
- 정신 집중 시간동안 받은 피해의 100%만큼 추가 피해
- 자신의 생명력이 50% 이하이면 : [기절](4초)
Lv.3 ◆ 적 전체에게 : [시선 집중](2초)
◆ 자신에게 : 정신집중 효과(4초)
- 지속 시간동안 자신에게 막기 확률 16% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 막기 효율 25% 증가
- 지속 시간동안 자신에게 [상태이상 면역]
◆ 정신집중 종료 시 적에게 : 240% 피해
- 정신 집중 시간동안 받은 피해의 100%만큼 추가 피해
- 자신의 생명력이 50% 이하이면 : [기절](4초)
충격 분석
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 막기 확률 16% 증가
◆ 전투 시작 시 자신에게 : 생명력 비례 18% 보호막(10초)
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명을 [보호 대상]으로 지정
- [보호 대상 효과] 생명력 비례 18% 보호막(10초)
- - -
Lv.2 ◆ 자신에게 : 막기 확률 18% 증가
◆ 전투 시작 시 자신에게 : 생명력 비례 20% 보호막(10초)
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명을 [보호 대상]으로 지정
- [보호 대상 효과] 생명력 비례 20% 보호막(10초)
Lv.3 ◆ 자신에게 : 막기 확률 20% 증가
◆ 전투 시작 시 자신에게 : 생명력 비례 23% 보호막(10초)
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명을 [보호 대상]으로 지정
- [보호 대상 효과] 생명력 비례 23% 보호막(10초)
Lv.4 ◆ 자신에게 : 막기 확률 22% 증가
◆ 전투 시작 시 자신에게 : 생명력 비례 26% 보호막(10초)
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명을 [보호 대상]으로 지정
- [보호 대상 효과] 생명력 비례 26% 보호막(10초)
에이스의 의지
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 막기 발동 시 자신에게 : 생명력 비례 1.4% 회복
- [모험 전투] 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 0.7% 추가 회복
◆ 생명력이 30% 이하이면 자신에게 :
- 생명력 비례 13% 보호막(8초)(전투당 1회 제한)
- 생명력 비례 13% 회복(전투당 1회 제한)◆ [보호 대상]의 생명력이 30% 이하이면 대상에게 :
- 생명력 비례 13% 보호막(8초)
- 생명력 비례 13% 회복(전투당 1회 제한)
- - -
Lv.2 ◆ 막기 발동 시 자신에게 : 생명력 비례 1.6% 회복
- [모험 전투] 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 0.8% 추가 회복
◆ 생명력이 30% 이하이면 자신에게 :
- 생명력 비례 14% 보호막(8초)(전투당 1회 제한)
- 생명력 비례 16% 회복(전투당 1회 제한)◆ [보호 대상]의 생명력이 30% 이하이면 대상에게 :
- 생명력 비례 14% 보호막(8초)
- 생명력 비례 16% 회복(전투당 1회 제한)
Lv.3 ◆ 막기 발동 시 자신에게 : 생명력 비례 1.8% 회복
- [모험 전투] 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 0.9% 추가 회복
◆ 생명력이 30% 이하이면 자신에게 :
- 생명력 비례 15% 보호막(8초)(전투당 1회 제한)
- 생명력 비례 20% 회복(전투당 1회 제한)◆ [보호 대상]의 생명력이 30% 이하이면 대상에게 :
- 생명력 비례 15% 보호막(8초)
- 생명력 비례 20% 회복(전투당 1회 제한)
Lv.4 ◆ 막기 발동 시 자신에게 : 생명력 비례 2% 회복
- [모험 전투] 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 1% 추가 회복
◆ 생명력이 30% 이하이면 자신에게 :
- 생명력 비례 16% 보호막(8초)(전투당 1회 제한)
- 생명력 비례 25% 회복(전투당 1회 제한)◆ [보호 대상]의 생명력이 30% 이하이면 대상에게 :
- 생명력 비례 16% 보호막(8초)
- 생명력 비례 25% 회복(전투당 1회 제한)

3. 코스튬

한여름의 솔직함
파일:스타시드 앤 수영복.png
아스니아 해변에서는 명문가의 아가씨를 연기하지 않아도 된다는 생각에 고무된 앤은 평소에 입지 않을 대담한 디자인의 수영복에 도전했다. 누군가을 의식한 선택이라는 것은 앤만 아는 비밀이다.

4. 평가

단일 아군 보호와 자체 막기 버프+보호막 생성 능력에 특화된 해석 속성 디펜더.

앰브로시아 이후로 두번째로 나온 해석 속성 디펜더인데 앰브로시아의 성능은 평균 이상이지만 딜탱에 가까운 브루저 스타일 탱커라면 앤은 탱킹 능력에 모든 것을 몰빵한 순수 탱커에 가깝다.

앰브로시아는 탄환 버프를 중첩하고 소모해서 방어력과 방어력 비례 피해를 준다면 이쪽은 스킬과 패시브로 막기 확률을 높게 잡아 막기로 탱킹을 담당하게 된다.

다른 디펜더가 궁에 붙어 있는 절대 도발인 시선집중을 일반 액티브 스킬에 달고 있다는 점이 특징으로, 주기적으로 스킬을 끊을 수 있는건 장점이지만 원할 때 시선집중을 사용할 수 없다는건 단점으로 평가받는 편.

궁은 AWAKE 궁의 경우 체력 비례 대미지와 자기 회복을 걸며 BLOSSOM 궁은 해석 레인저 보조 궁으로 해석 레인저는 사실상 이드를 중심으로 굴리기 때문에 이드를 제대로 쓸 생각이라면 앤이 필요하다.

4.1. PVE

4.2. PVP

5. 작중 행적

5.1. 메인스토리

5.2. 프록시안 스토리

5.3. 팩션 스토리

5.4. 아카이브

5.5. 이벤트 스토리

5.5.1. 스위트 쇼킹 티타임

6. 대사

7. 인간관계

8. 2차 창작

9. 둘러보기


[1] 종종 그녀의 진짜 모습을 아는 친구들과 사소한 일탈을 즐기곤 한다.