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마리오 파티

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<colbgcolor=#ce0000><colcolor=#fff> 마리오 파티
マリオパーティ
Mario Party
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북미판 박스아트
제작 / 유통 허드슨 소프트 | 닌텐도
플랫폼 Nintendo 64
장르 파티 게임, 콘솔용 보드게임
출시일 파일:일본 국기.svg 1998년 12월 18일
파일:미국 캐나다 국기.svg 1999년 2월 8일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 1999년 3월 9일
한국어 지원 미지원
판매량 270만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 시스템
2.1. 버섯 마을2.2. 보드 맵2.3. 미니 게임2.4. 미니 게임 섬
3. 등장인물4. 보드 맵
4.1. 동키콩의 정글 어드벤쳐4.2. 피치의 생일 케이크Ⓢ4.3. 요시의 트로피컬 아일랜드Ⓢ4.4. 와리오의 배틀 캐니언4.5. 루이지의 엔진 룸4.6. 마리오의 레인보우 캐슬Ⓙ4.7. 쿠파의 마그마 마운틴4.8. 영원의 스타
5. 미니게임6. 아이템
6.1. 보드 맵에서 효과가 나타나는 아이템6.2. 저금통 계열6.3. 기타 아이템
7. 기타

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1. 개요

누가 가장 슈퍼스타인지를 정하기 위해 마리오 일행은 모두 토관으로 들어가 모험에 나서게 됩니다.
' 마리오 파티 슈퍼스타즈'의 도감 중
1998년 12월 18일 Nintendo 64 플랫폼으로 발매된 마리오 파티 시리즈의 첫번째 작품.

2. 시스템

기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참조.

2.1. 버섯 마을

맨 처음 타이틀을 넘기게 되면 오게 된다. 파이프, 상점 등이 있다. 워프 파이프: 보드 맵(어드벤쳐)을 시작할 수 있다.

버섯 상점: 보드 맵에서 모은 코인으로 여러가지 아이템을 살 수 있다. 절대 보드 맵에서 사용하는 아이템이 아니다! 다만, 개중에는 보드 맵에서 효과가 나타나는 아이템도 있다.

버섯 은행: 지금까지 모은 코인, 스타를 확인할 수 있고 상점에서 산 아이템 사용 여부를 정할 수 있다.

옵션 하우스: 말 그대로 옵션이지만 초기화와 사운드 설정 뿐이다. 버섯 상점에서 주크박스와 앵무새를 살 수 있다.

미니게임 하우스: 미니게임을 플레이 할 수 있다.

뗏목: 미니게임 섬으로 갈 수 있다.

2.2. 보드 맵

첫번째 작품이라 그런지 나중 작품과는 다른 점이 많이 보인다.

보드맵에서 보이는 플러스포인트에 별모양을 그려넣은 발판은 1인용 미니게임 발판이고, 성공하면 보통 10코인을 얻고, 실패하면 5코인을 잃는다. 여기에서 획득하거나 잃은 코인도 미니게임 스타 획득 조건에 영향을 준다.

또한 버섯 모양 발판에 도착하면 또다른 주사위가 하나 더 나오는데, 일반 버섯과 독버섯이 나온다. 일반 버섯이 나오면 숫자 주사위를 한번 더 칠 수 있고, 독버섯이 나오면 다음 턴은 쉬어야 한다. 박스에는 두 종류의 버섯이 번갈아가며 표시되지만, 어떤 버섯이 나올지는 발판을 밟는 순간 이미 결정되어 있다. 확률은 반반이다.

느낌표가 있는 파란색 발판은 찬스 타임으로, 룰렛을 돌려서 플레이어 간 스타와 코인 교환이 일어나게 한다. 좌우 블록에는 현재 참가중인 캐릭터의 아이콘이 턴 순서대로 돌아가고, 가운데 블록에는 교환 품목이 표기되어 있다.[1]블록을 하나씩 멈출 때마다 남은 블록이 돌아가는 속도가 빨라진다. 잘만 조작하면 코인과 스타를 잔뜩 뜯어갈 수 있다.

필드에 있는 부끄부끄 앞을 지나가면 다른 플레이어로부터 공짜로 코인을 뺏거나 50코인에 스타를 뺏을 수 있다. 스타를 뺏는 양은 1개로 고정되어있고, 코인을 뺏는 양은 랜덤이며, 최소 1코인에서 최대 15코인까지 뺏어올 수 있다. 1코인만 뺏게 되면 뺏은 플레이어의 캐릭터가 절규한다.

시작 지점에 있는 엉금엉금을 만나면 10코인을 얻는다. 라스트 5턴 이벤트 후에는 20코인을 주며, 특정 차례(10번째 마다)에 지나가면 더 많은 코인을 준다.

쿠파포인트에 멈추면 쿠파가 플레이어에게 룰렛을 돌리라고 하는데 대개 안 좋은 일이 일어나지만(코인, 스타 뺏기 등) 무조건 안 좋은 일이 일어나는 것은 아니고, 쿠파의 미니게임을 해서, 패자의 코인을 10~50개 뺏어간다. 10개나 50개를 뺏는 경우는 드물고 주로 20개 또는 30개를 패자로부터 뺏어간다.[2] 이 외에도 쿠파 혁명(4명의 돈을 합쳐서 4분의 1로 나눈다.)과 쿠파 찬스[3] 등 잘 하면 이득이 되는 것들도 있다. 코인이 없고 스타만 1개 있을 경우 스타를 뺏고 10코인을 준다. 코인과 스타가 하나도 없을 때는 불쌍하다고 20코인을 선물로 주기도...

쿠파포인트와 별개로 보드 위에도 쿠파가 있는데, 쿠파를 만나게 되면 쿠파가 사기를 쳐서 코인 등을 뺏긴다. 치는 사기의 종류는 보드맵마다 다르다.

결정적으로, 아이템이 없다!! 아이템은 바로 다음 작품인 마리오 파티 2에서부터 나온다.

라스트 5턴 이벤트에서는 플러스/마이너스 포인트에서 받거나 잃는 코인이 2배가 된다. 또한 엉금엉금에게서 받는 코인이 20코인이 된다. 이 이벤트에서 엉금엉금이 누가 이길지를 예측하는데, 다른 작품과 달리 여기서는 말 그대로 예측만 한다.

보드맵 한 판을 끝내면 본인이 모은 코인과 스타를 저장하게 된다. 코인은 상점 등에서 쓰이고, 스타는 100개를 모으는 미션이 있다.

꼴찌는 주로 보드맵 게임이 끝날 때 뭔가 안 좋은 일을 당한다.[4] 1등의 경우 가운데에 위치하여 슈퍼스타를 받고, 2등은 왼쪽 3등은 오른쪽에 위치해서 서있는다. 시상대의 위치를 빗대어서..

2.3. 미니 게임

기본적인 미니게임 플레이 방법은 다른 작품들과 크게 다르지 않다. 하지만 미니게임 하우스에서 미니게임을 하기 위해선 코인이 필요하다!
미니게임 하우스 안의 항아리는 미니게임 스타디움으로 향하고, 그곳에선 오직 미니게임만 할 수 있는 보드맵이 있다. 미니게임 스타디움은 별 모양으로 생겼고, 플러스/마이너스 포인트를 밟아도 코인이 늘거나 줄지 않는다. 키노피오에게 말을 걸면 미니게임을 살 수 있다. 값은 천차만별. 후속작과 달리 꽤 많은 돈을 내야 한다. 50코인에서 450코인 정도. 수정구를 선택하면 여러 설정을 정한 뒤 미니게임을 자유롭게 할 수 있다. 단, 구매하지 않은 미니게임은 플레이 할 때마다 코인을 내야 한다.

2.4. 미니 게임 섬

플레이어를 설정하고 여러가지 미션에 따라 미니게임을 클리어해야 한다. 미션 수는 미니게임 수와 같은 50개.[5] 목숨이 주어지며,[6] 미니게임을 성공하거나 코인을 100개 모으면 1개 주어지고 실패하면 1개 잃는다. 실패하면 다음 미션으로 진행하지 못하므로 어려운 미션이 있으면 목숨을 보충해 두는게 낫다. 중간중간 거북이 등껍질 모양 발판은 세이브 포인트이다. 2월드가 끝나는 지점에서 3-4월드를 통해 6월드로 가거나 5월드를 통해 6월드로 갈 수 있다.

3. 등장인물

플레이어블 캐릭터로는 아래의 6명이 있다.

4. 보드 맵

보드 맵은 기본 6가지가 있으며, 2가지가 숨겨져 있다. 아래의 스테이지 이름은 일판을 기준으로 작성된 것이다.
기본 6개 보드맵의 이름에는 플레이어블 캐릭터의 이름이 들어간다.

마리오 파티 슈퍼스타즈에서 리메이크된 보드맵은 (Ⓢ)
슈퍼 마리오 파티 잼버리에서 리메이크된 보드맵은 (Ⓙ)

4.1. 동키콩의 정글 어드벤쳐

난이도: ☆
개요: 폐허의 비밀을 찾기 위해 스타의 힘을 사용하자.

곳곳에 꽈당꽈당들이 갈림길 중 하나를 막고 있는데, 지나가려면 10코인을 지불해야 한다. 플레이어가 지나갈 때 마다 막는 길의 방향을 바꾼다.
또한 중간에 20코인을 소지한 플레이어만 지나갈 수 있는 갈림길이 있지만 이건 코인을 지불할 필요는 없다.
해프닝 포인트를 밟으면 바위가 굴러와서 특정 경로 위에 있는 플레이어들의 위치를 옮긴다.

쿠파를 만나면 불가사의한 비밀이라면서 도금한 쿠파 상(像)을 10코인에 강제로 판다. 물론 아무런 효과도 일어나지 않는다.

게임이 끝나면 스타가 보물상자의 스타 모양 구멍에 들어가서 열리면서 황금 바나나 상이 나온다. 그리고 꼴찌는 바위에 쫒기게 된다.

4.2. 피치의 생일 케이크Ⓢ

맵 난이도: ☆☆
개요: 맛있는 케이크를 완성하기 위해 스타의 힘을 사용하자.

스타가 고정돼있으며 매우 짧은 맵이다.이는 마리오 파티 DS에서 이어진다.

중간에 굼바가 길을 막고 10코인을 내고 4개의 씨앗 중 하나를 선택하게 하는데, 3개는 "꽝"이고 1개는 "당첨"이다. "꽝"이 걸리면 키노피오가 있는 곳으로 향하고 "당첨"이 걸리면 쿠파가 있는 작은 케이크로 향한다. 쿠파가 있는 케이크를 통과했다고 해도 또 씨앗을 선택해야 하는 악랄한 구조로 되어 있다. 이 씨앗은 4개가 다 선택되어야 리셋되며 이미 "당첨"이 걸렸다면 남은 것들은 100% "꽝"이다. 나머지 3개가 모두 "꽝"이 걸렸을 때 1개 남은 것은 100% "당첨"이 된다.
또한 초반에 해프닝포인트를 밟으면 아무 일도 안 일어나는데, 30코인 이상 가진 상태에서 밟으면 30코인에 뻐끔플라워[7]를 심어서 다른 플레이어가 지나가면 스타를 뺏도록 할 수 있다.

이 맵에서는 부끄부끄가 등장하지 않는다.

섬 위의 쿠파를 만나면 20코인에 기괴한 등껍질 케이크(쿠파 케이크)를 사게 되는데 당연히 먹을 수 없다.

게임이 끝나면 스타가 촛불을 켜서 장식한다. 꼴찌는 케이크 위의 뻐끔플라워에게 괴롭힘을 당한다.

4.3. 요시의 트로피컬 아일랜드Ⓢ

맵 난이도: ☆☆
개요: 두 요시를 재회시키기 위해 스타의 힘을 사용하자.

2개의 큰 섬으로 이루어져 있으며, 다리가 2개 있는데 쿵쿵이 막고 있다. 지나가려면 정해진 코인 이상을 내야 하는데, 여기서 플레이어가 얼마를 냈느냐에 따라 다음 통행료가 증가한다. 정확히 말하면, 처음에는 1코인 이상을 내야 하며, 이후에는 바로 전에 지나간 플레이어가 낸 코인보다 더 많은 코인을 내야 지나갈 수 있다. 최대 50코인.

해프닝 포인트를 밟게 되면 물고기가 키노피오를 물어가서 쿠파와 키노피오의 위치가 바뀐다.

쿠파를 만나면 30코인에 쿠파 튜브를 사게 되는데 착용하려고 하자 터져버린다. 사이즈가 안 맞는다고..

게임이 끝나면 스타가 소용돌이를 없애고 다리를 잇는다. 요시가 다리를 건너는데 보드맵에서 보이는것 만큼 섬이 작지는 않은 모양이다. 꼴찌는 다리를 건너다가 물고기에게 잡힌다.

4.4. 와리오의 배틀 캐니언

맵 난이도: ☆☆
개요: 폭탄병 전쟁을 끝내기 위해 스타의 힘을 사용하자.

4개의 큰 섬과 쿠파가 있는 1개의 작은 섬으로 구성되어 있다. 각 섬마다 대포가 1개씩 있으며, 폭탄병 앞을 지나가면 대포에 들어가서 다른 섬으로 날아가게 된다.
이 때, 도착하는 위치가 표시된 커서가 이리저리 움직이는데, A 버튼을 눌러서 고정시킨 자리에 착지하게 된다. 커서의 이동 순서는 랜덤이다. 따라서 똥맵이다
대포의 이동 방향 순서는 왼쪽 아래→오른쪽 아래→왼쪽 위→오른쪽 위→왼쪽 위이고, 해프닝 포인트를 밟게 되면 대포의 방향이 반대로 바뀐다.

가운데의 섬은 대포로는 도달할 수 없고, 오른쪽 위 섬의 헤이호에게 10코인을 내고 갈 수 있다. 여기엔 쿠파가 있으며, 만나면 울트라 쿠파 캐논을 태워준다며 20코인을 받고 다른 섬으로 날려버린다.[8] 이 때는 4개의 섬 중 랜덤으로 결정된다.
일반적이라면 이 섬에 갈 이유는 없는데, 가끔 이 섬에 스타가 뜰 때도 있고, 이 섬에 있는 모든 포인트가 1인용 미니게임 포인트이기 때문에 20코인의 손해로 끝난다.

게임을 끝내면 스타가 대포에 들어가서 폭죽처럼 터지고, 빨간 폭탄병과 검은 폭탄병이 통일하는 것으로 끝난다. 꼴찌는 쿠파가 쏘는 대포에 넣어져서 발사된다.

4.5. 루이지의 엔진 룸

맵 난이도: ☆☆☆
개요: 신비한 엔진 룸을 스타 파워를 이용해 가동시키자.

여기저기에 파란색과 빨간색 문이 길을 막는데, 매 턴이 시작할 때마다 계폐 상태가 바뀌게 된다. 또한 로봇에게 20코인을 지불하고 문의 상태를 바꿀 수도 있으며, 왼쪽 위의 2개를 제외한 다른 해프닝 포인트에 도착한 경우에도 모든 문의 계폐 상태가 바뀐다.

곳곳에 토관도 있으며, 이 토관으로 들어가면 시작점 근처의 특정 파이프로 워프하게 된다. 왼쪽의 안쪽의 해프닝 포인트에 도달하면 증기에 의해 위쪽 칸으로 날아가며, 이 위쪽의 공간에도 키노피오가 출현할 수 있다.

맵의 어느 길을 따라가더라도 결과적으로는 부끄부끄를 만나게 되며, 모든 토관은 부끄부끄의 바로 위에 있는 토관으로 연결된다. 또한 이 맵에는 느낌표 칸이 존재하지 않아 찬스 타임이 발생할 수 없다.

쿠파를 만나면 강제로 코인 제조기를 이용해서 플레이어가 1코인을 얻게 되나... 페이크다 이 플레이어들아. 임대료로 20코인을 쿠파에게 빼앗긴다. 결국 19코인 손해보는 것.

게임이 끝나면 스타의 에너지로 엔진이 가동된다. 사실 이 엔진 룸은 비행선이었던 것. 꼴찌는 쿠파에 의해 무한히 증기에 날아간다.

4.6. 마리오의 레인보우 캐슬Ⓙ

맵 난이도: ☆
개요: 아름다운 무지개를 만들기 위해 스타의 힘을 사용하자.

이 맵은 분기가 있긴 하지만 심플하게 거의 경로가 통일되어 있으며, 끝까지 도달하면 김수한무가 출발점으로 되돌려 준다. 무지개의 성에서는 키노피오와 쿠파 중 한명이 있는데, 키노피오는 스타를 20코인에 주지만 쿠파는 Ztar(가짜 스타)를 40코인에 주며 그냥 40코인만 손해본다. 누군가가 무지개의 성에서 빠져나가거나 해프닝 포인트에 도달하면 키노피오와 쿠파가 바뀐다.

게임이 끝나면 무지개의 성으로 가는 무지개가 생긴다. 꼴찌는 무지개를 건너려다 다리가 미끄러져 낙하할 뻔 하다가 김수한무에게 구조된다.

4.7. 쿠파의 마그마 마운틴

맵 난이도: ☆☆☆
개요: 성가신 쿠파에게 교훈을 주기 위해 스타의 힘을 사용하자.

기본 6개 보드맵을 전부 1회 이상 클리어하면 버섯 상점에서 980코인에 파는 보드맵이다.

스테이지 중간에 기분나쁜 바위가 있는데, 10코인에 쿠파 바위로 가는 지름길을 가는 것이 가능하다. 물론 무조건 지름길을 갈 수 있는게 아니라 블록을 두드려서 스타가 나왔을 때만.[9] 쿠파 바위에서는 쿠파가 있는 방향, 부끄부끄가 있는 방향 중 진행 방향을 룰렛으로 정해야 하며, 이곳의 룰렛은 무료이다.

또한 해프닝 포인트를 밟게 되면 화산이 분화하여 2턴간 모든 플러스포인트가 마이너스 포인트로 바뀌게 된다. 이 이벤트는 해프닝포인트를 밟은 플레이어의 2번째 턴이 돌아오면 풀린다. 시작하기 전에 엉금엉금이 해프닝 포인트를 밟지 말라고 경고한다...

쿠파를 만나면 20코인과 스타 1개 중 하나를 랜덤으로 빼앗겨 버린다.

게임이 끝나면 쿠파는 스타를 맞고 날아가 버린다. 꼴찌는 아무 일도 일어나지 않는다.

4.8. 영원의 스타

맵 난이도: ☆☆☆
개요(최초 클리어 전): 마침내, 최후의 경쟁이다! 도둑맞은 스타를 되찾자!
개요(최초 클리어 후): 커다란 스타를 다시 하나로 합치기 위해서 스타의 힘을 사용하자.

스타 100개를 모으게 되면 은행이 털려서 스타를 도둑맞게 된다.[10] 이 때 파이프로 들어가면 오직 하나의 맵만 선택 가능하다.

이 맵에는 시작할 때 쿠파가 엉금엉금을 날려서 엉금엉금과 키노피오가 등장하지 않는다.

키노피오가 없는 대신에 맵 이곳저곳에 7마리의 미니쿠파가 있는데 이들에게서 스타를 구입할 수 있다. 다만 마지막 보드맵답게 그냥 주지는 않는다. 미니쿠파와 주사위로 승부를 해야 하는데, 미니쿠파는 1~10까지의 주사위를, 플레이어는 8~10까지의 주사위를 사용하며 승부에서 미니쿠파보다 더 높은 숫자가 나와서 이겨야만 스타를 1개 얻을 수 있다. 만약 비기거나 지면 스타를 1개 빼앗기게 되니 주의![11] 스타가 없으면 안 뺏기고 끝난다. 7마리 미니쿠파가 전부 스타를 빼앗기면 새롭게 7마리가 나타난다.

맵에서는 전선을 이용해서 3가지 패턴으로 이동을 할 수 있다. 다만 그중 하나는 쿠파가 있는 곳으로 직행...

쿠파를 만나면 여기까지 와서 축하한다고 하면서 쿠파에게서 스타 1개[12]를 빼앗기고 시작 지점으로 되돌려 보낸다. 누군가가 쿠파를 만나면 전선의 패턴이 바뀐다.

또한 해프닝 포인트를 밟게 되면 플레이어 전원이 출발 지점으로 돌아가게 된다. 여러모로 악랄한 시스템.

게임이 끝나면 미니쿠파와 쿠파가 날아가 버리며 거대 스타가 복원된다. 꼴찌는 아무 일도 일어나지 않는다.

5. 미니게임

미니게임은 총 53가지가 있다.
마리오 파티 100 미니게임 컬렉션에 등장한 미니게임은 □표시하고 마리오 파티 슈퍼스타즈에 등장한 미니게임은 ○표시하고 슈퍼 마리오 파티 잼버리에 등장한 미니게임은 △표시한다.
4인 미니게임
숫자 제목 설명 미니게임 아일랜드
1 구멍파기 마리오 A버튼을 연타하여 땅을 판다. 먼저 보물상자를 발견한 사람이 승리. 파다 보면 보물상자가 있는 방향을 가리키는 화살표가 나오기도 한다. 3-2
2 맨몸 잠수 마리오 △ 바닷속에 있는 보물상자를 끌어 올린다. 상어와 징오징오는 피해야 한다. 미니게임 아일랜드에서는 10코인 이상 획득해야 클리어. 5-4
3 폭탄병 건네기 폭탄병이 터지기 전에 상대에게 넘겨서 터뜨리는 게임.
폭탄이 터지면 나머지 3명에게 5코인씩, 총 15코인을 잃는다. 미니게임 아일랜드에서는 자기가 걸리지만 않으면 클리어.
6-4
4 버섯! 1번째로 타라!! 노래가 멈추면 중앙의 보물상자를 향해 달려갈 수 있다. 먼저 보물상자를 차지한 사람이 승리. 2-4
5 드릴 발굴단 ○ 배경의 그림과 같은 모양으로 드릴을 이용해 구멍을 파야 한다.
80점 이상이면 성공. 그림은 굼바, 부끄부끄, 폭탄병이 있다.
3-1
6 천의 얼굴 쿠파 □○ 쿠파의 얼굴을 조작해서 보기와 똑같이 만들면 된다. 쿠파 칸의 이벤트나 미니게임 아일랜드에서는 90점 이상이면 성공. 슈퍼 마리오 64의 타이틀 화면에서 마리오 얼굴 가지고 장난치는 것의 오마주다.[13] 8-5
7 쿠파 풍선 A, B(Z)를 번갈아 눌러서 풍선을 부풀리고 가장 먼저 터뜨리면 승리. 쿠파 칸의 이벤트에서는 승리한 플레이어 외의 3명은 쿠파에게 코인을 뺏긴다. 8-4
8 10카운트 코인 9개의 물음표 상자가 있는데 몇개는 코인이 1개 있고 몇개는 여러개 있다. 두드린 만큼 코인 획득. 미니게임 아일랜드에서는 10코인 이상 획득해야 클리어. 1-1
9 무너지는 바닥을 달려라! B 버튼을 연타하여 달리면서 A 버튼을 눌러 쿵쿵을 피한다. 바닥에 박혀있는 녀석도 피해야 한다. 중간에 5코인이 든 주머니가 있다. 1등으로 결승점에 도착하면 승리. 4-2
10 블록 산 무너뜨리기 블록 무더기를 주먹으로 쳐서 코인을 얻는데, 몇 개는 주먹으로 치면 플레이어와 함께 튀어나간다.
코인이 없는 것도, 15코인이 있는 것도 있다. 미니게임 아일랜드에서는 10코인 이상 획득해야 클리어.
6-1
11 플레이트 건너기 △ 떨어지지 않고 발판을 뛰어 넘어가면 된다. 중간에 7코인이 있다. 1등으로 결승점에 도착하면 승리. 9-5
12 컬러풀 버섯 ○ 키노피오의 깃발 색과 같은 색 버섯 위에 있어야 한다. 진행할수록 점점 빨라진다. 마지막까지 살아남으면 승리. 5-7
13 잔뜩 뺏어라 코인 B 버튼으로 상대의 뒤를 잡으면 연타로 상대의 코인을 뺏을 수 있다. 잡힌 사람도 연타로 빠져나올 수 있다. 가끔 1코인이 아닌 코인 주머니(5코인)를 뺏기기도 한다. 미니게임 아일랜드에서는 15코인 이상 뺏어야 클리어. 8-2
14 굴려라 볼 튕기는 공 위에 타서 다른 사람들을 튕겨내서 섬 밖으로 떨어뜨리는 게임. 나머지 3명을 모두 떨어뜨리면 승리. 5-3
15 엉금엉금 미끌미끌 ○ 바닥을 기울여 등껍질을 움직여서 가장 먼저 모든 칸(25칸)을 1번씩 지나가게 해야 한다. 6-3
16 둥실둥실 아일랜드 □○ 멀리서 대포가 날아오는데 섬이 굉장히 잘 기울어진다. 시간동안 대포에 맞거나 섬 밖으로 떨어지지 않으면 10코인 획득. 나머지 3명이 탈락 시에는 살아남은 플레이어 한 명만 승리. 미니게임 아일랜드에서는 컴퓨터의 탈락 여부와 관계없이 끝까지 살아남아야 클리어. 5-5
17 마리오 오케스트라 주어진 박자에 맞게 자신의 악기 또는 지휘봉을 움직여야 한다. 틀릴 때마다 망치나 등껍질이 날아온다. 연주 종료
시 가장 정확히 연주한 플레이어에게 스포트라이트가 쏟아진다. 스포트라이트를 받은 플레이어의 승리.[14] 미니게임 아일랜드에서는 플레이어가 지휘자를 담당한다..
7-6
18 헤이호와 깃발 □○ 청기들어 백기들어. 다만 중간에 헤이호가 2개를 동시에 올렸다가 하나만 내리는 경우도 있다. 끝까지 살아남으면 승리. 5-2
19 보물 낚시 ○ 손을 던져서 보물상자 등을 잡은 뒤 조이스틱을 돌려서 가까이 끌어와야 한다. 코인은 1코인, 주머니는 5코인, 보물상자는 10코인이다.
보물상자를 못 잡아도 손을 가까이 끌어오고 나서 다시 던져야 한다. 미니게임 아일랜드에서는 30코인 이상 획득해야 클리어.
5-1
20 키! KEY! 킵! 열쇠를 적한테 뺏기지 않고 협력해가며 열쇠구멍까지 옮겨야 한다.
성공시 전원이 10코인 획득. 실패시 전원이 5코인씩 내야 한다. 미니게임 아일랜드에서는 4명 중 아무나 열쇠구멍에 끼워도 클리어로 처리된다..
8-3
21 비추어라! 부끄부끄의 저택 전구를 거대 부끄부끄에게 뺏기지 않게 결승점의 전구 구멍에 끼워야 한다. 부끄부끄에게 닿으면 캐릭터가 홀려서 자동으로 맨 뒤의 거대 부끄부끄를 향해 움직이니 주먹으로 처리해야 한다.
성공시 전원이 10코인 획득. 실패 시 전원이 5코인씩 내야한다. 미니게임 아일랜드에서는 플레이어 외의 다른 캐릭터가 골인해도 클리어.[15]
8-1
22 이글이글 깡총깡총 단체줄넘기 20회. 5회마다 속도가 빨라진다. 성공하면 전원이 10코인 획득. 1명이 실패하면 그 사람은 15코인을 잃는다. 미니게임 아일랜드에서는 횟수가 40회로 증가했으며 배경음악도 Full of Danger(위험투성이)로 바뀌었다. 여기서는 20회 넘으면 다시 처음 속도로 돌아온다. 6-6
23 해머브러스의 선물 ○ 해머브러스가 뿌리는 코인을 획득하는 게임. 해머를 맞으면 잠시 코인을 획득할 수 없고, 아래로 떨어지면 그대로 끝이니 주의. 미니게임 아일랜드에서는 10코인 이상 획득해야 클리어. 9-1
24 스로틀 레이싱 S 자동차 레이싱. 조이스틱으로 속도를 조절하며 커브에서 속도가 높을 경우 빙글빙글 돌다가 멈춘다. 총 4바퀴, 원형 코스. 1바퀴 이상 뒤쳐지다가 추돌당하면 그대로 아웃. 9-2
25 스로틀 레이싱 L 위와 같은 규칙이나 코스가 조금 다르다. 오목할 요(凹)자를 뒤집은 것과 비슷하게 생겼다. 미니게임 아일랜드에서는 캐릭터 중 1명이 키노피오이며, 실패해도 잔기가 줄어들지 않는다. GOAL
1vs3 미니게임
숫자 제목 설명 미니게임 아일랜드[16]
1 두근두근 사다리토관 사다리 타기 게임으로, 1인이 보물상자를 떨어뜨리면 사다리를 지나가 해당하는 사람이 10코인을 받는다. 7-3
2 쿠파의 기분 1명의 쿠파 역을 3명이 뿅망치로 쳐서 코인을 튕겨낸다. 1인이 진짜 완전히 불리한 개쓰레기 미니게임. 3명이서 1명 거지만들기 쿠파 칸의 이벤트에서는 뺏긴 코인은 그대로 쿠파가 가져간다. 만약 하나도 안 뺏길 경우 쿠파한테 15코인을 뺏긴다. 즉, 한 번 뺏긴 게 최상의 시나리오. 미니게임 아일랜드에서는 20코인을 가지고 시작하며, 종료시까지 코인이 하나라도 남아 있으면[17] 클리어. 8-6
3 볼링 GO! GO! 1인이 3명의 볼링핀(1인당 5코인) + 일반 볼링핀(개당 1코인)을 등껍질로 쳐서 코인을 얻는 게임.
등껍질이 벽에 붙으면 실패한다. 미니게임 아일랜드에서는 3명의 볼링핀을 전부 쳐야 클리어.
7-4
4 해머 코인 블록을 쳐 코인을 얻어낸다. 처음에 1명이 가진 망치는 공격하면 떨어뜨린다. 망치를 가지고 있는 사람이 굉장히 불리한 게임인데, 블록을 부수면 바로 코인을 획득하는 게 아니라 부순 블록에서 코인이 튀어 나와 땅바닥에 굴러 다니는 코인을 달려가서 먹어야 하는 건데 망치를 들면 스피드가 대단히 느려지기 때문이다. 그래서 망치 들고 있는 사람 옆에 붙어 있다가 망치로 부수면 바로 달려가 낼름 훔쳐 먹는 양심 없는 플레이도 가능. 단, 상대를 망치로 쳐서 빈대떡으로 만들거나 날려 버릴 수도 있다. 미니게임 아일랜드에서는 10코인 이상 획득해야 클리어. 1-2
5 아차차! 줄타기 1명은 줄타기를 하고 나머지 3인이 방해하는 게임. 도중에 바람이 불기도 한다.
1명이 도중에 떨어지거나 1분 안에 결승점에 못들어오면 패배.
5-8
6 흔들흔들! 크레인[18] 1인이 크레인이고, 다른 플레이어나 보물상자 등을 토관으로 보내면 승리. 토관에 들어가면 소지금의 1/3을 뺏긴다. 미니게임 아일랜드에서는 무조건 다른 플레이어를 잡아야 클리어. 플레이어 외의 다른 것(코인, 주머니, 보물상자)을 잡으면 무사히 토관으로 보내도 실패 처리된다. 마리오 파티 2에서도 계승이 되었으며, 1명이 제한시간 안에 3명을 다 넣어야지 승리를 할 수 있다. 제한시간이 매우 짧고 캐릭터도 저항하면 쉽게 떨어지는 탓에 조종자들은 이를 제어하기가 굉장히 어렵다. 7-2
7 쥐라기 뻐끔 □[19] 1명이 스케이트보드를 타고 장애물을 넘어 도망치고, 나머지 3명은 비를 내려 뒤에서 쫓아오는 뻐끔플라워를 성장시킨다. 1명이 뻐끔플라워에게 잡히지 않고 골인하면 1명이, 잡히면 3명이 승리한다. 2-5
8 위험한 줄다리기 □○ 쿠파 역의 1인과 3인이 조이스틱을 돌리면서 줄다리기를 한다. 1인이 완전히 불리한 미니게임 중 하나. 3-4
9 마리오 보트 1인과 3인이 나누어 보트를 젓는다. 양쪽 육지에서 헤이호에게 찔리면 코인을 잃는다. 1인이 완전히 불리한 미니게임 중 하나. 미니게임 아일랜드에서는 15코인 이상 획득해야 클리어. 1-4
10 해피 플라워 꽃 위에 떨어지는 동전을 1인이 먹는 게임. 1인이 꽃에서 떨어지면 바로 종료.
꽃이 이리저리 기울어지기 때문에 3인도 먹을 수 있다. 미니게임 아일랜드에서는 20코인 이상 획득해야 클리어. 조건만 달성하면 꽃에서 떨어져도 클리어가 된다.
1-3
2vs2 미니게임
숫자 제목 설명 미니게임 아일랜드
1 봅슬레이 슬라이드 ○ 2명이 봅슬레이를 타고 경주하는 미니게임. 4-1
2 지네 GO!GO! □ 두 명이서 지네 경주를 한다. 쿵쿵은 피해야 한다. 3-3
3 폭탄병 배스킷 폭탄병을 이용해 농구를 한다. B키를 쓰면 폭탄병을 뺏을 수 있다. 먼저 골대에 넣는 팀이 승리. 6-5
4 광차 레이스 ○ A버튼을 연타해 광차를 끈다. 급커브와 급경사가 많아서 초고수도 탈선하는 경우가 부지기수. 4-3
5 마리오 블루 2명이 협력해 바닷속 보물상자를 끌어 올린다. 깊은 곳의 상자일수록 코인이 많이 들어있다. 미니게임 아일랜드에서는 15코인 이상 획득해야 클리어. 5-6
1인 미니게임
숫자 제목 설명 미니게임 아일랜드
1 맞추기 패널 45초 내에 같은 모양의 패널을 맞추는 미니게임. 쿠파가 나오면 잠시 못 움직이니 주의. 전부 맞추면 10코인, 몇 개만 맞추면 맞춘 수x2코인, 하나도 못 맞추면 -5코인. 미니게임 아일랜드에서는 전부 맞춰야 클리어. 2-1
2 슬롯 머신 슬롯을 돌려 3개의 그림을 맞춘다. 코인 그림은 1코인, 등껍질은 3코인, 코인 주머니는 5코인, 버섯은 6코인, 파이어플라워는 8코인, 보물상자는 10코인, 마리오 모자는 20코인이다. 실패해도 코인을 잃지 않는다. 미니게임 아일랜드에서는 아무거나 3개를 맞추면 클리어. 7-1
3 엉금엉금 보물 4마리의 엉금엉금 중 보물상자를 가지고 있는 엉금엉금을 맞춘다. 9-3
4 리더는 누구냐? 그림자를 보고 리더 부끄부끄를 맞춘다. 한박자 빠르게 움직이는 녀석이 리더이다. 그림자를 보면 더 쉽다. 만약에 리더가 아닌 부끄부끄를 건드릴 경우 플레이어는 부끄부끄들에게 잡혀간다. 4-4
5 번쩍번쩍 자가발전 조이스틱 회전으로 자전거를 돌려 뒤에서 쫓아오는 부끄부끄를 전구로 없앤다.[20] 6-2
6 뻐끔 때리기 토관에서 나오는 뻐끔플라워를 밟는다. 토관에서 나올 때마다 뻐끔플라워가 1마리씩 증가한다. 최대 36코인 획득 가능. 미니게임 아일랜드에서는 25코인 이상 획득해야 클리어. 7-5
7 박아라! 엉덩이 찍기 30초 내에 평평한 말뚝 5개를 찍는다. 뾰족한 말뚝을 찍으면 움직일 수 없으니 주의. 나비가 말뚝을 가리고 있지만 틈 사이로 볼 수 있다. 2-2
8 흔들흔들 타워 움직이는 타워를 타고 목표까지 도달한다. 타워는 무너질 때 플레이어가 있는 쪽으로 기운다. 종종 중간에 코인이 있다. 타워에서 떨어지면 실패. 3-5
9 갑자기 나무상자 쿵! 나무상자와 쿵쿵 위에 쌓여 있는 보물 상자를 얻는다. 쿵쿵을 공격하면 실패. 9-4
10 림보 댄스 림보를 하여 목표까지 도달한다. 몸을 너무 구부리거나 막대에 닿거나 30초 안에 도달 못하면 실패. 2-3
숫자 제목 설명 조건[21]
11 달려라! 굴려라 볼 바다 위의 좁은 길을 가서 목표까지 도달한다. 미니 게임 아일랜드의 마지막 지점에 도달
12 서둘러! 굴려라 볼 달려라! 비키기 볼과 같으나, 중간부터 도로의 폭이 좁아진다. 미니게임 아일랜드의 모든 미니게임을 클리어
13 나아가! 굴려라 볼 위 2개와 같으나, 커브가 많고 도로 폭이 좁다. 위 2개의 미니게임을 시간 내에 클리어

6. 아이템

본작의 아이템은 후속작들의 아이템과는 개념이 다르며, 보드 맵에서 사용하는 아이템이 아닌 버섯 상점에서 구입한 후 게임 여기저기서 효과를 발휘한다.

6.1. 보드 맵에서 효과가 나타나는 아이템

버섯 은행에서 사용 여부를 ON/OFF로 설정할 수 있다. 블록 계열 아이템(불러내기 블록 제외)은 랜덤하게 출현해 해당 턴의 주사위블록을 대체한다.
이름 가격 구매 조건 효과
플러스 블록 200 처음부터 구매 가능 파란색 주사위 블록. 나온 수만큼 코인을 얻을 수 있다.
마이너스 블록 100 처음부터 구매 가능 빨간색 주사위 블록. 나온 수만큼 코인을 잃는다.
스피드 블록 200 처음부터 구매 가능 초록색 주사위 블록. 숫자가 8~10까지만 나온다.
슬로우 블록 200 처음부터 구매 가능 노란색 주사위 블록. 숫자가 1~3까지만 나온다.
워프 블록 200 처음부터 구매 가능 무지개색 ?블록. 마리오 카트 아이템 박스 랜덤하게 다른 플레이어와 위치가 바뀐다. 바뀐 후에는 바로 턴 종료.
불러내기 블록 200 처음부터 구매 가능 ?블록. 가끔 이동이 끝났을 때 출현한다. 부끄부끄, 엉금엉금, 쿠파 중 랜덤으로 한 명이 나타난다.
부끄부끄는 다른 플레이어로부터 코인이나 스타를 빼앗아 준다.
엉금엉금은 20코인을 준다.
쿠파는 20코인을 빼앗는다. 단, 코인이 하나도 없으면 불쌍하다면서 1코인을 준다.
엉금엉금 필요없어[22] 500 8개의 보드맵을 모두 클리어 엉금엉금 금지표지판. 보드맵에 출발점에서 코인을 주는 엉금엉금이 나오지 않게 한다. 즉, 이후 시리즈와 비슷한 룰이 된다. 단, 원래 엉금엉금이 나오지 않는 영원의 스타에서는 효과 없음.
부끄부끄 필요없어[23] 500 8개의 보드맵을 모두 클리어 부끄부끄 금지표지판. 보드맵에 부끄부끄가 나오지 않게 한다. 단, 원래 부끄부끄가 나오지 않는 피치의 생일 케이크에서는 효과 없음.

6.2. 저금통 계열

기본적으로 코인 박스만 가지고 있지만 아래 2개도 구입할 수 있다. 단, 한 번에 하나만 사용할 수 있다.
이름 가격 구매 조건 효과
럭키 박스 400 처음부터 구매 가능 화살표가 2개 그려진 버섯 모양 저금통. 보드 게임 종료 시 받을 수 있는 코인이 10% 늘어난다.
카지노 박스 300 처음부터 구매 가능 보석 장식이 달린 버섯 모양 저금통. 보드 게임 종료 시 룰렛을 돌려 받을 수 있는 코인이 2배, 절반, 그대로 중 랜덤으로 바뀐다. 말 그대로 2배는 코인이 2배로 불어나며 절반은 반토막 나버라고 그대로는 아무 일도 안 일어난다.

6.3. 기타 아이템

이름 가격 구매 조건 효과
태엽 헤이호 100 처음부터 구매 가능 구입하면 미니게임 하우스에 설치된다. 10초간 컨트롤 스틱을 돌린 횟수를 측정하는 도구.
레코드 50 처음부터 구매 가능 구입하면 옵션 하우스에 설치된다. 게임에 나온 BGM을 들을 수 있다. 들을 수 있는 BGM은 게임을 진행할수록 추가된다.
흉내쟁이 앵무새 50 처음부터 구매 가능 구입하면 옵션 하우스에 설치된다. A버튼을 누를 때마다 게임에 나온 음성을[24] 랜덤으로 들을 수 있다.
게임 캡슐 300 미니게임을 30개 이상 구매 구매하면 뽑기로 아직 가지고 있지 않은 미니게임을 랜덤으로 1개 준다. 미니게임을 모두 구매하면 나오지 않는다.
일단 싼 미니게임들부터 먼저 구매해 놓고 가격이 300코인 이상인 미니게임들만 남았을 때 구매하는게 이득이다.
쿠파의 마그마 마운틴 980 기본 6개의 보드맵을 클리어 보드 맵 쿠파의 마그마 마운틴이 해금된다.
스태프 롤 100 8개의 보드맵을 모두 클리어 스태프 롤을 볼 수 있게 된다.

7. 기타

마리오 파티 시리즈의 기념비적인 첫작이지만 첫작이라서 그런지 밸런스가 상당히 좋지 않다. 코인을 더럽게 모으기 힘든 건 이미 예사고, 음악들과 사운드 테스트를 버섯 상점에서 사야 하거나 게임들을 사려고 해도 역시 가격이 높아서 사기 힘들다는 점. 후속작인 마리오 파티 2에서는 옵션과 게임 구입 등이 조금 나아졌으며 3편 이후부터는 게임 구입을 하지 않아도 되게 했다.

이는 접대용을 목적으로 다같이 즐기라고 만든 이유인지 구매 시스템을 더욱 악화시킨 경향이 있다. 그래서인지 혼자서 이 게임의 숨겨진 요소를 완성 시키려면 시간이 매우 많이 걸릴뿐더러 난이도가 너무 높은게 단점. 그래서인지 후속작들은 편의성에 힘을 실어 완성도가 발전하기도 했다.[25]

그래도 어느정도 실력을 가를 수 있는 2나 3에 비하면 본작은 완전 운빨 게임이나 다름이 없어서[26] 실력의 의존 없이 서로가 모인 자리에서 룰을 몰라도 공평하게 즐길 수 있는 게임을 원한다면 진입장벽 없이 1을 하는 것도 나쁘진 않다.

또한 마리오 파티의 4인 미니게임이라 하면 1 vs 1 vs 1 vs 1의 개인전인데, 마리오 파티 1만큼은 이름 그대로 4인 모두가 협력해야 하는 미니게임이 3개가 있다. 키! KEY! 킵!, 비추어라! 부끄부끄의 저택, 이글이글 깡총깡총이 이에 해당한다. 이후 시리즈에서도 거의 찾아 볼 수 없는 마리오 파티 1만의 특징이다. 그리고 협력 게임이 아니더라도 4명이 전부 코인을 받을 수 있는 게임도 존재한다. 다만 이건 이후 시리즈에도 보너스 미니게임이라는 이름으로 시리즈마다 한 두개씩은 꼭 있는 편. 또 자신의 현재 소지금이 미니게임에 영향을 미치는 게임도 있다. 잔뜩 뺏어라 코인, 흔들흔들! 크레인 등이 이에 해당한다. 참고로 미니게임에서 코인을 잃을 수 있는 작품은 (배틀 미니게임을 제외하면) 이것뿐.

크로노 트리거 등으로 유명한 미츠다 야스노리가 BGM 전곡을 담당했다. 2편도 대다수의 곡을 작곡했으나, 3편에서는 완전히 빠지게 된다.

64DD로 신규 맵과 미니 게임을 포함한 확장팩이 발매될 예정이었으나, 64DD가 부진해서 드롭되고 후속작을 내는 쪽으로 변경되었다는 후문이 존재한다. 실제로 64DD에 디스크를 넣은 상태에서 구동하면 다른 디스크가 들어가있다고 에러가 나오는 것은 드롭된 확장팩의 잔재. 똑같은 케이스로 젤다의 전설 시간의 오카리나가 있다.

여기에 나온 캐릭터들의 비명소리가 웃겨서 인기가 많다. 마리오는 하하하하하핳 하는 소리[27], 루이지는 아와와와와왁 하는 소리, 피치는 아↗아↘아↗아↘아↗아↘ 하는 아줌마같은 목소리, 요시는 특유의 소리... 특히 와리오의 비명은 무와아아아!!! 하는 초 엽기 목소리라서 니코니코 동화에서 필수요소로 간간히 쓰인다. 참고로 루이지, 와리오, 키노피오는 마리오 카트 64 일본판의 목소리를 쓴 것이 많다.

웃기다면 웃긴 점인데 캐릭터들의 얼굴 변화가 전혀 없다. 그래서 예아! 하면서 좋아하면서 모션까지 취하는데 얼굴은 무표정..

이 게임을 에뮬레이터로 돌리면 배경이 깜빡인다거나 해서 플레이에 애로사항이 꽃핀다. 컬러풀 버섯 미니게임은 아예 중간에 멈추기도하고 보드게임이 한쪽으로 치우쳐 진다. 그리고 에뮬레이터로 하다보면 알 수 있는 게, 플레이어가 주사위를 치면 항상 정해진 값이 나온다. 그러니까 로드 세이브 신공으로 원하는 숫자를 나오게 할 수 없고 정해진 숫자만 나온다는 뜻. 그리고 치트로 코인이나 스타를 999개/99개 이상 모을 때[28] 가끔씩 오버플로우가 일어나서 코인을 결산할 때 게임이 멈춰버리는 경우도 있다.

유난히 3D 스틱을 빨리 돌리는 내용의 미니게임이 많다. N64의 3D 스틱은 내구력이 약한 것으로 악명 높기 때문에 스틱 고장+빨리 돌리기 때문에 손에 부상을 입을 위험이 많아서[29] 다음 작품부터는 이런 형태의 미니 게임은 거의 수록되지 않고 있다.[30] 스틱을 돌리는 줄다리기가 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 다시 나왔을 때는 손바닥으로 스틱을 돌리지 말라는 경고문이 나오고, Nintendo Switch Online/클래식 게임에서는 마리오 파티 구동시 손바닥으로 스틱을 돌리지 말라는 경고문이 추가되었다.

게임곡 '누구보다 빨리( Faster than all, MPS 버전)'[31]라는 곡이 유튜브에서 인기가 많다. 다른곡은 없는 피아노버전까지 만들어진 정도.

마리오 파티 1에서 마리오 파티 3까지만 캐릭터들이 코인을 받거나[32] 뺏겨도 아무 반응을 하지 않는 특이한 점이 있다. 마리오 파티 4 이후로 부터는 당연히 반응한다.


[1] ←10코인, →1스타, ←20코인, 코인 교환, ←30코인, →10코인, ←1스타, →20코인, →30코인, **스타 교환** 순서대로 돌아가며, 스타 교환은 두 바퀴마다 한 번씩만 등장한다. [2] 쿠파의 기분, 쿠파 풍선, 줄다리기 데인저러스, 쿠파 백의 얼굴 4가지. 다른 3개는 이기면 되지만(쿠파 백의 얼굴은 90점 이상) 쿠파의 기분 같은 경우 무조건 코인을 뺏길 수 밖에 없어 불리하다. 참고로 하나도 안 뺏길 경우 15코인을 강제로 뺏긴다. 다시말해 1코인을 뺏기는 것이 최상의 시나리오. [3] 걸린 사람이 쿠파에게 10~30코인을 지불하며, 오른쪽 블록이 쿠파로 고정되어 있다. 또한 나머지 두 개의 블럭은 처음부터 최고 속도로 회전한다. [4] 나중에 해금되는 2개의 맵은 제외 [5] 미니게임 섬 클리어 후에 얻을 수 있는 3개는 제외. [6] 북미판은 3개, 일본판은 0개부터 시작한다. 고로 일본판은 첫 미니게임에서 한번이라도 실패하면 그냥 그대로 게임오버. [7] 굼바 왈, 딸기. [8] 그것도 대포로 날리는것도 아니고 뒤돌아 있을 때 손으로 쳐서 날려버린다. [9] 이 블록 역시 일반 버섯/독버섯 블록과 같이 블록이 출현하는 순간 이미 결과가 결정되어 있다. [10] 다만 쿠파의 마그마 마운틴 맵까지 다 깨야 한다. 그 전까지는 스타를 100개 모아도 아무 일 없다. [11] 참고로 스타를 빼앗길 확률은 20%다. [12] 스타를 가지고 있지 않은 경우에는 20코인. [13] 그래서 배경에 'Super Mario 64'가 다수 쓰여 있던 원작처럼 여기서는 'Super Bowser 64(북미)/Super Koopa 64(일본)' 라고 쓰여 있다. [14] 승자가 여러명일 때도 있다. [15] 팁을 주자면 본인이 전구를 들고 있는데 나머지 멤버들이 전부 작은 부끄부끄에게 홀렸다면 쫓아오는 큰 부끄부끄에서 가장 멀고 근처에 작은 부끄부끄가 없는 홀린 멤버한테 일부러 뺏기고 바로 때려서 원상태로 되돌리자. 전구를 든 사람은 공격을 못 하는데다 전구 든 사람이 홀리면 홀린 사람들은 자살을 하러 가기 때문. 만약 4명 다 홀렸으면 풀어 줄 사람이 없어서 게임이 끝난다. [16] 전부 플레이어가 1인이다. [17] 단, 5코인 단위로 떨구기 때문에 실질적으로는 5코인 이상. [18] 원문은 くれくれ!クレーン. 말장난식 제목이다. [19] 마리오 파티 3의 음악을 사용함 [20] 참고로 매우 많은 사람에게 욕먹는 미니게임이다. 단순히 레버를 돌리면 되는 게임이긴한데 조건이 약간 빡빡해서 에뮬레이터로 하는 키보드 유저들은 키배치를 바꾸는 꼼수를 써도 클리어가 불가능하고 조이스틱 유저도 실패하는 경우가 간혹 있다. [21] 아래 3개는 미니게임 아일랜드에 나오지 않는다. 조건을 달성하면 1인 미니게임 항목에서 선택 가능하다. [22] 원문은 ノコノコいらず. [23] 원문은 テレサいらず. [24] 사회자 음성까지 포함 [25] 마리오 파티 2도 상점과 코인 시스템을 만들긴 했지만 1보다 훨씬 저렴하고 몇번 플레이하면 사실상 모든 요소를 다 풀어내는게 가능하다. [26] 사실 실력으로 커버할 수 없는건 아닌데, 일부 미니게임은 난이도가 처참한데다 실력으로 커버가 안되는 부조리가 가득한 미니게임도 존재한다. [27] 슈퍼마리오 64에서 마리오가 용암에 닿을 때 나는 소리를 갖다 썼다. [28] 참고로 스타를 99개 모아서 키노피오에게 가면 대단하다고 하며 스타가 꽉 차서 줄 수 없다고 한다. [29] 실제로 이 때문에 신고가 잦아서 닌텐도측에서 피해자들에게 게임용 장갑을 제공하는 일이 있었다. [30] 3DS의 아일랜드 투어에 가서야 다시 등장했다. [31] 한칭은 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 정해졌다. [32] 단, 주사위 숫자가 똑같이 나왔을때 코인 받을 때는 제외.