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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:27:08

마술예장

1. 개요
1.1. 보조예장1.2. 한정예장1.3. 개념무장1.4. 신화예장1.5. 그 외
2. Fate/Grand Order3. EXTRA 시리즈

1. 개요

魔術礼装 / Mystic Code
TYPE-MOON 세계관의 용어. 간단하게 예장이라고 줄여부르는 예가 많다.

마술사의 마술 행사를 보조하는 도구. 미스틱 코드 혹은 예장이라고도 불린다. 크게 2계통으로 나뉘어지며, 마술 사용 시에 마술사의 마력을 보조하는 "보조예장"과 예장 자체에 미리 효과가 설정되어 있어서 사용 시 그 효과를 발휘하는 "한정예장"이 있다. 게임으로 비유하면 보조예장은 최대 마나를 늘려주는 장비템, 한정예장은 액티브 스킬이 추가로 달린 장비템이라 볼 수 있다.

1.1. 보조예장

마술사의 마술 행사를 보조하는 기능을 가진 마술예장. 구체적으로는 마술사의 마력을 증폭·보충하는 증폭기능을 가진 예장이다. 어떻게 보면 '예비 마력 탱크'. 보조예장을 사용하면 더 적은 마력으로 마술을 행사하거나, 자신의 한계보다 더 많은 마력으로 마술을 행사하는 게 가능하다.

그래서 마술사라면 누구나 하나쯤 지참하는 것이 당연시되어있다. 그렇지만 스토리에 있어서 마땅한 역할이나 포인트가 없어서인지 이에 대한 묘사는 거의 없는 편이다.

몸에 지니고 다니기 쉽도록 손으로 쥘 수 있는 형상이 선호된다. 마술사의 기호가 작용한 점도 있어서 보조예장의 형상은 단검, 지팡이, 책, 보석, 각종 장신구 등이 보통이다.

극중에서 소개된 종류는 다음과 같다.

1.2. 한정예장

미리 설정된 신비를 발생시키는 예장. 사용법은 복잡할 것 없이 그냥 예장에 마력을 주입하기만 하면 된다. 보조예장과 달리 아무 마술에나 다 쓸 수 있는 건 아니지만, 자신이 쓸 수 없는 마술의 효과를 얻을 수 있고 게다가 사용법도 간단해서 실용성이 매우 높다. 딱 정해진 기능밖에 발휘할 수 없지만 그 효과는 실로 절대적이다. 서번트들의 보구도 이 한정예장에 속한다.

극중에서 등장 혹은 언급된 종류는 다음과 같다.

1.3. 개념무장

概念武装 / Logic cancer

마술예장과 비슷하지만 다른 물건. 크게 아래의 세가지를 개념무장이라고 부른다. 다음은 극중에서 등장 혹은 언급된 개념무장들.

1.4. 신화예장

EXTRA CCC에서 처음 나온 서번트의 최종형태. EXTRA시리즈에서는 문 셀 오토마톤에 의해 봉인지정 당한 영령의 원형, 근원이라고 한다. 영기재림의 훨씬 상위호환인데 예를 들면 캐스터는 영기재림으로 3개의 꼬리가 한계지만 신화예장은 9개를 재현하는 게 가능하다.

BB가 다루는 비스트의 능력이자 근원의 능력인 백수모태에 대항하기 위해 같은 영역까지 서번트를 끌어올려야 된다며 서번트의 기원에 손을 대서 발동시킨 것으로 통상상태에서 이 영역까지 영기를 해방시켰다가는 못 견디고 붕괴될 위험이 있기 때문에 최종보스전에서만 사용되었다.

CCC 최종보스전에서 BB나 셋쇼인 키아라를 신화예장 상태로 격파했는데, 당시 이들은 비스트의 영기 이상의 힘을 발휘할 수 있는 상태였다. 때문에 신화예장은 최소한의 전투를 성립시키기 위한 용도였으며[2], 실제로 저 둘이 패배한 이유는 소녀의 연심이라는 약점이 있었기 때문이다. 허나, 반대로 말하자면 단독으로 비스트 이상의 존재와 싸움이 가능한 힘이니만큼 단순한 묘사로는 Fate/Grand Order에 나온 관위(그랜드) 이상의 영기라고 추정된다.

통상상태의 영기에서 억지로 끌어올리는 것이기 때문에 관위와 달리 오래 유지하지 못하지만 엑스텔라에 나온 레갈리아를 사용해 영기를 보강하면 아무런 제한 없이 휘두르는 것이 가능하다. 금시편에서 벨버가 보낸 성주를 없앨 때 이걸 사용한다면 가능할지도 모른다고 묘사되는 등[3] 엑스트라 - 엑스텔라 시리즈의 최종병기 비슷한 대접을 받고 있다.

사용 명칭은 역행운하/원초여명으로 MELTY BLOOD에 나온 아오자키 아오코가 다루는 제5마법의 기술 명칭이자 Fate/Grand Order에 나온 마신왕 게티아 아르스 알마델 살로모니스가 역행운하/창세광년이다. 개인의 기원이냐 지구의 기원이냐는 차이 때문인 모양.

영기재림과 신화예장은 모습이 다르지만 길가메시는 예외적으로 신화예장과 영기재림 모습이 같다. 이 모습이 처음 공개된 것은 Fate/hollow ataraxia의 결전.

여담으로 작중에서 신화예장을 사용한 서번트는 세이버, 아처, 캐스터, 길가메시로 넷인데 하나같이 평범한 서번트는 아니다.
극중에서 등장 혹은 언급된 종류는 다음과 같다.

[1] 개념무장임과 동시에 보구이기도 하다. [2] 신화예장이 존재하지 않을 경우 백수모태에 의해 싸움조차 성립하지 않고 패배하는 상황이었으므로, 백수모태와 동등한 위계에 있는 힘인 신화예장을 부딪혀 상쇄할 필요가 있었다. [3] 단, 당시 주인공의 목적은 단순한 격퇴가 아닌 알테라의 구원이었기 때문에 단순한 무력으로 해결하는 방도인 신화예장은 제외하기로 했다. 네로와 주인공의 말에 의하면 별의 위기에 맞서는 데에 부족함은 없으나, 혹성의 쐐기로부터 해방시키기 위해선 그것과 동일한 포멧이 필요하니 본질적인 해결책은 될 수 없다고.

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1.5. 그 외

시시고 카이리 히드라의 유생에게서 서번트에게도 위험한 마독예장을 만들었다.

마리스빌리 아니무스피어는 근원 도달을 위한 수단이자 인리를 보장하기 위한 장치인 칼데아스를 만들었다.

2. Fate/Grand Order

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3. EXTRA 시리즈

여기선 명칭이 마술예장이 아니라 '예장(礼装)'이라고만 나온다.

전뇌공간이 무대인 EXTRA 시리즈에서는 게임상 플레이어가 착용하는 장비품으로 등장하고 아레나의 보물상자 또는 매점에서도 구입할 수 있다. 기본적으로 최대 MP를 보조해주며, 각 예장마다 코드 캐스트라 불리는 마스터 전용 스킬이 설정되어 있다. 플레이어는 예장을 2개까지 장비할 수 있다.

"空気撃ち"는 이름이 붙은 예장을 장착하면 필드어택(O버튼)으로 적에게 스턴을 걸 수 있고, 이후 CCC에서는 새로운 효과가 추가되어 조무래기 적을 그냥 제거할 수 있다. 다만, 필드 어택으로 적을 제거하면 경험치나 돈을 얻을 수 없으니 주의. 그리고 여담이지만, 예장이라고 나오는 것 중에는 강화 스파이크(이동속도 상승)나 체육복(특능 없음), 머플러(…)처럼 뭔가 여러 의미로 엇나간 게 있다.

CCC에서는 여자교복, 남자교복, 강화체육복이 없어지고(코스튬으로 따로 사용됨), 9가지 예장이 새로 추가된다.

3.1. Fate/EXTRA

이름 코드 캐스트 효과 소모 MP
여자 교복
(女子学生服)
boost_mp(10) 마스터 MP 10 상승 -
남자 교복
(男子学生服)
boost_mp(10) 마스터 MP 10 상승 -
원견의 수정구슬
(遠見の水晶玉)
boost_mp(100)
view_map()
마스터 MP 100 상승
맵 정보[4] 표시
-
-
강화 체육복
(強化体操服)
boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
봉황의 머플러
(鳳凰のマフラー)
heal(16)
boost_mp(10)
서번트 HP 조금 회복
마스터 MP 10 상승
30
-
호신도
(守り刀)
boost_mp(15)
hack(16)
마스터 MP 15 상승
적에게 대미지+적 스킬 스턴(무효화)
-
20
성자의 모노클
(聖者のモノクル)
boost_mp(30)
view_status()
마스터 MP 30 상승
적의 정보를 표시
-
10
치유의 향나무
(癒しの香木)
boost_mp(25)
cure()
마스터 MP 25 상승
맹독, 마비, 저주를 해제
-
10
공기 치기/첫번째 태도
(空気撃ち/一の太刀)
boost_mp(30)
release_mgi(c)
마스터 MP 30 상승
필드 어택으로 적을 1수 동안 스턴
-
10
개운의 열쇠
(開運の鍵)
boost_mp(40)
gain_lck(32)
마스터 MP 40 상승
서번트 행운 강화
-
20
순은 피어스
(純銀のピアス)
boost_mp(50)
gain_mgi(16)
마스터 MP 50 상승
서번트 마력 강화
-
20
녹슨 옛 도검
(錆び付いた古刀)
boost_mp(50)
gain_str(16)
마스터 MP 50 상승
서번트 근력 강화
-
20
인어의 하오리
(人魚の羽織)
boost_mp(30)
heal(32)
마스터 MP 40 상승
서번트 HP 약간 많이 회복
-
40
근성봉
(根性棒)
boost_mp(40)
mp_heal(16)
마스터 MP 40 상승
서번트 MP 조금 회복
-
30
소악마의 벨트
(小悪魔のベルト)
boost_mp(50)
vanish_add(b)
마스터 MP 50 상승
적의 버프 효과 1개 해제
-
10
복음의 오르골
(福音のオルゴール)
boost_mp(70)
add_regen(16)
마스터 MP 70 상승
턴 종료시 HP 조금 회복
-
20
수호의 부적
(守りの護符)
boost_mp(60)
gain_con(16)
마스터 MP 60 상승
서번트 내구 강화
-
20
공기 치기/두번째 태도
(空気撃ち/二の太刀)
boost_mp(60)
release_mgi(b)
마스터 MP 60 상승
필드어택으로 적을 2수 동안 스턴
-
15
강화 스파이크
(強化スパイク)
boost_mp(90)
move_speed()
마스터 MP 90 상승
이동속도 상승
-
20
기린의 망토
(麒麟のマント)
boost_mp(45)
heal(64)
마스터 MP 45 상승
서번트 HP 많이 회복
-
50
악마의 흑의
(悪魔の黒衣)
boost_mp(70)
vanish_add(a)
마스터 MP 70 상승
적의 버프 효과를 전부 해제
-
20
파계의 경책
(破戒の警策)
boost_mp(50)
mp_heal(32)
마스터 MP 50 상승
서번트 MP 약간 많이 회복
-
60
파사도
(破邪刀)
boost_mp(50)
shock(64)
마스터 MP 50 상승
적에게 대미지+스턴
-
30
공기 치기/세번째 태도
(空気撃ち/三の太刀)
boost_mp(60)
release_mgi(a)
마스터 MP 60 상승
필드어택으로 적을 1수 동안 스턴(사거리 길다)
-
15
천사의 나팔
(天使のラッパ)
boost_mp(80)
add_regen(32)
마스터 MP 80 상승
턴 종료 시 HP 약간 많이 회복
-
30
오래된 신도
(古びた神刀)
boost_mp(90)
gain_str(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 근력 대폭 강화
-
30
대역의 부적
(身代りの護符)
boost_mp(90)
gain_con(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 내구 대폭 강화
-
30
순은 앵클릿
(純銀のアンクレット)
boost_mp(90)
gain_mgi(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 마력 대폭 강화
-
30
적원예장
(赤原礼装)
boost_mp(100)
recover()
마스터 MP 100 상승
HP + 상태이상을 완전 회복
-
70
붉은 문장
(赤の紋章)
boost_mp(150) 마스터 MP 150 상승 -
여우요괴의 꼬리
(妖狐の尾)
boost_mp(200) 마스터 MP 200 상승 -
아틀라스의 악마
(アトラスの悪魔)
boost_mp(120)
add_invalid()
마스터 MP 120 상승
서번트가 다음번에 받는 공격을 무효화
-
40

3.2. Fate/EXTRA CCC

이름 코드 캐스트 효과 소비 MP
츠쿠미하라 학원 문장
(月海原学園校章)
boost_mp(10) 마스터 MP 10 상승 -
학생회장의 완장
(生徒会長の腕章)
boost_mp(80) 마스터 MP 80 상승 -
hack_skl(64) 대미지 + 적의 SKILL 및 EXTRA 스턴 30
심홍의 머리띠
(紅白の鉢巻)
boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
원견의 수정구슬 boost_mp(100) 마스터 MP 100 상승 -
view_map() 아레나의 계층 데이터를 모두 표시 20
공기 치기/첫번째 태도 boost_mp(30) 마스터 MP 30 상승 -
rel_mgi(c) O버튼으로 1수 스턴 + 저레벨 적을 격파 10
호신도 boost_mp(15) 마스터 MP 15 상승 -
hack_skl(16) 대미지 + 적의 SKILL 스턴) 20
봉황의 머플러 boost_mp(10) 마스터 MP 10 상승 -
heal(16) 서번트 HP 조금 회복 30
치유의 향나무 boost_mp(25) 마스터 MP 25 상승 -
cure() 맹독, 마비, 저주를 해제 10
성자의 모노클 boost_mp(30) 마스터 MP 30 상승 -
view_status() 적의 정보를 표시 10
개운의 열쇠 boost_mp(40) 마스터 MP 40 상승 -
gain_lck(32) 서번트의 행운 강화 20
소악마의 벨트 boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
vanish_add(b) 적의 버프 효과 1개 해제 10
순은 피어스 boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
gain_mgi(16) 서번트의 마력 강화 20
녹슨 옛 도검 boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
gain_str(16) 서번트의 근력 강화 20
인어의 하오리 boost_mp(30) 마스터 MP 30 상승 -
heal(32) 서번트 HP 약간 많이 회복 40
복음의 오르골 boost_mp(70) 마스터 MP 70 상승 -
add_regen(16) 턴 종료시 HP 조금 회복 20
근성봉 boost_mp(40) 마스터 MP 40 상승 -
heal(16) 서번트 HP 조금 회복 30
수호의 부적 boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
gain_con(16) 서번트의 내구 강화 20
강화 스파이크 boost_mp(90) 마스터 MP 90 상승 -
move_speed() 이동속도 상승 20
공기 치기/두번째 태도 boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
rel_mgi(b) O버튼으로 2수 스턴 + 저레벨 적을 격파 15
기린의 망토 boost_mp(45) 마스터 MP 45 상승 -
heal(64) 서번트의 HP 많이 회복 50
악마의 흑의 boost_mp(70) 마스터 MP 70 상승 -
vanish_add(a) 적의 버프 효과를 전부 해제 20
파계의 경책 boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
mp_heal(32) 서번트 MP 조금 많이 회복 60
파사도 boost_mp(50) 마스터 MP 50 상승 -
shock(128) 대미지 + 스턴 30
공기 치기/세번째 태도 boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
rel_mgi(a) O버튼으로 1수 스턴 + 저레벨 적을 격파 0
천사의 나팔 boost_mp(80) 마스터 MP 80 상승 -
add_regen(32) 턴 종료 시 HP 조금 많이 회복 30
오래된 신도 boost_mp(90) 마스터 MP 90 상승 -
gain_str(32) 서번트의 근력 대폭 강화 30
대역의 부적 boost_mp(90) 마스터 MP 90 상승 -
gain_con(32) 서번트의 내구 대폭 강화 30
순은 앵클릿 boost_mp(90) 마스터 MP 90 상승 -
gain_mgi(32) 서번트의 마력 대폭 강화 30
적원예장 boost_mp(100) 마스터 MP 100 상승 -
recover() HP와 상태이상을 완전 회복 70
아틀라스의 악마 boost_mp(120) 마스터 MP 120 상승 -
add_invalid() 다음에 받을 공격을 무효화 40
상념예장
(想念礼装)
boost_mp(200) 마스터 MP 200 상승 -
오시리스의 모래먼지
(オシリスの砂塵)
boost_mp(70) 마스터 MP 70 상승 -
add_osiris() 서번트가 받는 상태이상을 무효화 30
은자의 거울
(隠者の鏡)
boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
hack_atk(32) 대미지 + 적의 ATTACK 스턴 30
텐구의 부채
(天狗の扇)
boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
hack_grd(32) 대미지 + 적의 GUARD 스턴 30
뇌수의 손톱
(雷獣の爪)
boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
hack_brk(32) 대미지 + 적의 BREAK 스턴 30
천녀의 방울
(天女の鈴)
boost_mp(60) 마스터 MP 60 상승 -
add_revive() 서번트가 죽으면 한번만 부활 60


[4] 안 가본 에리어, 아이템, 에너미