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최근 수정 시각 : 2024-08-15 16:22:52

랜서(Fate/EXTRA)/6회전

파일:Fate/EX.png
달의 성배전쟁에서 하쿠노 진영과 맞붙는 마스터 & 서번트
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[A]: 린 루트
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Fate/EXTRA Fate/EXTELLA
프로필
/ 몸무게 185cm/75kg
혈액형 불명
생일 불명
이미지 컬러 파랑색
특기 낚시질, 맨몸 잠수, 등산
좋아하는 것 기가 센 여자, 터무니 없는 약속
싫어하는 것 빙 둘러 말하는 방침, 배반
속성 질서 중용
성별 남성
천적 율리우스, 레오

1. 소개2. 진명
2.1. 키워드2.2. 상세
3. 스테이터스4. 본편 행적 - Fate/EXTRA
4.1. 공략
5. 다른 작품 행적6. 기타7. 전투 대사
7.1. EXTRA7.2. EXTRA CCC

[clearfix]

1. 소개

Fate/EXTRA 랜서 클래스로 등장하는 서번트. 성우는 칸나 노부토시.

보면 알 수 있듯 쿠 훌린. 마스터 토오사카 린. 린과의 사이는 대체로 양호, 키시나미 하쿠노를 NPC로 착각한 린이 이래저래 만지작거리자 치녀라면서 놀리기도 한다.

2. 진명

2.1. 키워드

2.2. 상세

 

3. 스테이터스

작품 [[마스터(Fate 시리즈)|{{{#black,#fff 마스터}}}]] 패러미터
근력 내구 민첩 마력 행운 보구
Fate/EXTRA 토오사카 린 B A A C D B
Fate/EXTELLA 키시나미 하쿠노 B A A C E B
백병전의 영령답게 근력, 내구, 민첩이 매우 높다. Fate/stay night 때와 비교하면 내구와 행운이 상승했다.[1] Fate/Apocrypha에서 언급되길 전 스텟이 B이상이면 일류 서번트라고 하니 이 정도면 일류중에 일류 서번트.

제대로 전투하는 모습이 나온 건 라니 Ⅷ와 린의 싸움 도중인데, 광화 백업까지 받은 호로관 메뚜기와 백중세의 싸움을 펼친다. 거기에 마스터인 린이 라니보다 더 기량이 뛰어났던 관계로 사실상 승기를 잡아가고 있었다.

3.1. 스킬

■ 클래스별 능력


랭크 제 2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다.
대마술(大魔術), 의례주법(儀例呪法) 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.
C
원작과 동일.
 
■ 고유 스킬



랭크 궁지에 몰렸을 때의 '생명력의 강인함'.
빈사의 부상일지라도 전투를 가능하게 하며 결정적인 치명상을 입지 않는 한 살아남는다.
마스터가 내구 수치를 부스트했기 때문인지 일시적으로 랭크가 다운되어 있다.
A → C
달의 성배전쟁 특성상 심장 뚫리고 살아있을(...) 이유가 없으니,[2] 내구 부스트용으로 사용한 건 좋은 선택.

랭크 신령 적성을 지녔는지에 대한 여부.
랭크가 높을수록 물질적인 신령과의 혼혈이라 여겨진다.
숙청방어(粛清防御)라 불리는 특수한 방어수치를 랭크만큼 삭감시키는 효과도 있다.
' 보리수의 깨달음(菩堤樹の悟り)', ' 신앙의 가호' 같은 스킬을 타파한다.
B
 
룬 마술, 화살막이 가호, 재정비 등은 미표기. 표기갯수 제한으로 인해 적히지 않았을뿐 스킬이 사라진건 아니라서, 작중에서 평타를 룬 마술로 강화해 공격하는 모습이 나오기도 한다.

3.2. 보구

찔러 뚫는 죽음의 가시 창 - 게이 볼그 (Gae Bulga)
랭크: B 종류: 대인보구 레인지: 2~4 최대포착: 1명
찌르면 반드시 상대의 심장을 꿰뚫는다고 두려움을 샀던 저주의 붉은 창.
운명 그 자체에 대한 공격.
게이 볼크를 회피하기 위해서는 높은 민첩성이 아니라, 게이 볼크가 발동하기 전에 운명을 역전시키는 힘…… 높은 행운 수치가 중요하다.
보구 발동에 필요한 마력량이 적고 게다가 일격일살(一擊一殺)인 최고로 효율이 좋은 보구.

▶Fate/EXTRA 마테리얼 설명
자세한 건 게이 볼그(Fate 시리즈) 문서 참조.

4. 본편 행적 - Fate/EXTRA

린을 구할 경우, 즉 린 루트로 들어갈 경우 버서커의 공격으로 반신이 썰리고 하쿠노에게 마스터를 부탁하면서 최후를 맞는다. 코믹스판에서도 린 루트와 비슷하게 소멸. 이때 하쿠노에게 남긴 마지막 말"분명 이 행동에 대해서 (린이) 화내겠지. 까이는 건 내 전업이지 뭐. 이봐 잘 좀 책임져 달라고."

플레이어가 라니를 구했을 경우 6회전 상대가 된다.

4.1. 공략

SKILL 효과
창술・시작의 철퇴(槍術・初の槌) 근력 데미지(위력 100) + 3턴간 마비효과.
린의 call_gandor(64)와 동시에 사용
창술・중창(槍術・中つ槍) 근력 데미지(위력 125)
린의 call_fortune(128)와 동시에 사용
붉은가지의 차륜(赤枝の車輪) 3턴간 가드에 MP 흡수 효과
네 가지 여울(아트고우라)
(四枝の浅瀬, アトゴウラ)
3턴간 근력&내구 상승
+ HP가 0이 되면 최대HP의 8%로 부활
EXTRA 효과
게이 볼크(ゲイ・ボルク) 보구 발동 한수 전 HP의 110% 비율 관통 데미지
아군 서번트의 행운에 의해 데미지 경감
CODE CAST 효과
call_gandor(64) 적 서번트에게 데미지, 일정 확률로 스턴
call_fortune(128) 적 서번트에게 데미지, 적 행운 감소
실제 스테이터스는 LV 36/HP 30039/근력 67/내구 75/민첩 75/마력 63/행운 44.

이쪽도 부활 스킬이 있는데다가 무엇보다도 즉사기인 게이 볼크가 문제. 이 게임은 회피가 없다. 한 마디로 발동되면 죽는다. 버서커 쪽은 한 방 피해가 크지만 못 막는 건 아니다. 단, 피해 판정이 바로 보구 발동 바로 직전 HP의 110% 데미지이기 때문에, HP를 적절히 조절하면 즉사를 피할 수 있다. 서번트가 아처일 경우 로 아이아스로 막아주는 센스가 필요하다. 물론 로 아이아스로 막을 수 있는 건 가시창이 아닌 나는 창 버전일 테지만, 게임상의 연출이니 넘어가자. 다만 110%의 데미지를 준다고 했지만 행운이 높을 경우에는 즉사하지 않는다. 물론 행운에만 기대기는 힘드니 보구를 또 쓰는 것도 아니고 대처하는 게 마음편하지만.

1수에 붉은 가지의 차륜을 쓰지만 언제 CPU가 MP가 없어서 스킬 못 쓰는걸 봤는가? 그냥 한 대 맞아주겠다는 느낌의 버프스킬로 이후 3턴마다 발동하므로 그 동안에 이쪽도 버프를 걸거나 자비 없이 공격을 해주자.

1수 혹은 3수에서 린이 call_gandor(64)와 랜서의 창술・시작의 철퇴가 같이 들어오므로 주의. 또는 call_fortune(128)과 함께 창술・중창으로 공격해온다. 스턴은 없으니 가드로 막거나 캐스터의 경우엔 흑천동으로 막을 것. 이후에도 불규칙적으로 시작의 철퇴나 붉은 가지의 차륜을 쓰지 않는 턴에 공격해 들어온다.

4수나 6수에서 보구를 발동하는데, 앞서 서술했듯이 대미지는 보구 발동 이전 수에 남아있는 HP의 110%이므로 최대한 HP를 적게 유지했다가 보구가 오는 수에 전부 회복하면 미미한 데미지만 입고 만다. 꼭 체력을 적게 유지할 필요는 없고, 하여튼 HP 회복의 타이밍만 틀리지 않는다면 보구 효과만큼 쉽게 죽진 않는다. 혹은 각 서번트의 생존기를 통해 보구의 데미지를 아예 안 받거나 거의 안 받거나 죽고 부활해도 무방.

HP가 30% 이하에서 네 가지 여울(아트고우라)를 턴 첫 수에 발동시킨다. 죽으면 부활하는데다 린 루트의 버서커와는 달리 근력과 내구까지 상승하므로 스킬의 효과 자체는 오히려 더 흉악하다고 할 수 있겠다. 평타 데미지는 절반만 들어가며 데미지는 대폭 상승한다. 그러니 상대의 모든 버프를 지우는 악마의 흑의는 필수. 안 그러면 UBW 루트에서 랜서가 살아 있는 줄 모르고 나대다가 창 맞은 마토 신지의 뒤를 이을지도 모른다...

적어도 마스터인 린 측에서 훼방(버프 삭제 등) 놓는 코드 캐스트보다는 같이 공격하는 코드 캐스트(hack처럼 데미지와 동시에 일정 확률로 스턴) 위주라서 이쪽에서 상대측 디버프 코드 캐스트나 이쪽 버프 코드 캐스트를 병용해주면 좀 낫다. 아니면 이쪽도 hack으로 스턴시켜주던가.

여러모로 린 루트의 버서커보다는 할만하다. 평타의 데미지부터가 다르고 왜 쓰는지 알 수 없는 버프스킬에 은근히 허술한 보구까지. 4주차의 버서커나 5주차의 어새신보다 약하다는 평이 다수. 그런데도 라니와의 대결에서 우위를 점하다니 과연 토오사카.. 아니 보구 빨인가?

5. 다른 작품 행적

5.1. Fate/EXTRA Last Encore

애니메이션판인 라스트 앙코르에서는 특이하게도 린이 데미 서번트 같이 랜서를 연상시키는 모습으로 변해 힘을 사용할 수 있다. 게이 볼그도 사용가능하다는 것을 보여줬다.

10화에서 왜 이렇게 되었는지 밝혀진다. 본래는 멀쩡하게 서번트로 있었지만 6회전에서 버서커와 붙다가 동귀어진 했다. 무승부가 된 린과 라니는 문 셀에 의해 가사 상태에 빠지는데, 성배전쟁이 종결나면서 각층마다 리소스 공급도 멈춰지는데, 6계층의 시스템이 층을 유지하기 위해 린과 라니를 생채부품으로 사용한다. 린과 라니는 성배전쟁에서 우승한다는 목적을 가지고 있어서 무의식 상태에서 서번트의 힘을 가진 아바타를 만들어서 싸움을 반복했다.

5.2. EXTRA CCC

후속작인 CCC에서는 달의 뒷편으로 끌려오지 않은 관계로[3] 린의 서번트가 파란 쪽이 아닌 분홍색 쪽으로 바뀌었다. 대신 히든보스로 코토미네 키레이와 함께 등장.[4] 주인공 서번트가 아처 길가메쉬면 서로 아는 듯한 반응을 보인다. 물론 여기서도 코토미네에게 갈굼당하는 건 여전하다. 게다가 길가메쉬를 상대로 패배했을 시 코토미네가 령주를 사용해 태산의 마파두부 10그릇을 1분 안에 먹으라고 한다. 길가메시도 기겁할 정도[5][6] 마테리얼에 나오길 히든 보스로만 나온 이유는 격투 게임에서 쿠훌린에게 무참히 당했기 때문. 쪼잔해!
SKILL 효과
붉은 가지의 차륜 3턴간 GUARD에 MP흡수 효과
창술·시작의 철퇴 근력 데미지(위력 125) + 마비
창술·중창 근력 데미지(위력 150)
네 가지의 여울(아토고우라) HP가 다할 때까지 근력 및 내구 대폭 상승
+ HP가 0이 됐을때 소량의 HP로 부활
EXTRA 효과
찔러 꿰뚫는 죽음의 가시창(게이 볼크) 발동 전 수의 HP 비례 데미지
아군 서번트의 행운에 의해 데미지 경감
CODE CAST 효과
흑건투사 일정 데미지(위력 96) + 맹독
일족일도(一足一倒) 일정 데미지(위력 192) + 마비
실제 스테이터스는 LV 50/HP 48592/근력 69/내구 75/민첩 87/마력 88/행운 69.

패턴 자체는 EXTRA 시절과 대동소이하다. 린이 마스터였을 때처럼 스턴을 걸어오진 않지만 마비를 걸어오는 붕권 코드 캐스트(...)는 위험하므로 아처&린 전에서 얻을 수 있는 적원예장이나 상태이상을 방지하는 오시리스의 모래를 추천. 또한 네 가지의 여울을 지울 수 있는 악마의 흑의도 유용하다. 쓰러뜨리면 EXTRA에서 몬스터를 쓰러뜨릴 때 얻을 수 있었던 절대방어 예장 아틀라스의 악마를 입수한다.

게이 볼크를 버텨내면 코토미네가 "왜 네놈의 창은 항상 빗나가는거지?"라고 깐다. 심지어 모든 서번트들이 대응할 수 있는 스킬을 가지고 있어서 대강 맞아주고 회복해버리기도 한다. 랜서 좀 그만 괴롭혀라

5.2.1. FOXTAIL

코믹스 Fate/EXTRA CCC Fox Tail에서는 린의 설명으로는 그림자에게 먹혔다고 한다. 그림자로부터 린을 보호해주는 모습이 나온걸 보면 린을 지키다가 먹힌 모양.

5.3. Fate/EXTELLA

파일:external/i3.ruliweb.com/156e9a36da042126d.jpg
네로 진영에 소속되어 있다. 네로와 하쿠노의 실력을 인정하고 있다. 엑스텔라 마테리얼에 의하면, "재미있을 것 같다"며 네로 진영에 가담했는데, 어느 틈엔가 네로 진영의 장군이 되어 있던 홍차를 보고 얼굴을 찌푸렸다고 한다.

성능은 중간 정도. 약공격의 범위가 좁은 편이고 약공격 콤보 시 적들을 멀리 날려버리기 때문에 사용 시 주의가 필요하다. 보구 연출이 화려한 편.

본인 서브 스토리는 다른 서번트들과는 달리 네로의 지시에 충실히 따라 지역을 점령해 나가다 마지막에 잔느를 게이 볼크로 쓰러트린 뒤 난입한 길가메쉬와 대치한다. 등장하자마자 쿠 훌린을 맹견, 흉견이라 부르며 도발하는 길가메쉬에게 맹렬한 살의를 드러내며 교전에 들어가는 것으로 마무리. 스토리 자체는 전체적으로 다소 밋밋한 편이다.

엑스텔라 마테리얼에서 설명하길, 달의 성배전쟁에서는 오랜 강자였으며 그 시절부터 아르키메데스와는 서로 얼굴을 아는 사이이기도 하다. 체육계와 이과계라서 사이가 나쁜 것처럼 보이지만, 쿠 훌린과 아르키메데스는 모두 양호한 관계이다. 쿠 훌린은 아르키메데스의 '중요할 때엔 냉혹한 점'을 전사로서 인정하고 있다. 하지만 아르키메데스가 인류를 배신했다는 걸 알아도 "아~, 응. 그놈은 그럴 법도 하지" 라며 깨끗하게 납득할 만큼 드라이한 관계이다.

이번 엑스텔라에선 페널티가 없고, 마스터의 차이도 없다보니 정복왕이나 영웅왕도 얕보지 못하는 강자로 취급하고, 가웨인과 동격이라는 등 격이나 전투능력에 대한 평가 자체는 좋다. 그리고 드디어 산탄 버전의 날창을 선보인다.

파일:external/fateextella.files.wordpress.com/dlc04_cu.jpg
DLC 복장으로 젊은 시절 복장이 있다.

5.4. Fate/EXTELLA LINK

카를 대제가 침공했을 때 오라클에 동화되지 않은 아군 서번트다.

루트 1에서 샤를마뉴가 자신을 보고 호들갑을 떨자 팬이냐 묻고 서로 의기투합한다. 성격상 샤를마뉴와는 친하게 지내지만 쿠 훌린 경이라는 호칭은 영 낯간지러워 한다. 본편에서 스카사하가 카를 대제의 오라클에 넘어가서 적대하는데, 현실과는 조금 다르지만 스승이 원한대로 죽음을 선사했다. 스카사하가 카를 대제의 목적에 조금이지만 찬동했다는 말에 스승을 이렇게 만든 카를 대제에게 분통해하면서도 그의 목적에 대해 의아해 한다.

루트 2에서는 별 비중이 없다. 루트 3에서 아군으로 활약해 스카사하와 또 다시 만난다. 이번에는 카를 대제의 목적을 거의 알아챘기 때문에 스카사하와도 서로 응어림 없이 풀렸다.

엔딩 이후에 나오는 만찬회에서는 알테라를 잘 돌봐주고 있다.

6. 기타

파일:external/lh3.googleusercontent.com/fate_stay_night_928.jpg 파일:문 로그 라이터 - 6회전.jpg
비쥬얼 팬북에 수록된 일러스트 문 로그 라이터에 수록된 일러스트

플레이어의 빨간 아처와 아는 척을 하는 걸 보니 5차 기억이 있는 듯.

붉은 아처는 원작과 디자인이 바뀐 게 거의 없는데, 유독 랜서만 디자인이 확 바뀌었다. 게다가 그 바뀐 디자인도 같은 EXTRA의 서번트들과 비교해 봐도 너무 확연히 구분된다. 기하학적인 모양의 코스튬, SF틱한 형광색 라인, 원작보다 더 강조된 보디 슈트 등등, 랜서의 복장만 근미래 스타일로 되어 있다. 팬북을 통해 추축해 보면 '전뇌세계의 서번트'를 표현하려는 의도였는 듯 싶다. 와다 아루코가 말하길, 랜서의 초기 원안에서는 배 주위가 반투명이였으나 변태 같이 보여서 관뒀다고 한다(…). 다행이다.

PD가 밝히길, EXTRA의 기획단계에서 맨 처음 결정된 콤비가 바로 랜서&린이다. 테러 활동을 하는 린과 원작의 랜서를 한 팀으로 묶어서 EXTRA의 컨셉인 "Fate가 아닌 Fate"를 표현한 것이라고 한다.

7. 전투 대사

랜서뿐만 아니라 마스터의 대사도 같이 정리해 둡니다.

7.1. EXTRA

■ 개막 ■ 회화 (첫번째 커맨드 입력) ■ 커맨드 입력 ■ EXTRA 턴 ■ 주인공측 EXTRA 턴 ■ 전투 불능 ■ 스킬 ■ 코드 캐스트

7.2. EXTRA CCC

■ 개막 ■ 회화 (첫번째 커맨드 입력) ■ 커맨드 입력 ■ 행동 개시 ■ 통상 전투 ■ EXTRA TURN ■ 전투 불능 ■ 스킬 ■ 코드 캐스트

[1] 다만 내구치는 전투속행 스킬 설명에 따르면 부스트시킨 거라고 한다. 원래 스텟은 불명. 원작대로 C일 수도 있지만 마스터 차이를 감안하면 B일 수도 있다. BBA만 되어도 훌륭한 대영웅 패러미터다. [2] 심장이 뚫리면 얼마나 버티든 결국 죽으므로, 뚫린 시점에서 탈락 확정이라 더 싸울 의미가 없다.(...) [3] 린의 말에 의하면 덮쳐오는 촉수(BB의 쉐이프시프터)를 전부 피했다고 한다. [4] 5차 성배전쟁의 재현 데이터가 뒤섞이는 오류가 났다고 한다. [5] 이 명령에 대한 랜서의 대답은 "웃기고 자빠졌네! 싫어하는 것에만 령주를 쓰는 병이라도 쳐걸렸냐! 네놈은!" [6] 그런데 코토미네가 좋아하는 게 마파두부라서 정말 칭찬하려는 의미로 명령했을 가능성도 있다.