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최근 수정 시각 : 2024-11-14 21:01:09

라그나(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅

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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅
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[ 속성별 ]
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 19번째 전직 영웅
명 화린 라그나 루퍼스
그랜드체이스 모바일
라그나 영웅 종류
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1. 소개2. 프로필
2.1. 프롤로그 스토리
3. 전용 장비4. 대사 목록5. 스킬
5.1. 패시브 - 모리스 라이트5.2. 1스킬 - 큐어 플레임5.3. 2스킬 - 파이어 플라이5.4. 필살기 - 세이크리드 파이어웍스5.5. 체이서 : 디자이어 솔라리스
5.5.1. [강화I] : 디자이어 솔라리스5.5.2. [강화II] : 디자이어 솔라리스
6. 영혼각인 : 베스티아 라그나(T)
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - 기억의 각인6.1.2. 1스킬 - [각인] 큐어 플레임6.1.3. 2스킬 - [각인] 파이어 플라이6.1.4. 체이서 : [각인] 디자이어 솔라리스
7. 평가8. 펫9. 여담10. 아바타11. 둘러보기

1. 소개

브라이트 스파크 → 베스티아
라그나
브라이트 스파크
파일:Another_character_Ragna_01.webp
풀네임 라그나
상징색 라이트 그린
생일 및 나이 4월 7일,
나이 불명(외관상 10대 후반)
신체정보 166cm, A형
소속 정령계
종족 화룡(대정령)
별자리 양자리
취미 머리장식 수집, 티아와 관련된 상황극
좋아하는 것 아이스크림, 인간계 체험
싫어하는 것 참견하는 사람, 추위
유형 치유형
속성 순환의 파장
등급 SS(T)
분류 전직 영웅
성별
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 박시윤
파일:세계 지도.svg 이시하라 카오리
“내가 바로 치유의 불꽃을 다루는 살아있는 정령계의 전설! 날 만난 걸 영광으로 알라고?”
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
“정령계의 모두가 내 힘에 주목하게 될 거야.”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 마법형 영웅. 라그나가 저격형에서 치유형으로 전직하였다.

2. 프로필

치유의 불꽃을 두른 화룡

티아가 정령계를 떠났다.

라그나는 그 소식을 듣고 알 수 없는 분노를 느꼈다. 원소 에너지 그 자체인 정령계를 다스릴 자격을 가진 드래곤들. 지배자가 될 운명을 가지고 태어난 용들이 자신 이외의 존재에 감정을 갖는 것은 매우 드문 일이기 때문에 라그나는 당혹스럽기만 했다.

라이벌도 아니고 원수도 아니다. 친구는 더더욱 아니다. 둘의 관계를 딱잘라 말하기에는 애매하지만. 티아를 필요 이상으로 의식하고 있다는 사실을 라그나는 알고있다. 자신 만큼 티아의 행동을 이해 할 수 있는 정령은 없다는 것 마저도.

티아가 정령계를 떠난 그날 모든 것을 불태우는 겁화를 지닌 화룡은 자신의 비늘에 치유의 불꽃을 깃들게 했다. 모든 것은 상처를 입고 정령계로 돌아온 티아에게 설교를 늘어놓기 위해! 그리고 자신을 존경하는 눈빛으로 우러러 보게 만들기 위해! 오늘도 라그나는 티아에게 건넬 최고의 한마디를 수없이 연습한다!

2.1. 프롤로그 스토리

이런 곳에 인간이라니 놀라운걸. 언제부터 정령계에 미천한 존재가 자기 집 드나들 듯 올 수 있게 되었지? 하긴 정령계의 용도 자기 멋대로 이곳저곳 들쑤시고 다니는 마당에 별로 놀랍지는 않네.
그건 그렇고.. 뭘 그렇게 떨고 있어? 잡아먹지 말라고? 집에서 가족이 기다리고 있어? 지금 화염의 정령왕 후계자인 이 라그나님을 뭘로 보고 하는 소리야!
쳇.. 잠깐! 너 자세히 보니 이곳저곳 상처가 많잖아? 아 정말!! 해치는 게 아니니까 호들갑 떨지 말고 가만히 좀 있어!
어때? 말끔히 나았지? 넌 운이 좋은 거야. 나 아니었음 지금쯤 정령들의 오후 간식이 되었을 테니까.
너같이 하등한 종족은 평~생을 가도 모르겠지만. 지금 널 치료해 준 힘은 아주아주 특별한 거란다. 그럼~ 그렇고말고! 치유의 힘을 가진 용이 어디 흔한 줄 알아? 이거라면 티아 녀석도 눈이 휘둥그레져서 나에게 머리를 조아리겠지! 오호호호~!
응? 티아가 누구냐고? 너 머리가 나쁘구나? 방금 말한 자기 멋대로 이곳저곳 들쑤시는 용의 이름이지. 그래 마침 한가하기도 했으니. 특별히 내가 가진 치유의 힘에 대해 알려줄게. 영광으로 알아.
뭐? 그냥 보내달라고? 맛도 없을거라고? 안 잡아먹는다니까! 잠자코 듣기나 해!!!
라그나(T) Episode 1. 말이 많은 용
물론~~ 나도 처음부터 치유의 힘을 갖고 있던 건 아니야. 계기는.. 그래 티아 그 바보가 정령계를 떠난 것이 이유였어.
자기 몸도 돌보지 않고 내 충고도 무시한 고집불통에 아주 고약한 눈매를 가진 용. 매번 민폐나 끼치는 녀석이 사라져서 속이 시원할 줄 알았는데.. 계속 짜증이 나는 거야! 뭐가 그리 잘나서 혼자 멋대로 날뛰는 건지!
그래서 생각했지.. 그 바보가 돌아올 때까지 그 녀석이 나를 절대 무시 못 하도록 힘을 길러야겠다고 말이야. 그랬더니.. 딱 하나 티아 녀석은 꿈도 못 꿀 능력이 문득 떠올랐어.
너도 알다시피 나처럼 용으로 태어난 고귀한 존재들은 정령계를 지배할 운명을 타고나지. 자신의 힘만을 믿고 다른 존재는 잘 믿지 않아. 나 이외의 모든 것은 쓰러트릴 대상이지 치료해 줄 대상이 아니란 거야.
이쯤 하면 너같이 머리가 나쁜 인간도 알아 들었겠지? 맞아~ 그 티아가 다른 존재를 치료해 주는 일 따윈 죽었다 깨어나도 불가능하단 말씀!
만약 내가 치유의 힘을 가질 수만 있다면?! 나는 자연스럽게 티아보다 높은 격의 용이 되는 거야. 오~~호호호호! 오~ 호호호호... 뭐야? 그 어이없어하는 표정은?
라그나(T) Episode 2. 잘난척하는 용
하지만~ 불꽃에 치유의 힘을 깃들게 하는 데는 성공했어도.. 그 힘을 하나로 모아 전달하는 것에는 애를 먹고 있었어. 강한 불꽃의 힘 때문에 잠깐만 방심해도 모두 태워버리고 말았지.
나는 정통한 화염의 정령왕 후계자. 이 정령계에서 나보다 강한 불꽃을 낼 수 있는 존재는 없으니까 말이야. 당연한 결과 아니겠어? 어쩌면~ 티아 녀석을 생각하면서 힘을 연마하느라 다 태워버리고 싶었을지도 모르지.. 오호호!
그렇게 하루하루 화력을 조금씩 조절하는 것이 지겨워질 때쯤. 내가 낼 수 있는 불꽃을 있는 그대로 모두 방출한 적이 있었어. 발상의 전환! 그 꽉 막힌 빙룡과는 다르게 나는 유연한 사고를 가졌으니까.
그냥 짜증이 난 게 아니냐고? 무.. 무슨 소리 하는 거야! 흠흠! 아무튼! 흔적도 남기지 않고 모두 태워버릴 정도로 강한 불꽃을 내뿜고 있던 도중, 정신을 차리고 보니 불꽃은 온데간데없지 뭐야. 그리고 이 녀석이 갑자기 눈앞에 나타난 반짝이고 있는 게 아니겠어?
소개할게~! 이 라그나님의 충직한 사역 정령! 불꽃의 통통 정령새 『알』 이야.
라그나(T) Episode 3. 자랑하는 용
신기한 일이었어 에너지를 그만큼 내뿜으면 제 아무리 나라도 피곤해지거든. 하지만 전혀 피곤하지 않고 오히려 따듯한 에너지가 채워지는 기분이었으니까.
그때 내 날카로운 직감으로 깨달았지! 이유는 모르겠지만 이 녀석과 함께라면 내 불꽃을 온전히 치유의 힘으로 전달할 수 있다는 걸 말이야. 『알』도 보는 눈이 있는지 그때부터 나의 곁에서 떨어지지 않았으니까. 생김새는 조금 멍청해 보이지만.. 좋은 게 좋은 것 아니겠어?
뭐.. 조금 운이 좋긴 했지만.. 행운마저도 이 라그나님의 편이라는 증거지! 오호호호~! 이제 남은 것은 티아 녀석이 돌아오기만 하면..! 상처를 말끔히 치료해 주고 나서 격의 차이를 알도록 한마디 해주는 거야!
『어디 가서 다치기나 하고 덜떨어진 건 예전이나 지금이나 마찬가지구나?』 『어때? 넌 이런 힘을 갖기에는 100년은 일러』 우후후후~~!! 정말 기대돼! 티아의 분해하는 표정이!
..뭐라고? 빙룡과 사이가 좋으신 것 아니냐고? 티아를 치료해 주려고 이러는 것 같다고? 자식들이 서로 다투는 것과 비슷.. 한.. 것 같아?
이.. 익!! 인간 주제에 못하는 말이 없구나?! 이야기는 끝이야!! 그렇게 가족 이야기나 할 거면 이렇게 위험한 곳은 애초에 오지 말았어야지! 빨리 눈앞에서 사라져!! 정령계를 가장 빨리 벗어나는 길은 이쪽이야. 괜히 또 미아가 돼서 귀찮게 하지 마!
라그나(T) Episode 4. 부끄러워하는 용
왜 안 돌아가고 거기 멀뚱멀뚱 서있는 거야?
뭐? 내가 거기까지 왜 가야 하는 거지? 이 시간이면 별일 없이 돌아갈 수 있다고. 잠깐.. 그러고 보니 요새 불꽃 정령들 움직임이 이상하긴 했지. 아 어쩌지.. 그냥 보낼까.. 난 화룡이라고 인간 따위에게 시간 낭비 할.. 으으으.. 어쩔 수 없지! 영광으로 알아! 빨리 따라와! 두고 간다?!
같이 입구까지 가주면 안 되겠나? 선택 시
정령계를? 참.. 너도 인간치고는 특이하네. 시끄럽고!! 네가 기대하는 모험 같은 건 이제 없어. 가족들이 있다며? 얌전히 돌아가.
조금 더 정령계를 구경하고 싶다. 선택 시
인간계? 너 지금까지 뭘 들은 거야? 난 화염의 정령왕 후계자. 인간의 생활 따위 관심 없어!! 요새.. 구슬처럼 작은 알맹이로 만든 아이스크림이 나왔다고는 해도! 난 관심 없다고!!
기회가 된다면 인간계로 놀러 와라. 선택 시

3. 전용 장비

파일:UNQ-ObeliCage.webp 장비명 마법 공격력 생명력 물리 방어력 마법 방어력
오벨리 케이지 1,220 1,830 370 430
불꽃의 통통 정령새 알의 보금자리

겉보기에는 평범해 보이는 새장이지만 정령계의 특수한 광석으로 만들어져 라그나의 화염에도 견딜 수 있는 내구성을 자랑한다.

통통 정령새는 스스로 만들어 낼 수 있는 에너지는 매우 약하지만 다른 존재의 거대한 에너지를 전달하는 능력을 가지고 있어 자신과 공생할 강대한 힘을 가진 존재를 항상 찾고 있다.

한번 찾은 상대를 떠나는 일은 거의 없으며 항상 가까이에서 생활하기 때문에 사실상 오벨리 케이지가 없어도 괜찮지만 알은 지금의 보금자리가 꽤나 마음에 드는 눈치이다.

4. 대사 목록

5. 스킬

5.1. 패시브 - 모리스 라이트

파일:Ragnar-Firelight.webp 스킬명
모리스 라이트
3초 마다 파티 영웅의 생명력을 마법 공격력의 50%만큼 회복시킨다.
적에게 피해를 입힐 때마다 '라이트'가 1중첩 생성된다. (최대 60중첩, 이 효과는 무효화되지 않으며 스킬 1회당 최대 10중첩까지 생성된다.)

[라이트]
1중첩 당 파티 영웅이 받는 생명력 회복량 0.5% 증가, 보호막량 0.25% 증가
최대 중첩 시 모든 적이 마법형에게 받는 피해가 20% 증가

5.2. 1스킬 - 큐어 플레임

파일:Ragnar-Cure_Flame.webp 스킬명 SP 쿨다운
큐어 플레임 1 12초
지정 위치의 적에게 마법 공격력의 80% 피해를 입히고 10초 동안'큐어 에어리어'를 생성한다.

[큐어 에어리어]
범위 위 파티 영웅의 생명력을 초당 마법 공격력의 10%만큼 회복시킨다.
'라이트' 20중첩 마다 범위가 넓어지며 초당 회복량이 2배씩 증가한다.
'큐어 에어리어'가 유지되는 동안 파티 영웅이 주는 마법 피해가 30%+('라이트'중첩량×0.25%)증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)

5.3. 2스킬 - 파이어 플라이

파일:Ragnar-Firefly.webp 스킬명 SP 쿨다운
파이어 플라이 1 10초
지정 대상에게 마법 공격력의 10% 피해를 8회 입히고 2초 동안 주는 최종 피해를 35% 감소시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)
파티 영웅의 생명력을 마법 공격력의 50%만큼 회복시킨다.

5.4. 필살기 - 세이크리드 파이어웍스

파일:Ragnar-Sacred_Fireworks.webp 스킬명 CP 쿨다운
세이크리드 파이어웍스 20 30초
파티 전체의 잃은 생명력을 50% 회복시키고 10초 동안 각자 최대 생명력의 45% 보호막을 부여한다.
15초 동안 파티 영웅이 적의 피해로 남은 생명력이 20% 이하가 될 때 1초 동안 무적상태가 된다. (이 효과는 무효화되지 않으며 스킬 1회 시전 당 1회만 발동한다.)

5.5. 체이서 : 디자이어 솔라리스

파일:ChaserSkill-Desire_Solaris-LVL1.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
디자이어 솔라리스 체이서 스킬 게이지 100% - 지정 위치 적에게 피해를 입히고 일정시간동안 파티 영웅을 정화한다.
지정 위치 적에게 마법 공격력의 40%/45%/50%/60% 피해를 8회 입히고 이로운 효과를 무효화시킨다.
파티 전체의 생명력을 마법 공격력의 180%/200%/220%/240%만큼 회복시키고 1.5초/3초/4.5초/6초 동안 받는 해로운 효과를 무효화시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)

5.5.1. [강화I] : 디자이어 솔라리스

파일:ChaserSkill-Desire_Solaris-LVL2.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화I] 디자이어 솔라리스 체이서 스킬 게이지 100% - 지정 위치 적에게 피해를 입히고 일정시간동안 파티 영웅을 정화한다.
[상시 효과]
'라이트' 최대 중첩 시 1초 마다 파티 영웅이 1체이서 자원을 획득한다.
스킬 사용 시 파티 영웅이 5초 동안 주는 치명타 피해가 16%/19%/22%/25% 증가한다.

[사용 효과]
지정 위치 적에게 마법 공격력의 40%/45%/50%/60% 피해를 8회 입히고 이로운 효과를 무효화시킨다.
파티 전체의 생명력을 마법 공격력의 180%/200%/220%/240%만큼 회복시키고 1.5초/3초/4.5초/6초 동안 받는 해로운 효과를 무효화시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)

5.5.2. [강화II] : 디자이어 솔라리스

파일:ChaserSkill-Desire_Solaris-LVL3.webp 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화II] 디자이어 솔라리스 체이서 스킬 게이지 100% - 지정 위치 적에게 피해를 입히고 일정시간동안 파티 영웅을 정화한다.
[상시 효과]
'라이트' 최대 중첩 시 1초 마다 파티 영웅이 1체이서 자원을 획득한다.
스킬 사용 시 파티 영웅이 5초 동안 주는 치명타 피해가 16%/19%/22%/25% 증가한다.
'라그나(T)'에게 피해를 입은 적은 8초 동안 스킬 극대화 발동 확률이 30% 감소한다. (재사용 10초, 이 효과는 무효화되지 않는다.)

[사용 효과]
지정 위치 적에게 마법 공격력의 40%/45%/50%/60% 피해를 8회 입히고 이로운 효과를 무효화시킨다.
파티 전체의 생명력을 마법 공격력의 180%/200%/220%/240%만큼 회복시키고 1.5초/3초/4.5초/6초 동안 받는 해로운 효과를 무효화시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)
파티 '순환' 속성 영웅은 10초 동안 적에게 주는 체이서 피해량이 7.5%/10%/12.5%/15% 증가한다.

6. 영혼각인 : 베스티아 라그나(T)

파일:Another_character_Ragna_02.webp
영혼각인 일러스트

6.1. 스킬

6.1.1. 패시브 - 기억의 각인

[상시 효과]
전투 시작 시 '라이트' 20중첩을 생성하고 2%/4%/6%/8%/10% 각인 자원을 획득한다.

[각인]
능력 강화 : 생명력 +7692, 마법 공격력 +5230, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1692
'모리스 라이트'의 회복 효과가 3회 발동하면 파티 영웅의 생명력을 마법 공격력의 70%만큼 회복시킨다. 해당 회복량이 대상의 최대 생명력을 초과하였다면 대상 영웅 최대 생명력의 35%한도 내에서 초과한 회복량 만큼 5초 동안 보호막으로 전환된다. (해당 효과로 인한 피해 감소 및 회복량은 '모리스 라이트'에 집계된다.)

6.1.2. 1스킬 - [각인] 큐어 플레임

[상시 효과]
'큐어 플레임'사용 시, 전투 중인 파티 치유형 영웅이 1명이라면 8초 동안 파티 영웅의 스킬 재사용 시간이 20% 감소한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.)
방어대에 있는 동안, 파티 영웅은 '순환', '파괴' 속성이 아닌 적 영웅에게 피해를 입힐 때마다 15체이서/2% 각인 자원을 획득하고, 5초 동안 모든 적의 스킬 재사용 시간을 50% 증가시킨다. (재사용 8초, 이 효과는 무효화되지 않는다.)

[사용 효과]
'큐어 플레임'이 강화되어 마법 공격력의 175% 범위 피해를 입힌다.
'라이트'최대 중첩 상태라면 '순환' 속성 영웅의 각인 유지 시간을 2초 증가시킨다. (해당 효과는 각인당 3회만 발동한다.)

6.1.3. 2스킬 - [각인] 파이어 플라이

[상시 효과]
파티 수호/돌격형 영웅이 피해를 입을 때마다 0.05SP/0.10SP/0.15SP/0.20SP/0.25SP를 획득한다. (재사용 1초)
'파이어 플라이'에 피해를 입은 적이 자신보다 전투력이 낮다면 체이서 자원을 1/2/3/4/5 감소시킨다.
대전 방어대 전투 시, 파티 영웅이 자신 보다 전투력이 낮은 적에게 피해를 입혔다면 전투력 차이 25000마다 받는 PVP 피해가 10% (최대 40%) 감소한다. 해당 효과가 최대 수치 상태인 파티 영웅적에게 피해를 입힐 때마다 적의 보유 SP를 0.2/0.4/0.6/0.8/1 감소시킨다. (재사용 5초, 이 효과는 무효화되지 않는다.)

[사용 효과]
'파이어 플라이'가 강화되어 모든 적에게 피해를 입힌다. 피해를 입은 적의 각인 유지 시간을 5초 감소시킨다.

6.1.4. 체이서 : [각인] 디자이어 솔라리스

[상시 효과]
파티에 전투 중인 영웅이 자신을 제외하고 2명 이상이라면 사망에 이르는 피해를 입을 때 1초 동안 무적 상태가 부여된다. (이 효과는 무효화되지 않는다, 발동 횟수 제한 3회)
사망한 파티 영웅 1명을 생명력의 35%만큼 회복한 상태로 부활시키며 1초/2초/3초/4초/5초 동안 무적 상태로 만든다. (이 효과는 무효화되지 않는다, 재사용 60초, 다른 영웅의 부활 효과와 재사용 대기시간을 공유한다.)

[사용 효과]
'디자이어 솔라리스'가 강화되어 지정 위치 적에게 마법 공격력의 100% 피해를 10회 입힌다.
전투 중인 파티'순환'속성 영웅이 3명 이상일 때 공격력이 높은 파티 영웅 1명이 10초 동안 주는 전투력 비례 피해와 최종 피해가 '라이트'중첩량×0.1%/0.2%/0.3%/0.4%/0.5% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않으며 대전 방어대에서 발동하지 않는다.)

7. 평가

적 공격대의 SP와 각인 유지 시간을 깎아서 상대로 하여금 신경을 마구 긁어댄다. PvP 특화된 다양한 성능 덕분에 PvP 콘텐츠에서 공격대, 방어대, 아레나 가리지 않고 거의 필수적으로 투입된다.

특히 방어대에서는 공격대의 속성을 순환/파괴로 제한하는 효과 덕분에 대부분의 유저들이 히든 영웅으로 배치한다. 순환 속성을 저격하는 바스테트의 출시로 히든에서 빠지는 경우가 생기긴 했지만, 설령 히든에서 빠지더라도 대전에서 유용한 부활 효과를 가지고 있고, 벤 빼기 용도로도 잘 쓰이기 때문에 여전히 방어대에서는 빠지는 일이 거의 없다.

8.

파일:Healer-Phoenix-T.webp
삐닉스(T)
파일:그케펫기본공격.png 스킬명 쿨다운 설명
기본 공격 1초 공격력이 높은 적 1명을 공격한다.
공격력이 높은 적에게 마법 공격력의 65% 피해를 입힌다.
'라그나(T)'와 전투 시작 시, 파티 영웅이 20 체이서 자원을 획득한다.
스킬명 쿨다운 설명
삐닉스 플레임 10초 근접한 적에게 피해를 입히고 '순환' 속성에게 받는 피해를 증가시킨다.
근접한 적에게 마법 공격력의 130% 피해를 입힌다.
피해를 입은 적은 8초 동안 '순환' 속성에게 받는 피해가 20% 증가한다. 모든 파티 영웅의 잃은 생명력을 5% 회복시킨다.

라그나(T)와의 시너지도 있고, 스킬의 '순환' 속성에게 받는 피해 증가 효과 덕분에 대전 방어대에서 자주 활용된다.

9. 여담

10. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 라그나(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅/아바타 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 둘러보기


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