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동키콩 리턴즈

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2위 슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
3위 대난투 스매시브라더스 X
4위 메트로이드 프라임 트릴로지
5위 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
6위 동키콩 컨트리 리턴즈
7위 젤다의 전설 황혼의 공주
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12위 바이오하자드 4
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[1]
개발 레트로 스튜디오
이식 몬스터 게임즈 (3DS)
포에버 엔터테인먼트 (NS)
유통 닌텐도
플랫폼 Wii | 닌텐도 3DS | Nintendo Switch | NVIDIA SHIELD[2]
ESD 닌텐도 e숍
장르 횡스크롤 액션
해상도 Wii: 480p / 3DS: 240p / NS: 1080p
발매 Wii
파일:대한민국 국기.svg 미발매
파일:미국 국기.svg 2010년 11월 21일
파일:호주 국기.svg 2010년 12월 2일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2010년 12월 3일
파일:일본 국기.svg 2010년 12월 9일
닌텐도 3DS
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2013년 5월 24일
파일:호주 국기.svg 2013년 5월 25일
파일:일본 국기.svg 2013년 6월 13일
파일:대한민국 국기.svg 2013년 12월 7일
NVIDIA SHIELD
파일:중국 국기.svg 2019년 7월 4일
Nintendo Switch
파일:세계 지도.svg 2025년 1월 16일
판매량 Wii 653만 장
닌텐도 3DS 294만 장
홈페이지 한국(3DS) 일본(Wii)
1. 개요2. 개발 비화3. 전편과 달라진 점4. 월드5. 스토리6. 캐릭터
6.1. 티키족
7. 난이도8. 이식작
8.1. 닌텐도 3DS8.2. NVIDIA SHIELD8.3. Nintendo Switch
9. 기타

[clearfix]

1. 개요




닌텐도 동키콩 컨트리 시리즈 중 하나로, 북미 기준으로 2010년 11월 21일 발매(일본은 12월 9일). 제작은 메트로이드 프라임 시리즈로 유명한 레트로 스튜디오. 레트로 스튜디오는 이 작품을 시작으로 동키콩 시리즈에 전념하게 된다.

본래 동키콩 컨트리 시리즈의 개발사였던 레어가 엑스박스 출시와 함께 마이크로소프트 산하로 들어가는 것으로 인해 복잡한 저작권 문제 등으로 인해 오랜 세월 신작이 발매되지 않았다. 이 공백을 뚫고 오랜만에 발매된 동키콩 컨트리 시리즈다. 근 11년만의 복귀작.[3] 게임 제목의 '리턴즈'도 동키콩 컨트리가 부활(귀환)했다는 의미. 단, 슈퍼패미컴으로 나온 구 동키콩 컨트리 시리즈와는 많이 다르다.

일종의 리부트 작품이자 이번작을 기점으로 오두막집 및 정글의 나무 디자인이 싸그리 바뀌었으며, 동키콩 시리즈의 캐릭터들이 모두 구조조정되었고 주연인 동키콩, 디디콩, 크랭키콩, 람비, 스쿠웍스만 남기고 전부 잘려나갔다. 다만 다음작에서는 레귤러인 딕시콩, 펑키콩이 복귀한다.[4]

Wii 기종으로 먼저 발매되었으며 이후 3DS판이 따로 출시되었다. 3DS판은 전체이용가로 GRAC 심의가 통과되었고, 2013년 12월 7일 발매되면서 유일하게 한글화가 된 동키콩 시리즈로 남게 되었다.[5]

유일하게 국내에서 한국닌텐도를 통해 정식 발매된 동키콩 컨트리 시리즈 중 일본판 제목을 따라갔다. 이전에 발매된 동키콩 컨트리 1 & 2와 이후에 발매된 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈(Donkey Kong Country Tropical Freeze)가 비한글화 정발이 된 것과도 연관이 있어보인다.

전세계 기준 판매량은 Wii판 653만장, 3DS판 287만장으로 히트하여 시리즈의 부활을 알렸다. 시리즈 전성기 때 발매된 동키콩 컨트리 2의 515만장과 동키콩 컨트리 3의 315만장을 넘겼으니 대단한 실적이다.[6] 다만 컨트리2와 컨트리3 시절 전체 매상의 40% 넘게 책임졌던 일본에서는 Wii판 95만장 판매에 그쳤다.

2. 개발 비화

이 게임이 제작되기 이전, 메트로이드 프라임 시리즈를 맡고 있었던 개발사인 레트로 스튜디오에서는 메트로이드 프라임 3 커럽션 발매 이후 핵심 인물들이 퇴사하는 사태가 벌어지게 되었다. 레트로 스튜디오를 담당하는 닌텐도 측 프로듀서인 타나베 켄스케는 앞으로 어떻게 해야할까 고민하고 있을 때 즈음에 미야모토 시게루로부터 동키콩 컨트리 시리즈의 신작을 개발하려고 하는데 좋은 개발사가 있냐는 고민을 듣게 되었고, 레트로 스튜디오 측도 위기라기보다는 오히려 새로운 타이틀을 개발할 수 있는 좋은 기회라고 생각하게 되면서 프로젝트를 받아들였다고 한다. 거기다 타나베도 동키콩 컨트리의 현지화를 담당했었고, 레트로 스튜디오 직원들 중에서도 동키콩 컨트리 시리즈의 팬들이 많아서[7] 기대감이 넘쳤다고 한다. #

3. 전편과 달라진 점

4. 월드

1 월드: 정글
동키콩 컨트리 1처럼 1 월드는 역시 정글이다.
배경은 정글/정글 깊은곳/해안/광산 이며 보스는 머글리.

2 월드: 해변
해변이긴 하지만 이 게임은 수중 스테이지가 없고 물에 빠지면 즉사한다.
해적선에서 대포 난사/거대 오징어가 추격/해일 몰려오는 등등 분위기는 화려한 편이다.
보스는 잡몹으로 나오는 꽃게 3마리 붙여놓은 해적크랩.

3 월드: 유적
배경은 해적선/지하 수로/폐허/유적 이며 유적답게 스테이지 구성은 복잡한 편.
보스는 폭탄 항아리에서 부화된 새 괴조 스투.
보스 넥키처럼 이 시리즈에 등장하는 새 보스는 대체로 몸 구조가 이상하다.

4 월드: 동굴
모든 스테이지가 탈것(광산카트/로켓배럴)으로 이루어진 특이한 스테이지.
보스는 두더카트.

5 월드: 숲
동키콩 컨트리 1편과는 달리 분위기가 숲 보다는 정글에 가깝다.
보스는 망고루비.

6 월드: 절벽
월드 이름답게 주 배경은 절벽이며 마리오 시리즈에 나올법한 비행선도 나온다.
보스는 더글리.

7 월드: 공장
공장답게 주로 나오는 적은 기계류고 장치가 많은 편이다.
보스방에 들어가려면 7-5, 6, 7의 숨겨진방에 있는 전력공급 스위치를 눌러서 로켓 배럴 스테이지를 열어야 한다.(7-R)
보스는 닥터치킨.

8 월드: 화산
동키콩 컨트리 2에서는 2 월드 였으나 이번에는 8 월드로 상승.
보스는 티키통.

K 월드
따로 월드로 구분되어있지 않고 (월드)숫자-K라는 이름으로 등장하나 배경이 같으니 따로 구분한다.
각 월드의 KONG 패널을 모두 모아야 들어갈 수 있는 미궁 스테이지이며 각자 독특한 기믹에 하나같이 피말리는 난이도가 특징. 클리어시 오브를 얻을 수 있으며 여기서 또 총 8개를 모두 모으면 황금사원 스테이지가 해금된다.
크랭키콩 상점의 바나나쥬스(HP 10 추가)를 이용하면 무난하게 클리어가 가능하나 미러모드 버프를 받아서 시리즈중 가장 어려운 스테이지가 다수 분포된다.

9 월드: 황금사원
9-1밖에 없고 8개의 K스테이지를 클리어해야 들어갈 수 있다.
음악은 동키콩 Jr 리믹스이며 클리어하면 미러 모드가 추가된다. 3DS판에서는 8개 스테이지가 추가되었다. 또한 크랭키콩의 가게에서 50바나나 코인으로 오브를 사서 들어가 보는것도 나쁘지는 않다.(물론 K 월드 클리어 성취감은 0.)

5. 스토리

어느 날 갑자기 콩가붕가섬에 높은 화산 꼭대기가 폭발을 하더니 봉우리에 알 수 없는 괴물체가 나오는데, 그 괴물체에서 악기들이 나타나 동물들을 세뇌시키고 동물들에게 명령해 정글의 바나나를 몽땅 다 화산으로 가져간다. 그 과정에서 악기들이 동키콩의 바나나까지 가져가버렸고 그래서 다시 바나나를 되찾기 위해, 동키콩과 디디콩의 여행이 시작된다.

6. 캐릭터

6.1. 티키족

갑자기 화산에서 분출한 용암에서 나타난 미스터리한 종족. 몸이 나무로 된 악기 형태이며 여러 동물들에게 음악으로 최면을 걸어서 바나나를 훔치도록 시키지만, 동키콩 일행에게는 통하지 않는다. 가져온 바나나는 으깨서 즙으로 만들고 나무통에다 끼얹으면 그대로 티키족이 된다.

네임드 티키들은 보스들에게 각자의 소리가 나오는 음악으로 보스들을 조종한다. 보스를 이기면 그로기 상태가 되는데 티키 역시 그로기 상태로 보스들에게서 떨어져 나온다. 이때 달려들어 Wii 리모컨과 눈차크를 교대로 흔들어서 두들겨 패자.[9] [10] 여담으로 이들과 전투 시 뒷배경에서는 북 모양 티키들이 구경하고 있으며, 각자 담당하는 보스의 테마에서도 각자의 악기 음색이 들어가 있다.

7. 난이도

시리즈 최악을 자랑하며 기존의 동키콩 컨트리 시리즈에 익숙해도 매우 어렵게 느껴진다. 동키콩 패널이나 퍼즐조각 등 수집요소들까지 포함하면 더욱 괴랄해진다. 무엇보다도 즉사 판정 기믹이 많아도 너무 많은데 광산차나 나무통 로켓 탑승후 충돌 및 강제스크롤 유발 장애물(가시벽, 벌레 등) 접촉은 모두 즉사 처리가 된다. 특히 나무통 로켓은 고도조절에 정교한 컨트롤이 필요하며 상승하강후 제동시 관성이 심한 점 때문에 이 구간은 게임 내에서도 지옥으로 손꼽힌다. 후속작 트로피컬 프리즈에서는 개선되어 광산차나 나무통로켓 탑승시 체력 2가 주어져 즉사 기믹을 완화시켰다.

8. 이식작

8.1. 닌텐도 3DS

2013년 6월 13일 동키콩 리턴즈 3D[11]라는 제목으로 3DS 이식되었고 동년 12월 7일 대한민국에 정발 수입되었다. 이후 수입된 닌텐도 스위치판 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈가 외국어로 정발되면서 국내에서 유일하게 공식 한글화된 동키콩 시리즈가 되었다.
처음 시작할 때 Wii판 오리지널 모드와 뉴 모드의 2가지 모드 중에서 선택할 수 있으며 뉴 모드에서는 최대 체력이 3으로 증가하고 상점에서 판매하는 아이템이 늘어난다. 이식도 자체는 무난하지만 휴대기에서 Wii판의 480p 해상도를 그대로 적용하였기에 원거리 오브젝트가 보기 힘들다는 단점이 있어 이때문에 열화이식으로 비판받기도 하였다.
대쉬 이동의 경우 처음부터 기본 사용이 전제된 슬라이드 패드는 빠르게 기울이고만 있어도 가능하지만 십자키 이동은 X/Y버튼을 같이 누르고 있어야 한다.

8.2. NVIDIA SHIELD

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 NVIDIA SHIELD/닌텐도 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.3. Nintendo Switch

2024년 닌텐도 다이렉트에서 동키콩 리턴즈 HD라는 제목으로 Nintendo Switch 리마스터가 발표되었으며 2025년 1월 16일에 발매될 예정이다. 이식 담당사는 폴란드의 포에버 엔터테인먼트.

아직 발매 전임을 감안해야겠지만 리마스터 상태가 좋지 않아보인다는 이야기가 나오고 있다. 그림자 묘사가 간략화[12]되거나, 원작에서 누락된 시각효과가 관측되기 때문.

9. 기타



[1] 우: 닌텐도 셀렉츠 버전 [2] 중화인민공화국 전용 [3] 그 사이에 동키콩 시리즈는 리듬 액션 게임, 동키콩가 시리즈나 마리오 vs. 동키콩 시리즈 등등 마리오와의 콜라보레이션으로 버티고 있었으며, 게임큐브와 Wii로 발매된 동키콩 정글 비트를 제외하면 그럴싸한 작품이 없었다. [4] 레어가 마이크로소프트로 인수된 이후로 주인공인 동키콩과 디디콩 이외에 비중이 있는 캐릭터는 크랭키콩 그리고 조력자인 람비나 스쿠웍스 뿐이었다. 딕시콩과 펑키콩은 플레이 가능 캐릭터였으므로 이를 충분히 커버할 수 있었다. 그러나 캔디콩은 플레이 가능 캐릭터가 아니었고 비중이 아예 없다시피해서 짤렸고 후속작에서도 등장하지 못했다.그거 이후로는 신작조차 안나오게 된다 딩키콩은 닌텐도가 전혀 손대지 않았으므로 등장할 가능성이 만무했다. [5] 한국닌텐도를 통한 정발 자체는 2008년 동키콩 컨트리 1 & 2 버추얼 콘솔 정발이 최초였다. [6] 물론 게임 시장의 규모가 2010년대에는 1990년대보다 훨씬 커졌단걸 감안하면 동키콩 컨트리의 실적이 위상은 더 높다. 슈퍼패미콤 플랫폼 시절 경쟁작품 중 하나였던 록맨 X 시리즈는 1편만 100만장을 넘겼다. [7] 실제로 동키콩 컨트리 시리즈는 일본뿐만 아니라 북미에서도 대히트를 치면서 북미 시장에서도 세가 제네시스와의 피터지는 4세대 콘솔 경쟁을 최종적으로 닌텐도의 승리로 이끌게 해준 체크메이트와 같던 게임이였으며, 그 덕에 미국에는 동키콩 컨트리 시리즈의 팬들이 많다. 세가에서 세가CD와 32X를 내며 애드온 업그레이드를 시도하고 차세대기인 새턴을 발매하던 시기에 닌텐도는 동키콩 컨트리 시리즈를 통해 기존의 콘솔만으로 발전한 그래픽을 보여주며 대성공했던 것. [8] 카트 스테이지, 공중 점프로 진행하는 에피소드에서 주로 나오는데 대부분 시작점, 끝점, 체크포인트 외에는 구르기 사용할 수 있는 곳이 거의 없다. [9] 3DS의 경우 X/Y 버튼을 번갈아 누르면 된다. [10] 이 때 시간을 오래끌면 정신을 차리더니 화면쪽으로 도망친다. 하지만 보스는 클리어한 것으로 판정된다. [11] ドンキーコング リターンズ 3D, Donkey Kong Country Returns 3D [12] Wii 원판에서 정상적으로 표현된 캐릭터의 그림자들이 스위치에선 단순 원형 그림자로 바뀐 사례가 있다. [13] 닌텐도 쿄애니 교토에 있는 회사들이다.