파이널 판타지 14 반드시 공략해야 하는 던전 |
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칠흑의 반역자 | ||||
홀민스터 | ▶ | 도느 메그 | ▶ | 티타니아 토벌전 |
칠흑의 반역자의 인스턴스 던전 | |||
노르브란트 도느 메그 |
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[ruby(水妖幻園 ドォーヌ・メグ,ruby=수요환원 도느 메그)] Dohn Mheg |
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BGM | |||
虚構 ~水妖幻園 ドォーヌ・メグ~ Figment[1] |
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레벨 제한 | 73 ~ 74 Lv. | ||
아이템 레벨 제한 | 평균 375 Lv. 이상 | ||
제한 시간 | 90분 | ||
입장 인원 |
4인 방어 1 | 회복 1 | 공격 2 |
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트러스트 |
산크레드[건브레이커] | 민필리아[빛의 무녀(쌍검사)] 위리앙제[점성술사] | 알피노[학사(학자)] 알리제[적마도사] |
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위치 | 일 메그 |
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1. 소개
대죄식자가 유폐된 리예 기아 성의 문을 열기 위해, 일 메그의 요정들을 찾아다니며 4개의 보물을 모으게 되었다. 보물 중 하나인 '조가비 왕관'을 가지고 있다는 물의 요정 푸아족을 찾아간 어둠의 전사는, 호수 밑에서 울려 퍼지는 목소리에 이끌려 환혹의 정원으로 불려간다. 환혹술이 장기인 푸아족을 상대로, 어둠의 전사 일행은 실력을 행사하여 왕관을 무사히 손에 넣을 수 있을 것인가.
5.0의 두 번째 메인 퀘스트 던전. 1넴 앞 몰이구간의 푸아족과 2넴 직전 몰이구간의 푸아족이 캐스팅 하는 걸 말참견이나 머리쏘기로 끊어주면 조금 더 편한 몰이가 된다.
2. 공략
2.1. 1네임드: 눈이 예쁜 잉크 돈
크게 강력한 공격이나 패턴은 존재하지 않으나 연속으로 맵 전체에 시전하는 수맥난타의 경우 피하지 못하면 튕겨올라가며 기절이 걸리는데, 몇번 연속으로 맞고 죽을 수 있으니 유의하자. 물기둥이 솟아오르지 않는 곳에 서 있어야 에어본과 기절이 들어오지 않는다. 또한 1타 이후 물기둥이 솟아오르는 곳과 아닌 곳이 표시되므로 아닌 곳으로 잘 피하는게 관건.물기둥이 솟아오르는 곳은 물보라가 이는데 이 물보라가 희미하면 나중에, 물보라가 명확하면 다음에 곧바로 물기둥이 솟아오른다는 소리다.
2.2. 2네임드: 그리올
별 것 없다. 다만 양분 흡수 패턴의 경우 5개의 줄 중에서 파티원 넷이 자리를 잡아 줄을 가로채 양분을 1개만 흡수시켜야 하며, 총합 3개 이상 흡수시키게 되면 전멸기를 맞아버리므로 주의. 트러스트로 가게 된다면 플레이어가 가로챈 줄을 NPC가 냅다 가져가 버리는 경우도 있으므로 주의[2]. 중반부터는 파티원의 이동을 봉쇄시키는 뿌리 소환과 양분 흡수를 함께 사용하니 뿌리감옥을 빨리 부수고 자리를 잡아주는 것이 중요하다. 다들 그리올 몸 안쪽으로 모여서 광역기를 사용하면 편하게 처리 가능하다.가끔 무시전 약한 탱커 버스터를 시전하는데 정해진 타이밍이 있으니 감으로 익혀보자.
2.3. 보스: 대음악가 잉크 돈
도느 메그의 막넴이자 1넴의 본모습. 1페이즈에서 유의할 패턴은 물요정의 음률 직후로 시전하는 개구리의 음률 및 외나무다리의 환상곡(트러스트 한정).패턴
- 통타: 평범한 탱크버스터.
- 가열찬 광상곡: 고통을 부여하는 광역기. 고통으로 받는 피해는 크지 않은 편이나 연속적으로 시전한다.
- 물요정의 음률: 평범한 마안 패턴으로 뒤를 돌면 피할 수 있다. 피격 시 아무것도 못하는 물요정으로 변한다.
- 개구리의 음률: 물요정의 음률 직후 랜덤한 방향으로 고개를 돌린 뒤[3] 그 방향을 향해 부채꼴의 범위로 시전한다. 시전까지 시간이 걸리나 범위가 표시되지 않으므로 생각없이 말뚝딜하다 맞고 개구리되지 말고 보스의 뒤로 피신하자. 보스 전방 180도가 범위라고 생각하고 피하는 것이 속 편하다.
-
외나무다리의 환상곡: 파티원 전체를 입구로 밀어낸 후 절벽과 외나무다리를 생성하고 바로 몽환의 현악기를 꺼내 대단원을 시전한다. 일반 매칭이라면 전원 플레이어라 정신차리고 다리를 건너서 전멸기인 피날레가 시전되기 전 몽환의 현악기를 깨부수면 되는 패턴. 환상곡 패턴 중에는 원통형 장벽 안으로 들어가서 쳐야만 데미지가 들어간다[4]. 외나무다리는 환상이라 다리에서 떨어질 경우 낙사하지는 않으며 다리의 시작 지점으로 돌아가고 잠시동안 공포로 스턴 상태에 빠진다.
트러스트 멤버마다 각자의 방식으로 다리를 건너간다. 멤버 한 명만 있어도 현악기는 깨지니 전멸기 걱정은 안 해도 된다.
알피노 & 민필리아 : 대단히, 엄청나게 조심하면서 건넌다. 그나마 알피노는 남매라고 중간부터 전력질주를 쓰지만, 보통 이들이 도착하기 전에 현악기가 깨진다.
산크레드 & 위리앙제 : 산크레드는 돌진기로,[5] 위리앙제는 텔레포트로 그냥 넘어가버린다.
알리제 & 추가멤버 : 전력질주.
야슈톨라 : 전력질주 걷기.[6] -
자기 변이의 환상곡: 대단원 시전을 저지하면 시전하는 기술. 그 자리에 있는 사람이 공포를 느낄 모습으로 변한다. 잠시 동안
보이드의 방주의 3네임드인 쿠훌린의 모습으로 변신한다. 변신 중에는 부채꼴 지속 공격인 부식성 담즙만 주의하면 되고[7], 시간이 지나 다시 원래 모습으로 돌아온다.
이후 광상곡을 3번 연속 사용 하고 통타 물요정의 음률 개구리의 음률을 이어서 사용한 후, 또 다시 자기 변이의 환상곡을 사용하나 이때는 자신이 평범한 개구리가 되어 이래서는 연주도 못한다며 당황한다. 트러스트에서도 보기 힘든 패턴으로 이 패턴을 봤다는 것은...
3. 기타
주인공에게 있어 쿠훌린은 어지간히 트라우마로 남았는지 잉크 돈이 악몽을 재현하자, 쿠훌린으로 변한다.[8]13세계의 영웅인 쿠훌린이 요마로 변했듯이 대죄식자를 쓰러트리고 그 빛을 흡수한 자신도 쿠훌린과 같은 최후를 맞이하는것 아닌가 하는 두려움을 느낀 것으로 보인다.드랍되는 무기는 카스트룸 아바니아에서 드랍되던 무기들의 염색 가능 버전들이다.
4. 둘러보기
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[1]
요정들의 던전이란 컨셉을 감안해서인지 멜로디에
차이코프스키의
설탕 요정의 춤의 오마쥬가 들어가 있다.
[2]
심지어 NPC가 이미 채간 줄을 다른 NPC가 또 가로채가는 경우도 있다.
[3]
대부분 탱커 반대쪽으로 머리를 돌린다.
[4]
들어가자마자 데미지가 적용 되는 것이 아닌 약간의 딜레이 후 '환각 간파'라는 버프를 얻고 나서야 데미지가 들어간다.
[5]
플레이어 케릭터는 흉내내려고 돌진기 쓰면 떨어진다.
[6]
여담이지만 야슈톨라는 여기만이 아니라 모든 던전에서 회피 패턴이 나올 경우 해당 행동을 한다.(...)
[7]
필드 외곽에 딱 붙어있을 경우 담즙에 맞지 않는다. 캐스터라면 참고.
[8]
같이 가는 새벽의 혈맹의 멤버 중 주인공을 제외하면 그 누구도 쿠훌린을 본 적이 없기에.