던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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무기 | |||||
귀검사·
나이트 다크나이트 |
소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검* | |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브* | |
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마법사· 크리에이터 | 로드 | 스탭 | 봉 | 창 | 빗자루* | |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀 액스 | 낫 | |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀* | <colbgcolor=#dddddd,#212121> | |
마창사 | 장창 | 미늘창 | 광창 | 투창 | ||
총검사 | 장도 | 소태도 | 중검 | 코어블레이드 | ||
아처 | 선현궁* | 장궁 | 크로스슈터* | 에테리얼 보우* | ||
* : 전용 패시브 보유시에만 사용 가능. |
무기 외 | ||||
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1. 개요2. 커먼
2.1. 오래된 아기토
3. 레어4.
유니크5.
성물6. 레전더리6.1. 프로 싸움꾼의 그레이트 소드6.2. 파괴의 용암석 대검6.3. 진 : 프로 싸움꾼의 그레이트 소드6.4. 무신의 기운이 담긴 그레이트 소드6.5.
테라 : 리컨스트럭션 그레이트 소드6.6. 매화육궁6.7. 이멘시페이트 그레이트 소드6.8.
검은 성전의 기억 : 대검
7. 에픽7.1. 생환자의 비밀을 간직한 대검7.2. 가드 워리어7.3.
현철대검7.4. 아스테레미아7.5. 데빌 오브 플레어7.6.
별운검7.7.
양검 : 간장7.8. 구원의 이기 - 대검7.9. 성검 :
엑스칼리버7.10. 진 : 무신의 기운이 담긴 그레이트 소드7.11. 창성의 구원자 - 대검7.12. 드라쿨 드룸7.13. 천공의 유산 - 대검7.14. 흑천의 주인 - 대검7.15. 現 : 흑천의 주인 - 대검7.16. 카심의 대검7.17. 데우스 이미저리7.18.
원초의 꿈 : 대검7.19. 근원을 삼킨 대검7.20. 결전의 대검7.21.
기계 혁명 - 거룡 대검7.22. 내딛은 자의 대검7.23.
아스라한 : 안개신 레이드 무기
8.
단종된 대검1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
1위 | 4위[1] | 보통[2] |
|
부가 효과 | |||
|
공격속도가 가장 느리고 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 페널티가 붙으며, 검인데도 타격 판정을 가지고 있어 많은 몹들을 한번에 공격하면 심한 역경직이 발생한다. 그러나 긴 리치와 더불어 물리 공격력이 가장 높다는 절대적인 장점 덕분에 물리 퍼센트 직업에게 전통적으로 선호도가 높은 무기다.
대검을 최우선적으로 사용하는 직업은 데몬슬레이어와 엘븐나이트가 있다. 이들은 별도의 무기 마스터리가 없는 물리 퍼센트 직업이라 강한 물리 공격력을 가진 대검이 최고의 선택이다. 특히 엘븐나이트는 2016년 7월 28일 업데이트 전에는 대검 외의 다른 무기는 장착할 수 없었기 때문에, 좋든 싫든 대검을 쓸 수밖에 없었다. 해당 패치로 무기 제한이 해제되긴 했지만 물공 퍼뎀캐라는 특성상 지금도 주력 무기는 여전히 대검이다. 또 나이트 진각성 업데이트 이후 엘븐나이트 직업 패시브 덕분에 무기 자체의 MP소모량 증가와 쿨타임 증가 패널티가 상쇄되기에 다른 선택지가 없게 되었다.[3]
이외에도 대검을 채용할 수 있는 물리 퍼센트 직업으로는 웨펀마스터, 다크나이트, 소드마스터, 베가본드가 있다. 이 중 웨펀마스터, 다크나이트, 소드마스터는 모두 복수의 무기 마스터리를 보유해 대검을 유의미한 선택지로 고려할 수 있다는 공통점이 있다. 다만 웨펀마스터는 장점이었던 높은 앞뎀이 많이 퇴색된데다가 기본기 회전을 방해한다는 결점도 있어 주력 무기에서는 내려온 상황이다.
특이한 경우로 베가본드의 공식 추천 무기는 광검이지만, 베가본드는 물리 퍼뎀캐고 광검 마스터리도 없어 대검의 높은 물리 공격력을 잘 활용할 수 있다. 거기에 오기조원의 공격속도 증가 효과 및 양의공의 역경직 보정으로 대검의 단점인 답답한 공속까지 극복할 수 있어, 결과적으로 대검을 주력으로 삼아도 큰 문제가 없다. 지금은 스킬 회전율에서 우위를 가진 광검이 좀 더 선호되지만, 과거에는 광검을 착용한다고 별도의 메리트가 주어지는 게 전혀 없었기 때문에 광검을 쓰는 게 민폐였던 시기가 있었다.
한편 고정 대미지 직업인 버서커, 아수라, 카오스, 드래곤나이트도 일단 이론상으로는 대검을 쓸 수 있다(특히 버서커). 그러나 이들은 대검의 채용 의의인 높은 물리 공격력을 거의 활용할 수 없어 굳이 다른 무기의 편의성을 포기하고 대검을 선택할 이유는 없다. 아이러니하게도 버서커의 경우는 대검이 추천 무기로 되어 있지만 고정 데미지 직업인 특성상 실제로는 둔기나 도를 쓰는 게 훨씬 효율적이다.
당연하지만 전용 무기 마스터리를 보유한 검귀, 팔라딘과 마법 퍼센트 직업인 소울브링어, 다크템플러는 일반적으로 대검을 쓰지 않는다.
시즌 8 이후로는 메타가 변경되며 완전히 버려졌다. 쿨감 메타가 매우 중요한 현 메타 상 기존 대검이 가장 효율적이었던 데몬슬레이어, 엘븐나이트 조차 도로 갈아타는 상황이라 대검은 정말 과거의 영광을 뒤로하고 입지를 잃고 말았다. 반대로 말하면 현재 도의 사기성과 막장성을 비춘 사례로 평가된다.
2. 커먼
2.1. 오래된 아기토
레벨 제한 45으~차. 젊음이 좋네. 이런 검을 지 맘대로 휘두르고. -
시란-
던파 시즌2 시절까지만 해도 상점에서 구할 수 있는 대검 중 가장 레벨 제한과 물리 공격력이 높은 물건이었다. 덤으로 커먼이라 강화비용도 언커먼인 일반 아기토보다 저렴하면서 차이점은 스탯 유무 정도밖에 없었다. 이때는 강화할수록 방어 무시 공격력이 올라갔던지라 상점제 커먼도 12강이면 무시못할 공격력이 나왔기 때문에 고강화 오래된 아기토가 버서커나 웨펀의 최종무기로 여겨졌다. 이후 더 좋은 무기들이 나오면서 강화 제물로 팔려나가기도 했지만 올드비들은 아직도 창고에 짱박아 둔 경우도 있을 지 모른다.___
더불어 원조 오래된 아기토는 (구) 오래된 아기토이다.
이 아이템은 레벨제한이 38인데도 불구하고 무기 외형이 참암검이나 수검빌피에라 같은 상위레벨의 네모난 간지나는 모형이었기 때문에 보다 일찍 간지를 챙기고 싶은 유저들이 구입해서 착용하는 일이 많았다.
더불어 이 아이템은 흰템인데도 불구하고 (구) 낡은 하이블레이드와 더불어 초창기에 가장 많이 강화된 대검 아이템중 하나로서 그 이유는 아래와 같다.
본래 던파의 강화시스템은 처음부터 있던것이 아니라 이쯤 추가된 기능인데 초창기에는 아이템의 렙제가 같다면 흰템 파란템 레어템 유니크템 할것없이 강화수치별로 상승하는 방어무시공격력 수치가 완전히 동일하였다.
또한 당시의 흰템은 고작 몇만골드정도 하였으나 참암검등 당시 하이엔드급 의 레어템은 노강이 못해도 500만~1000만 골드였으며, 흰템이 강화비도 가장 저령했기 때문에 바보가아니라면 10강 이상의 강화는 누구나 흰템을 사용하였다.
이것은 초창기 분간지 황간지의 무기들중 흰템이 많은 이유이기도 하다.
추후 무기의 등급별로 강화수치가 같아도 방어무시공격력이 차등적용되는 패치가 되었는데 레어템의 방어무시공격력 수치는 패치전와 동일하게 고정되었으나 흰템은 아주 크게 수치가 하향되어서 그 이후에는 실사용을 목적으로 흰템으로 고강 강화를 시도하는 일은 차차 사라졌다.
3. 레어
3.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 바스타드 소드 | 10 |
고어 크로스 Lv+1 다크 크로스 Lv+1 연환격 Lv+1 실드 스타크 Lv+1 |
마법의 강철 파티사 | 15 |
고어 크로스 Lv+1 다크 크로스 Lv+1 연환격 Lv+1 무장 해제 Lv+1 |
마법의 클레이모어 | 20 |
류심 충 Lv+1 / 다이하드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1 쾌속검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1 에인션트 디어 Lv+1 |
마법의 플랑베르쥬 | 25 |
류심 쾌 Lv+1 / 블러드러스트 Lv+1 바운스 블로우 Lv+1 승천 Lv+1 / 사복검 - 무 Lv+1 선고 Lv+1 |
마법의 츠바이한더 | 30 |
차지 크래시 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1 마검발현 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1 신록의 검 Lv+1 |
마법의 하이블레이드 | 35 |
발도 Lv+1 / 블러디 레이브 Lv+1 다크 레이브 Lv+1 반월 Lv+1 / 혈화난무 Lv+1 체인러쉬 Lv+1 |
마법의 크루세이더 | 40 |
맹룡단공참 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1 다크 소드 Lv+1 폭명기검 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1 뱅가드 스트랏슈 Lv+1 |
마법의 아기토 | 45 |
환영검무 Lv+1 / 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 브레이크 Lv+1 악즉참 Lv+1 / 검마격살 Lv+1 런지 에볼루션 Lv+1 |
마법의 작센소드 | 50 |
차지 크래시 Lv+2 / 레이징 퓨리 Lv+2 다크 익스플로전 Lv+2 마검발현 Lv+2 / 폭류나선 Lv+2 체인러쉬 Lv+2 |
마법의 배틀 소드 | 55 |
류심 충 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 / 다이하드 Lv+1, 블러드 소드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1, 다크 소드 Lv+1 쾌속검 Lv+1, 폭명기검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1, 혈화난무 Lv+1 선고 Lv+1, 런지 에볼루션 Lv+1 |
마법의 발드 소드 | 60 |
차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 마검발현 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1, 검마격살 Lv+1 신록의 검 Lv+1, 분쇄 Lv+1 |
마법의 라제모어 | 65 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+1 런지 에볼루션 Lv+1, 분쇄 Lv+1 |
마법의 레드스톤 소드 | 70 |
차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+2, 격노 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+1 마검발현 Lv+2, 섬광 Lv+1 / 폭류나선 Lv+2, 혈화난무 Lv+1 체인러쉬 Lv+2, 철벽방어 Lv+1 |
마법의 타나토스 | 75 |
대검 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 / 블러디 레이브 Lv+2 어둠의 대검 마스터리 Lv+1, 다크 레이브 Lv+2 견고의 대검 마스터리 Lv+1, 반월 Lv+2 / 광폭화 Lv+1, 혈화난무 Lv+2 워크라이 Lv+1, 뱅가드 스트랏슈 Lv+1 |
마법의 아스칼론 | 80 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 / 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+2 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+2 런지 에볼루션 Lv+1, 분쇄 Lv+2 |
마법의 히페릭스 | 85 |
발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 블러디 레이브 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 레이브 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 섬광 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈화난무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 뱅가드 스트랏슈 Lv+2, 분쇄 Lv+2 |
마법의 메라크 | 90 |
맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 블러드 소드 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 폭명기검 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 런지 에볼루션 Lv+2, 분쇄 Lv+2 |
마법의 블래쉬르 | 95 |
극 귀검술 : 유성락 Lv+1, 극초발도 Lv+1 / 블러드 스내치 Lv+1, 브루탈 크러셔 Lv+1 모멘터리 슬래쉬 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 용성락 Lv+1, 참마검 Lv+1 / 역천의 프놈 Lv+1, 암연격 : 기가슬래쉬 Lv+1 생명의 전조 Lv+1, 신뢰의 돌파 Lv+1 |
마법의 엣지 커버 그레이트 소드 | 96 |
귀검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 다크나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 대검 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
- 마법의 강철 파티사: 외형은 세라스트 블루와 동일하다. 남성 귀검사를 그린 공식 일러스트에서 남귀검이 들고 있는 퍼렇고 네모난 대검이 바로 이것이다.
버려 버려. -
카곤-
- 마법의 크루세이더 : 40제 언커먼 아이템인 크루세이더는 한때 던파의 유일한 20강 무기로 유명세를 타기도 했다. 이후 20강 크루세이더를 현금 200만원 상당에 다른 유저에게 넘겼으며, 그 사간 유저가 21강을 도전하다가[4] 깨져버려서 던파 역사의 뒤안길로 사라졌다.
4. 유니크
5. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 장검 | 10 | 암 |
성물 : 켈피의 클레이모어 | 15 | 명 |
성물 : 신비한 켈피의 클레이모어 | 20 | 화 |
성물 : 나나이의 플랑베르쥬 | 25 | 명 |
성물 : 하라스의 츠바이한더 | 30 | 암 |
성물 : 칼리체의 하이블레이드 | 35 | 암 |
성물 : 메이반의 크루세이더 | 40 | 화 |
성물 : 니트라스의 아기토 | 45 | 명 |
성물 : 이프리트의 작센소드 | 50 | 화 |
성물 : 엘릴의 아기토 | 55 | 명 |
성물 : 오레아스의 배틀 소드 | 60 | 암 |
성물 : 엘리아덴의 발드 소드 | 65 | 명 |
성물 : 람파스의 레드스톤 소드 | 70 | 화 |
성물 : 베파르의 바스타드 소드 | 80 | 수 |
성물 : 발로의 히페릭스 | 85 | 화 |
성물 : 람다르의 메라크 | 90 | 암 |
성물 : 벨레드의 블래쉬르 | 95 | 화 |
6. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 |
고대 왕국의 기사 ·
애끓는 비탄 ·
파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 |
||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트· 황혼의 가도 세트 |
6.1. 프로 싸움꾼의 그레이트 소드
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
6.2. 파괴의 용암석 대검
레벨 제한 85, 힘 +310, 火(화) 공격속성- 귀검사(남) : 어퍼 슬래쉬 시전 시 마그토늄 파이브의 일격 사용
- 다크나이트 : 어퍼 시전 시 마그토늄 파이브의 일격 사용
- 귀검사(여) : 승천검 시전 시 마그토늄 파이브의 일격 사용
- 나이트 : 어퍼실드 시전 시 마그토늄 파이브의 일격 사용, 워 크라이 공격력 증가율 10% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. 약칭 파용대.
노전직 귀검사들의 밥줄. 착용 시 어퍼가 쓸만한 기본기가 된다. 안톤 엔드 시절에는 상대적으로 데미지도 혁혁해 이거 어떻게 본템으로 써먹을 수있지 않을까 했을 정도. 결국 공시템의 한계에 밀려 과거부터 현재까지 쭉 장난감 취급받는 무기 일변도를 탔지만 어퍼가 강력해진다는 것만큼은 인정받는 무기. 버서커의 자버프기인 폭주가 힘을 무지막지하게 올려주던 시절엔 어퍼 데미지 공식과 힘뻥이 시너지를 일으켜 미친 딜량을 보여주기도 했다. 지금은 폭주 버프가 스증으로 패치되어 파용대만으로 따라하기는 힘들어진 편. 2014년 파괴의 용암석 대검 (영상)
헤드샷 기반인 뒤공탄 등 다른 무기 공시템에 비해 기본기인 어퍼 기반이라 모든 칼캐릭터가 써먹을 수 있어 범용성이 매우 좋다. 특히 노전직 귀검사/나이트가 전부 써먹을 수 있어 다른 무기에 비해 수요가 좀 더 있었다.
6.3. 진 : 프로 싸움꾼의 그레이트 소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 마제스티 대검과 동일하다.
6.4. 무신의 기운이 담긴 그레이트 소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 콜로세움의 인장 15,000개에 판매한다.
62000개나 되는 이전의 터무니없는 인장 요구치를 확 줄여 무신 상의를 획득하는 수준의 노력만 기울이면 누구나 딸 수 있는 장비가 되었다. 옵션 또한 인장을 소모하는 옵션을 삭제시키고 스킬 레벨을 올려주는 구간을 80레벨까지 상향, 추뎀도 5%가 더 붙어서 패시브나 스킬 레벨 증가의 효율이 좋은 캐릭터들은 리버와 동급 이상의 효율을 발휘할 수 있는 무기로 재탄생하였다.
6.5. 테라 : 리컨스트럭션 그레이트 소드
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
시즌 6 업데이트로 출시된 95제 무기들 룩이 죄다 대충 만든듯한 생김새로 혹평을 듣는 와중에, 무기스킨 컨텐츠가 생긴 이래 무신대검류와 함께 스킨형태로 선호하는 무기 중 하나로 자리잡았다. 결투장 죽돌이를 해야 겨우 얻기때문에 평균가 4천만골을 웃도는 진무신과는 달리, 정화의돌 1200개와 정테 3개만 있으면 획득가능한 아이템이라 쉽게 구할 수 있는 장점이 있다.
6.6. 매화육궁
레벨 제한 90, 공격속도 +15%, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +15%, 이동속도 +15%, 모든 직업 45레벨 모든 스킬 Lv+3, 공격 시 18% 추가 데미지루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
공격시 18% 추가 데미지와 높은 이속, 물마크로 무장한 리버레이션 대검의 완벽 상위호환. 크리티컬 보정이 없거나 매우 적은 검마, 검제, 엘븐나이트와 카오스에게는 적절한 기본 성능과 더불어 크리티컬까지 챙겨줄 수 있다. 45렙제 스킬이 상당한 딜 지분을 가지는 다크나이트에게 있어서는 레전더리선에서는 최고의 무기다. 소마가 이걸 낀 후에 여기에 목각인형 제조서를 끼얹으면 1차 각성기와 동급, 혹은 그 이상의 데미지를 뽑는다. 기본성능 뿐만 아니라 편의성 면에서도 15%의 높은 물마크와 이속, 공속도 상당한 이점이다. 특히 공속 15%는 느린 대검의 공격속도를 커버해 DPS 상승에 큰 도움이 된다. 무기에 따라 85에픽에 준하거나 에픽 무기를 먹기 전 요긴하게 쓸 수 있는 게 있는가 하면 장난감만도 못한 옵션을 가진 무기도 있는 등 옵션의 차이가 큰 90제 레전더리 중에서 옵션이 상당히 좋은 편에 속한다.
이름은 바둑에서, 여섯 개의 빈 집이 열십자 모양인 형태로 다른 돌들에 에워싸여 매화 모양이 된 상태를 말하는 매화육궁에서 비롯됐다. 바깥돌에 결점이 없는 한 상당히 살아나가기 힘든 모양.
6.7. 이멘시페이트 그레이트 소드
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
룩이 서리한과 비슷해서 아서스 룩을 하는 유저들에게 사랑을 받고 있다.
6.8. 검은 성전의 기억 : 대검
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
7. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
7.1. 생환자의 비밀을 간직한 대검
레벨 제한 60, HP MAX +400, 파티원 중 1명이 죽을 시 20초 동안 (힘 / 지능 100, 공격속도 / 이동속도 10%, 캐스트속도 15%) 증가 (최대 5회 중첩)- 귀검사(남) : 대검 마스터리 Lv+2, 환영검무 Lv+3 / 아웃레이지 브레이크 Lv+3
- 다크나이트 : 어둠의 대검 마스터리 Lv+2, 일루젼 슬래쉬 Lv+3, 다크 브레이크 Lv+3
- 귀검사(여) : 견고의 대검 마스터리 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 검마격살 Lv+2
- 나이트 : 강인한 신념 Lv+3, 분쇄 Lv+3
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
파티원이 죽으면 자신의 능력치가 일정 시간 동안 증가한다는 황당한 컨셉의 무기. 대전이 업데이트로 마스터리 및 45제 스킬들이 붙고 옵션이 상향되었지만 지옥파티에서 드랍이 되는 것도 아니고 레벨 제한도 낮은 데다 능력치 상승 지속시간은 그대로라 그대로 버려졌다.
7.2. 가드 워리어
레벨 제한 70
- 귀검사(남) : 가드 Lv+2, 가드 사용 중 피격 시 5초 동안 적을 공격 시 30% 추가 데미지, 가드 사용 중 피격 시 15% 확률로 힘 50 / 물리 크리티컬 히트 7% 증가 (최대 4회 중첩)
- 귀검사(여) : 검막 Lv+2, 검막 사용 중 피격 시 5초 동안 적을 공격 시 30% 추가 데미지, 검막 사용 중 피격 시 15% 확률로 힘 50 / 물리 크리티컬 히트 7% 증가 (최대 4회 중첩)
- 나이트 : 방패 방어 Lv+2, 방패 방어 사용 중 피격 시 5초 동안 적을 공격 시 30% 추가 데미지, 방패 방어 사용 중 피격 시 15% 확률로 힘 50 / 물리 크리티컬 히트 7% 증가 (최대 4회 중첩)
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
가드에 특화된 대검. 가드 후 반격의 추가 데미지 수치만 보면 어지간한 레전더리 무기 안 부럽지만 지속시간이 턱없이 짧다는 게 치명적이다. 레벨 제한 또한 낮아 에픽 개편으로 인한 옵션 상향도 기대할 수 없다.
7.3. 현철대검
레벨 제한 75, 장비 무게 8kg 증가, 힘 +174, 체력 +110, 공격속도 -20%, 이동속도 -10%, 근접 무기 공격 시 데미지 50% 증가이걸로 사람을 베라고? 차라리 말을 패라고 만든 것 같은데. - 길리엇
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
공격력 하나는 굉장하지만 페널티 또한 만만찮아 인기가 없는 무기. 거기다 75제라 항아리에서 먹지 않는 이상 옛 비명굴이나 코레 발전소로 헬을 돌아야한다는 점이 발목을 잡는다.
여기서 말하는 근접 공격이란, 캐릭터 반경 150px 이내를 일컫는다. 즉 캐릭터를 중심으로 지름이 300px인 원 이내에서 공격이 적중해야 증뎀이 적용된다는 것. 더 정확히는, 근접, 원거리, 물리공격, 마법공격의 판정 구분 없이 해당 거리 내의 모든 공격의 데미지가 증가한다. 한 번의 공격에 다수의 적이 맞더라도, 대상이 맞는 타격점의 거리에 따라 증뎀 여부가 갈린다. 참조 이 증뎀 범위가 은근히 좁은 편이라, 제대로 사용하려면 항상 대상과의 거리에 신경을 많이 써야 한다.
또한, 12kg에 달하는 압도적인 기본 무게와 더불어 공속 및 이속 페널티가 발목을 잡는데, 가뜩이나 역경직이 끝내주는 대검 특성상 잡몹들이 몰린 곳에서 광역기라도 썼다간 문자 그대로 캐릭터의 동작이 1초에 1프레임씩 흐르는 엽기적인 상황이 벌어진다. 때문에 현철대검을 착용한 플레이어는 어떻게든 공격속도 수치를 올리거나[5], 이도 저도 아니면 미치도록 답답한 현철의 공속에 익숙해지는 수밖에 없다.
이런저런 이유로 데미지 자체는 80제인 데오플을 능가하고 별운검에 버금가는 강력함을 자랑하지만, 별운검과는 달리 그 데미지를 제대로 뽑아내는 고도의 컨트롤과, 근접 스킬 위주의 캐릭터라는 까다로운 조건을 요구하는 무기이다. 특히나 별운검은 크리티컬 데미지 감소 페널티가 사실상 삭제되면서, 혼자서 온갖 더러운 페널티를 다 이겨내야 하는 처지에 몰렸다. 95 만렙 확장 이후로는 애물단지로 전락했지만, 이후 무기스킨 컨텐츠가 생기면서 룩용으로 찾는 사람들이 생겼다.
2015년 11월 25일 업데이트로 장비 무게가 20kg에서 12kg로 감소했다. 그래도 무겁긴 마찬가지지만.
7.4. 아스테레미아
레벨 제한 75, 공격속도 +3%, 공격 시 20% 추가 데미지, 공격 시 10% 확률로 적에게 20초 동안 검은 불꽃 생성 (쿨타임 0.5초)시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 헌터 Lee가 드랍한다. 외형은 검보라색 엘레멘탈 그레이트 소드.
시간의 문 시절에는 공격 시 추뎀이 꼴랑 800 들어가는 매우 한심한 성능의 무기였으나, 대전이 이후 증뎀도 아니고 추뎀이 쌩으로 20%나 붙는 바람에 바이팅 진 스팅어, 처형자의 낫과 함께 상향을 정말 제대로 받은 무기가 되었다. 리버레이션 그레이트 소드와 비교할 경우 크리티컬 확률과 앞뎀, 방무뎀 등을 비교하면 리버레이션 그레이트 소드가 다소 앞선다. 12강 기준일 경우 1% 내외의 근소한 표기상 차이를 보이지만, 강화 수치가 올라갈수록 그 차이는 더 커진다. 증가하는 방무뎀의 절대량 차이가 백단위 이상으로 올라가기 때문. 앞뎀과 주스탯만 올려주는 세인트 버프를 받는다면 추뎀 수치가 4% 더 높은 아스테레미아가 유리해지지만, 결정적으로 아스테레미아는 시간의 문 지옥파티의 특정 APC가 드랍하는 무기라 입수부터가 리버대검보다 억천만배 힘들기에 역시 실제로 써보기는 무리다.
검은 불꽃은 칼라가 사용하는 불꽃을 리스킨해서 만든 조촐한 옵션이다. 데미지는 1300 ~ 2300 언저리를 오가는 쓸모없는 옵션이기 때문에 그냥 이런 옵션이 있구나 생각하면 된다.
7.5. 데빌 오브 플레어
레벨 제한 80, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +22, 공격 시 30% 확률로 35% 화속성 추가 데미지, 악마 타입의 적을 공격 시 파이어 익스플로전 시전 (쿨타임 0.1초), 장착 시 화속성 강화 15 증가약칭 데오플. 빙하의 대검의 옵션에 한기의 룩을 섞어 화속성으로 버무린 검. 화속성 특화 무기기 때문에 속성강화도 수월하다. 거기다 속성강화 수치에 따라 그 수치가 따라 올라가는 속성 추가 데미지도 무시할 수는 없다. 이 추가데미지는 속성강화를 0이라 가정할 경우 이론상 약 10.5%의 상시 추가 데미지와 같은 수준이며, 차원의 봉인 속성강화와 데오플에 붙은 자체 속강을 고려하면 일단 최소 진혼의 무기를 능가한다. 거기다 속성강화가 110을 넘어갈 경우 리버레이션 무기도 따라잡는다. 만약 300 정도의 극단적인 속성강화를 갖추면 추가데미지가 원데미지의 2배 가량 나온다. 30% 확률도 애매해보이지만 다단히트 스킬을 사용하면 매우 잘 터진다.
파이어 익스플로전은 평타 위력의 1/10 수준도 안 되니 그냥 이런 옵션도 있다는 것만 알아 두자. 무기 공격력의 50%지만 기본기 숙련의 효과를 못 받으니...
화속세팅을 어느정도만 해놓는다면 종결무기 전까지 충분히 쓸만한 대검이다.
여담으로 웨펀의 극 귀검술 유성락에서 떨어뜨리는 검들 중에 이 데빌 오브 플레어가 있다.
7.6. 별운검
레벨 제한 85, 물리 공격력 +28, 공격속도 +12%, 적중률 -5%, 공격 시 데미지 50% 증가, 공격 시 스턱이 발생하면 50% 확률로 15초 동안 힘 / 지능 20% 감소 (쿨타임 15초)호위하는 놈을 하나 데리고 다니는 거랑 비슷하다는 건가?
85제 에픽대검 답게 높은 앞뎀에 데미지 50% 증가 옵션이 눈부신 무기. 이것과 동일한 수치의 증뎀 무기는 은장도, 로오레같은 괴상한 커맨드류 무기 같은 특정캐만 써먹을 만한 조건부 템들 뿐이다. 한마디로, 무조건 하에 이만한 증뎀수치를 가진 무기는 없다! [6] 현철대검이 근접 한정 증뎀이라는 페널티 때문에, 제대로 써먹기가 극도로 까다로운 무기라는 걸 생각하면 더더욱 편의성이 부각된다.
나이트의 직업인 엘븐나이트와 팔라딘의 경우 자체 적중률 버프로 스턱 페널티의 부담이 없어 궁합이 좋다. 팔라딘은 둔기의 물리 공격력을 증가시켜주는 패시브 스킬 세라픽 페더로 인해 둔기로 대검급 공격력을 뽑아내기에, 굳이 비슷한 공격력에 쿨타임만 더 늘어나는 대검을 쓸 일이 드물다.
무기에 킬조나 수파르나 마법부여라든지 찬란 엠블렘만 적당히 끼워줘도 적중률로 인한 페널티는 어느 정도 해결된다. 물론 이는 적중률에 취약해질 수 있는 솔플에서나 해당하는 이야기이며, 홀리 1명은 무조건 기용하는 던파 레이드 특성상 파티플레이에서 적중률 패널티 때문에 허덕이는 모습은 보기 힘들다.
루크 레이드 이후 증뎀 수치만 너무 높게 가져가는 세팅으로는 도태될 수 밖에 없게 되었고, 심지어 솔플에서 신경을 안 쓸래야 안 쓸 수가 없는 페널티에 더해 무기 마부 및 엠블렘의 세팅 자유도까지 앗아가기에 현역으로 써먹기 힘들어졌다.
대전이 업데이트로 처음 등장했을 때에는 크리티컬 데미지가 30% 감소하는 옵션이 붙어 있었고 적중률, 힘/지능 감소 패널티도 더 컸기에 실 성능은 매우 안 좋을 것으로 예상되었으나, 버그 때문에 크리티컬 데미지 감소 옵션은 적용되지 않았고[7] 추후 개편으로 크리티컬 데미지 감소 옵션이 아예 삭제되어 한동안 강력한 무기로 명성을 떨쳤다.
여담으로 별운검이란 조선시대에 왕을 지키던 호위 무사를 가리키는 말이다.[8] 실제 별운검은 도에 가까운 환도의 일종이기에 대검임에도 불구하고 드물게 외날인 데다[9] 검신도 얇고 길어 대검이라기보단 도에 가까운 외형을 하고있다. 길이가 긴 장도형 무기인 유성락, 명도,흑도 등에 비해 도신과 손잡이가 좀 더 크기는 하지만 어쨌든 대검 치고는 많이 슬림한 디자인. 대검을 장비할 수 있는 직업이라면 룩덕에 이만한 대검이 없다. 그래서인지 흑도와 함께 귀검사 무기 형상의 지분을 꽤 많이 차지하고 있다.
7.7. 양검 : 간장
레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +40, 火(화)속성 저항 +18, [장비 옵션 조작키] 사용 시 적색 큐브 조각 2개를 소모하여 60초 동안 양기의 기운 발동 (쿨타임 60초), 음검 : 막야를 착용한 파티원 존재 시 추가 옵션 발동- 양기의 기운 : 자신을 포함한 파티원의 무기에 명속성과 화속성 부여, (물리 크리티컬 히트 10%, 화속성 강화 30) 증가, 화속성 강화 1당 명속성 강화 1 증가 ('최대 70 증가), 크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가
- 추가 옵션 : 공격 시 12% 화속성 추가 데미지 (장착 해제 시 옵션 해제)
간장이라는 이름의 대장장이가 만든 유명한 검. 음양 사상에 따라 음검과 양검으로 구분된다.
한때는 개방이기도 씹어먹는 사기템이었으나 너프와 라이벌 무기의 상향으로 인해 밀려난 무기.
단독으로 쓴다면 별운검에 밀리지만 최상급 기준 최대 70까지 증가하는 높은 속강과 크리티컬 데미지 15% 증가는 우습게 볼 옵션이 아니다. 던파의 속강 공식 상 속강 22당 앞뎀이 10% 증가하니 실로 무시무시한 화력을 자랑하는 물건으로, 무기 하나가 에픽 속성강화 마법석 이상의 효율을 내는 셈. 깨알같이 붙는 명속성 부여와 명속성 강화는 화속성 저항이 높은 몬스터를 상대로 상당히 유용한 옵션.
양검의 진짜 힘은 음검 : 막야와 같은 파티에 있을 때 드러난다. 음검과 함께한 양검의 성능은 명화속강 70, 크리증뎀 15%, 화속성 추뎀 12%인데, 추뎀이나 크리증뎀이 따로 없다면 화속강 100~200 근처에서 69% 이상의 효율을 보여주며 저기서 벗어날 수록 더욱 강해진다. 크리증뎀이 완전히 없는 취급당해도 별운검 정도 효율은 나오며 그보다 좋을 확률이 높다.
아이템의 룩이 구리다는 점도 문제 중 하나, 대검들 중에서도 독보적으로 구리다고 까이는 무기이다. 부부 무기인 음검 : 막야는 손잡이의 얼음 결정 도트를 제하면 전반적으로 멋들어진 룩이라 호평을 듣는데 반해 양검은 대검이라기보다는 먹다남은 갈비뼈에 가까운 모양새. 매운탕이라는 애칭으로 종종 불린다. 물론 이러한 양검의 룩도 개성적이라 좋아하는 유저들도 있기는 하다.
양기의 기운 발동 시의 속성강화 및 물리크리티컬확률 증가옵션이 파티원 수에 정비례해서 적용되는 버그와 음양검을 동시에 착용한 후 스위칭하면 한명이 스위칭해도 다른 한명은 속성추뎀을 그대로 받는 버그가 있었으나 2016년 3월 31일 업데이트로 파티원 수 비례 옵션 강화 및 스위칭 버그가 고쳐졌다.
2016년 7월 28일 에픽 개편으로 추가 옵션의 화속성 추가 데미지가 20%에서 12%로 8% 하향되었다.
이후 마계 업데이트로 여러 90제 에픽 무기가 출시되면서, 음검을 착용한 파티원이 같이 있어야 진정한 옵션이 발휘된다는 조건부 옵션에 발목을 잡히게 되었고, 심지어 2017년 12월 21일 에픽 개편에서도 아무 상향도 받지 못하면서 현재는 85제 에픽 중에서도 최악으로 평가받게 되었다.
7.8. 구원의 이기 - 대검
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 대검의 주재료로 쓰인다.
7.9. 성검 : 엑스칼리버
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 모든 속성 강화 +100, 스킬 공격력 18% 증가이 검을 쥐는 것만으로도 강력해지는 것을 느낄 수 있다
속성강화량이 가장 높은 단일 장비. 만렙이 100까지 증가하면서 온갖 무시무시한 옵션의 에픽 아이템이 나왔음에도 여전히 최고치의 속성강화량을 보유하고 있다.
속강만 무지막지하게 올라가면 이 무기를 끼기 이전에 속강 세팅을 한 유저들은 죄다 효율이 떨어지는 게 아니냐는 우려도 있는데, 방무뎀을 고려하지 않는다는 가정 하에 속성강화 수치별 이 아이템의 데미지 증가량은 다음과 같다.
참고로 삼신기, 속강석 등 속성강화가 약간이라도 오르는 장비를 전혀 챙기지않는다는 가정 하의 최대 속강량은 잠재능력 13 + 오라 15 + 마법석마부 15 + 칭호마부 6 + 휘장 젬 7 + 무기마부 12 + 악세사리마부 60으로 128이다. 물론 이 모두를 챙기는 건 비용이 만만치 않은데다 오라는 상시적으로 구할 수 없고, 자신의 속성에 맞는 유니크 젬은 구하기 매우 어려우므로 어디까지나 최대수치일 뿐 이란건 알아두자.
속성강화수치(착용전) | 속강에 의한 증가량 | 합계 증가량(스증뎀) |
속성강화 82 | 33% | 56.94% |
속성강화 100 | 31% | 54.5% |
속성강화 150 | 27% | 49.89% |
속성강화 200 | 23.6% | 45.8% |
속성강화 300 | 19% | 40.4% |
속성강화 400 | 16% | 36.9% |
2017년 12월 21에 에픽장비의 대대적인 성능 개편에서 제외된 무기이다. 그렇기에 단일 장비의 성능으로는 같은 90레벨 에픽 무기들 중에서 상당한 하위권이지만 속추뎀이 있는 장비를 착용하게 되면 딜이 폭증하게 된다. 85제 자연의 수호자, 90제 핀드 베나토르의 25%, 95제 할렘에픽 세상을 달리는 신수의 15%, 테이베르스 에픽 억년의 찬란한 별, 오광 - 뜻을 품은 빛 세트의 30%, 초시공 발현된 테이베르스 에픽 억년, 오광의 35%가 속추뎀을 가지고 있는 장비세트이다.
상대의 속성저항치를 고려하지 않았을 경우 속강 100당 속추뎀이 50% 상승하게 된다. 성검 + 테이에픽 풀셋 + 악세 속강보주 20 + 마법석 속강보주 15를 기준으로 계산할 경우 속강이 억년셋은 303, 오광셋은 323이 증가하게 되고 이때의 속추뎀은 각각 72.4%, 75.1%라는 초월적인 수치를 가지게 된다. 물론 이래봐야 창성이나 천공을 못 이기는건 똑같고, 아무리 엄청난 고강이라도 테이베르스 방어구를 다 맞출 때까지 성검을 들고 있을 유저는 많지 않을테니 억년과 오광 세트와의 궁합까지는 다소 실전성이 떨어진다.
7.10. 진 : 무신의 기운이 담긴 그레이트 소드
레벨 제한 90, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 18% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 승리의 증표 105,000개에 판매한다.
성능은 테라 리컨과 리버레이션 무기의 주요 옵션을 섞은 듯한 성능이다. 성능은 잘 쳐줘도 85제 수준. 당장 미완성 인피니티 피어스부터 1~80레벨 2 증가에 25퍼 추뎀이다. 물론 2각기도 1레벨 증가하긴 한데, 저게 레벨 2 증가였다면 모를까 1증가면 그리 큰 메리트가 못 된다. 현실적으로 이 녀석은 80제보단 나은 정도고 85제에 붙었더라도 좋은 취급 받긴 힘들었을 것이다. 하물며 90제라면 더 말할 것도 없을 것이다. 무엇보다 솔도로스의 선택 이라는 완벽 상위호환 무기가 코앞에 있으며 만들기도 더 쉽다.
여기에 시즌6 업데이트로 부관참시를 당하고 말았다. 할렘 업데이트로 나온 이멘시페이트 무기가 물리 크리티컬 히트 +13%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지 라는 옵션을 가지고 있는데, 사실상 이 무기가 저것보다 나은 것은 하나도 없기 때문.
무기 룩이 테라리컨 대검 급으로 잘 나왔기 때문에 무기스킨을 따기위한 용도로 많이 쓰인다. 입수방법이 오직 결투장 뺑이 뿐이기 때문에 2019년 4월 중반 기준, 무기 스킨 경매장 평균가가 4천만골드에 육박할 정도로 비싸다.
7.11. 창성의 구원자 - 대검
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초, 장착 해제 시 옵션 해제)세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 만들 것이며
적의 생체 에너지로 인해 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 당신은 천지가 뒤틀릴 것이다.
적의 생체 에너지로 인해 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 당신은 천지가 뒤틀릴 것이다.
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피[10]로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
7.12. 드라쿨 드룸
레벨 제한 95, 이동속도 +10%, 공격 시 52% 추가 데미지, 체력 200당 모든 공격력 5% 증가 (최대 20% 증가)그 길은 조심하는게 좋아. 거대한 놈이 지나다니는 길이거든.
추가 데미지 52%에 모든 공격력 20% 증가라는 단순하지만 강력한 옵션이 특징.
효율 감소 없는 순수한 딜 증가량은 무려 82.4%로 창성보다 11.6%나 강하며 95제 할렘에픽 무기 중에서도 최상위권의 위력을 자랑하지만 딜증가의 대부분이 추뎀에 쏠려있고 중첩되기 쉬운 모공밖에 없기때문에 효율 감소가 당연히 일어날 수 밖에 없다.
95제 할렘 에픽 세트중 가장 인기가 많고 범용적이면서 상당히 강한 조합인 마음을 먹는 악마 갑주 + 욕망을 이끄는 유혹 + 공간의 초지옥 세트와 조합하게 되면 심각하게 딜증가량이 저하된다. 세트 조합에서 모공이 68%, 추뎀이 48%가 되는데 이 조합에서의 드라쿨 드룸의 실질적인 딜 증가량은 해방이기보다 낮은 약 57%의 딜증가밖에 안되게 되어 버린다.
그렇기에 추뎀과 모공이 높은 셋팅을 기피하는게 맞지만 모든 할렘 방어구, 악세서리, 특수장비에 모공 혹은 추뎀이 하나씩은 있기 때문에 100%의 성능을 내는 것은 불가능하다고 보면 된다. 그렇기에 수치가 적은 모공은 중첩되는걸 감안하더라도 높은 추뎀의 효율을 극대화시키기 위해 추뎀이 최대한 없는 장비셋팅을 가는게 가장 좋다.
드라쿨 드룸과의 최적의 할렘에픽 셋팅 조합은 마음을 먹는 악마 갑주 + 꿈의 설계사 + 죄와 벌 세트이다. 이 셋팅은 모공이 68%지만 추뎀은 0%라서 52%의 추뎀을 십분 발휘할 수 있는 강력한 셋팅이다. 위의 안좋은 셋팅에서의 딜증가량은 해방이기 미만이지만 이 셋팅에서는 창성보다 강한 약 71.5%의 딜증가를 확보할 수 있다. 다른 템에 추뎀이 있고없고의 차이가 매우 큰 무기. 하지만 죄와 벌은 직업별 레벨링 효율에 따라 달라질 수 있기 때문에 레벨링 효율이 안좋을 경우 초지옥 셋팅으로 가도 무방하다.
7.13. 천공의 유산 - 대검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
7.14. 흑천의 주인 - 대검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 소검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
7.15. 現 : 흑천의 주인 - 대검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
7.16. 카심의 대검
에픽 | ||||
레벨 제한 | 100 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1475 / 마법 공격력 +1106 / 독립 공격력 +770 / 힘 +81 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 캐스트속도 -2% | |||
옵션 |
공격 시 30초 동안 카심의 힘을 개방하여 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) - 공격 시 22% 추가 데미지 - 모든 공격력 28% 증가 - 스킬 공격력 30% 증가 - 공격속도 15%, 캐스트속도 22%, 이동속도 15% 증가 - 귀검사, 다크나이트, 나이트 모든 스킬 쿨타임 20% 감소 (50레벨, 85레벨, 100레벨 제외, 몬스터와 장비 간의 레벨 차이가 35Lv을 초과하면 쿨타임 감소 옵션이 적용되지 않습니다.) |
|||
변환 옵션 | (힘 / 지능) 14% 증가 (변환 시 랜덤한 18%~30% 데미지 증가류 옵션으로 변경되거나, 50/85/100레벨 스킬 Lv +2 옵션이 포함된 랜덤한 4%~16% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다.) |
고대의 전사 카심을 기억하며...
대검이 가진 고질적인 문제를 상쇄시켜주는 무기.대검이 가진 단점인 느린 공속, 긴 쿨타임 문제를 보완한 무기. 스킬 쿨타임은 광검 수준[11]으로 줄어들고, 공격속도도 도와 비슷해진다. 역경직 때문에 도보다 쾌적함이 덜하기는 해도 비각성기를 여러 사이클을 굴리는 지속딜 상황에서 빛을 보는 무기다.
단순 데미지 증가량은 스증 30%, 부가옵션 합계 64%로 다른 최상급 무기(스증 40%, 부가옵션 70%)들과 비교했을 때 약 14% 약하지만, 쿨타임 감소 옵션[12]과 빠른 속도가 있으므로 어느정도 차별화가 된다. 주력기만 쿨마다 꼬박꼬박 잘 꽂아주면 장기전에서만큼은 데우스를 능가한다.
무기 특성상 폭딜 위주로 진행해야 하는 경우에는 불리하다. 최상위 컨텐츠인 시로코 레이드/시로코 챌린지/주간 연옥과 같은 던전은 지딜 위주로 싸우게 되므로 문제될 것이 없으나, 그 이하 던전에서는 폭딜 메타라는게 걸림돌로 작용된다. 옵션 변환을 할 것이라면 자신이 어떤 컨텐츠를 주로 돌리는지 생각해보고 맞추는게 좋다.
성능과는 별개로 도신 폭이 타 대검들에 비해 비교적 좁고 기다란 형태라 룩이 좋아 스킨으로도 종종 쓰인다.
7.17. 데우스 이미저리
에픽 | ||||
레벨 제한 | 100 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1475 / 마법 공격력 +1106 / 독립 공격력 +770 / 힘 +81 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 캐스트속도 -2%, 모든 속성 저항 +20, 모든 속성 강화 +50 | |||
옵션 |
모든 직업 1 ~ 48레벨 모든 스킬 Lv+2 모든 직업 60~80레벨 모든 스킬 Lv+2 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가 스킬 공격력 24% 증가 [장비 옵션 조작키] 입력 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 전방에 군신의 환영을 생성하여 적을 공격 (쿨타임 30초) |
|||
변환 옵션 | 모든 직업 50 / 85 / 100레벨 모든 스킬 Lv+2 (변환 시 랜덤한 18%~30% 데미지 증가류 옵션으로 변경되거나, 50/85/100레벨 스킬 Lv +2 옵션이 포함된 랜덤한 4%~16% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다.) |
군신의 모습을 본떠 만든 대검이다.
데미지 증가량은 스증 약 38%[13], 부가옵션 합계 71%[14]로 이것만으로도 상당히 준수한데 여기에 주력 스킬 +2를 스증 5%로 쳐주면 표준 최상급 무기(스증 40%, 부가옵션 합계 70%)보다 약 5%정도 강한 무기이다.[15]
1~85스킬 레벨 +2, 진각기 레벨+2를 갖고 있으면서, 스킬 레벨링을 제외한 대미지 증가율도 높아 사기 무기로 통한다. 진각성 레벨링 무기답게 1사이클 한정으로 대미지가 매우 높고 모속저항이 있어 3332 종결 세팅 중 하나인 심흑차트[16]에도 잘 어울리며, 시로코 장비 중 각성기 강화 장비인 록시 세트와도 궁합이 좋다. 물론 이론적으로 무큐기 레벨링과 각성기 레벨링을 동시에 하는건 매우 비효율적[17]이지만 대검이 물공이 가장 높은 무기인데다 무큐기 레벨링 떼놓고봐도 둔기-판데모니엄이랑 거의 딜이 비슷하기 때문에 각성기 옵션을 박아도 무관하다.
검은 연옥이 추가되기 전까지 압도적인 0티어 무기로 취급되었으나 검은 연옥의 장비 옵션 변환이 추가되면서 모든 무기에 진각성 레벨링이 가능해졌기에 진각기 레벨링 스위칭이라는 특징은 빛이 바래졌다. 거기다 진각성 레벨링을 떼버린다면 무큐기 레벨링을 하는 지딜무기가 되는데, 하필 경쟁상대가 지딜 전문인 카심이다. 물론 어디까지나 대검에 한정된 이야기고 다른 직업의 무기들과 비교하면 여전히 옵션이 압도적이다. 게다가 그 카심에게조차 지딜에서도 엎치락 뒤치락하는 면모를 보인다.
무기 자체가 갖고 있는 1~85스킬 레벨링, 모속강 덕분에 타 무기가 갖지 못하는 독자적인 영역이 존재한다. 특히나 퀵스텐딩도 레벨링에 포함되므로 퀵스로 피해야하는 패턴이 나오는 던전[18]에서는 매우 유용하다. 사람에 따라서는 데미지 옵션 데우스, 진각기 레벨링 데우스를 모두 사용하는 쌍데우스 유저도 존재할 정도.
1~45레벨 모든 스킬을 최대 4레벨 증가 시키는 신화 포함 잊혀진 마법사의 유산을 사용하면 1~45레벨 스킬 레벨 +6이라는 정신 나간 증가량을 볼수 있다.
장비 조작 옵션 효과인 군신의 환영의 경우 상반신만 존재하는 갑주를 둘러싼 군신이 데우스와 비슷한 대검을 땅으로 내리꽂아 주위에 피해를 준다. 피해량은 약 5억이며, 크리티컬/투함포 등 공격력이 증가되는 효과를 모두 적용받는다. 다만 쿨타임에 비해 피해량과 범위도 시원찮고 발동 시 추가적인 옵션을 주는것도 아니라서 컨셉 이상의 의미는 없다.
무기의 이름인 데우스 이미저리(Deus imagery)의 데우스는 라틴어로 신을 뜻하며 이미저리는 형상, 연상되는 것이라는 의미로 신의 형상이란 뜻으로 보인다.
2022년 12월 8일자 편의성 개편 패치로 스킬 레벨링 옵션이 싹 갈려나갔다. 이것뿐만 아니라 야천도, 오버 스펙 라이즈에 기본적으로 있는 각성기 레벨링과 다른 시즌 7 무기의 변환 옵션에 있던 것도 싹 사라졌다.
7.18. 원초의 꿈 : 대검
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
데우스 이미저리나 카심의 대검이나 각자 뚜렷한 컨셉을 지닌 강력한 무기다보니 상대적으로 존재감이 옅은 편. 그래도 명색이 대검인지라 시세는 매우 높은 편이다.
7.19. 근원을 삼킨 대검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
귀검사/나이트/다크나이트 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
귀검사/나이트/다크나이트 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
명속성 저항 +10)]
7.20. 결전의 대검
7.20.1. 버서커
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
갈증 스킬 충전 기능 삭제<br>
스킬 사용 중 갈증 스킬 시전 가능<br>
<br>
갈증 스킬 시전 시 HP 10%를 소모하여 혈기 3스택 획득 (최대 10스택\)<br>
던전 입장 시 혈기 1스택 획득<br>
<br>
블러드 소드\, 격노 스킬 시전 시 혈기 1스택을 소모하여 공격력 30%\, 공격 범위 15% 증가<br>
블러드 소드\, 격노 시전 시 최대 HP의 5% 회복)]
갈증으로 모을 수 있는 혈기 스택을 통해 최주력 하급 무큐기인 격노와 블러드 소드를 강화한다. 데미지 30%, 범위 15% 증가에 5% 체력 회복도 더해져 유지력도 챙길 수 있다. 단, 갈증의 매커니즘이 바뀌어서 갈증으로 의도적인 체력 감소가 힘들어지는 탓에, 체력을 일부러 낮춰야 하는 아이템들과는 궁합이 최악이다. 현재는 대부분이 근원이나 불가침을 채용하므로 결전은 완벽히 도태됐다. [19] 고뎀인 버서커에게 그다지 유용하지 않은 대검이라는 것도 마이너스 요소.
7.20.2. 데몬슬레이어
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
사복검 - 발 3회 충전 스킬로 변경<br>
- 자동 충전되지 않음<br>
- 사복검 - 발을 제외한 전직 스킬 공격 시 사복검 - 발 1회 충전<br>
<br>
사복검 - 발 솟아오르는 검 개수 3개 증가<br>
<br>
각성기를 제외한 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 사복검 - 발 시전 가능<br>
<br>
사복검 - 발 후딜레이를 캔슬하여 전직 스킬 시전 가능)]
사복검 - 발이 전직 스킬을 적중시킬 때마다 하나씩, 최대 3회까지 충전되는 스킬로 변경되며, 솟아오르는 검 수가 3개 증가한다. 또한 전직 스킬로 전후 캔슬이 가능하게 된다.
7.20.3. 엘븐나이트
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
체인러쉬 콤보 6중첩 상태에서 체인 스트라이크 스킬 시전 시 8초 동안 피버 타임 적용<br>
피버타임 중 체인 바의 모든 영역이 성공 영역으로 변경<br>
<br>
피버 타임 중 체인 러쉬 공격력 500% 증가<br>
<br>
피버 타임 중 1~30레벨 스킬 쿨타임 70% 감소\, 공격력 50% 감소(체인 러쉬 스킬 제외\)<br>
<br>
체인러쉬 스킬 시전 시 1~30레벨 스킬 남은 쿨타임 10% 감소)]
6체인 중 체인 스트라이크를 시전하면 '피버 타임'에 돌입해, 8초 동안 체인바가 모두 성공 영역으로 바뀌고[20] 체인러쉬 데미지가 6배로 증가하며 모든 체인러쉬 연계가 가능한 1 ~ 30레벨 스킬의 공격력과 쿨타임이 감소한다.[21] 또한 체인러쉬를 시전할 때마다 모든 1 ~ 30레벨 스킬의 남은 쿨타임이 감소한다.[22]
물론 아무리 수련을 해서 숙련자가 되더라도 수리비는 어찌할 방법이 없다.
7.21. 기계 혁명 - 거룡 대검
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.7.21.1. 광폭화된 전의의 대검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
7.21.2. 사멸하는 신뢰의 대검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
7.21.3. 얼어붙은 저항의 대검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
7.22. 내딛은 자의 대검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 대검, Part=대검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다.\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
7.23. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.8. 단종된 대검
던전앤파이터/아이템/대검/단종 문서 참조.
[1]
광검과 같음
[2]
도, 광검과 같음
[3]
그러나 거듭된 패치로 공격속도, 쿨타임감소의 이득을 볼 수 있는 도를 채용하는 유저도 적지 않게 있다.
[4]
20강 크루세이더의 마지막 보유자가 말하기를, 자신의 부모를 욕하는 전화가 계속해서 걸려왔으며 20강 크루세이더를 지르지 않으면 계속 전화를 하겠다고 협박해서 결국 터뜨렸다고 한다. 계속해서 걸려오는 욕설전화에 어머니가 가슴앓이한 것이 무기를 포기하게 된 결정적인 계기가 된 듯. 참으로 어처구니없고 안타까운 사유다.
[5]
풀플셋이나 마소셋같은 방어구를 착용하는 편이 좋겠지만 이 아이템을 메인으로 착용하는 캐릭터가 에픽 파밍이 되어있을 리가 없으므로 대체로 성물세트나 서녘셋을 끼면 많은 도움이 된다.
[6]
85제 건틀릿인 룰렛러시안만이 이 정도의 증뎀을 따라잡을 수 있지만, 장비옵션 발동시 고작 50%확률로 50%증뎀이 뜰 수 있으며, 실패시 40%증뎀에 내 방어력이 0으로 고정되어버리기 때문에 안정성과 생존력에서는 별운검이 훨씬 좋다.
[7]
칭호든 크리쳐든 크리티컬 데미지 증가 옵션을 챙겼다면 크리티컬 데미지 감소 옵션이 적용이 안 된다는 루머가 퍼졌었는데 실제로는 크증템을 끼건 안 끼건 적용이 안 됐다.
[8]
고유명사이기에 글로벌던파에서도 명칭이 Byeollungum이다. 별운검의 의미를 잘 모르는 외국인들은 "이건 무슨
껌이야?" 라면서 의문을 표하기도...
[9]
던파의 대검은 거의 대부분 양날검이며, 일부 외날검은 대검이라는 이름에 걸맞게 우람한 크기를 가지고있다.
[10]
재료는 구원의 이기, 정제된 테라니움 40개, 모놀리움 128개, 안톤의 신경세포 50개
[11]
단, 웨펀마스터/베가본드는 패시브 스킬로 추가 쿨감을 받기 때문에 여기에 해당되지 않는다.
[12]
쿨타임 감소 20% = DPS는 25% 상승이다. 정자극 빨아도 쿨타임마다 스킬을 돌릴 수 있으면 이 효율은 변하지 않는다.
[13]
레벨링 효과에서 패시브를 포함시킨 것. 세팅에 따라 달라질 수 있음.
[14]
진각 레벨링을 14%, 모속강 50을 22%로 변환하였음.
[15]
100레벨 최강의 에픽 무기인 태극천제검보다는 5% 약하다.
[16]
심연을 엿보는자 3세트 + 흑마술 탐구자 2세트 + 차원의 여행자 3세트 + 트로피카 어깨 하의 벨트. 이 중에서 심연, 흑마술 세트가 암속성 저항을 요구한다.
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당연하게도 시너지가 없기 때문이다. 예를 들어, 증뎀+각성기 레벨링은 서로의 대미지를 올려주지만 무큐기 레벨링+각성기 레벨링은 서로 독립적으로만 오르기 때문에 효율이 안좋다.
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대표적으로 이시스 레이드에서 이시스의 그로기 유도 패턴 "내 바람이 하늘을 가르리라"는 패턴이 지속되다가 대미지 없는 다운 판정 발생후 즉사급 피해를 주며 이 즉사급 피해를 노대미지 다운 판정으로 넘어진후 퀵스를 사용해 피하는데 퀵스레벨이 2레벨 더 오르면 무적으로 버틸수 있는 시간이 그만큼 늘어난다.
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그나마 써봄직한다면 아칸셋에서나 쓸만하나, 상변 세팅이 상향을 먹은 현재는 아칸 세팅도 도태되었다 싶이 해 안쓰는건 마찬가지.
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지속 시간동안 체인바가 녹색으로 변경된다. 붉은색으로 점멸하는 영역은 피버 타임 지속시간을 의미하며, 이 영역이 완전히 없어지는 시점이 피버 타임 종료가 된다.
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즉, 툴팁에는 설명이 안 되어 있지만 버프 스킬과 가디언 라이딩 등도 제외된다.
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이 쿨타임 감소는 체인러쉬의 영향이 없는 가디언 라이딩, 위대한 의지, 자연의 수호, 심지어 백스텝 강화에도 적용된다.