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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:08

놀루모스

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※추가 및 삭제 사항
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+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
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※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
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• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
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Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
파일:CoS_Mushroom.png 1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Nolumoth
놀루모스
파일:NolumothMale.png
제작자
출시 날짜
• undeary 2023/2/4
스탯
크리처 유형: 활공
식성: 광육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,400 회복률 5%
공격력: 275
스태미나: 85 초당 3 회복
성장 시간: 42분
무게: 3,000파운드
속도: 걷기 35 / 질주 71 / 비행 34
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 4
비행 시 질주 배율: 20%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 어두운 연보라색
피 질감: 일반

놀루모스(Nolumoth)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
놀루모스는 천한 태도와 단순한 동기를 지닌 커다란 장님 비행 크리처입니다. 눈이 없음에도 불구하고 몸에 있는 수염과 감지기관은 미세한 움직임과 냄새에 매우 예민하기 때문에 눈을 대신할 수 있습니다. 또한 이들의 주름 장식은 독소를 포함하고 있습니다. 나무와 동굴에 둥지를 만들며 천적을 피하거나 숨기 위해 나무에 매달리는 것을 선호합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 놀루모스는 일반적으로 따뜻한 지역, 특히 녹지나 산악 지대 또는 탁 트인 평원에서 서식한다.
* 놀루모스는 식물처럼 의태할 수 있으며, 신체에 취약한 부분을 숨기고 수염을 식물처럼 보이게 함으로써 몸을 숨기는 걸 선호한다. 예외적으로 멋진 짝을 찾으려고 할 때에만 그 모습을 드러내며, 시력이 퇴화된 크리처임에도 불구하고 자신이 크고 괜찮은 후보라는 걸 보여주기 위해 수염을 비롯한 화려하고 인상적인 장식들을 뽐내면서 흥겨운 과시 행동을 한다. 이 모든 것은 몸 곳곳에 돋아난 수많은 감각 수염들이 사물을 쉽게 감지할 수 있기에 가능한 일이다.
* 놀루모스는 턱과 발톱을 가지고 있음에도 불구하고 매우 겁이 많은 크리처로, 주로 사체 청소를 하고 사냥을 자주 하지 않는다. 또한 이들은 엽록체가 포함된 격자 모양의 주름 장식으로부터 (충분하지는 않지만) 양분을 생산할 수 있다.
* 이들의 녹색 색소는 주름 장식의 엽록체로부터 유래한 것이며, 몸 전체에 걸쳐 분포되어 있는 색소는 이들이 선호 서식지에 있으면 더욱 선명해진다. 또한 주름 장식은 독소를 함유하고 있는데 놀루모스가 위협을 느끼면 분비되어 방어용으로 사용된다.
* 놀루모스의 복수형은 '놀루메(Nolumae)'로 표기하며, 놀루모스의 무리나 가족은 ' 키(Winnow)'라고 부른다.

3. 획득 조건

놀루모스는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔함(Common) 등급으로 책정되어 있다. 흔한 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png 1,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 중독(Poison Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5포인트의 상태이상을 부여한다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


토템(Totem) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 토템을 생성할 수 있다. 토템의 범위 내에 들어간 대상은 시간이 지날수록 상태이상 피해가 1포인트씩 누적된다. 토템은 한 번에 1개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 기존에 있던 토템이 삭제되고 새로운 토템이 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치하는 토템 유형은 '''
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
1.5
'''이다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
0.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Nolumoth_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Nolumoth_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타


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