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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:36:16

믹(Creatures of Sonaria)

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
능력 및 효과 ⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
🩸 상태이상
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이벤트 🎄 이벤트 ( 2020~2021 2022 2023 2024)
기타 📜 공식 설정 ・ 🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 16일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 수확철 이벤트 개최(1주차)
+ 옥수수밭 미로, 제리의 농작물 화재 미니게임 추가
+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
+ 새로운 패시브 효과 연착륙 추가
+ 에테랄로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
무리감시자의 효과가 중첩되는 현상 수정.
• 자부심의 바위와 화산섬 사이의 구멍 난 지형 수정.
이드라바크의 걷기&점프 모션 수정.
• 메사에 있는 망나니의 사당 모델 수정.
• 메사와 중부 암벽지대 사이에 있는 동굴 지형 수정.
• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.
믹 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 초식 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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Creatures of Sonaria - 반수생 뽑기 크리처
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Creatures of Sonaria - 독성 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Miik
파일:MiikMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2020/12/15
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 초식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,700 회복률 9%
공격력: 65
스태미나: 170 초당 4 회복
성장 시간: 8분
무게: 1,050파운드
속도: 걷기 20 / 질주 133
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 제한 없음
회전 반경: 0
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

(Miik)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
믹은 매우 화려한 신체을 지닌 조그마한 반수생 크리처입니다. 이들은 밝은 줄무늬를 사용하여 자신을 쫓아오는 적을 잠깐 동안 산만하게 만들고 눈을 멀게 할 수도 있습니다. 믹은 노래를 부르는 걸 좋아하며 다른 구성원들과 함께 소규모의 무리를 짓습니다.

3. 획득 조건

믹은 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 200슘으로 돌릴 수 있는 반수생 뽑기(Semi-Aquatic Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 350슘으로 돌릴 수 있는 독성 뽑기(Toxic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 5슘(♂)/50슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 중독(Poison Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5포인트의 상태이상을 부여한다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.


눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광( 터널 시야+ 혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
4
개'''이다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.5
이며 스태미나 소모량은
5
'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.5
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

독성 자국(Toxic Trail) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 독 웅덩이를 흘린다. 독 웅덩이를 밟은 대상은 틱 당 3%의 대미지와 3포인트의 상태이상을 받게 된다. 각 웅덩이는 5초가 지난 뒤 사라진다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처는 체력이 '''
65%
''' 이하일 때 독성 자국을 남긴다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
2
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
15%
'''이다.

5. 특징

믹은 방어에 치중된 특수 능력을 지닌 초식 크리처이다. 액티브 능력인 광역 중독과 패시브 효과인 방어용 독을 동시에 가지고 있어 자신을 공격한 대상에게 중독으로 대응할 수 있으며, 눈부신 섬광을 통해 상대의 움직임을 방해하고 자신의 이동 속도를 일시적으로 빠르게 만들 수 있다. 반수생에다 기본 속도도 빠르므로 위험할 때 물속으로 신속히 대피할 수 있다.

반수생 크리처들 중 드물게 산소 게이지와 수분 게이지가 무한이기 때문에 지상과 수중을 마음대로 돌아다닐 수 있고 등반가 효과 덕분에 가파른 절벽이나 나무 줄기 위로 손쉽게 올라갈 수 있다.

맷집이 약한 전형적인 1티어 크리처인 만큼 공격력이 강한 크리처에게 공격 당하면 능력도 제대로 쓰지 못한 채 사망할 수 있으므로 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Miik_art.png

7. 기타


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