― ※추가 및 삭제 사항
+
2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처
아코르빅 출시
+
베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과
채널링,
침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가
― ※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
•
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
•
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의
눈부신 섬광(
터널 시야+
혼란), 2포인트의
흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
눈부신 섬광
터널 시야 효과를 받는다.
혼란 효과를 받는다.
흐린 시야
화면이 일정 시간 동안 흐려진다.
땅굴 파기(Burrower)액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.
매복(Ambush)액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.
점프(Jump)액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
랄로카이는 디버프 상태이상을 주력으로 하는 크리처이다. 독/질병/출혈 공격 총 3가지의 디버프 공격을 지니고 있으며 깨물기 쿨타임도 고작 0.3초로 매우 짧기 때문에 무시무시한 공속으로 상대에게 상태이상을 빠르게 누적시킬 수 있다. 특히 질병 공격 수치가 가장 높게 책정되어 있는데, 방어용 질병과 조합하면 상대에게 치명적인 피해를 안길 수 있다.
기초 이동 속도가 상당히 빠른 편이며 매복과 점프처럼 기동성을 보조하는 유용한 능력도 지니고 있어 히트 앤드 런 전략에 매우 유용하다. 또한 등반가 효과 덕분에 가파른 절벽이나 나무 줄기 등에도 자유롭게 붙어 다닐 수 있다.
단점으로는 근본이 1티어인 만큼 맷집이 매우 부실하고 상태이상 공격을 대가로 기초 공격력이 상당히 낮게 책정되어 있기 때문에 맞대결에 최적화된 크리처는 아니다. 또한 부상 차단율이 음수값을 띠고 있기 때문에 부상을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.
출시 전 계획된 이름은 원래 '랄로키(Raloki)'였지만 출시 이후 알 수 없는 이유로 이름이 지금과 같이 변경되었다. 그래서 콘셉트 아트를 보면 이전 이름이 표기된 것을 확인할 수 있다. 이후 '랄로카이'라는 이름이 그대로 정착되어 리디자인 콘셉트 아트에서도 '랄로키' 대신 '랄로카이'라 사용되는 것을 볼 수 있다.