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최근 수정 시각 : 2024-06-06 19:36:48

소추리


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
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[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Sochuri
소추리
파일:SochuriMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Sochuri.png
제작자 출시 날짜
• Kiokari 리디자인 전
• Stood_04 리디자인 후
2020/8/24
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,400 회복률 6%
공격력: 190
스태미나: 100 초당 2 회복
성장 시간: 30분
무게: 2,000파운드
속도: 걷기 24 / 질주 82 / 비행 43
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2.5
비행 시 질주 배율: 40%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

소추리(Sochuri)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
소추리는 박쥐를 닮은 와이번으로, 벽 구조물에 매달릴 수 있는 독특한 능력을 지니고 있으며 매달리는 동안에는 스태미나를 회복하고 체력을 치유할 수 있습니다! 이들은 특히 뛰어난 야간 시야와 균형 잡힌 스탯을 지니고 있습니다! 그러나 소추리는 그 덩치 때문에 긴 시간 내내 비행을 할 수 없습니다.

3. 획득 조건

소추리는 스타터 크리처(Starter Creatures) 중 하나로, 게임을 처음 시작할 때 선택하여 얻을 수 있다.

다른 방법으로는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 150슘으로 돌릴 수 있는 하늘 뽑기(Sky Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


불 브레스(Fire Breath) 액티브 능력 - 브레스
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.2포인트의 화상75% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 20초
  • 브레스 재생 시작: 3.5초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 5%


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.

5. 특징

소추리는 전반적으로 균형 잡힌 스탯을 지닌 밸런스형 크리처이다. 적당한 맷집 및 공격력을 지니고 있으며 2포인트의 출혈 공격 효과를 통해 상대에게 추가적인 대미지를 가할 수도 있다. 또한 화산 적응 효과를 지니고 있어서 용암에 들어가도 대미지를 전혀 받지 않으며 여름 또는 가뭄이 올 때 스탯 버프를 받을 수 있다.

불 브레스는 소추리의 중요한 능력이나 다름 없다. 적중 시 상대에게 화상 피해를 입혀 체력을 점점 깎을 수 있으며 앞서 언급한 출혈과 조합하면 상대에게 치명적인 상태이상 피해를 입힐 수 있다. 특히 소추리는 비행 크리처인 만큼 날면서 브레스를 사용하면 유용하다.

6. 콘셉트 아트

파일:Sochuri_reart.png
리디자인 콘셉트 아트[1]

7. 기타


[1] 리디자인 이전 콘셉트 아트는 따로 공개되지 않았다.


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