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Creatures of Sonaria/상태이상

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[ 2025년 1월 18일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 아티팩트 상점 크리처 프라이얼루라 출시
+ 비리덱스 리메이크
+ 2024-2025 겨울 이벤트 배지에 대응되는 서리 살해자 칭호 추가
+ 중부 암벽지대에 운석 충돌 및 의문의 카운트다운 시작

※버그 수정 및 변경 사항
옥시다이젠의 이빨이 몇몇 돌연변이 유형에서 제대로 빛이 나도록 수정
위그드라그스틱스의 뒷다리에 발생하는 텍스처 및 채색 오류 수정
아르키낙스, 아스트로시, 오이코, 벨루바랍토르, 시미드스틱, 플리플리, 제테벤, 어슈루메시의 카메라 시점 수정
• 일부 크리처의 발광 꼬리 돌연변이 개선: 에어리스, 코니페론, 옥시탈리스, 사이카리, 녹틀라룬, 펠리포, 코르부락스, 베누엘라, 헬리온 워든, 파이어리, 하이복토루크, 모르델리움


1. 개요2. 목록
2.1. Acid Rain (산성비)2.2. Adrenaline (아드레날린)2.3. Aftershock (여진)2.4. Aggressive (위협)2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)2.6. Ashy Lungs (폐질환)2.7. Bad Omen (나쁜 징조)2.8. Berserk (광폭화)2.9. Bleed (출혈)2.10. Blood Moon (블러드 문)2.11. Blue Moon (블루 문)2.12. Blurred Vision (흐린 시야)2.13. Broken Legs (부러진 다리)2.14. Burn (화상)2.15. Clean Water (깨끗한 물)2.16. Confusion (혼란)2.17. Corrosion (부식)2.18. Day Time (낮 시간)2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)2.20. Deep Wounds (깊은 상처)2.21. Defensive (방어적)2.22. Disease (질병)2.23. Drowsy (졸음)2.24. Earthquake (지진)2.25. Energy (에너지)2.26. Enriched (영양만점)2.27. Escape Area (구역 탈출)2.28. Fear (공포)2.29. First Strike (선제 타격)2.30. Flowering (개화기)2.31. Fortify (요새화)2.32. Freeze (동결)2.33. Frostbite (동상)2.34. Frosty (추위 적응)2.35. Growth Boost (성장 부스트)2.36. Harden (경화)2.37. Healing Pulse (치유의 파동)2.38. Heatwave (폭염)2.39. Hide Scent (냄새 숨기기)2.40. Hungry (공복)2.41. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)2.42. Hypothermia (저체온증)2.43. Injury (부상)2.44. Life Leech (생명 흡수)2.45. Migration Region (이주 지역)2.46. Muddy (진흙투성이)2.47. Mythic Boost (신화 부스트)2.48. Necropoison (네크로독)2.49. Newborn (신생아)2.50. Night Time (밤 시간)2.51. Poison (독)2.52. Quick Recovery (빠른 치유)2.53. Rain (비)2.54. Reflect (반사)2.55. Satiated (포만감)2.56. Scared (무서움)2.57. Shock (충격)2.58. Shredded Wings (찢어진 날개)2.59. Sickly (병약)2.60. Slowed (느림)2.61. Snow (눈)2.62. Snow Shield (눈 방어막)2.63. Spawn Immunity (스폰 면역)2.64. Speed Blitz (전광석화)2.65. Speed Gift (속력 부여)2.66. Stamina Boost (스태미나 부스트)2.67. Stat Boost (스탯 부스트)2.68. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)2.69. Sticky Trap (끈끈이 덫)2.70. Stolen Speed (속력 빼앗김)2.71. Strength in Numbers (다수의 힘)2.72. Survival Boost (생존 부스트)2.73. Tail Dropped (꼬리 떨굼)2.74. Territory (영역)2.75. Thirsty (갈증)2.76. Thunderstorm (뇌우)2.77. Tunnel Vision (터널 시야)2.78. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)2.79. Unbridled Rage (무절제한 분노)2.80. Violent Winds (거센 바람)2.81. Volcanic (화산 적응)2.82. Warden's Nebula (워든 성운)2.83. Warden's Rage (워든의 분노)2.84. Water Gale (물바람)2.85. Water Regeneration (수분 보충)2.86. Will to Live (삶의 의지)2.87. Windstorm (폭풍)

1. 개요

Roblox Creatures of Sonaria에 나오는 상태이상(Ailments) 목록. 상태이상은 능력을 사용하거나 능력에 당했을 때, 또는 환경 요소 등으로 인해 발생할 수 있다.

2. 목록

A~Z 순으로 기재한다.

2.1. Acid Rain (산성비)

2.2. Adrenaline (아드레날린)

2.3. Aftershock (여진)

2.4. Aggressive (위협)

2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)

2.6. Ashy Lungs (폐질환)

2.7. Bad Omen (나쁜 징조)

2.8. Berserk (광폭화)

2.9. Bleed (출혈)

2.10. Blood Moon (블러드 문)

2.11. Blue Moon (블루 문)

2.12. Blurred Vision (흐린 시야)

2.13. Broken Legs (부러진 다리)

2.14. Burn (화상)

2.15. Clean Water (깨끗한 물)

2.16. Confusion (혼란)

2.17. Corrosion (부식)

2.18. Day Time (낮 시간)

2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)

2.20. Deep Wounds (깊은 상처)

2.21. Defensive (방어적)

2.22. Disease (질병)

2.23. Drowsy (졸음)

2.24. Earthquake (지진)

2.25. Energy (에너지)

2.26. Enriched (영양만점)

2.27. Escape Area (구역 탈출)

2.28. Fear (공포)

2.29. First Strike (선제 타격)

2.30. Flowering (개화기)

2.31. Fortify (요새화)

2.32. Freeze (동결)

2.33. Frostbite (동상)

2.34. Frosty (추위 적응)

2.35. Growth Boost (성장 부스트)

2.36. Harden (경화)

2.37. Healing Pulse (치유의 파동)

2.38. Heatwave (폭염)

2.39. Hide Scent (냄새 숨기기)

2.40. Hungry (공복)

2.41. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)

2.42. Hypothermia (저체온증)

2.43. Injury (부상)

2.44. Life Leech (생명 흡수)

2.45. Migration Region (이주 지역)

2.46. Muddy (진흙투성이)

2.47. Mythic Boost (신화 부스트)

2.48. Necropoison (네크로독)

2.49. Newborn (신생아)

2.50. Night Time (밤 시간)

2.51. Poison (독)

2.52. Quick Recovery (빠른 치유)

2.53. Rain (비)

2.54. Reflect (반사)

2.55. Satiated (포만감)

2.56. Scared (무서움)

2.57. Shock (충격)

2.58. Shredded Wings (찢어진 날개)

2.59. Sickly (병약)

2.60. Slowed (느림)

2.61. Snow (눈)

2.62. Snow Shield (눈 방어막)

2.63. Spawn Immunity (스폰 면역)

2.64. Speed Blitz (전광석화)

2.65. Speed Gift (속력 부여)

2.66. Stamina Boost (스태미나 부스트)

2.67. Stat Boost (스탯 부스트)

2.68. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)

2.69. Sticky Trap (끈끈이 덫)

2.70. Stolen Speed (속력 빼앗김)

2.71. Strength in Numbers (다수의 힘)

2.72. Survival Boost (생존 부스트)

2.73. Tail Dropped (꼬리 떨굼)

2.74. Territory (영역)

2.75. Thirsty (갈증)

2.76. Thunderstorm (뇌우)

2.77. Tunnel Vision (터널 시야)

2.78. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)

2.79. Unbridled Rage (무절제한 분노)

2.80. Violent Winds (거센 바람)

2.81. Volcanic (화산 적응)

2.82. Warden's Nebula (워든 성운)

2.83. Warden's Rage (워든의 분노)

2.84. Water Gale (물바람)

2.85. Water Regeneration (수분 보충)

2.86. Will to Live (삶의 의지)

2.87. Windstorm (폭풍)


[1] 크리처의 회복률과 관계 없이 재생량이 고정 7% 증가한다. [2] 물의 신선도가 낮을수록 병약 상태이상에 걸릴 확률이 증가한다. [3] 다른 크리처를 공격하면 남아있는 제한 시간에 관계 없이 스폰 면역이 지워진다. [4] 크리처를 생성하고 스폰시키자마자 사망하면 생존 부스트를 쉽게 얻을 수 있다. [5] 크리처의 체력이 100%일 경우 공격력이 증가하지 않지만 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다.