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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:15:10

냥코 대전쟁/적 캐릭터/천사


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미수록 콜라보 콜라보 전체


1. 개요
1.1. 천사 속성이 포함된 속성 혼합 적
2. 도감 설명 수록
2.1. 엔젤 사이클론(エンジェルサイクロン)2.2. 천사 가브리엘(天使ガブリエル)2.3. 천사 하마양(天使カバちゃん)2.4. 천사 곤잘레스(天使ゴンザレス)2.5. 천사 개복치(マンボーグ鈴木)2.6. 엔젤 슬레이프니르(天使スレイプニール)2.7. 천사 뼝아리젤(天使ヒオコエル)2.8. 단죄천사 쿠오리넬(断罪天使クオリネル)2.9. 미스터 엔젤(ミスターエンジェル)2.10. 엔젤 보어(イノエンジェル)2.11. 오징어튀김(イカ天)2.12. 천사 부타(天使ブッタ)2.13. 성자 뚱땡이(聖者ポプウ)2.14. 천사 도베르(天使ドーヴエル)2.15. 대천사 엑스엘(大天使エクスエル)2.16. 초천수 라자콩(超天獣ラジャコング)2.17. 대천사 꼬마넬(大天使チビネル)2.18. 성천 두드리엘(聖天ゴクラッコ)2.19. 미니 엔젤 사이클론(ミニエンジェルサイクロン)2.20. 천사 글래시엘(天使メガミエル)
3. 도감 설명 미수록
3.1. 미끌이 (천사)(なめ)3.2. 대천사 엘리펀트(大天使エルファント)

1. 개요

냥코 대전쟁천사 속성을 가진 적 캐릭터를 적 캐릭터 도감 순서대로 나열한 문서이다.

천사는 머리 위에 헤일로가 떠있고, 외형상 떠있는 적이라도 떠있는 적 취급을 받지 않는다.[1] 보통 엄청난 고스펙을 보유하고 있다. '천사 애호가' 라는 적은 표지판을 들고 있는데, 천사적은 떠있는 적의 속성을 무효화시킨다고 되어있으며, 현재 천사에게 중복 속성인 적은 스타 에이리언 속성과의 중복 속성을 가진 대몽이밖에 없어 상당히 적은 속성.

레어 캐릭터 중 원탑 사기캐라는 평가까지 듣는 고양이 라면의 길이 하필 천사 대항 캐릭터라서 대부분의 천사는 호구 소리를 듣는다. 맷집 속성이 적용되지 않는 다른 속성 적에게도 소형 딜탱으로 사용되는 캐릭터라서 천사 적들에게는 거의 통곡의 벽 수준이다. 레어라서 웬만큼 뽑기를 한 유저라면 하나씩은 다 갖고 있는데다 4성에서도 활약하며, 라길을 확실히 카운터치는 천사 적군도 없기 때문에[2] 웬만한 천사 맵들은 라길 하나로 정리가 끝나는 수준이다. 이를 반영한건지 대 천사 캐릭터들은 소수의 메즈 캐릭터와 다른 속성을 상대로도 범용적으로 쓰이는 일부 캐릭터들을 제외하면 대부분 평가가 좋지 않다. 대표적으로 평가가 좋은 천사 대항 캐릭터들은 아래와 같다. 위 넷 중 레레인 리코더 고양이와, 포지션 자체가 다른 유벤스를 제외한 나머지 셋은 소위 대천사 딜러 삼대장으로, 라길이 탱킹하는 동안 위협적인 적을 빠르게 처리하는 역할을 맡는다. 리코더 고양이의 경우 다른 넷의 좋은 점을 골고루 섞어놓은 올라운더이긴 하나 레전드 레어이기 때문에 접근성에서부터 나머지 셋과 상당한 차이가 있어 동일선상에 놓고 비교하는 것은 수지에 맞지 않다.유벤스는 딜로는 이들보다 한참 부족하지만, 천사적 상대로 그야말로 금강불괴를 보여줄 정도로 단단하기에, 천사 상대로 위에 넷 못지않게 많이 쓰인다.
이 외에 천사대항으로 그나마 쓸만한 유닛으로는, 4속성 대항으로 굴릴수 있는 캣맨, 소울즈 2위로 꼽히는 긴타로, 4성버전 냥돌이라 불리는 버섯이 있다.
대천사 울슈레 딜러 3대 천왕 스탯 상세 비교 (50렙/본능 해방/대천사 기준) <레전드 레어>
리코더 고양이(해머)
캐릭터 토모에 마미 석공 냥돌이(카무이) 명계의 칼리파
사거리 475(300~700) 485 355 450
재생산 134.87초 151.53초 64.87초 158.2초
이동속도 9 4 37 7
공격력(1방) 252720 518400 324000 502200
공격력(dps) 27872 38784 64372 60264
선딜 1.1초 1.53초 1.33초 2.17초
공격간격 9.07초 13.37초 5.03초 8.33초
체력 71280 183600 82296 825000
캐릭터 타입 원거리 범위공격 1방 집중공격 속공 폭딜러 올라운더[3]

1.1. 천사 속성이 포함된 속성 혼합 적

속성 도감 설명 수록
파일:냥코 대전쟁_천.png 파일:냥코 대전쟁_에.png 파일:냥코 대전쟁_적_377.png
속성 도감 설명 미수록
파일:냥코 대전쟁_빨.png 파일:냥코 대전쟁_떠.png 파일:냥코 대전쟁_검.png
파일:냥코 대전쟁_천.png 파일:냥코 대전쟁_에.png 파일:냥코 대전쟁_좀.png
파일:냥코 대전쟁_적_442.png

2. 도감 설명 수록

2.1. 엔젤 사이클론(エンジェルサイクロン)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엔젤 사이클론,
일판이름=エンジェルサイクロン,
영판이름=Divine Cyclone,
설명1=이 세상을 무시무시한 흡입력으로,
설명2=정화해 나가는 어마어마한 천사.,
설명3=또한 천사는 떠있는 적 속성의 특수 공격을,
설명4=무효화하므로 주의가 필요.,

ID=114,
업데이트추가=,
등장1=천벌-진격의 천소용돌이 고난도,
등장2=제 5-3 GAGA GAGA - 가가가?,
등장3=풍운 냥코탑-26층,

천=,
범위=,

체력=1399999, DPS=456000,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=70, 주는돈=11850,
공격간격F=5, 후딜F=0, 마무리F=4,
공격간격초=0.17, 후딜초=0, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=76000, 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~70,
)]
천사 속성 업데이트 이후 새롭게 등장한 사이클론. 천사이기 때문에 떠있는 적 속성이 없는 사이클론이다. 즉, 떠있는 적 메즈가 안 통한다. 2.0.0 패치로 추가된 레어 캐릭터들이나 울트라 소울즈를 제외하고는 이 녀석을 막을 캐릭터가 없다. 76,000의 공격력, 1,399,999의 체력을 갖고 있는 강적이므로 대 천사 냥코가 없다면 편하게 포기하자.

대나무공주가 있을경우 난이도가 대폭 하락한다. 공주하고 고기방패만 쌓아도 사이클론이 버둥거리느라 못 움직인다. 쿠비란파사란이나 광불끈까지 있다면 더욱 좋다.

천벌 스테이지에서 사이클론 등장시 천사 애호가가 등장하는데 떠 있는 적 속성을 무력화시킨다고 안내를 해준다.

냥꼬북의 경우는 50레벨 기준으로 21대를 버틴다. 물론 그래봐야 3.74초만에 죽는다.

매주 토요일 이벤트 스테이지인 천벌[4]에서 출현한다.

이 스테이지에서는 일정 확률로 메탈 속성을 느리게하는 꼭두각시 냥코를 30%의 확률로 얻을 수 있다.

각성 스테이지에서는 레어만 사용 가능하므로 천사 본능해방 법사나 잡기단, 젠느, 라길 등으로 어떻게든 처치해야 한다. 2번째 스테이지는 3마리가 순차적으로 등장하는데, 사순록과 혹부리 낙타까지 같이 등장하므로 날려버리기는 들고가면 안 된다.

레제로 5장에서 레전드 스토리 최초로 등장. 레제로에 먼저 등장했던 화이트 사이클론이 2배율을 먹었던 것과 달리 1.5배율만 먹고 출현한다. 문제는 보조하는 적들이 천사 도베르에 블랙 해마라는 것. 해마의 저격과 도베르의 열파를 피해 빠르게 사이클론을 녹일 필요가 있다.

풍운냥코탑 26층에서 재등장. 천사 적 컨셉이라 엔젤 슬레이프니르를 대동하고 나온다. 때문에 날려버리기는 쓰지 말자.

딸인 미니 엔젤 사이클론의 설명을 보면 딸바보 설정인 것으로 추정된다.


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2.2. 천사 가브리엘(天使ガブリエル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 가브리엘,
일판이름=天使ガブリエル,
영판이름=Gabriel,
설명1=멍뭉이의 선조.,
설명2=언제나 멍뭉이의 등 뒤에서 공부를,
설명3=지켜봐 주고 있다. 공부하다가 졸면,
설명4=갑자기 나타나 멍뭉이를 씹어버린다.,

ID=116,
업데이트추가=,
등장1=19-4 카포네의 감옥 - 자유의 왕자,
등장2=미래편 1장 마다가스카르,

천=,
범위=,

체력=13000, DPS=1134,
히트백=10, 이동속도=50, 사거리=80, 주는돈=987,
공격간격F=41, 후딜F=0, 마무리F=38,
공격간격초=1.37, 후딜초=0, 마무리초=1.27,
1연공=,
공격력=1550, 선딜F=3, 선딜초=0.1, 유효사거리=-320~80,
)]
레전드 스토리 19장에서 등장하는 새로운 속성의 적이다. 사거리가 80으로 상당히 짧다. 살의의 멍뭉이보다 공격력은 낮지만 범위공격인데다 체력이 높아서 훨씬 위협적이다.

이동속도는 무려 50이며, 체감상 빠른 게 아니라 정말로 매우 빠르며, 이것은 19장에서 여러 번 실감할 수 있다. 25장 첫스테이지에서는 충격파가 생기는 순간 다른 적들과 천사 가브리엘이 튀어나오는데, 충격파 때문에 아군이 튕겨나가 넉백 되는 동안 이놈만 혼자 아군 깊숙히 들어가 아군을 때린다. 심지어 아군이 너무 뭉쳐있으면 유닛을 다 통과하고 기지를 때리기도 한다. 미래편에서 나올때는 하앜마양, 메탈하마양, 살의의 멍뭉이랑 같이 나오는데 초반에 갑툭튀해서 어느새 아군을 때리고 있다. 더구나 이 녀석의 사거리가 고기방패들보다 짧기 때문에 고기방패를 제대로 세워도 도리어 밀리는 상황이 자주 발생한다. 별로 세지도 않지만 빠른 이동속도와 짧은 사정거리가 시너지를 일으켜서 단일 딜러가 딜을 넣는것을 엄청 방해해대는 짜증나는 존재이다. 거대물개 강습에서도 고방라인을 틀어막는 복병으로서 작용한다.

미래편 1장 마다가스카르에 도달했을 유저라면 대미지가 센 캐릭이 별로 없기 때문에 아티스트가 있으면 들고 가고,없으면 무지성 돌파를 시전하면 된다.[5] 다만 라면의 길을 갖고 있다면 살뭉이보다 훨씬 약하다.[6]

다만 고배율을 먹고 라길을 뚫고 딜러진에 침투할 수 있으니 속공형 캐릭터이고 한방딜 강한 캐릭터를 넣자.

가끔씩 라인에 침투했다가 라길들이 굴려서 라인 으로 밀어내는경우가 있다.

2.3. 천사 하마양(天使カバちゃん)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 하마양,
일판이름=天使カバちゃん,
영판이름=Heavenly Hippoe,
설명1=천사가 되는 것을 꿈꾸는 하마양.,
설명2=발모제로 날개가 돋아나\,,
설명3=꿈의 동물 페가수스에 80프로 정도까지,
설명4=도달했다고 착각하고 있다.,

ID=115,
업데이트추가=,
등장1=19-1 카포네의 감옥 - 탈옥일지,
등장2=미래편 1장 가나,

천=,
범위=,

체력=55000, DPS=2000,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=170, 주는돈=1777,
공격간격F=27, 후딜F=20, 마무리F=3,
공격간격초=0.9, 후딜초=0.67, 마무리초=0.1,
1연공=,
공격력=1800, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~170,
)]
레전드 스토리 19장 첫 스테이지를 시작하자마자 튀어나오는 녀석이 이 녀석이다. 그렇게 별 볼일 없는 적이지만, 공격력도 세고 이동속도도 다른 하마양보다 빠르니 방심하지 말자.

탈옥일지에서는 블랙맴매, 하이에너지와 함께 나오므로 주의가 필요하다. 그리고 체력도 배율을 먹을시 꽤 높으니 주의.

이디:Re스테이지에서도 중형 잡몹으로 등장하는데 체력이 상당히 높아 스테이지 클리어 난이도를 더 높인다.

2.4. 천사 곤잘레스(天使ゴンザレス)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 곤잘레스,
일판이름=天使ゴンザレス,
영판이름=Angelic Gory,
설명1=얼굴이 엄상궂다는 이유로 천상계에서,
설명2=추방당한 타락 천사 고릴라.,
설명3=타락 천사가 된 후로 잘나가는 타짜로서,
설명4=생계를 이어나가고 있다.,

ID=117,
업데이트추가=,
등장1=19-5 카포네의 감옥 - 허풍쟁이의 말로,
등장2=미래편 2장 알래스카,

천=,
범위=,

체력=98000, DPS=10438,
히트백=6, 이동속도=32, 사거리=165, 주는돈=1975,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=5567, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~165,
)]
천사 속성의 고릴라저씨. 중형 천사몹 중에서는 가장 잡기 어려우며, 라길로 대응하기 쉬운 다른 천사적들과 달리 이쪽은 깡스펙으로 맷집이 좋다 능력까지 씹고 라길을 갈아버리는 충격적인 모습으로 처음 조우한 유저들에게 충격을 안겨준다. 거기다 체력과 잡는 난이도 대비 골드 수급량이 극도로 적어서 이 캐릭터가 많이 나오면 돈 부족에 시달리기 일쑤이다. 즉, 천사 버전 쉐도우 복서로, 이 캐릭터가 많이 나오면 잉글릭스, 빨름이 혹은 까르삔초 러쉬가 뜨는 스테이지처럼 돈부족이 심해진다.
다만 보편적인 천사대항 최악의 사기캐 라면의 길의 존재로 인해 대개 쉐도우 복서보단 위상이 떨어지는 감은 있다.[7] 특히 미래편 2, 3장 알래스카에서 이 녀석이 많이 나와 천사 대용 유닛을 갈아버리는 용도로 쓰이고 있다.

물개 강습이나 유키 미쿠 3성, 신레 3성에 나오는 곤잘레스는 무려 6배율로, 이 6배율 곤잘레스는 냥코 최악의 천사 적 중 하나로 평가된다. 기본 스펙부터 체력 58.8만, 공격력 33,402로 까르삔초 수준인데, 까르삔초와는 달리 이속 공속이 엄청 빠른 범위공격이므로 말 그대로 천사 사이클론의 마이너 버전 내지 천사 속성 폭무라고 보아도 될 정도로 세다. 같은 배율이어도 거대 물개에선 워프를 날려대는 스타 펭에게 밀리는 감이 있었지만 미쿠 스테이지에서는 라인 파괴의 주범으로 격상되었다.

단죄천사 쿠오리넬 강림 스테이지에서는 쿠오리넬을 잡고 성뿌할때 가끔 2~3마리씩 몰려나와서 라인이 밀려서 지는 경우가 있다.

스님의 호색 수묵화에서는 공격력 55670이 된다. 천사 사이클론급으로 강하니 주의. 애초에 보지 않도록 간판녀를 모아야 한다.

2.5. 천사 개복치(マンボーグ鈴木)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 개복치,
일판이름=マンボーグ鈴木,
영판이름=Sunfish Jones,
설명1=개복치인 주제에 본명은 김복치,
설명2=스텔스가 달려있기 때문에 어군탐지기에는,
설명3=반응하지 않는다. 한번 그의 모습을 본 자는,
설명4=이미 이승에 존재하지 않는다고 전해진다,

ID=121,
업데이트추가=,
등장1=20-8 실크로드 - 물귀신의 식은땀,
등장2=,

천=,
범위=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=3,

체력=1200000, DPS=1076,
히트백=4, 이동속도=3, 사거리=840, 주는돈=13165,
공격간격F=258, 후딜F=200, 마무리F=62,
공격간격초=8.6, 후딜초=6.67, 마무리초=2.07,
1연공=,
공격력=9260, 선딜F=59, 선딜초=1.97, 유효사거리=-320~840,
)]
레전드 스토리 20장 물귀신의 식은땀에서 보스로 등장한다.

이후에도 보스를 뒤에서 보조하는 역할로 등장하며, 840이나 되는 사거리로 9000정도의 공격력으로 범위공격을 하며, 가끔씩 아군을 느리게 한다. 체력도 120만이나 되어 이녀석이 나온다면 상당한 장기전이 될 것이다. 그렇지만 헬옹마같은 깡딜을 들고 가면 안쪽으로 들어가 빨리 잡을 수 있다. 코스모보다도 더 빠르다. 스님의 호색 수묵화에서 간판녀를 실수로 죽이면 튀어나오는 10배율 천사 개복치는 역대 모든 적들 중에서도 체력이 상당히 높다.

강한 체력 대비 공격력은 한심한 수준이므로[8] 체력이 높은 카이, 베이비카트, 헬옹마, 그리고 속공캐인 칼리파, 영걸 달타냥[9], 흑걸 달타냥[10] 그러나 매우매우 약한 무트나 우루룬 같은 캐릭터들에겐 꽤나 위협적이다.

꼬리지느러미에서 미사일을 발사해서 퍼붓는 공격을 하는데, 단순한 외형과는 달리 공격모션이 굉장히 화려하다. 아종인 스페이스 개복치와 고대병기 개복치도 이러한 특징을 그대로 답습해서 상당히 간지나는 이펙트를 자랑한다.

2.6. 엔젤 슬레이프니르(天使スレイプニール)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엔젤 슬레이프니르,
일판이름=天使スレイプニール,
영판이름=Angelic Sleipnir,
설명1=북유럽 신화에 등장하는 발이 여덟게 달린 천마.,
설명2=뭔가 이름이랑 생긴게 따로 노는것 같은,
설명3=느낌이 들지만 이게 바로... 현실이다.,
설명4=취미는 주말농장,

ID=127,
업데이트추가=,
등장1=21-5 어둠의 지하도 - 희미한 만종,
등장2=,

천=,
범위=,
날려버린다=, 날려버린다확률=15,

체력=363000, DPS=4494,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=372, 주는돈=3574,
공격간격F=15, 후딜F=0, 마무리F=6,
공격간격초=0.5, 후딜초=0, 마무리초=0.2,
1연공=,
공격력=2247, 선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~372,
)]
인게임 최악의 천사 적 중 하나로 꼽힌다. 보기와 달리 372라는 긴 사거리를 가지고 있으며[11], 메즈 확률은 낮지만 범위공격에 빠른 공속으로 이를 커버해서 원거리 공격 보스를 보조하거나 탱커 보스 뒤에서 긴 사거리를 이용해서 라길을 제외한 다른 고방들을 죄다 썰어서 라인을 미는 역할로 온갖 악명을 떨치고 있는 천사 적이다. 생김새와는 달리 입이 크고 날카로운 이빨이 나있으며 공속도 매우 빠르다. 얘가 나오는 강림 스테이지는 난이도가 수직으로 상승한다.

신 레전드 3성에서는 흉악한 적이 된다. 체력도 180만을 넘어가고 공격력이 매우 높아 라길이 오래 살지 못할 뿐더러, 날려버리기는 더욱 더 짜증나는 요소가 된다.

슬레이프니르의 능력치는 흔히 말하는 그 천사 숫자(엔젤 넘버)이다. 체력 363,000에서 앞의 3자리 "363"은 자신이 올바른 길을 가고 있고 계속해서 야망을 추구하라라는 천사의 숫자이며, 공격력 2,247는 자신감과 자존감을 높이도록 격려하는 천사 숫자, 사거리 372도 마찬가지로 주변 사람과 협력하고 규칙을 준수하라는 천사의 숫자로 유명하다. [12] DPS 4494, 주는 돈 3574도 천사 숫자이다.

또한 피쳐폰 시절 초기 냥코의 외전인 쿠만츄 로얄에 먼저 등장했던 적이다. 당시엔 무속성, 빨간 적만 있어서 무속성 적으로 등장했었다. 그래서 이름도 엔젤이 빠진 그냥 ‘슬레이프니르‘.

2.7. 천사 뼝아리젤(天使ヒオコエル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 뼝아리젤,
일판이름=天使ヒオコエル,
영판이름=Chickful A,
설명1=저 큰하늘을 날고 싶어 더욱더 높은 언덕을,
설명2=찾아 여행하는 생후 2일째 신입천사.,
설명3=8번째 여행때 오리룰루만나 절친이 되었다.,
설명4=뜬금없이 버럭 화내는 성격은 아빠를 닮았다.,

ID=162,
업데이트추가=,
등장1=24-1 배틀로얄 - 로얄 밀크티,
등장2=,

천=,
범위=,
멈춘다=, 멈춘다확률=25, 멈춘다시간=2,

체력=160000, DPS=3513,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=370, 주는돈=3041.5,
공격간격F=111, 후딜F=80, 마무리F=29,
공격간격초=3.7, 후딜초=2.67, 마무리초=0.97,
1연공=,
공격력=13000, 선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~370,
)]
체력 16만에 공격력 13000, 사거리 370으로 특수능력까지 달고있으니 무한으로 나오는 맵에선 주의가 필요하다. 체력과 공격력이 꽤나 강하고[13] 사거리가 370으로 상당히 길다. 그러니 젠느같은 저사거리 캐릭터들은 맞아죽기 십상. 천사속성이므로, 폭주형제 피치스타즈가 있다면 넣어주고 없으면 드래곤 등으로 상대하자. 이 녀석을 상대할 시 긴장되더라도 이때 상대할 힘이라면 그만큼 이미 강화되어있으니 조금 신경만 써준다면 무난하게 진행할수 있다.

칼리파가 있으면 타이밍좋게 때릴 시 1~2방컷 나지만 타이밍이 나쁘면 계속 두드려맞다 순삭당한다. 사거리가 370이라 공격간격 사이에 정확히 집어넣어야 한다. 캣맨다크, 카무이, 마미 셋 중 하나라도 있으면 그냥 잡몹이다.

2.8. 단죄천사 쿠오리넬(断罪天使クオリネル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=단죄천사 쿠오리넬,
일판이름=断罪天使クオリネル,
영판이름=Cruel Angel Clionel,
설명1=부패한 이 세상을 재판하기 위해 천계에서,
설명2=내려온 사자. 자기 아이를 너무 사랑한 나머지,
설명3=일명\, 엄마벌레로 불리고 있다.,
설명4=초 사정거리의 원거리 공격을 피할 수만 있다면...,

ID=234,
업데이트추가=4.7,
등장1=단죄천사 쿠오리넬 강림 - 고양이 보완 계획 극난도,
등장2=제 6-6 바다의 고양이 - 수심 한계 돌파,

천=,
원거리=, 범위=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=4,

체력=2400000, DPS=6620,
히트백=4, 이동속도=4, 사거리=600, 주는돈=19750,
공격간격F=145, 후딜F=0, 마무리F=74,
공격간격초=4.83, 후딜초=0, 마무리초=2.47,
1연공=,
공격력=32000, 선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=400~1200,
)]

최초의 강림 보스 적군이자, 파괴생물 쿠오리넨의 아종이다. 쿠오리넨보다 공격 간격이 짧다.

사거리가 600이지만 공격지점이 무려 400~1200[14]이다. 따라서 카무이나 마미는 얘를 상대로 아예 쓸 수가 없다. 원거리 공격이라는 점을 이용해 광기린을 뽑아 사각지대로 뚫고 들어갈 수 있으면 좋겠지만 이 녀석만 나오는 게 아니라 놈1과 곤잘레스, 슬레이프니르도 나와서 방해를 한다. 스테이지 이름에 괜히 '극난도'가 들어가는 게 아니다. 대광란 이전 모든 스테이지 중에서도 손꼽힐만큼 어려운 난이도를 지녔던 스테이지.

엔젤 사이클론과 마찬가지로 얘도 역시 떠있는 적이 아니므로 떠있는 적 상대로 하는 효과가 먹히지 않는다.

이 스테이지 클리어하면 빨강, 검정 그리고 천사에 강한 슈퍼 레어 냥웨이을 30% 확률로 얻을 수 있다.

하지만 라면의 길과 거북레온, 칼리파가 있다면 그나마 쉽게 클리어가 가능하다!

특히 다른 천사적만 나오는 스테이지에서처럼, 유벤스가 엄청나게 캐리를 하는데,이는 특히 5마리 출격제한이 있는 각성 1스테이지에서 엄청난 캐리력을 보여준다!

칼리파도 쿠오리넬의 사각지대에 빨리 들어갈 수 있고 폭딜을 넣어주기 때문에 매우 좋다. 라면의 길이나 광기린 같은 적절한 고방만 있다면 칼리파 하나로도 정말 쉽게 썰어버린다.

각성 스테이지에서는 고대 멍뭉이가 나와 라면의 길 등 천사대항 유닛에게 저주를 걸어대서 유저들을 힘들게 만들 수 있지만, 이 스테이지는 보스가 성을 쳐야만 나오며, 라길을 밀쳐대서 라인유지를 힘들게 만드는 놈1과 엔젤 슬레이프니르가 없어서 딜탱들을 들고가면 쉽다. 오히려 첫 번째 스테이지가 더 어려울 수 있는데, 5마리 출격제한이라는 기적적인 조건을 달고 있으므로 함부로 고방 뽑기 힘들다. 거북레온이나 칼리파 등이 있다면 그래도 쉬운 편이지만 없으면 성뿌하는 것 말곤 답이 없다.

그런데 새로 열린 스테이지인 풍운냥코탑 44층에서 반야아왕과 같이 등장한다. 원거리 범위 공격과 통짜 공격의 콤비로 어지간한 원거리캐들은 그저 녹아내릴 뿐이다. 헬파이어 도깨비 야옹마가 있다면 상황은 비교적 나은 편. 하지만 같이 나오는 살뭉이와 블랙 고릴라저씨를 조심해야 한다. 반야아왕의 공격력도 강하니 오래 때리지 못한다.

이후 레전드 제로 6장에서 원종인 파괴생물 쿠오리넨과 같이 등장했다. 원범과 비원범의 조합이라는 점에서 위의 풍탑 44층이 떠오르는 구성이다.



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2.9. 미스터 엔젤(ミスターエンジェル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미스터 엔젤,
일판이름=ミスターエンジェル,
영판이름=Mr. Angel,
설명1=물어봐 놓고는 자기가 대답하는 답정너 스타일,
설명2=원하는 대답이 돌아오지 않으면,
설명3=차가운 손바닥이 날아온다.,
설명4=「이게 다 널 위해서야」라고 말하는 게 입버릇,

ID=256,
업데이트추가=5.1,
등장1=29-1 유혹된 고양이들 - 새로운 도전,
등장2=,

천=,
범위=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운비율=50, 공격력다운시간=5,

체력=13500, DPS=1714,
히트백=8, 이동속도=45, 사거리=160, 주는돈=296,
공격간격F=28, 후딜F=20, 마무리F=10,
공격간격초=0.93, 후딜초=0.67, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=1600, 선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~180,
)]
빠른 속도로 튀어나와 우리팀을 후려갈겨 공격력을 낮춘다. 별거 아닌것 처럼 보이지만 물량으로 나오면 우리 팀 전선이 밀리고 공격력도 같이 감소당하는 사태가 일어나니 짜증을 유발한다. 히트백도 높아서 한번 공격했다간 뒤로 넘어가서 제대로 강력딜을 넣지 못하는 일이 생긴다. 이 때문에 라길을 뽑아서 길을 막으면 저놈들도 튕기고 붙고 튕기고 붙고를 반복하며 울슈레들의 공격을 헛방 만들고 서로 전진을 못하는 상황이 발생한다. 파동이나 열파를 쓰는 원범캐라도 있으면 모를까 한방에 치우기가 쉽지 않은 날파리 같은 적. 천사 가브리엘과 포지션이 크게 다르지 않다. 다만 천뭉이와는 달리 높은 배율을 먹지는 않는다.

모티브는 도라에몽의 도구중 하나인 안내천사로 보인다. 일판의 설명문은 "조언을 무시하면 사랑의 손바닥으로 가르친다"라고 되어있기 때문.

2.10. 엔젤 보어(イノエンジェル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=엔젤 보어,
일판이름=イノエンジェル,
영판이름=Boraphim,
설명1=모 유명 탐정사무소의 최고고문이며,
설명2=귀에 남았는 멜로디로 작곡하는 걸로 유명한,
설명3=천계의 대물 작곡가의 애제자. 대표곡은,
설명4=「야옹컴 작전」「고양이 도락」등,

ID=263,
업데이트추가=5.2,
등장1=30-6 암흑의 코스모폴리스 - 암흑가의 지배자,
등장2=,

천=,
범위=,

체력=1440000, DPS=48272,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=155, 주는돈=7900,
공격간격F=11, 후딜F=0, 마무리F=3,
공격간격초=0.37, 후딜초=0, 마무리초=0.1,
1연공=,
공격력=17700, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~155,
)]
레전드 스토리 30장의 보스. 와일드 보어보다는 잡기 쉬우나[15] 샤이보어, 불칸 보어보다 까다로운 난적이다. 체력과 공격력이 대단히 높은 것을 확인할 수 있는데, 그래서 라면의 길 레벨이 낮은 레전드 스토리 초반이거나 신레 3성에서는 메즈가 없으면 라인유지가 힘들다. 카무이, 칼리파 등 천사 초대미지 울슈레로 찍어 누르거나, 천사 본능 해방한 법사 등 천사에게 대응하는 메즈캐릭터가 절실하다. 그나마 다른 보어들과 달리 히트백이 5로 많다는 점이 위안.

메즈가 없다는 가정 하에 뒤에 등장할 와일드 보어보다는 잡기 쉬우나, 와일드 보어가 검은 적이라 봄버로 바로 정지되는 것과 달리 본능 법사가 없으면 잡기 까다로워서 이쪽을 더 어렵게 보는 유저들도 있다. 다만 배율이 낮은 신레 4성에서는 라길만으로 막혀서 난적 취급은 못받고 있다.

2.11. 오징어튀김(イカ天)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=오징어튀김,
일판이름=イカ天,
영판이름=Cala Maria,
설명1=떡볶이와 친구 먹을 뻔했지만,
설명2=왜인지 거절당한 천사.,
설명3=행복한 손으로 해주는 어깨 안마는,
설명4=천국의 기분을 느끼게 해준다,

ID=342,
업데이트추가=6.1,
등장1=39-6 운니온천 - 수증기 극락지옥,
등장2=마계편 - 버뮤다,

천=,
개체=,

3연속=,
체력=360000, DPS=36000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=500, 주는돈=3555,
공격간격F=90, 후딜F=50, 마무리F=20,
공격간격초=3, 후딜초=1.67, 마무리초=0.67,
3연공=,
공격력1=36000, 선딜F1=15, 선딜초1=0.5, 유효사거리=-320~500,
공격력2=36000, 선딜F2=28, 선딜초2=0.93,
공격력3=36000, 선딜F3=41, 선딜초3=1.37,
)]
39장에 보스로 등장하는 찡찡어의 천사 버전으로 공격방식은 팔로 후려치기이다.

단일이고 공따 특능이 사라졌지만 그 대신 공격력이 비교할 수 없을 정도로 많이 증가했다. 어깨 안마 해 주는거 한 방 맞으면 36000이라는 토로린초급의 무지막지한 데미지가 들어오며, 3번 연속으로 맞으면 데미지가 무려 108000이고, 공속도 느리지 않아서 DPS가 무려 36000이니, 고기방패를 제대로 쌓지 못하면 울슈레가 썰린다. 대신 역으로 저렴한 고방만 잘 쌓으면 아무 것도 못한다. 물론 이런 녀석이 나오는 스테이지는 한 번에 여러마리가 나오거나, 몹들의 방해가 장난아닌 경우가 많아 조심해야한다. 특히나 채찍질 몇 방에 라면의 길이고 뭐고 순식간에 저 세상으로 보내버리는 모습은 큰 임팩트를 준다.

거대 바 • 다레오파드 스테이지에서 무려 2.5배율로 나오는데, 매우 위협적이다.[16] 고방을 마구잡이로 양산하지 않으면 어느새 울슈레가 썰리는 광경이 나온다.

1배율도 꽤 강한데 배율을 조금만 먹어도 무식하게 강해진다. 체력도 36만으로 높고, 히트백이 2에 사거리 길고 공격력이 파괴적이라는 점, 그에 비해서 단일이라는 점에서 까르삔초를 연상시킨다. 까르삔초가 극도로 위험한 캐릭터답게 이 녀석도 절대로 우습게 봐서는 안되는 난적이다. 실제로 30렙 기준 이 녀석과 1대1을 떠서 이길 수 있는 캐릭터는 해머 고양이 단 하나밖에 없다.[17] 3진 30렙 기준 거북레온도 1대1로 썰린다. 콜라보캐인 유벤스가 운이 좋으면 1대1을 떠서 이길 수도 있다. 단, 천운이 따라야 한다.[18]

그러나 단일이라는 치명적인 약점이 있기 때문에, 우리 편은 항상 고기방패를 대동하는 냥코대전쟁 게임 특성상 혼자 나오면 아무것도 못하고 죽는다.[19] 까르삔초처럼, 적 보스가 고방을 쓸어버렸을 때 우리 딜러들을 암살하는 역할을 하며 사거리도 500으로 길어서 비록 한방딜이 36000으로 까르삔초보다는 약할지언정[20] 딜러 암살 자체는 까르삔초보다 더 잘한다.

2.12. 천사 부타(天使ブッタ)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 부타,
일판이름=天使ブッタ,
영판이름=Winged Pigge,
설명1=하트 모양의 코가 큐트한 돼지 (암컷),
설명2=귀엽게 깡총깡총 뛰어오르는 모습은,
설명3=보는 사람의 전의를 상실시킨다. 이것은,
설명4=천계에의 귀성 본능이라는 학설이 유력하다.,

ID=381,
업데이트추가=6.7,
등장1=44-6 초월 사바나 - 천국의 오아시스,
등장2=,

천=,
전방위=, 범위=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운비율=90, 공격력다운시간=5,

체력=800000, DPS=8181,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=170, 주는돈=4740,
공격간격F=22, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.73, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=6000, 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-340~340,
)]
레전드스토리 44장의 보스이자 돼지새끼의 천사 버전. 크기나 공격 속도를 보면 엘리자베스 2세의 아종에 가깝다.

등장 빈도가 높지는 않으나 일단 등장하면 굉장히 위협적이다. 공격 속도가 매우 빠르고 1배율에서도 DPS가 무려 8,000을 넘어가며, 전방위 공격을 가지고 있어서 라인푸쉬력이 어마무시하다. 거기다 공격력을 90%씩이나 낮추는 확정 공따를 가지고 있어 한번 맞게 되면 딜러들이 전부 바보가 된다. 사실 부타 자체 라길 하나로도 라인 유지가 되지만[21], 타 속성과 섞여나오는 경우가 많아서 문제다. 이런 경우 타 속성 고방은 부타가 미친 DPS와 전방위 공격으로 갈아버리며, 부타가 잘 못잡는 라길은 타 속성 적들이 지워버린다. 때문에 부타가 나오면 실제로는 라인 유지가 매우 어렵고 전선이 미친듯이 밀리는 경우가 대부분이다. 신 레전드 12장부터 1.5배율로 등장한다. 3성에서는 2~2.7배율을 먹게 돼서 라인파괴력이 더더욱 상승한다.

가장 무난한 공략법은 고방을 많이 보내서 부타를 틀어막은 후 장사거리 딜러를 동원하는 것이다. 근접 캐릭터들은 부타의 90% 공따에 무력화되기 때문에 사거리가 긴 딜러를 이용하는게 가장 수월하다. 천사 부타의 공격 범위가 엄청 넓진 않아서 대항 캐릭들이 제법 있으며, 대표적으로 천사 대항 초 데미지도 갖춘 카무이와 마미, 백포노 등이 있다. 칼리파는 속공 딜러지만 3진했다면 사거리가 부타의 최대 사거리보다 살짝 더 긴데다, 천사 대항 DPS가 어마무시하므로 라인만 잘 유지하면 큰 피해를 줄 수 있다. 그러나 사거리 차이가 겨우 15라서 매우 불안정하고 한 대라도 얻어맞으면 공따에 초뎀이고 뭐고 딜이 증발하므로 천둥포로 멈춰주거나 얻어맞아도 공따에 안 걸리게 저주 캐릭터로 보조해야 한다.

헬옹마나 라스트 보스 같이 사거리가 짧아도 체력이 어느 정도 되고 공따 무효가 있는 캐릭터들은 부타를 때려볼 수 있다. 부타의 화력이 너무 세서 한두대 때리는 것에 그치지만, 이들의 한방 데미지도 어마무시해서 한두대만 때려도 꽤 데미지를 줄 수 있다. 이 경우 안정적으로 때릴 수 있도록 천둥포로 보조해주는 게 좋다. 또한 흑슬리, 오이루가, 긴레인저, 본능 코스모 같은 저주 캐릭터로 저주를 걸면 공따를 지워버릴 수 있다. 천사 대항에 부타의 사거리를 앞서면서 공따 무효까지 갖춘 킹거북레온이나 몽키헤븐도 쓸만하다.

출격 제한이 적용되는 4성 맵에서 상당히 성가실 수 있다. 상술했듯이 틀어막는거 자체는 라길로 충분하지만 딜러들이 제한된다. 현재 EX 레어 캐릭터들 중 천사 적에게 추가 데미지를 주면서 공따 무효를 가진 유닛은 팬텀 고양이 밖에 없으며, 이마저도 부타의 사거리와 엇비슷한데다가 자체 스펙이 너무 낮아서 그냥 퍼펙트나 사거리에서 확실히 우위를 점하는 딜러들(우루룬, 우르스, 루자 등)을 쓰는게 낫다.

2.13. 성자 뚱땡이(聖者ポプウ)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성자 뚱땡이,
일판이름=聖者ポプウ,
영판이름=Heavenly Herald Papuu,
설명1=대천사가 되고 싶어 오늘도 열공 중인 자칭 성자.,
설명2=그녀의 두꺼운 책에는 공부를 위한 마음가짐과,
설명3=라이벌을 박살낼 수 있는 어둠의 기술이 적혀있다.,
설명4=터득한 기술로 상대를 조용하지만 확실하게 처리한다.,

ID=494,
업데이트추가=9.1,
등장1=성자 뚱땡이 강림 - 교회 언니 초극난도,
등장2=,

천=,
전방위=, 범위=,
독공격=, 독공격확률=100, 독공격비율=40,
공격력업=, 공격력업체력=30, 공격력업비율=200,
멈춘다무효=,
날려버린다무효=,
느리게한다무효=,
공격력다운무효=,
파동무효=,

체력=2500000, DPS=545,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=250, 주는돈=17553,
공격간격F=220, 후딜F=130, 마무리F=45,
공격간격초=7.33, 후딜초=4.33, 마무리초=1.5,
1연공=,
공격력=4000, 선딜F=91, 선딜초=3.03, 유효사거리=-3700~1300,
)]

신규 속성 초극난도 스테이지의 보스. 죽은 뚱땡이의 천사 버전. 죽은 뚱땡이에 비해 체력도 낮고 공격력이 고작 4,000밖에 안 되지만 여전히 메즈 무효가 있고 파동 데미지까지 무시한다. 하지만 이 녀석의 진가는 독 공격으로, 최대 체력의 무려 40%의 고정 피해를 입힌다. 즉 독 무효가 없을 경우 최대 체력이 아무리 높아도, 심지어는 메탈 특성이 있어도 성자 뚱땡이에게 3방 맞으면 무조건 KO다! 뒤쪽으로도 범위가 3700이라 뒤로 넘어가도 반드시 맞게 되지만 애초에 뒤로 보내는 것도 힘들다. 모든 메즈가 무효이지만 기존 죽은 뚱땡이처럼 스냥이퍼로 밀어내는건 가능.

하지만 전반적인 공격성능이 독에 의존하기 때문에 독 무효 캐릭터 하나만 있어도 단독으로 라인을 밀지 못하며 고대의 저주 캐릭터가 있을 경우엔 그냥 멀뚱멀뚱 서있는 바보가 된다. 대표적인 카운터 캐릭터로 독 무효에다 무지막지한 깡체력을 가진 명계신 하데스가 있으며 성자뚱땡이 상대로 저주를 걸 수 있는 흑슬리, 긴레인저 등이 있으면 아예 보스 취급도 못받는 수준. 다만 잡몹으로 나오는 잉글릭스는 호락호락하지 않으니 주의 바람.

저주 유무를 지나서 성자뚱땡이 입장조건인 죽은뚱땡이 재강림이 너무 어렵기 때문에 성자뚱땡이 강림은 그냥 곁다리로 따라오는 취급을 받을 정도로 취급이 영 안좋다.

상술했듯 스펙 자체가 독에 크게 의존하는 탓에 성자 뚱땡이 강림과 재강림은 메즈를 없애거나 무효화시킬 수 있는 고대종 속성의 소~중형 잡몹들도 같이 따라붙는다.



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2.14. 천사 도베르(天使ドーヴエル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 도베르,
일판이름=天使ドーヴエル,
영판이름=St. Dober,
설명1=주인이 돌아오기만을 기다리다가 하늘의 부름을 받은 개.,
설명2=그가 쓰러진 장소에는 늠름한 그의 동상과,
설명3=열파를 내는 용감한 모습의 벽화가 그려져,
설명4=인스타그램 핫플레이스로 거듭나고 있다.,

ID=515,
업데이트추가=9.5,
등장1=신 24-6 독재의 맛 - 왕좌에 맞선 군중,
등장2=,

천=,
전방위=, 범위=,
열파=, 열파확률=33, 열파레벨=3, 열파범위=150~350, 열파시간=2,

체력=1800000, DPS=16428,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=130, 주는돈=3160,
공격간격F=42, 후딜F=0, 마무리F=12,
공격간격초=1.4, 후딜초=0, 마무리초=0.4,
1연공=,
공격력=23000, 선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-300~200,
)]

대디의 천사 속성 아종으로, 파동 대신 열파를 발사한다. 체력 180만에 열파 공격력이 23000으로 강한데다[22] 레벨도 3레벨이라 풀히트 시 무려 69000의 데미지가 들어가 버린다. 대디와 마찬가지로 확률이 33%라서 운이 정말 좋다면 그냥 사거리 좀 긴 천사몹이지만, 체력이 높고 공격 속도가 빨라서 결국은 열파를 볼 수 밖에 없다. 만약 열파가 계속 터지면 달인 우리르에 필적하는 최악의 전선 붕괴를 보여주기 때문에 운빨을 많이 타는 적이다. 그 외에 히트백이 2로 낮아서 쉽게 밀어내질 못한다.

이 문서 상단에서 천사 적 대항의 대표격으로 설명했던 냥돌이, 칼리파, 마미 모두 도베르 앞에서는 아무것도 못하고 죽는다.[23] 특히나 냥돌이는 양산딜러라서 뭉쳐있던 냥돌이들에게 열파가 직격하면 그대로 승천해버린다. 그렇다고 열파 무효 캐릭터로 상대하기엔 현재 인게임에서 쓸만한 열파 무효 캐릭터들이 얼마 없으며 천사 대항으로 한정 지으면 매우 제한적이다.[24]. 해룡이나 코스모, 테사란, 포노 등 천사 도베르의 열파에 닿지 않는 장사거리 딜러가 유용하다.

딜로 찍어 누르고 싶다면 레전드 레어 캐릭터인 해머 고양이가 좋다. 천사 맷집에 극데미지 효과가 있어서 50레벨 기준 천사대항 대항 체력 100만에 공격력 50만으로 높으며 인식사거리가 450이라 적어도 도베르의 평타는 피할 수 있어서 유용하다. 이외에는 열파무효 유닛을 준비하거나 냥돌이를 3단인 골드카무이 형태로 데려가면 제격이다.[25] 뛰어난 기본 스펙에 천사 대항 밀치기+느리게 효과를 가진 패룡도 나름 쓸만하다. 천사 대항 맷집이 인게임 최고 수준인 거북레온이나 유벤스도 도베르 상대로 무쌍을 찍지만 화력이 애매할 수 있어서 잡몹들을 잘 걷어내 줘야 하며, 특히 저주에 취약하기 때문에 고대종이 같이 등장하는 맵에선 조심해야 한다.

4성의 도베르는 2, 3성과는 다른 의미로 까다로운데, 도베르에게 대항할 유닛풀 자체가 매우 적다. 4성에서 유용한 천사 대항 탱커인 라길은 열파 생성기가 되어 후방의 딜러들을 죽여버리는 트롤링의 위험이 크고, 강한 잡몹들이 같이 등장하기 때문에 라길만으로 도베르를 잡기는 불가능에 가깝다. 4성용 천사 대항 극딜러인 버섯, 팬텀 고양이는 도베르의 평타든 열파든 한 대를 못 버티고 죽고, 열파 무효 캐릭터는 수 자체가 아주 적다. 그나마 있는 4성 열파 무효 딜러로는 마초(본능), 자간드, 다도 정도인데 셋 다 천사 대항은 아닌지라 효율이 낮다. 그나마 최근엔 열파 무효를 가진 나라 루자의 3진이 추가되었고 꼬암흑의 천사 정지&열파 내성과 꼬킹드의 열파 무효 본능이 생겨서 이전에 비해선 공략이 수월해졌다. 또한 레전드 0 최초 드롭캐 논리의 현자 소라크테스가 도베르보다 긴 사거리에 천사를 30% 확률로 정지시키는 능력을 지녀서[26] 도베르 상대로 쓸만하다.

여담으로 다른 적 캐릭터들과 달리 도감설명을 보면 꽤나 슬프다. 주인을 기다리다 죽게 되고, 동상이 세워졌다는 점에서 충견 하치코의 일화가 떠오르는 대목.

2.15. 대천사 엑스엘(大天使エクスエル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대천사 엑스엘,
일판이름=大天使エクスエル,
영판이름=Archangel Exiel,
설명1=고대 연구소의 극비 게놈 기술로 개조되어,
설명2=초생명체로 다시 태어난 미스터 엔젤.,
설명3=길 잃은 어린 양에게 축복을 내린다며 공격력을,
설명4=낮추고 워프시켜 버린다. 싸울 때마다 흉폭성이 증가,

ID=595,
업데이트추가=11.1,
등장1=대천사 엑스엘 강습!,
등장2=,

천=, 초생=,
전방위=, 범위=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운비율=50, 공격력다운시간=9,
워프=, 워프확률=100, 워프시간=2, 워프거리=1500,

체력=945000, DPS=4645,
히트백=8, 이동속도=35, 사거리=210, 주는돈=2962,
공격간격F=31, 후딜F=0, 마무리F=18,
공격간격초=1.03, 후딜초=0, 마무리초=0.6,
1연공=,
공격력=4800, 선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-390~260,
)]

신규 강습 스테이지의 보스. 미스터 엔젤이 거대해진 모습이다. 개편된 상태로 출시된 강습이기 때문에 1배율부터 스펙이 상당하다. 최종 스테 기준 배율은 3.5배율.

기존 미스터 엔젤과 같게 공격력 다운을 보유하고 있으며, 강습 보스라서 그런지 확정이다. 거기에 수수께끼의 가면 우라라마냥 1500칸 뒤로 워프시키는 능력 또한 보유. 거기에 전방위 공격이다.[27]

강습 보스 치고 자체의 파괴력은 미미하지만[28] 빅 하앜마양을 상회하는 빠른 공속에다가 야금야금 전선을 파고 들어오는 전방위 공따 + 워프가 맞물려서 난해하다. 더군다나 스테이지 자체에서 까르삔초, Mr.머, 보이 보어 등을 대동하고 나온다. Mr.머와 보이 보어가 소파동으로 라인을 갉아먹는 사이에 XL 혹은 까르삔초가 파고드는 구성이다.

워프가 거슬린다면 흑슬리, 긴타로로 지워버리는 것도 방법. 캐인 베이커리도 빅펭 Z 때와는 다르게 일단은 안맞고 때릴 수 있다. 물론 이 경우에는 보이 보어와 Mr.머 대비용 파삭은 필수.

체력이 꽤 높아서 마미나 칼리파로 때려도 쉽게는 안 죽는다. 히트백이 많기 때문에 까르삔초가 먼저 승천하는 경우도 있는 편. 물론 보스, 잡몹 둘 중 하나라도 다 죽이면 그 이후로는 쉽다.

이름은 XL(엑스라지)와 천사의 이름 뒤에 붙는 ~을 합친 것으로 추정.

2.16. 초천수 라자콩(超天獣ラジャコング)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초천수 라자콩,
일판이름=超天獣ラジャコング,
영판이름=Angelic Beast Rajakong,
설명1=험상궂은 얼굴 뒤 누구보다 상냥한 마음을 지닌,
설명2=환경오염으로부터 지구를 지키려는 대자연의 왕,
설명3=파동과 열파에도 끄떡없으며,
설명4=성스러운 펀치로 나쁜 밀렵꾼들을 때려 눕힌다,

ID=615,
업데이트추가=11.7,
등장1=여왕의 발굴조사 II - 유물 조사 II 계획,
등장2=제 1-1 제로 필드 - 시작의 세계,

천=, 초수=,
전방위=, 범위=,
파동=, 파동확률=10, 파동레벨=2, 파동거리=667.5,
파동무효=,
열파무효=,

체력=1855200, DPS=23437,
히트백=24, 이동속도=36, 사거리=200, 주는돈=17775,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.63, 후딜초=0, 마무리초=0.34,
1연공=,
공격력=12500, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-50~250,
)]
땅을 울리는 주먹
- 사막의 괴이 II
천사 곤잘레스의 초수 버전. 체력 대비 공격력은 낮지만 그래도 스펙은 분블고랑 비교도 안 될 정도로 훨씬 강력하다. 히트백이 고릴라 시리즈 중에서도 24로 가장 높고, 파동으로 약간 뒤쪽에도 딜을 넣는다. 고릴라 아종답게 공격속도가 빨라 고릴아쿠마와 마찬가지로 확률 대비 자주 터진다. 파동 무효가 있는 고양이 버섯이나 천사 상대 50만 데미지를 자랑하는 카무이, 천사 맷집이 있는 거북레온, 해머 고양이가 특효. 거기다 0호기와 도쿄 미쿠는 중거리 파삭+천사 맷집으로 난공불락의 벽이 된다.[29] 히트백이 많기 때문에 단일로 등장할 경우 크게 문제가 되진 않으나 강력한 원거리 몹과 다른 돌파형 몹이 같이 등장할 경우 파동때문에 순식간에 라인이 무너질 수도 있으니 주의할 것.

여담으로, 비슷한 포지션과 생김새에에 속성만 다른 분노의 블랙고릴라가 정지무효로 봄버를 저격한 유사성에서 착안해 범용 천사 고방인 라면의 길을 저격한 능력을 가질것이라 예측이 있었지만 실제로 그런 일은 없었고, 그냥 지극히 평범한 파동/열파 무효로 등장했다.

모티브는 라잔 킹콩으로 추정.

2.17. 대천사 꼬마넬(大天使チビネル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대천사 꼬마넬,
일판이름=大天使チビネル,
영판이름=Great Angel Chibinel,
설명1=대기업에 낙하산으로 입사한 대천사의 아들.,
설명2=위대한 부모와 비교당하는 인생을 바꾸기 위해,
설명3=어떤 연구소에서 게놈 개조 수술을 받았다,
설명4=조만간 선거에 출마할 계획을 세우고 있다,

ID=617,
업데이트추가=11.8,
등장1=신 46-6 해적왕 먹자골목-수타우동 워즈,
등장2=,

천=, 초생=,
원거리=, 범위=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운비율=50, 공격력다운시간=3,

체력=160000, DPS=849,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=350, 주는돈=2567,
공격간격F=159, 후딜F=120, 마무리F=40,
공격간격초=5.3, 후딜초=4, 마무리초=1.34,
1연공=,
공격력=4500, 선딜F=40, 선딜초=1.34, 유효사거리=300~600,
)]
단죄천사 쿠오리넬의 자식. 때문에 공격형태도 쿠오리넬과 비슷하며 메즈를 거는 점도 비슷하다. 다른 점이라면 쿠오리넬은 공격력은 센 대신 확률 메즈인 반면 꼬마넬은 공격력이 낮지만 초생명체의 영향인지 확정 메즈라는 점이다. 또한 메즈 종류는 쿠오리넬과 쿠오리넨을 합친 것과 같다.

신 레전드 첫 등장인 46장에서는 2배율을 먹고 등장했으나, 다음 장인 47장에서는 왜인지 배율이 1배율인 상태로 등장한다.

2.18. 성천 두드리엘(聖天ゴクラッコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성천 두드리엘,
일판이름=聖天ゴクラッコ,
영판이름=Lutrinae Gokurakko,
설명1=천계 입국관리소에서 일하는 해달,
설명2=성스러운 기도를 담은 평범한 금괴로,
설명3=천국으로 갈 자격이 없는 자를 지옥으로 떨어뜨린다,
설명4=열파를 받으면 마물을 소환한다,

ID=651,
업데이트추가=12.4,
등장1=제 4-1 냥글의 법칙-원주민 아르바이트,
등장2=,

천=,
전방위=, 범위=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
열파카운터=,

체력=400000, DPS=5865,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=150, 주는돈=1580,
공격간격F=23, 후딜F=10, 마무리F=9,
공격간격초=0.77, 후딜초=0.33, 마무리초=0.3,
1연공=,
공격력=4497, 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-300~200,
)]

레전드 스토리 제로 4장에서 첫 등장하는 두드리의 천사 아종. 얼핏 보면 그냥 밀치기 달린 평범한 두드리 같지만, 열파 공격을 받으면 피격된 열파 레벨과 동일한 레벨의 열파를 생성하는 열파 카운터 능력을 가진 적이다.[30] 두드리 종류가 그렇듯 돈을 매우 적게 준다. 열파 캐릭터를 들고 가지 않거나, 열파 무효/천사 딜탱캐와 열파 딜러를 병행하여 딜로 찍어누르는 방법이 있다.

공속이 꽤 빠르고 밀치기 확률이 높아서 라인이 잘 밀린다. 밀치기 달린 중거리 샤이보어같은 적군인데, 헬옹마보다 사거리가 긴데다가 밀치기 때문에 헬옹마로 죽이기 어려운 까다로운 적. 반면 공격력이 약해서 토모에 마미나 칼리파, 하다못해 1진 냥돌이에게도 쉽게 당하는 모습을 보여준다.

2.19. 미니 엔젤 사이클론(ミニエンジェルサイクロン)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미니 엔젤 사이클론,
일판이름=ミニエンジェルサイクロン,
영판이름=Mini Angel Cyclone,
설명1=추악한 세상을 모르게 하기 위해,
설명2=엔젤 사이클론이 온실 속 화초처럼 키운 딸.,
설명3=매일 밤 부모님이 잠든 사이 몰래 집을 나와,
설명4=소열파로 세상을 정화하고 있다.,

ID=660,
업데이트추가=12.7,
등장1=제 7-3 양극단의 진실-꽃미남 동굴,
등장2=,

천=,
소열파=, 소열파확률=25, 소열파레벨=1, 소열파시간=0.67, 소열파범위=150~600,
범위=,

체력=288888, DPS=26664,
히트백=44, 이동속도=44, 사거리=100, 주는돈=3507,
공격간격F=5, 후딜F=0, 마무리F=4,
공격간격초=0.17, 후딜초=0, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=4444, 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=0~100,
)]

12.7에서 추가된 엔젤 사이클론의 미니 버전. 이속이 무려 44로 사이클론류 중 가장 빠르며 동시에 히트백도 44로 사이클론 중 가장 많다. 소열파인데다가 확률도 25%로 낮은 편이지만, 사이클론답게 공속이 무지막지하게 빨라서 쉽게 터트리므로 방심했다간 라인이 순식간에 밀릴 수 있다. 히트백이 굉장히 많아 라길만으로도 밀리기 때문에 딜러들이 헛방을 자주 날리게 된다.
설정상 엔젤 사이클론은 미니엔싸를 끔찍히 아껴 온실 속 화초처럼 길렀다고 하지만, 정작 미니엔싸 본인은 아이러니하게도 밤마다 몰래 밖을 싸돌아다닌다.

2.20. 천사 글래시엘(天使メガミエル)


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천사 글래시엘,
일판이름=天使メガミエル,
영판이름=Tarsiriel,
설명1=도수가 맞지 않는 안경을 쓰다 넘어져,
설명2=떨어져있던 돌이 머리에 박힌 원숭이.,
설명3=그대로 천국으로 간 뒤 소환된 자들과,
설명4=밤샘토론으로 논쟁을 즐기고 있다,

ID=682,
업데이트추가=13.2,
등장1=제 11-6 이공간 여정의 저편-그레이트 프레리 항구,
등장2=,

천=, 초현자=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5,
범위=,

체력=650000, DPS=1269,
히트백=6, 이동속도=8, 사거리=320, 주는돈=2962,
공격간격F=130, 후딜F=120, 마무리F=9,
공격간격초=4.33, 후딜초=4, 마무리초=0.3,
1연공=,
공격력=5500, 선딜F=11, 선딜초=0.33, 유효사거리=420~770,
)]
빅글래숭이의 천사 속성 아종이자 3번째로 등장한 초현자 적군. 빅글래숭이의 고대종 아종인 선글래숭이처럼 원범 메즈 역할의 적군으로, 이쪽은 고대의 저주 대신 느리게를 건다. 공속이 4.33초인데 느리게가 5초여서 무한 느리게이기 때문에 라길이나 노멀 고무처럼 이속이 느린 고방들은 제자리에서 발이 묶여버리는 여왕벌이나 초롱아귀급의 짜증을 불러일으킨다. 다만 라길은 느리게 내성 본능이 있어서 해당 본능에 투자하면 느리게가 1.5초만에 풀려서 쉽게 대응 가능하다. 빠른 이속으로 파고드는 냥코라테스가 초현자 특효에 천사 정지라 쓸만하다.

3. 도감 설명 미수록

파일:냥코 대전쟁_적 캐릭터.png 도감 설명 수록 적 캐릭터 ▼
파일:냥코 대전쟁_빨간 적.png 파일:냥코 대전쟁_떠있는 적.png 파일:냥코 대전쟁_검은 적.png 파일:냥코 대전쟁_메탈 적.png
파일:냥코 대전쟁_천사.png 파일:냥코 대전쟁_에이리언.png 파일:냥코 대전쟁_좀비.png 파일:냥코 대전쟁_악마.png
파일:냥코 대전쟁_고대종.png 파일:냥코 대전쟁_무속성.png 파일:냥코 대전쟁_속성 혼합.png 도감 전체
파일:냥코 대전쟁_적 캐릭터.png 도감 설명 미수록 적 캐릭터 ▼
파일:냥코 대전쟁_빨간 적.png 파일:냥코 대전쟁_떠있는 적.png 파일:냥코 대전쟁_검은 적.png 파일:냥코 대전쟁_메탈 적.png
파일:냥코 대전쟁_천사.png 파일:냥코 대전쟁_에이리언.png 파일:냥코 대전쟁_좀비.png 파일:냥코 대전쟁_악마.png
파일:냥코 대전쟁_고대종.png 파일:냥코 대전쟁_무속성.png 파일:냥코 대전쟁_속성 혼합.png 도감 전체
도감 미수록 적 캐릭터 ▼
미수록 콜라보 콜라보 전체

3.1. 미끌이 (천사)(なめ)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미끌이 (천사),
일판이름=なめ,
영판이름=Sluggy,

ID=345,
업데이트추가=6.1,
등장1=축축 미끌미끌 대진격 이벤트,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=4,
범위=,

체력=75000, DPS=1500,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=300, 주는돈=3160,
공격간격F=66, 후딜F=40, 마무리F=11,
공격간격초=2.2, 후딜초=1.33, 마무리초=0.37,
1연공=,
공격력=3300, 선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=0~300,
)]

3.2. 대천사 엘리펀트(大天使エルファント)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대천사 엘리펀트,
일판이름=大天使エルファント,
영판이름=Le'saint,

ID=423,
업데이트추가=7.3,
등장1=8월 G티켓 이벤트 스테이지 "저세상으로 유턴 러시",

천=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
범위=,

체력=600000, DPS=7200,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=320, 주는돈=18130.5,
공격간격F=50, 후딜F=22, 마무리F=11,
공격간격초=1.67, 후딜초=0.73, 마무리초=0.37,
1연공=,
공격력=12000, 선딜F=29, 선딜초=0.97, 유효사거리=0~320,
)]

8월 G티켓 이벤트 스테이지 "저세상으로 유턴 러시"에서 등장한다. 빠옹의 아종.

사정거리가 딱 320이라 냥돌이가 활약하기 어렵다. 하지만 칼리파 3진이라면 그냥 씹어먹어버린다.
빠옹이 보다 사정거리가 줄었지만 3배율 이상 먹고 공업이 되면 데미지가 매우 높기 때문에 주의가 필요하다.
[1] 천사 개복치, 엔젤 사이클론이나 단죄천사 쿠오리넬 등. 단, 3월 G티켓 스테이지 '곰 다섯마리 SP'에 등장하는 '무지개 곰 다섯마리'는 예외이나 이쪽도 자세히 뜯어보면 놈놈놈처럼 다섯 속성을 가진 곰들이 한 개체 취급을 받고 있고 이들 중 하나인 '천사 곰'이 '떠다니는 발판'에 앉아 있는 형태를 취하고 있기 때문에 엄밀히 뜯어보면 아직 천사/떠있는 적 속성의 단독 개체는 아직 나오지 않은 셈이다. [2] 기껏해야 엔젤 사이클론과 성자 뚱땡이가 위협적인데, 엔젤 사이클론과 성자 뚱땡이는 많이 등장하지도 않는다. [3] 올라운더라 표현했지만 레전드 레어인 만큼 앞의 셋과는 비교도 할 수 없을 정도로 스탯이 뛰어나다. 냥돌이와 비교하면 거의 완벽한 상위호환이고, 마미와 비교하해도 사거리만 열세이고 사거리를 뺀 나머지는 모두 상위호환이라 할 수 있을 정도이다. 다만, 칼리파의 경우 재상산과 이속에서 훨씬 우세하고 천사대항 DPS가 리코더보다 높은 유일한 캐릭터다. 물론 체력과 사거리 때문에 종합적으로는 리코더가 앞서지만, 애초에 두 캐릭터는 사용처가 달라서 단순 스펙만으로 비교하긴 어렵다. [4] 각성 스테이지의 이름은 속편•천벌. [5] 고방 계속 내주면서 원딜러(젠느 등)으로 공격하자. [6] 살뭉이의 무서움은 이 녀석을 대항할 고방캐가 적다는 점에 있다. 꼬마 가우(발차기 공주 돌격대), 노노(메르크 스토리아), 제트(대강림 보수) 제외 검적 맷집 고방은 전혀 없고 앞의 둘은 콜라보 캐릭터이고, 제트는 획득 난이도가 매우 높다. 그나마 얻을만한건 검적 공무가 있는 세뇌된 고양이정도. [7] 쉐도우 복서도 노노로 틀어막을 수 있긴 하지만 이쪽은 콜라보캐라 얻기 힘든건 둘째치고 플렙을 올리기가 힘들다는 단점이 있다. 라길이야 아무데서나 다 튀어나오지만 노노의 경우에는 메르크에서만 나오기 때문에 이미 올컬한 와중에도 어거지로 메르크 뽑기를 돌려야 한다. [8] 광란의 고양이 보다 체력 대비 공격력이 높지만 공속이 낮아 별 의미 없다. DPS도 한심한 수준. [9] 주기적인 후딜 캔슬로 폭딜을 먹인다. [10] 그냥 맞으면서 두들겨 팬다. 깡체력이 동렙 헬옹마보다 1.3배 이상 높기 때문. [11] 때문에 냥돌이와 칼리파의 하드카운터다. 냥돌이는 카무이라도 있지 칼리파는 3진해서 사거리 늘어나도 355라서 잡몹만 치워주고 승천한다. 긴레인저같은 캐릭터로 고대의 저주를 걸어주면 밀치기를 안 당하기 때문에 배율이 낮으면 2~3대 만에 썰어버리기는 한다. 토모에 마미가 천사대항으로서 특히 고평가받는 원인제공자 중 하나. [12] 구글 기준으로 이 번호들 옆에 Angel을 붙여보면 즉시 관련 검색어들이 나올 정도이며 이 번호들의 역사는 상당히 오래되었다. [13] 각무 30렙이 두대를 겨우 때려야 죽을정도. [14] 최대사정거리가 해커와 같다! [15] 천사 보어의 체력이 더 높으며, 공격력은 더 낮지만 공속이 더 빨라 dps는 더 높다. 그러나 이동속도 면에서 와일드 보어 쪽이 더 빠르고 결정적으로 히트백 수 차이와 공업으로 인하여 와일드 보어 쪽이 더 잡기 까다로운 편이다. [16] 공격력이 도합 27만이다. 즉, 한 번 때릴 때마다 무려 9만의 공격력이 들어간다. [17] 까르삔초가 30렙 기준 1대1 상대 캐릭터가 없다는 것을 감안하면 의외라고 생각할 수도 있지만, 분석해 보면 해머 고양이가 2번 공격하는데 2초짜리 선딜 2회+공격 대기시간 8초를 더하여 12초가 걸리며, 이때 데미지는 약 60만으로 오징어튀김을 죽이기 충분하다. 오징어튀김은 12초동안 아무리 때려봐야 30렙 해머 고양이를 절대 죽이지 못한다. 약 40만 정도의 데미지를 넣을 수 있는데 해머 고양이의 천사 적 상대 체력은 60만이다. [18] 30렙 기준 아예 1대1로 이길 수 있는 캐릭터가 전무한 까르삔초보다는 낫다. 그러나 공격 성능만 보자면 이 녀석은 까르삔초보다 DPS, 사거리 모두 우월하고 연속공격이라 물량처리도 더 잘하므로 까르삔초보다 더 강하다. 까르삔쵸는 2고방으로도 충분히 막지만 얘는 4-5고방은 돌려야 할만하며, 앞에 곤잘레스 등의 돌격전차를 내세우는 경우 10고방을 써도 라인이 밀린다. 특히나 배율을 먹으면 그야말로 모든 캐릭터가 한방컷이다. 그나마 천사 적 상대로는 최종병기인 해머 고양이가 있어서 1대1로 이길 수 있는 캐릭터가 까르삔초보다 많은 1개, 콜라보캐 유벤스까지 더해서 2개 존재하지만 해머 고양이는 레전드 레어라서 얻는 게 거의 불가능하다시피 어렵고, 유벤스는 콜라보캐라서 언제 다시 얻을 수 있을 지 알 수 없는 상황이라 실제로는 이 녀석도 까르삔초랑 비슷하게 위험하다. [19] 아군 포지션 단일은 별로 치명적이지 않지만, 적 기준 단일은 매우 치명적이다. 대표적으로, 앞서 언급되었던 까르삔초는 스텟만 보자면 최악의 난적이지만 단일이라서 잡몹 취급받는다. [20] 까르삔초는 공격력이 5만 정도에 크리까지 터지면 오징어튀김이랑 총 공격력이 비슷해진다. 다만 체력은 오징어튀김이 더 낮지만, 사거리가 훨씬 더 길기 때문에 더 어렵다. [21] 실제로 1.5배율 부타가 3마리씩이나 등장하는 신 레전드의 코사민 유적도 라길 하나만으로 라인을 다 틀어막는다. [22] 대표적인 열파 난적인 달인 우리르(25500)에 맞먹는다. 2~3성 배율(1.2~1.7배)이 적용되면 체력 216~306만에 공격력 2.8만~3.9만으로 올라가서 훨씬 더 까다로운 난적이 된다. 공격 속도가 빠른 덕분에 열파가 터지지 않아도 고방과 근접 딜러들은 순식간에 죽으며 열파가 발동하면 웬만한 대형 캐릭터들도 얼마 못 버틴다. [23] 열파가 피해를 줄수있는 최대 사거리가 475이기 때문에, 그나마 마미는 0.5% 확률로 최대사거리에 열파가 생성된게 아니면 피해를 입지 않는다. 다른 적이 더 앞에 있다면 이론상 데미지를 입을 일은 없다. 열파가 지속 되는동안 마미가 스스로 걸어들어가 피해를 입으면 치명적이긴 하지만, 바로 히트백 되기 때문에 즉사하지 않는다. [24] 대부분의 경우 3단진화를 하거나 본능으로 해방해야 한다. 처음부터 열파 무효인 캐릭터들은 대부분 콜라보 캐릭터, 구 레전드 4성 올클리어 보상, 하이퍼 고양이 축제 한정 블루아이즈이라서 접근성이 최악이다. 이들 중 성능이 좋은 동시에 천사 대항인 캐릭터는 콜라보 및 블루아이즈 캐릭터들 뿐이다. [25] 사거리가 485에 달해서 라인 유지를 잘하면 열파에 맞지 않으며, 3연속 공격이 일종의 후딜레이 역할을 해서 적들이 히트백 되더라도 열파로 걸어들어가는 경우 또한 거의 없다. 게다가 사거리 긴 초데미지 딜러치고 체력이 높은 편이고, 우선순위가 낮지만 열파 내성 본능도 있어서 마미보다 훨씬 더 안정적이다. [26] 공격속도가 굉장히 빨라서 정지가 쉽게 발동한다. 또한 6초동안 공격력을 다운 시키는 정령 소환도 있다. [27] 나방 이후의 모든 강습 보스들은 전방위 공격이다. [28] 빅펭 Z도 자체 공격력은 낮지만 그쪽은 50% 독 공격으로 인해서 실질적인 위험도는 빅 하앜마양 이상이다. [29] 이들은 파삭캐답게 자체 체력이 많지는 않으나 라자콩의 히트백 역시 매우 많아서 두들겨맞고 있어도 금세 공격에서 벗어난다. [30] 정식 명칭은 13.0에서 공개되었다. 정식 명칭 공개 전까지는 통칭 열파 반사, 열반 등으로 불렸다.