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최근 수정 시각 : 2024-10-27 23:05:59

Real Train Mod

기차모드에서 넘어옴

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파일:realtrainmodkor.jpg 파일:이이씨식당차.png
구로IC 인근 선로를 구현한 모습. 우등형 전기동차(EEC)의 식당차 내부를 구현한 모습.

1. 개요2. 기본 탑재 철도 차량 목록
2.1. 전기 철도 차량 (Electric Train)
2.1.1. 223계 전동차2.1.2. 신칸센 300계 전동차2.1.3. 오미철도 220계 전동차2.1.4. 모1600형 전동차2.1.5. N2100계 모노레일
2.2. 디젤 철도 차량 (Diesel train)
2.2.1. 키하 600계 동차2.2.2. 키하 127계 동차2.2.3. DF200형 디젤기관차
2.3. 화차
2.3.1. 코키 1002.3.2. 호키 8002.3.3. 티키 70002.3.4. 마인카트
2.4. 탱크 (Item Tanker)
3. 기타 아이템 목록4. 사용 방법
4.1. 레일 설치
4.1.1. 일반 선로4.1.2. 분기기
4.2. 열차운전
4.2.1. 열차 설정
5. 모델 팩6. 관련 웹 사이트7. 여담8. 둘러보기

1. 개요

2013년 공개된 마인크래프트의 모드로, TrainCraft처럼 마인크래프트 내에서 철도 체계를 구현할 수 있게 해준다. 마인크래프트 내에서 더 현실적인 철도차량을 이용할 수 있는 모드다.

TrainCraft와의 차이점은, 열차의 스케일이 실제와 비슷하고 실제 열차 또는 기타 구성 요소의 3D 모델 파일[1]과 텍스처[2]를 적용할 수 있어 더욱 실감 나는 분위기를 연출할 수 있다. 예시

만약 1.7.10버전에서 프리루트 통합모드 설치기 같은 모드 자동설치 프로그램으로 RTM모드를 설치했다면 NGT 파일이 과거 버전이라 모델팩 적용이 되지 않는다.
모델팩 적용을 원한다면 윈도우의 실행 기능이나 파일 탐색기 주소에 %appdata%를 입력하고 .minecraft\\mod 경로에서 NGT파일이 1.7.10.35 이상인지 확인하고, 아니라면 여기서 Game Version이라고 쓰여있는 곳 중 1.7.10이라고 쓰여있는 문단에 있는 NTG파일을 다운받아 mod파일로 가서 구버젼 NGT파일을 지우고 다운받은걸 집어넣고 모델팩을 넣으면 된다. 자세한 내용은 Real Train Mod/모델 팩 참조.

아래 예시 사진의 열차들은 모델 팩을 적용한 것이기 때문에 기본 RTM모드에는 없다.
파일:2021-01-26_13.39.27.png 파일:2020-01-12_르틈9호선.png 파일:RTM용 RDC디젤동차.png
한국철도공사 351000호대 전동차 서울시메트로9호선 9000호대 전동차 무궁화호 RDC 디젤동차
파일:2021-10-11_02.32.17.png 파일:2021-01-09_02.11.37.png 파일:2021-04-09_23.19.48.png
8500호대 전기기관차 우등형 전기동차(EEC) 낙창식 통일호
파일:르틈구형무궁화호.png 파일:rtmtq5177.png 파일:rtmkh72.png
자동문 개조 직각무궁화호 도큐 5050계 전동차 유후인노모리 키하 72계 동차
마인크래프트 버전[3] 1.7.10 1.10.2 1.12.2
최신(베타포함) RTM1.7.10.44 RTM2.2.8-18[4] RTM2.4.24-43
알파 RTM1.7.10.38 없음 RTM2.4.15-34

2. 기본 탑재 철도 차량 목록

애드온(모델 팩)은 수를 세기 힘들 정도로 많고, 열차 모델은 더더욱 많으므로 모드 자체에 기본으로 포함되어 있는 철도 차량에 대해서만 서술한다.

2.1. 전기 철도 차량 (Electric Train)

전기로 움직이는 차량이지만 특별히 전기 설비 같은 게 없어도 움직일 수 있다. 기본 모델은 223계.

2.1.1. 223계 전동차

파일:external/blogfiles.naver.net/2016-01-18_16.04.56.png 파일:rtm2235000.png 파일:rtm2232000.png
초창기의 5500번대(현재 삭제)[5] 업데이트 후 새로 추가된 5000번대 업데이트 후 새로 추가된 2000번대
5500번대, 2000번대를 모티브로 제작되었으며[6] 최고 속도는 130km/h이다.

2.1.2. 신칸센 300계 전동차

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1433775232.jpg
기본으로 탑재된 고속 전동차로서, 최고속도는 270km/h다. 실제 차량과는 달리 대차가 협궤다.

2.1.3. 오미철도 220계 전동차

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1451366279.jpg

최고속도는 72km/h이다. 한때 기본 모델 중에 유일하게 출입문 개폐/판토 조작을 할 수 있었으나 1.12.2 업데이트로 223계가 개선되면서 이 타이틀은 사라졌다.

실제 차량은 2015년에 퇴역했다.

1.12.2 버전에는 오미철도 800형 전동차가 있다. 220형과 전두부는 같지만 뒤에 기관실 대신 통로가 설치되어 있어 2량 1편성으로 운행 가능하다.

2.1.4. 모1600형 전동차

파일:rtmm01600.png
기본 모델 중에서 유일하게 ngto로 제작되었다.

2.1.5. N2100계 모노레일

파일:RTMN2100.png
RTM 8주년 기념으로 추가된 모노레일이다. 가상 차량이며 퀄리티가 높지만 1.7.10에는 추가되지 않았다.[7]

2.2. 디젤 철도 차량 (Diesel train)

디젤로 움직이는 차량이며 우우웅 하는 루프 엔진음이 끊임없이 들린다.시끄럽다 기본모델은 키하 600계.

몇몇 모델 팩이 디젤차량 카테고리에 하이브리드 동차, 자동차, 버스 모델[8]을 넣어두기도 한다.

2.2.1. 키하 600계 동차

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1403522330.jpg
이 모드가 탄생할 때부터 존재하는 차량으로, 텍스쳐가 매우 단순하다. 모델은 2007년 폐선된 카시마 철도의 차량인 키하 600계.
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1428814866.jpg
이런 부식된 차량도 있다.

2.2.2. 키하 127계 동차

파일:rtmkiha127.png
사운드는 600계와 동일하다.

2.2.3. DF200형 디젤기관차

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DF200형 디젤기관차 문서
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참고하십시오.

아래 화차 설명란에서 화차를 끌고 있는 기관차이다.

2.3. 화차

아이템을 내부 인벤토리에 넣을 수 있으며, 컨테이너를 실어서 적재용량을 늘리는 것도 가능하다. 또한 자력주행이 가능하다.

2.3.1. 코키 100

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1451552597001.jpg
컨테이너 수송용 화차이다.

2.3.2. 호키 800

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1451552635001.jpg
석탄 등의 화물 수송용 화차이다.

2.3.3. 티키 7000

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1451552751001.jpg
통나무 수송용 화차이다.

2.3.4. 마인카트

파일:rtmmkart.png
기존의 마인카트를 뻥튀기한 모양이다. 최고 속도는 25km 안팎이다.

2.4. 탱크 (Item Tanker)

토페도 카나 시멘트 화차같은 탱크류의 차량이다. 딱히 기능같은 건 없지만 올라타서 조종은 할 수 있다.

2.4.1. 토페도 카

나무위키 토페도 카 문서에 나온 것과 거의 비슷하게 생겼으며 안에 용암을 실은 듯한 용암 텍스쳐가 있다. 다만 딱히 쓸 데는 없고 단순히 모양만 낸 듯 하다.

3. 기타 아이템 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Real Train Mod/기타 아이템 목록 문서
번 문단을
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4. 사용 방법

4.1. 레일 설치

파일:RTM마커.png
기본적으로 '마커'라는 화살표 모양의 아이템을 이용하여 설치한다. 빨간 마커는 일반 레일, 파란 마커는 분기기를 만들 때 사용한다. 노란 마커는 구배(경사)를 구현할 때 사용되었지만, 1.7.10.35버전 이후로 삭제되었다.[9]

1.7.10 버전에서는 마커 배치 후 레일을 설치하기 전 렌치 아이템으로 선형, 경사를 구체적으로 설정할 수 있다. 이 이후의 버전은 마커를 우클릭해서 직접 설정값을 입력하는 방식으로 바뀌었으며, 캔트와 부드러운 경사레일도 만들 수 있다.

2.4.22 버전에서는 레일을 겹치거나 설치 후에도 종류를 바꿀 수 있다. 기존에 설치된 레일에 레일 아이템을 들고 우클릭하면 레일이 겹쳐지고, Shift+우클릭하면 레일을 통으로 바꿀 수 있다.

일부 팩에는 레일 아이템에 승강장 블럭이나 터널, 교량, 승강장 지붕 등이 포함되어있어서 시설물을 만드는 수고를 덜 수 있다.

4.1.1. 일반 선로

파일:2017-04-24_08.53.18.png

빨간 마커를 화살표가 마주보게 놓은 후 설치한 마커에 설치하기 원하는 레일 아이템을 쥔 채로 마우스 오른쪽 클릭을 하면 레일이 설치된다. 두 마커를 높이가 다른 곳에 설치하면 경사를 만들 수 있으며, 방향이 다르면 곡선 선로를 만들 수 있다.

4.1.2. 분기기

마커의 배치에 따라 다양한 분기기를 구현할 수 있다. 분기기의 진로 변경은 파란 마커 아래 또는 위쪽에 레드스톤을 공급/차단함으로써 가능하다. 분기기 설치 시 마커의 설치 높이(Y 좌표)는 모두 동일하여야 한다. 단, 최신 버전에서는 동일하지 않더라도 가능하다.
파일:RTMY자분기.png 파일:RTMX자분기.png
Y자 분기기 시저스 크로싱[10]
파일:2017-04-24_08.46.11.png 파일:2017-04-24_08.47.00.png
건넘선 다이아몬드 크로싱[11]
위 스크린샷처럼 마커를 배치한 후, 설치하기 원하는 레일 아이템을 쥔 채로 파란 마커에 마우스 오른쪽 클릭하면 된다.

건넘선의 경우 평범한 복선과 파란 마커끼리 이어지는 곡선이 생긴다. 시저스 크로싱의 경우 크로우바로 선형을 조정하여 Single Slip Switch, Dual Slip Switch 형태로도 만들 수 있다.

4.2. 열차운전

4.2.1. 열차 설정

파일:RTM열차설정창.png 파일:르틈열차설정창2.png

5. 모델 팩

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Real Train Mod/모델 팩 문서
번 문단을
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참고하십시오.

6. 관련 웹 사이트

7. 여담

8. 둘러보기

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[1] *.java(Techne), *.obj, *.mqo( Metasequoia Object), *.ngto(모드 제작자가 제작한 MCTerrianEditor라는 Mod에서 지원하는 블럭 데이터 저장용 포맷으로, *.schematic와 유사하며 기본 열차 모델 중 모1600형 전동차가 이것으로 만든 것이다.) [2] *.png [3] 모델 팩은 버전이 달라도 호환될 수 있지만 모드는 호환이 절대 안 된다. 사용시 주의바람. [4] 1.10.2버전에서 유일하게 이거 하나만 있다. [5] 1.7.10은 업데이트 전 차량이였으나 해당 버전 223계 전동차도 리뉴얼 되었다. [6] 다만 사운드는 0번대의 특징인 도시바 GTO 구동음과 간쿠쾌속 차임이다. [7] 후술할 카이저 패치를 설치하면 사용가능하다. [8] 자동차나 버스 같은 경우는 간혹 자동차 아이템에 포함된 경우도 있음. [9] 경사는 빨간 마커로도 구현이 가능하고 곡선 등 세세한 부분까지 구현할 수 있어서 삭제된 듯 하다. [10] |×| 형태의 분기기 [11] 레일이 평면 교차하는 형태의 분기기 [12] 열차 중심을 왼쪽 Shift + 우클릭을 해도 모델 변경이 가능하다. [13] 제동 부분이 위쪽에, 가속 부분이 아래쪽에 위치한 열차의 조작 레버 형태 때문에 그렇다. 원래 이렇게 운용하는 방법은 원 핸들 사양을 갖춘 열차에게만 해당되고 투 핸들 사양은 운용법이 아예 다른데, 이걸 조작법 단에서 구현한 열차는 현재 존재하지 않는다. [14] 이때 Concatenation Mode라는 메세지가 출력되면 성공적으로 연결 모드로 진입한 것이다. [15] 단, 1.7.10 버전 싱글에서는 마인크래프트 클라이언트의 제약으로 인해, 20m급 차량 기준 12량이 한계다. [16] 그러나 가끔씩 해방시키다가 팅기는 경우가 있다. [17] 열차를 유치할 때 청크로더를 설정하지 않으면 분홍색 물음표 박스가 생기며 추후 해당 열차를 사용할 수 없게 될 수 있다. 그러니 주의하자. [일부모델] 지원되는 모델에 한함. [일부모델] [일부모델] [일부모델] [22] 내부조명은 밝은 공간으로 들어가게 되면 자동으로 소등되고 밝은 곳에서 빠져나오면 다시 점등되며, 낮에는 깜깜한 곳으로 들어가지 않는 이상 점등되지 않는다. [23] 눈덩이, 달걀 아이템을 물음표박스를 향해 던지거나, 엔티티 삭제 플러그인(또는 모드)로 제거할 수 있다. [24] 서버 측에서 ForgeChunkLoading 설정을 변경하여 최대 로딩 가능한 청크 반경을 제한할 수 있다. [일부모델] [26] 운행방향 뒤쪽을 바라보는 차장 기준으로 생각해보면 정방향이 된다. [27] 정보 업데이트가 되지 않는다. 참고만 할것. [28] API 모드로서, Real Train Mod 및 기타 제작자가 만든 다른 모드가 참조한다. [29] 그 이상이면 게임 진입은 되나, 정상적인 작동이 안된다.(안정화가 안된다.) [30] 마인크래프트 지형 에디터의 줄임말. [31] 마우스로 영역을 선택하고 지우거나 채우는 키를 누르면 끝. [32] 64비트 자바를 써야한다. 32비트 자바는 램 할당도 안먹고 게임 실행시 바로 튕긴다. 자바 비트 수를 꼭 확인하자. [33] 만약에 거대한 철도 노선망을 구축하려고 한다면 램이 최소한 16GB 이상이여야 하며 그러한 규모로 서버를 열려면 최소한 32기가는 필요하다. 물론 램 용량은 많을수록 좋다. [34] 버전마다 모양이 다르다. [35] 보통 delete entity를 사용한다. [36] 엄밀히 말하자면, 이동 속도가 너무 빨라 시스템이 레일을 찾을 수 없는 경우가 생기므로, 레일을 찾을 수 없다는 메세지가 뜨면서 열차가 즉시 정지하지만 가끔씩 열차가 날라가는 경우가 종종 있다. 추가로 이건 열차간에 속도 차가 심하거나, 속도가 둘 다 너무 빠를때 충돌해도 자주 그렇다. [37] 예컨대, 무단 재배포, 무단 수정, 무단 에셋(텍스쳐, 모델, 사운드 등) 및 소스코드 사용 등을 자제해야 하며, 부득이한 경우에도 라이선스를 참고하거나 원작자에게 허락을 받자. 물론 이는 RTM 뿐 아니라 일종의 저작물인 타 모드들에도 해당된다. [38] x = 2147483647, z = 2147483647 [39] 한국인 유저들은 보통 카이저패치라고 읽는다. [40] 캔트 조절 기능 등