mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-25 11:26:34

그랜드체이스


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
이 문서에서는 KOG가 개발하고 스팀에서 서비스하는 PC 버전의 그랜드체이스를 다룹니다. 동명의 모바일 게임에 대한 내용은 그랜드체이스(모바일) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
본 게임의 조직에 대한 내용은 그랜드체이스(그랜드체이스) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
KOG의 그랜드체이스 관련 세계관 게임
파일:그랜드체이스 클래식 로고.png 파일:Grandchase English logo.png 파일:엘소드 로고.png 파일:Kurtzpel.png
엘소드 커츠펠
※ 엘소드와 커츠펠은 그랜드체이스 세계관의 요소가 등장하지만, 각각 독립된 평행세계이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff> 파일:그랜드체이스 클래식 로고.png 그랜드체이스
GRAND CHASE
}}}
개발 / 유통 파일:세계 지도.svg KOG[1]
서비스 기간 파일:세계 지도.svg 스팀
( 2021. 07.28. ~ 운영 중)
LINE POD(채널링)
( 2022. 10.26 ~ )
Megaxus( 채널링)
(2023.06.28 ~ )
[ 과거 서비스 기간 ]
파일:대한민국 국기.svg 넷마블[A]
2003. 08.20 ~ 2015. 12.31.
파일:일본 국기.svg 넥슨[A]
2005. 04.26. ~ 2007. 06.22.
파일:홍콩 특별행정구기.svg Gamania[A]
2006. 05. ~ 2015. 04.
파일:미국 국기.svg 엔트리브 소프트[A]
2005. 03.08. ~ 2015. 04.14.
Level Up! Games[A]
파일:브라질 국기.svg 2006. 06.28 ~ 2015. 04.
파일:필리핀 국기.svg 2008. 11.18 ~ 2015. 04.
Taiwan Index[A]
파일:대만 국기.svg 2006. 7.31 ~ 2015. 04.
FunBox[A]
파일:태국 국기.svg 2009. 10.25 ~ 2015. 04.
Megaxus[A]
파일:인도네시아 국기.svg 2010. 4.20 ~ 2015. 04.
파일:대한민국 국기.svg 넥슨(채널링)
( 2022. 10.26 ~ 2023. 12.21)
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 플랫포머 액션 게임
엔진 게임브리오
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[10]
채널링
홈페이지
라인 POD[11]
Megaxus
파일:KOG Games.png | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg 고객센터 | 파일:디스코드 아이콘.svg
파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:디시인사이드 아이콘.svg | 파일:레딧 아이콘.svg | 파일:트위치 아이콘.svg
1. 개요2. 상세
2.1. 한국(넷마블) 서비스
2.1.1. 넷마블 서비스 종료
2.2. 해외 서비스2.3. 재출시: 스팀(글로벌) 서비스
2.3.1. 상세
2.3.1.1. 사건 사고
2.3.1.1.1. 대규모 해킹 사태2.3.1.1.2. 구슬 봉인 해제 사기 논란
2.4. 넥슨 서비스 개시
3. BGM4. 세계관 및 설정
4.1. 등장인물
5. 게임 정보
5.1. 플레이어블 캐릭터
5.1.1. 장비 능력치 배분 수치
5.2. 게임 모드5.3. 주요 시스템
5.3.1. 아이템
5.3.1.1. 종합 전투력과 속성5.3.1.2. 소켓5.3.1.3. 목걸이/발찌 강화5.3.1.4. 코디
5.3.1.4.1. 코디 구슬 봉인해제5.3.1.4.2. 체이스 코디
5.3.1.5. 룬 시스템
5.3.1.5.1. 주스탯5.3.1.5.2. 세트 옵션
5.3.2. 미션
5.3.2.1. 중요 미션5.3.2.2. 반복 미션
5.3.2.2.1. 일일 반복 미션5.3.2.2.2. 주간 반복 미션
5.3.3. 전직 및 스킬트리
5.3.3.1. 무기 체인지5.3.3.2. 세이빙
5.3.4. 길드
5.3.4.1. 길드 혜택
5.3.5. 제련소
5.3.5.1. 제작5.3.5.2. 분해5.3.5.3. 장비 강화5.3.5.4. 연금5.3.5.5. 추출
5.3.6. 컬렉션
5.3.6.1. 몬스터 카드
5.3.6.1.1. 수집 레벨
5.3.6.2. 이모티콘5.3.6.3. 칭호5.3.6.4.
5.3.6.4.1. 펫 마력서
5.3.6.5. 카드 합성
5.3.7. 베르메시아의 영웅 컬렉션
5.3.7.1. 컬렉션5.3.7.2. 업적5.3.7.3. 체이스 코디 컬렉션
5.3.8. 체이스 레벨5.3.9. 기타 시스템
5.4. 게임 용어
6. 문제점7. 미디어 믹스
7.1. 공식 코믹북7.2. 모바일 게임7.3. 뮤지컬
8. 그 외
8.1. 자사 게임들과의 관계
8.1.1. 엘소드와의 관계8.1.2. 그랜드체이스 아이마 콜라보레이션8.1.3. 커츠펠과의 관계
8.2. 온리전8.3. 대회
8.3.1. 그랜드체이스 클래식 2주년 기념 대회
8.4. VIP 이벤트8.5. 일러스트8.6. 공식 블로그

[clearfix]

1. 개요

그랜드체이스는 KOG에서 개발한 대한민국 온라인 액션RPG 대전게임이다.

약칭은 ‘그체’이며, 일본에서는 그라체(グラチェ)라고도 부른다.

2. 상세

파일:그체초기2.jpg 파일:그체카오스.jpg
그랜드체이스 시즌2 그랜드체이스 카오스

명실상부 KOG의 대표작으로 지금의 KOG를 있게 해준 히트작이다. 그랜드체이스를 처음 출시하기 전에는 많은 사람들이 KOG라는 게임 회사의 존재도 몰랐을 정도. [12]

섬세한 판타지 배경, 세계관, 그리고 귀여운 캐릭터, 그래픽, 방향키와 Z키만 누르면 누구나 속 시원한 액션을 즐길 수 있다는 점에서 큰 인기를 끌었다. 제작된 지 오래되어서 옛날의 인기는 식어도, 많은 유저에게 여전히 사랑받는 장수 게임 중 하나로 게임을 한 번이라도 해봤던 사람들 사이에서 오르내리는 희망이라는 BGM이 있다.

기본적으로 발판을 밟아 위아래를 오가는 플랫포머 대전 격투 게임이다. 캐릭터의 상태[13]에 따라 Z키로 기본기와 필살기, 캐릭터/전직 등에 따라서는 X키나 C키로 특수기를 사용할 수도 있다. 이러한 공격 기술과 방향키, 필살기를 섞어 다양한 콤보와 전략을 구사할 수 있다. 캐릭터들은 방향키를 이용해 걷기, 대쉬, 달리기[14], 점프, 하강, 공중 대쉬[15]를 할 수 있었다. 공격하면 마나가 차서 필살기를 쓸 수 있는 시스템, 피격 시 공격키를 차지해 마나를 소모하는 것으로 회피할 수 있는 카운터 시스템[16], 필살기를 쓰면 시간이 정지하며 상대가 움직일 수 없는 딜레이 시스템, 점프한 뒤 공격하면 검을 뻗어 잔상을 남기며 공격 판정을 유지하는 시스템 등이 있다.

이 시스템이 꽤 정교히 구성되어 있었고, 입문은 쉽지만 숙련하려면 연습이 필요했다. 대표적으로 이동 방향키를 적절한 타이밍에 눌러 기동력을 키울 수 있었던 창발적 플레이였던 '스텝' 이 있었다. 게임에 숙련된 유저 사이에서는 심리전도 벌어져 상당한 재미를 줬다. 덕분에 메이저 게임으로서 흥행을 기록했고 지금의 KOG를 있게 했다.

이 시스템들은 KOG의 차기작이자 대표작인 엘소드에 그대로 계승되었다. 제작사의 분가에 가까운 나딕 게임즈 클로저스에도 부분적으로 수정되어 잔존해 있다. 이 게임의 시스템이 다른 게임의 기둥이 되고 있는 것이다. 직관적이고 신속하면서도 파고들 요소가 있던 시스템 덕에 KOG에서 개발한 다른 게임들은 모조리 흥행에서 참패했지만 그랜드체이스의 시스템을 계승한 엘소드만큼은 흥행을 기록했다. 이제 KOG 측에서도 다른 게임 시스템으로는 한계를 느꼈는지 차기작 커츠펠은 그랜드체이스와 엘소드의 시스템을 계승하는 콘셉트로 개발되었다.

그랜드체이스 한국 서비스는 넷마블에서 2003년에 시작하였고 2015년에 한국 서비스를 종료하였지만 2021년 7월부터 스팀에서 글로벌 서비스를 재개하였다. 이후 2022년 10월 26일부터 넥슨 및 라인 pod에서 채널링 또한 시작했다.

'그랜드체이스' 뒤에는 따로 부제가 붙으며 대대적인 업데이트 때마다 바뀌었는데, 시즌별 순서는 '그랜드체이스 → 그랜드체이스 시즌2 → 그랜드체이스 시즌3 → 그랜드체이스 시즌4(그랜드체이스 카오스 → 그랜드체이스 히어로 → 그랜드체이스 이터널) → 그랜드체이스 시즌5'였다.

스팀에 재출시할 때는, 모바일 그체가 이미 '그랜드체이스'라는 이름을 사용하는 탓인지, '그랜드체이스 클래식'이라는 이름으로 공개하였으나[17], 베타 서비스가 종료되고 정식 출시 때는 그랜드체이스로 출시하였다.

그랜드체이스는 다수의 패치를 통해 초창기와 현재가 거의 다른 게임 수준으로 개편되어 있는데 이에 스팀, 넥슨 서비스를 통해 전성기였던 시즌1을 생각하고 복귀한 구유저들은 당혹스러워하거나 적응 못하기가 부지기수이다. 게임 시스템 뿐만 아니라 게임의 전체적인 분위기도 많이 달라졌는데 시즌1 때는 중세유럽 배경의 정통적인 판타지풍 RPG 노선을 추구했지만 시즌2 패치를 통해 아이돌, 동양풍 캐릭터 등 기존에는 없던 실험적인 신규 캐릭터들을 시도하여 이미지에 큰 변화를 주었고 더 나아가 고대 기계 문명 등 SF 설정을 다수 차용하여 현재는 다양한 판타지 요소를 결합해 세계관을 확장중이다.

그랜드체이스는 엘리시스, 리르, 아르메 3인방만 존재하던 초창기 시절에도 상당한 붐을 일으켰지만 지금과 사뭇 다른 어두운 분위기의 스토리와 여성 국가라는 설정으로 대중들에게 큰 어필은 하지 못하고 넷마블 유저들 사이에서 꽤 주목받는 정도였다. 하지만 2005년 라스의 추가와 동시에 세계관이나 설정, 게임 시스템 등 대규모 패치를 진행하면서 일반 대중들도 부담없이 접할 수 있게 개편되어 이에 신규 유저가 대거 유입되고 인기 검색어가 최상위권으로 치고 올라오는 등[18] 그야말로 전성기를 누리면서 그 시절 대중들에게 선풍적인 인기를 끈 2000년대 대표 게임 중 하나로 성장했다.

당시 메이플스토리, 마비노기보다 먼저 출시되어서 순위권을 경쟁했고 던전앤파이터 출시 이후에도 밀리지 않는 모습을 보여주었다. 앞서 말했던 게임들과 같이 RPG의 전성기를 이끌며 지금도 이름만 대면 누구나 아는 게임과 경쟁했다. 이후 무분별한 신캐 남발과 망패치로 몰락했어도 마지막 서비스 종료 공지 때 게임을 기억하던 유저들이 모여서 모든 채널을 포화 상태로 만들어내는 등 여전히 인상 깊은 게임이다.

기존에는 액션 대전 게임이었기에 대전 중심 컨텐츠가 주를 이루었다. 점령전이나 데스매치, 몬스터 원정대 등 다양한 모드를 갖추고 있었지만, RPG 요소가 갖추어지고 던전 중심 컨텐츠와 만렙 컨텐츠가 지속적으로 추가된 이후로는 던전 게임이라는 인식 또한 강해져서 대전, 던전으로 각각 유저층이 갈려 대전 쪽에는 데스매치 모드만이 남아 있다. 대개편 이전에는 대전으로 레벨 올리기는 극악이었으므로 캐릭터 레벨은 40 중반인데 전적은 5천 판을 넘기는 경우도 드물지 않았다.

게임이 오래된 만큼 애들이나 하는 게임이라는 인식이 판이한데, 단순한 조작으로 보이는 것에 비해 타 게임과 비교불가능한 빠르고 세심한 컨트롤이 필요하며, 레벨이 오를수록 고능력치 장비를 맞추기 위한 하드코어 파밍이 요구되는 게임이다. 보기와는 달리 치밀한 신경전과 찰나를 다투는 타이밍을 요구하는 대전 플레이, 레어리티에 따라 랜덤으로 붙는 세분화된 아이템 능력치 등 하드 유저를 사로잡을 만한 요소들도 많다.

이렇게 게임 자체를 중점적으로 즐기는 하드 유저들 중에는 의외로 여성 유저들의 비중이 크며, 유저 연령대가 매우 다양하다. 보통 투니랜드에서 초중딩 유저들이 유입되고 의외로 2~30대까지 다양한 연령대를 보였다. 작화가 귀엽고 게임 구조가 알기 쉬운 것이 어필한 모양인지 격투게임임에도 불구하고 이쪽 게임치고는 성비가 균등하다.

그 외에도 캐릭터의 설정, 상관관계 등을 파고들며 대전 자체의 재미보다는 캐릭터의 아기자기함을 가볍게 즐기는 유저들이 있으며 이런 유저들에 의해 그체의 세계관은 지금도 분석, 재구성되었다. 그체 패치가 이루어지는 목요일에는 검색어 상위 랭크에 심심찮게 오르며 팬카페, 블로그에서는 새로운 대전방식에 대한 분석, 신캐릭터에 관한 고찰 등의 포스팅이 수시로 올라오기도. 전성기때는 소설 게시판 등 공홈에서 이루어지는 웹사이트 활동도 활발했다.

다른 무료화 게임들과 마찬가지로 캐쉬를 지르지 않아도 충분히 게임을 플레이 할 수 있지만 당연히 현질이 있으면 더 편하게 즐길 수 있고 결국 여러 패치로 캐시가 강요되는 플레이로 변질되었다. 예전부터 현질이 주로 이루어지는 곳은 펫/전직 미션/목걸이 등이었지만 '강화'라는 새로운 컨텐츠가 도입되고 봉인구슬, 캐시샵 콘텐츠가 생긴 이후로 캐시의 대부분은 이쪽으로 몰린다. 캐릭터 분리화 패치가 되면서 기존의 캐릭터 획득 미션이 사라지고 '캐릭터 슬롯'이란 시스템이 도입되었는데, 캐릭터 슬롯에 자신이 갖고 있지 않은 캐릭터를 추가하는 방식이다. 넷마블 서비스 당시에는 캐릭터 슬롯을 캐쉬로만 판매하였고 그 외 얻을 수 있는 방법은 이벤트를 통해서밖에 없었다. 그러나 그랜드체이스 클래식에서는 캐릭터를 추가할 때마다 캐릭터 슬롯 1개를 무료로 추가 지급하고 있다.

서브컬처 계열 게임이라는 인식도 있는 편이다. 사실 미디어 믹스나 2차 창작, 그 외 캐릭터나 세계관 등을 보면 서브컬처계열이라고 여겨도 그다지 무리는 아닌 셈. 이는 엘소드도 마찬가지.

2.1. 한국(넷마블) 서비스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.1.1. 넷마블 서비스 종료

2012년경부터 서비스 종료 루머가 나돌기 시작했다가, 2015년도부터 업데이트 및 이벤트가 전무했다. 유저들이 불안감에 여러 소리가 들려오다가 2015년 11월 19일, 제대로 된 넷마블 서비스 종료 공지가 올라왔다. 12월 3일부터 환불 절차가 진행되었고 결국 2015년 12월 31일 넷마블 그랜드체이스는 12년동안 이어진 긴 여정에 마침표를 찍었다.

오래된 게임이라서 2010년도 이후부터 서비스 종료설이 꽤 올라왔다. 본래 이는 잦은 신캐 업데이트, 부실한 전직 업데이트 등 유저들에게 좋게 보이지 않을 모습을 자주 보였기에 비꼬는 뜻에서 나돌았던 것으로, 다른 게임에서도 흔히 유저들이 말하는 망겜설 등 망겜 드립일 뿐이었다. 하지만 13년도에 들면서 올드 유저들도 거의 다 떠나가고 업데이트는 꾸준히 했지만 이젠 그들만의 리그가 되어버렸다. 명실상부 KOG의 간판작이다 보니 조만간 끝낼 듯하면서도 오래 버텼고, 그체를 계속 잡는 팬들도 서비스 종료설을 긴가민가 하는 마음으로 무시해왔다.

서비스 종료설이 본격적으로 올라오게 된 건 14년도 후반기였다. 갑자기 KOG가 그랜드체이스에 대한 개발 의지가 떨어지고 곧 손을 아예 떼어버린다는 루머가 돌기 시작했다. 실제로 10월 말 즈음 신 구슬복장 묵혼도 블로그에 올라온 글을 하루 만에 내렸으며 갑작스럽게 판매 중지되었다.[19] 그리고 11월 경부터 업데이트가 뜸해지더니 12월 18일 패치가 마지막 대규모(?) 업데이트였다.[20] 이후로 업데이트는 없었다. 당연히 업데이트 중지로 유저들이 슬슬 불안해하기 시작했다.

이에 불을 지핀 사건이 2015년 1월 15일 들려온 BGC(브라질 그체)에서 서비스 종료였다. BGC가 말하기를, 코그 쪽에서 일방적으로 업데이트를 끊었다고. 브라질 서버가 운영되고 있는 나라들 중 가장 활발히 운영되고 있던 터라 사실상 본섭인 브라질 서버의 종료는 가히 충격적이었다. 대다수 유저들은 서비스 종료를 루머로 취급했지만 이를 계기로 한국을 포함한 온 나라 유저들이 충격에 빠졌다. 곧 마지막 남은 해외 서버인 북미 서버마저 2015년 4월 15일에 서비스를 종료한다는 공지가 올라왔다. 공지 내용엔 '전 세계적으로'라는 표현이 있어서 국내도 4월에는 섭종하는 거 아니냐고 불안해했다. 브라질 서비스 종료 소식과 비슷한 시기에 국내 서버에서도 네이트 채널링 서비스 종료라는 공지가 떴다.

공식 홈페이지 게시판이나 공식 카페에선 몇 달 동안 서비스 종료 여부에 대한 논란이 일어나는 와중, 한국 팬들에게 결정적으로 서비스 종료가 확실시되는 사건이 터졌다. 엘소드 유저 간담회에서 나온 그체의 섭종 발언. 그 외에도 한 유저가 견학차 갔을 때 KOG 사원이 언급한 적도 있다.

지금은 개별 게임이지만 초기 컨셉이 후속작이고 동명이인 인물도 나온 게임인 만큼 무시할 수 없는 연결고리의 게임이었는데, 해당 간담회에서 제작진이 직접 "그체는 서비스 종료 예정"이라고 발언했다. 아무리 브라질 그체가 본섭 취급받아도 사실상 한국에서 개발하고 한국에서 서비스 시작한 한국게임인 만큼 한국 서버 관리자(정확히는 같은 제작 회사 관련인)가 말했으니 영향력은 말도 못했다. 더군다나 엘소드는 14년도부터 그체 전담 제작진들이 대거 이동했다는 소식이 기정사실화된 상태였다.[21]

이미 완전히 별개로 나뉘어진 게임이고 이미 떠난 제작진인 만큼, "헛소리다, 믿을 게 못된다, 그체 엿먹일 거란 거짓말이다."라며 추억이 깃들고 제작진들 밥줄이며 본인들의 자식이나 다름없는 게임이니 다른 게임에서 수입을 벌어와 살릴 것이라며, 이는 코그에 대해 조금이라도 아는 유저들이라면 잘 알겠지만 헛소리임을 알 수 있는데, 코그는 그 동안 여러가지 게임들을 제작했지만, 서비스 한 직후부터 3~4년을 넘기지 못하고 전부 종료했다. 코그의 게임들 중 실질적으로 운영되었던 게임은 그체와 엘소드 둘 뿐이었는데 알다시피 그체 상황은... 10년이 넘어 기울어져 가는 게임을 간판작이라는 이유 하나만으로 유지하려는 마음의 진실은 넘어간다고 해도 코그의 상황 상 엘소드 하나에서만 오는 수익으로 그체를 먹여살리는 일은 현실적으로 불가능하다. 애초에 게임은 게임회사의 밥줄인데 돈을 못 벌어오는 게임은 결국 게임회사에게 가치가 없는 거나 다름없으니, 그 운명은 결정되어있다시피 하다. 서비스 유지만 시키는 것도 회사에 부담이 안 갈 정도로 회사 사정이 여유로워야 가능한 이야기. 일부 열혈 그체 유저들은 그체에 대한 애정과 한 시기를 풍미했다는 자부심에 눈이 멀어 현실 부정하는 거거나 상황 파악을 못하는 상황이었다.

마치 추모를 하듯 그체 공식 블로그가 완전히 자료 저장소로 리뉴얼 되었다. 공식 블로그 관련은 아래 블로그 문단 참조.

파일:20151119115401398899.jpg

12주년 이벤트도 열리지 않고, 깨짝깨작 서버 업데이트만 하여 유저들의 희망고문을 한 후, 결국 15년 11월 19일, 말도 많고 탈도 많았던 서비스 종료를 루머가 아닌 사실로 매듭지었다. 마지막 여운을 남기려는지 2015년도를 마무리하는 날에 닫는다.

서비스 운영 종료의 원인으로는 대다수의 게임들이 그러하듯 운영적자 때문인 것으로 보인다. 실제로 브라질 서비스 종료 후 KOG측에서 LevelUp!으로 보낸 메일 내용에 따르면 그랜드체이스는 2013년 때부터 적자라 더 이상 컨텐츠 개발이 어렵다고 했다.

파일:external/cfile.img.netmarble.kr/1448011123602.jpg
매니아층 깊은 "아는 사람은 아는 명작" 게임의 전성기 시절. 시즌 2때인데 최고 전성기이던 시즌 1때는 더했다. 참고로 사진의 시기는 진 출시를 보여주고 있으니 2008년 경이다. 2008년은 여러 캐릭의 3차 전직 추가에 최전성기를 달리던 시절이다.

서비스 종료 공지가 뜬 11월 19일날 기준으로 네이버 게임 검색 순위가 80위대에서 21위로 단번에 올랐다. 20일 기준 1위 하락해서 22위 유지 중. 조용하던 공홈 게시판도 하루만에 글이 20페이지 이상 올라오는 등 그 동안의 인기를 보여주었다. 고객센터 문의량도 폭주했는지 목요일부턴 답변이 달리지 않는다고 한다.

캐시 아이템 환불은 현재 시기에서 1년 전에 구매한 아이템의 금액을 환불해주는데, 이미 실망시킬 대로 시켜서 유저들이 많이 빠져나갔었고, 1년간 업데이트도 없어서 결국 그 전에 접은 유저들은 이러려고 섭종 기간 늦게 말한 거냐는 소리까지 나오고 있다.

12월 17일 약 1년 만에 새로운 이벤트가 열렸다. 서비스 종료 전까지 즐기는 유저들을 위해 대량의 캐시템들과 코디, 캐릭터 슬롯 확장 아이템까지 대량으로 뿌렸다. 우노는 기간 한정 이벤트 캐릭이어서 생성이 불가능했는데, 서비스 종료하기 전에 한 번 플레이하게 해주면 안 되겠느냐는 유저들의 요구 사항을 받아 우노도 생성 가능했다. 다만 한가지 아쉬운 점은 서비스 기간이 약 2주정도밖에 남지 않았다는 것.

2015년 12월 31일 서비스 종료 시점이 임박한 오전 11시 30분 즈음부터 운영진의 공지가 있었고, 광장 1, 2, 3이 꽉 차고도 최대 인원을 초과한 인원이 접속하는 버그가 발생하였다.

파일:gc_last_msg.jpg
2015년 12월 31일 정오 12시에 서버를 종료했으며 이때 그체 홈페이지는 아직 살아있었다. 사족으로 정오가 되기 1분 전에는 채팅이 1초에 10개 이상 채팅창에 달리면서 아직 사랑하는 유저가 많음을 보여주었다. 2015년 12월 31일 오후 12시 01분. 모든 유저의 접속이 종료되면서 넷마블 그랜드체이스는 역사의 뒤안길로 사라졌다.

1월 7일 오전까지는 그랜드체이스 홈페이지 접속이 가능했지만 그랜드체이스 홈페이지에 접속해도 자동으로 넷마블 홈페이지로 자동 연결되는 것으로 보아 예정대로 그랜드체이스 홈페이지도 막혔다. 그리고 2016년 2월 18일 기준으로 결국 넷마블, 투니랜드, 네이버 모두 막혔다.

넷마블 서비스 종료 당시에는 코그의 이창우가 디렉터를 맡았다. #

밑 문단에서 서술된 온리전 베르메시아 히어로즈에서 행사의 진행을 맡은 GM이 그랜드체이스의 후속작을 계획하고 있다고 밝혔는데, 이것은 그랜드체이스 for kakao로 부활했다.

2.2. 해외 서비스

외국에 꽤 많이 수출됐다. 2012년까지 수출된 국가는 서비스가 종료된 나라를 포함해 일본, 중국, 대만, 미국, 브라질, 필리핀, 태국, 유럽 등이다. 일본은 넥슨이 서비스했으며 중국, 대만은 감마니아가, 미국과 브라질은 엔트리브가 서비스했다.

대만에선 평점을 높게 받았고 브라질에선 인기가 상당히 높아 역수출까지 이루어지고 있으며 자체 대회까지 치러졌고 3년 연속 브라질 게임 1위를 차지하였고 동접자수가 무려 39000명을 돌파하였다고 한다. # 일본에선 인기가 없다고 서비스를 중지했지만, 하고 싶은 사람들이 많은지 서명 운동도 했다.

해외의 축제나 사정에 따라 해외 전용 이벤트와 펫을 만들고 있다. 이런 펫들은 한국에 좀 늦게 나온다. 명왕이나 렌시아가 대표적인 사례. 가장 이득을 많이 보는 수출국은 브라질인 듯하다. 자국에서 집계된 온라인 게임의 순위에서 1위를 차지하고 있다고 하며, 그랜드체이스 공식 블로그에 가면 피시방 벽에 그랜드체이스 캐릭터들로 아트를 판 곳도 구경할 수 있었다. 신규 영상 공개도 대만에서 제일 먼저 이루어졌다.(12월 7일) 한국에서의 공개는 9일에 이루어졌다.

브라질 그랜드체이스 공식 홈페이지의 소개가 국내 공식 홈페이지의 캐릭터 소개보다 훨씬 더 내용이 풍부하다는 의견이 있다. 모 유저가 번역기를 돌린 결과 일부 플레이 가능 캐릭터에서 캐릭터 설정과 전직과정 설정 설명이 추가되어 있거나 달라진 부분이 있다는 것.

2014년 7월 18일에 그랜드체이스가 스팀에 올라왔다.[22] 지역제한이 있어서 플레이가 불가능하다는 오해가 있으나, 이는 가입 시 입력한 이메일로 오는 메세지로 계정 활성화하는 부분에서 막혔기 때문이다. 그 외에도 인터넷 익스플로러가 설치되어 있지 않으면 게임이 켜지지 않고 팅겨버리는 문제도 있다.

그러나 2015년, 해외 그랜드체이스 공식 페이스북 페이지[23]에 그랜드체이스가 전세계 서비스를 중단한다는 내용의 공지가 올라왔고 이에 따라 해외의 그랜드체이스 서비스는 2015년 4월을 끝으로 모두 종료되었다. #

참고로 당시 브라질 퍼블리셔였던 Level Up! Games는 KOG가 브라질에서 자사가 게임 개발을 이어나갈 수 있도록 판권을 자신들에게 팔아달라는 요청까지 했으나 KOG의 거부로 무산되었다. #
파일:GC Global shutdown.png
그랜드체이스가 전세계(Global scale)적으로 서비스를 중단할 것이라는 내용의 답변

2.3. 재출시: 스팀(글로벌) 서비스

파일:Grandchase Classic Global Release.jpg
2021년 7월 28일 스팀에서 PC 버전을 재출시하게 되었다. 그랜드체이스 넷마블 서비스 종료 후 모바일로 출시된 '그랜드체이스'를 코그에서 '그랜드체이스'로 PC 버전과 동일한 명칭으로 서비스를 이어온지라[24] 스팀에 재출시될 때 그랜드체이스 PC 버전을 스팀에 '그랜드체이스 클래식', 정확히는 한글명은 없이 영문명만으로 'GrandChase Classic'이라는 이름으로 등록하여 클로즈베타를 실시하였다.[25] 그러나 스팀 정식 출시 때에는 클래식을 붙이지 않고 영문으로 'GrandChase'라고 게임명을 등록하였다.[26]

2.3.1. 상세

2021년 4월 30일, 뜬금없이 PC판 그랜드체이스가 게임물관리위원회로부터 평가를 받았다는 소식이 들려왔다. # 다만 등급평가 자체가 갑자기 나온 것이고, 그 외에 어떤 소식이나 찌라시도 없어서 공식 서비스 종료 후에도 운영되던 불법 프리서버를 견제하기 위한 것 이라는 반응이 많았고 그 뒤엔 별다른 소식도 없어 그냥 그대로 묻히는가 했는데...

정확히 2개월 뒤인 2021년 6월 30일 스팀에 그랜드체이스 클래식이라는 이름으로 등록되어 있는 것이 확인되었고, KOG 공식 트위터로부터 본격적으로 CBT 모집에 돌입한다는 공지가 올라왔다. 한국어 UI, 음성도 지원 한다고 명시 되어 있다. 다만 스팀에 공개된 정보와 스크린샷에는 그랜드체이스의 전성기라 볼수 있었던 시즌1 ~ 시즌2 초기가 아닌 서비스 종료 전의 그랜드체이스에 일부 UI만 조금 수정된듯한 스크린샷만 공개가 되어있어서 더 자세한 정보는 추후 더 밝혀져봐야 알겠지만 대다수의 유저들은 정녕 클래식이라는 이름을 붙이는게 맞긴 한건지 의문이라는 반응이 있다. 다만 저 의견을 내는 사람들은 정작 그체에 대해 잘 몰랐거나 예전 그체만 알던 사람들이었고 오히려 그체 골수 팬들의 경우 이미 그체M, 그카오 등을 거치면서 상당히 피로해진 상태였는데 마침내 PC그체가 죽음에서 일어난다는 소식에 큰 환호를 하고 있다.[27]

그러나 2021년 7월 14일부터 21일까지 7일간 스팀에서 클로즈베타를 시행하였고, 2021년 7월 28일 스팀에서 정식으로 글로벌 오픈을 하였다. 오픈 시점에선 엘리시스, 리르, 아르메, 라스까지 4개의 캐릭터만 사용이 가능하고 나머지 캐릭터들은 밸런스와 기타 문제 등에 대한 재검토를 마친 뒤 출시 순서대로 업데이트할 것이라고 밝혔다.

정식 오픈 직후 동접자 5만 1천명을 돌파하며, 스팀 게임 순위 9위에 오르는 기염을 토했다. 이후 남미의 낮 시간대에 이르러서는 동접자 7만 9천 명을 기록하면서 거의 8만 명에 육박하는 동시 접속자 수를 기록하며 스팀 실시간 동접자 순위 5위에 올랐다.
파일:Most Played Games.png

그러나 2주도 채 지나지 않아서 한국인이 주로 이용하는 아시아 서버는 하나도 꽉 차기 힘들 정도로 플레이어 숫자가 확 줄었다. 출시 한 달이 지나서는 동시 접속자 수가 1만 명에도 미치지 못하는 상황까지 나빠졌고, 2021년 8월 말부터는 아예 순위권 밖으로 밀려났다. 주로 느그식 운영, 소통 부재, 개발의지 문제 등이 복합적으로 작용한 결과로 풀이된다.

2022년 6월 2일 출시한 지 약 10개월 만에 신 컨텐츠인 신대륙 '월드해리어'가 나왔으나 해리어 저항력이라는 높은 진입장벽을 만드는 능력치, 신규 몬스터 디자인은 팔레트 스왑 떡칠에 캐릭터 성능 밸런스 패치는 정작 하향 평준화라서 더더욱 플레이가 어려워져 유저들은 화를 참지 못하고 있다.

2022년 8월 3일의 극도로 악평인 대전 밸런스 패치와, 캐릭터들의 스킬 너프 등 문제점은 더욱 심화되어 평가는 나락으로 떨어졌고, 2022년 9월 기준 동접자 800~1000명을 왔다갔다 하고 있다.

2022년 10월 26일 넥슨 채널링을 시작하였다.

2023년 5월 이후부터는 게임 운영이 다소 자리잡아 가는 모양새를 보이고 있다. 7월에는 신규 캐릭터 아이를 업데이트하였고, 이 직후 대한민국 지역 스팀 판매수익 2위를 기록하기도 했다. #

2023년 11월 22일에 넥슨과의 채널링 서비스 계약이 만료되었는지, 넥슨 채널링 서비스 종료를 알렸다. 넥슨 채널링으로 가입이 되어 있는 유저는 서비스 종료일인 12월 21일까지 접속 시 배너를 확인해 이관을 신청한 다음 동의를 하고 Steam 계정으로 로그인하여 이관이 완료된 것을 확인하면 계속 플레이가 가능하다.
2.3.1.1. 사건 사고
2.3.1.1.1. 대규모 해킹 사태
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/대규모 해킹 사태 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2.3.1.1.2. 구슬 봉인 해제 사기 논란
확률로 아이템을 획득할 수 있다고 안내해놓고 실제로는 포인트 누적 방식의 컴플리트 가챠 시스템을 적용하여 유저를 기만한 사건이다. 사태 정리 구체적으로는 봉인 구슬 시스템에서 코디를 확률적으로 얻을 수 있다고 표기하였으나 실제로는 확률이 아닌 포인트제로 얻는 시스템으로 논란이 된 사건이다.

애당초 이 게임은 확률로 얻을 수 있다고만 써놓았고 구체적인 확률은 공개한 적이 없었다.[28] 확률 공개 요청 문의에도 검토해보겠다는 답변으로 일관했다. 그러나 서비스 재개 후 1년 반이 지나자 확률이 아니라 다른 로직에 의해 코디 아이템을 획득하는게 분명해졌고 공정거래위원회에 신고가 접수되기에 이른다. 공정위 신고 직후에서야 1년 반동안 공개하지 않았던 확률을 공개했다. [공지] 확률형 아이템 확률 안내

하지만 더 큰 문제는 그 공개한 확률조차 사실이 아닌 거짓이었다는 점이다. 최초 공지한 바에 따르면 남은 코디 아이템 개수가 16개일 경우, 코디 아이템을 획득할 확률이 17.16%였다. 그러나 1년 반 동안 봉인 구슬 봉인 해제, 그러니까 최초 뽑기 시도에서 코디 아이템을 획득한 경우는 존재하지 않았다. 씨알도 안 먹힐 거짓말을 한 셈이다. 논란이 커지자 그제서야 진짜 로직을 공개했는데 그 로직은 확률이 아니었다. 즉 확률이 아닌 다른 구조로 코디 아이템을 얻는 시스템을 확률이라고 거짓 표기하였고, 그마저도 최초에는 그것을 확률이랍시고 확률표로 거짓 공지 했다는 것이다. #

이 게임 코디 아이템의 구체적인 로직은 포인트제였다. [공지] 구슬 봉인 해제 주문서 확률에 관해 추가 설명드립니다. 뽑기 시도를 할 때마다 일정량의 포인트가 남은 코디 아이템 개수에 따라 정해진 포인트 범위 내에서 랜덤하게 부여되고[29], 그 포인트가 100이 되면 코디 아이템을 획득하고 포인트가 초기화되는 구조였다. 이후 [공지] 구슬 봉인 해제 주문서 게임 내 설명 수정 및 접속 보상을 안내 드립니다.

공정거래위원회가 이 사건을 접수하여 조사하려 하자, 코그는 결국 시스템에 오해가 있었다라는 말을 하며 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있도록 봉인 구슬 해제 시스템을 개편하였다. # #

일각에서는 그랜드체이스의 사례를 들어 단순 확률 수치로만 표기하게 돼 있는 확률형 아이템 정보 공개 법안의 실효성에 대해 의문을 제기하기도 했다. #

이 사건은 2023년 공정거래위원회에 사건이 접수되어 2024년 현재 정식 조사 중이다.

2.4. 넥슨 서비스 개시

2022년 10월 26일 수요일날, 코그 사측에서 넥슨에 채널링 서비스를 개시하겠다고 밝혔다. 기존의 스팀의 운영방식과 별다른 차이는 없지만 서버형태로 보아서 통합해서 운영할 방침이라는 뜻을 밝혔다.

3. BGM

그랜드체이스 - 희망(박세아&박윤나)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 희망(그랜드체이스) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

게임을 대표하는 OST 희망은 백재성 스튜디오에서 나왔다. 모바일용 그랜드체이스의 OST는 여자친구(아이돌) 은하가 불렀으며 정식 음원 발매는 되지 않았지만, 혹자가 안드로이드 패키징 파일을 분해해서 음원을 추출하였다.

4. 세계관 및 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/세계관 및 설정 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.1. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스(그랜드체이스) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/기타 등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 게임 정보

5.1. 플레이어블 캐릭터


파일:그체 로고.png
그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
그랜드체이스 대원
M
P
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
A
P
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
H
B
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
그 외 주요 캐릭터
E
X
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"
그랜드체이스 클래식 플레이어블 캐릭터 · 그랜드체이스(모바일) SS등급 플레이어블 캐릭터 · 기타 등장인물 ( PC/ 모바일) }}}}}}}}}


MP 캐릭터는 마나를 MP 형태로 소유하는 캐릭터로, 전직을 함에 따라 사용할 수 있는 무기가 하나 더 추가되고 해당 전직 무기를 장착하면 기본공격과 필살기가 달라진다. 필살기 사용은 Z키를 눌러 기를 모아 사용하는 차징과 단축키 사용[30]이 둘 다 가능하다. 다만, 차징과는 달리 단축키로 필살기를 사용은 사용한 필살기에 쿨타임이 붙는다. 쿨타임 도중에는 단축키 사용을 통한 필살기 사용이 불가능하나, 차징을 통한 필살기 사용은 여전히 가능하다.[31] MP는 자연 회복, 적 타격[32], 펫 공격을 통해 채워진다. 단 MP 캐릭터의 최대단점으로 기본무기를 제외하면 대부분 스킬트리가 없기에 노전직 무기로 잘만 쓰던 콤보를 전직 무기로 구사할 수가 없다.[33] 따라서 무기슬롯 체인지가 반드시 필수이며 4단 필살기를 따는 순서도 신중해야 한다.

AP 캐릭터는 마나를 AP 형태로 소유하는 캐릭터로, 전직에 상관없이 한 종류의 무기를 사용하며, 특수 기술 또는 필살기가 추가되어 나가는 형태를 갖는 캐릭터이다. AP 캐릭터는 단축키 5개 A, S, D, F, G를 통해 특수 기술 또는 필살기를 사용할 수 있으며 MP 캐릭터와는 달리 차징으로는 필살기를 사용할 수 없다.[34] AP는 자연 회복 또는 펫 스킬 사용 시 채워진다.[35]

HB 캐릭터는 MP 캐릭터와 AP 캐릭터의 특징이 일정 부분 조합된 시스템을 갖는 캐릭터로 전직 시 무기는 AP 캐릭터처럼 변하지 않고 필살기 또는 특수 기술이 확장되어 나가는 형태를 갖지만, 스킬 또는 특수 기술 사용은 MP 캐릭터처럼 MP를 소모하여 사용한다. 필살기 또는 특수 기술은 MP를 소모하여 차징해서 사용[36]하거나 또는 단축키를 통해 사용할 수 있다. 4개의 단축키를 사용할 수 있는 MP 캐릭터와는 달리, 하이브리드 캐릭터는 캐릭터는 총 5개의 단축키 A, S, D, F, G를 사용할 수 있다. 이때, 동일 등급[37] 필살기가 여러 개 장착된 경우 차징을 통해서는 먼저 배정된 단축키에 해당되는 스킬이 사용된다. 예를 들어, 1단 필살기 X, Y를 각각 단축키 슬롯 A, S에 동시에 장착했을 경우, 1단 MP 차징을 통해서는 필살기 X만이 사용된다. 이외에는 MP 캐릭터의 특징과 같다. MP는 MP 캐릭터와 동일하게 자연 회복, 적 타격[38], 펫 공격을 통해 채워지고, 단축키 사용에는 쿨타임이 붙으며, 차징을 통한 필살기 사용에는 쿨타임이 붙지 않는다. MP 캐릭터와 마찬가지로, 쿨타임이 붙어 있더라도 차징을 통해서는 필살기가 사용가능하다.[39]

캐릭터 생성은 주어진 캐릭터 슬롯을 통해 가능하다. 스팀 그랜드체이스에서는 캐릭터 릴리즈 때마다 캐릭터 슬롯 1칸을 무료로 오픈해주고 있다.

KOG 전통답게 성우진이 굉장히 화려하다. 성우진에 설레는 유저들의 반응을 제작진들도 잘 알고 있는지, 공식 블로그에서 공개한 제로 업데이트 예고를 보고 "또 신캐냐?"라던 유저들의 반응을 담당 성우 김영선의 보이스 녹음 인사말 하나로 잠재웠으며, 레이 공개 전에 먼저 보이스 샘플을 공개했다. 그체 캐릭터의 캐릭터성이 하나하나 짙다 보니 드라마CD 내달라는 건의도 많았지만 결국 보이스 드라마는 후속작에서나 나왔다.

5.1.1. 장비 능력치 배분 수치

캐릭터 공격력 방어력 생명력 캐릭터 공격력 방어력 생명력
엘리시스 낮음 매우 높음 낮음 디오 낮음 매우 높음 낮음
리르 보통 보통 보통 제로 낮음 매우 높음 낮음
아르메 높음 낮음 보통 레이 높음 낮음 보통
라스 높음 보통 낮음 루퍼스 낮음 매우 높음 낮음
라이언 보통 높음 낮음 높음 낮음 보통
로난 높음 보통 낮음 아신 보통 높음 낮음
에이미 보통 보통 보통 라임 낮음 매우 높음 낮음
보통 높음 낮음 에델 낮음 매우 높음 낮음
지크하트 낮음 매우 높음 낮음 베이가스 높음 낮음 보통
마리 높음 낮음 보통 데카네 높음 낮음 보통

5.2. 게임 모드

5.2.1. 대전

종류는 대전(팀전, 서바이벌), 데스매치(팀전, 서바이벌), 용사의 섬, 태그매치 등 다양한 모드가 존재했으나 대부분의 유저들은 순수 대전만 즐겨왔고 결국 대전과 데스매치를 제외한 나머지 모드는 모두 삭제되었다.

대전에서는 장비 성능 적용의 정도가 매우 낮으므로 능력치에 크게 구애받지 않고 게임을 즐길 수 있다. 이런 보정이 없던 시절에는 'A+ 이하', '렙70 이하'와 같은 식으로, 스스로 자신들의 능력치에 제한을 걸어놓았기 때문에 자신의 능력치와 비슷한 유저들과 대전하는 것이 가능했다.

그체의 대전은 프레임 단위[40]로 치밀하게 이루어지기 때문에 아기자기한 그래픽만 보고 가벼운 마음가짐으로 들어온 사람은 고수들의 대전 실력을 맛보고 금방 키보드에서 손을 놓게 된다. 맵의 지형에 따라 달라지는 전술, 대치 상황에서 벌어지는 심리전, 한 대라도 더 때려넣기 위한 콤보 연구, 캐릭 조합과 컨트롤 실력에 따라 매번 새롭게 구성되는 팀전 전략, 0.1초 단위로 승패가 갈리는 딜레이 싸움 등 하드 유저를 사로잡게 하는 요소들은 그체에서만 느낄 수 있는 매력. 실제로 라이트 유저들과 스텝을 익힌 하드 유저, 그리고 고인물들이라는 유저들의 실력을 비교하면 1대 100대 1억 정도로 컨트롤 관련 능력이 매우 크게 중요하다.

손의 영향만 아니라 동시키 등의 키보드 영향도 많이 받는다. 다시 말해 템빨은 거의 불가능했고 특히 엘리시스는 컨트롤이 매우 중요했다. 컨트롤이 곧 딜링일 정도. 격수 캐릭터에 이동에 필요한 로켓(앞 앞위), 광텝(위앞 밑앞)부터 시작해 무시동(앞 위앞 밑), 언쉐(앞 위앞밑 위앞밑) 등 2키, 3키를 동시에 입력해야 하는 것은 물론 초당 17회 입력해야 하는 다크어쌔신의 4텔은 거의 토나오는 수준이다. 사실 이러한 그체 특유의 조작법들은 십여 년간 이어진 그체 고유의 매력이면서도 다른 게임에선 찾을 수 없는 것이었다. 그래도 그체가 오래된 게임인 만큼 이런 조작법들을 모두 마스터한 사람들이 꽤 많았는데, 이런 사람들은 대부분 오랫동안 해온 고인물들이다. 신규, 복귀 유저들은 결코 대전에서 올드 유저들을 이기기가 녹록치 않다. 이런 보이지 않는 진입장벽이 그들만의 리그를 만들어 신규 및 복귀 유저들이 어울리기 힘들고 던전에서만 머물거나 결국 게임을 떠나는 안타까운 현상이 반복됐다. 이걸 고치려고 패치를 여러 번 진행했으나 버그만 생기는 결과를 가져온다. 그만큼 그체의 컨트롤 시스템이 다른 게임과는 비교할 수 없을 정도로 정교하고 그만큼 어려웠기 때문이었다. 지금까지도 그랜드체이스 수준의 극한의 컨트롤을 요구하는 PC 게임은 없다고 봐도 무방하다.

2022년 8월 3일 대전 밸런스 패치를 거치면서 무한콤보 등을 방지하기 위하여 콤보 다운 시스템이 추가되었다. 각 일반 공격에 피격당하면 다운 수치가 부여되고 다운 수치 상한 도달시 2초의 아레나 무적 시간과 함께 강제로 다운 모션으로 전환된다. 다운 수치에 관한 자세한 내용은 다음과 같다.

현재 플레이 가능한 대전 맵은 다음과 같다. 맵을 선택하여 플레이할 수도 있고, 랜덤맵을 선택하면 시작시 하나의 맵이 자동으로 결정된다. 볼드체 처리된 맵들은 한국 유저가 주로 플레이하는 맵이다. 2023 표시는 2023년 2주년 대회 당시 플레이 장소로 선정된 맵이다.
5.2.1.1. 능력치 보정
대전에서는 자신 캐릭터의 능력치에 따라 다음 범위의 값으로 보정된다.
데스매치에서 같은 능력치 옵션을 사용 시에는 일괄하여 능력치가 다음과 같이 적용된다.
참고로 연습모드에서는 능력치가
으로 적용되어 있다.

5.2.2. 던전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/던전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2.3. 삭제된 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/삭제된 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.3. 주요 시스템

스팀 그랜드체이스는 한국 유저만을 위한 서버가 아니므로 한국 시간을 기준으로 게임 셋팅이 이루어져있지 않다. 게임 내 시간은 UTC, 즉 국제 표준시인 협정 세계시가 기준이다. 한국 시간이 UTC+9임을 고려하면 게임 내에서 하루를 구분하는 자정은 한국 시간 오전 9시이다.[45]

하지만 그랜드체이스의 개발사인 코그가 한국의 게임 개발사여서 공지사항 게시일, 점검 시간 등을 보면 나름 한국 시간대가 고려된 것을 볼 수 있다. 또 공교롭게도 그랜드체이스를 플레이하는 유저가 많은 국가인 한국과 브라질의 시차가 정확히 12시간[46]이라 한국 기준으로 시간을 맞춰도 낮밤만 바뀔 뿐 브라질 유저 입장에서도 게임 시간대를 정함에 있어 위화감이 들지 않는다. 그리고 보통 정기점검을 한국 시간 기준 오후에 진행하여 브라질 유저 입장에서는 새벽에 점검을 하여 오히려 브라질 유저는 점검 시간에 한국 유저에 비해 덜 구애받는 장점도 있다.[47][48]

2024년 5월 22일 점검 이후로는 게임 내 시스템 및 이벤트의 초기화 시간 기준이 UTC 기준으로 00시에서 06시로[49] 변경되었으며 주간 컨텐츠는 UTC 기준 수요일 06시에 초기화된다. UTC와 한국 시간은 게임 상단에서 확인 가능하다.

5.3.1. 아이템

등급 부여 속성 개수 소켓 개수 해체 아이템[50]
일반 0개 0개 일반 광물
레어 2개 1개 농축 광물
에픽 3개 2개 고농축 광물
레전드 4개 3개 고농축 광물
에인션트 5개 4개 ?
5.3.1.1. 종합 전투력과 속성
던전 플레이 유저의 스펙을 알 수 있는 핵심 요소로 종합 전투력[51]이 있다. 약칭 '종전'. 메이플스토리 스탯 공격력 비슷한 개념이라고 볼 수 있다.

일부 능력치[52]를 제외하면 전부 종합 전투력을 올려주지만, 이 중에서도 공격력, 필살기 공격력, MP 회복량, 치명타 확률, 치명타 데미지의 5가지에 영향을 많이 받는다. 특히 치명 관련 옵션이 증가 폭이 상당히 커서 이 옵션들이 1순위이다.

종합 전투력을 위한 능력치의 우선순위를 따진다면 치명타 데미지 ≥ 치명타 확률 > 공격력 > 필살기 공격력 > MP회복. 여기서 게임 내에 같은 아이템 속성으로 따졌을 때 치명타 확률 1%당 치명타 피해9%로 서로 전환이 가능한데 이를 토대로 계산해 보면 치명타 확률 대비 치명타 데미지는 1:9~1:10 정도를 유지하는 것이 좋다. 공격력과 필살기 공격력은 둘이 합쳐서 만렙 딜러 기준 4만은 넘기는 게 이상적이다. MP회복은 전투력을 올려주긴 하지만 서포터 역할군이 아니고서야 지나치게 올리면 전투력만 뻥튀기되고 실질적인 딜은 안나오는 일명 '엠뻥'이 되기 쉽다. 만렙 기준 90% 이하가 권장되는 편.

초창기 그랜드체이스의 아이템은 공격력, 방어력, 생명력의 단순한 능력치에 아이템 등급의 구별이 없었으나, 시즌 3에서 아이템 등급, 속성, 소켓 등이 업데이트되었다.

헬 스피어 데미지 속성은 속성이 붙어있는 코디 아이템을 장착하거나 캐쉬 아이템의 랜덤속성 부여 등을 통해 얻을 수 있다.
분류 속성 내용
기본 능력치 공격력 일반 공격력과 필살기 공격력에 모두 영향을 주는 수치
방어력 일반 방어력과 필살기 방어력에 모두 영향을 주는 수치
생명력 캐릭터의 최대 HP량에 영향을 주는 수치
필살기 관련 필살기 공격력 MP/AP를 소모해 사용하는 필살기 시스템으로 작동되는 스킬의 공격력
필살기 방어력 필살기 공격을 받았을 경우 데미지를 줄여주는 수치
회복 HP 회복량 자연 HP 회복량, 회복속도 % 증가
MP 회복량 자연/타격 시 MP 회복량, 회복속도 % 증가
HP 흡수력 일반타격 시 확률적으로 회복되는 HP의 양 증가
MP 흡수력 일반타격 시 확률적으로 회복되는 MP의 양 증가
지원 장착 레벨 다운(-) 아이템 장착 가능한 레벨 제한을 낮춰 주는 수치
GP 추가 획득 GP의 획득량을 일정 %단위로 추가 획득
Exp 추가 획득 Exp의 획득량을 일정 %단위로 추가 획득
잠식 저항력 잠식 디버프를 감소시켜주는 수치 %
치명타 관련 치명타 확률 일반 또는 필살기 공격 타격 시 치명타 데미지가 추가로 들어갈 확률
치명타 데미지 치명타 발생시 증가하는 데미지 수치
치명타 데미지 저항 치명타를 입을 시 감소되는 데미지 %
판정 백어택 데미지 백어택시 추가로 적용되는 데미지 %
카운터 저항 카운터시 소모하는 MP/AP의 감소 %
추가 데미지 헬 스피어 공격 시 일정 확률로 방어력과 무관하게 고정 데미지
5.3.1.2. 소켓
장비에 몬스터 카드를 장착해 속성을 강화하는 시스템이다. 소켓이 있는 장비를 먼저 구하는 것이 빠른 전투력 상승에 직결되며, 이중에서도 장갑과 무기가 최우선시된다. 가장 우선도가 낮은 건 투구.
장착 부위 몬스터 카드 속성 종류
투구 방어력, 생명력
상의 MP 회복, 공격력, 생명력
망토
하의 MP 회복, 필살기 공격력, 방어력
신발
장갑 공격력, 치명타 확률, 치명타 데미지
무기
5.3.1.3. 목걸이/발찌 강화
각 목걸이, 발찌를 강화하여 공격력과 방어력 수치를 상승시킴과 동시에 특정 단계 이상 강화시 게임 중 타격 또는 필살기 사용시 정해진 이펙트가 연출된다. 단, GP 방어 발찌는 스페셜 이펙트가 없다.

목걸이와 발찌는 최대 9단계까지 강화가 가능하며 5, 8, 9단계에서 이펙트가 몇 가지 바뀌거나 추가되는 형식이다. 목걸이의 경우 5단계부터는 타격 시 이펙트가 나타나고 8단계에서 무기에 각 속성별 오오라같은게 생기며, 9단계에서 필살기를 쓸 때 배경에 마법진과 이펙트가 발생한다.

바람, 번개 목걸이의 공격력은 다른 목걸이보다 낮고, 흑룡 목걸이의 공격력은 가격이 더 비싼 만큼 다른 목걸이보다 높다. 그랜드체이스는 속성에 따른 상성이나 데미지 증감이 없기 때문에 본인이 마음에 드는 속성을 아무거나 고르면 된다.

캐시 목걸이와 발찌는 강화 실패시 깨지지 않지만, 유일한 GP 목걸이인 바람 목걸이와 GP 방어 발찌는 어느 정도 강화하다가 깨지는 경우도 있는데 이렇게 되면 강화가 불가능해진다. 그래서 바람 목걸이와 GP 발찌의 경우 여러 개를 사서 한 번에 9단계에 도전하는 경우가 많다.

목걸이, 발찌 강화 확률이 극악이기로 옛날부터 유명하다. 일반적으로는 몇 백 개에서 몇 천 개가 소모된다. 던전에서 몇 시간만 투자하면 젬 만 개 정도는 그냥 살 수 있고, 대전에서 승리하면 젬 1개를 받을 수 있기 때문에 젬 마련에 애로사항은 없다. 강화 버튼 누르기가 귀찮고 시간이 많이 들 뿐. 강화 확률을 올리려면 길드에 가입해 길드 혜택을 받거나 이벤트 던전 탈린의 역습에서 얻는 발렌타인 강화 초콜릿을 사용하면 강화 확률을 올릴 수 있다.

손으로 하는 강화가 워낙 귀찮은 작업이었기 때문에 자동 강화가 추가되어 젬과 시간만 널널하면 캐시 장비 같은 경우엔 켜놓고 놔두면 9강까지 올라가게 해놓을 수 있어 좀 나아졌다. 운이 없어서 몇천개를 넣어도 6강에서 멈추는 경우도 없지는 않다
5.3.1.4. 코디
그랜드체이스의 아바타 시스템. 스타일리쉬 쿠폰을 이용하여 장비 아이템을 코디 아이템으로 바꾸거나 코디샵에서 코디를 사거나 봉인구슬 또는 체이스 코디 시스템에서 코디를 얻을 수 있다.

스타일리쉬 쿠폰으로 장비 아이템을 코디로 바꿔 코디 장비를 착용하면 장착한 장비 대신 코디 장비의 룩이 적용된다. 이렇게 변환된 코디 아이템에는 능력치가 없어 룩딸용 말고는 그다지 쓸모가 없다. 하지만 얼마 후 코디 합성 시스템이 도입되었다. 외형으로 선택할 코디와 능력치로 선택할 코디를 합성 쿠폰을 이용 해 조합하면 원하는 코디를 얻을 수 있었다. 코디샵에서 파는 코디 아이템은 에픽 등급으로 약간의 능력치가 붙어 있고, 시즌별로 다른 효과가 있다. 12종류에 해당하는 코디 시즌을 일정 개수 이상 장착하면 그 시즌에 해당하는 세트 효과를 얻을 수 있다. 가끔 이벤트로 한정 기간에만 구매할 수 있는 코디를 판매하기도 한다.

봉인구슬에서 얻을 수 있는 코디는 레전드 등급으로, 화려한 디자인과 코디샵 아이템이 1개의 속성만을 갖는 데 비해 2개의 속성을 가지고 있다. 시즌별 세트 효과는 시즌만 동일하다면 모두 같으나, 코디의 개별 능력치는 다른 경우가 있다. 이 때문에 2,4,5시즌 코디로 주로 섞어서 쓰는 조합이 인기있다.

봉인구슬을 캐쉬(VP)로 구매 가능한 구슬 봉인 해제서를 사용하여 해제하면 코디 장비 또는 펫을 획득할 수 있다. 봉인구슬 코디 아이템 시리즈는 정해진 기간 내에만 봉인구슬 해제를 통해 획득할 수 있으며 정해진 기간이 경과하면 다른 봉인구슬 코디 아이템 시리즈로 바뀐다.

봉인 구슬 코디, 캐쉬 코디가 아닌 캐릭터(전직) 전용 코디를 획득할 수 있는 체이스 코디도 있다. 체이스 코디에 대하여는 본 문서의 체이스 코디 문단을 참고하자.

무기의 경우 스타일리쉬 쿠폰을 사용하여 변환하는 것이 불가능하고 코디샵에서도 구매가 불가능하므로 봉인구슬을 까거나 체이스 코디를 통해 얻는 방법밖에 없다.

6시즌부터 세트 효과에 잠식 저항력이 붙어 있다. 해리어 던전 및 공허 레이드, 그리고 이세계 던전들은 잠식 저항력을 요구하게 되니 구슬 봉인도 자연스럽게 6시즌 이후를 얻는 게 선호된다.[53] 다만 최종 세팅은 몇몇 시즌들의 코디 부위를 각각 조합하여 치명타 확률을 최대한 높히는 조합이 있기가 있다.[54][55]
5.3.1.4.1. 코디 구슬 봉인해제
파일:702752218571fdeb2d8ab136652c36356515b5da.png

그랜드체이스의 대표적인 과금 시스템으로 상점에서 캐쉬로 판매하는 구슬 봉인 해제 주문서로 구슬 봉인 해제를 시도하여 코디 아이템을 확률적으로 획득할 수 있는 일종의 랜덤박스 시스템이다. 약칭 '구봉'.

말도 많고 탈도 많았던 시스템으로 게임 오픈 당시에는 확률로 코디 아이템을 얻을 수 있다고 공지하였으나 알고보니 포인트제로 코디 아이템을 획득하는 방식이었고, 이에 따라 확률 조작 논란이 불거짐에 따라 순수 확률형 시스템으로 개편하였다.

구슬 봉인 해제 성공시 해당 시즌의 코디 장비, 코디 액세서리, 레전드 등급 전용 펫 중 하나를, 실패시 펫 마력석, 체이스 코디 조각, 고대 마족의 포션 회복 패키지, 고대 마족의 포션 특수 패키지, 해리어 몬스터 카드 상자, 이세계 몬스터 카드 상자, 이모티콘 상자, 몬스터카드 상자, GC클럽, 소켓 쥬얼리, 강화 주문서 등을 획득하게 된다. 한 번 봉인을 해제할 때마다 구슬 봉인 해제서는 2장이 소모된다. 1장당 가격은 VP 300이고 개수묶음 패키지로 구매할 경우 장당 가격은 약간 싸진다.

봉인 해제에 성공했을 경우 획득 가능한 남은 코디 또는 펫 아이템 개수에 따라 코디 아이템을 획득할 수 있는 확률이 달라진다. [56] 이때, 균등한 확률로 현재 보유하지 않은 코디 아이템 중 하나를 획득하게 된다. 이후 구슬 봉인 코디 아이템을 획득할 경우 확정 게이지가 초기화된다. 아울러 확정 게이지는 구슬 봉인 코디 별로 공유되지 않으며, 독립적으로 누적되고, 해당 구슬 봉인 해제 이벤트가 종료되면, 확정 게이지도 초기화된다.[57]

여기에 확률 조작 논란 이후 천장 시스템이 도입되어, 구슬 봉인 해제 시 코디 아이템을 획득하지 못할 때마다 확정 게이지가 증가하며 게이지가 가득 차면 획득하지 않은 구슬 봉인 코디 아이템 중 하나를 균등 확률로 획득할 수 있다.

구슬 봉인 해제로 얻는 전용 펫은 '구봉펫'이라고도 불리며 구봉에서 뽑아야 하는 아이템 1순위로 꼽힌다. 일반 던전에서 얻거나 캐시샵에서 상시로 파는 펫들 대부분은 적에게 주는 경직이 없고 데미지와 MP수급이 낮은 반면, 구봉펫은 사용시 거의 모든 적에게 고정 경직을 주며 3~4단필 급의 매우 높은 데미지와 MP수급률을 보여준다. 여기에 일부 펫의 경우 캐릭터에게 보호막을 부여하는 등의 추가 버프를 줄 수도 있다.

시즌이 끝날 경우 해당 봉인 구슬 앵콜 이벤트를 진행하기 전까지는 다시 뽑지 못한다.

코디는 시즌마다 변경되며 시즌마다 능력치가 다르다. 보통은 시즌이 오를수록 능력치가 높은 편이며, 1시즌 코디와 2024년에 나온 7시즌 코디를 비교하면 전투력이 크게 차이난다.

과거엔 봉인 구슬이 따로 필요했으며 대전, 던전 플레이로 획득하거나 상점에서 개당 900 GP로 구입할 수 있었다. 또한 천장이 없었고 봉인구슬 시리즈에서 그 시리즈에 속한 아이템을 가지고 있는 개수가 많을수록 구슬 봉인 해제 성공 확률이 감소했었다.
5.3.1.4.2. 체이스 코디
체이스 코디는 모든 캐릭터 직업 고유의 전용 코디로, 체이스 코디 조각을 수집하여 제련소에서 제작할 수 있다. 체이스 코디 조각은 일일 반복 미션, 주간 반복 미션 등 반복 미션을 완료하거나 코디 구슬 봉인 해제시 일정 확률로 획득가능하다.

체이스 코디 아이템은 캐쉬샵의 코디 아이템과 마찬가지로 에픽 등급이 부여되어 있고 아이템 부위별로 능력치가 붙어 있는 5시즌 코디 아이템이다.

특정 전직의 체이스 코디 아이템을 모두 수집할 경우 체이스 경험치 포션 10개 및 100 VP, 계정 능력치 혜택이 부여된다. 이에 대해서는 본 문서의 체이스 코디 컬렉션 문단을 참고하자.

2022년 4월 20일 업데이트되었다.
5.3.1.5. 룬 시스템
2022년 6월 2일 업데이트된 시스템으로, 과거 아이템 강화용 룬과는 다른 개념의 룬으로써 룬 슬롯에 룬을 장착할 경우 룬 속성만큼 능력치가 증가하고, 같은 세트 옵션을 가진 룬을 장착시 세트 옵션 효과가 발동되는 시스템이다. 레벨이 54이상인 캐릭터에 장착이 가능하며, 룬 자체는 창고 이동이 불가능하다.[58] 룬은 그림과 같이 총 5가지 모양이 존재한다. 참고로 각 모양에 따라 붙을 수 있는 주 스탯이 다르다.
파일:그랜드체이스 룬 시스템.png
룬 장착 슬롯

룬의 네이밍은 수식어[59][주스탯] + 명사[61][세트옵션] 형식으로 이루어진다.[63] 그리고 수식어는 주스탯을, 명사는 세트 옵션을 결정한다. 쉽게 말해 룬 이름은 "주스탯하는 세트 옵션"이다.

룬의 티어 등급[64]이 높을수록 스탯이 높고, 룬의 아이템 등급[65]이 높을수록 획득시 부 스탯이 0~3개가 붙는다. 강화 단계가 높아질수록 주 스탯이 높아지며, 강화 시 3, 6, 9, 10단계에서 기본 부여된 부 스탯이 강화되거나 새로운 부 스탯이 추가된다. 아울러 룬은 총 27종의 세트가 있고, 세트 옵션은 세트에 따라 2세트나 3세트에서 발동된다.

룬은 암흑석과 GP를 이용하여 강화가 가능하며, 다행히 강화시 실패가 없다. 실패가 없으니 단계의 하락도, 룬의 파괴도 일어나지 않는다. 암흑석은 상점에서 GP로 계정당 1주일에 한 번 2000개[66], 하루에 한 번 700개[67], 또는 제한없이 18000 VP로 2000개를 구입할 수 있다.

룬 패키지도 유사하게 기본 룬 소환 상자[68] 12개를 하루에 한 번 41만 GP로 구매가 가능하고, 고급 룬 소환 상자[69] 12개를 매주 1회 400만 GP로 구매가 가능하다. VP로는 구매 제한 없이 고급 룬 소환 상자 12개 4,500 VP로 구매할 수 있다.
5.3.1.5.1. 주스탯[수식어]
룬 이름에서 수식어에 해당하는 부분이 룬의 주스탯을 결정한다. 룬 모양에 따라 붙을 수 있는 수식어가 다르다. 이는 곧, 룬의 모양에 따라 가질 수 있는 주스탯이 다르다는 의미이다. 이를 정리하면 다음과 같다.
룬의 모양 해당 룬의 모양이 가질 수 있는 수식어 해당 수식에 대응하는 주스탯
파일:룬_원형.png 맹렬한 공격력
파일:룬_뢸로삼각형.png 맹렬한 공격력
견고한 방어력
튼튼한 생명력
강력한 필살기 공격력
정교한 필살기 방어력
파일:룬_마름모형.png 맹렬한 공격력
견고한 방어력
튼튼한 생명력
총명한 MP 회복
강인한 HP 회복
저항하는 해리어 저항력
파일:룬_오각형.png 맹렬한 공격력
견고한 방어력
튼튼한 생명력
치명적인 치명타 확률 증가
위협적인 치명타 데미지 증가
저항하는 해리어 저항력
파일:룬_육각형.png 맹렬한 공격력
노련한 카운터 방어
예민한 치명타 데미지 저항
저항하는 해리어 저항력

룬에 붙는 구체적인 수치는 룬의 아이템 등급(일반, 레어, 에픽, 레전드)과 티어 등급(T1, T2, T3, T4, T5)에 의해 결정되며, 당연히 두 개 모두 높은 등급일수록 높은 수치가 룬에 부여된다.
5.3.1.5.2. 세트 옵션[명사]
상술했듯 그랜드체이스 룬 시스템에는 27가지의 세트 옵션이 존재하고, 같은 옵션을 2개 또는 3개 장착할 시 세트 옵션이 발동된다.

룬의 티어 등급이 높아질수록 붙을 수 있는 명사(세트 구성)의 개수가 늘어난다. 예를 들어, 부활 룬의 경우 T2 등급 이하의 부활(T2) 룬은 존재하지 않고, 오직 T4 등급 이상의 룬에서만 존재한다. 다만, 에픽 미션을 통해 획득한 부활 룬의 경우 예외적으로 T3 티어가 부여된다. 이는 다른 룬도 마찬가지.

아울러 같은 세트 두 개를 구성하는 것도 가능하다. 예를 들어, 격노 룬을 4개 동시에 장착하면 격노 효과가 2번 부여된다. 이를 정리하면 표와 같다.
세트 구성 세트 옵션
(효과)
동시 장착이 요구되는
룬의 개수
드랍되는 룬의 최저 티어[72]
격노 [던전] 공격력 +5% 상승 2 T1
[대전] 공격력 +1% 상승
인내 [던전] 방어력 +5% 상승 2
[대전] 방어력 +1% 상승
근성 [던전] 생명력 +5% 상승 2
[대전] 생명력 +1% 상승
의지 [던전] 부활시 최대 HP +10% 상승 (부활 2회까지 중첩 증가) 3
[대전] 부활시 최대 HP +2% 상승 (부활 2회까지 중첩 증가)
집중 [던전] 부활시 MP(AP) + 16 증가 (부활 2회까지 중첩 증가) 3
[대전] 부활시 MP(AP) + 3 증가 (부활 2회까지 중첩 증가)
파멸 치명타 데미지 +18.8% 상승 3
투지 [던전] 전투 시작시 아군 공격력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) 2 T2
[대전] 전투 시작시 아군 공격력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승)
수호 [던전] 전투 시작시 아군 방어력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) 2
[대전] 전투 시작시 아군 방어력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승)
고양 [던전] 전투 시작시 아군 생명력 +2.5% 상승 (중복 최대 5% 상승) 2
[대전] 전투 시작시 아군 생명력 +0.5% 상승 (중복 최대 1% 상승)
보호 전투 시작시 자신의 체력 20%에 해당하는 실드를 아군 전체에 생성
(중복시 높은 효과 적용, 던전에서만 적용)
3
숙련 회복 아이템 효과 증가 +25% 상승 3
투창 피격시 60% 확률로 헬스피어 발동
(발동 후 5초 쿨타임, 던전에서만 적용)
2 T3
저항 해리어 저항력 +2.5% 상승 2
노호 헬 스피어 데미지 +10% 상승 2
성장 던전 경험치 +5% 추가 획득 (체이스 경험치 포함) 2
현자 전투 시작시 아군 해리어 저항력 증가 +3% 상승
(중복 최대 6% 상승)
3
극한 [던전] 부활시 7초간 공격력 +15% 증가 3
[대전] 부활시 7초간 공격력 +7.5% 증가
사냥 [던전] HP 가 80% 초과인 적에게 데미지 10% 증가 3
[대전] HP 가 80% 초과인 적에게 데미지 2% 증가
각성 HP 가 10% 미만시 슈퍼 아머 (중복 불가) 2 T4
아레나 부활시 무적 시간 +20% 상승 (던전에서만 적용) 2
친화 펫의 MP 회복 13% 증가 2
회복 [던전] 피격시 5% 확률로 최대 체력의 30% 회복
(발동 후 30초 쿨)
3
[대전] 피격시 5% 확률로 최대 체력의 15% 회복
(발동 후 30초 쿨)
부활 [던전] 페이탈 상태로 1회 다시 부활 3
[대전] 50% 확률로 페이탈 상태로 1회 다시 부활
분노 [던전] HP 가 20% 미만시 공격력 10% 증가 3
[대전] HP 가 20% 미만시 공격력 2% 증가
극복 [던전] HP 가 20% 미만시 방어력 15% 증가 3
[대전] HP 가 20% 미만시 방어력 3% 증가
처단 [던전] HP 가 30% 미만인 적에게 데미지 10% 증가 3
[대전] HP 가 30% 미만인 적에게 데미지 2% 증가
가호 [던전] HP 가 80% 초과인 적에게 받는 데미지 15% 감소 3
[대전] HP 가 80% 초과인 적에게 받는 데미지 3% 감소

5.3.2. 미션

타 게임의 퀘스트와 동일한 시스템. 2차 전직이 업데이트되며 함께 추가되었다. 이름이 퀘스트가 아닌 '미션'인 이유는, 업데이트 당시엔 던전을 퀘스트 모드라 불렀기 때문. 또한, 당시에는 미션을 세 개까지밖에 등록할 수 없었으나, 패치 후 개수에 제한이 없어졌다.

미션은 에픽 미션, 스토리 관련 미션, 전직 미션, 이벤트 미션, 그리고 반복 미션이 있다.

에픽 미션 및 스토리 관련 미션은 해당 던전에 최초로 입장할 경우 미션창에 등록된다. 미션 내용에 기술된 던전을 플레이하고 클리어 조건을 만족시켜 완료하면 경험치와 GP, 장비, 물약, 젬 등의 보상을 받을 수 있다. 특히 에픽 미션을 완료할 경우 해당 레벨대의 에픽 등급의 장비를 지급하므로 클리어하는게 좋다.[73] 중후반부 들어서는 100만 GP를 넘게 주는 미션도 있고, 골렘, 크로모스 등의 고급 카드를 주는 미션도 있기 때문에 미션 클리어를 추천한다. 에픽 미션과 스토리 관련 미션을 따라가기만 하면 만렙 85는 손쉽게 달성된다. 다만 타 게임처럼 이동, 채집, 대화 등 다양한 클리어 조건을 제시할 수 없는 게임 특성상 모든 미션의 내용은 결국 던전 뺑뺑이로 통일된다. 후반부에는 상당히 지루함을 불러일으킨다. 시즌 5로 패치되면서 NPC 이미지 모션 시스템이 추가되었는데, 각 대륙마다 다른 NPC가 나와 그 NPC가 미션을 진행한다. 캐릭터에 어울리게 대사도 바뀐다.

전직 미션은 GP와 캐쉬로 구입할 수 있다. GP 미션은 노가다를 요구하는 미션을 완수해야 하고, 캐쉬 미션은 젬 하나로 전직을 할 수 있다. 마찬가지로 4단 MP/AP 슬롯 개방 및 4단 필살기같은 경우에도 GP는 사용 가능 레벨도 높고[74] 노가다가 매우 심해 맞추기가 힘들지만 역시나 VP로는 젬 하나로 바로 해결이 끝나는데다 에픽 미션을 밀 때 4단 필살기 유무 차이도 꽤 클 정도로 육성에 지대한 영향을 준다. 예를 들면 지크하트를 키울 때 VP 위주로 육성한다면 15레벨에 소울 익스팅션이 해금되어 맵쓸이가 한 층 편해진다. 맵 6~7방 중에 1~2방 정도는 4필 쓰고 바로 넘어가면 될 정도인데 없으면 소울 익스팅션조차 만렙돼서 익히는 경우가 허다할 것이다.

과거에는 대전 관련 미션이 있어 승수를 채우면 반지 액세서리 칸에 착용할 수 있는 휘장을 획득할 수 있었다. 전직을 위해서는 특정 대전모드를 반드시 플레이해야만 했다. 또한 용사의 섬이 존재할 때에는 용사의 섬에서 획득할 수 있는 다양한 미션들로 대전을 플레이하는 유저들에게 동기부여와 보상을 주었다. 현재는 반복미션의 주간 미션에서 계정 단위의 대전 플레이 3회 미션이 존재한다.
5.3.2.1. 중요 미션
캐릭터를 육성함에 있어 반드시 수행해야 하는 미션을 나열하였다.
극한의 회피 Ⅰ[75] 수행 가능 최저 레벨
캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 50마리 0
극한의 회피 Ⅱ[76] 수행 가능 최저 레벨
캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 1000마리 80
무기 체인지 슬롯 미션[77] 수행 가능 최저 레벨
캐릭터 레벨의 -3 ~ +3 몬스터 퇴치 1000마리 45
MP(AP) 4칸 증가 미션 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 고블린 노역소에서 브루터스 퇴치 3회 70
두 번째 미션 고블린 노역소에서 세태쉬 퇴치 4회
세 번째 미션 지하암흑 터널에서 스콜피스 퇴치 3회
네 번째 미션 지하암흑 터널에서 하셉수트 퇴치 4회
다섯 번째 미션 쿵지 쿵지에서 가디언 쿵 퇴치 4회
여섯 번째 미션 쿵지 쿵지에서 엘더 쿵 퇴치 4회
마지막 미션 신기루 사막에서 샌드룰러 퇴치 1회
4단 필살기 획득 미션[78] 수행 가능 최저 레벨
캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 800마리 73
비전 봉인기[79] 해제 미션 수행 가능 최저 레벨
캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 100마리 70
5.3.2.2. 반복 미션
2022년 4월 20일, 영웅 던전 개편 및 체이스 코디 시스템이 업데이트되면서 추가된 시스템으로 일일 반복 미션, 주간 반복 미션, 기타 반복 미션으로 나뉘어져 있다. 반복 미션은 주간 반복 미션의 대전, 공허 레이드 미션을 제외하고는 캐릭터별로 수행가능하다.
5.3.2.2.1. 일일 반복 미션
5.3.2.2.2. 주간 반복 미션

5.3.3. 전직 및 스킬트리

그랜드체이스의 전직, 스킬트리는 크게 두 가지의 형태로 구분된다. 첫 번째는 사용 가능한 무기가 추가됨과 함께 그에 따라 플레이 스타일, 커맨드, 스킬이 추가되는 형태이며, 두 번째는 여타 게임에서와 같이 기본형의 캐릭터에 스킬트리를 추가하여 강화하는 형태이다. MP 캐릭터는 전자의 경우를, AP 캐릭터와 하이브리드형 캐릭터는 후자의 경우를 따른다.

MP 캐릭터의 경우, 사용하는 무기가 바뀌는 게 아니라 기존에 사용하던 무기에 전직 무기를 더해 사용할 수 있게 된다. 전직 후에도 전직 전의 무기를 들고 싸우는 것이 가능한 점과 사용하는 무기에 따라 플레이 스타일 자체가 달라지는 점은 그체만의 특징.

AP 및 하이브리드형 캐릭터의 경우, 기본 전직의 플레이 스타일을 세분화하여 그 중 하나를 선택하여 강화할 수 있다. 루퍼스와 같이 일자형 스킬트리로 전직마다 커맨드로 사용 가능한 보조무기가 추가되는 형태, 린의 어둠트리와 같이 전혀 새로운 형태의 스타일을 갖게 되는 등의 예외도 있다. 카오스 시즌부터는 대전 미션 자체가 아예 사라지고, 전직도 매우 쉬워졌다.
전직할 때 필요한 레벨은 1차 전직[90]은 20, 2차 전직은 40, 3차 전직[91]은 60 이상일 때 가능하다. 단, 기본 레벨이 30인 디오의 경우 1차는 35, 2차는 45 때 가능하다. 전직 미션을 구입해 완료하면 전직이 완료된다. GP 미션은 난이도가 있는 반면, 캐쉬 미션은 조건 완화고 자시고 간에 젬 하나만 필요하다.

1차 전직의 경우, 등장 초기에는 천사 구출작전, 여왕배 궁수대회, 죽음의 문턱 앞에서(가도센 퇴치) 전직모드를 클리어하고 일정량 이상의 전직 포인트를 모아서 전직하는 것이었으나 2차 전직이 나오면서 미션제로 변경. 과거에 비하면 많이 쉬워졌다고 할 수 있다.

2차 전직의 경우, 최초로 미션제가 도입된 형태. 몬스터 원정대에서 일정 몬스터를 잡는다던가 몬스터 미션을 클리어한다던가 하는 것 외에 일정 횟수 이상 승리를 해야 하는 것으로 변경되었다. 이때부터 그체에 본격적으로 승작 개념이 도입이 되었다. 미션 클리어 시 기본 무기와 전직 시 주어지는 코스튬 아이템을 얻을 수 있다. 시즌 2 패치 이후에는 던전의 비중보다 대전의 비중이 높아졌으며, 캐쉬 미션이 GP 미션보다 다른 전직에 비해 효율성이 높지 않았다. 그러다 시즌 3에는 확실히 캐쉬 미션이 GP 미션보다 효율적이게 되었고 대전 요구 조건이 아예 삭제되었다.

3차 전직은 총 3단계의 미션을 수행해야 가능하며 미션의 가격도 높은 편이고 난이도도 그만큼 높다. 덕분에 캐쉬 미션을 구매하는 사람이 많다. 시즌 2에서는 태그 매치 등 사람들이 많이 쓰지 않는 모드가 요구 조건 중 들어갔지만, 시즌 3에는 대전 관련 요구 조건이 완전히 삭제되었다.

그랜드체이스 클래식에서 2023년 7월 26일 패치로 1차, 2차 전직 미션의 플레이 요구 던전이 성장 레벨과 비슷하도록 변경되었다.
<colbgcolor=#ffeecc><colcolor=#000> 1차 전직[92] 미션
단계 <rowcolor=#000> 일반 캐릭터 디오 버닝 캐니언 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 성난 엔트의 숲 1회 클리어 드레이크 웜의 영지 1회 클리어 일반 캐릭터 : 20
디오 : 35
두 번째 미션 실버나이츠의 폐허에서 불거미 8마리 퇴치 빅터의 요새에서 하급 암흑사제 8마리 퇴치
세 번째 미션 미명의 호수의 크라코에게서
정기 파편 3개 획득
파투세이의 바다의 파투세이에게서
정기 파편 3개 획득
마지막 미션 캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 100마리
<colbgcolor=#ffeecc><colcolor=#000> 2차 전직 미션[93]
단계 <rowcolor=#000> 일반 캐릭터 디오 버닝 캐니언 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 카미키 성채 클리어 3회 헬 브릿지 클리어 3회 일반 캐릭터 : 40
디오 : 45
두 번째 미션 불의 사원의 바실리스크에게서
대기 파편 1번 조각 5개 입수
카제아제의 성의 카제아제에게서
대기 파편 1번 조각 5개 입수
세 번째 미션 헬 브릿지의 가도센에게서
대기 파편 2번 조각 5개 입수
카스툴 유적지 하층의 사이클롭스에게서
대기 파편 2번 조각 5개 입수
네 번째 미션 캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 180마리
마지막 미션 지옥의 용광로 체험 2회[CP&FA]
<colbgcolor=#ffeecc><colcolor=#000> 3차 전직[95] 미션 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 이그니스의 산맥 클리어 6회[96] 60
두 번째 미션 조율의 제단의 쥬리오르에게서 원소 파편 1번 조각 6개 입수
세 번째 미션 파괴의 신전의 페리어트에게서 원소 파편 2번 조각 6개 입수
네 번째 미션 캐릭터 레벨의 -3 ~ +3 몬스터 퇴치 350마리[97]
마지막 미션 파멸의 성소 클리어 4회[98]

과거 1차, 2차 미션 목록 펼치기ᆞ접기
||<-4><colbgcolor=#ffeecc><colcolor=#000> 1차 전직 미션 ||
단계 <rowcolor=#000> 내용 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 망각의 늪 체험 1회[CP&FA] 20
두 번째 미션 망자의 묘지에서 좀비 오크 투척병 8마리 퇴치
세 번째 미션 잊혀진 도시의 파라돔에게서 정기 파편 3개 획득
마지막 미션 캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 100마리
<colbgcolor=#ffeecc><colcolor=#000> 2차 전직 미션
단계 <rowcolor=#000> 내용 수행 가능 최저 레벨
첫 번째 미션 파투세이의 바다 클리어 3회 40
두 번째 미션 카미키 성채의 카미키에게서
대기 파편 1번 조각 5개 입수
세 번째 미션 불의 사원의 바실리스크에게서
대기 파편 2번 조각 5개 입수
네 번째 미션 캐릭터 레벨의 -2 ~ +2 몬스터 퇴치 180마리
마지막 미션 지옥의 용광로 체험 2회[CP&FA]

5.3.3.1. 무기 체인지
2010년 1월 6일자로 도입된 시스템. MP 캐릭터만 사용가능한 시스템으로, 45레벨 이후부터 사용할 수 있으며 등록한 무기를 게임 중에 바꿀 수 있다. 체인지 쿨타임도 1초밖에 안 된다. 물론 던전 내부에서만. 캐시로 슬롯 오픈 열쇠를 살 수도 있지만 훈련소에서 게임머니로 구입할 수 있는 '두 개의 길을 걷는 자' 미션을 클리어하면 열쇠를 그냥 준다.

클리어 방법은 자신 레벨 기준 ±3레벨의 몬스터를 천 마리 잡기. 꽤 어려워 보이지만 생각보다 쉽다. 캐릭터 레벨 45에 도달하자 마자 상점 훈련소에서 미션을 구매하여 등록하고, 적정레벨 던전을 돌면서 레벨업을 하다 보면 3차전직을 할 때 즈음 미션이 알아서 끝난다.

이름은 무기 체인지지만 실제로 활용되는 용도는 전직 체인지로 적재적소에 전직을 바꿔 던전 난이도를 낮출 수 있다. 예를 들어, 한 캐릭터의 직업들 중 버프 + 공격 직업을 조합해서 다양하게 응용 가능하다. 특히 4단 필살기는 강력하지만 스킬트리의 부재로 인해 유틸기가 사라지는 직업들이 노전직과 전직을 넘나들면서 사용한다.
5.3.3.2. 세이빙
파일:5f45e5c3ad4948f48bcd64c81e2dec7cceaafcb9.png
던전에서만 사용 가능한 공용 회피 스킬로 방향키 입력을 통해 적을 통과하여 회피하는 스킬. 기본 단축키는 좌측 Alt 키이다. SA(세이빙 게이지)가 있을 경우 세이빙 게이지를 소모하여 사용 가능하다. 캐릭터가 우측을 바라보고 있을 때를 기준으로 좌측 Alt키 입력 후 →→키 입력시 전방 대쉬(관통), ←←키 입력시 백 대쉬(관통)가 가능하다. 기타 세이빙의 특징은 다음과 같다.

세이빙 스킬 습득을 위해서는 레벨 0에 주어지는 극한의 회피 Ⅰ 미션[101]을 완료해야 하며, 세이빙 게이지 소모량을 줄이기 위해서는 레벨 80에 주어지는 극한의 회피 Ⅱ 미션[102]을 완료해야 한다.

5.3.4. 길드

길드에 가입하면 게임 플레이 중 길드 이름이 캐릭터의 닉네임 아래에 나타난다. 길드원은 길드 레벨과 길드 기여도에 따라 길드 포션 등 다양한 혜택을 받을 수 있다.

최초 길드 생성시 신생 길드로 분류되어 30일 이내에 길드 마스터를 포함하여 길드원 5명 이상이 충족되어야 정규 길드로 승급된다. 30일 이내에 해당 조건을 만족시키지 못하면 그 길드는 자동 해산된다.

메인 로비 화면에서 길드 탭을 활용하거나 광장의 NPC 베스테르를 통해 길드에 가입할 수 있다. 길드를 탈퇴하고자 할 경우 길드 정보의 길드원 리스트에서 자신의 닉네임을 우클릭하면 관련 팝업이 나타난다.
5.3.4.1. 길드 혜택
자신이 속한 길드의 레벨과 자신의 기여도에 따라 다음 혜택을 받을 수 있다. 다시 말해, 10레벨 이상의 길드에 가입하더라도 기여도가 없다면 길드 혜택을 받지 못한다.
길드 레벨 길드 혜택 G-point[103] 필요 기여도[104]
LV. 1 EXP 5% 추가 획득 1000 200
LV. 2 길드 회복 포션 상점 이용 4000 600
LV. 3 장비 강화 상대 확률 5% 상승 10000 1200
LV. 4 EXP 10% 추가 획득 23000 2000
LV. 5 목걸이 강화 상대 확률 5% 상승 42000 2000
LV. 6 길드 버프 포션 상점 이용 68000 5000
LV. 7 HP 회복 포션 효과 10% 상승 110000 7000
LV. 8 장비 강화 상대 확률 10% 상승 160000 9000
LV. 9 목걸이 강화 상대 확률 10% 상승 250000 12000
LV. 10 EXP 15% 추가 획득 410000 15000

길드 회복 포션, 길드 버프 포션은 길드 광장의 포션 상점에서 하루에 한 번 구매할 수 있다.[105]

아무것도 안 하고 출석 보상만으로도 기여도 15000을 채울 순 있으나 하루에 100포인트를 지급하므로 150일(...)이 걸린다.

5.3.5. 제련소

5.3.5.1. 제작
시즌 3까지만 해도 룬[106]이나 보스펫 제작 이외에는 상점의 뽑기 템과 크게 다를 바 없어 거들떠도 보지 않게 된 장비들이 대부분이었고, 카오스 패치 이후로는 만드는 게 어려워 역시 거들떠도 보지 않게 되었다. 제작을 위해서는 레벨별로 각 대륙에서 나오는 보주와 해당 레벨대의 아이템을 해체하면 나오는 광물과 농축 광물(레어 이상 분해 시 획득)이 필요한데, 레벨업 과정이 빨라져 제작하기도 전에 장착 레벨대가 훌쩍 지나버려 여전히 별로 쓸 일이 없다. 간혹 레벨업을 위해 EXP % 증가 세트 효과를 노리고 제작하기도 하나, 잠시 쓰다 넘어가는 정도일 뿐 필수적인 요소는 아니다.

이렇게 장비 제작이 많이 쓰이지 않는 것과는 달리 주로 이벤트에 활용되는 시스템이기도 하다. 이벤트에서 제시된 재료 아이템을 모아 이벤트 아이템을 제작하는 방식이다.

2022년 4월 20일, 영웅 던전이 개편되면서 반복 미션을 수행하여 모은 재료 아이템으로 영웅 던전 랜덤 상자 제작이 가능해졌다. 진아이언 드래곤 아이템, GP아이템 속성 변경 주문서, 리스나르의 기도 등 제법 쏠쏠한 아이템도 해당 상자에서 얻을 수 있다.

일반 무기 및 일반 액세서리는 제작에 광물 대신 크리스탈과 젬을 필요로 하지만 역시 할 사람만 한다. 일반 방어구는 레벨 제한에 따라 가루->조각->원석 및 장비를 해체했을 때 나오는 광물을 대량으로 요구함에 따라 당연히 안 쓴다.
5.3.5.2. 분해
각 장비 아이템은 제련소 분해 탭에서 분해가 가능하다. 분해를 통해 얻은 아이템으로 다른 아이템을 제작할 수 있다. 표는 분해를 통해 얻을 수 있는 아이템을 정리한 것이다.
아이템명 획득 방법
폴륨 0 ~ 41레벨 일반 등급 아이템 해체
농축 폴륨 0 ~ 41레벨 레어 등급 아이템 해체
초농축 폴륨 0 ~ 41레벨 에픽 또는 레전드 등급 아이템 해체
녹슘 42 ~ 56레벨 일반 등급 아이템 해체
농축 녹슘 42 ~ 56레벨 레어 등급 아이템 해체
초농축 녹슘 42 ~ 56레벨 에픽 또는 레전드 등급 아이템 해체
아스가듐 57 ~ 71레벨 일반 등급 아이템 해체
농축 아스가듐 57 ~ 71레벨 레어 등급 아이템 해체
초농축 아스가듐 57 ~ 71레벨 에픽 또는 레전드 등급 아이템 해체
인션튬 72레벨 이상 일반 등급 아이템 해체
농축 인션튬 72레벨 이상 레어 등급 아이템 해체
초농축 인션튬 72레벨 이상 에픽 또는 레전드 등급 아이템 해체
아이언 드래곤 비늘 아이언 드래곤 아이템[107] 해체 또는 진 아이언 드래곤 아이템 해체[108]
팬텀 피닉스 조각 팬텀 피닉스 아이템 해체[109]
5.3.5.3. 장비 강화
강화석을 아이템에 장착하여 장비를 강화하는 시스템. 기본 장비는 17강, 공허에서 얻는 에인션트 장비는 18강까지 강화할 수 있다. 6강 이상 강화 시도부터는 하락, 8강 이상에 도전하면 초기화, 10강 이상 강화 시도부터는 파괴된다.

장비 강화는 목걸이 이상으로 체감상 성공 확률이 낮지만, 일정 단계 이상 점핑 강화 주문서, 강화 보호 주문서(15강까지 사용 가능), 강화 성공률 상승 주문서 등 강화 보조 아이템의 종류가 많고 탈린의 역습같은 이벤트 던전 또는 소멸의 탑 등을 통해 쉽게 얻을 수 있어 목걸이처럼 깨질 걱정은 상대적으로 적다. 캐시샵에서도 강화 보호 주문서 등을 열심히 팔고 있다.

강화석은 장비에 귀속되며, 해체 주문서가 있어야 해제할 수 있다. 해체 주문서는 일반 해체 주문서, 고급 해체 주문서가 있다. 일반, 고급 해체 주문서는 이벤트 던전 코인으로 제작, 혹은 이벤트 던전인 앵그리 보오스 및 기타 이벤트 던전에서 얻을 수 있다.

18강에 성공하면 전서버에 축하 메시지가 뜬다. 업데이트 초기에는 15강 이후로도 축하 메시지가 떴으나, 과도한 축하 메시지(한 사람이 계속 축하받는 등)가 떠서 화면을 지속적으로 가리는 바람에 패치되었다.

무기 한정으로 일정 강화부터 게임 시작과 도발할 때 해당 캐릭터를 상징하는 문양이 그려진 이펙트가 나온다. 17강이 되면 굉장히 크고 화려한 문양이 나온다. 무기와 장갑은 강화를 할수록 공격력을 올려주기 때문에 최종 강화까지 강화 수치를 올리기 1순위 부위이며 나머지 부위는 방어력/생명력을 올려주기 때문에 종합 전투력에 미치는 효과가 미미하다. 적당히 올릴 수 있는 9~10강, 혹은 강화 주문서로 대충 올려놓는 경우가 많다.

강화석은 일반 등급과 에픽 등급의 강화석이 존재하며 에픽 강화석을 장착하면 다음 효과가 추가된다. 또한, 일반 강화석 강화시 낮은 확률로 에픽 강화석으로 전환되어 속성이 붙기도 한다. 볼드체 처리된 속성은 일반적으로 가장 선호되는 옵션이다.

공허 레이드와 함께 에이션트 장비 중 무기를 제외한 3부위[125]는 다음 옵션들이 붙는다. 무기는 기존 장비와 동일하게 붙으며 나머지 방어구는 아직 출시되지 않았다.[126] 에이션트 장비는 18강화를 하면 치명타 데미지 3%가 붙는다. 최종 장비인 건 물론 강화석 옵션도 매우 출중하기 때문에 해체작[127]을 통해 최대한 높은 수치를 뽑고 18강을 띄우는 경우가 많다. 선호하는 옵션[128]들의 확률이 5%인만큼 특수 해체 주문서는 엄청 많지 않은이상 0강짜리 에픽 강화석을 가득 들고서 해체작을 한다음 다시 18을 띄우는 방식을 하는 경우가 보통이다.[129] 중요한 옵션은 빨간색으로 표시하였는데 에이션트 장비는 최종 장비인지라 해당 옵션을 필수로 뽑으려고 하기 때문이다.

과거 강화 시스템은 룬 슬롯이 따로 존재하여 룬을 강화하는 방식으로 이루어졌다.
5.3.5.4. 연금
다른 게임에서는 볼 수 없는 특이한 시스템인 강화석 두 개를 합치는 방식의 '연금'으로도 17강을 만들 수 있다. 15강 강화석+15강 강화석을 연금했을 때, 운이 좋으면 바로 17강이 나오는 방식. 연금으로 17강을 띄우더라도 축하 메시지는 뜨지 않으나 강화에 비해 안전하게 17강을 만들 수 있으며 시간은 더 오래 걸릴지언정 돈은 적게 들어간다. 그체는 교환 시스템이 없었기에 17강 장비나 강화석이 있더라도 사거나 팔 수가 없었다. 이 때문에 비교적 다른 게임에 비해 강화를 쉽게 만들어주려는 데 그 목적이 있는 것으로 보인다.

주로 모험자 투구에 강화석을 박아 일정 강화단계까지 올린 뒤 최고급 연금 주문서를 이용하여 상위 단계의 강화석 획득을 시도하는 경우가 많다. 한국 유저의 경우 강화 보호 주문서를 이용하여 17강까지 직접 강화하는 경우가 많지만, 외국인 유저들은 연금을 활용하여 17강을 만드는 경우가 많다. 스팀 커뮤니티 허브의 스크린샷 게시판에서 모험자 투구에 강화석을 박아놓은 경우를 많이 볼 수 있다.
5.3.5.5. 추출
일반 해체 주문서 또는 특수 해체 주문서를 이용하여 아이템에 장착되어 있는 강화석을 추출할 수 있다. 이때, 일반 해체 주문서 사용시 추출에 실패하면 해당 강화석은 파괴된다. 특수 해체 주문서를 사용할 경우 추출에 실패해도 강화석이 파괴되지 않는다. 특수 해체 주문서는 이벤트 던전인 앵그리 보오스에서 드랍된다.

5.3.6. 컬렉션

던전을 통해 획득 가능한 몬스터 카드와 대전 승리 시 획득하게 되는 이모티콘 및 챔피언 모드를 깨면 획득하게 되는 칭호, 펫, 그리고 몬스터 카드 합성으로 구성돼 있다.
5.3.6.1. 몬스터 카드
몬스터 카드는 던전의 몬스터를 잡으면 일정 확률로 그 몬스터의 카드가 드랍되거나, 여러 경로로 획득 가능한 카드 상자에서 랜덤으로 얻을 수 있다. 해리어의 경우 챔피언 모드를 클리어하고 얻을 수 있는 보스 게이트 상자에서도 얻을 수 있다.

이세계, 해리어 보스 카드 등 종결급 능력치를 가진 카드들의 경우 던전 드랍 확률이 매우 극악이다. 대신 던전 드랍 외에도 각 지역 카드 상자나 심판의땅 스페셜 카드상자 등에서도 나올 수 있으니 참고.

카드 상자를 얻는 방법은 다음과 같다.
몬스터 카드를 아이템의 소켓에 장착하여 장비를 강화할 수 있다. 카드 장착에 대한 내용은 소켓 항목 참조.
5.3.6.1.1. 수집 레벨
수집한 몬스터 카드를 일정 갯수 소모하여 수집 레벨을 올릴 수 있으며, 수집 레벨에 따라 모든 캐릭터의 능력치를 올리는 시스템. 최대 2000레벨까지 올릴 수 있다.
5.3.6.2. 이모티콘
이모티콘은 코디 구슬 봉인 해제를 통해 얻거나 대전을 하다 보면 낮은 확률로 얻게 되는데, 일정 GP를 내고 2개를 합쳐서 새로운 이모티콘으로 만들 수 있다. 원하는 것이 딱 나오는 게 아니라 랜덤으로 나온다.
5.3.6.3. 칭호
칭호는 전술했듯이 챔피언 모드를 일정 횟수 클리어하면 나온다.[135] 각각 칭호를 얻는 방법은 장비 - 컬렉션 - 칭호 칸에서 각 칭호들마다 적힌 조건에 적혀 있다. 칭호 자체에도 능력치가 있으며 던전에 한해서 부가 효과를 받는다. 세르딘 외곽부터 정해진 던전 순서대로 칭호를 차례로 획득할 경우 칭호 획득을 위한 클리어 횟수가 절반으로 줄어든다.[136]

이후 패치로 일반모드로도 획득가능하게 바뀌었다.
5.3.6.4.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/펫 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
컬렉션 펫 탭에는 게임 내 구현되어 있는 펫이 모두 나열되어 있으며, 해당 캐릭터에서 소지하고 있는 펫이 수집된 펫으로 표시된다.
5.3.6.4.1. 펫 마력서
파일:펫 마력서.png
코디 구슬 봉인해제를 통해 확률로 얻을 수 있는 펫 마력석 아이템을 이용하여 캐릭터와 펫 성능을 향상시킬 수 있다. 펫 단위가 아닌 캐릭터 단위로 장착이 가능하다.[137]

코디 구슬 봉인해제를 통한 최초 획득시 봉인된 형태로 지급되어 창고 이동이 가능하나, 사용하기 위해서는 봉인을 해제해야 하며 봉인을 해제할 경우 창고 이동이 불가능해진다.

모든 색상의 마력석을 장착할 경우 게임 시작시 펫에 마력서 문양이 표시된다.
펫 마력석 색상과 등급 효과
빨강 일반 펫 데미지 4.00% 상승
고급 펫 데미지 8.00% 상승
최고급 펫 데미지 10.00% 상승
노랑 일반 스테이지 이동 시 현재 펫 MP 보유량의 15.00% 유지
고급 스테이지 이동 시 현재 펫 MP 보유량의 50.00% 유지
최고급 스테이지 이동 시 현재 펫 MP 보유량의 100.00% 유지
파랑 일반 펫 공격 시 MP(AP) 회복량 5.00% 상승
고급 펫 공격 시 MP(AP) 회복량 10.00% 상승
최고급 펫 공격 시 MP(AP) 회복량 15.00% 상승
보라 일반 잠식 저항력 0.70% 추가
고급 잠식 저항력 1.50% 추가
최고급 잠식 저항력 2.00% 추가
초록 일반 펫 MP 회복 속도 4.00% 상승
고급 펫 MP 회복 속도 8.00% 상승
최고급 펫 MP 회복 속도 10.00% 상승
5.3.6.5. 카드 합성
몬스터 카드를 여러장 조합하여 다른 몬스터 카드를 획득할 수 있다. 고레벨 몬스터카드의 경우 몬스터 카드 조합을 통해 얻을 가능성이 드랍을 통해 얻을 가능성보다 높다. 2~6장의 카드를 조합하여 던전에서는 얻을 수 없는 카드를 포함한 다양한 몬스터 카드를 얻을 수 있다. 높은 등급의 카드를 함께 조합할수록 높은 등급의 카드를 얻을 수 있다.

5.3.7. 베르메시아의 영웅 컬렉션

스팀 그랜드체이스에서 새롭게 추가된 시스템으로 컬렉션과 업적으로 나뉘어 있다.
5.3.7.1. 컬렉션
컬렉션의 경우 캐릭터별 전직시 해당 계정에서 보유한 전캐릭터의 능력치가 해당 캐릭터에 부여된 컬렉션 효과만큼 상승된다. 기본 전직 같은 경우 캐릭터 생성만 해도 컬렉션 효과가 주어지므로 게임 시작시 캐릭터는 전부 생성해두는 것이 좋다.
캐릭터 기본 1차[138] 2차 3차[139]
엘리시스 지크하트 공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
생명력 + 20 생명력 + 30 생명력 + 40 생명력 + 50
리르 에류엘 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
아르메 글렌스티드 필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30 필살기 공격력 + 40 필살기 공격력 + 50
공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
라스 이솔레트 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승
라이언 우드가드 생명력 + 20 생명력 + 30 생명력 + 40 생명력 + 50
백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가
로난 에루돈 필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30 필살기 공격력 + 40 필살기 공격력 + 50
필살기 방어력 + 30 필살기 방어력 + 40 필살기 방어력 + 50 필살기 방어력 + 60
에이미 플리에 백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가 백어택 데미지 + 3.75% 증가
생명력 + 20 생명력 + 30 생명력 + 40 생명력 + 50
진 카이엔 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
방어력 + 30 방어력 + 40 방어력 + 50 방어력 + 60
에르크나드 지크하트 공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승
마리 밍 오네트 필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30 필살기 공격력 + 40 필살기 공격력 + 50
필살기 방어력 + 30 필살기 방어력 + 40 필살기 방어력 + 50 필살기 방어력 + 60
디오 버닝 캐니언 공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승
제로 제피리움 방어력 + 30 방어력 + 40 방어력 + 50 방어력 + 60
공격력 + 20 공격력 + 30 공격력 + 40 공격력 + 50
레이 폰 크림슨리버 필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30 필살기 공격력 + 40 필살기 공격력 + 50
치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승 치명타 데미지 + 2.50% 상승
루퍼스 와일드 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승 치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승 치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승 치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승
필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30 필살기 공격력 + 40 필살기 공격력 + 50
생명력 + 20 생명력 + 30 생명력 + 40 생명력 + 50
아신 공격력 + 20 공격력 + 30
치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승 치명타 데미지 저항 + 5.00% 상승
라임 세레니티 생명력 + 20 생명력 + 30
방어력 + 30 방어력 + 40
에델 프로스트 공격력 + 20 공격력 + 30
치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
베이가스 테르 필살기 공격력 + 20
치명타 데미지 + 2.50% 상승
데카네 공격력 + 20 공격력 + 30
치명타 확률 + 1.00% 치명타 확률 + 1.00%
아이 필살기 공격력 + 20 필살기 공격력 + 30
치명타 데미지 + 2.50% 치명타 데미지 + 2.50%
칼리아 공격력 + 20 공격력 + 30
백어택 데미지 + 3.75% 백어택 데미지 + 3.75%

치명체이스인 관계로 치명타 확률과 치명타 데미지를 1순위로 확보해야한다. 2순위는 백어택이다.

2024년 2월 22일 기준, 전 캐릭터 생성 및 최종 전직 완료시 컬렉션 효과의 총합은 다음과 같다.
추가로 85레벨을 달성하면 달성한 캐릭터의 개수에 따라 추가 능력치를 받을 수 있다.
5.3.7.2. 업적
스토리나 캐릭터 특성상 특정 테마로 엮여진 캐릭터에 대하여 제시된 목표를 달성하면 GP, VP를 비롯한 각종 아이템을 지급한다.
명칭 완료 조건 보상
시작의 3인 엘리시스, 리르, 아르메 캐릭터 30 레벨 달성 2만 5천 GP, 150 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, CASH아이템 속성랜덤 주문서 3장
새로운 영웅은 언제나 환영이야 엘리시스, 리르, 아르메, 라스, 라이언 캐릭터 30 레벨 달성 2만 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 개별 속성 랜덤 변경 주문서 1장
자연의 수호자 리르, 라이언 캐릭터 30 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 소켓 쥬얼리 3개
카제아제의 꼭두각시 라스, 로난 캐릭터 30 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 이벤트 던전 페스티벌 입장권 3장
아이돌과 팬클럽 에이미, 진 캐릭터 30 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 젬 50개
단순 무식은 유전이야 엘리시스, 지크하트 캐릭터 60 레벨 달성 및 3차 전직 완료 5만 GP, 300VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, +30 가방
마족 동맹 디오, 레이 캐릭터 30 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 챔피언 모드 입장권 3장
이상한 형제 라스, 루퍼스 캐릭터 레벨 30 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 스타일리쉬 쿠폰 2장
신의 힘을 담은 자들 마리, 린 캐릭터 60 레벨 달성 및 3차 전직 완료 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3장
진정한 모습을 보여주지, 변신! 라이언, 린 캐릭터 60 레벨 달성 및 3차 전직 완료 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, SP 전체 초기화 1장
마지막 실버나이츠 진, 아신, 에이미 캐릭터 30 레벨 달성 3만 GP, 150 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 소켓 쥬얼리 4개
무기는 커야 제맛이지 엘리시스 캐릭터 40 레벨 달성 및 2차 전직 완료, 라이언, 제로, 라임 캐릭터 30 레벨 달성 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, 무기 체인지 오픈 열쇠 1개
세르딘, 카나반 소속 용사 엘리시스, 로난, 아르메, 에델 캐릭터 30 레벨 달성 3만 GP, 200 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, 특수 강화 성공률 상승 주문서 3장
더 솔져 로난, 에델 캐릭터 30 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 영웅 던전 입장권 3장
창조와 파괴의 운명 디오, 레이, 베이가스, 린 캐릭터 30 레벨 달성 5만 GP, 200 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, 특수 강화 성공률 상승 주문서 3장
모험의 계기 엘리시스, 데카네 캐릭터 60 레벨 달성 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, +30 가방
한 때의 기억 로난, 데카네 캐릭터 60 레벨 달성 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3장
꼭두각시와 주인 라스, 로난, 데카네 캐릭터 45 레벨 달성 1만 5천 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 수호의 반지 3개
소멸의 탑에서 베이가스, 데카네 캐릭터 85 레벨 달성 30만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3장
예측된 첫만남 지크하트, 마리, 린, 라임, 아이 캐릭터 85 레벨 달성 30만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3개
보이지 않는 손 마리, 아이 캐릭터 60 레벨 달성 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3장
생기발랄 에이미, 아이 캐릭터 45 레벨 달성 5만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, +30 가방
집 지킴이 라이언, 아이 캐릭터 30 레벨 달성 2만 GP, 100 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 5장, 수호의 반지 10개
각성자들 칼리아, 로난, 지크하트, 디오, 제로 캐릭터 85 레벨 달성 30만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3개
주먹다짐 칼리아, 진, 아신 캐릭터 85 레벨 달성 30만 GP, 300 VP, 구슬 봉인 해제 주문서 10장, GP아이템 속성랜덤 주문서 3개
5.3.7.3. 체이스 코디 컬렉션
특정 캐릭터 전직의 '체이스 코디'를 모두 수집할 경우 계정에 능력치 혜택 및 체이스 경험치 포션, 100 VP가 제공된다. 또한 한번 수집만 했으면 이후 코디가 사라져도 능력치는 계속해서 유지된다. 체이스 코디 컬렉션 효과는 다음 표와 같다.
캐릭터명 해당 전직 코디 모두 수집시 부여되는 계정 능력치 혜택
엘리시스 지크하트 기사 창병 소드마스터 세이버
치명타 데미지 +0.5% 방어력 +30 GP 획득량 +0.5% 필살기 공격력 +40
리르 에류엘 궁수 석궁 아크레인저 노바
경험치 획득량 +0.5% 방어력 +30 생명력 +30 헬스피어 +50
아르메 글렌스티드 마법사 연금술사 워록 배틀메이지
헬스피어 +50 방어력 +30 생명력 +30 치명타 데미지 저항 +0.8%
라스 이솔레트 도적 자객 다크어쌔신 스트라이퍼
HP 회복량 +2% 방어력 +30 생명력 +30 헬스피어 +50
라이언 우드가드 드루이드 센티넬 바이켄 제노사이더
공격력 +50 MP 회복량 +0.5% 필살기 공격력 +40 치명타 확률 +0.3%
로난 에루돈 마검사 용기사 이지스 나이트 어비스 나이트
헬스피어 +50 HP 회복량 +2% 생명력 +30 GP 획득량 +0.5%
에이미 플리에 무희 뮤즈 세이렌 시스티나
공격력 +50 경험치 획득량 +0.5% MP 회복량 +0.5% 치명타 데미지 +0.5%
진 카이엔 격투가 태사자 아수라 파천황
공격력 +50 필살기 공격력 +40 생명력 +30 HP 회복량 +2%
에르크나드 지크하트 검투사 워로드 아레스 프라임 나이트
경험치 획득량 +0.5% 방어력 +30 GP 획득량 +0.5% 치명타 데미지 저항 +0.8%
마리 밍 오네트 마도공학자 건슬링거 폴라리스 라 기아스
헬스피어 +50 치명타 데미지 저항 +0.8% 생명력 +30 GP 획득량 +0.5%
디오 버닝 캐니언 클리퍼 드라카 레비아탄 트와일라잇
HP 회복량 +2% GP 획득량 +0.5% 생명력 +30 MP 회복량 +0.5%
제로 제피리움 완더러 클레이버 베니셔 어드벤서
공격력 +50 치명타 확률 +0.3% 생명력 +30 치명타 데미지 저항 +0.8%
레이 폰 크림슨리버 소환사 다크 브링어 다크니스 폴 다크 오리진
헬스피어 +50 MP 회복량 +0.5% 방어력 +30 경험치 획득량 +0.5%
루퍼스 와일드 바운티헌터
필살기 공격력 +40
나래 가람 아라 미리내
공격력 +50 방어력 +30 치명타 데미지 +0.5% 경험치 획득량 +0.5%
아신 무진 무량
치명타 데미지 +0.5% 치명타 확률 +0.3%
라임 세레니티 홀리 나이트 세인트
치명타 확률 +0.3% 공격력 +50
에델 프로스트 캡틴 메이저
MP 회복량 +0.5% 치명타 데미지 저항 +0.8%
베이가스 테르 마기
HP 회복량 +2%
데카네 카오스 위치 루나틱 위치
MP 회복량 +0.5% 치명타 확률 +0.3%
아이 오퍼레이터 오버시어
공격력 +50 경험치 획득량 +0.5%
칼리아 인쿼지터 트러블슈터
치명타 데미지 + 0.50% 필살기 공격력 +40

5.3.8. 체이스 레벨

파일:체이스 포인트.png

만렙(85레벨) 유저를 위한 성장축 시스템인 체이스 레벨(C-Lv). 체이스 레벨을 올리면 캐릭터의 능력치에 더 투자할 수 있도록 만들어진 시스템으로 엘소드의 공명도 시스템과 거의 같다. 85레벨을 달성하면 '한계를 돌파하는 자' 미션이 지급되며 영웅주화 30개 또는 4000VP로 미션을 완료할 수 있다.
파일:체이스 레벨 등급.png
1~999 체이스 레벨에서 100 체이스 레벨 단위로 체이스 등급 마크가 바뀐다.

체이스 레벨을 올리는 법은 기존의 레벨을 올리는 법과 똑같이 경험치를 모으면 된다. 체이스 경험치는 환영의 미궁 15층(페리어트) 또는 24층(타나토스 및 이블리스)에서 많이 주므로 이곳에서 주로 획득한다. 물론 가장 경험치를 많이 주는 건 30층(그랑디엘)이다. 다만 30층은 혼자 하면 지옥도를 보기 때문에 4인 파티로 깨는 게 일반적이다. 공략 방법은 항목 참조.

캐릭터별로 만렙(85레벨) 달성 후 캐릭터 미션을 완료하면 현재 체이스 레벨과 관계 없이 체이스 포인트 3이 지급되니 웬만하면 플레이 가능한 캐릭터는 모두 만렙을 찍는 것이 좋다.

체이스 레벨은 전 캐릭터 공용이지만, 체이스 레벨에 따라 획득되는 체이스 포인트는 캐릭터별로 다르게 투자할 수 있다. 예를 들어, 체이스 레벨 100인 계정에서 엘리시스는 경험치 획득량에 집중 투자하고, 리르는 모든 스킬 데미지 상승에 집중 투자하는 방식이 가능하다.

체이스 레벨이 올라가면 올라갈수록 레벨업이 매우 힘들어지니, 캐릭터에 관계없이 초반부에는 경험치 획득량을 먼저 찍는 것이 권장된다.이후엔 딜 상승을 위해 스킬 데미지, 타격/피격 데미지, 보스에게 주는 피해를 주로 투자하며 캐릭터에 따라 스킬 소모 MP 감소와 쿨타임 감소를 먼저 찍기도 한다. 특히 AP 캐릭터는 AP 소모량 감소와 스킬 쿨타임 감소가 거의 필수다.

체이스 포인트 페이지 확장권 아이템도 25,000VP(한화로 대략 3만원)에 판매한다. 페이지 확장권은 계정 전체가 아닌 캐릭터별로 적용되며 페이지를 확장할 시 한 페이지는 경험치에 집중 투자하고, 다른 페이지는 모든 스킬 데미지에 집중 투자하는 방식 등으로 필요에 따라 페이지를 전환하며 플레이가 가능해진다. 이 외에도 투자했던 체이스 포인트를 1회 회수할 수 있는 체이스 포인트 초기화 카드, 투자한 체이스 포인트 전체를 회수할 수 있는 체이스 포인트 초기화 카드 등도 캐쉬샵에서 판매하고 있다.

대전에서는 던전 카테고리 옵션과 지원 카레고리의 EXP, GP 옵션은 대전에서 적용되지 않으며, 나머지는 제시된 수치의 40%만 적용된다.[140]

2022년 3월 10일 업데이트되었다.

5.3.9. 기타 시스템

5.4. 게임 용어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/용어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그랜드체이스/문제점 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 미디어 믹스

7.1. 공식 코믹북


학산문화사에서 발간된 공식 미디어 믹스 코믹북. 자세한 설정이나 배경이 비교적 단순했던 초기 설정을 반영한거라 부족하다 싶은 부분은 작가가 임의대로 설정해 놓아서 대규모 패치를 몇 번 거쳐 세계관이나 설정이 뒤늦게 자리를 잡게 된 원작 게임과는 모순되는 점이 많다. 주요 캐릭터들의 성격이 게임과는 상반되는 경우가 많아 캐붕, 설붕으로 많은 비판을 받기도 한다. 하지만 로난의 등장이라던지 라스의 하프블러드, 두 여왕과 카제아제 및 각종 등장인물들의 디자인 등 인게임측에서 코믹스의 설정을 그대로 가져오는 경우도 많아 여러모로 욕은 많이 먹어도 원작 게임과는 뗄래야 뗄 수 없는 관계. 그러나 코믹북은 어디까지나 미디어 믹스이며 원작은 게임이다. 혼동하면 안된다.

7.2. 모바일 게임

7.3. 뮤지컬

그랜드체이스를 소재로 한 어린이 뮤지컬, 카나반의 전설이 몇 차례 공연되기도 했다. 2007년의 첫 공연 #을 시작으로 2009년 #까지 몇 회에 걸쳐서 공연이 있었다. 이하의 내용은 뮤지컬의 줄거리로 최초의 그랜드체이스 3인방이 카제아제에게 조종당하는 라스를 구하고 카제아제를 토벌하기까지의 여정을 그린다.
사악한 마법사 카제아제가 카나반 왕국으로 숨어들어 마계의 문을 열어 자신의 힘을 키우려고 한다. 이걸 눈치챈 라스 기사단장과 카나반은 카제아제를 저지하려고 하지만 오히려 당하고 만다. 라스는 마법에 걸려 카제아제에게 조종당하여 성 밖으로 나가게 되고, 카나반 여왕은 영혼이 빠져서 허수아비처럼 말하지도 움직이지도 못하게 된다. 카나반 왕국을 손에 넣은 카제아제는 마계에서 흘러나오는 힘을 빨아들여 세계를 더욱 혼란스럽게 만든다. 이런 상황을 이겨내기 위해 세르딘의 여왕은 카제아제를 쫓기 위해 그랜드체이스 기사단을 만든다.

한편, 카제아제 추적부대의 일원이었던 아버지의 행방을 찾기 위하여 엘리시스는 그랜드체이스의 일원이 되기 위해 세르딘으로 출발하고 그 여정 중에 마법사 아르메를 일행으로 맞이한다. 세르딘에 도착해 기사단에 지원하면서 요정 리르도 만나게 되고 엘리시스, 리르, 아르메 세 명은 세르딘 기사단으로 뽑히게 되어 카제아제를 추적하게 된다.

카제아제를 추적하면서 카제아제의 조종을 받는 라스와 전투를 벌이게 되고 라스에게 걸린 마법을 풀어준다. 제정신을 차린 라스와 함께 카제아제를 물리치러 가는 그랜드체이스. 온갖 장애들을 헤치고 드디어 카제아제와 전투를 벌인다. 네 사람의 힘이 통하지 않는 카제아제, 결국 네 사람은 힘을 하나로 모아 카제아제를 쓰러뜨린다.

카제아제를 봉인하고 언제 풀릴지 모르는 봉인을 지키며 다른 악들을 물리치는 기사단, 그랜드체이스는 왕국의 영원한 수호기사단으로 남는다.

8. 그 외

8.1. 자사 게임들과의 관계

8.1.1. 엘소드와의 관계

본래 그랜드체이스 세계관의 5년 뒤라는 설정으로, 세계관은 유지한 채 인물만 바뀌는 후속작인 게임이 하나 나왔다. 그것이 바로 엘소드. 당시 최초의 3명의 캐릭터는 지금의 엘소드, 레나, 아이샤였으나 클로즈 베타 당시까지만 하더라도 레나와 아이샤는 디자인은 엘소드인 채 이름이 리르, 아르메였다. 그래서 엘소드가 막 떠오른 시절 게시글들을 보면 레나와 아이샤를 '엘소드 리르', '엘소드 아르메'라고 불렀다.

엘소드가 나오던 2007년 당시 한창 전성기를 구가하고 있던 그랜드체이스 유저들은 되려 후속작이 나오는 걸 매우 불쾌해했다. 무슨 말인고 하니, "아직 정정한 게임의 후속작이라니 그체를 뭘로 생각하는 거냐", "그체 인기 식을 때를 대비해서 준비를 미리 해놓는 거냐", "하나라도 돈줄과 연결된 걸로 별거 다 확장시키는구나" 등, 그체가 끝날 걸 예상한 채로 낸다는 것이 그체 유저들에게 무척이나 보기 안 좋았다는 것이다. 거기에 리르와 아르메는 남으면서 가장 중요한 인물이자 주인공이라 볼 엘리시스만 쏙 빠지고 정작 인게임에서 언급도 없었던 남동생이라는 놈이 주인공 바톤을 낚아채니 당연히 그랜드체이스 유저들의 시선은 곱지 않았다.

이 때문에 엘소드가 발표되었을 당시 엄청난 반발이 있었고, 코그쪽에서 돈줄이었던 그체 관련 게임, 그것도 서비스 시작 직전부터 유저들만의 반발로 버릴 수 없다보니 이름만 바꿔서 내었다. 그것이 바로 엘소드였다. 이후 시간이 지날수록 엘소드 개별만의 세계관을 부여하고 그랜드체이스도 그체만의 세계관을 확장해가며 완벽하게 다른 세계관, 다른 게임을 형성하는가 싶었다.

엘소드와 그체의 관계에 불이 붙은 건 2013년 7월 18일, 엘소드에 신캐릭터 엘리시스가 추가되면서부터였다. 여기까지만 하면 단순히 크로스오버, 기념으로 캐릭터를 넣었나 싶었지만, 그체 공불에서는 하나둘 공개해가던 비공개 설정들을 내놓았는데, 하필 이날 공개된 정보가 엘리시스에게는 또다른 직관 혈육이 존재한다는 사실이었다. 그 동생은 남자아이로, 이름은 엘소드.

결론부터 말하면 엘소드에 엘리시스가 나올 여건은 충분했다. 어른의 사정으로 게임 내가 아닌 외적으로 보자면 엘리시스를 넣을 만한 이유는 차고 넘쳤다. 그체 유저들 새로 영입하거나 복귀시키기에 가장 탁월한 선택이었고, 마침 이 당시가 그체 서비스 10주년 기념이었다. 엘소드 내에서는, 본래부터 '엘소드의 누나 엘리시스'라는 캐릭터는 기획되어 있었다고 하며, 엘소드가 너무 어려워 보이니까 조금 더 접근이 쉬운 당찬 여자아이로 다시 내자고 해서 낸 게 엘리시스가 되었다나.[141] 거기에 그체의 사도들이 마지막 힘을 합쳐 단 하나의 사도를 살리기 위해서 대표 한 명을 다른 시공간으로 내보냈다는 그체의 이야기마저 있는데, 이 이야기가 작성된 다음 날이 엘소드 엘리시스 탄생일(혹은 생일)이었다니 말 다했다.

다만 둘이 동일 인물이느냐면, 제작진이 노린 점이 많으나 결론부터 말하면 완전히 다른 상대들이다. 세계관부터 다르다. 퍼블리셔가 다른 만큼 두 게임의 공식적인 세계관 통합은 불가능하다. 세계관이 달라 각자의 세계관 내에서의 입장도 다르며, 취향도 다르고, 결정적으로 캐릭터의 성격이 약간 다르다. 그체의 엘리가 어른스럽고 당당한 열혈쿨뷰티에 가깝다면, 엘소드의 엘리는 당당하고 활기차지만 소녀스러움도 상당히 드러나는 갭모에를 강화한 상태.[142] 굳이 설명하면 평행세계 비슷한 개념의 동명이인이라 보는 게 좋다.

그리고 실질적으로 두 주인공인 엘리시스와 엘소드만 이런 문제가 일어날 뿐이지, 사실 이 둘을 빼면 완전히 다른 세계이다.

그래도 이런 과거와 탄생 배경이 있으니 2차 창작계에서는 엮는 일이 꽤 자주 된다. 실제로 해외에서 서비스 종료를 해버리기 때문에, 북미 쪽에선 그체 유저들이 엘소드를 적응할 수 있도록 '그랜드체이스x엘소드 콜라보'를 진행하고 있다. 그리고 본가인 그랜드체이스가 서비스 종료 이후엔 미래가 불투명하고 계획조차 잡히지 않은 그랜드체이스의 정통 후속작보다는 정통은 아니지만 유일한 후속작으로 남아있게 되었다. 캐릭터성은 다르지만 그체의 주인공 격인 엘리시스가 남아있으니 어느 정도는 연결점도 있고.

8.1.2. 그랜드체이스 아이마 콜라보레이션

서비스가 종료되고 시간이 흐른 후, 그랜드체이스 운영진이었던 GM테론이 그랜드체이스 네이버 카페의 공지사항을 통해 그랜드체이스 캐릭터인 로난 에루돈을 KOG사의 또다른 게임인 아이마에 등장할 것이라고 2016년 5월 3일 예고하였다. 캐릭터의 성격과 이미지 부분은 그대로 가져오고 캐릭터 배경은 아이마의 배경에 맞춰 새로이 만들어질 것으로 예상된다. 로난 에루돈의 흥행도에 따라 다른 캐릭터 또한 업데이트를 고려할 수 있을 것이라고 밝혔다. 이와 관련되어 그랜드체이스/아이마 콜라보레이션의 홍보차원으로 해당 카페가 협업관계를 맺었다고 한다. 추후 공개될 내용은 해당 카페에서 공개된다고 하며, 카페에서도 관련 이벤트도 진행 될 수 있다고 카페 운영자가 추가로 말을 덧붙였다. 관련 기사

6월 23일에 업데이트되었다. 아이마 홈페이지 로난이 입은 지크하트의 코스튬으로 유저들을 낚기도 하였다. 글에는 로난이라 확실히 명시했지만 사진만 언뜻 본 유저들을 깜짝 놀라게 만들었다.

8.1.3. 커츠펠과의 관계

현재 개발중인 게임인 커츠펠과 상당히 연관되어있는데, 이는 커츠펠의 세계관 설정이 그랜드체이스의 평행세계라는 것이기 때문이다. 이때문에 그랜드체이스의 캐릭터였던 리르와 진, 라임이 NPC로서 등장한다고 한다. 이 사실이 알려지면서 일부 팬들 사이에서 언제까지 그랜드체이스 하나로 우려먹을거냐는 반발이 있었으나, 이후 세계관 설정이 알려지면서 수긍하는 모습도 보여주고 있다.

8.2. 온리전

동인행사인 그랜드체이스 온리전 (Neverending Chase) 1회 2012.08.11 / 2회 2013.02.02. / 3회 2014.02.15 / 4회 2015.01.31 총 4회가 열렸다. 비영리 동인행사라 개발사와 관계는 없지만 개발사 측에서 방문하고 일러스트레이터의 싸인이 들어간 포스터 외 다양한 경품을 협력해줬다. (Neverending Chase)는 4회를 끝으로 더 이상 열리지 않을 예정이다.

그리고 차기 온리전 베르메시아 히어로즈가 16.2.13 열릴 예정이다. 이 온리전은 KOG에서의 공식 후원으로 입장료가 무료가 되었고, 공식 굿즈나 게임 스토리의 뒷이야기 웹툰을 전시한다고 한다. 공식 공지 예정대로 2월 13일날 온리전이 열렸으나 서비스 종료 시기와 겹쳐 홍보도 많이 되었고, 마지막이라 생각하고 몰린 유저들이 많아 상당히 혼잡했다. 주최측은 참관객을 7백명으로, 대관처는 1천명으로 예상했으나, 대기표 산출 기준으로 2천명정도가 운집했다. 대기표를 받지 못한 사람들을 포함하면 주최측 추산 2500명, 참가자들 사이에서는 3천명 정도가 모였다는 이야기가 나왔다. 여러모로 참여자들도 스태프들도 고생이 많았던 온리전이다.

안타까운 점은 코그 블로그에서 홍보를 할 때 온리전 홈페이지에서 참관 조사를 해달라고 한마디 써놨으면 사태를 대비할 수 있었을 것이다. 실제로 참관 조사가 이뤄진 걸 모르는 참관객도 많았다. 아이러니하게도 코그 측에서도 공식 굿즈 양을 베메홈페이지의 통계 수로 준비했었다.

그리고 이 온리전에서 그랜드체이스 후속작 개발에 대한 논의가 이루어지고 있다고 밝혔다. 지금 이미 개발 초기 단계를 밟고 있는 것으로 보여졌다. 이미 있는 그랜드체이스M과는 별도로 코그에서 직접 제작중이라고 한다. #

8.3. 대회

거의 매년 그랜드체이스 대회를 개최했지만, 초창기에는 대회에 대한 홍보 및 메리트가 부족하여 대회에 대한 인지도가 높지 않았다. 그래서 결국 하는 사람만 대회를 아는 결과가 발생하기도 하였다.

대회에 참가할 경우 게임 장비를 지급했지만 지금 대회 세트와 비교해서 디자인도 구리고 옵션도 낮다. 일명 레고셋. 2차 대회에서는 '로얄 베스타'라는 장비템을 지급했지만, 망토와 마스크 중 택1이라는 형식으로 지급 했다.

결국 2008년 카나반 근위대라는 이름을 달고 대회를 개편했으나 이후에도 하는 사람만 하는 그런 대회로 전락해버렸고 특히 예선 지원을 100명도 안 되게 신청했다. 결국 하던 사람만 하는 셈.

2009년에 세르딘 근위대를 다시 모집했지만 역시나 그 놈에 그 놈들. 특히 예선전 마지막날 조에서는 부전승이 속출해서 다른 조는 최소 4~5번 정도 이겨야 했는데, 이쪽은 2번만 이기면 본선 진출이었다. 본선 진출 시 대회셋 지급과 무기를 지급해서 인지도는 꽤나 높아졌으나 애매한 정도였다.

그러다 2009년을 기점으로 GWC(그랜드체이스 월드 챔피언쉽)이 열렸다. 최초의 GWC는 7개국 팀이 모인다고 대규모로 홍보하고 경기장에 오는 사람들에게 Jr. 기사단장 펫을 지급했다. 서울이 아니다보니 기대에 비해 관중이 기대치에 못 미치게 되었다.
이후 이러한 점이 아쉬웠던 탓인지 2011년 GWC는 예선은 서울에서, 본선은 부산에서 열었으며 이때는 해외 대표들, 특히 브라질이나 미국도 적극적으로 참여하였으며 최종적으로 한국이 승리하였다.

이후에 2013년에 그랜드체이스 최강자전이 열렸으며 최강자전에선 기존의 대회와는 다르게 AP 캐릭터가 본선 대회에서 개인전과 팀전에 참여 가능했다. 예선전은 8월 24일~25일에 온라인에서, 본선은 9월 1일에 대구에서 열렸다. 그리고 사실상 그랜드체이스 마지막 대회라고 볼 수 있는 '에르나스 챔피언쉽'이 개최 되었고 이후 서비스종료가 됨에 따라 대회 역시 중단되었다.

위에서 서술해왔었던 그랜드체이스 대회의 문제점 중 가장 큰 비중을 차지하는 것이 참여지가 대구라 참여율이 매우 적고 마케팅도 적었다는 것.그러다보니 개최지가 거주지하고 멀어서 참여하기에 불편했던 유저들은 실제로 대회 우승자들을 양학을 하고서 인증글을 올리는 문화가 생겨났는데 이로인해 유저들 사이에서 대회와 관련해선 민심이 하락하게 되었다. 즉 참여자도 참여하지 못한 유저도, 운영자도 상처만 남은 그런 상황으로 보면 될 듯.

8.3.1. 그랜드체이스 클래식 2주년 기념 대회

2주년 기념 PVP 토너먼트를 진행했다. 지역별로 진행되었으며, 각 지역별 대회 시간은 다음과 같다.

■ 아시아: 2023-07-29 (토) 10:00 KST
■ 북미: 2023-07-29 (토) 10:00 PDT / 13:00 EDT
■ 남미: 2023-08-05 (토) 13:00 BRT
■ 유럽: 2023-08-04 (금) 18:00 GMT+1

8.4. VIP 이벤트

VIP 이벤트라는 것을 주기적으로 하는데 일정 금액 이상 캐쉬 구매를 하면 펫, 아이템 등으로 보상을 하는 이벤트다. 보통은 2~5만원 정도지만, 메리제인 펫이 나오던 때에는 10만원이라는 거액의 금액이었기 때문에 저연령층 유저들에게 심한 반발을 샀다. 메리제인 펫은 게임 필수 아이템도 아니고 수십종의 펫 중 하나일 뿐이라 안 사면 그만이었고, 동시에 진행되고 있던 다른 이벤트의 보상 중에 있는 마들렌 펫을 2개 조합해서 메리제인을 제작할 수 있었지만, 막상 높은 가격이 책정되자 무작정 반발심리가 발현된 것으로 보인다. 이후로는 10만원 선까지 금액 책정이 이루어지지 않았다.

8.5. 일러스트

일러스트레이터들의 교체가 여러 번 이루어졌으며 게임 개발 극초창기와 어느 정도 업데이트 된 게임 그래픽을 보면 게임이 이렇게 달라질 수 있나 하고 놀라게 된다. 지금은 여러 일러스트레이터들이 동시에 작업을 하고 있다.

엘리시스, 리르, 아르메, 이 세 명의 전직은 시즌0, 그것도 초반에 업데이트되었기에 기본 컷신부터 시작하여 적어도 1차 혹은 2차 전직 컷신을 신캐릭터와 비교하면 눈물이 날 정도였다. 유저들의 눈물 나는 항의로 고려하겠다는 말만 던져 놓고 속을 태우다가 바뀌고 또 바뀌고를 반복했다.

그리고 11년 10월 6일, 악몽의 서커스가 열리면서 해당 던전에서 대사가 한 번이라도 나오는 캐릭터들의 SCG가 바뀌었고, 나머지 캐릭터들은 12월 1일 악몽의 서커스 무삭제판에서 바뀌었다. 여기서 엘리시스의 느낌이 많이 달라지고 리르가 금안에서 녹안으로 바뀌면서 에류엘 초보자의 옷으로, 아르메 역시 기본 전직 일러스트에 충실해진 SCG로 변했고, 라이언의 헤드기어가 사라지고, 로난과 에이미의 머리가 더 풍성해지고, 라스의 옷이 아라비안 도적 복장에서 3차 전직인 스트라이퍼 복장으로 바뀌었다. 그리고 지크하트는 프라임나이트의 복장과 매드맥스 헤어로 바뀌었다.

공식 블로그에 언급된 바에 따르면 캐릭터 일러스트레이터들은 Brave ZiZi / OZmaX / Oranze / 94강동 / 시안 / 쿰센 지금은 대부분 퇴사하고 한두 명 정도 남았다.

질문 중 아티스트에 대해 질문이 많아 공식 블로그에서 일러스트레이터들 외 3d, 애니매이터들의 신상을 잠깐 공개한 적이 있다.

8.6. 공식 블로그

그랜드체이스 공식 블로그는 6월 24일 폐쇄되고, 글들은 6월 26일 KOG 공식 블로그로 옮겨졌다.

그랜드체이스 관계자가 운영하는 공식 블로그다. 업데이트 예고 뿐만 아니라 홈페이지에선 볼 수 없는 일러스트와 웹툰, 특히 '밤을 잊은 그대'라는 메뉴에선 폐기된 작업물들과 그랜드체이스 내에 숨겨진 설정이 올라와 그체 설정덕후들이라면 필수로 서로이웃을 맺는 곳이다.

그러나 관리자가 그체 유저 모두가 공블을 보는 건 아니라는 사실을 간과했는지 설정 글을 보지 않으면 던전 내용을 이해하기 힘들다. 설정을 읽는 사람도 어느 정도 틀만 잡힐 뿐, 왜 갑자기 이런 이야기로 빠지나, 얘는 왜 갑자기 등장하는지 정확히 알 수 없어서 유저들 스스로 이야기의 흐름을 추측하느라 각종 커뮤니티에선 이에 대한 열띤 토론을 펼쳤다. 게다가 몇몇 설정은 아예 게임에도 나오지 않아서 묻혀버리기 일쑤다.

2차 창작을 파는 사람들에겐 좋은 소재가 되지만 어서 게임에 이 설정이 나와 이야기가 풀리길 기대하는 사람들에겐 무의미한 기다림이 되어 결국 잊혀져버린다. 즉 떡밥 천지인데도 불구하고 회수한 떡밥은 극히 소수라는 것. 설정 관련 글이 뜰 때마다 "전에 뿌린 떡밥 회수는 언제할 거냐"라는 덧글이 굉장히 많이 달린다. 물론 세계관이고 나발이고 오로지 게임만 즐기는 유저들에겐 상관없는 사항이다.

처음엔 '엘리시스'라는 닉네임이 관리자였으나 그체 관련 문제로 구성된 문제를 푸는 중간고사 이벤트로 제출한 문제 중 3교시 1번 문제가 여캐들의 가슴 크기를 비교하는 것이라 "전체이용가 게임인데 이게 뭐하는 짓이냐"는 비난을 받아 중간고사 관련 포스팅이 모두 비공개처리되고 관리자 닉네임이 '바이올렛'으로 바뀌었고 얼마 후 'MR 퍼플'로 바뀌었다. 그 전에는 한 술 더 떠서 여캐들의 3사이즈가 들어간 프로필을 공개했다가 반발을 사 바로 삭제당했다.

MR 퍼플은 개성 있는 말투로 친근감을 줘서 유저들에게 인기가 많았다. 하지만 공블에 수위가 꽤 높아보이는 카제아제×라스, 로난×라스, 리르×엘리시스 일러스트를 슬쩍 올리는 만행을 저질러 얼마 안 가 'MR 화이트'로 바뀌었다.

2013년 5월 경부터는 'MS 옐로우', 다음으로는 'MS 이터널', 그 다음 관리자는 '코그'다. 이렇게 여러 번 관리자가 바뀌었지만, 정말 사람이 바뀐 건지, 그냥 닉네임이 바뀐 건지 정확히는 알 수 없다. 글의 성격을 보면 담당자가 바뀌었을 가능성이 높다.

해외 서버 서비스 종료 후, 공식 블로그가 개편되었다. 예전 글 대부분은 볼 수 없게 바뀌었고, 설정 자료집 위주로 깔끔하게 정리되었다. 설정 자료집은 해외 유저들을 위해 영어로 작성된 것과 한국어로 작성된 두 가지 버전이 있다. 현재는 공식 블로그가 부득이하게 삭제되고 복구가 불가능해 최근에 대량 공개된 그랜드체이스 설정 자료집만 소속 회사인 KOG 공식 블로그로 옮겨졌다.




[1] 그랜드체이스 클래식, 자체 유통 중 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [A] 서비스 종료 [10] 초창기에는 12세 이용가였다. 시즌 1때는 12세 미만 유저는 아예 플레이 자체가 안되었으나, 추후 12세 미만의 유저들도 게임을 플레이 할 수 있었으나 캐시 아이템 구매를 할 수 없게 바뀌고 그 후 전체 이용가가 되었다. [11] 한국에서는 이용 불가 [12] 참고로 KOG의 첫 출시 게임은 2000년에 처음 서비스를 시작한 자사의 투어 레이싱이라는 레이싱 게임이다. [13] 스탠드, 점프, 대쉬 등 [14] 대쉬와 다르다. 달리기 상태에서 뒷키를 입력하면 그 자리에서 딜레이 없이 멈춘다. 따라서 달리기는 엑셀이 아니라 브레이크인 셈. 이를 이용한 기술이 프라임 나이트의 무한 날기. [15] 공중 대쉬는 주로 근접 스타일의 캐릭터들이 가능했고 마법사, 원거리 스타일의 캐릭터들은 대체로 불가능하다. [16] 넘어지면 무적 판정이 생겨서 적의 공격을 피하고 역공의 기회를 쥘 수 있다. [17] 출시 전 스팀 페이지에선 '그랜드체이스 클래식'으로 표기되었으나 정식 출시 후 그냥 '그랜드체이스'로 바뀌었다. [18] 당시 메이플스토리를 제치고 주간 검색어 1위를 차지하는 기염을 토했다. [19] 이유는 회사 사정으로 결정되었다는데, 밝히지 않았다. 이후로도 과금 유도 업데이트는 전혀 안 했으니 지금 와서 생각해 보면 아마 환불 제도 때문인 듯. 다만 해외 서버에선 판매되었다. [20] 엘소드와 겹쳐서 시기를 살펴보면, 아마 서비스 종료에 대한 논의는 대략 14년도 후반에 이야기가 끝났고 이 시기(12월)쯤 엘소드 팀으로의 전반적인 인사이동을 최소한의 서버 관리자만 남겨두고 완료했을 듯하다. [21] 대표적으로 14년도에 들어와 15년도에 탈퇴한 전 일러스트레이터 하가. 직접 본인이 그체에서 왔다고 인증했으며 가장 잘 자주 그리는 캐릭터가 엘리시스다. 이 외에도 15년도부터 보이는 엘소드의 신 일러스트레이터들이 전부 그체 출신이라 엘소드 그림체에서 그체의 향기를 느낄 수 있게 됐다. [22] 참고로 하술할 그랜드체이스 글로벌 서비스 스팀 버전과는 다른 버전이다. [23] 2021년 현재는 그랜드체이스 클래식 공식 페이스북 계정으로 활용되고 있다. [24] 모바일 그랜드체이스 영문판도 공식 명칭은 영문판 PC 버전 그랜드체이스의 명칭과 동일한 GrandChase이다. [25] 클로즈베타 당시 스팀에 등록된 그랜드체이스 PC 버전 게임 정보 # [26] 현재 서비스 중인 그랜드체이스 PC 버전의 스팀에 등록된 게임 정보 # [27] 애초에 서비스 종료 직전의 그체에 클래식을 붙여도 이상할 것은 없는 것이, 그랜드체이스는 본가만 운영한 게 아니라 M과 카카오라는 확장형이 이미 있기 때문에 "본래의 PC그체"라는 의미로 클래식을 붙였을 수도 있다. 거기다가 그체가 섭종한 후 그카오에서 'for 카카오'를 떼버리고 이쪽을 '그랜드체이스'로 서비스하고 있기 때문에 PC판 그체를 그냥 서비스했다가는 혼선이 올 가능성도 크다. [28] 2021년 재출시된 게임이라 확률형 아이템 문제가 공론화된 이후의 시점에서 촉발된 확률 조작 사건이다. [29] 남은 코디 아이템 개수가 적을수록 포인트 획득량이 줄어든다. [30] 기본적으로 A, S, D 단축키를 각각 1단, 2단, 3단 필살기로 사용하며 4단 필살기 오픈 시 F 단축키가 추가되어 F 단축키로 4단 필살기를 사용할 수 있다. [31] 단, 4단 필살기는 오직 단축키로만 사용할 수 있다. [32] 단, 적 타격 시 MP 회복은 던전에 한정된다. [33] 예를 들어 라스의 경우 단검 이외의 무기로는 표창난사를 사용하지 못한다. [34] 단, AP를 차징하여 카운터는 할 수는 있다. [35] 기존에는 AP를 회복시켜주는 그룹의 펫이 별도로 존재하였으나, 2022년 12월 22일 디오가 스팀 그랜드체이스에 업데이트되면서 MP와 마찬가지로 펫 종류와 상관없이 펫 공격을 통한 AP 회복이 가능해졌다. [36] 단, 4단 필살기는 오직 단축키를 통해서만 사용가능하다. [37] 하이브리드 캐릭터는 MP 캐릭터와 동일하게 필살기 등급이 1단, 2단, 3단, 4단으로 나뉜다. [38] 단, 적 타격시 MP 회복은 던전에 한정된다. [39] 다만 앞서 서술된 대로 선순위 단축키에 배정된 필살기만 사용이 가능하다. [40] 참고로 그랜드체이스는 초당 55프레임을 기본으로 한다. 이는 던전에서도 마찬가지. [2023] [42] 데스매치는 플레이 불가능, 랜덤맵 설정시 등장하지 않음. [2023] [2023] [45] 예를 들어, 한국 유저의 입장에서 하루에 한 번 입장가능한 던전의 경우 한국 시간을 기준으로 날짜가 바뀌었다고 해서 한국 시간 기준 자정이 지났다고 바로 입장 가능하게 되는 것이 아니라 다음날 오전 9시가 되어야 비로소 다시 입장가능한 상태가 된다. [46] 참고로 브라질의 서머타임 제도는 2019년 폐지되었다. [47] 유저수가 브라질이 한국보다 많다는 점을 고려하면 특별한 것도 아니다. [48] 특히 2021년 12월에 진행된 레인보우 7 이벤트의 잭팟 타임은 모두 한국과 브라질 기준 피크 시간대로 배정되었다. [49] 한국 시간 기준으로 오후 3시 [50] 제련소를 통해 아이템 해체가 가능하다. [51] 넷마블 서비스 당시에는 '종합 공격력'이었고 종합 전투력은 '종합 공격력' 산출식에서 HP 회복 등이 반영되는 등 변수가 더 추가되었다. [52] 흡수 관련 속성, 헬 스피어, 해리어 저항력 등 [53] 다만 잠식 저항력은 6시즌이 15%로 가장 높고 7시즌이 7.5%, 8시즌이 10%다. 6시즌 이전 5시즌까지는 아예 없다. 그래서 잠식 던전용으로 6시즌 풀세트를 구비하기도 한다. [54] 장갑/무기에 치명타 확률이나 치명타 데미지 카드를 박는데 치명타 데미지가 월등하게 딜을 올려주기 때문에 치명타 확률은 따로 수급해야 한다. 그런데 장비나 코디, 컬렉션 등으로 수급하는데 장비는 부위가 정해져 있기 때문에 아무리 수급해도 한계가 있고 컬렉션도 마찬가지. 룬은 최대한 할 수 있는 가능성이 높으나 룬은 원한다고 뽑히는 게 아니라서 더더욱 힘들다. [55] 링크처럼 복합 세팅인 8474를 비롯한 세팅들은 구슬 봉인을 시즌별로 여러개를 까야 하는데 해당 부위만 귀신같이 안 나와서 한 부위만 뽑으려다가 전 부위를 다 뽑는 경우가 종종 발생한다. 그리고 간혹 상점에서 파는 에픽 코디로도 대체가 가능한 경우가 있으나 레전드를 강제하는 경우에는 무조건 구슬 봉인으로 뽑아야 한다. [56] 즉, 코디 또는 펫 아이템은 변동확률에 따라 획득할 수 있다. [57] 즉, 동일한 봉인 구슬 아이템에 대한 이벤트를 재시행 할 때 이전에 획득한 확정 게이지 정보는 초기화된다는 의미이다. [58] 룬 봉인 주문서에 의해서만 창고 이동이 가능 [59] 맹렬한, 견고한, 튼튼한, 강력한, 치명적인, 위협적인, 총명한, 강인한, 노련한, 예민한, 정교한, 저항하는 [주스탯] [61] 격노, 인내, 근성, 의지, 집중, 파멸, 투지, 수호, 고양, 보호, 숙련, 투창, 저항, 노호, 성장, 현자, 극한, 사냥, 각성, 아레나, 친화, 회복, 부활, 분노, 극복, 처단, 가호 [세트옵션] [63] 예를 들어, 바로 51번, 53번 각주의 각 첫 번째 예(맹렬한, 격노)를 이용하여 '맹렬한 격노'라는 룬 네이밍을 할 수 있다. [64] T1~T5 등급이 존재한다. [65] 일반, 레어, 에픽, 레전드 [66] 400만 GP [67] 140만 GP [68] T1~T3 등급 중 하나의 룬 소환 가능 [69] T1 레전드, T2 에픽, T3 레어, T4 일반 이상의 룬 소환 가능 [수식어] [명사] [72] 단, 에픽 미션에서 보상으로 획득되는 룬은 이와 상관 없이 일괄하여 모두 T3 등급이 부여된다. [73] 단, 스토리 관련 미션과 달리 에픽 미션은 이전 던전의 에픽 미션이 모두 순차적으로 클리어된 상태여야 에픽 미션이 얻어진다. [74] 특히 4단 게이지는 GP는 무려 70레벨에 가서 수행가능한데 VP 미션으로는 10레벨에 바로 습득 가능하다. 단, 전직별 4단 필살기같은 경우엔 대부분 전직 레벨+10~15 이후에 수행 가능하다. 그렇다고 해도 4단 게이지가 70레벨에 개방하는 만큼 GP와 VP로 미션을 수행하는 육성 난이도 차이는 엄청 심하다. [75] 긴급회피 스킬 사용 가능 [76] 세이빙 게이지 소모량 감소 [77] MP 캐릭터만 수행할 수 있다. AP 캐릭터, 하이브리드 캐릭터는 사용불가. [78] MP 캐릭터의 경우 전직별로 4단 필살기 미션을 각각 수행해야 한다. 즉, 네 개의 전직의 4단 필살기를 모두 얻고자 할 경우 해당 미션을 4번 수행하여야 한다. 네 개의 미션을 동시에 등록하는 것은 불가능하다. 한편 AP 캐릭터와 하이브리드 캐릭터는 한 번만 수행하면 된다. [79] 아신 전용 [C] C-Lv 캐릭터의 경우 Chase EXP로 지급 [C] [C] [C] [C] [85] 계정 단위로 수행되는 미션이다. [86] 일주일에 최대 3회 수행 가능 [87] 일주일에 최대 2회 수행 가능 [88] 계정 단위로 수행되는 미션이다. [89] 계정 단위로 수행되는 미션이다. [90] 아신, 라임, 에델 캐릭터의 경우 스페셜 클래스 [91] 데카네, 아이 캐릭터의 경우 스페셜 클래스 [92] 아신, 라임, 에델 캐릭터의 경우 스페셜 클래스. 쾌속 성장 이벤트로 받은 전직미션의 경우 두번째미션은 2마리 사냥, 세번째미션은 파편 1개 획득, 마지막미션은 50마리 사냥으로 줄어있다. [93] 쾌속 성장 이벤트로 받은 전직미션의 경우 1번미션 1회 클리어, 2~3번미션 각각 파편 1개, 4번미션 100마리 사냥, 5번미션 용광로 1회 체험으로 줄어있다. [CP&FA] 클리어와 무관하게 플레이만 하면 된다. 다만, 시작 후 나가기 등 게임을 이탈하지 않고 결과창이 뜨는, 즉 클리어시 COMPLETE, 실패시 FAIL 메시지가 뜨는 경우에만 횟수가 인정된다. [95] 데카네, 아이, 칼리아 캐릭터의 경우 스페셜 클래스. 쾌속 성장 이벤트로 받은 전직미션의 경우 1~3번미션은 각각 1판, 4번미션은 150마리 사냥, 마지막 5번미션은 파성 1판으로 줄어있다. [96] 2012년 시절에는 이그니스의 산맥 챔피언 모드 6판 클리어를 요구했다. [97] 레벨에 맞는 던전 위주로 돌다 보면 앞전 퀘스트에서 65~66이 찍힐 것인데 가급적 파괴의 신전이나 생명의 숲 위주로 돌고 지배의 성은 반복하기 굉장히 힘드므로 생명의 숲 선에서 끝내되, 70을 찍어서 생명의숲 잡몹들(66)이 카운트가 안된다면 아툼으로 넘어갈 것. 아툼은 원래 설계상 엘리아보다 앞이었다가 나중에 재정립을 위해 제니아 다음으로 배치했기 때문에 제니아보다 스펙만 높지, AI는 후반부 던전을 제외하면 제니아보다 한참 뒤떨어진다. [98] 안그래도 영웅 주화 때문에 만렙들도 찾는 영웅 던전인데 체이스 코디 컬렉션과 일일 반복 미션의 추가로 인해 체이스 코디 조각을 모으러 더 자주 들른다. 때문에 아이러니하게도 3차 전직 미션 중 가장 쉽다. [CP&FA] [CP&FA] [101] 내 Lv의 -2~+2 몬스터 50마리 퇴치 [102] 내 Lv의 -2~+2 몬스터 1000마리 퇴치 [103] 길드 레벨을 결정하는 요소로 길드원 개개인이 해당 길드에서 얻은 기여도의 총합이다. [104] 개인별 G-point 점수 [105] 구매 가능 횟수는 오전 9시(KST)에 초기화된다. [106] 상술된 룬 시스템이 아닌 이름만 같은 다른 룬 시스템이었다. [107] 베르카스의 요새에서 드랍된다. [108] 아이언 드래곤 아이템의 경우 레어 등급 아이템 해체시 7개, 에픽 등급 아이템 해체시 10개, 진 아이언 드래곤 아이템 해체시에는 13개가 나온다. [109] 종류 및 등급 상관없이 아이템 해체시 1개 [B] 단, 해당 강화석이 부착된 아이템 강화에 한정된다. [111] 10% 또는 20% [B] 단, 해당 강화석이 부착된 아이템 강화에 한정된다. [113] 10% 또는 20% [114] 15% 또는 20% [115] 15% 또는 20% [116] 15% 또는 20% [117] 7% 또는 10% [118] 15% 또는 20% [119] 7% 또는 10% [120] 13% [121] 10% 또는 20% [122] 50% 또는 100% [123] 7% 또는 10% [124] 10% 또는 20% [125] 투구, 상의, 하의 [126] 확률 표기에는 되어있으나 기존 장비들과 동일하다. 차후 해당 부위의 에이션트 장비가 출시될 경우 붙을 옵션이 수정될 가능성이 높다. [127] 에픽 강화석을 붙히면 강화석 속성이 붙는데 마음에 안 들경우 해체 주문서를 통해 해체하고 다시 붙히는 것. [128] 무기는 치명타 데미지 10%, 투구는 공격력 600, 상의는 필살기 공격력 800, 하의는 MP 회복량 10% [129] 특수 해체 주문서는 실패하더라도 강화석이 깨지지 않으나 일반 해체 주문서는 실패하면 강화석이 날아간다. 고강의 강화석을 쓰기엔 아깝다. [130] 300 또는 600 [131] 15% 또는 20% [132] 400 또는 800 [133] 7% 또는 10% [134] 15% 또는 20% [135] 또는 낮은 확률로 챔피언 모드 클리어시 드랍된다. [136] 다만 줄어드는 효과에 비해 원하는 칭호만 얻는게 더 빠르므로 이를 이용하는 사람은 많지 않다. [137] 즉 캐릭터에 펫 마렷석을 장착하기만 하면 해당 캐릭터의 모든 펫에 해당 마력석의 효과가 적용된다. [138] 아신, 라임, 에델 캐릭터의 경우 1차 전직 레벨에서 스페셜 클래스로 전직 가능하며, 2차, 3차 전직에 대응하는 전직은 존재하지 않는다. [139] 데카네, 아이 캐릭터의 경우 3차 전직 레벨에서 스페셜 클래스로 전직 가능하며, 1차, 2차 전직에 대응하는 전직은 존재하지 않는다. [140] 예를 들어, 공격력 +10 옵션의 경우 대전에서는 +4가 적용된다. [141] 실제로 엘소드에서 엘리시스는 유일하게 고유 시스템이 이름만 다른 채 누군가의 특수기와 완전히 같은 유일한 캐릭터다. 그리고 그 캐릭터는 누구나 알다시피 엘소드, 엘리시스는 처음부터 엘소드 TS, 엘소드 페어로 디자인 되었다고 공식적으로 엘소드 제작진이 인증했다. [142] 거기에 시간도 시간이지만 성우가 일부러 그런 건지 목소리가 그체 엘리와 엘소 엘리와 완전 다르다. 그래서 그체에서 엘리시스 플레이해보려고 넘어간 유저들 중 엘소드 엘리 목소리에 기겁한 플레이어가 꽤 된다.