상위 문서: Wonderland Wars
1. 파이터
1.1. 생드리용
2. 어태커1.1.1. 스킬
1.2. 키비츠히코1.2.1. 스킬
1.3. 아이언 후크1.3.1. 스킬
1.4. 도르미르1.4.1. 스킬
1.5. 대성1.5.1. 스킬
1.6. 섀도 앨리스1.6.1. 스킬
1.7. 린1.7.1. 스킬
1.8. 메로1.8.1. 스킬
1.9. 츠쿠요미1.9.1. 스킬
1.10. 우라1.10.1. 스킬
1.11. 슈네비첸1.11.1. 스킬
1.12. 진1.12.1. 스킬
1.13. 마구스 클라운1.13.1. 스킬
1.14. 호오리1.14.1. 스킬
1.15. 미라벨1.15.1. 스킬
1.16. 사도 마루1.16.1. 스킬
1.17. 타마모1.17.1. 스킬
1.18. 코펠리아1.18.1. 스킬
1.19. 마아트1.19.1. 스킬
1.20. 쿠라마1.20.1. 스킬
1.21. 로자1.21.1. 스킬
1.22. 마리 라푼젤1.22.1. 스킬
1.23. 파피르1.23.1. 스킬
2.1. 리틀 앨리스
3. 서포터2.1.1. 스킬
2.2. 미쿠사2.2.1. 스킬
2.3. 미후2.3.1. 스킬
2.4. 아셴푸틀2.4.1. 스킬
2.5. 스칼렛2.5.1. 스킬
2.6. 암흑 키비츠2.6.1. 스킬
2.7. 데스 후크2.7.1. 스킬
2.8. 나이트메어 키드2.8.1. 스킬
2.9. 로빈 후드2.9.1. 스킬
2.10. 미유키노2.10.1. 스킬
2.11. 카이도마루2.11.1. 스킬
2.12. 주제2.12.1. 스킬
2.13. 마리크2.13.1. 스킬
2.14. 달기2.14.1. 스킬
2.15. 아를르캥2.15.1. 스킬
2.16. 조커2.16.1. 스킬
2.17. 위키드 도로시2.17.1. 스킬
2.18. 샤나2.18.1. 스킬
2.19. 루카2.19.1. 스킬
2.20. 퓌 라푼젤2.20.1. 스킬
1. 파이터
1.1. 생드리용
苦難を超え、栄光の時を刻むのは今 고난을 넘어, 영광의 시간을 새기는 순간은 지금 |
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サンドリヨン 생드리용 |
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모티브 작품 | 신데렐라(프랑스어:Cendrillon) | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 | 자정의 전희(真夜中の戦姫) | ||
HP (lv1~lv8) |
45 ~ 60 | MP | 50 ~ 70 | ||
스트레이트 |
B (1.6) |
드로 |
A (2.9) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 이노우에 마리나 |
장점
- 파이터들 중 자기강화 스킬 성능들이 좋음.
- 전체적으로 균형잡힌 능력치
- 스킬들로 인해 체력유지가 쉬움
- 견제스킬의 발동속도가 느려, 사실상 스킬로는 견제 불가능
- 스트레이트 샷이 다소 약하고 적을 넘어뜨리지 못함
- 푸시 능력은 좋지만 반대로 라인을 막는 상황에서는 효율이 좋지못함.
1.1.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
크리스탈 슬래시 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통 공격을 발사한다. 데미지는 거리가 멀어질수록 강해진다. |
애시힐 | R | 회복 | 3 | 자신의 HP를 회복시키고 방해효과를 모두 해제한다. |
크리스탈 부츠 | R | 강화 | 3 | 자신의 스피드를 상승시킨다. 이 효과는 중첩된다 |
화이트 위시 | SR | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷의 길이와 탄의크기 그리고 관통력을 증가시킨다. |
홀 드레스 | SR | 강화 | 5 | 드로우샷이 종점에서 폭발해 범위 데미지를 준다. 피해는 드로우 샷의 공격력에 비례한다. |
타임 오브 프린세스 |
원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 HP를 회복시킨다. 또한 자신의 드로우 샷의 길이와 탄의크기 그리고 관통력이 증가한다. 이 효과는 화이트위시와 중첩된다. |
1.2. 키비츠히코
鬼をも超えし我が力、その目に焼き付けよ! 오니도 능가하는 나의 힘, 그 눈에 새겨주지! |
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吉備津彦 키비츠히코 |
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모티브 작품 |
모모타로 ( 와카타케키비츠히코노미코토) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
일본 제일의 사무라이 (日ノ本一の侍) |
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HP | 49 ~ 64 | MP | 38 ~ 50 | ||
스트레이트 |
B (2.3) |
드로 |
A (3.0) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 에구치 타쿠야 |
- 미니언 강화기술이 많아 라인 유지력이 좋음
- 공성능력이 가장 우수함
- 짧은 사거리
- 낮은 MP량
1.2.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
귀신 끊기 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통 공격을 발사한다. 큰 피해를 준다. |
금강의 자세 | R | 강화 | 4 | 자신의 대거점 공격력과 방어력을 증가시킨다. |
공명의 자세 | R | 강화 | 4 | 자신 주위 미니언들의 방어력을 상승시킨다. |
암쇄의 태도 | SR | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통 공격을 발사한다. 적 케스트에게 중 데미지 미니언과 거인에게 특대데미지를 준다. 이 공격은 무적 상태인 거점(성)에게도 데미지를 줄수있다. 사용 후 이동하기 전까지 자신의 대거점 공격력이 점점 증가한다. |
백절불굴의 자세 | SR | 회복 | 5 | 자신과 자신 주위 미니언의 체력을 회복 셀프회복량은 범위안에 있는 미니언의 수에 비래해 증가하며 일정수 이상이 있으면 드로우샷의 소비 MP가 감소하고 드로우샷을 연사할수 있다. |
경지 수라무쌍 | 원더스킬 | 5 | 자신을 포함한 아군 전체의 대거점 공격력이 증가하고 자신의 공격력이 증가한다. |
1.3. 아이언 후크
我こそ王!海賊王よ!さからうならば、みんな、沈めい! 나야말로 왕! 해적왕이다! 반항한다면, 모두, 가라앉혀주마! |
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アイアン・フック 아이언 후크 |
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모티브 작품 |
피터 팬 ( 후크 선장) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 | 외팔해적(隻腕海賊) | ||
HP | 54 ~ 74 | MP | 43 ~ 53 | ||
스트레이트 |
B (2.2) |
드로 |
S (3.3) |
스피드 |
B (1.6) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 나카타 조지 |
장점
- 파이터들 중 가장 튼튼하면서 화력이 강함
- 사거리가 매우 길고, 스킬들의 사거리도 길어서 라인클리어와 동시에 압박능력이 좋음
- 매우 느린 이동속도로 인해 적 반격이 거의 확정타로 맞음
- 처치당하거나 귀환 후 라인복귀가 굉장히 느림
1.3.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
노래해라 이녀석들아 | R | 강화 | 2 | 자신의 공격력과 방어력을 증가시킨다. 발동시 주위에 있는 아군 미니언 수가 많을수록 강화된다. |
기합을 보여줘라 | R | 강화 | 3 | 주위 미니언의 공격력과 방어력을 증가 시킨다. 또한 효과를 받는 미니언이 일정 수를 넘어가면 자신의 드로우 샷의 크기가 확대된다. |
벌집으로 만들어주마 | R | 강화 | 4 | 발동후 자신 주위에 공격할 수 있는 범위가 생성되며, 범위 내 터치한 방향으로 즉시 공격할 수 있게된다. |
내 앞에 서지마! | SR | 공격 | 4 | 선을 그은 방향으로 이동공격을하며 공격 종료시까지 방어력이 증가한다. |
노린 사냥감은 놓지지 않는다. | SR | 방해 | 3 | 선을 그은 방향으로 관통공격을한다. 거인과 미니언을 관통하며 처음으로 맞은 적 캐스트를 자신앞으로 끌어온다. |
내가 바로 해적왕이다 | 원더스킬 | 5 | 자신을 포함한 아군 전체에게 캐스트 격파로 적 팀게이지에 주는 데미지 업 부여+자신의 방어력 증가 |
1.4. 도르미르
では、行きましょう…みんな、夢の中へ… 그럼, 가볼까요...여러분, 꿈 속으로... |
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ドルミール 도르미르 |
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모티브 작품 |
잠자는 숲속의 미녀 (프랑스어:Dormir) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
꿈결의 가시공주 (微睡みの茨姫) |
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HP | 46 ~ 61 | MP | 65 ~ 75 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (2.4) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
치코 チーコ |
CV | 이시하라 카오리 |
- 드로우 샷이 매우 긺
- 라인에 장시간 유지되어 피해를 주는 스킬들이 많아, 안정적으로 라인 유지가능
- 전반적으로 스킬과 샷 화력이 다소 약해, 킬까지 연계되기 힘듬
- 붙어서 싸우는 적 상대로는 많이 버겨움
- 스킬 MP소모량이 높아 남발하는게 힘듬
1.4.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
가시나무의 회랑 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 경로에 적에게 작은 피해를 주는 영역을 일정시간 생성한다. 영역은 최대 2개까지 동시생성 가능하다. |
각성의 축복 | R | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷 사정거리가 상승하고, 드로우 샷의 후딜레이가 감소한다. 또한 지속시간동안 적 병사를 처치하면 MP를 회복한다. |
백년의 잠 | R | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 일정시간 후 폭발이 일어나 범위 내 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 수면(스턴과 동일하나 아군캐스트가 접촉시 해제)효과와 슬로우를 부여한다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. 또한 이 스킬을 발동할때 자신도 수면효과에 걸리며 HP와 MP를 지속회복한다. 이 회복효과는 자신이 행동하거나 데미지를 받을 때까지 지속되며, 일정시간 회복하면 효과가 끝난 후 자신의 드로우샷의 공격력이 증가한다. |
바늘방석 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝에, 범위 내 적에게 작은 피해를 주는 직사각형의 영역을 일정시간 생성한다. 지속시간동안 자신의 스킬공격력이 증가한다. 스킬공격력 증가효과는 자신이 행동을 하거나 피해를 받을 때까지 지속된다. 영역은 최대 1개까지 동시생성 가능하다. |
단절의 가시밭길 | SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 경로에 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고, 슬로우를 부여하는 영역을 일정시간 생성한다. 영역은 최대 2개까지 동시생성 가능하다. |
꿈꾸는 공주의 소원 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스피드가 상승하고 드로우 샷의 공격력과 사정거리가 증가한다. 또한 지속시간동안 자신에게 주변 아군 병사의 방어력과 거점피해량을 증가시키는 필드를 생성한다. 영역은 다운되거나 행동불능상태가 되었을때 비활성화된다. |
1.5. 대성
天にあだなす者どもに、永久の眠りを与えん 하늘에 대항하는 자들에게 영원한 잠을 선사하겠다 |
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大聖 대성 |
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모티브 작품 |
서유기 ( 제천대성) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
서역의 날뛰는 원숭이 (西域の暴れ猿) |
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HP | 45 ~ 61 | MP | 38 ~ 55 | ||
스트레이트 |
C (1.3) |
드로 |
B (2.4) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 나카무라 유이치 |
- 적을 처치하면서 스택을 쌓는 왕귀형 캐스트로, 어시스트 카드 없이도 최대공격력 돌파가능
- MP를 제외한 전체 스탯분포가 괜찮은 편
- 처치당하면 모든 스택을 잃어버려서 리스크가 큼
- 스킬 1개가 반강제로 고정되어 스킬카드 선택지가 많이 없음
- 초반 MP부족으로 인한 미니언 처리 어려움
1.5.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
여의폭풍 | R | 공격 | 2 | 자신을 중심으로 주변의 적에게 범위공격을 한다. 적 캐스트에게 중간피해를, 병사와 거인에게 큰 피해를 준다. 또한 스킬사용 도중 이동할 수 있으며, 스킬이 끝날때까지 스피드와 방어력이 증가한다. |
흡명의 술법 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 부채꼴의 범위피해를 준다. 적에게 중간피해를 주며, 준 피해량의 일부만큼 HP를 회복한다. |
윤회의 이치 | R | 강화 | 2 | 자신의 공격력이 증가하며, 지속시간동안 적 병사를 처치할 때마다 공격력이 추가로 증가한다. |
단죄의 천명 | SR | 강화 | 3 | 자신을 중심으로 주변 아군 병사의 HP를 회복시키고 거점공격력을 증가시킨다. 효과를 받는 아군 병사 수가 일정 수를 넘어가면 스피드와 드로우샷의 탄속이 상승한다 |
신통자재 | SR | 강화 | 5 | 자신의 스피드를 점점 증가시킨다. 대신 다운되거나 행동불능상태가 되면 효과가 사라진다. |
대성후의 격후 | 원더스킬 | 5 | 자신의 드로우 샷의 선의 길이가 늘어나고 탄속이 상승한다. 또한 자신에게 주변 적 캐스트와 거인한테 슬로우를 지속적으로 부여하는 필드를 생성한다. 효과 범위는 다운되거나 행동불능일때는 활성화되지 않는다. |
1.6. 섀도 앨리스
私は影…誰にもつかまえられないんだよ 나는 그림자... 아무도 나를 잡을 수 없어 |
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シャドウ・アリス 섀도 앨리스 |
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모티브 작품 | 거울나라의 앨리스 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
이상한 나라의 소녀 (不思議の国の少女) |
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HP | 42 ~ 57 | MP | 60 ~ 75 | ||
스트레이트 |
C (1.3) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 | 아사이 겐지 | CV | 세토 아사미 |
- 적 캐스트의 라인 유지를 방해하는 스킬설계
- 파이터들 중 스킬샷 명중률 의존이 심함
- 방해효과 무시스킬 앞에서는 존재감이 없어짐
1.6.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
위크 벌룬 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적중한 적에게 중간피해를 주고 방어력을 감소시키며, 폭발하여 주변의 적에게도 작은 피해를 주고 방어력을 감소시킨다. 벽에 닿아도 폭발한다. |
술래씨 여기야! | R | 이동 | 3 | 사용시 자신에게서 가장 멀리있는 캐스트에게 순간이동하며, 일정시간동안 드로우 샷의 MP소모량이 감소한다. |
거짓울음! | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 범위공격을 가한다. 적에게 작은 피해를 주며, 히트한 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여하고, 적 캐스트의 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 감소시킨다. |
깜짝 놀래켜 버려! | SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적중한 적에게 작은피해를 주고 방어력을 대폭 감소시키며, 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여한다. 또한 폭발하여 주변의 적에게도 동일한 효과를 준다. 벽에 닿아도 폭발한다. |
섀도 스내치 | SR | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷의 크기가 커지고, 히트한 적 캐스트를 다운시킨다. 지속시간동안 적 캐스트에게 드로우 샷을 적중시킬때마다 자신의 드로우 샷의 선의 길이가 늘어나며, 히트한 적 캐스트는 드로우 샷의 선의 길이가 감소한다. |
크게되겠네! | 원더스킬 | 5 | 자신이 거대화하고 방어력과 스피드가 상승한다. 방해효과에 완전내성이 생기며, 지속시간동안 적을 밟아 히트시킬 수 있다. 히트한 적 캐스트에게 작은 피해를, 병사에게는 큰 피해를, 거인에게는 중간피해를 준다. |
1.7. 린
マッチ一本火の用心、ですわ! 성냥 한 개비 불조심, 이에요! |
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リン 린 |
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모티브 작품 |
성냥팔이 소녀 미국판 성냥팔이소녀[1] |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
성냥의 화염 (マッチの業火) |
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HP | 42 ~ 57 | MP | 50 ~ 70 | ||
스트레이트 |
C (1.3) |
드로 |
A (2.6) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 이가라시 히로미 |
- MP소모대비 높은 효율의 라인클리어 스킬보유
- 라인클리어 속도가 좋다보니 팀 레벨링에 기여도가 상당히 큼
- 체력이 많이 낮음
- 스킬에 의존하다보니 공격당하기 쉬움
1.7.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
라인 플레어 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 자유 곡선으로 관통 공격을 한다. 적 캐스트와 거인에게 중간 피해를, 병사에게는 큰 피해를 준다. |
하트 워밍 | R | 회복 | 3 | 자신의 HP를 지속적으로 회복하며, MP회복속도가 상승한다. |
히트 임펄스 | R | 공격 | 4 | 자신을 중심으로 넓은 범위에 폭발을 일으킨다. 적 캐스트에게 큰 피해를, 병사와 거인에게 특대피해를 준다. |
버닝 플레어 | SR | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 해당범위에 운석을 떨어뜨려, 적 캐스트와 병사에게 큰 피해를, 거인에게 특대피해를 준다. 이 스킬은 적 성과 거점에도 피해를 주며 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
플레임 캔들 | SR | 공격 | 5 | 현재위치에 접근하면 작은피해를 지속적으로 주는 코어를 생성한다. 코어는 서서히 HP가 감소되며, 린이 처치되면 사라진다. |
홀리 볼케이노 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드를 상승시키며, 지속시간동안 자신에게 주변 적한테 매 초마다 작은피해를 주는 필드를 생성한다. 효과범위는 린이 다운되거나 행동불능 상태가 되면 발생하지 않는다. |
1.8. 메로
お望みならば…分けてあげるわ、私の愛を 원한다면... 나누어줄게, 내 사랑을 |
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メロウ 메로 |
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모티브 작품 |
인어공주 (영어:Merrow) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
인어가희 (人魚の歌姫) |
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HP | 43 ~ 56 | MP | 58 ~ 82 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
A (2.7) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
마시마 안지 |
CV | 이시다 하루카 |
- 매우 넓은 범위와 높은 MP효율성의 스킬구성
- 미니언 상대로 많은 디버프기를 보유해 능동적인 미니언 강화해제 가능
- 캐스트 대상의 견제스킬 전무
- 스킬들의 속도가 느리고 기본 샷으로만 캐스트를 상대해야함
1.8.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
다우너 송 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위의 적 병사들의 공격력과 방어력을 감소시키고 드로우 샷의 관통내성을 낮춘다. |
아쿠아 스파이럴 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위의 적에게 작은피해를 주고 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여한다. 또한 적 캐스트의 공격력을 감소시킨다. |
소울 스트림 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사하고, 적에게 특대피해를 준다. 이 스킬은 벽을 뚫고 사용할 수 있으며 거리가 멀어질수록 공격범위가 확대된다. |
버블 참 | SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 공격을 발사해, 적에게 작은피해를 준다. 병사와 거인을 관통하고 적 캐스트에게 충돌하면 공격을 멈추고 히트한 적 캐스트를 자신의 앞으로 끌어온다. |
셧 다운 | SR | 방해 | 5 | 자신에게서 그은 넓은 부채꼴범위로, 해당범위 내 아군병사들의 공격력과 거점피해량을 증가시키고, 적 병사에게 작은피해를 주고 스턴을 줍니다. 또한 자신의 드로우 샷의 공격력이 증가하며, 효과 범위에 아군과 적군이 많을 수록 드로우 샷의 크기가 커지고 탄속이 상승합니다. |
스플래시 레퀴엠 | 원더스킬 | 5 | 자신의 MP회복속도를 상승시키고 드로우 샷이 연사가 가능하게되며, 드로우 샷의 공격력과 사정거리가 상승되고 선의 길이가 늘어납니다. |
1.9. 츠쿠요미
つわものどもの夢…今宵わらわが食ろうてやろう 강자들의 꿈...오늘밤 내가 거두어가마 |
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ツクヨミ 츠쿠요미 |
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모티브 작품 |
카구야 공주 이야기 ( 츠쿠요미) |
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사거리 | (초)원거리 | 통칭 |
대나무의 무녀 (なよ竹の巫女) |
||
HP | 44 ~ 56 | MP | 60 ~ 75 | ||
스트레이트 |
B (1.7) |
드로 |
A (2.5) |
스피드 |
B (2.0) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 이노우에 키쿠코 |
- 매우 긴 사정거리와 넓은 범위의 드로우 샷으로 적 캐스트 견제가능
- 근접한 적에게도 유연하게 대처가능한 스킬들 보유
- 파이터치고는 낮은 효율의 미니언 처리능력
- 라인 유지에 기여하는 스킬이 없어, 적 캐스트 견제실패시 곧 라인전 패배로 이어지게 됨
1.9.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
월륜의 가호 | R | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷의 피해범위가 확대되고 탄속이 빨라진다. |
달빛의 화살 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적에게 중간피해를 준다. 이 스킬은 적이나 벽에 충돌하거나 사거리 끝에 도달하면 폭발하여, 범위 내 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고 병사에게 큰 피해를 준다. 또한 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 대상의 드로우 샷의 MP소모량을 증가시킨다. |
죽도의 족쇄 | R | 방해 | 2 | 자신을 중심으로 주변 범위 내 적 캐스트에게 중간피해를 준다. 대상은 평소보다 훨씬 멀리 날라가며 다운된다. |
으스름달의 환혹 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴 범위로, 적에게 작은 피해를 준다. 또한 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 대상의 MP를 빼앗고 MP회복속도를 감소시킨다. |
승천의 날개옷 | SR | 이동 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 자신의 MP회복속도를 증가시킨다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
월하미인 | 원더스킬 | 5 | 자신의 MP회복속도와 방어력을 증가시키고, 드로우 샷을 연사할 수 있게된다. |
1.10. 우라
邪魔スルモノ ミナ 叩イテ ツブス! 방해하는 놈들 전부 때려 부순다! |
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温羅 우라 |
|||||
모티브 작품 |
모모타로 ( 우라) |
||||
사거리 | (초)근거리 | 통칭 |
오니가시마의 왕 (鬼ヶ島の王) |
||
HP | 55 ~ 78 | MP | 35 ~ 40 | ||
스트레이트 |
B (1.6) |
드로 |
S (3.3) |
스피드 |
B (1.8) |
일러스트 | SEGA | CV | 모가미 츠구오 |
- 높은 체력과 긴 지속시간의 경질화 능력 보유
- 빠른 공격속도로 인한 쉬운 압박 난이도
- 매우 짧은 사거리와 느린 이동속도
- 넓은 피격범위
- 낮은 MP보유량으로 인한 스킬연계 불가능
1.10.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
분노의 기운 | R | 강화 | 2 | 지속시간동안 적에게 공격을 적중시킬때마다 방어력이 증가한다. 일정횟수 공격을 적중시키면 지속시간동안 경질화(넉백과 다운에 면역)상태가 된다. |
먹어치우기 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향의 부채꼴 범위로 여러 번 공격해 적에게 중간피해를 주고 준 피해의 일부만큼 HP를 회복한다. |
금방망이 내려찍기 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 큰 피해를 준다. |
땅다지기 | SR | 공격 | 3 | 자신을 중심으로 주변 적에게 중간피해를 준다. 피해범위가 점점 확대된다. |
액땜의 태세 | SR | 강화 | 3 | 자신의 방어력이 증가하고 방해효과에 완전내성을 가진다. 또한 그 자리에서 카운터 상태가 된다. 카운터 상태에서 공격을 받으면 그 상대에게 자동으로 반격하여 중간피해를 준다. 카운터상태는 이동할때까지 일정시간 지속된다. |
붉은 흉란의 고동 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드와 방어력을 증가시키고 경질화상태를 부여한다. |
1.11. 슈네비첸
世界を覆う闇は私が白く塗り替える 세상을 뒤덮는 어둠은 내가 하얗게 바꿔놓겠어 |
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シュネーヴィッツェン 슈네비첸 |
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모티브 작품 |
백설공주 (독일어:Schneewittchen) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 | 불멸의 흰 눈(不滅の白雪) | ||
HP | 44 ~ 60 | MP | 52 ~ 70 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (2.4) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 |
마에시마 시게키 구 일러스트 |
CV | 오구라 유이 |
- 맵 전체에 영향을 미치는 아군 미니언 버프기
- 드로우 샷만 난사해도 스킬 사용이 가능해지는 고유 어빌리티
- 고유 어빌리티 발동이 강요되는 일부 스킬들
- 상대 캐스트 성향(공격적/수비적 등)에 대해 능동적인 대처 불가능
- 다소 낮은 화력으로 인한 빌드 고착화
1.11.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
퓨어화이트 스피어 | R | 공격 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 돌진하며 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 중간피해를 주고 거인과 병사에게 큰 피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있으며, 이동한 거리에 비례해 범위가 확대된다. 일곱정령의 가호: 데미지가 증가하고 범위가 더욱 확대된다. 또한 스킬이 끝날때까지 방어력이 증가하며 성이나 거점에도 데미지를 준다. |
스피릿 테리토리 | R | 강화 | 4 |
자신을 중심으로 발동, 범위 내 아군 병사의 공격력과 방어력이 증가한다. 일곱정령의 가호: 효과범위가 맵 전체로 확대된다. |
피닉스 윙 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 직사각형의 범위 내 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 거인과 병사에게 중간피해를 준다. |
세븐즈 스피릿 | SR | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷에 조그만 탄 2개가 추가된다. 정령의 가호 게이지 상승치가 늘어난다. |
이모털 하트 | SR | 회복 | 5 |
자신의 MP회복속도가 증가하고 정령의 가호 게이지 상승치가 늘어난다. 일곱정령의 가호: 지속시간동안 HP가 0이 되었을 때, 모든 방해효과가 제거되며 HP가 일정량 회복된 상태로 부활한다. 대신 부활에 성공하면 일정시간동안 정령의 가호 게이지의 상승치가 줄어들고, 체력회복효과가 감소된다. |
화이트 라이트 브레스 | 원더스킬 | 5 | 자신의 드로우 샷과 스킬 공격력을 상승시키며 사용시 정령의 가호 게이지가 최대치가 된다 |
1.12. 진
どうした?願いがあんなら聞いてやんぜ? 무슨 일이야? 소원이 있다면 들어는 준다고? |
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ジーン 진 |
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모티브 작품 |
아라비안 나이트 ( 알라딘) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
마신램프의 사용자 (魔神ランプの使い手) |
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HP | 44 ~ 65 | 통칭 | 58 ~ 70 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
마에시마 시게키 구 일러스트 |
CV | 우치야마 코우키 |
- 고유 어빌리티 발동시 타의 추종을 불허하는 성능
- 고루 분포되어있는 스킬구성으로 귀환없이 라인전 지속가능
- 다소 낮은 기본 능력치
- 제자리에서 홀딩해야되는 스킬들이 많음
- 지나친 고유 어빌리티 의존성
1.12.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
강욕의 대소용돌이 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 적에게 작은 피해를 지속적으로 주는 필드를 발생시킨다. 범위 내 적 캐스트와 병사는 중심으로 끌어당기는 효과를 받으며, 발동 후 자신이 이동하거나 피해를 받을때까지 범위가 점점 확대된다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
하늘을 나는 양탄자 |
R | 이동 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 또한 스킬을 시전했던 원래지점에 작은 피해를 지속적으로 주는 필드를 발생시킨다. 범위 내 적 캐스트와 병사는 중심으로 끌어당기는 효과를 받는다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
끝없는 욕망 | R | 회복 | 5 | 자신의 드로우 샷과 스킬사용에 소모되는 MP가 감소되며, 체력이 지속적으로 회복된다. |
악마의 호완 | SR | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 발동 후 자신이 이동하거나 피해를 받을때까지 피해범위와 |
원망장악 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 작은피해를 주고 적 캐스트에게 충돌할시 공격을 멈추고 대상에게 바인딩(제압)효과를 부여하고, 바인딩에 걸린 대상에게서 MP를 지속적으로 뺏어온다. 바인딩에 걸린 대상이 피해를 받거나 다운되거나 혹은 자신이 이동하거나 피해를 받으면 효과가 해제된다. 바인딩은 완전내성 상태가 아닌 이상 무효화 할 수 없다. |
들러붙는 천야의꿈 | 원더스킬 | 5 | 자신의 마신게이지에 구애받지 않고 마신화상태가 되며[3], 지속시간동안 자신에게 주변의 적 캐스트와 병사를 중심으로 끌어당기는 필드를 생성한다. 효과범위는 다운되거나 행동불능상태가 되면 활성화되지 않는다. |
1.13. 마구스 클라운
この魔笛の音、戦場に鳴り響かせてやろうかねえ 이 마술피리의 소리, 전장에 울려퍼지게 해줘야겠는걸 |
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マグス・クラウン 마구스 클라운 |
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모티브 작품 | 피리부는 사나이 | ||||
사거리 | 원거리 | 통칭 |
유혹하는 피리의 어릿광대 (誘う魔笛の道化師) |
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HP | 44 ~ 58 | MP | 50 ~ 80 | ||
스트레이트 |
B (1.6) |
드로 |
B (2.4) |
스피드 |
A (2.6) |
일러스트 |
스다 아야카[5] 구 일러스트 |
CV | 스즈무라 켄이치 |
- 미니언관련 버프/디버프 성능이 우수함
- 상대 캐스트에 맞춰 능동적인 대처 가능
- 단 한 번만 사용해도 HP를 전부 회복시킬정도로 매우 뛰어난 체력회복 스킬
- 고유 어빌리티가 강제되는 스킬들
- 느린 스트레이트 샷과 드로우 샷
- 아군의 판단과 실력에 기대는 경향이 있음
1.13.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
쥐들의 찬송가 | R | 강화 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 해당범위에 아군 병사의 공격력과 방어력을 증가시키는 필드를 일정시간 발생시킨다. 발동 후 자신이 이동하거나 피해를 입을때까지 효과범위가 점점확대되고 연주게이지가 빠르게 상승한다. |
도취의 선율 | R | 회복 | 4 | 자신의 연주게이지를 빠르게 상승시키고 HP를 지속적으로 회복한다. 이 효과는 자신이 공격 또는 회피를 하거나 피해를 받을때까지 일정시간 계속된다. |
거짓말쟁이 광시곡 | R | 방해 | 2 |
자신을 중심으로 주변 적 병사의 방어력을 감소시킨다. 왜곡의 페르마타: 연주게이지를 MAX소비하면 범위가 필드전체로 확대되고, 적 병사의 방어력과 드로우 샷의 관통내성을 낮추며 착란상태로 만듭니다. 착란상태의 병사는 캐스트를 공격할 수 없게된다. |
혁명 포르티시모 | SR | 강화 | 3 |
자신을 중심으로 주변 아군 거점의 방어력을 증가시킨다. 왜곡의 페르마타: 연주게이지를 MAX소비하면 효과 지속시간이 증가하며, 해당 거점에서 출격하는 병사의 수가 늘어나며 대형병사가 출격한다. |
종언세계의 퍼레이드 |
SR | 공격 | 5 |
자신에게서 그은 선 방향에 비관통공격을 연속발사한다.. 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고 병사에게 중간피해를 준다. 또한 적이나 벽에 부딪칠경우 폭발하며, 폭발범위 내 적에게 작은 피해를 준다. 왜곡의 페르마타: 연주게이지를 MAX소비하면 데미지가 증가하고 투사체의 개수가 증가하며 폭발범위가 확대된다. 사거리 내에 적 캐스트가 있다면 적 캐스트의 방향으로 유도된다. |
어리석은 자에게 바치는 최종악장 |
원더스킬 | 5 | 모든 아군 거점의 방어력이 증가하며 출격하는 대형병사의 개수가 증가합니다. 또한 연주게이지가 최대치로 상승합니다. |
1.14. 호오리
儂とオトが揃えば、海も拓けようぞ! 나랑 '오토'[6]가 모이면, 바다도 갈라진다고! |
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火遠理 호오리 |
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모티브 작품 |
우라시마 타로 ( 호오리) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
시간을 건너는 낚시꾼 (時を渡る釣り人) |
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HP | 46 ~ 57 | MP | 50 ~ 53 | ||
스트레이트 |
B (1.9) |
드로 |
B (2.4) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 카지 유우키 |
- 자신한정 레벨업 능력으로 고레벨 어시스트 카드 다수 사용가능
- 성능이 약해도 레벨차이로 압박가능
- 고유 어빌리티로 인한 적 캐스트 전투시 유리한 인파이팅
- 레벨 사이클링을 염두에 두어야 되는 높은 운용 난이도
- 팀 레벨 6이후의 후반부에 많이 낮아지는 존재감
- MP 성장량 최악으로 어시스트 카드 의존도 높음
1.14.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
역행 토키가에시 | R | 회복 | 5 | 자신의 HP를 즉시 회복합니다. 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 내려갑니다. 디버프 효과는 중첩됩니다. |
도약 토키노보리 | R | 강화 | 2 | 지속시간동안 일정시간마다 자신의 레벨이 올라갑니다. |
장려 마이오도리 | R | 강화 | 7 | 자신을 중심으로 주변 아군 병사의 공격속도를 상승시키고 HP를 지속회복시킵니다. 자신의 드로우샷의 공격력을 증가시킵니다. 효과를 받는 아군 병사의 수가 일정 수를 넘어가면 드로우샷의 관통력이 증가합니다. 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 내려갑니다. 디버프 효과는 중첩됩니다. |
초래 오오우미가메 | SR | 공격 | 8 | 현재위치에 적 진영 방향으로, 일정 주기마다 중간피해의 관통공격을 발사하는 코어를 생성합니다. 코어는 점점 HP가 줄어들고, 거인과 병사의 공격대상이 될 수 있습니다. 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 2 내려갑니다. 디버프 효과는 중첩됩니다. |
조간 토키츠리 | SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위의 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 레벨을 내립니다. 적 캐스트에 히트하면 자신의 레벨이 올라갑니다. 적의 레벨을 내리는 효과는 중첩됩니다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있습니다. |
일천사해 와다츠미 | 원더스킬 | 5 | 자신의 레벨이 올라가고 드로우 샷의 데미지가 증가한다. 또한 각연게이지가 최대치가 된다. |
1.15. 미라벨
ミラにはクゥちゃんがいる…独りじゃない 미라한테는 '쿠'가 있어...혼자가 아니야 |
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ミラベル 미라벨 |
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모티브 작품 |
미녀와 야수 ( 아 바오 아 쿠) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
붙어있는 빛과 그림자 (寄り添う光と影) |
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HP | 44 ~ 57 | MP | 52 ~ 67 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 하나자와 카나 |
- 자체 크로스 드로 발생으로 드로우 샷 성능 강화가능
- 고유 어빌리티 발동 이후, 강해지는 후반성능
- 상대하는 입장에서 대처하기 힘든 드로우 샷의 변칙성
- 처치당할 시 고유 어빌리티를 처음부터 쌓아야되는 리스크
- 고유 어빌리티 발동 전까지 쓸모없고, 발동이후에도 미묘한 스킬성능
- 스킬 발동시 선을 두 번 그어야하는 불편함
1.15.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
인탱글 아일 | R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사합니다. 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게 큰 피해를 줍니다. 샤인 오브 트러스트: 2번째 자유곡선을 그을 수 있게되며, 추가로 관통공격을 발사합니다. 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트의 MP와 MP회복속도를 감소시키며 자신의 MP를 회복하고 거인의 방어력을 감소시킵니다. |
위드 유 온 바 | R | 회복 | 5 |
자신의 HP를 지속적으로 회복하며, 크로스 드로를 발생시킬때마다 HP를 회복합니다. 샤인 오브 트러스트: 위 두개의 HP회복량이 증가하며, 크로스 드로를 발생시킬때마다 MP도 회복합니다. |
던 오브 글로우 | R | 강화 | 3 |
자신의 크로스 드로 데미지, 트러스트 게이지 상승치, 드로우 샷의 사거리가 증가하며 선의 길이가 늘어납니다. 샤인 오브 트러스트: 추가로 크로스 드로 데미지, 드로우 샷의 사거리가 증가하며 선의 길이가 늘어납니다. 또한 크로스 드로가 교차한 지점에서 폭발하여, 범위 내 적에게 드로우 샷의 피해량만큼 데미지를 줍니다. |
블레싱 부케 | SR | 강화 | 4 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당 범위 아군 병사의 공격력과 방어력을 증가시킵니다. 샤인 오브 트러스트: 2번째 선을 그을 수 있게되며 선 끝을 중심으로, 범위 내 적 병사의 공격력과 방어력을 감소시킵니다. |
리펠 베일 | SR | 이동 | 3 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 빠르게 이동합니다. 벽에 부딪치면 멈춥니다. 샤인 오브 트러스트: 2번째 자유곡선을 그을 수 있게되며, 추가로 관통공격을 발사합니다. 궤적에 적에게 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 생성합니다. |
로즈 오브 트루스 | 원더스킬 | 5 | 자신의 HP를 즉시 회복하고 크로스 드로의 데미지를 증가시키며, 드로우 샷의 데미지와 선의 길이가 늘어납니다. |
1.16. 사도 마루
たとえ魔道に堕ちようとも、我は行かねばならぬ 설령 악의 길에 타락하더라도, 나는 이 길을 나아가지 않으면 안되노라 |
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邪道丸 사도 마루 |
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모티브 작품 | 킨타로 | ||||
사거리 | 근거리 | 통칭 |
아시가라의 쾌남아 (足柄の快男児) |
||
HP | 48 ~ 60 | MP | 41 ~ 58 | ||
스트레이트 |
B (2.1) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
치코 チーコ |
CV | 코니시 카츠유키 |
- 적 미니언을 처치하면서 스킬 공격력이 강해지는 성장형 파이터
- 매우 넓은 범위의 견제 및 라인클리어 스킬
- 처치당하면 모든 스택을 잃어버려서 리스크가 큼
- 기본적으로 낮은 스킬 피해량
- 스킬의 사용빈도에 비해 낮은 MP량
1.16.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
천둥도끼 떨구기 |
R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위의 적 캐스트와 병사에게 작은 피해를 주고 거인에게 중간피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용가능하며, 이동레버를 이용해 착탄지점을 임의로 이동시킬 수 있다. 발기양양: 충전시간에 비례해 사거리가 증가하며, 최대치일때 데미지가 증가하고 범위가 확대된다. |
주탄의 악의 | R | 공격 | 2 | 자신의 스킬공격력이 증가하고, 자신에게 주변의 적한테 피해를 주는 필드를 생성한다. 이 효과는 자신이 다운되거나 행동불능상태일때 활성화되지 않는다. 효과가 지속되는 동안 적을 처치할때마다 스킬공격력이 추가로 증가하며, 일정 수 이상의 적을 처치하면 충전속도가 빨라진다. |
땅울림의 뇌추 | R | 공격 | 3 |
자신을 중심으로 주변 적 캐스트와 병사에게 작은 피해를 주고 거인에게 중간피해를 준다. 피해범위가 점점 확대된다. 발기양양: 충전시간에 비례해 범위가 증가하며, 최대치일때 데미지와 퍼지는 속도가 상승한다. |
나나타키의 치카라미즈[7] |
SR | 회복 | 4 |
자신의 HP를 회복한다. 발기양양: 충전시간에 비례해 HP회복량이 증가하고, 최대치일때 일정시간동안 드로우 샷의 MP소모량과 스킬의 MP소모량을 감소시킨다. |
원념선동 | SR | 강화 | 5 |
자신 주변의 아군 병사들의 사거리를 증가시킨다. 발기양양: 충전시간에 비례해 사거리가 추가로 증가하며, 최대치일때 공격력도 함께 증가한다. |
귀신들린 씨름판 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드와 충전속도가 상승하며, MP를 대폭 회복한다. |
1.17. 타마모
幾重にも織りあけしこの舞い、よーく見せちゃろう 몇 번이고 거듭되어 짜여진 이 춤, 잘 보여주겠느니라 |
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玉藻 타마모 |
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모티브 작품 |
백면금모구미호 (타마모노마에) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
백면금모의 대화신 (白面金毛の大化生) |
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HP | 43 ~ 56 | MP | 60 ~ 75 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
B (2.3) |
스피드 |
A (2.6) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 타무라 유카리 |
- 길고 딜레이가 짧은 드로우 샷
- 미니언과 거인처리가 우수한 스킬
- 다운판정이 없고 가속붙는 시간이 오래걸리는 드로우 샷
- 고유 어빌리티 연계로 인한 빌드 강제
- 초반 라인클리어 어려움
1.17.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
소멸 시라누이술법 | R | 공격 | 4 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적에게 중간피해를 준다. 혹형의 보패술: 보패에서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트와 병사에게 큰 피해를 주고 거인에게 특대피해를 준다. |
증식 유화(遊火) | R | 강화 | 3 | 자신의 드로우 샷 사정거리가 증가하고 선의 길이가 늘어난다. 추가로 보패를 최대 3개까지 설치할 수 있게된다. |
침식 살생석 | R | 방해 | 2 |
자신을 중심으로 주변 범위 내 적들에게 작은 피해를 준다. 추가로 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 주며 피해범위가 점점 확대된다. 혹형의 보패술: 보패가 있는 위치에 코어를 생성한다. 코어는 범위 내에 들어온 적 캐스트와 거인에게 포이즌(지속피해)을 부여한다. 이 포이즌효과는 서로 중첩되며, 코어는 최대 3개까지 생성가능하다. |
일소 천화의계략 | SR | 공격 | 5 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 중간피해를 준다. 혹형의 보패술: 보패에서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 큰 피해를 주고 적 병사와 거인에게 특대피해를 준다. 투사체가 자리에 오래남는다 |
강욕 도깨비불술법 | SR | 회복 | 3 |
자신의 HP를 회복한다. 혹형의 보패술: 설치된 모든 보패를 소멸시키고, 소멸시킨 보패의 개수에 비례해서 HP를 회복한다. |
천변영겁 백귀야행 | 원더스킬 | 5 | 자신의 드로우 샷 탄속,MP회복속도,보패게이지의 회복속도가 증가한다. |
1.18. 코펠리아
繋がる糸で、素敵な舞台を創りましょう 이어져가는 실로, 멋진 무대를 만들어봐요 |
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コッペリア 코펠리아 |
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모티브 작품 | 코펠리아 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
실이 끊긴 꼭두각시 인형 (糸の切れた操り人形) |
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HP | 44 ~ 58 | MP | 55 ~ 68 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
A (2.7) |
스피드 |
B (2.0) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 미나세 이노리 |
- 고정피해를 주는 드로우 샷 강화스킬 보유
- 소비 MP량에 비해 효율적인 스킬
- 고유 어빌리티를 쌓기 어렵고, 발동 후에 얻는 혜택이 다소 부족함
- 범위 견제스킬 성능이 매우 안 좋아, 사실상 샷에만 의존해야함
1.18.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
엔젤릭 서니 | R | 강화 | 2 | 자신을 중심으로 주변 범위 내 아군 병사의 공격력을 증가시키며, 병사 수에 비례해 하트게이지가 상승한다. |
레플리하트 시그널 | R | 강화 | 3 | 적에게 공격을 적중시킬 때마다 MP를 회복하고 하트게이지가 상승한다. |
돌 마이 디어 | R | 강화 | 4 |
자신의 드로우 샷 크기가 확대된다. 하트리스 돌: 드로우 샷이 적 캐스트를 다운시키지 않게되고 끝나는 지점에서 자신에게 돌아오며 한 번 더 관통피해를 준다. 이 피해는 공격력과 방어력의 영향을 받지 않는다. |
시엘 드 발레 | SR | 공격 | 3 |
자신에게 방어력 증가, 드로우샷 관통불가, 경질화, 방해효과 완전내성의 효과를 부여하고 흡수상태가 된다. 흡수상태에서는 이동할 수 없으며 공격을 받으면 데미지량에 비례해 하트게이지가 상승한다. 하트리스 돌: 스킬에 사용되는 MP소모량이 증가하며, 일정시간동안 자신 주변 범위 내 적을 공격하여 적 캐스트에게 중간피해를 주고, 적 병사와 거인에게 큰 피해를 준다. 추가로 스킬이 끝날때까지 자신의 스피드와 방어력이 증가하고 스킬에 의한 방해효과를 무효화시키며 경질화를 부여한다. |
해피 허니 라떼 | SR | 회복 | 3 |
자신을 중심으로 주변 범위 내 아군 병사의 HP를 회복시킨다. 하트리스 돌: 자신에게 주변 아군 병사의 HP를 지속회복시키는 필드를 생성한다. 또한 자신의 HP도 지속회복된다. 이 효과는 아군 병사가 많을수록 증가한다. |
777 러브스토리 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드와 드로우샷 사정거리가 증가하고 연사가 가능하며, 하트게이지를 크게 상승시킨다. |
1.19. 마아트
案ずるな、正義を司るマァトはここにいるわ! 걱정하지말거라, 정의를 관장하는 마아트가 여기에 있으니까! |
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マァト 마아트 |
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모티브 작품 |
이집트 신화 (마아트/암무트) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
붙어있는 빛과 그림자 (寄り添う光と影) |
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HP | 44 ~ 55 | MP | 60 ~ 72 | ||
스트레이트 |
B (1.7) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 하나자와 카나 |
- 미라벨 이상으로 변칙적인 드로우 샷 성능
- 고유 어빌리티 발동 이후, 강해지는 유지력
- 처치당할 시 고유 어빌리티를 처음부터 쌓아야되는 리스크
- 크로스 드로 의존도가 높고, 드로우 샷 성능으로 인한 초반 MP낭비 심함
- 후반 HP가 낮아, 원힛킬 발생도 유념해야함
1.19.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
암무트케이브 | R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 적 캐스트와 거인에게는 작은 피해를 주고, 병사에게는 큰 피해를 무작위로 여러 번 준다. 스킬 사용 도중 자신이 다운되거나 행동불능 상태가 되면 즉시 스킬이 종료된다. 샤인 오브 트러스트: 피해를 입은 적에게 추가로 슬로우 효과를 부여한다. |
서스팩트 케이지 | R | 방해 | 5 |
자신 주변 범위 내 가장 가까운 적 거점 1개의 방어력을 감소시킨다. 샤인 오브 트러스트: 해당 거점에서 생성되는 병사 수가 감소된다. |
던 오브 글로우 | R | 강화 | 3 |
자신의 트러스트 게이지 상승치가 증가하고 드로우 샷의 MP소모량과 병사에게서 입는 피해가 감소된다. 샤인 오브 트러스트: 크로스 드로 데미지가 증가하고 크로스 드로를 발생시킬때마다 HP를 회복한다. |
길티 오어 이노센스 | SR | 방해 | 3 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 적 병사의 방어력과 드로우 샷 관통내성을 감소시키고, 착란 상태로 만드는 필드를 일정시간 생성한다. 샤인 오브 트러스트: 2번째 선을 그을 수 있게되며, 해당 선 끝을 중심으로 아군 병사의 공격력과 거점 공격력을 증가시키는 필드를 일정시간 생성한다. |
리펠 베일 | SR | 이동 | 4 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 빠르게 이동한다. 벽이나 장애물에 부딪치면 멈춘다. 샤인 오브 트러스트: 이동 후 자신의 MP회복속도가 증가한다. 대신 다운되거나 행동불능 상태가 되면 이 효과는 사라진다. |
라이트 오브 트루스 | 원더스킬 | 5 | 자신의 HP를 즉시 회복하고 크로스 드로의 데미지, 드로우 샷의 최대 사거리, 방어력이 증가한다. |
1.20. 쿠라마
夜もすがら、あちきがお相手いたしんしょう 이 밤이 끝날때까지, 소인이 상대해드리겠나이다 |
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クラマ 쿠라마 |
|||||
모티브 작품 |
의경기 (쿠라마텐구[9]) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
유랑의 텐구 (流離の天狗) |
||
HP | MP | 60 ~ 72 | |||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 이마이 아사미 |
- 매우 효율좋은 드로우 샷 강화 스킬과 지속시간이 긴 원더스킬
- 회피거리가 타 캐스트에 비해 다소 긺
- 방해효과 해제 스킬 보유
- 파이터치고 미니언 관련된 스킬이 거의 없고, 성능도 낮은 편
- 드로우 샷 강화이전에 매우 좁은 드로우 샷 판정
1.20.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
몽인성안 | R | 강화 | 3 | 자신의 드로우샷 공격력이 증가하며, 몽인성안 상태가 된다. |
몽인수범 | R | 강화 | 4 |
자신 주변 범위 내 아군 병사의 방어력이 증가한다. 몽인창고 ※검: 아군 병사의 공격력이 증가한다. ※장창: 아군 병사의 사정거리가 증가한다. ※도끼: 아군 병사의 공격속도가 증가한다. |
팔척도량 | R | 이동 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이 스킬은 벽을 넘어서 이동가능하다. 몽인창고 ※검: 경로에 이동공격을 가하며 적들에게 큰 피해를 준다. ※장창: 경로상에 작은피해를 주는 필드를 일정시간 발생시킨다. ※도끼: 이동한 지점에 6방향으로 공격을 하며 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 포이즌(지속피해)을 부여한다. |
명성추천 | SR | 공격 | 2 |
자신을 중심으로 주변 범위 내 적들에게 중간 피해를 준다. 몽인창고 ※검: 범위가 확대되고 큰 피해를 준다. ※장창: 범위 내 적들에게 작은피해를 주는 필드를 일정시간 발생시킨다. ※도끼: 자신을 중심으로 6방향으로 공격을 하며 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 포이즌을 부여한다. |
부동정화 | SR | 회복 | 5 | 자신에게 걸려있는 스킬의 방해효과를 무효화시키고, 지속시간동안 적 병사를 처치할때마다 HP와 MP를 회복한다. |
구요시교 신지지절 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬에 소모되는 MP와 드로우샷에 소모되는 MP가 감소되며, 몽인성안 상태가 아닌 경우 지속시간동안 몽인성안 상태가된다. |
1.21. 로자
一緒にいれば、きっと大丈夫よ 함께라면 분명 괜찮을거야 |
|||||
ローザ 로자 |
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모티브 작품 | Wonderland Wars[원] | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
전장에 피는 주석의 꽃 (戦場に咲く錫の花) |
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HP | 48 ~ 58 | MP | 60 ~ 70 | ||
스트레이트 |
B (2.0) |
드로 |
B (2.2) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
치코 チーコ |
CV | 유우키 아오이 |
1.21.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
크리스탈 슬래시 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 데미지는 거리가 멀어질수록 강해진다. |
가시나무의 회랑 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 경로에 적에게 작은 피해를 주는 영역을 일정시간 생성한다. 영역은 최대 2개까지 동시생성 가능하다. |
기합을 보여주세요! | R | 강화 | 4 | 자신 주위 아군 병사의 공격력과 방어력을 증가시키고 자신의 드로우샷 사거리를 증가시킨다. 또한 효과를 받는 병사가 일정 수를 넘어가면 자신의 드로우샷의 탄속이 상승한다. |
백절불굴의 자세 | SR | 회복 | 3 | 자신과 자신 주변 아군 병사의 HP를 회복한다. 자신의 셀프회복량은 주변 아군 병사가 많을수록 증가한다. 또한 회복받는 병사가 일정 수를 넘어가면 자신의 드로우샷의 MP소모량이 감소한다. |
거짓말쟁이 광시곡 | SR | 방해 | 2 | 자신 주위 적군 병사의 방어력과 드로우샷 관통내성을 감소시키며 착란 상태로 만든다. 착란 상태의 병사는 캐스트를 대상으로 공격할 수 없게된다. |
하트 오브 원더러 | 원더스킬 | 5 | 자신의 HP를 즉시 회복하고, 드로우샷의 공격력과 관통력이 증가하며 스킬에 드는 MP소모량이 감소한다. |
1.22. 마리 라푼젤
塔の魔法使い、マリー・ラプンツェルが参ります 탑의 마법사, 마리 라푼젤이 나서겠어요 |
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マリー・ラプンツェル 마리 라푼젤 |
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모티브 작품 | 라푼젤 | ||||
사거리 | 원거리 | 통칭 |
탑까지 뻗은 두 갈래의 머리 (塔に伸びる二房の髪) |
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HP (lv1~lv8) |
00 ~ 00 | MP | 00 ~ 00 | ||
스트레이트 |
C () |
드로 |
A () |
스피드 |
A () |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 쿠기미야 리에 |
- 전반적인 스킬들의 뛰어난 라인 클리어 및 거인 대처 성능
- MP회복능력이 우수하여 스킬난사 가능
- 스킬과 어시스트 빌드가 다양함
- 넉백 속성 또는 방해능력 앞에선 다소 무력한 성능
- 원거리치고 매우 짧은 드로우 샷 사거리
- 스킬 의존이 심한데다, 적 캐스트에 대응하는 공격스킬이 사실상 없음
1.22.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
입구없는 펜스터 | R | 공격 | 4 |
현재 위치에 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사하는 창문을 소환한다. 관통공격은 적들에게 작은 피해를 주고 드로우 샷 방어력을 감소시킨다. 창문은 귀환하거나 죽거나 일정시간이 지나면 사라진다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 데미지와 탄 크기와 사거리가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 사거리 끝에서 다시 관통공격을 발사하는 창문을 1개 더 설치한다. |
어둠을 가리는 그류엔 |
R | 회복 | 5 |
자신의 MP회복속도가 증가하고 '힐 세팅' 상태가 된다. '힐 세팅' 상태에서 다운되거나 행동불능 상태가 되면 '힐 세팅' 상태가 종료되고 자신의 HP가 회복된다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 지속시간과 MP회복속도, HP회복량이 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 스킬 발동시 자신에게 걸린 상태이상까지 무효화한다. |
사다리를 뜨는 화든 |
R | 강화 | 3 |
자신의 드로우 샷의 탄속이 증가하며, 적을 맞출때마다 드로우 샷의 사정거리와 그릴 수 있는 선의 길이가 증가한다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 드로우 샷의 탄속과 적중시 사정거리/선 길이 증가량이 늘어난다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 자신 드로우 샷의 탄속/사정거리/선의 길이/관통력이 증가한다. |
접근할 수 없는 스트룸 |
SR | 공격 | 2 |
일정시간 자신 주변에 범위공격을 가하여, 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를, 적 병사에게 중간 피해를 준다. 스킬 사용중에 이동할 수 있으며 스킬이 끝날때까지 스피드와 방어력이 증가한다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 데미지와 스피드가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 스킬의 지속시간이 증가하며, 스킬이 종료될 때 이동하고 있던 방향으로 베개를 투척하여 범위 내 적에게 특대 피해를 준다. |
누군가를 위한 트레네 |
SR | 회복 | 3 |
일정시간동안 HP 지속회복 상태가 된다. 이 효과는 자신이 다운되거나 행동불능이되면 사라진다. 일정시간이 지나 효과가 종료된 경우 이 스킬을 제외한 다른 스킬의 마력 레벨이 1단계 상승한다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 HP 지속회복량이 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 HP를 즉시 회복하고, 이 스킬을 제외한 다른 스킬의 마력 레벨이 최대 레벨로 상승한다. |
정상을 향한 나의 베루트 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬 공격력과 드로우샷 공격력이 증가하며, 모든 스킬의 마력 레벨이 최대 레벨로 상승한다. |
1.23. 파피르
私が直々に相手になってあげよう 내가 직접 상대해주지 |
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パピール 파피르 |
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모티브 작품 |
Wonderland Wars (독일어:Papier)[11] |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
어둠을 두른 무희 (闇を纏う踊り子) |
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HP (lv1~lv8) |
55 ~ | MP | 52 ~ 65 | ||
스트레이트 |
B (2.0) |
드로 |
A (2.5) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 | 카와스미 | CV | 이토 미쿠 |
- 단 한번만 스쳐도 바로 킬로 연계되는 정신나간 성능의 드로우 샷 강화스킬
- 스킬만으로도 중거점을 박살낼 수 있을정도의 강력한 공성능력
- 다양한 HP회복능력 보유
- 팀 레벨 5가 되는 순간 원더스킬 사용이 사실상 강제됨
- 원더스킬 발동이전 전반적으로 스킬성능이 떨어짐
- HP회복능력은 많지만, 능동적이지 못함
1.23.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
크리스탈 슬래시 | R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 2연속 발사한다. 데미지는 거리가 멀어질수록 강해진다. 어둠의 융성: 데미지가 크게 증가한다. |
강욕의 대소용돌이 | R | 방해 | 4 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 적에게 작은 피해를 주는 필드를 발생시킨다. 범위 내 적 캐스트와 병사는 중심으로 끌려당기는 효과를 받는다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. 어둠의 융성: 적 병사에게 준 피해의 일부만큼 HP를 회복한다 |
공명의 자세 | R | 강화 | 5 |
자신 주위 병사들의 방어력을 증가시킨다. 이 스킬은 발동시 HP를 소모하며, HP가 부족하면 사용할 수 없다. 어둠의 융성: 범위 내 아군 병사 수에 비례하여 HP를 회복한다. |
차지 익스프레스 | SR | 공격 | 4 |
자신에게서 그은 선 방향으로 돌진하며 관통공격을 발사한다. 이 스킬은 자신의 HP가 적을수록 데미지가 증가한다. 어둠의 융성: 데미지가 증가하고 공격범위가 확대된다. 추가로 적 거점에도 피해를 줄 수 있게된다. |
세븐 스피리츠 | SR | 강화 | 3 |
자신의 드로우 샷이 2연속 발사하는 형태로 변경된다. 이 스킬은 발동시 HP를 소모하며, HP가 부족하면 사용할 수 없다. 어둠의 융성: 드로우 샷이 다량의 탄막을 형성하는 형태로 변경된다. |
하트 오브 원더러 | 원더스킬 | 5 | HP가 지속회복되고 MP회복속도가 증가하며, 융성 상태가 된다. |
2. 어태커
2.1. 리틀 앨리스
みーんな不思議な世界へ連れてってあげる! 모두 이상한 나라에 데려다 줄게! |
|||||
リトル・アリス 리틀 앨리스 |
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모티브 작품 | 이상한 나라의 앨리스 | ||||
사거리 | 원거리 | 통칭 |
이상한 나라의 소녀 (不思議の国の少女) |
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HP | 40 ~ 55 | MP | 50 ~ 70 | ||
스트레이트 |
S (3.3) |
드로 |
C (1.5) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 | 아사이 겐지 | CV | 세토 아사미 |
- 매우 강력하고 긴 스트레이트 샷
- 제자리 은신 + HP/MP회복스킬 보유
- 원더 스킬 성능이 매우 좋음
- 미니언 처리능력 최악
- 모든 샷 및 스킬 후딜레이가 긺
- HP 매우 낮음
2.1.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
봄 벌룬 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통 공격을 발사한다. 적중한 적에게 작은 피해와 포이즌(지속피해)효과를 부여하고, 폭발하여 주변의 적에게도 동일한 효과를 준다. 벽에 닿아도 폭발한다. |
숨바꼭질 | R | 회복 | 3 | 자신을 은신상태로 만들고 HP를 지속적으로 회복하며 MP회복속도를 증가시킨다. 이 상태는 이동하거나 공격하거나 피해를 받으면 해제된다. |
가짜울음 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선을 중심으로 해당범위에 찻잔이 내려와, 적에게 작은 피해를 준다. 적 캐스트에게 히트하면 방어력을 감소시킨다. 이 스킬의 디버프효과는 중첩된다. |
깜짝 놀래켜 버려! | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통 공격을 발사한다. 적중한 적에게 특대 데미지를 주고, 폭발하여 주변의 적에게 작은피해를 준다. 벽에 닿아도 폭발한다. |
리틀 플라워! | SR | 강화 | 3 | 스트레이트 샷에 폭발범위가 증가하며, 지속시간동안 적에게 공격을 히트시킬때마다 폭발범위가 추가로 증가한다. 일정횟수 공격을 히트시키면, 스트레이트샷에 포이즌 효과가 추가된다. |
크게 될 거야! | 원더스킬 | 5 | 자신이 거대화 하고 방어력과 스피드가 상승한다. 방해효과에 완전내성이 생기며, 지속시간동안 적을 밟아 히트시킬 수 있다. 히트 한 적 캐스트와 거인에게 중간피해를, 병사에게는 작은 피해를 준다. |
2.2. 미쿠사
寒いから…火をつけてもいいよね? 추우니까... 불 붙여도 괜찮겠지? |
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ミクサ 미쿠사 |
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모티브 작품 |
성냥팔이 소녀 (라틴어:myxa)[12] |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
성냥의 화염 (マッチの業火) |
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HP | 44 ~ 57 | MP | 47 ~ 77 | ||
스트레이트 |
S (3.3) |
드로 |
C (1.9) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 이가라시 히로미 |
- 직선, 곡선, 범위의 다채로운 공격 스킬
- 전체적으로 범위 피해가 많아 미니언 처리도 좋은 편
- 스킬에 비해 스트레이트 샷 사거리가 다소 짧다
- 스킬에 의존하다보니 공격당하기 쉬움
2.2.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
라인 플레어 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트와 거인에게 큰 피해를 주고, 병사에게 중간피해를 준다. |
플레임 샷 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 히트한 적에게 중간피해를 준다. 또한 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여, 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 생성함. |
히트 임팩트 | R | 공격 | 2 | 자신을 중심으로, 주변 범위 내 적 캐스트와 거인에게 큰 피해를 준다. |
버닝 플레어 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 3번 운석을 떨어뜨린다. 1번째와 2번째의 운석은 중간피해를, 3번째는 특대피해를 준다. 범위는 운석이 떨어질때마다 점점 확대된다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
히트 차지 | SR | 회복 | 3 | 자신의 최대MP를 증가시키고 HP를 지속적으로 회복한다. 또한 지속시간동안 캐스트에게 준 데미지의 일부만큼 MP를 회복한다. |
홀리 인페르노 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드를 상승시키고, 자신을 중심으로 주변 적에게 매 초마다 작은피해를 주는 필드를 생성합니다. |
2.3. 미후
ぐははっ!釈迦でも閻魔でも連れて来やがれぇ! 으하핫! 석가든 염라든 다 데려와보라고! |
|||||
美猴 미후 |
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모티브 작품 |
서유기 ( 손오공) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
서역의 날뛰는 원숭이 (西域の暴れ猿) |
||
HP | 47 ~ 64 | MP | 36 ~ 50 | ||
스트레이트 |
A (3.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.7) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 나카무라 유이치 |
- 매우 높은 기본 능력치
- 팀 게이지 피해량이 높아지는 스킬
- 지점 이동공격 스킬 보유
- 짧은 샷 사거리에 비해 다소 애매한 이동속도
- 전반적으로 사거리가 짧은 스킬들
2.3.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
여의폭풍 | R | 공격 | 2 | 자신을 중심으로 주변 적에게 범위공격을 한다. 적 캐스트와 거인에게 큰 피해를 주고 병사에게 작은 피해를 준다. 또한 스킬을 사용중에 이동할 수 있으며 스킬이 끝날때까지 스피드와 방어력이 증가한다. |
흡명의 술법 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 부채꼴의 범위공격을 한다. 적 캐스트에게 큰 피해를 주고 거인과 병사에게 중간피해를 주며, 준 피해의 일부만큼 HP를 회복한다. |
선암변화 | R | 강화 | 3 | 자신이 바위가 되어 적으로부터 받는 모든 공격을 무효화한다. 이 효과는 이동하지 않으면 일정시간 지속된다. |
노발대발 | SR | 강화 | 4 | 자신의 공격력이 증가하고, 적 캐스트를 처치했을때 팀 게이지에 주는 피해가 증가한다. |
건곤일척 | SR | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 이동공격을 가한다. 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 거인과 병사에게 중간피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있음 |
대원제의 포효 | 원더스킬 | 5 | 자신의 MP회복속도와 스트레이트 샷의 공격력이 증가한다. 또한 자신을 중심으로 주변 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여하는 필드를 생성한다. |
2.4. 아셴푸틀
今こそ聞け!終末の鐘の音を!! 지금이야말로 들어라! 종말의 종소리를!! |
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アシェンプテル 아셴푸틀 |
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모티브 작품 |
신데렐라 (독일어:Aschenputtel) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
자정의 전희 (真夜中の戦姫) |
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HP | 44 ~ 63 | MP | 40 ~ 65 | ||
스트레이트 |
A (2.7) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 이노우에 마리나 |
- 전투지역(적 거점과 아군 거점 사이) 절반을 가로지르는 사거리 증가 스킬 보유
- 필요시 파이터 역할 대체수행도 가능
- 스트레이트 샷 의존도가 매우 높음
- 매우 안좋은 초반 성능
- 적 후퇴시키는데에는 능하지만 처치까지 이어나가기 힘듦
2.4.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
크리스탈 슬래시 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사합니다. 피해량은 자신에게서 멀어질수록 증가합니다. |
애시 미스트 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴로 범위피해를 줍니다. 범위 내 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여합니다. |
크리스탈 부츠 | R | 강화 | 3 | 자신의 스피드를 상승시킵니다. |
저스트 위시 | SR | 강화 | 4 | 자신의 스트레이트 샷의 사거리와 탄속이 증가합니다. |
크리스탈 레인 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당 범위에 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를, 병사에겐 중간피해를 무작위로 일정횟수 줍니다. 이 스킬은 자신이 다운되거나 행동불능 상태가 되면 종료한다. |
로드 오브 프린세스 | 원더스킬 | 5 | 자신의 HP가 빠르게 지속회복되며, 스트레이트 샷의 데미지와 사정거리와 탄속이 증가합니다. |
2.5. 스칼렛
あなたにあげる確実な結末を… 당신에게 안겨줄게 확실한 결말을... |
|||||
スカーレット 스칼렛 |
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모티브 작품 | 빨간 두건 | ||||
사거리 | (초)근거리 | 통칭 |
죽음을 전하는 두건소녀 (死を届ける頭巾娘) |
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HP | 44 ~ 51 | MP | 43 ~ 58 | ||
스트레이트 |
B (2.4) |
드로 |
S (3.5) |
스피드 |
A (3.0) |
일러스트 |
스다 아야카 |
CV | 사쿠라 아야네 |
- 매우 강력한 드로우 샷 + 캐스트 암살능력 최상위권
- 이동가능한 은신스킬 보유
- 강력한 스킬의 피해량
- 매우 낮은 후반 체력
- 짧은 사거리, 드로우 샷 성능으로 인한 미니언 처리 불가능
2.5.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
스텔스 후드 | R | 강화 | 2 | 자신을 은신상태로 만듭니다. 이 효과는 피해를 받을 때까지 일정시간 지속됩니다. |
하트레스 시저스 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 이동공격을 가합니다. 병사에게 중간피해를 주고, 적 캐스트와 거인에게 충돌하면 큰 피해를 주고 공격을 멈춥니다. 또한 공격이 끝날때까지 방어력이 증가합니다. |
울프 레이드 | R | 강화 | 3 | 자신의 공격력을 증가시키고 회피의 이동거리가 늘어나고 후딜레이가 감소합니다. |
데들리 기프트 | SR | 공격 | 4 | 자신을 중심으로, 주변 범위 내 가장 가까운 적 캐스트나 거인에게 난무공격(잠시 행동불능이 되고 피해를 입지않게됨)을 하고 큰 피해를 줍니다. |
데스 센텐스 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사합니다. 맞은 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 히트하면 공격이 멈추며 해당 캐스트에게 '타깃'효과를 부여합니다. 타깃 효과를 지닌 캐스트를 다시 공격하면 준 데미지에 따라 추가피해를 주고 타깃효과를 해제합니다. 타깃효과는 방해효과에 내성을 지니면 무효화됩니다. |
사일런트 섀도 | 원더스킬 | 5 | 자신의 MP회복속도와 공격력이 증가하고, 회피의 이동거리가 늘어난다. |
2.6. 암흑 키비츠
すべてを、赤き血の色に染め抜こう 모든것을, 새빨간 핏빛으로 물들여주지 |
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闇吉備津 암흑 키비츠 |
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모티브 작품 | 모모타로 | ||||
사거리 | (초)근거리 | 통칭 |
일본 제일의 사무라이 (日ノ本一の侍) |
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HP | 46 ~ 59 | MP | 45 ~ 60 | ||
스트레이트 |
B (2.4) |
드로 |
A (2.5) |
스피드 |
A (2.8) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 에구치 타쿠야 |
- HP가 낮을수록 더 강해지면 버서커형 캐스트
- 강력하고 콤보로 연계할 수 있는 다단히트 드로우 샷 성능(이동공격)
- 사거리 전 캐스트 중 최단거리
- HP가 낮아지기 전 어중간한 체력에서 원힛킬 발생가능
- 드로우 샷으로 인해 이동과 관련된 능력이 없으므로 접근이 매우 어려움
2.6.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
귀신 끊기 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 작은 피해를 주며, 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여한다. |
백귀소탕의 자세 | R | 강화 | 3 | 자신의 공격력과 스피드를 증가시킨다. 스킬을 사용할 때 HP가 낮을수록 효과가 상승한다. |
금강자세 | R | 강화 | 2 | 자신의 방어력이 증가하고, 적 캐스트를 처치했을때 팀 게이지에 주는 피해가 증가한다. |
귀살의 일갈 | SR | 방해 | 4 | 자신을 중심으로, 주변 범위 내 적에게 작은 피해와 스턴을 줍니다. |
황천비량판 | SR | 강화 | 4 | 자신을 중심으로 주변 적의 공격력과 방어력을 감소시키는 필드를 생성한다. 이 스킬은 발동 후 일정시간이 지나면 범위가 확대된다. 또한 이 스킬은 사용할 때 HP를 소모한다. HP가 부족하면 사용할 수 없으며, 효과범위는 다운되거나 행동불능상태일때 비활성화된다. |
무아 악귀나찰 | 원더스킬 | 5 | 자신의 MP회복속도와 방어력을 증가시키고, 드로우 샷을 연사할 수 있게된다. |
2.7. 데스 후크
我が宝を奪おうとする者は…許さん… 내 보물을 빼앗으려 하는 자는... 용서하지 않는다... |
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デス・フック 데스 후크 |
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모티브 작품 |
피터 팬 ( 후크 선장) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 | 외팔해적(隻腕海賊) | ||
HP | 45 ~ 64 | MP | 42 ~ 60 | ||
스트레이트 |
A (2.9) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (2.1) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 나카타 조지 |
- 그랩 스킬 보유
- 사거리 내 적에게 즉발피해와 경직을 주는 강화스킬 보유
- 스킬의 MP소모량이 매우 높은편
- 그랩의 의존도가 심하고, 스킬연계가 안되면 끌어도 다시 방생해줄 수 있음
- 스트레이트의 공격 반응이 매우 느림
2.7.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
내 피와 살이 되어라... |
R | 강화 | 2 | 자신을 중심으로 주변 아군 병사를 처치해, 자신의 HP를 회복하고 공격력을 증가시킨다. 병사가 많을수록 효과가 상승한다. |
뼈도 남기지 않겠다... |
R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 사정거리 내 적 캐스트에게 유도되며 히트한 적에게 특대피해를 준다. 또한 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여, 범위 내 적에게 중간피해를 준다. |
벌집으로 만들어 버리겠다... |
R | 강화 | 2 | 스킬 사용 후 자신 주위에 일정 범위가 생성되며, 범위 내 터치한 방향으로 즉시 공격할 수 있게 된다. 적에게 작은 피해를 준다. |
사냥감을 놓칠세라... |
SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 거인과 병사에게 큰 피해를 준다. 히트한 적 캐스트를 자신의 앞으로 끌어온다. |
목숨을 구걸할 시간이다... |
SR | 공격 | 5 | 자신에게서 그은 선 방향으로 이동공격을 가한다. 적들에게 중간 피해를 주며, 적 캐스트에 히트하면 MP를 뺏어오고 스턴을 준다. 또한 스킬이 끝날 때까지 방어력이 증가한다. |
불멸의 혼령을 보아라... |
원더스킬 | 5 | 자신의 공격력, 방어력, 스피드가 증가한다. 또한 적 캐스트를 처치했을 때 팀 게이지에 주는 피해가 증가한다. |
2.8. 나이트메어 키드
終わらない悪夢の中でもだえ苦しめ 끝나지 않는 악몽 속에서 고통으로 몸부림쳐라 |
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ナイトメア・キッド 나이트메어 키드 |
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모티브 작품 |
피터 팬 (피터 팬) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
영원한 악동 (永遠の悪童) |
||
HP | 41 ~ 60 | MP | 47 ~ 52 | ||
스트레이트 |
B (1.7) |
드로 |
C (1.4) |
스피드 |
S (3.3) |
일러스트 |
마시마 안지 |
CV | 키무라 료헤이 |
- 적 캐스트에게 아무 공격이나 적중시키기만하면 강해지는 스택 스킬 보유
- 고성능의 이동스킬 보유
- 3연발 스트레이트 샷으로 적 진입 저지가 쉬움
- 초중반 매우 안좋은 성능 및 왕귀까지 오래걸리는 시간
- 킬을 연달아 쓸어담지 못하면 떨어지는 존재감
2.8.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
엔도르핀 | R | 강화 | 4 | 자신의 공격력이 증가한다. 지속시간동안 적 캐스트에 공격을 히트시킬때 마다 공격력이 추가로 증가하며, 일정횟수 적중시키면 스트레이트 샷의 크기가 커지고 후딜레이가 감소한다. |
에어 워크 | R | 이동 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
다크니스 폴 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당 범위의 적 캐스트에게 중간 피해와 스턴을 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
불릿 댄스 | SR | 강화 | 2 | 스킬 사용 후 자신 주위에 일정범위가 생성되며, 범위 내 터치한 방향으로 즉시 공격할 수 있게된다. 적에게 작은 피해를 준다. (공격범위가 좁은 대신 길다.) |
다운버스트 | SR | 방해 | 5 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴로 범위공격을 한다. 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게 작은 피해를 준다. 적 캐스트에 히트하면 스트레이트샷의 방어력을 감소시키고 슬로우를 부여한다. 또한 일정시간동안 적 캐스트를 처치했을 때 팀 게이지에 주는 피해가 증가한다. 이 효과는 히트시킨 캐스트가 많을수록 상승한다. |
엔들리스 나이트메어 |
원더스킬 | 5 | 자신의 MP를 회복하고 스피드가 상승한다. 지속시간동안 적 캐스트를 처치하면 다시 MP를 회복하고 스피드가 추가로 상승한다. |
2.9. 로빈 후드
正義とは何か、私がそれを実践してみせる。 정의란 무엇인가, 내가 그걸 실천해보겠다. |
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ロビン・シャーウッド 로빈 셔우드 |
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모티브 작품 | 로빈 후드 | ||||
사거리 | (초)원거리 | 통칭 |
삼라의 수호자 (森羅の守護者) |
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HP | 49 ~ 55 | MP | 56 ~ 62 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
B (1.7) |
스피드 |
S (3.3) |
일러스트 |
이토우 미오 |
CV | 사쿠라이 타카히로 |
- 매우 긴 샷과 스킬 사정거리
- 시야 확보 및 적 시야차단 등 정보전이 강함
- 스피드를 제외한, 후반이 되어도 갱생이 안되는 처참한 능력치
- 공격스킬 의존도가 높고, 그에비해 최대MP 증가량이 낮음
2.9.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
저스트 샷 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 데미지는 거리가 멀어질수록 강해진다. |
더블 샷 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격과 관통공격을 빠르게 연속발사한다. 첫번째 비관통공격은 작은 피해를 주며 적 캐스트 또는 거인의 스킬방어력을 감소시키고, 두번째 관통공격은 큰 피해를 준다. |
블라인드 트랩 | R | 방해 | 3 |
자신의 발밑에 함정을 설치한다. 함정의 범위 내로 적 캐스트나 거인이 접근하면 일정시간 후 폭발하며 적 캐스트와 거인에게 큰 피해를, 병사에게는 작은 피해를 준다. 또한 적 캐스트가 이 스킬에 적중당하면 일정시간동안 블라인드(미니맵을 확인할 수 없음)와 발각(상대 미니맵에 항시 표시됨)효과를 부여한다. 함정은 최대 2개 설치가능하며, 일정시간이 지나거나 사망,귀환시 모두 소멸한다. |
셔우드 아이 | SR | 강화 | 4 | 자신의 최대 MP와 MP회복속도를 상승시키고, 시야를 넓힌다. 대신 지속시간동안 최대HP가 감소한다. |
저지먼트 레인 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선을 중심으로 넓은 범위에 작은 피해를 무작위로 여러 번 준다. 벽을 관통할 수 있음. |
포레스트 가디언 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스킬피해량이 증가하며, 스트레이트 샷의 사정거리가 상승하고 3개로 분열된다. 또한 스트레이트 샷의 후딜레이가 감소하며, 피해를 준 적 캐스트에게 발각효과를 부여한다. |
2.10. 미유키노
やる気があればいくらでも!前に進んでいけるから! 싸울 맘이 있다면 얼마든지! 맞서줄테니까! |
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深雪乃 미유키노 |
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모티브 작품 |
괴담 ( 유키온나) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
사랑에 불타는 빙설의 꽃 (愛燃ゆる氷雪の華) |
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HP | 45 ~ 60 | MP | 50 ~ 68 | ||
스트레이트 |
B (2.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 구 일러스트 |
CV | 미즈키 나나 |
- 동결과 스킬들의 연계로, 완성도가 높게 짜여진 캐스트
- 매우 빠른 스트레이트 샷
- 스트레이트 샷 강화스킬이 가져오는 스트레이트 샷 강제봉인 상황
- 실질적으로 동결까지 연계되기 힘듦
2.10.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
빙인발도 | R | 강화 | 2 | 자신이 동결상태인 적에게 주는 추가데미지가 증가하며, 자신의 스트레이트 샷의 공격력,사정거리,탄속이 점점 증가한다. 강화효과는 자신이 스트레이트 샷을 4회 공격할때까지 지속된다. |
비설 치우기 | R | 방해 | 2 | 자신 주변의 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 히트하면 동기(凍氣)각인을 1회 쌓는다. |
이별의 열반설 | R | 방해 | 3 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 적에게 작은 피해를 주는 원을 일정시간 생성한다. 원은 최대1개만 유지되며, 지속시간안에 한번 더 시전하면 기존의 원은 사라진다. 적 캐스트에게 히트하면 동기각인을 1회 쌓는다. |
백마(白魔)의 한숨 | SR | 강화 | 4 |
스킬을 사용하면 자신의 일정거리 밖에 공격할 수 있는 직사각형의 범위가 생성된다. 표시된 범위에 터치하는 것으로 해당 방향으로 비관통 공격을 연속으로 발사할 수 있으며, 적 캐스트에게 작은 피해를, 병사와 거인에게 중간피해를 준다. 또한 적이나 벽, 사거리 끝에 도달하면 폭발하며 주변에 작은피해를 준다. 적 캐스트에 히트하면 동기각인을 1회 쌓는다. |
육화 일도양단 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향에 이동공격을 가한다. 병사는 관통하며 중간피해를 주고, 적 캐스트와 거인에게 특대 피해를 준다. 발동 후 공격이 끝날때까지 방어력이 상승하고 경질화(넉백과 다운면역)효과를 받고, 동결상태인 적에게 주는 추가데미지가 증가한다. |
절대영도의 열정 | 원더스킬 | 5 | 자신이 적 캐스트를 처치할 때마다 체력을 회복하며, 스트레이트 샷의 후딜레이가 감소하고 적을 관통한다. 또한 동결상태인 적에게 주는 추가데미지가 증가한다. |
2.11. 카이도마루
唸るぜ!光るぜ!雷神の力に目を見張られぃ! 울려라! 번쩍여라! 뇌신의 힘을 똑똑히 봐라! |
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怪童丸 카이도마루 |
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모티브 작품 | 킨타로 | ||||
사거리 | 근거리 | 통칭 |
아시가라의 쾌남아 (足柄の快男児) |
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HP | 53 ~ 65 | MP | 42 ~ 58 | ||
스트레이트 |
A (3.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (1.9) |
일러스트 |
치코 チーコ 구 일러스트 |
CV | 코니시 카츠유키 |
- 매우 넓은 범위와 높은 피해량의 스킬
- 높은 HP
- 고유 어빌리티로 인한 여러가지 행동제한(마스터 스킬 제한, 스킬 연계 불가능, 드로우 샷 제한)
- 샷과 스킬, 어느 한쪽만 투자하기 힘든 애매모호한 방향성
- 느린 이동속도
2.11.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
땅울림의 뇌추 | R | 공격 | 2 |
자신을 중심으로 주변 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사들에게 작은 피해를 준다. 피해범위가 점점 확대된다. 발기양양: 충전시간에 비례해 데미지가 증가하고, 최대치일때 최대 범위와 퍼지는 속도가 상승한다. |
천둥도끼 떨구기 |
R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위의 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게 작은 피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용가능하며, 이동레버를 이용해 착탄지점을 임의로 이동시킬 수 있다. 발기양양: 충전시간에 비례해 사거리가 증가하며, 최대치일때 데미지와 탄속이 증가하고 범위가 확대된다. |
아시가라류 내지르기 |
R | 공격 | 4 |
자기에게서 그은 선 방향으로 이동공격을 가하여 적에게 작은 피해를 준다. 발기양양: 충전시간에 비례해 이동거리가 증가하며, 최대치일때 데미지가 증가하고 공격이 끝날때까지 방어력이 증가하고 경질화(넉백과 다운면역)효과를 얻는다. |
굉뢰의 시코 | SR | 방해 | 5 |
자신을 중심으로 주변에 가장 가까운 적 캐스트나 거인에게 작은 피해를 주고 스턴을 건다. 발기양양: 충전시간에 비례해 범위가 확대되며, 최대치일때 데미지와 스턴시간이 증가하며 히트한 적 캐스트와 거인의 방어력을 감소시킨다. 추가로 이 스킬에 의해 적 캐스트가 처치될 경우, 팀 게이지에 주는 피해가 상승한다. |
나나타키의 치카라미즈 |
SR | 강화 | 3 | 자신의 충전속도가 상승하며, 스킬에 소모되는 MP가 감소한다. |
나루카미의 도효오이리[13] |
원더스킬 | 5 | 충전속도와 스피드가 상승하며, 적 캐스트를 처치할 때마다 MP가 회복된다. |
2.12. 주제
キャハハハハッ!今からじぇーんぶメッチャクチャ! 캬하하핫! 지금부터 전부~ 엉망진창! |
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ジュゼ 주제 |
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모티브 작품 | 피노키오 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
실이 끊긴 꼭두각시 인형 (糸の切れた操り人形) |
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HP | 46 ~ 61 | MP | 48 ~ 60 | ||
스트레이트 |
A (3.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 미나세 이노리 |
- 모든 캐스트 중 근거리 제압능력 최강
- 서포터 없이 1인캐리가 가능할 정도로 준수한 능력치
- 고유 어빌리티로 인해, 적 캐스트 처치를 못할 경우 유통기한이 빨리옴
- 중거리치고 다소 짧은 샷 사거리
2.12.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
하트 비트 액셀 | R | 강화 | 3 | 자신의 스피드가 상승하며, 지속시간동안 적에게 준 데미지량에 따라 하트게이지가 상승한다. |
돌 더 리퍼 | R | 강화 | 4 |
자신의 스트레이트 샷이 근접범위공격으로 변경된다. 하트리스 돌: 근접범위공격의 피해량이 증가한다. 또한 회피의 후딜레이가 감소한다. |
데빌스 키스 | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 범위 내 적에게 작은 피해와 지배효과를 부여한다. 지배효과에 걸린 적이 아군을 처치할때마다 하트게이지가 상승하고, 지배상태인 적이 처치되면 하트게이지가 상승한다. |
스파이더x슬라이서 | SR | 공격 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 작은피해를 주고, 벽에 부딪치면 해당위치로 빠르게 이동한다. 하트리스 돌: 비관통공격으로 변경되며 이동효과가 사라진다. 병사에게 작은피해를 주고, 적 캐스트와 거인에게는 난무공격(잠시동안 행동불능이되고 피해를 입지않게됨)하고 큰 피해를 줌. |
배드 베리 잼 | SR | 방해 | 3 |
자신을 중심으로 범위 내 적 캐스트에게 작은피해와 슬로우를 줍니다. 하트리스 돌: 자신에게 주변 적 캐스트에게 슬로우/방어력감소/저주효과를 거는 필드를 일정시간 생성한다. 저주 상태에 걸린 적 캐스트가 피해를 입으면 피해량의 일부만큼 자신의 체력이 회복된다. 범위효과는 자신이 다운되거나 행동불능상태가 되었을땐 비활성화된다. |
666 데드엔드 | 원더스킬 | 5 | 자신의 팀 게이지에 주는 피해량이 증가하고 하트게이지가 크게 상승한다. 또한 지속시간동안 적 캐스트를 처치할때마다 팀 게이지에 주는 피해량이 추가로 증가한다. |
2.13. 마리크
余は退屈だ…付き合え、道化共 짐은 지루하다...어울려다오, 광대들아 |
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マリク 마리크 |
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모티브 작품 |
아라비안 나이트 ( 알라딘) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
마신램프의 사용자 (魔神ランプの使い手) |
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HP | 44 ~ 59 | MP | 47 ~ 60 | ||
스트레이트 |
B (1.6) |
드로 |
C (1.5) |
스피드 |
B (2.2) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 우치야마 코우키 |
- 고유 어빌리티 발동 이후, 적 캐스트 접근차단력이 매우 좋음
- 링크 데미지 발생이 쉬워 라인전 킬 발생률이 높음
- 진에 비해서 짧은 고유 어빌리티 지속시간
- 고유 어빌리티 쌓는 시간 오래걸림
- 상당히 낮은 기초 능력치
- 지나친 고유 어빌리티 의존성, 진은 마신화전 병사처리라도 강하지만 마리크의 경우는 마신화를 하지않으면 행동이 굉장히 제한된다
2.13.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
거만한 야욕 | R | 강화 | 2 | 자신의 스트레이트 샷 공격력이 증가한다. 또한 스트레이트 샷으로 준 피해의 일부만큼 마신게이지가 상승한다.[14] |
강욕의 대소용돌이 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 적에게 작은 피해를 지속적으로 주는 필드를 생성한다. 범위 내 적 캐스트와 병사는 중심으로 끌어당기는 효과를 받으며, 발동 후 자신이 이동하거나 피해를 받을때까지 범위가 점점 축소하고 마신게이지가 상승한다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
하늘을 나는 양탄자 | R | 이동 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이동한 지점에 작은 피해를 지속적으로 주는 필드를 생성한다. 필드 내 적 캐스트와 병사는 중심으로 끌어당기는 효과를 받는다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
원망장악 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 작은 피해를 주고 적 캐스트에게 충돌하면 공격을 멈추고 대상에게 바인딩(제압)효과를 부여하며, 바인딩에 걸린 대상에게 작은 피해를 주고 자신의 스트레이트 샷 공격력을 증가시킨다. 이 효과는 바인딩에 걸린 대상이 다운되거나 또는 자신이 이동하거나 피해를 받으면 해제된다. 바인딩은 완전내성 상태가 아닌 이상 무효화 할 수 없다 |
지배자의 위압 | SR | 방해 | 5 | 자신의 스트레이트 샷의 경직을 감소시킨다. 또한 지속시간동안 자신을 중심으로 주변의 적 캐스트와 병사를 밀어내는 필드를 생성한다. |
거느리는 천야의 왕 |
원더스킬 | 5 | 자신의 마신게이지에 구애받지 않고 마신화상태가 되며[15], 모든 방해효과에 내성을 가진다. 또한 적 캐스트에게 준 피해의 일부만큼 HP가 회복된다. |
2.14. 달기
悪いコトする人、この指とーまれ 나쁜 짓 할 사람, 여기여기 모여라~ |
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妲己 달기 |
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모티브 작품 |
봉신연의 백면금모구미호 |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
백면금모의 대화신 (白面金毛の大化生) |
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HP | 44 ~ 57 | MP | 50 ~ 70 | ||
스트레이트 |
A (2.9) |
드로 |
D (0.4) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 타무라 유카리 |
- 고유 어빌리티 연계로 매우 먼 거리에서도 견제가능
- 초반부터 사용가능한 스킬로 인해 미니언 처리도 쉬움
- 매우 강력한 스킬피해
- 사실상 모든 스킬이 고유 어빌리티와 연계해야되므로 적이 대응하기 쉽다
- 고유 어빌리티는 시간소모 외 회복수단이 없음
2.14.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
본보기 직화구이 | R | 공격 | 2 |
자신을 중심으로, 주변 범위 내 적 캐스트에게 중간 피해를 주며 범위가 점점 확대된다. 혹형의 보패술: 보패를 중심으로 주변 범위 내 적에게 작은피해를 지속적으로 주는 필드를 일정시간 생성한다. |
고양 질냄비형벌 | R | 공격 | 3 |
자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게 작은 피해를 준다. 혹형의 보패술: 보패에서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트와 거인에게 큰 피해를 주고 병사에게 작은 피해를 준다. |
강욕 여우불술법 | R | 강화 | 1 |
자신의 드로우 샷에 소모되는 MP가 감소된다. 혹형의 보패술: 보패가 관통공격을 하며 자신에게 돌아온다. 적 캐스트와 병사에게 중간피해를 주고 거인에게 큰 피해를 준다. |
모조리 베어버리기 |
SR | 공격 | 5 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 이 스킬은 발사후 자신을 중심으로 일정각도 회전하며, 적 캐스트에게 중간피해를 주고 병사에게 작은 피해를 주고 거인에게 큰 피해를 준다. 혹형의 보패술: 보패에서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 발사후 보패를 중심으로 일정각도 회전하며, 적 캐스트에게 큰 피해를 주고 병사에게 중간피해를 주고 거인에게 특대 피해를 준다. |
매혹 속임수술법 | SR | 방해 | 4 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위 내 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 매혹(스트레이트 샷과 드로우 샷 사용불가)효과를 부여합니다. 혹형의 보패술: 보패에서 그은 선 끝을 중심으로, 해당범위 내 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 매혹효과를 부여하며 스킬방어력을 감소시킨다. |
혁작극락 주지육림 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬 공격력,MP회복속도,보패게이지의 회복속도가 증가한다. 또한 즉시 MP를 크게 회복한다. |
2.15. 아를르캥
おとぎ話の戦いは、本当は残酷なんだよね 동화의 싸움은 사실 잔혹하다고 |
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エルルカン 아를르캥 |
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모티브 작품 |
피리부는 사나이 코메디아 델라르테 (프랑스어:Arlequin) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
마술피리의 선도자 (魔笛の先導者) |
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HP | 46 ~ 60 | MP | 50 ~ 65 | ||
스트레이트 |
B (2.2) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.5) |
일러스트 |
스다 아야카 |
CV | 스즈무라 켄이치 |
- 벽 도탄으로 예측하기 힘든 스트레이트 샷
- 스킬 포함 공격사거리가 길고 범위가 넓음
- 벽을 끼고 싸워야해서 움직일 수 있는 영역이 제한적임
- 도탄이전에 느린 스트레이트 샷 속도
- 고유 어빌리티 발동이 사실상 강제되는 스킬들
2.15.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
종연없는 아르페지오 |
R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적에게 중간피해를 준다. 이 스킬이 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여, 범위 내 적에게 작은 피해를 준다. 왜곡의 페르마타: 히트한 적에게 중간 피해를 주며, 벽에 충돌하면 도탄되어 투사체가 늘어난다. 도탄된 투사체는 적에게 중간피해를 주고, 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여 범위 내 적에게 작은 피해를 준다. |
도취의 선율 | R | 강화 | 3 | 자신의 연주게이지를 빠르게 상승시키고 스트레이트 샷과 스킬 공격력을 지속적으로 증가시킨다. 이 스킬은 자신이 공격 또는 회피를 하거나 피해를 받을 때까지 일정시간 계속된다. |
애시드 하우스의 암막 |
R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 자신의 공격과 스킬이 도탄되는 사각형의 필드를 생성한다. 자신의 연주게이지를 빠르게 상승시킨다. 위 효과는 자신이 행동하거나 피해를 받을 때까지 일정시간 계속된다. 필드 밖의 공격은 도탄되지 않는다. |
반향하는 어플로즈 |
SR | 강화 | 5 |
자신의 스트레이트 샷의 크기를 확대하고 탄속을 빠르게한다. 왜곡의 페르마타: 자신의 스트레이트 샷이 변화한다. 도탄된 스트레이트 샷이 3개로 분열하며 도탄 횟수가 증가한다.[17] |
마사자의 스크리모 |
SR | 공격 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 거인과 병사에게 중간피해를 준다. 왜곡의 페르마타: 히트한 적에게 작은피해를 주며, 벽에 충돌하면 도탄되어 거인과 병사의 충돌을 무시하고 관통공격속성으로 변경되며, 적 캐스트에게 큰 피해를 준다.다도탄 횟수가 8회까지 증가한다. |
마왕이 고하는 종막개연 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬 공격력이 증가하고 스트레이트 샷의 후딜레이가 감소된다. 또한 연주게이지가 최대로 상승한다. |
2.16. 조커
御伽の国を頂戴する! 동화의 나라를 접수하겠다! |
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ジョーカー 조커 |
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모티브 작품 | 페르소나 5 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 | 없음 | ||
HP | 44 ~ 57 | MP | 39 ~ 55 | ||
스트레이트 |
B (2.4) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.6) |
일러스트 |
소에지마 시게노리 (ATLUS) |
CV | 후쿠야마 쥰 |
- 반응성 좋고 후딜이 적은 스트레이트 샷
- 이동/범위공격/자유곡선/단일공격 등 다채로운 스킬구성
- 마스터 스킬 회복기 보유
- 자체 강화기는 따로 없음
- 중거리치고 다소 짧은 스트레이트 샷
- 스킬연출로 인해 시간낭비가 심하고 피격당할 일도 높음
2.16.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
에이가온 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 히트한 적에게 중간피해를 주고, 적이나 장애물에 충돌하거나 최대거리까지 날아가면 폭발하여 주변에 매 초 작은피해를 주는 범위를 생성함. |
마하에이하 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 큰 피해를, 병사에게는 중간피해를, 거인에게는 특대피해를 줌. |
ACTION! | R | 이동 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이 스킬은 벽을 넘어갈 수 있다. |
HOLD UP! | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 병사와 거인에게는 작은피해를 주며, 적 캐스트에게 히트하면 난무공격(잠시동안 행동불능이 되며 피해를 입지않게됨)을 하고 큰 피해를 줍니다. |
TAkE hEaRT | SR | 공격 | 5 | 자신을 중심으로 범위 내, 적 캐스트에게 이동공격을 가하여 큰 피해를 주고 MP를 뺏어온다. 또한 이 스킬로 적 캐스트를 처치하면 마스터스킬의 사용가능횟수가 회복된다. |
나는 그대, 그대는 나 | 원더스킬 | 5 | 자신의 HP를 즉시 회복하고, 스트레이트 샷의 공격력이 증가한다. 또한 스트레이트 샷이 적을 관통하며 벽에 부딪치거나 사거리 끝에 도달하면 폭발하며 범위피해를 준다. |
2.17. 위키드 도로시
私に立ち向かって、7分生きていられると思うなよ 나에게 덤비고서, 7분넘게 살아있으리라 생각마 |
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ウィキッド・ドロシィ 위키드 도로시 |
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모티브 작품 |
오즈의 마법사 도로시 게일 |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
소원실현의 마녀를 사냥하는 소녀 |
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HP | 44 ~ 58 | MP | 55 ~ 65 | ||
스트레이트 |
B (2.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
A (2.9) |
일러스트 | 카와스미 | CV | M·A·O |
- 상대하는 입장에서 예상하기 힘든 스트레이트 샷의 사거리 상승치
- 캐스트 견제/라인 유지/순간이동 등 역할 수행능력이 다양함
- 운용하는 플레이어도 예상하기 힘든 스트레이트 샷의 사거리 상승치
- 고유 어빌리티로 인한 MP낭비가 매우 심함
2.17.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
라이오즈 앤티 |
R | 강화 | 3 |
자신의 스트레이트 샷의 사정거리가 점점 상승한다. 더블 트리거: 사정거리의 상승효과가 멈추며 스트레이트 샷이 적을 관통하게 된다. 이 효과는 스트레이트 샷을 1회 사용할때까지 일정시간 지속된다. |
틴 하트 틸트 |
R | 방해 | 2 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 작은 피해를 주며, 대상에게 조준효과와 열상(최대HP가 점점감소)효과를 부여한다. 조준효과는 방해효과 무효화로 제거할 수 없다. 더블 트리거: 조준과 열상효과가 멈추며, 조준효과에 걸려있던 대상에게 HP회복을 감소시키는 효과를 준다. |
스케어 카드 |
R | 방해 | 4 |
자신에게서 그은 선 끝에 코어를 생성한다. 코어는 체력이 점점 감소하며 적 병사와 거인의 타깃이 될 수 있다. 더블 트리거: 생성된 코어를 중심으로 폭발이 일어나, 범위 내 적 캐스트에게 큰 피해를 주고 병사에게 작은 피해를 주고 거인에게 특대 피해를 준다. 코어는 소멸한다. |
스트레이트 러시 |
SR | 공격 | 5 |
적 진영 방향으로 일정시간마다 자동으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에 작은 피해를 주며 대상에게 조준효과를 부여한다. 더블 트리거: 조준효과를 멈추고, 조준효과에 걸려있던 대상을 중심으로 범위 내 적 캐스트에게 큰 피해를 준다. |
오버 콜 | SR | 이동 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 충돌하면 공격을 멈추고 대상에게 조준효과를 부여한다. 더블 트리거: 조준효과를 멈추고, 조준효과에 걸려있던 대상에게 순간이동한다. |
LFB 잭팟 | 원더스킬 | 5 | 자신의 최대MP가 증가하고, 스트레이트 샷 공격력이 증가하며 경직이 감소한다. 또한 적에게 공격을 히트시킬 때마다 공격력이 추가로 증가하고, 준 피해의 일부만큼 MP가 회복된다. |
2.18. 샤나
俗世を離れし変化の身、参る 속세를 떠난 변화의 화신, 나서겠다. |
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遮那 샤나 |
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모티브 작품 |
의경기 우시와카마루 |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
유랑의 텐구 (流離の天狗) |
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HP | 46 ~ 59 | MP | 55 ~ 67 | ||
스트레이트 |
B (2.3) |
드로 |
B (1.8) |
스피드 |
A (2.6) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 모리카와 토시유키 |
- 강력한 스트레이트 샷 강화 스킬과 지속시간이 긴 원더 스킬
- 넓은 영역으로 견제하는 고유 어빌리티관련 스킬
- 피해무효화 스킬 보유
- 고유 어빌리티 없이 운용하기 어려운 기본 능력치
- 고유 어빌리티로 인한 스킬 선택지 부족
2.18.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
몽인정도 | R | 강화 | 3 | 자신의 스트레이트샷의 공격력이 증가하며, 몽인정도 상태가 된다. |
몽인전천 | R | 강화 | 3 |
자신의 스트레이트샷의 탄속이 상승한다 몽인창고 ※검: HP지속회복상태가 된다. ※장창: 방어력이 증가한다. ※도끼: 스피드가 상승한다. |
팔척도량 | R | 이동 | 4 |
자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이 스킬은 벽을 넘어서 이동가능하다. 몽인창고 ※검: 경로에 이동공격을 가하며 적들에게 큰 피해를 준다. ※ 장창: 경로상에 작은피해를 주는 필드를 일정시간 발생시킨다. ※도끼: 이동한 지점에 6방향으로 공격을 하며 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 포이즌(지속피해)을 부여한다. |
몽인역락 | SR | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 적에게 중간피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. 몽인창고 ※검: 폭발이 한번 더 발생하며 큰 피해를 준다. ※장창: 적에게 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 발생시킨다. ※도끼: 해당지점에 6방향으로 공격을 하며 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 포이즌을 부여한다. |
부동귀야 | SR | 강화 | 5 | 자신이 오니와카빙의(피해무효화)상태가 된다. 이 상태는 적에게서 공격을 받을 때까지 일정시간 지속된다. |
구백구십구 불여일도 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬에 소모되는 MP가 감소되며, 몽인정도 상태가 아닌 경우 지속시간동안 몽인정도 상태가된다. |
2.19. 루카
やっと出番か?待ちくたびれたぜ! 드디어 내 차례인거야? 기다리느라 지쳤다고 |
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ルカ 루카 |
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모티브 작품 | Wonderland Wars[원] | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
전장에 피는 주석의 꽃 (戦場に咲く錫の花) |
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HP (lv1~lv8) |
00 ~ 00 | MP | 50 ~ 70 | ||
스트레이트 |
A (2.7) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 유우키 아오이 |
2.19.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
플레임 샷 | R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 히트한 적에게 중간 피해를 준다. 또한 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여 적 캐스트와 거인에게 중간피해를 주고 병사에게는 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 생성함. |
깜짝 놀래켜주마! | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 3회연속 발사한다. 히트한 적에게 큰 피해를 주고 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여 적에게 작은 피해를 준다. 또한 사용 후 일정시간 다운한 적 캐스트에게 주는 피해가 증가한다. |
애시 미스트 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴로 범위 피해를 준다. 범위 내 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트와 거인에게 슬로우를 부여한다. |
저지먼트 레인 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 넓은 범위 내 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 거인에게 중간 피해를 무작위로 여러 번 준다. 벽을 넘어서 사용할 수 있음. |
엔도르핀 | SR | 강화 | 4 | 자신의 스트레이트 샷 공격력이 증가한다. 추가로 효과가 지속되는 도중 적 캐스트에게 공격을 적중시킬 때마다 자신의 공격력이 추가로 증가하고, 일정회수 이상 적 캐스트에게 공격을 적중시키면 스트레이트 샷이 변화한다.[19] |
하트 오브 원더러 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스피드가 상승하고, 스킬 사용시 소모되는 MP량이 감소한다. 또한 지속시간동안 적 캐스트에게 준 피해량에 따라 자신의 HP를 회복한다. |
2.20. 퓌 라푼젤
見せてあげる…これが天才の戦い方よ! 보여줄게…이게 바로 천재가 싸우는 방식이야! |
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フィー・ラプンツェル 퓌 라푼젤 |
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모티브 작품 | 라푼젤 | ||||
사거리 | 근거리 | 통칭 |
탑까지 뻗은 두 갈래의 머리 (塔に伸びる二房の髪) |
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HP (lv1~lv8) |
43 ~ 56 | MP | 55 ~ 75 | ||
스트레이트 |
A (3.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 쿠기미야 리에 |
- 매우 빠른 스트레이트 샷
- MP량이 높고 스킬 연계가 쉬움
- 발동 딜레이가 긴 스킬들
- 고유 어빌리티로 인해 스킬의존도 높음
- 스트레이트 샷이 강력하지만 강화스킬 전무
2.20.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
갇힌 자의 슈타헬 | R | 공격 | 2 |
자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 해당 범위 내 적 캐스트들에게 매직 마크 효과를 부여한다. 지속시간동안 자신이 행동하거나 적에 의해 행동불능이 되기 전까지 매직 마크 상태의 적 캐스트들의 발 밑에 범위가 생기면서 중간 피해를 최대 5번까지 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 데미지와 피해범위가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 매직 마크 상태의 적 캐스트가 있는 동안 자신은 경질화 상태를 얻고 방어력이 증가한다. |
입구없는 펜스터 | R | 공격 | 3 |
현재 위치에 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사하는 창문을 소환한다. 관통공격은 적 캐스트에게 중간 피해를, 거인과 병사에게 작은 피해를 준다. 창문은 귀환하거나 죽거나 일정시간이 지나면 사라진다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 데미지와 탄속과 사거리가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 사거리 끝에서 다시 관통공격을 발사하는 창문을 1개 더 설치한다. |
공도의 하 | R | 이동 | 4 |
자신에게서 그은 선 방향으로 이동하며, 이동한 궤적상에 적 캐스트에게 지속적으로 슬로우를 주는 범위를 일정시간 발생시킨다. 이 기술은 벽을 넘어서 사용할 수 있다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 사거리가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 순간이동으로 변경된다. |
접근할 수 없는 스트룸 |
SR | 공격 | 2 |
일정시간동안 주변 적에게 범위공격을 가하여, 적 캐스트에게 중간 피해를 주고, 거인과 병사에게 작은 피해를 준다. 스킬 사용중에 이동할 수 있으며 스킬이 끝날때까지 스피드와 방어력이 증가한다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 데미지와 스피드가 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 스킬의 지속시간이 증가하며, 스킬이 종료할 때 이동하고 있던 방향으로 베개를 투척하여 범위 내 모든 적에게 특대 피해를 준다. |
나를 위한 트레네 | SR | 회복 | 3 |
일정시간동안 HP 지속회복 상태가 된다. 이 효과는 자신이 다운되거나 행동불능이되면 사라진다. 일정시간이 지나 효과가 종료된 경우 이 스킬을 제외한 다른 스킬의 마력 레벨이 1단계 상승한다. 바이스 하이트의 샘: 마력 레벨에 비례해 HP 지속회복량이 증가한다. 마력 레벨을 최대로 소비하면 이 스킬을 제외한 다른 스킬의 마력 레벨이 최대 레벨로 상승한다. |
정상을 향한 나의 베루트 |
원더스킬 | 5 | 자신의 스킬 공격력이 증가하고 MP가 크게 회복되며, 모든 스킬의 마력 레벨이 최대 레벨로 상승한다. |
3. 서포터
3.1. 피터 더 키드
永遠の夜への招待状、受け取ってもらうぜ! 영원한 밤의 초대장, 응해주겠어! |
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ピーター・ザ・キッド 피터 더 키드 |
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모티브 작품 | 피터팬 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
영원한 악동 (永遠の悪童) |
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HP | 39 ~ 50 | MP | 62 ~ 75 | ||
스트레이트 |
C (1.0) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
S (3.4) |
일러스트 |
마시마 안지 |
CV | 키무라 료헤이 |
- 매우 빠른 스피드와 이동기로 사이드 라인 지원이 쉬움
- 쓸모없거나 애매한 성능의 스킬이 없음
- 미니언 처리 스킬이 없고 스트레이트 샷도 다소 약함
- 전 라인을 지원하다보니 상황판단이 빨라야함
3.1.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
드림윈드 | R | 강화 | 2 | 자신과 자신 주변의 아군 캐스트의 체력을 약간 회복시키고 스피드를 증가시킨다. |
에어 워크 | R | 이동 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 빠르게 이동한다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
스카이 폴 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 범위 내 적에게 작은 피해와 스턴을 준다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
불릿 댄스 | SR | 강화 | 4 | 스킬 사용 후 자신 주위에 일정범위가 생성되며, 범위 내 터치한 방향으로 즉시 공격할 수 있게된다. 적에게 작은 피해를 준다. (공격범위가 좁은 대신 길다.) |
윈드 게이트 | SR | 강화 | 2 | 현재 위치에, 범위 내로 자신과 아군이 들어가면 스피드와 회피거리가 증가하는 효과를 주는 코어를 생성한다. 코어는 점점 HP가 감소되며, 최대 2개까지 설치할 수 있다. |
로스트보이 퍼레이드 |
원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 스피드가 증가하고 자신의 공격력이 증가한다. |
3.2. 시레네타
海の底からかなたまで!鳴り響け、私の歌! 바다 밑바닥에서 저편까지! 울려퍼져라, 나의 노래! |
|||||
シレネッタ 시레네타 |
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모티브 작품 |
인어공주 (이탈리아어:Sirenetta) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 | 인어가희(人魚の歌姫) | ||
HP | 40 ~ 50 | MP | 75 ~ 91 | ||
스트레이트 |
C (1.0) |
드로 |
C (1.3) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
마시마 안지 |
CV | 이시다 하루카 |
- 회복과 방해효과 해제가 함께있는 스킬보유
- 미니언 처리능력이 매우 우수한 스킬
- 최악의 HP 상승치, 후반 원힛킬 가능성 매우높음
- 샷과 스킬 모두 다운능력이 없어 상대하는 입장에서 접근하기 매우 쉬움
3.2.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
패션 스트림 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통 공격을 발사한다. 적 캐스트에게 중간피해를 주고 거인과 병사에게 특대 피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어서 사용가능하며, 거리가 멀어질수록 범위가 점점 확대된다. |
에너지송 | R | 회복 | 2 | 자신과 자신 주변, 범위 내 아군의 HP를 회복하고 방해효과를 제거한다. |
아쿠아스파이럴! | R | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 범위 내 적에게 작은 피해를 주고 슬로우를 부여한다. |
팔로 미 치어송 | SR | 회복 | 4 | 현재 위치에, 범위 내로 자신과 아군이 들어오면 방해효과를 제거하고 HP를 지속회복시키는 코어를 생성한다. 코어의 HP는 점점 감소되며, 전장에 최대 1개까지 설치할 수 있다. |
버블 참 | SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트에게 충돌하면 공격이 중단되며 대상을 자신의 앞으로 끌어온다. |
스플래시 멜로디 | 원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군에게 현재 걸려있는 방해효과의 제거와 방해효과의 내성을 부여하고 HP를 지속회복시킨다. 또한 자신의 MP를 크게회복한다. |
3.3. 카구야
呼びします…月輪の力を今ここに 불러내겠습니다...월륜의 힘을, 지금 여기에 |
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かぐや 카구야 |
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모티브 작품 | 카구야 공주 이야기 | ||||
사거리 | (초)원거리 | 통칭 |
대나무의 무녀 (なよ竹の巫女姫) |
||
HP | 40 ~ 60 | MP | 65 ~ 80 | ||
스트레이트 |
C (1.2) |
드로 |
C (1.7) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 이노우에 키쿠코 |
- 매우 우수한 성능의 MP회복스킬
- 캐스트 압박/접근 차단/미니언 처리 다수역할 수행가능
- 발동과 투사체 속도 모두 느린 샷
- 시너지가 좋은 캐스트가 일부 한정되어있음
3.3.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
망월의 가호 | R | 회복 | 2 | 자신과 자신 주변의 아군 캐스트의 MP회복속도와 방어력을 증가시킨다. |
달빛의 화살 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적에게 중간피해를 주며, 적이나 장애물에 충돌하거나 최대사거리까지 도달하면 폭발하여, 범위 내 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고 병사에게 중간피해를 준다. 또한 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 대상의 MP와 MP회복속도를 감소시킨다. |
죽도의 족쇄 | R | 방해 | 2 | 자신을 중심으로 주변 범위 내 적 캐스트들에게 작은 피해를 주고 다운시킨다. 대상은 평소보다 다운시간이 길어진다. |
시간을 잊는 주박 |
SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 적에게 작은 피해를 주고 적 캐스트의 레벨을 내린다. |
무월의 어둠 | SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴의 범위공격을 한다. 적에게 작은 피해를 주고 적 캐스트의 공격력을 지속적으로 감소시킨다. 이 효과는 자신이 처치될 때까지 지속되며, 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 내려가고 슬로우에 걸린다. |
화천월지 | 원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 MP회복속도와 방어력이 증가한다. |
3.4. 바이스
アンタもアタシに斬られてみるかい? 너도 나한테 베여보고싶어? |
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ヴァイス 바이스 |
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모티브 작품 |
빨간 두건 (독일어:weiss) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
죽음을 전하는 두건소녀 (死を届ける頭巾娘) |
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HP | 42 ~ 49 | MP | 55 ~ 72 | ||
스트레이트 |
C (1.2) |
드로 |
C (1.3) |
스피드 |
S (3.6) |
일러스트 |
스다 아야카 |
CV | 사쿠라 아야네 |
- 빠른 이동속도/긴 회피거리/벽 이동 등 상성을 무시하는 캐릭터 스펙
- 은신과 광범위 공격으로 미니언 처리능력 우수
- 최악의 HP 상승치, 후반 원힛킬 가능성 매우높음
- 다른 서포터에 비해 시너지 효과가 다소 떨어짐
3.4.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
스텔스 후드 | R | 강화 | 2 | 자신을 은신상태로 만들고 스킬사용에 소모되는 MP를 감소시키지만, 대신 공격력이 감소합니다. 이 효과는 피해를 받을 때까지 지속됩니다. |
하트레스 시저스 | R | 공격 | 3 |
자신에게서 그은 선 방향으로 이동공격을 가합니다. 병사에게는 중간피해를 주고, 적 캐스트나 거인에게 충돌하면 중간피해를 주고 공격을 멈춥니다. 또한 회피거리가 상승하며, 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 적 캐스트의 회피거리가 일정시간동안 감소합니다. |
래피드 블래스트 | R | 강화 | 2 | 자신과 자신 주변에 있는 아군의 스트레이트 샷과 드로우 샷 공격력을 증가시키고, 회피거리를 상승시킨다. |
블러디 버스트 | SR | 방해 | 4 | 자신을 중심으로 주변 범위내 적들에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트의 회복효과와 회피거리를 감소시키며 적 병사와 거인에게 스턴과 포이즌을 부여한다. |
데인저 에지 | SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향에 부채꼴로 비관통공격을 발사합니다. 적 캐스트와 거인에게 작은피해를, 병사에게는 특대피해를 줍니다. 이 스킬이 적 캐스트에게 적중하면 일정시간동안 최대HP를 감소시킵니다. |
화이트 섀도 | 원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 회피거리를 상승시키며, 자신의 MP회복속도와 공격력을 증가시킵니다. |
3.5. 에피누
ああ、兄さん…どうか私を導いて… 아아,오라버니...부디 저를 이끌어주세요... |
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エピーヌ 에피누 |
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모티브 작품 |
잠자는 숲속의 미녀 (프랑스어:Epine) |
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사거리 | 중거리 | 통칭 |
꿈결의 가시공주 (微睡みの茨姫) |
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HP | 44 ~ 61 | MP | 65 ~ 85 | ||
스트레이트 |
C (1.2) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
B (2.3) |
일러스트 |
치코 チーコ |
CV | 이시하라 카오리 |
- 라인전 도중 한 번만 사용해도 영구지속되는 강화스킬
- 수면, 바인딩, 슬로우 다양한 디버프기 보유
- 적 사거리에서 벗어나 안전하게 라인 유지가 가능함
- 본인 사망 시, 아군에게 부여된 모든 강화가 사라지는 높은 리스크
3.5.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
졸음의 가루 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고 병사에게 중간피해를 준다. 적이나 벽에 충돌하면 폭발하여, 범위 내 적에게 작은 피해를 준다. 또한 적 캐스트에게 히트하면 대상에게 수면(스턴과 동일하나 아군캐스트가 접촉시 해제)효과를 부여한다. |
가시나무의 회랑 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 자유곡선으로 관통공격을 발사한다. 경로상에 적 캐스트가 닿으면 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 생성한다. 이 스킬은 최대 2개 동시설치가능하다. |
백년의 잠 | R | 강화 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 잠시 뒤 폭발이 일어나 범위 내 적 캐스트와 병사에게 작은 피해를 주고 적 캐스트에게 수면효과를 부여한다. 추가로 범위 내 아군 캐스트의 링크 공격력이 증가하고 스킬공격력이 점점 증가한다. 또한 아군 병사의 HP를 회복한다. 공격력 증가효과는 자신이 처치될 때까지 지속되며, 벽을 넘어서 사용할 수 있다. |
단절의 가시밭길 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 경로상에 적 캐스트가 닿으면 작은 피해를 주고 슬로우를 부여하는 필드를 일정시간 생성한다. 이 스킬은 최대 2개 동시설치가능하다. |
가시나무의 포옹 | SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 충돌하면 공격을 멈추고, 대상에게 바인딩(제압)효과를 부여하며 방어력을 감소시킨다. 또한 바인딩에 걸린 대상에게서 MP를 지속적으로 뺏어옵니다. 바인딩에 걸린 대상이 다운되거나 자신이 이동 또는 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. |
잠든 공주의 기도 | 원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 링크 공격력과 스킬 공격력을 증가시키고, 자신의 스피드를 증가시킵니다. |
3.6. 메이드 마리안
見せてやろうじゃないか、あたしたちの強さを! 보여주도록하지, 우리들의 힘을! |
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メイド・マリアン 메이드 마리안 |
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모티브 작품 |
로빈 후드 (로빈후드의 연인) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
삼라의 수호자 (森羅の守護者) |
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HP | 39 ~ 59 | MP | 65 ~ 85 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (1.7) |
스피드 |
A (2.9) |
일러스트 |
이토우 미오 구 일러스트 |
CV | 히카사 요코 |
3.6.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
헌터 블레스 | R | 강화 | 2 | 자신과 자신 주변 아군 캐스트의 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 증가시킨다. |
더블 샷 | R | 공격 | 3 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 2회 빠르게 발사한다. 첫번째 공격은 3개로 분열하여 적 캐스트에게 작은 피해, 병사에게 큰 피해, 거인에게 중간피해를 준다. 두번째 공격은 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 병사와 거인에게 큰 피해를 준다. 또한 두 번째 공격이 적 캐스트나 거인에게 히트하면 대상의 방어력이 감소한다. |
블라인드 트랩 | R | 방해 | 3 | 자신의 발밑에 투명한 함정을 설치한다. 함정의 범위 내로 적 캐스트가 접근하면 일정시간 후 폭발하여 적 캐스트에게 작은 피해, 병사에게 중간피해, 거인에게 큰 피해를 준다. 또한 적 캐스트가 이 스킬에 히트하면 일정시간동안 블라인드(미니맵을 확인할 수 없음)효과와 슬로우를 부여한다. 함정은 최대 2개까지 설치가능하다. |
저지먼트 레인 | SR | 공격 | 5 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 넓은 범위 내 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 적군에게 중간 피해를 무작위로 여러 번 준다. 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 대상의 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 감소시킨다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있고, 사용 중 다운되거나 행동불능 상태가 되면 스킬이 취소된다. |
샤프아이 샷 | SR | 방해 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 범위 내 적 캐스트에게 발각(상대 미니맵에 항시 표시됨)과 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 감소시키는 효과를 주는 필드를 일정시간 생성한다. 이 스킬은 최대 2개까지 설치가능하다 |
포레스트 발키리 | 원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트의 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 증가시킨다. 또한 자신의 스피드가 상승하며 스트레이트 샷이 분열되고, 스트레이트 샷에 히트한 적 캐스트에게 발각효과를 부여한다. |
3.7. 시그르드리바
すべてを無に帰すのが宿命…そのために私は行く 모든것을 무로 돌려버리는것이 숙명... 그걸 위해 내가 가는거야 |
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シグルドリーヴァ 시그르드리바 |
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모티브 작품 |
백설공주 북유럽 신화 ( Sigrdrifa)[20] |
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사거리 | 중거리 | 통칭 | 불멸의 흰 눈(不滅の白雪) | ||
HP | 40 ~ 52 | MP | 55 ~ 72 | ||
스트레이트 |
C (1.5) |
드로 |
B (1.9) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 |
마에시마 시게키 구 일러스트 |
CV | 오구라 유이 |
3.7.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
퓨어화이트 스피어 | R | 공격 | 4 |
자신에게서 그은 선 방향으로 돌진하며 관통공격을 발사한다. 적 캐스트에게 중간피해를 주고 적군에게 작은 피해를 주며 거인에게 큰 피해를 준다. 이 스킬은 벽을 넘어 사용할 수 있으며, 시간이 지날수록 공격범위가 확대된다. 일곱정령의 가호: 데미지가 증가하고, 범위가 크게 확대된다. |
빅토리 로드 | R | 회복 | 2 |
자신과 자신 주변 아군 캐스트의 최대 HP를 증가시키고 HP를 지속회복한다. 일곱정령의 가호: 최대 HP증가량과 HP회복량을 상승시키고, 효과범위가 맵 전체로 확대된다. |
모털 테리토리 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 적에게 작은 피해를 주는 필드를 일정시간 발생시킨다. 필드가 발생될때 적 캐스트에게 히트하면 대상의 MP와 MP회복속도를 감소시킨다. 이 스킬로 생성할 수 있는 범위는 최대 1개이며, 벽을 넘어 사용할 수 있다. |
세븐 스피릿 | SR | 강화 | 4 | 자신의 드로우 샷에 2개의 탄과 다운효과가 추가되며, 드로우 샷이 히트한 적 캐스트의 최대HP를 감소시킨다. 또한 자신의 정령게이지 상승치가 늘어난다. |
저지 오브 소울 | SR | 방해 | 3 | 자신을 중심으로 주변 적 캐스트에게 중간피해를, 병사에게 작은 피해를, 거인에게 큰 피해를 준다. 적 캐스트에게 히트하면 대상의 HP회복효과를 일정시간 감소시킨다. 또한 이 스킬은 발동시 HP를 소모하며, HP가 부족하면 사용 할 수 없다. |
트와일라이트 블레스 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스피드와 HP회복효과가 증가하며, 정령게이지를 크게 상승시킨다. 지속시간동안 스킬에 의한 방해효과내성을 얻는다. 또한 자신의 주변 범위 내 아군 캐스트의 스킬 방해효과를 무효화시키며 HP회복효과를 증가시킨다. |
3.8. 도로시 게일
疾風の如く、東に西に!暴れ回るで! 질풍처럼, 동에번쩍 서에번쩍! 마구 날뛰어 주겠어! |
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ドロシィ・ゲイル 도로시 게일 |
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모티브 작품 |
오즈의 마법사 ( 도로시 게일) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
소원실현의 마녀를 사냥하는 소녀 (願い叶えし魔女狩り娘) |
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HP | 40 ~ 55 | MP | 62 ~ 72 | ||
스트레이트 |
C (1.2) |
드로 |
B (2.0) |
스피드 |
S (3.3) |
일러스트 |
카와스미 かわすみ |
CV | M·A·O |
3.8.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
양철의 상냥함! | R | 회복 | 2 |
자신과 자신 주변 범위 내 가장 가까운 아군 캐스트 1명의 HP를 지속회복한다. 이 효과는 자신이 처치될 때 사라진다. 더블 트리거: HP지속회복 효과를 종료하고 자신과 해당 아군 캐스트의 HP를 회복하고 방해효과를 무효화한다. |
사자의 용기! | R | 강화 | 2 |
자신과 자신 주변 범위 내 가장 가까운 아군 캐스트 1명의 스피드를 점점 증가시킨다. 이 효과는 자신이 처치될 때 사라진다. 더블 트리거: 스피드 증가효과를 종료하고 자신과 해당 아군 캐스트의 공격력과 적을 처치했을 때 팀 게이지에 주는 피해를 증가시킨다. |
허수아비씨 대폭발! |
R | 방해 | 3 |
자신에게서 그은 선 끝에 코어를 설치한다. 코어는 HP가 점점 줄어들며, 거인과 병사의 공격대상이 될 수 있다. 더블 트리거: 코어를 중심으로 범위 내 적 캐스트에게 중간피해를 주고 적군과 거인에게 특대 피해를 준다. 코어는 소멸한다. |
이 구두로 날아간다! |
SR | 이동 | 3 |
자신에게서 그은 선 끝에 마커를 설치한다. 이 효과는 자신이 처치될 때 사라진다. 더블 트리거: 마커를 설치한 위치로 순간이동한다. 마커는 소멸한다. |
우리 집이~잇! | SR | 공격 | 4 |
자신에게서 그은 선 끝에 마커를 설치한다. 이 효과는 자신이 처치될 때 사라진다. 더블 트리거: 마커를 중심으로 잠시 뒤, 범위 내 적들에게 특대피 해를 준다. 마커는 소멸한다. |
눈부신 길을 이인삼각! |
원더스킬 | 5 | 자신의 스피드를 증가시키고 스킬 사용에 소모되는 MP가 감소된다. 또한 자신의 주변 범위 내 가장 가까운 아군 캐스트 1명의 공격력과 스피드를 증가시킨다. |
3.9. 타타라
もう誰の涙も見たくない、だから戦う! 이젠 누구의 눈물도 보고싶지않아, 그러니 싸울거야! |
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多々良 타타라 |
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모티브 작품 |
모모타로 눈물 흘린 붉은도깨비 (도깨비) |
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사거리 | 원거리 | 통칭 |
오니가시마의 왕 (鬼ヶ島の王) |
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HP | 54 ~ 68 | MP | 40 ~ 52 | ||
스트레이트 |
B (2.0) |
드로 |
A (2.6) |
스피드 |
B (2.1) |
일러스트 |
하기야 카오루 |
CV | 이구치 유카 |
3.9.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
타마하가네 내려찍기·改 |
R | 공격 | 2 | 자신에게서 그은 선 방향으로 관통공격을 발사한다. 모든 적에게 작은 피해를 주며, 적 캐스트에게 슬로우를 부여한다. |
주석 먹기 | R | 공격 | 5 | 자신에게서 그은 선 방향의 부채꼴 범위로, 병사와 거인에게 작은 피해를 여러 번 주고 준 피해의 일부만큼 자신의 HP를 회복한다. |
야차왕의 비호 | R | 강화 | 2 | 자신의 주변 아군 캐스트들과 연결하여, 아군 캐스트들이 받은 피해를 자신이 대신 받는다. 피해를 대신 받았을 경우, 자신이 받는 데미지가 감소한다. 이 효과는 자신이 다운되거나 행동불능인 상태일때 비활성화 된다. |
백중날 의식의 풀무질 |
SR | 회복 | 3 | 자신의 주변 범위 내 아군 캐스트의 HP를 회복하고, 지속회복시키며, 스킬에 사용되는 MP소모량을 감소시킨다. 이 스킬은 발동 시 HP를 소모하며, HP가 부족하면 사용할 수 없다. |
두들겨패기 | SR | 방해 | 4 | 자신을 중심으로 주변 범위 내 적에게 작은 피해와 스턴을 준다. 또한 적 병사와 거인에게 포이즌(지속피해)부여하고, 스킬의 범위가 점점 확대된다. |
푸른 연철의 파동 |
원더스킬 | 5 | 자신과 모든 아군 캐스트에게 방해효과에 내성을 부여한다. 또한 자신의 HP를 회복하고 추가로 지속회복하며, 드로우 샷의 관통력이 증가한다. |
3.10. 와다츠미
オトと儂の縁、断てる者はおらんぞ 오토와 나의 인연, 끊을 수 있는 자는 아무도 없다 |
|||||
ワダツミ 와다츠미 |
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모티브 작품 | 우라시마 타로 | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
시간을 건너는 낚시꾼 (時を渡る釣り人) |
||
HP | 42 ~ 44 | MP | 52 ~ 55 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (1.7) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 카지 유우키 |
3.10.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
만뢰 카무스사노오 | R | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 해당 범위 내 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를, 병사에게 중간피해를 무작위로 여러 번 준다. 스킬 사용 중 다운되거나 행동불능이 되면 스킬이 종료되며, 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 감소한다. 디버프 효과는 중첩된다. |
역행 토키가에시 | R | 회복 | 2 | 자신에게 부여된 스킬의 방해효과를 무효화하고 HP를 회복한다. |
웅비 토키츠카제 | R | 강화 | 7 | 모든 아군 캐스트의 스피드가 점점 상승하며 HP를 지속회복한다. 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 감소한다. 디버프 효과는 중첩된다. |
초래 오오우미가메 | SR | 강화 | 5 | 현재 위치에 일정시간마다 범위 내 자신과 아군 캐스트의 모든 샷의 사정거리와 탄속을 상승시키는 코어를 생성한다. 코어는 HP가 점점 감소되며, 거인과 병사의 공격대상이 될 수 있다. 발동 후 일정시간동안 자신의 레벨이 감소한다. 디버프 효과는 중첩된다. |
원수 타마테바코 | SR | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로 범위 내 적 캐스트와 병사에게 작은 피해를 주고, 적 캐스트의 MP회복속도와 병사의 탄속을 감소시킨다. 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 일정시간동안 자신의 레벨이 올라갑니다. |
비익연리 메오토카구라 |
원더스킬 | 5 | 모든 아군 캐스트의 원더스킬 효과 지속시간을 증가시킨다. 또한 자신의 HP를 회복하고 최대MP를 증가시키며 각연게이지가 최대치가 된다. |
3.11. 유쿠이코로
そよ風吹いたら、雪合戦のはじまりだべ 산들바람이 불어오면, 눈싸움이 시작되는거야 |
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ユクイコロ 유쿠이코로 |
|||||
모티브 작품 |
크로복클 (korpokkur) |
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사거리 | 근거리 | 통칭 |
사랑에 불타는 빙설의 꽃 (愛燃ゆる氷雪の華) |
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HP | 44 ~ 57 | MP | 70 ~ 78 | ||
스트레이트 |
C (1.2) |
드로 |
B (2.1) |
스피드 |
A (2.8) |
일러스트 |
마에시마 시게키 |
CV | 미즈키 나나 |
3.11.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
우파시산베 | R | 회복 | 2 | 자신에게서 그은 선 끝에 코어를 생성한다. 코어의 범위 내에 아군이 들어가면 HP가 지속회복된다. 생성된 코어가 일정시간이 지나면 강화되어 추가로 스피드를 상승시켜주고, 스트레이트 샷의 사거리와 공격력을 증가시킨다. 코어의 HP는 점점 감소되며, 최대 3개까지 설치할 수 있다. |
피리카앗투시 | R | 강화 | 3 | 자신을 중심으로 주변 범위 내에 자신이 생성한 코어에 피해무효화와 HP감소를 막는 효과를 부여한다. |
메얀루얀페 | R | 방해 | 3 | 자신에게서 그은 선 끝을 중심으로, 적에게 작은 피해를 주고 적 캐스트에게는 코어에 주는 피해를 감소시키는 범위를 일정시간 생성한다. 최대 1개까지 생성할 수 있다. |
레타루쿤네추프 | SR | 공격 | 4 | 자신에게서 그은 자유곡선을 따라 느리게 이동하며 충돌한 적 캐스트에게 중간 피해를 주고 병사와 거인에게 큰 피해를 준다. 또한 이동하는동안 자신은 방어력이 증가하고 경질화와 방해효과 완전내성을 가진다. 이 스킬은 벽에 부딪치면 멈춘다. |
포롱노콘루아이 | SR | 강화 | 4 | 스킬을 사용하면 자신의 일정거리 밖에 직사각형의 범위가 표시된다. 표시된 범위를 터치하는 것으로 해당 방향에 비관통 공격을 연속으로 발사할 수 있으며, 적 캐스트와 병사에 중간 피해를 주고 거인에게 큰 피해를 준다. 또한 적이나 벽, 사거리 끝에 도달하면 폭발하여 주변 적 캐스트에게 작은 피해를 주고 병사와 거인에게 중간 피해를 준다. |
카이메노코우에페케레 | 원더스킬 | 5 | 자신의 코어가 즉시 강화상태가 되며, 자신의 공격력, HP회복효과, MP회복속도가 증가한다. |
3.12. 메이디
黙するだけの時は終わりだ、出撃する! 방관하기만 할 시간은 끝났다, 출격한다! |
|||||
メイディ 메이디 |
|||||
모티브 작품 | Wonderland Wars[원] | ||||
사거리 | 중거리 | 통칭 |
전장에 피는 주석의 꽃 (戦場に咲く錫の花) |
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HP | 42 ~ 49 | MP | 60 ~ 70 | ||
스트레이트 |
C (1.4) |
드로 |
B (1.7) |
스피드 |
B (2.4) |
일러스트 | 스다 아야카 | CV | 유우키 아오이 |
3.12.1. 스킬
스킬명 | 레어도 | 타입 | 사용가능레벨 | 효과 |
에너지 송 | R | 회복 | 2 | 자신과 자신 주변 범위 내 모든 아군 캐스트의 HP를 회복시키고 방해효과를 제거한다. |
사자의 용기다! | R | 강화 | 2 | 자신의 스피드와 스킬 공격력이 증가하고 자신에게서 가장 가까운 아군 캐스트 1명의 스피드와 스킬 공격력이 지속시간동안 서서히 증가한다. 또한 효과발동 후 일정시간이 경과하면 적 캐스트를 처치했을 때 팀 게이지에 주는 피해가 증가한다. |
헌터 블레스 | R | 강화 | 3 | 자신과 자신 주변에 있는 모든 아군 캐스트의 스트레이트 샷과 드로우 샷의 사거리를 증가시킨다. |
래피드 블래스트트 | SR | 강화 | 3 | 자신과 자신 주변에 있는 모든 아군 캐스트의 스트레이트 샷과 드로우 샷 공격력을 증가시키고, 회피거리를 상승시킨다. |
달빛의 화살 | SR | 방해 | 4 | 자신에게서 그은 선 방향으로 비관통공격을 발사한다. 히트시 적 캐스트와 병사에 중간피해를, 거인에게는 특대 피해를 주며, 적이나 장애물에 충돌하면 폭발하여 범위 내 적 캐스트와 거인에게 작은 피해를 주고 병사에게 중간 피해를 준다. 또한 이 스킬이 적 캐스트에게 히트하면 대상의 MP와 MP회복속도를 감소시킨다. |
하트 오브 원더러 | 원더스킬 | 5 | 자신의 스킬 사용에 소모되는 MP가 감소되며, 모든 아군 캐스트의 HP와 MP를 즉시 회복한다. |
[1]
안데르센의 동화와 다르게 부자에게 발견되는 해피엔딩 버전이라고한다
[2]
3/17 5.20버전 패치로 병사와 거인에 대한 데미지가 증가되었지만 차지로 데미지 증가가 사라졌다 노차지 호완으로도 병사를 잡을정도로 강력해졌지만 풀차치 호완으로 캐스트를 잡는 일은 없어질듯
[3]
게이지를 채워주는 다른 원더스킬과 달리 마신화상태가 되는것이기 때문에 마신화가 풀려도 쌓아놨던 게이지는 그대로다
[4]
스트레이트 샷은 탄속이 매우 빨라지고 적을 다운시는 효과가 추가되고 드로우 샷은 사거리가 짧아지는 대신에 탄속이 조금 빨라지고 2번 발사됨.
[5]
용사 30 일러스트레이터
[6]
용왕의 딸
오토히메
[7]
나나타키는 킨타로가 태어난 아시가라의 폭포이며, 치카라미즈는 스모에서 시합직전 마시는 물
[8]
스칼렛과 같은 사양으로 벽을 넘을수있다
[9]
미나모토노 요시츠네에게 검술을 가르쳐준 텐구
[원]
원작이 없는 오리지널 캐릭터지만, 주석 신병은 안데르센의
꿋꿋한 주석 병정이라는 작품을 모티브로 하고있다.
[11]
꿋꿋한 주석병정에 나오는 히로인 무용수가 종이인형이다.
[12]
Sebetsten(자두)을 뜻하는 단어지만, 어원은 고대그리스 양초심지에서 왔다.
[13]
스모에서 씨름판에 선수들이 빙 둘러앉는 의식
[14]
타타라가 야차왕의 비호로 아군을 감싼경우는 마신게이지가 오르지 않기 때문에 주의
[15]
게이지를 채워주는 다른 원더스킬과 달리 마신화상태가 되는것이기 때문에 마신화가 풀려도 쌓아놨던 게이지는 그대로다
[16]
스트레이트 샷은 3개로 분열되며 드로우샷은 경직이 짧아지고 피해량이 증가함
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초창기에는 병사도 처리가능했으나 하향패치로 탄이 거인과 캐스트만 맞추도록 변하였다 병사를 처리하는 능력은 하향되었지만 오히려 대 캐스트전은 엄청나게 상향 먹었는데 병사 뒤에 숨을수가 없기때문에 아를르캥이 자리를 먼저 잡아버리면 접근하기가 상당히 곤란해지기 때문이다
[원]
원작이 없는 오리지널 캐릭터지만, 주석 신병은 안데르센의
꿋꿋한 주석 병정이라는 작품을 모티브로 하고있다.
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마리크와 비슷한 사양으로 조금 짧아지는 대신 3갈래로 나간다
[20]
백설공주의 모티브가 북유럽 신화에서 파생된 다른 이야기들(
니벨룽의 반지, 일곱난쟁이 등)이라는 유래가 있다
[원]
원작이 없는 오리지널 캐릭터지만, 주석 신병은 안데르센의
꿋꿋한 주석 병정이라는 작품을 모티브로 하고있다.