1. 개요
The Mimic 시리즈 중 통제의 책에 나오는 캐릭터들을 정리한 문서. 현재 통제의 책 스토리는 리메이크 중이므로, 모든 것이 끝나기 전까진 언제든 설정이 바뀔 수 있다는 것을 명심하자.2. 캐릭터
야스 | 安 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 야스 Yasu Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(安, ruby=やす)] |
통제의 책의 주인공. 케이코와 다쿠의 아들이다.*
사마/킨토루 (Sama/Kintoru)통제의 책의 최종보스. 마녀, 지네, 거미 총 3개의 형태로 등장한다.*
마사시게 쿠소노키킨토루를 포함한 네 짐승을 봉인한 사무라이. 주인공 야스의 증조부이다.
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마사시게 가문
킨토루가 몇백년 전부터 저주 내려온 가문이며 주인공과 대부분의 인물이 속한 가문이다.
2.1. 등장인물
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야스의 친구들[1]
주인공이 찾으려 했던 친구들. 현 시점으로 모두 사망한 것으로 추정된다. 친구들이 6명이나 되지만 행적은 종이 몇장에서 등장한게 전부이며, 챕터 2에서 밝혀진 바에 따르면 사마가 이들에게 저주를 걸었다고 한다. 챕터 4에서 사마가 사망하고 부모님 또한 저주가 걸렸다가 돌아왔지만, 친구들은 어째서인지 행적이 보이지 않는다.
2.2. 등장 귀신
이 게임의 주적들로 설정상 사마가 수많은 야스의 조상들을 속여내어 자신의 꼭두각시로 삼고, 야스를 공격하게 했다.[2] 사마가 저주를 걸어 만든 귀신은 대부분 야스의 조상이다. 대부분의 귀신들은 야스를 공격한다.[3]2021년 할로윈 업데이트로 챕터 1~3의 귀신들의 외형들이 눈에 띄게 바뀌었지만, 이후 한국 시간 기준 7월 6일에 챕터 1~3까지 리메이크가 되었고, 7월 11일에 챕터 4 리메이크로 한 번 더 리메이크 되었다.
통제의 책에 등장하는 모든 귀신들은 점프 스케어 박스를 사용했으나 챕터 4 리메이크 이후 오무카데와 토키토를 제외한 모든 귀신들이 질투의 책처럼 그 자리에서 직접 점프 스케어를 시전한다.
2.2.1. 챕터 1
2.2.1.1. 등장 NPC
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코세이 (Kousei | 空誠)
Kousei: I haven't seen you around before.
코세이: 전에 본 적이 없는 사람이군요.
Kousei: Well, please be carful around here. My brother recently went into the city and he hasn't been back since.
코세이: 아무튼, 이 근처를 조심하세요. 제 형이 최근에 시내에 나갔었는데, 그 이후로부터 돌아오지 않았어요
Kousei: I don't know how much longer I'll be able to stay here. She's probably already watching us as I speak...
코세이: 제가 여기에 얼마나 더 머무를 수 있을지 모르겠어요. 아마 그 여자는 이미 우리들이 대화하는 것도 지켜보고 있을 거예요...
Kousei: If you've seen a lady playing the biwu, it's already too late.
챕터 1에서 마을에서 볼수 있다. 마을에는 아무도 없고 오직 코세이만 있으며, 코세이와 대화하면 자신의 사라진 형 카즈마에 대한 이야기와 사마와 비와키에 대해 경고한다. 나중에 밝혀진 사실은 작중 이미 오래전 죽은 사나이이며, 생전에 시즈와 친했다고 한다.[4] 사마가 시즈를 저주할 때 이 인물도 살해한 듯. 또한 플레이어와 대화를 나누던 농부는 사마가 위장한 형태이다. 챕터 2 잊혀진 자의 영역 파트에서 죽은 농부의 시체를 보아도 알 수 있다.[5]
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카즈마 (Kazma | 和真)
코세이의 언급에서 나온 인물. 이야기에 의하면 도시로 돈을 벌러 갔지만 그 후 갑자기 행방불명이 되었다. 정황상 챕터 1 학교 지하실을 지나서 나오는 골목이 카즈마가 일하던 도시이며, 거기에 있는 죽음의 집에서 열쇠를 가지고 죽어있는 것을 보면 귀신이 된 히아치가 그를 살해한 것이거나 사마가 살해한 것으로 보인다.
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hamburgerch33se (햄버거ㅊ1즈)
...
This is all her doing man..
이건 다 그녀의 짓이야...
Who is she you might ask? Well I don't know either, all I do know is that she is some sort of evil entity.
그녀가 누구냐고? 나도 잘 모르겠어, 내가 알 수 있는건 그녀는 사악한 존재라는것 뿐 이야.
It was related to a Japanese myth I have heard about. I don't recall much but I do know she can bring you whenever she pleases.
내가 들은 신화와 관련되어 있는것이 있어, 기억은 잘 안나지만 그녀는 원하는 어디든 널 보낼수있어.
Eventually those targeted by her fall into madness.
그녀의 표적에 빠진 사람들은 결국 모두 미쳐버렸어.
I'm sure by now you would have heard her mimic people. However we don't really know much about this woman...
지금쯤 넌 그녀가 사람들을 모방한다고 들었을거야. 하지만 우리는 이 여자에 대해 아는게 없어...
I have been here far too long. You can't escape I have already tried many times.
난 여기에 너무 오랫동안 있었어.너도 탈출하지 못할거야 나도 이미 여러번 시도했지만 결국 탈출할수 없었으니까...
챕터 1 엘리베이터 근처에서 넘어져 있는 NPC. 말을 건다면 이 모든 일이 그녀의 짓이라고 말하며, 사마가 먹잇감을 원하는 곳으로 데려올 수 있음을 알려준다[6]. 챕터 4에서 학교 입장전에 휠체어만 남긴 채 사망하여 없어진 것을 볼 수 있다. 여담으로 챕터 1 리메이크 이후 이 NPC의 이름이 번역됐는데, 번역명이 햄버거33개이다.
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게이샤 (Geisha)
아라리 빌리지 동굴 중간 쯤에 있는 집에 있는 하늘색 기모노 차림과 비녀를 꽂고 있는 고전풍스러운 일본 전통의 게이샤 시신이다. 이 인물에 대해 알려진 정보가 아예 없다.
2.2.1.2. 마사시게 히아치
히아치 | 八 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 히아치 Hiachi Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(八, ruby=はち)] ヒアチ |
나이 |
389 향년 8세 |
등장 |
챕터 1 학교, 도시 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 마녀의 시련 교토 타운[7] 지고쿠 |
추격 테마 |
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점프 스케어 사운드 콧노래 소리
귀신의 속도 | 플레이어보다 미세하게 느림 |
교실에서 열쇠를 챙길 때 처음으로 등장한다. 열쇠를 챙기고 뒤로 돌면 귀신이 있으며 문이 잠긴다. 시간이 지나면 빠져나갈 수 있으며 죽음의 미로로 가는 길의 늪에서 흐느끼고 있다가 플레이어가 다가가면 사라진다. 후에 미로에서 플레이어를 감지할 경우 무서운 BGM과 함께 플레이어를 추격하기 시작하는데, 속도는 플레이어가 달리는 속도보다 느리지만 어두운 미로의 분위기와 브금 때문에 위압감이 엄청나다. 게다가 숨을 곳도 딱히 없기 때문에 정면에서 만나면 입구로 다시 돌아가야만 한다. 이 때문에 초반에 등장하는 귀신 치고는 꽤 어려운 편이다.
생전에는 이중인격을 앓고 있는 어머니 후타바에게서 학대를 받으며 자랐다[8]. 어느 날 바깥 산책을 하던 중 봉인된 사마와 친해지면서 사마가 히아치에게 저주를 풀어 달라고 속이는데, 사마의 봉인을 풀어준 뒤 봉인이 풀린 사마에게 저주를 당한다[9]. 어머니인 후타바가 인형 샤쿠를 히아치에게 주었다. 히아치가 사마를 만나고 친해지게 되는데, 사마가 히아치에게 영원한 행복을 약속한다며 봉인을 풀어줄 것을 부탁했고, 히아치가 봉인을 풀어주자 사마의 저주를 받아 죽게 된다.
모티브가 된 요괴는 팔척귀신이며, 리메이크 이전 점프 스케어 소리의 원본은 SCP-CB의 SCP-173의 소리를 사용했다. 또한 8세에 죽었지만 모티브가 8척귀신인지라 8살이라곤 믿기 힘든 외형이다.[10]
2.2.1.3. 마사시게 시즈
시즈 | 静 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
시즈 마사시게 Shizu Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(静, ruby=しず)] |
나이 |
153 향년 21세 |
등장 |
챕터 1 아라리 빌리지 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 | 없음 |
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점프 스케어 사운드
귀신의 속도 | 플레이어가 걷는 속도보다 느림 |
이는 이제 폐기된 설정이다. 통제의 책 스토리 리메이크 이후의 설정에 대해 밝혀진 것에 따르면, 조각가라는 설정은 유지되며 농부인 코세이를 포함한 많은 캐릭터와 연관될 것이라고 밝혀졌다.
리메이크 이전에는 움직이는 동상은 한 동굴 당 고작 2마리였으나, 리메이크 후 한 동굴 당 동상의 수가 4마리로 늘어났다.
팁이 있다면 동상들 중 일부 거대한 개체가 존재하는데 거대한 녀석들은 공격하지 않는다. 오히려 거대한 녀석 머리 위에 올라가 움직이는 녀석을 어그로 끌 수 있다.
2.2.1.4. 마사시게 비와키
비와키 | 琵琶気 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 비와키 Biwaki Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(琵琶気, ruby=びわき)] |
나이 |
138 향년 9세 |
등장 |
챕터 1 아라리 빌리지, 호텔 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 | 없음 |
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점프 스케어 사운드
귀신의 속도 | 플레이어보다 약간 느림 |
인간이었을 때 카이토와 미하리와 함께 살다 카이토가 집으로 가져온 사마의 저주받은 비와로 인해 킨토루의 저주를 받게 됐다.
리메이크 이후로는 리메이크 이전의 아바타같은 모습보다 훨씬 기괴한 모습이라는 평.
모티브는 칠복신의 벤자이텐.
2.2.1.5. 마사시게 쿠리코
쿠리코 | 久里子 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 쿠리코 Kuriko Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(久里子, ruby=くりこ)] |
나이 |
138세 향년 12세 |
등장 |
챕터 1 호텔 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 |
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점프 스케어 사운드 사운드 트랙
귀신의 속도 | 플레이어보다 미세하게 느림 |
이는 폐기된 설정으로, 통제의 책 스토리 리메이크는 진행 중이라 가족 관계 외에는 생전 이야기에 대해 밝혀진 것이 없다.
리메이크 후에 히아치의 추격 테마를 어레인지한 추격 테마가 생겼다.
2.2.2. 챕터 2
2.2.2.1. 마사시게 메구미
메구미 | 恵 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 메구미 Megumi Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(恵, ruby=めぐみ)] |
나이 |
169 향년 38세 |
등장 |
챕터 2 황궁 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 | 없음 |
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점프 스케어 사운드 테마 곡 사운드트랙
귀신의 속도 | 플레이어가 걷는 속도와 동일 |
이는 폐기된 설정으로 통제의 책 스토리 리메이크는 진행 중이라 가족 관계와 황궁의 하인이었다는 것 외에는 밝혀진 이야기가 없다.
모티브한 요괴는 로쿠로쿠비. 점프 스케어 사운드는 그래니의 침대 점프 스케어 소리다.
히아치와 키가 비슷하지만 목이 늘어나기에 히트박스가 조금 더 크다.
리메이크 된 모델은 질투의 책의 타카네와 비슷하게 생겼다.
2.2.2.2. 마사시게 쿠소노키
자세한 내용은 마사시게 쿠소노키 문서 참고하십시오.2.2.2.3. 샤쿠(마사시게 히로사)
샤쿠 | 尺 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
샤쿠 / 마사시게 히로사 Shaku / Hirosa Masashige [ruby(尺, ruby=しゃく)] / [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(恕, ruby=ひろ)][ruby(瑳, ruby=さ)] |
나이 |
414 향년 14세 |
등장 |
챕터 2 병원 챕터 3 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 크리스마스의 시련[14] |
추격 테마 |
[변형된_형태] |
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점프 스케어 사운드 웃음 소리 걷는 소리
귀신의 속도 | 플레이어보다 조금 느림[열쇠미로], 플레이어보다 조금 느림[나비미로] |
22년 리모델에는 변화가 없으나[19] 나비 미로에서는 샤쿠의 머리통이 달린 양쪽 어깨와 크게 부풀어 오른 몸통, 매우 거대해진 팔다리 등 원본보다 더 기괴한 모습으로 플레이어를 쫓는다.[20][21]
점프 스케어는 열쇠 미로에서는 작은 얼굴만 보여주며 덮치지만[22], 나비 미로에서는 심한 노이즈로 팔을 꺾으며 얼굴을 들이댄다.
인형이라 생전의 이야기가 없을 것 같지만, 생전에는 히로사라 불리는 아이였으며, 쿠소노키의 딸이다. 또 다른 남동생이 있었다고는 하지만, 게임 내에서는 아직 나오지 않았다. 더불어 스토리에 중요한 캐릭터일 지도 불명이다. 통제의 책 스토리 리메이크는 진행 중이라 사마에게 인질로 잡힌 다음 쿠소노키와 저주를 당해 죽고, 인형이 되어버렸다.
인형이 된 이후, 후타바가 주워와 히아치에게 선물함으로써 히아치의 소유가 되었었다. 하지만 히아치가 저주에 걸리며 마침내 사마의 꼭두각시가 된다.
어떻게 인질이 되었는 지에 대해서는 통제의 책 리메이크는 현재 진행 중이라 밝혀진 바가 없다.
여담으로 변형된 샤쿠가 히로사 본모습의 50%이고, 나머지 50%는 그 미로에 있는 파란 나비 영혼이라는 것이 밝혀졌다. 또, 영혼과 육체가 분리되어 있음에도 불구하고 변형된 샤쿠에게 가해지는 고통을 히로사의 영혼은 느낄 수 있다고 한다.
이름의 유래는 팔척귀신을 일본어로 돌린 하치샤쿠사마이다.
2.2.2.4. 사마/킨토루
자세한 내용은 킨토루 문서 참고하십시오.2.2.3. 챕터 3
2.2.3.1. 마사시게 카이토
카이토 | 海斗 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 카이토 Kaito Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(海斗, ruby=かい)][ruby(斗, ruby=と)] |
나이 |
169 향년 40세 |
등장 |
챕터 3 벚꽃 늪, 집, 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 |
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점프 스케어 사운드
귀신의 속도 | 플레이어보다 빠름 |
인간이었을 때는 니코 마사시게라는 아내가 있었는데 아내가 자주 빚을 진 탓에 결국 이혼했다. 카이토의 가족이 빈곤한 이유도 이 때문이다. 그리고 비와키와 미하리의 아버지였으며, 어느 날 쓰러져있는 사마를 도와주는데, 사마는 보답이랍시고 저주 걸린 비와를 주었다. 이 비와로 인해 비와키, 미하리와 같이 킨토루의 저주를 받게 된다.[27]
리메이크 이후에는 비와를 연주 하면서 다니며 시야가 좁아졌다. 점프 스케어 소리는 미하리의 점프 스케어 소리를 낮춘 것이다.
2.2.3.2. 마사시게 미하리
미하리 | 美針 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 미하리 Mihari Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(美, ruby=み)][ruby(針, ruby=はり)] |
나이 |
146 향년 17세 |
등장 |
챕터 3 집, 조상 복도, 엔딩 챕터 4 사이고모 은신처 |
추격 테마 |
▲ DEAD BY DAYLIGHT - 추격 테마 |
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점프 스케어 사운드 사운드 트랙
You're a murderer.
넌 살인자야.
영혼을 태우고 난 뒤 컷신
넌 살인자야.
영혼을 태우고 난 뒤 컷신
귀신의 속도 | 플레이어보다 느림 |
미하리의 집에서 종 5개를 찾아 종을 전부 울리면 미하리의 영혼을 찾아 태우라는 메세지가 뜨며 그 시점부터 미하리의 몸 근처의 '오염된 영혼' 텍스트가 생긴다.이후 영혼을 먹고 시작지점으로 돌아와 부처 동상 앞에 있는 하얀 불꽃의 영혼을 넣어 태우면 된다.[28]
영혼을 태우고 나면 고통 받는 미하리가 플레이어에게 "넌 살인자야."라고 말하며 비명을 지르며 괴로워 하다가 끝이 난다.
성별이 여성인 것과 찢어진 입, 집 벽에 ”AM I PRETTY?”가 도배되어 있는 것을 보면 모티브는 빨간 마스크로 추정.
2.2.3.3. 오오무카데/사마
자세한 내용은 킨토루 문서 참고하십시오.2.2.4. 챕터 4
2.2.4.1. 마사시게 케이코
케이코 | 慶子 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 케이코 Keiko Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(慶, ruby=けい)][ruby(子, ruby=こ)] |
나이 | 54(저주 당시) 56 |
등장 |
마녀의 시련 챕터 4 야스의 집, 배드 엔딩 나이트메어 4 학교 |
추격 테마 |
▲ Spooky's Jump Scare Mansion - Lusting Strawberry |
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점프 스케어 사운드 숨소리 테마 곡
나이트메어 난이도의 귀신의 속도 | 플레이어보다 미세하게 느림 |
킨토루에게 저주를 당하기 전에는 챕터 4 집에 붙어있는 쪽지의 내용으로 미루어보아 다쿠와 학부모 상담회의에 갔지만 그곳에서 킨토루에게 속아 다쿠는 저주를 당하고 케이코는 집의 지하실에 갇혀 점점 킨토루의 저주에 잠식되어간듯 하다.
2.2.4.2. 토키토
토키토 | 時透 |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
토키토 Tokitō [ruby(時透, ruby=ときとう)] |
등장 |
챕터 4 야스의 집, 피의 늪 사이고모의 은신처 |
추격 테마 | 없음 |
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점프 스케어 사운드 걷는 소리
귀신의 속도 | 플레이어보다 더욱 빠름 |
이는 폐기된 설정으로, 현재 통제의 책 스토리는 리메이크 진행 중이라 원래 주인이 카제코였다가 케이코가 됐다는 것 외에는 딱히 아무것도 밝혀지지 않았다.
사마가 죽은 이후에는 어떻게 됐는지 알려지지는 않았지만, 다시 작은 나무 인형으로 돌아왔을 것으로 추정된다.
원래 나쿠라는 귀신이 피의 늪에 등장할 예정이었으나 후술할 랙 문제로 인해 무산되었으며, 결국 토키토로 대체됐다.
챕터 1의 시즈 파트와 많이 유사하다. 토키토는 보면 움직이지 않고, 시즈는 멀리 떨어지면 추격하지 않는다.
점프 스케어는 플레이어를 잡고 흔들며 기괴한 소리를 낸다. 그리고 안보이던 핏자국과 이빨이 보인다. 유일하게 모델링, 점프 스케어 등 맵 외에는 열쇠 미로의 샤쿠처럼 리모델을 거치지 않았다. 열쇠 미로의 샤쿠는 점프스케어라도 바뀌었지, 토키토는 점프스케어조차 변경없다.
2.2.4.3. 마사시게 다쿠
다쿠 | 諾 | ダーク |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
마사시게 다쿠 Daku Masashige [ruby(正成, ruby=まさしげ)] [ruby(諾, ruby=だく)] ダーク |
나이 | 56(저주 당시) 58 |
등장 | 챕터 4 학교(노멀 난이도), 베드엔딩 |
추격 테마 |
▲ Spooky's Jump Scare Mansion - Lusting Strawberry |
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점프 스케어 사운드 발소리 기침 소리
노멀 난이도의 귀신의 속도 | 플레이어보다 조금 느림 |
같은 층에 있으면 큰 소리와 함께 진동이 들리지만 다른 층에 있을 때 가까이 있으면 소리가 희미하게 난다.
2.2.4.4. 마사시게 쿠소노키
자세한 내용은 마사시게 쿠소노키 문서 참고하십시오.2.2.4.5. 사이고모/사마
자세한 내용은 킨토루 문서 참고하십시오.2.2.4.6. 사악한 신
자세한 내용은 사악한 신 문서 참고하십시오.2.2.5. 미사용된 귀신
2.2.5.1. 나쿠
나쿠 | 鳴く |
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<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 |
나쿠 Naku [ruby(鳴, ruby=な)]く |
등장 |
지고쿠 |
[1]
카일라, 세실, 제이슨, 다니엘, 레온, 윌리엄.
[2]
통제의 책의 대부분의 귀신들은 사마가 조종한다.
[3]
허나 소수의 귀신은 직접적으로는 공격하지는 않지만 점프 스케어는 존재한다. 또는 한 번에 죽이지 않고 피통을 줄어들게 하는 귀신도 존재한다.
[4]
시즈는 이미 오래 전에 죽었으니 이 인물 또한 당연히 오래 전 사망했다.
[5]
어째 백 년이 넘는 시간이 지났는데도 부패하지 않았다..
[6]
사마가 계속 야스를 텔레포트 시키는 걸 말하는 듯.
[7]
컷씬
[8]
다만, 이는 의도한 학대가 아닌 어머니의 충동 장애로 인한 것으로, 후타바는 히아치를 아끼고 사랑한다.
[9]
다만 이 저주는 완전한 저주는 아니고, 히아치는 사마의 힘을 약화시키는 부적을 뗀 것으로, 봉인을 푼 것은 히아치가 아닌 것이다.
[10]
그래도 살아 생전의 모습을 보면 8살 맞다. 아마 킨토루의 저주로 인해 몸이 뒤틀렸다는 등의 설정이 존재하는 듯.
[11]
원래는 플레이어가 가까이 오든 일정 시간이 지나야지 추격을 시작했지만 지금은 AI가 바뀌어 난이도가 상승했다.
[12]
풍성하지 않은 이끼는 숨어도 무용지물이니 참조.
[13]
아이러니한 게, 메구미는 쿠리코의 이모이다.
[14]
이스터 에그
[변형된_형태]
[열쇠미로]
[나비미로]
[18]
챕터 4에 등장하는 토키토가 움직일 때 나는 소리와 동일하다.
[19]
흉부에 핏자국이 제거된 미세한 차이점이 있긴 하지만 외형에 뚜렷한 변화는 없다.
[20]
추격 테마 때문에 그런지 더 기괴해보인다.
[21]
개발자인 MUCDICH는 이 형태를
샤카보미네이션(Shakabomination)이라고 언급했다.
[22]
화면이 어두워 거의 보이지 않는다.
[23]
유저들 사이에서 별명은
마이클 잭슨. 공식 별명으로
마리아치라고도 자주 불린다. 특히 구버전의 복장이 마리아치의 복장과 꽤 닮았다.
[24]
이건 로블록스 자체의 현상으로, 다른 게임에서도 유리로 보면 다른 오브젝트가 보이지 않거나 밤에 더 밝게 볼 수 있는 현상이 잦다.
[25]
이때 카이토 뒤에 가서 잘 보면 등 가운데에 검이 박혀있다 정황상 야스를 잡지 못한 카이토가 사마에게 버림 받은 것으로 보인다.
[26]
카이토와 비와키는 비와를 들고 있으며, 미하리도 이 집에서 나온 것으로 카이토가 이 집의 주인이며 가족으로 추측이 가능하다.
[27]
이때 또 비와를 연주하다가 비와키와 같이 저주를 받은 것이다(...)
[28]
영혼을 먹는 가장 쉬운 방법은, 미하리의 어그로를 끌고, 시작점까지 도망쳐 다시 가는 미하리의 뒤를 쫓아 영혼을 훔치는 것이다. 물론 이것도 주의가 필요한데, 거리 조절을 잘못 했다가 히트박스에 닿아 죽을 수도 있고, 팀원들과 합의가 안 맞으면 배후에서 의문사 당할 수 있다.
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혹시 모르니 아무 마네킹이나 바라보며 가는 것도 팁.
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나이트메어 난이도에서는 케이코가 대신 쫓아오기 때문에 등장하지 않는다.
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즉, 기침 소리가 들린다는 것은 아주 가까이에 있다는 것이니 경계하자.
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한 마리라면 몰라도 개체가 70개가 넘어가니 당연히 랙이 걸리는 것이다.
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때문에 토키토의 모델링에는 간단한 파츠들로 이루어진 것을 볼 수 있다.