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최근 수정 시각 : 2024-10-13 18:50:21

킨토루


파일:the mimic.png
주요 인물

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지옥의 통치자
||<-5><tablewidth=50%><tablebordercolor=#9B2121><bgcolor=#9B2121><colcolor=#fff> 지옥의 통치자 ||
파일:시니가미 아이콘.png 파일:갓신아이콘.png 파일:키이로이바라 아이콘.png
시니가미
前 지옥 통치자
사악한 신
現 지옥 통치자
네 짐승 창조자
네 짐승
||<-5><tablewidth=80%><tablebordercolor=#9B2121><bgcolor=#9B2121><colcolor=#fff> 네 짐승 ||
파일:킨토루 아이콘.png 파일:엔즈카이 아이콘1.png 파일:유마아이콘.png 파일:네타모아이콘.png
킨토루
통제의 책
엔즈카이
질투의 책
유마
소생의 책
네타모
분노의 책
주인공
||<-5><tablewidth=100%><tablebordercolor=#9B2121><bgcolor=#9B2121><colcolor=#fff> 주인공 ||
파일:야스 아이콘2.png 파일:이사무 아이콘II.png 파일:빈칸 아바타 아이콘.png 파일:빈칸 아바타 아이콘.png 파일:케이코 아이콘.png
마사시게 야스
통제의 책
우치우미 이사무
질투의 책
-
소생의 책
-
분노의 책
마사시게 케이코
마녀의 시련
그 외
||<-5><tablewidth=100%><tablebordercolor=#9B2121><bgcolor=#9B2121><colcolor=#fff> 그 외 ||
파일:쿠소노키 아이콘.png 파일:마사시게 가문 아이콘1.png 파일:센자이 아이콘.png 파일:키이로이바라 아이콘.png 파일:후타오모테 아이콘.png
마사시게 쿠소노키
통제의 책
마사시게 가문
통제의 책
우치우미 센자이
질투의 책
키이로이바라
질투의 책
마사시게 후타바
마녀의 시련

파일:kintoru.png
파일:킹토루.webp
[ 오오무카데 형태 ]
파일:노랭이사마.webp
[ 사이고모 형태 ]
파일:사이곪.png
<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 킨토루
Kintōru
[ruby(近, ruby=きん)][ruby(東, ruby=とう)][ruby(瑠, ruby=る)]
이명 사마
나이 3000 이상
등장 챕터 1 오프닝
챕터 2 황궁, 아쿠야미 마을
챕터 3 손 구간, 오오무카데의 은신처, 엔딩[1]
챕터 4 사마의 마지막 은신처, 엔딩[2]
마녀의 시련 오프닝[3], 교토 타운[4], 엔딩
질투의 책 챕터 3 유레이의 숲
파일:mimic theme.png
Sama's world[5]
Demonic Ritual[6]
Webs of Darkness[7]
Battle for Control[8]
1. 개요2. 특징3. 능력4. 작중 행적
4.1. 챕터 2 - 킨토루4.2. 챕터 3 - 오오무카데4.3. 챕터 4 - 사이고모4.4. 질투의 책 챕터 34.5. 외전
5. 어록6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:킨토루 그림.png 파일:킨토루 그림2.png
For what use is a pawn, if you cannot control it. 制御
통제할 수 없는 은 무슨 소용이 있을까. 통제
- 마녀의 시련 이스터 에그
통제의 책의 최종 보스이자 통제의 짐승이다. 그리고 야스의 조상들과 부모님에게 저주를 걸어 귀신으로 만든 만악의 근원이다.

2. 특징

작중에선 오래전부터 쿠소노키와 샤쿠를 시작으로 두 부녀의 자손인 마사시게 가문에 저주를 내려왔으며, 이후 오랜 세대를 거쳐 마사시게가의 후손 중 한 명인 야스를 노리기 위해 본인이 그동안 만든 꼭두각시 귀신들을 이용해 야스를 끈질기게 압박해왔다.

3. 능력

For what use is a pawn, if you cannot control it. 制御
통제할 수 없는 은 무슨 소용이 있을까. 통제
마녀의 시련 이스터 에그

4. 작중 행적

4.1. 챕터 2 - 킨토루

파일:kintoru.png
킨토루 | 近東瑠
파일:킹토루.webp
[ 점프 스케어 ]
파일:싸마갑툭.gif
[ 더 미믹 클래식의 구모델 ]
파일:사마격추.webp
<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 킨토루
Kintōru
[ruby(近, ruby=きん)][ruby(東, ruby=とう)][ruby(瑠, ruby=る)]
나이 3000 이상
등장 챕터 2 황궁, 아쿠야미 마을
추격 테마
기타 사운드 (펼치기 · 접기)
|| || ||
점프 스케어 사운드 사운드 트랙
You can't escape of my world.
넌 결코 내 세상에서 빠져나갈 수 없으니...
챕터 2 아쿠야미 빌리지 컷신
귀신의 속도 플레이어보다 더욱 빠름
챕터 2 황궁 터널 입구에서 잠깐 모습을 비추고 봉인된 방에서도 잠깐 나온다. 그리고 챕터 2 후반부의 아쿠야미 마을에서 돌아다니며, 플레이어가 미로에서 탈출하지 못하도록 막는 포지션을 맡는다. 속도는 플레이어보다 월등하게 빠르다. 안전가옥에 있으면 플레이어를 잡지 못한다.[9] 가까이 있을 때는 콧노래 소리와 구두 소리가 들린다.[10]

리메이크 후 속도가 매우 빨라져서 발각되었다면 주변에 안전 가옥이 없는 이상 거의 무조건 사망한다. 때문에 안전 가옥에서 적당히 간을 봐야 한다.

4.2. 챕터 3 - 오오무카데

파일:omukade.png
오오무카데 | 大百足
파일:노랭이사마.webp
[ 점프 스케어 ]
파일:ㅗㅗ무카데.gif
[ 부화 ]
파일:지네열매.png
[ 더 미믹 클래식의 구모델 ]
파일:오무카사마.webp
<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 오오무카데
Ōmukade
[ruby(大,ruby=おお)][ruby(百足, ruby=むかで)]
나이 3000 이상
등장 오오무카데의 은신처
기타 사운드 (펼치기 · 접기)
|| || ||
점프 스케어 사운드 테마 곡
Have you ever wondered what happened to all those butterflies you sacrificed for your selfish needs?
넌 네가 살기 위해 희생한 모든 나비들에게 어떤 일이 일어나는 건지 생각해 본 적 있어?
챕터 3 사쿠라 나무
귀신의 속도 플레이어보다 초월적으로 빠름
모티브는 이름 그대로 오오무카데. 챕터 2의 사마와는 달리 지네처럼 그로테스크한 형태를 자랑하는 귀신이다.[11] 또한 덩치도 통제의 책에서 등장하는 귀신들 중에선 압도적으로 거대하며 속도 또한 챕터 2의 형태보다도 빠르다. 가까이 있을 때는 기괴한 소리가 들린다.
사쿠라의 늪에서 거대한 벚꽃 나무 열매에서 부화하는 모습으로 처음 등장한다. 이때, 나비 영혼을 희생 시키는 야스를 비웃는다. 이후 오오무카데의 은신처에서 본격적으로 등장. 늪에서 돌 기둥 사이를 일정한 경로로 순회하는데, 4개의 해골 기둥을 전부 지나다 보니 오오무카데가 해골 기둥을 지나고 다시 올 때까지만 퍼즐을 해결할 수 있다. 또한 플레이어를 즉사 시키는 게 아니라 피통을 깎아 죽이게 하는 방식으로 플레이어를 죽인다. 얼굴을 제외한 꼬리나 몸통을 맞으면 대미지를 받게 되는데, 대미지가 상당히 강해 제대로 맞으면 피통 70% 정도는 순식간에 날라간다. 또한 얼굴에 맞으면 얄짤 없이 즉사시킨다. 플레이어의 체력이 절반 이하로 떨어지면 화면이 붉게 노이즈가 생기며 일본어 글귀들이 화면에 보인다.
이후 야스에게 꼭두각시가 된 야스의 조상들을 전리품 마냥 걸어 놓은 복도를 보여주더니, 엔딩에서는 그동안 등장했었던 야스의 조상 귀신들을 꼭두각시 마냥 줄로 매달아 조종하고 있다.

4.3. 챕터 4 - 사이고모

파일:saigomo the mimic.png
사이고모 | 最後モ
파일:사이곪.png
[ 보스전에서의 모습 ]
파일:사이곪보스.png
[ 보스전 분노 상태 ]
파일:사이곪보스2.png
[ 점프 스케어 ]
파일:거미갑툭.gif
<colbgcolor=#660000><colcolor=#fff> 이름 사이고모
Saigomo
[ruby(最, ruby=さい)][ruby(後, ruby=ご)]モ
나이 3000 이상
등장 챕터4 사마의 마지막 은신처
추격 테마
기타 사운드 (펼치기 · 접기)
|| || ||
점프 스케어 사운드 사운드 트랙
테마 곡(1페이즈) 테마곡(2페이즈)
귀신의 속도 플레이어보다 빠름
보스전의 귀신의 속도 플레이어보다 조금 느림[페이즈1], 플레이어보다 미세하게 느림[페이즈2]
통제의 책의 피날레를 장식하는 킨토루의 최종 변형 형태. 천장을 기어 다니며 거대한 몸집 덕에 근처에 있을 시 진동이 울린다. 맵 곳곳에 있는 캐비닛에 숨어 귀신의 통찰 범위에서 빠질 수 있다. 다만 걸렸을 때 들어가면 사실상 무용지물이다. 더군다나 속도가 플레이어보다 압도적으로 빠른 지라, 스폰 근처가 아닌 이상 걸렸다면 담담히 죽음을 받아들여야 한다. 패턴도 무작위이며 맵도 복잡하고 넓기 때문에 심장의 개수가 줄어든 지금도 통제의 책 중에서 손에 꼽힐 정도로 어렵다. 검과 촛불을 동시에 들 수 있지만 대신 촛불밖에 들지 못 한다. 때문에 다른 좋은 랜턴들을 쓸 수 없어 맵을 더 잘 숙지해 놓아야 한다.
심장 3개를 모두 타격해 없애면 잠시 괴성을 지르더니, 어느 숲 땅속에서 갑자기 사이고모가 튀어나와 주인공과 1대1 대결을 시전한다. 사마의 체력이 무지하게 많으니,[14] 칼로 정말 여러 번 때려야 죽는다. 체력 바가 한 칸 줄을 때마다 하얗게 깜빡거리면서 사마가 일정 시간 동안 무적 상태가 된다. 그리고 체력의 절반이 깎였을 때는 BGM이 바뀌고 사마가 분노 상태가 되어 마스크가 빛나고 속도와 공격 추격 속도가 상승하며 사정거리 또한 늘어난다.
사마에게 무작정 달려 들어 공격하면 사마의 공격을 모두 받는다. 사마의 공격을 회피하다 보면 사마가 괴성을 지르고 약 4초 간 공격을 하지 않는데, 그때 달려 들어 칼로 난도질해야 한다. 히트박스가 꽤 애매한데, 몸통 전체가 히트박스 처리된 것이 아니라 엉덩이와 가슴쪽에 히트박스가 2개 있다.[15] 그런데 몸통과 약간 떨어진 부근에 히트박스가 있어 몸통 깊숙이 난자하면 잘 안 맞는다. 사마의 공격 패턴에 대한 내용은 챕터 문서를 참고.
모티브는 조로구모. 점프 스케어 소리는 DEVOUR라는 게임의 점프 스케어 소리다.
여담으로 마미 롱 레그와 비슷하다는 평이 자주 나온다.[16] 최종전에서 거미 형태로 변하고 사망하자 거대한 손 이 끌고 가는 유사점이 있다.

4.4. 질투의 책 챕터 3

이스터 에그로 정말 오랜만에 등장한다
파일:애벌레 킨토루.webp
유레이의 숲에서 동굴을 타고 내려가면 벚꽃 나무가 등장하고 그 나무에 매달려있는 채로 등장한다. 그리고 그 나무에 다가가면 어느 컷신으로 옮겨지는데 킨토루 본인은 자신이 모든 기억을 잃었다며 주인공에게 도와달라고 요청한다.[17] 그러나 주인공은 킨토루를 도우면 안될 것 같다고 판단해 돕지 않는다. 만약에 도와줘도 히아치 꼴이 날 수도 있으니 안 돕는 게 맞다

여담으로 그 이스터에그를 발견하면 킨토루의 발라드 테마 곡이 재생한다.

또한 킨토루가 살아 있다고 착각하는 사람들이 상당히 많은데 현재 주인공이 있는 배경 자체가 지옥이기에 킨토루는 통제의 책 챕터4에서 사망하고 지옥에 왔기 때문에 킨토루는 살아있는 게 아니라 죽은 게 맞다.

4.5. 외전

쪽지, 컷신 등을 통해서만 언급된 내용, 게임 내에서 크게 부각되지 않는 이야기다.

5. 어록

For what use a pawn, if you cannot control it.
통제할 수 없는 은 무슨 소용이 있을까.
You can't escape my world.
넌 결코 나의 세상에서 벗어날 수 없으니.
You're paying your ancestor's sins.
넌 너의 조상의 죄를 갚는거야.
Have you ever wondered what happened to all those buterflies you sacrificed for your selfish needs?
넌 네가 살기 위해 희생한 모든 나비들에게 어떤 일이 일어나는 건지 생각해본적 있어?
Wonderful, another one added to my collection.
Humans are so easy to deceive.
훌륭해. 내 수집품이 하나 늘었군.
인간들이란 참 속이기 쉬운 존재라니까.
From dusk till dawn you will remain as my little puppet.
해질녘부터 새벽까지 넌 내 작은 꼭두각시로 남을 거야.

6. 여담


[1] 오오무카데 형태 [2] 사이고모 형태 [3] 이스터 에그 컷씬으로도 등장한다. [4] 컷씬 [5] 킨토루와 사이고모의 추격 테마. [6] 오오무카데 은신처의 브금. 원본의 피치와 배속을 매우 낮췄다. [7] 보스전 페이즈 1 테마. [8] 보스전 페이즈 2 테마. [9] 정원에 있어도 안전하지만 추격상태에서 들어가면 무용지물이다. [10] 매우 가까이에 있으면 심장 박동 소리도 들린다. [11] 뒤의 하반신은 지네처럼 바뀌었으며 머리 근처에는 기괴한 붉은 손이 여러개 달려있다. [페이즈1] [페이즈2] [14] 체력 바 한 칸에 30의 체력을 가지고 있으므로 150대 때려야 한다. [15] 상체쪽은 텀이 끝나면 곧바로 공격을 쑤셔 맞기 십상이므로 엉덩이 쪽을 때리자. [16] 다만 사이고모가 마미 롱 레그보다 먼저 나왔다. [17] 이 또한 자신을 풀어주게 끔 하기 위한 속임수일 가능성이 높다. [18] 사실 이는 완전한 봉인이 아닌 힘을 약화시키는 것으로 히아치를 속이고 동정심을 유발하려고 봉인이라 한 것으로 추정된다.