관련 문서: The Battle Bricks/적/Normal
1. 개요2. Traitless (무속성)
2.1. Blonde Battler (금발 배틀러)2.2. Builder Battler (빌더 배틀러)
3. Red (빨간색)2.2.1. Big Wall (큰 벽)
2.3. Brigand Battler (도적 배틀러)2.4. Stunner Battler (스터너 배틀러)2.5. Soccer Battler (축구 배틀러)2.6. Crocket battler (크로켓 배틀러)2.7. Kamikaze battler (카미카제 배틀러)2.8. Telamon Battler (텔라몬 배틀러) ⓜ2.9. Sniper Battler (저격수 배틀러)2.10. Dual speed battler (듀얼 속도 배틀러)2.11. Dual regen battler (듀얼 재생 배틀러)2.12. Dual gravity battler (듀얼 중력 배틀러)2.13. Terminator (말살가) Ⓑ2.14. Hellfighter (지옥의 싸움가) Ⓑ2.15. Banhammer Battler (밴해머 배틀러)2.16. Arson Battler (방화 배틀러)2.17. Deathbringer (사멸사자) Ⓑ2.18. Dark battler (암흑 배틀러)2.19. Dark Shield battler (암흑 방패 배틀러)2.20. Dark Sword Battler (암흑 검 배틀러)2.21. Dark Rusher Battler (암흑 러셔 배틀러)2.22. Dark Bomber Battler (암흑 폭격기 배틀러)2.23. Ragester (분노주수) ⓜ2.24. Magerator (원자력치료사) ⓜ2.25. Spriterator (원기옥장) ⓜ2.26. Soulfuse (소울퓨즈) ⒷⓅ2.26.1. Ultimate Coil (궁극의 코일)2.26.2. Ultigmation (초궁극자) ⓜ2.26.3. Soul of Speed (속도혼) ⒷⓅ2.26.4. Soul of Regen (재생혼) ⒷⓅ2.26.5. Soul of Gravity (중력혼) ⒷⓅ
2.27. Pirate Battler (해적 배틀러)2.28. Drummer Battler (드러머 배틀러)2.29. Barbaric Battler (야만자 배틀러)2.30. Puke Battler (구토 배틀러)2.31. Fudge Battler (퍼지 배틀러)2.32. Enigma Battler (에니그마 배틀러)2.33. Celebration Battler (축하 배틀러) Ⓑ2.33.1. Giant Noob (거대 뉴비) Ⓑ
2.34. Dual Icedagger Battler(듀얼 아이스대거 배틀러)2.35. Icegunner Battler(얼음총병 배틀러)2.36. Icicle Battler(고드름 배틀러)2.37. Breacher Battler (위반자 배틀러)2.38. Mistral Battler (미스트랄 배틀러)2.39. Fowlcaster Battler (수리법사 배틀러)2.39.1. Ice Fowl (얼음 수리)
2.40. Okami Battler (오카미 배틀러)2.41. Stalagcythe (석순호미) ⓜ2.42. Treachstone (배반석)2.43. Chainsaw Battler (전기톱 배틀러)2.44. Terror Battler (공포 배틀러)2.45. Cyber Battler (사이버 배틀러)2.46. Fat Muffin (뚱보 머핀)2.47. Exploder Muffin (폭발가 머핀)2.48. Slodier Muffin (군인 머핀)2.49. Shielded Muffin (방패병 머핀)2.50. Cake (케이크)2.50.1. Slice (조각)
2.51. Robotic Muffin (로보틱 머핀)2.52. Anarchist Muffin (무정부주의자 머핀)2.53. Illuminist Muffin (일루미나티교 머핀)2.54. Prism Tank Muffin (프리즘 탱크 머핀) ⓜ2.55. Doomsday Muffin (심판의 날 머핀) ⒷⓅ2.56. ??? Battler2.57. ??? Battler2.58. ??? Battler3.1. Dual Firebrand (듀얼 파이어브랜드)3.2. Nemesis (네메시스)3.3. Shieldman (쉴드맨)3.4. Treasure Seller (보물 판매사)3.5. Uzi Rambo (우지 람보)3.6. Bulldozer (불도저) Ⓑ3.7. Guitar Hero (기타 영웅)3.8. Saxophone man (색소폰 맨)3.9. Rockstar Radical (락스타 극단파) Ⓑ3.10. Gehenna (게헨나) ⓜ3.11. Infernus (인페르누스) Ⓑ3.12. Crazy Chemist (광란의 화학자) ⓜ3.13. Gorilla Barrel (고릴라 배럴)
4. Black (검은색)3.13.1. Gorilla (고릴라)
3.14. Expunger (말소사)3.15. Scorch (스코치)3.16. Bigshot (대총사)3.17. Braverush (브레이브러쉬)3.18. Shankcut (샹크컷)3.19. Sweetheart (여보야)3.20. Bottled (화병)3.21. Brainiac (브레이니악)3.22. Sunbeam (일광사) ⓜ4.1. Dual Darkheart (듀얼 다크하트)4.2. Vigilante (자경단원)4.3. Betty (베티)4.4. Principal (청장)4.5. Executioner (사형 집행사)
5. Angel (천사)4.5.1. Skull (뼈다구)
4.6. Mister Mancer (주술사 씨) Ⓑ4.6.1. Skeleton (생해골) ⓜ
4.7. Confuddler (혼란법사)4.8. Bloodhorn (블러드호런) ⓜ4.9. Grandmaster (그랜드마스터) ⓜ4.10. Stunlock (스턴락)4.11. Warhead (탄두) ⓜ4.12. Blackmail (공갈사) Ⓑ4.12.1. Melvin (멜빈) Ⓑ
4.13. X-Treme (엑스트림) Ⓑ4.14. Edgelord (엣지로드)4.15. Sparkle (스파클)4.16. Kingpin (킹핀)4.17. Prime (프라임)4.18. Screecherhead (스크리쳐헤드) ⓜ4.19. Omor (오모르)4.20. Ransomware (랜섬웨어)4.21. Redzone (레드존) ⓜ4.22. ???4.23. ???4.24. ???1. 개요
The Battle Bricks의 적들 중 Tumore 난이도에 나오는 적들을 서술하는 문서. 이 플레이어 배틀러의 Alt폼처럼 마찬가지로 모든 적들이 Alt폼으로 변해서 기존과는 다른 공략을 요구한다.<colbgcolor=#fff> 속성 네비게이션 표[1] |
무속성 |
빨간색 |
검은색 |
천사 |
보스 구분표 |
ⓜ:미니보스[2] |
Ⓟ:플레이어형 보스[3] |
Ⓑ:보스[4] |
모든 적들의 기본 능력치는 도감에서 볼 수 있는 배율을 먹지 않은 상태의 1배율 능력치를 작성 바람. 그 대신 보스들과 보스의 소환수들은 한 스테이지에서 먹는 배율의 정보도 작성해 두었으니 참고.
2. Traitless (무속성)
적들 중 무속성 적들을 서술하는 문단. 이들은 대부분 피부색이 노란색이지만, 일부는 그렇지 않은 경우도 많다.이 적들은 말 그대로 속성이 없는 적들이여서 속성들만의 특수 능력도 없어 무난하고 쉬우나, 대신 무속성은 대항 능력이 아예 없어서 상성을 크게 타지 않는 그야말로 가장 평범한 속성의 적.
총평을 하자면 속성 특수능력이 없어서 고려해야 하는 속성 대항 능력을 생각하지 않아도 되어서 기본 스탯, 특수능력 등의 상성만 고려해야 해서 편하지만, 대신 속성 대항이 불가능해 속성 치명타를 입힐 수 없어 상성을 잘 타지 않아서 이런 면으론 다른 속성들과 비교했을 때 한정 피해를 주기가 살짝 어렵다.
2.1. Blonde Battler (금발 배틀러)
Blonde Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Blonde Battler(적군) 현재 버전 | Blonde Battler(적군) 과거 버전 | Blonde Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (양산형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | 0.2초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Don't mess up my hair.
내 머리를 망치지 마.
캐릭터 대사
내 머리를 망치지 마.
캐릭터 대사
Disappointed that nothing about him changed besides looks. but still, his hair looks pretty great so can't complain about that.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 1스테이지에서 처음 등장하는 배틀러의 Alt폼형 적.
이 역시 누가 금발 배틀러 아니랄까봐 여전히 변한 기본능력이 없다...
2.2. Builder Battler (빌더 배틀러)
Builder Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Builder Battler(적군) 현재 버전 | Builder Battler(적군) 과거 버전 | Builder Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
35 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
4 | 3 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
35 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
1.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (지연사, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 벽 | 0.1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적을 공격하거나 자신이 공격에 맞을 경우(1회용) | 벽 짓기(1회용)[5] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Tutorial for how to build a wall.
벽을 짓는 방법에 대해 알아볼까요.
캐릭터 대사
벽을 짓는 방법에 대해 알아볼까요.
캐릭터 대사
Even though he doesn't have a degree on engineering, he still wanted to construct a house... beat he did was a bird house.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 2스테이지에서 처음 등장하는 삽 배틀러의 Alt폼형 적.
벽 체력이 자신의 체력의 6배라서 벽을 부수는 것이 더 힘들어졌다. 가급적이면 본체인 이 녀석을 빨리 처리해 버리자.
2.2.1. Big Wall (큰 벽)
Big Wall(적군) 역대 이미지 | ||
Big Wall(적군) 현재 버전 | Big Wall(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
180 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 0 | 0 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
180 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
벽 및 근거리 방어수 (맷집형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
없음 | 전체 면역 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
모든 상태변화 | 없음 |
... [B]
캐릭터 대사
캐릭터 대사
These types of bricks that are built to make this wall are not for currency because it's too big to carry these big bricks around.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
빌더 배틀러가 지은 큰 벽.
벽의 체력이 6배가 되어 부수는 것이 힘들다.
2.3. Brigand Battler (도적 배틀러)
Brigand Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Brigand Battler(적군) 현재 버전 | Brigand Battler(적군) 과거 버전 | Brigand Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 4 | 7 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
7.5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (맷집형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | 0.3초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 빨간색 |
You're trash at sword fights!
너의 칼싸움 실력은 쓰레기군!
캐릭터 대사
너의 칼싸움 실력은 쓰레기군!
캐릭터 대사
It's now very clear that he's cheating on his sword fights due to him havaing more range than the average sword fighters.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 3스테이지에서 처음 등장하는 검 배틀러의 Alt폼형 적.
공속이 느려졌으나, 대신 데미지가 세졌다.
2.4. Stunner Battler (스터너 배틀러)
Stunner Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Stunner Battler(적군) 현재 버전 | Stunner Battler(적군) 과거 버전 | Stunner Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
35 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
8 | 1 | 12 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
35 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
8 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (전문가, 뒷라인, 지원사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 기절 | 0.1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 천사 |
Don't you wanna be a BIG sale?
너 나에게 정말 크게 팔고싶지 않아?
캐릭터 대사
너 나에게 정말 크게 팔고싶지 않아?
캐릭터 대사
He doesn't know that the phrase is 'Big Shot' but don't tell him that since it's funny for him to not know.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 4스테이지에서 처음 등장하는 새총 배틀러의 Alt폼형 적.
기절 상태이상을 부여시키는 스턴 에너지볼을 마구 발사한다!! 이 녀석이 쌓이지 않게 매우 먼 거리에서 공격하는 뒷라인을 사서 스터너 배틀러를 멀리서 죽여야 한다.
2.5. Soccer Battler (축구 배틀러)
Soccer Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Soccer Battler(적군) 현재 버전 | Soccer Battler(적군) 과거 버전 | Soccer Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 3 | 18 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
6.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (전문가, 뒷라인, 지원사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 넉백 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 좀비 |
Some people call it soccer.
어떤 사람들은 이걸 축구라고 부르던데.
캐릭터 대사
어떤 사람들은 이걸 축구라고 부르던데.
캐릭터 대사
It may look like he has gotten a nice tan but he actually painted his skin-tone to be more tanned since he hates the heat.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 6스테이지에서 처음 등장하는 볼러 배틀러의 Alt폼형 적.
크게 달라진 능력치는 없어서 강해졌다는 느낌이 별로 나진 않는다. 체력도 낮아졌다. 물론 투모어 난이도의 2배 증폭된 배율 때문에 아군 버전과는 달리 체력이 낮아진 것에 대해선 체감이 잘 나진 않지만.
2.6. Crocket battler (크로켓 배틀러)
Crocket Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Crocket Battler(적군) 현재 버전 | Crocket Battler(적군) 과거 버전 | Crocket Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 8 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (뒷라인, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Got hired to be in battle!
전투에 참가하기 위해 고용되었지!
캐릭터 대사
전투에 참가하기 위해 고용되었지!
캐릭터 대사
He's the replasement of Capper battler. Capper battler decided to quit because he kept being made fun of due to his disappointing performance.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 16스테이지에서 처음 등장하는 로켓 배틀러의 alt폼형 적.
폭발범위가 넓어져 중거리 배틀러도 위험할 수 있으니 주의가 필요하다.
2.7. Kamikaze battler (카미카제 배틀러)
Kamikaze Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Kamikaze Battler(적군) 현재 버전 | Kamikaze Battler(적군) 과거 버전 | Kamikaze Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
30 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
150 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
10 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
30 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
150 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 자폭, 기지 파괴사 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색[7] |
I don't want to do this.
난 이 일을 원하지 않아.
캐릭터 대사
난 이 일을 원하지 않아.
캐릭터 대사
Really doesn't feel comfortable about holding A bomb and running to die. although, it's not a real bomb and explosion effects are just added.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 17스테이지에서 처음 등장하는 폭탄 배틀러의 alt폼형 적.
빠르게 달려가며 아군이 맞으면 즉시 폭발한다. 공격력은 폭탄 배틀러보단 약하지만 Tumore 난이도의 배율 때문에 약하지 않은 경우가 많아서 만만하게 볼 수가 없다. 또한, 즉시 폭발한다는 특성 때문에 잘못 맞으면 라인이 박살 날 수도 있으니 선술한 Bomber Battler의 공략법과 똑같이 Moterbike Battler나 Dual Speed Battler로 날려버리자.
2.8. Telamon Battler (텔라몬 배틀러) ⓜ
Telamon Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Telamon Battler(적군) 현재 버전 | Telamon Battler(적군) 과거 버전 | Telamon Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
500 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
75 | 8 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1.5 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
9.375 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 중형 거인 및 근거리 방어수 (탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
한 번 공격에 성공 | 칠면조 섭취[8] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Even after given an actual turkey leg that he can chomp down on, he now wants a side of Cheese he can dip his turkey leg into. what a Fatso.
심지어 그가 씹어 먹을 수 있는 칠면조 다리를 줬음에도 불구하고, 그는 이제 칠면조 다리를 찍어 먹을 수 있는 치즈의 한 면을 원하고 있대. 참 뚱뚱하기도 하지.
캐릭터 설명
심지어 그가 씹어 먹을 수 있는 칠면조 다리를 줬음에도 불구하고, 그는 이제 칠면조 다리를 찍어 먹을 수 있는 치즈의 한 면을 원하고 있대. 참 뚱뚱하기도 하지.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 25스테이지에서 처음 등장하는 거인 배틀러의 alt폼형 적.
칠면조 다리로 바닥을 내리친 뒤 이젠 그 칠면조다리가 플라스틱이 아닌 진짜 칠면조다리이기 때문에 칠면조를 먹을 수 있다. 칠면조를 먹으면 기껏 줄인 체력을 다시 회복시키기 때문에 엄청 골치 아프다. 대신, 공격 속도는 느린 것이 그나마 다행.
대사 자체를 보면 알겠지만, 대사 자체가 대놓고 니코카도 아보카도를 노리고 만들었다. 심지어 애초에 Reg폼인 거신 배틀러, 이 텔라몬 배틀러를 보면 알겠지만 둘 다 비명을 지를 때 니코카도 아보카도가 자동차 안에서 비명을 지르는 소리가 재생된다... 목소리의 원본은 여길 참고.(45초에 나온다.)
2.9. Sniper Battler (저격수 배틀러)
Sniper Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Sniper Battler(적군) 현재 버전 | Sniper Battler(적군) 과거 버전 | Sniper Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 8 | 40 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1.5 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수 (뒷라인) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 갑옷력 무시 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Confused why when he hits his enemies they don't yell that they've been hit and walk back to spawn. this ain't an airsoft game.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 7스테이지에서 처음 등장하는 페인트볼 배틀러의 Alt폼형 적.
매우 멀리서 총을 쏴서 높은 데미지를 준다. 느린 공격 속도가 단점이나, 이 총은 방어구를 무시한다!! 따라서 해머 배틀러나 강철피부 배틀러같은 방어력만 있는 캐릭터는 이 녀석에게 쉽게 당한다.
2.10. Dual speed battler (듀얼 속도 배틀러)
Duel Speed Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Duel Speed Battler(적군) 현재 버전 | Duel Speed Battler(적군) 과거 버전 | Duel Speed Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 1.5 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
16 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
26.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (돌격형 고기방패, 러셔) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 넉백 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Let go for a second lap!
한바퀴 더 돌러 가자!
캐릭터 대사
한바퀴 더 돌러 가자!
캐릭터 대사
Don't ruin his combo since he's been playing on the same level for the past few hours and he'll lose his mind if he fails again.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 12스테이지에서 처음 등장하는 속도 배틀러의 alt폼형 적.
빠르게 달리다가 배틀러나 다른 무언가에 부딫히면 배틀러를 밀어내며, 1초의 쿨타임을 가진 뒤 다시 달려간다.
2.11. Dual regen battler (듀얼 재생 배틀러)
Duel Regen Battler(적군) 역대 이미지 | |||
Duel Regen Battler(적군) 현재 버전 | Duel Regen Battler(적군) 과거 버전 | Duel Regen Battler(적군) 만우절 버전 | Duel Regen Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (지연사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
없음 | 자가 치료, 역장 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
공격을 받을 경우 | 재생 역장[10] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Enjoys round delaying because he believes it's very funny to make other players not be allowed to play the game and make them mad.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 13스테이지에서 처음 등장하는 재생 배틀러의 alt폼형 적.
회복성 역장을 쳐서 저항력을 100으로 만든다.[12] 그래서 정말 짜증나는 적이 되었다.
2.12. Dual gravity battler (듀얼 중력 배틀러)
Duel Gravity Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Duel Gravity Battler(적군) 현재 버전 | Duel Gravity Battler(적군) 과거 버전 | Duel Gravity Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 3 | 10 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (전문가, 지연사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 도약, 충격파, 순간이동, 기절 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Still a friendly, Trust!
난 아직 우군이라고, 믿어!
캐릭터 대사
난 아직 우군이라고, 믿어!
캐릭터 대사
Still tries to fool the blue team into thinking he's with them. the blue team can tell instanly since he's very obxionious in this form.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 14스테이지에서 처음 등장하는 중력 배틀러의 alt폼형 적.
공중으로 순간이동을 해서 충격파 공격을 한 뒤에 안전한 뒤쪽으로 다시 순간이동을 한다. 만약 탱커형 적 뒤에 순간이동을 하면 굉장히 골치가 아파진다.
2.13. Terminator (말살가) Ⓑ
Terminator 역대 이미지 | |||
Terminator 현재 버전 | Terminator 첫 번째 버전 | Terminator 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1000 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
100 | 2 | 30 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
1000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
50 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 소형 거인 및 원거리 공격수 (탱커, 뒷라인, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 하이퍼레이저 | 0.25초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
8번 공격할 경우(하이퍼스피어), 체력이 0이 되어 사망할 경우(자폭레이저) | 하이퍼스피어[13], 자폭레이저[14] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Target Terminated.
타겟 사살.
캐릭터 대사
타겟 사살.
캐릭터 대사
Went to find a dealer to purchase some very illegal weaponary. always gets away with crimes since he always deletes evidence. got caught after being in a laser tag.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 1 10스테이지에서 처음으로 만나게 될 페인트마스터의 Alt폼형 보스.
- 기본 단계
- 자폭 단계
이 레이저는 배틀러를 즉사시키는 것이 레이저 자체가 아니라 레이저 상태이상이 배틀러를 죽이는 거여서 호더 배틀러가 레이저에 맞으면 이론상 즉사는 면하는 것은 가능. 레이저 공격력이 너무 세서 그렇지.[17] 또한, 레이저 상태이상 자체가 즉사일 뿐이지 기본 공격력이 무한이 아니여서 기지를 즉파(즉시 파괴)시키진 못한다. 체력만 무식하게 높은 거인 배틀러나 느려터진 배틀러들은 말살가를 무찌르기엔 너무 약골이니 비추천. 반대로 여러 명을 양산할 수 있는 고기방패[18]는 쉽게 카운터를 시키는 게 가능. 그 뒤에 뒷라인을 배치를 하면 더 쉽게 잡을 수 있다.
2.14. Hellfighter (지옥의 싸움가) Ⓑ
Hellfighter 역대 이미지 | ||
Hellfighter 현재 버전 | Hellfighter 과거 버전 | Hellfighter 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
2000 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
25 | 8 | 30 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
2000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.125 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 소형 거인 및 중거리 공격수 (군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 화염 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
10번 공격할 경우 | 제트기 폭격[20] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 화염 | 없음 |
Burn in hell!
불지옥을 선사 해주지!
캐릭터 대사
불지옥을 선사 해주지!
캐릭터 대사
After been in a lethal explosion. he was shockingly still alive and only his arms didn't have third-degree burns. he wears A full suit to hide his burns and upgraded his rocket launcher to roast marshmallows.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 1 20스테이지에서 처음으로 만나게 될 제트록의 alt폼형 보스.
기본 패턴은 일단 제트록과 완전히 같지만, 공격하는 무기가 다르다. 미사일 대신 불로켓을 쏘며, 불로켓은 공격력은 약하나, 대신 플레이어의 배틀러에게 화염 상태이상을 부여시킨다. 그리고 몇 번 공격하고 나면 무전기를 들고 연락하더니 날아가서 지옥 제트기에 탄다. 그 이후 불로켓을 아예 전맵에 쏴버린다.
이 보스를 죽일 땐 방화범이나 크림슨을 들고가는 것을 추천한다. 아니면 다 불뎀으로 죽기 때문.[21]
죽었을 때 누가 제트록 alt폼형 적 아니랄까봐 여전히 날아가서 다리를 박살낸다... 대신, 조용히 욕설[22]을 하며 날아가 다리에 충돌한다.
여담으로 Alt폼 보스인 Tumore 보스들 중 유일하게 페이즈식 보스가 아니다.
2.15. Banhammer Battler (밴해머 배틀러)
Banhammer Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Banhammer Battler(적군) 현재 버전 | Banhammer Battler(적군) 과거 버전 | Banhammer Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 8 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 6 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 방어수 (미니 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 충격파(3번), 기지 파괴사 | 0.3초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 빨간색 |
Learned the idea from a koala that having waves on your attacks will make it much more dangerous. too bad there isn't a battler that blocks waves.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 21스테이지에서 처음 등장하는 해머 배틀러의 alt폼형 적.
공격 속도는 느리지만, 대신 충격파 공격을 하기 때문에 쓰러뜨리기가 힘들어졌다.
2.16. Arson Battler (방화 배틀러)
Arson Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Arson Battler(적군) 현재 버전 | Arson Battler(적군) 과거 버전 | Arson Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
14 | 7 | 18 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
40 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
2 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (군중 제어기, 뒷라인 암살자, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 화염 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 좀비 |
No they do not. they toast bread!
아니, 그들은 그러지 않아. 걔녜들은 빵을 다 태워 버렸다고!
캐릭터 대사
아니, 그들은 그러지 않아. 걔녜들은 빵을 다 태워 버렸다고!
캐릭터 대사
Also who says, That?! that's not a saying that's an actual fact! that's likes saying 'oh you know what they say, fire burns!'. of course fire burns!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 22스테이지에서 처음 등장하는 수류탄 배틀러의 alt폼형 적.
화염병을 던지기 때문에 위험하다. 거기다, 유리병이라서 바로 화염병이 깨지며, 플레이어의 배틀러에게 화염 상태이상을 부여시킨다.
2.17. Deathbringer (사멸사자) Ⓑ
Deathbringer 역대 이미지 | |||
Deathbringer 현재 버전 | Deathbringer 과거 버전 | Deathbringer 첫 번째 버전 | Deathbringer 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
4000 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 2 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1.5 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
4000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 대형 거인 및 근거리 공격수 (딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 기지 파괴사 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 50% 남을 경우(피의 희생), 2단계일 때 공격을 2번 할 경우(분노의 주먹질), 체력이 20% 남을 경우(최후의 광전사) | 피의 희생[24], 분노의 주먹질[25], 최후의 광전사[26] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
I'm going to kill you!
난 네놈을 죽일 거다!
캐릭터 대사
난 네놈을 죽일 거다!
캐릭터 대사
He is completely enraged that his face burned off, and he's seeking revenge to the people who slayed him. he'll do anything to strike his foes even if it means cheating.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
꼬맹이 보스 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 1 30스테이지에서 마지막으로 만나게 될 파멸사자의 alt폼형 챕터 1 최종보스.
- 기본 단계(1단계)
- 중간 단계(2단계)
- 발광 단계(3단계)
옛날 버전에는 3성의 이 보스가 너무 어려워 얘를 쓰러뜨리고 투모어드 배틀러를 얻는 게 거의 불가능에 가까웠지만, 지금은 좋은 캐릭터도 많아지고, 은행, 대포도 바꿀 수 있어 좀 더 쉬워진 편이다.
2.18. Dark battler (암흑 배틀러)
Dark Battler 역대 이미지 | ||
Dark Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
4 | 0.1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
40 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (돌격형 고기방패, 슈퍼 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | 0.1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Beating the life outta you!
너의 인생을 이긴다!
캐릭터 대사
너의 인생을 이긴다!
캐릭터 대사
Despite looking completely black, his trait Isn't black since his regular form was traitless. yeah, confusing huh? he also punches like crazy fast.
완전 새까만데도 불구하고, 그의 속성은 검은색이 아닙니다. 그의 본래 모습은 무속성이기 때문이죠. 네, 헷갈리죠, 그렇지 않습니까? 또한, 그는 주먹질이 미친듯이 빨라질 것입니다.[31]
캐릭터 설명
완전 새까만데도 불구하고, 그의 속성은 검은색이 아닙니다. 그의 본래 모습은 무속성이기 때문이죠. 네, 헷갈리죠, 그렇지 않습니까? 또한, 그는 주먹질이 미친듯이 빨라질 것입니다.[31]
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Battle Bricks: Classic 1스테이지에서 처음 나오는 (배틀러(고전))의 alt폼 적.
투모어 모드의 일반 배틀러는 블론드 배틀러라
하지만 몸빵은 약하기 때문에 듀얼 스피드 배틀러랑 의장만 들고 가면 쉽게 이길 수 있다.
2.19. Dark Shield battler (암흑 방패 배틀러)
Dark Shield Battler 역대 이미지 | ||
Dark Shield Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
20 | 100 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
20 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (맷집형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
없음 | 없음 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
I'm Bullet proof!
나는 방탄이다!
캐릭터 대사
나는 방탄이다!
캐릭터 대사
Drank a lot of
slateskin products, which gave him insanely tough skin but he's definitely going to die in a few hours. he's also slower but it's him being a fatty.
점판암피부 제품을 많이 마셔서 피부가 거칠어졌지만, 몇 시간 안에 반드시 죽을 것입니다. 속도도 느리지만 정말 뚱뚱한 편이죠.
캐릭터 설명
점판암피부 제품을 많이 마셔서 피부가 거칠어졌지만, 몇 시간 안에 반드시 죽을 것입니다. 속도도 느리지만 정말 뚱뚱한 편이죠.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Battle Bricks: Classic 2스테이지에서 처음 나오는 방패 배틀러의 alt폼 적.
인용문에서 봤듯 방어력이 어마어마하다.[32]그 대신 체력 자체는 그리 높지 않기 때문에 가성비 대용으로 Pencer Battler를 들고 가자.[33]
몰빵된 방어력 때문에 유일하게 듀얼 속도 배틀러가 카운터를 칠 수가 없다.
여담으로 이 암흑 방패 배틀러가 방어력이 몰빵된 이유는 Slateskin Battler의 강철피부 물약을 본인이 잔뜩 마셔서 피부가 거칠어질 때 방어력이 꽤 높아졌다고 한다.[34]
2.20. Dark Sword Battler (암흑 검 배틀러)
Dark Sword Battler 역대 이미지 | ||
Dark Sword Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 4 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
2.5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (뒷라인 암살자, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 회전베기[35] | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 빨간색 |
Hmph, Don't mess with me!
흠, 나랑 장난치지 마!
캐릭터 대사
흠, 나랑 장난치지 마!
캐릭터 대사
Thinks he's a super villian but the worst thing he did was kick a trashcan. uses his excess amount of edginess to do a spin attack which does rapid damage.
슈퍼 빌런이라고 생각하고 있지만, 그가 한 최악의 악행은 쓰레기통을 찬 것 뿐입니다. 매우 품격있는 회전공격을 해서 빠른 피해를 입힙니다.
캐릭터 설명
슈퍼 빌런이라고 생각하고 있지만, 그가 한 최악의 악행은 쓰레기통을 찬 것 뿐입니다. 매우 품격있는 회전공격을 해서 빠른 피해를 입힙니다.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Battle Bricks: Classic 3스테이지에서 처음 나오는 검 배틀러(고전)의 alt폼 적.
이친구는 무려
2.21. Dark Rusher Battler (암흑 러셔 배틀러)
Dark Rusher Battler 역대 이미지 | ||
Dark Rusher Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 0.3 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
9 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
33.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 딜러, 뒷라인 암살자) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | 0.2초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
한 번 공격에 맞을 경우(1회용) | 순간이동[37] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
*Teleports Behind You*
*니 뒤로 순간이동 한다*
캐릭터 대사
*니 뒤로 순간이동 한다*
캐릭터 대사
An extremely annoying person ever who does jutsu moves but look stupid doing so. can teleport behind his enemies if he has taken damage.
인술을 활용하는 굉장히 짜증나는 사람처럼 행동하지만 그렇게 하는 짓은 굉장히 멍청해 보입니다. 그가 피해를 입었을 경우 적군의 뒤로 순간이동을 할 수 있습니다.
캐릭터 설명
인술을 활용하는 굉장히 짜증나는 사람처럼 행동하지만 그렇게 하는 짓은 굉장히 멍청해 보입니다. 그가 피해를 입었을 경우 적군의 뒤로 순간이동을 할 수 있습니다.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Battle Bricks: Classic 4스테이지에서 처음 나오는 러셔 배틀러의 alt폼 적.
말 그대로 공격을 받으면 앞으로 순간이동한다!!![38] 그래서 기지가 빠르게 박살나는 모습을 볼수도 있지만, 얘도 또한 듀얼 스피드 배틀러가 있으면 통과하지 못한다!!!
2.22. Dark Bomber Battler (암흑 폭격기 배틀러)
Dark Bomber Battler 역대 이미지 | ||
Dark Bomber Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
30 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
150 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
24 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
30 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
150 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (러셔, 누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 자폭 | 0.2초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Runs faster than ever! he planned to do a bomber spam to insatantly kill your base but he wasn't allowed to do so since that would be straight up unfair.
그 어느 때보다 빨리 달립니다! 그는 당신의 기지를 즉시 박살내기 위해 폭격기 양산을 계획하였지만, 그렇게 하는 짓은 불공평하기 때문에 허락되지 못하였습니다.[41][42]
캐릭터 설명문
그 어느 때보다 빨리 달립니다! 그는 당신의 기지를 즉시 박살내기 위해 폭격기 양산을 계획하였지만, 그렇게 하는 짓은 불공평하기 때문에 허락되지 못하였습니다.[41][42]
캐릭터 설명문
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Battle Bricks: Classic 5스테이지에서 처음 나오는 폭격기 배틀러의 alt폼 적.
이녀석은 일반폼 Bomber Battler이 귀여워 보일 정도로 강력하다.일단 스테이지 배율로 인해 강력해진건 둘째치고, 이동속도가 미친듯이 높아졌다. 어느정도냐면 하이퍼바이크 배틀러와 같다.[43] 하지만 공격력이 더더욱 약해져 스테이지 배율이 무색하게 공격력이 일반폼이랑 같다.그래서 높은 체력의 탱커와 힐러를 데리고 다니면서 무리짓고 다니면 얘도 별수 없는듯.
2.23. Ragester (분노주수) ⓜ
Ragester 역대 이미지 | ||
Ragester 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
300 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
50 | 2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
12 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
300 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
25 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 중형 거인 및 근거리 공격수, 이동수 (러셔, 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 단계 | 0.1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 33% 남을 경우 | 분노의 회전회오리[44] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Pain fules my anger!
고통이 내 분노를 일으킨다!
캐릭터 대사
고통이 내 분노를 일으킨다!
캐릭터 대사
The number one football player, he will straight up break people's bones due to his raw strength. when he is in critical health he will unleash his rage attack.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Coil Chaos 5스테이지에서 처음으로 나올 거인형 무속성 미니보스이자 Speedster의 Alt폼.
- 기본 단계
- 발광 단계
alt폼 이전에도 속도주수가 꽤 위험했지만 alt폼일 때도 얘가 가장 위험한 건 여전한 걸 넘어 속도주수 이상으로 위험하다. 발광하기 시작하면 엄청 빠르게 돌진하며, 돌진 할 때 쿨타임 없이 마구 박살내며 돌진해서 잘못하면 즉시 기지로 달려가 기지를 박살낼 수도 있기 때문.[45]
2.24. Magerator (원자력치료사) ⓜ
Magerator 역대 이미지 | ||
Magerator 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
300 | 0 | 10 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 30 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
333.3333333333 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 중형 거인 및 원거리 방어수, 지원수 (미니 탱커, 지원사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 범위 치료 | 치료 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 치료 | 없음 |
Can't you show some mercy?
너의 자비심을 보여줄 수 있니?
캐릭터 대사
너의 자비심을 보여줄 수 있니?
캐릭터 대사
Believes that you should show some mercy instead of fighting, too bad there isn't a mercy option here! he now can cast a spell which heals his friends around him.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Coil Chaos 10스테이지에서 처음으로 나올 거인형 무속성 미니보스이자 Regenerator의 Alt폼.
얘는 그냥 능력 자체가 Medic Battler과 똑같다.하지만 치유하는 체력 정도가 Regenerator의 치유되는 체력보다 높다!!!투모어 코일 카오스에서도 마찬가지로 얘를 조심할 것.
2.25. Spriterator (원기옥장) ⓜ
Spriterator 역대 이미지 | ||
Spriterator 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
300 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 8 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
300 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.75 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 중형 거인 및 중거리 공격수 (미니 탱커, 뒷라인 암살자, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 슈퍼 넉백, 강력 기절 | 1.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
This... Is a Super Saiyan!
이건... 슈퍼 사이어인이다!!!
캐릭터 대사
이건... 슈퍼 사이어인이다!!!
캐릭터 대사
Somehow managed to learn how to fulfill of being an anime hero? he's very obnoxious aswell. he can create spirit bombs which can stun and knockback upon exploding.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Coil Chaos 15스테이지에서 처음으로 나올 거인형 무속성 미니보스이자 Gravitator의 Alt폼.
Dual Gravity Battler도 손오공 코스프레를 하더니 얜 이제 원기옥을 쓴다. 그래서 범위댐을 주는데, 이게 장난 아니게 높다.거기에 Stunner Battler의 기절까지 걸리게 하니 참.... 그래도 약점이 딱 하나 있는데, 바로 공속이 느리다는 점. 그래서 좀 쉽게 잡을 순 있다.
2.26. Soulfuse (소울퓨즈) ⒷⓅ
Soulfuse 역대 이미지 | ||
Soulfuse 현재 버전 | Soulfuse 과거 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
2000 | 0 | 100 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 2 | 10 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
2000 (이론상 무한)[46] | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 중거리 공격수 (탱커, 군중 제어기, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 단계, 재생성 역장[47] | 0.25초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
7번 공격할 경우(코일슬램), 체력이 50% 이하 남을 경우(코일의 심판), 자신이 죽을 경우(코일혼 스플라이스) | 코일슬램[48], 코일의 심판[49], 코일혼 스플라이스[50] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Repend, Grieve, Banish!
회개하고, 슬퍼하고, 추방하라!
캐릭터 대사
회개하고, 슬퍼하고, 추방하라!
캐릭터 대사
Has all the power of Speed, Regen, and Gravity. ever since he managed to get the power of Regen, he turned into an unstable amalgamation. has the ability to summon his own coil minions or make sacrifices to take you down.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Coil Chaos 20스테이지에서 서브 챕터 만나게 될 무속성 보스이자 Fusecoil의 Alt폼.
- 기본 단계(1단계)
- 발광 단계(2단계)
- 자폭 단계(3단계)
여담으로 소울퓨즈의 대사를 보면 단어들의 첫글자만 모으면 R,G,B인데, 이것은 각각의 코일의 색상을 뜻하기도 하고, 옛날버전인 The Brick Battle:RGB를 언급하는 것일 수도 있다.
2.26.1. Ultimate Coil (궁극의 코일)
Ultimate Coil 역대 이미지 | ||
Ultimate Coil 현재 버전 | Ultimate Coil 과거 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
8 | 0.1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
80 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (양산형 고기방패, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
20번 공격할 경우 | 슬램[51] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Catch me if you can...
따라와볼테면 따라와보시든가...
캐릭터 대사
따라와볼테면 따라와보시든가...
캐릭터 대사
All the coils combined creates the ultimatum. it still remember who soulfuse really was back then, but this entity doesn't last very long outside of a vessel.
캐릭터 설명
소울퓨즈가 소환하는 소환수, 그냥 엄청난 속도의 펀치를 날린다.캐릭터 설명
2.26.2. Ultigmation (초궁극자) ⓜ
Ultigmation 역대 이미지 | ||
Ultigmation 현재 버전 | Ultigmation 과거 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
500 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
16 | 0.1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
160 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 근거리 공격수 (양산형 고기방패, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
20번 공격할 경우 | 슬램[52] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Have I truly become the coil?
정말로 진정한 코일이 되었는가?
캐릭터 대사
정말로 진정한 코일이 되었는가?
캐릭터 대사
Soulfuse can summon one of these vrutes, although it need a sacrifice and must be strong enough to handle soulfuse's power. yet, even then it doesn't last.
캐릭터 설명
궁극의 코일이 더 강해진 모습. 공격력과 체력이 증가했는데, 1성 투모어 코일보레이션 기준으로도 배율때문에 HP가 1500이기에 처치하기 매우 힘들다.[53] 물론 슬램을 사용하면 곧바로 사망하지만.캐릭터 설명
2.26.3. Soul of Speed (속도혼) ⒷⓅ
Soul of Speed 역대 이미지 | ||
Soul of Speed 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
750 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
8 | 0.1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
12 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
750 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
80 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수, 이동수 (탱커, 러셔, 슈퍼 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Rage!
화났다!
캐릭터 대사
화났다!
캐릭터 대사
One of the soul that makes up soulfuse, it wants to do nothing but cause chaos and anguish. although, it's now as powerful when it loses a vessel.
캐릭터 설명
3페이즈에서 등장하는 코일 영혼중 하나. 엄청나게 빠른 속도로 공격을 하지만 공격력이 조금 약해졌다. 그렇지만 기지 가까이로 가면 굉장히 위험하다. 왜냐면 이속이 빠른데 공속까지 슈퍼 딜러 수준으로 너무 빨라서 기지로 가면 딜이 무지막지하게 들어가는데, 특히 얜 보스여서 당연히 체력이 많을 테고 빈사 상태가 아닌 이상 기지로 달려가는데 성공하면 그 판은 그냥 망했다고 봐도 된다.[54]캐릭터 설명
2.26.4. Soul of Regen (재생혼) ⒷⓅ
Soul of Regen 역대 이미지 | ||
Soul of Regen 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
750 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
750 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 근거리 지원수 (탱커, 딜러, 치료사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 단일 치료 | 치료 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Heal!
회복한다!
캐릭터 대사
회복한다!
캐릭터 대사
One of the soul that makes up soulfuse, it shows kindness and is willing to help others. although, it's not as powerful when it lose a vessel.
캐릭터 설명
3페이즈에서 등장하는 코일 영혼중 하나인데, 공격은 하지 않지만 엄청난 속도로 적군을 회복한다. Regenerator의 상위호환급. 그러니 얼른 처리하자.캐릭터 설명
2.26.5. Soul of Gravity (중력혼) ⒷⓅ
Soul of Gravity 역대 이미지 | ||
Soul of Gravity 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
750 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 30 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
750 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 근거리 지원수 (근거리 공격수, 이동수 (탱커, 러셔, 군중 제어기)) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 특수 표적화(적이 가장 밀집된 공간), 무한 도약[55] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Jump!
점프한다!
캐릭터 대사
점프한다!
캐릭터 대사
One of the soul that makes up soulfuse, it looks playful and wants to jump around all over the place. although, it's not as powerful when it lose a vessel.
캐릭터 설명
많은 배틀러가 있는 쪽에 충격파 공격을 하면서 적당한 대미지를 입힌다. 그렇기에 고기방패가 활약하기에 힘든 상대이며, 잘못하면 상당수 밀집된 배틀러들이 픽픽 죽어나갈 수 있다.캐릭터 설명
2.27. Pirate Battler (해적 배틀러)
Pirate Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Pirate Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 4 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
7.5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (뒷라인, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 현금 도둑질(자신의 피해량만큼) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 빨간색 |
Hello, It's a me! have you ever wanted movies free? if you don't want free movies then die. *Boom*. I killed them!!!! You must die!!!
안녕. 나야! 너 설마 공짜 영화를 갖고 있지 않은 거니? 네 녀석이 공짜 영화를 원하지 않는다면 죽어야겠군. *펑*. 내가 저자들을 죽였어!!!! 넌 죽어야만 해!!!
캐릭터 설명
안녕. 나야! 너 설마 공짜 영화를 갖고 있지 않은 거니? 네 녀석이 공짜 영화를 원하지 않는다면 죽어야겠군. *펑*. 내가 저자들을 죽였어!!!! 넌 죽어야만 해!!!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 2 6스테이지에서 처음 등장하는 Sailor Battler의 alt폼형 적.
멀리서 총을 쏴서 공격한다. 돈을 잃게 하는 능력은 여전히 있는 데다가, 근접이 아닌 원거리여서 더 위험하다.
2.28. Drummer Battler (드러머 배틀러)
Drummer Battler(적군) 역대 이미지 | |||||
Drummer Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
30 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 20 | 40 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
30 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 전체 지원 | 신속(?초 동안 ?의 공격 속도, ?의 이동 속도 증가) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
신속 | 없음 |
What will you get?
당신은 무엇을 얻을 수 있을까요?
캐릭터 대사
당신은 무엇을 얻을 수 있을까요?
캐릭터 대사
He's the guy who does the drum-rolling when you're going to rip open a card. he gets paid a small percentage for each card you open and he's quite thankful!
그는 카드를 뜯을 때 드럼을 치는 사람이야. 그는 카드를 열 때마다 적은 양의 돈을 받고, 많은 고마움을 느낄거야!
캐릭터 설명
그는 카드를 뜯을 때 드럼을 치는 사람이야. 그는 카드를 열 때마다 적은 양의 돈을 받고, 많은 고마움을 느낄거야!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 2 11스테이지에서 처음 등장하는 Bugle Battler의 alt폼형 적. 나팔 대신 드럼을 치는데, 이젠 아예 전맵의 적들의 이동 속도와 공격 속도를 높이는 '신속' 상태효과를 부여한다.
여담으로 플레이어가 뽑기를 할 때 나오는 드럼 소리의 정체는 뽑기를 할 때마다 항상 이 친구가 드럼을 쳤다고 한다.
2.29. Barbaric Battler (야만자 배틀러)
Barbaric Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Barbaric Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
160 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (미니 탱커, 딜러, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적 유닛에 ??스터드 가까워질 경우(1회용) | 야만인의 돌격(1회용)[57] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
I'm level 50000 in this game!
난 게임에서 레벨이 50000을 넘었다!
캐릭터 대사
난 게임에서 레벨이 50000을 넘었다!
캐릭터 대사
Stole someone's credit card to buy himself loads of gems to become overleveled. Beat up people who are severely underleveled and don't even have a chance to fight back.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 2 23스테이지에서 처음 등장하는 Spartan Battler의 alt폼형 무속성 적.
이제는 처음부터 적이 보이면 마구 돌진해서 많은 피해와 동시에 넉백까지 준다. 하지만 1회용이라 돌진하는 것만 조심하면 이후가 편하다.
2.30. Puke Battler (구토 배틀러)
Puke Battler 역대 이미지 | ||
Puke Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
70 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (지원형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 약화 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
≤10 스터드 내 적이 들어올 경우(1회용) | 구토[58](1회용) | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
약화 | 없음 |
This is not the yoyle cake I know... upon eating the cake, will puke on his enemies which will make them take more damage from sources temporarily.
이건 내가 아는 요일 케이크가 아냐... 케이크를 먹고 나면 적들에게 구토를 해서 일시적으로 더 많은 피해를 입게 할거야.
캐릭터 설명
이건 내가 아는 요일 케이크가 아냐... 케이크를 먹고 나면 적들에게 구토를 해서 일시적으로 더 많은 피해를 입게 할거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Birthday Bash 2스테이지에서 처음 등장하는 Cake Battler의 Alt폼형 적.
케이크는 여전히 1회용이지만, 먹어서 슈가 러시 상태효과를 얻는 게 아니라 구토를 해서 중독 상태이상을 부여시킨다.[60] 지속시간은 짧지만, 탱커에게 꽤나 치명적이다.
여담으로 설명에 bfdi 패러디가 있다.
2.31. Fudge Battler (퍼지 배틀러)
Fudge Battler 역대 이미지 | ||
Fudge Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 6 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
2.5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 지원수 (군중 제어기, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 공황 | 1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
What even is that, I hate it! he'll throw this fudgy abomination with disgust onto his enemies, which will disgust them so much they run out of fear!
그게 데체 뭔데, 난 싫어! 그는 적에게 혐오스러운 이 드러운 퍼지를 던져서 이 퍼지가 저들을 너무 불쾌감을 심하게 느끼게 하여 공포에 질리게 할거야!
캐릭터 설명
그게 데체 뭔데, 난 싫어! 그는 적에게 혐오스러운 이 드러운 퍼지를 던져서 이 퍼지가 저들을 너무 불쾌감을 심하게 느끼게 하여 공포에 질리게 할거야!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Birthday Bash 4스테이지에서 처음 등장하는 Baker Battler의 Alt폼형 적.
퍼지로 이루어진 퍼지 케이크를 던지는데, 단순히 넘어뜨리는 넘어짐 상태로 만드는 게 아니라 플레이어의 배틀러를 공황에 빠지게 해 도망가게 만든다!! 단, 다행인건 퍼지는 공속이 3초에서 6초로 늘었기 때문에 퍼지를 좀 느리게 던지는 편이다.
여담이지만, 미치광이 과학자가 그의 퍼지 케이크를 도둑맞아서 잔뜩 화가 났다는 설명문이 있는데, 이 적 캐릭터가 퍼지 케이크를 훔치고 그 퍼지를 얻은 이후 자신의 역할을 제빵사 배틀러에서 이 퍼지 배틀러로 바꾼 것 같다.
2.32. Enigma Battler[62] (에니그마 배틀러)
Enigma Battler 역대 이미지 | ||
Enigma Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 지원수 (지원형 고기방패, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 소환 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 암흑 배틀러 소환[63] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Has no idea who he really is, nor anyone else knows. he can't even identify if he's a Black trait or not. randomly spawns one of the five classic dark battler upon death.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Birthday Bash 6스테이지에서 처음 등장하는 Mystery Battler의 Alt폼형 적.
얘도 다른 암흑 클래식 배틀러들 처럼 마찬가지로 암흑화 되었다.[65] 선물상자로 때리는 점은 동일하지만, 이젠 죽을 때 소환시키는 배틀러는 5인의 극초반 배틀러[66] 대신, 5인의 Alt폼형 클래식 배틀러 중 한 명을 소환시킨다.[67]
2.33. Celebration Battler (축하 배틀러) Ⓑ
Celebration Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Celebration Battler(적군) 현재 버전 | Celebration Battler(적군) 과거 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 0.15 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
66.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 중거리 공격수 (뒷라인, 딜러, 지원군, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 넘어짐, 6번 공격 이후 장전 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 생일파티의 고통[68] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 악마 |
You aren't invited!
넌 초대받지 않았어!
캐릭터 대사
넌 초대받지 않았어!
캐릭터 대사
Well, I guess you have a better excuse to kill him now since he somewhat has a fighting chance... or not. I mean, do you really think cupcakes are that dangerous? you're a monster.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고.[69] |
서브 챕터 Birthday Bash 10스테이지에서 만나게 될 Birthday Bash의 보스.
- 기본 단계
- 자폭 단계
2.33.1. Giant Noob (거대 뉴비) Ⓑ
Giant Noob 역대 이미지 | ||
Giant Noob 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
3000 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
3000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 대형 거인 및 근거리 공격수 (탱커, 지원사, 군중 제어기, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격[70] | 잡기[71], 섭취[72], 기지 파괴사 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
매 7번째 공격을 할 경우(구토), 매 14번째 공격을 할 경우(포효) | 구토[73], 포효[74] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 악마[75] |
I will eat you!
난 널 먹을거야!
캐릭터 대사
난 널 먹을거야!
캐릭터 대사
Well, that was unexpected... you should've him his cakes, now he's so hungry that he's going to eat you! he also has some nasty party tricks by puking all over the plase and having a horrigying scream.
캐릭터 설명
이 비장의 카드는 바로 거대 뉴비 소환이었다!!!캐릭터 설명
축하 배틀러가 소환한 소환수이자 Birthday Bash의 진 최종보스.[76]
우선, 걸어가다가 플레이어의 배틀러가 가까이 다가오면 주먹으로 때린다. 이때, 배틀러가 맞으면 거대 뉴비의 손에 잡히는데 그걸 순식간에 먹어치워서 체력을 회복한다! 하지만 먹을 수 없는 배틀러들도 있으니 참고.[77]
기지를 때리거나 배틀러를 먹을 때마다 카운트가 7번이 되면[78] 이상한 소리를 내는데, 구토를 해서 딜을 넣음과 동시에 중독 상태이상을 부여한다. 아니면 포효를 해서 공황에 빠지게 해 도망가게 한다. 이때 끈적임 상태이상까지 부여시킨다.
참고로 이상한 소리를 낼 때 어떤 특수 능력을 쓰는지는 포즈에 따라 구분이 가능하다. 몸과 팔을 뒤로 젖히고 마구 흔들면 구토 능력을 쓰며, 입에 손을 대면 포효 능력을 쓴다. 또한, 때리기 7번 → 구토 → 때리기 7번 → 포효 → 때리기 7번 → 구토 → 때리기 7번... 이렇게 패턴이 고정되어 있다.
이속도 빠른데다, 캐릭터와 스테이지 특성상 거의 플레이어의 기지 앞에 자리를 잡고 있어서 꽤나 까다롭고 위험하다. 그야말로 Birthday Bash의 진 최종보스라고 할 만할 정도로 쓰러뜨리기가 엄청나게 어렵다.
여담으로 이 보스는 소환수이지만, 보스로 취급되기 때문에 인게임에서 바로 소환되지 않는 유일한 보스가 되었다.
2.34. Dual Icedagger Battler(듀얼 아이스대거 배틀러)
Dual Icedagger Battler 역대 이미지 | |||||
Dual Icedagger Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 30 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
12 | 0.2 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
7 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
85.7142857143 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
60 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 지원형 고기방패, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 동결 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
I love stucklocking!
나는 기절시키는 게 좋아!
캐릭터 대사
나는 기절시키는 게 좋아!
캐릭터 대사
Extremely hated in Fighting games because if there's a feature where stunlocking is possible, he'll abuse it to its fullest! Attacks much faster and can stunlock a tower he's hitting.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 1스테이지에서 처음 등장하는 아이스대거 배틀러의 alt폼형 적.
일단 저항력을 가진것 부터가 끔찍한데, 이게 최초반 잡몹 수준에 공속이 0.2이다. 게다가 골치아픈게 동결 상태이상을 주는 것 까지 해서 처음부터 고생하게 만드는 적.
아이스대거는 SFOTH의 Ice Dagger라는 검에서 따왔다.
2.35. Icegunner Battler(얼음총병 배틀러)
Icegunner Battler 역대 이미지 | ||
Icegunner Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 20 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
(순수)15 (최종)4번 공격으로 60 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수 (뒷라인, 지원군, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 동결, ?번 공격 이후 장전 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
He wouldn't stoop that low to have his snowballs be yellow, so instead he purchased an Ice Gun out of respect. Shoots out iceballs that does small splash damage and the cold effect is stronger.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 2스테이지에서 처음 등장하는 Snowtrupper Battler의 alt폼형 적.
스플래시 대미지가 적지만 강력한 동결 상태이상이 부여된다. 최대한 빨리 잡는 게 우선.
2.36. Icicle Battler(고드름 배틀러)
Icicle Battler 역대 이미지 | ||
Icicle Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 40 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
66.6666666667 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (지연사, 돌격형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 가시, 고드름[80] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
this hurts so bad.
이거 너무 아파.
캐릭터 대사
이거 너무 아파.
캐릭터 대사
Wow, that has to like actually hurt and it doesn't even put him out of his misery! Upon drinking, will painfully grow icicle thorns out of their body which hurts attackers back and applies a cold debuff.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 3스테이지에서 처음 등장하는 동결 배틀러의 alt폼형 적.
이제 물약을 마시면 Tarnished Battler처럼 몸에서 뿔이 자라나게 되고, 근접 공격수들이 공격할 때마다 반격 대미지를 준다. 하지만 일반폼의 얼음 동상이나 도예가 배틀러의 동상처럼 움직이지 못한다.
2.37. Breacher Battler (위반자 배틀러)
Breacher Battler 역대 이미지 | ||
Breacher Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 5 | 30 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 4 | 7 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (미니 탱커, 지원군, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 동결 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
공격한 대상이 동결 상태이상이 없을 경우 | 고통스러운 동상[81] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 빨간색 |
What's your information?
너에 대한 정보는 무엇이지?
캐릭터 대사
너에 대한 정보는 무엇이지?
캐릭터 대사
You shouldn't go near at all since he doesn't know what personal boundaries mean. If he attacked something that didn't have the cold effect, will do insane splash damage and applies cold Debuff
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 6스테이지에서 처음 등장하는 파괴자 배틀러의 alt폼형 적.
이제 일반폼과 완전 반대된 방식으로 공격하는데, 바로 동결 상태이상이 걸리지 않은 캐릭터에게 원래 대미지의 7배 가량의 대미지를 준다.[82] 이긴 한데.... 동결 상태이상이 걸린 캐릭터는 대미지가 1배이다. 사실상 동결 상태이상이 걸리길 간절히 빌어야하는 수준.
2.38. Mistral Battler (미스트랄 배틀러)
Mistral Battler 역대 이미지 | ||
Mistral Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 20 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
1 | 9 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
62.5 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0.1111111111 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 지원수 (뒷라인, 지원군, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 넉백 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
Huff and Fuff!
퍽퍽!
캐릭터 대사
퍽퍽!
캐릭터 대사
And he'll blow your house down! It's estimated that he made thousands go homeless. Will blow his horn that does 5 shockwaves which is able to do knockback.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 8스테이지에서 처음 등장하는 강풍 배틀러의 alt폼형 적.
이제 충격파 공격으로 넉백을 일으킨다.이게 백라이너도 맞을 수 있어 조심해야 한다. 얘를 돌파하려면 텔라몬 배틀러같이 넉백 면역인 거인들을 소환시키거나 호더 배틀러(......)를 소환하자.
2.39. Fowlcaster Battler (수리법사 배틀러)
Fowlcaster Battler 역대 이미지 | ||
Fowlcaster Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
30 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 10 | 40 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
75 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 지원수 (뒷라인, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 방해 | 소환 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
That's quite Fowl.
이거 완전 수리네.
캐릭터 대사
이거 완전 수리네.
캐릭터 대사
If she can't make herself be able to hurt others, she'll let her birds do the job for her! Will summon Ice Fowls from afar which are able to fly and shoot out iceballs at targets.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 11스테이지에서 처음 등장하는 Icecaster Battler의 alt폼형 적.
이전에도 저항력 높은 벽을 만들던데 이젠 새까지 소환한다. 이 새는 맵을 자유롭게 날아다닐 수 있어 뒷라인이 죽을 수도 있다.
2.39.1. Ice Fowl (얼음 수리)
Ice Fowl 역대 이미지 | ||
Ice Fowl 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
10 | 0 | 90 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 2 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
8 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (뒷라인, 지연사, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 동결 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 없음 |
*Screeeech*
캐릭터 대사
캐릭터 대사
How can something made out of ice fly? What kind of sorcery is this? Also, this probably has the most annoying death sound.
캐릭터 설명
Fowlcaster Battler의 소환수.캐릭터 설명
날개 배틀러, 제트팩 배틀러처럼 하늘을 날아다니지만, 이들과는 다르게 절대 땅 밑으로 내려가는 일이 없다. 심지어 아무데나 막 날아다니기 때문에 원거리 배틀러의 어그로를 심하게 끌며, 근거리 배틀러는 얼음덩어리에 제대로 맞아도 대처가 아예 불가능해서 꽤 짜증난다.
그러나, 웃기게도 딱 한명의 근거리 배틀러가 얘를 완벽하게 카운터하는데, 바로 야만자 배틀러다. 왜냐하면 야만자 배틀러는 앞에 적이 보이면 24의 이속으로 마구 달려가기 시작하는데, 얘 하나 때문에 적들을 쓸어버리는 데 의도치 않는 도움을 줄 때가 있다(...).[83]
2.40. Okami Battler (오카미 배틀러)[84]
Okami Battler 역대 이미지 | ||
Okami Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
70 | 0 | 40 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
14 | 3 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
116.6666666667 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
4.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (뒷라인, 지연사, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 서릿불 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
서릿불 | 검은색 |
ROOOOAR!
아우우우우울!
캐릭터 대사
아우우우우울!
캐릭터 대사
How is he able to breath though that mask, he's breaking more logic! His attacks are now splash and can do an Ice Dragon's breath onto nearby enemies which applies frostburn.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 13스테이지에서 처음 등장하는 Frostburn Battler의 alt폼형 적.
진화 전과 달리 서릿불을 쏘는데 약간의 딜레이가 생겼으나 이젠 뒷라인까지 견재가 될 만큼 범위가 늘어난 불을 발사해 조심해야한다 심지어 근접공격의 범위까지 늘어났다.
2.41. Stalagcythe (석순호미) ⓜ
Stalagcythe 역대 이미지 | ||
Stalagcythe 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
200 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
80 | 4 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 근거리 공격수 (군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 동결 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
첫 번째 사용을 하거나 이후 15초가 지날 경우 | 아이스볼 우박[85] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
동결 | 빨간색 |
Look above!
위를 보라구!
캐릭터 대사
위를 보라구!
캐릭터 대사
Enjoys chewing on ice for some reason, he might have some sort of iron deficiency so he doesn't use his strength but rather magic instead. Has a ability where he can summon a random spot to rain down iceballs.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 15스테이지에서 나올 석순권의 alt폼형 무속성 미니보스.
땅을 파고 습격하던 전과 달리 커다란 얼음낫으로 고드름을 지속적으로 떨궈 원거리 공격수까지 공격한다. 그리고 공속이 느려지고 넉백이 사라진 대신 공격력이 무지막지하고 공격 범위가 상당히 넓어 위험한건 여전하다.
2.42. Treachstone (배반석)
Treachstone 역대 이미지
|
||
Treachstone 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
3000 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
(순수)7500, (2단계)4285.7142857143(1500의 체력일 때 2142.6571428571) | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 대형 거인 및 근거리 공격수 (지연사, 슈퍼 탱커, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 영동면[86] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
3번 공격할 경우(서릿불 블래스트), 체력이 50% 이하 남을 경우(얼어붙은 배신) | 서릿불 블래스트[87], 얼어붙은 배신[88] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
모든 상태변화 | 없음 |
...
캐릭터 대사
캐릭터 대사
Frozen in treachery. Yet ready to punish. He's quite docile but disrupt his slumber, he'll do his best to put you to rest forever... Many have tried to go against his orders, but all have failed and was frozen for eternity and set as a reminder to obey rather than betray.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Frozen Legion 20스테이지에서 만나게 될 Frezon Region의 영면자의 Alt폼 보스.
- 기본 단계(1단계)
이녀석은 굉장히 특이한 패턴을 가진 보스인데 일단 등장하면 성에서 잠만 자며 움직이지도 않으며 공격도 하지 않는다. 하지만 이녀석을 공격하거나 기지의 대포를 사용한다면..
그 즉시 일어나 공격을 시작하며 천천히 걸어가다가 적을 본다면 주먹을 휘두르며 강한 넉백을 준다. 심지어 주먹을 4번 휘두른 후에는 천천히 차징한 후 뒷라인 혹은 앞라인에 강한 서릿불 폭발을 일으킨다!! 게다가 저항력도 60이나 되고 이동속도도 빠른 편이기에 이녀석이 일어나면 라인이 순식간에 밀리는 마술을 볼수있다.
- 발광 단계(2단계)
이에 그치지 않고 체력이 50% 남을 경우 쓰러진 채 장갑을 파랗게 얼리더니 아예 날개까지 달고 앞으로 좀 더 빠르게 걸어가며, 공속도 빨라진다!! 하지만 저항력이 줄었으므로 딜을 넣는 데엔 약간 수월해졌다. 이 단계의 배반석을 죽이려면 레일 배틀러를 잘 지켜야만 한다.
이 보스는 다른 보스들에 비해 사망 연출이 가장 잔인한 편에 속한다. 갑자기 앞으로 엎어져 쓰러지더니 몸을 부들부들 떨더니 괴로워하는 듯한 신음소리를 내다가 오른쪽 얼음날개가 부서지고, 이후 급기야 신음소리가 비명소리로 변하더니 왼쪽 얼음날개도 부서진 뒤에 하이톤 비명소리를 내다가 결국 몸이 완전히 얼음동상으로 얼어붙어 굳어버렸다.[89]
2.43. Chainsaw Battler (전기톱 배틀러)
Chainsaw Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Chainsaw Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
6 | 0.1 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
9 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
60 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (돌격형 고기방패, 슈퍼 딜러, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 킬 트리거 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
한 명의 적 유닛을 죽일 경우 | 광분의 아드레날린[90] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Rumored to have drowned in a lake as a kid and now is seeking revenge to the people who didn't hel- oh wait, that guy had a machete not a chainsaw. Nevermind!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 3 6스테이지에서 처음 등장하는 Butcher Battler의 Alt폼형 적.
전기톱을 들고 있는데, 이 녀석의 문제는 공속이 무지막지하게 빠르다. 전기톱으로 적을 1명이라도 죽이면 다량의 피를 뿜으며 얘도 마찬가지로 공속과 이속을 굉장히 빠르게 올리는데, 문제는 이 공속이 거의 우지 람보와 비슷해 보일 정도로 공속이 엄청나게 빨라진다. 그나마 다행인 점이 하나 있다면, 상호작용 타입이 단일이다.
이녀석의 카운터 유닛은 바로 해머 배틀러와 꼬맹이 파멸사자, 이외에도 있는 방어력이 꽤 존재하는 유닛들이다. 이녀석이 공속이 높다 해도 수지타산이 맞게끔 한대 한대는 약해서 방어력 있는 캐릭한테는 딜이 1씩만 박혀서 전기톱 배틀러가 뻘짓을 하게 만든다.
2.44. Terror Battler (공포 배틀러)
Terror Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Terror Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
1 | 8 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
40 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0.125 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (지원군, 뒷라인) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 공황 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 천사 |
You must be happy!
넌 행복해야만 해!
캐릭터 대사
넌 행복해야만 해!
캐릭터 대사
Applies a spell onto his enemies that will make them so happy that they will just scream on how happy they are. shake their arms like crazy, and go back to base.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 3 11스테이지에서 처음 등장하는 Jester Battler의 Alt폼형 적.
이젠 멀리서 배틀러들을 공황에 빠지게 만들어 더욱 까다로운 난적이 되었다. 하지만 딜레이가 꽤 긴데다가, 공속도 8이라서 거리를 좁힐 수만 있다면 이놈을 잡는 것 자체는 쉽다.
2.45. Cyber Battler (사이버 배틀러)
Cyber Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Cyber Battler(적군) 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
50 | 2 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
25 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 약화, 순간이동 | 25초[92] |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 공격을 받거나 적 유닛이 ?스터드 앞에 있을 경우 | 순간이동[93] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 천사 |
Try a little harder!
조금만 더 힘내보라고!
캐릭터 대사
조금만 더 힘내보라고!
캐릭터 대사
We call this a difficulty tweak! I got your new battler right here! Now go to #Criticize and start crying like a little baby you are!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
아군 배틀러 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 3 22스테이지에서 처음 등장하는 Cloak Battler의 Alt폼형 적.
앞에 배틀러가 보이는 순간, 순간이동을 해서 적을 베며 약화 상태효과까지 부여시킨다. 그래서 앞으로 잘 나아가고 있는데 갑자기 얘가 순간이동을 하면 꽤 짜증난다.
2.46. Fat Muffin (뚱보 머핀)
Fat Muffin 역대 이미지 | ||
Fat Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 1스테이지에서 처음 등장할 머핀의 alt폼형 적.
2.47. Exploder Muffin (폭발가 머핀)
Exploder Muffin 역대 이미지 | ||
Exploder Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 2스테이지에서 처음 등장할 주자 머핀의 alt폼형 적.
2.48. Slodier Muffin (군인 머핀)
Slodier Muffin 역대 이미지 | ||
Slodier Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 3스테이지에서 처음 등장할 모집자 머핀의 alt폼형 적.
2.49. Shielded Muffin (방패병 머핀)
Shielded Muffin 역대 이미지 | ||
Shielded Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 6스테이지에서 처음 등장할 갑옷병 머핀의 alt폼형 적.
2.50. Cake (케이크)
Cake 역대 이미지 | ||
Cake 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 7스테이지에서 처음 등장할 컵케이크의 alt폼형 적.
2.50.1. Slice (조각)
Slice 역대 이미지 | ||
Slice 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
2.51. Robotic Muffin (로보틱 머핀)
Robotic Muffin 역대 이미지 | ||
Robotic Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | 검은색 |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 8스테이지에서 처음 등장할 바주카 머핀의 alt폼형 적.
2.52. Anarchist Muffin (무정부주의자 머핀)
Anarchist Muffin 역대 이미지 | ||
Anarchist Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 11스테이지에서 처음 등장할 전문가 머핀의 alt폼형 적.
2.53. Illuminist Muffin (일루미나티교 머핀)
Illuminist Muffin 역대 이미지 | ||
Illuminist 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 13스테이지에서 처음 등장할 이교도 머핀의 alt폼형 적.
2.54. Prism Tank Muffin (프리즘 탱크 머핀) ⓜ
Prism Tank Muffin 역대 이미지 | ||
Prism Tank Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 15스테이지에서 나올 탱크 머핀의 alt폼형 미니보스.
2.55. Doomsday Muffin (심판의 날 머핀) ⒷⓅ
Doomsday Muffin 역대 이미지
|
||
Doomsday Muffin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
? | ? | ? | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
? | ? | ? | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
? | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
? | |||
DPS(초당 피해량) | |||
? |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
? | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
? | ? | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
? | ? | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
? | ? |
캐릭터 대사
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 콜라보 챕터 Uncooked Business 20스테이지에서 만나게 될 카탈로그 머핀의 alt폼형 무속성 보스.
2.56. ??? Battler
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 Mage Battler의 alt 무속성 적.아직 알려진 정보는 없다.
2.57. ??? Battler
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 ???의 alt 무속성 적.아직 알려진 정보는 없다.
2.58. ??? Battler
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 ???의 alt 무속성 적.아직 알려진 정보는 없다.
3. Red (빨간색)
적들 중 빨간색 적들을 서술하는 문단. 이들은 모두 피부색이 빨간색이다.이 적들은 기본적으로 체력이 다른 속성들, 다른 역할들에 비해 높은 경우가 많으며, 약점은 가끔씩 이동 속도가 느린 빨간색이 종종 있다는 것이다. 그리고 저항력을 가진 빨간색은 검은색에 비해 굉장히 드물다.
이 속성의 특수 능력은 격분 폭발[94]이다. 격분 폭발이 뭐냐면, 체력이 50% 이하 줄어들면 기본 20의 피해량을 입힌 뒤에, 자신의 피해량을 150%로 늘린다. 격분 폭발이 발동 된 이후, 피해량 버프는 영구적으로 지속된다.
총평을 하자면 체력이 많아서 쓰러뜨리기가 좀 힘든 편이나, 딜러 유닛이 있다면 무속성을 제외한 속성들 중에선 여전히 가장 쉬운 속성이다. 그러나, 아주 만만한 속성은 아닌게, 배율을 먹을 수록 격분 폭발로 인해 한 번만이라도 주는 피해가 조금씩 높아지며, 150%로 증가한 피해량도 만만하지 않은 수준으로 강해진다. 심지어 격분 폭발 특수 능력 때문에 공격을 아예 못하는 비공격 빨간색 적조차 피해량을 입히는 게 가능하니 주의가 아주 필요하지 않은 건 아니다. 사실 빨간색이 가장 위험한 이유는 비공격 빨간색도 피해를 입히는 게 가능한 게 주 요인인 셈.
3.1. Dual Firebrand (듀얼 파이어브랜드)
Dual Firebrand 역대 이미지 | ||
Dual Firebrand 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 2 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (지원형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 화염 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
2번 공격할 경우 | 점화[95] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
화염 | 없음 |
Crank up the heat!
더위를 시원하게 날려보자고!
캐릭터 대사
더위를 시원하게 날려보자고!
캐릭터 대사
Now you really want to get Anti-reds, or else he'll turn your battlers into a well-done steak. his third attack will do an area damage fire attack!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 1스테이지에서 처음 등장하는 Firebrand의 alt폼형 빨간색 적.
기본 능력치는 파이어브랜드와 완전히 같지만, 얘는 3번 공격하고 나면 화염 폭발을 일으킨다. 화염 폭발은 범위 공격이니 조심하도록 하자.
3.2. Nemesis (네메시스)
Nemesis 역대 이미지 | ||
Nemesis 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
12 | 6 | 22 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
2 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수 (뒷라인, 뒷라인 암살자) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 5번 관통 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
I'm your true enemy.
나는 너의 진정한 적이야.
캐릭터 대사
나는 너의 진정한 적이야.
캐릭터 대사
Arch-Nemesis, get it? yeah, he really changed his name just to make that joke, his new upgrade from a bow to a crossbow can pierce up to five times. although takes longer to fire again.
아치-네메시스, 알것 같지? 응. 그는 농담을 하려고 이름을 바꿨는데 활에서 석궁으로 업그레이드가 된 그는 최대 5개 관통이 가능해. 다시 발사하는데 시간이 좀 더 걸리긴 하지만.
캐릭터 설명
아치-네메시스, 알것 같지? 응. 그는 농담을 하려고 이름을 바꿨는데 활에서 석궁으로 업그레이드가 된 그는 최대 5개 관통이 가능해. 다시 발사하는데 시간이 좀 더 걸리긴 하지만.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 2스테이지에서 처음 등장하는 Arch의 alt폼형 빨간색 적.
석궁을 들고 있으며, 이젠 화살(볼트)이 3번이 아닌 5번 관통한다.
얘는 플레이어의 배틀러 중 레어 배틀러인 Crossbow Battler가 이 캐릭터와 특징이 속성 차이만 빼면 완전히 같은 걸 넘어서 이젠 대사까지 공유한다.[96]
재밌게도 이 녀석의 이름 네메시스와 Alt폼으로 바뀌기 전의 Arch(아치)를 합치면 Arch-nemesis(아치-네메시스)가 된다. 즉, 실제 뜻은 아치에너미인 셈.
3.3. Shieldman (쉴드맨)
Shieldman 역대 이미지 | |
Shieldman 현재 버전 | Shieldman 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 5 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
12 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (러셔, 지연사, 미니 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
자신에게 지원 | 격분 폭발, 역장(1회용)[97] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Shield powers activate!
쉴드 파워 발동!
캐릭터 대사
쉴드 파워 발동!
캐릭터 대사
Tossed away his heavy armor to become a super-hero! rushes to the frontlines to absorb a strange red artifact which gives him a temporarily forcefield that negates incoming damage.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 4스테이지에서 처음 등장하는 Gallant의 alt폼형 빨간색 적.
빠르게 달려가 적이나 기지로 도착하면 바로 손에 들고 있는 쉴드볼을 펼쳐 자신의 주변에 역장을 만든다. 대신 방어력은 20에서 5로 줄었다.
3.4. Treasure Seller (보물 판매사)
Treasure Seller 역대 이미지 | ||
Treasure Seller 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
50 | 1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
50 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (전문가, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 판매[98], 기지 파괴사 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
He's a bit late to the pirate party, but now instead of trading he'll wants to sell! anything he hits with his treasure chest will be sold by the amount the unit cost to deploy.
그는 해적단에 좀 늦었지만, 이젠 거래 대신 판매를 바라게 될거야! 그가 보물 상자로 치는 모든 것은 생성하는데 드는 가격만큼 판매될거야.
캐릭터 설명
그는 해적단에 좀 늦었지만, 이젠 거래 대신 판매를 바라게 될거야! 그가 보물 상자로 치는 모든 것은 생성하는데 드는 가격만큼 판매될거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 7스테이지에서 처음 등장하는 Bucket Tagger의 alt폼형 빨간색 적.
양동이가 아닌 보물 상자를 들고 있는데, 이 보물 상자는 플레이어의 배틀러가 맞으면 그냥 Battler가 되는 것도 아닌 아예 팔려가서 소멸한다. 심지어 보물 상자는 1회용이 아닌 다회용이여서 보물 상자가 절대 소멸하지도 않는다!!! 플레이어의 배틀러가 팔려 갈 때 그 캐릭터의 가격만큼 돈을 플레이어에게 돌려준다.
의외로 신기하게도 이런 특수 능력이 가끔 플레이어에게 도움이 될 때가 있는데, 고기방패나 방어수 내지 탱커가 빈사 상태에서 이 녀석의 보물 상자에 맞아 팔려가 사라지면 이미 죽을 배틀러가 돈도 돌려 받으니 상당히 개꿀이기도 하다.
하지만 그렇다고 도움만 준다고 얘 능력을 맹신할 수도 없는 게 만약 얘가 보물 상자로 플레이어의 배틀러를 너무 많이 팔아버리면 뒷라인까지 팔려가 사라지는 건 물론이고, 소환사가 소환한 소환수 캐릭터는 돈을 주지도 않는다. 거기다 기지로 가면 얘는 기지 파괴에 특화 능력을 가졌기 때문에 기지가 얘 때문에 위험해질 수도 있다. 심지어 보물상자가 다회용이라는 특성 때문에 Bucket Tagger때와는 다르게 더 이상은 고기방패나 소환사가 카운터가 될 순 없다. 오직 뒷라인만 카운터가 될 수 있으니 가능하면 얘가 가까이 왔을 때 뒷라인을 배치하거나 아님 Kamikaze Battler로 죽이는 것이 좋다.
3.5. Uzi Rambo (우지 람보)
Uzi Rambo 역대 이미지 | ||
Uzi Rambo 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
4 | 0.05 | 18 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
80 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수(슈퍼 딜러, 뒷라인) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 장전 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
First Blood!
첫 살해다!
캐릭터 대사
첫 살해다!
캐릭터 대사
He's so cool that he got his arm back so now he can live the dream of dual-wielding. also loves talking about guns, a bit too much though... shoots insanely fast with his uzis while reloading from time to time.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 8스테이지에서 처음 등장하는 Arm Cannoneer의 alt폼형 빨간색 적.
대포가 아닌 우지를 들고 왔으며, 우지를 마구 쏴서 딜을 엄청나게 넣는다. 이 공격 속도는 0.05이다! 엄청나게 빠르게 우지를 연사하기 때문에 고기방패는 말할 것도 없고, 방어수들 또는 탱커도 쉽게 죽을 수도 있으니 많이 위험하다. 하지만 파훼법도 분명 존재하는데, 일단 이 시점까지 왔으면 꼬맹이 둠브링어가 이미 있을 것이다. 꼬맹이 둠브링어의 높은 방어력을 토대로 얘가 적극 방어를 해주면.....
3.6. Bulldozer (불도저) Ⓑ
Bulldozer 역대 이미지 | ||
Bulldozer 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1500 | 16 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
7 | 0.1 | 26 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0.75 | 보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
1500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
70 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 소형 거인 및 원거리 공격수(탱커, 슈퍼 딜러, 지원군, 뒷라인(1단계 한정), 누커(2단계 한정)) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 넉백(2단계 한정), 기지 파괴사(2단계 한정) | 0.1초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
1단계일 때 75번 공격할 경우(섬광탄), 체력이 33% 남을 경우(임무 실패), 사망할 경우(분노의 자폭) | 섬광탄[100], 임무 실패[101], 분노의 자폭[102] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Watch out for the bulldozer!
불도저를 조심하도록 하는 게 좋을 거다!
캐릭터 대사
불도저를 조심하도록 하는 게 좋을 거다!
캐릭터 대사
Super egotistical, loves to shout. and taunt his enemies, anyone who dares to fight him will get shredded by his minigun. he used all the gold to afford his armor so he'll get real mad if it gets destroyed.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 10스테이지에서 처음으로 만나게 될 Redbeard의 alt폼형 빨간색 보스.
- 기본 단계(1단계)
- 발광 단계(2단계)
- 자폭 단계(3단계)
종합하자면 이 보스는 패턴 자체를 익히지 못하면 여기서 막힐 수도 있는 뉴비절단기급 보스이다.[103] 공속도 너무 높고 발광 후 단계 때 빨리 해치우지 못하면 갑자기 달려가며 큰 데미지를 입히는 폭발 공격도 하고 기지로 다가가면 그놈의 거대 폭발 때문에 100% 확률로 기지가 박살나 게임 오버를 당하니...
3.7. Guitar Hero (기타 영웅)
Guitar Hero 역대 이미지 | ||
Guitar Hero 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 20 | 40 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
70 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 전체 지원 | 격분 폭발, 분노(?초 동안 25%의 피해량 증가) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
분노 | 없음 |
I'm star!
나는 스타예요!
캐릭터의 대사
나는 스타예요!
캐릭터의 대사
Invested in a new metal guitar and now he's quite well known in the music industry, he boasts about it a bit too much though. his buff effects are now global but has a longer cooldown.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 12스테이지에서 처음 등장하는 Guitar Trainee의 빨간색 alt폼형 적. 기타 대신 일렉기타를 치는데, 이젠 아예 전맵의 적들의 공격력을 높이는 '분노' 상태효과를 부여한다.
3.8. Saxophone man (색소폰 맨)
Saxophone man 역대 이미지 | ||
Saxophone man 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 20 | 40 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 지원수 (지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 전체 지원 | 격분 폭발, 매의 눈(?초 동안 ?%의 사거리 증가) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
매의 눈 | 없음 |
Still, no idea what i'm doing.
아직도 내가 뭘 하는지 모르겠어.
캐릭터 대사
아직도 내가 뭘 하는지 모르겠어.
캐릭터 대사
He's not actually playing the saxophone, he just has an audio recording he plays while pretending he's playing the saxophone. his buff effects are now global but has a longer cooldown.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 13스테이지에서 처음 등장하는 Cymbal boy의 빨간색 alt폼형 적. 심벌 대신 색소폰을 부는데, 이젠 아예 전맵의 공격 범위를 높이는 '매의 눈' 상태효과를 부여한다.
3.9. Rockstar Radical (락스타 극단파) Ⓑ
DJ Radical 역대 이미지
|
||
Rockstar Redical 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1500 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 7 | 50 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
1500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5.7142857143 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 원거리 지원수 (지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 전체 지원 | 격분 폭발, 락스타 연주![104] | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 75%, 50%, 25% 남을 경우(파이어 비트), 체력이 10% 남을 경우(폭탄콥터 호출) | 파이어 비트[105], 폭탄콥터 호출[106] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Made of fire!
불로 만들었지!
캐릭터의 대사
불로 만들었지!
캐릭터의 대사
After getting feedback on that his beats are terrible. he has improved ever since, now plays the guitar. and got his own band. his songs are so good that he can set his friends on fire, giving them a massive boost.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 20스테이지에서 처음으로 만나게 될 DJ Redical의 alt폼형 빨간색 보스.
- 기본 단계(1.1, 1.2, 1.3, 1.4단계)[107]
체력이 일정 값으로 줄 때마다 무대로 뛰어들어서 기타를 마구 쳐서 Supergoon, Punkslayer, Techninja를 소환시킨다.[110] 또한, 플레이어의 배틀러에게 락스타의 화염을 부여시킨다. 하지만 적군과는 달리, 플레이어의 배틀러들은 신속, 분노, 매의 눈을 얻지 못하고 그냥 화염만 부여되며 불만 탄다. 기대하진 말자.
- 발광 단계(2단계)
3.9.1. Supergoon (슈퍼곤)
Supergoon 역대 이미지
|
||
Supergoon 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (양산형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Let's Fight!
한번 싸워볼까!
캐릭터 대사
한번 싸워볼까!
캐릭터 대사
Hired by Rockstar Radical to beat people up. he loves this job a lot but he barely gets paid, also he does small splash damage.
캐릭터 설명
Rockstar Redical이 소환한 Goon의 alt폼형 빨간색 소환형 적. 1.1 단계엔 6명이 소환, 1.2단계엔 4명이 소환되며, 공격은 단순히 때리기밖에 안한다. 또한, 발광 단계 때 소환되면 지상이 아닌 Bombcopter에서 소환되나, Bombcopter가 있는 위치에서만 소환되기 때문에 어디서 소환 될 지는 예측은 가능하다. 어이없게도 기본 능력치에 변화 자체가 아예 없다...[111]캐릭터 설명
여담으로 소환형 적 중에는 유일하게 alt폼화 된 캐릭터이다.
3.9.2. Punkslayer (폐물시해자)
Punkslayer 역대 이미지
|
||
Punkslayer 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 2 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (맷집형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 폭발의 칼날[112] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Quit actin' like a punk!
폐물 같은 짓은 그만둬!
캐릭터 대사
폐물 같은 짓은 그만둬!
캐릭터 대사
He hates punks, despite him and his buddies being punks anyways. his strange sword made of pure explosions can detonate upon impact.
캐릭터 설명
Rockstar Redical이 소환한 alt폼형 빨간색 소환형 적. 1.2 단계엔 2명이 소환, 1.3단계엔 4명이 소환되며, 공격은 자신이 들고 있는 불폭탄칼을 휘둘러 불폭발을 일으키고 화염 상태이상을 부여시킨다. 또한, 발광 단계 때 소환되면 지상이 아닌 Bombcopter에서 소환되나, Bombcopter가 있는 위치에서만 소환되기 때문에 어디서 소환 될 지는 예측은 가능하다.캐릭터 설명
Rockstar Redical의 alt폼형 소환수 중 새로 생긴 오리지널 소환수.
3.9.3. Techninja (테크닌자)
Techninja 역대 이미지
|
||
Techninja 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
120 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 4 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
120 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
2.5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (미니 탱커, 뒷라인 암살자) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 회전베기, 도약, 화염 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Fire + Ninja.
불 + 닌자.
캐릭터 대사
불 + 닌자.
캐릭터 대사
The person behind the pyrotechnics for Rockstar Radical's stage. will do spin attacks, doing area damage and lighting anything on fire. then, will-jump away to safety for next attack.
캐릭터 설명
Rockstar Redical이 소환한 alt폼형 빨간색 소환형 적. 1.3 단계에만 2명이 소환된다. 공격은 Katana Battler처럼 회전베기를 하며 뒤에 있는 배틀러 쪽까지 날아간 뒤에 다시 안전한 뒤쪽으로 착지한다.[113] Bombcopter에서 소환되나, Bombcopter가 있는 위치에서만 소환되기 때문에 어디서 소환 될 지는 예측은 가능하다.캐릭터 설명
Rockstar Redical의 alt폼형 소환수 중 새로 생긴 오리지널 소환수.
3.9.4. Bombcopter (폭탄콥터) Ⓑ
Bombcopter 역대 이미지
|
||
Bombcopter 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1500 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 5 | 무한 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
1500 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
6 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 탈것 및 전거리 공격수 (탱커, 군중 제어기, 지연사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 목표물 지정[114], 공중 지원[115] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Soi Soi Soi!
소이 소이 소이!
캐릭터 대사
소이 소이 소이!
캐릭터 대사
Rockstar Radical's Personal helicopter, even though he doesn't have a license. has a lot of explosives stored to shoot rockets. which is a really bad idea since that's a big explosion waiting to happen.
캐릭터 설명
Rockstar Redical이 탄 빨간색 헬리콥터. 이 헬리콥터가 운전할 때 미사일을 플레이어의 배틀러가 보이는 곳을 우선으로 쏜다. 단, 이 헬리콥터는 Rockstar Redical와는 다르게 락스타의 화염 상태혼화를 아무한테도 부여시키지 못한다. 대신 이 헬리콥터가 Supergoon, Punkslayer, Techninja중 1명을 소환시킨다.캐릭터 설명
여담으로 충격적인 사실이 하나 있는데, 얘는 범위가 무려 Inf(무한)이다!!![116] 아무래도 무한이다보니 기지를 우선으로 노리는 건 아니지만, 플레이어의 배틀러가 보일 때마다 가장 가깝거나 배틀러가 밀집한 곳으로 다가가서 (혹은 무작위의 방향으로) 미사일을 쏴댄다. 또한, 맵의 길이 아닌 배경을 돌아다니기 때문에 돌아다니는 데엔 제약이 아예 없다.
3.10. Gehenna[117] (게헨나) ⓜ
Gehenna 역대 이미지 | ||
Gehenna 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
700 | 10 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 6 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 미니보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
700 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 근거리 지원수 (탱커, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 지옥불 | 2초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 50% 이하 남을 경우 | 만료된 계획[118] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 화염, 지옥불 | 없음 |
*Constant Screaming*
*계속되는 비명*
캐릭터 대사
*계속되는 비명*
캐릭터 대사
Their soul was put into this machine to be tormented until it does its job, which is bringing hell on you. inflicts the hellfire debuff with its hammer and upon its helmet breaking, will unleash even more hellfire.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 2 25스테이지에서 처음 등장하는 Gargant의 alt폼형 빨간색 적.
- 기본 단계
- 발광 단계
3.11. Infernus (인페르누스) Ⓑ
Infernus 역대 이미지 | ||
Infernus 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
6000 | 10 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 5 | 9 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0.75 | 보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
6000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
4 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 대형 거인 및 근거리 공격수, 지원수(탱커, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 지옥불, 지옥불구[120] | 0.75초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
3번 공격할 경우(검 휘두르기, 지옥불 유성), 체력이 50% 남을 경우(기나긴 검), 체력이 15% 남을 경우(지옥의 극대노), 사망할 경우(죽음의 분통) | 검 휘두르기[121], 지옥불 유성[122], 기나긴 검[123], 지옥의 극대노[124], 죽음의 분통[125] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 화염, 지옥불 | 없음 |
Fine, no more games.
그래, 더이상의 놀이는 없다.
캐릭터 대사
그래, 더이상의 놀이는 없다.
캐릭터 대사
Ain't joking around anymore, he's fully serious now after seeing how much of a monster you are. This time, he won't be holding back and will make this battle a living hell on your end.
더 이상 장난이 아니야, 너가 얼마나 괴물인지 본 후에 그는 이제 완전히 진지해졌어. 이번엔 그가 참지 않고 너의 배틀을 생지옥으로 만들거야.
캐릭터 설명
더 이상 장난이 아니야, 너가 얼마나 괴물인지 본 후에 그는 이제 완전히 진지해졌어. 이번엔 그가 참지 않고 너의 배틀을 생지옥으로 만들거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
꼬맹이 보스 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 2 30스테이지에서 마지막으로 만나게 될 터킹의 alt폼형 챕터 2 빨간색 최종보스.
- 기본 단계(1단계)
- 중간 단계(2단계)
- 발광 단계(3단계)
- 자폭 단계(4단계)
엄청나게 어려운 난이도와는 별개로 하는 행동들이 너무 아기같은 느낌이 든다. 다음 단계로 넘어갈때마다 괴악한 고함을 지르는 것도 그렇고, 중간 단계(2단계)로 넘어갈때 때 발을 구르는 짓과 (발광 단계로 넘어갈때 검을 내려치는 건 덤아다..) 심지어 자폭할 땐 엎드린 채로 땅을 쾅쾅 치며 분통을 터뜨리는 것이 이 보스의 위엄을 다 떨어뜨려 놓아서 해외에선 애기라고 놀림받는 중이다...
이 녀석도 아기같은 인상과는 별개로 출시 당시엔 얘도 3성의 난이도가 불가능할 정도로 난이도가 너무 높았지만, 이젠 뽑기 배틀러 없이 인페르누스 깨기 등등의 공략 영상도 많이 올라올 정도로 제법 쉬워진 편이다. 물론 이게 초보자도 편히 깰 수 있을 정도의 난이도 급으로 내려간 게 아니라 성공 가능한 범주 내의 난이도까지 내려갔다는 말임을 명심하자.
3.12. Crazy Chemist (광란의 화학자) ⓜ
Crazy Chemist 역대 이미지 | ||
Crazy Chemist 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
200 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
75 | 10 | 10 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
6 | 미니보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
200 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
30 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (뒷라인, 누커, 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발 | 12초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적군 유닛 앞에 10스터드 가서 공격 준비를 할 경우 | 실험 완수[127] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
We Gotta cook!
우린 이제 요리를 해야해!
캐릭터 대사
우린 이제 요리를 해야해!
캐릭터 대사
Alright, so the first ingredient is... uh... wait, that's the wrong ingredient! will mix chemicals around in his table. which will cause a extremely massive explosion if you don't stop him in time!
좋았어, 우선 첫번째 재료는... 엇... 잠시만, 그거는 잘못된 재료잖아! 그의 책상에 화학물질이 섞여있어. 그를 멈추지 않는다면, 순식간에 폭발이 일어나고 말거야!
캐릭터 설명
좋았어, 우선 첫번째 재료는... 엇... 잠시만, 그거는 잘못된 재료잖아! 그의 책상에 화학물질이 섞여있어. 그를 멈추지 않는다면, 순식간에 폭발이 일어나고 말거야!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 9스테이지에서 처음으로 나올 빨간색 미니보스이자 Mad scientist의 Alt폼.
이제 철제 책상을 들고 있다. 걸어가다가 배틀러가 다가오면 철제 책상을 내려놓는다. 그러다가 12초가 지나면 Nom폼처럼 책상을 던지는데, 책상을 던질 때 둔화 상태이상을 거는게 아닌 폭발 공격을 일으켜 제법 큰 데미지를 준다!
옛날엔 아예 근거리에서 300의 피해를 입히는 무시무시한 공격을 입히는 대신 죽는 자폭 공격을 했었다.
3.13. Gorilla Barrel (고릴라 배럴)
Gorilla Barrel 역대 이미지 | ||
Gorilla Barrel 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 3 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
160 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (소환사, 양산형, 맷집형 고기방패) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 0이 되어 사망할 경우 | 배럴 파괴[128] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Do a barrel roll!
배럴을 굴린다!
캐릭터 대사
배럴을 굴린다!
캐릭터 대사
Resisting the urge to roll the barrel onto his enemies and expect them to jump over it. upon death. its barrel will break and unleash a very angry gorilla.
적들에게 배럴을 굴려서 그들이 통을 뛰어넘기를 바라는 충동을 참고 있지.
캐릭터 설명
적들에게 배럴을 굴려서 그들이 통을 뛰어넘기를 바라는 충동을 참고 있지.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 14스테이지에서 처음으로 등장할 빨간색 적이자 원숭이 브레드의 alt폼.
원숭이 브레드의 Alt폼. 고릴라 통으로 배틀러를 때린다. 그러다가 죽으면 고릴라를 소환하는데, 자세한 건 후술.
3.13.1. Gorilla (고릴라)
Gorilla 역대 이미지 | ||
Gorilla 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 0.2 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
10 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
120 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
100 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 딜러, 미니 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 전체 면역 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
모든 상태변화 | 없음 |
Warfare!
전쟁이다!
캐릭터 대사
전쟁이다!
캐릭터 대사
If he manage to learn how to use guns, it's over. pretty resistant, quick, and slams his fists dealing quick area damage.
그가 총을 사용한다면 끝장이야. 꽤나 저항력이 강하고, 빠른데다가 강력한 주먹으로 때려 빠르게 범위 피해를 입힐거야.
캐릭터 설명
고릴라 배럴이 소환한 장난감 고릴라. alt폼과는 다르게 5마리가 아닌 1마리가 소환되며, 원숭이보다 훨씬 더 빠르고 훨씬 더 세게 배틀러들을 공격하기 시작한다. 하지만 원숭이에 비하면 이속이 느려진 게 고릴라만의 유일한 약점.그가 총을 사용한다면 끝장이야. 꽤나 저항력이 강하고, 빠른데다가 강력한 주먹으로 때려 빠르게 범위 피해를 입힐거야.
캐릭터 설명
여전히 원숭이처럼 전체 면역 능력이 있다.
3.14. Expunger (말소사)
Expunger 역대 이미지 | ||
Expunger 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 4 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 10 | 10 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
40 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
1 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수, 지원수(지원군, 누커, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 하이퍼레이저, 버스트[129] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
For very big mistakes.
크나큰 실수를 저지른걸테니까.
캐릭터 대사
크나큰 실수를 저지른걸테니까.
캐릭터 대사
I would say anything interesting about him but he deleted that part. Less range, but shoots three instant-killing hyperlasers at once like a shotgun.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 21스테이지에서 처음으로 등장할 빨간색 적이자 삭제자의 alt폼.
레이저를 3갈래 날려서 한 번에 1~3명의 적군을 즉사시킨다.
3.15. Scorch (스코치)
Scorch 역대 이미지 | |||||
Scorch 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
14 | 3 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
4.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (지원군, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 지옥불 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
첫 공격을 하거나 그 이후 10초가 지날 경우 | 지옥불 브레스[130] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
지옥불 | 빨간색 |
Anybody got a Mint?
누구 민트 가지고 있는 사람 있냐?
캐릭터 대사
누구 민트 가지고 있는 사람 있냐?
캐릭터 대사
Not only his breath can apply a burn so hot that it can inflict hellfire upon his enemies, it also stinks like hell due to eating spicy foods and never brushing his teeth!
그의 브레스는 적에게 지옥불을 붙일 수 있을 만큼 뜨거운 화상을 입힐 수 있을 뿐만 아니라, 매운 음식을 먹고 결코 양치질을 하지 않아 지독한 악취가 난대!
캐릭터 설명
그의 브레스는 적에게 지옥불을 붙일 수 있을 만큼 뜨거운 화상을 입힐 수 있을 뿐만 아니라, 매운 음식을 먹고 결코 양치질을 하지 않아 지독한 악취가 난대!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 1스테이지에서 처음 등장하는 브랜드의 alt폼.
얘는 이제 오카미 배틀러처럼 공격을 하는데, 멀리서 배틀러가 오면 지옥불 화염을 뿜고, 지옥불칼로 배틀러를 썬다.
오카미 배틀러와의 유일한 차이점이라면, 빨간색 속성, 지옥불 상태이상 부여 등의 정보만이 차이점이라는 것이다. 그냥 오카미 배틀러를 대처하는 방식대로 처리해버리자.
한마디로 오카미 배틀러의 빨간색 아종 버전.
3.16. Bigshot (대총사)
Bigshot 역대 이미지 | |||||
Bigshot 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
8 | 2 | 12 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
4 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 지원수 (지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 강력 기절 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Now's your chance!
지금이 기회야!
캐릭터 대사
지금이 기회야!
캐릭터 대사
He truly has become a big sale! Just kidding, he found this weapon in a dumpster. Now shoots a big shot of a stunning pellet, dealing a strong area stunning effect!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 2스테이지에서 처음 등장하는 새총사의 alt폼.
얘는 스터너 배틀러처럼 기절총을 쏘는데 기절총을 느리게 쏘는 대신, 기절 상태이상을 강하게 부여시키니 주의가 필요하다. 기절에 면역인 배틀러. 특히 호더 배틀러가 얘를 죽이기에 딱 좋다.
3.17. Braverush (브레이브러쉬)
Braverush 역대 이미지 | |||||
Braverush 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 20 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수, 방어수 (러셔, 미니 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
처음 생성될 경우(1회용) | 쉴드 러쉬![131](1회용) | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Here I come!
내가 그쪽으로 가겠다!
캐릭터 대사
내가 그쪽으로 가겠다!
캐릭터 대사
He can now charge with his sword, still wished he had a laser sword to go along with it. Upon leaving the base, will charge into an enemy and do area knockback while having armor.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 4스테이지에서 처음 등장하는 유물사의 alt폼.
이제는 자신이 갤런트의 고전 버전이 되었지만, 빠르게 달려가는 갤런트가 되었다. 뭔 말이냐면, 처음 생성되면 빠르게 달려가서 배틀러에게 부딫히면 밀쳐내기 상태이상을 부여시키며, 피해도 입힌다. 하지만 돌진은 딱 한번밖에 못 쓰니 크게 걱정할 필요는 없다. 방어력 때문에 좀 귀찮겠지만...
3.18. Shankcut (샹크컷)
Shankcut 역대 이미지 | |||||
Shankcut 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (딜러, 슈퍼 딜러(헬스 트리거 발동 상태 한정), 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발, 헬스 트리거(격분 폭발을 일으킬 경우) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
격분 폭발을 일으킬 경우(1회용) | 도끼 토네이도[132](1회용) | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Meat Chopping.
고기를 썬다.
캐릭터 대사
고기를 썬다.
캐릭터 대사
The only thing he eats is steak, like not even a fruit or vegetable. You'd think he learn for being just literally muscle. At half health, will throw his axes at an extremely fast rate on his enemies.
그가 먹는 것은 과일과 채소를 전혀 먹지 않으며, 오로지 스테이크만 먹습니다. 말 그대로 근육질을 만드는 걸 배우고 있다고 생각하고 있습니다. 체력이 절반으로 줄어든다면 적에게 매우 빠르게 도끼를 던질 것입니다.
캐릭터 설명
그가 먹는 것은 과일과 채소를 전혀 먹지 않으며, 오로지 스테이크만 먹습니다. 말 그대로 근육질을 만드는 걸 배우고 있다고 생각하고 있습니다. 체력이 절반으로 줄어든다면 적에게 매우 빠르게 도끼를 던질 것입니다.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 6스테이지에서 처음 등장하는 복싱트롯의 alt폼.
얘는 샹커 배틀러의 원거리 버전처럼 행동하는데, 멀리서 빠르게 도끼를 던진다. 심지어 체력이 절반으로 줄어들었을 때 도끼를 매우 빠르게 던지는데, 문제는 거리 자체를 따지지 않는 특수공격이므로, 기존의 샹커 배틀러보다 딜을 훨씬 잘 넣는다!!! 그래도 이 특수공격도 시간제한이 존재해서 다행.
3.19. Sweetheart (여보야)
Sweetheart 역대 이미지 | |||||
Sweetheart 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
90 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 0.2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
90 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
100 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (미니 탱커, 딜러, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 격분 폭발 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
공격을 할 경우(10%의 확률을 뚫을 경우) | 하이퍼 크리티컬[133] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Sawed your face!~
당신의 얼굴을 썰어버렸네요!~
캐릭터 대사
당신의 얼굴을 썰어버렸네요!~
캐릭터 대사
She's definitely crazy for attaching a saw on her arm, refusing to do what she wants means certain death. She'll deal more damage with her buzzsaw and random crits are now instant death.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 8스테이지에서 처음 등장하는 공주의 alt폼.
일반폼과는 달리 공속이 약간 느리지만 그래도 여전히 딜러 수준으로 빠르다. 심지어 확률적으로 하이퍼레이저 상태이상까지 걸 수 있다!! 이에 그치지 않고, 대상이 하이퍼레이저에 면역이면 11배의 치명타까지 입한다! 그래서 자신의 약점 자체를 DPS, CC기로 거의 극복하려고 해대는게 눈에 띄는 빨간색 적이다.
3.20. Bottled (화병)
Bottled 역대 이미지 | |||||
Bottled 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 10 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 방어수 (딜러, 미니 탱커, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 지옥불 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
한 번 공격에 맞을 경우 | 초극대노[134] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Stop it... Stop it!
그만해... 그만해!
캐릭터 대사
그만해... 그만해!
캐릭터 대사
Bottling up all his anger, do not bother him... or else. Once he finishes up charging his rage, he'll go ballistic on whatever dares to block his path and apply hellfire.
그는 모든 분노를 억누르고 있으니까 그를 건드리면 안돼... 그렇지 않다면 그가 분노 충전을 끝낸 이후, 그의 길을 막는 모든 것에 폭발하며 지옥불을 부여시킬거야.
캐릭터 설명
그는 모든 분노를 억누르고 있으니까 그를 건드리면 안돼... 그렇지 않다면 그가 분노 충전을 끝낸 이후, 그의 길을 막는 모든 것에 폭발하며 지옥불을 부여시킬거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 9스테이지에서 처음 등장하는 번아웃의 alt폼.
- 기본 단계
- 발광 단계
베티의 빨간색 아종 버전.
3.21. Brainiac (브레이니악)
Brainiac 역대 이미지 | |||||
Brainiac 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
0 | 1 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
60 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
0 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 지원수 (지원군, 누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
아군에게 단일 지원 | 격분 폭발, 속성 지원(빨간색), 순수한 레이그[135], 자멸[136] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Excuse Me!
실례합니다!
캐릭터 대사
실례합니다!
캐릭터 대사
He's such a good supporting person, to the point of sacrificing himself and needing medical attention afterwards to give them a huge damaging boost by fueling them with Pure Raig!
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 12스테이지에서 처음 등장하는 과학사의 alt폼.
여전히 빨간색 적에게 속성 지원을 걸며, 속성 지원을 하면 죽어버리는 페널티가 생겼다. 그러나 이에 대한 보상으로 빨간색에게 속성 지원을 걸면 '순수 레이그'라는 상태효과를 부여시키는데, 그 상태효과는 피해량을 무려 4배나 늘리는 상태효과다!! 격분 폭발까지 하면 무려 4.5배!!!!
3.22. Sunbeam (일광사) ⓜ
Sunbeam 역대 이미지 | |||||
Sunbeam 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
600 | 10 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 6 | 7 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1 | 미니보스 적 | 빨간색 | |
SHP(실질 체력) | |||
600 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중형 거인 및 근거리 공격수, 방어수 (탱커, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 격분 폭발, 충격파(5번), 화염 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 화염 | 없음 |
Don't get a sunburn.
햇빛 화상을 입지 마.
캐릭터 대사
햇빛 화상을 입지 마.
캐릭터 대사
I suggest you covering yourself with lots of sunscreen when he's around, will call the wrath of the sun with his axe to beam five shockwaves on his enemies, dealing heavy burn damage.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Red Herring 15스테이지에서 나올 클리포드의 alt폼.이자 미니보스.
여전히 패턴이 단조롭지만, 얜 이제 크림슨처럼 천둥연타 공격을 한다. 도끼로 바닥을 때리면 햇빛천둥이 충격파처럼 5번 느리게 간다. 이 햇빛천둥에 맞으면 화염 상태이상에 걸리긴 하는데, 어차피 그건 화염 상태이상에 면역인 방화 배틀러같은 애를 데리고 다니면 상관없다.
4. Black (검은색)
적들 중 검은색 적들을 서술하는 문단. 이들은 모두 피부색이 검은색이며, 이 때문에 얼굴 표정이 하얀색이다.이 적들은 기본적으로 피해량과 발사 속도, 그리고 이동 속도가 다른 속성들, 다른 역할들에 비해 월등히 높은 편이나, 약점으로는 체력이 약한 경우가 있다. 그러나, 이 약점을 보완하기 위해 대부분 저항력을 가지게 된다.
이 속성의 특수 능력은 죽음의 표식[137]이다. 죽음의 표식이 뭐냐면, 플레이어의 배틀러가 공격을 한 번 당할 때 검은 해골과 숫자 3이 뜨는데, 한 번씩 이 속성의 적들의 공격에 맞을 때마다 숫자가 카운트되며, 0이 되는 순간, 죽음의 표식 치명타로 3번 카운트 되는 동안 중첩된 피해량, 방금 받은 피해량을 한꺼번에 받게 된다.
총평을 하자면 체력이 약한 대신 화력이 강력한 암살자가 연상되는 느낌의 속성이라고 볼 수 있는데, 스탯이 굉장히 공격적으로 가지는 경우가 많아 잘못하면 플레이어의 라인을 압살하기 쉬운 좀 어려운 속성으로 볼 수 있다. 게다가 한 적에게 죽음의 표식으로 빈사 상태로 만들거나 내지는 즉사도 시키는 게 가능할 정도로 높은 피해량을 주는 데 특화되었다. 하지만 약점으론 체력이 낮고 저항력에 의존하는 형태의 검은색들이 상당히 많아서 저항력 무시 배틀러가 있다면 쉽게 파훼할 수 있다. 아니면 피해량이 센 배틀러로 대응한다든지.
4.1. Dual Darkheart (듀얼 다크하트)
Dual Darkheart 역대 이미지 | ||
Dual Darkheart 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 0.2 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
10 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
100 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (러셔, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
3번째 공격을 할 경우 | 회전검술[138] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식[139] | 없음 |
Skill issue.
실력 문제인듯.
캐릭터 대사
실력 문제인듯.
캐릭터 대사
He's really going easy on you, he could use
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 1스테이지에 등장하는 Darkheart의 Alt폼.
2번씩 공격하면 어둠 폭발을 일으킨다. 마찬가지로 검은색의 독기가 2콤보 늘어나니 주의가 요한 적.
4.2. Vigilante (자경단원)
Vigilante 역대 이미지 | ||
Vigilante 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
5 | 0.5 | 12 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
6 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
40 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
(순수)10 (최종)4번 공격으로 20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (딜러, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 면역 카운터[140], 장전 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Fine, I'll do it myself!
알았다, 내 직접하마!
캐릭터 대사
알았다, 내 직접하마!
캐릭터 대사
Believes the law enforcement system is flawed, so he'll take it to his own hands! now attacks from afar with his mauser, having the same damage scaling.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 2스테이지에 등장하는 Outlaw의 Alt폼.
이젠 총을 들고 와서 멀리서 공격하는 중거리 공격수가 되었다. 말그대로 중거리에서 공격하며, 약 4번 정도 총을 쏘면 장전을 한다. 또한, 얘도 일반폼처럼 전체 면역 능력을 가진 배틀러에게 3배의 범위 피해를 입히니 주의가 필요.
4.3. Betty (베티)
Betty 역대 이미지 | ||
Betty 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
120 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
15 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
5번 공격에 당할 경우 | 책의 분노[141] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
...Hi.
...안녕.
캐릭터 대사
...안녕.
캐릭터 대사
An introverted girl who spends her time reading by herself with her favorite book. if her book gets hit five times, it'll break and she'll absolutely lose her mind so please be nice with her possessions!
좋아하는 책으로 혼자서 책을 읽으며 시간을 보내는 내성적인 소녀야. 책이 5번 맞으면 책이 부서져서 그녀의 정신줄이 끊어져 버릴테니 소유물을 소중히 대해줘!
캐릭터 설명
좋아하는 책으로 혼자서 책을 읽으며 시간을 보내는 내성적인 소녀야. 책이 5번 맞으면 책이 부서져서 그녀의 정신줄이 끊어져 버릴테니 소유물을 소중히 대해줘!
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 3스테이지에 등장하는 Penny의 Alt폼.
얘는 이제 책을 들고 있는데, 책으로 5번 공격당하면 책이 부서져서 비명을 지르며, 이속과 공속이 엄청나게 빨라진다. 만약 분노 모드가 발동되었다면 최대한 빨리 처리해야만 한다. 얘를 처리할 땐 절대 공속이 빠른 딜러를 보내면 안된다.
심지어 위에서 말했듯이 얘는 일정 체력 이하로 줄어야 분노를 하는 게 아니라 5번 맞아야 책이 부서져 분노하기 때문에 배율이 높아질 수록 위험성이 다른 적들에 비해 크게 증폭되는 감이 있다. 체력이 높아지면 베티 특성상 그만큼 공속이 빠르지 않고 공격력이 센 탱커나 누커 등을 보내야 하는데 배틀러의 레벨이 낮아 피해량이 낮다면 쓰러뜨리는 것도 힘들 뿐더러 분노가 너무 쉽게 발동되어 게임이 쉽게 끝장나기 때문.
4.4. Principal (청장)
Principal 역대 이미지 | ||
Principal 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
6 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
200 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 방어수 (지연사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 감옥(15초) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Detention for you!
네 녀석을 구금형에 처한다!
캐릭터 대사
네 녀석을 구금형에 처한다!
캐릭터 대사
He'd find any excuse to put someone in detention, no matter how small the offence was, puts his enemies in jail temporarily, making them unable to do anything and be ignored by his allies.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 4스테이지에 등장하는 Patrol의 alt폼.
감옥을 들고 왔는데, 감옥에 가둬서 마찬가지로 플레이어의 배틀러를 꼼짝 못하게 만든다. 더 무서운 건, 감옥은 순찰병의 배지와는 달리, 여러번 쓸 수 있어서 감옥에 여러 명을 감금 시킬 수가 있다. 대신, 제한시간 15초가 주어지는데, 이 시간이 끝나면 감옥에서 풀려난다.
4.5. Executioner (사형 집행사)
Executioner 역대 이미지 | ||
Executioner 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
60 | 3 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
12 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
200 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (러셔, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 킬 트리거, 소환 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적을 죽일 경우 | 뼈다구 소환[142] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Stressed out?
스트레스 받는가?
캐릭터 대사
스트레스 받는가?
캐릭터 대사
Clearly if you simply don't have a head to begin with, you'll be stress-free for the rest of your life! upon getting a successful kill, will spawn a skull on the target.
처음부터 머리가 없으면 평생 스트레스 받지 않을 수 있다구! 처치에 성공한다면 목표물에 뼈다구가 생성될거야.
캐릭터 설명
처음부터 머리가 없으면 평생 스트레스 받지 않을 수 있다구! 처치에 성공한다면 목표물에 뼈다구가 생성될거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 7스테이지에 등장하는 Amputator의 Alt폼.
낫을 들고 있다. 낫으로 배틀러를 때려도 아무런 일이 안 일어나지만...
만약 누군가를 죽였을 때 뼈다구라는 녀석도 소환시킨다. 이 해골은 얘가 죽고 나서도 유지되니 주의.
4.5.1. Skull (뼈다구)
Skull 역대 이미지 | ||
Skull 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 1 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 데스 트리거, 어둠불 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 폭발머리증후군[143] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Man, I'm dead.
어이쿠, 난 죽었다네.
캐릭터 대사
어이쿠, 난 죽었다네.
캐릭터 대사
Has exploding head syndrome. does nothing but spin until it decay away, but will explode upon death leaving a blaze.
캐릭터 설명
사형 집행사가 소환한 해골. 터지면 어둠불 상태이상을 부여시킨다.캐릭터 설명
4.6. Mister Mancer (주술사 씨) Ⓑ
Mister Mancer 역대 이미지 | ||
Mister Mancer 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1500 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
100 | 2 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
3000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
50 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수, 지원수 (지원군, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 데스 트리거, 어둠불, 단계 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적을 죽일 경우(뼈다구 소환), 3번 공격할 경우(생해골의 힘), 체력이 1이 될 경우(마지막 목숨), 마지막 목숨의 제한 시간이 끝날 경우(최후의 소환) | 뼈다구 소환[144], 생해골의 힘[145], 마지막 목숨[146], 최후의 소환[147] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
The evil skeleton.
아주 나쁘디 나쁜 해골이군.
캐릭터 대사
아주 나쁘디 나쁜 해골이군.
캐릭터 대사
Even if he's entirely made out of bones, his spirit of being a caretaker is still going, unable to care for the plant-life, he instead to learn necromancy revengeance.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 10스테이지에 등장하는 Doctor Bright의 Alt폼 보스.
- 기본 단계
- 발광 단계
- 자폭 단계
4.6.1. Skeleton (생해골) ⓜ
Skeleton 역대 이미지 | ||
Skeleton 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
200 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
미니보스 및 근거리 공격수 (지원군, 누커, 딜러, 탱커, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 데스 트리거, 어둠불 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 폭발머리증후군[148] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Kill them, Kill them all!
놈들을 죽여버려, 싹 다 죽여버려라!
캐릭터 대사
놈들을 죽여버려, 싹 다 죽여버려라!
캐릭터 대사
Reanimated by Mister Mancer to take on revenge for a short period, still having exploding head syndrome.
캐릭터 설명
주술사 씨가 소환한 해골. 어둠불 상태이상을 부여시킨다.캐릭터 설명
재밌게도 얘는 터킹이 소환한 미니보스 텔라몬 슈퍼팬에 이어 추가된 두번째 미니보스 소환수다. 체력이 100이지만, 저항력이 50인 덕분에 실질적 체력이 200이 되어 미니보스의 조건을 충족했기 때문.
4.7. Confuddler (혼란법사)
Confuddler 역대 이미지 | ||
Confuddler 현재 버전 | Confuddler의 Corrupter 시절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
30 | 30 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
5 | 1 | 25 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
30 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수 (지원군, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 눈알 약탈[149] 특수 표적화(자신의 범위에서 가장 먼 적군 유닛을 표적화 한다) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Eyes off me.
나랑 눈 마주치지 말도록 해.
캐릭터 대사
나랑 눈 마주치지 말도록 해.
캐릭터 대사
Has a jar collection full of eyeballs. Will target the person that's the fathest from his range with a strange tool to steal their eyeballs, permanently blinding them but can only do it one at a time.
눈알이 가득 들어있는 항아리 수집품을 가지고 있어. 자신의 범위에서 가장 먼 사람을 이상한 도구로 목표물로 지정하여 눈알을 훔칠 거고, 영원히 눈을 멀게 하지만, 한 명씩만 공격할 수 있어.
캐릭터 설명
눈알이 가득 들어있는 항아리 수집품을 가지고 있어. 자신의 범위에서 가장 먼 사람을 이상한 도구로 목표물로 지정하여 눈알을 훔칠 거고, 영원히 눈을 멀게 하지만, 한 명씩만 공격할 수 있어.
캐릭터 설명
- [ Confuser 시절의 대사 보기 ]
- >Eye for an eye.눈에는 눈이지.
캐릭터 대사Has the power to make someone color-blind. Will confuse a host that's farthest from his radius to attack allies. If the host perished, it'll take damage based on the host's health before confusion.
누군가를 색맹으로 만들 수 있는 능력이 있어. 반경에서 가장 멀리 있는 표적을 혼란시켜서 아군을 공격하게 만들거야. 그 사람이 죽는다면 혼란 전의 표적의 체력에 따라 피해를 입지.
캐릭터 설명
- [ Corrupter 시절의 대사 보기 ]
- >Eye for an eye.눈에는 눈이지.
캐릭터 대사Belives it ain't fair that you get to have exclusive units. will mind-control a target it has hit. if the target has perished. it'll take damage based on how much health it had before corruption.
네가 독점적 유닛을 가지고 있다는 것은 불공정하다고 생각하고 있어. 그래서 명중한 대상을 세뇌시킬거야. 만약 대상이 사망하게 된다면 대상이 타락하기 전의 체력만큼 피해를 입게 되지.그런 논리면 니네 중 플레이어가 못쓰는 무속성 배틀러들하고 속성 캐릭터들도 제발 우리도 쓸 수 있게 해줘
캐릭터 설명
- [ Corrupter의 첫 번째 버전의 대사 보기 ]
- >Eye for an eye.눈에는 눈이지.
캐릭터 대사Plays fairly, believing it ain't fair that you get to have exclusive units. Will mind-control a target it has hit. If the mind-controlled target has perished, it'll die too
네가 독점적 유닛을 가지고 있다는 것은 불공정하다고 생각하고 있으며, 공정하게 플레이 할거야. 그는 목표물을 명중할 때마다 마인드 컨트롤을 할거야. 마인드 컨트롤이 된 대상이 죽으면 그도 죽게 될거야.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 12스테이지에 등장하는 Blinder의 Alt폼.
걸어가다가 적을 발견하면 자신의 범위 내에서 자신과 가장 멀리 떨어진 배틀러를 공격하여 실명 상태이상을 단일 대상에게 죽을 때까지 영구히 걸어버린다. 그래서 특히 뒷라인을 카운터하기에 딱 좋은 적인지라 매우 짜증이 나는 편이다. 하지만 이에 대한 페널티로 Alt폼과는 달리 범위 공격은 못하고 오직 단일 공격만 가능하다. 베티만큼은 아니지만, 얘도 상당히 짜증을 유발하는 적.
옛날엔 이름이 Corrupter(타락사)였다. 이후, 7월 14일의 Booster pack 3 업데이트로 이름이 바뀌었다. 그러다가 이젠 또 업데이트를 거쳐 Confuser(혼란사)에서 또 Confuddler(혼란법사)로 바뀌며, 기본 능력치, 특수능력까지 아예 리워크를 받았다. 사실상 그는 무려 3번이나 리워크를 받은 이 게임에서 가장 많이 리워크를 거친 유닛이다.
이 외에도 리워크 전엔 아예 배틀러 한 명을 마인드 컨트롤 시켜서 플레이어의 독점 배틀러, 뽑기 배틀러를 자기 편으로 만드는 은근 사기적인 능력으로 플레이어의 등골을 신나게 빨아먹었지만, 이제는 단순히 영구적 실명을 한 번밖에 부여하지 못해서 예전에 비하면 위험성도 떨어졌고, Tumore 난이도의 검은색 적 중 가장 위험한 잡몹 1순위의 자리에서도 내려왔다...[150]
4.8. Bloodhorn (블러드호런) ⓜ
Bloodhorn 역대 이미지 | ||
Bloodhorn 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
200 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 1 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
400 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
30 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (탱커, 딜러, 지원군) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 속성 지원, 아군 포격(보스가 아닌 검은색 적 한정) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 50% 이하로 줄어들 경우 | 블러드호런의 포효[152] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
I hate you.
난 너가 싫어.
캐릭터 대사
난 너가 싫어.
캐릭터 대사
Trying to bottle up his inner rage for all the people who bullied him for being too different. at half health, will charge up for a scream which will damage but enrages all non-boss Black Enemies on the field.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 15스테이지에 나올 리틀맨의 Alt폼 미니보스.
긴 팔로 범위공격을 한다는 것은 동일하나 이녀석은 체력이 절반 달았을 때 비명을 지르면 아군에게 피해를 주는 대신 보스를 제외한 검은색 적들의 공격속도와 이동속도가 급상승하며, 특히 비명 공격이 8번 적중하면 공격력까지 급상승하기 때문에 속전속결하게 무찔러야한다. 심지어 그 비명 공격으로 받는 상태효과는 자신한테도 부여한다!!!
4.9. Grandmaster (그랜드마스터) ⓜ
Grandmaster 역대 이미지 | ||
Grandmaster 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
150 | 0 | 80 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
80 | 0 | 0 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
750 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
80 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
전거리 공격수 (뒷라인) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 캐논 트리거, 특수 표적화(플레이어의 기지) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
대포를 사용할 경우 | 분노의 피아노 폭격[153] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
It shall be perfect!
완벽할테니까!
캐릭터 대사
완벽할테니까!
캐릭터 대사
He's playing piano, do not ruin his performance since that's just rude. Upon using your cannon, he'll slam his piano out of rage which bombards falling pianos onto your allies.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 18스테이지에 나올 Pinaist의 Alt폼 미니보스.
얘는 그냥 가만히 피아노 연주만 하지만 얘가 위험한 이유가 따로 있는데, 이 녀석도 영면자처럼 대포를 쓰지 말아야 한다. 대포를 쓸 경우, 10개의 피아노가 기지에 우수수 떨어져 플레이어의 기지가 거의 빈사 상태가 되기 때문이다! 그나마 대포를 한 번 쐈다고 해서 피아노 폭격을 여러번 하는 건 아니고 대포를 쓸 때마다 피아노 폭격을 하는 거라 다행.
하지만 얘는 무려 잡몹 취급인 미니보스라서 트모어 난이도에서 매번 마추쳐야 할 수도 있어서 어찌보면 영면자 이상으로 짜증나는 녀석이기도 하다.
재밌게도 이 검은색 미니보스는 All In Your Head 스테이지에서 오모리의 마리로 모습이 바뀐 채로 나온다. 이유는 이 게임에선 오모리가 모티브인 고전 적 오모르(Omor)가 등장하는데, 이때, OMORI 게임에서 오모리의 누나 마리가 자신의 무덤 안의 피아노 방에서 피아노를 치며 말을 거는 모습 때문인지, 마침 이 그랜드마스터가 피아노를 치니까 이미지 자체가 겹쳐보이라고 일부러 마리의 모습으로 바꾼 것으로 보인다.
4.10. Stunlock (스턴락)
Stunlock 역대 이미지 | ||
Stunlock 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
100 | 10 | 60 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
100 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수 (뒷라인) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 특수 표적화(체력이 가장 많은 배틀러), 기절(5초) | 4초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
Stop kill stealing!
제발 킬딸좀 그만해!
캐릭터 대사
제발 킬딸좀 그만해!
캐릭터 대사
Yells at his teammates when they steal his kill, accidental or not, even though that's what got him here. Shoots at the highest health target no matter how far they are on the field, applying a very powerful stun.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 23스테이지에 등장하는 Blinder의 Alt폼.
전기총으로 기절 상태이상을 부여시키는 건 Alt폼 전이랑 동일하다. 하지만 얘는 체력이 가장 높은 배틀러를 목표로 삼아서 탱커를 쉽게 잡는다. 조심하자.
4.11. Warhead (탄두) ⓜ
Warhead 역대 이미지 | ||
Warhead 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
400 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
100 | 3 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
800 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
333.333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 적군 무시[154], 하이퍼레이저, 기지 파괴사 | 5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
범위 내의 적군의 기지에 도착하거나 체력이 1/3(?%)이 남을 경우 | 파괴적 폭발[155] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Self-Destructing!
자폭 공격 개시!
캐릭터 대사
자폭 공격 개시!
캐릭터 대사
Got its head replaced with a strange object, causing a major unstability that can unleash a deadly hyperblast. Programmed to destruct early at low health but doesn't instantly one-shot the base.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 25스테이지에 나올 팻보이의 Alt폼 미니보스.
- 기본 단계(1단계)
- 발광 단계(2단계)
4.12. Blackmail (공갈사) Ⓑ
Blackmail 역대 이미지
|
||
Blackmail 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
2000 | 40 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 2 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0.5 | 보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
2000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수(탱커, 소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 단계, 피해 반사(2단계, 3단계 한정) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 66% 남을 경우(심연의 부름), 체력이 33% 남을 경우(공포의 해방) | 심연의 부름[156], 공포의 해방[157] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
The end is nigh.
끝이 다가오고 있구만.
캐릭터 대사
끝이 다가오고 있구만.
캐릭터 대사
A vessel that is imprisoning a distressed ghost but protecting it from any real harm. Seems like this ghost prefers to stay isolated from the rest of the world, even if its not considered living.
고통받는 유령을 가두면서도 실질적 해악으로부터 보호하는 그릇 그 자체. 이 유령은 살아있는 것으로 간주되지 않더라도 세상과 고립되는 것을 선호하는 것 같다.
캐릭터 설명
고통받는 유령을 가두면서도 실질적 해악으로부터 보호하는 그릇 그 자체. 이 유령은 살아있는 것으로 간주되지 않더라도 세상과 고립되는 것을 선호하는 것 같다.
캐릭터 설명
- [ Blackmail의 첫 번째 버전의 대사 보기 ]
- >It has no face.얼굴이 없구만.
캐릭터 대사A vessel that is imprisoning a distressed ghost but protecting it from any real harm. Seems like this ghost prefers to stay isolated from the rest of the world, even if its not considered living.
고통받는 유령을 가두면서도 실질적 해악으로부터 보호하는 그릇 그 자체. 이 유령은 살아있는 것으로 간주되지 않더라도 세상과 고립되는 것을 선호하는 것 같다.
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
Chapter 3 20스테이지에 등장하는 Insecure의 Alt폼 보스.
이 보스는 아주 천천히 걸어가다가 적이 눈 앞에 나타나면 지팡이를 바닥에 쾅 쳐서 그림자 마법으로 공격한다. 보스인 주제에 이동속도가 6이라는 기적의 속도를 보여준 nor폼 불안정자와 완전히 반대인것이 특징.
- 1단계 (기본 단계)
- 2단계 (중간 단계)
- 3단계 (발광(쇠약) 단계)
이후 공갈사 본인이 죽으면 멜빈이 마구 날뛰며 배틀러를 마구 공격한다. 멜빈 관련 정보, 공략은 아래의 멜빈 문단 참고.
여담으로, 옛날엔 공갈사 본인이 처음부터 멜빈을 데리고 다니는 완전한 2인 1조 보스였다.
왜인지는 모르겠지만, 분명 공갈사는 스턴락과 탄두보다 먼저 만나는 보스일텐데 도감에서는 특이하게도 엑스트림의 앞에 자리를 잡고 있다.[158]
4.12.1. Melvin (멜빈) Ⓑ
Melvin 역대 이미지 | |
Melvin 현재 버전 | Melvin 과거 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1000 | 0 | 30 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 0.5 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
8 | 보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
1428.5714285714 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
40 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수(탱커, 러셔, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 단계, 원거리 돌진[159] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
공갈사가 자신을 소환할 경우(소환의 힘), 공갈사가 3단계에 돌입할 경우(증오의 폭발), 공갈사가 사망할 경우(방황) | 소환의 힘[160], 증오의 폭발[161], 방황[162] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
I'm dead...
난 죽었소...
캐릭터 대사
난 죽었소...
캐릭터 대사
An unknown person who has deceased and now has a severe hate on everyone. Has completely isolated themselves by possessing some sort of strange vessel to hide itself away.
세상을 떠났으며, 지금은 모두에게 혐오감을 가지고 있는 정체불명의 인물. 자신을 감추기 위해 이상한 그릇을 가지고 있음으로써 자신을 완전히 고립시켰다.
캐릭터 설명
공갈사가 데리고 다니는 유령. 이 유령은 절대 데미지를 입지 않으며, 오직 공갈사가 죽었을 때만 데미지를 입힐 수 있다.세상을 떠났으며, 지금은 모두에게 혐오감을 가지고 있는 정체불명의 인물. 자신을 감추기 위해 이상한 그릇을 가지고 있음으로써 자신을 완전히 고립시켰다.
캐릭터 설명
- 1단계 (기본 단계)
- 2단계 (중간 단계)
- 3단계 (발광 단계)
죽으면 (...)또 날아가더니 이번엔 소리가 헬륨가스를 마신 수준으로 과장된 비명을 지르며 또 관객들을 날려버린다...
4.13. X-Treme (엑스트림) Ⓑ
X-Treme 역대 이미지 | ||
X-Treme 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
3000 | 20 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 4 | 50 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
1.5 | 보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
3000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 대형 거인 및 원거리 공격수 (뒷라인, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 기지 파괴사, 기절 | 2초, 1초(오버드라이브) |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
4번 공격할 경우(미니건 폭격, 유탄포, 펄스 레이저(2단계 한정)), 체력이 66% 남을 경우(오버드라이브), 체력이 33% 남을 경우(핵 노출), 사망할 경우(핵폭발, 멜트다운) | 미니건 폭격[164], 유탄포[165], 펄스 레이저(2단계 한정)[166], 오버드라이브[167], 핵 노출[168], 핵폭발[169], 멜트다운[170] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
X1B
캐릭터 대사
캐릭터 대사
Exec's top secret project, fueled with nuclear energy. This heavily armed killer was never fully completed due to its creator suddenly being missing in action. Someone is controlling it rather than it just being complete machinery.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
꼬맹이 보스 버전은 이곳을 참고. |
Chapter 3 30스테이지에 만나게 될 Exec의 Alt폼 최종보스.
- 기본 단계(1단계)
- 중간 단계(2단계)
- 발광 단계(3단계)
- 자폭 단계(4단계)
이 녀석은 MUFFIN KOMBAT 2 업데이트 이후로 근접 폭발 스킬이 사라지고 대신 위의 전맵의 아군에겐 피해, 적군에겐 “신속” 부여 스킬로 대체되었다. 이로 인해 안그래도 불가능에 가까웠던 엑스트림의 난이도가 더 올라갔다..
옛날엔 엑스트림은 2성조차 불가능했었다.그러나 지금은 겨우겨우 2성 난이도가 깨진 상태이고, 초고수들이 투모어 챕터 3 3성 스테이지들을 차근차근 깨고 있는 중이다.
그런데 이런 불가능한 난이도를 가진 엑스트림도 버그 앞에선 어쩔수 없었는지, 얘도 2명이 버그를 써서 투모어드 검을 얻은 상태다.
그 중 한명은 럭롤 배틀러, 양조주 배틀러, 아우성 배틀러 3명을 이용해서 그 중 럭롤 배틀러가 5/6 확률로 죽는다는 특성을 무시하고 지속적으로 큰 데미지를 입히며, 양조주 배틀러가 열심히 약화 상태이상을 걸고, 아우성 배틀러도 럭롤 배틀러의 피해량을 높여대며 DPS를 극한까지 올려 결국 엑스트림을 버그로 이겼다고 한다.
4.14. Edgelord (엣지로드)
Edgelord 역대 이미지 | |||||
Edgelord 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
16 | 3 | 7 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
4 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
적군 배틀러가 ? 스터드 범위에 있을 경우 | 돌핀 다이브[172] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 빨간색 |
Crawling in my skin!
캐릭터 대사
캐릭터 대사
Unlike 'Dark Sword Battler' he doesn't spend his time kicking trashcans, instead he intentionally uses it as a recycling bin, how evil... will Dolphin Dive at his enemies, damaging anyone along the way.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 1스테이지에서 처음 등장하는 면도사의 alt폼.
이 적은 배틀러가 눈 앞에 멀리서 보이면 돌핀 다이브를 시전해 순식간에 거리를 좁힌다!!! 하지만 돌핀 다이브는 1회용이여서 돌핀 다이브만 조심하면 편하다.
4.15. Sparkle (스파클)
Sparkle 역대 이미지 | |||||
Sparkle 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
40 | 0 | 20 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
10 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 금빛 불꽃[173], 적군 무시, 기절 면역 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절 | 없음 |
Look at me!
나를 좀 봐줘!
캐릭터 대사
나를 좀 봐줘!
캐릭터 대사
Wants to now be noticed by her accessories and looks. she's so sparkly that people just have to stop to observe how stunning those sparkles are, although no longer invisible.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
빠르게 달려가는 건 일반폼과 동일. 그러나, 얘는 닿을 때마다 배틀러들이 접촉 피해를 입어서[174] 많이 골치가 아프다. 그리고 플레이어의 기지까지 도달하면 전기 폭발을 일으키고, 적군 무시 능력을 없앤 뒤에 배틀러들을 직접 공격하기 시작한다.
서브 챕터 Black Babatala 2스테이지에서 처음 등장하는 그늘사의 alt폼.
4.16. Kingpin (킹핀)
Kingpin 역대 이미지 | |||||
Kingpin 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 20 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
5 | 0.15 | 16 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
62.5 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
33.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 현금 도둑질(발광 단계 한정) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
체력이 50% 이하 남을 경우 | 분노가득한 탐욕[175] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 빨간색 |
Can't run from being poor!
캐릭터 대사
캐릭터 대사
Purchased an extremely expensive gamepass to flex that he has tons of berries, that or he just got too greedy. now has more ammo with his golden LMG and upon half health will start getting greedy, stealing money every hit.
캐릭터 설명문
캐릭터 설명문
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 3스테이지에서 처음 등장하는 폭력배의 alt폼.
마피아 크립처럼 마구 빠르게 총알을 쏜다. 당연히 갑옷력 있는 배틀러로 대처하면 된다. 체력이 50% 이하 남으면 발광 단계로 돌입해 황금빛이 나며 총알도 더 빠르게 쏘고, 돈도 잃게 만들지만 어차피 갑옷력이 높은 배틀러들은 그런 거에 쉽게 안 당하니 쫄아버릴 필요가 없다.
4.17. Prime (프라임)
Prime 역대 이미지 | |||||
Prime 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 15 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 8 | 30 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
1.25 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
원거리 공격수, 방어수 (미니 탱커, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 영역 조준[176], 특수 표적화(매 공격을 시작할 때마다 첫 번째 공격을 한 장소) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 검은색 |
Searching. Time!
검색. 시작!
캐릭터 대사
검색. 시작!
캐릭터 대사
He's searching for something, I wonder what he's searching for? will target a random spot to rain a constant stream of explosive bullets onto that area.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 4스테이지에서 처음 등장하는 크라임의 alt폼.
멀리서 배틀러를 감지하면 그 장소를 표적화 시키고 레이저를 지속적으로 ?번 쏜다. 레이저를 다 쏘면 시간이 지나지 않는다면 당분간 쏘지 않게 된다. 또한, 이 적은 갑옷력이 있어서 공속만 빠른 배틀러를 보내기엔 곤란하고 공격력 세고, 특히 검은색 대항 배틀러를 보내는 것이 권장된다.
4.18. Screecherhead (스크리쳐헤드) ⓜ
Screecherhead 역대 이미지 | |||||
Screecherhead 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
200 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
20 | 1 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
400 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 방어수 (탱커, 딜러, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
공격을 받을 경우 | 고통스러운 비명[177] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
You're so Skibidi.
너 진짜 스키비디하구나.
캐릭터 대사
너 진짜 스키비디하구나.
캐릭터 대사
Screams in public because It's funny to him while rupturing eardrums in the pross. if he takes damage, will do a global scream dealing damage to all targets on the field.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 10스테이지에서 처음 나올 슬렌더헤드의 alt폼 미니보스.
체력도 많아서 꽤 질긴 미니보스. 근데 그게 문제가 아니고 이 미니보스의 진정한 문제는 얘를 때릴때마다 배틀러들에게 데미지를 강제로 입히기 때문이다.[178]
4.19. Omor (오모르)
Omor 역대 이미지 | |||||
Omor 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
60 | 0 | 60 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 2 | 3 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
150 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수 (전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 죽음의 표식, 헬스 트리거 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신의 체력이 1이 될 경우 | 굴복 거부[179] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
I won't succumb.
난 절대 굴복하지 않아.
캐릭터 대사
난 절대 굴복하지 않아.
캐릭터 대사
After Killing someone, he isolated himself to have his guilt swallow him. upon taking lethal damage, will go furious and attempt to shred his enemies before his last breath.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 11스테이지에서 처음 등장하는 제프의 alt폼.
- 기본 단계
- 발광 단계
독특하게도 얘는 기본 단계와 두 번째 단계의 특성이 Nor폼, Alt폼이 서로 반대인 재밌는 검은색 적이다.
4.20. Ransomware (랜섬웨어)
Ransomware 역대 이미지 | |||||
Ransomware 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 20 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
40 | 10 | 무한 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0 | 일반 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
62.5 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
4 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
전거리 공격수 (뒷라인, 전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 죽음의 표식, 특수 표적화(적군의 기지)(적군의 기지의 체력이 10% 이하가 될 경우 특수 표적화 능력이 제거) | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식 | 없음 |
All Your Base Are Belong To Us.
당신의 모든 기지는 우리에게 속해 있습니다.
캐릭터 대사
당신의 모든 기지는 우리에게 속해 있습니다.
캐릭터 대사
He's wondering if you're selling your base for Sixty-two cents. does an explosion directly on your base but will stop targeting it if your base health is Critical.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 14스테이지에서 처음 등장하는 겜블코어의 alt폼.
적의 기지에 눌러 앉아서 아이패드같은 것으로 기지를 표적화시켜 플레이어의 기지에 범위 공격을 입혀댄다. 허나, 기지가 10% 이하의 체력이 되면 더 이상 기지를 우선으로 노리지 않게 된다.[180] 대신 맨 앞에 있는 배틀러들을 공격하니 이 점을 잘 활용해서 전략을 짜보자.
4.21. Redzone (레드존) ⓜ
Redzone 역대 이미지 | |||||
Redzone 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
100 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
1000 | 0.2 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
6 | 미니보스 적 | 검은색 | |
SHP(실질 체력) | |||
200 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
5000[181] |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 공격수, 이동수 (러셔, 누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격(추정) | 죽음의 표식, 적군 무시, 자폭, 기지 파괴사 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신의 체력이 20% 이하가 될 경우 | 최후의 아드레날린[182] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
죽음의 표식, 기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
go! go! Go! GO!
돌격! 돌격! 돌격! 돌격하라!
캐릭터 대사
돌격! 돌격! 돌격! 돌격하라!
캐릭터 대사
He got told there is a whole buffet in your base. runs for the base to instantly demolish it. at low health will get so much adrenaline to sprint towards your base as a last ditch effort.
캐릭터 설명
캐릭터 설명
이 적의 일반폼은 이곳을 참고. |
서브 챕터 Black Babatala 15스테이지에서 처음 나올 집봄의 alt폼 미니보스.
- 기본 단계
- 발광 단계
4.22. ???
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 Henchman의 alt 검은색 적.아직 알려진 정보는 없다.
4.23. ???
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 ???의 alt 검은색 적.아직 알려진 정보는 없다.
4.24. ???
Chapter 4 ?스테이지부터 처음 등장하는 ???의 alt 검은색 적.아직 알려진 정보는 없다.
5. Angel (천사)
적들 중 천사 적들을 서술하는 문단. 이들은 모두 피부색이 하얀색이며, 머리 위에 헤일로도 떠 있다.이 적들은 기본적으로 기본 능력치의 강점과 약점은 아직 많이 알려지지 않았다.
이 속성의 특수 능력은 순간소생이다. 순간소생이 뭐냐면, 체력이 1또는 0으로 줄었을 경우, 한 번 50%의 체력을 순식간에 회복시킨다. 순간소생을 발동시킨 이후엔 헤일로가 사라진다. 헤일로가 사라진 천사는 순간소생을 쓸 수 없어서 이때 죽일 수 있다.
총평을 하자면 공격력이 강력해지거나 적들을 쉽게 죽이는 등의 방식으로 플레이어의 배틀러를 압박하는 방식과는 거리가 먼 편이지만, 대신 빈사 위기에 처하자마자 체력을 순식간에 절반 채움으로써 절대 한 방에 즉사시키는 게 불가능하다는 점에서 위협적이다. 그렇게 되면 적의 무리에 천사가 끼었을 경우, 천사가 누커나 군중 제어기 역할의 배틀러를 카운터시키는 게 가능한데, 왜냐면 이들은 기본적으로 강한 한 방이나 범위기로 적들을 쉽게 쓸어버리는 게 특징인데 천사가 한 방에 죽지 않고 체력을 부활시켜서 즉사를 면하기 때문에 누커나 군중 제어기의 강력한 한 방을 한 번 막아낼 수 있기에 주의가 요한 편이다.
5.1. Dual Windforce (듀얼 윈드포스)(추정)
Windforce의 alt폼형 적.아직 알려진 정보는 없지만 검 배틀러, 클래식 서브 챕터를 제외한 대부분의 SFOTH형 적의 alt폼이 '듀얼 XX'라는 이름을 지닌 채 듀얼 스워드를 들고 있다는 점을 감안하면 얘도 'Dual Windforce'라는 이름을 가지게 될 확률이 매우 크다.
5.2. ???
Flight의 alt폼형 적.아직 알려진 정보는 없다.
5.3. ???
Knight의 alt폼형 적.아직 알려진 정보는 없다.
5.4. ???
Clout의 alt폼형 적.아직 알려진 정보는 없다.
5.5. ??? ⓜ
Viking의 alt폼형 미니보스.아직 알려진 정보는 없다.
5.6. ??? Ⓑ
Diorqueen의 alt폼형 보스.아직 알려진 정보는 없다.
[1]
찾고 있는 속성이 있으시면 속성 네비게이션 표의 특정 속성을 클릭해 주시기 바랍니다.
[2]
미니보스는 보스 취급은 받지는 않지만 보스급으로 강한 잡몹이여서 여러 명이 생성될 수 있다. 단지 그 수가 기존의 잡몹보단 매우 적게 나올 뿐이지. 미니보스의 조건은 다소 복잡한 편이긴 한데, 기본적으로는 체력이 200 이상이여야 한다. 만약 체력이 200 미만인데 저항력으로 실질적 체력을 200 이상으로 올렸다면 이 유닛도 미니보스로 인정받는다.[183] 하지만 충족을 못하는 경우도 2가지가 있는데, 하나는 한 쪽 폼의 기본 체력, 실질 체력만 200이고, 다른 한 쪽 폼의 체력이 200 이하이면 충족되지 못하기도 하며[184], 실질 체력으로 미니보스 판정을 받으려면 기본 체력이 100이 넘어야 한다.[185] 또한, 대부분 크기가 거인인 경우가 많지만, 가끔은 플레이어형 수준으로 평범한 크기로 나오기도 한다.[186][187]
[3]
플레이어형 보스는 보스의 크기가 플레이어의 배틀러와 동일한 크기인 보스, 미니보스를 의미한다. 여담으로 이런 보스들은 샌드박스 모드에서 실험해보면 파멸사자의 양동이 마법에 맞으면 양동이가 씌워지며 거대 뉴비에게 먹히는 것도 가능하다. 또한, 거인형 보스가 이속, 공속이 느린 반면 공격력은 굉장히 센 반면 플레이어형 보스는 공격력은 약해도 이속, 공속이 훌륭한 경우가 많다.
[4]
보스는 말 그대로 정말 강해서 쉽게 쓰러뜨릴 수 없다. 시작하자 마자 딱 1명만 생성되며, 죽으면 다시는 생성되진 않는다. 만약 보스를 쓰러뜨리지 않고 기지를 부수려 한다면 기지는 절대 피해를 입지 않게 I-프레임을 받게 된다. 고로 보스를 쓰러뜨리는 것이 사실상 완전히 필수.[188] 조건은 인게임에서 체력 관계없이 보스 취급 받아야 한다.[189]
[5]
말 그대로 큰 벽을 짓는다.
[B]
[7]
적군 버전 폭탄 배틀러가 검은색 대항이므로 얘도 검은색 대항에 대항한다(...).
[8]
칠면조를 먹어서 15%의 체력을 회복한다.
[9]
FPS 게임에서 스나이퍼로 스폰킬을 따는 악질유저를 말하는 것.
[10]
체력을 20% 회복시키며, 피해량을 1로 고정시켜 받게 만듦과 동시에 모든 상태이상에 면역으로 만들어주는 역장을 만들어준다.
[11]
실제로 이친구 덕분에 판이 좀 지연이 된다.
[12]
단, 저항력이 100이여도 받는 데미지가 절대 1 미만으로는 떨어지지 않아서 아무리 무적이여도 데미지를 받는다.
[13]
15스터드 범위까지 레이저 구체를 발사해서 범위 내의 모든 배틀러들을 하이퍼레이저 상태이상을 부여시킨다.
[14]
죽을 경우 하이퍼스피어처럼 자신의 주변 15스터드 범위 내 배틀러에게 하이퍼레이저 상태이상을 거는 폭발을 일으킨다.
[15]
말 그대로 레이저에 의해 캐릭터가 증발해 그 즉시 죽는다.
[16]
어차피 근접은 고기방패밖에 없어서 딱히 문제가 되진 않는다.
[17]
정확히는 레이저 상태이상에 걸렸을 때 몸 주변이 빨간색 선이 생긴다. 하지만 호더 배틀러는 빨간색 선이 생기지 않은 것으로 확인 가능.
[18]
Battler, Speed Battler, Hobo Battler
[19]
심지어 Kamikaze Battler는 15레벨이고 나머지는 20레벨이며 기지 업글도 다 되어 있는데 3성에서 말살가를 저 조합으로 죽였다는 건.....
[20]
0.25의 공속으로 지옥 제트기가 마구 화염 미사일을 전맵에 날린다. 플레이어의 기지는 이 공격을 피하는 것이 불가능하다.
[21]
물론 크림슨이 없으면 꼬맹이 파멸사자 또는 타이탄을 들고가면 된다. 전자는 방어력이 있고 체력도 높아서 불공격에 잘 안죽고, 타이탄은 체력이 가장 높기 때문에 꼬맹이 파멸사자가 없으면 추천,아니면 비추천.
[22]
그래서인지 날아갈 때 삐이이잇 소리가 난다.
[23]
냥코 대전쟁에 나오는 파동 능력을 언급하는 것.
[24]
맵에 있는 모든 아군 배틀러를 처리하고 피해량이 늘어난다. 이후 2단계로 돌입한다.
[25]
공격 속도가 1초로 줄어들며, 2번 공격할 때마다 양 주먹으로 바닥을 때려 거대한 충격파를 ?번 만들어 3배의 피해를 입는다.
[26]
이후 쓰러져서 I-프레임을 얻은 다음 일어나서 0.1의 공속으로 더욱 빨라져 ?의 피해량을 입히며, 자신에게도 지속적으로 14의 피해량을 입힌다.
[27]
같은 편의 배틀러를 죽여버리는 캐릭터 중 첫번째 캐릭터는 이 사멸사자이며, 두번째는 소울퓨즈다. 그놈은 Ragester, Magerator, Spritertor중 한 명을 죽인다.
[28]
사실 완전히 죽은 게 아니라는 것을 처음부터 알 방법이 있는데, 2단계 때 머리가 터졌을 때 공격에 맞아 몸이 하얗게 점멸하는 걸 볼 수 있다. 모든 캐릭터는 죽을 때 몸이 한 번 빨갛게 점멸한 뒤에 죽는다.[190]그럼에도 불구하고 자폭 공격을 하는 녀석들도 종종 있지만...
[29]
마구 학살하는 건 아닌게, 타이탄 배틀러나 방어력이 있는 배틀러는 어느정도 살기 때문에 얘네를 쓰는 게 좋다.
[30]
리워크 이전에는 사라질때도
검은 연기에 휩싸여 소멸되는 꽤나 특이한 이펙트가 있었지만, 리메이크가 된 현재는 검은 연기 이펙트가 삭제되었다.
[31]
실제로 모든 적 캐릭터는 자신의 속성이 Reg폼, Alt폼 여부와 관계없이 다 따라간다. 이는 아군 측 캐릭터의 속성 대항 능력도 마찬가지.
[32]
무려 100이라는 방어력을 지녔다. 10레벨 타이탄 1방딜에도 1댐만 받는 수준.이정도면 방탄이 아니라 강철이 아닐까?
[33]
3성일땐 Scherma Battler도 나쁘진 않으나, 그 이외에 상황에선 Pencer Battler가 더 낫다.
[34]
애초에 그걸 마시면 바로 죽는데 얘는 어떻게 살았냐심지어 Reg폼 때도 삽을 먹은 걸 보면 얜 진짜 평범한 먹보가 아닌가보다
[35]
회전베기를 시전해 대부분의 적들을 쓸어버리며 앞으로 멀리 날아간다.
[36]
물론 능력치는 얘가 훨씬 낮다.
[37]
?스터드 순간이동한다.
[38]
이펙트가 듀얼 그래비티 배틀러와 똑같다.
[39]
암흑 폭격기 배틀러가 올때 내는 소리인 JUUUUUUNE!를 말하는 것.
[40]
JUUUUUUUUUUUUUUUUUUUNE!은 사실
이 영상에서 따왔으며, 음조를 낮게 만들었다.
[41]
이것은 클래식 버전에서 적군 기지의 피가 250 이하로 떨어질 시 암흑 폭격기 배틀러가 마구 쏟아져나왔던 것을 언급하는 것.
[42]
그런데, 놀랍게도 진짜로 커뮤니티 서브 챕터 #1에 진짜로 폭격기 배틀러가 무려 16명이나 양산되는 스테이지가 존재한다!!! 그 스테이지는
이곳을 참고하도록 하자.
[43]
사실 하이퍼바이크 배틀러가 이속 버프를 먹기 이전에는 암흑 폭격기 배틀러가 인게임에서 가장 빠른 이동속도를 가졌었다.하이퍼바이크 배틀러도 미래 교통수단을 이용해 겨우 이속 24를 찍는데 쟤는 달리기로 이속 24를 찍는다.
[44]
회전회오리를 하며 공격 속도를 0.25로 늘린다. 하지만 피해량이 절반인 25로 줄어든다.
[45]
이외에도 3성 투모어 코일프로테이션에선 600%배율을 먹기 때문에 체력은 1800에 한방 공격력은 300에 DPS는 150, 발광 단계의 DPS는 무려 600이라는 제법 무서운 수치를 보이니 조심할 필요가 있을 정도.
[46]
실질 체력이 이론적으로 무한일 뿐이지, 아예 완전한 무적은 아니라서 저항력이 100이여도 죽는 게 가능하다.
[47]
역장을 기본적으로 차고 다니지만, 공격을 하고 있는 상태일 경우, 저항력이 사라진다.
[48]
소울퓨즈가 위로 도약하여 기본 30의 피해량을 준다. 2단계일 경우, 기본 45의 피해량을 주는 충격파 공격을 하며, 두 단계 다 3번 수행한다. 도약을 한 번 할때마다 궁극의 코일이 한 명씩 소환된다.
[49]
2단계로 돌입하여 공격 속도를 2배인 1로 빠르게 만들며, 피해량을 30에서 45로 늘린다. 분노주수, 원자력치료사, 원기옥장같은 거인 유닛 중 한 명이 필드에 있을 경우 코일슬램을 사용한다면 한 명이 희생되고, 그 자리에 초궁극자가 소환된다.
[50]
죽으면 속도혼, 재생혼, 중력혼 3명을 소환시키고 소멸한다.
[51]
점프해서 땅에 충격파를 만들어 48의 피해량을 준다.
[52]
점프해서 땅에 충격파를 만들어 48의 피해량을 준다.
[53]
3성에선 DPS가 960에다가 체력이 3000이라는 어이없는 수치를 달고 나온다.
[54]
하지만 이 경우, 플레이어의 대포가 반동 대포를 장착한 상태인 경우, 긴급용으로 속도혼을 기지에게서 떼어 낼 수 있으니 반동 대포를 가지고 있었다면 완전히 망한 건 아니다.
[55]
범위에 관계없이 계속해서 점프해서 땅을 밟는다.
[56]
아군일 때 설명이 영화를 불법 복제해서 보기 때문.
[57]
24의 이속으로 달려가다가 적과 부딫혀 넉백을 주며, 60의 큰 피해도 입힌다.
[58]
똥맛 케이크를 먹고 토해서 약화 상태이상을 부여시킨다.
[59]
외국 밈중 하나인 Yoyle cake를 따온것.
[60]
폭식 시리즈중 하나인 양조주 배틀러의 능력과 똑같은 디버프를 건다.
[61]
Fudge는 설탕, 우유, 버터등으로 만든 사탕을 뜻한다.
[62]
Enigma는 수수께끼라는 의미를 담고있다.
[63]
Dark Battler, Dark Shield Battler, Dark Sword Battler, Dark Rusher Battler, Dark Bomber Battler 5명 중 한 명을 소환한다.
[64]
이름의 뜻과 어느정도 부합하게 본인에게 의문성이 있는 것.
[65]
Alt폼화 되어서 검게 변한건 검은색 속성으로 쳐 주지 않으므로 참고할 것.자기가 검은색 속성인지 아닌지 구분도 못한다.
[66]
Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler, Baller Battler. 얘녜들은 말 그대로 너무 극초반에 나온 기본 적들이라 패턴 자체는 쉽다.
[67]
Dark Battler, Dark Shield Battler, Dark Sword Battler, Dark Rusher Battler, Dark Bomber Battler. 그래서 난이도가 높은 Dark Battler 계열 배틀러들만 소환되기 때문에 정말 골치가 아픈 잡몹이다.
[68]
그가 죽을 때 Giant Noob를 소환한다.
[69]
축하 배틀러는 그나마 공격을 할 수 있게 바뀌긴 해서 확실히 플레이어의 배틀러 측은 쓸만한 배틀러로 바뀌었지만, 적군 버전은 여전히 잡몹의 능력치를 가진 주제에 아직도 보스에 있다만... 왜 그런지는 얘를 죽이고 나면 거대 뉴비가 소환되기 때문에 생일 배틀러가 보스의 자리에 당당히 오를 수 있었던 것.
[70]
다만, 배틀러를 먹을 땐 반드시 단일이다.
[71]
잡을 수 있는 적을 잡아서 앞의 섭취 능력을 쓴다.
[72]
적을 먹을 경우 머리를 없애 즉사시키며, 체력의 ?를 회복시킨다.
[73]
구토를 해서 적들에게 '약화' 상태이상을 부여시킨다.
[74]
포효를 해서 '공황' 상태이상을 부여시킨다. '둔화' 상태이상을 거는 건 덤.
[75]
아직 악마 속성이 등장하진 않았으나, 일부 적들의 속성 대항 존재 이유가 다른 뽑기나 스페셜 배틀러의 코드를 따와서 그 속성 대항도 따라오거나, 폭탄 배틀러의 경우 과거에 아군 버전이 검은색 대항이었다가 악마 대항으로 바뀌었으나, 적군 버전은 바뀌지 않는 등의 특이한 변수를 감안한다면 얘는 생일 배틀러, 축하 배틀러가 악마 대항으로 나왔는데, 대부분의 아군버전과 적군버전이 나뉜 배틀러들은 폭탄 배틀러를 빼고 서로 같은 속성 대항을 공유한다는 특성 때문에 얘는 축하 배틀러가 악마 속성 대항이므로 얘도 같이 악마 속성 대항능력을 가지고 있을 가능성이 굉장히 크다.근데 적군 버전은 속성 대항 관련해서 수정이 필요가 아예 없으니 가능성이 굉장히 큰 걸 넘어서 아예 확정일지도?
[76]
그도 그럴게 Birthday Battler는 유리몸 보스고, Celebration Battler마저 여전히 약한 데다, 죽으면 이놈을 소환하는데, 얘가 다른 생일 캐릭터들에 비하면 차이가 매우 클 정도로 너무 강하니...
[77]
거인 계열 배틀러, 작은 보스들이 먹히지 못한다. 심지어 Bomb Battler, Kamikaze Battler, Duel Gravity Battler, Luckroll Battler까지 먹히지 못한다. 이런 류의 캐릭터들은 먹히는 대신, 넘어짐 상태이상만 받고 즉사하지 않는다. 단, 탈것을 탄 배틀러는 멀쩡히 먹힐 수 있으니 주의.
[78]
때리는 것은 먹을 수 없는 배틀러를 때린 건 카운트 되지 않는다. 또한 기지와 배틀러 섭취는 카운트가 중첩될 수 있으니 참고.
[79]
이것도 일종의 농담으로, 반나서 반갑다는 Nice to meet you라는 문장에서 N을 뺀것이다.
[80]
가시 피해를 입힐 때 동결 상태이상도 ?초동안 부여시킨다.
[81]
기본 피해량의 3배에 달하는 강력한 범위기 공격을 하며, 직접 타격할 경우 7배의 피해량을 입히며 동결 상태이상도 부여시킨다.
[82]
동결 상태이상은 덤.
[83]
야만자 배틀러의 달리기는 얼음 수리에게 피해를 여전히 못 주겠지만, 문제는 거리 트리거를 활성화 시키고, 저 멀리 있는 적에게 달려가는 걸 그대로 쉽게 해주는 도우미 장치가 되기 때문에 야만자 배틀러만이 유일하게 카운터를 시키는 근거리 배틀러가 되었다...
[84]
이름의 오카미는 "おおかみ(ヌクテー)"로 읽으며, 일본어로 늑대라는 뜻이다.
[85]
적이 20스터드 내에 있을 경우, 그 적에게 광선을 날려서 20의 기본 피해량을 주고 동결 상태이상을 부여시키며 추가로 광선이 타격한 지역 내에 20스터드 반경의 무작위 지역에 떨어지는 아이스볼을 하늘에서 소환한다. 아이스볼은 각각 8(1/10) 기본 피해를 입히고 냉기 디버프를 부여한다.
[86]
대포를 쓰거나 공격을 당할 때까진 기지에서 움직이지 않는다.
[87]
대규모의 ?스터드 범위 피해를 입히고 5초동안 서릿불 상태이상을 부여시키는 서릿불 레이저를 발사한다.
[88]
약간 얼어붙은 뒤에 얼음 날개를 달고 이동 속도가 2배인 2가 되고, 공격 속도도 2배인 0.5가 되지만, 저항력이 30이 된다. 죽 공격에서 각각 기본 100, 80, 60의 피해량을 주는 충격파가 3개 발생한다.
[89]
잔인하게 죽은 다른 보스들 거대 뉴비, 터킹, 엑섹, 그리고 자신의 nom폼 영면자와 비교해봐도 배반석이 가장 눈에 띌 정도로 잔인하게 죽은 편에 속한 편인게, 일단 거대 뉴비는 몸을 앞으로 숙인 뒤 괴로운 듯한 비명을 지르며 뒤로 몸을 젖혀 흔들다가 갑자기 사지가 죄다 절단되어 죽고, 터킹은 온몸이 에픽소스를 뿌린 매운 칠면조다리를 먹어 붙은 불 때문에 불에 타며 비명을 지르며 몸부림을 치다 결국 쓰러져 죽고, 엑섹도 몸이 산산조각나며 배경을 마구 날아가다가 결국 소멸되기도 하고, 영면자의 경우, 기본 단계 상태에서 자폭 단계를 쓰고 죽은 사망 연출은 말할 것도 없고, 발광 단계 상태에서 자폭 단계를 쓸 때 마지막 거대주먹바위를 자신한테 날려서 맞아 죽어버리기도 하는 등 이놈들도 충분히 사망 연출이 잔인한 편에 속하나, 이들은 배반석에 비하면 한참 양반 수준으로 보일 정도로 밈 보이스를 비명소리로 만들거나 모션이 웃음을 참기 힘든 연출이 나오는 식의 사망 연출이 병맛 수준으로 웃기게 연출된 반면[191] 배반석은 그런 병맛보다 고어에 가까운 수준의 비명소리가 출력되며, 심지어 다른 보스들에 비해 오랫동안 괴로워하다가 얼음동상으로 굳어버린다는 건 전혀 잔인하지 않을 수가 없을 수준의 공포스러운 연출이다.
만약 얼음동상으로 굳은 채로 완전히 죽지 못하고 산 채로 그 안에 같혔다면...
[90]
공속이 0.5로, 이속이 ?% 늘어난다. 아드레날린 능력은 ?초동안 지속된다.
[91]
전기톱을 가동시킬때 나는 그 특유의 소리를 말하는 것이다.
[92]
아무래도 기본 공격을 할 때의 마무리 수치가 아니라 순간이동을 할 때의 그 특수능력을 쓸 때의 마무리를 의미하는 것 같다. 헷갈리지 말도록 하자.
[93]
맨 앞의 적에게 순식간에 순간이동을 한다. 전술했듯 25초가 지나야 다시 순간이동을 하는 게 가능해지는 것으로 보인다.
[94]
영어로 'Anger Explosion'이라고 읽는다.
[95]
3번째 공격을 하면 양손의 검을 바닥으로 내리쳐 불꽃 폭발을 일으켜 ?의 범위 피해를 입히고 3초동안 화상 상태이상을 건다.
[96]
그중 석궁 배틀러는 난 너의 진정한 친구라고 말하며, 네메시스는 난 너의 진정한 적이라고 말한다.
[97]
범위 내에 도달할 경우 5초동안 모든 피해를 1로 줄이며, 모든 상태이상에 걸리지 않게 해주는 역장을 1번 만든다.
[98]
모든 배틀러를 판매해서 없앤 다음, 플레이어에게 그 배틀러의 가격 전액을 돌려준다. 단, 2성, 3성 난이도인 상태에서도 정상 가격으로 플레이어에게 돈을 돌려주며, 소환수는 아예 돈을 안 주고 소멸시키므로 주의.
[99]
Red height 트레일러에서 나온 "There be treasure!" 대사를 언급중.
[100]
섬광탄을 던져 큰 범위의 ?의 피해를 입힌뒤, 사거리를 ?만큼 ?초동안 줄인다.
[101]
?초동안 그 자리에 가만히 서 있다가 갑자기 ?의 이동 속도로 달려가며 강력한 범위 피해를 입히며 플레이어의 유닛을 넉백시킨다.
[102]
대폭발을 일으켜 매우 넓은 범위로 ?의 피해를 입힌다.
[103]
다만 뒷라인 배치가 심하게 많고 탱커들도 만만치 않게 강하다면 일단 살 수는 있을 것이다.
[104]
자신의 아군에게 공격 속도, 이동 속도를 2배 증가시키는 신속 상태효과를 걸지만, 동시에 상태변화가 지속되는 동안 화염 상태이상도 걸리게 된다.
[105]
체력이 75% 남으면 슈퍼곤 6명을 소환하며, 체력이 50% 남으면 슈퍼곤 4명, 폐물시해자 2명을 소환하고, 체력이 25% 남으면 폐물시해자 4명, 테크닌자 2명을 소환한다. 그리고 소환 연주를 할 때마다 플레이어의 배틀러들이 화염 상태이상에 걸리는 건 덤.
[106]
자신은 위로 점프한 뒤, 폭탄콥터에 올라탄다.
[107]
왜 1.1, 1.2, 1.3, 1.4로 나눴냐면 락스타 극단파가 체력이 일정값으로 줄 때마다 자신의 소환수들을 소환시키는데, 체력이 일정값으로 줄지 않으면 이 소환 패턴은 쓰지 않기 때문이다. 다만, 1.4단계 때 체력이 일정 수준(0%)으로 달하면 소환 패턴 대신 발광 단계로 돌입해 폭탄콥터에 탄다.
[108]
화염 상태이상과 신속, 분노, 매의 눈 상태효과를 섞은 상태변화.
[109]
상태혼화는 상태효과와 상태이상을 섞은 상태변화를 말한다.
[110]
1.1단계 때 무대로 뛰어들면 Supergoon 6명 소환, 1.2단계 때 무대로 뛰어들면 Supergoon 4명, Punkslayer 2명 소환, 1.3단계 때 무대로 뛰어들면 Punkslayer 4명, Techninja 2명을 소환시킨다. 참고로 단계가 달라질 수록 음악도 달라지는데, 꽤 들을 만 하다.
[111]
이는 Battler, Blonde Battler가 alt폼이 되어도 기본 능력치가 바뀌지 않은 최초의 사례 이후로 두번째로 Alt폼이 되어도 기본 능력치 변화가 없는 캐릭터는 슈퍼곤이 되었다.
[112]
폭발을 생성한다.
[113]
Katana Battler와 패턴이 완전히 같다. 차이점은 Katana Battler는 무속성이며, Techninja는 빨간색 속성이다. 또한, Katana Battler는 체력이 더 좋으며, Techninja는 공격력이 더 좋다.
[114]
맵의 무작위 배틀러를 목표물로 지정한 뒤, 폭발성 로켓을 발사한다.
[115]
가끔씩 폭탄콥터에서 슈퍼곤, 폐물시해자, 테크닌자 중 한 명을 소환한다.
[116]
기본 능력치. 그것도 범위가 무한인 캐릭터는 이 Bombcopter가 유일하다. 뭐 Hell jet도 10000이라는 범위가 있지만, 얘는 맵 거리가 10000 이상이면 이론상 무한은 아니다. 하지만 Bombcopter는 범위가 무한으로 설정되어 있어서 맵의 거리 상관없이 아무데나 공격이 가능하다.
[117]
이스라엘 남서쪽의 지명으로, 성경에서 지옥의 입구로 묘사된다.
[118]
갑옷력이 없어지지만, 피해량이 4배 증가하며, 15스터드의 지옥불 오라를 발생시킨다. 이 지옥불 오라는 지옥불 상태이상을 부여시키며, 0.25초(?)마다 기본 10의 피해량을 입힌다.
[119]
어느 정도냐면 3성 게헨나조차 25레벨의 삽 배틀러의 벽을 한 방에 부수지 못할 정도.
[120]
적군 배틀러로부터 30스터드 떨어져 있으면 20의 기본 피해를 입히고 3초 동안 지속되는 지옥불구를 던진다.
[121]
검을 땅에 내리쳐서 기본 80의 피해량을 입힌 뒤에 5~10의 피해량을 주는 지옥불 유성을 소환한 뒤, 3초동안 지옥불 상태이상을 건다. 1단계와 3단계에서만 쓰며, 3단계의 경우, 무한정으로 유성우가 내려간다. 2단계의 경우, 적군의 기지를 공격한 경우에만 사용 가능하다.
[122]
2단계 한정 특수능력이며, 근처 적군에게 120의 기본 피해량을 주고 범위 내 25스터드까지 도달하는 유성우를 7~15만큼 입히며, 3초동안 지옥불 상태이상을 건다.
[123]
체력이 50% 남을 경우, 3번 발로 쾅쾅 밟아서 주변 적군 배틀러에게 ?의 피해를 입히고, 칼날의 길이를 늘여서 공격 범위를 ?로 넓힌다. 피해 버프의 경우, 기본 공격, 지옥불구의 피해량을 30으로, 유성우 피해는 5~10에서 7~15로 늘린다.
[124]
체력이 15% 이하가 될 경우, 발길질 공격을 빠르게 4번 해서 주변 적군에게 ?의 큰 피해를 입힌 뒤 공격 속도를 ?, 이동 속도를 ? 증가시키며, 지옥불 오라까지 방출시킨다. 이 지옥불 오라는 지옥불 상태이상은 물론이고, 기본 30의 피해도 입힌다. 지옥불 유성까지 무한하게 떨어지는 건 덤.
[125]
체력이 0이 되어 죽는다면 마구 짜증을 내며 4초동안 그 자리에서 바닥을 쾅쾅 내리쳐 근처의 적군들에게 ?의 피해를 입히다가 결국 완전히 죽어버린다.
[126]
실제로 외국에선 이런 위엄 떨어지고 애기같이 행동하는 인페르누스의 행동이 너무 어이없고 웃겼는지 인페르누스를 toddler라고 부른다. 참고로 toddler는 애기라는 뜻이다...
[127]
12초의 마무리 시간동안 바이탈을 앞뒤로 열심히 부으며 실험을 하다가 테이블을 던진다. 이때, 테이블에 맞을 때마다 범위 폭발 공격이 일어난다.
[128]
고릴라가 1마리 소환된다.
[129]
한 번에 3개의 공격을 한다.
[130]
?스터드 거리에서 지옥불을 입에서 ?스터드만큼 뿜는다.
[131]
24의 이동 속도로 빠르게 달려가 적 배틀러에게 부딫힐 경우, 20의 범위 피해를 입힌다.
[132]
범위에 관계없이 도끼를 ?의 발사 속도로 날려 ?초동안 반복한다.
[133]
하이퍼레이저 상태이상을 부여시키며, 하이퍼레이저 상태이상에 면역일 경우, 11배의 치명타 피해를 입힌다.
[134]
초극대노 발생 전 애니메이션을 ?초동안 재생시키다가 애니메이션이 끝나면 폭발을 한 뒤, 이동 속도를 ?로, 발사 속도를 ?로 만든다.
[135]
빨간색 유닛에게 짧은 마무리 애니메이션으로 적을 공격한 뒤에 자신을 '자멸' 능력으로 죽인 뒤, 그 빨간색 유닛에게 400%의 피해량 증가 효과를 부여하고 격분 폭발, 헬스 트리거를 활성화 시킨다.
[136]
상호작용을 하는 순간 사망한다.
[137]
영어로 'Deathmark'라고 읽는다.
[138]
다크하트를 회전시켜서 ? 범위에 걸쳐 ?초동안 ?의 피해를 입힌다.
[139]
모든 검은색 속성의 적들은 죽음의 표식에 면역이다.정작 아군은 죽음의 표식이 없어서 사실 샌드박스 모드를 쓸려는 게 아니면 크게 쓸모는 없다
[140]
전체 면역을 가진 배틀러에게 3배의 범위 피해를 입힌다.
[141]
공격 속도가 ?%, 이동 속도가 ?% 증가하고, 작은 ?의 범위 공격을 얻게 된다.
[142]
뼈다구를 1명 소환시킨다.
[143]
시간이 ?초 지나 부패하거나 사망할 경우 ?초동안 어둠불 상태이상을 부여시키는 보라색 폭발공격을 가한다.
[144]
뼈다구를 1명 소환시킨다.
[145]
보라색 해골 오라를 방출시킨 뒤, 그 오라에 닿은 적 배틀러들은 어둠불 상태이상에 걸리며, 뼈다구가 오라에 닿을 경우, 생해골로 변신시킨다.
[146]
발광 상태에 돌입하며, 보라색 오라를 얻고 약 10초동안 공격 속도가 ?, 이동 속도가 ?만큼 빨라지며, I-프레임까지 얻게 된다.
[147]
마지막 목숨이 끝나고 나면 죽기 전에 마지막으로 한 명의 생해골을 소환시키고, 완전히 죽는다.
[148]
시간이 ?초 지나 부패하거나 사망할 경우 ?초동안 어둠불 상태이상을 부여시키는 보라색 폭발공격을 가한다.
[149]
영구적으로 실명 상태이상을 걸어버린다.
[150]
Tumore 난이도의 빨간색 적 중 가장 위험한 잡몹 1순위는 보물 판매사다. 모든 배틀러를 가리지 않고 전부 팔아 없애버리며, 심지어 기지 파괴사 능력까지 지녀 기지에도 순식간에 치명타를 입히는 꽤 위협적인 능력을 가졌기 때문.
[151]
5번 공격당하면 공속과 이속을 무지막지하게 올리는 공격형 적.
[152]
비명을 질러 보스를 제외한 자신을 포함한 모든 검은색 적에게 3의 피해를 ?초동안 8번 입히고 비명이 적중한 수에 따라 최대 +60%의 속도 증가 효과를 부여시키며, 8번의 공격에 전부 성공할 경우, 피해량까지 +50% 늘어난다.
[153]
피아노를 마구 플레이어의 기지에 10대씩 박는다.
[154]
적군 캐릭터에게 절대로 신경쓰지 않고 오직 기지를 향해서만 나아가다 기지 공격을 한다.
[155]
그 자리에 멈춰서 하이퍼레이저 폭발을 일으킨 뒤 죽는다.
[156]
멜빈을 소환해 아예 공격, 이동 자체를 완전히 멈춘다.
[157]
일종의 쇠약 단계 중 하나. 갑옷력 자체가 아예 완전히 없어진다.
[158]
챕터 1 적들은 플레이어의 8인의 alt폼형 기본 배틀러가 맨 앞, 저격수 배틀러, 듀얼 코일 삼총사가 그 다음, 말살가와 지옥의 싸움가가 그 다음, 밴해머 배틀러, 방화 배틀러, 사멸멸사자가 마지막. 이런 식으로 분류되어 있다.
[159]
공갈사가 3단계이거나 사망했을 때 한정. 자신에게서 가장 멀리 떨어진 배틀러를 향해 돌진해서 ?의 피해를 입힌다.
[160]
공갈사가 자신을 소환하면 처음에 공격하기 전에 즉시 아군의 배틀러를 향해 돌진한다.
[161]
멜빈의 미소가 빨간색으로 바뀌며, 피해량, 공격 속도가 ?만큼 증가한다.
[162]
멜빈의 미소가 찡그린 얼굴로 바뀌며, 비명을 지르며 울기 시작한다. 이제 배틀러의 표적이 되는 것이 가능해지며 피해를 입을 수 있지만, 죽을 때까지 0.25의 공격 속도로 배틀러를 마구 공격하기 시작한다.
[163]
즉, 기본 DPS가 높아진다는 의미.
[164]
듀얼 미니건을 발사하여 4초동안 발사되는 기본 피해의 20%를 매우 높은 비율로 입히고, 맞은 유닛에게 기절을 건다. 오버드라이브 상태일 땐, 이 공격 중에 주 공격을 빠르게 2번 사용하고, 핵 노출 상태이면 이 공격은 50%의 데미지를 입히는 5개의 주 공격과 함께 총 60번 발사한다.
[165]
먼 범위 내에 6개의 수류탄을 발사하여 수류탄 당 엑스트림의 기본 피해량의 1/3을 입히고, 폭발 공격의 반경이 작지만 유닛을 ?초동안 기절시킨다. 2단계 이후엔 쓰지 않다가 3단계일 때 공격을 하지 않아도 자동적으로 자신의 주변에 유탄포가 하나씩 떨어진다.
[166]
고글에서 30스터드 떨어진 가장 먼 유닛에게 3개의 빔을 발사하여[192]넓은 범위 내에 높은 피해량을 입히고 배틀러들을 기절시킨다. 30스터드 내 배틀러가 없으면 가장 가까운 배틀러를 공격한다.
[167]
유탄포를 빠르게 연속해서 3번 사용하여 총 12개의 유탄포를 발사하고 짧은 애니메이션 후 거대한 폭발을 일으키고 이동 속도가 ?만큼 증가한다. 마무리 시간, 공격 애니메이션이 조금 더 빨라지며, 유탄포 패턴이 펄스 레이저 패턴으로 변경된다. 허나 사거리는 30으로 줄어든다. 듀얼 미니건의 피해량은 절반으로 줄어들지만, 사용할 경우 주 공격을 2번 하게 되며, 펄스 레이저의 경우, 빔 당 엑스트림의 기본 피해량의 절반을 입힌다. 오버드라이브 단계에 돌입할 경우, 갑옷력이 50%로 줄어든다.
[168]
미니건 배라지가 오버클럭 되어 60발과 5회의 절반 피해량의 주 공격을 발사한 후, 라디오 팩이 파괴되고, 또 다른 짧은 애니메이션 후에 거대한 폭발을 일으키고 속도가 ?%만큼 증가하고, 사거리는 15로 줄어든다. 모든 특수능력을 쓸 수가 없게 되며(유탄포는 자동으로 하나씩 떨궈진다), 갑옷력은 25%로 줄어든다.
[169]
사망할 경우, 넓은 범위의 ?의 피해를 입힌다.
[170]
폭발 공격으로 인해 완전히 사망한 이후, 맵의 5분 타이머가 활성화되고, 만약 타이머가 0이 되면 맵의 핵 즉시 터지며, 플레이어의 기지는 즉파한다. 또한, 음악 테마는 Underfell의 Curtain Call로 바꾼다.
[171]
참고로 시한 폭탄의 제한 시간은 5분(300초)이다.
[172]
목표물 쪽으로 돌핀 다이브를 시전하여 대상을 덮치고 특수공격을 할 때 범위 공격기를 써서 범위 내 대상들이 맞으면 그 대상에게 기본 16의 피해량을 입힌다.
[173]
적을 지나갈 때 대상을 기절 상태이상을 건 뒤에 ?의 피해를 입힌다.
[174]
접촉 피해와 가시 피해는 다르다. 가시 피해는 가시 능력이 있는 배틀러와 닿은 상태에서 공격을 하면 가시 피해를 똑같이 입으며, 접촉 피해는 그냥 닿기만 해도 피해를 입는다. 헷갈리지 말자.
[175]
대상의 피해량만큼 매 타격마다 대상에게서 현금 도둑질 능력을 적용하여 돈을 훔쳐간다.
[176]
사격을 시작하기 전에 가장 먼저 공격한 장소를 무조건 표적화 시킨다. 공격이 끝나면 표적화가 사라진다.
[177]
비명을 지를 때마다 적의 기지를 제외한 전체 범위 내의 배틀러에게 ?의 피해를 준다.
[178]
다행히 기지는 피해를 입지 않는다.
[179]
?초동안 ?의 이동 속도, ?의 발사 속도를 얻으며, 상호작용 타입이 단일에서 범위로 바뀐다. 또한, 이 상태에서 피해를 받을 때마다, 자신에게 밀쳐내기 상태이상을 부여시킨다. 그리고 ?초가 지나면 스스로 죽는다.
[180]
이건 당연히 밸런스 조절을 위해 이렇게 설계된 것이다. 만약 얘가 여전히 적의 기지에 가만히 서서 플레이어의 체력이 10% 이하여도 끝까지 기지를 공격해서 기지를 쉽게 박살낸다고 상상해보자. 상식적으로 적 캐릭터가 플레이어의 캐릭터보다 강해야 재밌다지만 밸런스 조절을 위해서 이렇게 된 것.
[181]
어차피 적군 무시 능력에다가 기지 파괴사 능력까지 있으므로 사실상 레드존의 DPS는 의미가 없다.
[182]
이동 속도를 24로 올린다.
[183]
그 예시로 피아니스트는 체력이 고작 150이여서 아슬아슬하게 조건에 충족하지 못했지만, 저항력이 80인 덕분에 실질적 체력이 750이라는 무시무시하게 높은 체력을 가지게 되어 겨우 미니보스로 인정받았다. 이는 집봄이나 뼈다구 등도 마찬가지.
[184]
그 예시로 방패 배틀러, 암흑 방패 배틀러쪽인데, 방패 배틀러는 체력이 100, 저항력이 50이여서 실질 체력이 200이 되어 미니보스의 조건 중 하나는 충족했지만, 암흑 방패 배틀러는 하필 기본 체력이 200이여서 미니보스가 되지 못했다.
[185]
그 예시로 절단사, 사형 집행사는 실질 체력이 겨우 200이 되긴 했지만, 문제는 기본 체력이 고작해봐야 80이여서 미니보스가 되지 못했다.
[186]
크기가 플레이어형일 경우, 미니보스여도 거인이 걸리지 않는 상태이상들에 정상적으로 걸리지만, 거인이면 그 상태이상들에 걸리지 않는다.
[187]
이외에도 거인 계열 유닛은 반드시 미니보스가 된다는 점도 포인트.
[188]
옛날엔 보스를 쓰러뜨리지 않고 기지를 공격하면 1의 피해량만 받긴 했는데, 아무래도 근성넘치는 유저들이 뒷라인 암살자나 군중 제어기 역할군의 배틀러로 보스를 죽이지 않고 적의 기지를 부수는 꼼수를 열심히 쓰는 경우가 많아져서 이렇게 패치한 것 같다.
[189]
그래서인지 생일 배틀러도 보스 취급이다...
[190]
애초부터 고수면 얘가 회전공격을 시작하는 걸 눈치채는 게 대다수.
[191]
다만 엑섹의 경우 사람에 따라 배반석 못지 않게 불쾌함을 느낄 수 있다.
[192]
고글에 3개의 렌즈가 있어서 그런듯.