관련 문서: The Battle Bricks/서브 챕터
1. 개요2. 별 난이도3. 챕터
3.1. Chapter 1: Brick Battle (벽돌 전쟁)
3.1.1. The Battle Begins (싸움의 시작)3.1.2. Building A Wall (벽을 만들기)3.1.3. Sword Dual (칼 싸움)3.1.4. Slinging Shots (새총)3.1.5. Four Of A Kind (4종류의 것들) Ⓒ3.1.6. SuperBalling (슈퍼볼)3.1.7. Wall Painting (벽 칠하기)3.1.8. Bunch Of Balls (공들의 향현)3.1.9. MeatShielding (고기방패식)3.1.10. Ultimate PaintBall (엄청난 페인트볼) Ⓑ3.1.11. Battler Spamming (배틀러 양식)3.1.12. In A Hurry (나는 바빠요)3.1.13. Damage Sponge (공격 스폰지)3.1.14. Gravity Falls (중력 폭포)3.1.15.
Run N' Gun,Bud (런앤건이야, 친구) Ⓒ3.1.16. Blow It UP (저거 다 날려)3.1.17. Bomb Rush (폭탄 돌격)3.1.18.
Team Fortress (팀 포트리스)3.1.19. Bullet Hell (총알 지옥)3.1.20. Rocket Arena (로켓 아레나) Ⓑ3.1.21. STOP, Hammer Time! (멈춰, 망치질 시간이니깐!)3.1.22. Handing Grenades (손에 수류탄을 들며)3.1.23. Sledges And Swords (때려치고 쑤시고)3.1.24. Hardheaded (돌머리처럼)3.1.25. Taaaaaank! (태애애애애앵크!) Ⓒ3.1.26. Demolition Site (철거 현장)3.1.27. Special Stage (스페셜 스테이지)3.1.28. Now We're Even (이제 우리는 같지)3.1.29. Impending Doom (압박해오는 운명)3.1.30. Doomspire Brickbattle (둠스파이어 벽돌 전쟁) Ⓕ
3.2. Chapter 2: Red Heights (레드 하이츠)3.2.1. Warm up (예열 시간)3.2.2. Cooler Daniel (쿨한 다니엘)3.2.3. Sharpshooting (전열사수)3.2.4. Blade Warfare (칼부림 싸움터)3.2.5. Middle Ages (중세식 싸움방식) Ⓒ3.2.6. There Be Treasure (저기에 보물이 있을것)3.2.7. I Have Your Bucket (난 너의 양동이를 갖고있지)3.2.8. Loose Cannon (느슨해진 대포)3.2.9. Pirate Invasion (해적 침공)3.2.10. Galleons (갤리온 선) Ⓑ3.2.11. War Cry (전쟁의 울음)3.2.12. Lets Rock! (락을 시작해라!)3.2.13. Iron Sight (현대식 배율)3.2.14. Bomb Survival (폭발에서 살아남기)3.2.15. Ayce Buff-et (어이 난 뽕좀 빨았다고) Ⓒ3.2.16. Gold Rush (황금 돌격)3.2.17. Sonic Speed (음속의 속도)3.2.18. Arch Tillery (아처의 경작지)3.2.19. Offense Defense (공격과 수비를 동시에)3.2.20. Disco Party (디스코 파티) Ⓑ3.2.21. Top Gun (높은 곳의 총사)3.2.22. Big Catch (큰 한방)3.2.23. Kicking off (발로 차버려)3.2.24. This is Madness (완전 정신 나갔어)3.2.25. Red Giants (적색 거인) Ⓒ3.2.26. Hot Potato (뜨거운 감자)3.2.27. Big Brother (큰 형님)3.2.28. Anger Management (분노 조절 장애)3.2.29. Air Gets Warmer (공기가 뜨거워지는걸)3.2.30. On The Heights (높은 곳에서의 싸움) Ⓕ
3.3. Chapter 3: Machine Scream (기계의 비명)3.3.1. Dark Gallant (용감한 어둠)3.3.2. Sea of Thieves (씨오브 씨브즈)3.3.3. Explosive temper (지랄맞은 성격)3.3.4. Above the Law (법 위에 군림한)3.3.5. Old school (올드 스쿨) Ⓒ3.3.6. Fresh Meat (싱싱한 고기)3.3.7. Hospital Nightmare (병원의 악몽)3.3.8. Die in the Fire (불 속에서 죽음을 맞이하라)3.3.9. Science Experiment (과학 실험)3.3.10. Haunted Mansion (유령의 저택) Ⓑ3.3.11. Jumpscare Marathon (점프스케어 마라톤)3.3.12. Eye see you (제 눈은 당신을 봅니다)3.3.13. Slow cook turkey (천천히 요리되는 칠면조)3.3.14. Monkey Zoo (원숭이 동물원)3.3.15. Containment Breach (격리 실패) Ⓒ3.3.16. Blood Mary (피의 마리)3.3.17. Red Revenge (빨간적의 복수)3.3.18. Sharp Note (날카로운 음표)3.3.19. Sound Cues (단서는 소리)3.3.20. Talent Show (장기자랑 쇼) Ⓑ3.3.21. File Deletion (파일 삭제)3.3.22. Sensory Perception (감각 지각 능력)3.3.23. Inaudible Aimbot (알아차릴 수 없는 조준 공격)3.3.24. Ctrl-Alt-Delete (컨트롤-알트-삭제)3.3.25. Decompression Bomb (감압식 폭탄) Ⓒ3.3.26. Scream Spyware (비명 스파이웨어)3.3.27. Pirate Payload (해적 페이로드)3.3.28. Ring of Death (죽음의 고리)3.3.29. End of the Line (라인의 끝)3.3.30. Area 51 (51 구역) Ⓕ
3.4. Chapter 43.5. Chapter 53.6. Chapter 63.7. Chapter 71. 개요
The Battle Bricks의 메인 챕터를 나열한 문서.챕터를 깨가면서 후반가면 깨기 힘들어지는 챕터
아직까지는 챕터는 3까지만 있지만 제작자는 제작중이다.[1]
분류표 |
Ⓒ:챌린지 스테이지 |
Ⓑ:보스 스테이지 |
Ⓕ:최종보스 스테이지 |
스테이지의 특징들은 다음과 같다. 이중, 별 난이도가 올라갈 때 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 올라간다.
- 적의 배율
- 적 제한
- 맵 길이
- 기지의 체력
- 등장 보스
- 등장 적
- 기지의 대포
- 위험물(챕터 3 이후)
한 스테이지에 나오는 적의 자세한 정보를 보고 싶으면 그 적의 이미지나 글을 클릭할 것.
2. 별 난이도
1성을 깨면 별 버튼이 추가되는데, 1성을 깨면 2성이 해금되며, 2성을 깨면 3성이 해금된다.1성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 전부 1배이며, 2성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 1.5배, 3성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 전부 2배이다.
만약 3성까지 깨면 그 챕터의 샌드박스 모드, 그리고 그 챕터에 나온 적 캐릭터들이 해금되고, 메인 챕터의 경우 배지 배틀러까지 얻을 수 있다. 또한, 메인 챕터에는 트로피도 있는데 트로피는 메인 챕터에선 보스를 깨면 보스 트로피를 얻을 수 있고, 서브 챕터의 경우 서브 챕터를 깨면 서브 챕터 트로피 룸에 트로피가 하나씩 진열된다. 각각 1성 트로피는 돌 트로피, 2성 트로피는 은 트로피, 3성 트로피는 금 트로피이다.
3. 챕터
3.1. Chapter 1: Brick Battle (벽돌 전쟁)
가장 처음으로 플레이 하게 될 챕터.난이도도 제일 쉽고 기본 배율도 100%인지라 그리 강하진 않다.
아직까진 속성 적이 없어서 속성 대항에 신경쓸 필요는 아예 없다.
3.1.1. The Battle Begins (싸움의 시작)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 2 | 30 | 500 / 750 / 1000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
기본적으로 일반 적군 캐릭터인 Battler와 싸운다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 2 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Tumore 난이도지만 배율만 제외하면 Blonde Battler는 크게 어렵진 않다.
3.1.2. Building A Wall (벽을 만들기)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 3 | 30 | 500 / 750 / 1000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Battler(배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Trowel Battler
적군에 새로운 캐릭터[4]가 벽을 지으며 나온다. 벽이 체력이 높아서 쓰러뜨리는 게 힘들 순 있으나, 벽을 부술 수만 있다면 본체를 쓰러뜨리는 것 자체는 쉽다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 3 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Blonde Battler(금발 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Trowel Battler
Trowel Battler가 Builder Battler로 변해 두꺼운 벽을 짓기 시작한다. 다행히 두꺼운 벽이 완성되기 전엔 벽의 체력이 심하게 약하니 최대한 빨리 두꺼운 벽을 박살내자.
3.1.3. Sword Dual (칼 싸움)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 3 | 30 | 500 / 750 / 1000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Sword Battler
기존의 Battler에서 검[5]만 추가된 캐릭터다. 체력, 공격력이 강한데다, 사거리도 살짝 넓어 주의가 좀 필요하다. 2스테이지에서 얻었던 Trowel Battler를 잘 활용해보자.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 3 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Sword Battler
검캐가 도적캐[6]로 변하였다. 공격력이 꽤 세서 위험하다.
3.1.4. Slinging Shots (새총)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 3 | 40 | 500 / 750 / 1000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Slinger Battler
Battler, Trowel Battler와 새총[7]을 발사하는 적군이 나온다. 공속이 빨라서 DPS가 높아 좀 짜증난다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 3 | 40 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Slinger Battler
이젠 하다하다 새총이 기절총으로 변해 배틀러에게 스턴 에너지볼을 쏴 기절을 시켜버린다. 다만, 거신 배틀러같은 거인이나 탈것을 탄 배틀러, 전체 면역을 지닌 배틀러는 기절 상태이상에 면역이니 이 배틀러들을 보내면 쉬워진다.
3.1.5. Four Of A Kind (4종류의 것들) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 6 | 50 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler가 모두 나오는 튜토리얼의 마지막 스테이지다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 6 | 50 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Bulider Battler(빌더 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
Blonde Battler, Builder Battler, Brigand Battler, Stunner Battler가 모두 나오는 투모어드 튜토리얼의 마지막 스테이지다. 캐주얼이나 노멀보다는 어려우니 각오할 것.
3.1.6. SuperBalling (슈퍼볼)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 4 | 30 | 750 / 1125 / 1500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
획득 배틀러:Baller Battler
Baller와 비슷한 형태를 가진 피구선구 Baller Battler가 나온다. 멀리서 원거리로 공격을 하는데, 맞으면 넉백에 걸린다. 또한, 체력까지 많아서 챕터 1 한정으로 올라운더 적.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 4 | 30 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Baller가 축구인 Soccer로 바뀌어 Soccer Battler가 축구공을 차며 플레이어를 위협한다. 하지만 축구공은 배틀러와 붙어있는 판정이라기엔 애매하기 때문에 슈퍼볼보다 축구공이 오히려 맞기가 힘들어 배율을 제외하면 오히려 난이도가 더 쉽다.
3.1.7. Wall Painting (벽 칠하기)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 6 | 50 | 750 / 1125 / 1500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
원거리 캐릭터중 긴 사장거리를 자랑하는 PaintBall Battler가 나온다. 다만, 얘는 뒷라인이므로 앞라인에서 고기방패로서 활약하는 적들을 무찌를 수만 있다면 Paintball Battler를 쓰러뜨리는 건 쉽다. 원거리라서 그런지 공격력이 그렇게 세진 않고, 공속도 느려 DPS가 매우 낮기 때문.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 6 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Paintball Battler가 Sniper Battler로 바뀌었다. 그가 들고 있는 저격총은 갑옷력을 무시하니 주의할 것. 갑옷력이 아닌 저항력을 가진 배틀러를 보내는 것도 대처법이 될 수 있다.
3.1.8. Bunch Of Balls (공들의 향현)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 6 | 50 | 750 / 1125 / 1500 |
등장 적 | |||
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
지금까지 나왔던 3명의 원거리 애들이 다 나온다.[8]
또한, 이름에 'Balls'가 있는 만큼 모든 적들의 공격이 전부 공 모양이다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 6 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
원거리 애들이 진화해서 플레이어를 더욱 압박해온다.[9]
3.1.9. MeatShielding (고기방패식)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
100% / 150% / 200% | 6 | 50 | 750 / 1125 / 1500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Battler(배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
근접 애들과 원거리 애들이 다 같이 나와 협공을 한다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 6 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
근접 애들과 원거리 애들이 강해져서 강해진 협공을 하기 시작한다.
3.1.10. Ultimate PaintBall (엄청난 페인트볼) Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 10 | 60 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
Paintmaster(페인트마스터) |
|||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
첫번째로 나오는 보스인 PaintMaster를 상대하는 맵이며 사장거리가 매우 길며 가끔가다 뒤에 있는 저격총을 꺼내
강한 아군 캐릭터를 한방에 죽인다.
공략법(....)은 말할 필요도 없지만 고기방패를 엄청 소환한 다음 볼러 배틀러를 많이 소환하면 된다.
제일 짜증나는 적군은 새총 배틀러와 페인트볼 배틀러다. 중거리나 원거리에서 발사체인 새총알과 페인트볼을 쏘기 때문.
첫 번째 보스 스테이지이지만, 레벨을 높이는 걸 너무 게을리했다면 보스 Paintmaster 특유의 매우 강한 스탯으로 인해 첫 보스임에도 불구하고 플레이어가 쉽게 질 수 있다. 하지만 패턴이 매우 단순하기 때문에[10] 편성은 신경 쓸 필요는 없고 배틀러들 레벨만 충분히 높여도 기하급수적으로 쉬워진다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 10 | 60 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
Terminator(말살가) |
|||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
첫번째로 나오는 Tumore 난이도의 Alt폼 보스인 Terminator를 상대하는 맵이며 사장거리가 매우 길며 전체 면역을 소유한 배틀러를 제외한 모두를 즉사시키는 하이퍼레이저 상태이상을 부여시키는 레이저를 약 8번 쏘다 뒤에 있는 레이저 포를 발사해 범위 내의 배틀러도 확정적으로 죽여버린다.
또한, 죽으면 자신이 직접 레이저 폭탄이 되어 범위 내의 배틀러들도 자폭시킨다.
이 스테이지에서 제일 조심해야 하는 잡몹은 스터너 배틀러다. 왜냐면 스턴 에너지볼을 마구 쏴서 배틀러를 마구 기절시키니 스터 배틀러를 최대한 우선적으로 처리하는 것이 좋다.
또한, 이 스테이지에서의 저격수 배틀러는 그렇게 난적은 아닌게, 어차피 Terminator는 거의 모든 배틀러를 즉사시키기 때문에 체력이 높거나 갑옷력이 높은 배틀러는 잘 데리고 다니지 않으며 되려 고기방패들을 데리고 다니다 보니(특히 거인 배틀러) 오히려 본인의 특수능력인 '갑옷력 무시'가 플레이어에게 무의미해지는 경우가 많은데다 공속도 느려 그리 큰 위협은 되진 못한다. 물론 2배로 높아진 피해량은 조심할 필요는 있다.
3.1.11. Battler Spamming (배틀러 양식)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 10 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 10 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Blonde Battler들이 미친듯이 나온다. 허나, 배율 빼면 말 그대로 Blonde Battler뿐이라 크게 어려운 건 없다.
3.1.12. In A Hurry (나는 바빠요)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 8 | 40 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Speed Battler(속도 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
첫번째로 코일을 들고 있는 Battler를 상대하는 스테이지, 이속이 빠르고 공속도 빠른 Battler가 나온다.[11]
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 8 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
첫 번째로 듀얼 코일을 들고 있는 Battler를 상대해야 하며, 이속이 더 빠르며 부딫히면 넉백을 주는 Duel Battler가 등장한다. 피해량도 꽤나 많아서 단일 대상의 배틀러를 쉽게 죽이므로 주의가 요하다.
3.1.13. Damage Sponge[12] (공격 스폰지)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 8 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
자힐캐[13]가 앞에서 버티고 뒤에서 원거리 애들이 딜을 넣는다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 8 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
자힐에 모자라 역장까지 치는 Dual Regen Battler가 등장한다. 얘 때문에 라운드가 잘 안 끝나서 지루해지는 경우가 종종 있다.
3.1.14. Gravity Falls (중력 폭포)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 10 | 50 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Gravity Battler(중력 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
점프뛰는놈[14]이 나오고 Battler, Sword Battler가 나온다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 10 | 50 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
이제는 단순 도약이 아닌 순간이동식 도약을 해서 충격파를 주기 시작한다. 뒤로 숨기 전에 가급적 빨리 처리하는 게 낫다. 하지만 의외로 충격파를 주고 앞에 서있는 시간이 짧아서 이것도 은근 힘들다.
3.1.15. Run N' Gun,Bud (런앤건이야, 친구)[15] Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 60 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Speed Battler(속도 배틀러) |
Gravity Battler(중력 배틀러) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
지금까지 나온 3명의 코일 Battler들[16]이 다 나온다. 또한, 새로운 대포인 개틀링이 등장한다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 60 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
지금까지 나온 3명의 코일 Battler들이 죄다 듀얼 코일로 바뀐다. 사실상 챕터 1 내에서 가장 까다로운 스테이지중 하나인데, 일단 듀얼 코일 3형제가 빡치는 점이 각각의 역할이 있고, 그 역할이 너무 짜증난다는 점 때문이다. 듀얼 스피드 배틀러는 넉백과 함께 미친 대미지로 아무리 체력이 높은 캐라도 몇초 대로 죽이고, 듀얼 회복 배틀러는 장벽을 쳐서 시간을 끌고, 듀얼 그래비티 배틀러는 백라이너를 압살시켜 버리는 게 보이기 시작하면 혈압이 쭉쭉 오를 가능성이 매우 높다. 주의할 것.
3.1.16. Blow It UP (저거 다 날려)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 10 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
원거리로 공격하는 Rocket Battler가 나온다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 10 | 50 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
이제는 Corcket Battler가 원거리에서 큰 데미지를 주기 시작한다.
3.1.17. Bomb Rush (폭탄 돌격)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 10 | 30 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Speed Battler(속도 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
자폭하는 Bomb Battler가 나온다. 자칫하면 아예 라인 자체가 박살날 수 있으니 터지기 전에 빨리 무찌르자.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 10 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
말 그대로 '카미카제' 배틀러라 그런지 자폭을 할 때 이젠 달려가서 즉시 자폭을 하니 주의하자.
3.1.18. Team Fortress (팀 포트리스)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 9 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 9 | 50 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.19. Bullet Hell (총알 지옥)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
125% / 187.5% / 250% | 12 | 60 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
이름대로 원거리 4명이 다 나온다.[19]
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 12 | 60 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
원거리 4총사가 Alt폼화 되어 배율을 더 먹었다. 최대한 근거리 공격수나 고기방패를 많이 보내자.
3.1.20. Rocket Arena (로켓 아레나) Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 15 | 75 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
Jetrock(제트록) |
|||
등장 적 | |||
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
두번째 보스인 Jetrock을 상대하는 맵이며 체력이 3000이라 좀 질기고 어느 정도 체력이 줄면 하늘을 날아 수류탄을 몇개뿌리고 제자리로 돌아 오는 걸 반복한다.죽으면 하늘로 날아가 배경의 다리를 파괴 한다.
브릭으로 산 Krip을 쓰는걸 추천한다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 15 | 75 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
Hellfighter(지옥의 싸움가) |
|||
등장 적 | |||
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
두번째로 등장하는 Tumore 난이도의 Alt폼 보스인 Hellfighter를 상대하는 맵이며 체력이 3000에서 6000으로 늘었다. 미사일은 불미사일로 변했다. 불미사일은 기존의 미사일보단 피해량이 적지만 화염 상태이상을 부여시키기 때문에 이 불미사일도 위험하다. 또한, 하늘을 날 땐 뒷배경에서 수류탄을 던지는 게 아니라 아예 Hell Jet라는 제트기를 타고 불미사일을 맵 전체에 날려버린다. 죽으면 여전히 하늘로 날아가서 다리를 파괴해 버린다. 대신 내는 소리는 좀 조용하며 삐- 소리가 난다.
Alt폼 보스지만 유일하게 페이즈식 보스가 아니다.
가장 위험한 적군은 Kamikaze Battler다. 이속도 빠르고 플레이어의 배틀러에게 닿자마자 바로 폭발해 같이 죽어버리기 때문.
3.1.21. STOP, Hammer Time! (멈춰, 망치질 시간이니깐!)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Battler(배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 40 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.22. Handing Grenades (손에 수류탄을 들며)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 30 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.23. Sledges And Swords (때려치고 쑤시고)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sword Battler(검 배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 30 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.24. Hardheaded (돌머리처럼)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 40 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.25. Taaaaaank! (태애애애애앵크!) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 12 | 60 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Titan Battler(거신 배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Battler(배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
여기서부터 탱커형 캐릭터인 Titan Battler가 등장한다. 안그래도 Titan Battler의 스탯이 너무 높은데[21] Battler가 고기방패로서 나오데에 모자라서 삽 배틀러까지 열심히 벽을 지어 방어를 하는데, Hammer Battler가 근접형 딜탱처럼 나와서 난이도가 확 오르는 편. Krip이나 Mafia Krip을 이용해 거신 배틀러를 처리하면 된다. 게다가 더 무서운건 슬래머 대포인데, 슬래머가 왜 무섭냐면 거리가 아주 먼 백라이너를 제외하면 싹다 쓸어버리는 대포기 때문이다. 그렇기에 기지를 부술때는 페인트볼/스나이퍼 배틀러로 부수는것이 좋다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 60 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
Titan Battler가 Telamon Battler가 되었다. 능력치는 큰 변화는 없지만, 칠면조 다리를 먹어서 체력을 회복한다. 물론 다행히 그걸 대가로 공속이 느려졌다.
3.1.26. Demolition Site (철거 현장)[22]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 12 | 50 | 2500 / 3750 / 5000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 12 | 50 | 5000 / 7500 / 10000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
범위기를 쓰는 적들이 더욱 강화되어 매우 위험한 범위광 적이 되었다.
3.1.27. Special Stage (스페셜 스테이지)[24]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 15 | 50 | 2500 / 3750 / 5000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Speed Battler(속도 배틀러) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
Gravity Battler(중력 배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 15 | 50 | 5000 / 7500 / 10000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
특히 3성때는 너무 어려워져서 아무리 강력한 조합을 들고 왔다 하더라도 이기는게 이게 맞나 싶을 정도로 어렵다. 캐주얼/일반 난이도는 명함조차도 못내미는 수준으로 매우 강력하다.
3.1.28. Now We're Even (이제 우리는 같지)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 15 | 50 | 2500 / 3750 / 5000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Battler(배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Titan Battler(거신 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 15 | 50 | 5000 / 7500 / 10000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blonde Battler(금발 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
아군 측에서 기본이 되는 배틀러들이 전부 Alt폼으로 바뀌었다.
3.1.29. Impending Doom (압박해오는 운명)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 15 | 60 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sword Battler(검 배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Titan Battler(거신 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 15 | 50 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.1.30. Doomspire Brickbattle (둠스파이어 벽돌 전쟁) Ⓕ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 20 | 70 | 10000 / 15000 / 20000 |
등장 보스 | |||
Doombringer(파멸사자) |
|||
등장 적 | |||
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Titan Battler(거신 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
챕터 1의 최종보스인 Doombringer를 상대하는 맵이며 체력이 8000으로 나오며, 느리지만 매우 아픈 망치로 아군 캐릭터들을 때린다. 체력이 좀 줄면[30] 망치에 마법을 부여해 Titan Battler, Hammer Battler을 제외한 모든 캐릭터에게 양동이를 씌운다.[31]
그리고 체력이 25% 이하로 줄면 발광 상태에 빠지는데, 이 경우는 공격력은 줄었으나, 이동 속도와 공격 속도가 장난 아니게 엄청 빨라진다. 전자는 일반 배틀러들과 아예 같은 속도인 4가 되며[32] ,후자는 대략 0.5초에 달한다. 물론 투구와 망치 없이 싸우기 시작하니 양동이 마법 패턴은 쓰진 않는다.
Titan Battler를 활용하지 않으면 무지 어려우니 추천.[33]
만약 Gravity Battler와 Granade Battler가 있고, 레벨을 어느정도 키워놨다면 기지 레벨이 낮지 않다는 전제하에 이 두 캐릭터만으로 날먹이 가능하다. [34]
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 20 | 70 | 20000 / 30000 / 40000 |
등장 보스 | |||
Deathbringer(사멸사자) |
|||
등장 적 | |||
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
챕터 1의 Tumore 난이도의 Alt폼 최종보스인 Deathbringer가 등장한다. 일단 주먹으로 천천히 바닥을 때리다가 체력이 닳으면 모든 아군을 죽여 그 배틀러들의 체력의 절반을 자신이 흡수한 뒤 2단계로 돌입한다.
2단계에는 공속이 느려졌지만 대신 공격을 할 때마다 충격파가 생성된다. 은근 멀리 나가니 주의하자.
3(발광 단계)단계가 되면 쓰러졌다가...머리가 순식간에 빨갛게 재생하며 일어서버린다. 그런 다음 회전회오리 공격을 하며 기지로 빠르게 이동하니 최대한 빨리 죽여버리자.
추천 배틀러는 타이탄 배틀러[35]/텔라몬 배틀러(필수), 고기방패로 배틀러,빠른 고기방패로 스피드 배틀러/호보 배틀러[36], 원딜러로는 마피아 크립과 불칸 배틀러, 축하 배틀러 등등, 서포터로는 버글 배틀러를 추천한다.[37] 골라 배틀러도 도움이 되는데, 초반에 오는 밴해머 배틀러의 느린 선딜을 이용해 넉백 시켜 헛방을 유도해 앞 라인 배틀러를 더 오래 버티게 할 수 있다. 레이그퀴터도 상당히 쓸만하다. 잘못하면 고기방패의 빈틈을 노리고 로켓을 쏴 뒷라인 딜러, 서포터들을 쓸어버리는 크로켓 배틀러를 죽임으로써 예방할 수 있다.
3.2. Chapter 2: Red Heights (레드 하이츠)[38]
이 챕터에서부터 빨간색 적들이 등장한다. 참고로 빨간색 적들은 기본적으로 체력이 다른 적들에 비해 높다. 또한, 체력이 50% 이하로 줄면 폭발하여 20의 피해를 준 뒤[39], 피해량이 1.5배 늘어나는 효과[40]를 받는데, 문제는, 이 피해 상승 효과가 영구적으로 지속되므로 주의할 것. 빨간색 속성을 지닌 적들은 빨간색 적에 강한 캐릭터로 대항하면 된다.초반부 맵은 해적 맵, 중반부 맵는 음악 맵, 후반부 맵은 SFOTH이다.
여기서부터 나오는 빨간색 적은 빨간색 글씨로 색칠해주기 바람.
3.2.1. Warm up (예열 시간)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 5 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sword Battler(검 배틀러) |
Firebrand(파이어브랜드) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 5 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.2. Cooler Daniel (쿨한 다니엘)[41]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 6 | 40 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Arch(아치) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 6 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Nemesis(네메시스) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.3. Sharpshooting (전열사수)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 6 | 40 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Firebrand(파이어브랜드) |
Arch(아치) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 6 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Nemesis(네메시스) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.4. Blade Warfare (칼부림 싸움터)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 6 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Firebrand(파이어브랜드) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 6 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.2.5. Middle Ages (중세식 싸움방식) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 10 | 50 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Arch(아치) |
Firebrand(파이어브랜드) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 10 | 50 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Nemesis(네메시스) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
3.2.6. There Be Treasure (저기에 보물이 있을것)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 8 | 30 | 1000 / 1500 / 2000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 8 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.7. I Have Your Bucket (난 너의 양동이를 갖고있지)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 8 | 40 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 8 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.8. Loose Cannon (느슨해진 대포)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 8 | 40 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Arch(아치) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 8 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Nemesis(네메시스) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.9. Pirate Invasion (해적 침공)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
150% / 225% / 300% | 10 | 50 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Gallant(갤런트) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 10 | 50 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Shieldman(쉴드맨) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.2.10. Galleons (갤리온 선)[45] Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 225% / 350% | 14 | 55 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
Redbeard(빨간 수염) |
|||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Arch(아치) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
첫번째로 나오는 빨간색 보스인 Redbeard를 상대하는 맵이며 대포에서 커다란 빨간 포를 쏘아댄다.당밀을 꺼내는 패턴도 쓰는데, 당밀 패턴은 2가지가 있다. 당밀을 던지거나, 당밀을 마신다. 전자는 아군 측 캐릭터에게 '둔화'[46] 상태이상을 부여하며, 후자는 본인의 체력을 회복한다. 당밀 패턴 사용을 한 번 하고 나면 다시 대포를 든다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 14 | 55 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
Bulldozer(불도저) |
|||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Nemesis(네메시스) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
추가로 보물 판매사도 조심하자. 실수로 꼬맹이 파멸사자나 해머 배틀러 또는 가시 배틀러같은 방어력으로 불도저, 우지 람보의 총알 세례를 막는 탱커들을 보물 판매사가 팔아버리면 운이 나쁠 경우 보물 판매사가 뒷라인들도 팔아 소멸시킨 뒤 심할 경우 기지를 빈파 상태로 만들기도 하고, 그게 아니더라도 불도저나 우지 람보가 갑옷력 없는 뒷라인 배틀러들을 몰살시킬 가능성도 있어서 그렇다.
3.2.11. War Cry (전쟁의 울음)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 8 | 40 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 8 | 40 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.12. Lets Rock! (락을 시작해라!)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 12 | 30 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Sword Battler(검 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 12 | 30 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.13. Iron Sight (현대식 배율)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 10 | 50 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Cymbal Boy(심벌 보이) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 10 | 50 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Saxophone Man(색소폰 맨) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.14. Bomb Survival (폭발에서 살아남기)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 9 | 20 | 2000 / 3000 / 4000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 9 | 20 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.2.15. Ayce Buff-et (어이 난 뽕좀 빨았다고) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 10 | 40 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Titan Battler(거신 배틀러) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Cymbal Boy(심벌 보이) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 10 | 40 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Saxophone Man(색소폰 맨) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
3.2.16. Gold Rush (황금 돌격)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 10 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 10 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.2.17. Sonic Speed (음속의 속도)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 10 | 20 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Speed Battler(속도 배틀러) |
Gravity Battler(중력 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 10 | 20 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.18. Arch Tillery (아처의 경작지)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 15 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Cymbal Boy(심벌 보이) |
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
Arch(아치) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 15 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Saxophone Man(색소폰 맨) |
Builder Battler(빌더 배틀러) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
Nemesis(네메시스) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.19. Offense Defense (공격과 수비를 동시에)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
175% / 262.5% / 350% | 12 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Gallant(갤런트) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
350% / 525% / 700% | 12 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Shieldman(쉴드맨) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.2.20. Disco Party (디스코 파티) Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 20 | 50 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
DJ Radical(DJ 극단파) |
|||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Baller Battler(볼러 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Cymbal Boy(심벌 보이) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
두번째 빨간색 보스인 DJ Radical을 상대하는 맵이며, 이 보스는 2페이즈로 이루어져 있다. 위협적 공격은 잘 하진 않으나 대신 들고있는 붐박스의 소리를 높여 소음 공격으로 아군 측 캐릭터들을 꼼짝 못하게 하거나, Goon이라고 하는 잡놈들을 불러오는 패턴을 쓴다.
체력이 10% 남으면 뛰어오른 뒤에 Radmobile[52]라고 하는 차를 타고 이젠 본인도 직접 공격을 할수 있다. 물론 DJ Radical의 1페이즈 때의 패턴은 여전히 활용한다. Radmobile은 빠르게 달리다가 아군 측 캐릭터를 치고나면 멈춘 뒤 뒤로 조금 후진한다. 그리고 약 7초가 지난 뒤 다시 빠르게 달린다.
추천 배틀러는 Sniper Battler, Dual Speed Battler, Moterbike Battler/Hyperbike Battler이다. 스나이퍼 배틀러는 Radmobile를 죽이기 위해 필요하고,
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 20 | 50 | 16000 / 24000 / 32000 |
등장 보스 | |||
Rockstar Radical(락스타 극단파) |
|||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Soccer Battler(축구 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Saxophone Man(색소폰 맨) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
그러다 체력이 1남으면 하늘로 뛰어올라 Bombcopter를 탄다. 범위가 무한이므로 주의할 것. 맵 밖에서 아무데나 자유로이 날아다니며 미사일을 마구마구 쏜다. 또한, Bombcoptor가 있는 곳에서 무작위하게 Supergoon, Punkslayer, Techninja가 1명 떨어진다.
3.2.21. Top Gun (높은 곳의 총사)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 12 | 40 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
Arch(아치) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 40 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
Nemesis(네메시스) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.2.22. Big Catch (큰 한방)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 8 | 30 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Titan Battler(거신 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Sailor Battler(선원 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 8 | 30 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Pirate Battler(해적 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.2.23. Kicking off (발로 차버려)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 10 | 20 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Trowel Battler(삽 배틀러) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Surprise Ambush(기습적인 매복)이었었다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 10 | 20 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bulider Battler(빌더 배틀러) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.24. This is Madness (완전 정신 나갔어)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 10 | 30 | 4000 / 6000 / 8000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Speed Battler(속도 배틀러) |
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Over The Hedge (울타리 넘어로 가자)이었었다. 또한, 중력 배틀러도 속도 배틀러로 바뀐 건 덤. 아마 스테이지 컨셉에 맞게 하려고 중력 배틀러를 속도 배틀러로 바꾼 듯.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 10 | 30 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.2.25. Red Giants (적색 거인) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 15 | 50 | 8000 / 12000 / 16000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gargant(가간트) |
Titan Battler(거신 배틀러) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Arch(아치) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
Gargant는 Titan Battler과 같은 거인형 캐릭터지만 패턴이 다르다. Titan Battler는 단순히 빠르게 플라스틱 닭다리로만 때리지만, Gargant는 망치로 아군 측 캐릭터를 때리다가 체력이 절반 이하로 떨어지면 투구가 깨지며, 분노 상태로 들어가는데, 이때는 방어력이 떨어지는 대신, 공격력이 올라가며 충격파 공격까지 추가된다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 15 | 50 | 16000 / 24000 / 32000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gehenna(게헨나) |
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Nemesis(네메시스) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
게헨나는 피해량이 낮아서 초당 피해량은 가간트보단 낮지만, 이 녀석의 궁극기는 사실 CC기라고 봐도 과언이 아닌데, 이놈의 망치에 맞으면 지옥불 상태이상에 걸린다. 또한, 당연히 얘도 발광 패턴이 있는데, 발광하면 투구가 부서지는 건 일단 동일한데, 지옥불 오라를 내보내며, 더 문제되는건 지옥불 상태이상에 면역인 배틀러도 이 녀석의 지옥불 오라에 들어가면 여전히 피해를 입는다!!![55] 지옥불 상태이상에 안 걸릴 뿐이지.
3.2.26. Hot Potato (뜨거운 감자)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 15 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Hot Scotch (도수높은 위스키)이었었다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 15 | 40 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.27. Big Brother (큰 형님)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 8 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Hammer Battler(해머 배틀러) |
Gargant(가간트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 8 | 30 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Banhammer Battler(밴해머 배틀러) |
Gehenna(게헨나) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.2.28. Anger Management (분노 조절 장애)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 15 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
Gargant(가간트) |
Firebrand(파이어브랜드) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Superhot (겁나게 뜨거운)이었었다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 15 | 40 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
Gehenna(게헨나) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
없음 | 없음 |
3.2.29. Air Gets Warmer (공기가 뜨거워지는걸)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 22 | 50 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
Gargant(가간트) |
Gallant(갤런트) |
Titan Battler(거신 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 22 | 50 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
Gehenna(게헨나) |
Shieldman(쉴드맨) |
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.2.30. On The Heights (높은 곳에서의 싸움) Ⓕ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 22 | 70 | 16000 / 24000 / 32000 |
등장 보스 | |||
Turking(터킹) |
|||
등장 적 | |||
Titan Battler(거신 배틀러) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
Gallant(갤런트) |
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
Gargant(가간트) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
챕터 2의 최종보스인 Turking를 상대하는 맵이며 체력은 무려 20000이라고 뜬다. 기본 패턴은 칼 휘두르기밖에 없지만, 칼에 맞으면 캐릭터가 연소 상태이상에 걸려버린다. 이후 체력이 좀 줄면 닭다리 패턴을 쓰는데, 닭다리를 번쩍 들고 Telamon Superfan이라고 하는 적을 2명 소환하거나, 아니면 본인이 닭다리를 먹고 체력을 회복한다. 체력이 30% 정도 남으면 갑자기 핫소스를 들더니 핫소스를 자신이 들고 있는 닭다리에 뿌리더니 통째로 다 먹어치운 뒤에 매워서 온몸에 불이 활활 붙는다.
이후 발광 단계로 돌입하는데, 먼저 불덩이를 마구 내뿜은 뒤에 진정되면 다시 자신의 불칼을 들고 공격을 하는데 6번 공격을 하고 나면 다시 불덩이를 내뿜는 것을 반복한다. 닭다리가 없으므로 Telamon Superfan 소환하기, 먹어서 회복하기 패턴은 쓰진 않는다.
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 22 | 70 | 32000 / 48000 / 64000 |
등장 보스 | |||
Infernus(인페르누스) |
|||
등장 적 | |||
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
Shieldman(쉴드맨) |
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
Gehenna(게헨나) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
불이나 질러대는 터킹이 이제 지옥불을 지르는 인페르누스로 변신하였다. 엄청 어려우니 각오 단단히 하자.
우선 걷다가 지옥불 칼을 휘두른다. 그러다가 체력이 50%가 되면 칼을 길게 만든다. 그러면 사정거리가 넓어지며, 지옥불 유성도 떨어뜨리기 시작한다.
이후 체력을 25% 줄이면 진짜 최대한 빨리 쓰러뜨려야 할 때가 다가오는데, 마구 화를 내며 지옥불 오라를 내보낸다!!!
이제 죽이면 끝...인 것처럼 보이나, 끝까지 인페르누스 이놈이 곱게 안가려 하는데,[58] 바닥에 쓰러진 채로 바닥을 마구 쾅쾅 쳐대서 지옥불 폭발을 일으키다 결국 지옥불 파도를 일으켜 플레이어의 배틀러 부대를 거의 전멸시켜 버린다!!!!!! 이후 겨우 죽고야 만다.
이제는 가챠리스 공략도 생겨서 쉬워졌다고 한다.
쉬워진데엔 여러가지 이유가 있는데, 첫째로 인페르누스 리워크. 이로 인해 공속이 미세하게 너프된건 물론, 지옥불 유성우 거리 너프로 인해 믹스패머가 더욱 활발해졌으며, 결정적으로 카타나 배틀러가 야만자 배틀러로 바뀌어 백라인 유지가 수월해졌기 때문에 쉽게 이길 수 있게 되었다.
3.3. Chapter 3: Machine Scream (기계의 비명)
이 챕터에서부터 검은색 적들이 등장한다. 참고로 검은색 적들은 기본적으로 이동 속도가 다른 적들에 비해 높며, 일부 검은색 적은 저항력을 가지고 있기도 한다. 또한, 캐릭터가 검은색 적에게 피격되면 검은색 해골이 뜨며, 숫자 3도 뜬다.[59] 이 상태에서 그 검은색 적에게 3번 더 피격된 캐릭터는 기존의 피해의 배가 되는 매우 높은 피해를 입게 되니 꽤 위험하다.[60] 검은색 속성을 지닌 적들은 검은색 적에 강한 캐릭터로 대항하면 된다.또한 여기부터 위험물이라는 기믹까지 나타난다. 그래서 2개 이상의 속성의 변수는 물론이고 위험물이라는 방해요소까지 등장해서 여기서부터 슬슬 중난이도 느낌이 들게 될것이다.
한국시간 기준 3월 24일 새벽 5시에 출시했다.
3.3.1. Dark Gallant (용감한 어둠)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 6 | 20 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Darkheart(다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 6 | 20 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.3.2. Sea of Thieves (씨오브 씨브즈)[61][62]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 7 | 40 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
Outlaw(무법자) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 7 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
Vigilante(자경단원) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.3.3. Explosive temper (지랄맞은 성격)[63]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 8 | 40 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Penny(페니) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 8 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Betty(베티) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
한가지 팁이 있다면 스터너 배틀러를 무리짓게 하면 베티가 분노해도 그대로 공격도 못하고 전기총알 세례를 맞다가 다른 배틀러들에게 허무하게 죽는다. 이 점을 참고하자.
3.3.4. Above the Law (법 위에 군림한)[64]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 8 | 20 | 1500 / 2250 / 3000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Darkheart(다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 8 | 20 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.3.5. Old school (올드 스쿨)[65] Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 12 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Darkheart(다크하트) |
Outlaw(무법자) |
Penny(페니) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Vigilante(자경단원) |
Betty(베티) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
3.3.6. Fresh Meat (싱싱한 고기)[66]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 10 | 20 | 2250 / 3375 / 4500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Darkheart(다크하트) |
Butcher Battler(도축사 배틀러) |
Patrol(순찰병) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 10 | 20 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러) |
Principal(청장) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.3.7. Hospital Nightmare (병원의 악몽)[67]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 12 | 30 | 2250 / 3375 / 4500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Amputator(절단사) |
Regen Battler(재생 배틀러) |
Outlaw(무법자) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Smog(스모그) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 30 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Executioner(사형 집행사) |
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러) |
Vigilante(자경단원) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Smog(스모그) |
3.3.8. Die in the Fire (불 속에서 죽음을 맞이하라)[68]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 12 | 30 | 2250 / 3375 / 4500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Firebrand(파이어브랜드) |
Butcher Battler(도축사 배틀러) |
Grenade Battler(수류탄 배틀러) |
Penny(페니) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Flare(플레어) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 30 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러) |
Arson Battler(방화 배틀러) |
Betty(베티) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Flare(플레어) |
3.3.9. Science Experiment (과학 실험)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
200% / 300% / 400% | 12 | 40 | 2250 / 3375 / 4500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Amputator(절단사) |
Penny(페니) |
Mad scientist(미치광이 과학자) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
400% / 600% / 800% | 12 | 40 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Executioner(사형 집행사) |
Betty(베티) |
Crazy Chemist(광란의 화학자) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Recoil(반동) |
없음 |
3.3.10. Haunted Mansion (유령의 저택) Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 16 | 60 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
Doctor Bright(브라이트 박사) |
|||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Outlaw(무법자) |
Darkheart(다크하트) |
Penny(페니) |
Amputator(절단사) |
Butcher Battler(도축사 배틀러) |
Mad scientist(미치광이 과학자) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / % / 900% | 16 | 60 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
Mister Mancer(주술사 씨) |
|||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Vigilante(자경단원) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Betty(베티) |
Executioner(사형 집행사) |
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러) |
Crazy Chemist(광란의 화학자) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.3.11. Jumpscare Marathon (점프스케어 마라톤)[69]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 10 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gravity Battler(중력 배틀러) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Spartan Battler(스파르탄 배틀러) |
Speed Battler(속도 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 10 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Barbaric Battler(야만자 배틀러) |
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
3.3.12. Eye see you (제 눈은 당신을 봅니다)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 12 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Blinder(실명사) |
Penny(페니) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Cymbal Boy(심벌 보이) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 12 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Confuddler(혼란법사) |
Betty(베티) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Saxophone Man(색소폰 맨) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.3.13. Slow cook turkey (천천히 요리되는 칠면조)[70]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 12 | 40 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Titan Battler(거신 배틀러) |
Mad scientist(미치광이 과학자) |
Firebrand(파이어브랜드) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
Flare(플레어) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 12 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Telamon Battler(텔라몬 배틀러) |
Crazy Chemist(광란의 화학자) |
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
Flare(플레어) |
3.3.14. Monkey Zoo (원숭이 동물원)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 14 | 30 | 3000 / 4500 / 6000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Blinder(실명사) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 14 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Confuddler(혼란법사) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Drummer Battler(드럼 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
3.3.15. Containment Breach (격리 실패) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 16 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Littleman(리틀맨) |
Amputator(절단사) |
Blinder(실명사) |
Butcher Battler(도축사 배틀러) |
Outlaw(무법자) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 16 | 40 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Executioner(사형 집행사) |
Confuddler(혼란법사) |
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러) |
Vigilante(자경단원) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.3.16. Blood Mary (피의 마리)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 14 | 40 | 3750 / 5625 / 7500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Penny(페니) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Littleman(리틀맨) |
Butcher Battler(도축사 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
Smog(스모그) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 14 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Betty(베티) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
Smog(스모그) |
3.3.17. Red Revenge (빨간적의 복수)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 14 | 40 | 3750 / 5625 / 7500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Gallant(갤런트) |
Arch(아치) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
Gargant(가간트) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Mad scientist(미치광이 과학자) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Flare(플레어) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 14 | 40 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Shieldman(쉴드맨) |
Nemesis(네메시스) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
Gehenna(게헨나) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Crazy Chemist(광란의 화학자) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Flare(플레어) |
3.3.18. Sharp Note (날카로운 음표)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 14 | 30 | 3750 / 5625 / 7500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pianist(피아니스트) |
Sword Battler(검 배틀러) |
Darkheart(다크하트) |
Blinder(실명사) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 14 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Grandmaster(그랜드마스터) |
Brigand Battler(도적 배틀러) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Confuddler(혼란법사) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Slammer(슬래머) |
없음 |
3.3.19. Sound Cues (단서는 소리)[71]
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
225% / 337.5% / 450% | 15 | 30 | 3750 / 5625 / 7500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pianist(피아니스트) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Penny(페니) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Littleman(리틀맨) |
Darkheart(다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Gloom(음울) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
450% / 675% / 900% | 15 | 30 | 6000 / 9000 / 12000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Grandmaster(그랜드마스터) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Betty(베티) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Gloom(음울) |
3.3.20. Talent Show (장기자랑 쇼) Ⓑ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 16 | 40 | 12000 / 18000 / 24000 |
등장 보스 | |||
Insecure(불안정자) |
|||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Pianist(피아니스트) |
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Blinder(실명사) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Penny(페니) |
Littleman(리틀맨) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 16 | 40 | 24000 / 36000 / 48000 |
등장 보스 | |||
Blackmail(공갈사) |
|||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Grandmaster(그랜드마스터) |
Terror Battler(공포 배틀러) |
Confuddler(혼란법사) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Betty(베티) |
Bloodhorn(블러드호런) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
없음 |
3.3.21. File Deletion (파일 삭제)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 16 | 40 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Deleter(삭제자) |
Outlaw(무법자) |
Patrol(순찰병) |
Penny(페니) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
Flare(플레어) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 16 | 40 | 9000 / 13500 / 18000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Expunger(말소사) |
Vigilante(자경단원) |
Principal(청장) |
Betty(베티) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
Flare(플레어) |
3.3.22. Sensory Perception (감각 지각 능력)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 16 | 30 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Cloak Battler(은폐 배틀러) |
Darkheart(다크하트) |
Amputator(절단사) |
Blinder(실명사) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Smog(스모그) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 16 | 30 | 9000 / 13500 / 18000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Cyber Battler(사이버 배틀러) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Executioner(사형 집행사) |
Confuddler(혼란법사) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Cannon(대포) |
Smog(스모그) |
3.3.23. Inaudible Aimbot (알아차릴 수 없는 조준 공격)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 16 | 50 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sapper(공병) |
Pianist(피아니스트) |
Slinger Battler(새총 배틀러) |
Paintball Battler(페인트볼 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
Overclock(오버클록) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 16 | 50 | 9000 / 13500 / 18000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Stunlock(스턴락) |
Grandmaster(그랜드마스터) |
Stunner Battler(스터너 배틀러) |
Sniper Battler(저격수 배틀러) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
Overclock(오버클록) |
3.3.24. Ctrl-Alt-Delete (컨트롤-알트-삭제)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 12 | 50 | 4500 / 6750 / 9000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Cloak Battler(은폐 배틀러) |
Deleter(삭제자) |
Sapper(공병) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 12 | 50 | 9000 / 13500 / 18000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Cyber Battler(사이버 배틀러) |
Expunger(말소사) |
Stunlock(스턴락) |
|
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
없음 |
3.3.25. Decompression Bomb (감압식 폭탄) Ⓒ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 20 | 60 | 9000 / 13500 / 18000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bomb Battler(폭탄 배틀러) |
Penny(페니) |
Rocket Battler(로켓 배틀러) |
Fatboy(팻보이) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
600% / 900% / 1200% | 20 | 60 | 18000 / 27000 / 36000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러) |
Betty(베티) |
Crocket Battler(크로켓 배틀러) |
Warhead(탄두) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
3.3.26. Scream Spyware (비명 스파이웨어)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 18 | 50 | 5250 / 7875 / 10500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Jester Battler(어릿광대 배틀러) |
Cloak Battler(은폐 배틀러) |
Sapper(공병) |
Littleman(리틀맨) |
Pianist(피아니스트) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
Overclock(오버클록) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 18 | 50 | 10500 / 15750 / 21000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Terror Battler(공포 배틀러) |
Cyber Battler(사이버 배틀러) |
Stunlock(스턴락) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Grandmaster(그랜드마스터) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
Overclock(오버클록) |
3.3.27. Pirate Payload (해적 페이로드)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 18 | 50 | 5250 / 7875 / 10500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Sailor Battler(선원 배틀러) |
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Arm Cannoneer(팔 포병) |
Bugle Battler(나팔 배틀러) |
Fatboy(팻보이) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 18 | 50 | 10500 / 15750 / 21000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Pirate Battler(해적 배틀러) |
Treasure Seller(보물 판매사) |
Uzi Rambo(우지 람보) |
Drummer Battler(드러머 배틀러) |
Warhead(탄두) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Treasure(보물) |
없음 |
3.3.28. Ring of Death (죽음의 고리)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 20 | 40 | 5250 / 7875 / 10500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Bucket Tagger(양동이 태거) |
Deleter(삭제자) |
Mad scientist(미치광이 과학자) |
Monkey Bread(원숭이 브레드) |
Guitar Trainee(기타 연수생) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
Flare(플레어) |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 20 | 40 | 10500 / 15750 / 21000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Treasure Seller(보물 판매사) |
Expunger(말소사) |
Crazy Chemist(광란의 화학자) |
Gorilla Barrel(고릴라 배럴) |
Guitar Trainee(기타 영웅) |
|||
기지의 대포 | 위험물 | ||
Gatling(개틀링) |
Flare(플레어) |
3.3.29. End of the Line (라인의 끝)
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
250% / 375% / 500% | 22 | 60 | 5250 / 7875 / 10500 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Outlaw(무법자) |
Darkheart(다크하트) |
Deleter(삭제자) |
Cloak Battler(은폐 배틀러) |
Littleman(리틀맨) |
Sapper(공병) |
Fatoby(팻보이) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
500% / 750% / 1000% | 22 | 60 | 10500 / 15750 / 21000 |
등장 보스 | |||
없음 | |||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Vigilante(자경단원) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Expunger(말소사) |
Cyber Battler(사이버 배틀러) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Stunlock(스턴락) |
Warhead(탄두) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
3.3.30. Area 51 (51 구역) Ⓕ
- Casual ~ Normal 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
300% / 450% / 600% | 24 | 80 | 20000 / 30000 / 40000 |
등장 보스 | |||
Exec(엑섹) |
|||
등장 적 | |||
Patrol(순찰병) |
Cloak Battler(은폐 배틀러) |
Deleter(삭제자) |
Sapper(공병) |
Outlaw(무법자) |
Littleman(리틀맨) |
Darkheart(다크하트) |
Fatoby(팻보이) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
- Tumore 스테이지 구성
스테이지 구성 | |||
적의 배율 | 적 제한 | 맵 길이 | 기지의 체력 |
600% / 900% / 1200% | 24 | 80 | 40000 / 60000 / 80000 |
등장 보스 | |||
X-treme(엑스트림) |
|||
등장 적 | |||
Principal(청장) |
Cyber Battler(사이버 배틀러) |
Expunger(말소사) |
Stunlock(스턴락) |
Vigilante(자경단원) |
Bloodhorn(블러드호런) |
Dual Darkheart(듀얼 다크하트) |
Warhead(탄두) |
기지의 대포 | 위험물 | ||
Absorber(흡수기) |
없음 |
3.4. Chapter 4
이 챕터부터 천사 적이 등장한다. 천사 적은 죽었을 때 전체 체력의 1/2인 상태로 부활하는데, 냥코마냥 일정 시간이 지나야 부활하는게 아닌 그냥 바로 부활하는지라 딱히 위협적이진 않다. 하지만 보스가 사용한다면....현재 챕터 4가 일부 정보가 공개된 상태이다. 이 영상을 참고하자. 챕터 부제는 아직 알려지진 않은 상태.
또한, 현재 챕터 4 누출 영상, nom폼 이름에 이어 이제는 챕터 4의 적들의 alt폼 이름도 공개된 상태다.[72]
3.5. Chapter 5
3.6. Chapter 6
3.7. Chapter 7
[1]
메인 챕터의 최종 챕터는 7이다.
[2]
체력, 갑옷력, 피해량.
[3]
반대로 말하자면 그 숫자만큼 적이 남지 않았다면 계속 소환된다는 뜻. 무한 양산도 가능하단 말이다.
[4]
Trowel Battler
[5]
Sword Battler
[6]
Brigand Battler
[7]
Slinger Battler
[8]
Slinger Battler, Baller Battler, PaintBall Battler
[9]
Stunner Battler, Soccer Battler, Sniper Battler.
[10]
쓰는 패턴이라곤 고작 연속으로 페인트볼 쏘기, 저격총으로 높은 데미지를 주어 단일 대상을 즉사시키기같은 패턴 외엔 특별한 건 없다. 심지어 모든 패턴이 단일 공격이다.
[11]
Speed Battler
[12]
주로 게임에서 총알같은건 다 빨아먹고 딜은 안박히는 적들을 말하는것.
[13]
Regen Battler
[14]
Gravity Battler
[15]
런앤건, 주로 슈팅게임에서 총을 쏘며 앞으로 나아가는 장르.
[16]
Speed Battler, Regen Battler, Gravity Battler
[17]
Trowel Battler는 엔지니어 역할,
Paintball Battler는 스나이퍼 역할,
Regen Battler는 메딕 역할,[73]
Rocket Battler는 솔저 역할,
Bomb Battler는 데모맨 역할,
Slinger Battler는 스카웃 역할이다. 여기서 짤린 병과는
파이로,
헤비,
스파이다. 하지만 이 스테이지는 중반 구간의 스테이지라 이 스테이지에서 짤린 건 어쩔 수 없었겠지만 헤비 역할은 이미 Hammer Battler가 맡고 있는 듯.
[18]
이 배틀러들이 죽을 때 내는 목소리는 이
링크를 참고 할 것.
[19]
Slinger Battler, Baller Battler, PaintBall Battler, Rocket Battler
[20]
물론 Krip은 시간이 좀 걸린다. 왜냐면 해머 배틀러는 양동이가 준 방어력이 크립의 딜을 1씩만 박히게 만들기 때문.
[21]
무려 HP가 1천으로 1.25배율을 먹은 페인트마스터보다 250밖에 낮지 않은 수치다.
[22]
실제로 모든 적군이 범위 공격을 사용한다.
[23]
Hammer Battler, Rocket Battler, Grenade Battler, Bomb Battler.
[24]
우리가 1챕터에서 브릭으로 살수있는 (크립 제외) 배틀러들이 나온다.
[25]
Paintball Battler
[26]
Speed Battler, Regen Battler, Gravity Battler
[27]
Hammer Battler
[28]
Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler, Baller Battler, Rocket Battler, Bomb Battler, Titan Battler.
[29]
또한, 스테이지 테마곡도 자세히 들어보면 일반적인 스테이지의 곡이 아닌 전 스테이지 테마곡의 리믹스 버전의 곡을 사용했음을 알 수 있다. 이런 점은 챕터 2, 3 또한 동일.
[30]
1성 난이도 기준으로 대략 약 5500쯤 정도
[31]
Titan Battler은 너무 강해서 밸붕을 막기 위해 양동이를 안 씌웠으며, Hammer Battler은 당연하지만 이미 양동이를 썼기 때문.
[32]
대부분의 보스 캐릭터들은 이동 속도가 1밖에 안된다. 일반 배틀러들의 이동 속도가 2~4이며 심지어 Titan Battler가 1.5의 이동 속도인 걸 고려하면 보스 캐릭터들은 그만큼 느리다는 의미.
[33]
물론 Crimson, Scherma Battler가 있으면 쓰는 것을 추천.
[34]
이 방법은 시간이 좀 많이 걸리므로 다른 배틀러들도 같이 들고 가자.
[35]
타이탄의 경우 힐러를 준비해두자.
[36]
타이탄이나 텔라몬 배틀러가 죽으면 안전장치로 사용할수 있다.
[37]
도트 딜로 서포팅하는 배틀러는 폭식 양조주 배틀러나 방화범을 추천하는데, 전자는 넓은 근거리 범위 내에서 마녀 음료수를 토해서 받는 피해량을 증폭시키는 약화 상태이상을 부여시키며, 후자는 던지면 바로 깨지는 화염병으로 더 넓은 범위와 더 큰 피해를 입히며 화염 상태이상까지 걸지만 공속이 느리다. 하지만 제 역할인 뒷라인 처리가 사라져 그대로 그레네이드를 가져가는것이 나을 수도.
[38]
레드 하이츠의 이름은
SFOTH에서 따왔다.약자를 한국어로 바꾸면 '스파온더하'가 된다 카더라
[39]
참고로 이 폭발 피해도 배율의 영향을 받는다. 200% 배율을 받으면 20의 피해가 40으로 늘어나는 셈. 그래서 처음엔 그냥 만만하지만 후반으로 가면 갈수록 조금씩 피해량 때문에 캐릭터들이 폭발에 휘말릴 때 죽기 쉬워진다.
[40]
이 버프를 '빨간색의 격분'이라고 칭할 것이니 참고.
[41]
외국밈중 하나인 The Cooler Daniel을 따온것.
[42]
Firebrand, Arch, Gallant.
[43]
Gallant, Arch.
[44]
Sailor Battler,Bucket Tagger, Arm Cannoneer.
[45]
마닐라의 유명한 배인 Galleons를 말하는것.
[46]
아군 캐릭터의 이동 속도가 느려진다.
[47]
Rocket Battler, Arm Cannoneer
[48]
Firebrand, Sword Battler.
[49]
Sailor Battler, Bugle Battler, Bucket Tagger
[50]
Speed Battler, Gravity Battler, Guitar Trainee, Bugle Battler.
[51]
Cymbal Boy, Trowel Battler, Grenade Battler, Arch.
[52]
이 차도 일종의 빨간색 적에 포함해서 일단은 빨간색 색칠 처리함. 실제로 빨간색에 강한 캐릭터가 Radmobile를 공격하면 노랗게 뜨며 데미지를 배로 입는다.
[53]
Arm Cannoneer, Arch
[54]
Speed Battler, Spartan Battler.
[55]
이건 사실 게헨나와 인페르누스의 지옥불 오라가 지옥불 피해 뿐만 아니라 물리 피해에 해당하는 일반 피해까지 함께 입혀서 배틀러가 지옥불에 면역이여도 피해를 입은 것이다. 그런데 더 화가 나는 사실은, 플레이어 측 배틀러인 꼬맹이 인페르누스는 지옥불 오라를 내보내도 지옥불 피해만 입히고 일반 피해를 입히지 못해서 지옥불에 면역인 적에게 추가 딜을 넣지 못한다...
[56]
Firebrand, Grenade Battler.
[57]
Sai Battler, Bucket Tagger, Firebrand, Sailor Battler, Arm Cannoneer, Gargant, Gallant, Titan Battler.
[58]
물론 이 패턴은 체력이 완전히 0이 되어야 하기 때문에 죽인건 맞다. 정확히 말하자면 자폭 단계에 해당한다.
[59]
카운트는 다른 속성의 적이 공격할 땐 줄지 않는다. 참고하자.
[60]
이 특수능력은 '검은색의 독기'로 칭할 것이니 참고.
[61]
스팀의 해적 게임 씨오브 씨브즈를 말하는것이다.
[62]
그렇다 보니 적 구성도 다 해적이다.
[63]
맞으면 광폭화 되는 페니를 말하는것이다.
[64]
순찰병은 묻지도 따지지도 않고 일단 거동수상자를 멈추게 하기에 어느정도 맞는말이다.
[65]
1990 ~ 2000 시대의 올드스쿨 힙합을 의미 하는것.
[66]
말그대로 해당맵은 도축자가 나오기에 이런것이다.
[67]
로블록스의 고전게임 Hospital Nightmare을 의미한다. 또한 해당 맵의 절단사가 톱을 들고있는것 자체가 공포라서 그런걸수도 있다.
[68]
해당 맵의 재해가 화염이기 때문이다.
[69]
물리적인 공포(Jester Battler)부터 천천히 다가오는 공포(Speed Battler) 그리고고 없어졌다가 갑자기 나타나는 공포(Gravity Battler), 마지막은 우리에게 쥐어주는 공포(Spartan Battler)가 있다.
[70]
화염 재해 맵에 거신 배틀러가 있는것이다.
[71]
음울 위험물이 처음으로 나오기 때문이다.
[72]
Dual Windforce, Jolly, Charger, Glitterbomb, Dryad Battler, Norman, Trollage. 각각 Windforce, Flight, Knight, Airhead, Mage Battler, Viking, Henchman의 alt폼이다. 하지만 아직 Monsalt의 alt폼 이름은 아직 밝혀지진 않았다.