<colbgcolor=midnightblue,darkslateblue><colcolor=white> TETR.IO | |
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개발 | osk |
장르 | 퍼즐 게임 |
알파 서비스 시작 | 2020년 3월 22일 |
베타 서비스 시작 | 2024년 7월 27일 |
게임 엔진 | PixiJS |
주소 | http://tetr.io/ |
한국어 | 비공식 지원[1] |
관련 사이트 |
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1. 개요
Hard Drop의 일원 중 한 명인 osk가 개발하여 2020년 3월 22일에 알파 서비스를 시작한 테트리스[2] 웹 게임. Electron 기반 데스크톱 클라이언트도 있다. 한국에서는 테트리오, 줄여서 리오라고도 부른다.2024년 7월 기준으로 1680만 명이 넘는 회원이 가입되어 있다[3]. 뿌요뿌요 테트리스 시리즈가 평가와 동접자 면에서 경쟁력이 떨어지는 모습을 보이면서, 무료에 가입도 쉬운 io게임인 TETR.IO로 이전하는 플레이어들이 많아졌다. 높은 퀄리티의 BGM, 깔끔한 UI와 간편한 커스터마이징, 다양한 게임 모드와 구성 요소들로 인해 유입은 나날이 많아지고 있다. 현시점에서 명실상부 대표적인 테트리스 팬 게임 중 하나.
참고로 이 게임의 이름은 Tetr.io, Tetrio 등이 아닌 TETR.IO나 tetr.io로 표기하며, 개발자 닉네임은 Osk, OSK가 아닌 osk로 표기하고 '오스크'로 읽는다고 한다.[4] osk의 말로는 이 게임이 테트리스 팬 게임이 아니라 블록 스태킹/ 낙하물 퍼즐이라고 명시하고 있지만, 이는 저작권 문제로 인하여 이렇게 말해 놓은 것일 가능성이 크다. 비슷한 맥락으로 I미노로 4줄을 지우는 것 역시 상표명인 TETRIS를 사용하지 못하여 QUAD로 표기하고 있다.
2. 시스템
2.1. 멀티플레이어
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2.1.1. 메커니즘
멀티플레이어 메커니즘은 일반적인 가이드라인 테트리스와 비슷하나 TETR.IO 특유의 차이점이 있다. 시즌 2 기준으로 뿌요뿌요 테트리스와 비교해서 살펴보자면,- 라인 클리어나 미노 스폰 딜레이(ARE)가 없고, DAS와 ARR, SDF(소프트 드롭 속도)도 플레이어 마음대로 제어 가능한 무제한 테트리스로서 매우 빠른 속도를 보여준다. 40L 스프린트 세계기록이 뿌요뿌요 테트리스에선 30초를 조금 넘는데 여기서는 10초대를 찍는 괴수들도 생각보다 빈번하다.
-
쓰레기 줄 공격 방식이 가이드라인과 약간의 차이가 있다. 백투백을 1 이상 이으면 백투백 추가 공격 +1이 붙으며, 백투백을 이을 때마다 백투백 충전(Charging)으로 공격을 쌓아서 저장해 두었다가 백투백이 끊겼을 때 쌓아 두었던 공격을 한번에 발사한다.[5][6] 콤보 시 싱글은 16콤보를 찍어야 겨우 3딜이지만 테트리스와 T스핀 싱글/더블/트리플은 1콤보마다 1씩 늘어난다[7]. 또한
TETRIS 99와 비슷하게, ALL CLEAR를 통한 공격은 일반 공격과 따로 나간다[8]. ALL CLEAR의 딜량은 5다.[9][10]
테트99의 4보단 낫다 - 뿌요뿌요 테트리스에선 큰 공격을 받아서 그 공격의 쓰레기 줄이 올라올 때 30% 확률로 구멍이 있는 열이 바뀔 수 있지만, TETR.IO에서는 테트리스 온라인 재팬이나 Jstris 등과 같이 중간에 끊어지지 않는다[11]. 따라서 쓰레기 줄로 반격이 쉬워진다. 또한 쓰레기 줄은 블록을 놓았을 때 줄을 지웠으면 올라오지 않는다.
-
쓰레기 줄 상쇄 시스템: 뿌요뿌요 테트리스에선 동시에 공격을 쏘면 서로 상쇄되어 맞는 것이 없다. 심지어 1프레임까지 정확히 맞춰도 상쇄된다. 하지만 TETR.IO에서는 거의 동시에 공격을 쏘면 둘 다 맞았던 적이 있었다. 이는 Passthrough(패스스루)라는 현상으로, 쓰레기 줄이 상대에게 날아가는 시간(20프레임, 즉 3분의 1초[12]) 동안에는 상쇄를 할 수 없었다. 상쇄를 칼같이 지키려는 뿌요뿌요 테트리스에서 인터넷이 안 좋으면 자기 필드까지 영향을 줘서 게임이 느려지는 것과 대조되는 부분. 때문에 이런 촌극도 벌어졌다. 결국, 테스트와 Discord 설문 조사를 거쳐 2021년 10월 10일 6.1.2 패치로 기본적으로 패스스루를 끄고, 커스텀 룸 설정에 패스스로 끄기/켜기 설정을 남기는 것으로 변경되었다. 단, 지금도 일부 상황에서 핑에 의해서는 여전히 대미지가 관통할 수 있다.
이런 차이점 때문에 게임 플레이 메타가 가이드라인을 따르는 뿌요뿌요 테트리스와 많이 다르다. 뿌요뿌요 테트리스에서는 T스핀을 만들어 내는('도네이트') 능력이 중요하지만 여기서는 상쇄 시스템상 쓰레기 줄을 지우는('깎기') 것이 더 중요하다. 뿌요뿌요 테트리스에서는 사기 취급받는 포와이드는 콤보 딜 너프 때문에 상대에게서 쓰레기 구멍이 일렬로 들어와서 고 콤보 테트리스를 하지 않으면 대미지가 매우 약해지는 빌드가 된다.[13][14] 반대로 개막 TSD는 빠른 속도와 백투백 시스템으로 인해 고수층에서 애용받는 빌드이며, 스틱 스핀, SDPC Spin 빌드도 백투백 시스템 때문에 세다고 평가받는다.
10줄 이상의 큰 공격을 한 번에 또는 연속해서 날리면 공격 숫자가 깜빡이면서 커지며 그래픽 설정이 ULTRA로 되어 있다면 '플래시 웨이브'라는 특수 시각 효과가 나온다. 이 영상을 보면 화면이 요동치는 효과가 플래시 웨이브이고, 공격이 추가될수록 숫자도 점점 커지는 것을 볼 수 있다.
로열 모드나 커스텀 게임 등에서 다인전을 할 경우 정해진 규칙에 따라 공격 대상을 자동으로 지정한다. 규칙은 총 4가지가 있으며 이는 다음과 같다[15].
- EVEN: 이전까지 공격을 적게 받은 유저[16]
- ELIMS(ELIMINATIONS): 필드가 높이 올라온 유저[17]
- RANDOM: 무작위 유저
- PAYBACK: 자신을 조준하고 있는 유저[18]
이 외에도 커스텀 게임에서 수동 조준을 활성화했을 경우 한정으로
/focus <유저 닉네임>
을 입력하거나 상대방의 보드를 마우스로 클릭하여 수동 조준을 할 수 있다. 이 경우 내가 날리는 공격은 무조건 이 사람한테로만 간다.2.1.2. 테트라 리그
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처음 리그 매칭을 돌릴 시 10판의 배치전(Rating Game)을 플레이하게 되며, 10판을 모두 플레이하고 나서부터는 TR이라는 점수를 얻기 시작하고 "?" 랭크인 상태가 된다. 이후 Glicko 편차가 100 이하가 될 때까지 더 플레이하면 아래의 랭크 중 하나를 배정받게 된다.[19]
TR은 일종의 Elo 레이팅인 Glicko 점수를 변환하여 0~25000 사이로 나타낸 점수이다. 승리 및 패배 시 Glicko 점수와 함께 TR도 오르거나 내린다. TR의 백분위에 따라 랭크가 결정되며, 게임에서 이길 때만 랭크가 올라갈 수 있고 질 때만 랭크가 떨어질 수 있다.[20]
2.1.2.1. 랭크
TETR.IO에서는 총 18개의 랭크가 존재하며, TR의 백분위에 따라 랭크가 결정된다. 하단 표에서 오른쪽으로 갈수록 높은 랭크. [21]
-[22] |
100% |
97.5% |
95% |
90% |
84% |
78% |
70% |
62% |
54% |
46% |
38% |
30% |
23% |
17% |
11% |
5% |
1% |
0.2% |
S+ 이하와 달리 SS, U, X는 상위권이 하위권을 압살한다. 승률과 직결되는 Glicko로 보면 U랭크 최상위와 최하위의 Glicko 차는 S+ 최상위와 S- 최하위의 차보다도 크다(!).[24][25] 이렇게 보면 기본 티어가 D, C, B, A, S, SS, U, X 랭크로 8개가 있고 +, 0, -는 한 티어 안의 단계라고 생각할 수 있다.[26]
2.1.3. 퀵 플레이 2
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제니스 타워는 총 열 개의 층으로 이루어져 있으며, 각 층은 다음과 같다.
- FLOOR 1 - Hall of Beginnings (0m)
- FLOOR 2 - The Hotel (50m)
- FLOOR 3 - The Casino (150m)
- FLOOR 4 - The Arena (300m)
- FLOOR 5 - The Museum (450m)
- FLOOR 6 - Abondoned Office (600m)
- FLOOR 7 - The Laboratory (850m)
- FLOOR 8 - The Core (1100m)
- FLOOR 9 - Corruption (1350m)
- FLOOR 10 - Platform of the Gods (1650m)
각 층에 도달할 때마다 배경음악이 바뀌며, 배경음악은 TETR.IO의 오디오 및 음악 담당인 Dr Ocelot 이 작곡했다. 재생목록
플레이 시간이 8분에 접어들면 보드가 완전히 검게 변했다가 특정 문구와 함께 보드가 자홍색으로 바뀌며 페널티가 부여된다. 시간에 따라 부여되는 페널티는 다음과 같다.
- 8:00 - 2줄의 지울 수 없는 쓰레기줄이 추가된다. (FATIGUE SETS IN... | 피로가 쌓입니다...)
- 9:00 - 쓰레기줄을 25% 더 받는다. (YOUR BODY GROWS WEAK... | 당신의 몸은 허약해집니다...)
- 10:00 - 3줄의 지울 수 없는 쓰레기줄이 추가된다. (총 5줄) (ALL SENSES BLUR TOGETHER... | 모든 감각이 함께 흐려집니다...)
- 11:00 - 쓰레기줄을 25% 더 받는다. (총 50%) (YOUR CONSCIOUSNESS FADES... | 당신의 의식이 흐려집니다...)
- 12:00 - 5줄의 지울 수 없는 쓰레기줄이 추가된다. (총 10줄) (THIS IS THE END. | 끝이야.)
모든 페널티를 받으면 영구 쓰레기 줄이 총 10줄로 무려 보드 세로 길이의 절반 높이 이고, 쓰레기 줄 공격을 1.5배 더 받는데다, 큰 공격들까지 몰려 들어와서 난이도가 급상승하기 때문에 세계 기록도 12분 내외에서 나오고 있다.
오픈 당일 900명 이상이 이 방에서 동시에 플레이하는 바람에 렉이 걸리고 서버도 불안정해져서 퀵 플레이 2 방에서 플레이하고 있던 모든 사람들의 연결이 끊기는 팅기는 문제가 있었다. 오픈 1일 차에 6층(650m) 초입에 올라온 플레이어가 87등이고 상위 플레이어 대부분이 10층에 있었는 데 반해 오픈 30일 차에는 6층 초입이 19등이고 1등이 가끔 9층 이상에 없다. 87등 하려면 3층 중반 쯤까지 올라가면 된다.
또한 해당 모드에서 새로운 백투백 시스템이 처음 공개되었다. 기존에는 백투백이 증가할수록 공격량이 증가하였지만, 새로운 시스템상에서는 백투백 스택이 아무리 높아도 추가 공격은 +1로 고정된다. 대신 백투백 x4부터 공격이 1씩 저장되었다가(Charging)[29] 백투백이 끊길 때 한 번에 보내진다.
추가로 T스핀 이외 미노의 스핀(올 스핀, 즉 L, J, S, Z, I 스핀)이 가능해졌지만, T스핀을 제외하면 기본적으로 모두 Mini 스핀으로 취급되어(All-mini) 공격이 세지지는 않는다. 대신 올 스핀으로도 백투백을 이을 수 있다. 그리고 올 클리어의 경우에도 백투백을 깨뜨리지 않고 +1 백투백으로 취급된다. 쿼드로 올 클리어를 했을 경우 쿼드 자체의 +1 백투백과 중첩되어 백투백이 2 상승한다.
가끔 쓰레기 줄 공격이 들어온다는 경고가 보드 위의 느낌표 표시로 뜬다. 다른 플레이어로부터 매우 큰 공격을 받을 때 이러한 경고가 먼저 뜬 다음 4줄씩 쪼개져서 공격을 받게 된다. 보통 10층에 올라갔을 때나 게임시간이 8분 이상 경과되었으면 볼 수 있지만 Expert 모드일 경우 낮은 층에서도 가끔 경고가 뜰 수 있다.
- 주황색 ! 표시: 8줄 정도의 공격이 4줄씩 쪼개져서 연속으로 들어온다.
- 빨간색 !! 표시: 12줄 정도의 공격이 4줄씩 쪼개져서 연속으로 들어온다.
- 자홍색 !! 표시: 16줄 이상의 공격이 4줄씩 쪼개져서 연속으로 들어온다. 보통 2000m 이상으로 올라갔을 때 볼 수 있다.
5층에 도달하기 전에 등반 속도가 9 이상이 되면 Hyperspeed라는 스피드런 모드가 작동하며 전용 배경 음악이 재생되고 화면에 타이머 등의 UI가 나온다. 이 UI는 등반 속도가 6으로 떨어지면 즉시 사라진다.
2.1.3.1. 모드
특정 층에 처음으로 도달할 때마다 모드가 해금된다. 모드를 적용하면 플레이에 제약이 생긴다. Expert 모드는 별개로 기록이 저장되며, 이 외 모드는 도전 과제 달성용이다. 관전 시 플레이어가 적용한 모드를 볼 수 있다.모드 이름 | 해금 조건 | 아이콘 | |
NO HOLD | 2층 도달 | ||
홀드가 비활성화된다. | |||
MESSIER GARBAGE | 3층 도달 | ||
쓰레기 줄의 구멍이 더 분산된다. | |||
GRAVITY | 4층 도달 | ||
중력이 훨씬 강해지고, 락다운 딜레이가 감소한다. 최대 중력은 4G, 최소 락다운 딜레이는 15프레임이다. | |||
VOLATILE GARBAGE | 5층 도달 | ||
쓰레기 줄을 2배로 받지만, 상쇄도 2배 강해진다.[30][31] | |||
DOUBLE HOLE GARBAGE | 6층 도달 | ||
쓰레기 줄이 가끔 구멍 2개로 생성된다. | |||
INVISIBLE | 7층 도달 | ||
놓여져 있는 모든 미노가 보이지 않으며(쓰레기 줄 제외), 5초에 한 번씩 깜빡인다. | |||
ALL-SPIN | 8층 도달 | ||
원래 미니 스핀으로 취급되는 올 스핀(즉 L, J, S, Z, I 스핀)을 일반 스핀으로 바꾸어[32] 보너스를 적용하지만, 같은 방법으로 줄을 두 번 이상 연속으로 지울 시 페널티를 받는다[33]. [34] | |||
EXPERT MODE | 9층 도달 | ||
등반이 훨씬 어려워진다[35]. 기록 집계가 별개로 이루어지며, 활성화 시 1층의 BGM이 어레인지된 BGM으로 바뀐다. | |||
DUO | 서포터 구매[36] | ||
2명이 팀을 맺어 함께 플레이한다. 왼쪽에 표시되는 블록 놓는 속도(PPS)와 분당 공격량(APM)은 두 사람의 값을 합산해서 표시된다. 둘이서 각각 보낼 수 있는 공격이 0.5배로 줄어들지만(반올림)[37], 어느 한 쪽이 죽으면 다른 한 쪽이 부활 미션 1~3개를 달성하여 부활시켜 줄 수 있다(부활 미션의 난이도는 현재 고도(점수)와 부활 횟수, 플레이 시간에 따라 달라진다.)[38]. 한 명이 죽은 상태에서는 공격이 다시 1배로 들어온다. 둘 다 죽으면 게임 오버. |
2.1.4. 커스텀 게임
<nopad> 커스텀 게임 규칙에 따라 플레이할 수 있는 공용 방과 개인 방을 만드세요 |
공개 방을 생성할 경우 후술할 방 리스트에 자신의 방이 뜨게 되며 아무나[39] 입장할 수 있게 된다. 비밀방을 생성할 경우 URL 복붙이나 방 ID 입력을 통해서만 입장할 수 있다. 두 방 모두 방에 들어가 있는 상태에서 상단에 보이는 방 ID(예: #ABCD) 부분을 클릭하여 URL을 복사할 수 있다.[40]
후술할 솔로 모드의 커스텀 게임의 설정에 더불어 멀티플레이에 관여되는 가비지 캡, 멀티플러, FT 등의 설정들도 건드릴 수 있어 잘 숙지한 사람이라면 게임에서 지원하는 다채로운 기능으로 입맛에 맞게 방을 개조해 즐길 수 있다. 또한 대전/배틀로얄/연습의 세 가지 게임모드와 여덟 가지 게임 프리셋을 제공한다.
2.1.5. 방 목록
<nopad> 방 목록 공개 게임에 참여하세요 |
2.1.5.1. 로열 (구 퀵 플레이)
<nopad> 로열 모두가 공유하는 단일 로비에서 최고가 되세요! |
팁으로는, 자신이 다운스태킹에 자신이 있는 게 아닌 이상 퍼펙트 클리어 빌드는 사용하지 말자. 퀵 플레이 모드의 공격 방식은 공격을 많이 한 사람한테 더 많이 몰리는데, 다운스태킹을 아주 잘하지 않는 이상 올라가는 쓰레기 줄을 견뎌내기가 힘들다.
현재 베타 업데이트 이후 새로운 퀵플레이가 추가됨에 따라 구버전인 이 퀵플레이는 ROOM LIST의 최상단으로 입장 버튼의 위치가 옮겨졌다. 퀵플레이 2로 인해 이 모드는 거의 공기화되어버렸다. 가끔씩 방 인원수가 0명일 때도 있다.
매년 만우절 때마다 퀵플레이에서 기존의 TETR.IO 퀵플레이 시스템에 약간의 장난을 쳐 놓은 만우절 이벤트를 진행한다. 딱히 게임 메인 화면이나 공식 디스코드 커뮤니티 같은 곳에서 만우절 이벤트를 진행한다는 예고 같은 건 없고, 그냥 이 시간 내에 퀵플레이에 입장해서 게임을 시작하거나 관전하면 만우절 요소가 들어가 있는 게임을 즐길 수 있다.
2.1.5.1.1. 2020년 만우절
라인 클리어 명칭이 ONE, TWO, THREE, FOUR...로 바뀌고, 스핀 명칭이 large X-speen으로 바뀌었으며, 백투백 명칭이 many times xN 식으로 바뀌었다.또한 퀵테이블도 Stupid으로 변경됐다.
퀵 플레이에서는 지워지지 않는 검은색 블록 한 칸과 같이 시작한다. 공격량은 무려 약 5000배로 설정되어 있지만 garbage cap 설정이 1이라 블록을 놓을 때마다 쓰레기줄이 무조건 최대 한 칸씩 올라오기에 한 방에 죽지는 않는다.
2.1.5.1.2. 2021년 만우절
라인 클리어 명칭이 SINGLE xN으로 바뀌고, 스핀 명칭이 X-wist(예: T-wist)으로 바뀌었으며, 올클리어 명칭이 BRAVO!로 바뀌었다.
퀵 플레이에서는 미노들의 모양이 모두 뒤섞여 나온다. NEXT에서는 정상적인 미노들의 모양으로 보이는데, 미노가 보드에 등장하면 모양이 뒤섞여버린 채로 나오며 매 판마다 각각 미노들의 모양이 달라진다. O미노는 2x2 공간 내에서, O미노와 I미노를 제외한 5개의 미노들은 3x3 공간 내에서 무작위로 모양이 섞여 나오지만 I미노의 경우 4x4 공간 내에서 모양이 뒤섞이기에 가장 골치 아픈 미노가 되는 경우가 있었다.
2.1.5.1.3. 2022년 만우절
퀵 플레이에서 시작 시 보드에 블랙홀이 1~3개 등장한 채로 시작한다. 이 블랙홀에 떨어지고 있는 미노나 이미 고정된 미노 혹은 쓰레기줄 블록이 닿으면 해당 칸의 1x1 블록이 깎여 사라진다. 하드 드롭을 하거나 공격을 받아 쓰레기줄이 올라와도 블랙홀이 있는 세로로 칸의 블록들이 블랙홀을 거쳐서 내려/올라가는 판정이기에 블록이 쭉 깎여버린다. 이 때문에 블랙홀 위로 쓰레기 줄이 올라와버리면 다시 내리기 매우 어려워지지만, 초반에는 내려오는 미노를 잘 깎아서 연속 올클리어를 날리는 전략도 가능.
2.1.5.1.4. 2023년 만우절
HP 체력 값과 PARRY 공격이라는 시스템이 추가되었다. 유희왕 같은 듀얼 방식이랑 비슷하다고 생각하면 된다. 퀵플레이에서는 750HP 값이 기본 설정되어 있고, 퀵플레이뿐만 아니라 커스텀 게임방에서도 HP나 공격량 같은 요소들을 마음대로 설정해서 즐길 수 있었다. 만우절이 끝난 지금은 커스텀 게임방에서도 당연히 해당 기능이 없어졌다.
HP는 일반 공격 또는 PARRY 공격을 받아 쓰레기 줄이 올라왔을 때, 그리고 톱아웃이 되었을 때[42] 깎이며 HP가 0이 되면 강한 빛과 함께 보드가 폭발해 산산조각나 버리는 연출[43]이 일어나면서 탈락된다. 톱아웃이 되면 바로 탈락되지 않고 커스텀 게임에서 잔여 목숨을 설정했을 때처럼 HP가 대폭 깎이고 부활하지만, 조각들이 모두 없어지지 않고 불규칙하게 깨져 버려서 다운스택을 다시 해야 한다.
공격을 받았을 때 보드 아래의 하얀색 ▲ 삼각형이 있는 세로줄에 숫자가 표시되면서 빛나게 된다. 이 세로줄 부분에 미노를 놓으면서 줄을 지우게 되면 PARRY 공격을 날릴 수 있다. 이 하얀색 삼각형의 위치는 PARRY 공격을 성공하거나 실패[44]했을 때마다 바뀌며, 분홍색-파란색-초록색 순으로 다음 PARRY 타깃 세로줄이 지정된다. PARRY 공격을 받았을 땐 다시 PARRY 공격으로 받아치거나 일반적으로 상쇄하는 식으로 없앨 수 있고, 받아치기에 성공했을 땐 PARRY, DOUBLE PARRY, TRIPLE PARRY, QUAD PARRY, PENTA PARRY, HEXA PARRY 등으로 공격이 점점 중첩된다[45].
2.1.5.1.5. 2024년 만우절
공격을 받으면 쓰레기 줄에 구멍 대신 핵폭탄이 들어 있다. 핵폭탄 위에 미노를 놓으면[46] 세로로 연결된 모든 핵이 폭발하면서 공격을 보낼 수 있다. 이 때 평소엔 불가능한 5줄 이상의 공격이 가능하다. T스핀 QUAD 등의 경우도 가능하다. 5줄 이상의 공격은 QUAD를 기준으로 1줄씩 더 공격력이 강해진다. 5줄인 PENTA는 기본 5줄, 6줄 HEXA는 6줄, 7줄 PENTA는 7줄.. 인 식이다. 또한 5줄 이상의 경우 공격이 더 강한 QUAD로 취급되기에 백투백 또한 이어진다.
참고로 21줄 이상은 무조건 KAGARIS로 취급한다.
가방 시스템은 7-bag도 14-bag도 아닌 7+2-bag로, 가방마다 미노가 랜덤으로 2개씩 더 섞여서(7+2) 나오는 방식이다.
2023년까지의 만우절과는 달리 만우절이 끝난 이후에도 커스텀 룸에 폭탄 스타일 쓰레기 줄 기능이 업데이트되어 언제든지 사용할 수 있다. 특히 4와이드 방에서 적극 채용되고 있다.
2.1.5.2. 기타 이벤트
이외에도 커스텀 룸을 이용한 여러가지 이벤트가 열리며, 규모가 큰 이벤트의 경우 TETR.IO 메인화면 상단에서 관련 소식을 받을 수 있다.2.1.5.2.1. 토너먼트(대회)
참여자들의 1대1 대결 형식으로 진행되며, 대회의 포멧에 따라 다르지만 대부분 더블 엘리미네이션 토너먼트 형식을 띄고 있다.또한 2년마다 주기적으로 TETR.IO 공식 이벤트인 테트리오 월드 챔피언십(TWC)이 열리는데, TWC팀에 등록된 수많은 대회가 순차적으로 열리며, 대회에 참가해 높은 순위를 얻으면 포인트를 받고, 포인트를 모아 TWC 참가 자격을 얻는 방식이다.
역대 우승자 명단
1회차 - ICLY
2회차 - 진행 준비중(2025년 3월 시작)
2.1.5.2.2. 슈퍼 로비
Hard Drop, SSL 등 비정기적으로 여러 단체가 모여 대규모 방을 개최한다. 적으면 300명에서, 많으면 1000명에 가까운 인원이 한 방에서 게임을 즐길 수 있다.[47]평범하게 플레이 할 때도 있고 필드에 미리 설정된 맵이 나오는 경우도 있으며, 미노가 잘리거나 특정 미노만 나오는 특수한 모드가 적용될 때도 있다.
2.2. 솔로
<nopad> 솔로 자신에게 도전하고 리더보드 정상을 차지하세요 |
2.2.1. 40 LINES
<nopad> 40 라인 최대한 빨리 40줄을 없애세요 |
아래의 설정을 적용하여 플레이할 수 있다.
-
Pro mode: 프로 유저들을 위한 추가 정보를 화면에 표기해 주는 설정이다.
Pro mode를 껐을 때
- 놓은 조각 수, PPS
- 지운 줄 수
- 경과 시간
Pro mode를 켰을 때
- 보드의 위쪽에 남은 줄 수를 크게 표시해 줌
- 키 입력 횟수
- 놓은 조각 수, PPS
- 지운 줄 수
- 경과 시간
- 피네스 정보 -
Alert on finesse fault: 피네스 오류가 발생했을 경우 소리로 경고해 준다.
웬 새가 비명 지르는 소리가 난다 - Retry on finesse fault: 피네스 오류가 발생했을 경우 즉시 게임을 재시작한다.
- Stride mode: 게임 시작 시 애니메이션의 속도를 높이고, R 키를 누르는 즉시 재시작시키며, S, Z, O 미노로 시작되지 않도록 해 준다.
2.2.2. 블리츠
<nopad> 블리츠 시계에 맞서는 2분 간의 레이스 |
점수내기 모드. 다른 테트리스 게임의 울트라 모드와 같지만 다른 게임과 비교하면 점수 카운트 기준이 살짝 다르다. 중력이 점수에 비례해 강해져 고득점을 노릴수록 매우 낮은 das 수치와 높은 pps를 요하게 된다.
라인 클리어 시 점수가 들어가며, 대전에서 쓰이는 공격들 즉 퍼펙트 클리어, T스핀, Quad가 점수가 크다. T스핀, Quad의 경우 백투백이 붙으면 점수가 1.5배 곱해지는 효과가 있다. 다만 백투백이 퍼클보다 더 강해지는 대전과는 다르게 퍼펙트 클리어가 주는 점수가 독보적으로 높아 대부분 3가방 퍼클 빌드(tdpc/sdpc)-DPC 또는 1/2차 PCO-DPC 순환으로 퍼펙트 클리어를 반복하게 된다.[49]
블리츠 모드 한정으로 재생되는 2분 길이의 전용 BGM이 있으며, R키로 재시작할 시 '재시작 시 BGM을 초기화하지 않기' 설정이 켜져 있더라도 음악이 처음부터 재생된다.
위의 40 Lines와 동일한 설정을 적용하여 플레이할 수 있다. 이때 Pro mode를 켰을 시에는 보드 위에 남은 줄 수 대신 남은 시간이 표시된다.
2.2.3. 젠
<nopad> 젠 무한 반복 모드에서 휴식하거나 훈련하세요 |
오른쪽 메뉴를 통해 중력, 쓰레기 줄(치즈 레이어, 치즈 타이머 등)과 같은 설정을 적용하여 혼자 자유로이 연습할 수 있다. 6.3.1 업데이트로 커스텀 게임처럼 스핀 규칙과 킥 테이블 등도 설정할 수 있는 기능과 Ctrl+Z, Ctrl+Y를 통해 실행 취소와 다시 실행 또한 이용할 수 있게 되었다.
게임 내에서 R 키[50]를 누르면 보드와 넥스트(가방), 홀드가 모두 초기화된다. R 키로 보드를 비우더라도 레벨과 점수는 유지되지만 젠 모드에 들어가기 전에 RESET 버튼을 누르면 레벨과 점수까지 모두 초기화시켜 완전히 최초의 젠 모드로 돌아갈 수 있다.
테트라 채널 사이트의 프로필에 공개되는 젠 레벨 오른쪽에는 레벨의 크기에 맞춰 뿌요뿌요 테트리스 시리즈의 데미지 표시를 오마주한 문양이 새겨져있다. 문양은 수에 해당하는 로마 숫자의 형식으로 표시된다.
2.2.4. 커스텀
<nopad> 커스텀 자신만의 규칙에 따라서 플레이, 훈련, 그리고 실험하세요 |
2.3. 테트라 채널
<nopad> 테트라 채널 리더보드, 업적, 리플레이, 그리고 더 |
2.3.1. 업적
베타 1.0 업데이트로 생긴 기능. 업적별로 랭킹이 있으며, 더 높은 기록을 얻을 때마다 업적 메달이 흰색-동색-은색-금색-초록색-보라색 순으로 변한다.- 일반
- CHAMPION OF THE LOBBY - 4명 이상의 방(하드 드롭 슈퍼 로비 포함)에서 1등하기. 1등했을 때 그 방에 있었던 사람 수를 집계한다.
- ELEGANCE - 피네스 오류 없이 ???개의 미노를 놓기. 놓은 미노 수를 집계한다.
- GARBAGE ATTACKER - 쓰레기 줄을 ???줄 이상 보내기. 보낸 쓰레기 줄 수를 집계한다.
- POWERLEVELLING - ??? 이상의 XP 흭득하기. 흭득한 XP를 집계한다.
- STACKER - ???개의 미노를 놓기. 놓은 미노 수를 집계한다.
- 솔로
- 1-8 STACKING - 40 LINES 모드에서 2번째/9번째 세로줄에서만 Quad(4줄 제거) 10번으로 클리어하기.[51] 클리어하는 데 걸린 시간을 집계한다.
- 10PC - 40 LINES 모드에서 All Clear 10번 하고 클리어하기.[52] 클리어하는 데 걸린 시간을 집계한다.
- 20TSD - 40 LINES 모드에서 T스핀 더블만 하고 클리어하기.[53] 클리어하는 데 걸린 시간을 집계한다.
- ALL THE SINGLE LINES - 40 LINES 모드에서 1줄 제거만 시전하여 클리어하기. 클리어하는 데 걸린 시간을 집계한다.
- BLITZER - BLITZ 모드에서 15점 이상 획득하기. 획득한 점수를 집계한다.
- DETAIL ORIENTED - 40 LINES 모드에서 키 입력 300번 이하로 클리어하기.[54] 입력한 횟수를 집계한다.[55]
- MR. BOARDWIDE - 40 LINES 모드에서 모든 세로줄에서 Quad(4줄 제거)를 시전하여 클리어하기. 클리어하는 데 걸린 시간을 집계한다.
- SECRET GRADE - Secret Grade 만들기. 따로 점수를 집계하지 않으며, 메달 색이 흰색으로 고정된다.
- SPRINTER - 40 LINES 모드 5회 이상 클리어하기. 클리어한 횟수를 집계한다.
- WABI-SABI - BLITZ 모드에서 All Clear 없이 10만점 이상 기록하기.[56] 기록한 점수를 집계한다.
- 테트라 리그
- AGAINST ALL ODDS - 자신보다 TR이 높은 상대에게 5회 승리하기. 승리한 횟수를 집계한다.
- CONTENDER - 테트라 리그 10회 플레이하기. 플레이한 횟수를 집계한다. 참고로 FT3으로 3:2를 기록했을 경우 5회 플레이한 것으로 취급된다.
- OPENER MAIN - 20초 이내에 5회 승리하기. 승리한 횟수를 집계한다.
- PLONK - 상대보다 더 적게 미노를 두고 5회 승리하기. 승리한 횟수를 집계한다.
- SPEED PLAYER - 상대보다 더 많이 미노를 두고 5회 승리하기. 승리한 횟수를 집계한다.
- THE SPIKE OF ALL TIME - 한 번에 총 8줄 이상의 쓰레기 줄 보내기. 한 번에 가장 많이 보낸 쓰레기 줄 수를 집계한다.
2.4. 설정
<nopad> 설정 TETR.IO 경험을 조정하세요 |
2.5. 정보
<nopad> 정보 TETR.IO에 관한 모든 것 |
2.6. BGM
웹게임 치고는 뛰어난 퀄리티의 BGM을 가지고 있는데, 거의 대부분의 BGM이 뛰어나고 유저들 간에서도 호평이다. 특히 멀티플레이어 대전(battle)에서만 등장하는 음악들이 대체로 호평이 자자하다. 아래의 작곡가들이 TETR.IO 제작팀은 아니고, 일본 저작권 무료 사이트의 음악을 출처를 남기며 사용하고 있다.재생 목록
- Kamoking 제작곡[57]
- Backwater, Burning heart, Storm spirit , Ice eyes, Super Machine Soul
- Tomoki 제작곡
- The Time Is Now[58]
- Mikiya nomaba
- Risky area
- Sudo mikaduki
- Winter satellite
- Yoshi
- First Snow
- Chika
- Wind Trail, Inorimichite, Akindo, Main street, Young leaves, confession, Asphalt, By the sunlit window, Origin, Cherry blossom season, raindrops, Entrance wreath
- Omegane
- Nobuhamu
- KVK
- Piercing Wind[59]
- Takahashi Takashi
- Muscat and white dishes, Summer sky and homework[60]
- Aiba mokoto
- prism, Rainbow of the night
2.7. 배지
배지 조건들이 전부 위의 업적으로 옮겨가면서 배지는 더 이상 획득이 불가능해졌다. 배지들의 조건들은 다음과 같다.- # Emerged victorious in a 100+ player game: 100명 이상의 방( 하드 드롭 슈퍼 로비 포함)에서 1위 달성하기[61]
- # Won a Hard Drop Super Lobby: 하드 드롭 슈퍼 로비 이벤트에서 1등으로 살아남으면 주어지는 배지.[62][63]
- # Cleared 40 LINES with only T-Spin Doubles: 40 LINES 모드에서 T스핀 더블 20번 하기(20TSD).
- # Cleared 40 LINES with only All Clears: 40 LINES 모드에서 ALL CLEAR 10번 이상 하기.
- # Achieved the full Secret Grade: CUSTOM GAME 모드에서 Secret Grade 만들기.[64]
- # Achieved a World Record on a TETRA CHANNEL leaderboard: 40 Lines, BLITZ 등에서 세계 신기록 세우기.
- # KO'd the founder of TETR.IO: TETR.IO 개발자 osk를 KO시키기.
- 1 RANK : TETRA LEAGUE 에서 세계 랭킹 1위 달성 해보기.
- BUGBOUNTY : 게임의 심각한 취약점이나, 버그 제보 하기.
- 그 외 Puzzle Kingdom, Harddrop 등의 테트리스 커뮤니티에서 개최한 비공식 대회, 이벤트에서 우승해도 배지를 얻을 수 있다.
- # # Participated as tester in the INDEV/INFDEV[65] development phase: INDEV, INFDEV 테스터, 즉 알파 서비스 이전의 베타테스터.
- # Founded TETR.IO: TETR.IO 개발. osk만 가지고 있는 배지다.[66]
- # Early Supporter: 얼리 서포터.[67]
3. 평가
3.1. 긍정적 평가
3.1.1. 다양한 컨텐츠
여타 모던 테트리스 게임보다 더 많은 콘텐츠를 무료로 지원한다. Custom room에서는 라이프 룰을 만든다거나, 모든 미노 스핀이 가능하게 할 수도 있다. 게다가 TETRIS 99 보다 많은 플레이어가 들어갈 수 있는 Quick play 라는 배틀 로열 형식의 모드도 있고 가끔 슈퍼 로비 이벤트를 진행하면 600명 이상 넘는 경우도 있다. 모든 콘텐츠들이 새로운 건 아니지만 다른 모던 테트리스 게임의 콘텐츠를 가지고 오고 재밌게 만들었다는 점에서 호평이 많다.이후 패치로 빅 모드도 할 수 있고 커스텀 룸에서 매우 세부적인 설정을 할 수 있다.
3.1.2. SFX 및 BGM
딜량을 표현하는 대미지 사운드와 T스핀을 하거나 콤보를 할 시 달라지는 사운드와 요동치기로 재미를 높인다. 대전 모드에서는 긴장되고 화려한 BGM을 통해 집중도와 재미를 높이고, 비대전 모드에서는 잔잔한 음악을 통해 때에 따라 적절한 BGM으로 이것에 대한 유저들의 호평이 자자하다. 특히 BGM 퀄리티가 매우 뛰어나다.3.1.3. 체계적인 시스템
Glicko 시스템 덕에 자신과 비슷한 수준의 상대와 플레이 할 수 있고, 랭크 제한이 존재하는 방에서 지속적으로 상한 랭크의 수준을 넘는 플레이를 할 시 경고를 주고 그러한 행동이 지속될 시 진입 불가라는 페널티를 부과한다. 또한, 부계정 절대 생성 금지[68][69]라는 룰 덕분에 많은 유저들이 양학을 당하지 않고 재밌게 플레이할 수 있다.[70] 더불어 VPN 사용도 금지되며, 실제로 일부 VPN IP 회선이 차단되어 플레이가 불가능하니[71] 실제 IP를 사용해야 한다.[72]3.2. 부정적 평가
3.2.1. 랙 및 튕김 현상
긍정적 평가에서 서술하였듯이, .IO 게임 치고 많은 동시접속자와 화려한 SFX 때문에 다른 여타 모던 테트리스 게임과 다르게 랙과 튕김 현상이 더 자주 일어난다. 특히 테트라 리그에서는 이 문제 때문에 이기고 있다가도 핑 문제 때문에 튕겨서 점수를 잃는 경우가 꽤 많이 보고된다.[73] 빨리 서버를 늘리던가 해서 고쳐야 할 시급한 문제점. 그것과 함께 핑 문제도 발생하고 있는데, 상술한 패스스루 문제도 핑 문제로 인해 일어나는 경우가 잦다.[74]이후 6.1.0 패치에서 개발진들이 게임의 대부분을 갈아엎어 더 빠른 속도로 작동될 거라고 예고했지만 현실은...[75] 2022년 7월 20일, 6.3.0 패치를 통해 서버를 더 쾌적한 서버로 바꿨다고 했으나 별다를 바가 없었다.[76]
3.2.2. 발적화 문제
게임 시작 시에 로딩 화면 뿐만 아니라, 인게임 화면에서 오브젝트가 늘어나면 늘어날수록 프레임 수치가 떨어지면서 엄청난 발열을 경험할 수 있는 것은 물론이고, 그래픽 옵션을 조금만 올려도 CPU가 살려달라고 비명을 지르는 게 다반사다. 프레임 제한을 걸지 않으면 리소스를 엄청나게 잡아먹는걸 보면, 아무래도 웹게임이다보니 Webgl 관련해서 최적화를 하지 못한 게 분명한 것으로 보인다. 라이젠9 5950X/RTX 3090도 발열이 나는 갓겜3.2.3. 비매너 채팅 문제
테트리스 온라인 폴란드에서도 있었던 문제로 채팅이 상시 열려 있기 때문에 비매너 채팅이 오가는 경우가 있다. 테트리오 운영진에서 심각한 경우에는 비매너 채팅을 한 유저를 밴을 하기도 하지만 인성질처럼 심각한 채팅에 한해서 밴을 하기 때문에 상대를 비난하거나 인사를 강제로 요구하는 등등의 비매너 채팅이 있을 때가 있다. # 이 경우 대부분 '채팅 밴(silenced)'을 먹어서 게임 내에서 채팅이 불가능해진다. 특히 테트라 리그에서 굉장히 심한 문제로 아예 리그에서는 채팅을 없애달라는 얘기도 나오고 있다. 리그에서 그런 유저를 만난 겅우 Toxicity로 해당 유저를 신고하면(신고 관련 내용을 정성껏 적어야 한다.) 웬만해선 제재를 줄 수 있으니 참고.4. 이모지
TETR.IO의 채팅에서는 이모지[77]를 지원한다.그중 후원자 전용과 TETR.IO 내 인증받은 유튜버 그리고 스태프 전용 이미지가 있다.[78]
5. 캐릭터 시스템 (예정)
https://characters.osk.sh/TETR.IO에 전략적인 요소를 도입해 더 깊이 있는 게임으로 만들기 위해 스킬과 캐릭터를 도입할 계획이다. 원래는 기존의 테트라 리그를 대체할 예정이었으나, 유저 수의 증가에 따라 기존의 테트라 리그는 "클래식 리그"로 이름을 변경하여 유지하는 것으로 결정되었다.
공식 디스코드 서버에서 개발자가 안내한 바로는 2021년 4분기에 캐릭터 시스템 베타 테스트를 시작한다고 한다.
유저들의 반응으론 호불호가 심한데, 그 중 호는 다른 모던 테트리스 가이드라인을 따른 테트리스 게임이랑 차별점을 준다는 것에 찬성 의견을 보이고 있고, 불호는 지금도 화려한 SFX 때문에 랙이 여타 테트리스 게임에 비해 심한 편인데 왜 또 랙 걸릴만한 거리를 패치하는지 모르겠다고 반대 의견을 보이고 있다. [스포일러]
6. 외부 링크
- TETR.IO Plus: UniQMG가 만든 TETR.IO의 제3자 확장 프로그램이다. 스킨과 SFX 등을 커스터마이징 할 수 있다.[주의사항]
- TETR.IO STATS: TENCHI가 만든 팬 사이트로, 플레이어들의 통계와 커스텀 스킨, TETR.IO 도움말을 볼 수 있다.
- [email protected]: UniQMG가 커스텀 스킨들을 모아둔 곳.
- TETR.IO 한국어 패치: 한국어 패치.
[1]
해당 문단 참고
[2]
다만 후술하듯 저작권 문제 때문에 실제로는 테트리스 게임이라고 부르지는 않고, osk 본인은 블록 스태킹(block-stacking)류의 게임으로 분류하고 있다.
[3]
익명 계정을 포함한 수치다. 정확한 수치는
https://ch.tetr.io/에서 확인할 수 있다.
[4]
#
[5]
예를 들어, QUAD와 T-spin Double 공격이 기본 4줄인데, 백투백 1부터 5줄 고정으로 보낸다. 그리고 백투백 4부터 공격을 충전하기 시작하며, 백투백을 40까지 쌓고 이후 SINGLE 클리어 등으로 백투백이 끊어졌다고 하면 즉시 40줄만큼의 공격을 한 번에 상대에게 발사한다. 기본적으로 백투백 4가 되면 충전 4부터 시작하지만, Quick Play 2에서는 백투백 4가 되면 충전이 1부터 시작한다.
[6]
1대1인 경우 상대와 비교해 백투백 개수가 8개 이상 차이날 경우 필드 상단에 -n이라는 숫자가 뜨며, 이 경우 상대의 백투백이 끊어지면 상대의 쌓아둔 공격이 온다는 !! 표시가 뜬다.
[7]
예를 들어, 포와이드 등을 통해 SINGLE만으로 콤보를 이을 시 2콤보째부터 1줄씩, 6콤보째부터 2줄씩, 그리고 16콤보째부터 3줄씩 보낸다. 그리고 콤보를 4콤보까지 잇다가 5콤보째에 QUAD를 하면 5+4=9줄을 한 번에 보내고, 12콤보째에 QUAD를 하면 12+4=16줄을 한 번에 보낸다.
[8]
예를 들어, QUAD(4줄 공격)을 지우면서 동시에 ALL CLEAR(5줄 공격)를 시전하면 9줄을 보낸다.
[9]
알파테스트까지는 10이었다가 베타 1.0에서 3으로 너프, 이후 베타 1.1.1에서 5로 버프.
[10]
퍼클 딜량이 3이었을 당시에는 백투백을 유지하면서 퍼클을 하면 백투백이 2가 올랐었다! 현재는 백투백이 1씩 올라가며, 퍼클이 스핀과 같은 처리로 변경되었다. 이건 엄청난 너프인게, 예전엔 S스핀 퍼클 등으로 스핀 퍼클을 할 시 '스핀 백투백' + '퍼클 백투백'으로 중첩되어 올랐지만, 지금은 그냥 스킴 퍼클을 하든 STUPID 스핀 테이블에서 I 스핀 쿼드러플을 쳐박든 1만 올라간다.
[11]
커스텀 룸에서는 Messiness on change, Messiness within attack 설정을 통해 조절할 수 있다. Messiness on change(범위는 0~1, 기본값 1)는 공격을 여러 번 받았을 때 각각 쓰레기 줄 구멍의 열이 달라지는 확률을 지정하며, 0으로 설정하면 공격을 얼마나 받든 무조건 일직선으로만 쓰레기 줄이 올라온다. Messiness within attack(범위는 0~1, 기본값 0)은 큰 공격을 받았을 때 그 공격 안에서 쓰레기 줄 구멍의 열이 달라지는 확률을 지정하며, 1로 설정하면 무조건 치즈로만 쓰레기 줄이 올라온다.
[12]
인터넷 핑 때문에 상대 필드를 보면 상대방이 내 공격을 맞기까지 걸리는 시간이 더 길어질 수 있다.
[13]
다만 그렇다고 해서 완전히 못 쓰는 취급 당하는 빌드는 아니고, 쓰레기 줄을 일렬이 아닌 나눠서 보내기 때문에(즉 치즈 공격으로 들어가기 때문에) 상대가 쓰레기 줄을 그대로 받아칠 수 없고 깎기 어렵게 한다는 점에서 어느 정도 효용성이 있다.
[14]
아니면 직접 쌓거나
https://www.youtube.com/watch?v=e4aaUtqV9y4
[15]
타기팅 방식은
TETRIS 99와 유사하나 배지 개념이 없기 때문에 '배지 사냥'에 해당하는 방식이 없고, 무조건 1명 만을 조준한다는 차이점이 있다.
[16]
공격을 적게 받은 순으로 10명 중 1명을 선정하며 가장 적게 받은 유저가 10번째로 적게 받은 유저에 비해 타깃 당할 확률이 10배 높다.
[17]
필드가 높은 순으로 10명 중 1명을 선정하며 가장 높은 유저가 10번째로 높은 유저에 비해 타깃 당할 확률이 10배로 높다.
[18]
나를 조준하고 있는(Targeting) 유저의 보드에 분홍색으로 표시가 뜨며, 쓰레기 줄을 보낼 경우 이 유저들에게 전부 쓰레기 줄을 날린다. 즉, 나를 조준하고 있는 유저가 3명이고 내가 Payback 상태로 공격을 보낼 경우
이 3명에게 전부 공격을 보낸다. 이전에는 '가장 마지막으로 자신에게 공격을 보낸 유저' 한 명이 선정되는 방식이었으며 가비지를 받은 적이 없거나 대상이 KO 됐을 경우 랜덤으로 선정했었다.
[19]
한동안 랭크를 돌리지 않을경우 Glicko 편차가 늘어나 100을 넘어가면 다시 ?랭크가 되어 순위에 집계가 안 된다.
[20]
이게 무슨 말이냐면, 랭크 컷의 변동으로는 부여받은 랭크가 변하지 않는다는 것이다. 가령 20000TR의 S+ 랭크 유저가 있다고 하자. 이 유저가 S+ 랭크를 취득한 이후에 S+ 랭크 컷이 20000TR을 초과한다고 해도, 게임에서 이기거나 져야만 랭크가 바뀌기에 해당 유저는 S 랭크로 강등당하지 않고 S+ 랭크를 유지한다.
[21]
테트라리그 각각의 랭크 컷과 각 랭크 플레이어들의 평균 정보에 대해서는
https://ch.tetr.io/league/에서 확인 할 수 있다
[22]
레이팅 게임을 막 끝마쳤거나, 오랫동안 게임을 돌리지 않아서 RD가 100보다 높은 상태이면 순위에서 제외되고 ? 랭크로 표시된다.
[23]
X+ 랭크는 UTC+9 2024.08.18 03:00에 추가됨
[24]
SS랭크도 Glicko 범위가 이전 랭크인 S+의 두 배 가량이다. U랭크의 Glicko 격차는 약 450으로 SS랭크의 두 배를 넘기며, 최상위 티어인 X랭크는 무려 약 1700의 범위로 U랭크의 약 4배이고 D~S-의 범위랑 비슷하다. 인기 게임
리그 오브 레전드의 예를 들자면 다이아몬드 4티어~챌린저가 같은 X랭크에서 플레이하는 셈이며 S+ 이하 랭크들과 같은 기준으로 나누자면 17등분이 될 것이다... U랭크도 범위가 넓은 건 마찬가지이기에 U나 X는 반씩으로라도 세분하자는 말이 나오나, 백분위 방침을 따른다면 퍼센트가 소숫점 단위로 나뉘어져 난잡해지고 X랭크 인원은 한 줌이기에 가능성은 적었으나 X랭크 한정으로 X+라는 상위 랭크가 신설되었다. U랭크는 그럭저럭 견딜 만은 하고, X랭크부터는 랭크의 의미가 없어지고 게임의 의미가 달라지는 별세계이며 X+는 말 그대로 랭커들 중에서도 천상계만이 모여있다.
[25]
Glicko 인플레는 랭크 후반에서 심화되는 경향이 있다. U랭크의 후반으로 여겨지는 243~400점에서부터 밀도가 크게 높아지고, 이 밀도가 오히려 X랭크 초반에서 약간 해소되다가 X랭크의 후반부터 다시 크게 뛴다. X랭크를 기어코 달성하려는 U랭크 플레이어들과 X+를 기어코 달성하려는 X랭크 플레이어들의 각축전의 결과.
[26]
예외적으로, X랭크와 X+랭크의 격차는 매우 크다!
[27]
공격을 보낼 때마다 증가하며, 시간이 지나면 감소한다. 밑의 게이지와 장식을 통해 확인할 수 있으며 장식이 많을 수록 속도가 빠른 것이다. 당연히 등반 속도가 높을 수록 더 빠르게 감소한다.
[28]
단, 공격 상쇄는 포함하지 않는다. 이 때문에 초반에는 상쇄보다 조금 기다렸다가 받고 쏘기가 등반에 조금 더 유리할 수 있다.
[29]
1대1 대결이나 연습, 커스텀 게임에서는 백투백 4 달성 시 공격이 4부터 저장된다.
[30]
플롱킹에 자신이 있다면 쓰레기줄을 더 많이 받아칠 수 있다.
[31]
실제로 리더보드에 이 모드를 이용해서 받은 기록이 6%가량 있는데 경기 초반에는 쓰레기 줄을 더 많이 받아 그걸로 더 많은 테트리스를 해 APM을 올리는 데 사용한다.
[32]
예를 들어 L스핀 더블을 하면 '미니 L스핀 더블'로 취급하여 공격량은 일반 더블과 똑같이 1인 대신 백투백을 끊지 않는데, 이를 T스핀 더블과 똑같이 대미지가 4인 일반 L스핀 더블로 바꾼다.
[33]
예를 들어, 마지막으로 했던 라인 클리어가 SINGLE이었을 때 또 다시 SINGLE 라인 클리어를 하면 SINGLE 글자에 빨간색 배경이 추가되며 아래에서 줄을 (5 + 현재 층 수)번 지워야 일반 쓰레기 줄로 바뀌는 특수 쓰레기 줄이 올라오는 페널티를 받는다. T스핀 더블을 하고 또 T스핀 더블을 했을 때도 마찬가지. 따라서 4와이드 빌드나 메카니컬 T스핀과 같은 빌드는 절대 쓸 수가 없게 된다. 다만 'SINGLE - (라인 클리어 없이)S스핀 - SINGLE' 같은 식으로 지우면 페널티가 올라오지 않는다.
[34]
같은 PPS라도 머리만 잘 쓰면 엄청난 APM을 얻을 수 있는데 현재는 이것을 이용해서 상위권에 오르는 플레이어가 100명 중 1~3명 정도로 거의 없다. 참고로 ALL-SPIN을 지원하는 다른 PvP 테트리스 게임은
Worldwide Combos가 있는데 여기에서는 동일 클리어 연속 시 패널티가 없다.
[35]
쓰레기 줄을 더 많이 받으며(2배로 추정), 받은 쓰레기 줄이 테트라 리그처럼 한 번에 올라오고, 쓰레기 줄을 받고 올라오기까지 걸리는 대기 시간(즉 노란색 공격 게이지가 빨간색이 되기까지 걸리는 시간)이 더 짧아진다.
[36]
2명 중 1명만 구매하면 된다.
[37]
반올림이기 때문에 백투백+T스핀 n줄을 지우면 0.5 공격씩 이득 볼 수 있다.
[38]
8층까지 오르면서 15 부활 도달 영상
[39]
방 설정 중 '익명 계정 입장 허용(Allow anonymous users to join)'을 끄면 가입된 계정만 입장할 수 있다.
[40]
비디오&인터페이스 설정에서
방플 방지를 위해 방 코드를 가리게 하는 설정이 있다.
[41]
슈퍼 로비가 활성화되면 채팅에 알림이 뜬다.
[42]
즉, 보드가 맨 위까지 올라와서 일반적인 상황에서 탈락되는 판정이 났을 때
[43]
그래픽 설정이 MEDIUM 이상일 때 볼 수 있다.
#
[44]
빛나는 세로줄 부분에 미노를 놓았지만 줄이 지워지지 않고 쓰레기줄이 그대로 올라왔을 때. 세로줄 부분이 아닌 다른 부분에 미노를 놓았을 때 제외.
[45]
높은 PARRY 공격을 맞았는데 방어에 실패한다면 그만큼 HP가 많이 깎이게 된다. 퀵플레이에서 QUAD PARRY 공격 방어에 실패했는데 HP가 300이 넘게 날아가기도 할 정도.
[46]
하드 드롭이든 소프트 드롭이든 상관없이 핵폭탄 위에 미노를 놓기만 하면 된다. 이미 놓여져 있는 블록은 영향을 주지 않는다.
[47]
현재까지 최다 플레이어 기록은 818명(2022년 5월)이며, 많은 인원이 참가하기 때문에 서버가 자주 터진다.
[48]
단, Stride mode가 켜져 있다면 누르는 즉시 재시작이 가능하다.
[49]
암기량 때문에 DPC 없이 순수 퍼펙트 클리어만으로 블리츠를 완주하기는 매우 어렵다.
[50]
CONFIG - CONTROL에서 RETRY GAME 부분에 등록된 키. R 키를 눌러도 반응이 없다면 여기에서 설정을 확인해 보자.
[51]
밑의 20TSD보다는 낫지만 그래도 얘도 생각보다 사람 빡치게 한다. 40줄을 지우려면 한 번 테트리스를 박을 때마다 16개의 조각이 남을 텐데 이걸 8개 세로줄에 몰아넣다 보면 최후에는 8개 세로줄을 꽉 채우기 때문.
[52]
퍼펙트 클리어 고수가 되기 위한 하나의 과정이라고 봐도 될 정도. 초보자들에겐 연속 퍼클 자체가 모던 테트리스 안에서 T스핀보다도 마이너한 영역이라 바로 밑의 20TSD보다도 어려운 난이도를 자랑했지만, 넥스트만 입력하면 퍼펙트 클리어 셋업을 알려주는 도구와 퍼클 해법까지 알려주는 도구를 악용하여 별다른 노력을 들이지 않아도 딸 수 있게 되었다. 당연히 경고 사유지만, 개개인의 리플레이를 하나하나 다 볼 수 없다는 현실적인 이유로 사실상 방치한 상태다.
[53]
자신이 장난아닌 고수라면 라인 클리어에 유의하며 T를 낭비하지 않고 빌드 없이 프리스타일해도 성공할 수 있다. 대부분 무모하게 여겨 LST쌓기 빌드 또는 Mechanical TSD 빌드를 사용한다. LST는 특유의 백투백 안정성 덕분에 20tsd도 안전하게 마무리할 수 있지만 I미노를 처리할 수 있는 실전과는 달라서 다소 숙련도와 집중력이 필요하다. 메카니컬 TSD도 최후에는 스치면 죽는 높이에서 T스핀을 프리스타일로 만들어야 하는 극한의 상황이 온다. 그러나 Reliable TSD를 STSD와 메카니컬 TSD v2로 연계시켜 업적을
날먹하는 방법(
#)이 생김으로써 획득이 실력과 무관하게 되었다. 외에도
메카니컬 TSD v3 빌드를 이용해 18tsd까지 반복한 뒤 2번의 자유형 티스핀 더블로 마무리하는 방법이 여전히 비교적 쉽다. v2는 15tsd까지만 안정적으로 가능하고, 17tsd 이상은 어렵다. v3로 하는게 높이가 그나마 낮아서 쉽다.
[54]
어렵지는 않지만, 쉽게 깨려면 그 어떤 드랍도 하지 않고 중력만 기다리며 버틸 수 있는 인내심이 필요하다. 당연한 소리겠지만 소프트드롭과 하드드롭도 키입력에 포함되기 때문이다.
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이 없적의 1위는 무려 14회 키입력이다
[56]
T스핀 연속 15번만 하면 바로 깨지기에 메카니컬 TSD V2/V3, SDPC 메카니컬 후속 등으로 쉽게 깰 수 있다.
메카니컬 V2로 깨는 영상
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주로 대전에서만 나오는 음악을 만드는데, 모든 음악이 유저들 사이에서 고평가를 받고 있다. .
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평가가 좋은 곡 중 하나이다.
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듣는 사람에 따라 은근히 공포게임 음악처럼 섬뜩할 수도 있기 때문에 들어보고 무서우면 금지하는 것을 추천한다.
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평이 좋은 곡 중 하나이다. 제목에 알맞게 평화로운 여름을 잘 표현했다.
[61]
100명 이상의 방에서 1등으로, 아주 어려운 난이도를 자랑하고 있다. 보통 퀵 플레이에서, 우리나라 시간으로 대충 오후대에 100명 이상이 되곤 하는데 그 때 U~X 랭크가 하나씩은 존재한다. 운이 좋아 초고수들이 후반에 탈락하면 집중해서 얻을 수 있긴 하다.
[62]
획득 난이도만 따지자면 바로 위의 배지보다도 몇 배는 더 얻기 어렵다고 봐도 된다. 일단 몇백 명 이상, 세계 랭킹 최상위권 플레이어들이 있는 방에서 최후의 1인이 되어야 함은 물론, 게임이 오래 진행될수록 중력과 딜량이 점점 높아지기도 해서 기본적으로 버티기가 힘들다. 과장 좀 쳐서 이 배지를 얻으려면 X 랭크급 실력은 필수라는 뜻.
[63]
2022년 3월 이벤트부터 새로운 디자인의 배지로 패치되고, 기존 디자인의 배지는 더 이상 얻을 수 없다.
[64]
TGM 시리즈에서 각 줄의 빈칸을 이용해 > 모양을 만들면 얻는 Secret Grade에서 유래했다. 획득 난이도는 그나마 낮은 편이며 현재 가장 많은 사람이 달고 있는 배지이다. 솔로의 CUSTOM GAME 모드에서 해당 모양을 > 모양으로 만들고 맨 위에서 탑아웃하면 특수 사운드와 오른쪽 아래의 '무언가를 해냈습니다!'라는 팝업과 함께 달성된다.
[65]
In Development, Infinite Development
[66]
osk의 부계정인
kagari계정도 가지고 있다.
[67]
TETR.IO 후원 방식이
페트리온였던 당시에 후원한 유저들만 가질 수 있는 배지.
[68]
규칙상으로는 일부 예외가 존재한다고 하나 사실상 용인되지 않는 수준으로 커뮤니티가 매우 엄격한 편에 속한다. 다인이 1계정을 돌려도 제재 대상이다. 1회 적발 시 본계는 경고 혹은 단기간 정지(대부분 1개만의 부계정을 만든 경우로 2개 이상의 부계정을 돌린 경우 1회 적발만으로도 모든 계정이 영정당할수도 있다. 만일 본인이 형제, 동거인 등 집에 같이사는 사람에 의해 부계정으로 오인 받아 정지를 먹었을 경우, 공식 지원 이메일을 통해 항의 요청을 할 수 있다.), 부계는 영구 정지를 먹으며(정확히는 로그인은 되나 멀티플레이 게임 및 40 Lines, Blitz 기록 기입을 할 수 없게 된다. 경우 부계에서 로그아웃하는 경우 또다른 계정을 만들지 말라는 경고를 받게 된다. 물론 본계로 로그인하는 것은 허용된다.) 2회 이상 적발 시 본계를 포함한 모든 계정은 모두
영구 정지될 가능성이 높아진다. 반대 금지 규정도 존재하여, 채팅이나 디스코드 등에서 부계정 금지 정책의 폐지를 언급하기만 해도 디스코드 서버에서 차단당하거나 아예 게임에서 정지될 수 있다.
[69]
만일 본인이 형제, 동거인 등 집에 같이사는 사람에 의해 부계정으로 오인 받아 정지를 먹었을 경우, 공식 지원 이메일을 통해 정지에 대한 항의를 할 수 있다.
[70]
계정을 지우고 다시 파도 계정을 다시 만든 것이 적발되면 임시 정지를 먹는다.
[71]
접속하면 IP 밴을 당했다는 메시지와 함께 플레이가 불가능해진다. 물론 해당 IP 대역만 차단된 것이므로 VPN을 해제하고 접속하면 된다.
[72]
간혹 VPN 회선 중에서 차단되지 않은 회선이 존재할 수 있으나, 이런 경우 만약 다른 사람이 같은 회선을 이용하여 로그인 후 플레이할 경우 부계정 사용으로 오인받아 정지받을 확률이 매우 높아지므로 VPN은 반드시 꼭 비활성화해두자.
[73]
이 문제 하나만으로 보이콧 하는 사람들도 적지 않다. 일각에서는 누가 더 빨리 튕기냐 싸움이라고 비판하기도.
[74]
이를 패스스루가 아닌 핑스루라고 부르는 경우도 있다.
[75]
다만 이게 틀린 말은 아니다. 해당 패치 이후 버그가 상당수 줄어들었다고.
[76]
다만 서버 자체는 프랑스에 위치해 있기 때문에 프랑스와 거리가 먼 나라일수록 핑이 더 높아지는 건 어쩔 수 없다.
[77]
흔히 말하는 이모티콘.
[78]
자세한 정보는
이 사이트를 참조하자.
[스포일러]
만우절 드립으로 시작되었고, 새로운 패치가 뜰 때마다 뉴비들을 속이는 용도로 활약중이다.
[주의사항]
TETR.IO Plus는 TETR.IO의 개발자인 osk가 만들지 않은 제3자 모드이며, 공식 지원을 받을 수 없다.(실제로 인게임 내에서도 TETR.IO Plus등의 모드가 감지되면 TETR.IO는 모드 사용으로 인한 피해에 책임이 없으며 공식 지원을 받을 수 없다는 메시지가 뜬다.) 만약 TETR.IO Plus를 이용하고 있는 동안 게임에서 오류가 발생했거나 건의 사항이 있을 경우 이를 공식 디스코드 서버 등지에서 osk에게 제보하면 안 되며, 사용 시 오류 발생에 대한 책임은 자기 자신에게 있으니 신중히 고려해보고 사용하는 것이 좋다. TETR.IO PLUS 관련 지원은
해당 모드의 이슈 트래커나
TETR.IO PLUS 공식 디스코드 서버에서 받을 수 있다.