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Surviv.io/무기

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1. 개요2. 표시3. 총기 특성4. 대미지 공식5. 발사 모드6. 무기 타입7. 각종 탄약들8. 근접 무기
8.1. 주먹8.2. 나무 도끼8.3. 소방 도끼8.4. 헌츠맨 칼8.5. 총검8.6. 카람빗8.7. 보위8.8. 갈고리8.9. 팬8.10. 카타나8.11. 망치8.12. 마체테8.13. 쿠크리8.14. 나기나타8.15. 뼈톱8.16. 너클8.17. 야전삽8.18. 빠루8.19. 곡괭이8.20. 광선검
9. 9mm
9.1. MP59.2. UMP99.3. M99.4. MAC-109.5. G18C9.6. Vector9.7. M93R9.8. CZ-3A19.9. P30L9.10. VSS9.11. 화염방사기
10. 12 게이지
10.1. M87010.2. MP22010.3. Saiga-1210.4. SPAS-1210.5. USAS-1210.6. M110010.7. Super 9010.8. Hawk 12G10.9. 레이저 총
11. 7.62mm
11.1. OT-3811.2. OTs-3811.3. AK-4711.4. DP-2811.5. 모신나강11.6. M39 EMR11.7. SCAR-H11.8. SV-9811.9. M1 개런드11.10. BAR M191811.11. AN-9411.12. PKP 페체네그11.13. Groza11.14. Groza-s11.15. SVD-6311.16. BLR 8111.17. PKM11.18. M13411.19. 물총
12. 5.56mm
12.1. M41612.2. FAMAS12.3. Mk 12 SPR12.4. M24912.5. QBB-9712.6. M4A1-S12.7. 스카우트 엘리트12.8. L86A2
13. .50 AE
13.1. DEagle50
14. .308 Subsonic
14.1. AWM-S14.2. Mk 20 SSR
15. 신호탄
15.1. 섬광탄 총
16. .45 ACP
16.1. Model 9416.2. 피스메이커16.3. M191116.4. M1A116.5. Vector4516.6. Mk45G
17. 40mm
17.1. M79
18. 기타
18.1. 감자 대포18.2. 하트 대포18.3. M9 Cursed18.4. 나팔18.5. 감자 총18.6. Rainbow Blaster
19. 투척 무기
19.1. 수류탄19.2. 연막탄19.3. MIRV19.4. 눈덩이19.5. 스트로브19.6. 감자19.7. 마음의 파편19.8. 지뢰19.9. 물풍선19.10. 스키네이드
20. 총평 및 요약21. 무기 팁

[clearfix]

1. 개요

최근에 출기한 무기일 수록 퀄리티가 점점 더 좋아지고 있다. 삽이나 빠루 등의 근접 무기는 컬러로 출시할 뿐만 아니라 효과음도 나온다. 참고로 해당 시트는 구 버전이기 때문에 현재와 같지 않을 수 있으니, 새로운 무기를 작성할 때에는 Surviv.io 팬덤 위키 정보와 Surviv.io 공식 디스코드의 bot-torture 채널에서 사용 가능한 .i 명령어로 총기의 스탯을 확인하여 작성하도록 하자. 모든 정보는 이 곳을 참고하자.

그리고 나무위키에 작성된 여러 무기에 대한 평가는 개인의 주관적인 평가가 다수 포함되어 있기 때문에, 가장 정확하고 확실한 방법은 자신이 직접 사용해 보는 것이다. 어떤 문서를 가던 마찬가지겠지만, 참고는 하되 맹신은 하지 말자.

2. 표시

3. 총기 특성

사거리 맵 상의 가상의 회색 선으로 이루어진 칸당 16의 거리를 가진다.
헤드샷 헤드샷에 맞을 확률은 15%이며, 헤드샷을 맞출 경우 2배의 데미지를 준다. 단, 모든 스나이퍼 무기와 샷건은 예외적으로 1.5배의 데미지만 주며, 스나이퍼 무기인 AWM-S와 근접 무기는 헤드샷 판정이 없다.
탄퍼짐 n(a)의 탄퍼짐을 가진 총기는 멈춰서서 쏘면 n, 움직이면서 쏘면 a만큼 퍼진다.

4. 대미지 공식

대미지 * 폴오프 값 ^ (거리/100)
폴오프 값은 PUBG에서처럼 거리별 데미지 감소값으로, 총기마다 다르지만 대부분 0.8 ~ 0.95 (20% ~ 5% 감소)로 설정되어 있다. Falloff 값을 보기 위해서는 위에 작성된 링크안에 있는 '총기 스탯' 안에 있는 '탄환 스탯' 안에 있는 '거리별 대미지 감소' 를 참고하면 된다.

5. 발사 모드

각각의 총마다 특정 dps로 쏘면 연사력이 올라간다. 그런데 PC에서는 빨라도 조금 느려져서 그걸 맞추기 힘들지만, 모바일은 연사 모드와 더 붙어서 PDS도 자동으로 조정해주기 때문에 PC보다는 약간 빠르다.
연사 마우스를 꾹 누르고 있으면 자동으로 여러 발이 나온다.
반자동 연사와 반대로 마우스를 한번 클릭할 때마다 한발씩 나오지만 이속 감소가 없다. 모바일에서는 연사로 변한다.
2 점사 꾹 누르고 있으면 자동으로 두발씩 나가고 잠깐 딜레이가 있다가 다시 두발씩 나간다. 딜레이가 생각보다 짧아서 연사와 비슷하다.
3점사 연사와 비슷하게 꾹 누르고 있으면 자동으로 나오지만 3발이 나온 다음 잠깐 안 나오다가 다시 3발이 나온다.
볼트액션 반자동처럼 한 번 클릭할 때마다 한 발씩 나오지만 한 발을 쏜 다음에 이속이 감소하고 생각보다 긴 시간이 지나야 격발할 수 있다. 하지만 퀵스위치를 사용하면 이속 감소가 사라진다.
펌프액션 한번 클릭할 때 "철컥" 소리와 함께 쏜다. 반자동보다 연사력도 살짝 느리고 쏘는 순간 잠깐 이속도 감소한다. 퀵스위치로 이속감소를 없애자.
더블액션 아주 살짝 연사력이 느린 반자동이다. 퀵스위치를 사용하면 아주 잠깐의 이속 감소가 사라진다.
레버액션 반자동보다는 연사력이 느리고 볼트액션보다는 빠르기에 살짝 애매하다.

6. 무기 타입

7. 각종 탄약들

감자 탄약, 하트 탄약, 무지개 탄약, 저주받은 9mm, 나팔 탄약은 데이터상으로만 존재한다. 그래서 이걸 쓰는 무기들인 감자 대포, 감자 총, 하트 대포, 레인보우 블래스터, 저주받은 M9, 나팔 등은 무한 탄창 퍼크 없이도 무한으로 공격할 수 있는 사기 무기들이다. 단, 저주받은 M9는 어디까지나 성능 자체는 M9이고, 버릴 수 없기때문에 오히려 나쁘다.

탄피는 총을 장전하거나 쏠 때 나온다. 생김새는 총알 옆에 있는 그림 참고. 괄호 안에 있는 탄피끼리는 서로 외형이 똑같다. ( 9mm, 50AE, 45LC) ( 12게이지, 신호탄) ( 7.62mm, .308 Subsonic)
이름 모습 색깔
9mm 파일:SV 9mm.png 노란색
7.62mm 파일:SV 7.62mm..png 파란색
5.56mm 파일:SV 5.56mm..png 초록색
.45 ACP 파일:SV 45LC.png 보라색
.308 Subsonic 파일:SV 308sub.png 어두운 초록색
.50 AE 파일:SV 50AE.png 검은색
12 게이지 파일:SV 12gauge.png 빨간색
신호탄 파일:SV Ammo-flare.png 주황색
감자 탄약 파일:Potato_ammo.png 갈색
하트 탄약 파일:Loot-ammo-heart_ammo.png 분홍색
40mm 유탄 파일:40mm.png 밝은 파란색(민트색)
무지개 탄약 [모습 없음.] 검은색[1]
저주받은 9mm [모습 없음.] -
나팔 탄약 [모습 없음.] -

8. 근접 무기

(키 바인드 기본값으로) E 키나 숫자 3 키를 눌러[2] 총이 있어도 사용 가능하다. 상대가 든 총의 총신 길이 안쪽으로 들어오면 총알을 맞지 않기 때문에, 총신이 긴 AK-47이나 M870 등은 바짝 붙어서 근접무기로 공격하면 빠르게 제압이 가능하다. 근접무기는 헤드샷이 없다.

8.1. 주먹

파일:Fist-0.png
주먹
파일:Crap Calws.png
Crap Claws
파일:Feral Calws.png
Feral Calws
파일:Red Gloves.png
Red Gloves
피해량 24
장애물 데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
처음에 아무것도 없이 스폰되었을 때 주먹을 사용할 수 있다. 한 번 때렸을 때 피해량이 24로, 생각보다 공격 속도도 빠르기 때문에 초반에 흔하게 발견할 수 있는 M9보다 이게 더 효과적일 정도. 특히 자동으로 공격하는 것이 가능한 모바일 버전은 주먹으로 상대에게 바짝 붙어 강한 공격을 하기 쉽다. 원래는 배틀그라운드의 프라이팬 정도로 여겨질 정도로 쓸만하나, 아래의 근접 무기들이 추가되면서 그런 타이틀은 사라진 지 오래되었다. 밸런타인데이 이벤트가 열린 동시에 게 집게발, 치명적인 손톱, 붉은 글러브 스킨이 모두에게 지급되었고 사라지지 않는다. 그 이외의 주먹 스킨은 서바이버 패스와 특전 구매로 얻을 수 있다.
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8.2. 나무 도끼

파일:Axe_Render.png
나무 도끼
파일:SV woodaxe-bloody.png
Bloodstained
피해량 36
장애물 데미지 69
초당 공격 횟수 2.5
DPS 90
일반, 피 묻은 도끼로 2개의 종류가 있다. 일반 도끼는 나무 그루터기에 박힌 채로 발견되며, 부숴서 획득할 수 있다. 녹색의 피 묻은 도끼는 선실 벽걸이에서 가끔 발견할 수 있다. 대미지도 높고 사정거리도 짧지 않은 데다가 탄약 상자까지 부술 수 있어서 아래의 나이프보다 확실히 좋으며, 일반 상자와 변기는 2대, 항아리는 1대, 궤는 3대를 때리면 부서진다. 또한 벙커, 경찰서, 창고 등에서 발견되는 탄약 상자는 이것 또는 소방도끼, 돌 망치, 카타나 그리고 나기나타 등 양손으로 집는 무기로 파괴가 가능하기 때문에 나오면 더 좋은 무기가 있지 않은 이상은 챙기는 게 좋다.
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8.3. 소방 도끼

파일:SV fireaxe.png
소방 도끼
피해량 44
장애물 데미지 105.6
초당 공격 횟수 2.3
DPS 101.2
외형은 나무 도끼와 비슷하지만, 나무 도끼의 완벽한 상위호환. 피해량, 장애물 데미지, 초당 공격 횟수 등 모든 면에서 나무 도끼보다 뛰어나다. 일반 상자, 화장실을 한방에 부술 수 있다. Woods 모드에서 로깅 캠프 벙커에서 드롭 되는 무기다. 벌목장 화장실에서 가끔 강철 변기가 나오는데, 그걸 부수면 드롭 된다. 보통 화장실보다 천장 부분의 색깔이 더 진해서 자세히 보면 구분할 수는 있으나, 그냥 지나치는 경우도 많다.
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8.4. 헌츠맨 칼

파일:SV huntsman-rugged.png
Rugged
파일:SV huntsman-burnished.png
Burnished
피해량 24
장애물 데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
일반, 버니쉬드 두 가지 종류가 있다. 칼날도 적당히 길고 모양이 일자라서 리치가 긴 것 같지만 어차피 근접전 거리가 거기서 거기라 딱히 상관은 없다. 형평성을 위해 헌츠맨, 총검, 카람빗, 보위, 주먹은 스탯이 완전히 같으며, 범위는 0.9다.

이전에는 일반 맵에서 칼 상자를 부숴 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더는 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다.
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8.5. 총검

파일:SV bayonet-rugged.png
Rugged
파일:SV bayonet-woodland.png
Woodland
피해량 24
장애물데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
일반, 우드랜드 2가지 종류가 있다. 퀘스트로도 얻을 수 있다. 이름은 총검이지만 총에 장착할 수는 없다. 시즌 5에서 일반모드에서 쓸 수 있는 근접 무기 4총사 중 하나다!

이전에는 일반 맵에서 단검 상자를 통해 얻을 수 있었으나, 이제는 특전 또는 아이템 거래로 사서 쓸 수 있다. 시즌 5 뽑기에도 나온다. 스탯은 카람빗, 보위, 헌츠맨 칼처럼 주먹과 같아서 멋보다 효율을 중요시한다면 쓰지 말자. 옛날에는 서바이벌 패스 시즌 1레벨 50, 99에서 각각 얻을 수 있었지만, 시즌 5가 된 지금은 감자를 주고 특전을 통해 사거나 아이템 거래로 사거나 뽑기로 뽑을 수 있다.
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8.6. 카람빗

파일:SV karambit-rugged.png
Rugged
파일:SV karambit-prismatic.png
Prismatic
파일:SV karambit-drowned.png
Drowned
피해량 24
장애물 데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
일반, 프리즈매틱, 드라운드 3가지 종류가 있다. 날의 길이도 짧고 휘어져 있기 때문에 다른 근접 무기들보다 리치가 짧을 것 같지만 근접 무기 4총사와 리치가 같다. 이전에는 푸른색 드라운드 카람빗이 강에서 발견되는 다리 상자에서 자주 드롭 됐었다.

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더는 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자. 특전에도 안 나온다.
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8.7. 보위

파일:SV bowie-vintage.png
Vintage
파일:SV bowie-frontier.png
Frontier
피해량 24
장애물 데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
일반, 프론티어 2가지 종류가 있다. 중간 정도 길이의 평범한 칼이다. 이전에는 사막 모드에서 나왔지만, 현재는 감자 모드 전용 무기가 되었다.

이전에는 일반 맵에서 얻을 수 있었으나, 현재 일반 맵에서는 더는 얻을 수 없으며, 대신 감자 모드에서 근접 무기로 감자를 부숴 얻을 수 있다. 애도를 표하자.
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8.8. 갈고리

파일:SVhook-silver.png
갈고리
피해량 18
장애물 데미지 18
초당 공격 횟수 5.71
DPS 102.85
기관총처럼 근접 무기 중에서 유일하게 공격 모드가 자동이기 때문에 주먹처럼 계속 클릭하지 않고 꾹 클릭하고 있으면 계속 공격한다. 그래서 오브젝트를 파괴할 때 편할 수 있다. 초근접전에서 무빙을 하면서 사용하면 좋다. 데미지는 매우 낮은 대신 공격 속도가 장난 아니게 빠르며 갈고리라서 그런지 해적 상자에서도 꽤 자주 나온다. 사거리는 근접 무기 중 주먹을 제외하고 가장 짧다.
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8.9.

파일:SV pan-black.png
파일:SV pan-black-side.png
장착
피해량 60
장애물 데미지 48
초당 공격 횟수 2
DPS 120
이 이름의 유래는 당연히 배틀그라운드로, 그 특징도 이어받았다. 보급에서 아주 가끔 나온다. 무기를 들지 않았을 때는 가방 뒤에 부착되며, 플레이어 뒤로 날아오는 탄을 반사한다. 심지어 M79, USAS-12의 폭발까지 막아준다! 게다가 피해량도 말이 아니기에, 많은 유저들이 이 무기를 가장 선호한다. 가끔 자기가 쏜 총에 자기가 맞을 때도 있다. 보급 상자에서 얻을 수 있으며, 데미지는 60으로 2방이면 아무것도 안 입은 플레이어를 죽일 수 있다. 때릴 때 특유의 '띵' 소리가 난다.

앞으로 움직이던 뒤로 움직이든 속도가 똑같아서 적에게 샷건을 쏘고 싶은데 적이 SR이나 LMG로 계속 견제를 한다면 샷건을 들고 상대편이 총을 쏘는 반대쪽을 보고 움직이면 탄을 거의 다 튕겨내 적의 입장에서는 황당하다. 단, 전신을 보호해주지 않아서 몇 발은 맞는다. PUBG와는 달리 뒤를 보고 있으면 거의 70%는 막아주지만 벡터나 M134같이 탄 퍼짐이 거의 없는 무기들은 95%를 튕겨내는데 아이러니하게도 MAC-10이나 샷건류같이 탄 퍼짐이 심한 무기들은 일부는 튕겨내고 일부는 맞는다. 따라서 이거 있다고 깝죽거리지는 말고 근접할 때만 쓰자. 크기가 작아지는 효과를 끼면 전신 방탄이 되는 줄 아는 사람이 있는데, 이 경우 팬의 크기 역시 작아진다. 들고 있을 땐 동그랗게 생기지 않고 세로로 들고 있다. 다른 근접 무기와 비교해 분명한 우위가 있기 때문에 가끔 드롭 되는 금색 테두리 보급에서 무기와 함께 나오는 편이지만, 마지막까지 생존한다면 생각보다 자주 볼 수 있다.

모바일은 스나를 주력으로 쓰는 게 아닌이상 팬의 핵심인 반대보면서 총알막기가 어렵다보니 채용률과는 별개로 최강의 근접무기라기엔 애매하다. 탄약상자를 부술수없는 것도 약점. 리치도 짧아서 저 높은 대미지를 생각보다 보여주기도 쉬운편은 아니다..
[clearfix]

8.10. 카타나

파일:SV katana.png
카타나
파일:SV katana rusted.png
Rusted
파일:SV orichid kana.png
Orchid
파일:SV Katana_Demo.webp
Demo
카타나(Katana)[6]カタナ(카타나)인데 외날의 칼, 큰 칼, 검이라는 뜻으로 사용된다. 그냥 일본도라고 생각하면 된다.](파일:SV Twince mark.png )[7]
피해량 40
장애물 데미지 60
초당 공격 횟수 2.5
DPS 100[8]
온실 아래의 벙커 깊숙한 비밀방에서 드랍되고, 찻집에서 확률적으로 드랍되는 근접무기.

리치가 가로로 나기나타 다음으로 길어서, 대략 플레이어 전방 110° 범위에 공격이 동시에 닿는다. 도끼류로 부술 수 있는 녹색 탄약 상자도 이걸로 부술 수 있다.

데미지는 그리 높진 않지만 공격 범위가 넓어 쓸만한 무기로 평가받는다. 장애물 데미지가 높아 마체테보다 파밍할 때 훨씬 편하다. 나쁘지 않은 성능과 낮은 입수 난이도로 여러모로 무난한 근접무기.

[clearfix]

8.11. 망치

파일:SV stonehammer.png
Stone Hammer
파일:SV sledgehammer.png
Sledge Hammer
파일:SV War Hammer.png.png
War Hammer
피해량 60(64)[12]
장애물 데미지 115.2(122.9)[13]
초당 공격 횟수 2(1.7)[14]
DPS 120(106.67)[15]
우월한 능력치를 가진 근접 무기. 여러 모로 도끼와 비슷하며, 탄약 상자나 하드스톤 블럭,또한사막모드의 동상도 부술 수 있다. 일반 돌 망치는 Woods 모드와 사막 모드에서만 얻을 수 있지만[16] Sledgehammer는 2019-5-30에 업데이트된 초록 집 지하실에서 P30L과 함께 찾을 수 있다. 코발트 신모드에서 새로운 돌망치의 한 종류인 War Hammer가 탱커 전용 근접무기로 출시되었다. 크기가 다른 망치류에 비해 크다.

일반 상자는 한번만에 부술 수 있으며, 탄약 상자도 두번만에 부서지기 때문에 한번 얻는다면 파밍 속도가 굉장히 빨라진다.
다만 대인전에선 낮은 공격속도와 작은 공격범위, 짧은 거리로 인해 평가가 좋지 못한 편. 물론 주먹보다야 좋다.
[clearfix]

8.12. 마체테

파일:SV machete-taiga.png
Taiga
피해량 33
장애물 데미지 33
초당 공격 횟수 3.33
DPS 110
50V50에서도 나오는 무기로 빨간팀의 리더에게 주어지는 무기이다. 사막이벤트에서도 나오는데 역시 50V50처럼 한판당 하나밖에 나오지 않는다. 클래식 모드에서 클럽의 지상 금고에 암호를 к, р, у, г 순으로 누르고 들어가면 사물함 2개와 함께 있다. 원래 클럽이 인기가 많은 지역이라서 조금만 늦게 가도 털려 있으니 빨리 가 보는 것이 좋다.[17] 50v50에 단 하나만 나오는 무기답지 않게 그렇게 강한 편은 아니다. 카타나보다 DPS는 높지만, 장애물에 주는 데미지는 낮아 파밍할 때 애로사항이 꽃핀다. 주먹의 광클속도에 손이 적응된 유저라면 오히려 주먹보다 파밍속도가 느리다고 느낄수도..
실제품 명은 'Taiga machete' 이다. [18]

[clearfix]

8.13. 쿠크리

파일:SV kukri-trad.png
Trad
파일:SV Kukri_sniper.webp
Sniper
피해량 33
장애물 데미지 33
초당 공격 횟수 3.33
DPS 110
50V50에서만 나오는 무기로 파란팀의 리더에게 주어지는 무기이다. 사막이벤트에서도 나오는데 역시 50V50처럼 한판단 하나밖에 나오지 않는다. 코발트 이벤트에서는 Sniper 상태에서 아이템 드럼통을 부수면 나오며, 많이 보이는 무기이다.
[clearfix]

8.14. 나기나타

파일:SV 나기나타.png
나기나타
피해량 56
장애물 데미지 107.52
초당 공격 횟수 1.85
DPS 103.7
근접무기중 리치가 가장 긴 무기. 덕분에 근접전에서 우위를 점할 수 있다. 원거리 총들로 견제하면서 가까이 오면 나기나타를 휘둘러 맞추면 좋다.
기다랗다 못해 바닥에 아이템 형태로 있으면 원을 뚫으며 카타나처럼 옆으로 들지 않고 앞으로 들고, 진짜로 들어보면 엄청나게 길다. 전에는 날 부위만 데미지를 입었지만 업데이트 이후 손잡이 부분에도 데미지를 입게 되면서 사기무기가 되었다. 스탯으로 보면 카타나에서 초당 공격횟수를 포기한 대신 리치 거리와 데미지를 높인 무기. 찻집의 상자에서 낮은 확률로 나온다.

가끔 풀도핑후 총말고 이걸 주무기로 사용해서 패죽이는 플레이어가 있다. 상대가 총신이 긴 무기여서 근접한 적을 잡기 어려울경우 금상첨화.
[clearfix]

8.15. 뼈톱

파일:survivio melee-bonesaw.png
Rusted
파일:SV Bonesaw_The Separator.png.png
The Separator
피해량 44
장애물 데미지 44
초당 공격 횟수 1.4
DPS 61.6
50V50에서 메딕에게 주어지는 근접무기로 한번 공격할 때 휘두르고 다시 반대쪽으로 휘둘러 2번 데미지를 가한다. 이 점은 꽤 유용하게 사용 가능하다. 이 덕분에 무빙하면서 공격하면 꽤 잘 맞는다. 보통 팬과 함께 surviv.io 역사상 최강으로 손꼽히는 무기라고들 한다. 특이하게도 두번째 데미지를 플레이어가 맞으면 살이 찢어지는 듯한 소리가 난다.[25] 코발트 모드에선 Medic 클래스 전용으로 색만 바뀐 뼈톱 무기가 추가되었다.[26]
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8.16. 너클

파일:SV Knuckles.png
Rusted
파일:SV knuckles_Heroic.png
Heroic
너클(Knuckles)
피해량 24
장애물 데미지 24
초당 공격 횟수 4
DPS 96
2019년 8월 17일 업데이트로 추가되었으나, 다음 업데이트 때 삭제되었고, 다시 추가되었다. 주먹과 다른 것은 아예 없으며 그저 스킨만 다르다.

옛날엔 서바이벌패스1 10,20레벨에서 각각 얻을 수있었지만 시즌 4가 된 지금은 총검과 함께 특전에서만 나온다.
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8.17. 야전삽

파일:SV Spade.png.png
야전삽(Spade)(파일:SV Twince mark.png )(파일:SV star.png )
피해량 40
코발트 이벤트에서 새로 추가된 Assault 전용 무기이다. 생긴 것과는 다르게 단일 공격이다. 빠르게 다가가서 정확하게 목표를 찌르지 않으면 데미지가 안 들어가질 수도 있으니 주의. 리치가 단검류 무기들보다는 길다.
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8.18. 빠루

파일:SV Crowbar_black.png.png
Black
파일:SV Crowbar_green.png.png
Green
피해량 33
장애물 데미지 46.2
초당 공격 횟수 3.3
DPS 100
많은 FPS 게임에서 등장하는 그 빠루. 공격속도도 준수하고 데미지도 나쁘지 않은 편이라 나쁘지 않다. 전혀 그렇게 안보이지만 1.75의 범위공격을 가지고 있다. 다만 사거리가 짧은 게 흠. 코발트 이벤트에서 Scout 클래스의 전용 근접 무기로 출시되었다.
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8.19. 곡괭이

파일:SV Ice Pick.png
Ice Pick
곡괭이(Pick)(파일:SV snowflake.png )
피해량 52
장애물 데미지 416[27]
초당 공격 횟수 2.3
DPS 119.6
겨울 이벤트(2020)에 추가된 신 무기로, 얼음 상자[28]에서만 나온다. 장애물 데미지가 매우 높아서 파밍하기 좋다. 공격속도도 빨라서 여러모로 도끼의 상위호환.
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8.20. 광선검

파일:SV Lasr Swrd.webp
광선검(Lasr Sword)
피해량 60
초당 공격 횟수 초당 1.67번
DPS 100
탄환 상자를 부수고 탄환도 튕기는 고성능 근접 무기이다. 이 탄환을 튕겨내는 범위는 거의 앞부분 전체지만 프라이팬처럼 뒤로 뺄 수 없으며, 리치가 상당히 긴 대신 칼을 뒤로 빼는 시간도 길다. 우주 전쟁 이벤트에서 1등을 하거나 같은 모드에서 나오는 포스를 이용할 때 상대에 근접하려면 필수이다.
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9. 9mm

파일:SV 9mm.png 파일:SV Shell-9mm.png
노랑색 테두리로 표시되며, 총알중 가장 흔하다. 또한, 총알이 제일 가벼워 많이 들 수 있지만 총알 하나의 위력은 낮아 그 성능은 무난한 총들. 특징이 제일 강렬한 MAC-10, Vector, CZ-3A1 외에는 상위 호환이 많아서 후반에는 버려진다. 숲 이벤트[29]와 사막 이벤트에서는 나오지 않는다.

9.1. MP5

파일:SV mp5.png
MP5
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 30
피해량 11
탄속 85
사거리 100
장전 시간 2초
RPM 666RPM
탄 퍼짐 3 (7)
DPS 122.2
연사식 기관단총(SMG).권총을 제외하고 가장 발견하기 쉬운 무기 중 하나로, 총알도 흔한 데다가 어느 하나 모자란 데 없이 무난한 성능을 가지고 있어 초보자들도 사용하기 좋은 총이다. 집탄률과 사거리도 9mm 치고는 뛰어나서 주무기로 충분히 활용 가능하다. 하지만 중반 이후로는 이보다 더 좋은 총들이 자주 보이기 때문에 초반에 잠깐 쓰다가 버려지는 추세. 아무래도 9mm 총인지라 소총보다는 연사력도, 탄 데미지도 낮아 정확성만 부각되다 편이다. 에임이 좋다면 충분히 기용할 만하다. 물론 다른 AR이나 SMG가 보이면 바꾸는 것을 추천한다.
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9.2. UMP9

파일:SV ump9.png
[[http://surviv.io/img/loot/loot-weapon-ump9.svg
UMP9]]
종류 SMG
발사모드 3점사
탄창 30
피해량 15
탄속 100
사거리 100
장전 시간 1.9초
RPM 510 RPM
탄 퍼짐 1.5 (4.5)
DPS 127.5
점사식 기관단총(SMG).발사 방식이 한번에 3발씩 쏘는 점사이다. 업데이트 이후 마우스를 꾹 누르고 있으면 자동으로 3점사 발사가 되기 때문에 다루기 편해졌다. 9탄 치고는 높은 피해량을 가지고 있어 좋지만 맞추기가 어렵기 때문에 초보에겐 비추이다. 낮은 연사력치고 DPS가 은근 크기 때문에 명중률만 좋다면 중거리에서도 쓸만하다. 잘만 사용하면 9mm 총들 중 원거리 전투에 가장 쓸만한 총이지만, 3점사는 쓰기 어렵고 5mm, 7mm 총기에 비한다면 원거리도 그리 좋지 않은 데다 FAMAS라는 성능 면에서의 상위호환[30]이 있기 때문에 잘 쓰이진 않는다. 적의 몸을 쏠 수 있는 타이밍이 나올때마다 쏘고, 다른 무기로 바꿔서 후딜을 줄이자. 샷건과 같이 스왑하면서 쓰면 MP5보다 나은 편.

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9.3. M9

파일:SV m9.png
M9
파일:SV dual m9.png
듀얼 모드
종류 Pistol
발사모드 반자동
탄창 15
[30]
피해량 12
탄속 100
사거리 100
장전 시간 1.6초
[3.1초]
초당 연사력 초당 8.3발
[초당 12.5발]
탄 퍼짐 8 (16)
[11 (20)]
DPS 99.6
[150]
제일 자주 볼 수 있는 극초반 전용 반자동 권총(Pistol). 광클릭을 하면 초반에 적 1~2명 정도 잡고 안전하게 파밍할 수도 있지만 원거리에서 주먹보다 조금 좋은 수준이라서 못 쓰면 주먹한테도 죽는다. 극초반에도 MP5, MAC-10 M9의 상위호환이 흔하고 중반 부터는 적들의 방어력도 올라가서 대부분의 유저들은 발견해도 버린다. 모바일에선 연사가 되기에 이걸 들고 근접전을 하는 유저들이 보인다. 이상하게도 마스터 스케빈저, 레어 포테이토 같이 최고급 무기나 아이템이 나오는 퍼크를 들고 각각 물체, 감자를 부수면 가끔 이 총도 나온다.
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9.4. MAC-10

파일:SV mac10.png
MAC-10
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 32
피해량 9.25
탄속 75
사거리 50
장전 시간 1.8초
초당 연사력 초당 22.2발
탄 퍼짐 10 (21)
DPS 205.35
연사식 기관단총(SMG). 같은 장르의 다른 게임의 마이크로 UZI의 포지션을 가지고 있으며, 샷건이 아니지만 샷건에 가까운 수준의 성능을 보여준다. 전탄이 상대에게 명중한다고 가정했을 때 일반적인 장갑을 가진 상대라면 몇 초 후 사망한다! 빠른 연사력, 짧은 사거리, 넓은 탄 퍼짐 등은 근거리 전투에 매우 적합하며, 샷건에 자신이 없거나 9mm가 남아도는 상황에선 충분히 써 볼 가치가 있는 무기. 초보들에게 매우 적합한 무기이다.

특성상 중장거리 전투에 기용하기에는 적당하지 않은데, 총알 하나하나의 피해량이 높지도 않고 탄퍼짐이 심해 탄이 거의 부채 모양으로 넓게 퍼지는데다가, 사거리가 그리 길지도 않기 때문에 어느 정도 떨어져 있는 상대는 거의 데미지를 입히기 힘들다. 다만 중장거리용 총을 못 쓰는 상황이 생기면 중거리까지는 가만히 서서 쏘면 탄퍼짐이 줄어드는 걸 이용해 적을 상대할 수 있다. 물론 가만히 있으면 적의 총알을 다 맞겠다는 말이 되니 조금식 무빙을 하거나 구조물을 주위에 두고 싸우자. 장거리전을 반쯤 포기하는 셈이기에 그다지 좋지는 않지만, 상대가 고인물이 아니라면 뉴비들 상대로는 충분히 잘 통하는 총. 고인물이여도 장거리전만 아니면 어느 정도 할 만하다. 단 9mm 탄이 벡터만큼이나 많이 들어간다는 점을 기억하자. 멀리서 짤짤이를 넣는 것도 가능해서 상대를 빡치게 할 수 있다.
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9.5. G18C

파일:SV glock.png
G18C
파일:SV g18c dual.png
듀얼 모드
종류 Pistol
발사모드 연사
탄창 17
[34]
피해량 9
탄속 70
사거리 44
장전 시간 1.95초
[3.8초]
초당 연사력 초당 16.7발
[초당 33.33발]
탄 퍼짐 12 (22)
[18 (34)]
DPS 150.3
[300]
연사식 기관권총(MP). 일명 글록. 초록색 집 벙커에 P30L과 함께 듀얼 글록이 나온다. 원래 Glock 18C라는 이름이었으나 업데이트를 통해 이름이 줄어들었다.

하나만 쓰기엔 작은 탄창, 낮은 피해량, 샷건 다음으로 낮은 사거리 등과 같은 단점들 때문에 많이 쓰이지는 않는다. 그러나 이 총의 진가는 듀얼로 사용할 때 나타난다. 두 개를 구해서 듀얼 G18C를 만들면 게임 내에서 제일 연사력이 빠른 총이 된다. 300.6이라는 최상급의 DPS를 가졌다. 가까히 있는 적들을 순식간에 녹여버릴 수 있는 무기. 하지만 탄퍼짐이 심해서 근접전이 아니면 써먹기가 힘들다. 탄창 용량은 MAC-10보다 2발 많은 34발. 그러나 재장전 속도가 3초를 넘어가서 교전시 사이클을 2번 굴리기는 사실상 힘들다. 하지만 그래도 DPS 1위다 보니 시가전에서는 괜찮은 성능을 보여준다. 발사 속도로만 따지자면 미니건보다 빠르다

샷건같은 단발류 총을 잘 쓰지 못하고, 시가전 위주로 끌고 갈 생각이라면 들고가기 좋다. (여담으로 이거들고 갈라지는탄환 퍽먹고 쏘면 거의 QBB와 비슷하다고 보면된다) 뉴비들이 우지와 함께 매우 애용하는 무기중 하나. 아마도 근접류의 무기를 좋아하는 듯 하다
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9.6. Vector

파일:SV vector.png
Vector
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 33
피해량 7.5
탄속 88
사거리 46
장전 시간 1.6초
초당 연사력 초당 26.3발
탄 퍼짐 2.7 (7)
DPS 203.82
MAC-10의 상위호환인 고성능 연사식 기관단총(SMG). 회색 보급이나 히드라 벙커 가장 안쪽 방의 검은색 도끼 상자에서 대략 50% 확률로 얻을 수 있다. 매우 낮은 확률로 필드에서도 나온다.

높은 연사력과 고화력, 짧은 재장전 시간과 말도 안 되는 집탄률이 특징이다. 대놓고 움직이며 연사를 해도 탄이 안 벌어지고 거의 일직선으로 나간다. 적을 기준으로 조준점을 마구 흔들어 탄막을 뿌려도 좋지만, 중거리라면 서서히 탄환이 퍼지니 조준점을 흔들지 말자. 일반 게임에서는 드랍되지 않는 USAS-12를 제외한다면 샷건류와 함께 근거리 제왕으로 손꼽히니 주웠다면 끝까지 사용하는 것도 좋다.

다만, 한 탄창 당 최대 데미지는 MAC-10보다 약간 뒤처지고, 사거리가 조금 아쉽다. 그리고 집탄률이 너무 좋아서 조준 실력에 따라 성능의 편차가 갈리고, 연사력이 너무 좋아서 9mm 탄약이 순식간에 바닥나니 항상 9mm탄을 수집하자.
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9.7. M93R

파일:SV M93R.png
M93R
파일:SV m93r dual.png
듀얼 모드
종류 Pistol
발사모드 3점사
탄창 20
[40]
피해량 12
탄속 85
사거리 100
장전 시간 1.8초
[3.3초]
초당 연사력 초당 3.57발
[초당 5.56발]
탄 퍼짐 4 (8)
[10 (20)]
DPS 42.84 (추정치)
[66.72 (추정치)]
점사식 기관권총. 외향이 특이하게 생겼는데 총구 아래에 달린 것도 또하나의 손잡이기 때문에 이 총을 얻으면 보통 권총과는 다르게 두손으로 잡는 것을 볼수가 있다. 권총류 중 유일하게 3점사로 발사한다. 3점사답게 권총치고 데미지가 높다. 일부 사용자들은 어떤 사람들은 듀얼로 쓰면 3점사라기보다는 그냥 거의 기관단총이나 다름없기 때문에 UMP9 MAC-10을 합쳐 중근거리쯤에서 괜찮은 총이라는 평이 있다. 웬만하면 듀얼로 들자. 그에 반면 점사모드인 MAC-10과 다를 게 없다며 별로 좋은 총이 아니라는 의견도 있다. 여담으로 권총 중에서는 듀얼 때의 효율이 데저트 이글과 P30L 다음으로 좋다. 듀얼 P30L은 일단 듀얼 데저트 이글보다도 희귀하고 스탯이 다 매우 좋지만 연사력이 엄청 빠른 주제에 반자동이라 연사력을 일정하게 하는 것이 거의 불가능하다. 듀얼 데저트 이글은 탄을 얻기가 그렇게 쉬운 일은 아니라서 남은 여분의 총알을 염두에 두어야하지만 듀얼 M93R은 그런 단점은 없다. 하지만 3점사라 연사가 빠르지 않다는 것만은 염두에 두어야한다. 먼저 샷건을 쏘고 퀵스위치로 빠르게 바꿔서 쓰면 좋다 .
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9.8. CZ-3A1

파일:SV scorpion.png
CZ-3A1
파일:SV Gun-scorpion-01.png
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 30
피해량 10.75
탄속 90
사거리 120
장전 시간 2.2초
초당 연사력 초당 18.2발
탄 퍼짐 4(9)
DPS 190.91
커뮤니티 업데이트에서 처음 등장한 고성능 SMG. 황금 테두리 공중 보급에서만 나온다. SMG라 기대딜이 낮지만 연사 속도가 장난아니게 빠르고 높은 집탄률과 뛰어난 대미지, 소음기로 인한 적은 격발음과 작고 반투명한 총알로 단점을 보완한다. 충분히 주총으로 활용 가능한 올라운더로 M4A1-S와 Groza-S의 중간 정도에 위치해 있는 제 2의 벡터. 대략 MP5 쏜다는 느낌으로 운용해도 좋다.아주 가끔씩 사바나 이벤트에서 발견할 수 있다.

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9.9. P30L

파일:SV P30L.png
P30L
파일:SV P30L-hold.png
장착
듀얼 모드
종류 Pistol
발사모드 반자동
탄창 15
[30]
피해량 21
탄속 94
사거리 100
장전 시간 1.2초
[2.65초]
초당 연사력 초당 7.1발
[초당 11.1발]
탄 퍼짐 2(3)
[3(5)]
DPS 169
[266]
5월 31일자 업데이트에서 업데이트된 초록집 지하실에서 확정 한개 드랍되는 고성능 권총. 1.2초의 짧은 장전시간과 피해량 21으로 m9의 상위호환으로 볼 수 있다. 초록집 지하실에서 1개를 얻고 돌 망치로 눈이 그려진 상자나 돌을 부술때 랜덤하게 P30L이 나온다. 그렇게 된다면 듀얼로 사용을 할 수가 있다! 50V50에서 대형보급에서도 가끔씩 듀얼로 나온다. 그 외에 감자 모드에서는 쉽게 P30L을 듀얼로 사용해볼 수 있는데, 거의 AK-47급으로 연사력이 빨라지고 피해량은 21이고 장전 시간도 대략 2.5초, 거기에다가 탄퍼짐도 엄청나게 작은, 거의 꿈의 총이 되게 된다. 그리고 일반 모드에서 사용이 아예 불가능하지는 않는데, 가끔 P30L 대신 Dual P30L이 나올 수 있고 또 슬레지해머를 들고 맵의 하드스톤 블록들을 부수다 보면 가끔 나오는데 그 P30L을 발견하면 듀얼로 사용할 수 있다. 만약에 자신이 무한 탄약이라면 멀리서 계속 쏴 맞히는 것도 괜찮다. 은근 데미지가 센 총이다. 그러나...! 다 털린 초록 지붕 벙커 집의 벙커에 가보면 가끔 이게 남아 있는 걸 볼 수 있다! 아마 9탄 총인지라 약하게 생각하고 버리는 듯. 필요하면 꼭 줍자.
끝까지 들고 가는 것도 나쁘지 않은 선택이다.
[clearfix]

9.10. VSS

파일:SV VSS.png
VSS
파일:SV VSS-hold.png
종류 DMR
발사모드 반자동
탄창 20
피해량 22
탄속 95
사거리 125
장전 시간 2.3초
초당 연사력 초당 6.9발
탄 퍼짐 2(5)
DPS 152
9월 12일 업데이트에서 출시된 소음기가 달린 DMR. 빠른 연사력, 낮은 탄퍼짐, 높은 데미지, 적은 총성을 가지고 있지만, 배틀그라운드와는 다르게 연사가 되지 않고, 탄속은 소총 수준으로 DMR 치고는 느리며, 사바나 이벤트가 아니라면 입수하기 힘들다. 다만 총알이 거의 보이지 않아서 피하기가 힘들고, 많이 맞으면 꽤 아파서 자신도 모르는 사이에 죽는 경우도 있다. 보통 중거리 교전에 알맞다.
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9.11. 화염방사기

지옥 이벤트에 나오는 이벤트용 무기이다. 화염 대미지를 주고, 피격받은 적은 일정 시간 동안 불에 타는 효과가 생긴다. 사정거리는 생각보다 길다. 화염방사기용 연료가 따로 있지 않고 기존의 탄약인 9mm를 쓴다. 그도 그럴 것이 화염방사기 특성상 60발이 눈 깜짝할 사이에 없어져 탄 확보가 매우 힘들 테고, 9mm는 탄약 확보가 가장 쉬운 부류라서 그런 듯하다.

화염방사기는 주무기로써는 사용하기 어렵다. 9mm 탄의 소모가 심해서 오랫동안 전투하기 불리하고, 재장전 속도도 느리기 때문이다. 화염방사기 자체의 데미지도 아주 빈약해서, 60발 전탄 명중시켜도 상대가 곧바로 죽지 않는다. 하지만 보조 무기로는 쓸만하다. 전투 도중에 가끔 적에게 불을 붙이고, 적이 불타는 동안 다른 무기를 사용하는 방식으로 활용하면 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 상대가 불사조를 꼈다면 절대로 쓰지 말자. 불사조 퍼크가 있으면 불이 붙어도 오히려 체력이 회복되기 때문이다. 파이로 퍼크가 있으면 사거리와 화염 피해가 늘어난다. 기절한 상대가 불 데미지로 죽는다면 킬이 오르지 않으니 주의하자.

10. 12 게이지

파일:SV 12gauge.png 파일:SV Shell-12gauge.png
빨간색 테두리로 표시된다. 초근접만 아니라면 근거리에서 아주 유리하다. 초근접에서는 총의 길이가 길어서 총알이 플레이어에게 가지 않기에 주의하자. 그리고 헛되이 화력을 쏟아붓다간 재장전 하는 동안의 리스크도 뼈아프다. M1100, spas-12를 제외하면 상자와 변기를 한 번에 부수고, 고급 상자도 산탄 1발+주먹 2방으로 파괴할 수 있어서 빠른 파밍에 도움이 된다. 극초반~극후반 언제든지 제 몫을 하는 든든한 보조장비. 갈라지는 탄환 퍼크와 조합할 경우. 10발이 나갔다면 퍼크의 위력으로 3배가 돼 무려 30발이 된다. 사바나 이벤트에서는 나오지 않지만 검은 돌을 부수면 12게이지 1개가 나오기도 한다.

2018년 5월 4일 자 밸런스 패치로 인해 모든 샷건 거리별 데미지 감소가 대폭 너프됐다. 최대 사거리에서 60%의 대미지를 주던 게 30%로 낮아지면서 메타가 바뀔 확률이 높아졌다. 다만 중거리용인 SPAS-12는 거리별 데미지 감소가 85%이다.

이번 패치로 샷건의 범용성과 사기성이 줄어들면서 샷건의 채용률을 낮추고 다른 총도 활약할 기회를 줄 것으로 보인다. 특히 더블 배럴의 그림자에 가려졌던 MAC-10이 빛을 발하는 중. 그러나 아직도 샷건은 퀵 스위치에서 스나와 함께 최강의 자리를 차지하고 있다.

10.1. M870

파일:SV m870.png
M870
종류 Pump-Action SG
발사모드 펌프액션
탄창 5
피해량 12.5(x9)
탄속 66
사거리 29
장전 시간 0.75(x5)초
초당 연사력 초당 1.1발
탄 퍼짐 10 (12)
DPS 123.75
제일 얻기 쉬운 펌프액션 산탄총이다. 현재 아래의 링크로 생김새가 바뀌었다. 같은 장르의 다른 게임의 s1897 포지션이다. 탄창은 5발이며 MP220과 데미지가 같다. 연사력은 다른 산탄총보다 느리지만 장전 속도가 빠르기 때문에 어느 정도 컨트롤을 하면 좋은 총이다. 그러나 컨트롤이 안된다면 다른 산탄총 또는 MAC-10으로 바뀌는 신세. 끌어치기 연습에 의외로 도움이 된다. DPS가 118.8인데, 이는 권총을 제외한다면 다른 무기들 중 제일 낮은 수치로, 엄폐물 없이 전투할 때는 주의해야 한다. 이 펌프식 산탄총의 장점은 바로 캔슬 기능(퀵스위치)인데, 쏘고 나서 짧은 시간 동안 속도가 느려지는 단점을 커버할 수 있는 엄청난 장점이 있다. 심지어 2개를 들고 이러한 기술을 활용한다면 후술할 MP220 Saiga-12의 장점만 결합한 것 같은 괴물이 나왔으나, 9월 7일 패치 이후로 막히면서 더블 m870 활용은 어려워졌다. 하지만 그렇다고 해도 M870&AR 퀵스위치는 강력하여 고인물들이 선호한다. P30L과도 환상의 짝꿍. P30L의 데미지가 높은 점을 이용하면 정말 개사기다. FAMAS 다음으로 뉴비와 고인물들의 사용이 분명하게 갈리는 총기이다. AK-47과 써도 좋다.
[clearfix]

10.2. MP220

파일:SV mp220.png
MP220
파일:SV mp220 (hold).png
종류 Double Barrel SG
발사모드 반자동
탄창 2
피해량 12.5(x9)
탄속 66
사거리 29
장전 시간 2.6초
초당 연사력 (이론상)
초당 5발
탄 퍼짐 10 (12)
DPS 225
파밍 하다가 꽤 자주 보이는 더블배럴 산탄총이다. 같은 장르의 다른 게임의 S686이다. 초반에 귀찮게 펀치 하면서 따라오는 플레이어를 전탄 명중시킨다면 초당 5발의 연사력으로 데미지 216을 순식간에 가해 1킬을 얻을 수 있다. 심지어 헤드샷까지 고려한다면 250에 가까운 피해량을 주기 때문에 3레벨 갑옷을 입어도 생존을 장담하기 어려울 수 있다. 파괴 가능한 벽 뒤에 숨어 있어도 빠르게 두 방으로 벽을 파괴하고 다른 총으로 공격할 수 있어서 근거리에서 벌어지는 순간적인 전투의 주도권을 잡는 데 큰 도움을 준다. 사람에 따라 Saiga-12보다도 더 좋다고 느끼는 일도 있다. 사이가는 발사 시 이동이 느려지는데, 덥배는 그렇지 않은 데다 두 번째 탄을 바로 쏠 수 있어서 장애물을 활용한다면 사이가도 단번에 바를 수 있기 때문이다. 현재 모든 총은 발사할 때 이동속도가 무조건 느려진다.

단점이라면 장전 시간인데, 다른 산탄총들에 비해 장전 시간이 느린 것은 아니지만, 두 발을 정확히 꽂아 넣기 위해서 상대방과 가까이 붙어있는 상태이기 때문에 곧바로 두 번째 무기로 바꾸어 마무리를 지어야 한다. 만약 이 두 방으로 충분한 피해를 주지 못했다면 오히려 당할 수도 있다.

2018년 9월 7일 업데이트로 외형이 바뀌었다. 이전과 달리 MP220이라는 것이 눈에 확 띄기 때문에 상대에게 제대로 한 방 먹여주고 싶다면 가까이 접근하기 전까지는 숨기고 있는 것이 좋다.
[clearfix]

고배율을 못 먹었으면 이것만 2개 드는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

10.3. Saiga-12

파일:New_Saiga-12.png 파일:SV saiga(hold).png
종류 Full-Automatic SG
발사모드 반자동
탄창 5
피해량 12.5(x9)
탄속 66
사거리 28
장전 시간 2.5초
초당 연사력 초당 2.5발
탄 퍼짐 10 (12)
DPS 281.25
M870의 5발의 장탄수와 MP220의 연사력을 적절히 조합한 반자동 산탄총(Semi-Automatic Shotgun)으로, 보통 사이가라고 부른다.

전체 DPS 3위의 고화력을 자랑하기에 중거리의 적에게 1 탄창을 다 갈기면 아무리 살짝 빗맞아도 연사력을 이기지 못하고 죽는다. 그래서 사격 실력이 별로라도 근거리에서 꾹 누른 채로 연사하면 무난하게 킬을 내기가 쉽고, 운과 실력만 받쳐준다면 치킨도 먹는다. 1, 2위가 리스크가 심한 Dual G18C Dual Desert Eagle임을 생각해보면 상당히 높다.

하지만 USAS-12 다음가는 엄청난 희귀도를 지녔다. 그래도 다행인 점은 패치내역을 보면 처음부터 끝까지 희귀도 너프만 먹었다. 그리고 사이가는 총신이 길어서 상대가 바싹 붙으면 안 맞는데, 자동이지만 연사 속도가 느려서 누른 채로 있으면 빗맞기 쉽다. 건물 내부나 극후반부에서 근거리에서 순간적으로 폭딜을 넣는 MP220 등에게 당하면 사이가를 그대로 기부하는 꼴이니 절대로 방심하지 말고 치고 빼는 샷을 쏘자.

다른 산탄총과 비교하면, M870의 상위호환이자 MP220과는 상호호환 관계이다. USAS-12, Super90은 특수한 모드에서만 등장하고, SPAS-12는 샷건보다는 탄속이 느리고 산탄이 있는 근중거리 준저격총에 더 가깝다.
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10.4. SPAS-12

파일:SV spas12.png
SPAS-12
종류 Pump-Action SG
발사모드 펌프액션
탄창 9
피해량 8.75(x9)
탄속 88
사거리 45
장전 시간 0.55(x9)초
초당 연사력 초당 1.33발
탄 퍼짐 4 (7)
DPS 104.7375
유사 저격총으로 2018년 6월 22일 업데이트로 생긴 펌프액션 산탄총이다. 일반적 산탄총과 다르게 플레셰트 탄환을 발사하기 때문에 탄퍼짐이 굉장히 적고 탄속 또한 빠르며 사거리가 길다. 중거리 저격무기로 사용 할 수 있다. 그리고 샷건이라 다른 중거리용 총기들보다 에임도 쉽다. 장탄수가 무려 9발에, 한 발 쏘고 펌프를 당기는 속도도 매우 빠르기 때문에 지속적으로 전투하기에도 좋다. 근접 거리에서 한두방에 빠르게 승부를 보는 다른 샷건과 달리 4배율 시야의 중거리에서 견제를 하는 데 강하며, 데미지가 좀 딸린다는 점을 제외하면 다른 중거리 총기와 비교해도 충분히 우월한 스탯을 가지고 있다. 다만 탄퍼짐이 적은 게 단점으로 작용할 수 있는 게, 2배율 시야의 근거리~근중거리에서는 다른 샷건과 비교해 무빙하는 상대를 맞추기 어려울 수 있다. 그냥 OT-38같이 단발 중거리 무기 쓴다는 느낌으로 운용하자.

지붕이 노란 색인 바닷가 수상가옥의 노란 항아리에서 무조건 나오지만, 변기나 상자에서도 생각보다 잘 나오고, 맨바닥에서도 드랍되는 경우가 있다. 희귀도는 Epic으로 발견하기 크게 어렵지 않으며, 10판중 적어도 3~4판정도는 직접 가지거나 팀원이 가지는 걸 볼 수 있다. 그러니까 꼭 줍자. 탄 관리도 쉬운 편이다. 하지만 근접에선 별로다.

빠른 장전시간과 긴 사거리와 적은 데미지 감소 등으로 퀵스위치와 함께 SR이나 중거리 SMG/AR 등과의 운용 시 매우 좋은 무기. SV-98과 좋은조합이다[31][clearfix]

10.5. USAS-12

파일:SV Usas.png
USAS-12
파일:SV Gun-usas-01.png
종류 Full-Automatic SG
발사모드 연사
탄창 10
탄 퍼짐 7(20)
피해량 12 폭발 데미지 42
사거리 24 폭발 사거리 최소3.5 최대7
장전 시간 2.9초 파편수 10개
초당 연사력 2 파편 데미지 5
탄속 72 파편 속도 20
DPS 216 파편 거리 5
숲 모드에서 출시된 자동 산탄총이며. 세 손가락 안에 드는 개사기총. 조금 과장하자면 사실상 이거 먹으면 숲 모드에서 거의 치킨 확정이다.[32] 다른 산탄총과는 다르게 무려 폭발탄을 쏘는 무시무시한 굇수이다. 비교적 탄속이 느린 붉은색 탄환을 하나 발사하고, 마우스로 조준한 지점에서 폭발하여 수류탄처럼 광역데미지를 주고 파편을 흩뿌린다.[33][34] 또한 최대 사거리까지 날아가거나, 무언가에 부딪힐 경우에도 폭발한다. 벙커나 창고, 컨테이너 등 총알을 반영하는 소재에 맞으면 튕겨나갈 수 있다. 최대 사거리는 자신의 배율에 따라서 달라진다고 느낄 수 있는데, 1~2배율은 마우스가 클릭하는 곳 까지만 총알이 나가기 때문이다. 사실 최대 사거리는 4배율 쯤이다. 총 자체의 연사속도는 느린 편이지만, 넓은 피해범위와 역대급 데미지가 만나 사이가의 자리를 충분히 넘볼 수 있는 탑티어 무기이다.[35] 게다가 에임을 정확하게 조준할 필요 없이 대충 적이 있는 적당한 곳에 광클만 해 줘도 폭발의 여파로 상대방을 녹인다. 폭발탄을 발사하는 덕에, 벙커에서 도탄되지 않고 안전하게 사용하기에 좋다.[36][37] 하지만 상대가 자신의 코앞까지 달려와 붙어있다면 상대를 맞추려다 자신도 피해를 받을 수 있으므로 주의해야 한다. AWM-S와 SV-98, 감자 모드 한정으로 포테이토 캐논 같은 강력한 원거리 무기에는 죽기 쉽다. 어디까지나 근~중거리 무기일 뿐이라는 것을 명시하자. 따라서 보조무기로는 기관총이나 저격소총류를 쓰는 게 좋다. 참고로 무한 탄창 퍼크가 장착된 상태에서 SPAS-12와 같이 쓰면 좋다.
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10.6. M1100

파일:SV m1100.png
M1100
종류 Semi-Automatic SG
발사모드 반자동
탄창 4
피해량 4(x18)
탄속 66
사거리 25
장전 시간 0.7(x4)초
초당 연사력 초당 3.3발
탄 퍼짐 25 (27)
DPS 240
0.6.6 칠면조 이벤트(업데이트)로 추가된 버드샷[38] 반자동 산탄총이다. 근접 명중률 1위[39]로, 사이가보다 훨씬 빠른 속도로 4발을 연속으로 쏘는 샷건이지만, 펠릿당 피해량이 4밖에 안되고 탄퍼짐도 글록만큼이나 굉장히 심하다[40]. 피해량이 약해서 상자를 쏴도 한 번에 깨지지 않을 정도이다. 빠른 연사를 사용해 초근거리에서야 큰 데미지를 줄 수는 있지만, 그러려면 차라리 더블배럴같은 상위호환이 충분히 있기 때문에(그리고 초근거리까지 접근하면 이미 죽어있기 때문에) 사용이 꺼려지는 무기이다. 게임 초반에 다른 총이 없을 때 임시방편으로 사용하는 경우가 많고, M870이 보이면 M870을 쓰는 것이 낫다[41] 고수들조차 중장거리에서도 쓸수있고 적당한 연사력과 화력을 가진 Spas나 근중거리 최강중 하나인 M870을 쓰지 이걸 들고 중반만 가면 오래쓴 취급. 초반이후에는 바로 버려주자.

이벤트 기간에는 이 총에 맞을 시 칠면조 깃털이 나오고, 이 총에 죽으면 꼬끼오~라는 소리가 나며 깃털을 날리고 죽는다. 이벤트가 끝난 후 피격 이펙트는 사라졌지만 정식 무기로 남았다.
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10.7. Super 90

파일:SV m1014.png
Super 90
종류 Semi-Automatic SG
발사모드 반자동
탄창 8
피해량 77
탄속 72 (118)
사거리 60
장전 시간 0.56(x8)초
초당 연사력 초당 2.5발
탄 퍼짐 4 (8)
DPS 192.5
50V50빨간팀의 리더에게 주어지는 슬러그[42] 다른 샷건들과는 달리 USAS-12처럼 총알을 하나만 발사하는데, 그 총알이 스나이퍼 총알보다 두껍고[43] 데미지가 스나이퍼 마냥 높다. 펌프를 당길 필요 없이 반자동으로 나가기 때문에 연사 속도도 준수하고 맞춘다는 전제 하에 데미지도 잘 나온다. DMR이나 샷건의 특성을 추가한 저격소총과 비슷하다 할 수 있다. 물론 어디까지나 샷건이기 때문에 원거리에서 적을 맞추기 어렵고, 감자 모드 외에는 사용해볼 기회가 매우 적기 때문에 적응도 힘들다. 하지만 좋은 총이니만큼 그만큼 고인물에겐 사랑스러운 총. 요약하자면 12게이지 탄을 사용하는 SR+DMR 총기 정도가 되겠다.

50V50 모드의 다른 전용 총기인 AN-94와 비교해보자면, AN-94는 소총으로서 멀리서 같은 팀이 전투를 할 때 짤짤이를 넣어 빨리 죽일 수 있게 도와주거나 다수 대 다수의 전투와 양학에 적합한 편이다. 반면 Super 90은 짤짤이보다는 주 전투에 더 좋으며, 특히 1대1에서는 근거리에서는 샷건처럼, 원거리에서는 저격소총처럼 사용할 수 있다. 종합해 보자면 1대1로 정면 승부를 붙을 때는 Super 90이 유리하지만, 다수 대 다수로 할 때는 아무래도 탄이 단발인 Super 90보다는 AN-94를 가진 쪽이 더 유리하다.

단점이라면, 연사가 불가능하다. 근데 SR 치고 발사 간격이 엄청나게 짧아서 퀵스위치는 꼭 하지 않아도 된다. 반면에, 파란 팀 리더의 AN-94는 연사가 가능하여 연사로 따지면 AN-94가 더 유리할 수도 있다. 또한 super 90은 사정거리가 AN-94에 비해 짧다.
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10.8. Hawk 12G

파일:SV Hawk 12G.png
Hawk 12G
종류 Pump-Action SG
발사모드 단발
탄창 5
피해량 12.5(x9)
탄속 66
사거리 27
장전 시간 2.5초
초당 연사력 초당 1.43발
탄 퍼짐 5 (7)
DPS 160.71
0.9.0 업데이트(2020년 1월 13일)에 추가된 총으로 숲 이벤트에서만 나오는데, 근거리에서 이 총에 맞으면 정말 뼈아프다. 피해량이 Saiga-12, MP220과 같으며 탄퍼짐은 더 적다. 연사력도 SPAS-12보다 약간 더 좋다. 여담으로, 이 총기를 장착하면 개머리판이 플레이어 위로 올라와서 보인다. 그에 더불어서 M870의 사이클 사운드와 saiga-12의 장전 사운드를 그대로 베껴왔기 때문에 surviv.io 역사상 제일 성의없는 총으로 평가받고 있다.
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10.9. 레이저 총

파일:laser gun.png
Laser Gun
레이저 총(Lasr Gun)
종류 권총[44]
발사모드 단발
탄창 7
피해량 42
사거리 240
장전 시간 2.3초
초당 연사력 초당 6.25발
탄 퍼짐 2.5(8.5)
DPS 262.5
우주 이벤트[45]에서만 나오고 발사하면 특이한 소리가 난다. 듀얼 모드도 가능하다. 특이하게도 배터리가 아닌 12 게이지를 쓴다. 공격력이 매우 강력하고 연사속도도 리볼버보다 빨라 리볼버 뿐 아니라 데저트이글까지의 완전 상위호환이지만[46], 12 게이지는 가방에 많이 들어갈 수 없어서 조금만 써도 다시 탄을 모아야 한다. 또한 어떤 오브젝트에 닿아도(플레이어 포함) 총알이 튕기는 특성이 있다. 역으로 자신에게 맞지 않도록 주의하자. 우주 이벤트에서 승리하려면 최소한 이 총을 듀얼로 가지는 것이 좋다. 듀얼로 들었을 때 이미지가 무기 텍스트를 가리기 때문에 뉴얼 이라는 괴상한 이름이 된다. 감자이벤트에서는 나오지 않는다.
모델이 된 총기는 스타워즈에 나오는 DH-17 블라스터 권총.파일:external/static3.wikia.nocookie.net/Dh-17.jpg
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11. 7.62mm

파일:SV 7.62mm..png 파일:SV Shell-762mm.png
파란색 테두리로 표시되며, 자주 나오지는 않지만 주로 한 번에 많은 양이 나오니 찾기만 한다면 탄 수급이 아주 어려운 편은 아니다. 5.56mm와는 달리 OT-38 스폰에서 20발씩 긁어모을 수도 있기도 하고. 기본적으로 탄속이 느리고 데미지가 높다. 또한 많은 저격소총이 이 탄약을 사용한다.

11.1. OT-38

파일:SV ot38.png
OT-38
파일:SV ot38 dual.png
듀얼 모드
종류 Revolver
발사모드 더블액션
탄창 5
[10]
피해량 26
탄속 112
사거리 125
장전 시간 2초
[3.8초]
초당 연사력 초당 2.5발
[초당 5발]
탄 퍼짐 1.25 (4.25)
[1.75 (4.75)]
DPS 65
[130]
초반에 얻는 총 3정 중 하나인 리볼버(Revolver)이다. 탄창은 5발. 공격력과 정확도, 탄속이 M9보다 높지만, 연사력과 장전속도가 느리고 명중률이 낮다[47]. 권총 중에서는 교전 가능한 거리가 가장 멀다. 듀얼 권총 업데이트 이후 양손으로 들 수 있게 되면서 2배의 연사력과 탄창[48]으로 적을 죽일 수 있게되었다! DPS 역시 114.4로 MP5와 맞먹을 정도..지만 원래 장전이 느린 총인데 듀얼로 장전시간이 2배나 느려져서 지속적으로 전투하기는 불리해진다.

하지만....에임 좀 한다 싶으면 권총의 빠른 무빙과 생각보다 높은 대미지를 이용해 비교적 고수도 상대할 수 있다. 만약 1정 밖에 챙길 수 없다면, 퀵스위치를 이용하는 것이 좋다. 낮은 연사력과 사격 후 이동속도 저하 문제를 어느정도 해결해주기 때문. 그리고 듀얼로 했을 때 자신의 실력만 좋다면, AK-47, DP-28도 쓸어버릴 수도 있다. 여기다 샷건과 함께 퀵스위치를 한다면 정말 좋게 쓸 수 있다. 앞서 말했듯이 대미지가 생각보다 높고 헤드샷까지 생각하면 엄청나기 때문이다. 이것도 완벽한 똥총이라곤 못한다. 무시하지 말자.

이 총 그림이 그려져 있는 녹색 상자가 필드에 나오는데, 부수면 OT-38이 4정 드랍된다. 스쿼드라면 한 명당 한 자루씩 챙길 수도 있고, 7탄 80발로[49] 탄약 보충을 할 수도 있다.
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11.2. OTs-38

파일:SV OTs-38.png
OTs-38
파일:SV ots38 (hold).png 파일:SV OTs-38-dual.png
듀얼 모드
종류 Revolver
발사모드 더블액션
탄창 5
피해량 32
탄속 115
사거리 135
장전 시간 2초
초당 연사력 초당 2.8발
탄 퍼짐 1.2(3.6)
DPS 88.89
겨울 이벤트와 함께 출시된 총기이다. OT-38에서 소음기를 단 버전이다. 최초 드랍시에는 두 정이 한 셋트로 나오지만 이후에는 한 정씩 나눠서 주울 수 있다. OT-38의 상위호환이니 OT-38 대신 이것을 꼭 듀얼로 쓰자.
챔버 내 한 방과 사용하면 버드샷 데미지가 64가 된다!!!! 만약 자신의 에임이 좋으면 이걸로 킬을 잘 딸 수 있다.

데미지가 32로 M1 개런드와 동일한 수치이고, 탄약이 2발 더 많다. 하지만 장전 시간이 더 길고 탄속이 낮은 게 단점. 듀얼로 들면 DPS가 179.2로 M1 개런드보다 더 높다! 은근히 저평가 되어있는 총 중 하나.

단점으로는 총알이 투명하여 피드백을 받아 에임을 수정하는데 도움이 되지 않고 듀얼로 들었을 때 양쪽에서 총알이 번갈아 나가기 때문에 생기는 간격으로 인해 적을 맞추기가 상당히 난해하다는 것이다.

또한 이 총은 권총인데도 불구하고, 엄청 희귀한 총들이 나오는 곳(붉은 엠블럼 케이스,국화 상자,하드스톤 블럭,공중보급 등)곳에서 나오는 데다가,외형도 초라하게 생겼고[50] 엄청나게 좋은 총도 아니라서,이게 나오면 은근히 빡친다. 은근히 저평가 되어있는 이유도 드롭되면 엄청난 스트레스를 유발하기 때문에 그런 것도 있을듯.
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11.3. AK-47

파일:SV ak-47.png
AK-47
종류 AR
발사모드 연사
탄창 30
피해량 13.5
탄속 100
사거리 200
장전 시간 2.5초
초당 연사력 초당 10발
탄 퍼짐 2.5(10)
DPS 130
배틀그라운드 AKM 포지션으로 나오는 무기로, 드랍 확률도 괜찮고[51] 공격력도 희귀도 치곤 좋은 편인 자동소총(AR)이다. 정확도가 높기 때문에 초보들한테 추천된다. 그러나 고배율일수록 조금씩 탄이 많이 퍼진다. 연사력이 조금 떨어지는 게 흠이지만 전체적인 성능은 무난하기 때문에 고수들도 선호한다. 만약 제대로 쓰고 싶다면 에임이 필요하다. 그래서 이 총의 효과가 다 발휘되게 쓰기 위해서는 OT-38 등을 이용하여 에임 연습을 먼저 하는 것이 좋다. 다른 AR들과 달리 퀵스위치가 조금 느린 듯한 감이 있다.
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11.4. DP-28

파일:SV DP-28.png
DP-28
종류 LMG
발사모드 연사
탄창 60
피해량 14
탄속 110
사거리 225
장전 시간 3.3초
초당 연사력 초당 8.7발
탄 퍼짐 2(11)
DPS 121.8
배틀그라운드에도 비슷한 포지션으로 등장하는 경기관총(LMG)이다. 장탄수 4위인 60발이며 이보다 많은 탄환을 발사하는 총은 3등인75발의 QBB-97과 2등인 100발의 M249와 PKM, 1등인 200발의 PKP Pecheneg와 M134 밖에 없다. 피해량은 AK-47보다 약간 높고, 희귀도가 낮은 편이라 일반 상자나 바닷가에 있는 보물상자나 스톰 벙커에 있는 고급상자에서는 가끔 나오며, 구소련 문양 상자에서는 꽤 자주 나온다. 덕분에 DP 2자루와 3레벨 가방, 풀 탄창을 구할 수 있다면 대략 14초간 120발을 난사하는 람보가 된다! 덕분에 숲 이벤트에서 나무를 부수기 좋다. 여기에 재장전 시간은 DP-28이 M249나 QBB-97보다 짧다. BAR M1918과는 장탄수 문제로 상호호환이다. 나오면 들고가는 걸 추천.

다만, 특유의 총성음과 발사 시 이동속도 감소로 인해서 어그로가 많이 끌린다. 또 연사력이 낮고 탄퍼짐이 AK-47보다 조금 커서 연사형 무기 중에서는 최하급의 DPS를 가졌다. 실질적으로 M249, QBB-97의 하위호환이라서 1:1 상황에서 서로 다 맞아주는 영혼의 맞다이를 펼치면 무빙에 신경 써야 한다.
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11.5. 모신나강

파일:SV mosin-Nagant.png
모신나강
종류 Bolt-Action SR
발사모드 볼트액션
탄창 5
피해량 72
탄속 178
사거리 500
장전 시간 0.9(x5)초
초당 연사력 초당 0.5발
탄 퍼짐 1 (4)
DPS 36
surviv.io의 첫 번째 볼트액션 저격총(SR). 같은 장르의 다른 게임의 kar98k 포지션이다. 처음 장전할 때는 한번에 스트리퍼 클립으로 5발 장전하고, 그 후에 몇발 쏘면 한발씩 넣으며 장전한다. 한 발을 쏜 다음에 속도가 아주 느려진다. 그래서 쏘고 바로 총을 바꾸어 무빙 너프를 캔슬해야 한다.[52] 탄당 데미지가 매우 높고 날아가는 탄환의 크기도 일반 M9보다 2.5배가량 크기 때문에 2, 4배율로 배율을 조정한 뒤 예측샷을 하면 꽤 좋은 무기가 될 수 있다. 데미지가 72로 넘사벽급이고, 긴 사정거리는 8, 15배율 스코프와 함께 사용하면 파밍중인 유저에게 충공깽을 선사해 줄 수 있다. 8/15배율을 끼거나 저격/예측샷에 능한 유저면 웬만한 AK-47이나 저격총(SV-98은 저격에 능한 8배율 유저면 비슷하기도 하다)보다 추천. 3뚝3갑을 5발 탄창 하나로 모두 맞추면 12% 체력으로 딸피를 만들어버린다. 그러나 높은 배율과 보조 총기가 없는 초반에 모신나강을 주력으로 쓰는 건 좀 어렵다. 하지만 근접전에서 아무 방어구를 착용하지 않은 상대로 싸울 때 모든 총알을 맞춘다면[53], 그리고 실력이 받쳐 준다면 만능무기로 활용할 수도 있다.[54] 그리고 듀오 모드 후반에서는 실력만 받쳐준다면 샷건보다도 좋은 효율은 내는 무기. 하지만 계속 너프를 받는 중이다. DPS가 36으로 뒤에서 1등이다. 물론 퀵스위치가 있다 보니 DPS는 의미가 없다.[55][56] 이 총은 항구 업데이트로 총기 이미지가 바뀌었다. 보통은 아이템 나무나 회색 보급에서 얻을 수 있지만 컨테이너나 스탠드에서 드랍되기도 한다.하지만 총신이 너무 길어서 나무뒤에 숨어있어도 각도가 안좋을 때 삐죽 튀어나오는 경우도 있다. spas-12나 m870등 자신의 입맛에 맞춰 쓰면 된다. 참고로 이젠 다른 동네에서도 나온다.

[clearfix]

11.6. M39 EMR

파일:SV M39 EMR.png
M39 EMR
종류 DMR
발사모드 반자동
탄창 20
피해량 24.5
탄속 125
사거리 400
장전 시간 2.5초
초당 연사력 초당 5발
탄 퍼짐 1 (5.25)
DPS 122.5
반자동 지정사수소총(DMR)이다. 같은 장르의 다른 게임의 SKS 정도가 되겠다. 이것도 예측샷이 필요하고 4배율 이상의 배율이 없는 이상 사용하기 힘들다. 높은 정확도와 데미지로 숙련된 플레이어의 손에선 꽤나 위협적이다. 격발음이 작기는 하지만, 연사가 되지 않아 보통 유저들 사이에서는 AK-47보다도 후진 취급을 받곤 한다. 그러나 빠른 탄속은 맞추기가 비교적 쉬우며, 고배율 플레이에서 진정한 빛을 발한다. 높은 정확도와 뛰어난 탄속을 잘 이용한다면 멀리서 무빙을 하는 적도 순식간에 썰어버릴 수 있다. 엄폐물에 주는 보너스 데미지는 덤. 이정도면 거의 저격총급이다. 참고로 고배율이거나 주변에 부술 수 있더라도 어느정도의 총알은 막아주는 엄폐물이 있다면 좋다. 심지어 이 점을 이용하여 우승한 사람도 있다. fire rate가 초당 5발이기 때문에 막 쏘지 말고 자신의 cps를 5/s로 맞추어 어느 정도 느긋하게 쏴야 빠르게 나간다. 그 속도면 MP220 초당 연사력과 맞아 떨어진다. 모바일로 하면 자동 연사가 되지만 그쪽은 모바일이라 컨트롤이 어렵다. 실제로는 mk14의 파생형으로 매우 좋은 총이지만.
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11.7. SCAR-H

파일:SV SCAR-H.png
SCAR-H
종류 AR
발사모드 연사
탄창 20
피해량 15
탄속 108
사거리 175
장전 시간 2.7초
초당 연사력 초당 11.1발
탄 퍼짐 2(7)
DPS 166.5
같은 장르의 다른 게임에도 다른종으로도 나온다, 희귀도, 성능, 사용 탄약에 차이가 있다. 자동소총 치고는 탄창 용량이 20발 밖에 안 되기 때문에 높은 정확도를 요구한다. 총은 경찰서의 금색 손잡이 락커에서 50% 확률로 드랍되고, 다른 상자에서도 나오기는 하지만 확률은 낮다. 7.62mm 탄창만 많다면 먹어주자. 전체 총기 중 5등인 166.5의 DPS는 돌격소총 중 최강이다. 20발 내로 승부를 보는 죽총이라 볼 수 있다. 움직이면서 연사를 해도 7.62mm 총답지 않은 정확도를 자랑한다. 하지만 역시 탄창이 20발 이기 때문에 보조 총에는 샷건을 넣어주는 것이 좋다.
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11.8. SV-98

파일:SV sv98.png
SV-98
종류 Bolt-Action SR
발사모드 볼트액션
탄창 10
피해량 80
탄속 182
사거리 520
장전 시간 2.7초
초당 연사력 초당 0.67발
탄 퍼짐 1(4)
DPS 53.6
볼트액션 저격소총(SR)이다. 같은 장르의 다른 게임의 kar98K와 M24를 섞은 듯한 포지션이다. 아주 가끔 항구에 황금색 컨테이너가 등장하는데 거기서 4배율 이상의 스코프와 함께 무조건 드랍된다. 20판 정도 메치를 돌리면 최소 1판은 볼 수 있다. 물론 운이 구리면 더 많은 메치를 해야 할 수도 있다..[57] 회색 보급(!!!)에서도 나온다! surviv.io의 2번째 저격총(SR)으로 모신나강의 완벽한 상위호환이다.[58] 서밥의 1티어 총이다. 실제로 이거 2개들고 학살하는 고수도 보인다. 사실상 awm-s 가 거의 나오지 않는 클래식 모드에서는 이것만 먹어도 좋다. 그러니 꼭 줍자. 쏘고 나서 움직임이 느려지지만 모든 레버, 볼트액션 스나이퍼와 마찬가지로 퀵스위치를 사용하여 움직임 너프를 없앨 수 있다. 하지만 모신 나강에 비해서 한가지 단점이 있는데, 언제나 한번에 다 장전한다는 것이다. 모신 나강은 한번에 1발씩 빠르게 장전하기 때문에 장전하다 급하면 바로 쏴서 제압할 수 있지만, SV-98은 장전 모드가 단발이 아니기 때문에 장전하기가 모신나강에 비해서 부담스러울 수 있다. 하지만 SV는 발당 장전 속도가 모신보다 훨씬 빠르다. 장점이 매우 많기에 매우 많은 유저들이 선호한다. AWM-S와 m79, m134 등과 함께 현재 최강의 무기중 하나다.
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11.9. M1 개런드

파일:SV m1 garand.png 파일:SV Gun-garand-01.png
종류 DMR[59]
발사모드 반자동
탄창 8
피해량 32
탄속 130
사거리 400
장전 시간 2초
초당 연사력 초당 5발
탄 퍼짐 1(5)
DPS 160
보급 업데이트로 생긴 보급총[60]으로 8발의 3번째 지정사수소총(DMR)이다. 모신 나강급 사거리와 SR급의 탄속,[61] 그리고 M39 EMR급의 연사력으로 DMR중에서는 최강이다.[62] 8발을 다 쏠 시 특유의 '팅~' 소리가 난다.[63] 이론상 8발을 다 맞출시 3갑도 원콤 낼 수 있다. 그러나 DMR은 자동소총처럼 다루기엔 연사력이 느리고, 저격소총처럼 다루기엔 데미지가 낮고 연사력이 높아 컨트롤 연습이 힘들다. 외국계 몇몇 랭커들은 잘 쓰기도 하지만 일단 하위 호환인 SPR이나 EMR을 먼저 어느정도 쓸줄 알아야 된다. 또한 탄창이 20발인 SPR이나 EMR에 비해 이쪽은 8발밖에 안되기 때문에 한발한발이 신중해야 한다.[64] 물론 너무 원거리라 엄폐물이 주변에 많아 쉽게 숨을 수 있거나 보조무기빨이 강하다면 괜찮다. 상대가 딸피일것을 예상해 광클하면서 한대라도 맞추면 바로 죽일수 있다. 코발트 메딕의 직업 상자에서 매우 낮은 확률로 나온다. 50대 50의 군사 보급에도 의외로 자주 나온다. 여담으로 모신과 외형이 비슷하다. 차이라고는 저기 메진 끈 정도.
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11.10. BAR M1918

파일:SV Bar.png
BAR M1918
종류 LMG
발사모드 연사
탄창 20
피해량 17.5
탄속 114
사거리 275
장전 시간 2.7초
초당 연사력 초당 8.3발
탄 퍼짐 2(10)
DPS 147.92
숲 이벤트 패치 후 추가된 보급총...이었다. 숲의 왕에서는 필드 드랍된다. 공식적으론 경기관총(LMG)이지만 장탄 수나 운영 감각면에서는 경기관총의 탈을 쓴 자동소총에 가깝다. 준수한 데미지와 적당한 명중 스탯을 가졌고, 보급상자에서 꽤 흔하게 나오는 AK-47 SCAR-H의 중간 단계에 있는 총. 하지만 AK-47보다 연사력이 낮고 경기관총인 만큼 사격 시 속도 저하가 심한 편이니 유의하자. 발사 시 속도 감소가 많은 것으로 포기한 대신 공격력을 선택한 총이다. 두 발만 맞아도 개런드의 한 방과 비슷한 데미지기 때문에 이벤트에서 보이면 줍는 것이 좋다.

탄퍼짐과 연사속도 때문에 고인물들 중에서는 AK-47을 더 선호하는 경우도 있다. 그러나 업데이트로 이벤트에만 나오게 되었다.

같은 이벤트에 같이 흔히 나오는 DP-28과 비교를 하자면 BAR M1918이 연사력도 높고, 정확도도 높고, 데미지도 높으나 DP-28에 비해서는 탄창이 훨씬 작다. 또한 BAR M1918은 경기관총의 단점과 자동소총의 단점을 이어받은 고성능 자동소총에 가까워 엄폐물을 부숴주는 용도로는 적합하지 않지만,, DP-28은 탄창이 넉넉해 맘놓고 상대의 엄폐물을 부술 수 있다. 외형은 안 좋아보이지만, 사실 스카만큼 좋다.

탄창이 적어서 에임을 제대로 하지 못하면 그저 쓰레기가 되기에 뉴비들은 이것보다는 DP28을 선호한다.
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11.11. AN-94

파일:SV an94.png
AN-94
종류 AR
발사모드 2점사
탄창 45
피해량 17.5
탄속 110
사거리 300
장전 시간 2.35초
초당 연사력 초당 8.3발
탄 퍼짐 1.5(5.5)
DPS 145.25
돌격소총의 탈을 쓴 DMR로, 50V50과 사막 이벤트에만 등장하는 총기이다. 50V50이벤트에서는 리더에게 주어진다. 탄창이 45발인데다가 2점사이지만 연사력이 꽤 높다. 사용 방법은 FAMAS 와 UMP9와 동일하며 위의 두 총기와는 다른 2점사[65]+데미지로 크게 활약할 수 있다.

이 총만 놓고 보면 매우 좋은 총이지만 50 vs 50의 상대팀 리더의 총인 Super 90보다 사용하기 어렵기때문에 저평가를 받는 경우가 있는데, 상대 리더의 총인 Super 90과는 성격이 다르다. Super90은 DPS가 높고 한방 데미지가 강하고 탄환이 큰 대신 명중률과 탄속과 사거리때문에 4배율정도 거리의 중거리 싸움에 좋지만 장거리싸움에 불리하다. 반면 AN-94은 빠른편인 탄속과 좋은 명중률을 갖고있지만 발당 데미지가 약하고 폭딜능력이 떨어진다. 그렇기 때문에 Super 90과 다르게 리더에게 기본적으로 주어지는 8배율을 최대한 이용해서 교전이 일어나는 곳에 계속 지원사격을 해주는 게 좋다. 요약하자면 Super 90은 본인이 적극적으로 공세를 가할 때 유리하고 AN-94는 자신의 에임이 좋고, 탱킹보다는 딜링을 선호할 때 좋다[66].
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11.12. PKP 페체네그

파일:SV pkp.png
PKP 페채네그
파일:SV PKP-hold.png
종류 LMG[67]
발사모드 연사
탄창 200
피해량 18
탄속 120
사거리 200
장전 시간 5초
초당 연사력 초당 10발
탄 퍼짐 2.5(10)
DPS 180
숲의 왕 이벤트와 함께 추가된 총이다. 이젠 탄창이 100발도 모자라 무려 200발인 총기도 나왔다. 탄창이 M249의 2배이지만 재장전 시간은 5초밖에 안 된다. 따라서 무빙만 잘해준다면 상대가 재장전을 하고 있는 동안에 자신은 계속 연사를 할 수 있다. 거기에 화력도 대단하다.

하지만 이 총에도 굉장히 큰 단점은 있다. 격발할 때 속도가 매우 느려진다는 것. 심지어 풀도핑+숲의 왕 모자의 피격시 빨라지는 능력이 적용됐는데도 M870 이속너프급의 이속너프를 받는다. 많은 장탄수를 살려 침착하게 적 앞의 엄폐물을 부수고 적에게 탄을 꽂아넣는 것이 중요한 총기.[68] 그리고 레귤러 팩 이상이 아닐 경우 200발 장전을 한 번에 하지 못하지만, 대부분 희귀도 문제로 이 총을 획득할 때는 최소 레귤러팩일 것이다.

기존에 있던 5.56mm 경기관총 M249와 비교될 때가 많은데 이 총은 M249보다 재장전 시간은 짧고 탄약 장전량은 많지만 탄퍼짐과 연사 속도에서는 M249에게 밀리는 모습을 보여준다. 이 점 때문에 고인물들 중에선 M249를 선호하는 경우도 있다. 하지만 보통 1 대 1 맞다이를 뜨면 대부분 pkp가 압승한다.(장거리 에서는 M249가 이긴다) 참고로 이번 숲 모드에서 새로 추가된 PKM의 완벽한 상위호환이다.[69] 숲의 왕 이벤트 이후로 꾸준이 등장하고 있으며, 금색 보급에서 확률적으로 나온다. 찻집 국화상자에서 가끔, 상자에서도 아주 낮은 확률로 드롭된다.

참고로 코발트, 50vs50 이벤트나, 메테오 이벤트에서 부관 헬멧과 함께 이 총을 들면 탄창 용량 증가가 적용돼서 250발이라는 엄청난 장탄수를 자랑한다.
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11.13. Groza

파일:SV groza.png
Groza
파일:SV groza-s-hold.png
종류 AR
발사모드 연사
탄창 30
피해량 12.5
탄속 104
사거리 175
장전 시간 2.8초
초당 연사력 초당 12.8발
탄 퍼짐 5(14)
DPS 160.25
Assault Rifle, 즉 AR(돌격소총)이다. 같은 장르의 다른 게임엔 보급 총으로 나오지만, 여기서는 그냥 필드드랍 된다. 클럽 업데이트와 함께 추가된 총이다. 피해량이 AK-47과 별 차이가 없으면서 연사속도가 굉장히 빠르기 때문에 적에게 빠르게 피해를 줄 수 있지만, 탄퍼짐이 심하고 연사속도가 빠른만큼 탄이 빠르게 없어지므로 중거리부터는 에임이 필요하다. 클럽을 비롯한 맵 전역에서 자주 얻을 수 있어서 꽤 많이 쓰이는 무기이다. 비교하자면 M416의 데미지 상위호환 7.62mm 버전 격. 총알이 충분하다면 M416 대신 Groza를 먹는 것이 좋다.
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11.14. Groza-s

파일:SV groza-s.png
Groza-s
파일:SV groza-hold.png
종류 AR
발사모드 연사
탄창 30
피해량 13
탄속 106
사거리 185
장전 시간 2.8초
초당 연사력 초당 12.8발
탄 퍼짐 3.5(11)
DPS 166.66
5/30일자 클럽 업데이트와 함께 추가된 총이다. 붉은 엠블럼 케이스에서 높은 확률로 나오지만, 낮은 확률로 OTs-38이나 PKP 페체네그가 나오기도 한다. Groza에 소음기를 달아서 위장력과 적은 탄퍼짐을 추가한 상위권 AR이다. AK-47과 M416, Groza의 상위호환이며, M4A1-S나 CZ 3A1과의 조합도 좋다.
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11.15. SVD-63

파일:SV SVD.png
SVD-36
종류 Dragunow-Ukrainian-DMR
발사모드 자동
탄창 10
피해량 20
탄속 93
사거리 175
장전 시간 2.8초
초당 연사력 초당 5.8발
탄 퍼짐 8(12)

9월 12일의 사바나 이벤트로 추가된 우크라이나식 드라구노프 지정사수소총(Dragunov-Ukranian-DMR)이다. 연사 속도가 DMR치고 빠르지만 탄속도 느리고 최대 사거리도 좁아 원거리에서 사용은 힘들다. 물론 중거리에서 사용하는 것도 힘들지만. 같은 7.62mm DMR인 M39와 비교해보면 SVD가 탄창은 많만, 피해량이 적고, 연사력은 높아 M39 EMR과 상호호환 총이라 할 수 있다.
낮은 레벨의 조끼를 입으면 예상과 다르게 매우 아프다.
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11.16. BLR 81

파일:SV BLR.png
BLR 81
종류 Lever-Action Rifle
발사모드 볼트액션
탄창 3
피해량 56
탄속 160
사거리 400
장전 시간 1.7초
초당 연사력 초당 1.07발
탄 퍼짐 1.5(4.5)
DPS 60
9월 12일의 사바나 이벤트로 추가된 레버액션 소총이다. 어찌 Scout Elite와 비슷한 면이 많지만 하위호환이다. 나쁜 총이라고 생각할 수 있으나 초반 말고 중반에는 나쁘지 않은 총이며, One In the Chamber와 결합하여 사용하면 환상의 콤보가 아닐 수 없다. 애초에 Scout Elite와 탄창 크기 말고는 다른 스탯은 거의 똑같은 총이다. 이게 장전도 빠르고, 발사 간격도 짧아서 이게 더 좋다고 느낄 수 있다.
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11.17. PKM

파일:SVPKM.png 파일:SV PKMIG.png
종류 LMG
발사모드 연사
탄창 100
피해량 15
탄속 130
사거리 200
장전 시간 6초
초당 연사력 초당 10발
탄 퍼짐 2.5
DPS 150
숲의 왕 이벤트(2020)와 함께 추가된 총이다. 외형은 PKP와 다르다. 드랍확률이 매우 낮아서 감자 이벤트가 아니면 보기 힘들다. 장전시간이 1초나 긴 주제에 탄속과 반동을 제외한 모든 스탯이 PKP보다 낮으며, 장탄수도 PKP의 200발의 절반인 100발로 탄속을 제외하면 완벽한 하위호환이다[70]. 운영 방식은 PKP와 동일하지만, 하위 호환이기에 엄폐물을 최대한 활용하자. 그래도 이놈도 PKP의 하위호환일 뿐. 그렇다고 해서 PKM이 결코 약한 총이라는 것은 절대 아니다. 경기관총으로 M249와 같은 100발의 장탄수와 공격력은 M249보다 약간 높고 연사력은 조금 느리다. 따라서 적을 빨리 잡는 데는 M249가 더 좋지만 오랫동안 사용하는 데는 PKM이 더 좋다.
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11.18. M134

파일:SVM134.png 파일:Gun-m134-01.img.png
종류 Mini Gun
발사모드 연사
탄창 200
피해량 10
탄속 130
사거리 200
장전 시간 8초
초당 연사력 초당 18.18발
탄 퍼짐 1(2)
DPS 181.82
원래는 M249의 별명이였지만 2020년의 신 이벤트 발렌타인 이벤트에서 미니건이 정식 출시되면서 일반 필드에서도 도끼 상자나 붉은 엠블럼 케이스에서 가끔 나오며, 극히 드문 확률로 일반 상자에서 나오기도 했다. 그냥 일반 드롭도 되는 듯하다. 장전음은 PKP와 매우 유사하다.

연사 속도는 미니건답게 1등인 dual G18C와 2등인 vector 다음가는 3등이면서 집탄율이 매우 높고 탄속도 압도적이라서 마치 레이저를 발사하는 느낌이다. 여기에 탄창도 200발이라서 7.62탄을 사용하는 총기 중 PKP와 M249도 씹어먹을 정도의 막 나가는 화력을 보여준다. 엄청난 살상력 덕분에 에임만 좋다면 솔쿼드 치킨도 가뿐하다. 대부분의 유저에겐 그 격발음만으로도 공포의 대상이며, 갈라지는 탄환을 쓰면 거의 4레벨 갑옷 4레벨 뚝 아이언스킨이라도 피가 조금씩 갈린다. 지옥 이벤트에서 니트로 레이스를 먹고 이 총을 사용하면 PKP+벡터+화염 방사기를 쓰는 기분이 든다.

대신 연사력이 엄청난 만큼 탄약 소모가 빠른데, 장전 시간은 surviv.io에서 제일 긴 8초다. 여기에 처음 얻을 때는 근처에 탄환이 100발밖에 없는 경우가 많아서 탄약 관리에 주의해야 한다. 그리고 격발음이 워낙 커서 어그로가 많이 끌리는데, 발사 중의 이동 속도는 거북이 수준이라 물속에서 쏘면 거의 멈춘다. 무엇보다도, 집탄율이 엄청나서 자신의 에임이 별로라면 적들이 다른 LMG들보다 더 쉽게 피한다. 이때문에 사용한다면 AR이나 DMR같은 총기를 주무기로 두고 사용하자. 총신이 매우 길어서 근거리에서는 안 맞기에 근접전을 허용하면 권총이나, 근접 무기로 죽는다. 총알이 부족하거나 근접전으로 흘러가면 주먹으로 바꿔서 빠르게 도망가자. 클럽에서도 나오며 벙커의 고급 상자에서도 아주 가끔 나온다.

11.19. 물총

공격력은 낮지만 맞으면 속도가 느려진다. 특이하게도 물통이 아닌 7.62mm를 쓴다.[71]
자세한 설명은 이곳 참조.

12. 5.56mm

파일:SV 5.56mm..png 파일:SV Shell-556mm.png
초록색 테두리로 표시된다. 탄속이 매우 빠른 편에 속하고 연사력도 대체로 전부 빠른 편이다. 5.56mm 총이 대부분 어느 정도 희귀도가 있기 때문에 이론상 구하기 힘든 탄종이지만, 한 번 스폰시 많은 양이 나오는 데다 어차피 후반 가면 시체 파밍으로 충분히 얻을 수 있다. 최대 획득량은 가방 없이 90발 3렙가방 300발. 기본적인 탄퍼짐이나 이동시 정확도 감소는 작은 편이지만 어느 정도 큰 탄퍼짐은 장기간 연사 시 정확도를 크게 떨어뜨린다. 게다가 7탄 총들에 비해 돌격소총의 종류가 적다. 이 탄을 쓰는 총들은 QBB-97, M249처럼 고성능 총기들이 꽤 많다.

12.1. M416

파일:SV HK416.png
M416
종류 AR
발사모드 연사
탄창 30
피해량 11
탄속 105
사거리 175
장전 시간 2.3초
초당 연사력 초당 13.3발
탄 퍼짐 4(12)
DPS 146.3
자동소총이다. 같은 장르의 다른 게임에도 같은 이름으로 등장한다. 돌격소총 중 가장 빠른 연사력을 자랑하는 무기로써[72]사거리, 탄 퍼짐 등 다른 성능을 포기한 대신 연사에 특화된 총이기에 화력을 쏟아내는 데에 큰 이점이 있다.

정지상태와 이동중 둘 다 탄퍼짐이 돌격소총류 중에서 제일 심하지만, 대신 두번째 높은 146.3의 DPS를 가지고 있다.[73] 총신도 상대적으로 짧기에[74] 근거리 대용으로도 쓸 수 있을 정도. 4배율 혹은 8배율을 끼고 멀리서 쏘아대면 비교적 안전하게 견제를 할 수 있지만 정확도는 기대하지 않는 것이 좋다. 전체적 거리에서 다 좋은 AR을 원한다면 AK-47을 쓰자. 하지만 4배율 정도까지는 어느정도는 맞출 수 있다. 탄퍼짐을 제외한 수치로 본다면 MP5의 상위호환이다.

원래는 HK416이라는 이름이었지만 상표 문제로 배그처럼 M416으로 이름이 바뀌었다.
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12.2. FAMAS

파일:SV famas.png
FAMAS
종류 AR
발사모드 3점사
탄창 25
피해량 17
탄속 110
사거리 150
장전 시간 2.3초
초당 연사력 초당 8.5발
탄 퍼짐 1.1(3.1)
DPS 145.71
UMP9처럼 3점사로 발사되는 3점사 소총이며, 탄퍼짐이 아주 적고 탄속이 빨라 장거리 교전에 쓸만하다. 3발 전탄 51의 데미지를 맨몸으로 받으면 매우 뼈아픈 고통이며[75], DPS 역시 AK보다 앞선다.

라고 하지만 상당히 쓰기 힘든축에 속하는 총기. 실제 3발을 맞추는 일은 거의 없으며 상대가 고수라면 무빙 때문에 3발을 전부 꽂는 것은 쉬운일이 아니다. 뉴비들 상대로야 좋겠지만 뉴비만 잡으면서 치킨을 먹기만을 기대하는 건 안이한 생각이다.

중근거리 교전에서는 대체로 완전 자동 사격이 가능한 총에 밀리는 편. 그래도 초반에 높은 배율이 있다면 좋은 중장거리용 교전 무기가 될 수 있는 총이다. 높은 데미지와 좋은 명중률과 탄속으로 성능 면에서는 UMP9의 상위호환이라고도 할 수 있다. 돌격소총 중 가장 낮은 탄퍼짐도 물론 자랑거리. 자신의 에임이 좋지 못하다면 난이도가 낮은 다른 총을 쓰는 것이 더 좋을 것 이다. 물론 특정 상황이 아니면 근접 전용 총기를 쓰게 된다.
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12.3. Mk 12 SPR

파일:SV MK12.png
Mk 12 SPR
종류 DMR
발사모드 반자동
탄창 20
피해량 22.5
탄속 132
사거리 400
장전 시간 2.4초
초당 연사력 초당 6.7발
탄 퍼짐 1(4)
DPS 125
반자동 지정사수소총(DMR)이다. 꽤나 높은 데미지와 높은 정확도를 자랑한다. M39 EMR보다 조금 더 빠른 연사와 조금 더 빠른 탄속은 저격을 좀 더 쉽게 해 준다. 연사가 들쑥날쑥한 감이 있지만 굳이 익숙해지지 않아도 쓸만하다.(연사가 들쑥날쑥한 이유: 초당 6.7발은 일반인의 cps(5.5~8)에 맞아떨어지는데 너무 빨리 쏘거나 너무 느리게 쏘면 최고 연사속도를 놓쳐버린다. 이 현상의 극명한 예가 M39 EMR.) 발당 데미지는 M39 EMR보다 약하나 DPS는 아주 살짝 앞선다. 엄폐물에 보너스 데미지를 주며, 지정사수소총인만큼 정확도가 매우 높은데다가 연사도 준수해 사용 빈도가 꽤 높은 무기이다. 모바일은 무슨 총이든 연사가 되기 때문에 M416보다 좋게 쓸 수 있다.
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12.4. M249

파일:SV m249.png
M249
파일:SV M249-hold.png
종류 LMG
발사모드 연사
탄창 100
피해량 14
탄속 125
사거리 220
장전 시간 6.7초
초당 연사력 초당 12.5발
탄 퍼짐 1.5 (7.5)
DPS 175
과거에는 이 게임 최강의 경기관총(LMG)이었지만 지금은 상호호환 무기가 많아서 그 자리에서 내려온 지 오래됐다. 그러나 상대적으로 그렇다는 것이지 지금도 기관총 중에서도 균형 잡힌 능력치 덕분에 고인물들에게 꾸준히 관심받는 사기적인 총이다. 특유의 소리와 100발의 장탄수 + M416급의 연사력 + MK12 급의 정확도로 적들과 엄폐물을 철거하기에 총을 쏘면 산탄총을 난사하는 느낌이다. 아무리 실력이 낮아도 이걸 들면 최소한 10위 안에는 들어갈 정도로 총이 플레이어를 이끈다.

다만, M249이 게임 최고로 희귀한 총이다. 수치 상의 희귀도는 Legendary이지만 PKP 페체네그보다 찾기 힘들다. 사실상 레전더리의 레전더리 급으로 안 보여서 뉴비들이 신총인가 싶을 정도로 보기가 어렵다. 그래도 아주 희귀하게 보통 상자에서 나오기도 하니 이때는 6.7초간 장전을 하면서 만세를 부르자. 클래식 기준으로 30판 중 1판에 겨우 볼 수 있다.

재장전 속도가 무려 6.7초라 무방비 상태에서는 주의해야 한다. 여차하면 X 키를 누르거나 마우스 휠을 돌려서 재장전을 취소할 수 있으니 급한 상황이 아니면 언제나 탄창의 30발 정도는 남겨뒀다가 미리미리 장전하자. 긴 장전 속도는 2020년 1월까지 부동의 1위를 차지하다가 발렌타인 이벤트의 신총인 M134에 밀려났다.

특유의 발사음과 눈에 띄는 집탄률은 근처에 있는 모든 플레이어의 이목을 끌기에 드는 순간부터 게임이 끝날 때까지 계속 전투만 할 각오를 해야 한다.

경기관총은 들고 있기만 해도 이동속도가 줄어들며, 사격 시에는 굼벵이 수준이라서 상대한테 쏘는 만큼 자신도 맞는다. 여기에 상대가 은 엄폐를 활용해서 근접전이나 원거리 전으로 들어가면 불리하다. SR은 몰라도 DMR은 가만히 평지에서 움직이면서 쌍방이 쏘기만 해도 M249가 밀린다. 이 문제는 4배율 이상의 고배율 조준경으로 해결할 수 있으니 조준경 파밍에 열중하자.
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12.5. QBB-97

파일:SV qbb97.png
종류 LMG[76]
발사모드 연사
탄창 75
피해량 14
탄속 118
사거리 200
장전 시간 3.9초
초당 연사력 초당 10발
탄 퍼짐 3.75 (4.25)
DPS 140
뒤에 둥근 드럼탄창이 달린 불펍식 경기관총(LMG)이다. 탄창은 75발로 M249(100발)의 75%인데, 장전시간은 3.9초로 M249(6.7초)의 58%밖에 안 되어서, 탄창 대비 장전시간이 M249보다 더 빠르다. M249보다 DPS가 낮기는 하지만 7.5초 동안 지속되는 공격의 압박감은 그리 큰 차이가 없으며, 이동 중 탄 퍼짐은 오히려 M249보다 적기 때문에 밸런스 면에서는 QBB-97이 오히려 좋다. 회색 보급에서도 흔하게 나오기에 M249의 대용으로 쓸만하다. 일반 나무 상자나 초록집에 있는 거치대에서도 1/121, 약 0.8% 확률로 나온다.
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12.6. M4A1-S

파일:SV m4a1.png
M4A1-S
파일:SV Gun-m4a1-01.png
종류 AR
발사모드 연사
탄창 30
피해량 14
탄속 98
사거리 165
장전 시간 3.1초
초당 연사력 초당 12.2발
탄 퍼짐 2(6)
DPS 170.7
9월 7일 업데이트로 추가된 고성능의 돌격소총(AR)이다. 황금색 보급 상자에서 가끔 나올 정도의 희귀성을 지니고 있다. 이름의 "-S"는 "Suppressed", 즉 소음기를 의미한다. 일러스트에서도 소음기를 볼 수 있다. 사격 시 소리가 다른 총들보다 작으며, 총알 색깔 역시 기존 5.56mm 총탄보다 투명하다. 멀리 갈수록 더욱더 투명해지므로 멀리 있는 상대를 향해 공격하면 상대는 총알이 날아온다는 것을 인식하기도 전에 공격을 당하고 대응이 늦어지게 된다.

M416과 비슷한 연사속도지만 탄퍼짐이 적다. 데미지와 탄퍼짐, 연사속도 등이 다 좋은 돌격소총 계열 중에서는 최강의 총기이다. 실제 총기의 제식명은 'MK18'로 M4A1에서 상부 손잡이가 제거된 모델이다. 발당 14 데미지는 고화력으로 볼 수 있는데, 더군다나 빠른 연사속도로 딜을 가하면 거의 사족을 못 쓴다. 사거리도 AR치고는 높은 편. 가장 밸런스가 맞다

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12.7. 스카우트 엘리트

파일:SV scout.png
스카우트 엘리트
종류 Bolt-Action SR
발사모드 볼트액션
탄창 5
피해량 56
탄속 164
사거리 450
장전 시간 2.6초
초당 연사력 초당 1발
탄 퍼짐 1(2)
DPS 56
2019년 6월 25일 업데이트로 추가된 5.56mm 계열 최초의 저격소총(SR)이다. 같은 장르의 다른 게임의 M24 정도의 수준.다른 저격소총들에 비해 피해량이 낮지만 준수하다는 평을 받고 있다. 다른 스나이퍼 보다 더 빨리 쏠 수 있다는 것이 장점이다. 그래서 퀵스위치 잘 못하는 초보가 사용해도 타격이 크지 않다. 그래도 퀵스위치는 필요하다. 초록 오두막에서는 100% 확률로 나온다. 가끔씩 항구 컨테이너 모서리에서도 드랍된다.
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12.8. L86A2

파일:SV L86.png
L86A2
종류 DMR
발사모드 반자동
탄창 30
피해량 26.5
탄속 134
사거리 425
장전 시간 2.9초
초당 연사력 초당 5.7발
탄 퍼짐 1(4.5)
DPS 152
반자동 지정사수소총(DMR)이다. Mk 12 SPR의 상위 호환이라고 할 수 있으며, Mk 12 SPR에 비해 운용 난이도도 낮고 데미지도 높고 탄창도 더 큰 총이다. Mk 12 SPR과 비교해보면 움직이며 쏠 때 0.5 정도의 탄퍼짐정도, 그리고 장전 시간 0.4초 정도의 차이 외에는 L86이 우세하다. 다만 연사력이 조금 느리다는 것은 흠. 또한 최초의 이벤트 전용 5.56mm 총기다. 코발트의 매딕에게 주어지는 보급에서 주로 이 총이 나온다
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13. .50 AE

파일:SV 50AE.png 파일:SV Shell-9mm.png
검은색테두리로 표시된다. 50AE 사용 총기를 우클릭으로 바닥에 드랍할 경우,

13.1. DEagle50

파일:Deagle.png
DEagle50
파일:SV DEagle50 dual.png
듀얼 모드
종류 Pistol
발사모드 반자동
탄창 7
[14]
피해량 35
탄속 115
사거리 120
장전 시간 2.3초
[3초]
초당 연사력 초당 6.25발
[초당 8.33발]
탄 퍼짐 2.5(8.5)
[3.5(11)]
DPS 218.75
[291.67]
검은색 테두리로 표시되며, 현재 .50 AE 탄을 사용하는 유일한 총. P30L과 사용법이 비슷하며, P30L이 M9의 상위호환이라면 이건 M1911의 상위호환이다. 말하자면 최강의 권총. 대저택의 비밀 금고 방에서 높은 확률로 전용 상자가 스폰되며, 그 외에 다른 일반 상자에서도 엄청나게 낮은 확률로 스폰된다. 권총 중 가장 높은 정확도[77]를 자랑하며[78] 생각보다 높은 데미지를 가지고 있어 5발만 맞아도 순식간에 썰린다. 절대 권총이라고 무시하지 말자. 한개만 있어도 웬만한 소총 뺨치는 올라운더가 되지만 두개를 동시에 들 경우 근접에서는 사이가를 뛰어넘는 순간딜을 보여주고 원거리에서도 묵직하게 때려박을 수 있는 최고의 올라운더 무기로 운용이 가능하다. 유일한 단점이라면 역시 탄약 수급이 힘들다는 것과 총 자체가 구하기 힘들다는 것. 탄약은 총 스폰 시 56발이 드랍되는데 그 이상으로 찾으려면 도끼 같은 것이 필요하다. 생명을 연장시키는 방법은 안까진 보급 상자를 찾아다니거나 도끼로 탄약 상자를 부숴야 한다. 맨땅이나 일반 상자에서도 매우 낮은 확률로 드랍되기는 한다. 다행히도 도끼로 창고의 탄약 상자를 모조리 부수고 다니면 탄약을 더 얻을 수 있기는 하다.

권총이기에 역시 두 개를 들어 아킴보를 할 수 있으며, 14발의 쓸만한 장탄수와 292의 높은 DPS로 근거리에서 장거리까지 모든 교전이 커버 가능한 만능형 무기로 활용할 수 있다. 이 무기를 제대로 쓰고 싶다면 4배율 이상의 배율이나 근거리 전투에 강한 총인 MAC-10, MP220, M416 등이 있어야 좋다.

원래 이름은 Desert Eagle 이었으나 저작권 문제로 DEagle50로 이름이 바뀌게 되었다.

cps가 6.3 정도니 맞추기는 쉽다. 물론 대부분의 유저들은 그냥 막 쏘고 왜 이리 빨리 안 쏴지냐며 불평한다. 물론 막 쏘면 에임도 안맞는다. 사실 이정도면 MP220같은 더블배럴샷건보다 조금 더 느린 것에 불과하고 M9 보다 빠르다.

또한 좋은 총은 맞지만 사기총이 아니고 탄약 문제가 있어 거르는 사람들도 많다. 또한 생각보다 카운터가 많다.
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14. .308 Subsonic

파일:SV 308sub.png 파일:SV Shell-762mm.png
진한 녹색테두리로 표시된다. 사실 .308이면 7.62mm 계열 중 하나인데다가, M39 EMR도, SCAR-H도 현실에서는 이 탄을 쓰지만[79] PUBG에서와 같이 밸런스 문제 때문에 따로 구분해 놓은 듯 하다. 하지만 9월 11일날 나온 사바나 업데이트의 Mk 20 SSR라는 총이 나와 이 탄약을 사용하는 총기가 하나 더 생겼는데 문제는 사바나 모드에서는 AWM-S도 같이 나오고, Mk 20 SSR은 드롭될 때 40발의 .308 Subsonic 탄약과 함께 나오기 때문에 사바나 모드에서 Mk 20 SSR과 AWM-S를 같이 발견하면 AWM-S의 거의 유일무이한 단점[80]인 탄약을 구하기 어렵다는 단점이 사라지게 된다. 그러나 Mk 20 SSR은 사바나 모드 전용 총기이기 때문에..
여담으로 이 탄을 아무모드에서나 먹고 마우스를 대면 사용하는 총기가 AWM-S만 뜬다. Mk 20 SSR이 나오는 이벤트에서도 마찬가지이다.

14.1. AWM-S

파일:SV awc.png
AWM-S
파일:SV Gun-awc-01.png 파일:SV awc-winter.png
종류 Bolt-Action SR
발사모드 볼트액션
탄창 5
피해량 180
탄속 136
사거리 300
장전 시간 2.8초
초당 연사력 초당 0.67발
탄 퍼짐 0.5(4.5)
DPS 120.6
Surviv.io의 3번째 저격소총(SR)이다. 주로 보급 상자에서 나오지만, 필드에서도 극히 희귀하게 나온다. 거의 50판에 1번정도. 이름은 AWM이지만 그림의 모티브는 AE이고 이 총기의 아이디 이름은 AWC이다.

우선 소음기를 장착해서 소리도 적고 탄환도 희미하다. 그리고 피해량이 무려 180이라서 1레벨 방어구를 입은 상대는 즉사하며, 2레벨 방어구를 입은 상대는 피가 고작 2가 남는다. 생존해도 치명상을 입은 탓에 도망가거나 회복약을 사용한다. 고화력의 탄환으로 전투를 유리하게 끌고 가고 전략 선택의 폭을 넓히기에 고인물 저격수가 들면 게임 하나 정도는 충분히 터트린다.

그러나 워낙 희귀한 탓에 멋모르고 발사하면 주위 플레이어들에게 이목을 끌고 몰매 맞거나 고인물에게 끔살당한다. 여기에 탄약도 희귀해서[81] 한발 한발 신중하게 사용해야 한다. AWM-S의 탄환은 저격총 치고는 탄속이 느려서 에임 맞추기가 매우 골치 아프다. 그리고 SR 특성상 퀵 스위치가 없으면 사격 시 기동성이 크게 제한된다. 게임 특성상 평균 교전 거리가 매우 짧아서 장거리전이 실패하면 매우 골치 아픈데, SV-98의 사거리는 520이지만 AWM-S의 사거리는 300이다. 그래서 AWM-S보다 SV-98을 선호하는 사람도 많다.

과거에는 200의 피해량에 헤드샷이 300으로, 웬만한 방어구를 착용한 적도 즉사하는 위엄을 보였지만, 0.5.02 패치 때 피해량이 180으로 줄어들고, 장탄수가 1로 감소하고, 헤드샷 판정이 사라지는 큰 너프를 먹었다. 너무 큰 너프라 생각했는지 8일 만에 다시 탄창이 5발로 돌아갔지만, 장전 시간이 많이 늘어났다. 그리고 2020/03/09자 업데이트 성 패트릭의 날 이벤트에서 새롭게 출시된 총기인 'Rainbow Blaster'에 밀려 최강의 데미지 보유 총 타이틀을 내려놓게 되었다. 물론 이벤트 무기에 비교해서 그렇다는 거지 일반 게임에서는 여전히 가장 강력한 사기 총의 명성을 지키고 있다.
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14.2. Mk 20 SSR

파일:SV scarssr.png
MK 20 SSR
파일:SV scarssr-hold.png
종류 DMR
발사모드 반자동
탄창 10
피해량 60
탄속 108
사거리 200
장전 시간 2.7초
초당 연사력 초당 3.2발
탄 퍼짐 1.5(7)
DPS 194
9월 12일 사바나 이벤트로 추가된 지정사수소총(DMR)이다. 같은 SCAR 계열이므로 SCAR-H와 장전 소리가 같다[82][83]. AWM-S를 넘볼 정도의 성능을 가졌음에도 탄약이 매우 희귀하고, 이벤트 총기라는 단점을 가졌으며 탄창도 작아 조심히 써야한다는 단점도 있다. 또 탄속도 그리 빠르지 않고 탄퍼짐도 조금 있다. 그렇지만 연사력도 빠른데다 60이라는 엄청난 데미지를 가지고 있기 때문에(데미지가 SR인 스카우트 엘리트, model 94, BLR 81보다 높다.) 발견한다면 꼭 사용하는 것을 추천한다. 한편 동시에 최초의 .308 Subsonic DMR이자 AWM-S 다음의 .308 Subsonic 무기이다. 50vs50 모드 황금보급에서 아주아주 가끔씩나온다[84]
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15. 신호탄

파일:SV Ammo-flare.png 파일:SV Shell-12gauge.png
주황색 테두리로 표시된다.

15.1. 섬광탄 총

파일:SV flare-gun.png
섬광탄 총
파일:SV-flare-gun-dual.png
듀얼 모드
종류 Sky Marker[85]
발사모드 반자동
탄창 1
탄속 4
사거리 15
장전 시간 2초
초당 연사력 초당 2.5발
탄 퍼짐 1.25(4.25)
섬광탄 총은 다른 기본 탄과 색이 다른 주황색 총알을 사용한다. 총 색깔도 주황색이다. 섬광탄 총은 필드에서 신호탄과 함께 생성된다. 맵 전체에서 한 두개만 나올 정도로 희귀한 무기이다. 공격용 무기가 아니라 피해량은 없지만 대신 섬광탄 총을 발사하면 약 20초 뒤에 비행기가 날아와 그 자리에 보급 상자를 내려준다.

깨알같은 팁으로, 보급상자를 부른 자리에 아이스톤이나 사막 모드의 오래된 지휘관 조각상이 있으면 보급상자가 내려올 파괴된다.
즉 주변에 아이스톤이 있는데 돌 망치를 구하러 가기 귀찮다면 플레어건을 쏴서 아이스톤까지 알뜰히 파밍할 수 있다는 얘기.

섬광탄 총을 사용할 때 주의할 점이 있는데, 섬광탄 총을 사용하고 보급이 도착했을 때 게임 내 모든 플레이어에게 보급의 위치를 알려주기 때문에 보급 주변의 플레이어들이 몰려들기 쉽다. 그렇기 때문에 본인이 여러 플레이어들이 몰려드는 것을 방어하기 힘들다면 주변에 건물이 없고 텅 빈 곳, 맵의 구석 등에서 섬광탄 총을 발사하거나, 게임 초중반까지는 자기장이 비교적 약한 것을 이용하여 자기장 속에서 섬광탄 총을 사용한다면 좀 더 여유롭게 보급을 받을 수 있다.

아주 희귀한 확률로 50 vs 50 모드에서도 나온다, 방사능, 소련(파란팀,빨강팀 특수상자) 상자에서 나올 가능성이 있으므로 보인다면 꾸준히 까주는 게 좋다, 친구랑 플레이 할 때 나왔다면 몰래 자기장 속에서 보급을 불러 최고급 총기를 같이 독식하자.

보급 상자가 떨어질 때 팀원이 깔릴 수 있기 때문에 유일하게 팀킬이 가능한 총이다.

자신이 총 하나로 어느정도의 교전이 가능한 초고수라면 플레어건을 계속 들고다닌다음 도끼이상의 근접무기로 탄약상자를 다 부수고 다녀서 혹시모를 플레어건 총알을 먹어 보급으로 풀파밍을 할 수도있다. 운이 좋다면 .308탄이나 데저트 탄 같은 고급총알도 먹을수있기에 숙련도에따라 가능한 빌드업.[86]
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16. .45 ACP

파일:SV 45LC.png 파일:SV Shell-9mm.png
보라색 테두리로 표시된다.
사막이벤트,사바나용 총알이다. 사막이벤트에서는 9mm탄 대신 .45 ACP탄이 나오기 때문에 엄청나게 많이 나온다. 보급에서도 .45 ACP 무기가 나온다. 하지만 일반모드에서도 망치로 하드스톤블럭을 부수다보면 45탄 한 발이나 피스메이커를 얻을 수 있다. 전체적인 단점으로는 벡터45와 피스메이커를 제외하면 그렇게 좋은 무기가 없다는 점이다.

16.1. Model 94

파일:SV model94.png
Model 94
종류 Lever-Action Rifle[87]
발사모드 레버액션
탄창 8
피해량 44
탄속 156
사거리 175
장전 시간 0.6(x8)초
초당 연사력 초당 1.3발
탄 퍼짐 2(5.5)
DPS 52
저격소총(SR)이다. 하지만 다른 저격소총에 비해서는 데미지가 낮다. 대신 SR 중에서 연사력이 제일 빠르다. Mosin-Nagant처럼 한발한발 장전하는 방식이지만 장전시간이 의외로 빠르고 SV-98보다 조금 앞서는 연사력을 지녔다. 그러나 이것이 나오는 사막 모드에서는 대부분의 사람들이 3뚝, 3갑 등으로 무장하고 있기 때문에 전투 도중 한 탄창을 후퇴 없이 다 썼는데도 안죽는 경우도 있는 매우 낮은 대미지를 가지고 있다. 흔한 이유가 괜히 있는 게 아니다. 스카우트 엘리트는 매우 강하게 무장하는 경우는 많지 않은 일반 맵에서 드롭되기 때문에 Model 94보다는 처지가 낫다. 물론 스카우트도 사막에서 드랍되면 안좋은 총이라는 건 똑같다. 옛날엔 숲의 왕 이벤트에서 나왔었다.
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16.2. 피스메이커

파일:SV colt45.png
피스메이커
파일:SV peaemaker daul.png
듀얼모드
종류 Revolver
발사모드 연사
탄창 6
[12]
피해량 29
탄속 106
사거리 110
장전 시간 3초
[5.1초]
초당 연사력 초당 8.33발
[초당 7.69발]
탄 퍼짐 16(19)
DPS 241.57
OT-38에 이은 리볼버 권총이다. 특이하게도 단발과 연발이 된다. 빠르게 마우스 광클을 하면 단발이고, 꾹 누르고 있으면 패닝을 하며 탄을 빠르게 방사한다. 단발일 때는 탄퍼짐이 줄어들고, 패닝을 하면 탄퍼짐이 커지는 대신 빠른 연사와 준수한 데미지가 이를 해결한다. 매우 강력하기 때문에 듀얼이라면 연사가 느린 총들은 DPS가 높든지 말든지간에 초근접에서 때려박으면 몇초 후 사망한다! 거기에 사막이라면 얻기도 쉽다. 보급이나 황소 상자에서 매우 높은 확률로 나온다. 그러나 듀얼일 경우에는 총탄 12발 주제에 장전 시간이 평균적인 총들의 비해 2.5배나 길기에 긴 전투에서는 사용하기가 까다로운 무기. 사실상 다른 스탯을 위해서 탄창과 장전 시간을 포기한 총이다. 이 장전 시간 때문에 초반에 잠깐 쓰고 말고, 후에는 다른 SR이나 AR 등을 사용하는 것이 좋다. 전체적으로 보았을 때는 그리 좋은 총이 아니지만 DPS가 심각할 정도로 높다. 데미지가 DMR급이라 저격하는 데에 사용할 수 있으나 저격하기에는 탄퍼짐이 높아 추천되지 않는다[88]. 어떤 고인물은 모신 등 저격총으로 원거리에서 딜을 넣다가 상대가 가까이 다가오면 듀얼 피스메이커로 순식간에 녹여버린다. mp220과 견주어도 될만한 근접총이다. 45탄약 강화 퍽과 같이 쓰면 무시무시한 위력을 낸다. 물론 45탄 벡터를 쓰는 게 더 안정적이지만..

듀얼의 경우 사막의 보급에서도 나온다. 일반 모드에서 하드스톤 블럭을 부수면 나오기도 한다. 데저트 이글과 마찬가지로 56발의 총알이 드랍된다. (일반모드에서) 탄약 관리는 디글과 비슷하게 하면 된다.
[clearfix]

16.3. M1911

파일:SV m1911.png
M1911
파일:SV m1911-dual.png
듀얼모드
종류 Pistol
발사모드 반자동
탄창 7
[14]
피해량 14
탄속 80
사거리 88
장전 시간 2.1초
[3.6초]
초당 연사력 초당 7.7발
[초당 11.7발]
탄 퍼짐 6(13)
[9.5(17.5)]
DPS 107.69
[164.71]
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그 유명한 M1911. surviv.io역사상 최악의 총. 탄퍼짐이 약간 심하고 데미지가 약간 높은 총이다. 쏘는 느낌이 편하다. 사막모드의 M9 정도. 그러나 M9보다 성능이 더 안 좋다. 1탄창 안에도 상자 또는 감자 하나를 못 부수고 맨몸[89]인 상대를 못 보낼 정도로 데미지가 낮다...[90] 하지만 Model 94나 Peacemaker 같은 총을 가지기 전에는 이 총이라도 들고 다니는 것이 훨씬 도움이 된다. 물론 초근거리에서는 주먹이 훨씬 쓸만하지만 주먹만 쓰면 조금만 떨어져있어도 위험하다. 또 하나의 단점으로는 권총으로 볼때 장탄수가 매우 적다는 것이다.[91]

16.4. M1A1

파일:SV m1a1.png
M1A1
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 30
피해량 13
탄속 80
사거리 88
장전 시간 2.8초
초당 연사력 초당 10.5발
탄 퍼짐 6(12)
DPS 136.84
베틀그라운드의 토미건을 모티브로 한 총.사막이벤트에서 MP5만큼 많이 드랍되는 총이다. 평범한 성능의 기관단총. 그러나 탄퍼짐이 심하고 연사력이 살짝 아쉽기 때문에 중거리 이상의 전투는 피하는 것이 좋다. 중거리를 넘어가면 MP5보다도 안좋다.
[clearfix]

16.5. Vector45

파일:SV vector45.png
Vector45
종류 SMG
발사모드 연사
탄창 25
피해량 9.5
탄속 82
사거리 45
장전 시간 1.6초
초당 연사력 초당 22.7발
탄 퍼짐 4.5(11)
DPS 215.91
9.mm탄이 사막맵으로 옳겨지면서 온 벡터다. 9mm벡터와 비슷해 보이지만 생김새도 다르고 데미지와 탄창 등 조금씩 다르다.[92] 사막 마을에 있는 술집 안의 지하 벙커에서 획득할 수 있다. 술집에 있는 지하 벙커 비밀번호인 무지개색 순서로 술병들을 사용하면 벙커의 문을 열 수 있다. 9mm 벡터보다 탄창도 적고 연사력도 더 느리지만 데미지가 살짝 높다. 이렇게 된 이유는 .45 ACP 탄은 9mm 탄에 비해 많이 담을 수 없어서 그렇다.[93] 격발음도 조금 더 피치가 낮다. .45 ACP In Chamber 업데이트 이후로 보급상자에서 자주 등장하여, 굳이 술집까지 가서 이걸 구해올 필요는 사라졌다. 무엇보다 술집에서 이게 발견될 확룰도 100%가 아니다.
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16.6. Mk45G

파일:Mk45G.png
Mk45G
종류 Semi-Automatic Carbine
발사모드 단발
탄창 13
피해량 28
탄속 126
사거리 145
장전 시간 2.1초
초당 연사력 초당 5.88발
탄 퍼짐 3.5(11)
DPS 164.71
0.8.5 업데이트 때 추가된 반자동 카빈총으로, 땅이나 상자, 보급이나 술집 지하에 드롭된다. 벡터와 함께 Mk45G는 1/2의 확률로 사막 마을에 있는 술집 안의 지하 벙커에서 획득할 수 있다. 술집에 있는 지하 벙커 비밀번호인 무지개색 순서로 술병들을 사용하면 벙커의 문을 열 수 있다.

필드 드랍 확률도 그리 낮지 않다. 데미지와 연사속도가 나쁘지 않기에 중반까지 1인분 정도는 충분히 할 수 있고 에임에 자신 있다면 극후반까지도 가져갈 수 있다. DMR과 같은 방식으로 운용하면 된다.
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17. 40mm

파일:40mm.png
민트색 테두리로 표시된다. 참고로 이 총알은 나무도끼 등으로 부숴지는 탄약 나무통에서도 가끔 발견된다.

17.1. M79

파일:SVM79.png
M79
종류 유탄발사기
발사모드 반자동
탄창 1
피해량 125
탄속 20
장전 시간 2.3초
초당 연사력 초당 1발
탄 퍼짐 1(3)
DPS 125
민트색 테두리로 표시되며, 현재 40mm 탄을 사용하는 유일한 무기. 0.9.1 발렌타인데이 이벤트에서 추가되었으며 이제는 일반 게임에도 나온다. 클럽 지하의 상자에서 Groza-s(50%로 확률이 제일 높다), OTs-38, M134, PKP 페체네그, M79 중 많지 않은 확률로 나오고 가끔 일반 나무상자에서 극악의 확률로 드랍된다. USAS-12처럼 광역 데미지를 가지고 있으며 사정거리는 매우 짧다. 폭발 범위가 매우 넓고 물체에 맞지 않았다면 1.3초 후에 자동으로 터진다. AWM-S 다음으로 큰 데미지를 가진다. [94] 클럽 상자에서 얻었을 경우 탄 10발과 함께 나오니 탄약상자를 까지 않는 이상 한 게임에 10발밖에 못 쓴다고 보면 된다. 일반 탄과는 매우 다르게 날아가므로 쏠 때 주의하도록 하자. 그리고 조준 방향이 대부분의 총들과는 다르기 때문에 좁은 공간에서 쏠 때 주의해야 한다.[95] 총알도 일반 총알과는 다르다. 그냥 수류탄을 매우 편하게 날린다는 느낌으로 활용하자. 놀라운 점은 총이 아니라 유탄발사기로 분류되기 때문에 감자모드에서 감자에 쏘거나 플레이어를 죽여도 수류탄류를 채워주며, 무기가 바뀌지 않는다![96]
[clearfix]

18. 기타

이 문단의 무기들은 총알을 사용하지 않는다. 그래서 총알이 무한대로 있는 무기도 있다. 2019년 12월 2일 기준으로 현재까지는 총알을 사용하지 않는 무기는 감자 대포와 M9 Cursed, Bugle, Spud Gun, 하트 대포 이 다섯 뿐이다.

18.1. 감자 대포

파일:SV potato cannon.png
감자 대포
감자 대포(Potato Cannon)(파일:SV potato-event.png )
종류 Cannon
발사모드 반자동
탄창 4
피해량 95
탄속 100
장전 시간 1(x4)초
초당 연사력 초당 0.83발
탄 퍼짐 1(3)
DPS 79.17
총알 대신 폭발하는 감자를 쏘는 대포이다. 감자를 사용하기 때문에 총알 걱정 없이 계속 쏠 수 있다. 처음 이 무기의 업데이트 소식에서는, 이 무기가 발사하는 감자는 풍부한 영양가와 니트로글리세린이 가득하다고 한다.

감자 모드에서 감자총과 함께 가장 좋은 무기이다. 별도의 아이템 없이 계속 공격할 수 있으며, 1발의 데미지가 M79 다음으로 높고, 폴오프 값이 1이라 거리에 따른 데미지 감소가 없기에 상대의 체력이 조금만 깎여있어도 제대로 맞으면 죽는다. 감자에 쏘든 플레이어를 죽이든 다른 무기로 바뀌지 않는 건 덤[97]. 적이 엄폐물에 숨을 때 사용하면 굉장히 좋은데, 엄폐물로 막아도 폭발 데미지가 들어오기 때문이다. 감자는 파편이 없기에 후라이팬도 통하지 않는다.

다만 중거리 무기라서 장거리에서는 맞히기 어렵고, 근거리에서는 MAC-10이나 샷건, 감자총에게 밀릴 수 있다. 자신도 폭발 피해를 받기에 자신이 엄폐물에 붙어있을 때 주의하자. 들고 있으면 이동속도가 느려지지만, 소형화되는 능력을 먹으면 속도가 감소하지 않는다.

감자 모드에서 클럽 지하실의 붉은 검이 그려져 있는 상자에서 얻을 수 있지만, 보급 상자를 통해서도 얻을 수 있다.
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18.2. 하트 대포

파일:SV heart cannon.png
하트 대포
하트 대포(Heart Cannon)(파일:SV Valentine mark.png )
종류 Cannon
발사모드 반자동
탄창 4
피해량 95
탄속 100
장전 시간 1(x4)초
초당 연사력 초당 0.83발
탄 퍼짐 1(3)
DPS 79.17
폭발하는 하트를 쏘는 대포이다. 총알 대신 하트를 발사하기 때문에 무한히 장전할 수 있고, 데미지도 상당하다. 들고 있으면 이동 속도가 느려지지만, 소형화되는 능력을 얻으면 속도가 감소하지 않는다. 투사체에 파편이 없고 폭발 데미지만 있기 때문에 갓라이팬이 통하지 않는다.[98] 감자 대포와의 유일한 차이점은 맞으면 발렌타인 이벤트 모드 전용 효과 frenemy가 걸린다.[99]

탄 1발의 데미지가 M79 다음으로 높아서 상대의 체력이 조금만 깎여 있어도 제대로 맞으면 죽는다. 또한 상대 근처에 엄폐물이 있다면 굉장히 좋은데, 하트 대포로 상대 근처의 엄폐물만 맞춰도 상대는 폭발 데미지로 피해를 입기 때문이다. 그리고 무엇보다 폴오프 값이 1이라 거리에 따른 데미지 감소가 없다.

다만 사용이 좀 어렵고, 교전 거리에 따라서 다른 무기보다 뒤처질 수 있다. 장거리에서는 맞히기 어렵고, 근거리에서는 MAC-10이나 샷건에게 밀릴 수 있어서 중거리에서 제일 싸우기 편하다. 자신이 엄폐물에 붙어있을 때 잘못 발사하면 자신이 피해를 입으니 주의해야 한다.[100]
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18.3. M9 Cursed

파일:Loot-weapon-m9-cursed.png
M9 Cursed[101]
저주받은 M9(M9 Cursed)
종류 Pistol
발사모드 반자동
탄창 15
피해량 12
탄속 100
사거리 100
장전 시간 1.6초
초당 연사력 초당 8.3발
탄 퍼짐 8(16)
DPS 99.6
할로윈 이벤트에서 'Trick Or Treat?'퍽을 주웠을 때 나오거나, 감자이벤트에서 감자를 까면 나온다. 저주받은M9에 걸린 저주가 뭐냐 하면, 이 총을 그냥 버릴 수가 없다는 것이다. 할로윈 모드에서 다른 퍽을 장착하거나, 감자 모드에서 이 총으로 적을 죽이거나 감자를 부숴야만 다른 무기로 바꿀 수 있다. 차라리 총의 성능이 좋다면 모르겠지만, 그것도 아닌 그냥 M9 권총일 뿐이라서 무기슬롯 하나를 낭비하는 셈이 된다.

원래는 9mm탄을 쓰기 때문에 9mm로 분류하는 게 맞으나, 기존 9mm가 아닌 cursed 9mm[102]를 쓰고 총알이 무한으로 제공되어 특수무기로 분류되었다. 게임 중에서 단 하나밖에 등장하지 않아서 듀얼로 장착할 수 없다. 외형이 다르고[103]], 탄이 흑갈색으로 진해지고, 버릴 수 없고, 하나밖에 없다는 점을 제외하면 기존 M9와 성능이 같다.

참고로 버그가 있다. 능력이 바뀌면 이 무기는 사라지는데 무기가 2개면 손에 들고 있는 무기가 사라진다. 만약 M9 Cursed가 사라지지 않았다면 사라진 자리에 다른 총을 장착 할 수 없다.
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18.4. 나팔

파일:Loot-weapon-bugle.png
나팔
파일:Gun-bugle-01.img.png
나팔(Bugle)(파일:SV star.png )
종류 pistol[104]
발사모드 단발
탄창 1
탄속 100
사거리 1
장전 시간 0.01초[105]
초당 연사력 초당 1발
12월 15일 업데이트로 50V50 이벤트의 나팔병로 지정되었을 때 2번무기에 강제로 지정되며, 버릴 수 없다. 별도의 탄약이 없이[106] 일정한 시간[107]이 지나면 자동으로 다시 사용할 수 있고, 격발시 나팔에서 음표들이 나오고 주위 팀원은 일시적으로 속도 버프를 받는다. 도망칠때 좋다. 사망시 근처에 나팔소리가 울려퍼지고, 주위 팀원들은 속도 버프와 전탄 쳄버즈 효과를 받는다. 이걸 이용해 상대 진영을 휘젓다가 위험한 상황에 처하면 나팔을 불고 튈 수 있다. 다만 나팔이 무기슬롯을 차지하기 때문에 총을 하나밖에 먹지 못한다. 그래서 좋은 총 2자루를 먹었을 때 나팔병으로 지정되면 좋은 총을 버리는 꼴이 되어버린다. 특이하게도 사용 시 경직시간이 있다. 퀵스위치를 사용할 수 있다는 것을 염두에 두자.
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18.5. 감자 총

파일:SV spud gun.png
감자 총
감자 총(Spud Gun)(파일:SV potato-event.png )
종류 SMG
발사모드 자동
탄창 30
피해량 12
탄속 85
장전 시간 2초
초당 연사력 초당 11.11발
탄 퍼짐 3(7)
DPS 133.33발
감자 대포와 함께 감자 모드 전용 무기이다. 공식 패치노트에서는 이 총이 발사하는 투사체가 웨지감자라고 명시되어 있으며 니트로글리세린도 포함되어 있다고 한다. 얻는 법은 클럽과 가까운 저장탑 판잣집에 큰 갈색 저장탑 하나가 있는데 그것을 부수면 감자 총을 얻을 수 있다. 하지만 저장탑의 체력이 매우 높은지라 부수려면 한참 걸리고, 그 사이에 다른 플레이어가 와서 나를 죽이고 총을 뺏길 수 있으므로 주의해야 한다.

이 총의 진가는 맞은 플레이어의 몸집을 일시적으로 불리고 이동속도도 느려지게 만드는 탄환을 무한으로 난사하는 것이다. 컨테이너 등 좁은 공간에서 상대를 맞출 때는 공간의 넓이만큼만 커지며, 기절해도 상태이상은 유지된다. 이를 이용해 감자총으로 적을 커지게 한 다음 저격소총으로 쉽게 맞추는 퀵스위치 기술도 존재한다. 그리고 감자 모드에서 이 총으로 적을 죽여도 무기가 바뀌지 않는다. 고성능 SMG인 탓에 최후반부의 1 VS 1 상황에서 감자 대포를 든 사람과 감자 총을 든 사람이 싸우는 경우도 있다. 심지어 한 사람이 감자총과 감자대포를 같이 들고있는 충공깽스러운 상황도 아주 가끔있다!

다른 플레이어를 향해서 영거리 사격을 해도 되지만, 벽, 오브젝트에 바짝 대고 쏘면 광역 데미지나 도탄 때문인지 사용자가 데미지를 입고 몸이 팽창한다.
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18.6. Rainbow Blaster

파일:SV Rainbow Blaster.png
Rainbow Blaster
Rainbow Blaster
종류 Blaster
발사모드 단발
탄창 1
피해량 1000
초당 연사력 초당 6.25발
탄 퍼짐 2.5(8.5)
DPS 6250
2020년 3월 9일 성 패트릭의 날 이벤트에서 추가된 총으로 기존에 피해량 180을 자랑하던 AWM-S를 누르고 1000의 피해량으로 피해량 1순위가 된 총이다. 3뚝 3갑을 입은걸 가정하면 459.25의 피해량을 입으며 일단 맞추면 그 어떠한 적이라도 무조건 죽인다. 버릴 수는 없지만 총을 쏘게 되면 총이 통째로 사라진다. 쏘기전에 약간의 충전시간이 필요하다. 성 패트릭의 날 이벤트 전용 총기이다. 세잎클로버 풀을 부수면 나온다.(안나올때도 있다. 그런데 대부분 나온다) 이 총만 2개 들고다니는 사람도있고, 한번 쓰고 세잎클로버 부수어서 다시 또 쓰는 사람도 있다. 탄속은 그렇게 빠르진 않다. 예측샷이 절대적으로 필요하다.

여담으로 주운 다음 바로 퀵스위치하면 드문 확률로 총알이 사라진다. 또는 총알이 1발이 추가로 생긴다. 총이 사라지면 버릴수도 없기 때문에 그 판은 포기해야 하지만, 반대로 1발이 추가로 생긴다면 개꿀. 호불호가 극명하게 갈리는 총이다. 감자 이벤트에서는 나오지 않는다.
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19. 투척 무기

말 그대로 던지는 무기이다. 어떻게 쓰느냐에 따라 정말 강력해질 수 있고 정말 약해질 수도 있다. 실력 나름이다. 4키를 눌러 사용한다. 먼저 획득한 무기가 표시되고, 다시 4키를 눌러 무기를 전환할 수 있다.
팀전의 경우 대부분의 투척무기가 아군에게 데미지를 줄 수가 없다. 다만 자기자신에게는 데미지가 들어가니 주의.

19.1. 수류탄

파일:loot-throwable-frag.png
수류탄
피해량 125 파편수 12
장애물 데미지 137.5 파편 피해량 20
사거리 12 파편 장애물 데미지 20
폭발 범위 (지름) 18 파편 속도 20
폭파 대기시간 클릭 후 4초 파편 사거리 8
일반적인 동글동글 갈색의 파열수류탄. 누른 후 4초 뒤에 터진다.

좌클릭을 하면 핀을 뽑고 즉시 던질 수 있으며, 좌클릭을 누르고 있으면 쿠킹이 가능하다. 그리고 마우스로 던지는 거리를 조절할 수 있다.[108]

열린 문, 창문[109], 컨테이너 입구까지 건물 안으로 들어가는 어느 통로든간에 수류탄을 까서 던지면 얼마나 세게 던지든 깔끔하게 쏙 들어간다. 건물 안에 있을 것 같은 상대에게 서프라이즈 선물을 주자.

게다가 멀리서 세게 던지면 방파제나 돌덩이 같은 낮은 오브젝트를 넘어서 떨어뜨릴 수 있다. 방파제 틈에서 농성하는 적에게 사용하기 좋은 투척물. 50v50에서는 보급 먹는 애들 쓸어다가 죽일 수도 있고 다리에서 dmr가지고 짤짤이 넣으면서 바로 수류탄을 넣어도 좋다.

플레이어는 투척물을 오른손으로 던지기 때문에 수류탄도 살짝 오른쪽으로 던진다. 만약 창문 가까이서 집안으로 수류탄을 던지려다 창틀에 도로 튕겨저 나와 자폭하게 될 수도 있으므로 주의하자.

데미지는 폭발 데미지와 파편 데미지가 따로 있다. 폭발할 때 회색 파편들이 무작위 방향으로 날라가는데, 하나하나는 약할 수 있지만 폭발 데미지와 함께 여러 발 맞으면 엄청난 데미지를 받을 수 있다.. 당연하겠지만 폭발 데미지는 거리에 따라 감소하고, 배럴보다는 약하지만 근접해서 맞으면 웬만한 플레이어는 즉사한다. 3헬멧 3조끼를 입어도 영거리에서 터지면 죽어버리는 수준. 손에 들고 자폭 시 3헬멧 3조끼도 얄짤없이 터지나, 그 외에는 거의 겹치다시피 떨어져도 살아남는다. 자폭시 움직이지 않는다면 즉사한다.

실전에서는 조급한 마음에 3초를 빨리 세고 수류탄이 떨어진 뒤에 한세월 걸리는 경우도 있다. 그것까지 감안해서 느리게 세다가 손 안에서 터질수도 있다. 그 어느때보다도 침착이 요구되는 무기. 의외로 고배율에서 위력을 발하는데, 수류탄 자체는 사거리가 있지만 상대의 시야 밖에서 달려가다 여유롭게 넷을 세고 휙 던지면 대부분은 대응할 생각도 못 하고 맞는다.
많이 쓰면 쓸수록 타이밍 잡는 건 본능적으로 된다. 처음에는 숫자를 세 보는 것도 방법이다. 몇몇 에임핵에서는 이 남은 시간이 뜬다!!

만약 3랩 가방이라면 수류탄을 최대 한도인 12개를 챙기고 MIRV 수류탄을 8개 챙겨서 총 20개의 수류탄을 1:1 상황에 던져 불바다를 만들 수 있다.대신 자폭할 수도 있다는 게 함정.

수류탄 각을 재는 상대로부터 멀리 도망가는 것은 어리석다. 오히려 딱 달라붙어서 공격을 하면 상대에게 그대로 그걸 맞거나, 수류탄을 버리고 불리한 상황에서 전투하거나 둘 중 하나를 선택하도록 강요할 수 있다. 그 상황에서 용감하게 돌격을 할 수 있는 상대는 매우 적을 것이다.

공격용이 아니라도 쓸만하다. 도망가는 중에 지뢰처럼 수류탄을 뿌리고 가면, 빙 돌아와야 하는 상대방을 따돌리기 아주 좋다. 수류탄을 던져 상대를 죽이거나 따돌리기 위해서는 최대한 나무 밑이나 풀숲 (나무가 더 넓게 덮기 때문에 나무가 좋다)에 던지자.

수류탄이 땅에 떨어지는 순간 툭 소리가 나긴 하지만, 총소리, 발소리 등에 의해 거의 들리지 않고, 잘 던지면 땅에 떨어지기도 전에 터지는 경우가 많기 때문에 육안으로 확인하는 수밖에 없다. 파밍도중에는 총이나 치료킷, 총알 때문에 묻혀져 잘 안 먹는 경우가 있지만, 파밍 시간이 충분하다면 충분히 먹어주자. 후반부 눈치싸움이나 실내 전투에 쓸만하다. 특히 2렙 이상 가방을 먹고 수류탄을 엄청나게 쟁여두면 극후반 2인 또는 3인 대치상황 때 좁아진 안전지대 전역에 폭격을 날려 상대방을 불리한 위치로 나오게 할 수 있다.

파일:만세.png
흥미로운 사실은, 수류탄을 든 채 자폭해 마지막 남은 인원을 전부 몰살하면 승리로 처리된다는 것이다.

코발트에서 폭발병으로 슈류탄 까면서 계속 하고 적이붙으면 적을 죽일수있는 웃긴현상이 발생하기도 한다
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19.2. 연막탄

파일:SV throwable-smoke.png
연막탄
사거리 12
폭발 범위 (지름) 50
폭파 대기시간 클릭 해제 후 2.5초
원통 모양의 회색 연막탄. 클릭하여 안전핀을 빼도 손 안에서는 안 터진다. 언제 던지든 손으로부터 떨어진 뒤 약 2.5초 뒤에 터진다. 터지면 원 모양의 뿌연 연막이 퍼지며(연기가 피어오르면서 주위를 덮는다.), 연막이 많이 겹치는 곳에 있으면 아예 안 보인다. 연막 속에서는 시야가 무배율로 고정되며, 연막 밖으로 얼굴을 내밀어도 일정 거리 안에서는 무배율로 유지된다.

이런 걸 어디다 쓸까 싶지만, 다른 무기와의 조화가 중요하다. 전장에 뿌려진 연막 속으로 쏙 들어가 근접하는 적들을 더블배럴로 보내버릴 수도 있고,근접무기로 때리거나 연막 안에 수류탄을 까넣어 함정을 만들수도 있다. 연막 속에서 치료를 할 수도 있지만, 상대가 연막 속으로 포화 사격을 가한다면 생존률은 복불복. 간혹 함정용으로 아무 곳에나 던지고 정작 던진 사람은 나무에 숨어있는 경우가 많다.

응용법이라면 웬만해서는 방어용이나 돌격용으로 쓰인다. 적이 있을 때 수류탄을 여러 개 던져두고 그 안에 들어가면 적은 나의 위치를 모르고 나는 적의 위치를알기 때문에 꽤 유리한 상황이 만들어질 수도 있다.[110] 만약 1대1 상황에서 내가 불리할 때 연막을 이어지게 뿌려 주면[111] 위 상황과 마찬가지로 적은 내 위치를 모르기 때문에 유리해진다. 만약 상대도 같이 연막 속으로 들어온다면 위치를 예상해 총을 쏘거나 재빨리 치료하자. 연막 지속시간이 생각보다 짧으므로 잘 판단하자.

지뢰에 연막탄의 연막이 닿으면 터져버리는데, 이걸 이용해서 잔뜩 깔린 지뢰를 쉽게 제거할 수 있다. 또한 연막을 상대쪽에 뿌린 후 지뢰를 마구 던지면 연막에 들어간 지뢰는 즉시 폭발하기 때문에 전략적으로 사용할 수 있다.

후반부에 자기장이 좁아질때는 중앙쯤에 연막 4개정도를 뿌려두면 어그로가 끌려서 그 연막으로 수류탄과 총알을 포화하거나 그 쪽으로 숨는 플레이어들이 생긴다. 수류탄과 총알의 날라오는 방향으로 적의 위치를 파악하고, 적이 연막으로 숨으면 수류탄을 던져 죽이자. 평지는 돌격용으로 쓰지는 않지만, 실내에서는 좁은 공간 (예를 들어 은행의 금고라던지, 아니면 맨션의 지하실 같은 곳)에는 돌격이나 방어용으로 쓰기 딱 좋다. 적이 총을 쏘기에 너무 가깝고, 수류탄을 던지자니 자신도 데미지를 받을 확률이 있어 도망치거나 어그로를 끌때 적당하다. 이때는 주먹이나 샷건으로 견제하거나, 순발력이 있다 생각하면 연막이 사라질때까지 기다려도 되고, 보이지는 않지만, 가까이 갔을 때 아이템의 이름이 뜨는 것을 이용해 적당히 파밍을 하다 나갈 수도 있다. 또한 듀오, 스쿼드나 50대50같은 모드에서 기절한 팀원을 살리기 전에 연막탄을 뿌려 연막 안에서 살리면 안 하는 것보다 훨씬 확률높은 성공적인 소생이 된다.

필드에 다른 아이템들과 함께 있으면 버려지기 쉽지만, 전략적으로 활용 가능성이 높으니 팀을 위해서라도 최대한 많이 먹어주자, 나중에 꽤나 쓸만하다. 수류탄을 던지기 전에 적에게 같이 던져주면 수류탄이 연막에 가려져 적이 잘 못 피한다.
보급 주위에 플레이어들이 몰려있고 급하게 아이템을 건져야 할 때 한 두개 까놓고 들어가서 빠르게 파밍하는 전략도 충분히 사용 가능하다.
[clearfix]

19.3. MIRV

파일:SV mirv.png
MIRV
파일:SV Mirv-mini.png
작은 수류탄
피해량 125 파편수 12 피해량 75
장애물 데미지 137.5 파편 피해량 6 장애물 데미지 82.5
사거리 12 파편 장애물 데미지 6 최소~최대 사거리 5~12
폭발 범위 (지름) 18 파편 속도 20 폭발 범위 (지름) 10
폭파 대기시간 클릭 후 5.0초 파편 사거리 5 폭파 대기시간 MIRV 수류탄이 터진후 0.8초
MIRV는 일반 수류탄과 같이 한 번 폭발한 후 6개의 작은 수류탄이 나와 또 터진다. 즉, 두번 폭발하는 수류탄이라고 보면 된다. 추격해오는 적을 저지하거나 지형지물을 파괴하는 데 효과적이다. Woods 모드에서 처음 모습을 보였다가 본섭으로 넘어왔다. 일반 수류탄과는 가방에 더 안들어가는 것과 두번 터지는 것을 제외하면 다 똑같아 팁 등은 수류탄과 동일하다. 이 폭탄만의 독특한 운용법이 있는데, MIRV가 날아가는 도중에 터지면 작은 수류탄이 터진 위치에서 나와 주위에 떨어지는 것이 아니라 MILV가 날라가던 방향으로 계속 날라가며 일반적으로 바닥에 떨어진 뒤 터지는 것보다 효과적으로 멀리 던질 수 있다.
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19.4. 눈덩이

파일:SV snowball.png
눈덩이
피해량 1
장애물 데미지 1
사거리 32
폭발 범위 (지름) 0.5
폭파 대기시간 적 또는 장애물에 부딪칠 때
크리스마스 이벤트로 등장한 투척 무기이다. 장난감처럼 보이는 이 눈덩이에는 어마무시한 능력이 있으니, 바로 눈덩이에 맞은 적의 아이템을 무작위로 떨어트린다는 것이다! 또한, 적에게 눈을 뒤집어씌우며 이동속도를 느리게 만든다. 전투에 돌입하기 앞서 눈덩이로 선제공격을 하고, 전투 도중에도 잠시 회복 및 장전을 하는 시간이 있을 때 틈틈이 눈덩이를 맞히면 상대의 속도를 잠시 느리게 하고 아이템도 떨어뜨려 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 운이 좋으면 적의 무기나 방어구도 떨어진다. 흔하게 찾을 수 있고, 붕대처럼 5개씩 묶음으로 등장하며, 가방에도 상당히 많은 양이 들어간다.
[clearfix]

19.5. 스트로브

파일:SV Strobe.png
스트로브
피해량 1 파편수 3
장애물 데미지 1 파편 피해량 3
사거리 18 파편 장애물 데미지 3
폭발 범위 (지름) 1 파편 속도 20
폭파 대기시간 클릭 해제 후 2.5초 파편 사거리 8
스트로브를 던지면 스트로브를 던진 방향으로 3기의 전투기가 공습을 가한다. 폭격이 끝날 때까지 남아 있다가 "팍!"하는 소리와 함께 터진다. 어떻게 보면 가장 강력한 투척무기라고 할 수도 있겠지만 은근히 사람들이 잘 피하기 때문에[112] 일반적으로는 모아 두었다가 게임 극후반에 사용된다.[113] 레벨 3 가방이면 스트로브 5개를 지닐 수 있는데, 그걸 얼마 남지않은 정상 지역에 골고루 뿌리면 자기장 속이나 구조물로 피신하지 않는 이상 피하기가 매우 힘들게 되고 뿌린 플레이어마저 죽을 가능성이 높다. 숲속 왕맵 같이 나무가 많은 곳에서 쓰면 효과가 탁월하고, 실내에서 스트로브를 던져 밖에다가 피해를 보게 하는 경우도 있다. 예를 들어 극후반부에 실내와 실외로 갈라져 있어 실내에서 던지면 실외에서 맞는다던가. 그리고 지하에서 던져도 작동하는데, 운좋게 던진 방향의 지상에 플레이어가 있었다면 의도하지 않은 킬을 먹을 수도 있다. 50vs50에서는 1~2분 간격으로 플레이어들이 많이 모여 있는 곳에 자동으로 공습이 온다. 사막맵에서는 전투기 숫자를 6기로 늘려주는 퍽이 등장하는데 이 퍽을 장착하고 5개의 스트로브를 한꺼번에 던지면 엄청난 장관을 연출한다.
[clearfix]

19.6. 감자

파일:SV potato.png
감자
피해량 1
장애물 데미지 1
사거리 32
폭발 범위 (지름) 0.5
폭파 대기시간 적 또는 장애물에 부딪칠 때
2019년4월1일(만우절)에 감자이벤트로 나온 투척무기로 효과는 눈덩이와 비슷하다. 피격 시 눈덩이처럼 감자가 플레이어에게 덮힌다.
[clearfix]

19.7. 마음의 파편

파일:loot-throwable-heart.svg
피해량 125 파편수 12
장애물 데미지 137.5 파편 피해량 20
사거리 12 파편 장애물 데미지 20
폭발 범위 (지름) 18 파편 속도 20
폭파 대기시간 클릭 후 4.0초 파편 사거리 8
공격당한 상대에게 특수효과를 주는 것 외에는 세열수류탄과 같다.
[clearfix]

19.8. 지뢰

파일:loot-throwable-mine2.svg
파편수 12
피해량 125 파편 피해량 20
장애물 데미지 137.5 파편 장애물 데미지 20
사거리 12 파편 속도 20
폭발 범위 (지름) 18 파편 사거리 8
폭파 대기시간이 존재하지 않는 투척 무기. 상대가 밟거나 공격을 감지해야지만 터진다. 설치한 직후엔 지뢰의 반응범위 위에 있어도 터지지 않고, 반응범위 밖으로 나갔다가 다시 돌아오면 작동한다. 이것은 꼭 직접 밟아야 작동하는 게 아니라 벽이 사이에 있어도 작동을 해서 위험한 무기로 취급받는다. 예를 들어 지뢰를 설치한 후 문을 여닫을 때 문이 지뢰를 지나가면 지뢰가 터진다.

나무 밑에 던지면 상대가 지나가다가 모르고 터지는 일도 있으므로 이를 이용해서 상대를 잡을 수도 있다. 또 클럽 지하의 온천 연기 속에서도 잘 안 보이니 그곳에 설치하면 적이 회복하러 들어가다 당할 수도 있다. 알약, 음료수나 희귀한 총기 아래에 마인을 심어 유인하는 방법도 있고, 플레이어를 잡고 나온 아이템을 그대로 놔두고 지뢰를 매설해두는 방법도 있다. 반대로 내가 당할 수도 있으니 주의하자. 집 문, 지하 벙커나 건물 입구, 화장실 변기 위 등 접근성이 좋은 공간에 여러 개를 설치한다면 상대를 급습할 수도 있다. 상대가 아무리 3뚝 3갑이어도 지뢰를 2개만 밟아도 생사를 오가기 때문에 집으로 어그로를 끌었다가 미리 설치해둔 지뢰를 터트리는 방법도 있다. 위를 지나가면 바로 터지는 게 아니라 약간의 시간이 지난 후에 반응하기 때문에 그냥 상대가 밟게 하는 것보다는 유인하고 터트리는 방법이 훨씬 낫다. 물론 클럽의 대문, 숨겨진 방의 입구 등에 약간 가려지게 여러 개를 설치하면 밖에서 나가 있다가 기절이나 킬 메시지가 뜨는 광경을 볼 수도 있다. 총을 쏘거나 수류탄 혹은 배럴의 스플래시로 폭파할 수 있다. 심지어 연막탄에도 터진다. 입구가 하나인 곳에 설치 당했다면 당황하지 말고 쏴서 터뜨리고 빠져나오자. 이 점을 이용하여 도망가고 있을 때 상대의 이동 경로에 지뢰를 던져놓고 그 위에 총을 쏴서 터트리며 공격할 수도 있다.

초보나 고수나 누구나 쓰는 방법이지만 상대가 총을 쏘며 쫓아올 때 지뢰를 뿌리면 오히려 쫓아오는 사람이 당하기도 한다.

관련된 기술로는 컨테이너 안에 지뢰를 쏘고 터뜨리는 동시에 바깥쪽으로 던지면 다른 지뢰들도 터진다!

마인 스프레이를 하기 위해서는 적어도 지뢰를 5개 이상은 모아야 한다.

19.9. 물풍선

초중반에는 최악의 쓰레기 투척무기. 공격력도 별로 없고 사정거리도 샷건보다 짧다. 그러나 적을 맞히면 적이 잠깐 느려지는 것 때문에 자기장이 많이 좁아진 최후반부에는 이걸로 적을 계속 느리게 할 수 있어 좋다. 하지만 이것도 물총이 있으면 쓰레기×쓰레기가 되므로 물총이 있다면 걍 버리자.

19.10. 스키네이드

이 연막탄 종류의 스키네이드를 던지면 접촉 모드에서 생긴 형광물질[114][115]을 내뿜는다. 장점은 스키터로 인해 형광물질이 무제한일경우 풀어줄수는 있다.하지만 이 이벤트를 다시 플레이할 때 스피드를 원한다면 스키터를 데려와서 무제한으로 만든뒤 알약을 2개 먹으면 스피드가 매우 빨라진다.

20. 총평 및 요약

전체 장점 단점
권총 특수한 경우를 제외하고는 매우 흔함. 대부분 성능이 부실함.
SMG 근중거리에서 적을 빠르게 제압 가능 원거리에서 쓰기 힘듦
산탄총 근거리에서 순간적으로 적에게 큰 피해를 줄 수 있음
범위공격이 가능함
중원거리에서 쓰기 힘듦
높은 이동속도 페널티
돌격소총 근중원거리 전투 모두에 적절한 총 상황에 따라 다른 총에 밀릴 수 있음
저격소총 원거리 공격에 특화 느린 연사력
높은 이동속도 페널티[116]
DMR 중원거리 공격에 특화 조금 느린 연사력
경기관총 매우 빠른 연사력[117]
긴 사정거리
재장전 시간이 대체로 긺
장착 시 이동속도 감소
근접& 투척 무기 장점 단점
주먹 기본 무기
높은 DPS
가까이 붙어야만 공격 가능
나무도끼 상자 빠르게 파괴 가능
탄약 나무통[118] 파괴 가능
공격속도 느림
은폐가 매우 어려움
소방도끼 상자 빠르게 파괴 가능
탄약 나무통[119] 파괴 가능
높은 대미지
공격속도 느림
은폐가 매우 어려움
이벤트 전용
헌츠맨칼, 총검, 카람빗, 보위, 너클 주먹보다 살짝 긴 사정거리 은폐가 어려움
갈고리 빠른 공격속도
마우스 누른 채로 계속 공격됨
주먹보다 낮은 공격력
후면 방탄
강한 데미지
공격속도 매우 느림
숨길 수 없음[120]
수류탄, MIRV, 마음의 파편 높은 광역 피해
쿠킹이 가능함
고수가 아니면 사용하기 어려울 수 있음
본인에게 피해를 줄 수 있음(팀은 더 이상 아님.)
연막탄 자신의 모습을 숨길 수 있음 공격 불가
연막 안에서 시야가 제한됨
상대도 연막을 이용 가능
카타나, 나기나타 엄청난 공격범위
탄약 나무통 파괴 가능
대인용으로 좋은 무기
은폐가 불가
돌망치 엄청난 데미지
눈모양 상자를 부술수 있음
국화 벙커의 마지막 방을 열수 있음
은폐가 불가능
눈덩이, 감자 초당 2-3개를 던질수 있음
적의 총기나 방어구도 떨어트릴 수 있음
그렇게 흔하진 않음.
낮은 데미지.
이벤트 전용
스트로브 공습의 비교를 불허하는 데미지와 살포 속도 던지고 공습이 오려면 시간이 꽤 걸림 자기가 맞고 죽을 수 있음
이벤트 전용[121]
지뢰 함정 설치 가능
찾기 굉장히 어려움
반응해야지만 터짐
제거 가능[122]
뼈톱 2번씩 공격함
피해량이 매우 높음
파밍이 편리함
은폐가 어려움
9mm 무기 장점 단점
전체 탄약이 흔함 낮은 피해량
(Dual)
M9
매우 흔함 성능이 매우 부실함
MP5 매우 흔함
적당한 공격력, 사정거리, 정확도
낮은 DPS
후반으로 갈 수록 상대적으로 약해짐
(Dual)
G18C
높은 DPS
매우 빠른 연사속도
탄약 소모가 매우 빠름
느린 재장전
심한 탄 퍼짐
MAC-10 빠른 재장전
높은 DPS
심한 탄 퍼짐
낮은 단발 데미지
UMP9 효율적인 탄약 소모
높은 정확도
뛰어난 데미지
느린 연사력
근거리에 불리한 점사 방식
Vector 매우 빠른 연사력
비교적 좋은 정확도
빠른 재장전
탄약 소모가 매우 심함
낮은 피해량
매우 희귀함[123]
(Dual)
M93R
쓸만한 정확도와 피해량
듀얼 권총으로 사용 가능
빠른 재장전
중장거리 교전이 어려움
CZ-3A1 작은 총성음과 상당히 투명한 총알
비교적 낮은 운용 난이도
매우 빠른 연사력
금색 보급에서만 나오는 희귀함
P30L M9 상위호환
DEagle50에 비해 넉넉한 장탄수
권총 중 매우 빠른 재장전 속도
높은 대미지
희귀함
DEagle50에 비해 낮은 대미지
VSS 소음기가 있어 상대를 의문사 시킬 수 있음 낮은 대미지
느린 탄속
느린 연사력
12gauge 무기 장점 단점
전체 순간적으로 큰 피해를 줌 탄약관리가 어려움
사거리가 짧음[124]
M870 탄창을 하나씩 장전하여 유동적으로 활용 가능
높은 탄창 용량
느린 연사력
발사 후 이동속도 저하[125]
MP220 순간적으로 매우 빠르게 두 방을 꽂아넣음
짧은 총신
재장전 시간이 긺
적은 장탄수
Saiga-12 높은 DPS
비교적 많은 탄창 용량
반자동 샷건
매우 희귀함[126]
MP220보다는 연사가 약간 느림
SPAS-12 높은 정확도
긴 사거리
빠른 탄속
빠른 장전속도
샷건 사이에서 장탄수 가장 많음
다른 샷건들보다 낮은 피해량
근거리에서 사용하기엔 부족한 성능
USAS-12 높은 견제력
매우 높은 데미지
폭발 광역 피해
매우 희귀함
이벤트 전용 총기
연사력 낮음
자신에게 피해를 줄 수 있음
M1100 매우 빠른 연사력
한번에 18발이 나감
상당히 흔함
높은 명중률과 DPS
매우 낮은 발당 데미지[127]
긴 총신
Super 90 높은 데미지
느리지 않은 연사력
높은 정확도
한 발씩 장전함
개인에 따라 사용하기 어려울 수도 있음
이벤트 전용으로 한 맵에 하나만 나옴[128]
다수 대 다수로는 AN-94에 밀림
Hawk 12G 높은 탄창 용량 이벤트 전용
레이저 총 높은 대미지
나쁘지 않은 연사력
낮은 탄창
이벤트 전용
7.62mm 무기 장점 단점
전체 높은 피해량 5.56mm 계열 총 대비 낮은 연사력과 긴 총신
(Dual)
OT-38
총이 매우 흔함
권총치고는 높은 피해량
권총 치고는 빠른 탄속
권총중 교전거리 최상
낮은 DPS 및 연사속도
작은 크기의 탄창
느린 재장전
(Dual)
OTs-38
OT-38의 상위호환 희귀함
AK-47 M416에서 연사력을 포기하고 정확도를 챙긴 밸런스 적당하지만 근거리에서는 애매한 피해량
총신이 길어 영거리로 접근하면 맞추기 어려움
SCAR-H 높은 피해량과 정확도
긴 사거리
작은 크기의 탄창
느린 재장전
희귀함[129]
DP-28 많은 탄창
경기관총 사이에서는 흔한 편
이동사격시 탄퍼짐이 큼
M39 EMR 긴 사거리
높은 정확도
높은 피해량
빠른 탄속
보급에서 매우 흔하게 나옴
근거리에서는 쓰기 부적합
최고 연사 속도를 찍기 어려움
Mosin Nagant 매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
총알 하나하나의 피해량이 높음
느린 재장전
발사 후 이동 속도 저하가 심함[130]
SV-98의 하위호환
개인에 따라 근거리에서 약할 수 있음
SV-98 매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
모신 나강보다 더 높은 피해량과 탄창
굵은 총알
SR중 가장 짧은 총신
개인에 따라 근거리에서 약할 수 있음
매우 희귀함[131]
장전속도 조금 김
M1 Garand 매우 빠른 탄속
높은 사거리와 정확도
발당 32라는 무시무시한 데미지
조금 아쉬운 탄창 수
금색 보급에서만 나올 정도의 희귀함
BAR M1918 높은 데미지와 정확도 아쉬운 연사력[132]
이벤트 전용 총기
AN-94 낮지 않은 대미지
빠른 연사력
높은 정확도
넉넉한 장탄수
개인에 따라 사용하기 어려울 수 있음
이벤트 전용으로 한 맵에 하나만 나옴[133]
1 대 1로는 Super 90에 밀림
PKP Pecheneg 장탄 수 200발의 인게임 최강의 전투 지속력
다른 경기관총에 비해 높은 데미지
탄창에 비해 장전 시간이 매우 짧음
M249에 비해 탄퍼짐과 연사력이 딸림
격발 중 매우 느려짐[134]
매우 희귀함[135]
Groza 빠른 연사력 큰 탄퍼짐
장전 시간이 조금 김
Groza-s Groza 상위호환
Groza에 비해 작은 탄퍼짐
격발음이 작고 탄이 반투명함
M4A1-S 상위호환(탄약관리)
장전 시간이 조금 김
M4A1-S 하위호환(성능)[50vs50중위]
SVD-63 데미지에 비해 높은 연사력
높은 데미지
빠른 탄속
크기가 작은 탄창
이벤트 전용
BLR 81 매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
SR치고 괜찮은 연사력
작은 탄창 덕분에 On In the Chamber 효과에서 무려 66%의 탄이 효과에 적용됨
게임 내에서 3번째로 탄창이 작음[137]
Scout Elite 하위호환
PKM 높은 연사력
빠른 탄속
많은 장탄수
희귀함
PKP 페체네그의 하위호환
은폐가 어려움
M134 매우 빠른 연사력
매우 빠른 탄속
200발의 장탄수
매우 희귀함
들고 있으면 이동속도가 매우 느려짐
은폐 불가
총신이 과도하게 김
탄약을 너무 많이 먹음
5.56mm 총기 장점 단점
전체 빠른 연사력, 비교적 낮은 반동 낮은 데미지와 낮은 순간 DPS
M416 전체적으로 MP5보다 좋은 성능
5.56mm 총기 중 제일 흔함
빠른 연사력
탄퍼짐이 심함
FAMAS 높은 전탄 피해량
적은 탄퍼짐
낮은 연사력
난이도가 높음
M249 높은 DPS
장탄수 100발의 강한 전투 지속력
높은 정확도
발사 중 이동속도 느려짐
장전시간이 긺
너무 희귀함
Mk 12 SPR 쓸만한 피해량
DMR치고 빠른 연사력
근거리 전투가 어려움
중거리 커버만 가능
긴 총신
QBB-97 매우 많은 장탄수
높은 DPS
세번째로 좋은 전투 지속력
M249보다 훨씬 적어진 장전시간
매우 희귀함[138]
M4A1-S M416 상위호환
M416에 비해 적은 탄퍼짐
격발음이 작고 탄이 반투명함
Groza-S 상위호환(성능)
금색 보급에서만 나올 정도의 희귀함
Groza-S 하위호환(탄약관리)[50vs50중위]
Scout Elite 매우 빠른 탄속
높은 정확도와 사거리
SR치고 괜찮은 연사력
SR 치고는 데미지가 높지 않음
L86A2 MK 12 SPR의 상위호환 매우 희귀함
.50 AE 총기 장점 단점
DEagle50 M1911 상위호환
권총 중 가장 높은 대미지
첫발의 정확도가 높음
희귀함
P30L에 비해 적은 장탄수
총알의 희귀도 높음
.308 Subsonic 총기 장점 단점
전체 높은 대미지
적은 소음[140]
탄약관리가 매우 어려움[141]
AWM-S SR 중 가장 높은 대미지
원거리 최강 무기
매우 희귀함
느린 공격속도
조금밖에 없는 총알
Mk 20 SSR DMR 중 가장 높은 대미지
높은 DPS
매우 희귀함
이벤트 전용
그렇게 빠르지 않은 탄속
신호탄 총기 장점 단점
플레어건 발사하여 보급품을 얻을 수 있음 공격 불가[142]
.45 ACP 총기 장점 단점
전체 사막 맵에서 탄약이 흔함 이벤트 전용[143]
Peacemaker 높은 대미지
리볼버 중 가장 빠른 연사력
연사 가능
M1911 상위호환
OT-38 상위호환
느린 재장전 시간
적은 장탄수
Model 94 SR 중 연사력이 빠른 편
넉넉한 장탄수
1발씩 장전하여 장전이 편리함
SR 중 가장 낮은 대미지
(Dual)
M1911
사막 맵에서 매우 흔함 성능이 매우 부실함
M1A1 사막 맵에서 매우 흔함
적당한 공격력, 사정거리, DPS
낮은 정확도
후반으로 갈수록 상대적으로 약해짐
Vector(.45 ACP) 매우 빠른 연사력
비교적 좋은 정확도
빠른 재장전 시간
탄약 소모가 매우 심함
넉넉하지 않은 장탄수
희귀함[144]
Mk45G 높은 대미지
빠른 연사력
후반으로 갈수록 타 DMR에 밀림
40mm 무기 장점 단점
M79 높은 대미지
범위공격 가능
느리지 않은 재장전 속도
1발의 가장 적은 장탄수
탄약관리가 어려움
들고 있으면 이동속도가 느려짐
탄속이 느림
매우 희귀함
실수하면 본인을 공격할 수 있음
감자 탄약 무기 장점 단점
전체 탄약을 쓰지 않고 무한으로 공격할 수 있음
범위공격 가능
희귀함
이벤트 전용
실수하면 본인을 공격할 수 있음
감자 대포 1번 공격하면 적을 딸피로 만들 수 있음
넉넉한 장탄수
빠른 탄속
범위공격 가능
매우 희귀함
이벤트 전용
자신 공격 가능
감자총 빠른 연사력
공격하면 적을 커지게 하고 느리게 할 수 있음
범위공격 가능
매우 희귀함[* 감자
이벤트 맵 중앙의 초록 지붕 집에 들어가면 갈색의 거대 배럴이 있다. 그걸 열심히 때려서 부숴주면 이게 나온다. 여기를 털기 전에 감자를 부숴 돌망치를 얻고 가는 게 좋다.]
이벤트 전용
자신 공격 가능
하트 탄약 무기 장점 단점
하트 대포 탄약을 쓰지 않고 무한으로 공격할 수 있음
범위공격 가능
감자 대포 상위호환[145]
매우 희귀함
이벤트 전용
자살 가능
무지개 탄약 무기 장점 단점
레인보우 블래스터 인게임 가장 높은 대미지
빠른 탄속과 높은 정확도
1번 공격하면 무기가 사라짐
희귀함
이벤트 전용
사용 난이도가 높음
공격하려면 몇 초 동안의 충전 시간이 필요함
저주받은 9mm 총기 장점 단점
저주받은 M9 탄약을 쓰지 않고 무한으로 공격할 수 있음 성능이 매우 부실함
버릴 수 없음
나팔 탄약 무기 장점 단점
나팔 탄약을 쓰지 않고 무한으로 사용할 수 있음[146]
사용하면 근처 팀원들의 이동속도가 빨라짐
공격 불가[147]
버릴 수 없음

21. 무기 팁

권총 별로 / 일부 권총 한정으로 좋다 연사력이 빠른 권총은 1개만 들고가도 초반까지는 버틸 수 있다. 하지만 반자동 이하의 연사력을 가진 권총은 듀얼로 가는 것을 권장한다. 그리고 후반부에 가면 대부분의 권총은 버려지겠지만[148] 정 그러면 듀얼로 가는 게 좋다.
리볼버 대부분 별로 연사력이 느리기 때문에 계속 가지고 싶다면 듀얼 피스메이커 또는 듀얼 OTs-38로 가야 한다.
돌격소총 좋음 근거리와 중거리 모두 좋은 총이다. 1개정도는 얻는 것이 좋다.
기관단총 보통 공격력이 낮지만 돌격소총보다 살짝 연사력이 빠르므로 상황을 잘 보고 쓰자.
저격소총 누가 쓰느냐에 따라 달라짐 퀵스위치를 할줄 안다면 무조건 사용하자.
산탄총 근접전에서만 대부분 좋음 사거리가 낮지만 이 게임 특성상 근접전이 매우 자주 일어나기 때문에 하나쯤은 들어도 좋다. 중거리전도 커버하고 싶으면 SPAS-12나 Super 90[149]을 들자. 샷건치고 사거리가 높기 때문.
경기관총, 중기관총 매우 좋음[150] 얻을 수 있다면 얻자. 다만 장전시간을 고려해야 한다.
지정사수소총 보통 상황을 보고 쓰자. 2배율 이상의 스코프가 있을 때 쓰는 것을 권장한다.
M79, 감자 대포, 하트 대포 매우 좋음 한 번 명중하면 폭발로 적의 피가 훅 깎이거나 죽는다. 다만 적이 잘 피하므로 조준 실력이 좋을 때 쓰자.
레인보우 블래스터 약간 좋음 조준실력이 좋다면 적을 죽일 수 있지만, 연사속도가 굉장히 느리고 적이 잘 피해다녀서 실력에 따라 호불호가 갈린다.
감자 총 매우 좋음 공격력도 나쁘지 않고 연사속도도 빠른데 전용 탄약이 없어 무한대로 장전할 수 있는 데다가 맞춘 적을 느리게 하고 몸집이 커지게 하는 사기무기다. 감자 이벤트에만 나오는 것이 단점이긴 해도 그 이벤트에서 이 총을 얻으면 굉장히 좋아진다.
플레어 건 좋음 이걸로 공격할 수는 없지만 보급을 불러 그 보급으로 좋은 무기를 얻을 수 있다. 그리고 매우 드물지만 이걸로 보급을 부르다가 적이 왔는데 우연히 보급에 깔려 적이 죽는 경우도 있다.
근접 무기 근접전에서만 좋음 근접전에서 탄약을 소모하지 않고 적을 공격할 수 있다.
투척무기 누가 쓰느냐에 따라 달라짐 수류탄, MIRV, 스트로브, 지뢰, 마음의 파편은 범위공격이 가능하고, 감자, 눈덩이는 적을 느리게 하며 아이템을 떨구게 한다. 연막탄은 은신할 때 좋다. 맞출 실력이 좋을 때 써보자.


[1] 틴트가 없어 50구경과 구분이 가능하다. [2] E 키가 훨씬 편하다. [3] 대충 사냥용 칼 정도. 나무위키 내에 헌츠맨 칼에 대한 문서가 없어 링크를 걸어 놨다. [4] 다른 나라에서 만든 칼 종류이기 때문에 이름이 영어 그대로이다. 아래에 있는 카람빗도 마찬가지. [5] 패치 이전 한글 이름은 갓라이팬이었다. [6] 일본어로는 [7] Katana Demo 한정 [8] 참고로 근접 난전일 경우 DPS 100이 넘는 성능을 보여줄 수 도 있다. [9] Stone Hammer 한정 [10] Stone Hammer(일반) 한정 [11] War Hammer 한정 [12] War Hammer [13] War Hammer [14] War Hammer [15] War Hammer [16] 숲의 왕에서는 맵의 한 곳만 있는 외딴 벙커에서 에그, 히드라, 스톰, 콘치, 크로싱, 도끼 순으로 비번을 입력해 얻을 수 있으여 사막에서는 마을 은행의 금고에서 대놓고 나온다. [17] 근데 클럽에 가는 대부분의 사람들의 목적은 엠블럼 상자(클럽 지하에 빨간 검이 그려진 상자)를 털러 가는 것이기 때문에, 간혹 안 털려 있는 경우도 있다. 그리고 круг이라는 비밀번호를 몰라서 못 들어 가는 경우도 있다. [18] 업데이트 이전까지는 그대로 타이가 마체테라고 나왔다. [19] Trad Kukri 한정 [20] Trad Kukri 한정 [21] Sniper Kukri 한정 [22] 이것도 카타나와 비슷하게 일본의 무기로 일본의 장병도이다. [23] 50vs50 Medic Bonesaw(Rusted) 한정 [24] Cobalt Medic Bonesaw(The Separator)한정 [25] 뼈가 부서지는 소리로 들리기도 한다. [26] 메딕의 픽률이 눈에 띄게 높은 이유중 하나가 메딕 전용무기가 뼈톱이기 때문이기도 하다. [27] 공식 장애물 대상 데미지가 8배이다. [28] 내구도는 소련상자와 같으며 일반 상자무늬에 하늘색이다. [29] M9 제외 [30] 실제로는 상호호환이다. 성능은 FAMAS가 우위이지만 장탄수는 UMP9가 5발 더 많기 때문. [31] 만약 갈라지는 탄환을 먹었다면 그땐 정말 적폐대상이 될거다 탄이 한 15개가 날아가는 느낌이다. [32] 감자 모드에서는 제외. 우사스로 누군가를 킬했는데, 다른 총으로 바뀔 확률이 매우 높다. [33] 나무가 많은 Woods mode에 효과적이다. [34] 이 때문에 적들에게 다굴당할 때 이 총으로 위기에서 벗어날 수 있다. [35] 이 총의 위력은 숲 벙커의 두꺼운 유리벽을 부술 때 볼 수 있는데, 무려 22발 만에 유리가 부숴진다! [36] 예외로 배럴은 도탄된다. [37] 최근 패치인지 아닌지 잘 모르겠지만, 총탄이 터지기 전까진 도탄 가능. [38] 이름이 가리키듯 새를 잡기 위해 만들어진 샷건 탄약으로, 벅샷보다 작은 크기의 펠릿들이 더 많이 들어있다 [39] 그래서 이걸 코발트 메딕같이 윈드워크 퍼크가 있는 상대한테 제대로 못 맞추면 근접 무기에 썰리는 엔딩을 볼지도 모른다. [40] 근접 명중률이 높은이유. 너무 탄퍼짐이 심해서 맞추기는 쉬운대신 데미지는 진짜 구리다. [41] 다른 총이 보이지 않을 때 기습으로 다가가서 4방 빠르게 먹여주면 처리하기 쉬워지고 운이 좋다면 킬도 가능하다. [42] 작은 납 펠릿이 여러 개 들어있지 않고 커다란 납 탄환 하나가 들어있는 샷건 탄환. 도어 브리칭이나 중거리 사격에 사용되며 파괴력이 높다. [43] 만약 50대50에서 나팔수가 죽은 자리에서 이걸 쏘면 총알이 엄청나게 굵어질 지도 모른다!(one in the chamber는 12게이지에는 적용이 되지 않는다. hollow point는 코발트 한정 퍼크이다.) [44] 일단 팬덤에서는 권총으로 정의하고 있다. [45] 정식명칭은 광선검 이벤트이다. [46] P30L과는 장탄수 때문에 상호호환이다. [47] 이거만 얻은 채로 교전하면 총을 쏠 때마다 사람들이 다 피해서 1발도 맞히지 못하고 죽기 일쑤이다. 절대 그럴 일 없겠지만, OT-38을 계속 쓰고 싶다면 차라리 듀얼로 쓰자. [48] 그래봐야 10발로 여전히 꼴찌다. [49] 총 80발이 10개씩 8개로 나누어져 있다. [50] 그냥 OT-38보단 낮지만... [51] 주로 히드라 벙커 입구나 창고, 벙커, 컨테이너 등 밀폐되거나 어두운 공간에서 잘 나온다. [52] 캔슬하지 않을 시 무빙 속도는 총을 들지 않은 기본 속도의 1/4 정도. 물론 모신나강을 두 개 들고 계속 번갈아 쏘면, 퀵스위치 고수라면 단번에 두 발을 거의 동시에 쏠 수 있는 데다 무빙까지 자유롭다. [53] 이러면 상대가 샷건을 들고 있지 않다면 샷건처럼 쓸 수 있다. [54] 높은 데미지, 긴 사거리, 빠른 재장전 등 에이밍만 좋다면 쓸만하다. [55] DPS는 당연히 신호탄이 꼴등이지만, 신호탄은 빼고 생각하자. [56] 끌어치기+퀵스위치를 쓴다면 막강한 위력을 보여준다. [57] 극한의 확률로 황금 컨테이너가 2개 있는 것을 볼 수 있다. 그리고 아주아주 극한의 확률로 4개도나온다.
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[58] 탄알도 훨씬 굵고 탄속도 빠르고 탄창도 5발이 더 많고 데미지도 8 높고 사거리와 연사력도 더 좋다. 모신나강의 완벽한 상위호환. [59] 원래는 공식적으로 " 반자동 소총(semi-automatic rifle)"이 었다. [60] 금색 보급에서만 나온다. [61] 체감상 그렇다. [62] DMR이면서 저격총급 데미지를 지닌 MK 20 SSR은 제외한다 [63] 실총 특유의 빈 클립이 튕겨나가는 소리를 재현한것. [64] 그래서 그런지 황금 보급을 깐 자리에 총이 그대로 놓여 있는 경우도 적지 않다. [65] UMP9, FAMAS와 다르게 이 총의 2발은 거의 같은 시간차로 발사되기 때문에 에임이 조금이라도 따라주면 쉽게 쓸 수 있다. [66] 애초에 에임이 나쁜데 딜링을 하겠다는 거는 민폐끼치는 거다. 본인이 에임이 정말 나쁘다면 보급을 먹은 팀원과 잘 상의해서 자신이 선호하는 고급 총기를 얻는 것도 한 방법이다. [67] 거의 MMG(중기관총)에 가깝지만 공식적으로는 LMG로 나왔다. [68] M249와 달리 pkp는 사물에게 2배의 피해를 준다. [69] 장탄수가 두 배나 되고 장전시간이 1초 더 짧다. [70] 탄속의 경우 PKP 페체네그는 120, PKM은 130이므로 PKM이 약간 더 빠르다. [71] 7.62mm가 물색과 비슷한 파란색이라서 그런것 같다. [72] M416보다 연사가 빠른 무기는 G18C, MAC-10 Vector, M134 뿐이다. [73] 1등은 SCAR-H [74] MP5의 총신보다 약간 더 긴 정도 [75] M416 3발은 고작 33 [76] 원래는 공식적으로 " 경지원화기(light support weapon)LSW"이었다. [77] 다만 연사력이 느려서 듀얼이 아닌 이상 명중률은 매우 낮다. [78] 게임에서 유일하게 첫발이 완벽히 정확한 총이다. 차후로 나가는 연사는 오차가 적용된다. [79] 물론 Subsonic(아음속)탄 대신 일반적인 초음속탄을 쓴다. [80] 과 SR치고는 느린 탄속 [81] 20발이란 단점이 있어 저격을 잘 못하는 사람에겐 그대로 쓰레기가 되는... [82] 참고로 SCAR-H는 MK17이다. [83] Mk.20 SCAR-SSR 참조 [84] 이거하나 먹으면 .308탄 부족할 걱정은 끝 [85] 이곳에 들어가면 자세히 알 수 있다. [86] 저 탄 단독으로는 의미없지만 이 파밍방식은 혹시나 운이 좋다면 플레어건을 두세방씩도 쏠수있기에 저런 고급 무기를 먹는 확률이 충분히 올라가서 써먹어볼수있다. [87] 원래는 공식적으로 그냥 소총(Rifle)이 었다. [88] 다만 위에 쓰여져있는 탄퍼짐은 연사를 할 때 기준으로, 단발로 쏜다면 명중률이 상당하다 [89] 헬멧과 조끼를 하나도 착용하고 있자 않은 상황. [90] 데미지는 M9가 2데미지 더 낮지만 한탄창이 전부 바디샷이 뜬다 해도 맨몸인 상대를 죽일수 있다... 그야말로 맨몸 주먹보다도 안좋다고 볼수 있다... [91] 듀얼이라도 장탄수가 14발이다... [92] 소염기 형상, 개머리판, 수직 손잡이 유무 등이 다르다. [93] 그리고 .45 ACP탄은 구경이 11.43mm이다. [94] 3갑 3뚝 풀피상태로 벽에붙어서 벽에 쏘면 한방에 죽는다. 실수로 자살하지 않도록 조심하자. 실수로 자살하면 마음 아프다. [95] 수류탄처럼 날아가지만 사거리가 아주 짧다. [96] 무한에모 퍼크와 함께 쓰면 마구 난사할 수 있다! [97] 이는 감자총도 마찬가지이다. [98] 사실 거의 모든 것이 감자 대포와 같다. [99] 팀원이 맞으면 효과 이펙트만 있게 되고, 자신은 들고 있는 하트 대포 투사체의 폭발에 휘말려도 걸리지 않는다. [100] 운용법에선 모든 것이 감자 대포와 같다. [101] surviv.io상에서 링크를 못 찾아 팬덤으로 대체 [102] 이 총알에 대해서는 밝혀진 바가 없다 [103] 겉에 스크래치가 난 듯한 모습이다. [104] 팬덤에서는 권총으로 분류하고 있다. [105] 일단 스탯에는 이렇게 나와 있다. [106] 데이터상으로는 나팔 탄약을 쓰지만 총알이 무한이다. [107] 약 8초 쯤 [108] 가끔 모바일은 투척 거리를 조절할 수 없다는 사람도 있는데, 먼저 오른쪽 조이스틱을 바깥으로 쭉 밀어 핀을 뽑은 다음, 다시 안으로 당기면 조절할 수 있다. [109] 창문을 깨고 들어갈 수 있다. [110] 연막 안에서 적을 공격할 시에 총알의 방향을 보고 오히려 자신이 맞아 죽을 수 있으니 연막 안에서도 부지런히 움직여 주자 [111] 꼭 이어지게 뿌려야 한다. 아니면 다른 연막으로 넘어가는 모습이 보이기 때문에 총 맞을 확률이 높아진다. [112] 그러나 교전 중 상대가 스트로브를 던졌는데, 공습이 오기 직전에 상대를 죽인 후 드랍된 아이템 먹으려고 하다가 공습에 맞아 죽는 경우도 있다. [113] 사막에서 방탄 조끼 퍽을 먹고, 아드레날린을 꽉 채운 뒤 이것을 난사하면 방탄조끼를 입지 않은 적군은 죽고 나는 살아남는 아름다운 일이 벌어진다. [114] 그런데 독이라고 하기에는 체력이 지속적으로 줄어들지 않는다. [115] 스키터 제외 [116] 물론 퀵스위치와 함께한다면 이런 단점은 그냥 씹을 수 있다. [117] DP, PKP는 제외 [118] 경찰서, 벙커, 항구 등에 있는, 주먹질로는 절대 부서지지 않는 오브젝트. 나무 도끼가 등장하기 전에는 파괴가 불가능했다. [119] 경찰서, 벙커, 항구 등에 있는, 주먹질로는 절대 부서지지 않는 오브젝트. 나무 도끼가 등장하기 전에는 파괴가 불가능했다. [120] 길리 슈트를 입어도 보인다. [121] 지도에 공습 표시가 뜨자마자 전부 도망가 버린다. 다만 스트로브를 쏘자마자 죽으면 적이 아이템을 먹으려고 할 때 포탄이 바로 위에 떨어질 때도 있는데, 그러면 당연히 적군은 아이템 먹으려다 포탄에 맞아 기절 또는 죽게 된다. [122] 지뢰 위에 총알을 한 방만 쏘면 잠시 후에 터진다. [123] 히드라 벙커 제일 안쪽의 도끼문양 상자에서 높은 확률로 드랍. 그래서 히드라 벙커에 가면 여기를 가장 먼저 털어라. 다만 운이 나쁘면 M416이 나온다. [124] SPAS-12이 있으나 중거리용이다. [125] 쏘자마자 다른 무기로 스왑하여 이속저하를 없앨 수 있긴 하다 [126] 상자 등을 까서 운빨로 먹을 수도 있지만 에어드랍에서 먹을 확률이 꽤 있다. [127] 한 발당 데미지가 고작 4이다... [128] 감자 이벤트는 예외 [129] 운빨로 먹거나 경찰서의 황금 손잡이 사물함을 까면 3렙 옷 뚝배기 가방 그리고 스카 중 하나가 나온다. 경찰서에 가면 여기 먼저 털어라. [130] 당연히 퀵스위치를 쓰면 가볍게 씹어먹을 수 있다. [131] 부두에서 아주 가끔 발견되는 황금색 컨테이너 상자에서 4배율 또는 8배율과 함께 확정 드랍. [132] 1초에 9발도 다 못나간다... [133] 감자 이벤트는 예외. [134] 다른 LMG보다도 더 느린데, 아드레날린을 풀로 채워도 상대의 총알을 피하기가 매우 힘들다. [135] 그렇지만 M249보다는 자주 보이는듯. [50vs50중위] Groza-S가 블루 팀 부관에게 주어진다면, 저쪽은 레드 팀 부관에게 주어진다. [137] 1위는 M79 2위는 MP220 이다 [138] 확정 드랍 장소도 없고 운빨로 먹거나 에어드랍에서 줍는 수밖에 없다. 그래도 매우 희귀함 총기류 중에서는 그나마 좀 보인다. [50vs50중위] [140] 현재까지 나온 .308 Subsonic 무기들은 모두 소음기가 부착되어있다. [141] 탄약이 매우 희귀한 데다가 탄약을 많이 소유하기도 힘들다. [142] 하늘에서 떨어지는 보급상자로 적을 간접적으로 공격할 수 있기는 하다. [143] 일반 맵에서도 하드스톤 블록을 부술 때 .45 ACP 1발(...) 또는 피스메이커가 나오는 경우가 간혹 있긴 하다. [144] 술집 지하실에서 높은 확률로 드랍. [145] 감자 대포와 성능은 완전히 같지만 적에게 공격력 감소 효과를 걸 수 있다. [146] 단, 한번 쓰고 나면 딜레이가 있다. [147] 보급 상자를 이용하여 간접적으로 공격 가능한 플레어건과 다르게 이건 간접으로도 공격할 수 없다. [148] 다만 데저트이글이나 레이저총, P30L은 강력한 권총이라 듀얼 모드일 경우 버려지지 않을 때도 있다. [149] 다만 Super 90은 이벤트 전용 총기이며, 획득이 쉽지 않다. 그리고 Super 90은 말이 샷건이지 사실상 저격총이다. [150] 단, DP-28은 제외한다. LMG 치고는 그렇게 안 좋은 편이기 때문이다.

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