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최근 수정 시각 : 2024-10-06 15:29:51

Reaper 2/변신

[[Reaper 2|
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]] Reaper 2의 하위 문서
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스킬 스킨 게임 모드

1. 개요2. 사신3. 아란칼
3.1. 레스렉시온
3.1.1. 일반(50%)
3.1.1.1. 볼칸 (Volcan)
3.1.2. 언커먼 (34%)
3.1.2.1. 트로니도 (Tronido)3.1.2.2. 컨퀴스테이더(Conquistador)
3.1.3. 레어 (12%)
3.1.3.1. 리게로 (Ligero)
3.1.3.1.1. 아카루이 (Akarui) - #
3.1.3.2. 솜브라 (Sombra)
3.1.3.2.1. 츠요이 (Tsuyoi) - #
3.1.4. 레전더리 (3%)3.1.5. 신화 (1%)
4. 트루 바스트로데5. 퀸시6. 풀브링거

1. 개요

Reaper 2의 해방에 대해서 설명하는 문서이다. 현재 개발 중인 해방은 이름 옆에 #로 표시한다.

호로화를 제외한 모든 해방들은 메뉴에 들어가 ROLL 탭에서 바꿀 수 있다. 5500원으로 스핀을 하나 살 수 있다.

해방 방법은 자신의 능력 이름을 채팅창에 적는 것이다. 예를 들어 참월이 자신의 참백도라면 채팅창에 Zangetsu, 무르시엘라고가 자신의 레스렉시온이면 Murcielago라고 적으면 된다. 빠른 해방 게임패스를 샀다면 손쉽게 G만 눌러서 해방할 수 있다. 만해나 2차 해방을 하려면 H를 누르면 된다.

이름을 적을 때는 띄어쓰기나 대소문자 구분을 하지 않아도 된다. 예를 들어서 수백설은 띄어쓰기와 대소문자 구분 없이 sodenoshirayuki만 써도 해방을 할 수가 있다. 아니면 아예 S O D E N O S H I R A Y U K I라고 써도 해방이 된다.

참고로 해방 연출 중에는 무적 판정이다.

그리고, 등급이 낮은 해방이어도 실력만 있다면 높은 등급의 능력을 이길 수 있을 정도로 해방 각각의 포텐이 높다. 하지만 만해 등의 유무로 체력 격차가 생기는 것은 어쩔 수 없다.

2. 사신

2.1. 호로화

파일:reaper2 호로화.gif

프로스티 마운틴 정상에 있는 신사에 가면 우라하라 키스케 NPC가 있는데 3환생 이상, 100레벨을 달성하고 말을 걸면 키스케가 바이저드가 되고 싶냐고 물어본다. Yes라고 하면 키스케와 수련을 시작하는데 수련을[1][2] 클리어하면 호로화가 가능하다. 사용 키는 J다.

가면을 쓰게 되면, 사용자의 영압, 체력, 공격력을 올려주고 방어력을 소량 늘려주는 등의 사용자의 전체 스탯들을 크게 상승시켜준다. 그리고 화면 왼쪽에 게이지가 생기는데 이 게이지는 공격 당할때마다 닳고 전부 떨어지면 호로화가 풀리면서 모든 영압이 아주 빠르게 줄어든다. 하이리스크 기술이기 때문에 호로화를 할 때는 조심하면서 사용해야 한다.[3]

2.2. 순홍 (Shunko)

시호인 요루이치 소이퐁이 사용하는 기술이다.

순홍은 뇌수전형과 무궁 두 가지로 나뉘며 요루이치 멘토를 전부 클리어한 상태에서 다리 너머에 있는 Shunko Master에게 말을 걸면 배울 수 있다. 선택지 중 Wind가 무궁, Lightning이 뇌수전형이다. 선택지를 선택하고 나서는 스킬트리에 순홍이 추가되고 Evolution Training을 사용하여 요루이치에게 이기면 완전한 순홍을 배울 수 있다.

순홍은 변신하지 않은 기본 상태에서도 따로 전용 스킬이 있으며 일반 해방기와 같이 Z, X, C로 사용할 수 있다.

변신은 게이지를 모두 채운 뒤 K를 눌러서 가능하며 호로화를 하고있을 때에는 변신할 수 없다. 그 대신 호로화 상태로 순홍 스킬은 사용할 수 있다. 하지만 대미지 버프같은 건 없고 체력이랑 영압만 조금 올려줘 메리트는 그다지 없으니 참고.

변신 후에는 산타 테레사같이 때릴 때마다 게이지를 회복한다. 산타 테레사보다 더 많이 회복시켜주지만 그만큼 떨어지는 속도도 빠르니 주의하자.

순홍을 배우고 환생을 하면 다시 요루이치에게 가서 순홍을 배우고 그 악독한 난이도의 순홍 트레이너와 또 싸워야하는 불상사가 일어날 수 있으니 환생을 5번 모두 한 다음에 배우는 것을 추천한다.

2.2.1. 뇌수전형 (Raiju Senkei)

파일:reaper2 뇌수전형.gif

시호인 요루이치가 사용하는 순홍이다.

2.2.2. 무궁 (Mukyu)

파일:reaper2 무궁.png

소이퐁이 사용하는 순홍이다.

2.3. 참백도

사신으로 태어나면 자신의 참백도를 스킬트리에서 확인할 수 있다. 참백도 해방을 위해서는 P를 눌러서 자신의 참백도와 대화를 해야 한다. 5레벨이 되면 'What is your name?'이라는 선택지가 생기면서 시해를 사용할 수 있게 된다.

10레벨부터는 참백도와 직접 대결을 할 수 있는데[14] 여기서 승리하면 소울 노드라는 참백도 스킬트리에 사용할 수 있는 특수 스킬 포인트를 얻을 수 있다.

마스터리가 낮으면 대화할 때 너는 게으름부리면 안 된다는 등 잔소리를 하면서 대결에서 이겨도 소울 노드를 1개 밖에 주지 않지만 마스터리를 50% 이상 쌓으면 너와 나는 점점 강해지고 있다는 등의 소리를 하면서 대결에서 이길 시 주는 소울 노드의 수가 2개로 늘어난다. 최대로 쌓으면 참백도는 '나의 힘은 너의 것이다', '너와 나는 하나다' 같은 말을 하면서 대결에서 얻는 소울 노드의 수가 3개로 늘어난다.

만해를 습득하려면 최소 프레스티지 1+ 이상이여야 하며, 시해의 모든 스킬트리가 찍혀 있어야 한다. 조건을 모두 달성하였다면 스킬트리에서 Fight Bankai를 배운 뒤에 사용해서 만해를 사용하는 참백도에게 승리해야 만해를 사용할 수 있다. 하지만 모든 시해가 만해를 사용할 수 있는 것은 아니며, 만해가 있는 시해들만 가능하다.[15]

만해는 시해 후에 만해 게이지를 채우고 해방 쿨타임이 다 될 때까지 기다린 뒤에 Bankai라고 채팅창에 입력하면 된다. 단 예외로 경화수월은 Bankai가 아니고 붕옥과 합체하여 초월적인 존재가 되는 것이기 때문에 Bankai가 아닌 Awaken이라고 적어야 한다.

다음은 참백도의 확률이다.
Common (50%) 차조
Uncommon (34%) 역무
수백설
Rare (12%) 화천광골
홍희
천본앵
신창
Legendary (3%) 빙륜환
야쇄
류진약화
Mythical (1%) 경화수월
개진
참월

2.3.1. 일반(50%)

2.3.1.1. 참월 (Zangetsu)
파일:reaper2 참월.png

쿠로사키 이치고의 시해이다.

50%라는 가장 낮은 등급의 시해임에도 준수한 성능을 가지고 있다. 이제는 신화급이다. 직관적인 스킬셋 덕분에 낮은 등급의 시해지만 사용자가 은근 많은 편.
2.3.1.1.1. 천쇄참월 (Tensa Zangetsu)
파일:reaper2 천쇄참월.png

참월의 만해이다.

가장 낮은 등급의 만해인데도 신화 등급의 만해로 아주 쓸만한 모습을 보여준다. 래그돌화, 가드브레이크, 기동성 증가 등 전투에 필요한 건 거의 다 갖춰져 있는 만해.
2.3.1.2. 차조 (Wabisuke)
파일:reaper2 차조.png

키라 이즈루의 시해이다.

은근 쓸만하지만 같은 50%에는 더 좋은 참월이 있고 조금만 투자하면 더 좋은 시해를 얻을 수 있기 때문에 초반에 잠깐 쓰이고 버려지는 불운의 시해. 레스렉시온에서는 볼칸과 트로니도가 비슷한 취급을 받는다.
2.3.1.2.1. 중력신 (Jyuryuoku-Kami)
파일:reaper2 중력신.png

차조의 만해이다. 게임 오리지널이다.

콤보가 위협적인 만해이다. 잘하는 사람한테 콤보를 당하면 꼼짝없이 당하고만 있어야한다.

2.3.2. 언커먼(34%)

2.3.2.1. 역무 (Sakanade)
파일:reaper2 역무.png

히라코 신지의 시해이다.

들고 다니는 사람은 많이 없지만 시야 방해스킬과 가드 불가 스킬도 있어 상대하기 까다로운 시해다. 만해가 없어서 아쉬운 시해 중 하나. 그러나 디스코드에서 신살창과 함께 스킬을 개발하고 있다고 밝혔다.
2.3.2.1.1. 역양사팔보색 (Sakashima Yokoshima Happo Fusagari) - #
역무의 만해이다.

디스코드에서 신살창과 함께 개발되고 있음이 밝혀졌다. 하지만 신살창이 출시됐음에도 역양사팔보색은 아무 소식도 없고 출시가 지연되고 있다.

5월 16일 기준 공식 디스코드에 만해가 개발중이라는 유출이 올라왔다.
2.3.2.2. 수백설 (Sode no Shirayuki)
파일:reaper2 수백설.png

쿠치키 루키아의 시해이다.

스킬 3개가 전부 스턴기에 가드불가인만큼 확실히 사냥에도 좋고 숙련되었다면 PVP에서도 매우 좋은 성능을 보이지만, 이를 PVP에 제대로 활용하려면 꽤 숙련도가 필요하다.

게다가 시해 중에서는 이름이 가장 긴 탓에 이름을 미리 복붙해놓지 않았다면 해방하기 힘든 시해이다.

NPC들 상대로 첫 평타를 잡기 힘들어하는 초심자들에게 추천되는 시해.
2.3.2.2.1. 백하벌 (Hakka no Togame)
파일:reaper2 백하벌.png

수백설의 만해이다.
만해이지만 시해보다 훨씬 못하다는 평이 많다...

2.3.3. 레어(19%)

2.3.3.1. 화천광골 (Katen Kyokotsu)
파일:reaper2 화천광골.png

쿄라쿠 슌스이의 시해이다.

레어라는 등급임에도 불구하고 거의 레전더리 이상급의 성능을 보이는 적폐 그 자체인 시해라는 평을 받는다.
2.3.3.1.1. 화천광골고송심중 (Katen Kyokotsu Karamatsu Shinjuu)
파일:reaper2 화천광골고송심중.png

화천광골의 만해이다.

상대의 영압을 소진시켜 싸움을 유리하게 가져올 수 있으며 자동추적 가드브레이크 기술과 계속 들어오는 도트 대미지로 상대방에게 엄청난 압박감을 줄 수 있다.
2.3.3.2. 홍희 (Benihime)
파일:reaper2 홍희.png

우라하라 키스케의 시해이다.

가드불가 기술과 속박기, 원거리 견제 + 방어기까지 있는 시해로 상대하기 꽤 까다롭고 속박기를 제때 피하지 못하거나 가드를 한 채로 속박기에 당했다면 피가 꽤 까일 각오를 해야한다.
2.3.3.2.1. 관음개홍희개 (Kannon Benihime Aratame)
파일:reaper2 관음개홍희개.gif

홍희의 만해이다.

스턴기가 많고 잡기 기술도 있으며 큰 범위의 파괴광선을 날리거나 시해의 스킬들을 사용할 수도 있어 활용도가 아주 높은 만해다.
2.3.3.3. 천본앵 (Senbonzakura)
파일:reaper2 천본앵.png

쿠치키 뱌쿠야의 시해이다.

만해의 성능을 따라오지 못하는 시해의 좋은 예지만 시해의 성능이 좋지 않다는 것은 아니다. 스킬셋은 평범한 수준이다.
2.3.3.3.1. 천본앵경엄 (Senbonzakura Kageyoshi)
파일:reaper2 천본앵경엄.gif

천본앵의 만해이다.

원거리 견제기와 가드불가기, 공격력 버프와 래그돌화, 그리고 즉사기까지 갖추고 있는 만해다. 보통은 만해를 사용해도 피채우는 식으로 사용하는 사람들이 많은데 천본앵은 만해가 시해보다 더 세니까 만해를 사용하는 사람들이 꽤 있다. 거의 피채우려고 쓰는 야쇄의 만해와는 전혀 다른 신세.
2.3.3.4. 신창 (Shinso)
파일:reaper2 신창.png

이치마루 긴의 시해이다.

칼날의 길이를 늘린다는 특징으로 압도적인 공격 사거리를 이용해 우위를 가져올 수 있는 시해이며 가드불가기에 콤보 연계기도 있고 C 스킬을 사용하면 야쇄급의 평타 사거리를 얻을 수도 있다.
2.3.3.4.1. 신살창(Kamishini no Yari)
파일:reaper2 신살창.png

신창의 만해이다.

신살창 특유의 압도적인 사거리가 특징이다. 강공격으로 날려보낸 뒤 무방비 상태에서 그대로 추가 공격으로 이을 수 있는 스킬들이 많으며 튀플을 하면 엄청난 시너지를 일으킨다.

2.3.4. 레전더리(3%)

2.3.4.1. 빙륜환 (Hyorinmaru)
파일:reaper2 빙륜환.png

히츠가야 토시로의 시해이다. 2023년 1월 8일에 0.9 버전 업데이트로 출시되었다. 류인약화 이후 2번째로 공개된 전설급 시해이다. 시해 스킬트리를 전부 해방하는데에 필요한 소울 노드는 56개로 시해 중에서는 가장 많은 소울 노드를 필요로 한다.
전설급 시해이지만 여러가지로 나사가 빠져있다. 일단 가장 큰 문제점으로 만해가 없고, 판정도 괴상하고 맞춘다고 한들 콤보를 잇기가 매우 어렵다. 그래서 고수들도 종종 기피하는 시해. 초보일 때 떴다면 과감히 버리도록 하자.
2.3.4.2. 야쇄 (Nozarashi)
파일:reaper2 야쇄.png

자라키 켄파치의 시해이다.

공격 능력이 가장 좋은 시해라고 평가받는 시해이다. 대미지를 300 이상 넣을 수 있는 범위 넓은 가불기 공격과 거의 예측 불가능하고 무적 판정의 돌진기 등 PVP에서 사기적인 성능을 보여준다. 게다가 평타 사거리가 굉장히 넓은 편에 속해서 공격할 때도 우위를 점할 수 있다.

...였으나 5/17 업데이트 이후로 신화 등급에서 전설 등급으로 하락하고 성능이 안좋아졌다.
2.3.4.2.1. 악마의 황야 (Akuma no Arano)
파일:reaper2 악마의 황야.gif

야쇄의 만해이다. 만해의 이름은 작중에서 밝혀지지 않았으나 제작자들이 임시로 붙여놓았다.

가드를 할 수 없다는 매우 큰 디메리트가 있지만, 스킬 하나하나가 가불 폭딜기인 데다가 콤보를 넣을려고 하면 탈출기로 오히려 반격을 해버리므로 상대 입장에서는 매우 짜증나는 만해이다.

리워크가 예정되어있다.
2.3.4.3. 천견 (Tenken)
파일:Tenken.gif

엑스엑시스 업데이트때 추가된 시해이다.

하이퍼아머를 가진 스킬이 많고 가드도 잘 부수고 스킬 범위도 넓은 등 시해 자체의 성능은 좋지만 만해가 아직 개발되지 않았기 때문에 사용자는 현저히 적은 편이다.

2.3.5. 신화(1%)

2.3.5.1. 경화수월 (Kyoka Suigetsu)
파일:reaper2 경화수월.png

아이젠 소스케의 시해이다.

경화수월만의 특수한 순보 소리를 가지고 있으며 해방하면 "나의 영압으로 자멸해라(私の霊圧で自壊せよ)." 라는 대사와 함께 참백도가 경화수월의 것으로 바뀐다.

이 게임에서 보기 힘든 카운터기가 2개나 있고 분신 소환같은 스킬도 있어서 PVP 할 때 굉장히 짜증나는 시해다. 그리고 초월은 게임 내에서 거의 최강 수준의 해방이기 때문에 시해를 벗어났다고 해도 붕옥에 고통받아야 한다. 게다가 패시브인 귀도 대미지 50% 추가에 두 번째 패시브인 상대가 일정거리 내에 있으면 모든 공격 대미지 5% 추가때문에 경화수월이 호로화를 못 쓴다고 해도 굉장히 높은 대미지가 들어온다.
2.3.5.1.1. 붕옥 (Kyoka Hogyoku)
파일:reaper2 붕옥.gif

아이젠 소스케가 붕옥을 흡수하여 초월자가 된 상태이다.

특이하게 경화수월은 만해[70]를 얻으려면 웨코문도에 있는 아이젠에게 퀘스트를 받고 아이젠 보스를 죽여야지만 얻을 수 있다. 여기까지만 보면 그냥 특별하게 얻는구나 싶지만 문제는 아이젠이 게임 내 보스 중에서 시엔 그란츠와 더불어 가장 어려운 보스 중 하나라는 것이다. 얼마나 강하냐면, 한참 맞는 게 아니면 잘 깨지지 않는 호로화 가면이 아이젠에게 제대로 맞으면 바로 깨져버린다. 하지만 숙련되면 일반 보스 퀘스트 깨듯 깬다.

참고로 경화수월은 Bankai가 아닌 Awaken를 쳐야 붕옥과 결합할 수 있다.

스킬셋이 콤보 탈출기, 원거리기, 극딜기 등 전부 가드 불가인 스킬로 이루어져 있으며 대미지도 굉장히 높기 때문에 스킬 하나라도 맞는다면 뼈 아픈 피해를 입게된다.
2.3.5.2. 류인약화 (Ryujin Jakka)
파일:reaper2 류인약화.png

야마모토 겐류사이 시게쿠니의 시해이다.

넓은 범위와 캔슬 불가인 스킬이 장점인 시해이며 스킬 전부가 가드불가여서 PVP 성능이 뛰어나다. 그리고 공격을 할 때마다 도트대미지도 넣을 수 있어서 상대가 까다롭다.

0.9 버전 업데이트에서 리워크를 받음에 따라 등급이 전설에서 신화로 상승하였다.
2.3.5.2.1. 잔화태도(Zanka no Tachi)
파일:reaper2 잔화태도.png

류인약화의 만해이다.

0.9 버전 업데이트로 천년혈전편 애니메이션을 바탕으로 리워크되었다.

수많은 가드불가 스킬과 끊기지 않는 도트대미지, 흉악한 스킬 대미지 등으로 리워크를 먹고 나서 야쇄를 이은 PVP 사기 해방으로 등극하였다. 특히 화화십만억사대장진을 사용하고 나서 이어지는 가드불가 스킬의 연계는 치명적이다.

2.3.6. 개진 (Minazuki) - #

우노하나 야치루의 만해이다.

현재 개발 컨셉이 공개되었고 시해를 구현하는 걸 포기했는지는 모르겠지만 디스코드에는 만해의 대략적인 스킬셋만이 올라왔다. 미리 공개된 스킬셋은 추후 유저 투표나 개발자들에 의해 변경될 수 있다.
공식 디스코드에 시해와 만해가 개발중임이 밝혀졌다.

3. 아란칼

3.1. 레스렉시온

아란칼도 사신처럼 해방을 할 수 있다. 하지만 사신들의 해방은 전부 원작에 등장하는 것인 반면에 레스렉시온은 레어 등급까지는 전부 게임 오리지널 레스렉시온이다.

그리고 사신들은 칼을 꺼내고 별다른 과정 없이 바로 해방을 할 수 있지만 아란칼들은 화면 왼쪽에 있는 게이지를 끝까지 채워야 쓸 수 있다. 적을 공격하면 게이지가 찬다.

여담으로 아란칼들의 칼도 참백도이므로 P를 눌러 대화도 가능하고 전투도 가능하지만 굳이 대화를 하지 않아도 변신이 가능하고 전투를 한다고 보상이 있는것도 아니기에 아무 쓸모 없는 기능이다.

다음은 레스렉시온의 확률이다.
Common (50%) 볼칸
Uncommon (34%) 트로니도
컨퀴스테이터
Rare (12%) 리게로
솜브라
Legendary (3%) 판테라
산타 테레사
Mythical (1%) 무르시엘라고
아로간테
프리메로

3.1.1. 일반(50%)

3.1.1.1. 볼칸 (Volcan)
파일:reaper2 볼칸.gif

게임 오리지널 레스렉시온이다. 원작에 볼카니카라는 레스렉시온이 있기는 하지만 서로 관계는 없어보인다. 스페인어로 '화산'을 뜻한다.

트로니도와 함께 꽝으로 취급받는 레스렉시온이지만 일부 예능 유저나 고인물들은 폭딜을 넣을 수 있는 마무리기와 쓸만한 이동기로 의외로 좋은 취급을 받기는 한다. 반면에 트로니도는 꿈도 희망도 없다.

3.1.2. 언커먼 (34%)

3.1.2.1. 트로니도 (Tronido)
파일:reaper2 트로니도.png

게임 오리지널 레스렉시온이다. 스페인어로 '천둥', '우레'를 뜻한다.

볼칸과 같은 이유로 잘 쓰이지 않는다. 하지만 왠지 모르게 볼칸보다 더 무시받는다.
3.1.2.2. 컨퀴스테이더(Conquistador)
파일:conquistador.png

X-axis 업데이트때 함께 출시한 게임 오리지널 레스렉시온으로, 등급에 맞지 않는 좋은 성능을 보여주는 가성비 레스렉시온이다.
검을 앞으로 향하고 불로 이루어진 빔을 쏜다.

* 태양 내려찍기[가드브레이크]
앞으로 점프해서 일정 거리 도양한 후 내려찍는다. 업그레이드시 X키를 한번 더 누르면 바로 낙하한다.

* 사자의 발톱
앞으로 돌진해서 칼로 상대를 찌른 후 땅에 내려찍어버린다.

3.1.3. 레어 (12%)

3.1.3.1. 리게로 (Ligero)
파일:reaper2 리게로.png

게임 오리지널 레스렉시온이다. 스페인어로 '빛'을 뜻한다.
3.1.3.1.1. 아카루이 (Akarui) - #
리게로의 2차 해방 형태이다. 이름의 어원은 밝다는 뜻의 일본어인 '明るい'.

파일:reaper2 아카루이 스닉픽.png
현재 모델링이 공개되었다.
3.1.3.2. 솜브라 (Sombra)
파일:reaper2 솜브라.png

게임 오리지널 레스렉시온이다. 스페인어로 '그림자'를 뜻한다.

리게로와 마찬가지로 주먹 전용이지만 성능이 나쁘지 않아서 초보자들 사이에서 많이 보이는 레스렉시온이다.
3.1.3.2.1. 츠요이 (Tsuyoi) - #
솜브라의 2차 해방 형태이다. 이름의 어원은 강하다는 뜻의 일본어인 '強い'.

모델링이 개발 중에 있다.

3.1.4. 레전더리 (3%)

3.1.4.1. 판테라 (Pantera)
파일:reaper2 판테라구모델.png 파일:reaper2 판테라.gif
구 모델 신 모델

그림죠 재거잭의 레스렉시온이다.

5%의 낮은 확률임에도 불구하고 애매한 성능 탓에 기피되던 레스렉시온이었지만 리워크가 진행되고 형편이 나아졌다. 완전히 무시되던 예전과는 다르게 지금은 자주 쓰인다.
3.1.4.2. 산타 테레사 (Santa Teresa)
파일:reaper2 산타 테레사.gif

노이트라 질가의 레스렉시온이다.

패시브로 이에로를 늘려주기는 하지만 훨윈드같은 기술에 금방 갈려서 거의 소용이 없는 수준이고 도트 대미지가 있는 류인약화, 아로간테 같은 해방이나 블루트 베네로 완전히 이에로를 무력화 시킬 수 있는 퀸시같은 상대는 산타 테레사에게 쥐약이다.

게다가 활용하기 힘들고 콤보로 잇기 어려운 스킬셋 등으로 몇몇 사람들 빼고는 사용하지 않는다. 하지만 X나 C에 하이퍼아머가 붙어있어 지르기에 성공한다면 콤보로 이을 수 있고 패시브로 평타 사거리가 긴 칼을 사용해 평타 우위를 점할 수 있다는 장점도 있다. 그리고 패시브를 이용해서 콤보만 잘 넣으면 이론상 무한으로 해방 상태를 유지할 수 있다.

PVP보다는 사냥에 더 특화된 느낌이 강한 레스렉시온.

3.1.5. 신화 (1%)

3.1.5.1. 무르시엘라고 (Murcielago)
파일:reaper2 무르시엘라고.gif

우르키오라 시파의 레스렉시온이다.

레스렉시온 중 독보적인 성능을 자랑하는 사기적인 레스렉시온. 1차 해방만이어도 모든 세로 기술 대미지 100% 증가라는 패시브로 다른 레전더리 레스렉시온 중에서도 각광받지만 2차 해방이라는 점으로 압도적인 성능과 수많은 사용자층을 갖추고 있다.

원래는 이런 좋은 성능임에도 불구하고 레전더리 등급이었지만 1.0 업데이트로 인해 등급이 격상되었다.
3.1.5.1.1. 세군다 에타파 (Segunda Etapa)
파일:reaper2 세군다에타파.gif

무르시엘라고의 2차 해방 형태이다. Release라고 적으면 사용할 수 있다.

근거리에서도 원거리에서도 모두 압박을 줄 수 있는 스킬셋 등으로 사람들이 무르시엘라고를 사용하는 가장 큰 이유라고 봐도 무방하다. 사실상 바이저드와 스펙으로 동급이거나 더 높은 아란칼이 만해까지 사용하는 셈이다.

하지만 이 해방은 한 가지 패널티가 있는데, 그건 바로 해방 게이지가 다 닳으면 매우 빠른 속도로 체력이 닳기 시작한다는 것이다. 그래도 이 단점은 스킬을 쓸 때에만 게이지가 닳는 점을 이용하여 조금 남겨둔 상태로 스킬을 쓰지 않으면 그만이다. 어차피 빠른 대쉬 속도와 높아진 체력으로 커버할 수 있기 때문. 그러니 과열이 되어 적을 죽이려고 혈안이 된 채로 스킬을 마구 남발하지 않도록 하자. 그리고 어차피 2차 해방 가서도 못 이겼으면 원래부터 못 이길 싸움이다.

엑스엑시스 업데이트와 동시에 체력 회복이 빨라지는 패시브가 삭제되고 상대를 타격할 때마다 1HP씩 회복하는 패시브로 대체되었다.
이전보다 확실히 생존력이 안좋아졌지만 사기적인 스킬셋이나 잘만 활용하면 기존보다 더 높은 회복이 가능하다는 점으로 보아 아직 사기적인 해방이 맞다.
3.1.5.2. 아로간테 (Arrogante)
파일:reaper2 아로간테.png

바라간 루이젠번의 레스렉시온이다.

패시브로 무기가 큰 도끼로 바뀌기 때문에 긴 평타 사거리로 평타 우위를 점할 수 있고 해방하지 않아도 사용할 수 있는 B 스킬로 귀도를 봉인하여 사신 상대에도 용이하다. 그리고 평타에 도트대미지 디버프도 붙어있고 장판스킬도 있어서 상대가 접근하기 까다롭다. 하지만 장판을 펼치는 동안에는 공격을 못 한다는 점과 장판을 깔았다고 해도 상대방의 공격을 봉인하지 못 한다는 점이 조금 아쉽다. 숙련자가 아니라면 거의 다 X만 연발하지만 Z의 버프로 스턴 시간이 증가하여 Z를 활용하기 더욱 쉬워졌다. 이번 업데이트로 Z의 스턴이 다시 감소하였다...

현재 신화 등급 중에서 유일하게 2차 해방이 없는 레스렉시온이다. 안 그래도 신화임에도 불구하고 애매한 성능을 가지고 있는데 2차 해방도 없으니 그다지 선호되지 않고 서서히 사용자층이 줄어들고 있다.
3.1.5.3. 프리메로 (Primero)
파일:reaper2 프리메로.gif

코요테 스타크의 레스렉시온이다. 이유는 모르겠으나 이름이 프리메로로 변경되었다. 스페인어로 '첫 번째'를 뜻한다.

총과 검 형태를 변형할 수 있어 형태 변형을 얼마나 잘 활용하느냐가 관건인 레스렉시온이다. 게다가 패시브로 플래싱 세로를 제외한 모든 세로 기술 쿨타임 50% 감소가 있고 총 형태에는 평타 마지막에 가드브레이크가 붙어있어 이것도 잘 활용해야 한다.
3.1.5.3.1. 프리메로 세르 (Primero Ser)
디스코드 투표로 결정된 프리메로의 각성 형태이다. Release라고 적으면 사용할 수 있다.

모델링은 블리치 BRAVE SOULS에 등장하는 오리지널 형태인 레볼베르 로스 로보스를 기반으로 제작했다. 제작자가 디스코드에 스킬 컨셉을 올렸으나 그것과는 전혀 상관없는 스킬셋으로 출시가 되었다. 무르시엘라고와 똑같이 게이지를 전부 소모하면 HP가 빠른 속도로 없어지기 시작한다.

특이하게도 2차 해방을 하면 해방과 동시에 공격을 한다. 공중으로 날아올라 해방을 한 뒤 자신의 앞에 거대한 세로를 날린다. 이는 모델링의 기반이 된 레볼베르 로스 로보스의 필살기 연출이다.

2차 해방이 출시되고 나서 PVP 랭크전에서 자주 보이게 되었다. 해방 자체가 간지가 넘치고 성능도 신화 등급에 걸맞게 아주 좋아졌기 때문에 앞으로 무르시엘라고와 함께 레스렉시온 점유율 상위권을 차지할 것으로 보인다.

4. 트루 바스트로데

트루 바스트로데는 항시 변신상태를 유지하므로 변신을 해서 체력을 채우는 플레이가 불가능해지는 대신 기본 체력이 무식하게 높다.[115]

다음은 트루 바스트로데 세컨더리의 확률이다.
Common (50%) 하리벨
Uncommon (34%) 하리벨
Rare (12%) 디아볼러스
Legendary (3%) 디아볼러스
Mythical (1%) 우르키오라

4.1. 하리벨 (Harribel)

파일:reaper2 하리벨.png

티아 하리벨이 과거 바스트로데였을 때의 모습이다.

패시브인 히트수 증가에 따른 대미지 증가로 콤보 한 번 잘못 걸리면 완전 떡이 되도록 맞으며 돌진기도 2개나 있어서 튀플을 하는 유저들도 많이 보인다. 게다가 C는 가드를 해도 마지막 공격은 반드시 맞는 듯한 이펙트 때문에 대처를 어려워하는 유저들도 많다.

팔에 드릴처럼 생긴 칼이 달려있어 칼 상태를 해제할 수 없으므로 주먹 전용 스킬은 사용할 수 없다. 어차피 칼이 더 좋다.

4.2. 디아볼러스 (Diabolus)

파일:reaper2 디아볼러스.png

쿠로사키 이치고가 아란칼편에서 완전 호로화를 했을 때의 모습이다.

스킬들의 범위가 매우 넓고 콤보를 이어주는 X스킬로 콤보에 한번 걸리면 매우 짜증나고 접근만 했다하면 극딜을 우겨놓으면서 날려보내며 나만 콤보를 넣고 상대는 접근 자체를 허용치 않는 플레이가 가능하다. 게다가 상대가 도망치기 시작하면 점점 높아지는 데미지와 매우 빠른 기동성으로 쫓아가서 딜을 박아넣으면 된다. 넉백이 많고 영압 소모량이 적어서 하리벨보다 비교적 영압 관리가 쉬운건 덤.

너프 이전에는 반응이 거의 불가능했고 폭딜을 우겨넣으며 무조건 콤보를 이어주던 Z와, 범위가 훨씬 넓고 차징 시간도 짧던 X, 가드가 불가능하고 순보로 따라갈 수 있던 C와, 자칫 핵으로 오인할 정도의 빠른 소니도의 속도로 인해 엄청난 성능을 보였지만 너프를 먹고 아예 관짝으로 들어가버렸다..

4.3. 우르키오라 (Ulquiorra)

블리치의 캐릭터북 UNMASKED에서 나온 우르키오라 시파의 바스트로데 때의 모습이다.

성능이 좋긴하나 또 사기라고는 할순없고 사냥에는 에메하고 pvp에서는 확실한 효과를 보여주나 라티코 데 콜라 가 캔슬이 되어서 pvp면에서도 에메했었으나 버프를 먹고 미친딜로 pvp면에서는 확실한 사기가 되었다 사냥보단 pvp에서 특화 된 능력 하지만 가드무시,가드브레이크 스킬이 루비아 돌로로사 밖에 없어 조금 사용하기 어려울수있다

5. 퀸시

5.1. 퀸시 폴슈텐디히

다음은 폴슈텐디히의 확률이다.
Common (50%) 크라이젤
Uncommon (34%) 플뤼겔
Rare (12%) 봄베
Legendary (3%) 데스딜링
타타르 포라스
Mythical (1%) 엑스엑시스

5.1.1. 일반 (50%)

5.1.1.1. 크라이젤 (Kreisel)
파일:reaper2 크라이젤.png

게임 오리지널 폴슈텐디히다.

해방 상태의 평타 속도가 아주 느려 먼저 공격하기가 힘들다. 하지만 그건 근접 무기가 아닌 총이나 화살같은 원거리 무기를 사용하면 어떻게 해결할 수 있으며 스킬 하나하나가 극딜기이기 때문에 한 번 걸리면 큰 피해를 입히는 것이 가능하다. PVE 성능도 괜찮은 편이다.

5.1.2. 언커먼 (34%)

5.1.2.1. 플뤼겔 (Flugel)
파일:reaper2 플뤼겔.png

게임 오리지널 폴슈텐디히다. 잘 보면 날개의 형태가 릴제 바로의 폴슈텐디히의 그것과 비슷하다.

콤보 연계기는 없으나 스킬 대미지가 괜찮아 자주 쓰이는 괜찮은 폴슈텐디히다. 대검과 자주 같이 쓰인다.

5.1.3. 레어 (12%)

5.1.3.1. 봄베 (Bombe)
파일:reaper2 봄베.png

밤비에타 바스터바인의 폴슈텐디히다. 이름이 작중에서 밝혀지지 않았으나 자라키 켄파치의 만해와 같이 제작자들이 임시로 붙여놓았다.

PVE 성능이 좋아 레벨업 할 때 플뤼겔과 같이 많이 쓰이는 폴슈텐디히다. 게다가 콤보 연계기와 견제기가 많아 PVP에서도 우수한 성능을 가지고 있다.

5.1.4. 레전더리 (3%)

5.1.4.1. 데스딜링 (Deathdealing)
파일:reaper2 데스딜링.gif

아스킨 나크 르 바르의 폴슈텐디히다. 원래는 하스하인이라는 이름이지만 슈리프트의 이름인 데스딜링으로 바뀌었다.

패시브 덕에 탱킹 능력도 뛰어나고 기프트 링의 강력한 깡딜 등으로 딜 포텐도 높은 폴슈텐디히이다. PVP에서는 봄베 다음으로 많이 보인다.
5.1.4.2. 타타르 포라스 (Tatarforas)
파일:reaper2 타타르포라스.png

에스 노트의 폴슈텐디히다.

폴슈텐디히 중에서 유일한 백타 전용 폴슈텐디히이다. 그런 차별성 때문인지 호불호가 많이 갈려서 랭크전에서는 많이 보이지 않는다.

원래 레전더리였다가 여러 버프를 먹고 신화로 상승하였으나, 그럼에도 주먹만 사용해야한다는 디메리트 때문에 사용층이 적어 다시 전설 등급으로 떨어졌다. 하지만 잘만 사용하면 매우 좋은 폴슈텐디히이다.
체력이 100 미만이 되면 자동으로 매우 거대한 괴물의 형상으로 2차 변신 한다.
5.1.4.2.1. 거대화

원작에서 에스 노트가 바쿠야와 싸울 때 에스 노트가 죽기 직전에 해방한 에스 노트의 진정한 모습이 모티브이다.
체력이 100 이하로 내려가면 자동으로 거대화한다. 이 상태에서는 리셋이 불가능하기 때문에 누군가가 죽여주거나 코드를 쓰는 등의 모종의 방법으로 강제 리셋, 또는 재접속이 아닌 이상 계속 이 상태를 유지해야한다.
거대화를 하면 체력이 약 300정도 채워진다. 하지만 영압 채우기, 블루트 베네, 특수 스킬, 달리기를 제외한 모든 스킬이 사용 불가[132]가 되는 대신, 평타와 강공격의 데미지와 사거리가 길리안의 충격파 못지 않은 사거리로 상승하고, 하이퍼아머가 붙는다.

원래는 지속시간이 끝나면 자동으로 죽게 되어있었지만 프리메로 업데이트 이후로 전설에서 신화 등급으로 상승하며 지속시간이 무제한이 되도록 변경되었다.

거인화 상태에서의 팁으로, 상대는 웬만하면 근접해서 빠르게 사살하려고 할텐데, 평타는 강공격에 비해 사거리가 짧으므로 우클릭만 연타해주면 한방에 100을 훌쩍 넘는 데미지로 상대를 곤란하게 만들 수 있다. 물론 이 상태로 반피 이상인 상대를 이기기는 쉽지 않고 체력이 적은 상대는 처리가 가능하다는 말이다.

5.1.5. 신화 (1%)

5.1.5.1. 디 익스액시스 (The X - Axis) - #
파일:Xaxis.png
릴제 바로의 슈리프트이다.
해방시 연출은 눈에서 빔이 뿜어져나오고 여러차례의 파동이 생긴 후에 변신한다.
모든 해방을 통틀어서 매우 특이한 해방이다. 일단 평타 모션이 2종류인데, 근접해있는 상대가 있다면 날개로 후려치는 모션이 나오고 근접해있는 상대가 없다면 매우 긴 사거리의 투사체를 발사한다. 원거리 5타는 투사체를 3갈래로 발사한다. 업그레이드 전에는 원거리 평타가 데미지가 약하지만 풀업글시 데미지는 동일.
평타 판정은 총 판정이므로 주먹, 칼, 활의 전용 스킬[133]은 사용이 불가능하고 애로우 볼레이와 할로우 포인트는 사용 가능하다.
수많은 노란 구체를 자신의 주변에 소환하고 구체에서 마우스 방향으로 빔을 쏘아댄다. 전부 맞으면 데미지는 매우 위협적이다.
날개로 자신을 감싼 후 모든 공격에 면역이 된다. 업그레이드시 체력을 약 100 회복하고 사용중에 이동속도가 상승한다.
하늘로 뛰어오른 후 마우스 커서 방향으로 내려찍는다. 돌진 거리가 매우 길어 이동용이나 도주용으로도 적합하고 데미지도 그야말로 무식하다. 단점으로는 날개가 시야를 가려서 상대에게 돌진하기 매우 어렵다.
화면 왼쪽의 게이지가 가득 찼을 경우[135] B를 눌러 질리엘엘의 형상으로 변신한다.
5.1.5.1.1. 질리엘
파일:XaxisAscend.png

엑스엑시스의 변신상태에서 게이지를 어느정도 채운 후 B를 누르면 적은 데미지의 폭발과 함께 변신한다.[136]
이 상태에서는 평타가 완전히 바뀌는데, 근접 모션은 사라지고 좌클릭을 하면 땅에 빨간 표식을 남기고 그 자리에 빔을 떨어뜨린다. 좌클릭당 한번에 4차례 발사한다.

우클릭은 자신의 주변 넓은 반경에 빨간 표식을 남기고 땅을 내리친다.

이 상태에서 가드시 가드 모션 대신 방패 표식이 생기고 가드불가 기술을 제외한 모든 기술을 방어한다. 하지만 영압을 지속적으로 소모하고 일정 영압 이하가 될 경우 자동으로 가드가 깨지므로 반응속도가 요구된다.

이 상태에서는 플래시 이스케이프를 제외한 모든 스킬 사용이 불가능하다.
사용시 자동으로 블루트 베네가 풀림과 동시에 K키에 반격기라는 다른 스킬이 들어가 이 상태에서는 블루트 베네 사용이 불가능하다.
바라보는 방향으로 매우 거대한 참격을 날려 공간을 벤다. 데미지는 만렙 기준 약 250이다.
자신의 주변 매우 넓은 반경에 수많은 빨간 표식을 남기고 폭파시킨다. 그리고 약 5초 후 마우스 커서 방향으로 들고있던 메테오를 던져서 매우 큰 피해를 입힌다. 원래 무적이 있었으나, 사라지고 하이퍼아머만 남게 되었다.
자신의 위에 거대한 트럼펫을 소환하고 마우스 커서 방향으로 약 50타의 엄청난 데미지를 입힌다.
리퍼 2 최초로 U키에 배정된 스킬이다. U키 또는 K키를 눌러 사용 가능하다. 인벤토리에 U라는 스킬을 지정함으로써 숫자키에도 배정이 가능하다.
사용시 팔을 휘젓는 모션을 취한다. 도중에 맞을 시 때린 상대의 뒤로 이동해서 여러차례 데미지를 입힌다.

질리엘 형상에서는 스킬셋과 평타가 마치 보스몹처럼 바뀌므로 상대하는 입장에서는 플레이어가 조종하는 보스몹을 상대하는 기분일 것이다.

사용시에 몸집이 매우 거대해지므로 빠르게 변신해서 스킬을 쏟아붓고 다시 변신을 해제하는것이 관건이다.

얻는 방법은 카라쿠라 마을 아란칼 쪽 주변에 퀸시 NPC가 하나 있다. 이 NPC 한데 말을 걸고 던전을 깨야 하는데[139] 질리엘까지 깨야한다.[140] 던전을 깨면 16%의 확률로 트럼펫을 얻고 설산 뒤로 가면 Prairie 라는 지역이 있다. 그리고 쭉 가다보면 점프맵이 있다. 그 점프맵을 깨고 마지막 파란 문양에 트럼펫을 불면 노란빛으로 빛나며 열린다. 열린곳 중앙으로 가서 트렘펫을 한번 더 불면 질리엘이 되며 질리엘이 해금 된다.

여담으로 질리엘를 얻고 환생을 하면 호로화와 다르게 트럼펫도 없어지고 질리엘도 없어지기에 환생을 다하고 해금 하는걸 추천한다.

5.1.6. 더 비저너리 (The Visionary) - #

그레미 투뮤의 슈리프트이다.

현재 개발 중이다. 투표에 밀려 디 익스액시스에게 출시가 밀렸다.

6. 풀브링거

6.1. 풀브링

풀브링거들의 해방은 하나를 제외하고 전부 백타를 사용하는 해방이다.

다음은 풀브링의 확률이다.
Common (50%) 브라소
Uncommon (34%) 브라소
Rare (12%) 크로스 오브 스캐폴드
Legendary (3%) 크로스 오브 스캐폴드
Mythical (1%) 순순육화
Special 아우라켄

6.1.1. 브라소 (Brazo)

파일:reaper2 브라소.png

사도 야스토라의 풀브링이다.

6.1.2. 크로스 오브 스캐폴드 (Cross Of Scaffold)

파일:reaper2 크로스오브스캐폴드.png

긴죠 쿠우고의 풀브링이다.

6.1.3. 순순육화 (Shun Shun Rikka)

파일:reaper2 순순육화.png

이노우에 오리히메의 풀브링이다.

해방을 해도 스탠딩 포즈가 바뀌는 것 외에는 외관에 변경점이 없다.

여러모로 예능 느낌이 강한 풀브링이다. 제대로된 공격기는 하나도 없고 상대를 가두거나 힐을 하거나 공격을 반사하는 등의 유틸적인 스킬셋 위주이기 때문.

6.1.4. 아우라켄 (Auraken)

파일:reaper2 아우라켄.gif

게임 오리지널 풀브링이다. 퀘스트로 얻을 수 있다.
6.1.4.1. 획득 방법
아무래도 얻는 방법이 조금 두리뭉실하다보니 얻는 방법을 모르고 그냥 넘어가는 사람이 많다. 얻는 방법은 다음과 같다.

[1] 일일 퀘스트 취급이기 때문에 실패하면 무려 12시간이나 기다려야 한다. [2] 참고로 만해까지 사용하지만 이기는 건 그렇게 어렵지 않다. [3] 한가지 팁을 주자면, 호로화 사용시 영압이 최대로 채워지고 잃은 체력 비례해서 추가로 회복을 할 수 있기 때문에, 상대를 만해를 사용할 틈도 없이 빠르게 압살할 자신이 있거나 야쇄, 순홍같은 만해 호로화 패널티가 있는게 아니라면 시작하자마자 호로화를 하는것은 자제하자. [콤보] 선딜이 짧고 넉백이 거의 없어서 콤보를 잇는게 가능하다. [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [순보] 순보로 따라갈 수 있다. [가드브레이크] [콤보] [가드브레이크] [가드무시] [14] 쿨타임은 전투 시작시부터 15분이다. [15] 현재 천견, 역무, 빙륜환을 제외한 모든 시해는 만해가 가능하다. [가드브레이크] [순보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드브레이크] [가드무시] [가드무시] [26] 의외로 선딜이 있는 편이라서 상대가 반격기를 사용한다면 콤보를 잇는것이 불가능하다. [가드무시] [순보] [29] 상대를 얼리는 시간이 짧기에 얼린다고 무조건 콤보를 가져오는것은 아니므로 날려보내는것이 더 좋은 선택지일 때도 있다 [가드무시] [순보] [가드브레이크] [콤보] [가드무시] [순보] [가드무시] [37] 결계는 플레이어를 중심으로 움직인다. [38] 사용자의 영압도 매우 빠르게 닳기 때문에 상대의 영압이 없을 타이밍을 노려서 HP를 깎는 용도로 사용하면 좋다 [가드브레이크] [순보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [순보] [49] 하지만 상대가 반격기가 있다면 마지막타는 반격기가 사용 가능하므로 거의 봉인되거나 반격기 빼는 용도로 쓰여지게 된다.. [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드브레이크] [콤보] [가드브레이크] [가드무시] [순보] [58] 하지만 이렇게 따라간 순보는 다른 공중 콤보와는 다르게 금방 떨어지므로 평타를 치지 말고 바로 스킬을 사용하자. [가드무시] [60] 하지만 만해 사용히 바로 영압이 10000(...)으로 늘어나므로 영압 걱정은 안해도 된다. [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드브레이크] [가드브레이크] [66] 원작에서 아이젠이 호로화를 연구하려다 실패한 것을 모티브로 한 듯. 게임 밸런스도 챙기고 원작 반영까지 챙긴 케이스다. [67] 한마디로 상대의 콤보를 그냥 가져올 수 있다는 뜻. [콤보] [69] 콤보용으로도 사용이 가능하다. 칼 평타 4 - C를 사용하여 나온 분신 평타 4 - 다시 칼 평타 4 이런 식으로 응용 가능하다. [70] 붕옥 결합 [가드무시] [가드무시] [가드무시] [순보] [가드브레이크] [순보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드브레이크] [콤보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [콤보] [콤보] [콤보] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드브레이크] [103] 적은 딜이 매우 빠르게 들어오는데, 다 맞으면 동레벨 기준 반피까지 까일 수 있다 [가드무시] [콤보] [가드무시] [가드무시] [콤보] [가드무시] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드무시] [가드무시] [115] 이게 오히려 더 좋은게, 체력이 높을수록 회복력은 더 빨라지고 다른 레스렉시온들은 한 번 해방을 하면 다시 해방을 해도 체력이 회복되지 않아 리셋을 하는게 보통이지만 트루 바스트로데는 애초에 변신을 하지 않기 때문에 기다리고 있으면 어느 새 풀피가 되어있다. [116] 모두 맞을 경우 약 90타 정도가 들어간다. [가드브레이크] [콤보] [콤보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [콤보] [가드무시] [가드무시] [콤보] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [콤보] [132] 플래시 이스케이프도 마찬가지로 사용 불가이다. [133] 발차기 등의 공용 스킬은 사용이 가능하다. [가드파괴] [135] 풀 업그레이드시 절반까지도 가능하다. [136] 딱히 사용자의 체력을 회복해주지는 않는다. [가드파괴] [가드불가] [139] 솔플은 어려워 사람을 조금 모아놓고 하는걸 추천한다. [140] 스킬셋은 위에 U를 제외하면 같다. [가드브레이크] [가드무시] [콤보] [가드무시] [가드무시] [146] 데미지는 약 600이다. [가드무시] [콤보] [가드브레이크] [콤보] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드무시] [콤보] [가드무시] [156] 말 그대로 영압을 0까지 완전히 소모시키고 중간에 끊기지 않게 꾹 눌러서 완전히 충전을 해야 한다. 영압이 1이라도 남아있었거나 중간에 충전이 끊겼다면 실패다. 팁을 주자면 주변 아무 몹을 때리고 플래시 스탭으로 바꿔 q을 연사하면 잘단다.