1. 개요
Boom Kitty가 작곡한 곡. 시작부터 강렬하게 밀고 나가다가 50초부터 장장 40초에 걸쳐서 이어지는 빌드업 구간이 인상적이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Motion
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png |
건틀렛 일람 |
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<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff>
Fire |
OuterSpace
Overture
First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice |
Amplification
Skyward
Carnation GeoBound Polihedral |
||||
Poison |
Acid Factory
Beast Mode Full
Ground Zero Shrimp Generation Retro |
||||
Shadow |
Spooky Light
Ominous
GhostTown Fear zone Infusion |
||||
Lava |
Infernal Arena
Ichor
Frontline Full Fire Aura Danger Zone |
||||
Bonus |
Chambers
Rising
Battletown Crazy Ball Payload |
||||
Chaos |
Anubis
Scarlet Surge
Drippy Dub Kappaclysm dark drop |
||||
Demon |
Sidestep
Traction
Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Force Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff>
Motion by TamaN |
||
|
||
Keep Low Detail Mode off for the updated version(less auto, easier transitions). Turn Low Detail Mode on for the original 2016 version. | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 15619194 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 16초 | |
오브젝트 수 | 20,541 | |
업로드 버전 | 2.0 | |
GDDLadder 티어 | 4티어[1] |
500
12 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||||||
Boom Kitty - Pursuit | ||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 3. Uprising | → | 4. Motion | → | 5. Metal Magic |
Force Gauntlet의 네 번째 맵. 2.0 초중반에 나온 데몬으로, 건틀렛에 간만에 실린 2.0 레벨이다. TamaN을 대표하는 레벨으로, 이 레벨의 대히트로 TamaN은 네임드 크리에이터의 반열에 올라서게 된다.
무빙, 알파 트리거로 게임플레이를 망쳐놓은 레벨들[2]이 쏟아져 나오던 시절 혜성같이 나타난 레벨로, 뭔가 비어있는 듯 하면서도 깔끔한 디자인, 흠잡을 곳이 없는 뛰어난 게임플레이와 맵 밸런스, 이지 데몬 중에서는 너무 쉽지도 않고 적당히 어려운 난이도로 2.0 레벨들 중에서도 손에 꼽히는 명작이다.[3] 물론 현 시대의 눈높이로 보면 예측 불가능한 무빙 오브젝트들이 몇 개 있긴 하지만, 게임플레이를 망치는 수준도 아니고 딱 Deadlocked 수준으로 절제되어 있다. 덕분에 뒤늦게 건틀렛에 실렸음에도 이에 대해 이견을 제기하는 사람은 아무도 없다.
2.1. 구간
1. 드랍 이전 구간 (0~16%) |
곡이 달아오르는 구간으로 큐브 - 로봇으로 이어진다. 큐브는 쉬운 편이지만 로봇은 짧게 톡톡 뛰는 테크닉이 필요하다.
2. 드랍 직후 3배속 구간 (16~39%) |
본격적으로 역동적인 트랜지션이 이어진다. 초반부 Deadlocked의 80%대 비행 구간을 연상시키는 UFO와, 이어지는 좁은 비행 구간이 요주의 구간이며, 그 뒤로는 무난하지만 예측 불가능한 무빙 오브젝트들이 제법 있다.
3. 2배속 구간 (39~54%) |
게임플레이는 2배속 상태에서 진행되며, 3배속은 싱크 맞추기용 쉬어가는 구간이다. 2배속에 처음 들어오자마자 이어지는 웨이브가 간격이 많이 좁고, UFO 이후 이어지는 비행 구간도 움직이는 가시 블록을 피하는 구간이라 암기가 필요하다. 역시 여기만 넘기면 무난하다.
4. 큐브 구간 (54~79%) |
한동안 큐브 구간만이 이어지며 69%부터는 듀얼 큐브로 진행된다. 대부분 3배속 상태에서 진행되며, 싱크 맞추기용으로 중간마다 1배속 구간이 있다. 일반 큐브 구간은 손이 바쁜 편이고, 듀얼 큐브 구간은 비대칭이라 어느 정도 암기가 필요하지만 둘 다 컨트롤이 어려운 건 아니라 앞선 구간들보다는 쉬운 편이다.
5. 3배속 구간 (79~100%) |
3번 구간과는 반대로 게임플레이는 3배속, 싱크 맞추기용 쉬어가는 구간은 2배속이다. 우선 로봇이 나오는데 쉬운 편이다. 그러나 이어지는 웨이브 2번은 2배속 때 봤던 웨이브 구간보다는 넓지만 3배속임을 감안하면 거기서 거기고, 이후 3번 나오는 비행 구간들은 꽤나 긴 직선 비행을 해야 한다. 비행 구간을 지나면 엔딩 아트와 함께 클리어.
2.2. 유저 코인
-
첫 번째 코인
코인 난이도:
29%의 로봇 구간에서 파란 점프링을 건드리지 말고 계속 아래에 있으면 된다.
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두 번째 코인
코인 난이도:
63%에서 1배속으로 2단 가시를 넘은 후 떨어져 파란 발판을 밟은 뒤에 점프하면 된다.
-
세 번째 코인
코인 난이도:
82%의 가시로 둘러쌓인 곡선 로봇 점프가 끝나고 바로 등장하는 점프대를 건너뛰면 얻을 수 있다.
3. 여담
- LDM을 키면 2.0 시절의 맵으로 돌아간다. 현 버전은 54%의 큐브 트랜지션 구간의 퀄리티가 조금 올라간 대신 오토 구간의 길이가 줄었다.
- 초반부에 Hard Mode라고 적힌 해골이 있는데, 얻으면 캐릭터가 짧은 간격으로 계속해서 깜빡인다. 딱히 뭘 더 주는 건 아니지만 그렇다고 크게 어려워지지는 않으니 자신 있으면 해 보는 것도 추천.
- Zaphkiel과 싱크가 매우 잘 맞는다.
[1]
4티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.
[2]
건틀렛 내에서 퀄리티가 낮은 레벨로는 세 손가락 안에 드는 Poison Gauntlet의
Generation Retro가 딱 이러한 레벨이다. 참고로 Generation Retro가 먼저 나왔다.
[3]
ViPriN은 이 레벨을 최고의 2.0 데몬으로 꼽았다.