1. 개요
Xtrullor가 Panda Party[1]와 합작하여 작곡한 음악. 초반에는 이집트 문명 느낌으로 흘러가다가 중반부터 드롭 파트가 진행되며 거친 비트가 나오고, 후반에는 보스전을 연상케하는 Xtrullor 특유의 드럼스텝 비트가 특징.
제목인 'Sheol'은 히브리어로 '저승'을 뜻한다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Magmatic Sanctuary
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건틀렛 일람 |
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Scarlet Surge
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Traction
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- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
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- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
Space
Cosmos
Fire Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff>
Magmatic Sanctuary by RadiationV2 |
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09/08/2023: Reworked to remove invisible speed changes and to make it more readable and conventional (old version reuploaded separately) | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 27448202 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 53초 | |
오브젝트 수 | 27,686 | |
업로드 버전 | 2.0 |
225
8 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Xtrullor & Panda Party - Sheol | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 4. Shock | → | 5. Magmatic Sanctuary | → | 보상 획득 |
Fire Gauntlet의 마지막 맵이자 보스맵. 앞의 4개 레벨들과는 비교조차 안 되는 난이도로 수많은 유저들의 Fire Gauntlet 올클리어를 좌절시키는 맵이다.
중반까지는 할만한 난이도를 가지고 있으나 Erratic Speed를 기점으로 배속과 모드 변환이 굉장히 잦아져서 맵이 상당히 정신없어진다. 맵도 XL 수준으로 상당히 긴데, 후반부는 웬만한 2.1에서 만들어진 8~9성 정도의 난이도이다.[2]
제작자도 안 좋은 반응을 의식했는지 업데이트되어 후반부의 잦았던 속도 변화가 좀 더 적어지고 중반부의 어려운 UFO 파트가 너프되었다. 따라서 현재의 전체적인 난이도는 대략 7~8성 정도. 쉬워져서 좋다는 사람도 있지만 맵의 아이덴티티가 희석된 것에 아쉽다는 사람들도 있다.[3]
2.1. 구간
Erratic Speed 이전 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030>
~8% |
~15% |
~25% |
~35% |
~39% |
~43% |
~48% |
~51% |
~52% |
Erratic Speed 이후 | |||||||||||||
52~77% | |||||||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030>
~54% |
~55% |
~57% |
~58% |
~59% |
~61% |
~63% |
~64% |
~67% |
~69% |
~73% |
~75% |
~76% |
~77% |
77~100% | |||||||||||||
~79% |
~80% |
~82% |
~83% |
~84% |
~85% |
~86% |
~87% |
~91% |
~92% |
~92.5% |
~94% |
~97% |
~100% |
2.1.1. Erratic Speed 이전
처음은 적막하게 저속 큐브 모드로 시작한다. 시작하자마자 점프하면 LDM을 켤 수 있다.
그 다음 배 모드는 조절이 어려울 순 있으나 난이도는 평이하다.
15%에서 적막이 풀리고 본격적으로 음악이 시작되며 1단 가속으로 돌입한다.
그 다음 웨이브 모드는 크기가 자주 바뀌기 때문에 빠른 대처가 중요하다.
그리고 UFO 모드에 돌입하는데, 처음에는 쉬우나 배 모드로 들어가기 직전이 어느 정도 요령을 요구한다.
이후 곡 분위기가 점점 고조되다가 52%에서 Erratic Speed[4] 문구와 함께 맵의 하이라이트 구간이 시작된다.
2.1.2. Erratic Speed 이후
구간이 엄청 세분화되어있어[5] 하나하나 다 설명하기 힘들기에, 가로막히기 쉬운 주요 구간만 간추려 서술한다.소형 웨이브 파트는 음악에 맞춰 움직여야 한다.
이 구간은 다소 암기가 필요하다.
여기는 안착하기 전까지 탭하면 안된다.
75% UFO 파트는 점프 타이밍이 중요하다. 사진에서 아이콘이 있는 이 위치에서 점프를 하면 적합하다. 바로 뒤에 세번째 코인이 있으니 코인 먹을 준비를 하자. 여담으로 너프 전에는 노란색 점프링이 있었다.
84% UFO 파트도 점프를 잊으면 안된다. 직후 잠깐 나오는 웨이브는 자동이다.
마지막에는 보스가 등장하는데, 처음에 위로 갔다가 화살표를 따라가면 된다.
두 번째도 동일.
2.2. 유저 코인
첫 번째 코인은 쉽게 얻을 수 있고, 나머지 둘은 숨겨져 있다.-
첫 번째 코인
28%의 웨이브 파트에서 쉽게 얻을 수 있다.
-
두 번째 코인
60%의 소형 웨이브 파트에서 지형 내부로 들어가 숨겨진 열쇠를 먹어야 한다. 열쇠를 먹으면 직후의 볼 모드에서 바로 얻을 수 있다.
-
세 번째 코인
72%에서 연속 점프로 숨겨진 열쇠를 먹어야 한다. 늦게 점프하면 수리검에 박고 죽으니 주의.
열쇠를 먹으면 77%에서 코인이 활성화되는데, 노멀 모드로 착지하자마자 점프해서 반전 발판을 뛰어넘은 뒤 위에 있는 파란 점프링을 눌러야 한다.
3. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : HellGate Menace
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건틀렛 일람 |
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Sidestep
Traction
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- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
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- [ PART 3 ]
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Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
Space
Cosmos
Monster Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff>
HellGate Menace by ChaSe & BraikMain |
||
|
||
2.2 bugfix released, all should be working fine now, enjoy the level! | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 44131636 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 17초 | |
오브젝트 수 | 52,488 | |
업로드 버전 | 2.1 |
425
11 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Xtrullor & Panda Party - Sheol | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 4. Mechanism | → | 5. HellGate Menace | → | 보상 획득 |
ChaSe가 업로드한 인세인 에픽맵이자 Monster Gauntlet의 3위 수상작. 보스파이트가 인상적이다.
건틀렛이 나왔을 때를 기준으로는 상당한 퀄리티로, 입이 떡 벌어지는 디자인을 가지고 있다. 문제는 보는 사람이야 입이 떡 벌어지지, 실제로 깨는 사람들은 역으로 이가 갈릴 정도로 게임플레이가 정말 끔찍하다. 난이도도 이지데몬 정도의 불렙인데, 게임플레이가 암기 요소로 떡칠되어 있어서 매우 어렵다는 것. 특히 보스파이트 부분은 암기, 감, 운 셋 중 하나다. 레이아웃 자체의 난이도도 낮지 않은데, 매우 혼란스럽게 만들어 놓아서 여러모로 많이 까인다. 댓글창을 보면 알겠지만 이 맵을 질타하는 댓글이나 반어법으로 비꼬는 댓글이 대부분이다.[6] 사람에 따라서 데몬 건틀렛의 Sidestep보다 더 어려울 수 있다.
설명창을 보면 알겠지만 2.2 이후 버그픽스가 조금 진행되었다. 하지만 정말 물리엔진 버그만 수정해 놓은 것이기 때문에 너프 같은 것은 꿈도 꾸지 말자.
위와 같은 이유로 이 맵과, Generation Retro, Scarlet Surge, Still Life, Crystal Essence와 함께 건틀렛 최악의 맵 Top 5를 이루고 있다.[7][8]
3.1. 구간
1. 시작을 알리는 큐브, 비행, 거미 구간 (0~17%) |
시작부터 난이도가 높다. 브금이 잔잔하지 않고 인트로 없이 바로 드롭으로 들어가도록 잘렸기 때문. 오토 구간도 섞여 있지만 짧은 중력반전 비행기도 나오고, 거미모드에서 칼타이밍이 하나 나오니 주의하자.
2. 보스파이트 전까지 곡이 달아오르는 구간 (17~28%) |
비행, 볼 모드, 그리고 다시 큐브 모드가 나온다. 비행에서는 중력반전이 수시로 나오고, 또 볼 모드와 큐브 모드 등은 모드 전환과 리딩이 어려우니
3. 첫 번째 보스파이트 구간 (28~60%) |
워밍업은 끝. 이제부터 시작이다. 심지어 맵에서 가장 어려운 구간. 4배속 포탈을 타자마자 보스전이 시작되는데, 잠깐의 오토 파트가 지나가고 바로 보스가 빔을 쏘기 시작한다. 그 다음에는 짧은 시간 동안 칼을 휘두르며, 쫄병 박쥐 몬스터들도 간간이 공격을 한다. 천장과 바닥도 부서진다. 2차전보다 1차전이 더 어렵다는 사람이 많다.
4. 두 번째 보스파이트 구간 (60~80%) |
First phase done, but it's NOT OVER!
첫 번째 보스파이트가 끝나면 상단의 문구와 함께 바로 보스전이 시작된다. 이번에도 비행 모드인데, 보스와 박쥐 몬스터가 쏘는 번개를 피해 주어야 한다. 메인보스의 공격을 피하는 것도 힘든데, 오른쪽에서 박쥐 몬스터도 입에서 쏘는 레이저빔으로 공격을 한다. 리딩은 아예 불가능하며, 연습을 해줘야 한다. 이 곳에 두 번째 코인이 있다. 5. 중력반전 비행 구간 (80~94%) |
짧은 큐브 구간이 나오고, 또 다시 드롭이 시작된다. 쫄병 몬스터의 공격이 없어져서 할 만은 하지만, 번개는 계속 치고 중력반전이 더해졌다. 심지어 짧은 순간 동안 캐릭터를 감춰버린다![12] 타이밍을 외워야 한다.
6. 나머지 큐브 구간 (94~100%) |
오토다. 아무것도 안 해도 된다. 마지막 코인도 거저 준다.
3.2. 유저 코인
코인 난이도도 어려운 편. 마지막 코인은 거저지만, 나머지 둘은 워낙에 정신없는 레벨이라 코인 위치를 찾는 게 어렵다. 특히 두 번째 코인은 공략 없이는 감조차 못 잡을 수준.-
첫 번째 코인
코인 난이도:
우선 36%에서 천장에 있는 열쇠를 얻어야 하는데, 열쇠가 작아서 잘 안 보인다.
그러면 보스가 바닥에 칼을 긁는 구간에서 코인이 올라온다. 개인차에 따라서 코인 루트가 더 쉽다는 사람들도 있다. 코인 루트는 열쇠 획득 이후 보스의 칼질을 피하기 쉽기 때문.
-
두 번째 코인
코인 난이도:
71%에서 떨어지는 메테오들과 함께 떨어진다. 움짤을 보고도 코인이 뭔지 모르겠다면 정상이다. 말 그대로 감이라는 말밖에는 할 말이 없는 코인. 그나마 팁이라면 화살표보다 먼저 캐릭터를 위로 올려줘야 한다.
-
세 번째 코인
코인 난이도:
제작자의 마지막 양심인지 마지막에 그냥 준다. 점프할 필요도 없고, 보물상자라고 열쇠를 이전에 얻을 필요도 없다.
4. 여담
- Panda Party는 인지도가 낮은 무명작곡가여서 Panda Eyes와 헷갈리기 쉬우나, 완전히 별개 인물이니 혼동은 금물. 최근에 Burgers라는 곡으로 생존신고를 하긴 했다.
- Magmatic Sanctuary
-
맵이 한번 수정된 적이 있는데, 수정 전에는 Unstable Speed 이후부터 안 보이는 변속 포탈이 많아서 타이밍 잡기가 어려웠었다. - Sheol을 배경음악으로 사용한 레벨들 중에서는 드물게 곡의 초반 ~ 중반부를 사용했다.
- 처음엔 파이어 건틀렛의 첫 번째 맵이었는데 얼마 안 되서 수정되었다. 처음부터 이런 불렙 레벨이 나오니 원성을 꽤 많이 샀다.
- HellGate Menace
- 맵 제목이 HellGate Menace인데 정작 엔딩에서는 제목이 Hellgate menace로 나와있다.
[1]
혼동할 수 있는데,
Panda Eyes와는 별개의 인물이다.
[2]
제작자는 10성, 즉 데몬을 요청했는데, 데몬이었다면 그거야말로 상당한 물렙이었을 것이다. 순간 난이도가 꽤 높지만 쉬운 파트들이 너무 많기 때문. 이후 너프 버전은 7성을 요구했다.
[3]
이를 인지했는지 너프 이전의 버전을 제작자가 업로드하였다.
[4]
해석하면 "이상한 스피드"
[5]
모드 변환만을 기준으로 해도 무려 28구간이다!
[6]
비단 초보자들만 이 맵을 불평하는 것이 아니고, 유명 유저들도 댓글에서 이건 데몬이다, 보스파이트는 좀 짜증난다와 같은 댓글을 달았다. 특히
GD Colon은 "불공평하고, 불명확하고, 재미없고, 심지어 데몬도 아니다"며 크게 혹평했다.
[7]
Magmatic Sanctuary는 너프로 더이상 핵불렙은 아닌지라 최악은 탈출하였다. Kalaxian, World Gauntlet의 맵들, Seasonal Haven도 포함하기도 한다.
[8]
이 맵이나 Crystal Essence 말고도 Sidestep이나 Empyrean같이 ChaSe가 만들거나 ChaSe가 합작한 맵들은 거의 다 욕을 먹는다.
[9]
적응되었다면:
[10]
적응되었다면
[11]
Hide Player 구간:
, 트레일이 아예 안보일 경우:
~
[12]
이 구간은 오히려 높은 hz의 PC보다 저사양 폰에서 더 쉬울 수 있다. 저사양 모바일 기기에서는 하이드 플레이어 트리거가 발동되어도 지저분한 트레일이 미세하게 보여 이에 의존하고 컨트롤을 할 수 있으나, 고사양 PC에서는 지저분한 트레일이 아예 깔끔하게 사라지기에 사실상 굉장히 어려운 감 조작이 된다. 이 구간을 눈 감고 지나간다고 생각하고 하면 된다.