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1. 개요
인디 게임
Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 8시의 서커스에 대한 하위문서
2. 핵심 책장
2.1. 에마의 책장
상세 스테이터스 | |
에마 | |
속도 3~5 | |
80 | 42 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
고난도 곡예 | 원래 비용이 3 이상인 책장을 사용할 때 그 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 4 |
사자주먹 | 타격 위력 +1 | 4 |
에마의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >각 둥지는 그에 걸맞은 특이점이 있어. 대표적인 예로 빠르고 확실히 이동할 수 있는 빠른 이동수단의 W사의 워프, 잠겨있는 개념의 모든 물체를 열어줄 수 있는 F사의 요정, 중력을 다루는 G사의 구 등... J사의 특이점이라고 하면 F사와 반대로 열려있거나 뚫려있는 개념의 것을 잠궈 가두는 기술이야. 물론 이도 요정과 마찬가지로 금액에 따라 가둘 수 있는 크기나 능력의 한계 등이 다르지. 값 싼 것은 작은 상자 정도의 것을 열지 못하게 잠그는 거라면 비싼 것들은 어떤 공간을 밖에서 들어오지 못하도록 하거나 사람의 몸까지 분해할 수 없도록 하는 것이 가능해. 생각보다 범위도 넓기 때문에 일단은 열려있는 개념의 것이라면 전부 잠글 수 있어. 이 둥지, J사가 있는 이곳은 도박의 둥지로 밖으로 꺼내서는 안 되는 비밀이 꽤 많기 때문에 이런 특이점이 만들어진 건지는... 잘 모르겠네. 별로 알아서 좋을 것도 없으니까... | }}}}}} |
한정 - 도시악몽
-
고난도 곡예: 고코스트 책장 한정으로 위력이 증가한다.
범용성이 좋다. 고코스트 주력기를 쓰기만하면 어떤 덱이든 쓸 수 있다.
기본적으로 활성화되어있는 패시브다. 예열이 필요없어 빠르다.
덱 순환 책장들의 위력은 변함없지만, 가장 중요한 주력기의 위력은 강해진다. - 사자주먹: 타격 위력 증가 패시브. 타격 딜러라면 귀속해주자.
- 타격 딜러. 옆라인의 인형2 몸통과 경쟁하게 된다.
- 3코스트 책장을 주력기로 쓴다면 이 몸통이 더 좋다.
- 2코스트 책장을 주력기로 쓴다면 인형2 몸통이 더 좋다.
- 관측 고분덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 핵심책장: 에마
- 패시브: [인형의 뼈, 임전, 체력 수거]
- 덱: [관측×2, 고통의 분노×2, 에너지 순환×3, 도약×2]
- 도시 악몽 스토리 진행 불도저.
- 수명이 매우 길다. 다음 챕터 2라인까지 통하는 위력이다.
- 합에서의 승률이 굉장히 높다. 합을 하는 동시에 해괴망측한 딜량을 가할 수도 있다.[1]
- 1(+2n) 턴, '관측, 에너지 순환'을 사용한다.
- 2(+2n) 턴, '고통의 분노, 도약'을 사용한다.
- 묵직한 일격 덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 핵심책장: 에마
- 패시브: [인형의 뼈, 임전]
- 덱
- [억압당한 육체×1, 묵직한 일격×3, 인형 방패×3, 기기긱×2]
- [깊은 숨결×1, 감각 상실×3, 인형 방패×3, 기기긱×2]
- 특정 기믹 접대용 덱이다.
- 단일 대상 보스전에서 효율이 좋다.
- 적이 연기덱이라면 완벽하게 카운터를 먹일 수 있다.
- 주력기로 손 패를 순환시킨다.
- 빛 회복 책장으로 코스트를 관리한다.
- 감정 5단계가 되면 덱 순환이 쉬워진다.
- [주력기, 빛 회복 책장, 빛 회복 책장] 식으로 사용하면, 코스트와 손 패의 현상유지가 가능하다.
2.2. 노아의 책장
지속 능력 | 코스트 | |
아크로바틱 | 원거리 공격 피해량 +1 | 2 |
올라타기[A] | 막 종료 시 에마와 합쳐짐 | - |
내성저항 | |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
노아의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >J사는 도박의 둥지. 모든 사람들이 저 미친 도박에 목을 내걸고 사는 곳이야. 에마와 내가 하고 있는 일은 거래한 곳들의 감시 카메라를 확인하고 수를 쓰는 사람을 잡아내는 것. 하루에도 몇 백통씩 문의 전화가 걸려오지. N-9281-R231에서 검붉은 코트를 입은 사람이 카드를 바꿔치기 하지 않았는지 확인 해달라, Q-198-OF1929에서 판을 조작한 것 같으니 확인 해달라, K-1928-R029에서 사용하는 룰렛 구슬의 무게가 0.1g정도 차이나는 것 같다... 갖가지 다양하고 말도 안 되는 문의 전화들이 끝없이 몰려와. | }}}}}} |
보급 - 도시악몽
-
아크로바틱: 원거리 전용 추뎀 패시브.
버려진다. 1코스트 패시브들 중 강력한 것들이 너무 많다.
원거리 전용 책장. 착용이 불가능하며 오직 패시브 귀속용으로만 사용된다.
2.3. 적 전용 책장
2.3.1. 에마/노아의 책장
상세 스테이터스 | |
에마/노아 | |
속도 1~5 | |
275 | 37 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | ||
에마/노아 | ||
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 | |
고난도 공연 | 3코스트 이상의 책장 사용시 위력 +1 | |
사자주먹 | 타격 위력 +1 | |
일렁임 |
매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가. 모든 책장의 비용이 0이 됨. |
|
아크로바틱 |
에마와 노아가 합쳐져 있을 때 흐트러짐 상태가 되지 않고, 속도 주사위 1개 증가. 흐트러짐 저항이 0이하가 되었을 때, 막 종료시 에마와 노아가 분리됨 |
|
외로운 공연 | 노아가 사망한 상태일 경우 피해 내성이 '취약'이 됨 |
토머리에 이은 보스 취급 적군. 적으로 등장할때는 노아랑 합쳐지고, 노아 것까지 포함해서 속도 주사위를 3개씩 쓴다. 이때는 에마/노아 책장으로 표기한다. 오류인지, 에마/노아 상태에서는 속도 +2 능력을 표기하지 않는다. 여담으로 노아 주사위는 합체 중일때도 원거리 카드를 쓴다.
2.3.2. 코끼리, 원숭이, 사자
8시의 서커스 단원들 |
상세 스테이터스 | |||||
사자 | 원숭이 | 코끼리 | |||
속도 1~5 | 속도 1~5 | 속도 1~5 | |||
77 | 32 | 73 | 37 | 90 | 28 |
견딤 | 보통 | 보통 | 보통 | 약점 | 보통 |
약점 | 보통 | 견딤 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 약점 | 보통 | 견딤 | 보통 |
고급 - 도시악몽
도시질병의 사랑마을 주민처럼 아무런 지속 능력이 존재하지 않고 사용하는 전투 책장만 다르다. 차이점이라면 책장 등급이 모두가 고급이란 것. 모두 자신이 사용하는 공격 속성에는 견딤이다.
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 서커스 칼날
서커스 칼날 |
고급 도시악몽 |
3~7 적중 다음 막에 출혈 2 부여 2~6 |
- 서커스 칼날: 평균값 [타격 5, 참격 4], 평균 딜링 능력 9(+출혈 2스택)
- 신나는 연주: 평균값 [타격 5, 참격 4], 평균 딜링 능력 9
- 어울리는 덱이 없기에 버려지는 편이다.
3.1.2. 저글링
원거리 전투 책장 저글링 일회성 |
고급 도시악몽 |
6~11 적중 다음 막에 마비 1 부여 |
- 저글링: 1코스트, 평균값 [타격 8.5], 마비 1스택
- 헤드샷: 2코스트, 평균값 [관통 8.5], 출혈 3스택
- 마침표 총덱에게는 타수가 적어 버려진다.
- 원거리 일회용 책장으로서 쓸만하다.
- 일회용 책장중에선 코스트가 가장 저렴한 수준이다.
- 단타 죽창인 덕분에 위력이 강하다.
- 마비 능력도 쓸만하다.
3.1.3. 와일드 카드
원거리 전투 책장 와일드 카드 일회성 |
고급 도시악몽 |
4~8 적중 체력 2 회복 3~8 |
- 와일드 카드: 평균값 [관통 6, 타격 5.5], 평균 딜링 능력 11.5
- 근접전은 싫어: 평균값 [관통 4, 관통 4, 회피 5.5], 평균 딜링 능력 8
- 마침표 총덱에서 제 2의 '발사'로서 사용된다.
- '근접전은 싫어'보다 딜링 능력이 훨씬 강하다.
- '근접전은 싫어'는 허약 디버프를 먹일 수 있다.
3.2. 3코스트
3.2.1. 예리한 손톱
예리한 손톱 |
고급 도시악몽 |
4~8 5~8 4~9 적중 흐트러짐 저항 5 회복 3~7 |
- 평균값 [방어 6, 타격 6.5, 관통 6.5][반격 참격 5]
- 주로 1인클 플레이에서 사용되는 책장이다.
- 3주사위 책장이다.
- 위력이 상당히 강력하다.
- 흐트러짐 유지력에 소소한 도움을 준다.
- 공반격이 존재한다. 위력만 충분하면 상대측의 속주를 2개까지 대응할 수 있다.
3.3. 적군 한정 책장
3.3.1. 공연 시작
공연 시작 |
고급 도시악몽 |
3~5 2~4 적중 모든 아군에게 다음 막에 힘 1 부여 2~4 적중 모든 아군에게 다음 막에 힘 1 부여 |
2, 3타는 가능하면 끊어내자. 대체로 미묘한 주사위눈을 가진 8시의 서커스지만, 다들 많은 공격주사위를 갖고있어 힘을 얻으면 흉악한 딜량을 자랑한다.
3.3.2. 사자의 발톱
사자의 발톱 |
고급 도시악몽 |
2~4 3~7 1~3 적중 체력이 가장 높은 아군에게 다음 막에 힘 1 부여 |
동물들이 살아있을 시점에 가장 높은 체력을 가진건 십중팔구 에마/노아일테니, 안그래도 위협적인 이들을 더욱 강화하는 책장. 다행히 2타가 아닌 약한 3타에 효과가 붙어있어 웬만한 3주사위 책장이면 끊어내기 쉽다.
3.3.3. 외발자전거 곡예
외발자전거 곡예 |
고급 도시악몽 |
2~4 2~3 적중 체력이 가장 높은 아군에게 다음 막에 보호 2 부여 2~4 2~3 |
3.3.4. 육중한 돌진
육중한 돌진 |
고급 도시악몽 |
2~6 2~4 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5 2~5 |