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Library of Ruina/책장/청소부



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Library of Ruina 책장
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청소부
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오늘의 책 리스트
흑운회의 책, 사요의 책
[clearfix]
1. 개요2. 핵심 책장
2.1. 청소부의 책장2.2. 발레리의 책장2.3. 라일라의 책장2.4. 안톤의 책장
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 연료 뽑기3.1.2. 뒷골목의 밤
3.2. 2코스트
3.2.1. 쓰레기 처리3.2.2. 333..19733.2.3. 뒷골목 청소3.2.4. 가족을 위하여

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 청소부에 대한 하위문서

2. 핵심 책장

2.1. 청소부의 책장

상세 스테이터스
파일:청소부잡.png
청소부
속도 2~6
74 37
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
액화 육체 수비 주사위 위력 +1 4
시체 청소 다른 캐릭터가 사망하면 막 종료시 체력 5% 회복 (최대 12) 6
청소부의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >뒷골목의 밤이 사라진다면 뒷골목은 지금보다 아비규환에 빠질 것이다. 말인 즉슨 뒷골목의 밤이야말로 뒷골목의 고삐라는 것이다. 밤이 존재하기 때문에 다들 골목에서 최소한의 인간적인 예의라는 것을 보일 수 있다. }}}}}}

보급 - 도시악몽

2.2. 발레리의 책장

상세 스테이터스
파일:발레리책장.png
발레리
속도 2~6
77 40
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
정신 수거 공격 적중시 흐트러짐 저항 2 회복 2
액화 육체 수비 주사위 위력 +1 4
시체 청소 다른 캐릭터가 사망하면 막 종료시 체력 5% 회복 (최대 12) 6
발레리의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >우리들의 본 무대는 뒷골목의 밤입니다. 밤이 내리면 우리의 세상이 펼쳐지는 것입니다. 일정 시간마다 우리는 각 둥지의 경계, 즉 시작점에서부터 앞으로 나아가며 모든 것을 쓸어버립니다. 누군가 앞을 막고 있다 해도, 우리를 공격한다고 해도... 강한 해결사가 자신의 옆에 있는 가족이었던 청소부를 죽인다고 해도 아랑곳 않고 앞을 향할 뿐입니다. 마치 파도가 치는 것처럼 모든 것을 쓸어버리지만 강한 자는 쓸리지 않고 남을 수 있는 것입니다. 둥지의 시작점부터 끝까지, 뒷골목의 밤이 진행되는 80분 동안 쉬지 않고 앞으로 나아갑니다. }}}}}}

고급 - 도시악몽

2.3. 라일라의 책장

상세 스테이터스
파일:라일라책장.png
라일라
속도 3~5
77 40
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
체력 수거 공격 적중시 체력 2 회복 2
액화 육체 수비 주사위 위력 +1 4
시체 청소 다른 캐릭터가 사망하면 막 종료시 체력 5% 회복 (최대 12) 6
라일라의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >그렇습니다. 적어도 뒷골목의 낮에는 사람들의 눈을 신경씁니다. 우리도 조심한다구요.괜히 낮에 나타나서 깽판치면 민폐이기도 하고 정해진 규칙이란 것도 있습니다. 물론 머리가 필요로 할 때는 시간에 상관 없이 가야합니다. 아, 그리고 서로간의 작은 오해가 있는 것 같습니다. 뒷골목의 밤에 모든 일이 일어날 수 있도록 규정한 것은 청소부가 아닙니다. 정해진 그 규칙에 뒷골목 사람 모두가 반감이 있는 것처럼 보입니까? '밤에는 누구나 끔찍한 일을 저지를 수 있고 당해도 하소연 할 곳이 없다' 이건 자신에게 끔찍한 일이 일어날 수 있다는 것이기도 하지만 자신도 밤에는 눈치 안 보고 누군가에게 끔찍한 짓을 할 수 있다는 것입니다. 오히려 저희는 그 밤의 시간이 식사를 할 수 있다는 것을 제외하면 크게 이득을 볼 수 있는 것도 아닙니다. }}}}}}

고급 - 도시악몽

2.4. 안톤의 책장

상세 스테이터스
파일:안톤책장.png
안톤
속도 2~6
77 40
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
정신 수거 공격 적중시 흐트러짐 저항 2 회복 2
액화 육체 수비 주사위 위력 +1 4
시체 청소 다른 캐릭터가 사망하면 막 종료시 체력 5% 회복 (최대 12) 6
안톤의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >우리의 몸은 액체로 구성되어 있습니다. 액체는 우리의 몸을 움직이는 연료입니다. 인간은 살이라는 껍데기로 형체를 유지한다면 우리는 입고 있는 복장으로 형체를 유지합니다. 이 액체가 다 떨어지면 우리는 그대로 멈춰버립니다. 그렇기에 액체는 항상 채워야하고 이는 우리가 식사를 하는 이유입니다. 이 액체는 우리의 몸을 구성하고 움직이게 하지만 액체를 이용하여 길거리를 청소하고 식사를 하기도 합니다. 방법은 간단합니다. 등에 메고 있는 연료 탱크와 연결한 갈고리를 사람에게 꽂아 넣으면 사람은 액체처럼 녹아내립니다. 그럼 그 액체를 먹고 우리는 연료를 채웁니다. 우리도 아마 이 껍데기가 없었다면 저렇게 흐물거리며 바닥에 퍼졌을 겁니다. 액체는 머리의 특허를 받은 기술로써 우리의 가족이 되려면 우리와 같이 변해야 합니다. 부작용에 대한 건 걱정 마세요. 어머니가 도와주실 겁니다. 저희도 모두 무사히 가족이 될 수 있었으니까요. }}}}}}

고급 - 도시악몽

3. 전투 책장

3.1. 1코스트

3.1.1. 연료 뽑기

파일:라오루연료뽑기.png 연료 뽑기
사용시 빛 2 회복
보급
도시악몽
파일:라오루 관통.png 3~7 적중 체력 2 회복
파일:라오루 방어.webp 2~6

3.1.2. 뒷골목의 밤

파일:라오루뒷골목밤.png
뒷골목의 밤
전투 시작 이번 막 동안 모든 주사위의 위력 -2
보급
도시악몽
파일:라오루 타격.webp 6~9 적중 체력 3 회복
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 체력 2 회복

3.2. 2코스트

3.2.1. 쓰레기 처리

파일:라오루쓰레기처리.png 쓰레기 처리
사용시 이 책장의 모든 주사위가
'적중 체력 2 회복'을 얻음
예술
도시악몽
파일:라오루 방어.webp 2~7
파일:라오루 타격.webp 3~8
파일:라오루 방어.webp 2~4
파일:라오루 관통.png 2~3 적중 원래 주사위 값이 3이면 이 주사위를 재사용(최대 6번 재사용)
청소부 전용 전투 책장.

3.2.2. 333..1973

파일:333..1973.png 333..1973
일회성
사용시 4막 동안 '끈질김' 효과를 얻음.
예술
도시악몽
파일:라오루 관통.png 3~8
파일:라오루 방어.webp 3~7

3.2.3. 뒷골목 청소

파일:라오루뒷골목청소.png 뒷골목 청소 고급
도시악몽
파일:라오루 관통.png 4~7 적중 다음 막에 마비 2 부여
파일:라오루 방어.webp 2~6
파일:라오루 참격.png 3~7 적중 체력 3 회복

3.2.4. 가족을 위하여

파일:라오루가족을위하여.png
가족을 위하여
전투 시작 무작위 아군 2명에게 보호 1 부여
한정
도시악몽
파일:라오루 관통.png 4~7 적중 다음 막에 출혈 2 부여
파일:라오루 회피.webp 3~7
파일:라오루 타격.webp 3~7


[1] 보통은 위력 무효화 상태라도 '수행자의 검'이라는 상위호환격 대체재가 존재하기에 버려진다. 그러나 덱을 하이랜더로 구성할 경우 양쪽 다 채용한다는 선택지가 생긴다. [2] 막타의 재사용 조건이 적중시이다. [3] 막타의 주사위값이 1로 고정된다. [눈물로벼려낸검] 관통주사위 최대값 적중시마다 발동, 피격자에게 10% 퍼뎀[최대12]을 가한다. [공허] 자연과학의 층 감정 5단계에서 획득. 책장을 소멸시킨 만큼 매 막마다 위력을 제공한다. [12해결사] 모든주사위 최소값+2. 감정 3단계 이후 모든주사위 최대값+1. [7] 최대값이 증가하여 주사위값이 4로 고정되어버린다. [확률변동자] 주사위를 굴려서 최소값이 나왔을 경우 그 결과를 무효로하고 다시 굴린다. 주사위당 한 번 적용. 주사위가 재사용되었을 경우 재사용될 때마다 다시 적용. [9] 이 게임 전체를 통틀어서 예술 등급으로 2장 밖에 없다. [연대] [오늘의표정] [12해결사] [해금] [열혈] [돌격자세] [지휘] [17] 마비 능력이 달린 범용 책장으로서는 이 책장이 가장 부여량이 높으며 쓰기도 편하다. [18] 어울리는 위력 증가 수단이 없더라도 힘 증가 패시브들을 되도록 많이 귀속시켜주고 '오늘의 표정, 용기'같은 환상체 책장을 쥐여주면 강력한 위력을 뽑아낼 수 있다. [19] 현시점이라면 '연대, 오늘의 표정'을 조합하여 쓸만한 위력을 뽑아낼 수 있으며, 후반부로 갈수록 범용성 높은 힘 증가 수단들을 여럿 조합할 수 있게 된다. [20] 이 책장은 어울리는 덱이 없기에 아무 책장이나 잘 받아먹는 하이랜더덱이 아니면 채용 가치가 극히 떨어진다. 하이랜더덱의 특징상 특정 책장을 매 막마다 주기적으로 사출하기 힘들기에, 즉 마비를 주기적으로 걸기 힘들어지기에 채용 가치가 더욱 낮아진다.

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[최대12]