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Ⅰ | 월터의 책, 츠바이 남부 6과의 책 |
1. 개요
인디 게임
Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 버림받은 개에 대한 하위문서
2. 핵심 책장
2.1. 버림받은 개 조직원의 책장
상세 스테이터스 | |
버림받은 개 조직원 | |
속도 2~5 | |
53 | 29 |
취약 | 보통 |
보통 | 취약 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
명치 타격 | 타격 피해량 +2 | 2 |
버림받은 개 조직원의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >우리 조직이 좀 무섭고 위아래가 확실하긴 해도, 조직원들 과의 관계는 돈독한 편이야. 오히려 서로 이용하고 버리는 사무소 새끼들과는 차원이 다르지. 걔네들은 이익을 챙기기 위해서라면 무슨 짓이든 다 하고 본다니까. 가끔 보면 정말 대단한 놈들이야. | }}}}}} |
명치 타격: 2코스트 버전 타격 피해량 증가 패시브. 유용한 패시브는 아니지만 선택지가 늘어난다는 의미는 있으므로 없는 것보다는 낫다. 중반부로 가면 이 패시브의 흐트러짐 피해량 버전이 나오는지라 버려지는 편.
2.2. 디노의 책장
상세 스테이터스 | |
디노 | |
속도 2~5 | |
57 | 29 |
약점 | 취약 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
2단 차기 | 합 승리시 대상에게 피해 1 | 1 |
디노의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >강화 시술 중 문신만큼 뒤탈 없는 게 또 없지. 경미가 한번 해보라고 해서 받아봤지만... 지금은 꽤 만족하고 있어. 돈도 그렇게 많이 들지 않고 보기에도 멋있잖아? 너무 약해 빠진 겁쟁이 새X들은 문신만 봐도 쫄아서 도망간다니까. 근데 이게 멋으로만 하는 건 또 아니거든. | }}}}}} |
2단 차기: 범용성이 뛰어난 고정 추뎀 패시브. 수비 주사위로도 적용되기 때문에 방어적으로 진행하더라도 자잘한 딜을 꾸준히 넣어줄 수 있다. 다만 고정데미지에 피해량도 매우 낮아서 초중반에 써먹을만한 패시브.
2.3. 줄루의 책장
상세 스테이터스 | |
줄루 | |
속도 2~5 | |
57 | 29 |
보통 | 보통 |
약점 | 취약 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
심호흡 | 막 시작시 25% 확률로 빛 1 회복 | 1 |
줄루의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >어느 정도 위로 치고 올라와 힘이 있는 조직이 되어도, 우리 위에는 아직 많은 놈들이 있고 결국 위에서 까이는 건 똑같더라. 조직이 제 아무리 뛰고 날고 별 짓을 다해도 다섯 손가락들에게 막히는 거지. 조직이든 해결사든 하는 일만 다를 뿐 바보같이 반복하는 일을 하는 건 마찬가지야. 그래서 역시 내 위로 올라가는 것보다는, 그냥 제 자리나 잘 지키고 있는 것이 제일 현명한 선택인 것 같다는 생각이 들어. 물론 제일 아래에 있는 밑바닥 인생을 사는 것이 아니라면 말이야, 누군가 밑에 있어야 위에서 까이는 걸 풀만한 곳이 있지 않겠어? | }}}}}} |
심호흡: 도박성 빛 회복 패시브. 매 막마다 최대 빛 갯수를 꽉 채우는 것이 힘든, 코스트 관리가 힘든 덱이라면 의외로 쓸만할지도 모른다.
평범한 덱이라면 거들떠도 보지 말자. 빛 회복 패시브는 아닐지언정 더 좋은 1코스트 패시브들이 많다.
효과를 보기 위해선 사실상 최대 빛 갯수가 1개 줄어든 상태를 기본값이라고 생각해야한다.
피격자를 흐트러뜨리거나 죽이기, 감정 고조 등의 이유로 코스트가 꽉 차버리는 타이밍엔 이 패시브가 계륵이 된다.
발동 확률이 너무 낮다. 사실상 없는 셈 치고 싸워야한다.
2.4. 경미의 책장
상세 스테이터스 | |
경미 | |
속도 2~5 | |
64 | 32 |
보통 | 보통 |
약점 | 약점 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
휴식 | 한 막 동안 책장을 사용하지 않으면 막 종료시 빛 1 회복 | 2 |
경미의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >어떤 멍청이들은 이런 장식을 보며 비웃어. 겉멋만 잔뜩 든 애송이 새X로 보거든. 생각 없이 주렁주렁 치장한 것 같아도, 단순히 멋으로만 걸치고 있는 게 아니라는 걸 모르는 거야. 저런 놈들이 보고 방심하는 용도이기도 하지만, 어떻게든 실용적으로 사용하는 공방 제품들이거든. | }}}}}} |
-
휴식: 특정덱 전용 빛 회복 패시브. 한 막동안 아무런 행동을 취하지 않는 경우가 잦은 덱에서만 유용하다.
현시점에서는 난투덱, 후반부에서는 일점돌파덱이 있다.
- 현시점에선 '난투'덱을 가장 잘 활용할 수 있는 몸통이다.
- 관통 내성이 쌍약점이다.
- {{{#!folding 경미 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- 핵심책장: 경미
- 추천 패시브: [연대, 심호흡]
- 추천 덱: [난투×3, 됐고×1, 과감한 판단×3, 잠깐×2]
- 재미는 있지만 실용성은 없는 즐겜용 덱이다. 강력한 딜링 능력이 특징.
- 3코스트가 모이면 '난투'를 사용한다.
- 3코스트가 모이지 않으면 아무런 행동을 취하지 않는다.
- '잠깐'이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.}}}
- {{{#!folding 중후반부 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- {{{#!folding 과충전 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- 패시브: [임전, 반작용, 체력 수거, 정신 수거]
- 덱: [난투×3, 과충전×3, 됐고×1, 에너지 순환×1, 도약×1]
- 경미 난투덱의 진화형. 이 쪽 역시 즐겜용 덱이다. 위력이 높은지라 합 승률은 높지만 안정적인 합이 불가능하여 체력 관리가 힘들다.
- '난투'를 주력기로 사용한다.
- 광역기에 대응해야할 경우 '됐고'를 사용한다.
- 덱 순환 책장이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.}}}
- {{{#!folding 추모 과충전 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
- 핵심 책장: 텐마 / 발렌틴×n, 기본 몸통×1
-
패시브:
텐마 / 발렌틴 [추모, 체력 수거, 정신 수거]
기본 몸통 [속도, 극심한 피로, 수호자, 야옹야옹, 찌릿찌릿] -
덱:
텐마 / 발렌틴 [난투×3, 과충전×3, 됐고×1, 에너지 순환×1, 도약×1]
기본 몸통 [죽어×3, 지금이 기회야×3, 필사적인 사투×3]
- 완전개방같은 단일무대 초장기전에서 사용되는 덱이다. 매 막마다 매우 강력한 3연타 폭딜기를 난사할 수 있다.
- 기본 몸통 사서를 최대한 빠르게 자살시킨다.
- '난투'를 주력기로 사용한다.
- 광역기에 대응해야할 경우 '됐고'를 사용한다.
- 덱 순환 책장이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.}}}}}}
3. 전투 책장
난입을 뺀 모든 전투 책장이 공격 주사위로만 이루어져 있다.3.1. 0코스트
3.1.1. 손 풀기
손 풀기 |
고급 도시전설 |
2~6 적중 빛 1 회복 |
- 손풀기: 평균값 [타격 4], 적중시
- 잠깐: 평균값 [관통 2.5], 사용시
- 딜링 능력이 강력한 빛 회복 책장. '잠깐'과 경쟁 관계에 놓인다.
- 딜링 능력은 '손풀기'가 더 강력하다.
- 사용감은 '잠깐'이 훨씬 편리하다.
컨셉상 디노의 문신 기술이 발동한 걸로 보인다.
3.2. 1코스트
3.2.1. 가볍게
가볍게 |
고급 도시전설 |
2~4 2~6 |
- 가볍게: 평균값 [타격 3, 참격 4]
- 맞서기: 평균값 [참격 3.5, 타격 2.5]
- '맞서기'의 완벽한 상위호환. 현시점 일방공격용 책장중에서는 딜링 능력이 가장 강력하다.
얼리엑세스 초기, 무려 [타격 7~7, 관통 4~4] 라는 말도 안되는 밸류를 지닌 책장이었다. 이후 '가벼운 공격'처럼 너프를 받게 되어 지금의 성능이 되었다. 그 당시에는 버림받은 개가 최종 컨텐츠였기에 컨텐츠 소모 속도를 늦추기 위해서 일부러 과한 위력을 책정한 것으로 보인다.
3.3. 2코스트
3.3.1. 끝내주지
끝내주지 |
한정 도시전설 |
4~6 적중 다음 막에 마비 1 부여 3~5 적중 다음 막에 마비 1 부여 |
- 끝내주지: 평균값 [타격 5, 참격 4], 마비 2부여
- 터터트려: 평균값 [관통 3.5, 타격 3.5], 마비 1부여
- '터터뜨려'의 상위호환. 마땅한 사용처가 없는지라 버려진다.
- 주력기로서는 어울리는 덱이 없기에 어중간하다.
- 딜찍누용으로서는 속성이 통일되지않아 어중간하다.
- 마비를 부여하는 용도로서는 '버버티기'라는 강력한 경쟁자 책장이 존재한다.
3.3.2. 충격 강타
충격 강타 |
한정 도시전설 |
4~12 |
- 충격 강타: 평균값 [타격 8], 2코스트
- 이인생 한방: 평균값 [타격 6.5], 3코스트, 마비 2부여
- '이인생 한 방'의 거의 완벽한 상위호환. 가장 처음으로 얻게 될 단타 죽창이다.
- 현시점 기준으론 첫 타의 위력이 가장 강력하다.
- 다음 챕터 기준으론 원거리 책장을 튕겨내는 용도로 사용된다.
- 현시점에서는 단타 죽창이 딱히 쓸데가 없다. 사용처가 없는지라 단타 책장이라는 장점이 빛을 잃는다.
- 단타 책장은 대부분의 합에서 불리하다. 2주사위 이상의 책장과 합을 할경우 후속타들을 대응할 수 없다.
- 주사위 편차가 심각한지라 안정성이 떨어진다. 최소값이라도뜨면 손해가 크다.
3.3.3. 파괴 일격
파괴 일격 |
고급 도시전설 |
1~15 |
- 충격 강타: 평균값 [타격 8]
- 파괴 일격: 평균값 [참격 8]
- '충격 강타'의 참격 버전. 주사위 편차가 심해져서 안정성이 떨어진다.
누가 봐도 주먹질인데 공격 유형이 참격인 신비한 책장이다.
3.3.4. 난입
난입 |
고급 도시전설 |
3~6 1~6 3~4 |
- 평균값 [타격 4.5, 회피 3.5, 관통 3.5]
- 평범한 쓰레기 주력기. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 배치가 엉망인지라 대부분의 합에서 불리하다.
- 1코스트 주력기들과 비교하면 가성비가 떨어지기에 버려진다.
- 2코스트 주력기들과 비교하면 딜링 능력이 떨어지기에 버려진다.
3.3.5. 으깨기
으깨기 |
고급 도시전설 |
3~6 적중 다음 막에 출혈 2 부여 3~5 |
- 으깨기: 평균값 [타격 4.5, 타격 4], 평균 딜링 능력 8.5, 출혈 2부여
- 불태우기: 평균값 [타격 4, 타격 4], 평균 딜링 능력 8, 화상 6부여
- '불태우기'의 출혈 버전. 누적 딜량이 훨씬 떨어지기에 버려진다.
- 타격 폭딜기라는 역할이 '불태우기'와 겹쳐 양자택일이 될 수 밖에 없다. 밀리는 쪽은 채용 가치가 전무해지는 것이다.
- 애초부터 딜찍누용으로서 채용되는 책장이니 누적 딜량이 책장의 가치에 직결된다. 그리고 이 책장은 '불태우기'보다 딜량이 떨어진다.
- '불태우기'와 달리 디메리트가 없어 부담이 적다. 그러나 상황의 특징상 아무런 가치가 없는 장점이다.[4]
3.4. 3코스트
3.4.1. 됐고!
됐고! 사용시 이 책장의 모든 주사위 위력 -2 |
예술 도시전설 |
5~10 5~10 5~10 |
- 디메리트 적용시: 평균값 [타격 5.5, 참격 5.5, 타격 5.5], 평균 합산값 22.5[5]
- 디메리트 회피시: 평균값 [타격 7.5, 참격 7.5, 타격 7.5], 평균 합산값 22.5
- 현시점에서는 단순무식하게 강력한 3코스트 폭딜기다.
- '과감한 판단' 수준으로 위력과 딜링 능력이 강력하다.
- '과감한 판단'과 달리 범용성이 좋아서 평범한 잡덱에서도 사용할 수 있다.
- 중후반부로가면 과충전 난투덱에서 덱을 매꾸기 위한 용도로 채용된다.
- '난투'를 통해 복제하여 사용하면 디메리트를 회피할 수 있다.
- 광역기를 막는 타이밍에는 임시적으로 디메리트를 회피할 수 있다.[6]
9/18 패치로 주사위값이 5~9에서 5~10으로 상향되었다.
3.4.2. 난투
난투 사용시 이 책장의 모든 주사위를 제거한다. 그 후 손에서 원래 비용이 4 이하인 무작위 책장의 주사위로 교체된다.(반격 제외) |
고급 도시전설 |
3~6 적중 빛 1 회복 2~8 3~5 3~6 |
- {{{#!folding 이 책장의 효과에 대한 설명 [ 펼치기 · 접기 ]
- 한 줄 요약하자면, 4코스트 이하의 패의 카드와 바꿔치기 한다는 의미이다.
- 사용시 타이밍, 이 책장의 모든 주사위가 삭제된다.
- 주사위가 삭제된 후, 손 패의 랜덤한 책장이 골라져 해당 책장의 주사위들을 복제하여 가져온다.
- 손 패에 책장이 없었을 경우, 복제해올 주사위가 없기에 아무런 주사위도 굴리지 못하게 된다.
- 주사위들의 효과들은 복제된다.
- 전투 시작시, 사용시 효과들은 복제되지 않는다.
- 반격주사위들은 복제되지 않는다.
- 광역기, 원거리 책장을 복제했을 경우 근거리 책장으로서 사용한다.}}}
- 평균값 [타격 4.5, 참격 5, 참격 4, 참격 4.5], 평균 딜링 능력 18
- 이 책장의 주사위들은 사용시 타이밍에 삭제된다. 난투로 난투를 복제했을 때만 사용할 수 있다.[7]
- 전용덱이 강제되는 즐겜용 책장. 대신 실용성은 떨어진다.
- 4코스트 책장을 복제하여 저렴하게 사용할 수 있다.
- 이 책장으로 복제해오는 책장은 사용시 디메리트를 회피할 수 있다.
- 이 책장으로 복제해오는 책장은 사용 조건을 만족시키지 않아도 사용할 수 있다.
12월 11일 업데이트, 대상으로 하는 책장이 최대 4 코스트 이하로 변경됐다. 게임 후반부에 코스트가 매우 무거운 책장, 사용 조건이 까다로운 책장, 사용시 디메리트가 심각한 책장들이 상당히 많이 출시됐는데, 기존의 난투를 이용하면 조건이나 디메리트 없이 써먹을 수 있었기에 이리 손을 봐둔 듯 하다.
[1]
전투책장을 사용했을 때 사용되지 않고 남은 수비주사위들은 일방공격을 막는 용도로서 해당 막동안 남게된다.
[2]
중반부 이후부터 등장하는 반격주사위 역시 일방공격을 막는 용도로서 남는 주사위들이다.
[3]
중반부 이후로가면 매 막마다 일방공격 대응용 방어주사위나 반격주사위를 생성하는 패시브가 등장한다.
[4]
손님이든 환상체든 현시점에선 모든 캐릭터가 물몸이며, 이 책장들은 애초부터 딜찍누가 목적이다. 안그래도 빨리 끝나는 게임이 더더욱 빨리 끝나는 것이다. 덕분에 '불태우기'의 디메리트가 없는 것이나 마찬가지일 정도로 희석된다.
[5]
위력 감소 디메리트는 사용시 타이밍에 발동된다. 광역기를 막는 타이밍에는 위력 감소를 받지 않는다.
[6]
이 게임의 전투 진행 순서는 {전투 시작시 효과들의 발동} → {광역기 대응} → {각 책장들의 사용시 효과 발동} → {전투 종료} 순이다. 광역기에 대응하는 타이밍은 사용시 타이밍보다 이전, 즉 사용시 효과로 위력이 증감되기 이전이다.
[7]
4연타 책장이라 힘 효율과 딜링 능력이 굉장하지만 후반 시점으로 갈수록 처참한 기본 위력이 부각된다. 추모덱 등을 통해 위력 증가를 충분히 받아두고 사용하자.