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최근 수정 시각 : 2024-12-09 22:06:29

Library of Ruina/책장/마침표 사무소


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Library of Ruina 책장
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마침표 사무소
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1. 개요2. 핵심 책장
2.1. 스테판의 책장2.2. 타마키의 책장2.3. 리웨이의 책장
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 응사3.1.2. 근접전은 싫어3.1.3. 발사3.1.4. 타겟 포착
3.2. 2코스트
3.2.1. 무차별 사격3.2.2. 가까이 오지마3.2.3. 헤드샷3.2.4. 삶의 마침표3.2.5. 그림자의 건너편
3.3. 3코스트
3.3.1. 한 점만 노리겠어

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 마침표 사무소에 대한 하위문서

모두 원거리 책장과 허약이 컨셉이며 장기전에 취약한 대신 단기전에 매우 강력한 패시브 특성을 가지고 있다. 특수한 경우를 제외하고[1] 도시악몽까지의 모든 환상체전과 접대를 오직 총덱으로만 해결할 수 있을만큼 파괴력이 강력하다.

2. 핵심 책장

2.1. 스테판의 책장

상세 스테이터스
파일:스테판의책장.png
스테판
속도 1~5
64 34
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점
지속 능력 코스트
난사 첫 막 동안 위력 +2 3
스테판의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >자신을 지킬 무기로 총을 사용하는 해결사들은 정말 몇 없어, 총알은 더럽게 비싸지 웬만큼 강한 놈들은 우습다고 피하니 빗겨 맞추기조차 힘들지... 적이 가까이 다가오면 공격을 막아내는 방법도 많지 않아. 상황을 판단하는 데에 능숙해 빠르게 급소를 노려 쏠 수 있는 사람이 아니라면 피하거나 무언가로 막아야 하는데 개뿔... 그 무거운 총을 들고 피할 수 있는 사람이라면 이미 신체 강화를 여러 번 받은 사람일 거야. 애초에 원거리에서 저격해야 하는 사람은 지지대 챙기기도 바쁠걸. 움직임도 정말 쓸데없이 크지. 그렇다고 그 비싼 총으로 막자니 혹시라도 고장이 나버리면 어떡해. 아, 물론 내가 하는 이야기는 나와 타마키가 사용하는 총기에 관한 이야기였어.리웨이가 들고 있는 총 봤어? 가벼운 소총도 있고 근면전에 대비하여 총 끝에 칼이 달려있는 곳도 있다고 하지만... 그 총들은 그것만의 단점이 있으니 아주 좋아라 하며 덥석 사지는 말고 차라리 총알 살 돈 몇 푼 모아 좋은 공방제 무기를 사거나 신체 강화를 하는 게 더 나은 선택일 거야. 사격 연습 비용만 모아도 아마 무기 하나 뽑을 수 있을걸. 설마 연습도 안 하고 바로 실전으로 들어갈 생각은 아니었지? 어깨가 탈골하는 경험을 하고 싶거나 적의 머리 대신 네 손가락을 날리고 싶거든 그렇게 해. }}}}}}
고급 - 도시질병

2.2. 타마키의 책장

상세 스테이터스
파일:타마키의책장.png
타마키
속도 1~5
64 34
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점
지속 능력 코스트
저격 첫 막 동안 공격 주사위 위력 +3 4
타마키의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >총을 제작할 수 있는 공방은 그렇게 많지 않다. 수요가 적다는 이유는 둘째 치고 '총기류 제작 면허'를 취득하기부터 매우 까다로우며 머리의 방침 대로만 제작할 수 있기에 제한한 것들이 굉장히 많다. 예를 들면 '총기의 구경이 커질수록 강선을 짧게 만들어야 한다.'든가,'무슨 일이 있어도 철이나 건물 따위를 관통할 수 있는 총을 만들어서는 안 된다.' 총에서는 반드시 총성이 들려야 할 것' 정도는 약과다. 대놓고 첫 페이지부터 '반드시 머리에서 면허와 함께 주는 '총기류 제작 가이드'에 벗어나는 기술은 연구해서도, 상상해서도 안 될 것.'이라고 적혀있다. 나는 총을 제작하는 사람이 아니기에 더 자세한 사항은 모른다, 아니 알고 싶지도 않다. 물론 S급의 총을 제작할 수 있는 공방들도 존재야하지만 이 도시에 많아야 3~5곳 정도 있을 것이다. 그들은 어디에서 의뢰를 받는 것인지 공방은 어디에 있고 어떤 사람들이 있는지... 심지어 이름도 모르겠는 S급 공방에 대해서는 존재한다는 이야기만 들었을 뿐이다 }}}}}}
고급 - 도시질병

마침표 총덱 [ 펼치기 · 접기 ]
* 핵심 책장: 타마키×3→4
  • 패시브
    타마키×3 [속도, 야옹야옹, 찌릿찌릿], 타마키×1 [속도, 찌릿찌릿, 꿀꿀 꿀]
    타마키×3 [속도, 야옹야옹, 난사], 타마키×1 [속도, 찌릿찌릿, 난사]

  • [무차별 사격×3, 발사×3, 근접전은 싫어×3]
    [무차별 사격×3, 발사×3, 와일드 카드×3]
  • 도시 질병 스토리 진행 불도저. 특유의 무지막지한 똥파워를 통해 다음 챕터인 도시 악몽 2라인까지 일방적으로 밀어버릴 수 있다.[2]
  • 의외로 보스전, 혹은 다무대 초장기전에서도 사기성이 떨어지지 않는다. 다만 단일 무대 초장기전에서는 버틸 수가 없다.
  • 이 게임에서 가장 빠르게, 그리고 쉽게 접해볼 수 있는 단기전 원툴 덱이다.
  • 단기전덱의 특징상 아군 전체 단위로 단기전덱을 구성해둘 필요가 있다. 단기전으로 상대측을 아작내지 못 하면 아작나는 것은 플레이어 측이다.
  • 피격자의 타격, 관통 내성 정보를 잘 확인할 것. 상대적으로 취약한 흐트러짐 내성 > 상대적으로 취약한 피해 내성을 우선 순위로 공격하라.
  • 첫 막이 시작되면 무조건 타수가 많은 책장을 1순위로 사용하자.
  • 첫 막이 지나간 후면 원거리 특유의 일방 공격 효율을 통해 적들이 행동하기도 전에 흐트러뜨리거나 죽인다.
  • 파밍을 하고싶다면 상대측을 어느정도 정리해놓은 뒤, 파밍의 대상이 될 네임드 몇 개체를 살려둔다. 이 후 저위력 연타형 책장으로 합을 걸어 대상의 감정 단계를 올려준다. 감정 단계를 최대한 올려준 뒤 사살하자.
  • 덱 순환 능력은 걱정할 것 없다. 코스트는 감정 고조, 적 처치, 흐트러뜨리기 등으로 회복할 수 있으며, 덱이 마르기도 전에 상대방측이 아작난다.

2.3. 리웨이의 책장

상세 스테이터스
파일:리웨이의책장.png
리웨이
속도 1~5
64 34
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
집중 첫 막 동안 위력 +1 2
리웨이의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >색이라는 것은 자유를 원하는 모든 해결사들의 꿈이자 살아가는 목표다. 이렇게 색을 부여받은 사람을 '특색'이라고 하는데, 특색은 해결사와 협회의 자존심이라고 보면 된다. '우리는 이렇게 잘나가고 대단한 녀석들이 있다.'라는 식으로 특색을 내세우면 해결사들은 그들을 보고 자신도 부와 명예를 얻어 자유로워질 수 있다는 꿈을 꾼다 }}}}}}
한정 - 도시질병

무한 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
* 핵심 책장: 리웨이
  • 패시브
    [속도, 휴식]
    [속도, 휴식, 불완전한 충전]

  • [난투×3, 무차별 사격×3, 발사×3]
    [난투×1, 과충전×2, 무차별 사격×3, 와일드 카드×3]
  • 어디까지나 즐겜용이다. 다른 덱들에 비해서 효율이 떨어진다.
  • '난투'를 확정적으로 사용할 수 있다.
  • 위력이 떨어진다. 일방 공격용 딜러로서만 사용할 수 있다.
  • 초반에는 원거리 책장들만을 일방 공격으로 사용해서 최대한 빠르게 소모시킨다.
  • 원거리 책장을 전부 사용하면 덱은 '난투' 3장으로 압축된다.
  • 이후는 코스트가 될 때마다 '난투'를 한 장씩만 사용한다.

3. 전투 책장

※ 원거리 책장의 특징

3.1. 1코스트

3.1.1. 응사

파일:라오루응사.jpg 원거리 전투 책장
응사
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png 1~8 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 방어.webp 3~5
폐기물 쓰레기. 같은 마침표 사무소 내에서 상위호환 책장들이 너무나 많다.
힘 버프 효율이 극히 떨어진다. 위력도 딜링 능력도 약하다.

3.1.2. 근접전은 싫어

파일:라오루근접전.jpg 원거리 전투 책장
근접전은 싫어
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png 2~6 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 관통.png 2~6
파일:라오루 회피.webp 3~8
'발사'의 대체재. 현시점에서는 '발사'를 제외한 1코스트 원거리 책장중 가장 성능이 뛰어나다. 허약 능력도 매력적이며, 책장 이름처럼 공격후 회피 주사위로 생존 능력을 도모할 수 있다.

3.1.3. 발사

파일:라오루발사.jpg 원거리 전투 책장
발사
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 타격.webp 2~6
파일:라오루 타격.webp 2~6
파일:라오루 관통.png 1~5
마침표 총덱의 주력기 1. '무차별 사격'과 함께 무조건 3장 꽉꽉 채워넣자.

3.1.4. 타겟 포착

파일:라오루타겟포착.jpg 원거리 전투 책장
타겟 포착
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 관통.png 2~6
파일:라오루 관통.png 2~6 적중 다음 막에 허약 1 부여
'근접전은 싫어'의 완벽한 하위호환. 대놓고 상위호환 책장이 존재하는지라 버려진다.
다만 더 높은 단계에서는 반격주사위가 등장하는데 다른 원거리 1코스트 중 유일하게 허약도 먹이며 반격도 안정적으로 빼낼 수 있다. 1타가 아니라 2타가 허약이기 때문. 하지만 이런 경우는 극히 드물기 때문에 쓸모없다.

3.2. 2코스트

3.2.1. 무차별 사격

파일:라오루무차별사격.jpg 원거리 전투 책장
무차별 사격
일회성
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png 1~8 합 패배 자신의 다음 주사위 위력 +2
파일:라오루 관통.png 1~8 합 패배 자신의 다음 주사위 위력 +2
파일:라오루 타격.webp 1~8
마침표 총덱의 주력기 2. 당연히 3장 꽉꽉 채워넣자.

3.2.2. 가까이 오지마

파일:라오루가까이오지마.jpg 원거리 전투 책장
가까이 오지마
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png 4~7
파일:라오루 관통.png 4~7 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 방어.webp 3~8
'근접전은 싫어'의 2코스트 버전. 밸류가 상당히 강력해졌다.

3.2.3. 헤드샷

파일:라오루헤드샷.jpg 원거리 전투 책장
헤드샷
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 관통.png 5~12 적중 다음 막에 출혈 3 부여
평균값 8.5 짜리 단타 죽창.

3.2.4. 삶의 마침표

파일:라오루그림자.jpg 삶의 마침표 고급
도시질병
파일:라오루 참격.png 3~7
파일:라오루 참격.png 3~7 적중 다음 막에 허약 1 부여

3.2.5. 그림자의 건너편

파일:라오루건너편.jpg 그림자의 건너편 한정
도시질병
파일:라오루 회피.webp 3~7
파일:라오루 참격.png 2~5 적중 다음 막에 출혈 1 부여
파일:라오루 참격.png 2~5 적중 다음 막에 출혈 2 부여

3.3. 3코스트

3.3.1. 한 점만 노리겠어

파일:라오루한점.jpg 원거리 전투 책장
한 점만 노리겠어
일회성
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png 6~20 적중 다음 막에 취약 2 부여
평균값 13짜리 단타 죽창. '헤드샷'의 3코스트 버전이다.

[1] 마지막이야기, 보스전과 같은 장기전이나 보스를 직접 공격할 수 없는 환상체 전투 [2] 단일 무대 초장기전인 우는 아이 접대는 불가능하니 다른 덱을 이용하자. [3] 예) 속도값 2 원거리 책장 사용 → 속도값 7 근거리 책장 사용 [4] 예) 관통 16.5, 방어 4.5 → 방어 4.5, 관통 16.5 (재사용) [5] 방어 주사위가 많은 경우, 사용시 이번 막에 보호를 얻는 경우 [흑운도] [연대] [고동]

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