최근에 끝난 시즌에 대한 내용은 LJL 2024 Summer Split 문서 참고하십시오.
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LoL e스포츠 지역 리그 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> リーグ・オブ・レジェンド ジャパンリーグ League of Legends Japan League |
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한글 명칭 | 리그 오브 레전드 저팬 리그 | |
지역 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
|
운영 주체 | 라이엇 게임즈 | |
컬러 | ■ ■ | |
약칭 | LJL | |
경기장 | 온라인 | |
최근 우승팀 | Fukuoka SoftBank HAWKS gaming (2024 Summer) | |
최다 우승팀 | DetonatioN FocusMe (16회) | |
최다 우승자 | Yutapon (16회) | |
상위 대회 | League of Legends Championship Pacific | |
[clearfix]
1. 개요
라이엇 게임즈에서 주최하고 주관하는 일본 지역의 리그 오브 레전드 프로 2부 리그.비정규 리그였던 JCG가 2014 시즌부터 라이엇이 지원하는 정규리그로 개편된 것이 시초다. 2018년까지는 도쿄 아키하바라의 E-Sports Square에서 경기가 개최되었으며, 2019년부터 2021년까지는 시부야의 요시모토 무한 홀에서 진행했다.
2023년 11월 27일, LJL이 PCS의 하위 디비전 형식으로 통합되었다. LJL의 리그 진행은 그대로이나 앞으로 LJL에서 우승하더라도 MSI, 롤드컵에 직행할 수 없으며, LJL 리그 시즌 중에서 높은 성적을 거둔 상위 세 팀이 PCS 플레이오프에 합류한다. LJL 3팀에 더해 LCO 2팀, PCS 6팀으로 총 11팀이 PCS 플레이오프에 진출, 여기서 높은 성적을 거둔 팀(MSI는 1팀, 월즈는 2팀)이 국제 대회로 향할 수 있다.
2025 시즌부터는 아시아-태평양 지역의 최상위 리그인 LCP의 하위 리그로 전환된다. 이렇게 되면 SHG와 DFM을 제외한 팀들 (+ 오픈 예선을 뚫고 올라온 아마추어/세미프로 팀들)과 겨루어 최상위 1팀이 되어야 LCP에 도전할 자격이 주어지는데, 그 자격을 얻어도 VCS, PCS의 상위 팀들, LCP의 강등이 걸린 팀들을 이기지 못하면 똑같이 2부 리그에서 그들끼리 굴러야 한다. 특히 리그 수준차이가 PCS, VCS에 비해 크게 벌어져 있는 특성상 승강전을 통할 진출 가능성이 매우 낮아보이는게 사실이기에 전망이 암울하기 그지없다.
2. 참가팀
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
LJL 참가팀 |
'''{{{#!wiki style="color: #fff; margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -12px" |
||||||
Sengoku Gaming | V3 Esports | AXIZ CREST | Burning Core Toyama | DFM Academy | ||
LCP 참가팀 | 해체된 리그 오브 레전드 프로게임단 | }}}}}}}}}''' |
2.1. 참가팀 로스터
자세한 내용은 League of Legends Japan League/참가팀 로스터 문서 참고하십시오.3. 역대 기록
3.1. 역대 대회
LJL 역대 로고 | |||||
2014 ~ 2015 | 2016 ~ 2019 | 2020 ~ 2024 | 2025 ~ | ||
League of Legends Japan League | League of Legends Japan League |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
League of Legends Japan League 역대 대회 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
2014 윈터 | 스프링 | 서머 | 그랜드 파이널 |
2015 시즌 1 | 시즌 2 | 그랜드 파이널 |
2016 스프링 | 서머 |
2017 스프링 | 서머 |
2018 스프링 | 서머 |
2019 스프링 | 서머 |
|
2020 스프링 | 서머 |
2021 스프링 | 서머 |
2022 스프링 | 서머 |
|
2023 스프링 | 서머 |
2024 스프링 | 서머 |
2025 포지 | 스톰 | 이그나이트 | 파이널 |
3.2. 역대 우승팀 및 순위
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
League of Legends Japan League 역대 우승팀 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
2014 윈터 | 2014 스프링 | 2014 서머 | 2014 그랜드 파이널 |
Rascal Jester ★ |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ |
|||
2015 시즌 1 | 2015 시즌 2 | 2015 그랜드 파이널 | 2016 스프링 | |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ ★ |
Ozone Rampage ★ |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ ★ ★ ★ |
||
2016 서머 | 2017 스프링 | 2017 서머 | 2018 스프링 | |
Rampage ★ ★ ★ ★ |
PENTAGRAM ★ ★ ★ ★ ★ |
|||
2018 서머 | 2019 스프링 | 2019 서머 | 2020 스프링 | |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ |
||||
2020 서머 | 2021 스프링 | 2021 서머 | 2022 스프링 | |
V3 Esports ★ |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ |
|||
2022 서머 | 2023 스프링 | 2023 서머 | 2024 스프링 | |
DetonatioN FocusMe ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ |
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming ★ |
|||
2024 서머 | 2025 포지 | 2025 스톰 | 2025 이그나이트 | |
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming ★ ★ |
- [ LJL 2014~2015 시즌 별 순위 ]
League of Legends Japan League 시즌 별 순위 <rowcolor=#fff> 순위 2014 2015 Winter Spring Summer Grand Final Season 1 Season 2 Grand Final 1 RJ DFM OZR DFM 2 OZR RJ OZR RJ DRF DFM OZR 3 OT OZR RJ 그랜드 파이널 7h 그랜드 파이널 4 DFM OT OZR RF 5 4팀 체제 RJ 6 SJ AR
- [ LJL 2016~2018 시즌 별 순위 ]
League of Legends Japan League 시즌 별 순위 <rowcolor=#fff> 순위 2016 2017 2018 Spring Summer Spring Summer Spring Summer 1 DFM RPG RPG PGM DFM 2 RPG DFM USG 3 USG 7h USG 7h USG PGM 4 7h USG RJ USG V3 BC 5 RJ SZ 7h RJ V3 6 TBE SZ BC 7h CGA
League of Legends Japan League 시즌 별 순위 | ||||||||||||
<rowcolor=#fff> 순위 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | ||||||
Spring | Summer | Spring | Summer | Spring | Summer | Spring | Summer | Spring | Summer | Spring | Summer | |
1 | DFM | V3 | DFM | DFM | SHG | |||||||
2 | USG | V3 | SG | DFM | V3 | RJ | SG | SG | SHG | DFM | ||
3 | CGA | V3 | SG | RJ | AXZ | RJ | SHG | SG | V3 | SG | ||
4 | SG | BC | CGA | SG | V3 | BC | RJ | FL | SG | V3 | ||
5 | BC | USG | RJ | SHG | CGA | SHG | CGA | BC | CGA | AXC | ||
6 | V3 | SG | AXZ | BC | SHG | CGA | SHG | BC | AXZ | BCT | ||
7 | RJ | BC | AXZ | BC | SG | AXZ | CGA | BC | 6팀 체제 | |||
8 | AXZ | SHG | RJ | AXZ | BC | V3 |
3.3. 역대 우승자
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
League of Legends Japan League 역대 우승 선수 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 구분 | 시즌 | 대회 | 우승팀 | 선수 |
2014 | 윈터 | Arfoad · Rainbrain · apaMEN · Rkp · Lillebelt | |||
스프링 | Yutaproid · Astarore · Ceros · BonziN ·Riosilva | ||||
서머 | BonziN · Astarore · Ceros · Yutaproid · Riosilva | ||||
그랜드 파이널 | |||||
2015 | 시즌1 | BonziN · Astarore · Ceros · Yutapongo · KazuXD | |||
시즌2 | AMUSE · DOad · tei · Meron · D4ra | ||||
그랜드 파이널 | Yutapon · Astarore · Ceros · Rokenia · KazuXD | ||||
2016 | 스프링 | Yutapon · Catch · Ceros · Zerost · Eternal | |||
서머 | Paz · Tussle · Roki · Meron · Dara | ||||
2017 | 스프링 | Evi · Tussle · Ramune · YutoriMoyasi · Dara | |||
서머 | |||||
2018 | 스프링 | Paz · Once · Ramune · YutoriMoyasi · Gaeng | |||
서머 | Evi · Steal · Ceros · Yutapon · viviD | ||||
2019 | 스프링 | Evi · Steal · Ceros · Ramune · Yutapon · Gaeng | |||
서머 | |||||
2020 | 스프링 | Evi · Steal · Ceros · Yutapon · Gaeng | |||
서머 | Paz · Bugi · Ace · Archer · Raina | ||||
2021 | 스프링 | Evi · Steal · Aria · Ceros · Yutapon · Kazu · Gaeng | |||
서머 | Evi · Steal · Aria · Ceros · Yutapon · Gaeng | ||||
2022 | 스프링 | Evi · Steal · Yaharong · Yutapon · Marimo · Harp | |||
서머 | |||||
2023 | 스프링 | tol2 · Steal · Aria · Yutapon · Milan · Harp | |||
서머 | Yutapon · Steal · Aria · Milan · Harp | ||||
2024 | 스프링 | Evi · Forest · ankochan · DasheR · Marble · Vsta | |||
서머 |
3.4. 역대 Player of the Split
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000> |
League of Legends Japan League Player of the Split |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
2022 Spring | 2022 Summer | 2023 Spring | 2023 Summer | 2024 Spring |
Jett 배호영 SG | MID |
Blank 강선구 SHG | JGL |
Aria 이가을 DFM | MID |
|||
2024 Summer | 2025 Forge | 2025 Storm | 2025 Ignite | 2025 Final | |
Forest 이현서 SHG | JGL |
3.5. 역대 LJL All-Pro Team
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
League of Legends Japan League All-Pro 1st Team |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
시즌 | 대회 |
TOP |
JGL |
MID |
BOT |
SPT |
2021 | 스프링 | Evi | Steal | Aria | Ssol | Secret | |
서머 | Evi | Hoglet | Aria | Honey | Gaeng | ||
2022 | 스프링 | Evi | Steal | Jett | Yutapon | Harp | |
서머 | Evi | Steal | Jett | Yutapon | Harp |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000> |
League of Legends Japan League All-Pro 2nd Team |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
시즌 | 대회 |
TOP |
JGL |
MID |
BOT |
SPT |
2022 | 스프링 | Paz | Once | Yaharong | Honey | Secret | |
서머 | Paz | Once | Yaharong | vital | Enty |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> |
League of Legends Japan League All-Pro 3rd Team |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
시즌 | 대회 |
TOP |
JGL |
MID |
BOT |
SPT |
2022 | 스프링 | RayFarky | Cassin | Recap | Ssol | Enty | |
서머 | Kinatu | Blank | DasheR | HyBriD | Raina |
3.6. 역대 참가팀
자세한 내용은 League of Legends Japan League/역대 참가팀 문서 참고하십시오.
3.7. 역대 MSI 진출 LJL 팀
팀명 | 진출 횟수 | 진출 연도 | 성적 |
DetonatioN FocusMe | 4회 |
2019 2021 2022 2023 |
플레이-인 그룹(2019) 그룹 스테이지(2021, 2022) 플레이-인 패자전(2023) |
PENTAGRAM | 2회 |
2017(RPG) 2018 |
플레이-인 그룹(2017, 2018) |
역대 Mid-Season Invitational LJL 출전 팀 & 최종 성적 | |||||||
시즌 | 출전 팀 | 세트 승패 | 최종 성적 | ||||
2017 | Rampage | 1-5 | 플레이-인 그룹 | ||||
2018 | PENTAGRAM | 1-5 | 플레이-인 그룹 | ||||
2019 | DetonatioN FocusMe | 4-2 | 플레이-인 그룹 | ||||
2021 | DetonatioN FocusMe | 2-4 | 그룹 스테이지 | ||||
2022 | DetonatioN FocusMe | 1-5 | 그룹 스테이지 | ||||
2023 | DetonatioN FocusMe | 0-4 | 플레이-인 패자전 |
3.8. 역대 RR 진출 LJL 팀
팀명 | 진출 횟수 | 진출 연도 | 성적 |
DetonatioN FocusMe | 2회 |
2017 2018 |
우승(2017) 3위(2018) |
PENTAGRAM | 2회 |
2017(RPG) 2018 |
우승(2017) 3위(2018) |
Unsold Stuff Gaming | 2회 |
2017 2018 |
우승(2017) 3위(2018) |
역대 리프트 라이벌즈 LJL 출전 팀 & 최종 성적 | |||||||
시즌 | 출전 팀 | 세트 승패 | 최종 성적 | ||||
2017 | DetonatioN FocusMe | 3-0 | 우승 | ||||
Rampage | 2-2 | ||||||
Unsold Stuff Gaming | 3-0 | ||||||
2018 | PENTAGRAM | 1-3 | 3위 | ||||
DetonatioN FocusMe | 2-2 | ||||||
Unsold Stuff Gaming | 0-2 |
3.9. 역대 Worlds 진출 LJL 팀
팀명 | 진출 횟수 | 진출 연도 | 성적 |
DetonatioN FocusMe | 5회 |
2018 2019 2021 2022 2023 |
그룹 스테이지(2021) 플레이-인 녹아웃(2018, 2022) 플레이-인 그룹(2019) 플레이-인 패자전(2023) |
PENTAGRAM | 1회 | 2017(RPG) | 플레이-인 그룹(2017) |
V3 Esports | 1회 | 2020 | 플레이-인 그룹(2020) |
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming | 1회 | 2024 | 플레이-인 패자전(2024) |
역대 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 LJL 출전 팀 & 최종 성적 | |||||||
시즌 | 출전 팀 | 세트 승패 | 최종 성적 | ||||
2017 | Rampage | 0-4 | 플레이-인 그룹 | ||||
2018 | DetonatioN FocusMe | 1-6 | 플레이-인 녹아웃 | ||||
2019 | DetonatioN FocusMe | 1-3 | 플레이-인 그룹 | ||||
2020 | V3 Esports | 1-4 | 플레이-인 그룹 | ||||
2021 | DetonatioN FocusMe | 4-7 | 그룹 스테이지 | ||||
2022 | DetonatioN FocusMe | 4-6 | 플레이-인 녹아웃 | ||||
2023 | DetonatioN FocusMe | 0-4 | 플레이-인 패자전 | ||||
2024 | Fukuoka SoftBank HAWKS gaming | 0-4 | 플레이-인 패자전 |
3.10. 역대 All-Star 출전 LJL 선수
역대 리그 오브 레전드 올스타전 LJL 출전 선수 | ||||||
시즌 | 출전 선수 | 비고 | ||||
2015 |
무라세 슌스케 Evi |
이와사키 신 RainBrain |
요시다 쿄헤이 Ceros |
와타나베 키이치 Meron |
전정훈 D4ra |
식스맨으로
7h 소속 Mueki 참가 |
7h | RF | DFM | OZR | |||
2016 |
무라세 슌스케 Evi |
이문용 Tussle |
요시다 쿄헤이 Ceros |
나카무라 소우타 Haretti |
전정훈 D4ra |
|
7h | RPG | DFM | USG | RPG | ||
2018 |
무라세 슌스케 Evi |
요시다 쿄헤이 Ceros |
리그 파트너로 Sutanmi 참가 |
|||
DFM | ||||||
2019 |
요시다 쿄헤이 Ceros |
무라세 슌스케 Evi |
유명인사로 Kane 참가 |
|||
DFM | ||||||
2020 |
무라세 슌스케 Evi |
강선구 Blank |
요시다 쿄헤이 Ceros |
스기우라 유타 Yutapon |
양광우 Gaeng |
|
DFM | SG | DFM |
3.11. 역대 SKE 출전 LJL 선수
역대 리그 오브 레전드 시즌 킥오프 LJL 출전 선수 | ||||||
시즌 | 팀 | 출전 선수 | ||||
2023 | Team Jaegar |
에노모토 유토 Kinatu |
강선구 Blank |
배호영 Jett |
하시모토 요시키 dresscode |
아시다 다이스케 Dicey |
SHG | SG | V3 | AXZ | |||
Team Recruit ★ |
오노 아키히토 Nap |
타카이 다이 hachamecha |
이가을 Aria |
스기우라 유타 Yutapon |
오쿠보 신 Raina |
|
CGA | FL | DFM | BC |
4. 특징
라이엇 재팬과 일부 게임단의 아마추어스러운 운영 마인드, 넓지 않은 자국 유저 풀로 인해 양도 질도 모두 부족한 선수층 등의 요인이 합쳐져 플레이-인 지역 리그 최약체 수준으로, 2021년에 DFM이 그룹 스테이지에 진출하기 전까지는 한 번도 월즈 그룹 스테이지에조차 이름을 올려본 적이 없었다. 즉 항상 플레이-인의 벽을 넘지 못하고 죄다 탈락했다는 소리. 당장 은퇴만 3번이나 번복한 DFM의 코치 카즈가 현역으로 복귀해서 우승을 달성할 정도로 리그의 수준이 떨어진다.사실 라이엇 재팬의 부실한 운영도 문제지만, 더 근본적으로는 일본 특유의 PC 게임 멸시[1]에 따른 랭크 게임 플레이어가 적은 것이 매우 치명적이다. 일본의 게임 시장은 대부분 콘솔과 아케이드, 모바일 위주로 돌아가는 PC 게임의 불모지다. 라이엇도 일본 서브컬처의 영향을 꽤 많이 받은 회사인지라 최대한 신경써서 현지화를 진행해 유저들을 끌어들이려 하지만 크게 효과를 보고 있지는 못하는 모양.
하지만 일단 파고들면 극을 보여주는 일본답게 코어 팬들의 충성도와 e스포츠에 대한 관심은 꽤 높은 편이고, 에일리언웨어/ 레드불의 리그 스폰서 참여와 프랜차이즈화 또한 활발히 진행되고 있다. 트위치 스트리밍 기준으로 1만 명에서 2만 명의 시청자 수를 꾸준히 찍고 있으며, 결승전, 월즈 같은 큰 이벤트의 경우 시청자 수는 약 5~6만 이상으로 늘어난다. 2021년 기준 일본 롤 랭크 플레이어 인구 수가 겨우 13만여 명으로 추산된다는 걸 생각해보면 유저 풀 중 코어 팬의 비율이 극도로 높다고 볼 수 있다. LJL이 OPL과 달리 명맥을 유지하는 것도 이런 코어 팬들의 존재가 가장 크다고 볼 수 있다.
수준이 높은 로컬 선수들이 부족하여 절대 다수의 참가팀들은 외국인, 특히 바로 옆나라라 데려오기도 편한 데다 1군, 2군을 가리지 않고 인재 풀이 넘쳐나는 한국의 용병에 크게 의존하고 있다. 그나마 탑 라이너 정도만 순수 자국 선수 풀로 유지되고 있으며, 정글은 주전감인 토종 선수풀이 메마른 상태로[2] 팀의 체급을 결정짓는 미드 라이너[3]와 원딜러도 용병의 비중이 높다. 서포터는 탑 다음으로 자국 선수의 비중이 높지만 미드, 원딜 용병들이 대거 유입되기 전부터 활약했던 용병들은 여전히 뛰고 있다. 가장 극단적인 사례가 2021년의 후쿠오카 소프트뱅크 호크스 게이밍으로, 탑 일본인에 3 한국인/1 호주인 선수로 구성되었다.
또한 2020년 이전까지는 OPL처럼 한국에서 1부 리그 데뷔도 못해본 연습생/솔랭전사/만년 2부 리거 출신 위주의 영입이 많았는데, 2020년부터 센고쿠 게이밍의 블랭크[4]/피레안 영입을 기점으로 TCL/LLA처럼 LCK에서 나름 주전으로 뛰어본 경력이 있는 선수들이 대거 영입되기 시작했다. 2022년 기준 V3 Esports[5]를 제외하면 모든 팀들이 한국인 선수/감코진들을 최대한의 슬롯으로 활용하고 있으며 2022년에는 롤드컵 조별 리그까지 진출했던 DFM의 선전과 그 중심 멤버 중 한 명이었던 아리아가 LCK에 합류한 걸 보고 LCK 선수들 사이에서도 LJL을 보는 시각이 달라졌는지 일본 무대에서 활동 중인 한국인 용병 간의 세대 교체도 이루어지기 시작했다.[6] 2023년에도 V3를 제외한 모든 팀이 한국인 용병을 적극적으로 영입했고, 리그에 한국인만 무려 18명이 되었다. 하지만, 그나마 수급이 나았던 탑솔러도 그간 뉴페이스 육성에 실패해 2023 시즌 직전까지 몇몇 팀들이 탑솔러들을 구하는데 애를 먹었다. 에비가 유럽으로 떠난 데토네이션만 해도 시장에서 순혈 탑솔러를 구하는데 실패해 아카데미의 톨투를 콜업하고 센고쿠 같은 경우도 은퇴를 선언하고 코치로 전향했던 파즈를 복귀시켰을 정도.
또한 프랜차이즈 이후에도 한동안 새로운 자국 유망주들을 등용할 수 있는 저변이 좁은 편이었는데, 단적으로 프랜차이즈를 진행한 전 세계 모든 리그들 중에서 LCL[7]과 유이하게 2군 리그가 없었다. 당장 LJL보다 마케팅이나 인재 풀에서 밀리는 OPL조차도 2군 리그가 존재하고, 국제 무대에서 조금씩 성장하여 LJL의 경쟁력을 위협하는 판국이었다. 이 때문에 프랜차이즈화 진행 당시 라이엇 재팬이 잠재적 리그 성장 기회를 간과한 것은 리그 성장력을 저해하는 요인이 되고 있다고 지적받고 있다. 이후 국제 대회에 출전한 팀들의 분전으로 LJL의 인기가 올라가기 시작했고, 위의 비판과 문제점을 극복하기 위해 LJL 사무국이 2021년 6월 'LJL Academy League' 정식 창설을 발표하고 자국 유망주 등용문 창출에 박차를 가하기 시작했다.
그러나 여전히 2022 ASCI에서 LJL 아카데미 팀들이 마찬가지로 아카데미를 급조한 준메이저 지역과 비교해도 너무 충격적인 경기력으로 전패하면서, 선수층 하나만 두터워지면 떡상할 리그인데 그게 OPL-LCO보다도 더 안 된다는 것을 증명하고 있다.
정리하자면 탄탄한 콘크리트 팬층, 다른 리그에 비하면 자본력이 약한 리그는 결코 아니라는 것과 더불어 단순하게 유저와 신인 선수들의 수가 적다는 문제가 리그 성장을 저해하는 제 1순위 요소다 보니 유저와 선수들의 수만 늘어나면 리그 성장이 가속화될 가능성도 높다는 것. 일본에서도 APEX 레전드의 흥행을 기점으로 예전처럼 콘솔/아케이드 시장에만 머무르지 않고 조금씩 PC 게임으로도 유저들이 넘어오는 추세라 리그 성장의 가능성은 여전히 열려 있다. 10년 넘게 세계 최고의 리그를 나눠먹은 LCK와 LPL과 지리적으로 가까워서 이들과 교류하며 노하우를 배우는 게 가능하다는 것도 다른 마이너 리그와 비교했을 때 무시할 수 없는 요소. 특히 언어적 유사성과 문화적 유사성이 중국보다도 더 높은 한국은 LJL의 성장에 어마어마한 도움을 주고 있다.
그러나 성장 가능성이 있거나 말거나 현 시점에선 냉정히 말해 메이저는 커녕 마이너 중에서도 중위권을 맴돌고 있는 별볼일 없는 리그임에도 그저 게임 산업 강국인 일본의 리그라는 이유만으로 과도한 관심을 받는 리그이기도 하다.[8]
리그 올스타전이 예능으로 유명하다. 요시모토 소속 코미디언들이 나와 개그를 친다.
그 외의 특이사항으로는 마이너 리그 중 KDA를 비롯한 선수 기록이 온전히 보존된 유일한 리그다. 마이너 리그는 중계가 일부 경기만 이뤄지는 경우가 많았고 전적도 2015년 이전을 기준으로는 승패나 우승 기록 정도만을 제외하면 보존된 기록 자체가 없어서 이전부터 활동해온 선수별 기록을 제대로 체크하기가 어려운데, LJL은 2014년 정식 출범 당시 리그 차원에서 공식 홈페이지에 모든 경기의 밴픽과 인게임 정보를 기록해 둔 덕분에 손실된 기록이 없다. 비록 LJL 공홈은 개편으로 날아가면서 현재는 공식 홈페이지에서 볼 수는 없으나 당시 사이트는 아카이브로 그대로 남아있기 때문에 기록을 열람하는 데는 문제가 없다.[9]
5. 역사
첫 시즌에는 2014 윈터, 2014 스프링, 2014 서머 총 3번의 4팀 풀리그 실시 후 통합 포인트 상위 2팀이 그랜드 파이널에 진출하는 방식이었다. 윈터 시즌 우승팀인 Rascal Jester와 스프링, 서머 시즌에서 우승한 DetonatioN FocusMe가 그랜드 파이널에 진출했고 우승팀으로도 올라서게 되었다.2015 시즌부터 참가팀이 6팀으로 확대되었고, 기본적인 진행 방식은 동일하나 윈터 시즌이 사라졌고 플레이오프가 추가되었다. 그랜드 파이널 승자인 DFM이 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 인터내셔널 와일드카드 선발전에 출전하였으나 탈락하였다.
2016 시즌부터는 주관사가 SANKO에서 라이엇 재팬으로 바뀌었으며 DFM이 우승을 차지했다.
2019 시즌부터는 프랜차이즈가 도입되어 LJ LCS가 폐지되었다. 또한 참가팀이 6팀에서 8팀으로 확대되었고, 리그 진행 방식이 3전제 더블 라운드에서 단판제 트리플 라운드로 개편되었다. 이에 따라 LJ LCS로 강등되었던 라스칼 제스터와 Sengoku Gaming이 리그가 새롭게 개편되면서 LJL로 복귀했고, 닛폰 테레비 산하의 신생 게임단인 AXIZ가 합류했다.
관련 소식
2020 시즌부터는 트리플 라운드 로빈에서 더블 라운드 로빈으로 시즌 진행 방식을 변경했다.
2022 시즌을 앞두고 팀의 전략 강화와 선수 육성을 목적으로 리그 체제를 더블 라운드 로빈에서 다시 트리플 라운드 로빈으로 회귀시켰다. 또한 늘어난 경기 수만큼 경기 일정을 주말에 더해 수요일과 금요일에도 일정을 추가했다. 또한 코로나19 사태가 오미크론 변이로 인해 심해지자 개최 일정을 전부 온라인으로 전환했다. 추가적으로 코로나 사태 악화에 따라 일본 정부에서 2021년 11월부터 외국인 신규 비자 발급을 제한하는 정책을 펼치는 것으로 인해 LJL 팀들에 새로 영입된 한국인 용병들의 현지 합류가 어려워지자, 비자를 발급받지 못한 한국인 용병들이 스프링 시즌만 한시적으로 한국에서 온라인으로 대회 참가가 가능하도록 허용했다.[10] 코로나가 사실상 종식된 지 2024년인 지금까지도 정규시즌은 온라인으로 계속 개최되고 있으나 그래도 결승전만큼은 오프라인으로 진행되고 있다.
2022 서머 시즌 도중부터 아프리카TV에서 LJL 일본어 중계를 개시했다. 다만 예상되었던 LJL 한국어 중계는 이뤄지지 않았으며, 대신 아프리카TV에서 LCK 일본어 중계가 개시되었다.
2023 스프링 시즌에는 단판제가 아닌 LCK, VCS와 같은 Bo3(3전 2선승제) 더블 라운드 로빈 방식으로 정규리그를 진행했으며, 2023 서머 시즌에는 정규리그가 싱글 라운드 로빈으로 변경되고 8팀이 모두 플레이오프에 참가하는 포맷으로 진행되었다.
이렇듯 마이너 리그 중 비교적 인기가 많은 LJL이었지만, 2023년 국제 대회 성적이 최악이라서 그런지 2024 시즌부터는 PCS에 편입되어 국제 대회 시드권이 축소되었다. PCS 편입 발표 후 FENNEL이 해체되었고, AXIZ와 Crest Gaming Act가 합병해 AXIZ CREST가 되면서 참가팀이 6팀으로 축소되었다.
2024 시즌에는 Bo2(2전제) 더블 라운드 로빈으로 정규리그를 진행한다. 승점제[11]로 순위를 결정하여 상위 4팀이 플레이오프에 진출, 이 중 상위 3팀이 PCS 플레이오프에 합류해 PCS, LCO 팀들과 국제 대회 출전권을 놓고 경쟁한다.
그리고 편입 첫 시즌인 2024 스프링에서 LJL 우승팀 Fukuoka SoftBank HAWKS gaming이 치열한 PCS 팀들과의 경쟁 속에서 PCS 준우승을 기록했고, 서머 시즌에도 최소 준우승을 확보하며 2장이 주어진 PCS에서 월즈 진출을 확정지으면서 LCO 팀들과 달리 경쟁력이 충분하다는 것을 증명하였다. 결국 폐지되는 LCO와 달리 LJL은 2부 리그로 계속 역사가 이어지며, 1~2팀이 새로 통합되는 메이저 1부 리그인 LCP로 승격될 예정이다.[12]
2025년부터 LJL이 LCP에 통합되면서 LJL을 대표하던 두 팀 SHG와 DFM이 LCP에 합류하는데 성공했다. 사실 그 전까지만 해도 고작 6팀이서 치루던 정규 리그-플레이오프에 이어 PCS 플레이오프까지 경험한 LJL 팬들 입장에서는 이것만으로도 성공적이라 볼 수도 있겠으나, 순위와 상관없이 승강전이 면제되는 파트너 슬롯에 포함된 건 SHG뿐이다. 바꿔 말하면 DFM은 언제든지 LCP에서 아웃될 수 있고, 나아가 남은 4팀이 어떻게 될지에 대한 관심 역시 쏠리던 상황.
이러한 상황에서 라이엇 게임즈는 2부 리그가 된 LJL에 오픈 예선 제도 도입과 토너먼트 대회를 발표했다. 5대 메이저 리그가 한 시즌을 3개의 스플릿으로 나누는 것에 맞춰 3개의 레귤러 토너먼트 LJL FORGE, LJL STORM, LJL IGNITE와 결승 토너먼트 LJL FINALS TOURNAMENT로 구성된다.
- LJL FORGE (윈터 스플릿): 1월~3월
- 그룹 스테이지, 브래킷 스테이지로 이루어진 오픈 예선이 가장 먼저 치뤄진다. 참가 요건을 충족한 아마추어, 세미프로, 프로 최대 64팀이 최대 8그룹으로 나뉘어[13] 먼저 그룹 스테이지에서 BO1 싱글 라운드 로빈 경기를 펼친다. 각 그룹 상위팀 총 16팀이 브래킷 스테이지에 진출, BO3 싱글 엘리미네이션 토너먼트를 통해 순위를 가르고, 기본적으로 상위 10개 팀, 최대로는 16개 팀 모두가 메인 스테이지로 진출한다. 싱글 엘리미네이션 특성 상 최대 8팀만이 생존하므로, 10팀 이상을 만들기 위해 패자전으로 추가 진출팀을 결정할 수 있다. 브래킷에서의 성적이 메인 스테이지 대전 조합을 결정한다.
- 메인 스테이지에 모인 10~16팀은 BO1 스위스 스테이지를 진행, 3승을 달성한 8팀이 녹아웃 스테이지에 진출한다.
-
녹아웃 스테이지에 모인 8팀은
싱글 엘리미네이션 토너먼트를 통해 우승 팀을 가린다. 4강 진출 팀들은 자동적으로 LJL STORM 메인 스테이지 진출권을 얻는다. 8강과 4강은 BO3, 결승전은 BO5로 진행된다.
이 대회에서 순위에 따라 챔피언십 포인트를 획득한다.
- LJL STORM (스프링 스플릿): 3월~5월
- 오픈 예선에서 최대 64팀을 받아 FORGE와 같은 방식으로 그룹-브래킷을 진행, 상위 6~8팀이 FORGE 4강 팀과 함께 메인 스테이지에 진출한다.
- 메인 스테이지에 모인 10~12팀은 변형된 스위스 스테이지인 '스톰 스위스'를 통해 겨루고, 포인트 상위 6팀이 녹아웃 스테이지에 진출한다. 스톰 스위스에서는 BO1 스위스 스테이지를 모든 팀이 3경기를 소화할 때까지 진행, 그 시점에서 3승, 2승, 1승, 0승 팀이 각각 5, 3, 1, 0포인트를 얻게 된다. 이 과정을 1세트로 하여 총 3세트 진행, 총 포인트로 순위를 가른다. 상위 2팀은 녹아웃 스테이지 2라운드 시드를 얻는다.
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녹아웃 스테이지에 모인 6팀은 변형된 싱글 엘리미네이션 토너먼트를 통해 겨룬다. BO3인 1라운드와 2라운드, BO5인 결승전으로 구성된다. 메인 스테이지 3~6위가 1라운드를 진행, 메인 3위 팀이 5, 6위 팀 중 맞붙기 원하는 팀을 지명할 권리를 얻는다. 1라운드 승리 팀은 2라운드에 진출, 메인 스테이지 1, 2위와 맞붙게 된다. 마찬가지로 메인 1위 팀이 1라운드 돌파 팀 중 원하는 팀을 지명한다. 2라운드 승리 팀이 결승전에 진출하여 우승 팀을 가린다. 6팀이 진출하고, 상위 팀의 지명이 있다는 점까지는 기존 LCK PO와 유사하지만, 끝까지 싱글 엘리미네이션이 유지된다는 점이 가장 큰 차이점. 4강 진출 팀들은 자동적으로 LJL IGNITE 메인 스테이지 진출권을 얻는다.
이 대회에서 순위에 따라 챔피언십 포인트를 획득한다.
- LJL IGNITE (서머 스플릿): 5월~6월
- 오픈 예선에서 최대 64팀을 받아 FORGE, STORM과 같은 방식으로 상위 ~8팀이 메인 스테이지에 진출한다.
- 메인 스테이지에 모인 ~12팀은 바운티 매치 방식[14]을 통해 6팀이 녹아웃 스테이지에 진출한다.
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녹아웃 스테이지에 모인 6팀은 세미 싱글 엘리미네이션 토너먼트를 통해 우승 팀을 가린다.
이 대회에서 순위에 따라 챔피언십 포인트를 획득한다.
- LJL FINALS TOURNAMENT (LJL 파이널): 7월~8월
- 각 스플릿에서 얻은 챔피언십 포인트를 누적, 3개의 토너먼트가 종료된 시점에서 챔피언십 포인트 랭킹 상위 6팀이 LJL 결승 토너먼트에 출전한다.
- LJL 2025 우승팀은 LCP 승강전 토너먼트에의 출장권을 획득한다. 즉 1팀만이 매 시즌마다 LCP 승격을 도전할 자격을 얻는다.
6. 방송플랫폼
2020년 1월 8일, 샤루루(しゃるる)라는 일본의 리그 오브 레전드 스트리머가 2020 LJL은 Twitch, OpenRec, Mildom의 3사이트에서 방송한다고 유포하였다. 일본 롤계에서는 인지도 있는 사람이며 LCK의 일본어 방송에서도 게스트로 출연한 적이 있기 때문에 현지에서는 사실상 기정사실화 하고 있다.
7. 사건 사고
자세한 내용은 League of Legends Japan League/사건 사고 문서 참고하십시오.8. 관련 항목
[1]
게임 산업 중기에
아타리 쇼크로 치명적인 피해를 입은 북미권은
콘솔 시장이 아닌 PC 시장으로 눈을 돌렸고,
일본은 때마침
패미컴의 대성공으로 경쟁자가 없어져서 망할 이유가 없어졌기에 이런 특이한 구조가 나타나게 된 것이다.
[2]
2022 시즌 기준
일본인 정글이 주전인 선수는 Rascal Jester의 하챠메챠와 V3 Esports의 유니카로, 그마저도 유니카는 2022 시즌에 콜업된 쌩 신인이다.
[3]
챔피언 풀에 따라 다르다.
[4]
2020 올스타전에서도 LJL 대표로 뽑혔으나 자가격리 관계로 일본에 가지 못하고 새 팀인 KT 롤스터의 숙소에서 올스타전을 치렀다.
[5]
선수 전원이 일본인에 감독만 한국인.
[6]
올 시즌 kt에서 좋은 모습을 보여준 블랭크의 복귀를 시작으로 브리온에서 나온
야하롱, LPL 경험이 있는
제트, LCK와 CL에서 번갈아 활동했던
하이브리드 등 90년대 후반 ~ 2000년대 초반의 선수들은 물론 젠지 CL 소속이었던
다이스, kt에서 가능성을 보여준
하프 같은 신인급 선수들도 LJL행을 확정지었다.
[7]
그러나 아무리 LCL이 흥행력 면에서 모자르다 해도 서버 자체의 풀은 일본보다 확실히 크고, 국제 무대에서 항상 실력을 증명해온 저력이 있기에 동일선상으로 놓을 수는 없다.
[8]
아무리 마이너 리그의 국제전은 욕을 덜 먹는다고는 하지만, 국제전에서 마이너 리그의 실력이 형편없을 때는 절망적이다, 괴멸적이다 하는 발언이 서슴없이 나오는 반면 LJL은 아쉽다로 퉁치고 있는 실정이다. 어떤 면에선 메이저 중 최약체인 LCS의 열화판으로 봐도 무방하다.
[9]
이러한 기록 보존의 최고 수혜자는
유타폰으로, 2014년 기록이 완벽하게 남아있는 덕분에 유타폰은 공식적으로 확인 가능한 기록상 마이너 리그 선수 최다 킬 기록자이다. 2014년 한 해 동안 유타폰이 기록한 킬 수는 414킬인데, 이 기록이 그대로 남아있는 덕분에 유타폰은 마이너 리그 최초 단일 리그 2000킬은 물론이고 전 세계에서 7번째, 마이너 리그 최초의 리그 2500킬까지 기록했다. 2000킬이 거의 확실한 자이트낫과 홀리피닉스는 TCL의 2013, 2014년 킬 수 기록이 남아있지 않은 탓에 (TCL 공홈은 일정과 경기 승패, 리그 뉴스, 아마추어 리그 신청 요강 정도밖에 구현되지 않았다.) 공식 기록으로는 확인이 불가능하며, 특히 자이트낫은 달성했을 경우 전 세계 3번째 2000킬이 유력했고 홀리피닉스는 은퇴 직전까지 유타폰과 마이너 최다 킬 기록을 주고받았을 것으로 예상되는 점에서 매우 큰 손해를 본 것과는 대조된다. 마찬가지로 CBLOL 출범 이전부터 활동해 브라질의 전설과도 같은 brTT도 같은 이유로 공식 기록은 유타폰의 절반 수준에 그친다.
[10]
2021 시즌부터 용병으로 활동하며 체류 비자를 이미 발급받은 선수들은 현지에 합류했다.
[11]
2-0 승리팀에 승점 3점, 1-1 무승부시 양 팀에 승점 1점을 부여
[12]
LJL을 대표하는 두 팀인 SHG와 DFM이 LCP로 승격하는데 성공하면서 LJL은 성공적으로 역사를 이어나가는데 성공했다. 특히 강등이 가능한 게스트 슬롯인 DFM과 달리 SHG가 순위가 낮아도 강등될 걱정이 없는 파트너 슬롯에 들어가는데 성공하며 앞으로도 일본 팀을 LCP에서도 계속 볼 수 있게 되었다.
[13]
어디까지나 최대치이므로 참여율이 낮다면 이보다 적은 팀, 그룹 수가 나올 수 있다. 이 때문에 메인 스테이지 진출 팀의 수가 10~16팀까지 변동된다.
[14]
아직 진행 방식이 확정되지 않았다.