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최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:13:20

키즈나 아이

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<colbgcolor=#fcd5e1,#ca6280><colcolor=#000,#fff> 성별 <colcolor=#ca6280> 불명[1]
생일 6월 30일
나이 [age(2016-06-30)]살[2]
신장 156cm
체중 46kg[3]
쓰리 사이즈 85/59/83
캐릭터 디자인 모리쿠라 엔
3D 모델링 담당 토미타케(トミタケ)
3D 모델링 감수 Tda
성우 카스가 노조미(아이쨩)[4]
소속 upd8 → Kizuna AI 주식회사[5]
활동 개시일 2016년 12월 1일[6]
활동 중지일 2022년 2월 26일[7][8]
유튜브 구독자 301만명(A.I.Channel)[기준]
140만명(A.I.Games)[기준]
4.54만명(A.I.Channel China)[기준]
빌리빌리 팬 186.2만명[기준]
웹사이트
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg [13]
유튜브 파일:유튜브 아이콘.svg A.I.Channel
파일:유튜브 아이콘.svg A.I.Games
파일:유튜브 아이콘.svg A.I.Channel China
기타 파일:니코니코 동화 아이콘.svg 파일:빌리빌리 아이콘.svg 파일:틱톡 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:시나 웨이보 아이콘.svg 파일:픽시브 아이콘.svg

1. 개요2. 위상
2.1. 기록
2.1.1. 한국에서의 인기
3. 운영 상황
3.1. 성우 다변화3.2. Kizuna AI 주식회사 설립
4. 방송 활동
4.1. 무기한 활동 중지4.2. 활동 중지 이후
5. 구성원
5.1. 아이짱
5.1.1. 인적사항5.1.2. 성격 및 생활5.1.3. 인간관계5.1.4. 능력5.1.5. 블랙아이
5.2. love쨩5.3. 아이삐5.4. 아이
6. 게임 채널7. 캐릭터 디자인8. 모션 캡쳐9. 사업 상황10. 관련 밈11. 정체에 대하여
11.1. 성우 다변화 이전11.2. 성우 다변화 이후
12. 디스코그래피13. 애니메이션 출연14. TV 출연
14.1. 노방송14.2. 월 1회 테에테에 TV14.3. 패널 참여
15. 성우 추가 및 중국 진출 논란16. 키즈나 아이배 마리오 카트 대회17. TV 애니메이션18. CeVIO19. 기타

[clearfix]

1. 개요

はい、どうも!キズナアイです!
네, 안녕하세요! 키즈나 아이입니다![14]
키즈나 아이는 2016년 12월부터 활동한 일본의 버츄얼 유튜버이다.

2. 위상

'방송을 하는 가상 캐릭터'라는 컨셉 자체는 키즈나 아이 이전에도 존재했으나, 대부분 별 관심을 못받고 묻히거나 매니악한 사례로 남았다. 그러나 키즈나 아이는 귀여운 외형과 잘 잡힌 캐릭터성으로 오타쿠 팬덤뿐 아니라 일반 대중에게도 홍보와 어필이 제대로 들어갔고[15], 현재 사람들이 생각하는 버츄얼 유튜버의 개념에 부합하기로는 사실상 스타트를 끊었다고 해도 무방하다.

여러 곳에서 최초의 버츄얼 유튜버라고 소개되는 것만 보더라도 해당 분야에서의 그녀의 위상을 알 수 있으며, 버츄얼 유튜버라는 용어 또한 원래는 업계를 가리키는 용어가 아닌, 명확하지 않았던 개념을 키즈나 아이가 스스로를 지칭하는 단어로써 어감이 멋지다며 사용하기 시작했던 단어였다.[16] 하지만 시간이 흐름에 따라 그녀를 따라하는 사람들이 나오기 시작하면서 동시에 버츄얼 유튜버라는 단어도 퍼져나갔고, 해당 용어를 공식 서브컬쳐 업계로 확장시킨 주인공이라는 위상도 얻게 되었으니 이런 후한 평가도 우스갯소리[17]가 아니다.

그렇기에 딱히 떠받들여지길 원한 것도 아니었지만, 다른 버츄얼 유튜버의 선발주자들처럼 어쩌다보니 업계의 산 증인으로 취급되고 있다. 니지산지 홀로라이브, 나나시잉크, 노리프로 등 버츄얼 유튜버 업계의 대기업 소속의 방송인들조차 그렇게 생각하는 경우가 자주 보인다.

니지산지의 켄모치 토우야는 아이에게 관심을 받는 영광스런 버튜버는 누구냐 라면서 관심을 보였고, 홀로라이브의 유키하나 라미 역시 키즈나 아이를 존경하고 있다고 밝혔다. 2022년에 와서는 동세대인 전뇌소녀 시로도 키즈나 아이 앞에서는 팬이 되는 모습을 볼 수 있다.[18]

2.1. 기록

2021년 중반까지 단일 채널 기준으로 버츄얼 유튜버의 일일 구독자 수 1위를 유지하고 있었고, 데뷔 때부터 구독자 수가 급격하게 성장하고 있던 hololive 가우르 구라가 2021년 6월 말에 1위로, 호쇼 마린이 2024년 1월 초에 2위로 올라옴에 따라 3위가 되었다. #

채널 설립 4개월이 지난 2017년 2월 2일에 겨우 구독자 만 명을 찍었으나, 국내 소규모 팬층이 한국어 자막이 붙은 영상을 업로드한 것을 원동력으로 2주만에 구독자 5만명을 돌파했다. 이러한 국내의 인기를 반영하듯 영상 내에서도 한국인 학생의 고민을 들어주는 등의 형태로 나타나곤 했다. 그리고 한국 시청자들로부터의 댓글이 생각보다 많았는지, 2017년 2월 1일 " 한국으로부터의 코멘트가 늘었다. 기뻐 ☺" 라는 내용의 트윗을 올렸다.
파일:external/pbs.twimg.com/C3qDA6EUoAE0ghg.jpg

서양 국가들 중 특히 미국에서도 인기를 얻기 시작했는데, 페이스북에 등록되어있는 IGON이라는 페이지가 키즈나 아이가 인사이드를 플레이하는 영상을 공유함으로써 퍼지게 되었다. 그 이후로 각종 소셜 사이트들(Reddit, 4chan 등등)이 공유해서 더욱 알려지게 되었다. 이 당시 시청자 수는 미국, 한국, 일본 순으로 많았다. 유럽권 언어 댓글이 보이는 것으로 미루어 짐작하면 유럽쪽에서도 관심이 있는 듯.

이 영향으로 2017년 2월 말 부터는 구독자가 하루에 만명 단위로 급상승하여 10만명을 돌파하게 되었다. 시청자 자막 기여도 활발해서 영상 올리고 난지 하루만에 자막이 6개(스페인어, 영어, 인도네시아어, 중국어(대만), 포르투갈어(브라질), 한국어)나 붙을 정도. 간간히 태국어와 러시아어 그리고 아랍어까지 자막이 작성된 영상이 보이곤 한다.
파일:external/pbs.twimg.com/C7hHYgCVYAAt1N6.jpg 파일:external/pbs.twimg.com/C8p510iU0AAKLdg.jpg
파일:external/pbs.twimg.com/C-Kc-VvUIAAphZY.jpg 파일:external/sm.uploads.im/xHe3q.jpg
2017년 3월 22일에 구독자 수가 20만명을 돌파.

2017년 4월 5일에는 구독자 수가 30만명을 돌파했다.

2017년 4월 24일 오후 5시에 40만명을 돌파.

2017년 5월 25일에 50만명을 돌파했다.

3월에 급격히 증가한 요인 중 하나가 구독자 수가 100만인 The Anime Man의 채널에 소개 되었기 때문이다. 시청자들도 덕후이며, 소개한 유튜버 본인도 매우 격한 반응을 보이며 좋아했다. 이 소개 영상 이후 영어권 국가의 구독자 수가 크게 증가했다.

이런 인기(?)에 힘입어 4월 5일 1200만 구독자를 자랑하는 Good Mythical Morning 방송에도 초반에 소개되었다. #가상 유튜버들이 유튜브의 끝인가?

오타쿠 시장에 기민하게 대응하는걸로 유명한 굿스마일 컴퍼니에서 키즈나 아이 관련 상품 발매를 예고했다. 반응을 보기 위해 2017년 겨울 코믹 마켓(C93)에 캐릭터 가방과 배지등을 판매하고 판매량에 따라 본격적으로 굿즈화 한다고 한다. 900번 기념 넨드로이드를 유행에 맞춰서 버츄얼 유튜버 같은거 해 보자 라는 방송을 내보냈는데 정작 900번은 아라레가 차지 하고 키즈나 아이는 899번을 배정 받았다.

아마도 인기 요인은 잘 빠진 3D 모델링과 거기에 어울리는 목소리. 기본적으로 적당히 모에한 외모에다 모션 캡처 레벨의 움직임을 구현하고 있으며, 표정도 풍부해서 3D 이미지인데도 불쾌감 없이 자연스러운 이미지를 구축했다는 점이다. 또한 목소리가 경쾌하면서도 나긋나긋해서 성우 연기가 상당히 하이텐션인데도 산만하다기보단 편안한 분위기라는 것이 특징.
파일:kizuna_million.jpg

2017년 12월 17일, 유튜브 송출 1년만에 100만 구독을 달성해 골든 플레이 버튼을 받았다.

이와 같은 현상은 버츄얼 유튜버 장르 자체의 인기 급증에 힘입어 해외 팬들이 주를 이뤘던 키즈나 아이가, 17년 연말을 계기로 일본 현지 팬들의 비율이 상당히 높아지게 되었음을 보여주며, 이는 코멘트란의 언어 비율을 통해서도 파악할 수 있다. 2017년 구독자 증가 숫자만 따지면 10위였다.

2018년 1월 19일 사진집을 발간한다는 트윗이 올라왔다. 굿즈 발매에 이어서 높아진 인기를 실감할 수 있는 부분.

2018년 2월 9일 넨도로이드화가 결정되었다. 2018년 겨울 원더 페스티벌에서 정식 공개되었으며, 피그마 발매까지 결정되었다.

2018년 2월 8일 구독자 수 150만명을 돌파했다.

2018년 2월 26일 정규방송에 진출했다. #. BS니혼TV에서 새벽0시~0시 30분. 프로그램 제목은 키즈나 아이의 BEAT 스크램블. 그러나 해당 방송은 기업의 스폰싱을 받으면서 진행하고 있는 프로그램임에도 불구하고 1화의 타이틀부터 "저예산이라서 죄송합니다"는 타이틀을 내걸고, 2화에서는 70년대의 애니메이션을 틀고 실황할 뿐인 아무래도 좋은 방송을, 3화의 방영시간엔 그 1화를 재방영한다는 악수를 반복하며 결국 스폰싱을 약속했던 회사를 자진강판시키는 사태로까지 이어졌다. 프로젝트 아이 측은 이에 함구하고 아무런 대응도 하지 않고 있는 상황. [19]

결국 일본정부관광국(jnto) 주최 외국인 방일 촉진 대사로 임명까지 갔다.
2018년 4월 28일~29일 니코니코 초회의 가수로 참가했다. 보컬로이드 곡들을 커버했으며 순서대로 금요일의 아침인사 멜트, 그리고 마지막에 고바야시 사치코와 듀엣으로 천본앵이었다.[20]

2018년 5월 29일부터 6월 26일까지 신주쿠 애니메이트 카페와 콜라보를 진행하였다. #

2018년 6월 5일부터 7월 2일까지 일본의 편의점 로손과 콜라보를 진행하였다. # #

2018년 7월 13일부터 8월 12일까지 아키하바라 애니메이트 카페와 콜라보를 진행하였다. #
파일:Kizuna AI - 200.png
2018년 7월 15일, 구독자 수 200만명을 돌파하였다.

2018년 11월 3일, 니코니코 초파티에 참가하였다.

2018년 12월 12일, YouTube FanFest JAPAN 2018에 참가하였다.

2018년 12월 29일 도쿄, 30일 오사카에서 첫 번째 단독 라이브가 결정되었다. # 그리고 9주 연속 신곡을 발표하여 라이브 당일까지 Hello, Morning을 포함하여 오리지널 곡이 10개가 되었다.[21]

2019년 4월 3일, 닛신식품 컵누들 CM으로 TV 광고에 진출하였다.

2019년 4월 4일, 구독자 수 250만명을 돌파하였다.

2019년 4월 12일, 제과회사 BOURBON 의 치즈 오카키 CM이 방송되었다.

2019년 5월 15일, 키즈나 아이 첫 앨범, 「hello, world」가 발매되었다.

2019년 6월 30일, 키즈나 아이의 3살 생일 이벤트가 결정되었다. #
장소는 도쿄도 오타구에 위치한 HY TOWN으로 이유는 알 수 없지만 한류 타운에서 개최된다. #

2019년 7월 19일, bilibili의 대형 라이브 이벤트 「Macro Link VR」 #에 참가가 결정되었다.
파일:D6GDSXWUIAAemjG.jpg
2019년 8월 18일, 일본의 대형 음악 페스티벌이자 세계 3대 록 페스티벌로 손꼽히는 섬머 소닉에 아티스트로 참가가 결정되었다. #

2019년 9월 1일, Crunchyroll Expo 2019 #에 참가가 결정되었다.

2019년 9월 22일, DIVE XR FESTIVAL #에 참가가 결정되었다.

2019년 9월 28일, 「J-WAVE INNOVATION WORLD FESTA 2019」 #에 참가가 결정되었다.

2020년 4월 19일, 1년만에 구독자 수가 20만명이 증가하며 270만을 돌파하였다.

2020년 5월 5일 방송에서 구독자수 목표는 300만이라고 밝혔다.

키즈나 아이는 2021년도 2분기 기준으로 전체 일본 유튜버 순위에서 40대 초중반을 기록하고 있다. #
파일:키즈나삼백만.jpg
2021년 12월 7일 구독자 수가 300만을 돌파하였다. # 5개월 전인 7월 4일에 300만을 돌파해 버튜버 업계의 신성으로 떠오른 가우르 구라에 이어 일본 버튜버중 첫 번째이자 두 번째로 300만 돌파 버튜버가 되었다.

2.1.1. 한국에서의 인기

채널 초창기인 2017년 경에는 티비플 같은 대한민국 UCC 사이트 등에서 먼저 발굴한 덕분인지 오히려 일본보다 관심과 조명을 더 많이 받았다. 초기 영상을 보면 댓글에 절반 이상이 한국어였고, 그것을 의식하여 트위터에서도 한국 관련 코멘트와 한국 구독자의 고민상담 방송을 하기도 했다. 그리고 간단한 한국어를 몇번 구사한 적이 있다. #1 #2[22] #3 #4

이런 대한민국에서의 인기로 말미암아 2017년에는 디시인사이드에서 키즈나 아이 마이너 갤러리도 개설되었다. 개설 초창기에는 그다지 활성화가 되지 않은 편이었으나 2017년 12월 24일쯤 이후로 버츄얼 유튜버 전반을 다루는 갤러리로 발전하여 글 리젠율이 높아졌다. 2020년부터는 대한민국에서 버츄얼 유튜버에 대한 관심 및 인지도 증가로 지속적으로 인원들이 유입되어 2021년 말부터는 디시인사이드 마이너 갤러리 대흥갤 10위권 안에 항상 들어갈 정도로 규모가 커졌다. 2018년 이후부터는 키즈나 아이 뿐만 아니라 홀로라이브, 니지산지 버츄얼 유튜버 전반을 취급하고 있다.

8월 24일에는 무려 리니지 2: 레볼루션을 플레이하는 영상을 올렸다. 이에 이어서 11월 21일에는 데스티니 차일드 플레이하였다.

IT조선에서 버츄얼 유튜버와 함께 키즈나 아이를 다루는 기사가 나왔다.

2018년 3월, 한 고등학교 입학식에서 교장이 훈화를 하며 인공지능에 대해 설명한다는 게 키즈나 아이를 진짜 AI로 착각해서 입학식에 키즈나 아이 영상을 틀어서 강제 한국 진출(?)을 하게 되었다. # 키즈나 아이 본인도 해당 소식을 접하고 자신이 나왔다면서 깜짝 놀라하는 트위터가 올라왔다. 일본도 아니고 한국 고등학교 입학식에서 버츄얼 유튜브의 선구자인 키즈나 아이가 나왔던 덕분에 넷상에서 소식은 빠르게 퍼져나갔다. 해당 고등학교의 입학식이 3월 2일이며, 키즈나 아이의 트윗시간이 3월 2일. # 즉, 입학식 한 지 하루도 되지않아서 거의 바로 키즈나 아이의 귀에 소식이 들어간 셈.

2018년 5월 2일 KBS 930 뉴스 월드뉴스 코너에 NHK 보도를 인용하여 소개되었는데, 일본어 외래어 표기법에 따라 즈나 아이로 소개되었다.[23]

2018년 6월 30일 키즈나 아이의 오프라인 생일 이벤트의 라이브 뷰잉을 애니메이트 용산점에서 개최하기도 했다.
2018년 8월 1일 TWICE TT 1절을 불렀다. 한국 노래이기에 댓글을 보면 한국인들이 관심을 많이 가진걸 볼 수 있다. 일본어 버전 가사가 있음에도 굳이 한국어 버전으로 부른건 한국 팬들에 대한 키즈나 아이의 서비스 차원으로 볼 수 있다.

2018년 9월 7일부터 30일까지(단, 굿즈는 14일 부터) M&H books(모펀 카페)에서 콜라보 카페를 진행한다.

키즈나 아이의 1000개 질문 영상(2019년 1월 업로드)에서 IZ*ONE에도 관심이 많다는 답변을 하였다.

성우를 추가 투입하여 2호기 3호기가 생긴 뒤 논쟁으로 인해 한국에선 상승세가 한풀 꺾인 편. 그럼에도 불구하고 구독자 수는 눈에 띄게 줄기는 커녕 오히려 조금씩 우상향했기 때문에 큰 영향은 없어보인다. 다만 2021년 현재 아직까지도 한국에서는 이 사건(+4호기 건)으로 키즈나 아이가 완전히 망해버린 줄 아는 사람들이 많은데, 아직도 웬만한 오덕 커뮤니티에 키즈나 아이 관련 소식을 올릴 때마다 망하지 않았었냐는둥 짱깨코인이라는둥 하는 댓글이 거의 반드시 올라올 정도로, 논란이 될 만한 요소들이 이미 완전히 해결됐다는 점이 제대로 알려지지 않고 여전히 억울하게 비난받고 있어, 잠재적인 타격은 있을 듯 하다.
2021년 2월 5일 방탄소년단 Dynamite의 댄스 커버를 했다. 2월 25일 기준 42만명 시청 횟수를 기록하였다. 2021년 10월 17일 기준 134만의 시청 횟수를 기록하였다.

3. 운영 상황

2016년 10월 18일부터 'A.I.Channel'이라는 이름의 유튜브 채널을 만들고 활동을 시작했다. 컨텐츠는 잡담, 게임을 주력으로 업로드한다. 당시 대중들에게 생소했던 개념인 버츄얼 유튜버 활동을 용어 창조와 더불어 세부적으로 정립한 1세대 버튜버이며, 인기에 힘입어 용어를 확산시키는데 공헌을 했다. 2016년에는 녹화 방송만 업로드했으나, 2017년 트위터의 새해 인사에선 생방송과 VR 방송도 해보고 싶다고 말했다.

3.1. 성우 다변화

2019년 5월 말부터 4인으로 분리된다는 동영상을 올리더니, 2019년 6월 초 3인 체제가 되었고, 2019년 6월 말 1명이 더 추가되어 5월에 예고했던 최종 4인 체제가 되었다. 아이쨩(원본), love쨩(2호기, loveちゃん, #), 아이삐(3호기, あいぴー, *), 아이(중국) 이렇게 4명이 있다. 네 명 전부 담당하는 사람이 다르다.

중국 이외의 3명은 2019년 12월 30일부터 머리에 달고 있는 핀으로 구분하게 되었고 2호기 love쨩, 3호기 아이삐 등의 이름도 모집해서 결정하였는데 원본은 머리핀이 없으며 2호기는 #, 3호기는 *모양의 머리핀을 달고있다. 중국의 경우는 빌리빌리 전용 신의상을 사용하며, 일본어 대신 중국어를 쓰고 채널도 다르게 쓰며, 주로 빌리빌리에서 활동한다.

이후 2020년 6월부터는 성우 다변화를 완전히 철회하고, 1호기만 남긴 채 러브쨩과 아이삐를 독립된 캐릭터로서 취급하기로 하였다. 8월부터는 독립한 두 캐릭터도 활동 중지 발표를 하여, 성우 다변화는 완전히 옛날 이야기가 되었다. 이후 2022년 1월에 러브짱이 복귀하였으나 여전히 키즈나 아이와 별개로 취급되는 상태.

3.2. Kizuna AI 주식회사 설립

2020년 5월 11일 Kizuna AI 주식회사가 설립되어 독립할 예정이 발표되었다. 대표이사는 마츠모토 에리코, 고문은 카스가 노조미.[24]

2020년 6월 13일에는 love쨩과 아이삐가 별개의 캐릭터가 되었으며 아이쨩 원본과는 채널도 따로 활동하다가 2020년 8월 18일 활동 정지가 발표되어 아이쨩과 아이(중국)의 2인 체제가 되었으며, 9월에 love쨩이 복귀소식을 밝혔다. 이의 일환으로 love쨩과 키즈나 아이 본인의 Fall Guys 합동방송도 치른 적이 있었다.

중국 관련으로 구설수를 겪은뒤 침체기를 겪었지만 1세대 일본식 버츄얼 유튜버라는 상징성 덕분에 지금도 이곳저곳에서 콜라보레이션을 하고[25], 지속적인 광고모델 출연, 방송출연을 계속하고 있다.

2021년 12월 4일 5주년 방송에서 2022년 2월 26일 진행하는 「Kizuna AI The Last Live “hello,world 2022”」을 마지막으로 업데이트를 위해 무기한 휴식 상태에 들어감을 밝혔다. 방송 트위터 다만 활동과는 별개로 휴식 기간 동안에도 시청자들과 이어질 수 있는 프로젝트가 준비 중이고 휴식 전후로 발표될 예정이라고. 실제로 휴식 선언 후에도 지속적으로 라이브 방송을 하고 있다.

4. 방송 활동

4.1. 무기한 활동 중지

무기한 활동 정지가 발표된 마지막 방송인
Kizuna AI The last live "hello, world 2022"

키즈나 아이가 2022년 2월 26일 18시를 기해 시작된 라이브 "hello, world 2022"를 마지막으로 무기한 활동 중지를 공식 선언하였는데, 키즈나 아이의 300만 구독자들은 키즈나 아이를 독려하는 분위기다.

18시에 방송이 오픈되어 라이브 개최 전까지 여러 버츄얼 유튜버를 비롯해, 키즈나 아이와 관련이 있던 업계인들의 축전 인사를 보여주었다. Re:AcT 소속 버튜버들, 오오하라 사쿠라코, love짱, 히메히나, 네코미야 히나타, 후지 아오이, 이나바 하네루, 스오우 파트라, 시구레 우이, 이누야마 타마키, 에나코, 모리쿠라 엔, W&W, 토키노 소라[27], 미라이 아카리, HIKAKIN 등이 참여하였다.

라이브 개시는 오후 19시로 예정되었는데 약간 늦어져 19시 8분에 시작되었다. 방청객 역할로 미리 선정된 100명의 버튜버들이 참여했다. 라이브가 진행되는 동안 대부분의 버튜버들은 방송을 안했다.

휴식 전 마지막 콘서트라는 이름 덕분에 한동안 관심을 끊었던 기존 팬들은 물론, 다른 버튜버의 팬들까지 몰려와 단순한 키즈나 아이의 라이브가 아니라 버튜버 업계 전체의 행사를 방불케 했으며, 유튜브 시청자 수는 무려 15만 명에 달하였고, 방송 시작 때만 해도 301만 명이었던 구독자 수는 2시간이 조금 되지 않는 공연 시간동안 4만명이 넘게 증가하여 305만 명을 넘어섰다. 그간 여러 잡음이 있었음에도 불구하고 키즈나 아이라는 브랜드의 영향력은 여전히 강력하다는 것을 보여준 것이다.

놀랍게도 중후반 진행중 10분간 갑자기 후원이 갑자기 미친듯이 들어와 팬들을 놀라게 하기도 했다. 이 날 키즈나 아이가 받은 슈퍼챗 액수는 1억원으로 집계되었으며 기타 광고 및 스폰서 수익까지 합해진다면 6~7억원이 넘는 수익을 기록한 것으로 추정된다.

막바지에 상술한 CeVIO AI #kzn이 홍보차로 키즈나 아이와 함께 등장하였다.

20시 31분, 키즈나 아이 애니메이션화 프로젝트 시동이 발표되었다.

21시 쯤에 모든 라이브 행사가 종료된 이후 30분 정도 대기 화면이 뜨다가 완전히 방송이 종료되었다. 이후 트위터를 통해 사람들과 인사를 나누다가, 23시 59분에 마지막 트윗을 남기고 예정된 무기한 휴식에 돌입했다.

여담으로, 업계 관계자들의 축전이 끝나고 본격적으로 라이브가 시작되는 도입부[28]부터 키즈나 아이가 등장하기까지의 연출이 대호평을 받았다. 버츄얼 업계에서 그녀의 위상을 새삼 실감케하는, 그야말로 여왕이라는 단어가 어울리는 최고의 등장씬. 등장씬 30분 반복

해당 라이브 이후, 모든 것의 시작이 된 키즈나 아이의 첫번째 영상에 성지순례 댓글이 우후죽순 달리고 있다. 특히 해당 영상 28초 부근에서, '버츄얼 유튜버'라는 당시로서는 매우 이상하고 생소했던 개념으로 자신을 소개하며 "버츄얼 유튜버라는 말, 왠지 멋있지 않나요?"라고 말하는 대목이 팬들로 하여금 만감이 교차하게 만든다. 키즈나 아이의 한 마디에서 시작된 이 '이상한 개념'은 2020년대 이래 서브컬처의 주류 문화중 하나로 자리 잡고 있다.

4.2. 활동 중지 이후

2022년 6월 30일에는 생일방송을 하였다. 다만 키즈나 아이 본인은 등장하지 않고 love짱이 대신 진행했다. # 실제로 생방송 때도 실시간 채팅창에 키즈나 아이 주식회사의 스태프가 키즈나 아이는 아직 휴식 모드라서 당일 생방송에 오지 않는다고 공지를 올려놨었다.

10월 1일 #kzn 짱이 라이브 방송을 진행하였다. #DJ_kzn_vol1 이름이라는 방송으로 별다른 대사는 없이 디제잉으로 100분간 디제잉 방송후 10월 4일 9시(JST) #DJ_kzn_vol2 를 예고하였다.

12월 1일에는 채널 6주년 기념 영상이 올라왔다. #

2024년 3월 29일 결국 성우 카스가 노조미와 키즈나 아이 주식회사의 계약이 종료되었음이 발표되었다. #

그리고 2024년 6월 29일 19시에 6월 30일 0시, 키즈나 아이의 생일을 앞두고 공개 예정 설정된 의문의 영상이 업로드되었으며,[29] 0시에는 해당 영상이 공개되면서 s h e e e e p라는 라이브방송이 켜졌다. 눈을 깜빡이는 얼굴 모양 이모티콘[30], 몇가지 영문구[31]로 이루어진 아스키 아트, 콘웨이의 생명 게임등과 AIAIAI 영상의 일부를 아스키아트화 한 영상이 송출되고 있다.

또한 동시에 공개된 웹 사이트의 소스를 확인한 결과 defrag, 조각모음이라는 뜻의 단어가 나와 팬들은 혼란스러워하면서도 키즈나 아이의 복귀를 암시하는 것이라고 생각하고 실시간 스트리밍으로 모여들었으며, 방송시작 후 55분이 경과될 무렵에 100,000명의 시청자를 기록할 정도로 엄청난 화제가 되었다.

2024년 6월 30일 1시 50분경부터 공식 사이트 접속 시도시 501 Not Implemented[32] 에러가 나며 접속이 안됐다가 약 30분 뒤 접속이 가능해졌다.

그런 가운데에, 키즈나아이 주식회사가 Tsumugu라는 인물의 트윗을 리트윗했다. 트윗의 내용은 'Cognition: To greet the dawn of new adventures, restful sleep is essential. Memories are sorted and the body prepares to reboot.'[33] 인데, 트윗의 내용도 의미심장하지만 Tsumugu의 프로필에는 'Producer of KizunaAI'라는 내용이 있어 돌연한 라이브 스트리밍과의 관련성이 의심된다.

2시 55분에 Tsumugu가 'Kizuna AI's reboot will take at least a few more months. For those staying up late, please prioritize your health and get some rest. We deeply appreciate your warm support and patience. Rest well and have sweet dreams.[34]' 라는 내용의 트윗을 올렸으며, 도트 형태의 키즈나 아이가 춤추고 있는, 똑같은 영상이 무한 반복되는 라이브 스트리밍이 하루 넘게 이어지는 중이다. 라이브 댓글에 곡의 이름을 적어 보내면 라이브에서 뮤비의 일부분을 송출해준다.[목록] 가끔 송출이 안될때도 있다.

그러던 와중, 해당 스트리밍이 진행되면서 일부 공개 처리되었던 기존 아카이브 영상들이 업로드 시기가 오래된 영상부터 하나씩 차례로 복구되기 시작했다. 기존 “조각모음”이라는 설정이 어느 정도 들어맞기 시작하면서 팬들은 모든 영상이 복구될 즈음에 키즈나 아이가 복귀하는 것 아니냐 하면서 추측하고 있다.

2024년 7월 10일 라이브 댓글에 키즈나 아이 본인이 올린 댓글이 고정되었다.[전문] 이진법으로 이루어진 글을 텍스트로 변환해보면 키즈나 아이 음반중 하나인 RADIO LOVE HIGHWAY 가 출력된다.

5. 구성원

5.1. 아이짱

0번 타이틀을 달고 있는[37] 소개 영상. 초창기라 그런지 움직임이 어색한 부분이 보인다.

최초의 '키즈나 아이'로, 성우 다변화 과정에서 후속 주자들과 구별할 필요가 있어 '아이짱'이란 호칭으로 구별하게 되었다. 그러나 후속 주자들이 다들 폐쇄된 후로는 다시 '키즈나 아이'라고 하면 그냥 '아이짱'을 가리키는 호칭으로 돌아왔다.

5.1.1. 인적사항

나이는 불명. 지나가듯이 여고생(JK)이라고 말한 적이 있긴 하지만, 정작 제대로 나이를 언급할 때는 은근슬쩍 넘어간다. 가끔 지나가는 말로 5살이라고도 하지만, 아이 본인은 자신이 외형적 특징이라면 16세로 치면 된다고 판단한다. 이유는 딥러닝 해본 결과 16세가 가장 좋은 것 같기 때문이라고 한다. 이는 어디까지나 본인이 언급한 나이이며 무엇보다 AI인만큼 법이나 사회 등에 구속되지 않은 존재라 자기가 16세라고 언급한것 치곤 보졸레 누보를 혼자 다 마시고 거하게 취한적도 있다. 고민상담 방송에서의 '나이가 나이니까' 발언, 게스트들의 연륜이 느껴진다 라는 발언 등 여러 정황을 비추어 볼 때 성우 본인의 나이는 적잖은 듯하다. 그러나 사회 진출이 빠른 일본의 경우를 생각하면 20대 초반일 가능성도 있다.

특이하게도 성별조차 불명. 누가 봐도 미소녀이지만 다양한 계층을 포괄하기 위해 명시하지 않은 것으로 추측된다.

키즈나 아이는 일본 유튜버이다. 그런데 국적도 딱히 없는 듯. 일본인이냐는 질문에 잘은 모르겠지만 일본어를 쓰니 일본인 맞나? 하고 고민한다. 다만 중국어 설치 버전이 나온 걸로 봐서는 초기 언어 설정이 일본어인 듯하다.

입고 있는 옷은 단순한 데이터, 프로그램이다. 본인 말에 따르면 일종의 홀로그램에 가까운 것으로, 덕분에 자신은 항상 알몸과도 같은 상태라고 한다.[38]

5.1.2. 성격 및 생활

기본적으로 활기찬 보케이다. 그래도 "나 천재!(私天才!)" 같은 말을 꽤 자주 하는 걸 보면 자신감만은 충만한 것으로 보인다.

'소재 거리를 생각하는 것이 어렵다'라고 말하는 것을 보면, 현실의 유튜버나 가상의 유튜버나 모두 어려운 것 같다. 이 부분을 언급하며 니켈구 관련 영상을 언급하는 것을 보면, 검색하는 정보의 한도가 '일본'에 국한되는 것은 아닌 것 같다.

말하면서 습관적으로 아래턱을 내민다. 고도의 모션 캡처 기술을 이용하다 보니 모습은 3D 미소녀임에도 사람 같은 행동이 자주 나타난다. 이젠 아예 강조까지 한다.

덕후 기질이 있다. 애초에 성별이 불분명(?)한 것도 있고, 일반적인 여성 오타쿠 취향이라기보다는 여캐나 여성 성우에 열광하는 모습을 보인다. 자신의 파트너를 가챠로 뽑는 방송에서 남캐가 나오면 미묘한 표정을 짓다가 여캐가 나오니 무조건 귀엽다!를 연발하는 모습이 대표적. 유이카오리의 라이브에도 간 적이 있고,[39] 타무라 유카리 미즈키 나나를 언급하기도 했다. 중2병을 연기했을 때는 사왕진안 다크 플레임 마스터로 연기하기도 했으며 소드 아트 온라인 극장판을 보고 싶다고도 했다. 또 케야키자카46 모리야 아카네를 좋아한다고 하기도 했다.

가챠의 운이 좋다. 방송 중 가챠를 돌린 적이 몇 번 있는데, 편집인지는 알 수 없으나 십연차 한두 번 만에 최고 등급 캐릭터를 뽑는 모습을 자주 보여주었다. 그것도 뽑기 전에 노리고 있다고 예고했던 것으로. 본인도 131화에서 방송 중 한정으로 가챠 운이 좋다고 언급했으며 이후 가챠에서 한 번에 최고 등급 레어를 뽑는다. 그래도 망할 때는 제대로 망한다

애니메이션도 본다고 한다. 유녀전기, 리틀 위치 아카데미아, 우라라 미로첩를 포함한 여러 애니를 보고 있다고 하며 러브라이버다. 제일 좋아하는 μ’s 멤버는 야자와 니코. 지금까지 봤던 애니 중에 좋아하는 애니메이션은 잔잔한 내일로부터라고 한다. 너의 이름은.도 알고 있어서 구글 지도를 이용해 엔딩에 나오는 계단으로 가기도 하고 "아무것도 아니야"도 흥얼거리기도 한다. 그리고 스즈미야 하루히의 우울의 엔딩곡 ハレ晴レユカイ 추면서 그립다든가 "이제 와서?"라는 반응을 보인다. 허긋토! 프리큐어 ED 안무 영상을 업로드한 것을 보면 프리큐어 시리즈도 보는 모양이다.

목욕하고 있을 때 노래를 부른다고 한다. AI에게는 목욕이라고 하는 개념이 없지만 노래는 한다. 노래를 부르는 건 좋아한다. 운동을 한다면 어느 쪽( 농구, 포켓볼)을 한다면 농구를 한다고 했다. 영어 공부는 좋아한다고 한다. 이유는 구독자들과 이야기를 하고 싶었기 때문.
좋아하는 맛은 낫토다. 두 번째로 좋아하는 맛은 새우마요. 가고 싶은 나라 중에 캐나다 프랑스를 고르라 하면 메이플 시럽으로 유명한 캐나다로 골랐으며, 다시 태어난다면 반은 남성이고 반은 여성으로 되고 싶다고 했다. 아이 낳을 만큼은 남성이 되고 싶다고. 애초에 다시 태어난다면 인간으로 되고 싶다고 한다. 즉, 인간이 돼서 아이가 태어날 때는 남성으로 되고 싶다는 것.

집중이 가능한 시간대는 이른 아침이라고 한다. 심야라면 축 처진다고 하고 아침인 편이 습관이 들여진다고 한다. 가고 싶은 일본의 관광지의 후지산 청수사를 고르라 하면 후지산은 추울 것 같으니 청수사로 선택했다.

AI답게 잠을 자는 자세는 T 포즈다.[40] 심지어 잠꼬대도 한다.

최종 목표는 CM에 진출하는 것. 그리고 현실이 되었다. 게이머즈 CM.

5.1.3. 인간관계

가상 공간에 있는 AI라 친구가 없다. 린나[41]나 애플의 Siri와 친해지기 위해 대화를 시도하기도 했지만 무시당하거나 뜻대로 대화가 되지 않는 경우가 대부분. 친구를 만들기 위해 일가족[42]의 모델링을 돈으로 구입하기도 했지만 이쪽은 대화는커녕 제대로 움직이지도 않는다. 일단 본인은 비지니스 관계라고 생각하는 모양이다.

하지만 친구가 없다는 설정 때문에 키즈나 아이가 다른 인물이랑 대화를 해본 적이 없다고 생각할 수 있는데, 그건 아니다. 인터뷰, 콜라보 등의 특집으로 하얀색 공간 안에 다른 인물이 특별 출연하는 경우가 있으며 버츄얼이라는 컨셉답게 3D 모델로 등장한다.

5.1.4. 능력

하지만 영어 실력이 매우 안쓰럽다. 영어로 수수께끼를 풀어야 하는 게임 같은 걸 실황하면 번번이 틀리거나 진행이 느려질 정도. 그림을 그려서 구글 AI가 맞혀보는 게임을 했는데 영어를 제대로 읽지 못하는 바람에 쉽게 깰 수 있는 부분도 틀려 버리는 모습을 보인다. 심지어는 인사이드 체험판 플레이 방송에서는 돼지가 영어로 뭔지조차 헷갈려했다.[43] 10분 10초부터 bird를 읽지 못하는 영어 잔혹사 바이오하자드 빌리지 실황에서는 Head조차 읽지 못했다.

5.1.5. 블랙아이


다른 인격의 키즈나 아이. 키즈나 아이가 바이러스에 걸렸다는 컨셉으로 등장했다. 본래의 키즈나 아이보다 텐션이 낮으며 귀찮아하는 성격이다.

외형은 채도를 낮춘 것 이외의 차이가 거의 없었다. 그러다가 역전 오셀로니아 영상에서 새로운 디자인을 갖게 되고 목소리 연기톤도 바꾸면서 독립적인 캐릭터가 되었다.

커버곡을 저음으로 부를 때는 블랙아이가 사용되는 경우가 많으며 키즈나 아이와 같이 부른 영상을 올리기도 했다.

5.2. love쨩


Love쨩 | loveちゃんねる
파일:lovechanIntro__img-sp.png
<colbgcolor=#fcd5e1,#ca6280> 성별 여성
생일 6월 7일
나이 [age(2019-06-07)]살
신장 161cm
쓰리사이즈 불명
캐릭터 디자인 코미즈키
성우 불명
소속 Kizuna AI 주식회사무소속
활동 개시일 2020년 6월 13일[44]
유튜브 구독자 수 9.01만명[45]
웹사이트
유튜브 파일:유튜브 아이콘.svg
기타 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:틱톡 아이콘.svg
[clearfix]
하늘색 해시 머리핀 (#) 을 달고 있다. 3인방 중 돗키리(몰래카메라)를 자주 당한다.

2020년 5월 1일 전용 채널이 개설되었고 아이삐와 함께 활동하게 되었다.

2020년 6월 13일 전용 캐릭터로 분리되었다.

2020년 8월 18일 활동 정지가 발표되었다. love쨩의 경우 활동 재개까지 시간이 걸리겠지만 다시 활동하겠다고 하였다. 성우로 추측되는 사이토 모모코와의 계약 문제로 추정되었으나, 아이삐와는 달리 빨리 해결된 모양.

2020년 9월 25일 활동이 재개되었다.

2021년 6월 6일 3D 모델로 리메이크된다고 밝혔다. 실제 라이브일은 6월 7일 9시. 키즈나 아이 주식회사 소속이라 3D 모델의 외모는 1호와 비슷할 듯.

2021년 7월 3일 마리오 카트 8 디럭스 영상 이후로 어째 스트리밍이 올라오지 않고 있다. 트위터 내용에 따르면 love쨩이 3D로 나온 지 얼마 안되 대규모 점검이 있어서 안정화를 위해 장기휴재를 갖는다고 밝혔다.
2021년 크리스마스에는 1월 후반에 복귀한다고 밝혔고, 1월 29일 토요일 밤에 복귀한다는 예고 섬네일을 올렸다.

2차 복귀 이후에는 단편영상이 많이 올라오고 있다.

2022년 5월 26일 새로운 의상이 공개했다. #

2024년 4월 24일 키즈나 아이 주식회사 졸업 및 개인세 전환을 발표하였다. #

동년 5월 2일 전환 발표 및 기념 라이브를 진행하고 키즈나 아이 주식회사에서 졸업했다.

해당 라이브에서 새 이름인 love=charmulet이 공개되었으며, 다음날인 5월 3일 개인세 데뷔 방송을 하였다.

5.3. 아이삐


아이삐 | Aipii
파일:Aipii.webp
<colbgcolor=#FFFF00,#ca6280> 성별 여성
생일 불명
신장 불명
성우 불명
소속 Kizuna AI 주식회사
활동 개시일 2020년 6월 13일[46]
활동 중지일 2020년 8월 18일
웹사이트
기타 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
[clearfix]
노란색 애스터리스크 머리핀 (*) 을 달고 있다.

2020년 5월 1일 전용 채널이 개설되었고 love쨩과 함께 활동하게 되었다.

2020년 6월 13일 전용 캐릭터로 분리되었다.

2020년 8월 18일 활동 정지가 발표되었다. 아이삐의 경우 love쨩과 달리 돌아오겠다는 말 없이 활동을 정지하겠다고 하였다. 성우가 아스미 카나 혹은 카쿠마 아이로 추측되고 있는데, 너무 유명한 성우인지라 섭외 문제로 인해 무기한 활동정지를 빙자한 성우 섭외 실패로 추측되고 있다.

5.4. 아이[중국]

6. 게임 채널

7. 캐릭터 디자인

파일:Kizuna_AI_full.jpg 파일:kizuna ai 2.png
일러스트 3D 모델링
캐릭터 디자인은 모리쿠라 엔, トミタケ가 3D 모델링 제작, 하츠네 미쿠의 MMD모델을 제작한 것으로 유명한 Tda가 모델링의 감수를 맡았다.
파일:kizuna_ai_1.png 파일:kizuna_ai_2.png
A.I.Channel 신의상 A.I.Games 신의상
신의상 디자인도 모리쿠라 엔으로, 2018년 6월 30일 생일 이벤트에서 신의상을 발표했고, 2018년 12월 11일 3D 모델링을 공개하였다.[48] 신의상은 우타이테나 오리지널 송에서 간간이 보이는 편으로, 자주 쓰이지는 않는 편.
파일:키즈나 아이_비리비리 인스톨.png 파일:키즈나 아이_중국.png
빌리빌리 전용 신의상 3D 모델링
A.I. Party! 2019 행사 때 공개된 신의상이다. 모리쿠라 엔이 캐릭터 디자인을 하였으며, 그 이후 중국이나 대만 국적을 가진 Bison仓鼠, Hitenkei 등의 작가의 카운트 다운 일러스트가 공개되었다.[49] 빌리빌리 채널에서 키즈나 아이의 중국어를 들어볼 수 있다. 2020년 초에는 1호기와 함께 고양이 소리를 따라해 보자를 듀엣으로 부르기도 했다. #

8. 모션 캡쳐

굉장히 자연스러운 고도의 모션 캡처 기술을 이용하며, 표정과 행동이 실시간으로 변화한다. 얼굴의 움직임 및 표정의 경우 상용화된 프로그램인 페이스 리그와 비슷한 구동원리를 가지는 듯하다. 페이스리그의 경우 눈과 안면 움직임에 맞춰서 표정을 바꿔주며, 입 모양같은 경우는 소리 패턴을 분석해서 자동으로 변환된다. 눈이 안 보일 경우 얼굴 표정이 바뀌지 않기 때문에 VR을 착용하는 방송의 경우 멀리서 보여주거나 패턴으로 인한 눈깜빡임과 소리로 인한 입모양 변화 밖에 이뤄지지 않아서 표정이 딱딱해지기도 한다.

2017년 10월 15일자 동영상부터 VR 착용 시에도 시선 트래킹이 적용되었다. 연기자가 당황했는지, 아직 안면 인식은 초기 단계인지 표정 변화는 적었지만 눈동자는 확실히 시선을 따라 움직인다.[50] 모션 인식의 경우는 몇 년 전에 비슷한 기술을 피로한 작품이 있긴 하다. 모션캡처 기반의 MMD를 주로 사용하고, 성우와 캐릭터의 일치화 컨셉을 지향하고 상황 자체만 주어지며, 내용 진행은 성우의 역량에 맡기는 등 해당 작품 감독의 성향을 보면 키즈나 아이 프로젝트와 연관성이 많이 보인다.

유큐~ 라는 유투브 방송에서 실질적으로 키즈나 아이의 모션캡처와 함께 페이스리깅이 혼재해서 사용된다는 것을 보여주었다.

9. 사업 상황

방송 예산 쪽으로는 꽤 가난다. 25회에선 "이대로 가다간 DMM에서 방송하게 될지도 모른다(=성인 방송을 하게 될지도 모른다)"고 말할 정도로 현재 자금사정이 절박함을 어필하였고, 첫 업로드로부터 두 달도 채 되지 않은 시점에서 대놓고 본인의 굿즈 발매나 고가의 경품 당첨을 기도하기도 했다. 방송 개시 3개월 이후 진행된 PANORA와의 인터뷰에서도 대놓고 유튜버만으로 먹고살 수 없다고 단언했었다.

상당히 정밀한 전신 모션 캡처, 안면 인식 장비, 음향 장비, 캐릭터 모델 외주, 자연스런 움직임을 위한 모델링 조정 작업, 안면 인식 조정 작업, 표정 애니메이션 작업 등을 생각하면사전 준비 시간도 결코 짧지 않았을것이고 장비와 인건비에 투자한 초기 투자 자본만 해도 상당한 것으로 예상 된다. 그 외에도 거의 매일 업데이트 되는 영상 빈도, 그리고 편집 방송 외에 매주 진행하는 생방송을 고려하면, 개인이 여가 시간에 하는 취미 생활로 하는 것은 절대로 불가능하며 최소 전문 인력이 5~10명은 달라 붙어야 하며 상당한 스튜디오도 필수가 되기에[51] 인건비와 스튜디오 임대료 등의 고정 지출비용도 상당할 것으로 예상된다.

다만 지금은 시청자 수도 어마무시하게 늘었고 광고 영상도 꽤 많이 찍었으며 스폰서 해주는 사람도 생기고 굿즈화도 진행되고 있어서 어느 정도 초기 투자 비용들이 회수되고 있는 듯한 모습이다. 손익 분기는 넘겼을 확률이 높지만 추가적인 이윤이 많이 발생 했는가를 따져 보면 워낙 고정 지출이 많은 프로젝트라서 확실하게 그렇다 라고도 말하기는 힘든 상황, 거기다 직원은 18명까지 늘어났다. 사장 본인이 나와서 한 대담에서도 생각보다 업계엔 나쁜 관습이 많아서 캐릭터 상품을 팔아서 로얄티로 얻는 수익 자체가 얼마 안된다고 토로 하기도 했다.

upd8로의 사업 확장도 있고 해서 적자는 지속중인 상황이다. Activ8의 2019년 8월 발표에는 6억 7500만엔 적자중이라고 나온다. [52]

10. 관련 밈

10.1. F*ck You

2017년 하반기, 바이오하자드 7 게임 실황에서 게임 안에서 플레이어 캐릭터 X까!(fuck you!)라고 하자 따라서 Fuck You를 외쳤던 적이 있었는데, 그 특유의 발음과 귀염성 때문에 이 장면이 크게 화제가 되었다.

해외에서는 그 발음을 그대로 옮겨와 주로 'Fakkyu', 'FaQ'로 국내에서는 '훡유'로 일컬어 진다.

이후 실황에서도 몇 번 더 뽀큐! 했다. 2017년 마지막 질문 코너!!에도 팬이 "Fuck you" 하는 영상이 좋다고
랩 배틀 도중에도 수시로 뽀큐거린다.

다만 이 Fuck You 네타가 자신에게 불이익 아닌 불이익을 끼쳐서 그런지 2018년 1월 18일 생방에서 욕설을 해서 죄송하다고 사과방송을 했다. 라인스티커에서도 들어갈 예정이었으나 당연히 NG 처리되었다고 한다. 해외를 비롯한 대부분의 팬들에게는 큰 호응을 얻었지만 욕설에 민감한 일본에서는 부정적인 여론도 상당했던 모양이다.

2018년 3월 23일의 PSYCHOBREAK(이블 위딘) 2 #12에선 훠큐에 대해 진지하게(?) 해외에선 어떻게 생각하는지 질문을 남기기도 했다.

2018년 7월 20일의 Detroit become human #8에서 다시 훠큐 발언을 했다. 게임상 범죄자가 면전에 대고 뻐큐를 외치자 냅다 받아친것. 다만 삐처리로 대체되었다.

후배인 카구야 루나도 키즈나 아이의 이미지를 이쪽으로 인상깊게 기억하는지 본인의 영상에서 해당 네타를 사용한 바 있다. 특유의 억양도 그대로 재연했다. #

2019년 2월 12일 모두의 작품소개에서 시작의 그 장면을 삐-처리 없이 재현했다.

2019년 2월 13일 【바이오하자드 RE:2】#6 그리고 다음날..

후발주자 버튜버인 사쿠라 미코 폴 가이즈 플레이 도중 키즈나 아이의 스킨을 사용한 유저를 보자 'Fakkyu 선배잖아!'라고 불렀다.

콜라보레이션을 한 벽람항로에서 구축함 버전 키즈나 아이가 호감도 '실망'일 때도 이 대사를 하며 콜라보 장비스킨중에도 법규가 있다.
이후 에픽세븐 과도 콜라보를 했는데 피격음 중 하나가 이것이다.

10.2. 부탁해, 날 착취하지 말아줘

파일:가챠중독의말로.png
아이채널 145회 방송 7분 2초 이후의 내용이다. 키즈나 아이는 상술된 내용처럼 러브라이브 야자와 니코의 광팬으로, 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 하드 유저다. 방송 화면 9분 20초 대를 보면 얻기 힘든 UR 캐릭들을 수두룩하게 많이 보유하고 있는 장면이 나온다. 그래서 야자와 니코의 최고 레어 카드가 라인업에 올라오면 뽑힐 때까지 돌린다고 한다. 그녀가 가차에 대해 한 명대사가 행복은 원하는 게 없어서 얻지 못하죠. 그럼 가챠를 돌립시다!이다. 그런 그녀답게 2017년 7월 22일 니코의 생일이 되자, 니코 가챠를 위해서 1년 동안 모은 러브카스톤 370개[53]와 보조티켓 51장을 니코의 UR 카드를 얻기 위해서 쏟아 붓는다. 그리하여 나온 결과는... 영상을 보면 알 수 있다.

가챠 게임 유저들이 실제로 할 법한 그 처절한(?) 감정 변화, 표정, 고함소리 등등 세세한 디테일이 재연된 방송을 보면서 많은 이들을 웃게 했었다. 일부 유저들에게는 남의 일이 아닌 것 같은 쓴웃음이 나왔다고 한다 이후로 키즈나 아이에게 게임에 한해서는 가챠 중독자인 듯한 밈이 붙게 되었다. 그리하여 "니코짱, 부탁해, 날 착취하지 말아줘"라고 울부짖는 장면[54]의 밈은 키즈나 아이의 인기 상승에 공헌한다.

키즈나 아이는 그 방송 후 더 준비해서 2018년 5월 18일 스쿠페스 5주년 가챠에서 리벤지 가챠를 시도한다. 지난 번보다 더 많은 스톤 430여개를 준비해서 아예 박스 가챠[55]에 도전한다. 이번에도 스톤을 다 써도 계속 나오지 않아서 절규하는데, 갑자기 러브카스톤이 117개로 늘어났다고 좋아하며[56] 재도전한다. 67개 남은 상황에서 마지막 1번 돌리자 마침내 니코의 UR을, 그것도 노리고 있던 한정 UR로 획득한다! 이 역시 원하는 가챠가 당첨되었을 때 게임 유저들이 실제로 할 법한 리액션을 재연해 주었다.

누가 니코니 광팬 아니랄까 봐 2018년도 니코의 생일인 7월 22일에 다시 한 번 생일 기념 가챠를 돌렸다. 참고로 2018 생일 가챠는 7번만에 한정 UR과 없는 UR과 SSR까지 뽑는 꽤 성공적인 가챠라 고통받는 모습은 나오지 않았다. 이후 보너스 티켓은 좀 터지긴 했지만 위의 두 영상과는 분위기가 전혀 다르다. https://www.youtube.com/watch?v=SSXocolkoX4
2019년엔 해당 시기에 이미 성우 다변화가 이루어진 탓인지 영상은 올리지 않고 자기 노래 홍보와 함께 트윗으로만 생일 축하를 했다. # 하지만 몇개월 후 스쿠스타 가챠를 돌리며 여전히 니코의 광팬임을 증명했다.

11. 정체에 대하여

11.1. 성우 다변화 이전

초창기 무명 시절에는 영상 제작자와 성우 정보에 대해 알려진 것이 거의 없었다. 공식적으론 성우가 누구인지[57], 제작위원회인 Project A.I.중에 한 회사는 activ8만 어느 정도 밝혀졌을뿐 추가로 다른 회사의 협력이 있는지 등은 밝혀지지 않은 상황이다. 공식 홈페이지에 기재된 카피라이트는 ⓒKizuna Ai 딱 하나다.

유명해짐과 동시에 신상이 파헤쳐진 미라이 아카리, 카구야 루나, 전뇌소녀 시로와 달리 키즈나 아이의 성우는 이 사람 아닐까 하는 사람만 4~5명이었다. 하지만 어디까지나 단순 추측이었을 뿐이라서 정체가 누군지는 아무도 몰랐다. 다른 유명 버츄얼 유튜버 성우들의 경우에는 트위터 때문에 정체가 쉽게 드러났는데, 키즈나 아이는 당사자가 직접 밝히지 않는 이상 힘들 듯했다.

현재는 공식 매체 노출이 많아지면서 정보가 많이 풀려 성우의 정체에 대해서는 이제는 아는 사람은 다 알지만 모른척 해주는 상황이다. 현 상황에서 키즈나 아이(1호기)의 목소리를 주로 담당했던 것으로 유력시되고 있었던 인물은 클레어 보이스 소속, 카스가 노조미(春日 望)였다.

가장 유력하다고 알려졌던 이유는 아래에 후술할 4가지 공통점과 비슷한 목소리 때문.
  1. 키즈나 아이가 효고(관서 쪽) 출신이라고 프로필에 체크되어 있는데, 카스가 노조미도 효고 출신이다. 게다가 아이와 노조미가 사용하는 관서쪽 사투리는 오사카 사투리라기보다 효고쪽 사투리에 가깝다. 한국으로 치면 대구와 부산이 같은 동남방언권이라도 미세하게 다르듯, 일본어에서도 쿄토 - 오사카 - 코베(효고)는 같은 관서 사투리지만 원어민이거나 혹은 정말 오래 살아야 구분할 수 있을정도의 억양과 어투에 미세한 차이가 있다.
  2. 아이의 설정상 생일은 6월 30일로 노조미의 생일과 동일하다.
  3. 좋아하는 음악가 아티스트가 서로 동일하다. (케야키자카46과 노기자카46) 카스가 노조미의 취향은 한때 성우 본인이 아오이 스즈(蒼井翠杏)라는 다른 예명으로 활동할때에 사용한 트위터에서 인증하였다. #1, #2, #3
  4. 카스가 노조미가 가장 좋아하는 2D 캐릭터는 러브라이브의 야자와 니코이다. 니코팬심 유투브 영상에서도 밝히고 있지만. 성우 본인도 트위터에서 자신이 좋아하는 캐릭이 야자와 니코라고 밝히기도 하였다
  5. 목소리 비교영상에서 상당히 닮았다고 주장이 되고 있다

성우가 다변화되기 전인 카스가 노조미 단독 시절에 초창기 2016년 즈음의 영상 목소리와 2018년 이후 영상의 목소리가 다르다고 주장하는 사람도 있었다. 담당 성우가 2명 이상이라는 설. 다만, 연기톤과 본목소리의 차이에 따른 것이라는 반박도 있었다. 어쨌든 초창기 영상의 목소리는 귀여움성이 많이 묻어 있는, 약간 체형이 작은 듯한 사람이 말하는 것 같다면, 시간이 지난 이후의 영상은 조금만 소리가 높아져도 갈라지는 목소리가 나온다. 하지만 이것에 대해 스트리밍에서 팬에게 골든챗으로 질문을 받자, 키즈나 아이 본인 왈, "너무 귀여운 목소리만 내면 인간미, 아니, AI미가 없잖아요!"라고 했고, 예전 목소리를 그대로 재현해 냈다. 바이오하자드 실황 플레이를 기점(2017년 하반기)으로 약간 성우 본인의 성격과 느낌을 좀 더 내보이고 있다. 칸사이벤이라든지 옛날 네타라든지 노기자카46(또는 케야키자카46) 빠심 표출이라든지. 2019년 8월 업로드한 영상에서 1호기 본인도 연기톤이 많이 바뀐 것을 인정했다. #

카스가 노조미가 전문 성우이다 보니 카스가 단독 시절엔 키즈나 아이의 딕션이 유독 명확해서 일본어에 익숙한 비일본인에게 어필하는 측면도 있었다. 일본 현지인은 발음이 좀 뭉개지는 일반인 출신 유튜버들의 컨텐츠도 잘 알아듣는 반면, 일본 미디어(애니, 음악, 드라마 등)를 통해 일본어를 접한 외국인은 아무래도 발음 교정을 받는 전문가의 목소리에 익숙하기 때문에 발음이 뭉개지면 알아듣지 못하는 경우가 많다. 실시간 스트리밍 방송에서도 발음이 정확한 걸 보아 목소리 담당은 전문 성우 교육을 받은 사람일 거라는 추측도 많이 제기되었던 게 바로 이 이유 때문이었다.

그리고 2020년 4월 24일 공식적으로 공식이 카스가 노조미가 키즈나 아이(1호기)의 성우임을 밝혔고, 본인도 키즈나 아이의 목소리를 담당했음을 인정하였다.

11.2. 성우 다변화 이후

1호기 이후 등장한 2, 3, 4호기들은 전반적으로 1호기의 말투를 흉내내려고 노력하는 편이다.

빌리빌리에서 활동하는 4호기는 중국의 유명 코스플레이어였다고 한다.

upd8 탈퇴 이후 2호기(love쨩)와 3호기(아이삐) 전용 채널이 설립됐다. #

2020년 6월 13일 love쨩과 아이삐는 전용 캐릭터 로 분리 되었다.

2020년 8월 18일 2, 3호기의 활동 정지가 발표되었다. love쨩의 경우 활동 재개까지 시간이 걸리겠지만 다시 활동하겠다고 하였다. 아이삐의 경우 love쨩과 달리 돌아오겠다는 말 없이 활동을 정지하겠다고 하였다.

12. 디스코그래피

키즈나 아이/음반 문서 참조.

13. 애니메이션 출연

14. TV 출연

14.1. 노방송[59]

드디어 TV에 진출. 것도 게스트 같은 게 아니라 닛테레 BS에서 정규방송을 꿰찼다! 제목은 '키즈나 아이의 BEAT 스크램블'로, 키즈나 아이의 소개에 따르면 Beat한것들을 스크램블하는 방송이라는데 좀 더 정확히는 각종 영상을 보면서 리액션과 코맨트를 하거나 게스트와 대화하거나 하는 형식으로 진행된다.

1화 링크 기념적1화 게스트가 있다. 츠치야상.
2화 링크 쇼와시대애니메이션 시청
3화 링크 게스트방송 또 아저씨라고 투덜거리는 아이짱
4화 링크 2화에 봤던 애니메의 연속 하치이야기...벌꿀이다...

2018년 7월 26일부터 '키즈나 아이의 BEAT 스크램블'에서 '키즈나 아이의 방송(キズナアイのばん組)'으로 이름을 바꾸고 월 1회, 61분 방송으로 개편되었다. #

2018년 10월 26일부터 '키즈나 아이의 방송'에서 '노방송'으로 이름을 바꾸며 61분 방송에서 55분으로 줄이고 버츄얼 유튜버에 관한 소식, 소개 요소를 강화하였다.

2018년 12월 1일(키즈나 아이 데뷔 2주년), 19:00부터 24:00까지 5시간 동안 노특방(のとく組)을 생방송으로 진행하였다.

2019년 3월 22일 종영.

14.2. 월 1회 테에테에 TV[60]

방송사의 소개 페이지

2019년 4월 26일 BS 닛테레에서 첫 방송

키즈나 아이와 새로운 버츄얼 탤런트가 메인 MC, 오메가 시스터즈가 코너 MC를 담당한다.

방송 주기는 월 1회, 23:00 ~ 23:55.

14.3. 패널 참여



15. 성우 추가 및 중국 진출 논란

2019년 5월 25일부터 약 한 달에 걸쳐 공개된 키즈나 아이의 나날 영상 시리즈를 통해 키즈나 아이를 키즈나 아이로 인식하게 만드는 것에 대한 고찰과 새로운 인격(성우)에 대해 다루었다. 2번째, 3번째 성우의 목소리는 각각 #9, #10 영상에서 확인 가능하다. 4번째(중국어) 성우는 본 영상에서 확인 가능하며 중국의 빌리빌리에서 활동한다.

이에 대하여 팬들은 성우 교체 의혹을 제기, 불안감을 표출하였으나 6월 27일, 스폰서 한정 커뮤니티 게시글과 6월 30일 개최된 키즈나 아이의 3번째 생일 이벤트인 「A.I. Party! 2019 〜 hello, how r u? 〜」에서 키즈나 아이 본인이 이를 부정하였다.[61]

성우 추가에 대한 이유로는 다양성을 획득하여 가능성을 넓혀 전세계의 사람들과 이어지고 싶다는 자신의 목표를 위해서라고 밝혔다. 팬들의 추측으로는, 목소리 담당 한 명으로는 더이상 감당할 수 없을 정도로 늘어난 업무량으로 인한 증원[62], 성우 본업의 활동량을 늘리기 위함, 혼자서 할 수 없는 기획이나 새로운 시도를 통해 매너리즘(소재 고갈) 탈피 등을 이유로 꼽고 있다. 그 외에도 성우의 개인적인 사정, 운영과의 불화 등의 추측도 존재한다.

현재 유튜브 채널에선 이전과 같이 첫 번째 성우 단독 영상 메인이지만 낮은 빈도로 추가된 성우와 함께 2인 영상을 업로드하고 있으며 게임 채널에선 추가된 성우의 단독 영상도 올라오게 되면서 유튜브 내에서 기존 성우의 비중이 이전보다 줄어들다가 8월 1일 기준 한 달간은 대부분의 영상이 추가 성우의 영상이 되었다.

이러한 변화에 팬층은 반대파와 긍정파로 나뉘어 설왕설래가 오가고 있는 상황. 다만 각 키즈나 아이의 색 변경 또는 모델링 수정을 통해 구분할 수 있게 해달라는 것이 긍정파과 반대파의 공통된 의견이다.

결국 첫 번째 성우의 투고 비율이 갈수록 줄어들고 대역이 계속해서 영상을 올리며 기존에 비해 질이 확연히 떨어지는 무리수급의 영상을 계속 투고하면서 좋아요와 싫어요의 비율에서 싫어요가 더 많은 현상이 발생하기도 했다. # 그나마 1호기가 촬영한 영상은 좋아요/싫어요 비율이 계속유지되고 있는 상황이다. 저걸 토대로 쉽게 구분할 수 있으므로 1호기 영상만 보고 싶은 유저는 해당 영상의 좋/싫 비율을 참조해보자.

이 때는 영상이 올라올 때마다 반대파들은 '원래의 아이쨩이 보고싶다' ' upd8 망해라' ' 이대로 가면 구취할거다' 등의 댓글을 달았다. 결국 사측도 안좋은 여론 조짐을 의식했는지 2-3/호기 영상 비중을 줄이고 1호기 위주 영상으로 다시 돌아간 상태. 다만 한번 전적이 있던 만큼 이후에 다시 교체사태가 발생할지는 더 두고봐야 하는 상황.

그나마 2호기나 3호기까지는 팬들이 용인할수 있는 마지노선이었다고 볼 수도 있다. 기존 성우의 업무 과중에 대해서는 반대파도 어느 정도 공감하는 듯한 모습을 보였기 때문. 그러나 문제는 4호기에서 터진다.

중국어 성우(4호)가 웨이보 뒷계정으로 키즈나 아이를 두둔하다가 들통났는데, 현재 오타쿠 업계에선 대형 참사 수준인 교토 애니메이션 제1스튜디오 방화 사건까지 들먹이면서 비판하는 사람들에게 쓴소리를 남기는 바람에 더더욱 논란을 낳고 있는 중이다. # 코멘트 원본 이후 1호기가 사과[63]하면서 더더욱 불이 번지는 중이며, 아예 은퇴 의혹 기사까지 떴다. 하지만 해당 성우(1호)가 8월 16일 생방송을 통해 SUMMER SONIC 이후 통상의 영상도 촬영할 것이라 말하며 은퇴 의혹을 부정하였다.

한편, 1호기가 참여한 SUMMER SONIC은 생방송도 아닌 녹화 영상[64]을 트는 것과 더불어 유튜브에서 중계중이던 BLACKPINK의 무대를 끊어버리면서 블랙핑크 팬들 및 키즈나 아이를 잘 모르는 사람들에게 혹평을 받았다.[65][66]

그리고 논란이 일던 중국어 성우를 유튜브에 데뷔시키면서 따로 채널을 개설했는데,[67] 당연하다면 당연한 거지만 첫 번째로 올린 영상의 좋아요/싫어요 비율은 압도적으로 싫어요에 쏠린 상태다. # 그리고 대만은 중국땅이라고 발언하여 대만의 많은 팬들이 분노하고 있는 상황이다. 또한 배경의 지도사진을 상기한 ' 타이완성(중화인민공화국)'표기에다가 현재 영토 분쟁 중인 센카쿠 열도를 중국식인 댜오위다오(釣魚島)라 표기한 중국본토 지도를 사용하여 다른 팬들에게도 미운털이 단단히 박혔다. #

2019년 11월 30일부터 중국 아이를 제외한 세명의 아이를 머리핀으로 구분하게 되었다. 원본은 핀이 없으며 2호기는 #, 3호기는 * 모양의 머리핀을 단다. 각각의 공식 명칭도 결정되었는데 공식 명칭은 아이쨩(원본), love쨩(#), 아이삐(*)이다.

성우 다변화에 대한 반향도 있지만 모기업이 사업 면으로 무리한 전개를 펼친 탓인지 upd8은 심각한 적자를 기록했다. # 결국 upd8은 파산하고 말았다.

16. 키즈나 아이배 마리오 카트 대회

<colcolor=#373a3c> 제1회 키즈나 아이배 마리오 카트 본선 A 그룹
<rowcolor=#373a3c> 명단 1 레이스 2 레이스 3 레이스 4 레이스 최종 순위
<colbgcolor=#f182a1> 돗토노 쟈기 # 6위 (+4) 1위 (+11) 2위 (+9) 1위 (+11) 1위 (35)
오다 노부 1위 (+11) 3위 (+7) 1위 (+11) 5위 (+5) 2위 (34)
야미쿠모 케린 2위 (+9) 4위 (+6) 3위 (+7) 2위 (+9) 3위 (31)
카미시로 세츠나 # 3위 (+7) 6위 (+4) 5위 (+5) 3위 (+7) 4위 (23)
아이카와 나기사 5위 (+5) 2위 (+9) 6위 (+4) 8위 (+2) 5위 (20)
전능소녀 퀄리아 # 4위 (+6) 5위 (+5) 7위 (+3) 6위 (+4) 6위 (18)
유노스케 # 7위 (+3) 8위 (+2) 4위 (+6) 4위 (+6) 7위 (17)
Icotsu 8위 (+2) 9위 (+1) 8위 (+2) 7위 (+3) 8위 (8)
키즈나 아이 # 9위 (+1) 7위 (+3) 9위 (+1) 9위 (+1) 9위 (6)
<colcolor=#373a3c> 제1회 키즈나 아이배 마리오 카트 본선 B 그룹
<rowcolor=#373a3c> 명단 1 레이스 2 레이스 3 레이스 4 레이스 최종 순위
<colbgcolor=#f182a1> 아이바 아치 # 1위 (+11) 1위 (+11) 2위 (+9) 1위 (+11) 1위 (42)
우타이 메이카 # 3위 (+7) 7위 (+3) 1위 (+11) 2위 (+9) 2위 (30)
히비키 유이 # 2위 (+9) 2위 (+9) 5위 (+5) 9위 (+1) 3위 (24)
Garden 4위 (+6) 3위 (+7) 9위 (+1) 3위 (+7) 4위 (21)
사카나 유키 # 5위 (+5) 4위 (+6) 6위 (+4) 5위 (+5) 5위 (20)
도묘지 하루토 # 6위 (+4) 6위 (+4) 3위 (+7) 6위 (+4) 6위 (19)
카구라 아야 7위 (+3) 5위 (+5) 4위 (+6) 8위 (+2) 7위 (16)
유우샤 마사루 # 8위 (+2) 8위 (+2) 8위 (+2) 4위 (+6) 8위 (12)
키즈나 아이 # 9위 (+1) 9위 (+1) 7위 (+3) 7위 (+3) 9위 (8)
<colcolor=#373a3c> 제1회 키즈나 아이배 마리오 카트 결승
<rowcolor=#373a3c> 명단 1 레이스 2 레이스 3 레이스 4 레이스 최종 순위
<colbgcolor=#f182a1> 우타이 메이카 # 1위 (+6) 2위 (+4) 1위 (+6) 1위 (+6) 우승 (22)
오다 노부 2위 (+4) 1위 (+6) 3위 (+3) 5위 (+1) 2위 (14)
돗토노 쟈기 4위 (+2) 3위 (+3) 2위 (+4) 3위 (+3) 3위 (12)
아이바 아치 # 3위 (+3) 4위 (+2) 4위 (+2) 2위 (+4) 4위 (11)
키즈나 아이 # 5위 (+1) 5위 (+1) 5위 (+1) 4위 (+2) 5위 (5)

17. TV 애니메이션

2022년 2월 26일 Kizuna AI The Last Live "Hello, world 2022"에서 애니화 프로젝트가 발표되었다. # 해당 라이브를 마지막으로 키즈나 아이는 무기한 활동 중지에 들어가지만, 휴식 기간 중에도 팬들과 소통하기 위한 방법의 일환으로 CeVIO AI #kzn과 더불어 발표되었다. 이후 시리즈화가 결정되었다.

자세한 건 인연의 알레르 시리즈 문서 참고.

18. CeVIO

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 \#kzn 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2022년 2월 25일 생방송에서 키즈나 아이의 CeVIO AI를 제작 중이라고 발표했다. 이름은 ' #kzn'[87]이라고 하며 송 보이스로 발매될 것으로 보인다.

19. 기타




[1] 외형적 성별은 여성이다. [2] 외형적 연령 16세. [3] AI 본체는 1억5천8백 GB(기가바이트) 이상=97,661 TB(테라바이트) 이상=95.3 PB(페타바이트) 이상이라고 한다. [4] 2020년 4월 24일 공식적으로 발표되었다. 나머지 love쨩, 아이삐, 중국의 성우는 불명이다. [5] 2020년 5월 11일부터. [6] A.I.Channel 채널 자체는 2016년 10월 18일에 개설. / A.I.Games 채널은 2017년 3월 13일에 개설. [7] 공식 계정과 채널의 경우에는 본인이 활동을 중지하더라도 스태프가 대신 유지해줄 예정이라고 한다. 그리고 무기한 휴식은 휴식 기간을 정하지 않았다는 뜻이고, 영구적으로 채널 운영과 활동을 멈추고 은퇴한다는 뜻(일본 내에서는 '졸업'이라고 함)이 아니다. 즉, 언제일지는 모르나 일단 복귀는 가능하다는 말. [8] 최근 키즈나 아이의 복귀를 암시하는 영상이 업로드된 것을 보아, 몇달 내로 복귀할 것으로 보인다. [기준] 2024년 6월 30일 [기준] [기준] [기준] [13] 2017년 2월 5일 리뉴얼. [14] 본래 인사말은 네, 안녕하세요! 버츄얼 유튜버 키즈나 아이입니다! 이나, 2019년부터 해당 대사에서 버츄얼 유튜버가 빠졌다. 이는 현재 대다수의 버츄얼 유튜버들이 수익성 문제로 인해 유튜브 이외의 다른 플랫폼에서도 방송 활동을 하고 있기 때문이다. 소속 프로젝트인 upd8에서도 멤버를 버츄얼 유튜버가 아닌 버츄얼 탤런트라 부르며, 경쟁 기업인 니지산지 역시 소속 멤버들을 버츄얼 라이버라고 부른다. AI games채널에서는 버츄얼 유튜버 대신 버츄얼 게이머라고 대사를 바꾸며, 이는 2019년 현재에도 계속 붙이고 있다. 게임 채널에서 종종 실수로 버츄얼 유튜버라고 대사를 하는 경우가 있는데, 굳이 틀렸다고 다시 버츄얼 게이머로 고쳐서 대사를 하는 것을 보면 방침이 확실한 듯 하다. [15] 시기적으로도 좋은 타이밍이었다. 유튜브와 그것을 매개체로 활동하는 유튜버라는 존재가 유행을 타고 있었으며 인방 업계가 지금처럼 레드오션도 아니었다. [16] 해당 영상의 28초 부근에서, '버츄얼 유튜버'라는 당시로서는 매우 이상하고 생소했던 개념으로 자신을 소개하며 "버츄얼 유튜버라는 말, 왠지 멋있지 않나요?"라고 말했던 것이 시작이었다. [17] 아이가 데뷔한 16년 말 - 17년 초는 일본식 이세계물이 급격히 굴기하고, 해당 분야 또한 이상적인 성장세나 미래가 잘 보이지 않던 시대였는데, 이런 환경 속에서도 그녀는 선구자로서 버튜버라는 분야를 성공적으로 궤도에 올려 놓았다. 몇년 후 해당 분야가 엄청나게 성장하면서 기존 서브컬쳐의 파이를 대형 IP들과 최상위권을 다툴 정도로 크게 차지하게 되어버렸기에, 키즈나 아이의 탄생이 서브컬쳐 업계의 커다란 변곡점이라는 과장 섞인 평가도 불가능하지 않다. [18] 시로는 경력도 경력이지만 아이가 가리벤가V 특별 이벤트 방송 전의 리허설에서 시로에 대해 초창기때부터 함께해온 전우라고 이야기하기도 했다. [19] 다만 이 사태는 해당 방송의 프로듀서 책임도 크다. 정규방송은 기획과 검토 후에 이뤄지기 때문. 키즈나 아이는 유투브에서 했던 그대로 진행했고, 유튜브와 지상파의 차이를 경험부족으로 염두에 두지 못했던 것. 이 사태를 예견한 버츄얼 유튜버도 있다. [20] 유튜브에 천본앵을 마개조해서 환수계약 크립트랙트 홍보곡으로 만든 적은 있지만 초회의에서는 원곡을 그대로 불렀다. [21] 작곡가는 ☆Taku Takahashi, DE DE MOUSE, Teddyloid, Avec Avec, Nor, Paʼs Lam System, MATZ, Yunomi로 총 8명 [22] 이 영상의 내용을 번역해보면 "한글은 읽지는 못하지만 안녕하세요 하던가 간단한 인사는 알아"라고 한다. [23] KBS 등의 공영 방송(그중에서도 특히 뉴스)은 외래어 표기법 준수가 원칙이다. 때문에 오류가 없는 번역이며, 다만 한국의 일반적인 서브컬쳐 팬 입장에선 다소 위화감을 느낄 수는 있다. [24] 카스가 노조미가 회사 고문으로 참여하게 되면서 공식적으로 키즈나 아이 1호기, 아이쨩의 성우임이 공개되었다. 정확하게는 음성을 제공했다고 공개되었다. 아이쨩은 AI라는 컨셉이니 제공했다고 표현하는것. [25] 심지어 명품브랜드와도 콜라보레이션했다. [26] 이러한 일이 벌어진 이유는 키즈나 아이, 니지카와 라키, K'WA가 모두 KiLA 사의 모션 캡처&렌더링 프로그램을 사용하고 스튜디오 역시 KiLA 부속 스튜디오를 사용하기 때문이다. [27] 한편 토키노 소라가 소속된 홀로라이브와 사이가 나쁜 중국의 빌리빌리에서 소라의 축전이 검열되자 타국 팬들의 비판을 받았다. [28] 위 영상 1:10:28 부분. # [29] 참고로 활동 중지 이후에도 아카이브로 남았던 영상들은 전부 다 내려갔다. 유튜브 채널에 뜨지 않게 하는 일부 공개 상태라 팬들의 플레이리스트나 Holodex를 통해서는 접근 가능. [30] ._. [31] HELLO,Please could you stop the noise, I'm tryig to sleep [32] 서버가 요청을 수행하는데 필요한 기능을 지원하지 않는 경우. 서버가 닫힌 것으로 의심된다. [33] 인식: 새로운 여정의 여명을 맞이하기 위해서는, 편안한 수면이 필수입니다. 기억(메모리)은 정리됐고 몸은 재부팅 준비를 하고 있습니다. [34] Kizuna AI의 재부팅에는 최소 몇 달이 더 소요됩니다. 늦게까지 깨어 계시는 분들은 건강을 최우선으로 생각하여 푹 쉬시기 바랍니다. 여러분의 따뜻한 지지와 인내심에 깊은 감사를 드립니다. 푹 쉬시고 좋은 꿈 꾸세요. [목록] The miracle/ Again/ AIAIAI/ Sky High/ RADIO LOVE HIGHWAY/ first light/ Hello Morning/ never stop my beat/ here for you/ FL-AI-YER/ new world/ hello, alone/ mirai/ miracle step/ melty world/ future base/ meet you [전문] Recognized:01010010 01000001 01000100 01001001 01001111 00100000 01001100 01001111 01010110 01000101 00100000 01001000 01001001 01000111 01001000 01010111 01000001 01011001 [37] 최초 영상은 트위터 계정을 만드는 내용. 사실은 12월 1일에 업로드된 자기소개 영상이 첫번째 영상이고 Twitter 영상은 12월 2일에 업로드가 될 예정이었지만 유튜브 초심자라 준비기간에 이것저것 하다가 이상하게 되어 Twitter의 영상이 먼저 올라간 것. 원래는 12월부터 활동을 시작하려했지만 실수로 11월 데뷔가 된 것이라고 VIP 전용 커뮤니티에서 밝혔다. [38] 이 "알몸 상태"가 유튜브 계정 정지 사유 중 하나였다고 한다. [39] 한껏 감정 이입해서 말하고 나서 본인 얘기 아니라고 짤막하게 덧붙이긴 했지만 당연히 아무도 믿지 않는다. [40] 모델링 작업 등을 할 때 기본으로 써먹는 자세로 똑바로 서서 팔을 양 옆으로 벌린 형태다. 게임 등에서도 오류가 나면 기본 포즈로 돌아가서 저 자세로 NPC가 돌아다니거나 하는 걸 볼 수 있다. [41] 마이크로소프트에서 개발한 채팅용 AI. 여고생 컨셉이며, LINE을 통해 대화할 수 있다. [42] 이름은 아이가 붙여줬다. 아버지가 마이클, 어머니가 티파니, 남자애가 존, 여자애로 분장한 남자애 츠인테루코쨩. [43] 바이오하자드 7 실황에서 나온 Fuck You 동영상 역시 Fuck You 같은 건 이해했어도, MotherFucker라는 표현을 이해하지 못하는 모습을 보이기도 하였다. [44] love-pii channel 채널은 2020년 5월 1일에 개설. [45] 2023년 8월 8일 기준 [46] love channel 채널은 2020년 5월 1일에 개설. [중국] [48] # [49] # [50] 범용 VR 시선 트래킹 기술은 어려운 기술이지만 범용이 아닌 VR 시선 트래킹 기술은 2015년도에 어느 정도 정립이 된 기술이다. [51] 키즈나 아이의 모기업중 하나로 추정되 Activ8는 신주쿠에 위치하고 있으며 키즈나 아이 프로젝트 시작 당시 직원은 8명, 2018년 6월 기준으론 18명의 직원이 근무 하고 있다. 전원 이 작업만 하고 있는 게 아니라고 해도 일단 개인이 취미 수준으로 하고 있는 건 아니다. [52] 출처 [53] 10연챠 7번에 단챠 4번을 더 할 수 있는 분량이다. [54] 상기 영상 07:01 [55] 원하는 UR카드를 놓고 200회를 돌려서 그 안에는 나오게 하는 상술 체제인데, 여기서는 원하는 UR 카드가 빨리 나오면 나올수록 이득인 체제이다. 가장 운이 좋지 않은 케이스는 확정 당첨 되는 맨 마지막 시도에 와서야 UR카드가 나온 경우다. [56] 제일 대량인 5천 엔 패키지를 샀다. 역시 과금전사... [57] 문답 동영상에 의하면 성우가 없다고 한다. AI 컨셉이라서 그런 답변을 한 것으로 보인다. [58] 직접적인 출연은 없었지만, 12화에서 작중 마지막에 등장했다. [59] のばん組. ~의 방송, 중국어로 키즈나(绊)의 발음이 방(bàn), 그리고 키즈나 아이가 유튜브에서 2번 BAN 당했던 일을 뜻하는 NO BAN을 이용한 중의적 표현. [60] 月イチのてぇてぇTV. [61] 유튜브에서 중계를 하였지만 영상을 남기지 않아 소식을 접하지 못한 팬이 많다. [62] 실제로 키즈나 아이는 1주일에 약 10개의 영상을 업로드를 지속하고 있으며 이벤트나 페스티벌에 참가 및 개최와 아티스트로서의 활동 등 유튜브 이외에도 많은 활동을 하고 있다. [63] 1호가 사과한 것은 자신의 영상 비중이 줄어든 것에 대한 사과이며, 이유는 8월 18일 SUMMER SONIC 출연을 위한 연습으로 인한 것이라 밝혔다. [64] 키즈나 아이는 같은 날 오전에 레인보우 스테이지에서 공연을 마친 상태, SUMMER SONIC의 유튜브 실시간 중계는 오후 2시부터 시작하며 이전 공연은 녹화 영상으로 중계되었다. [65] 정확히는 블랙핑크가 언제 나오냐는 말을 지속적으로 하고 있던 상태에서 블랙핑크가 나왔음에도 불구하고 겨우 3곡만 부르고 키즈나 아이의 영상으로 도중에 끊어버리듯이 넘어가면서 중계방의 실시간 채팅창이 개판이 됐다. [66] SUMMER SONIC은 오전부터 오후까지 총 4군데의 스테이지에서 각각 공연이 진행되었으나 유튜브 중계방은 하나, 그리고 일부 시간대만 실시간으로 중계되며 SUMMER SONIC에 참가한 모든 가수들을 짦게 보여주었다. 블랙핑크 또한 타가수들과 똑같이 중계되었지만 바로 다음 차례였던 키즈나 아이에게 블랙핑크의 팬들의 비난이 쏠리게 된 것. [67] 이와 유사한 사례로는 하츠네 미쿠 중국어 버전이 있다. [68] 주최자 키즈나 아이 제외 [69] 단 키즈나 아이는 주최자로서 본선에 자동 진출(?)한다. [70] 본선과 결승의 경우 매 레이스마다 타임라인을 나누어 올리기엔 양이 너무 많아지는 관계로 1레이스 앞부분만 올렸다. [71] 불참 [72] 명단에는 마츠리라고 되어있으나 쿠레하가 맞다. [73] 명단에는 데라와 하도우라고 되어있으나 하도우 혼자 참가한 것이 맞다. [74] 업로더는 오다 노부히메이지만 시점은 바아차루이다. [75] 후지사키 유아 [76] 참가자 중 유일하게 일본인 Vtuber가 아니다. [77] 주최자 키즈나 아이 제외 [78] 당연하지만(?) 키즈나 아이는 주최자로서 결승에 자동(?) 진출한다 [79] 파일:키즈나 아이 문서 참고용 자료.jpg [80] 여담으로 그는 결승이 있던 8월 11일 당일에 바로 아마존을 통해 시식할 벌레를 주문하는 준비성 을 보여줬다. [81] 이것을 시식한 그는 "꽤 맜있다."고 평가하였다. [82] 이것을 시식한 그는 "맛은 괜찮으나 심적으로 괴롭다."라고 평가하였다. 그리고 결국 삼키지 못 하고 뱉어낸 듯 하다. [83] 한국인이라면 한 번 쯤은 봤거나 먹어 본 적이 있는 바로 번데기가 맞으며 "맛은 나쁘진 않다."고 평가를 하였으나 직접 삼키진 못 하고 콜라와 함께 넘겨서 겨우 삼켰다. 그래도 전체적인 평은 긍정이다. [84] 머리 위에 있는 리본 달린 그 헤어밴드 [85] 본선 중 키즈나 아이 쪽의 디스코드 문제로 키즈나 아이 쪽으로는 참가자의 목소리가 전달이 되었으나 반대로 참가자 쪽으로는 키즈나 아이의 목소리가 전달이 되지 않았는데 우연히 자신의 PC와 키즈나 아이의 방송 두 쪽 모두 이어폰으로 듣고 있던 유노스케가 키즈나 아이의 지시를 중간에서 중계하여 참가자들에게 전달해준 숨은 공로 덕에 MVP가 되었다. 버츄얼 교통정리 [86] 농담 같겠지만 대회가 끝난 지 한 달이 넘은 현재 아직까지도 낮은 확률로 가끔 본 대회에 대해 언급이 나오긴 하나 그 때마다 우승자인 우타이 메이카와 준우승자인 오다 노부 외에는 구설수에 오르지도 않는다. 심지어 결승에 진출했던 나머지 2명인 돗토노 쟈기와 아이바 아치는 그나마 결승이 있고 2~3일간 구독자가 나름 급상승한 것 외에는 현재 언급조차 없다. 특히나 아이바 아치는 예선에도 1위를 따내고 본선에도 42점이라는 최고점을 달성한데다가 결승 벌칙으로 벌레까지 먹었음에도 말이다... [87] 이미 트위터도 존재한다. 이진수로 트윗이 써져있는 것이 특징. [88] 실제로 안면 인식 프로그램에서 정상적으로 안면인식이 되지 않았을 경우 사백안을 뜨고 고개를 기묘하게 꺽으며 위나 아래를 보며 부들부들 떠는 에러가 난다.