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최근 수정 시각 : 2024-11-30 17:57:58

Explorers


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참고하십시오.

1. 개요2. Geometry Dash
2.1. 구간2.2. 비밀 코인2.3. 여담
3. Geometry Dash의 온라인 레벨
3.1. 구간3.2. 여담

1. 개요

Don't wander in the forest alone, kids.
Hinkik Glitch Hop 계열의 음악이자 지오메트리 대시 2.21버전에 추가되는 23단계의 수록곡. 조성은 올림바단조(F♯ minor)이다.

참고로 배경에 있는 캐릭터는 동방홍마향 1면 보스 루미아이다.[1]

참고로 아직 Newgrounds에 올라오지 않아서 정식 출시 전까지 Geometry Dash에 아직 사용은 불가능하다.

2. Geometry Dash


{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)"
파일:Geometry Dash Logo.png
스테이지 일람

{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all;"
<tablewidth=100%>
1. 파일:EasyGMD.png Stereo Madness 2. 파일:EasyGMD.png Back On Track 3. 파일:NormalGMD.png Polargeist
4. 파일:NormalGMD.png Dry Out 5. 파일:HardGMD.png Base After Base 6. 파일:HardGMD.png Can't Let Go
7. 파일:HarderGMD.png Jumper 8. 파일:HarderGMD.png Time Machine 9. 파일:HarderGMD.png Cycles
10. 파일:InsaneGMD.png xStep 11. 파일:InsaneGMD.png Clutterfunk 12. 파일:InsaneGMD.png Theory of Everything
13. 파일:InsaneGMD.png Electroman Adventures 14. 파일:DemonGMD.png Clubstep 15. 파일:InsaneGMD.png Electrodynamix
16. 파일:InsaneGMD.png Hexagon Force 17. 파일:HarderGMD.png Blast Processing 18. 파일:DemonGMD.png Theory of Everything 2
19. 파일:HarderGMD.png Geometrical Dominator 20. 파일:DemonGMD.png Deadlocked 21. 파일:InsaneGMD.png Fingerdash
22. 파일:InsaneGMD.png Dash 23. 파일:DemonGMD.png Explorers
1. 파일:EasyGMD.png The Seven Seas 2. 파일:NormalGMD.png Viking Arena 3. 파일:HardGMD.png Airborne Robots
1. 파일:NormalGMD.png Press Start 2. 파일:HardGMD.png Nock Em 3. 파일:HarderGMD.png Power Trip
스테이지 문단 참조
아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리
[ 난이도 분류 펼치기 · 접기 ]
파일:AutoGMD.png Auto | 파일:EasyGMD.png Easy | 파일:NormalGMD.png Normal | 파일:HardGMD.png Hard | 파일:HarderGMD.png Harder | 파일:InsaneGMD.png Insane | 파일:EasyDemonGMD.png Easy Demon | 파일:MediumDemonGMD.png Medium Demon | 파일:DemonGMD.png Hard Demon | 파일:InsaneDemonGMD.png Insane Demon | 파일:ExtremeDemonGMD.png Extreme Demon | 파일:UnratedGMD.png N/A
}}}}}}}}}}}}

파일:GD_플레이버튼.png
Geometry Dash의 스테이지
<rowcolor=#fff> 파일:DemonGMD.png 데몬(Demon)
Explorers

캡션
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <rowcolor=#fff> 업데이트 버전 클리어 시간 반영 버전 해금 조건
2.21 이후 1분 45초(예정) 정식판 40파일:SecretCoinGMD.png (예정)[2][3]
}}} ||
<rowcolor=#fff> 보상
16 파일:StarGMD.png 500 파일:OrbGMD.png 노말 모드 클리어 시 연습 모드 클리어 시
- -
<rowcolor=#fff> 레벨 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 22. Dash 23. Explorers 24. --
}}} ||


2.21 업데이트 이후 추가될 Geometry Dash의 23번째 스테이지이자 4번째 정규 데몬 스테이지. 원래는 2.2 업데이트 당시 Dash와 함께 추가될 예정이였으나, Explorers는 약간 미뤄지게 되었다.[4]

2.1. 구간[5]

파일:gmdcp.png 맵 구성
<rowcolor=#000,#fff> 1구간 2구간

1구간

1-1 구간:
무난해 보이지만 공식맵 첫 파트 치고는 생각보다 칼타가 많을 것으로 예상되는 큐브 구간.[6] 순간이동 점프링이 처음으로 등장하며, 포탈과 마찬가지로 파란 점프링을 밟으면 노란 점프링으로 순간이동한다.

1-2 구간: 큐브모드인데 첫 번째는 십자가 모양[7]으로 길이 뚫리는 위치가 바뀌며 십자가 패턴이 끝나자마자 커다란 맵에 도착한다.

2구간

2-1 구간: 웨이브 모드로 전환되며 웨이브 포탈만 보이고 뒤에 구간은 어떤지 나오지 않았다. 오른쪽에 아주 살짝 로봇 모양의 보스가 있어 보스파이트 형식의 진행이 될 것으로 추측된다.

2.2. 비밀 코인

2.3. 여담

3. Geometry Dash의 온라인 레벨

Explorers
MathisCreator & SwitchStepGD

캡션
<rowcolor=#fff>
난이도
레벨 길이
사용 BGM
레벨 ID
파일:MediumDemonGMD.png Medium Demon XL (2분 21초) Hinkik - Explorers[18] 104138684

3.1. 구간

1구간[19]
*1-1구간 파일:HarderGMD.png
칼타가 끊임없이 나오는 구간이다. 중간 3단가시가 연속으로 나오는 구간은 가시가 너프되긴 했으나 여전히 쉽게 지나갈 수 없다. 버그점프를 방지하기 위해 touch 트리거가 많이 쓰였다.

2구간[22]
*2-1구간 파일:InsaneGMD.png ~ 파일:EasyDemonGMD.png
데드락과 비슷한 간격의 3배속 웨이브 구간이다. 중간에 텔레포트 포탈이 곳곳에 있어[23] 시선을 분산당하기 쉬우니 집중하는 것이 좋다. 조금이라도 삐끗하면 바로 죽을 수 있으니 조심하자.

3구간[24]
*3구간 파일:HardGMD.png
음악이 잔잔해진다.[25] 코인이 나온다는 것 빼곤 별다른 특이 사항이 없다. 3구간이 끝날 때 쯤[26] 곧 등장할 보스의 얼굴을 지나간다.

4구간[27]
*4-1구간 파일:EasyDemonGMD.png
보스가 나온다. 3배속 미니 스윙콥터로 시작해서 보스가 쏘는 공격을 피한 후 좁은 통로를 지나는 웨이브 파트가 잠깐 나온다. 큐브 파트로 변환 후 다시 보스의 공격을 피하며 연속 공점이 나오고[28] 미니 비행기 파트가 나온 뒤[29] 다시 미니 웨이브가 좁은 통로를 지나는 파트가 나온다.[30][31]

5구간
*5-1구간 파일:HarderGMD.png ~ 파일:InsaneGMD.png
보스가 다시 나온다. 보스가 화면 가운데 나오고, 그 주변을 플레이어가 지나간다. 화면이 줌아웃 되고 화면 이펙트가 많아 플레이어가 잘 안보일 수 있으니 연습을 많이 해두자. 맨 위에 있는 열쇠를 먹으면 [33] 보스가 고통스러워하며 온 몸이 박살난다. 해치웠나?

3.2. 여담


[1] Hinkik은 영상의 배경에 아니메풍 일러스트를 집어넣는다. [2] Clubstep10개, Theory of Everything 220개, Deadlocked30개로, 데몬 레벨이 나올 때마다 코인이 10개씩 늘어난다. [3] 이전 Demon 레벨들과 다른 해금 방법이 있을 수도 있다. [4] 2.21 업데이트에 추가될 가능성이 높았지만, 롭탑이 2.21에는 아마도 나오지 않을 것이라고 언급했다. 기다리기 싫으면 직접 만들라고 한건 덤. 근데 진짜 만들었다 [5] 스닉픽을 보고 유추한 것으로 아직 전구간은 알 수 없다. [6] 기존의 공식맵 3단가시들은 대부분 간격이 어느 정도 좁혀져있는 너프된 3단가시이지만, 이 맵의 스닉픽 극초반부에 보이는 3단가시는 완전한 3단가시이며, 실제로는 가시 크기가 좀더 작다 그것도 3번 연속으로 나온다! 그 외에도 클릭 타이밍이 중요한 구간이 공식맵 초반 치고는 꽤 있는 것으로 스닉픽 상으론 추정된다. [7] 십자가 구간에서 중력반전 1자 비행이나 세로 미니 웨이브가 나오는 등 적응하기 상당히 어렵다. [8] 데몬 Clubstep과 같이 나온 인세인 맵인 Electroman Adventures은 원래 10성 Harder였으며, 1.7 버전에서 난이도만 Insane으로 조정되었다. [9] ToE3, Electrodynamix 2가 출시된다면 데몬맵일 가능성이 높을 것으로 예측되었다. ToE2가 데몬이었던 선례도 있고. [10] 그중에는 2.2 크랙 버전이나 GDPS Editor 2.2를 사용한 경우도 있다. [11] 특히 외적으로는 호평을 받았던 십자가 파트는 계속되는 갑툭튀, 대형 거미 모드의 칼타이밍 등으로 겜플 면에서 상당히 많은 욕을 먹고 있다. 3단 가시가 많기로 유명한 공식맵인 Time Machine의 게임플레이는 저리 가라 할 정도로 게임플레이가 나쁘다. 데스 공점이 첨가된 공점 파트가 너무 어렵다 등 문제되는 파트가 한둘이 아니다. [12] 만약 이 파트가 Explorers의 메인 파트였다면 어려웠어도 이해가 될 수도 있었다. 하지만 이 맵의 메인 파트는 로봇과의 보스전이기 때문에 잡 파트로 나온 것이라 욕을 먹은 것이다. [13] ToE2와 같이 맵 클리어 이후에도 몇초 가량 곡이 흘러나오다 끊기는 경우 [14] 맵 클리어와 동시에 곡이 완전히 끊기는 경우 [15] 기존 1, 2, 3마디까지는 연속으로 나오다가 갑자기 비교적 높은 음으로 시작하는 8마디가 나온다. [16] 72%부터 79%까지의 3배속 듀얼 웨이브 - 반배속 미니 웨이브 부분인데 이 파트도 일반적인 여덟 마디가 아닌 네 마디다. Deadlocked도 길이가 1분 40초로 꽤 긴 편이라 어쩔 수 없이 끊은 티가 난다. [17] 만약 수정이 된다면 하이라이트 부분은 원상복구하고, 그 뒤에 부분을 4마디로 자르는 방식으로 수정될 것으로 보인다. [18] Explorers는 Newgrounds에 올라오지 않아서 게임에선 리믹스 버전으로 대체된다. [19] 스닉픽에서 나온 구간 [20] 파일:EasyDemonGMD.png 암기 했다면 [21] 가로 거미, 세로 거미, 가로 미니 큐브, 화면 회전 후 가로 1자 비행, 세로 미니 웨이브, 가로 미니 큐브, 화면 회전 후 가로 미니 거미 순 외우는 거 밖에 답이 없다. [22] 1번째 드랍파트 [23] 참고로 텔레포트 포탈 옆쪽으로 아주 조금 빈 공간이 있어서 벽에 딱 붙어서 간다면 텔레포트 포탈을 타지 못하고 벽에 박아 죽을 수 있다. [24] 보스파이트 파트 전 [25] 음악의 52초부터 2분 19초까지 1분 17초의 부분이 잘렸다. [26] 이 부분도 2분 36초부터 드랍파트 전인 2분 54초까지 20초 가량의 음악이 잘렸다. [27] 보스파이트와 그 후 구간 [28] 중간중간에 해골 공점이 있으니 주의하자. [29] 중간에 중력 포탈이 있으니 주의하자. [30] 미니 웨이브인 만큼 통로도 넓어졌으나 조금이라도 삐끗하면 죽을 수 있다. [31] 음악이 하이라이트로 넘어가는 구간에서 17초 가량의 음악이 잘렸다. [32] 경로 이탈을 막기 위해 역행을 한 후 아래 길이 막힌다. [33] 특정 루트가 있는 것이 아니고 그냥 가시를 피해 점프하면 먹게 되어있다.