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최근 수정 시각 : 2024-09-11 12:38:46

CONNECT2: TOKYO REVENGE

CONNECT 역대 대회 일람
CONNECT CONNECT2: TOKYO REVENGE CONNECT3: SOUND VOLTEX KOREA

1. 개요2. 참가 선수3. 대회 진행
3.1. beatmania IIDX BATTLE in BPL RULE
3.1.1. 규칙3.1.2. 대회 진행
3.2. pop'n music BATTLE ROYALE
3.2.1. 규칙3.2.2. 대회 진행
3.3. LEGENDARY PLAY with DOLCE.
3.3.1. 규칙3.3.2. 대회 진행
3.3.2.1. 1st Match3.3.2.2. 2nd Match
3.4. beatmania IIDX BATTLE in CONNECT RULE
3.4.1. 규칙3.4.2. 대회 진행
4. 여담

1. 개요

<colbgcolor=#000,#444><colcolor=#fff> 주최 <colbgcolor=#fff,#000> CONNECT
주관 파일:타이토 로고.svg
장소 일본 도쿄 MEGARAGE 미조노구치점
스폰서 부산 게임D, 광주 게임플라자
해설 DOLCE.
마사오 코오리
JINU
개최일 2023년 11월 26일

2023년 11월 26일 타이토 주관, 부산 게임D, 광주 게임플라자의 스폰 하에 일본에서 개최된 사설 beatmania IIDX 한일전 교류 이벤트이다.

지난 대회는 한국에서 개최되었기 때문에 이번 대회는 일본에서 개최하게 되었으며, 지난 이벤트에서 두 경기 모두 한국 팀의 승리가 된 것을 의식해서인지 부제에 복수를 뜻하는 REVENGE가 붙었다.

2. 참가 선수

<rowcolor=white><colbgcolor=skyblue>
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]대한민국
<colbgcolor=lightpink>
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]일본
IIDX
[[KKM*|파일:taito_station_tradz_cut.png
KKM*
]]
[[UCCHIE|파일:apina_vrames.png
UCCHIE
]]
DON*
[[U*TAKA|파일:logo_round-1.png
U*TAKA
]]
CHEPY.
[[PEACE(리듬게임 프로게이머)|파일:game_panic.png
PEACE
]]
파일:taito_station_tradz_cut.png
SOMORI
[I]
[[Rag|
RAG*
]][2P]
pop'n
TL
[[TATSU|파일:supernova_tohoku.png
TATSU
]]
Y
[[DINASO|파일:leisure_land.png
DINASO
]]
2023년 10월 26일, X를 통해 참가자 명단이 공개되었다. 소문난 IIDX 초고수들인 SOMORI, PEACE, RAG가 합류하는 등 두 팀 모두 지난 이벤트에 비해 더더욱 강력해진 선수진을 꾸리면서 팬들의 상당한 기대를 불러일으키고 있다. 또한, 팝픈뮤직 매치도 기획했는지 지난 이벤트에서 팝픈뮤직 매치를 치렀던 TL과 TATSU에 추가로 한국 팀에선 Y, 일본 팀에선 DINASO가 함께 이름을 올렸다.

또한, 이번에도 DOLCE.가 해설 역으로 출연하며, 덤으로 KKM*과 모의 시합을 진행한다.

3. 대회 진행

3.1. beatmania IIDX BATTLE in BPL RULE

3.1.1. 규칙

BPL S3 결승전을 기반으로 한다고 하나, BPL S3 결승전과 규칙이 거의 비슷했던 CONNECT의 2부 대회와는 다르게 테마 내 과제곡하고 선수 출전 규칙만 BPL을 참고했을 정도로 많이 바뀌었다.

3.1.2. 대회 진행

<rowcolor=#fff> DON* 선봉전 : PEAK PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
1950 1 Do it!! Do it!!
ANOTHER LV.11
0 1907
2549 2 Aurora
ANOTHER LV.11
0 2544FC
<rowcolor=#fff> SOMORI 차봉전 : CHARGE UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2601 4 Perfect Plan
ANOTHER LV.11
0 2596
2526FC 6 S!ck (Nhato Remix)
ANOTHER LV.11
0 2523
<rowcolor=#fff> CHEPY. 육장전 : TREND PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
2825 6 C-C-C-N-N-N
ANOTHER LV.11
2 2834
2987 6 STRAIGHT TO THE STARS
ANOTHER LV.11
4 3001
<rowcolor=#fff> DON* 오장전 : CHORD UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2531 9 Pollinosis
ANOTHER LV.11
4 2518
2583 9 Victory Of Ravers
ANOTHER LV.11
7 2587FC
<rowcolor=#fff> KKM* 사장전 : NOTES RAG*
점수 결과 선곡 결과 점수
3598 10 轟け!恋のビーンボール!!
ANOTHER LV.12
7 3561
4336 11 Sigmund
LEGGENDARIA LV.12
7 4326
<rowcolor=#fff> CHEPY. 삼장전 : SOF-LAN U*TAKA
점수 결과 선곡 결과 점수
3584 13 n/a
ANOTHER LV.12
7 3510
3691 13 JOMANDA
ANOTHER LV.12
9 3725
<rowcolor=#fff> SOMORI 부장전 : PEAK RAG*
점수 결과 선곡 결과 점수
3848 13 KAMAITACHI
LEGGENDARIA LV.12
11 3907
4151 13 The Limbo
LEGGENDARIA LV.12
13 4299
<rowcolor=#fff> KKM* 대장전 : SCRATCH U*TAKA
점수 결과 선곡 결과 점수
2871 13 Be quiet
LEGGENDARIA LV.12
16 2878
2227 16 The Chase
ANOTHER LV.12
16 2211
<rowcolor=#fff> TEAM BLUE 최종 결과 TEAM RED
무승부 무승부

선수 배치 전략을 보면 블루 팀은 변속에 강한 CHEPY.를 변속 중심의 테마에 배치하고 DON*과 KKM*이 각각 자신있는 테마를 둘씩 고른 뒤에 남는 테마에 SOMORI가 나가는 식으로 전략을 짰고, 레드 팀은 11레벨에 강한 PEACE와 UCCHIE가 11레벨 경기에, 12레벨에 강한 U*TAKA와 RAG*가 12레벨 경기에 번갈아 나가는 식으로 전략을 짰다.

3.2. pop'n music BATTLE ROYALE

3.2.1. 규칙

총 6경기를 치르며, 1~4경기는 각 선수들이 2번씩 출전해서 47레벨 이상의 곡 범위 내에서 각자 선곡한 곡으로 겨루며, 5~6경기는 48레벨 이상의 곡 범위 내에서 추첨을 통해 선곡된 곡 2곡으로 겨룬다.

3.2.2. 대회 진행

<rowcolor=#fff> TL 1st Match TATSU
점수 결과 선곡 결과 점수
97858 1 ΔΟΓΜΑ
EX LV.50
0 97561
98296 1 Übertreffen
EX LV.49
1 98844
<rowcolor=#fff> Y 2nd Match DINASO
점수 결과 선곡 결과 점수
98491 2 あまるがむ
EX LV.48
1 98335
97626PF 2 差無来!!
EX LV.47
2 98950PF
<rowcolor=#fff> TL 3rd Match DINASO
점수 결과 선곡 결과 점수
98353 3 Mecha Kawa Breaker!!
EX LV.49
2 97419
98489 3 踊るフィーバーロボ
EX LV.48
3 99038
<rowcolor=#fff> Y 4th Match TATSU
점수 결과 선곡 결과 점수
93387 3 ピアノ独奏無言歌 "灰燼"
EX LV.49
4 96630
97784 3 シャムシールの舞
UPPER EX LV.49
5 98834
<rowcolor=#fff> Y 5th Match DINASO
점수 결과 선곡 결과 점수
97089 3 ブタパンチのテーマ
EX LV.49
6 98252
96395 3 Lachryma《Re:Queen’M》
EX LV.49
7 97803
<rowcolor=#fff> TL 6th Match TATSU
점수 결과 선곡 결과 점수
98559 3 天空の夜明け
EX LV.49
8 98709
96683 3 L-an!ma
EX LV.50
9 97608
<rowcolor=#fff> TEAM BLUE 최종 결과 TEAM RED
패배 승리

3.3. LEGENDARY PLAY with DOLCE.

3.3.1. 규칙

막간 이벤트 매치급 경기로, KKM* DOLCE.가 스크래치 테마로 2경기를 치른다.

3.3.2. 대회 진행

3.3.2.1. 1st Match
<rowcolor=white><colbgcolor=skyblue>
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] KKM*
<colbgcolor=white> 1st Match <colbgcolor=lightpink>
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DOLCE.
2807 焱影
ANOTHER 12
2801
3465 灼熱 Pt.2 Long Train Running
ANOTHER 12
3478
3.3.2.2. 2nd Match
<rowcolor=white><colbgcolor=skyblue>
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] KKM*
<colbgcolor=white> 2nd Match <colbgcolor=lightpink>
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DOLCE.
3753 WHA
ANOTHER 12
3705
3073 Caterpillar
ANOTHER 12
3069

3.4. beatmania IIDX BATTLE in CONNECT RULE

3.4.1. 규칙

총 10경기를 치르며, 1~2경기는 SOF-LAN과 SCRATCH 테마로, 3~8경기는 CONNECT에서 지정된 오리지날 테마로, 9~10경기는 각 팀별로 투표로 뽑힌 선수 둘이 투표로 뽑힌 선곡으로 겨룬다.

1~3경기는 11레벨, 4~8경기는 12레벨로 겨루며, 모든 경기의 세트 포인트는 1점으로 동일하다.

3.4.2. 대회 진행

<rowcolor=#fff> CHEPY. 1st Match : SOF-LAN U*TAKA
점수 결과 선곡 결과 점수
2186FC 1 Ah Hah Yeah
ANOTHER LV.11
0 2163
2620 1 Theory
ANOTHER LV.11
1 2645
<rowcolor=#fff> KKM* 2nd Match : SCRATCH PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
1865FC 2 Halfway of promise
ANOTHER LV.11
1 1844
2529FC 3 Just a Little Smile
ANOTHER LV.11
1 2508
<rowcolor=#fff> DON* 3rd Match : RETRO PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
2315FC 4 quasar
ANOTHER LV.11
1 2314FC
1354 5 CHECKING YOU OUT
ANOTHER LV.11
1 1352FC
<rowcolor=#fff> SOMORI 4th Match : GACHIOSHI UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2972 6 Timepiece phase II (CN ver.)
ANOTHER LV.12
1 2962
3756 6 逆月
ANOTHER LV.12
2 3762
<rowcolor=#fff> DON* 5th Match : CORRECTNESS UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
3117FC 7 Scripted Connection⇒ A mix
ANOTHER LV.12
2 3104
3429 7 Todestrieb
ANOTHER LV.12
3 3444
<rowcolor=#fff> KKM* 6th Match : GAMBLE U*TAKA
점수 결과 선곡 결과 점수
4138 8 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲
LEGGENDARIA LV.12
3 4036
3158 9 Inferno of Fomalhaut
ANOTHER LV.12
3 3124
<rowcolor=#fff> SOMORI 7th Match : JIRIKI RAG*
점수 결과 선곡 결과 점수
4617FC 9 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)
LEGGENDARIA LV.12
4 4626
4516 9 GuNGNiR
LEGGENDARIA LV.12
5 4711FC
<rowcolor=#fff> CHEPY. 8th Match : HI-SPEED RAG*
점수 결과 선곡 결과 점수
3128 9 金野火織の金色提言
ANOTHER LV.12
6 3161
3831 9 Mare Nectaris
ANOTHER LV.12
7 3902
<rowcolor=#fff> KKM* 9th Match : VOTE No.2 RAG*
점수 결과 선곡 결과 점수
4127 9 Beyond Evolution
ANOTHER LV.12
8 4183
3844 10
ANOTHER LV.12
8 3831
<rowcolor=#fff> DON* 10th Match : VOTE No.1 PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
2566 11 Routing
ANOTHER LV.11
8 2534
2830 11 明鏡止水
ANOTHER LV.11
9 2841
<rowcolor=#fff> TEAM BLUE 최종 결과 TEAM RED
승리 패배

4. 여담

KAC 2023 결승 라운드 바로 다음날에 개최됐다.

2023년 11월 10일에 CONNECT2 응원 프로젝트 크라우드 펀딩을 열었으며, 첫날부터 빠른 속도로 모금이 쌓이더니 결국 3일차에 모금액 100만 엔을 달성했다. 펀딩한 후원자들에게는 소정의 보상이 주어지며, 한국으로의 배송도 대응 가능하다고 밝혔다.
[I] BPL 팀 소속이나, 직책은 선수가 아닌 통역사이다. [2P] 참가 선수들 중 유일한 2P 측 플레이어이다. [3] 둘다 강점이 비슷하지만 DON*은 12레벨 MAX도 보유하고 있는 만큼 처리력이 더 좋고 중속의 BPM에 강하며, PEACE는 DON*보다 처리력은 부족하지만 10레벨 이하 곡에서의 판정력과 박자를 잡기 어려운 곡에 더 강한 만큼 미묘하게 다른 점이 있기 때문에 선곡 전략에 따라 승부가 갈릴 것으로 예상된다. [4] 대회 시작 5일 전인 11월 21일, 타이토 스테이션 트래즈의 공식 트위터를 통해서 미리 공개됐다. [5] 테마 내 과제곡 리스트가 원인인지 대회 날 기준으로 최신작인 beatmania IIDX 31 EPOLIS가 가동 중임에도 불구하고, beatmania IIDX 30 RESIDENT에서 추가된 패턴만 대상에 해당된다.

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