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Bloodstained: Ritual of the Night/무기

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#B02C84> 주요 인물 미리암 · 지벨 · 요하네스 · 참월 · 알프레드 · 도미니크 볼드윈 · 올록 파렌하이츠 드라쿨
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스핀오프 Bloodstained: Curse of the Moon · Bloodstained: Curse of the Moon 2

1. 개요2. 공격 속성3. 모션 캔슬4. 무기
4.1. 신발
4.1.1. 쿵후 슈즈/드래곤 부츠4.1.2. 킬러 부츠4.1.3. 헤르메스의 부츠4.1.4. 지옥의 단두대4.1.5. 보레알 라임 부츠
4.2. 단검
4.2.1. 나이프4.2.2. 포이즌 쿠크리4.2.3. 소드 브레이커4.2.4. 망고슈4.2.5. 만다우 파서
4.3. 세검
4.3.1. 주와이외즈4.3.2. 레드비스트 에지
4.4. 검
4.4.1. 울프베르흐트4.4.2. 레드 엄브렐러4.4.3. 프라가라흐/정화검 히카리/문 웨이크/갓 크로스4.4.4. 호푸드4.4.5. 다인슬라이프4.4.6. 플로렌베그4.4.7. 알마스/블루 로즈4.4.8. 칼라드볼그/인크립트 오키드4.4.9. 리딜4.4.10. 밴딧 블레이드4.4.11. 소드 윕4.4.12. 블러드브링어4.4.13. 발키리 소드4.4.14. 실드 웨폰4.4.15. 리모 다트/오라클 블레이드4.4.16. 라하 바랄/라하 베라4.4.17. 리스키 블레이드4.4.18. 일본식 양산
4.5. 둔기(한손둔기)
4.5.1. 야그리스4.5.2. 아야무르4.5.3. 샤루르4.5.4. 미스틸테인, 프리즈매틱 하트
4.6. 대검
4.6.1. 나선검4.6.2. 감반테인4.6.3. 로엔그린/데스브링어4.6.4. 카르노 리뷰크/온모라키의 손톱4.6.5. 라이트닝 볼트/우콘바사라4.6.6. 디에스 이레4.6.7. 쉐다르/이터널 블루4.6.8. 블러드 그라인더
4.7. 도
4.7.1. 호네바미 토시로/소드 피시4.7.2. 뇌절4.7.3. 참월도4.7.4. 진타 이자요이
4.8. 창
4.8.1. 삼절곤4.8.2. 곤도 시즈노리/냉염거4.8.3. 아라드와4.8.4. 궁니르4.8.5. 게 아살4.8.6. 큰 낫
4.9. 채찍
4.9.1. 가시 채찍4.9.2. 화염 채찍4.9.3. 안드로메다4.9.4. 엠비벌런트
4.10. 총
4.10.1. 머스커툰4.10.2. 아드라스테이아4.10.3. 리네 레퀴엠4.10.4. 리스키 피스톨4.10.5. 미리 홀4.10.6. 탄환

1. 개요

액션 어드벤처 게임 Bloodstained: Ritual of the Night의 무기를 정리한 문서.

2. 공격 속성

참격(베기), 찌르기, 타격, 불, 얼음, 번개, 빛, 어둠, 독, 저주, 석화가 있으며, 모든 무기는 참격, 찌르기, 타격 중 하나의 속성이 반드시 붙어있다.

독, 저주, 석화는 적에게 상태이상을 걸 수 있는 무기로 각각 다음과 같은 효과가 발생한다.

3. 모션 캔슬

악마성 시리즈 정신적 후속작답게 백스텝 캔슬과 착지 캔슬도 그대로 가져왔다.

보통은 낮은 점프로 공중 공격만 쓰면서 착지 캔슬 위주로 운영해도 문제없다. 좀 더 고급 테크닉을 원한다면 ’공중 공격-지상 공격-백스텝 후 낮은 점프로 뛰어들면서 다시 점프 공격‘ 패턴을 연습하자. 대검류는 착캔이 안 되므로 그냥 높이 점프해서 날아다니면서 패는 운영을 하거나, 착지하자마자 바로 백스텝으로 캔슬하는 테크닉만 가능.

4. 무기

극초반에는 마을에서 주는 퀘스트를 달성한 보상이나 상점에서 돈을 주고 사는 것으로 무기를 얻는 경우가 있지만, 진행을 조금만 더 해도 적이 직접 드랍 또는 상자를 열어서 나오는 무기를 쓰거나 아이템을 연성해서 만들어 쓰는 일이 더 흔해진다.

특히 8, 16, 32비트 코인 시리즈를 통해 강력하고도 효율적인 무기를 조금씩 얻을 수 있다. 8비트 무기는 16비트, 32비트로 강화할 수 있는데, 32비트의 경우는 '8비트의 악몽'까지 필요하다. 8~32비트 무기는 한가지로 인정되어 굳이 전부 32비트로 강화시킬 필요는 없지만, 고성능의 상위 무기를 쓰고 싶다면 연성으로 강화를 해주고 쓰는 것이 좋다.

4.1. 신발

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
쿵후 슈즈 타격 ATK +8 빠른 움직임을 중시한 동양의 신발
배틀 부츠 타격 ATK +12 철판이 덧대어져 있는 전투용 신발
킬러 부츠 참격[1], 타격 ATK +14 단검이 숨겨져 있는 암살용 신발
토이 부츠 타격 ATK +17 "뿌" 하는 소리가 나는 신발[2]
스팀 부츠 타격 ATK +21 증기기관을 탑재한 강철 신발[3]
토끼 부츠 타격 ATK +24 토끼를 본떠 만든 귀여운 신발
드래곤 부츠 타격, 불 ATK +28 무술의 달인이 애용하는 전투용 신발
헤르메스의 신발 참격, 타격 ATK +38 바람 정령의 힘이 깃든 신발
지옥의 단두대 참격[4], 타격, 어둠 ATK +45 마신이 신의 목을 베기 위해 만든 신발
블루스카이 다운 타격 ATK +15/31/45
[비트코인무기]
걷어차이면 창공에서 낙하하는 착각에
빠진다고 하며, 피의 비가 내리게 된다
보레알 라임 부츠 타격, 얼음 ATK +15/31/45
[비트코인무기]
얼음의 신이 깃든 신발
고향을 구한 여주인공이 신던 물건
올레안더스 타격, 독 ATK +12/25/36
[비트코인무기]
초대받지 않은 손님을 돌려보내는 연금술 신발

기본 공격 속성은 타격. 무기를 장착하지 않은 상태의 기본 공격은 이 무기군을 따른다.

낮은 공격력, 좁은 공격 범위, 빠른 공격 속도가 특징. 추가로 신발을 장착하면 외형이 반영되는 것 외에 슬라이딩과 다이브킥의 대미지가 무기 공격과 같아진다.

기본 공격과 오의 모두 애매해서 주력 무기로 쓰기에는 그리 좋지 않은 편. 다만 기본 무기중 하나인 쿵후 슈즈로 초반부터 사용할 수 있는 오의인 선공각이 공중 사용이 가능한 데다 공중 사용시 체공 상태에서 앞으로 전진하는 특징 때문에 공중 대시로 활용하여 특정 장소를 하이 점프나 2단 점프 등이 없어도 갈 수 있다.

4.1.1. 쿵후 슈즈/드래곤 부츠

쿵후 슈즈는 미리암의 기본 타격 무기이며, 드래곤 부츠는 불 속성이 붙은 신발로 낮은 위력의 불속성 추가 대미지가 1회 발생한다.

선공각을 필살기로 사용할 수 있는 무기들이라 선공각이 오의화되지 않은 상태일 때 이동용으로 사용한다.

4.1.2. 킬러 부츠

공격시 칼날이 튀어나온다. 칼날은 참격 속성이 붙어있으며 부츠에서 튀어나오는 형태이며 킥 공격과는 별개의 판정을 갖고 있기 때문에 칼날만 적중했다면 타격 공격이 발생하지 않아 대미지가 낮아진다.

4.1.3. 헤르메스의 부츠

참격 속성이 추가로 붙어있는 신발. 킬러 부츠나 지옥의 단두대와는 달리 킥 공격 자체에 참격 속성이 추가로 붙어있어 참격과 타격 둘 중 하나가 취약한 적에게 공격할 경우 취약 속성으로 대미지가 들어간다. 즉 타격에 내성이 있지만 참격에 취약한 길레문트, 사브나크 같은 적들에게는 참격 판정으로, 참격에 내성이 있지만 타격에 취약한 부에르 아머 같은 적에게는 타격 판정으로 들어간다.

4.1.4. 지옥의 단두대

제조법으로 제작 가능한 신발 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 신발. 킬러 부츠처럼 칼날이 붙어 있는데, 여기에 어둠 속성이 추가로 붙어있다. 공격 속도만 보완해주면 충분히 높은 DPS가 나온다.

이름과 설명을 보면 근육맨 악마장군의 필살기에서 따온것으로 추정된다.

4.1.5. 보레알 라임 부츠

비트 코인 무기 시리즈. 걸어다닐 경우 살짝 미끄러지는 특성이 있으므로 운용에 주의가 필요하다.

4.2. 단검

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
나이프 찌르기 ATK +8 호신용 단검
바제랄드 찌르기 ATK +14 평범한 양날 단검
쿠크리 찌르기 ATK +19 꺽어진 모양의 도신이 특징인 단검
포이즌 쿠크리 찌르기, 독 ATK +16 도신에 맹독이 발린 단검
소드 브레이커 찌르기 ATK +24 무기를 파괴하기 위해 만든 단검
적의 공격력을 감소시킨다
망고슈 찌르기 ATK +29 공격뿐만 아니라 방어에도 유용한 단검
카른웨난 찌르기, 빛 ATK +30 고대의 왕이 사용한 성스러운 단검
만다우 파서 찌르기 ATK +45 목을 벨 때 사용한 큼직한 단검

기본 공격 속성은 찌르기.

낮은 공격력, 좁은 공격 범위, 빠른 공격 속도가 특징. 신발과 비슷한 장단점을 갖고 있지만, 오의가 쓸만하며 쉽게 발동시킬 수 있다. 특히 서프라이즈 기프트는 초반에 몇 타 정도는 멀리서 대상을 공격할 수 있게 하기 때문에 이걸 초반에 마스터 해두면 사정거리가 좋은 무기들을 얻기 전까지 한 두번 정도 써 먹을 만하다.

도와 함께 비트코인 무기가 없는 무기군으로 모든 무기는 드랍으로 얻거나 재료를 모아 연성해야 한다.

4.2.1. 나이프

기본 찌르기 무기. 선공각을 필살기로 사용할 수 있는 쿵후 슈즈와는 달리 나이프는 필살기가 없다.

4.2.2. 포이즌 쿠크리

제작 재료는 쿠크리와 독약 두 병. 독이 본작에선 체력이 많은 적 상대로 공격력이 낮을 때 장기전이 벌어지면 꽤 쓸모가 많아진 상태이상이라 간단하게 써볼만하다.

4.2.3. 소드 브레이커

적중 시 20초동안 적의 STR을 감소시킨다. 무기를 파괴하기 위해 만든 단검이라는 설명답게 마법 공격력에 영향을 주는 INT에는 영향을 주지 않는다.

4.2.4. 망고슈

장착 시 방어력이 10 증가한다.

4.2.5. 만다우 파서

제조법으로 제작 가능한 단검 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 단검. 재료 중 피투성이 뼈는 도편수를 잡으면 나온다.

4.3. 세검

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
레이피어 찌르기 ATK +12 찌르기 공격에 특화된 한손무기
에페 찌르기 ATK +16 결투에 사용되는 세검
스팅어 찌르기, 독 ATK +19 벌침을 본떠 만든 세검
칼날에 독이 발려 있다
미제리코드 찌르기, 빛 ATK +25 자비라는 이름이 붙은 세검
카지클 찌르기, 저주 ATK +32 수많은 마물을 꿰뚫어 피를 머금은 세검
주와이외즈 찌르기 ATK +52 일곱 빛깔의 광채를 가진 보검
레드비스트 에지 찌르기 ATK +52/36/52
[비트코인무기]
수수께끼에 싸인 부러진 검
크리스털의 저주가 걸려있다

기본 공격 속성은 찌르기.

단검, 신발보다 공격 범위가 긴 편. 리치가 굉장히 짧아 공격하는 것 자체에 리스크가 있는 단검에 비해 공속도 단검에 지지 않을 정도로 빠르면서 검 정도로 사거리도 길어 위험 부담도 덜하다. 한번의 점프로 같은 대상을 두 번씩 공격할 수 있다는 점은 단검과 세검만이 가진 장점. 오의는 애매하지만 기본 공격은 쓸만하다. 나이프 마스터리의 영향을 받는다.

오의 중 백화요란은 숙련도를 채우는데 오래 걸리기 때문에 나중으로 갈수록 적이 빨리 죽어 오의 습득이 어려워진다. 이는 시간정지 샤드를 얻지 못했을 때를 상정한 경우이다. 초반에 마스터를 하고 싶다면 나이트 아웃사이더를 비롯한 갑옷류 적들에게 쓰면 되는데 점프 공격을 할 때 버튼을 연타한 상태로 착지하면 착지 후 연속 찌르기가 발동되므로 이를 이용하면 어느 정도는 빠르게 채울 수 있다. 실전성이 좀 약하기 때문에 일부러 미리 습득할 가치까진 없지만, 오의 100%를 위해선 익혀야한다.

4.3.1. 주와이외즈

제조법으로 제작 가능한 세검 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 세검. 악마성 시리즈와는 달리 매각 가격이 평범해 골드 벌이에 부적합하다.

4.3.2. 레드비스트 에지

비트 코인 무기 시리즈. 나름 특징이 있는데 8비트 일때는 무지 짧은 리치에 공격력이 높은 검인데 16 비트로 업그레이드 하면 공격력은 확줄고 칼날이 조금 늘어난다. 다행히 32비트로 업그레이드하면 공격력이 복구되며 더 길어진다.

4.4.

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
쇼트 소드 참격 ATK +12 보병이 사용하는 짧은 검
롱 소드 참격 ATK +18 보병이 사용하는 긴 검
울프베르흐트 참격 ATK +22 바이킹이 애용하는 장검
인비저블 블레이드 참격 ATK +27 도신에 투명화 마법을 건 검[9]
하르페 참격 ATK +29 낫처럼 휜 도신을 가진 검
뮈르글레 참격 ATK +25 때때로 베인 상대를 석화시키는 저주받은 검
레드 엄브렐러 참격 ATK +31 피의 비로 인해 붉게 물든 우산
블루트강 참격 ATK +33 영웅이 사용했다는 수호의 보검
프라가라흐 참격, 빛 ATK +28 주인의 뜻에 답하는 성스러운 검
호푸드 참격, 저주 ATK +32 많은 이의 머리를 벤 복잡한 사연이 있는 검
다인슬라이프 참격, 어둠 ATK +47 피를 빨아들이는 마검
플로렌베그 참격, 불 ATK +42 거센 불꽃의 정열이 담긴 검
알마스 참격, 얼음 ATK +47 베어낸 공간을 동결시키는 검
칼라드볼그 참격, 번개 ATK +37 칼날에 번개를 두른 검
리딜 참격 ATK +20 용의 심장을 도려낸 검
밴딧 블레이드 참격 ATK +53 숨겨진 기능이 있는 검
블루 로즈 참격, 얼음 ATK +58 연금술의 정수를 집약해 만든
샤드 링커의 검
소드 윕 참격, 찌르기 ATK +23 채찍처럼 휘어지는 날을 가진 검
블러드브링어 참격 ATK +24~55[10] 성장하는 마검
발키리 소드 참격 ATK +54 발키리의 검
리모 다트 참격, 찌르기 ATK +16 마도공학으로 비행성능을 얻게 된 도검
오라클 블레이드 참격, 찌르기 ATK +30 개량된 마도비행검
라하 바랄 참격 ATK +12 바람 정령의 힘으로 적을 찢어발기는 검
라하 베라 참격 ATK +14 풍신의 힘으로 칼날바람을 일으키는 검
실드 웨폰 참격 ATK +20/40/58
[비트코인무기]
방패의 성능도 발휘하는 무기
인크립트 오키드 참격, 번개 ATK +16/32/46
[비트코인무기]
6F20636B6E7077206772646C7A207A77
6B6A207075707365756C2078726B7674[13]
정화검 히카리 참격, 빛 ATK +16/32/46
[비트코인무기]
성스러운 빛으로 마를 정화하는 검
문 웨이크 참격, 빛 ATK +16/32/46
[비트코인무기]
달빛이 구현화된 검
마음의 진실을 반사한다
금 십자가 참격, 빛, 석화 ATK +11/23/34
[비트코인무기]
수수께끼의 힘으로 가득 찬 검
고난을 넘어설 힘을 준다고 한다
우의 검 참격 ATK +20/40/58
[비트코인무기]
어느 이세계의 지배자가 가진 검
본래의 힘을 상당히 잃었다
도미너스 참격 ATK +15
[특수네임무기]
O.A.에 의해 만들어진 신비로운 검. [19]
Game Sack 스트립 참격 ATK +15
[특수네임무기]
재미있는 브랜드가 붙은 스트립.[21]
던저나이트 소드 참격 ATK +15
[특수네임무기]
던전 클랜의 유물
1400이 넘는 혼의 희망을 이끈다.[23]
시계공의 검 참격 ATK +15
[특수네임무기]
고대 시계의 톱니로 만든 검. [25]
다크니스 디센드 참격 ATK +15
[특수네임무기]
죽음은 명확하나, 삶은 그렇지 않다.[27]
시실리안 슬라이서 참격 ATK +15
[특수네임무기]
무기로 쓰기에는 너무나 독특한 칼.
치즈 냄새가 난다.[29]
바인 소드 참격 ATK +15
[특수네임무기]
고대의 부패마법이 걸린 사복검.[31]
파이널 아워 참격 ATK +15
[특수네임무기]
시계탑에서 제련된 검.[33]
리스키 블레이드 참격 ATK +18/27/31/42/50[DLC] 해적 여왕에게 어울리는 저주받은 시미터!
일본식 양산 참격 ATK +19/27/31/42/50
[DLC]
펼치지 않았을 때까지는 전통적인 양산이다. 공격을 길게 눌러 열면 총알을 막는 위험물 톱을 만들어낸다
기본 공격 속성은 참격.

적당한 대미지, 공격 속도, 공격 범위를 갖춘 무난한 무기군. 좌우 밑 대각선 공격이 쉬운 것이 특징. 종류도 많고 속성도 다양해서 골라 쓰는 재미가 있다.

오의는 포스 블래스트와 패리가 쓸만하다. 포스 블래스트의 경우 무기에 따라 특수 효과가 발휘되기도 한다.

4.4.1. 울프베르흐트

마성 입구에 있는 마견 길레문트가 드랍하는 검으로, 운 좋게 얻었다면 제법 쓸만하다.

4.4.2. 레드 엄브렐러

블러드리스 처치 후 상자에서 입수. 포스 블래스트 발동 시 블러드리스의 스칼렛 쓰러스트가 발동된다.

4.4.3. 프라가라흐/정화검 히카리/문 웨이크/갓 크로스

빛속성 검으로 포스 블래스트 발동 시 소닉붐처럼 생긴 빛의 칼날을 날린다. 탄속이 빠르며 관통 성능이 붙어있다.

프라가라흐는 재료가 파괴된 마검 1개, 금 2개, 성수 7개라 분해로 얻는 이익이 많다. 엘커헤스트를 9개 소모하며 최종 스테이지 영구 동토에서 한 개를 얻을수 있어 크래프트 마스터리를 이용해 뻥튀기도 시도해볼 수 있고 분해를 통해 재료 노가다를 할 수 있다. 다만 성수가 7개나 들어가기 때문에 한 번에 하나만 연성 가능하다는 것은 걸리적거리는 부분이다.

정화검 히카리, 문 웨이크, 갓 크로스는 비트 코인 시리즈 무기다.

4.4.4. 호푸드

공격 시 일정 확률로 적을 저주상태로 만드는 검. 다인슬라이프의 연성 재료로도 사용된다.

프라가라흐와 마찬가지로 금 2개가 들어가는 장비로 장비 연성/해체를 통한 금 노가다를 시도할 수 있다. 프라가라흐에 비해 앨커헤스트 소모량이 1개 더 많은 10개를 소모하지만 연성 재료가 파괴된 마검 1개, 금 2개, 악마의 이빨 2개라서 한 번에 하나씩만 연성 가능한 프라가라흐와는 달리 이쪽은 여러개를 동시에 연성할 수 있다.

4.4.5. 다인슬라이프

어둠속성 검으로 포스 블래스트 발동 시 어둠 속성의 구체를 날린다. 구체는 벽이나 바닥에 닿으면 커지며 잠시동안 유지된다.

4.4.6. 플로렌베그

불속성 검으로 낮은 위력의 불속성 추가 대미지가 1회 발생한다. 포스 블래스트 발동 시 불 속성의 폭발을 일으킨다.

4.4.7. 알마스/블루 로즈

얼음속성 검으로 포스 블래스트 발동 시 임의의 방향으로 작은 얼음 결정을 날린다.

블루 로즈는 제조법으로 제작 가능한 검 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 검으로, 재료 중 피투성이 이빨은 부호의 악몽을 잡으면 나온다. 게임 패키지 이미지에서 미리암이 들고 있는 검이 바로 이 검이다.

4.4.8. 칼라드볼그/인크립트 오키드

번개속성 검으로 낮은 위력의 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다. 포스 블래스트 발동 시 번개를 일으킨다. 대미지는 낮지만 다단히트 특성이 있다.

인크립트 오키드는 비트 코인 무기 시리즈로, 번개 속성 특유의 추가타로 인해 약간의 경직도 일어나기 때문에 초반에 참월을 상대할 때 쓸만한 무기다.

4.4.9. 리딜

재료가 플로렌베그, 알마스, 칼라드볼그, 드래곤의 심장인 만들기 골치 아픈검. 공격력은 낮지만 다단히트 특성이 있어 한 번의 공격으로 최대 3번 공격이 발생한다.

다단히트 특성이 붙은 무기라 오의를 사용할 경우 다단히트 특성이 사라져 다른 검들보다 대미지가 더 낮게 나온다.

4.4.10. 밴딧 블레이드

전용 오의 백 스틸을 사용할 수 있는 검. 백 스틸로 적을 공격하면 확률적으로 아이템을 훔치기는 하지만, 그 확률이 그리 좋지는 않아 미묘한 부분. 그래도 전용 기술이 꽤 괜찮은 편이라 익숙해지면 싸우기에는 괜찮은 성능.

4.4.11. 소드 윕

유료 DLC IGA's Back Pack을 계정에 등록한 후 린지에게서 IGA 토벌 퀘스트를 받아 보상으로 얻을 수 있는 특수 무기.

사복검으로 공격 버튼을 길게 누르면 칼날이 늘어나면서 찌르기 공격을 하며, 짧게 누르면 베기 공격을 한다. 공격 모션과는 관계 없이 찌르기와 참격 2개의 속성이 동시에 적용되기 때문에 둘 중 약점인 속성이 있다면 해당 속성으로 공격 판정이 발생한다. 대각선 아래 방향으로도 공격 가능.

클래식 모드에서는 주무장으로 등장한다.

4.4.12. 블러드브링어

블러드브링어 샤드 입수 후 자동으로 인벤토리에 추가된다. 블러드브링어를 직접 잡고 휘두르기 때문에 패밀리어로 블러드브링어를 두고 있을 경우 장착할 수 없다.

패밀리어 블러드브링어의 레벨에 따라 무기 공격력이 올라가고 외형도 칙칙했던 단색에서 여러가지 색이 추가된다. 블러드브링어 레벨 99에 공격력 55까지 올라가므로 생긴 게 마음에 들고 노가다만 감당할 수 있다면 쓸 만한 무기. 다만 월하의 검마가 피노가다한 무라마사를 제외하면 공격력 수치만은 최강이었는데 여기 블러드브링어는 더쎈 무기가 많은지라 그냥 취미용 무기가 되어 버렸다.

미리암과 패밀리어의 레벨이 1로 고정되는 나이트메어 난이도에서는 블러드브링어도 레벨 1의 공격력으로 고정되므로 주의해야 한다.

4.4.13. 발키리 소드

연성 및 해체가 불가능하다. 그레모리 처치 후 입수하는 디멘션 시프트 샤드를 통해 쌍룡의 탑 숨겨진 곳에서 입수 가능. 모든 오의 숙련도 100%를 달성하면 전용 오의가 해금된다.

4.4.14. 실드 웨폰

비트 코인 무기 시리즈. 방패임에도 둔기가 아닌 검으로 분류되어 있으며 공격 속성도 참격이다.

방패 성능이 아주 끝내주는데 서있는 상태로 공격하고 움직이지 않으면 방패를 대각선 위쪽 방향으로 든 채 대기하고 있는데 이 상태에선 적의 공격을 막아준다!(다단히트도 막아낼 수 있다.) 다만 대기 자세는 계속 유지되진 않으며, 생각보다 짧아서 유용하게 써먹긴 힘들다.

웬만큼 넓게 깔리는 강력한 공격만 아니면 가드 판정이 방패 주변 정도라 좁기만 하다 뿐 꽤나 튼튼하고 특히 패리 비슷하게 적의 투사체나 공격을 받을 때 타이밍을 잘 맞춰 공격하면 그걸 막아버릴 수도 있다보니 다른 장비와 달리 가드 성능의 덕을 누리는 재미가 있다. 생김새만 중형 방패로 사실 상 서있을 때 이 방패를 들고 있으면 웬만한 단타형 투사체는 다 막아버린다. 다만, 앉아 있을 땐 공격 후 자동 방어가 발동 되지 않고 방패로 후려패고 바로 이동하거나 점프하면 실드를 거두고 그 상태에선 평상시와 다를바 없고 이 장비를 하고 그냥 이동 후 서있기만 하는 것으로도 발동 되지 않는 점은 주의. 또한 몸으로 덮치는 것 까지 완벽하게 막아주는 것은 아니다.

특성상 필드 진행보다는 보스전에 유리한 무기. 특히 참월에게 효과적인데, 가까이서 앉아 공격해주기만 해도 공격과 방어를 동시에 할 수 있는 사기 무기이다. 오죽하면 필드 진행의 라하 바랄 + 보스전의 실드 웨폰 + 발락 보스 전 및 중거리 공격의 리모 다트 3개만 있으면 중후반부까진 거의 프리패스라는 우스갯소리가 있을 지경.

오의를 사용할 수 없다는게 유일한 단점.

4.4.15. 리모 다트/오라클 블레이드

리모 다트는 쌍룡의 탑 보물상자에서 얻을 수 있는 특수 무기이며, 오라클 블레이드는 리모 다트를 재료로 삼아 연성하여 만드는 업그레이드형 무기다.

월하의 야상곡에서 처음 등장한 헤븐즈 소드의 오마쥬 무기. 앞으로 검을 날린다. 검을 휘두르는 모션이 있긴 하지만 캔슬이 가능하며, 이동 중에 쓰면 아예 모션 없이 공격하기 때문에 움직이면서 공격이 가능하다. 사거리가 길어 중거리에 있는 적도 안전하게 공격을 할 수 있다는 점이 장점이다. 검이 움직이는 궤도를 잘 맞추면 덩치가 큰 적 상대로는 멀티 히트도 가능하고, 방패를 든 적 상대로는 방패 뒤에서 공격을 가할 수도 있다.

다만 특성상 근접 상태에서 빠른 피해를 먹이는 게 중요하거나 강제 되는 전투에서는 다소 약한 편. 사정거리를 대가로 DPS를 낮춘 무기라고 할 수 있으며, 적이 딱 근접하는 경우는 미리암도 직접 검을 휘두르긴 하지만 샤드 마스터리가 지원되지 않는 상황에선 너무 느려서 별 도움이 안 된다. 또한 엑셀월드 사용시에는 검이 되돌아오지 못해서 발동하고있는 동안 공격을 한번밖에 못하는 점도 주의

후반에 전설 장비 제조법을 얻으면 연성 재료를 모아서 오라클 블레이드로 강화할 수 있다. 헤븐즈 룬의 오마주로 최대 2개를 연속으로 날릴 수 있게 된다.

매각이 불가능하며, 오라클 블레이드는 연성 후에도 상점에 등록되지 않는다. 또한 오의를 사용할 수 없다.

4.4.16. 라하 바랄/라하 베라

라하 바랄은 다인케히트 대성당의 킬러 바버가 드랍하는 특수 무기이며, 라하 베라는 라하 바랄을 재료로 삼아 연성하여 만드는 업그레이드형 무기다.

월하의 야상곡의 무기 소닉 블레이드의 오마주 무기. 휘두르는 모션 없이 검기를 발생시킨다. 검을 휘두르는 모션이 있긴 하지만 캔슬이 가능하며, 이동 중에 쓰면 아예 모션 없이 공격하기 때문에 움직이면서 공격이 가능하다. 손만 빠르다면 1초에 4, 5방을 먹일 수도 있다. 사정거리는 짧은 편으로 일반적인 검을 휘두를 때의 범위와 비슷하지만, 중하단까지 모두 커버되는 것이 특징이다.

후반에 전설 장비 제조법을 얻으면 연성 재료를 모아서 라하 베라로 강화할 수 있다. 발만웨의 오마주로 공격 버튼 1번에 4개의 칼날을 날린다. 재료에 피투성이의 이빨이 들어가서 만들기가 어렵지만 손만 빠르다면 1초에 십수 번의 타격이 가능하므로, 공속 샤드와 조합하면 블루로즈에 맞먹는 DPS를 뽑을 수 있다.

라하 베라는 연성 후 상점에 등록되는데, 50,700G나 하는 엄청나게 비싼 가격에 판매된다.

오의를 사용할 수 없다.

4.4.17. 리스키 블레이드

무료 DLC 샨테 하프지니 의상 팩 무기. 좀짧고 일반적인 검 모션의 무기. 8비트 무기들 처럼 추가연성으로 공격력을 올릴수있지만 끝까지 올려도 이게임엔 더 강한 무기들이 많다.

4.4.18. 일본식 양산

DLC 일본식 의상 팩 무기.

공격 버튼을 길게 누르면 전방에 우산을 펼쳐 회전시키는데, 가드 판정이 있어 적의 공격을 막아낼 수 있다.

4.5. 둔기(한손둔기)

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
메이스 타격 ATK +15 전투용 둔기
모르겐슈테른 참격, 타격 ATK +20 별처럼 뾰족한 가시가 달린 둔기
마쿠아휘들 타격 ATK +30 흑요석을 박아 살상력을 높인 둔기
야그리스 타격, 번개 ATK +32 폭풍의 신이 사용하던 번개의 힘이 담긴 무기
아야무르 타격 ATK +45 사악한 해신을 쓰러뜨린 둔기
수중에서의 전투에 유용하다
샤루르 타격, 얼음 ATK +50 영구 동토에서 발견된 얼음 둔기
미스틸테인 타격, 빛 ATK +52 신목에서 꺾은 성스러운 나뭇가지
프리즈매틱 하트 타격, 빛 ATK +18/36/52
[비트코인무기]
이세계에서 온 독특한 지팡이
보석이 마법의 빛을 내뿜는다

기본 공격 속성은 타격.

게임 내에서는 그냥 "둔기"로 칭하고 있지만, 소드 마스터리의 설명에는 정확히 "한손둔기"라고 칭하고 있기 때문에 둔기라 하면 한손둔기를 뜻한다. 마스터리를 다 올리면 한손검 급으로 빠르게 휘두를 수 있지만, 일부 둔기는 판정이 이팩트에만 있어 공격이 잘 닿지 않는 점이 단점이다.

검 계열 오의 중 패리를 제외한 나머지 2종, 포스 블래스트와 파워 슬래시는 둔기로도 사용할 수 있다.

4.5.1. 야그리스

번개속성 둔기로 위력이 낮은 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다. 포스 블래스트 발동 시 번개를 일으킨다. 대미지는 낮지만 다단히트 특성이 있다.

4.5.2. 아야무르

금기의 지하동굴의 글라슈틴이 드롭하는 둔기. 자체 성능은 딱히 별 것 없으나 분해 시 금 1개를 얻을 수 있다.

4.5.3. 샤루르

얼음속성 둔기로 포스 블래스트 발동 시 임의의 방향으로 작은 얼음 결정을 날린다.

4.5.4. 미스틸테인, 프리즈매틱 하트

빛속성 둔기로 포스 블래스트 발동 시 소닉붐처럼 생긴 빛의 칼날을 날린다. 탄속이 빠르며 관통 성능이 붙어있다.

미스틸테인은 제조법으로 제작 가능한 한손둔기 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 한손 둔기로, 재료 중 피투성이 뼈는 도편수를 잡으면 나온다.

프리즈매틱 하트는 비트 코인 무기 시리즈로, 마법봉처럼 생긴 무기다.

4.6. 대검

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
클레이모어 참격 ATK +17 양손으로 다루는 평범한 대검
양날도끼 참격 ATK +22 원래는 벌채용으로 쓰이던 양날도끼
플랑베르주 참격 ATK +29 파도 모양의 칼날로 치명상을 입히는 대검
나선검 참격 ATK +13 회전하는 칼날을 가진 대검
바르디슈 참격 ATK +35 바위를 양단할 수 있는 파괴력을 지닌 도끼
카르노 리뷰크 참격 ATK +39 내장된 증기기관으로 날카로운 참격을
펼칠 수 있게 된 대검
그람 참격 ATK +42 자격 있는 자만이 다룰 수 있는 영웅의 대검
감반테인 타격 ATK +45 마법 저항력을 가진 마법의 지팡이
로엔그린 참격, 불 ATK +43 성스러운 불꽃으로 제련된 기사의 대검
쉐다르 참격, 얼음 ATK +48 얼음의 힘이 깃든 대검
라이트닝 볼트 참격, 번개 ATK +39 낙뢰에 맞고 번개의 힘을 갖게 된
기적의 대검
칼라단다 타격, 석화 ATK +46 명계의 왕이 지닌 죽음을 관장하는 지팡이
듀랜달 참격 ATK +65 삼라만상을 벨 수 있는 영웅의 대검
디에스 이레 참격, 빛, 어둠 ATK +57 종언으로 이끄는 대검
우콘바사라 참격, 번개 ATK +67 뇌신의 도끼
이터널 블루 참격, 얼음 ATK +84 연금술의 정수를 집약해 만든
샤드 링커의 대검
던 블레이드 참격, 빛 ATK +23/46/67
[비트코인무기]
여명의 힘을 얻은 대검
데스브링어 참격, 불 ATK +26/52/75
[비트코인무기]
오크 워로드가 만든 도끼
지옥의 화염으로 제련했다
온모라키의 손톱 참격, 빛 ATK +23/46/67
[비트코인무기]
정화를 추구하는 혼에서 단조된 무기
블러드 그라인더 참격, 어둠, 저주 ATK +23/46/67
[비트코인무기]
잔혹하리만큼 피를 탐하는 사검
상대를 자비없이 베어버린다
사일런트 캘러미티 참격, 어둠, 석화 ATK +17/35/50
[비트코인무기]
상대를 때려눕혀 침묵하게 하는 무기

기본 공격 속성은 참격. 외형상 도끼, 양손둔기인 무기들도 대검으로 분류되지만, 양손둔기들은 기본 공격 속성이 타격이다.

공격력이 매우 높으나 공격 속도가 매우 느리며 착지 시 모션이 캔슬되지 않고 계속 공격 모션이 발생하기 때문에 착지 캔슬이 불가능하다. 대신 창월의 십자가처럼 등 뒤에서부터 크게 휘둘러 공격하기 때문에 공격 범위가 넓다.

초반에는 백스텝 캔슬을 이용해서 치고 빠지는 식으로 다루면 되며, 어느 정도 요령이 생기면 점프로 거리를 조절하면서 공격할 수 있으며, 후반에 그레이트소드 마스터리, STR 인핸스, 옵티마이저 등으로 공격 속도를 끌어올리면 공격 속도가 보통 수준으로 빨라진다.

오의는 시클 문과 온슬로트 스핀이 있다. 시클 문은 쓰기가 편하지만 공격 버튼을 오래 유지할수록 가속도가 붙으며 대미지가 질주 거리에 영향을 받기 때문에 주의가 필요하며, 온슬로트 스핀은 모션이 길지만 강제 봉쇄 패턴을 제외한 공격에 슈퍼아머 판정이 있으며 내려베기 공격이 크리티컬 판정이다.

4.6.1. 나선검

나이트 아웃사이더가 드랍하는 무기. 연성으로도 제작 가능하다. 공격력은 낮지만 다단히트 특성을 가진 특이한 대검으로 최대 4히트한다. 머리 위에서 덮치듯 찍는 컨트롤이 필요하다.

초반에 얻을 수 있는 무기치곤 꽤 고성능이라 일단 얻어두면 초반부 플레이가 나름 수월해진다. 중반부에 카르노 리뷰크를 얻기 전까지는 다단히트 덕분에 계속 현역으로 쓸 수 있다.

4.6.2. 감반테인

불, 얼음, 번개, 빛, 어둠 5속성의 저항력을 5씩 올려주는 대검.(사실은 지팡이 여서 둔기) 위력 자체는 평범하다.

4.6.3. 로엔그린/데스브링어

불속성 대검으로 표기딜의 25%정도의 불속성 추가 대미지가 1회 발생한다.

로엔그림은 듀랜달을 만들기 위해 필요로 하는 3속성 대검 중 한가지로, 그람에 화염반지를 합성해 만들 수 있지만 후반부에 작암염굴에서 고정획득이 가능하기 때문에 만드는건 비추천.

데스브링어는 비트 코인 무기 시리즈다.

4.6.4. 카르노 리뷰크/온모라키의 손톱

차징이 가능한 대검. 카르노 리뷰크는 쌍룡의 탑에서 구할 수 있는 참격속성 대검이며, 온모라키의 손톱은 비트 코인 무기 시리즈이며 빛속성이 달렸다.

차징이 가능한 무기로 공격 버튼을 오래 누르고 있으면 기를 모은다. 모은 정도에 따라 대미지가 증가하며, 최대로 모을 경우 자동으로 공격한다. 다만 차징 컨트롤 때문에 연타 시에 딜레이가 생겨 타 대검에 비해 공속에 제한이 걸리는 단점이 있다. 카르노 리뷰크는 초중반에 얻는 대검인데다 다음 티어인 그람이 좀 나중에 나와서 그전까지 쓸수밖에 없는데, 온모라키의 손톱은 접근성이 떨어지는 비트코인 무기라 상술한 공속문제 때문에 잘 안쓰이는 편.

4.6.5. 라이트닝 볼트/우콘바사라

번개속성 대검으로 위력이 낮은 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다. 번개속성 특유의 경직 효과와 추가적인 다단 히트 덕에 경직을 무척 잘 주며 이에 따라 공속이 빠를 수록 경직이 먹히는 적을 일방적으로 패기에 좋은 무기이다.

라이트닝 볼트는 듀랜달을 만들기 위한 3속성 대검중 하나로 그람에 번개의 반지를 합성시켜 제작할 수 있다. 다만 금기의 지하동굴에서 고정적으로 획득할 수 있기에 이걸 제작해서 쓰는건 비추천. 작정하고 제작을 할 거라면 바로 듀랜달을 만들어버리는게 더 강하다.

우콘바사라는 이터널 블루와 더불어 종결급 일반 제작 대검이다. 상술한 번개 효과 덕분에 갑옷을 두른 적들을 일방적으로 패기 좋다. 특히 황동 두개에 피투성이 이빨까지 요구하는 이터널 블루에 비해 히든몹 소재를 요구하지도 않고 황동도 하나만 들어가기에 이터널 블루보다 먼저 만들어서 쓰기 좋다는것도 장점.

4.6.6. 디에스 이레

빛 속성과 어둠 속성이 동시에 붙은 특이한 대검. 듀랜달에서 강화해서 만드는 대검이지만 이중속성 때문인지 공격력은 듀랜달보다 좀 떨어진다. 제작 종결 대검인 우콘바사라와 이터널 블루를 만들 때 둘 다 한 자루씩 요구하기 때문에 거쳐가는 무기.

4.6.7. 쉐다르/이터널 블루

얼음속성 대검. 쉐다르는 듀랜달을 만들기 위해 필요한 3속성 대검중 하나로, 다른 두 자루와 달리 필드드랍이 안되기 때문에 무조건 직접 제작해야 한다.

이터널 블루는 대검 트리에서 가장 마지막으로 만들수 있는 최종 티어 대검이다. 제조법으로 제작 가능한 대검 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 대검으로[42], 재료 중 피투성이 이빨은 부호의 악몽을 잡으면 나온다.

공격력과 공격 속도를 잘 보강하면 무기 공격만으로도 강력한 한 방 대미지를 뽑아낼 수 있다.

4.6.8. 블러드 그라인더

비트 코인 무기 시리즈로 어둠, 석화 속성이 붙은 대검. 나선검처럼 칼날이 회전하지만 다단히트 특성이 없는 단타 무기다.

4.7.

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
무딘 칼 참격 ATK +13 이름 없는 도공의 작품
야태도 참격 ATK +18 기마무사가 사용했다는 커다란 도
츠루마루 참격 ATK +22 아름답게 휘어진 도
도공 쿠니나가의 작품
호네바미 토시로 참격, 타격 ATK +27 나기나타를 태도로 다시 재련한 무기
뇌절 참격, 번개 ATK +25 뇌신을 베었다는 도
소드 피시 참격, 타격 ATK +36 물고기의 이름이 붙은 거대한 목검
도지기리 야스츠나 참격 ATK +40 귀신을 베었다는 일화가 있는 명도
참월도 참격 ATK +45 달마저 벨 수 있다는 명도
도의 주인은 참월이라는 칭호를 얻는다.
미카즈키 무네치카 참격 ATK +49 도공 산죠 무네치카의 작품
도신에 아름다운 무늬가 있다
진타 이자요이 참격 ATK +55 도공이 목숨을 바쳐 제련한 도
의지를 지녔으며 사람처럼 성장한다

기본 공격 속성은 참격.

공격 속도가 빠른 대신 무기를 거둬 들이는 딜레이가 다소 존재하는데, 착지 캔슬을 이용하면 이를 보완할 수 있다. 위로 올려베는 모션 때문에 하단 공격이 불가능해서 두꺼비나 에이프 등 작은 적을 잡기 힘들다.

오의가 모든 무기군 중에서 제일 많다는 특징이 있다. 참월의 기술들 중에도 도 오의와 비슷한 것들이 있다.

주로 사용되는 오의는 신뢰와 최후의 순간. 신뢰는 발동 시 무적이 있고, 최후의 순간은 반격기인데 뒤에서 들어오는 공격도 막아낼 수 있다. 투구 베기의 경우 공중 발동 불가에 거리 조절도 불가능하다는 단점이 있지만 20초동안 CON을 깎아버리는 디버프 걸 수 있다. 모든 오의를 마스터 했다면 오의에서 오의 로 캔슬 가능한지라 격투게임 마냥 콤보를 쓸수도 있다. 단 삼찰참 3타는 캔슬 안되니 쓰지말것. 익숙해지면 투구깨기로 시작해서 삼찰참 2타-만월베기-홍취설 이나 신뢰로 마무리 같은짓도 가능.

단검와 함께 비트코인 무기가 없는 무기군으로 모든 무기는 드랍으로 얻거나 재료를 모아 연성해야 한다.

4.7.1. 호네바미 토시로/소드 피시

타격 속성이 붙어있는 특이한 도. 참격에 내성이 있지만 타격에 취약한 적에게는 타격 속성으로 대미지가 들어간다.

4.7.2. 뇌절

번개속성 도로 위력이 낮은 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다.

4.7.3. 참월도

참월의 무기. 동양 마도연구동에서 참월을 이기면 받을 수 있다.

얻는 시기를 고려하면 그리 파격적인 무기는 아니나 게임 진행에 필요한 키 역할을 한다.

달의 악마인 그레모리에게는 무조건 치명타로 들어가며, 덤으로 보스전에서 참월도를 장비할 경우 BGM이 전용 BGM으로 바뀌는 특징도 있다. 참월도를 장비하지 않고 대면하더라도 중간에 바꿔주면 BGM이 바뀐다.

4.7.4. 진타 이자요이

제조법으로 제작 가능한 도 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 도.

이 무기의 진가는 장비 후 샤드 '블러드 스틸'을 사용하여 공격력을 강화시킬 수 있다는 점에 있다.[43] 월하의 야상곡의 무라마사를 오마주한 무기. 이걸로 기본 공격력에 추가로 +8까지 가능해서, 끝내고 나면 검 계열 최고 무기인 블루 로즈와 공격력이 같아진다. 부호의 악몽을 잡아야 하는 블루 로즈에 비하면 비교적 빨리 제작해서 쓸 수 있는 무기라고 할 수 있다.

4.8.

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
스피어 찌르기 ATK +13 가볍게 만들어진 창
랜스 찌르기 ATK +18 주로 마상에서 사용하는 창
파르티잔 찌르기 ATK +22 폭이 넓고 커다란 창날을 가진 창
찌르기 ATK +27 무기로도 쓸 수 있는 삽
삼절곤 찌르기 ATK +29 결합된 부분을 늘이거나 줄일 수 있는
장치가 있는 곤
곤도 시즈노리 참격, 찌르기 ATK +33 동양의 맹장이 애용했다는 명창
냉염거 참격, 찌르기 ATK +36 일기당천의 무장이 사용했다는 언월도
아라드와 찌르기, 불 ATK +40 도시를 불태울 정도의 불길을 뿜어내는 창
니플헤임 찌르기, 얼음 ATK +45 지옥에서 제련된 얼음창
궁니르 찌르기, 번개 ATK +36 노랜 대상을 반드시 꿰뚫는 뇌신의 창
게 아살 찌르기, 빛 ATK +46 꿰뚫린 자의 혼을 정화시키는 빛의 창
조각가의 꿈 찌르기, 얼음, 석화 ATK +16/32/46
[비트코인무기]
적을 잘게 베어내는 얼음창
낫이 아니다
요정과 흑룡의 연가 찌르기 ATK +20/40/58
[비트코인무기]
오랜 전승이 남겨진 무기 중 하나
요정을 사랑한 흑룡이 만들었다고 한다
큰 낫 참격 ATK +23/30/34/45/50
[DLC]
잠 든 사람을 수확하는 구부러진 칼날

기본 공격 속성은 찌르기.

창 치곤 사거리가 생각보다 길지는 않지만, 그래도 소형 무기들에 비하면 확실히 길다. 대신 도와 마찬가지로 대각선 방향으로 공격을 못하는 단점이 있다.

가장 큰 특징은 오의 페네트레이트가 극후반 엑셀러레이터 샤드를 얻기 전에 유일하게 지상에서 고속으로 이동을 가능하게 해준다는 점이다. 기본적으로 돌진하는 스킬이라 이동기의 성격을 지니고 있기 때문이다.

공격 스킬 측면에서 봤을 때도 굉장히 빠른 속도로 돌진해서 적을 찌르는데 적이 죽지 않은 경우 살짝 뒤로 물러났다가 다시 돌진하며 MP가 다 떨어질 때까지 계속 이런 방식으로 대미지를 입힌다. 평지에 있는 적을 상대할 땐 매우 편리한 기능이다.

이 페네트레이트를 터득하고 최고급의 창과 지벨의 안경을 같이 맞추게 되면 이런저런 노가다가 굉장히 편하고 쉬워지게 된다. 라하 시리즈는 은근히 사정거리가 짧아 자칫 엑셀러레이터로 가속 중에 적을 제대로 처치 하지 못하면 그 즉시 대시는 끊기는 단점이 있다. 따라서 이런 경우를 피하려면 창을 키워서 써보는 게 좋다. 특히 악의 다리의 열차를 타는 곳처럼 적들이 길게 늘어서 있는 평지를 오고 가는 파밍 노가다를 할 때 아주 유용하다.

4.8.1. 삼절곤

전용 오의 사신충을 사용할 수 있는 삼절곤. 사신충이 적중할 경우 충격파가 발생해 뒤에 있는 적에게도 타격 대미지를 입힌다. 리치도 길고 입수 시기에 비해 데미지도 높은데다 타격 속성이라 일부 갑옷계열 몹들 상대로 쓸만하므로 재미로 써볼만한 무기.

4.8.2. 곤도 시즈노리/냉염거

참격 속성이 붙어있는 특이한 창. 참격과 찌르기 둘 중 하나가 약점일 경우 해당 약점 속성으로 대미지가 들어간다.

곤도 시즈노리는 페네트레이트를 가장 먼저 필살기로 사용할 수 있는 창이다. 타 무기의 재료로 소비되기도 하는지라 다른 창으로도 페네트레이트를 쓸 수 있게 빨리 오의화(마스터)를 해주는게 좋다.

4.8.3. 아라드와

불속성 창으로 낮은 위력의 불속성 추가 대미지가 1회 발생한다.

4.8.4. 궁니르

번개속성 창으로 낮은 위력의 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다.

4.8.5. 게 아살

제조법으로 제작 가능한 창 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 창.

4.8.6. 큰 낫

DLC 서큐버스 의상 팩 무기.

생긴건 낫인데 채찍처럼 중하단으로 휘두르며, 공격 속성은 참격인데 무기 분류는 창인 특이한 무기.

4.9. 채찍

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
채찍 타격 ATK +13 가죽으로 만든 튼튼한 채찍
가시 채찍 참격, 타격 ATK +20 장미처럼 가시가 달린 채찍
화염 채찍 타격, 불 ATK +27 공기를 가르고 불길을 일으키는 채찍
흑송지옥 타격 ATK +35 특별한 주술이 걸린 머리카락을 짜 넣은 채찍
스네이크 바이트 타격, 독 ATK +32 뱀의 이빨을 형상화한 독성 채찍
비스트 킬러 타격 ATK +45 짐승을 두려움에 떨게 하는 채찍
알바리오 타격, 얼음 ATK +50 영구 빙벽에 봉인되어 있던 마법의 채찍
안드로메다 타격, 빛 ATK +52 사악한 자를 몰아내는 성스러운 사슬
앰비벌런트 타격, 빛or어둠[47] ATK +18/36/52
[비트코인무기]
암흑의 힘에 억눌렸던 빛의 채찍
힘을 모아 빛을 해방할 수 있다

기본 공격 속성은 타격.

악마성 시리즈의 채찍과는 달리 넓게 중하단으로 휘두른다. 이 모션 때문에 악마성 시리즈의 채찍에 익숙한 이들에게 당혹스러운 무기로 언급되기도 했다. 후딜이 너무 길고 위로는 범위가 좋지 않기 때문에 보통은 점프 공격과 착지 캔슬을 이용하는 식으로 다룬다.

4.9.1. 가시 채찍

가시가 달려있다는 설정에 맞게 참격 속성이 붙어있는 채찍. 타격에 내성이 있지만 참격에 취약한 적에게는 참격 대미지가 들어간다.

4.9.2. 화염 채찍

리브리 엑스 마키나의 루시아가 드롭하는 불속성 채찍. 낮은 위력의 불속성 추가 대미지가 1회 발생한다.

4.9.3. 안드로메다

제조법으로 제작 가능한 채찍 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 빛속성 채찍. 깨알같이 적을 추적하는 성능도 있다. 재료 중 피투성이 두개골은 레버넌트를 잡으면 나온다.

4.9.4. 엠비벌런트

비트 코인 무기 시리즈. 빛과 어둠 속성을 전환할 수 있는 채찍으로 공격 버튼을 오래 누르고 있으면 채찍의 색이 바뀌면서 빛↔어둠 전환이 발생한다. 끝까지 모아야지만 속성이 바뀌기 때문에 도중에 피격당하면 속성 변경이 발생하지 않는다.

4.10.

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
머스커툰 타격 ATK +5 해적이 사용하던 권총
나팔총 타격 ATK +10 총구가 나팔처럼 펼쳐져 있는 총
타네가시마 타격 ATK +12 극동 지역에서 사용한다는 소총
토라돌 타격 ATK +15 원거리 저격에 능한 장총
컬버린 타격 ATK +20 기마병이 사용하던 소형 소총
베텔게우스 타격 ATK +23 나선형 강선을 통해 위력이 상승한 총
베레스라그나 타격 ATK +25 손에 쥔 자에게 승리를 안겨주는 총
아드라스테이아 타격 ATK +26 죽음을 알리는 자라는 별명을 가진 총
리네 레퀴엠 타격 ATK +11/22/32
[비트코인무기]
마지막 호흡을 쥐어짜내
혼을 담아 만들어낸 명총
리스키 피스톨 타격 ATK +8/13/16/21/26
[DLC]
한때 해적왕이 소유했던 저주받은 플린트록 피스톨
미리 홀 타격 ATK +20/29/33/45/52
[DLC]
이 멋진 지팡이를 휘두르려면 공격을 탭하세요. 마법의 빛으로 이루어진 빔을 발사하려면 공격을 길게 누르세요

총의 기본 공격 속성은 타격이지만, 탄의 기본 공격 속성은 찌르기 속성이기 때문에 실질적으로는 타격+찌르기 속성의 무기다.

무기 중에서 유일한 원거리 무기이며, 탄환을 소모한다. 탄환이 소모품이고, 기본 제공되는 무한탄인 인피니티 탄환은 공격력이 너무 낮으며, 총 자체도 사격 딜레이가 길어 사용에 제약이 있는 무기.

처음부터 무한탄인 인피니티 탄환은 자체 위력이 낮아 주력으로 쓰기는 아쉬우나, 총의 위력을 1.5배 시켜주는 총잡이 모자를 획득하면 그때부터 쓸만해진다. 거기다 후반에 모든 탄환의 소모를 없애주는 재활용모자를 얻어 위력이 높은 다이아몬드 탄환등과 조합해 사용하면 원거리 공격임에도 단타위력은 최상급인 무기가 된다. 하지만 초중반이라도 강력한 탄환을 준비한 다음 보스전에 들어가 거리를 벌리고 점프하면서 안전하게 한 발씩만 먹여도 충분한 성능이 나와준다. 특히 탄 소모량을 2배로 하는 대신 위력이 오르는 총잡이모자는 1레벨로 고정되는 나이트메어 난이도의 보스전에서 중요하고, 재활용모자를 얻으면 이름 그대로의 무한탄으로 맵을 쓸어버릴 수 있게 된다.

지상에서 그냥 쏘면 연사력이 너무 낮기 때문에 지상에서의 사격은 후반에 건 마스터리와 공속 관련을 모두 챙긴 다음 고려하자. 공속을 최대한 맞추게 되면 초반에 비하면 굉장히 빠르게 쏠 수 있으니 참고할 것.

단점은 사격 범위 외에 있는 적들을 맞추기가 힘들다는 점이다. 그나마 산탄은 퍼져나가는 특성 때문에 적을 맞추기가 다소 쉽지만, 산탄 자체가 인피니티 탄환과 동급의 절망적인 대미지라 채택률이 낮다. 결과적으로 일반적인 탄환을 쓰되, 대각선 아래나 머리 위는 샤드의 마법으로 보충하거나 아래에 소개될 유도형 공격이 가능한 아드라스테이아를 쓰는 걸 고려해야한다.

이렇듯 관련 아이템이 갖춰지기 시작하면 단점들이 하나씩 사라지면서 가히 최강의 무기에 가까워진다. 물론 실제 DPS는 본인의 컨트롤, 공격 속도, 그리고 O.D에게서 대여한 책의 여부에 따라 달라질 수 있다.

4.10.1. 머스커툰

제일 처음 갈레온 미네르바에서 얻는 총이다. 일찍나오는만큼 성능은 저열하지만, 두대맞으면 게임 오버인 뉴게임 나이트메어 모드에선 일찍나오는 원거리 무기는 너무나 고마운 존재이다.

4.10.2. 아드라스테이아

제조법으로 제작 가능한 총 중에서 가장 강한 공격력을 지닌 총. 재료 중 피투성이 두개골은 레버넌트를 잡으면 나온다. 또다른 재료로 쓰이는 베레스라그나라는 총은 연성을 해야 얻을 수 있는데, 베텔게우스라는 총을 소지하고 있으면 연성 목록이 나온다. 베텔게우스는 드랍이나 상자에서는 나오지 않으므로 상점에서 사거나 연성을 하면 얻을 수 있다.

분류는 총인데 발사되는 탄환은 일반적인 직선으로 날아가는 탄환이 아니라 약간의 유도 성능이 있는 붉은 광선이다. 이 유도 성능 때문에 일반적인 총보다 사용하기 편리하다. 다만 위에서도 언급한 대로 피투성이 두개골은 극후반 즈음에나 구할 수 있어서 사용할 수 있는 시기가 많이 느린게 단점이다.
그리고 유도 성능이 좀 요상한지라 원하는적에게 딱딱 박혀주지않는게 흠.

4.10.3. 리네 레퀴엠

비트 코인 무기 시리즈. 32비트까지 업그레이드가 끝나면 공격력은 아드라스테이어 보다 높지만 유도 특성이 없다.

4.10.4. 리스키 피스톨

무료 DLC 샨테 하프지니 의상 팩 무기. 리스키 부츠가 사용하는 권총이 모티브다.

4.10.5. 미리 홀

DLC 마법 소녀 의상 팩 무기.

분류는 총이지만 외형에서부터 알 수 있듯이 둔기처럼 쓸 수 있는 무기다. 짧게 눌러 둔기처럼 사용할 때에는 대각선 아래 방향으로 공격이 가능하며, 공격 버튼을 길게 누르면 탄환을 소모하는 빔 공격을 하며, 총알에 따라 빔의 문양과 색깔이 달라진다.

다른 총들에 비해 공격력이 매우 높은게 특징으로 3단계만 해도 리네 레퀴엠과 동급이며, 5단계에서는 최고 공격력의 세검, 채찍 등과 동급인 52까지 올라간다. 여기에 탄에 의한 추가 공격력까지 적용되니 5단계 미리 홀+다이아몬드 탄환은 무시무시한 공격력을 갖게 된다. 무서운 점은 탄환 공격력까지 합산된 공격력이 짧게 눌러서 발동하는 타격 공격에도 똑같이 적용되기 때문에 재활용모자가 없을 때에도 둔기 공격으로 탄을 소모하지 않고 높은 대미지를 줄 수 있다.

하지만 이러한 공격 방식 때문에 오의를 사용할 수 없다는 단점이 있다. 또한 짧게 눌러서 발동하는 둔기 공격은 단검 수준으로 범위가 짧으며, 탄의 특성은 반영되지 않기 때문에 파이어 탄환과 선더 탄환의 속성 추가 타격, 웨폰브레이크 탄환과 아머브레이크 탄환의 STR, CON 감소 등은 둔기 공격으로 발동하지 않는다.

4.10.6. 탄환

<rowcolor=#000000> 이름 공격 속성 공격력 설명
인피니티 탄환 찌르기 ATK +5 탄수 제약이 없는 마법의 탄환
위력은 약하다
소프트 포인트 찌르기 ATK +15 관통력이 없는 탄환
할로우 포인트 찌르기 ATK +40 효과적으로 피해를 주는 수렵용 탄환
아머 피어싱 찌르기 ATK +50 끝을 예리하게 가공해 관통력을 높인 탄환
파이어 탄환 찌르기, 불 ATK +30 불의 마력을 담은 탄환
아이스 탄환 찌르기, 얼음 ATK +60 얼음의 마력을 담은 탄환
선더 탄환 찌르기, 번개 ATK +50 전기의 마력을 담은 탄환
실버 탄환 찌르기, 빛 ATK +80 부정한 존재에 효과를 발휘하는
은으로 만든 탄환
웨폰브레이크 탄환 찌르기 ATK +20 맞은 적의 공격력을 낮추는 탄환
아머브레이크 탄환 찌르기 ATK +20 맞은 적의 방어력을 낮추는 탄환
포이즌 탄환 찌르기, 독 ATK +20 탄두에 독을 바른 탄환
석화 탄환 찌르기, 석화 ATK +20 석화의 마력을 담은 탄환
저주 탄환 찌르기, 저주 ATK +20 저주를 담은 탄환
산탄 찌르기 ATK +5 광범위하게 퍼지는 탄환
크리티컬 탄환 찌르기 ATK +80 착탄 후 폭발해
크리티컬 확률이 높은 탄환
다이아몬드 탄환 찌르기 ATK +120 가장 단단한 광물로 만든
높은 위력의 탄환

탄의 기본 공격 속성은 찌르기이며, 총의 타격 속성과 같이 들어간다.

아이템 목록에 표기된 공격력 수치만 보면 뭔가 굉장히 높아보이지만, 실제로는 보정 때문에 STR을 끌어올리지 않는 이상 실제 공격력은 낮게 나온다.

웨폰브레이크 탄환은 적중 시 20초간 STR을 감소시킨다. 마법 공격력에는 영향을 주지 않는다.

아머브레이크 탄환은 적중 시 20초간 CON을 감소시킨다. 마법 방어력에는 영향을 주지 않는다.

파이어 탄환은 위력이 약한 불속성 추가 대미지가 1회, 선더 탄환은 위력이 약한 번개속성 추가 대미지가 2회 발생한다.

산탄은 인피니티 탄환과 동일한 위력의 탄을 5발 발사한다. 퍼지는 범위가 넓으며 범위 내 임의의 방향으로 탄이 날아간다. 크리티컬 확률은 각 탄마다 개별 적용되며 풀히트하면 높은 대미지를 뽑아낼 수 있다.

아머 피어싱은 이름에 걸맞게 관통 특성이 있지만, 숨겨진 특성으로 다단히트 특성이 있다. 보통은 탄속이 빠르기 때문에 다단히트를 보기 힘들지만 엑셀 월드를 이용해 탄환이 멈추는 지점에 맞춰 적이 맞도록 쏘면 다단히트가 들어가므로 시간 정지에 영향을 받는 적에 한해선 폭딜도 가능하다.


[1] 칼날 공격만 해당. [2] 어린이들이 신는 소리나는 신발처럼 "뾱뾱" 소리가 난다. [3] 공격하거나 걸어 다닐때마다 "철컥철컥" 하는 소리가 난다. [4] 칼날 공격만 해당. [비트코인무기] 왼쪽부터 8비트, 16비트, 32비트 코인을 소재로 연성했을 때의 공격력이다. [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [9] 설명처럼 도신이 투명해서 검을 휘두르면 잔상만 남는다. [10] 패밀리어 블러드브링어 샤드의 레벨이 올라갈수록 공격력 증가. [비트코인무기] [비트코인무기] [13] 2글자씩 끊어서 ASCII로 변환하면 o cknpw grdlz zwkj pupseul xrkvt가 된다. 이는 비제네르 암호로서, orchid를 키로 해서 해독해보면 a light saber with immense power가 된다. 결론은 스타워즈에 나오는 라이트세이버의 레퍼런스. [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [특수네임무기] 게임시작할 때 특정 이름을 입력해야 획득할수 있는 무기. 낮은 능력치를 보면 알겠지만 사실상 콜렉션용 아이템으로, 처음 시작할때 한 번 얻고 다음회차에서 이름을 변경해서 모으는건 불가능하다. [19] 이름을 'Akuma'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [21] 이름을 '8MEGAPOWER'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [23] 이름을 'DUNGEONITE'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [25] 이름을 'JEPSON'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [27] 이름을 'ALPHAOMEGASIN'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [29] 이름을 'STEPHENPLAYS'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [31] 이름을 'SPONGYVINE'로 입력하면 획득 [특수네임무기] [33] 이름을 'TheSpeedGamers'로 입력하면 획득 [DLC] 가장 왼쪽의 수치가 초기 공격력이며, 연성을 통해 점점 우측의 수치로 올라간다. [DLC] [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [비트코인무기] [42] 다만 우콘바사라는 번개 추가타 때문에 실제 딜량은 이터널 블루와 비슷하다. [43] 모바일 버전은 버그로 인해 처음부터 공격력이 최대치인 +58로 시작한다. [비트코인무기] [비트코인무기] [DLC] [47] 채찍의 색에 따라 속성이 바뀐다. [비트코인무기] [비트코인무기] [DLC] [DLC]


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