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최근 수정 시각 : 2024-06-18 16:28:57

8번 승강장

8번 승강장
8番のりば
Platform 8
파일:8번 승강장.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 KOTAKE CREATE
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 호러, 어드벤처, 시뮬레이션, 서스펜스, 추리
출시 2024년 5월 31일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임플레이
3.1. 이상 현상
4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

공식 트레일러
あなたは永遠に走り続ける電車に閉じ込められている。
당신은 영원히 계속 달리는 전철에 갇혀 있다.
周囲の異変に注意しながら、脱出する方法を見つけよう。
주위의 이상 현상에 주의하면서 탈출할 방법을 찾아보자.

車内の異変にはご注意ください
차내의 이상 현상에 주의하십시오

「8番のりば」は日本の地下鉄や、リミナルスペース、
'8번 승강장'은 일본의 지하철이나, 리미널 스페이스,
バックルームなどにインスパイアされた短編ウォーキングシミュレーターです。
백룸 등에서 영감을 받은 단편 워킹 시뮬레이터입니다.
Steam 소개문
8번 출구의 속편으로 공개된 コタケノトケケ(코타케 노토케케)의 리미널 스페이스 게임. 2024년 3월 30일부터 제작이 발표되었으며, 동년 5월 31일부터 Steam에 발매되었다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10
프로세서 Intel Core i7 4770
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 970
API DirectX 버전 11
저장 공간 2 GB 사용 가능 공간

3. 게임플레이

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



끝없이 이어지는 전철 내부에서 발생하는 이상 현상을 찾아내고 대처해서 다음 칸으로 진행하는 구성으로, 칸을 진행함으로서 역을 지난 끝에 '8번' 역[1]에서 내리는 것이 게임의 목표가 된다. 전작에서 그랬듯 이상 현상이 있는 칸과 아무것도 없는 칸으로 나뉘지만 이상 현상이 있으면 후진, 없으면 진행이었던 전작과는 달리 되돌아가기가 사라지고[2] 이상 현상에서 살아남아 돌파해 역을 지나가야 하며 각 이상 현상에 맞는 대응법을 찾아 통과해야 한다. 이상 현상에 잘못된 대응[3]을 하면 게임 오버. 또한 이번작에서는 이상 현상에서 무사히 돌파했을 때만 다음 단계로 넘어갈 수 있다. 당연하게도 이상 현상이 없는 이상 목적지가 아닌 중간에 거치는 역에서 멈추는 일은 없다.

전작에서는 진행 중 실수하면 게시판의 표시가 0으로 돌아갔지만, 본작은 그 이상 현상에게 직접 습격당하고 첫 정차역이었던 '레이젠(零山, 영산) L0'으로 회귀하게 되면서 호러 요소가 늘었다.

뒤로 우회한다는 선택지가 없어졌기에 진행은 수월해졌지만 머리를 써야 되는 요소가 늘었으며, 전작과 마찬가지로 상정 플레이 시간은 15~60분이다.

이렇게 8가지 이상 현상을 발견하면 8번 승강장에서 전철이 정차하면서 창 밖에 환하게 빛이 들어오고 왼쪽의 차문이 일제히 열린다. 그대로 나가면 노멀 엔딩 크레딧이 나오고 나서 다시 지하철에 탄 상태가 되는데 이번에는 전작처럼 전광판에 남은 이상 현상 수가 표기되며, 기존의 역 번호를 따지지 않고 모든 이상 현상을 통과하기 전까지 계속 진행하게 된다. 모든 이상 현상을 전부 통과할 시 제대로 된 승강장에 도착하는데 내린 다음 지하도 계단을 올라가서 개찰구를 통과하고 통로를 따라가다 보면 8번 출구라 적힌 간판이 나오면서 진 엔딩 크레딧이 다시 올라간다.[4][5] 역에 내리면 의자에 앉을 수 있고, 선로로 떨어질 수 있다.[6]

3.1. 이상 현상

이상 현상의 개수는 전작과 마찬가지로 총 31가지. 이상 현상마다 대처해야 될 사항은 다음과 같다.

4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-06-05
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2903560/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (84%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2903560/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



8번 출구의 흥행 이후, 8번 출구의 플레이 스타일을 따라한 게임들이 우후죽순 쏟아지면서 이른바 '8번 출구 라이크'라는 장르를 정립한 와중에 후속작은 이들과 어떻게 차별화될지 주목받았고 역시 원조 맛집답게 높은 퀄리티를 보여주면서도 살짝 변형을 주었다.

보통 8번 출구류 게임의 후속작이면 플레이 방식을 그대로 따르고 이상 현상만 바뀌기 마련인데, 기존 시스템을 활용하되 플레이 방식에 바꿔 전작 같은 단순한 규칙임에도 전작과 다른 신선함을 부여했다. 8번 출구는 이상 현상을 발견하면 후퇴하지만, 8번 승강장은 이상 현상이 발생하면 위험을 무릅쓰고 돌파해야 하며 플레이어는 호러씬을 마주할 가능성이 높아져 게임의 공포도가 크게 상승했다. 즉, 전작에서는 호러도가 높은 이상 현상일수록 눈에 띄어 플레이어가 쉽게 회피할 수 있어 공포의 자극이 덜했지만, 이번작은 호러도가 높을수록 플레이어의 공포를 자극하기 수월해졌다. 8번 출구류라는 새로운 장르를 개척한 제작자의 참신함이 돋보이는 게임이라 할 수 있다.

전작인 8번 출구나 기타 8번 출구 라이크들이 틀린 그림 찾기마냥 달라진 점을 찾아야 하는 퍼즐 게임적 성격이 강했다면, 8번 승강장은 더 이상 달라진 점을 찾을 필요가 없이 단지 각 이상 현상들마다 고유한 대처법이 있는 방식으로 플레이 스타일을 달리했다. 똑같은 공간이 반복되며 특정 주기마다 이상 현상이 일어나고, 각 이상 현상마다 고유한 해법이 있다는 점에선 사일런트 힐즈 P.T.를 연상시키기도 한다.[16] (원본 대비 추가요소가 많은 편인) SCP-087 계열 게임과도 제법 비슷한 편.

8번 출구 프리퀄에 해당한다는 작품이라는 사실을 알 수 있게 되는 진 엔딩의 연출 면에서도 좋은 평가를 많이 받았으며, 특히 8번 출구의 모든 아류작들이 틀린 그림 찾기라는 기본틀을 벗어나지 못했다는 점을 생각하면 8번 승강장은 더욱 더 고평가를 받을 만하다.

5. 기타



[1] 진짜 역 이름이 팔번(하치반, 八番)역이다. [2] 이 때문에 많은 사람들이 전작을 생각하고 되돌아가려고 하지만 되돌아 갈 수 없다는 사실에 당황하고는 한다. 애초에 게임 설명이 '주위의 이상 현상에 주의하면서 탈출할 방법을 찾아보자\'이다. [3] 전작에서 이상 현상에 대한 대응법이 되돌아가기 단 하나였던 것과 달리 이번작은 개별적인 대응법을 따로따로 찾아야 한다. [4] 내리고 나서 처음 나오는 계단부터 전작인 8번 출구와 똑같은 타일의 계단과 복도가 나타나는데 전작을 아는 사람들에게는 묘한 느낌을 풍긴다. 계단을 올라가고 익숙한 코너를 지나간 후에 8번 출구의 복도와 아저씨가 나타나는 것으로 본작이 완벽한 8번 출구의 프리퀄임을 확정해 준다. [5] 대부분 개찰구를 통과한 직후 바로 오른쪽으로 가는 경우가 많지만, 왼쪽 복도로 가도 길이 180도 꺾이면서 결국 똑같이 8번 출구의 그 복도가 나오게 된다. [6] 선로로 떨어지면 이변 없음 화면과 함께 역에 도착하는 장면을 반복해서 볼 수 있다. [7] 이때 옆자리에 앉으면 방향으로 카메라를 겨누기는 하는데 모션은 그대로라 아저씨의 그윽한 얼굴을 즐길 수 있다. [8] 다른 이상 현상과는 달리 꽤나 다이나믹한데, 갑자기 나타난 인간 형상에게 붙잡힌 후 반대편으로 내팽개쳐서 그대로 기절한다. [9] 대사는 "실례합니다, 누구 없어요?, 열어 주세요(すみません、誰かいませんか、開けてください)". 성우는 HIKAKIN으로, 크레딧에 '이상 현상' 역으로 표기되어 있다. [10] 물론 이상 현상을 다 발견하고 하치반역에서 내리는 진 엔딩에서도 내리자마자 전철이 사라진다. [11] 여기서 내리는 도전 과제로 "くくど / KuKudo"가 있는데 설명란에 '못 돌아가(帰れない / Can't Back Home)'로 도배되어있다. 쿠쿠도의 마지막 글자가 막을 두(杜)인지라 실로 적절한 네이밍인 셈. [12] 그림자나 여성 실루엣, 승객 실루엣이다. [13] 플레이하다 우연히 이것을 발견한 사람이 나왔다. 그러나 닿으면 아웃되는 장애물이 있는지는 아직 확인된 바 없다. [14] 초창기 버전에 심각한 오역이 있었는데, 전광판 영문 표기가 Don't look이었다고 한다. 개발자가 인지하자마자 곧바로 Don't look away로 바꾸는 패치를 냈다. [15] 이동속도가 생각보다 빨라서, 지시를 무시하고 일직선으로 뛰어가도 높은 확률로 문을 여는 타이밍에 잡혀버린다. 하지만 이런 식으로 회피가 불가능한 것은 아니다. [16] 다만 P.T는 이상 현상이 정해진 루트대로 나온다면 8번 출구나 8번 승강장은 이상 현상이 랜덤으로 벌어진다. [17] 단, 쿠쿠도는 플레이 도중에 번호 관계 없이 튀어나오며 전철 내 노선에는 기재되지 않았다. L9번 역인데도 해당 승강장의 역명판에는 레이젠 역과 하치반 역 사이에 있는 역으로 표기되어 있다. 순환 노선 [18] 이 작품의 전작인 8번 출구의 영향을 받아 만들어진 유사 장르의 게임이다.