별의 커비 시리즈 |
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닌텐도 주요 게임 · 등장인물 · 카피 능력 · 최종 보스 |
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제작 | HAL 연구소 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
장르 | 플랫폼 게임 |
인원 | 1~2명 |
발매 |
미발매 1996년 3월 21일 1996년 9월 20일 1997년 1월 23일 |
정가 | 7,500엔 |
용량 | 32Mbit(=4MB)[1] |
판매량 | 144만 장 (2014. 12. 31. 기준) |
공식 사이트 | 일본 |
1. 개요2. TVCM3. 특징4. 구성
4.1. 봄바람을 타고(はるかぜとともに, Spring Breeze)4.2. 다이나 블레이드(白き翼ダイナブレイド, Dyna Blade)4.3. 대결!
음식 레이스(激突! グルメレース, Gourmet Race)4.4. 동굴대작전(洞窟大作戦, The Great Cave Offensive)
5.
닌텐도 DS 리메이크판:
별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스6.
특전 OST 수록곡과 게임 OST7.
등장하는 적들8.
카피 능력9. 달성률10. 평가11. 기타4.4.1. 동굴대작전 보물 목록
4.5. 메타 나이트의 역습(メタナイトの逆襲, Revenge of Meta Knight)4.6. 은하수의 꿈★(銀河にねがいを, Milky Way Wishes)4.7. 격투왕의 길(格闘王への道, The Arena)4.7.1. 보스 목록
4.8. 서브 게임11.1. 0% 0% 0%
12. 둘러보기[clearfix]
1. 개요
1996년 3월 21일[2] 슈퍼 패미컴으로 발매된 별의 커비 본가 시리즈의 4번째 작품. N64의 발매까지 고작 3개월을 앞둔 시점에서 발매되어, 저물어가는 슈퍼 패미컴의 황혼기를 화려하게 장식한 걸작 타이틀 중 하나이다.패키지가 상당히 독특한 편이다. 나무 상자에 그림이 새겨진 독특한 모습의 패키지인데, 실제로도 귀한 물건을 담을 때 쓰는 나무상자였다고 한다. 20주년 기념판에서도 이를 오마주한 케이스 이미지가 채용되었다.
나름 SFC 후반기에 발매되고 내용도 알차게 채워넣은 터라[3] 7,500엔이라는 상당한 비싼 값을 자랑한다. 상술했듯이 발매 일자가 N64 출시 직전 시점이었기에 재고 정리의 차원에서 슈퍼 디럭스를 사면 슈퍼 패미컴 본체를 4,000엔 싸게 살 수 있는 쿠폰이 동봉되었다.
2. TVCM
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일본판 CM |
남성: 커비쨩! 커비쨩! 슈퍼 디럭스 커비쨩!
내레이션: 별의 커비 슈퍼 디럭스, 새롭게 등장!
남성: 둘이서 액션, 커비쨩!
내레이션: 2인 동시 플레이도 가능!
남성: 여섯 개의 게임으로 커비쨩!
내레이션: 새로운 게임 6개를 즐길 수 있는 별의 커비 슈퍼 디럭스!
내레이션: 슈퍼 패미컴이 4,000엔 할인되는 쿠폰 포함!
남성: 커비쨩! 커비쨩! 아, 엄마.
내레이션: 별의 커비 슈퍼 디럭스, 새롭게 등장!
남성: 둘이서 액션, 커비쨩!
내레이션: 2인 동시 플레이도 가능!
남성: 여섯 개의 게임으로 커비쨩!
내레이션: 새로운 게임 6개를 즐길 수 있는 별의 커비 슈퍼 디럭스!
내레이션: 슈퍼 패미컴이 4,000엔 할인되는 쿠폰 포함!
남성: 커비쨩! 커비쨩! 아, 엄마.
건장한 서양인 남성 둘이서[4] "커비쨩! 커비쨩!" 하면서 뛰어다니는 기묘한 광고이다. 꽤나 이질적인 컨셉이라 BOFU2017에서 TOP 10에 자리한, 샌드 캐니언의 커버곡 ' KIRBY-CHAN'D CANYON'에 아스트로 강가의 밈을 섞어 이 CM이 패러디되어 밈으로서 활용되고 있다.
|
북미판 CM |
3. 특징
대전 격투 게임이 연상될 정도로 한 카피 능력당 많은 커맨드 기술들이 생겨 액션성이 굉장히 향상되었다. 슈퍼 패미컴치고는 상당히 본격적인 액션이 가능한데다 흡수되는 적들마다 능력이 달라서 어떤 능력은 큰 액션성을 요구하지 않는 등 초보부터 고수까지 즐길 수 있도록 고려된 편이다.별의 커비 정통파 시리즈 중 최초로 멀티플레이를 지원하는 작품으로, 현재 카피 능력을 기반으로 헬퍼를 소환하여 2인 협력 플레이를 할 수 있다. 헬퍼에 관한 자세한 내용은 문서 참조.
제목이 '슈퍼 디럭스'인 만큼 스테이지는 어느 정도 이제까지의 커비 시리즈를 종합한 옴니버스 형태의 구성이 되었다. 그럼에도 불구하고 각 스테이지 간의 스토리가 부드럽게 이어져 스토리텔링적인 면도 굉장히 강조되었다.[7]
전작들은 어떤 공격을 받든 칸형식의 체력이 까이는 정도였지만 슈퍼 디럭스에 와서는 지금은 흔히 보이는 게이지 형식의 체력바로 나오며 각 적들의 공격에 따라 피해량도 다르게 되었다.
음식과 카피 에센스가 탄막 계열 공격을 막는다. 그래서 탄막 계열 능력으로 음식 뒤에 있는 적을 평소 같았으면 잡았을것을 못 잡는다거나 하는 해프닝이 종종 발생한다. 그리고 입에 뭔가를 물고 있을 때 공격을 받으면 바로 뱉어버리는 경우도 있다. 대미지를 입어 카피 능력이 빠져 나왔을 때 그걸 빨아들인 상태에서 삼키기 전에 공격을 받으면 바로 뱉어버려 능력을 잃어버릴 수도 있으니 주의해야 한다.
꿈의 샘 디럭스 전에는 적을 카피해도 색이 바뀌거나 무기를 드는게 전부였는데, 이 게임에서 최초로 커비가 닌텐도 게임 주인공들[8]만의 특권(?)인 모자를 쓴다.[9] 모자는 이후 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에 재등장하고 나서 별의 커비 거울의 대미궁에서야 확립되어서, 카피를 해도 외형이 영 밋밋하던 커비의 외형에 여러 디자인의 모자로 개성을 부여할 수 있게 되었다. 모자를 쓴 커비는 이후의 정통파 별의 커비 시리즈와 스매시브라더스 시리즈에서 계속 나온다.
잡몹들과 따로 헬퍼로 소환할 수 있는 일부 중간보스들의 배색이 다른 게임과 다르며,[10][11] 원래의 배색은 헬퍼들이 갖고 있다.
커비 및 헬퍼가 피격 시 입는 대미지에 랭크 시스템이 적용되어 플레이어의 행동에 따라 입는 대미지 배율이 변화한다.
4. 구성
게임 흐름은 특수 규칙에 따라 크게 6가지로 나뉘고, 한가지 게임을 클리어하면 그 다음 게임이 언락되어 즐길 수 있게 확장되는 형식이다. 난이도는 점점 어려워진다.클리어 후 엔딩에서 스탭롤을 볼 수 있는 게임은 ★표시.
4.1. 봄바람을 타고(はるかぜとともに, Spring Breeze)
- 난이도: ★
- 출현 조건: 처음부터 플레이 가능
- 특수 규칙: 없음 (별의 커비 1편과 동일)
GB용 초대 별의 커비의 구성을 재사용한 클리어 형식 모드.
1편이 충실하게 이식되어 있지만 문을 통해 여기저기 이동하는 구성인 2스테이지 캐슬 로로가 삭제되어 총 4스테이지 구성으로 바뀌고, 3스테이지 플루트 아일랜드는 보스인 비행포대 카부라가 삭제되고 캐슬 로로로의 보스인 로로와 라라가 대신 나온다. 또한 5스테이지 마운틴 디디디도 보스 러시 구간이 생략되어 구조가 매우 단순해지는 등 전체적으로 난이도가 내려갔다. 결정적으로 1편에서는 없었던 카피와 대시가 추가되면서 난이도는 물론 필요한 시간도 감소.
보스는 위스피 우드- 로로와 라라- 크랙코- 디디디 대왕 순서로 등장한다. 클리어하면 나오는 엔딩 역시 또한 1의 리메이크. SFC판 한정으로 디디디 대왕을 쓰러뜨리면 초대 별의 커비와 같이 마이크 효과음을 내며 성을 뚫고 날아가는데, 가끔 버그로 인해 드물게 마이크 3회째의 효과음이 나온다.[12] 울트라 슈퍼 디럭스에선 제대로 된 비명소리로 나오는데, 버그가 여전히 존재하는지 아주 드물게 마이크 3회째의 효과음이 나오기도 한다.[13][14] 엔딩에서 나오는 스태프 롤은 읽기 힘들 정도로 엄청 빠르게 지나간다. 울트라 슈퍼 디럭스에선 스태프가 더 추가된 탓에 더 빠르게 지나간다.
원래 초기 기획에서는 다른 모드들과의 차별화를 더하기 위해 아예 카피 능력을 쓰지 못하게 하려 했지만, 결국엔 넣게 되었다고 한다.
최종 스테이지 양쪽의 관중석을 잘 보면 이스터 에그로 마리오, 루이지, 키노피오, 캐서린이 관전하고 있다. 울트라 슈퍼 디럭스에선 캐서린이 빠지고 피치공주와 와리오가 추가되었다.
4.2. 다이나 블레이드(白き翼ダイナブレイド, Dyna Blade)
- 난이도: ★★★[15]
- 출현 조건
- SFC: 처음부터 플레이 가능
- NDS: "봄바람을 타고"의 스테이지 1 클리어
- 특수 규칙: 없음 (꿈의 샘 이야기와 유사)
패미컴용 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 구성에 가까운 모드. 스테이지는 비밀맵, 중간보스 아이언맴[16]을 제외하면 5개이며 피넛 평야, 마시멜로 성, 코코아 동굴, 캔디 산, 다이나 블레이드의 둥지가 있다. 스테이지가 점점 확장되는 형식이고, 숨겨진 스테이지[17]도 있다.
SFC의 확대/축소 기능을 살린 보스 다이나 블레이드는 꽤나 압권. 화면 안에서 밖으로 튀어나와 공격하는 패턴은 초심자에게 강렬한 임팩트를 선사한다. 이후 '메타 나이트의 역습'에서도 찬조출연. NDS판에서는 마인 왐밤록, 왐밤주얼과 같이 쓰는 전용 BGM이 추가되어 간지가 더욱 상승했다.[18]
4.3. 대결! 음식 레이스(激突! グルメレース, Gourmet Race)
맛있는 음식이 가득한 나라에서
디디디가 커비에게 도전장을!
먼저 골인하는 것은 과연 누구일까?
엎지락뒤치락 먹고 먹고 또 먹자!
먹으면서 달려가 날렵하게 골인!
친구와 대전도 할 수 있답니다![19]
디디디가 커비에게 도전장을!
먼저 골인하는 것은 과연 누구일까?
엎지락뒤치락 먹고 먹고 또 먹자!
먹으면서 달려가 날렵하게 골인!
친구와 대전도 할 수 있답니다![19]
- 난이도: ★★ (슈퍼 디럭스 당시에는 ?)
- 출현 조건
- SFC: 처음부터 플레이 가능
- NDS: "봄바람을 타고"의 스테이지 1 클리어
- 특수 규칙: 레이싱, 타임어택
푸푸푸랜드 최고의 먹보를 가리기 위한 커비와 디디디 대왕의 경주 시합. 얼핏 서브 게임이라고 오해하기 쉽지만 엄연히 메인 게임 중 하나이다. 심판은 웨이들 디가 맡는다.
제목에서도 알 수 있듯이 단순히 먼저 골인하는 것만이 아니라 코스 중에 널려 있는 음식들을 최대한 많이 먹으면서[20] 골인하는 것이 목표. 음식을 너무 적게 먹으면 먼저 골인하고도 질 수 있다. 음식 1개를 먹을 때마다 1점, 맥시멈 토마토는 3점이며 먼저 골인하면 30점을 얻는다. 연속 3판 시합 후 먹은 음식의 개수와 먼저 골인했는지 여부를 스코어로 합산해 최종 승자를 가리게 되며 이 모드를 플레이할 때마다 승패 기록이 누적되어 저장되지만 단순히 해금을 위해서라면 1승만 해도 충분하다.
울트라 슈퍼 디럭스의 경우 2인 플레이도 가능하며 이때는 1P(분홍색), 2P(노란색), 컴퓨터(디디디 대왕)의 3명 시합이 된다.
레이스 게임인 만큼 이 모드에서는 캐릭터의 이동 속도가 크게 올라간다.
만약 최종 결과에서 동점일 경우 원작에서는 미스 효과음이 나오며 무승부로 처리되었지만, 울트라 슈퍼 디럭스의 경우 먼저 골인한 횟수가 더 많은 쪽이 승리한다.
이것의 BGM을 이용해서 나오는 매드 무비 시리즈에 대해서는 음식 레이스 문서 참조.
4.4. 동굴대작전(洞窟大作戦, The Great Cave Offensive)
커비가 떨어진 곳은
위험과 유혹으로 가득한
오래된 동굴 속이었다...
숨겨진 60개의 보물을 찾아
지상으로 안전하게 탈출하세요!
위험과 유혹으로 가득한
오래된 동굴 속이었다...
숨겨진 60개의 보물을 찾아
지상으로 안전하게 탈출하세요!
- 난이도: ★★★★[21]
- 출현 조건
- SFC: 처음부터 플레이 가능
- NDS: "봄바람을 타고"의 스테이지 1 클리어
- 특수 규칙: 수집요소 컬렉션 (세이브 지점 있음)
커비가 보물을 찾아 모험을 떠나던 도중 갑자기 구멍 속으로 떨어지는데 그 곳이 바로 보물들이 가득한 오래된 동굴 마지루테였다.
오래된 동굴 속의 보물을 찾으며 동굴을 탈출하는 게임. 앞의 세 모드와는 다르게 난이도와 볼륨이 제법 되는 지라 본격적이라는 느낌이 난다. 순수하게 동굴 탈출만 하는 것은 쉽지만 60개의 보물을 모두 모으는 것은 쉽지 않다. 보물의 감정가는 10G부터 990,000G까지 다양한데, 60개를 다 모으면 총 9,999,990G가 된다. 이 보물들 중에는 닌텐도의 다른 게임에서 나온 것들도 있다.[22] 울트라 슈퍼 디럭스에서는 일부 보물이 다른 보물로 대체되었다.
난이도 순위는 고대의 탑 >> 신비의 낙원 > 수정의 들판 > 지하의 숲이다.
보스는 중간중간 여러 명 있다. 순서대로 패티 훼일-배틀 윈도우-카멜레암-마인 왐밤록. SFC의 확대 축소 기능을 잘 살린 패티 훼일, 드래곤 퀘스트를 패러디한 배틀 윈도우, 보호색을 사용하는 카멜레암[23], 독특한 생김새의 마인 왐밤록까지 보스들의 개성이 넘친다. 최종 보스는 일단 마인 왐밤록이긴 한데, SFC판의 최종 보스들 중 유일하게 오프닝에 등장하지 않는데다 '은하수의 꿈'에선 아예 일반 보스로 재등장하는 것으로 보아 SFC판에서의 포지션은 그냥 보스들 중 하나 정도였던 듯. 다만 다이나 블레이드와 공유하는 전용 BGM, 업그레이드 판인 왐밤주얼의 추가 등으로 볼 때 울트라 슈퍼 디럭스에서는 제대로 최종 보스로 다뤄지는 모양이다.
보물을 찾지 않고 클리어만 하려면 패티 훼일 다음에 나오는 3개의 갈림길에서는 오른쪽 문으로, 고대의 탑은 아예 들어가지 않고 탑 왼쪽에 다음 코스로 넘어가는 문이 있고, 다음에 나오는 갈림길에서는 가운데 문으로 들어가면 된다. 이러면 보물찾기가 주제인 이 게임의 목적과는 맞지 않지만[24], 은하수의 꿈을 빨리 열고 싶을 때는 유용하다.
4.4.1. 동굴대작전 보물 목록
목록에서 슈퍼 디럭스와 울트라 슈퍼 디럭스에서 보물이 다를 경우 SDX는 전자, USDX는 후자에 해당된다. 감정가와 획득 난이도는 별로 상관이 없다.입수 장소 | No. | 보물 이름 | 감정가 | 획득 난이도 | 획득 방법 |
지하의 숲 | 1 | 금메달 | 10,000G | ✩ | 가는 길에 그냥 보인다. |
2 | 금화 | 1,000G | ★ | 웨이들 두가 있는 곳 아래에 러블리 둘이 있는데 사이에 있는 블록을 부수고 안에 들어가 수영으로 획득 | |
3 | 채찍 | 6,800G | ★ | 금화를 얻는 포탈에서 오른쪽에 폭탄 블럭이 나열되어 있는 곳에서 얻을 수 있다. 2번째 폭탄블럭은 파괴 시 용암이 나와 길을 막으므로 주의. | |
4 | 크리스탈오브 | 200,000G | ★★★ | 버든이 있는 맵에서 사다리를 타고 아래로 내려간 뒤 스위치 미로를 통과하면 획득. 시간 제한이 있으므로 기동성이 빠른 윙을 카피해서 가는 걸 추천한다. | |
5 | 복고양이 | 500G | ★ | 지나가는 길에 스타 블럭을 파괴하고 위로 가면 보인다. 흡입하기엔 어려운 위치에 있으므로 상단 공격이 가능한 카피를 가져가는 것이 좋다. | |
6 | 청룡도 | 142,000G | ★★ | 다음 맵에서 용암의 블럭들을 밟지 말고 왼쪽 위로 가서 블럭을 부수고 돌아가면 얻을수 있다. 만약 보물상자 바로 아래 발판을 밟았으면 상자가 파괴되므로 다른 맵에 갔다가 다시 오면 리셋되어 있다. | |
7 | 스크류 어택 | 80,000G | ★★ | 세이브로 가는 포탈 왼쪽 아래의 폭탄 블럭을 부수면 안에 있다. 하단공격이 필요하므로 빔을 가져가는 것을 추천. | |
8 | 특별한 선물 | 8,000G | ★ | 세이브로 가는 포탈 왼쪽 위에 얼굴이 있는 블럭을 부수고 그 안의 블럭들을 공격으로 부수면 획득 가능하다. | |
9 | 흑백마스크 | 278,000G | ★★ | 세이브 포탈 아래쪽 물길을 타고 가면 보인다. 중간중간 막힌길은 물길 밖에서 부수고 가야되므로 미리 부수고 물길로 진입하자. | |
10 | 별의 눈물 | 82,100G | ★★ | 본커스를 잡은 뒤 사다리를 타고 맵의 왼쪽 위로 가면 대포가 보인다. 대포를 타고 12시 방향으로 가면 획득 가능하다. | |
11 | 괴물의 송곳니 | 7,300G | ★★ | 본커스를 잡은 맵의 오른쪽 아래로 갈 시 도르고 두 마리가 갇힌 공간을 볼 수 있다. 스타블럭을 부수고 도르고가 나오면 들어가서 획득하면 된다. | |
12 | 반다나 | 1,990G | ★ | 보스전 전 맵의 중간지점에서 폭탄 블럭을 부수면 획득 가능 | |
13 |
봄의 추억(SDX) 계절의 추억(USDX) |
250,000G | ★★★ | 보스전 전 맵의 후반부에서 스위드나 커터 카피능력으로 줄을 끊고 구멍으로 들어가면 획득 가능. 보스전 전에 스워드 능력을 얻을 수 있다. | |
수정의 들판[25] | 14 | 10원짜리 동전 | 10G | ★ | 첫맵의 물속 포탈 바로 아래에 존재 |
15 | 유리구두 | 120,000G | ★★ | 10원짜리 동전 아래 블록들을 부수고 바닥으로 가면 획득 가능 | |
16 | 잔 | 800G | ★ | 세이브 갈림길에서 첫번째 포탈을 타고 조금만 아래로 가서 바로 보이는 스위치를 건드리면 획득 가능 | |
17 | 튼튼한 냄비 | 10G | ★★★★ | 세이브 갈림길에서 첫번째 포탈을 타고 가장 밑의 스위치를 건드리면 획득 가능. 빨리 먹지 않으면 오른쪽 구멍으로 사라지기 때문에 스위치 오른쪽에서 물대포를 쏴서 재빨리 먹어야 한다. | |
18 | 봄버 너클 | 20,000G | ★★★ | 튼튼한 냄비를 얻고 왼쪽에서 봄버를 먹고 크래시를 카피한다. 그리고 크래시 능력으로 벽 너머의 스위치를 누른 뒤 가서 획득. | |
19 | 호박장미 | 22,100G | ★★ | 봄버 너클을 얻고 왼쪽에서 위로 가다보면 보인다. | |
20 | 물고기화석 | 8,250G | ★★★★ | 호박 장미를 얻고 위로 가면 보이는 폭탄 블럭을 부수고 안쪽의 포탈로 들어가면 획득 가능. 포탈이 공중에 있고 바람이 불고 있으므로 들어가기 어렵다. | |
21 | 동물화석 | 24,220G | ★★★★ | 물고기화석과 같은곳에 있다 | |
22 |
리의 쌍절곤(SDX) 기계부품(USDX) |
55,480G(SDX) 121,300G(USDX) |
★★ | 호박장미를 얻고 맨 위에서 오른쪽 길로 빠지면 나오는 포피브라더스Sr. 처치 시 획득 가능 | |
23 | 양동이[26] | 200G | ★★★ | 세이브 갈림길에서 두번째 포탈을 타고 윗길로 가다보면 보이는 스타블럭을 파괴하고 위로 가면 획득. 갈 수 있는 길이 한칸뿐이며 올라갈 때도 물살이 역으로 흐르기 때문에 들어가기가 쉽지 않다. | |
24 |
여름의 추억(SDX) 마법의 붓(USDX) |
250,000G(SDX) 222,000G(USDX) |
★★ | 양동이를 얻은 곳에서 오른쪽 위로 가서 물밖으로 나온뒤 움직이는 발판을 타고 가다보면 부술 수 있는 블럭을 부수고 획득 가능. 제자리에서 관통 공격이 가능한 요요를 카피해 가는 걸 추천. | |
25 | 10000원짜리 동전 | 10,000G | ★★★★ | 마법의 붓을 얻고 아래쪽 물로 들어간 뒤에 블럭과 도르고를 피해서 가면 바닥에 있는 걸 볼 수 있다. 물살이 빨라 놓치기 쉬우며 역행이 불가능하기에 한번 놓치면 다시 시작지점에서 그 길까지 돌아가야 된다. | |
26 | 불꽃 옥돌 | 68,000G | ★★ | 세이브 갈림길에서 세번째 포탈로 들어간 뒤 위쪽으로 가면 스위치가 보인다. 스위치를 누를시 블럭이 파괴되면서 획득가능. 상자가 나올 때 가시도 같이 나오기에 체력 주의. | |
27 | 팔콘 헬멧 | 41,000G | ★★★ | 불꽃 옥돌을 먹으러 가는 길에 아래쪽 사다리로 빠지면 부술수 있는 블럭이 나온다. 부수다보면 획득 가능. 바로 앞에 카피 능력이 있으므로 이를 이용해 부수거나 전맵에서 요요 제트 커터 밤 등을 들고 와도 된다. | |
28 |
불발탄(SDX) 휴대용통신기(USDX) |
30G(SDX) 40,210G(USDX) |
★★ | 진행하다보면 보이는 폭탄 블럭을 부수고 내려가서 획득 가능. 커터나 휠은 하단 공격이 불가능하기에, 카피 능력을 흡수해서 공격하면 된다. | |
29 | 진실의 거울 | 500,000G | ★★★★ | 불발탄을 얻고 진행하다보면 아래쪽에 도르그와 가시가 있는 통로의 끝에서 획득 가능. 역풍이 불기 때문에 그냥 날아서 가는 건 거의 불가능하고, 휠 능력을 쓰면 도르고는 돌파할 수 있지만 가시에는 데미지를 입으므로 체력을 충분히 채우고 가자.[27] | |
고대의 탑 | 30 | 스타티아라 | 408,200G | ★★★ | 탑 아래쪽 입구로 들어간 뒤에 스프링 중 하나를 타면 포탈로 갈수 있다. 그 포탈 안에서 스타 블럭을 부수면 획득 가능. 안에 도르고가 같이 갇혀있고 통통 튀는 식으로 움직이기 때문에 파라솔 능력을 가지고 가면 비교적 안전하게 먹을 수 있다. |
31 | 등껍질 | 800G | ★★ | 본커스를 잡은뒤 탑 아래쪽 입구 → 왼쪽 포탈로 들어가서 말뚝을 박고 진행 → 위쪽포탈 로 간뒤 나오는 유키드를 잡으면 획득 가능 | |
32 | 팰시온 | 325,000G | ★★★ | 본커스를 잡은뒤 탑 아래쪽 입구 → 왼쪽 포탈로 들어가서 말뚝을 박고 진행 → 위 또는 아래쪽 포탈을 타고 끝까지 진행 후 버닝레오를 헬퍼로 데리고 물 속에 있는 심지를 붙여서 대포를 탄다. | |
33 | 전사의 방패 | 50,000G | ★★★★ | 본커스를 잡은뒤 탑 아래쪽 입구 → 왼쪽 포탈로 들어가서 말뚝을 박고 진행 → 아래쪽 포탈로 간 뒤 맵 중간 물 아래에서 획득 가능. 바람이 불고 도르고가 돌아다니면서 바닥이 없기 때문에 낙사에 주의. | |
34 | 유니콘의 뿔 | 80,300G | ★★★ | 탑 아래쪽 입구 -> 오른쪽 포탈로 간 뒤 다음 맵으로 넘어가서 폭탄 블럭을 부수고 생기는 통로 끝에 있다. 일자형 통로인데 앞에서 대포가 날아오기 때문에 전방 가드가 가능한 파라솔이나 반사 가드가 가능한 미러 능력을 가져가는 걸 추천. | |
35 |
가을의 추억(SDX) 세별지팡이(USDX) |
250,000G(SDX) 222,000G(USDX) |
★★★ | 유니콘의 뿔을 얻은 맵에서 다음 맵으로 넘어간 뒤에 본커스를 잡고 뒤쪽의 스위치를 누르면 획득. 폭탄 블럭을 파괴하면 보물상자가 구멍으로 떨어지니 폭탄 블럭을 파괴하지 않도록 조심해서 본커스를 잡아야 한다. | |
36 | 깨진 그릇 | 50G | ★★ | 본커스를 잡은 곳 다음 맵에서 요요 능력을 이용하여 아래쪽의 폭탄 블럭을 부수고 레일을 타면 획득 가능. | |
37 | 투탄마스크 | 160,000G | ★ | 탑의 위쪽 입구로 가서 바로 오른쪽의 폭탄 블럭을 부수면 획득 가능. 이후 오른쪽으로 가면 깨진 그릇이 있는 맵으로 이어진다. | |
38 | 토성씨의 동상 | 120,000G | ★★★★★ | 탑의 위쪽 입구에서 왼쪽으로 간 뒤 중간 지점에 보이는 포탈을 타면 획득 가능한 맵이 나온다. 중간중간에 슬립 카피 에센스가 함정으로 설치되어 있고 바람이 역풍으로 불기 때문에 카피 에센스에 닿으면 꽤 뒤로 물러나니 주의하여 끝까지 가도록 하자. | |
39 | 미스릴 갑옷 | 212,000G | ★★ | 토성씨의 동상을 얻고 위로 가다보면 왼쪽과 오른쪽에 한 칸짜리 샛길이 있다. 오른쪽은 음식이 존재하고 왼쪽으로 가면 획득 가능. | |
40 | 보물상자 | 100,000G | ★★★★ | 미스릴 갑옷을 얻고 중앙의 포탈로 들어간 뒤 스프링을 타고 맨 위로 가면 획득 가능. 역풍이 불기 때문에 스프링으로만 갈 수 있다. | |
41 | 마네킹 | 3,000G | ★★★★★ | 미스릴 갑옷을 얻은곳 맨 위 왼쪽 포탈로 가면 잠깐 획득할 수 있다. 실패 또는 획득 후 재빨리 방에서 나오지 않으면 압사당하므로 주의. | |
42 | 여왕의 왕관 | 528,000G | ★★★★ | 스톤 능력을 얻은 뒤 미스릴 갑옷을 얻은 곳 맨 위 오른쪽 포탈로 간 뒤에 물 속의 블럭을 부수고[28] 진행하다보면 물속에 잠긴걸 볼 수 있다. 이때 통과하는 다리는 밟거나 공격하면 무너지는 다리이기 때문에 최대한 얌전히 날아서 지나가도록 하자. 물속에 잠긴 걸 발견하면 물살이 역으로 쎄게 흐르기에 스톤으로 가라앉은 다음 능력을 풀고 재빨리 먹어야 한다. | |
43 | 패왕의 망토 | 508,000G | ★★★★★ | 미스릴 갑옷을 얻은 곳 맨 위 오른쪽 포탈로 간 뒤에 위쪽 포탈로 들어가서 닌자 헬퍼를 생성한다. 이후 전 맵으로 돌아와서 스톤 능력을 카피한 뒤 여왕의 왕관을 얻었던 곳으로 가서 위쪽의 왼쪽 또는 오른쪽 포탈로 들어간다. 위로 가서 헬퍼가 줄을 끊은뒤 커비가 스톤으로 말뚝을 박고 포탈로 들어가면 획득 가능. 그곳에서 미러 카피 에센스를 획득할 수 있는데 이를 이용하면 원거리 적을 해치우고 안전하게 갈 수 있다. | |
44 | 달의 조각배 | 800,000G | ★★★★★ | 카멜레암을 해치우고 다음 맵에서 대포를 타고 가장 왼쪽 포탈로 들어간다. 그곳에서 스위치를 누른 뒤 중간 열린 기둥 안쪽 포탈로 들어가면 획득 가능. 타임어택이고 위로 올라가야 하는데 적이 꽤나 방해되기에 보스전 전에서 윙 능력을 가져오는 것을 추천 | |
45 | 태양의 반지 | 800,000G | ★★★★ | 카멜레암을 해치우고 다음 맵에서 대포를 타고 가장 오른쪽 포탈로 들어간다. 그곳에서 초에 불을 붙여서 밝아지면 생기는 비밀 포탈로 들어가면 획득 가능. 대포 맵에서 파이어를 들고 오거나 그맵 안의 제트를 이용해 불을 붙일 수 있으며. 불이 모두 꺼져도 포탈에는 들어갈 수 있다. | |
신비의 낙원 | 46 |
겨울의 추억(SDX) 금물뿌리개(USDX)[29] |
250,000G(SDX) 200,000G(USDX) |
★★ | 첫 맵에서 스위치를 누르면 새 몬스터들이 나오는 구멍으로 진입 시 획득 가능. |
47 | 전설의 명검 | 990,000G[30] | ★★ | 두번째 맵에서 닌자 카피 에센스를 이용하여 위쪽 발판에서 내려감과 동시에 닌자 킥 사용 시 바람을 무시하고 상자가 있는 구멍으로 떨어질 수 있다. 어려워 보이지만 생각보다 쉽다. | |
48 | 부적 | 8,000G | ★★ | 세이브 갈림길 첫번째 포탈에서 전진한 뒤 물 위의 블럭에서 폭포가 흐르는 블럭쪽으로 내려가면 물속에서 획득 가능. | |
49 | 크리스마스 트리 | 40,000G | ★★★ | 세이브 갈림길 첫번째 포탈의 끝에서 제트 능력을 이용하여 두번째 대포에 불을 붙인 뒤 탑승. 이후 맨 아래를 제외한 나머지 폭탄블럭을 파괴하여 획득 가능. | |
50 | DK 나무통 | 1,500G | ★★ | 세이브 갈림길 첫번째 포탈의 끝에서 가장 왼쪽의 대포 탑승. 이후 나오는 맵에서 왼쪽에 바로 보이는 포탈에 들어간 뒤[31] 오른쪽 스위치를 눌러 획득. | |
51 | 라미아의 비늘 | 12,800G | ★★★ | 구름맵에서 오른쪽 위의 포탈에 들어간 뒤 발판을 타고 맨 위로 가면 획득 가능. 가시와 전기구체가 빽빽히 있으므로 얌전히 발판을 타도록 하자 | |
52 | 빛나는 대나무 | 600,000G | ★★ | 구름맵에서 왼쪽 위 통로로 들어간 뒤 플라스마 카피 에센스가 있는 곳에서 왼쪽 구멍으로 떨어진 뒤 바로 보이는 위쪽 포탈로 들어가면 획득 가능. 공중의 스타 블럭을 부숴야 하니 전 맵에서 제트 또는 윙을 카피해서 가는 것이 좋다. | |
53 | 타이어 | 1,100G | ★★★★ | 빛나는 대나무를 얻은 뒤 맨 위의 통로로 들어가서 포탈로 들어가면 휠 카피 에센스가 보인다. 휠 헬퍼를 소환한 후 합체해서 타임어택을 성공시키면 획득 가능. 점프가 필요한 구간이 있기에 단순히 휠 능력으로는 클리어가 불가능하다.[32] | |
54 | 영혼의 팔찌 | 78,500G | ★★★ | 빛나는 대나무를 얻은 뒤 왼쪽 위의 통로로 들어가서 내려가면 슬립과 파라솔 카피 에센스가 보인다. 파라솔 카피 에센스를 먹고 그 옆의 포탈로 들어가면 획득 가능. 하늘에서 별이 떨어지므로 파라솔을 반드시 카피해서 가자. | |
55 | 페가수스의 깃털 | 42,800G | ★★ | 세이브 갈림길 세번째 포탈에서 대포를 타고 오른쪽→아래로 가면 획득 가능 | |
56 | 너구리 인형 | 8,150G | ★ | 페가수스의 깃털 획득 후 아래쪽 포탈을 타고 다음 맵으로 가서 벅지를 쓰러트리면 획득 | |
57 | 물결의 호각 | 82,000G | ★★★ | 너구리 인형 획득 후 다음 맵에서 중간의 폭탄 블럭을 파괴하면 획득 가능. 도르고가 물에 같이 빠지니 조심해서 획득하자. | |
58 | 오리할콘 | 512,000G | ★★★ | 물결의 호각 획득 후 왼쪽으로 가서 크래시 능력을 카피하여 벽 너머의 스위치를 작동하면 획득 가능. | |
59 | 플래티넘링 | 40,000G | ★★★ | 세이브 갈림길 두번째 포탈에서 커터 능력을 카피하고 왼쪽의 사다리→왼쪽의 줄을 끊어서 내려가면 획득 가능. 다른 줄들을 끊으면 길이 막히기 때문에 주의. | |
60 | 트라이포스 | 800,000G[33] | ★★★ | 보스전 전 맵에서 맨 아래에서 획득 가능. 아래로 가는 길에 스프링이 있고 양 옆이 스타 블럭으로 막혀있어서 요요 능력을 이용해 공중에서 블럭을 파괴한 뒤 아래로 날아서 내려가는 것이 좋다. |
- 총 감정가: 9,999,990G
4.5. 메타 나이트의 역습(メタナイトの逆襲, Revenge of Meta Knight)
- 난이도: ★★★★
- 출현 조건
- SFC: "다이나 블레이드" 클리어
- NDS: "다이나 블레이드", "대결! 음식 레이스"를 클리어하고, "동굴대작전"의 첫 번째 세이브 지점까지 진행하고 세이브
- 특수 규칙: 시간 제한 (타임오버시 미스)
스토리텔링이 인상적인 에피소드. 대략적인 구조는 할버드가 출격하기 전 커비가 제지하러 나서고 시행착오 끝에 결국 침투하는데 성공하며 메타 나이트를 상대로 승리해 할버드를 격추하는 이야기이다. 대체로 멋있고 간지나는 연출이 많지만 메타 나이트의 부하들이 열심히 개그를 쳐주고 있어서 깨는 장면이 자주 나온다.
앞서 언급했듯 시간 내에 다음 구역으로 이동하지 못하면 미스가 되지만, 시간은 꽤 넉넉하기 때문에 많이 헤메도 시간이 모자랄 일은 딱히 없다.[34] 대략적인 공략법만 숙지하면 전혀 문제되지 않는 수준. 할버드를 중심으로 진행되기 때문에 자연적이거나 판타지 느낌이 들었던 여타 별의 커비 시리즈와는 달리 스테이지부터 보스들까지 기계적인 느낌이 난다.
챕터 1~2까지는 할버드에 접근을 시도하다가 계속 격추당해서 밖에서 방법을 찾다가[35] 마침내 챕터 3에서 다이나 블레이드를 타고 할버드를 추격하는데 성공한다. 이후 2중 주포+갑판(챕터 4)→양쪽 날개(챕터 5)→동력원 리액터(챕터 6)→함교(챕터 7) 순서로 기체가 격파되어 침몰하게 된다.[36]
에필로그와 엔딩은 역대 커비 시리즈에서 가장 인상깊기로 유명한데, 커비는 타이어맨의 도움으로 추락하는 할버드에서 탈출하고 석양을 배경으로 간지나는 BGM과 함께 타이어맨을 타고 달리는, 보통의 커비 시리즈에선 쉽사리 볼 수 없는 장관을 연출한다. 그야말로 8~90년대 영화의 마초 캐릭터를 연상케 하는 장면.
여기에 나온 전함 할버드는 침몰하지만, 별의 커비 도팡 일당의 습격에서 수리되어 바닷속에서 우주로 날아오른다. 이후 시리즈에서도 메타 나이트가 등장할 때 나온다.
듣기 좋은 BGM이 상당히 많다. 특히 초반 스테이지 테마와 최종 보스전 음악, 엔딩곡이 명곡. 울트라 슈퍼 디럭스에선 헤비 랍스터의 전용 BGM도 추가되었다. 이후 '은하수의 꿈'이나 '격투왕의 길'에서 헤비 랍스터가 등장하면 해당 BGM이 깔린다. 그 덕분인지는 몰라도, 이 게임의 BGM만 모아놓은 메들리 곡이 태고의 달인 시리즈에 수록되기도 했다. 전량 영상 난이도는 3/4/7/7/10. 순서는 갑판 - 선내 - 헤비 랍스타 - 워프스타로 이동중 - 메타 나이트 - 클리어 표시 등장에 맞춰서 엔딩곡.
그리고 초반 스테이지 테마 BGM과 선내 BGM을 합친 곡[37]이 게임 음악 역사상 두 번째로(첫 번째는 문명 4의 바바예투) 그래미 어워드를 수상하는데 성공하였다. 유튜버 The 8-Bit Big Band 의 리믹스 곡이 Best Arrangement - Instrumental or A Capella 부문 수상을 하였다.
여담으로 챕터 7에서 메타 나이트가 부하들에게 탈출 명령을 내릴 때 부하들이 다같이 커비를 처리하기 위해 남겠다고 하자 메타 나이트는 겉으로는 그렇게 죽길 원한다면 마음대로 하라고 말하면서도 속으로는 부하들에게 미안해하는 대사가 있는데, 외수판에서는 어째선지 그 말에 동조하며 부하들에게 감사를 표하는 대사[38]로 바뀌었다. 울슈디에서는 외수판도 원래 대사[39]로 고쳐졌다.
4.6. 은하수의 꿈★(銀河にねがいを, Milky Way Wishes)
- 난이도: ★★★★★[40]
- 출현 조건
- SFC: "동굴대작전", "메타 나이트의 역습" 클리어
- NDS: 앞의 5개의 게임 모두 클리어
- 특수 규칙: 능력 카피 불가 (카피 에센스로 대체, 1회성 능력 및 ' 카피' 능력[41]의 효과는 예외)
본 게임의 메인 이벤트[42]이자 게임의 마지막을 장식하는 코너. 이전 시리즈 최종장에서 가끔 보이던 슈팅 스테이지도 있다. 스토리 라인은 해와 달이 싸워서 푸푸푸 랜드의 밤낮이 수시로 바뀌어서 혼란이 생기자 마르크의 제안으로 은하수 저편의 혜성 갤럭틱 노바에게 소원을 빌러 떠나러 가는 내용이다.
이 모드에선 카피가 불가능한데[43], 그 대신 각 스테이지에 존재하는 카피 에센스를 입수하면 언제든지 메뉴를 열어 자신이 얻은 카피 에센스의 능력을 자유롭게 선택해 쓸 수 있다.[44] 이는 록맨 시리즈의 오마쥬. 혹은 메뉴를 열지 않고도 SFC 버전에서는 X버튼+십자 버튼으로, NDS에서는 터치 스크린으로 능력을 바꿀 수 있다. 그리고 2P로 플레이 중인 헬퍼도 혼자서 변경할 수 있어서 죽기 직전의 헬퍼가 풀피가 되는 위엄을 볼 수 있다. 아니, 헬퍼가 죽어도 언제든 재소환하면 그만이다.
정규 스테이지는 총 7개로 한 스테이지마다 카피 에센스를 2~3개씩 획득할 수 있으며, 각 스테이지마다 이전에 싸웠던 보스들이 중간 보스로 등장한다. 그 외에는 ' 카피' 카피 에센스를 획득할 수 있는 ??? 스테이지[45][46][47]가 있다. 카피 에센스의 획득 개수에 상관없이 7개의 정규 스테이지를 클리어하면 갤럭틱 노바가 나타난다.
울트라 슈퍼 디럭스에서는 이전의 스테이지 보스들[48]이 팔레트 스왑되어 등장한다. 색만 바뀐 게 아니라 체력도 15% 더 높으며 패턴이 소폭 강화되었다.
이하는 등장 스테이지의 상세다.
스테이지 이름 | 카피 에센스 | 보스 |
꽃의 별 플로리아[49] | 아이스, 파이터, 커터 | 트윈 우드 |
물의 별 아쿠아리스 | 파라솔, 스워드, 빔 | 패티 웨일 |
바람의 별 스카이하이 | 제트, 휠, 윙 | 크랙코 |
화염의 별 핫비트 | 파이어, 슈플렉스 | 카멜레암 |
동굴의 별 케비우스 | 밤, 해머, 스톤 | 마인 왐밤록 |
기계의 별 메카이 | 요요, 플라스마 | 헤비 랍스타 |
밤의 별 하프문[50] | 닌자, 미러 | 배틀 윈도우 |
???[51] | 카피 | - |
마르크와 노바의 동귀어진 이후 커비는 집으로 돌아가서 지금까지 쌓여 온 피로를 푸는데, 엔딩곡이 명곡이다. 엔딩[53] 25주년 오케스트라 콘서트 때에도 당당히 엔딩을 장식한, 별의 커비 시리즈에서 가장 유명한 엔딩곡 중 하나.
그리고 그 유명한 스카이 하이도 사실 이 게임의 스테이지 이름이다.
4.7. 격투왕의 길(格闘王への道, The Arena)
- 난이도: ★★★★★★ (슈퍼 디럭스는 별 5개)
- 출현 조건: "은하수의 꿈" 클리어
- 특수 규칙: 보스 러시
각 모드에 나온 보스들과 연속으로 다시 싸우는 모드.'은하수의 꿈'이 엔딩을 보기 위한 스토리 상의 대단원이라면, 이쪽은 게임의 완전한 클리어를 위한 플레이상의 대단원. 그러니까 여기까지 하면 슈퍼 디럭스는 올 클리어이다.
본작에서는 상대해야 할 보스의 수가 많다 보니 편의성이 강화되었다. 보스 러시에 입장하면 노멀 상태로 보스전이 시작되던 이전 작품들과는 달리 이번에는 맨 처음에 원하는 카피 능력을 얻을 수 있으며, 보스전 사이에 등장하는 휴게실에서는 맥시멈 토마토 5개와 랜덤한 카피 능력 2개[55]가 주어진다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 한 술 더 떠서 맥시멈 토마토를 먹은 자리에 보통 토마토가 추가된다.
라운드 수는 19개이고, 보스들 등장순서는 무작위이지만, 마지막은 항상 마르크로 고정된다.
이후 별의 커비 Wii, 별의 커비 트리플 디럭스, 별의 커비 Wii 디럭스에서도 동명의 게임 모드로 부활한다. 이후 작품들에도 이름만 다른 동일한 모드가 있다.
슈퍼 디럭스에서는 보스 하나하나의 공격력이 매우 강하다 보니 별 6개에 걸맞은 난도를 보인다. 때문에 슈디에서는 심각한 불렙.
4.7.1. 보스 목록
<rowcolor=#DF6708> 보스 목록 | 체력 | 등장 라운드 |
웨이들 디[56] | 250 | 1~18라운드 |
중간보스 올스타 1[57][58] 쿡 카와사키 → 본커스 → 벅지 |
쿡 카와사키: 100 본커스: 160 벅지: 160 |
|
중간보스 올스타 2[59][60] 포피브라더스 Sr. → 미스터 프로스티 → 아이언 맴 → 유키드 |
포피브라더스 Sr.: 80 미스터 프로스티: 110 아이언 맴: 140 유키드: 130 |
|
위스피 우드 | 190 | |
로로와 라라 | 100×2 | |
크랙코 | 170 | |
디디디 대왕[61] | 220 | |
다이나 블레이드 | 230 | |
패티 웨일 | 230 | |
배틀 윈도우 마법사 → 악마의 기사 → 레드 드래곤[62] |
마법사: 80 악마의 기사: 180 레드 드래곤: 250 |
|
카멜레암 | 210 | |
마인 왐밤록 | 225 | |
트윈 우드 | 128×2 | |
2중 주포 |
본체: 190 레이저 포: 400 손: 2 |
|
헤비 랍스타 | 275 | |
리액터 |
반사판: 2000 대포: 600 버너: 68 레이저 장치: 32 |
|
메타 나이트[63] | 270 | |
갤럭틱 노바[64] | 3240[65] | |
마르크 | 350 | 최종 라운드 |
4.8. 서브 게임
둘 다 2인 플레이가 가능하며 1인 플레이 시 난이도를 3단계 중 하나로 설정할 수 있다. 울트라 슈퍼 디럭스의 경우 원작의 그래픽 그대로 심플 서브게임으로 수록되었는데 특정 조건을 만족해야 해금되며 1인 플레이만 가능하다.특이하게 울슈디 버전에서도 슈퍼디럭스 시절의 그래픽을 그대로 옮겨왔다.4.8.1. 펀치 챔피언(かちわりメガトンパンチ, Megaton Punch)
타이밍에 맞게 버튼을 눌러 파워를 모아 블록을 깨부순다. 처음에는 게이지, 그 다음에는 2개의 커서, 마지막은 진자처럼 움직이는 커서[66]가 나오는데 각각 게이지가 꽉 찼을 때, 2개의 커서가 겹쳐져 있을 때, 진자가 중앙에 있을 때가 가장 좋은 타이밍이다. 좋은 타이밍일 때는 커서가 흰색으로 반짝이고 이 때 버튼을 누르면 평소와 다른 효과음이 난다. 3개의 커서를 모두 맞추면 블록을 격파하는데 모인 파워에 따라 아예 안 부서지거나 금만 갈 수도 있으며[67] 만약 블록을 힘껏 부쉈을 경우 파워가 세면 팝스타를 줌아웃하여 팝스타가 갈라지는 연출이 나오기도 한다. 파워가 최대이면 팝스타의 반대편 끝까지 금이 간다. 둘 중 파워가 더 센 쪽이 승리하며 최대 파워는 201 Mt.이다. 1인 플레이 시에는 반다나 웨이들 디[68], 넉클 죠, 아이언 맴과 순서대로 대결한다. 2인 플레이 시에는 1P가 커비, 2P가 3명 중 랜덤으로 한 명이 된다.관중석의 캐릭터들은 '봄바람을 타고'의 디디디 대왕 보스전에서 관중석에 있던 캐릭터들이다. 물론, 마리오, 루이지, 캐서린, 키노피오도 그대로 나온다.
울트라 슈퍼 디럭스에서는 '격투왕의 길'에서 우승하면 해금된다.
4.8.2. 대결! 한 판 승부(刹那の見斬り, Samurai Kirby)
별의 커비 꿈의 샘 이야기의 반사 신경 서브게임인 '빨리 쏘기 커비'의 사무라이 버전. 시작하면 석양을 등지고 커비와 적캐릭터가 대치하고 있다. !마크[69]가 뜨면 빨리 버튼을 눌러서 무기를 뽑아야 한다. 둘 중 더 빨리 누른 쪽의 승리. !마크가 나오기 전에 버튼을 누르면 반칙이 되어 X표가 뜨며 1차 경고가 들어간다. 2차 경고를 받게 되면 패배 처리된다. 완전히 동시에 누르면 무승부가 되어 다시 한다. 1인 플레이 시에는 웨이들 두, 타이어맨, 쿡 카와사키, 디디디 대왕, 메타 나이트 순으로 등장하는데 2차 경고를 받거나 상대가 먼저 공격하면 종료된다. 2인 플레이 시 1P는 커비, 2P는 5명 중 랜덤으로 한 명이다.개그 포인트로 매번마다 공격 수단이 달라진다.
- 웨이들 두: 커비가 승리 시 웨이들 두가 하리센으로 맞는다. 반대로 패배 시 커비가 웨이들 두에게 하리센으로 맞는다.
- 타이어맨: 커비가 승리 시 커비가 뿅망치로 타이어맨을 쳐서 넘어뜨린다. 패배 시 타이어맨이 굴러가면서 커비를 밟고 지나가며 커비 얼굴에 바퀴자국이 남는다.
- 쿡 카와사키: 커비가 승리 시 쿡 카와사키가 커비에게 얼굴에 파이를 맞는다. 패배 시 커비가 카와사키에게 프라이팬으로 머리를 맞는다. 이후 결과 화면에서 커비 머리가 벌겋게 달아오른다.
- 디디디 대왕: 커비가 승리 시 커비가 디디디 앞에서 파티용 폭죽을 터뜨려 디디디가 깜짝 놀란다. 패배 시 디디디에게 해머를 맞아 납작쿵이 된다.
- 메타 나이트: 커비가 승리 시 커비가 메타 나이트를 검으로 공격하여 가면이 벗겨지고 메타 나이트는 당황하여 양손으로 얼굴을 가린다. 패배 시 커비가 검으로 공격당해 공중에 날아갔다가 땅에 떨어진다.
울트라 슈퍼 디럭스에서는 'GO! 메타 나이트'를 클리어하면 해금된다. 한국판의 경우 왜색 제거로 인해 스프라이트 일부가 수정되었다.
별의 커비 Wii 디럭스에 온라인으로 99인의 기록과 겨루는 모드와 함께 와글와글 마버로아 랜드에 수록되었다.
5. 닌텐도 DS 리메이크판: 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스
자세한 내용은 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 문서 참고하십시오.6. 특전 OST 수록곡과 게임 OST
자세한 내용은 별의 커비 슈퍼 디럭스/음악 문서 참고하십시오.7. 등장하는 적들
자세한 내용은 별의 커비 슈퍼 디럭스/적 문서 참고하십시오.8. 카피 능력
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별의 커비 슈퍼 디럭스 · 울트라 슈퍼 디럭스의 등장 카피 능력 |
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자세한 내용은 별의 커비 시리즈/카피 능력 문서 참고하십시오.
별의 커비 꿈의 샘 이야기에 등장한 12개의 카피 능력과 신규 능력 13개로 이루어진 구성. 가장 많은 신규 카피능력이 추가된 작품이다. 여기에 등장한 신규 능력들 중 밤, 파이터, 닌자, 윙은 자주 출연하는 레귤러가 되었으며, 나머지는 오랫동안 나오지 못했지만 카피[70]와 페인트[71]를 제외한 모든 능력이 두 차례에 걸쳐[72] 오랜만에 재출연하는 쾌거를 이루는 등 대우가 상당히 좋다.
8.1. 삭제된 능력
일본판 kirby art & style collection 에서 발견된 삭제된 카피 능력들이다. 삭제된 대부분의 능력들은 디자인을 다듬었거나, 다른 능력들의 기술로 흡수되는 방식으로 재출시됐지만 아예 모습을 감춘 카피 능력도 존재한다.-
러쉬
파이터의 프로토 타입. 잽을 여러번 날려 공격하는 방식인데, 공격 방식도 디자인도 빼박 파이터다. 파이터랑 컨셉이 겹친탓에 삭제했거나, 아니며 러쉬의 이름을 파이터로 변경하여 나온듯 하다.
-
플라워
적 머리에 꽃을 피워 쓰러트리는 방식의 카피능력이며 디자인은 커비가 리본은 단 디자인이다. 차후 해당 컨셉이 대난투 스매시브라더스 DX에 타격 아이템으로 첫 등장한 리프의 지팡이의 방식에서 아이디어를 얻은듯 하다.
-
도네이트
주사기를 꽃아 적을 공격하는 방식의 카피능력. 커비가 간호사 모자를 쓰게된다.
-
맨틀
망토를 휫날려 적을 공격하는 카피능력이다.
-
그레네이드
밤의 프로토 타입. 커비가 군인 헬멧을 썻으며 이름 그대로 수류탄을 던져 적을 공격하는 능력이다.
-
서몬
커비가 나팔을 불어 몹을 소환하는 능력인듯 하다.
-
새틀리
커비 머리위에 안테나 신호를 보내 인공위성이 빔을 쏴 공격하는 방식의 카피 능력이다.
-
토노사마
부채를 든 커비의 모습을 보여주는데, 어떤 공격방식을 가진 카피능력인지 파악하기 힘들다.
8.2. 헬퍼
자세한 내용은 헬퍼(별의 커비 시리즈) 문서 참고하십시오.9. 달성률
- 봄바람을 타고: 11%
- 스테이지 1~3 클리어: 각각 2%, 총 6%
- 디디디 대왕 격파: 5%
- 다이나 블레이드: 15%
- 스테이지 1~4 클리어: 각각 2%, 총 8%
- 숨겨진 스위치 2개 누르기: 각각 1%, 총 2%
- 다이나 블레이드 격파: 5%
- 대결! 음식 레이스: 6%
- 그랑프리에서 승리: 6%
- 동굴대작전: 22%
- 보물 발견: 4개에 1%씩, 총 15%
- 보스 격파: 각각 1%, 총 4%
- 동굴에서 탈출: 3%
- 메타 나이트의 역습: 18%
- 챕터 1 클리어: 1%
- 챕터 2~6 클리어: 각각 2%, 총 10%
- 메타 나이트 격파(챕터 7 클리어): 3%
- 할버드 탈출: 4%
- 은하수의 꿈: 25%
- 격투왕의 길: 3%
- 우승: 3%
10. 평가
||<table align=center><table width=500><:><-2><bgcolor=#fff><tablebordercolor=#ff0000><tablebgcolor=#fff,#191919>
기준일:
20XX-XX-XX
||20XX-XX-XX
IGN 평점 8.5 / 10 |
유저 평점 8.3 / 10 (평가 178개)
|
별의 커비 시리즈 최고의 명작 중 하나. 컨텐츠가 8개나 되어 게임의 볼륨감이 이전과 비교해서 훨씬 커졌으며 카피 능력 모자, 커멘드 시스템 도입, 가드, 체력 게이지 등 오늘날 별의 커비 시리즈를 상징하는 시스템의 대부분을 처음으로 구축해낸 작품이다. 어떻게 보면 별의 커비 Wii와 함께 지금의 커비 시리즈 시스템의 토대가 되어준 작품이라고도 볼수있다. 이후 본작의 몇몇 시스템들은 같은 디렉터가 맡은 스매시브라더스 시리즈에 영향을 주기도 하였다.
1인용 플레이 위주이긴 하지만 본작의 준 멀티 시스템은 현대 커비 작품의 멀티 모드의 길을 열어준 시스템이라는 평이 존재한다.
물론 단점도 존재한다. 후술하겠지만 별의 커비 슈퍼 디럭스는 다른 슈퍼 패미컴 게임들의 비해 비교적 높은 용량이 사용된 탓에 데이터가 날아가는 버그가 빈번하게 일어났다. 소위 0% 0% 0% 버그.
총평하자면 시리즈의 1차 전환기를 불러온 별의 커비 시리즈 역사에서 매우 중요한 게임이자 별의 커비, 별의 커비 꿈의 샘 이야기와 함께 고전 커비 3대 명작, 별의 커비 로보보 플래닛, 별의 커비 디스커버리와 함께 시리즈 최고의 걸작으로 손꼽히는 작품이다.
11. 기타
- 개발 초기의 가칭은 별의 커비 액티브(星のカービィ アクティブ)였다.
- 닌텐도 클래식 미니 슈퍼 패미컴 발매 기념으로 진행된 사쿠라이 마사히로와의 인터뷰에 따르면 원래는 7개의 게임+격투왕의 길로 구성하려고 기획하였다고 한다. 1개가 기각되어 6개의 게임+격투왕의 길이 되었는데, 기각된 게임은 아지랑이 저택(陽炎の館)으로 종래의 커비와는 분위기가 확 다른 호러 게임이다. 게임의 내용은 커비가 어떤 저택에 들어갔다가 저주에 걸려 입이 봉인되어서 빨아들이지도, 뱉지도 못하게 되고 카피 능력도 사용할 수 없는 상태에서 저택 안을 돌아다니면서 촛불에서 파이어 능력을 얻거나 해서 진행하는 퍼즐 요소가 있는 호러 액션 게임이었다고 한다. 기획서에는 등재되어 있었지만 개발을 시작하면서 폐기된 듯하다. 삭제된 해당 모드에 관한 이야기는 사쿠라이 유튜브에 업로드된 슈퍼 디럭스 개발 비화편에 다시 한번 언급된다.
- 2인 협력 플레이는 개발 당시 프로듀서였던 미야모토 시게루가 요청해서 추가된 요소라고 한다. 2인 협력 플레이를 슈퍼 마리오 시리즈에서 구현시키지 못한 아쉬움 때문인지 닌텐도에 기획서가 제출되기도 전부터 2인 협력 플레이 하나만은 꼭 구현시켜 달라고 요청했다고 한다. 미야모토는 커비가 마리오보다 페이스가 느리니 구현시키기 쉬울 것이라고 말했는데, 사쿠라이는 카피 능력 때문에 페이스가 마냥 느리지는 않아서 카피 능력이 오히려 발목을 잡는 것이 아니냐며 개발 당시에 상당히 난감했다고 했다. 결국 어찌어찌 해서 구현해낸 것이 헬퍼 시스템. 게임 페이스 문제는 화면의 중심은 커비가 차지하고 헬퍼와 커비가 멀리 떨어져 있으면 헬퍼가 별이 돼서 쫓아오는 방식으로 완성되었다. 이 시스템은 멀티 플레이가 있는 후속작도 동일하다.
- 이와타 사토루가 본작의 프로듀서로 이름을 올렸지만 실제로 개발 과정에는 큰 관여를 하지 않았다고 한다. 사쿠라이 마사히로의 말에 따르면, 당시 이와타는 본인의 직책이었던 HAL 연구소의 대표이사 사장으로서의 책임을 다하는 데 집중하였고 실질적인 게임 개발은 사쿠라이에게 거의 일임하였다.
-
해외판에서는 회복템인 음식 중 아시아 문화권의 음식들이 서양 음식들로 대체되었다.
- 본작은 시리즈 사상 유일하게 공중에서 삼키기가 가능한 작품이다. 입에 뭔가 문 채로 동료를 소환하는 버튼을 누르면 즉석에서 삼킬 수 있으며, 당연히 카피 능력도 습득 가능하다. 본래 봄바람을 타고의 설명에서 나오는 내용이였으나 스킵하는 사람이 많아 지나치는 부분. 이는 리메이크판에서도 그대로 유지된 사항이다.
- 일본에서는 2000년대 쯤 SFC판 마인 왕밤록의 생김새가 당시 유명했던 점술가 호소키 카즈코(細木数子)와 비슷하다는 주장(?)이 널리 퍼지면서 그녀가 했던 발언인 "당신 죽을거야(あんた死ぬわよ)"를 꼬아서 "나 죽을거야(あたし死ぬわよ)"드립이 성행했었고, 그녀의 사후인 지금도 원래 밈과 여기서 변형된 드립 모두 현재진행형이다.
11.1. 0% 0% 0%
설명 영상. 2분 1초부터 2분 28초까지
박력있는 연출을 위해 카트리지에 연산 보조용 칩(SA1)을 달았는데, 이 칩의 발열 때문에 카트리지가 예민해져서 데이터가 잘 날아갔다. 게임보이와 같이 당시의 닌텐도 카트리지 저장[73]은 SRAM을 이용했는데, SRAM은 전지 같은 전원이 필요한 메모리 반도체이고 당시에는 단추형 전지(수은 전지)가 들어갔다. 저장 데이터가 잘 손상된 이유는 전지 접촉 불량에 있었다고 한다.[74] 당시에는 멀쩡했더라도 시간이 흘러 전지의 수명이 다 되면 역시 저장이 날아가는 건 마찬가지. 아무 생각 없이 게임 하려고 팩을 꽂고 전원을 넣었더니 화면에 떡 하니 뜨는 0% 0% 0%가 트라우마가 된 사람이 꽤 많다. 알다시피 이 게임 자체는 난이도보다 복잡한 레벨 구성도 때문에 장기적인 진행이 많으며 더군다나 시리즈가 함축화된 데다가 100%까지 목표를 잡으려고 하는 순간에 전부 지워버리면 트라우마가 안 생길 수가 없다. 많은 이들을 트라우마로 몰아넣을 만큼 임팩트가 강한 오류였기 때문에, 이 "0% 0% 0%"는 커비 팬들 사이에서 하나의 밈이 될 정도. 이건 하드웨어의 특성이 문제였기 때문에 차후에 나온 버추얼 콘솔에선 그런 문제가 발생하지 않았다.
데이터가 날아가는 버그도 하나 있는데, '은하수의 꿈'에서 이미 클리어한 스테이지로 돌입한 뒤 슬립 능력을 카피한 다음 맵 화면으로 나가서 갤럭틱 노바에 돌입하면 다운먹고 데이터가 날아간다. 이는 원작부터 게임 자체에 있던 버그[75]라서 Wii 버추얼 콘솔은 물론이고 이후 발매된 20주년 기념판, Wii U 버추얼 콘솔에서도 수정되지 않았다. 또한 닌텐도 클래식 미니 슈퍼 패미컴에서도 똑같은 상황이 일어나고 이 때 오류 메시지까지 친절하게 보여준다. 후에 닌텐도 스위치 클래식 게임 셀렉션에서도 여전히 고쳐지지 않았고 오류 메시지도 똑같이 뿜어낸다.[76] 그래도 이건 일부러 의도하지 않는 이상 당할 이유가 없으니 다행. NO$SNS에서는 brk라고 표시되면서 프로그램 작동이 중지되었다고 알려준다.[77] DS 리메이크판에서는 데이터가 날아가지 않고 프리징도 발생하지 않는다.[78] 슬립을 카피해도 중간에 밖으로 나오면 카피가 초기화된다.
12. 둘러보기
발매 순서 | ||||
커비의 블록볼 | → | 별의 커비 슈퍼 디럭스 | → | 커비의 장난감 상자 |
[1]
슈퍼 패미컴 게임 중에서도 매우 큰 용량을 자랑한다.
[2]
게임 내에서는
1995년으로 나오는데, 이후에 나온 미국/유럽판은
1996년으로 나온다.
[3]
봄바람을 타고나 음식 레이스가 빨리 클리어되기는 하나 나머지 게임들(특히 동굴대작전)의 구성은 꽤나 복잡하기 때문에 클리어 시간이 크게 걸린다. 이후 발매된 3, 64보다도 더 많은 플레이타임을 요구한다.
[4]
한명은 빔 모자를 쓰고 있다.
[5]
직역하면 '너많커: 너무 많은 커비' 정도?
[6]
사실 유독 이 게임 뿐만 아니라 GBA 기종까지의 북미판 커비 게임 CM은 정신없는 편이다.
[7]
다만 각 레벨별로는 스토리가 잘 이어질지언정 각 모드별로 놓고 보면 이어지는 부분은
다이나 블레이드가 메타 나이트의 역습에 다시 등장한다는 점 하나뿐이다. 그 외에는 어떤 시간대로 놓고 보든 상관 없을 정도.
[8]
마리오,
링크,
포켓몬스터 주인공 등.
[9]
(울트라) 슈퍼 디럭스에서는 모자가 색만 다르고 모양은 같은 능력도 있다. 예를 들면 빔과 미러,스워드와 밤 등이 있다.
별의 커비 Wii 이후로 능력(닌자, 밤 등)들의 디자인이 대폭 바뀌었다.
[10]
예를 들어 원래 서키블(부메랑 기사)의 색은 노란색인데, 본작에선 분홍색이다.
[11]
웨이들 디와
웨이들 두는 차이가 없어보이지만, 자세히 보면 피부색이 타 작품에 비해 연하다.
[12]
울트라 슈퍼 디럭스판은 마이크 3회째의 효과가 울림이 없는 소리로 따로 존재한다.마이크 3회째의 효과음은
사쿠라이 마사히로가 담당하셨다.
[13]
허나 사운드 테스트에서 마이크 3회 째의 효과음이 디디디의 비명소리 다음에 하나 더 있는데, 통상과는 다르게 피치가 한 단계 낮아져 있는 버전으로 있는 것을 보면 슈퍼 디럭스에 있었던 버그를 일부러 재현한 것 같다.
[14]
'봄바람을 타고'와 '디디디 리벤지'에서 비명소리가 서로 다르다. 전자는 "와아아아아악!!!", 후자는 "우워어어어어!!!" 성우도
쿠마자키 신야(사쿠라이 마사히로의 뒤를 이은 커비 시리즈 디렉터)로 바뀌었다.
[15]
실제로 해보면 2성 정도이다. 보스전이 1개밖에 없기때문이다.
[16]
길을 가다 보면 만나서 중간보스와 싸우게 된다.
[17]
카피 능력을 자유롭게 사용할 수 있는 방 2개가 숨겨져 있고, 맵에서 스위치를 누르는 것으로 개방 가능하다. 이 두 방을 열지 않으면 나머지 모드를 다 클리어해도 진척도가 99%가 된다.
[18]
사실 이 BGM은 1편에 있던 '캐슬 로로'의 BGM이다. 커비의 에어라이드에서 다이나 블레이드의 BGM으로 나온 영향인 듯.
[19]
울트라 슈퍼 디럭스에서만 가능하다. SDX는 1인 플레이 전용.
[20]
음식에 공기탄을 맞혀도 먹은 걸로 취급된다.
[21]
100% 클리어시 ★★★★★★
[22]
도팡의 무기인 트리플 스타가 '세별지팡이'라는 이름으로 나온다거나,
트라이포스라거나,
놀러오세요 동물의 숲의 금물뿌리개,
캡틴 팔콘의 헬멧,
파이어 엠블렘 시리즈의
팔시온 등등.
[23]
보물을 다 모으려면 만나야 하지만, 메인 루트에 있는 보스는 아니라서 대충 직진만 하면 만나지 않을 수도 있다.
[24]
엔딩에서 보물을 단 한 개도 찾지 못 했다고 나온다.
[25]
타이틀에서도 보이는 푸른 천장에 아래에는 수정들이 가득한 그 곳이다.
[26]
게임 프리크가 제작한 '마리오와 와리오'라는 슈퍼패미컴 게임에서
와리오가
마리오 일행의 얼굴에 씌워 볼 수 없게 만들 때 사용한 도구이다. 해당 게임은 '슈퍼패미컴 마우스'라는 주변기기를 사용해 주인공인 요정 '완다'를 조작해서 앞으로만 움직이는 마리오 일행을 무사히
루이지에게까지 인도하는 게임인데, 슈퍼패미컴 마우스가 슈퍼 스코프도다도 인지도가 낮아 이 게임도 마찬가지로 흥행하지 못했고 일본 이외의 국가에서도 발매되지 않았다.
[27]
휠 능력 상태에서 헬퍼를 부를 시 나오는 타이어맨은 탑승이 가능한데 탑승 시 가시에는 헬퍼만 데미지를 입고 넉백 회복 시간도 빠르므로 평상시에 헬퍼가 필요없다면 이 방법을 써도 좋다.
[28]
물대포로는 파괴되지 않기에 스톤으로 내려찍기를 해야 통과가 가능하다.
[29]
놀러오세요 동물의 숲에서 아이템으로 등장하였다.
[30]
60개의 보물들 중 감정가가 가장 높다.
[31]
이 맵에서 별이 새겨진 구름은 통과할 수 있다.
[32]
약간의 팁을 주자면 도착지점 근처에 점프를 해야 하는 구간에서 그냥 점프를 하면 벽에 박아서 능력이 멈추기 때문에 한번 내려갔다가 점프를 해야 통과가 가능하다.
[33]
60개의 보물들 중 감정가가 두 번째로 높다.
[34]
마지막 타이어라이더로 탈출하는 부분 정도만 타임어택의 요소가 있다.
[35]
챕터 1에서는 헤비 랍스터와 싸우는 도중 할버드가 이륙하는 바람에 반동으로 날려가고, 2에서는 워프스타를 타고 고속으로 입체기동을 하는데 할버드의 주포에 격추된다.
[36]
챕터 5에는 헤비 랍스터전 입구 위의 구멍, 챕터 6에는 첫 장면의 음식으로 둘러싸인 구름과 요요 등의 긴 공격으로 부술 수 있는 벽 뒤에 숨겨진 방이 있다. 각각 해머, 슈플렉스, 파이터 등의 귀한 능력을 얻을 수 있으며 공통적으로 맥시멈 토마토가 있다.
[37]
대난투 스매시브라더스 X의 곡이다.
[38]
"...위험하지만 시도할 가치는 있다!" "고맙다, 제군."(".....it's dangerous, but it's worth a try!" "Thank you, guys.")
[39]
"...전부 죽으려고 작정했군. 원하는 대로 해라." "<...미안하다.>"("...You are all about to perish. Do as you please." "<...I'm sorry.>")
[40]
카피능력 선택이 가능해서 실질적인 난이도는 3~4성 정도이다.
[41]
다른 모드에서 '타크'를 먹으면 생기는 능력을 말한다. 먹어서 복사하는 게 아닌, 뭔가 광학장비 같은 것으로 분석해서 복사하는 이펙트.
[42]
동굴대작전과 메타 나이트의 역습도 비중 있는 이벤트 중 하나다.
[43]
물론 예외는 있다. 크래시, 쿡, 마이크처럼 회수 제한이 있거나 전투능력이 없는 슬립 능력은 카피가 가능하다.
[44]
덕분에 플레이하면서 상시로 능력을 바꿔 싸우는, 차라리 변신에 가까운 플레이가 가능하다.
[45]
스카이하이와 케비우스 사이에 있으며, 슈퍼 디럭스에서는 별의 색이 초록색이고, 울트라 슈퍼 디럭스는 별이 깜박거린다.
[46]
스테이지 구조는 타크가 많이 나오며, 첫번째 구역은 동굴 대작전 지하의 숲의 재활용, 두번째 구역은 정체모를 검은 땅(울트라 슈퍼 디럭스에선 밤 배경의 그린 그린즈), 마지막 구역은 "
카피" 카피 에센스와 워프 스타가 땅이 없는 우주 공간에 배치되어 있다. 카피 에센스를 다 모으고 나면 필요없을 것 같지만 이 능력으로 1회용 능력인
크래시,
마이크,
쿡 능력을 카피할 수 있다.
[47]
초보자라면 맨 처음에 여기부터 들어가서 카피 능력을 획득하고 가는 것이 좋은데, 적들을 아무리 흡수해 봐야 1회성 능력 외에는 흡수가 아예 막혀 있는 은하수의 꿈 특성상 카피 에센스 하나만 있어도 주변의 적들로부터 능력 복사가 가능해져 카피 에센스 수가 부족할 때 아주 유용하다. 능력 카피 제한의 디메리트가 거의 사라지는 셈. 특히 먹을 수는 없지만 카피하면 크래시 능력을 주는 스카피가 널리고 널렸기 때문에, 사실상 크래시를 남발할 수 있는 치트에 가까운 짓이 가능하다.
[48]
가장 많은 건 역시 동굴대작전. 그 다음으로 헤비 랍스터도 나온다.
[49]
문에 들어갈 때마다 계절이 바뀐다. 특정 계절에 따라서만 진행할 수 있다.
[50]
먼 훗날
별의 커비 스타 얼라이즈의
"머나먼 그곳" 반짝이는 용사들에서 배경으로 등장한다.
#
[51]
스카이하이 위쪽 초록색 별에 들어가면 된다.
[52]
커비가
갤럭틱 노바에게 소원을 말하려고 하자, 마르크가
갑툭튀해서
팝스타를 지배해 달라고 소원을 빈다. 그로 인해 마르크를 쓰러트리는 것이 최종 목적.
[53]
앳위키의
모 엔딩음악 인기투표에서 1위를 달성했다.
[54]
이 호칭은
별의 커비 Wii,
별의 커비 트리플 디럭스,
별의 커비 로보보 플래닛,
별의 커비 Wii 디럭스의 보스 러시 설명문에 계승된다.
[55]
단, 슈퍼 디럭스에서는 둘 다 같은 능력이 나오거나 슬립이 나올 때도 있었다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 이런 일이 일어나지 않는다.
[56]
가장 쉬운 보스. 체력이 높은 웨이들 디. 그래봤자 흡입하면 바로 끝난다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는
반다나 웨이들 디로 등장한다.
[57]
어째선지 정발판에서는 중간보스 올스타 2로 번호가 뒤바뀌어 나온다.
[58]
다음 보스 표시 아이콘으로는 본커스가 나온다.
[59]
어째선지 정발판에서는 중간보스 올스타 1로 번호가 뒤바뀌어 나온다.
[60]
다음 보스 표시 아이콘은 미스터 프로스티와 유키드가 나온다.
[61]
'봄바람을 타고'와는 달리 격파시 날아가지 않고 그 자리에서 쓰러진다.
[62]
울트라 슈퍼 디럭스에서는 그랜드 드래곤으로 변경되었으나 패턴은 동일하다.
[63]
메타 나이트의 역습과 동일하게
스워드 능력을 먹게 한다.
[64]
헬퍼가 있는 상태로 이 스테이지에 들어가면 헬퍼가 소멸한다. 2P로 플레이하면 사라지지 않는다.
[65]
노랑: 160, 파랑: 320, 빨강: 440, 초록: 560
[66]
이 진자 모양의 커서는 훗날
별의 커비 로보보 플래닛에 수록된 서브게임 '다 함께! 커비 헌터즈'에서 석판이 모두 모여서 프렌드 메테오를 발동할 때도 나온다.
[67]
이 때는 박력 있는 파괴음이 아닌 그냥 푸쉭 소리만 난다.
[68]
반다나 웨이들 디의 데뷔작이다.
[69]
쿡 카와사키와 디디디 대왕은 !!가 표시되고, 메타 나이트는 !!!가 표시된다.
[70]
이쪽은
별의 커비 로보보 플래닛에서 그나마 비슷한
로보보 아머로 대체.
[71]
이쪽은
별의 커비 스타 얼라이즈에서 사실상 이쪽을 계승 및 확장한
아티스트로 대체.
[72]
별의 커비 로보보 플래닛에서는
미러와
제트가,
별의 커비 스타 얼라이즈에서는
쿡,
플라스마,
요요,
슈플렉스가 복귀했다.
[73]
패미컴 일부, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 게임보이, 게임보이 컬러
[74]
일본 위키의 기타 항목
[75]
대표적인 버그 중 하나인
슈퍼 마리오 브라더스의 마이너스 월드 버그도 버추얼 콘솔에서 수정되지 않았다.
[76]
그나마 다행인 점은 스위치쪽은 강제 저장도 있는데다가 세이브 파일이 터지지 않는다.
[77]
디버거이므로 define 되지 않은 명령어를 실행하지 않는 것
[78]
게임의 스프라이트가 전부 다른 걸 알 수 있듯이 원작의 데이터를 이용해 만든 것이 아니기 때문. 이는 같은 기기로 출시된
슈퍼 마리오 64 DS도 포함된다.