별의 커비 시리즈 |
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일본어 | 영어 |
<colbgcolor=#2e2e2e> 개발 | <colbgcolor=#f5f5f5> HAL 연구소 | 밴풀 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 격투 |
플레이 인원수 | 1~4명 |
출시일 |
2020년
9월 24일 2020년 12월 10일(다운로드 번호 동봉 패키지 버전) |
가격 |
₩22,000 ¥1,800 $19.99 |
프로젝트 코드명 | Fizz |
링크 |
한국 공식 사이트 일본 공식 사이트 미국 공식 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
소개 영상 |
커비 배틀로 정상을 노려라!
최대 4명이 펼치는 카피 능력 파이트!
2020년 9월 24일에
Nintendo Switch로 발매한
별의 커비 시리즈의 외전작이자,
커비 파이터즈 Z의 후속작이다.최대 4명이 펼치는 카피 능력 파이트!
전작과 똑같이 닌텐도 e숍 한정으로 구매가능하며, 유료다.
Nintendo Switch Online을 지원한다.
2. 등장 카피 능력 및 버디
앞으로도 업데이트를 통해 새로운 능력이나 버디가 추가될지는 불명이다.[1]등장 카피 능력 | |||||||
레슬러 | |||||||
스워드 | 빔 | 닌자 | 스나이퍼 | 해머 | 커터 | 파이터 | 파라솔 |
밤 | 채찍 | 비틀 | 벨 | 요요 | 스틱 | 아티스트 | 워터 |
-
레슬러 - 파이터즈 랭크 2일 시 사용 가능.
본작에 처음으로 데뷔한 신규 카피 능력으로 터치! 커비의 벌룬과 더불어 외전작에서 데뷔한 몇 안되는 카피 능력이다. 기존의 백드롭, 슈플렉스의 상위호환이다.
-
스워드 - 기본 제공.
-
빔 - 파이터즈 랭크 10일 시 사용 가능.
-
닌자 - 파이터즈 랭크 33일 시 사용 가능.
-
스나이퍼 - 파이터즈 랭크 28일 시 사용 가능.
-
해머 - 파이터즈 랭크 13일 시 사용 가능.
-
커터 - 파이터즈 랭크 24일 시 사용 가능.
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파이터 - 파이터즈 랭크 16일 시 사용 가능.
-
파라솔 - 파이터즈 랭크 31일 시 사용 가능.
-
밤 - 기본 제공.
-
채찍 - 파이터즈 랭크 27일 시 사용 가능.
-
비틀 - 파이터즈 랭크 11일 시 사용 가능.
-
벨 - 파이터즈 랭크 37일 시 사용 가능.
-
요요 - 파이터즈 랭크 6일 시 사용 가능.
-
스틱 - 기본 제공.
-
아티스트 - 파이터즈 랭크 21일 시 사용 가능.
- 워터 - 파이터즈 랭크 30일 시 사용 가능.
등장 버디 | ||||
반다나 웨이들 디 | 디디디 대왕 | 메타 나이트 | 구이 | 마버로아 |
-
반다나 웨이들 디 - 기본 제공.
섀도 커비의 대체 능력은
스틱.
-
디디디 대왕 - 스토리 모드 제5장 클리어 시 사용 가능.
섀도 커비의 대체 능력은
해머.
-
메타 나이트 - 스토리 모드 제4장 클리어 시 사용 가능.
섀도 커비의 대체 능력은
스워드.
-
구이 - 파이터즈 랭크 3일 시 사용 가능.
섀도 커비의 대체 능력은
채찍.
- 마버로아 - 파이터즈 랭크 39일 시 사용 가능. 섀도 커비의 대체 능력은 빔.
2.1. 코스튬 목록
파이터즈 랭크를 올리거나, 특수한 조건을 달성시키면 각 카피 능력의 새로운 코스튬을 얻을 수 있다. 괄호 안은 획득하는데 필요한 파이터즈 랭크.- 스워드
- 밤
- 하트 밤 햇(27)
- 빔
- 레슬러
- 씨름 선수의 머리(41)
- 커터
- 부메랑기사 헬멧(43)
- 채찍
- 블랙 텐갤런(48)
- 아티스트
- 엘린 위그(83)
- 요요
- 스트리트 니트 캡(52)
- 워터
- 어항(56)
- 스나이퍼
- 사냥꾼의 모자(64)
- 스틱
- 파이터
- 넉클 머리띠(62)
3. 등장 스테이지
등장 스테이지 | |||||||||
그린 가든 | 스프링 핸드 스테이지 | 메마른 바다 | 쿠우의 숲 | 대결! 음식 레이스 | |||||
버터 빌딩 | 웨이들 디 기차 | 공장 견학 | 할드라보 화산 | 캐슬 로로 | |||||
버블리 클라우드 | 디디디 링 | 다이나 블레이드의 둥지 | 철거병 기가볼트 | 암흑 요새 자마르다 앞 | |||||
천공 | 꿈의 샘 | 숙명의 라이벌의 방[6] | 하늘을 꿰뚫는 인연의 방 | 트레이닝 | |||||
전용 스테이지 | |||||||||
대결전[7](섀도 커비 대전 전용) | 숙명의 라이벌의 방[8](스토리 모드 챕터 2, 3 전용) |
3.1. 각 스테이지 트릭 및 등장 인물
각 스테이지에는 원곡과 해당 곡을 새로 어레인지한 시크릿 곡 2종류의 BGM이 있다. 대전 모드에서는 처음에는 그린 가든, 스프링 핸드 스테이지, 메마른 바다, 트레이닝만 선택 가능하지만 파이터즈 랭크를 올리면 다른 스테이지들도 해금된다. 괄호 안의 숫자는 대전 모드에서 스테이지를 해금하기 위해 달성해야 하는 파이터즈 랭크이다.- 그린 가든: 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 스타 얼라이즈에 등장하는 동명의 스테이지. 커비 파이터즈나 커비 파이터즈 Z의 플라워 랜드처럼 3개의 공중발판을 제외하면 아무런 맵 기믹이 없는, 대난투 시리즈의 "전장" 포지션의 스테이지이다. BGM은 스타 얼라이즈의 '그린 가든(그린 그리팅즈)'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 19 달성 시 해금된다.
- 스프링 핸드 스테이지: 배경은 별의 커비 트리플 디럭스의 롤리팝 랜드(2-3). 배경에서 튀어나와 커비를 화면에 박아버리는 6개의 스프링 핸드가 있다. BGM은 트리플 디럭스의 '스프링 꽈당 팩토리'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 31 달성 시 해금된다.
- 메마른 바다: 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 로보보 플래닛의 기가바이트 그라운즈(4-2). 스테이지 좌우 양쪽 끝에 설치된 윈드 메이커에서 수시로 강풍이 불어 플레이어와 아이템들을 밀어낸다. BGM은 로보보 플래닛의 '메마른 바다'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 84 달성 시 해금된다.
- 쿠우의 숲(25): 배경은 별의 커비 3의 그래스 랜드(1-5). 5개의 나무 구멍에서 랜덤으로 릭, 카인, 쿠우가 등장하며 릭은 불을 내뿜고(릭 파이어) 쿠우는 깃털을 날린다(쿠우 커터). 카인은 튀어오르지만 아무 일도 일어나지 않는다. 동물 친구들은(카인 포함) 부딪히기만 해도 대미지를 입는다. BGM은 커비 파이터즈 용으로 별의 커비 2의 쿠우의 테마와 릭의 테마를 새로 어레인지 했던 BGM이다. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 76 달성 시 해금된다.
- 대결! 음식 레이스(3): 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 대결! 음식 레이스의 코스 중 하나인 호박 그랜드. 스테이지 위쪽에서 웨이들 디가 빼꼼 나타나서 음식이나 대시 슈즈를 던져준다. 단, 도르고나 음식 모양의 폭탄을 던지기도 하니 낚이지 않도록 주의. 그 외에도 웨이들 디가 화면 가장자리에 나타나서 파티 폭죽을 터뜨리면 디디디 대왕[9]이 나타나서 달리면서 스테이지를 가로지른다. 디디디 대왕에 부딪히면 대미지를 입는다. BGM은 음식 레이스로 정확히는 스타 얼라이즈의 메모리얼 일러스트 '별하늘에서 당황스런 장난'에 나온 버전이다. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 58 달성 시 해금되는데, 특이하게도 시크릿 곡은 음식 레이스의 2번째 테마(옥수수 홀)를 어레인지했다.[10]
- 버터 빌딩(35): 배경은 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 동명의 스테이지의 탑 외벽을 빙빙 도는 부분. 스테이지가 컨베이어 벨트마냥 자동으로 회전하며 이동한다. 가끔 브론토 버트나 스타맨, UFO 커비가 패미컴 시절 도트로 등장한다. 이중 UFO 커비는 내버려두면 음식 하나를 떨구고 공격하면 그 자리에서 대폭발을 일으킨다. 여담으로 스토리 모드에서 저주받은 자동회복 반지를 획득하면 음식대신 폭발 직전의 봄버를 떨어뜨린다. BGM 역시 꿈의 샘 이야기의 '버터 빌딩(성 스테이지)'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 74 달성 시 해금된다.
- 웨이들 디 기차(23): 배경은 별의 커비 트리플 디럭스의 올드 오디세이(3-1). 배경 및 측면에서 웨이들 디 기차가 지나간다. 배경에서 오는 것은 커비를 화면 앞에 박아버리고 측면에서 오는 것은 바닥에 서 있다가 치이면 짜부가 되어버린다. 공중발판이 두개가 있는데 오른쪽에 있는 발판은 높이가 낮아 여기 올라가 있으면 측면에서 오는 기차에 치인다. 측면에서 기차가 올 때는 기차가 오는 쪽에 경고 마크가 뜬다. BGM은 트리플 디럭스의 '플로랄 필드(부유대륙의 꽃밭)'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 92 달성 시 해금된다.
- 공장 견학(37): 배경은 별의 커비 64의 부루부루(시버) 스타의 공장 내부(5-4). 스테이지 자체는 공중발판이 없고 폭이 좁지만 배경에 3대의 피코 해머신(망치 로봇)이 있으며 망치에 깔리면 원작과 달리 즉사는 아니지만 큰 대미지를 입으며 짜부가 된다. 아이템 역시 해머에 깔리면 소멸한다. 무적 캔디를 획득하여 무적이 된 상태에서도 해머에 깔리면 짜부가 되니 주의(대미지는 없음). BGM 역시 공장 견학이다. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 67 달성 시 해금된다.
- 할드라보 화산(7): 배경은 별의 커비 Wii의 레벨 7 위험한 디너. 곳곳에 천장이나 바닥의 용암 구덩이에서 용암 기둥이 솟구친다. 솟구치기 전에 용암 구덩이가 부글거리니 이를 보고 피하자. 용암 구덩이에 빠진 아이템은 그대로 소멸한다. BGM은 별의 커비 Wii의 위험한 디너(7-1, 7-2)에서 사용된 동명의 음악이다. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 89 달성 시 해금된다.
- 캐슬 로로(14): 배경은 별의 커비 슈퍼 디럭스의 '봄바람을 타고'의 플로트 아일랜드 보스 맵.[11] 로로와 라라가 원작의 보스전처럼 블록이나 도르고를 밀면서 나타난다.[12] 커비 파이터즈 시리즈에서는 카피 능력에 무적시간이 없기 때문에 이들을 강행 돌파하는 것은 매우 힘들다. 스테이지 특성 상 가로로 판정이 있는 공격을 맞히기 쉬운 반면 세로로 판정이 있는 공격은 맞히기 힘들다. BGM은 초대 별의 커비의 캐슬 로로 스테이지 BGM. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 96 달성 시 해금된다.
- 버블리 클라우드(5): 배경은 별의 커비 및 별의 커비 슈퍼 디럭스의 '봄바람을 타고'에 등장한 동명의 스테이지. 외형은 후자에 가깝다. 공중발판이 2개 있으며 스테이지 폭이 넓다. 크랙코가 등장하여 빔 공격, 비뿌리기, 낙뢰를 시전하며 방해한다. BGM은 슈퍼 디럭스의 '보스와의 싸움'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 44 달성 시 해금된다.
- 디디디 링(29): 배경은 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 '봄바람을 타고'의 디디디마운틴 보스맵. 배경의 관중들도 해당 작품의 그래픽 그대로 등장한다. 수시로 디디디 대왕[13]이 나올 방향으로 얼굴을 빼꼼 내민 후 나타나서 도르고, 사과[14], 해머, 드럼통, 웨이들 디 등을 투척하거나 필드에 점프하여 뛰어들어 방해한다. BGM은 디디디 대왕의 테마로 원곡은 별의 커비 3 버전이 사용되었다. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 97 달성 시 해금된다.
- 다이나 블레이드의 둥지(42): 배경은 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 다이나 블레이드의 둥지 보스맵. 다이나 블레이드가 울트라 슈퍼 디럭스 시절의 도트 그래픽으로 등장하여 원작의 패턴들을 시전하며 방해한다. 특히 발톱에 잡히면 큰 대미지를 입고 마지막에 지면에 처박혀 짜부가 된다. BGM은 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼에서 다이나 블레이드 출현 이벤트 BGM.[15] 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 79 달성 시 해금된다.
- 철거병 기가볼트(40): 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 로보보 플래닛의 패치드 플레인즈(1-3 끝부분). 원작의 스테이지처럼 철거병 기가볼트가 배경에 등장하여 핸드 프레스를 시전한다. 깔리지 않도록 주의하자. BGM은 로보보 플래닛의 '도구 발진! 로보보 아머'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 97 달성 시 해금된다.
- 암흑 요새 자마르다 앞(49): 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 스타 얼라이즈의 '진영으로 향하는 길'. 삼사신 시스터즈가 배경에 있다가 한 명씩 스테이지에 등장하여 각자의 패턴을 시전한다. 다행히 세 명이 동시에 덤벼드는 일은 없다. BGM은 스타 얼라이즈의 잔 파르티잔느 보스전에서 사용된 '잊혀가는 섬광의 라이트닝'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 60 달성 시 해금된다.
이하의 스테이지들은 공중발판이나 스테이지 기믹이 없는 스매시브라더스 시리즈의 "종점" 포지션의 스테이지들이다.
- 천공(72): 신규 스테이지. 배경은 다 함께! 커비 헌터즈 Z 및 슈퍼 커비 헌터즈의 지역 중 '천공'. BGM은 다 함께! 커비 헌터즈 Z의 '이 세계를 구하라! 시련 퀘스트'.[16] 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 93 달성 시 해금된다.
- 꿈의 샘(81): 배경은 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에 나온 꿈의 샘으로, 커비 파이터즈 Z의 '진짜 어렵게' 난이도에서처럼 꿈의 샘 디럭스에서의 모습 그대로 도트 그래픽으로 등장한다. BGM은 대난투 스매시브라더스 DX의 꿈의 샘 BGM을 꿈의 샘 디럭스의 GBA 음원으로 어레인지한 버전. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 100 달성 시 해금된다.
- 숙명의 라이벌의 방(스토리 모드 제4장 클리어): 신규 스테이지. 스토리 모드 제4장에서 디디디 대왕& 메타 나이트를 상대로 보스전을 치르던 장소로 시간대는 해질녘. BGM은 디디디 대왕 & 메타 나이트 보스전 BGM인데, 노멀 곡은 제2장, 제3장의 BGM, 시크릿 곡은 제4장, 제5장의 BGM이다. 시크릿 곡은 스테이지와 동시에 해금된다.
- 하늘을 꿰뚫는 인연의 방(스토리 모드 제5장 클리어): 신규 스테이지. 스토리 모드 제5장에서 디디디 대왕&메타 나이트를 상대로 보스전을 치르던 장소로 시간대는 밤. BGM은 노멀 곡은 하현의 마스크 디디디& 상현의 마스크 메타 나이트 보스전 BGM, 시크릿 곡은 커비 파이터즈 시리즈의 타이틀 BGM 메들리이다. 시크릿 곡은 스테이지와 동시에 해금된다.
- 트레이닝: 신규 스테이지. 배경은 별의 커비 64의 튜토리얼에서 사용되었던 푸른색과 흰색 체크무늬 스테이지. 스테이지의 폭이 다른 "종점" 포지션의 스테이지에 비해 좁다. BGM은 64의 '트레이닝'. 시크릿 곡은 파이터즈 랭크 98 달성 시 해금된다.
4. 등장 아이템
4.1. 인게임에서 등장하는 아이템
기존작에서 등장하지 않았던 신규 아이템은 볼드체 표기하였다.투척 가능한 아이템은 던질 때 버튼을 길게 누르면 더 멀리 날아가며 들고 있는 상태에서 공격을 받으면 떨어뜨릴 수도 있다.
- 컨테이너: 외형은 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼에 나왔던 파란색 컨테이너. 부수면 아이템이 1개 나온다. 스매시브라더스 시리즈의 아이템 박스와는 달리 들어올릴 수는 없고 공격으로 부수는 것만 가능하다.
- 아이스 컨테이너: 대미지를 많이 줘야 깨지는 크고 단단한 얼음 속에 3개의 아이템이 들어 있다. 얼음이 투명하기 때문에 깨지 않아도 내용물이 바로 비쳐 보인다. 주로 마이크, 봄버 등 강력한 아이템들이 들어 있는 경우가 많다. 얼음 위에 올라설 수 없으며 올라서려고 하면 바로 아래로 미끄러진다. 또한 깨뜨리면서 나오는 아이템을 상대에게 가로채이는 일도 있을 수 있으니 주의. 특히 마이크나 무적 캔디를 가로채이면 굉장히 뼈아프다. 솔로 모드에서는 등장하지 않는다.
- 음식: 회복 아이템. 체력이 조금 회복된다. 여러 가지가 나오지만 스매시브라더스 시리즈와는 달리 종류와 관계없이 회복량이 일정하다. 음식 나눠주기로 팀원과 효과를 공유할 수 있다. 액션 스타 발동 시 대량으로 쏟아지기도 한다.
- 회복제: 회복 아이템. 체력이 그럭저럭 회복된다. 음식 나눠주기로 팀원과 효과를 공유할 수 있다.
- 맥시멈 토마토: 회복 아이템. 체력이 많이 회복된다. 음식 나눠주기로 팀원과 효과를 공유할 수 있다. 정통파 작품들과 달리 풀 회복은 아니다.
- 무적 캔디: 약 10초간 무적상태가 된다. 정통파 작품들과 달리 속도 상승 효과나 접촉 시 공격 판정은 발생하지 않는다. 무적 상태에도 공장견학의 피코 해머신 등 스테이지 트릭의 영향은 받지만 대미지는 입지 않는다. BGM은 별의 커비 Wii의 무적 BGM. 음식 나눠주기로 팀원과 효과를 공유할 수 있다. 이 때 먼저 얻은 플레이어와 효과를 공유받은 플레이어가 먼저 얻은 플레이어에 맞춰 동시에 효과가 풀린다.
- 대시 슈즈: 푸른색 신발로 외형은 별의 커비 Wii에 나왔던 짓밟는 슈즈와 비슷하다. 일정 시간동안 이동 속도와 점프력이 상승한다. 효과 지속 중에는 플레이어의 주위에 푸른 오라가 발생한다.
- 폭죽: 별의 커비 Wii에서 나왔던 폭죽. 포물선을 그리며 연속으로 나가는 대포를 발사한다. 별의 커비 Wii와는 달리 웅크리면 포탄이 낮은 각도(거의 수평방향)로 나가며 포탄이 다 떨어진 후 던져서 파괴될 때 발생하는 폭발에도 공격 판정이 있다.
- 도르볼: 커비의 에어라이드에서 나왔던 아이템.[17] 처음에는 가시 없는 도르고 모양이지만 던지면 커다래지고 가시가 달린 도르고가 된다. 이 도르고는 닿는 플레이어에게 피아를 가리지 않고 피해를 준다. 도르고는 일정 시간이 지나면 소멸한다.
- 타이머 다이너마이트: 별의 커비 트리플 디럭스에서 등장했던 운반 아이템. 폭탄 중앙의 타이머의 바늘이 한 바퀴 다 돌면 대폭발한다. TDX의 스토리 모드와는 달리 꼭 들어올리지 않아도 타이머가 작동하고 내려놓은 상태에서도 타이머가 빨라지지 않으며, 폭발에 다단 히트 판정이 있다. 폭발 대미지는 피아를 가리지 않는다. 액션 스타 발동 시 필드에 3개가 설치되기도 한다.
- 마이크: 획득 시 파괴적인 노래로 일정 반경 내의 상대에게 매우 큰 대미지를 줌과 동시에 멀리 날려보낸다.
- 봄버: 정통파 작품에서 여러 번 나와서 크래시 능력을 줬던 해골이 새겨진 걸어다니는 폭탄 잡몹. 여기서는 들어올린 후 던질 수 있는데 던진 봄버가 상대에게 명중하면 그대로 폭발하여 큰 대미지를 준다. 명중하지 않았을 경우는 걸어다니다가 일정 시간이 경과하거나 큰 대미지를 입거나 고저차가 있는 곳에서 떨어지면 폭발한다. 이미 한 번 던진 후에는 다시 들어올릴 수 없다.
- 민트 잎: 초대 별의 커비에 나왔던 아이템. 일본판에서는 고구마로 나온다. 획득 시 일정 시간동안 호버링 상태가 되며 연속으로 공기탄을 발사한다. 완전히 연속은 아니고 5발마다 잠시 간격을 두고 발사한다. 마지막에는 커다란 공기탄을 발사하며 효과가 끝난다. 음식 나눠주기로 팀원과 효과를 공유할 수 있다. 이 때 먼저 얻은 플레이어와 효과를 공유받은 플레이어가 먼저 얻은 플레이어에 맞춰 동시에 효과가 풀린다.
- 설치형 로켓 미사일: 들어올린 후 던지거나 아래+공격 버튼으로 내려놓으면 도화선이 작동하여 잠시 후 설치된 방향으로 발사된다. 맞은 상대는 큰 대미지를 입는다. 들고 있다가 대미지를 입어서 떨구면 작동하지 않으며 반드시 스스로 던져야 작동한다.
- 응원 수술: 획득 시 호루라기 소리와 박수 소리가 나며 응원 수술을 들고 춤을 추기 시작한다. 춤을 끝까지 다 추는데 성공하면 자신과 팀원이 모두 일정 시간동안 공격력과 스피드가 상승한 상태가 된다. 단, 춤을 추고 있는 동안에는 이동과 점프만 가능한 무방비 상태이니 주의. 솔로 모드에서는 등장하지 않는다.
- 찌릿찌릿 웨폰: 플럭[18]이 들어있는 유리구 모양의 아이템. 공격을 가하면 에너지가 충전되며, 일정량 이상 충전되면 전격이 발생하여 마지막에 공격을 가한 플레이어 자신과 그 팀원을 제외한 플레이어 중 랜덤으로 한 명에게 날아가서 맞힌다. 충전량은 기술의 공격력에 비례한다. 전격을 4회 방출하면 소멸한다. 솔로 모드에서는 등장하지 않는다.
-
액션 스타: 일본판 명칭은 '해프닝 스타'. ?가 새겨진 별로, 공격하면 랜덤으로 다음 중 한 가지 이벤트가 발생한다.
- 음식이 대량으로 출현한다. 개중에는 맥시멈 토마토나 민트 잎이 하나 섞여 나오는 경우도 있다.
- 전원이 대시 슈즈를 얻은 상태가 된다.
- 3개의 타이머 다이너마이트가 타이머가 작동된 상태로 출현한다.
- 3개의 설치형 로켓 미사일이 출현한다.
- 일정 시간동안 상대 플레이어 전원의 이동 속도가 느려진다.[B]
- 상대 플레이어 전원이 슬립 상태가 된다.[B]
- 상대 플레이어의 머리 위에 폭탄이 투하된다.[B]
- 모든 플레이어가 나가떨어지면서 HP가 1이 된다.[22] 스토리 모드에서는 발동하지 않는다.
- 버디 슈팅 스타: 커비 파이터즈 Z의 팀 합체포와 비슷한 포지션의 아이템으로 스토리 모드 및 대전 모드의 팀전에서만 등장한다. 2개 한 세트로, 자신과 팀원이 각자 한 조각씩 획득 후 서로 맞닿으면 발동된다. 들고 있는 상태에도 일정 간격으로 양쪽으로 작은 별을 뿌리며 공격할 수 있다. 발동 시에는 화면 전경으로 이동하여 일정 시간동안 조준 사격 모드가 되는데 발사한 별을 상대에게 맞히면 그대로 타깃으로 만들 수 있다. 사격 모드가 끝나면 특별 연출과 함께 타깃이 된 상대에게 버디 슈팅 스타를 발사하여 큰 대미지를 준다. 발동 중에는 남은 시간 타이머가 일시 정지된다. 스토리 모드의 제1장 3층에서는 튜토리얼 격으로 반드시 등장한다. 대전 모드에서 3인으로 된 팀일 경우 특별 연출 발동 시 획득하지 않은 팀원은 중앙의 별모양 장식에 힘을 불어넣는 연출이 추가된다. 솔로 모드에서는 등장하지 않는다.
4.2. 스토리 아이템
스토리 모드에서 1층을 제외한 각 층마다 시작하기 전에 아이템 룸에서 랜덤으로 주어지는 3개의 파워 업 아이템 중에서 하나를 선택해야 한다. 선택한 아이템의 효과는 최상층까지 적용되므로 차분히 생각해서 선택하는 것이 좋다. 나오는 아이템의 종류는 파이터즈 랭크를 올릴수록 다양해진다. 여기의 아이템 중에서는 효과가 크지만 그만큼 패널티가 큰 것도 있다. 낮은 확률로 레어 혹은 슈퍼 레어 아이템이 나오기도 한다.
레어 아이템은 은색으로, 슈퍼 레어 아이템은 금색으로 표기하였다. 또한 아이템 명칭 뒤의 괄호 안에 있는 숫자는 해당 아이템이 해금되는 파이터즈 랭크이다. 괄호가 없는 것은 처음부터 출현하는 것들이다.
4.2.1. 스톤 계열
자신과 버디의 스테이터스를 상승시켜주는 아이템. 각각 Lv1~Lv5로 5단계로 분류되어 있다. 레벨이 높을수록 상승치도 높아지지만 Lv5의 경우 "저주받은"이라는 수식어가 붙어 있으며 능력치가 엄청나게 상승하는 대신 현재 남은 체력의 절반(소수점 이하 올림)만큼 대미지를 입고 시작한다.- 공격 스톤: 자신과 버디의 공격력이 상승한다. 색상은 붉은색이며 알통이 돋은 팔이 그려져 있다.
- 공격 스톤 Lv1: 상승치는 37.
- 공격 스톤 Lv2: 상승치는 55.
- 공격 스톤 Lv3(17): 상승치는 73.
- 공격 스톤 Lv4(54): 상승치는 91.
- 저주받은 공격 스톤 Lv5(63): 상승치는 128.
- 체력 스톤: 자신과 버디의 최대 체력이 상승한다. 색상은 주황색이며 하트가 그려져 있다.
- 체력 스톤 Lv1: 상승치는 45.
- 체력 스톤 Lv2: 상승치는 60.
- 체력 스톤 Lv3(18): 상승치는 75.
- 체력 스톤 Lv4(51): 상승치는 85.
- 저주받은 체력 스톤 Lv5(65): 상승치는 110.
- 고속 차지 스톤: 자신과 버디의 차지 속도가 상승하여 차지 기술의 대기 시간이 짧아진다. 색상은 노란색이며 중심으로 에너지가 모이는 듯한 모습이 그려져 있다. 자신의 캐릭터가 차지 기술이 없을 경우 나타나지 않는다.
- 고속 차지 스톤 Lv1: 상승치는 45.
- 고속 차지 스톤 Lv2: 상승치는 67.
- 고속 차지 스톤 Lv3(32): 상승치는 89.
- 고속 차지 스톤 Lv4(49): 상승치는 106.
- 저주받은 고속 차지 스톤 Lv5(61): 상승치는 138.
- 회복 스톤: 자신과 버디의 아이템 회복력이 상승하여 회복 아이템을 얻었을 때 회복량이 상승한다. 색상은 초록색이며 하트와 반짝이, 상승하는 화살표가 그려져 있다. 저주받은 자동 회복 반지를 얻으면 전부 소용 없게 되어버린다.
- 회복 스톤 Lv1(4): 상승치는 64.
- 회복 스톤 Lv2(6): 상승치는 85.
- 회복 스톤 Lv3(20): 상승치는 106.
- 회복 스톤 Lv4(45): 상승치는 132.
- 저주받은 회복 스톤 Lv5(57): 상승치는 158.
- 고스트 강화 스톤: 자신과 버디의 고스트 강화가 상승하여 쓰러진 후 고스트화까지 걸리는 시간이 짧아지고 고스트 상태에서의 이동 속도도 상승하며 부활 시 체력도 상승한다. 색상은 보라색이며 유령이 그려져 있다. 저주받은 고스트화 무효 반지를 얻으면 전부 소용 없게 되어버린다.
- 고스트 강화 스톤 Lv1(4): 상승치는 25.
- 고스트 강화 스톤 Lv2(9): 상승치는 38.
- 고스트 강화 스톤 Lv3(36): 상승치는 50.
- 고스트 강화 스톤 Lv4(45): 상승치는 75.
- 저주받은 고스트 강화 스톤 Lv5(59): 상승치는 125.
4.2.2. 회복 아이템 계열
현재 체력을 회복시켜주는 아이템. 아래의 수치는 회복 스톤으로 회복 스탯을 높이지 않았을 때를 기준으로 하였으며 회복 스탯을 올리면 아래 수치에 비해 소폭 상승한다.- 앵두: 체력이 최대 체력의 30%만큼 회복된다.
- 회복제: 체력이 최대 체력의 50%만큼 회복된다.
- 맥시멈 토마토: 체력이 최대 체력의 80%만큼 회복된다.
4.2.3. 킬러 배지 계열
특정 상대를 대상으로 한 공격력이 크게 상승한다.
- 반다나 웨이들 디 킬러 배지: 반다나 웨이들 디를 향한 공격력이 3배로 상승한다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 구이 킬러 배지: 구이를 향한 공격력이 3배로 상승한다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 마버로아 킬러 배지: 마버로아를 향한 공격력이 3배로 상승한다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 보스 킬러 배지(14): 모든 보스 캐릭터를 향한 공격력이 매우 상승한다. 여러 개 얻으면 효과가 중첩된다. 최대 4개까지 소지 가능.
4.2.4. 실 계열
맵상에 있는 아이템 사용 시 아이템의 성능 및 위력이 강화되거나 시스템적인 파라미터가 증가한다. 찌릿찌릿 웨폰 강화 실, 응원 수술 고속 실을 제외한 모든 실은 여러 장 얻으면 효과가 중첩된다.- 폭죽 강화 실: 폭죽의 공격력이 1장당 2배로 상승한다.
- 폭발 아이템 강화 실: 적을 향한 봄버 및 타이머 다이너마이트의 공격력이 1장당 2배로 상승한다. 아군이 입는 피해는 증가하지 않는다.
- 민트 잎 강화 실: 민트 잎의 공격력이 1장당 2배로 상승한다.
- 응원 수술 고속 실: 응원 수술의 댄스가 성공하기까지의 시간이 절반으로 줄어들고 성공 시 공격력도 2배로 증가한다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 찌릿찌릿 웨폰 강화 실: 찌릿찌릿 웨폰의 차지 속도가 3배로 상승하고 전기 공격력도 2배로 상승한다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 아이스 컨테이너 파괴 실(55): 아이스 컨테이너를 향한 공격력이 3배로 증가하여 아이스 컨테이너를 3배 더 빠르게 파괴할 수 있다. 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.
- 스코어 상승 실: 배틀을 클리어할 때마다 얻는 스코어가 10% 상승한다(소수점 이하 올림). 여러 개 얻으면 효과가 중첩되며, 이 경우 상승률은 합연산으로 적용된다.[23] 단순 클리어가 목적이라면 무용지물이지만, 하이스코어가 목표라면 획득해 두는게 좋다. 최대 3개까지 소지 가능.
- 타임 보너스 실: 각 배틀의 제한 시간이 1장당 20초 증가한다. 제한 시간 연장은 특수 규칙 중 (타임 보너스 실이 없을 때 기준으로) 제한 시간이 30초인 '제한 시간의 방'에도 적용된다. 최대 2개까지 소지 가능.
- 자동 회복 실(17): 배틀에서 승리할 때마다 체력이 자동 회복되는데, 그 회복량이 1장당 30[24] 증가한다.
4.2.5. 스코어 조각상 계열
커비 조각상 형태의 아이템. 스코어가 상승하는 아이템이다. 전부 나오는 층이 정해져 있다.- 브론즈 스코어 조각상: 동색 조각상. 스코어가 1,000점 가산된다.
- 실버 스코어 조각상: 은색 조각상. 스코어가 3,000점 가산된다.
- 골드 스코어 조각상: 금색 조각상. 스코어가 5,000점 가산된다.
4.2.6. 부적 계열
네잎 클로버가 그려진 주머니 모양 부적. 자신과 버디가 특정 요인에 의해 받는 대미지를 감소시켜 준다.- 폭발 대미지의 부적: 색상은 빨강. 자신과 버디가 타이머 다이너마이트 및 봄버의 폭발에 휘말렸을 때 받는 대미지가 대폭 감소한다.
- 마이크 대미지의 부적: 색상은 파랑. 자신과 버디가 적의 마이크 공격에 당했을 때 받는 대미지가 1/4로 감소한다.
- 지형 대미지의 부적(12): 색상은 주황. 자신과 버디가 스테이지의 트릭(마그마, 스프링 핸드 등)에 걸렸을 때 받는 대미지가 절반으로 감소한다.
- 도르고 대미지의 부적(30): 색상은 검정. 자신과 버디가 도르고(도르볼 포함)에 맞았을 때 받는 대미지가 1/4로 감소한다.
4.2.7. 오토 가드 상승 계열
공격에 맞았을 때 낮은 확률로 오토 가드가 발생하게 해 주는 아이템. Lv1과 Lv2가 있으며, 둘의 차이는 오토 가드 발생 확률의 차이이다. 당연히 후자가 더 높다.
-
오토 가드 상승 Lv1(8)
- 오토 가드 상승 Lv2(53)
4.2.8. 저주받은 반지 계열
큰 효과를 볼 수 있지만 패널티 역시 큰 양날의 검과 같은 아이템. 자신과 버디 둘 다 적용된다.- 저주받은 자동 회복 반지(22): 색상은 초록. 배틀 후의 자동 회복의 회복량이 3배로 증가하지만 그 대신 음식이 일절 출현하지 않게 된다. 자신과 버디가 스테이지 중에 나오는 음식으로 회복할 수 없게 되지만, 반대로 생각하면 상대팀도 회복을 하지 못하게 되므로 회복 아이템을 빼앗길 염려를 하지 않아도 된다. 자동 회복 실을 가지고 있다면 효과가 더욱 커지며 이후에 얻게 되는 자동 회복 실도 회복량이 3배가 되어 1장당 90씩 상승하게 된다.
- 저주받은 공격력 상승 반지(34): 색상은 빨강. 공격력이 2배 상승하지만 그 대신 자신과 버디의 최대 체력이 1/3로 감소한다.[25] 가드 및 회피에 자신 있는 고수용 아이템.
- 저주받은 고스트화 무효 반지(47): 색상은 보라. 쓰러진 상대가 고스트화하지 않게 되지만 그 대신 자신과 버디도 일절 고스트화하지 않게 된다. 상대가 고스트화하지 않게 되므로 2대 2 배틀에서 '부활시키지 않고 클리어' 보너스를 무조건 획득할 수 있다.
4.2.9. 기타
그 밖의 슈퍼 레어 아이템. 둘 다 한 번 획득하면 더 이상 나타나지 않는다.- 아이템 셀렉트 플러스 1(13): 아이템 룸에서 표시되는 아이템이 3개에서 4개로 증가한다.
- 버디 영리함 상승(26): 학사모. 버디가 CP일 경우 버디의 인공지능이 똑똑해지며 더욱 적극적으로 상대를 공격하게 된다. 버디가 2P일 경우 등장하지 않는다.
5. 스토리 모드 ~숙명의 라이벌들~
커비에게 이기기 위해
두 숙명의 라이벌이 최강의 팀을 꾸려 도전장을 내밀었다.
그들은 「버디 파이터즈 타워」의 최상층에서 기다리고 있다.
커비는 버디와 함께 각층의 강적들을 차레차례 쓰러뜨리며
탑의 정상을 목표로 한다.
두 숙명의 라이벌이 최강의 팀을 꾸려 도전장을 내밀었다.
그들은 「버디 파이터즈 타워」의 최상층에서 기다리고 있다.
커비는 버디와 함께 각층의 강적들을 차레차례 쓰러뜨리며
탑의 정상을 목표로 한다.
배틀에서 승리할 때마다 스코어와 파이터즈 포인트를 획득하며 선제 공격, 1P가 노 대미지, (2 vs 2 대결의 경우) 고스트화한 상대가 부활하지 않고 클리어하면 각각 보너스 점수가 스코어에 가산된다. 각 층간에 있는 아이템 룸에서는 랜덤으로 주어지는 3개의 아이템 중 하나를 선택하여 파워 업이 가능하며 얻은 파워 업은 끝까지 적용된다.
각 상대에게는 '레벨'이라는 개념이 있어 레벨이 높을수록 체력, 공격력, 회복력 등의 스탯이 더 높아진다. 일정 층에서는 특수 규칙이 적용되는 방이 있는데, 해당 층을 클리어하면 추가로 보너스 점수를 얻는다. 특수 규칙은 적 공격력 2배, 제한 시간 30초, 전원 이동 속도 상승, 스테이지 기믹 대미지 2배, 특정 아이템만 출현 등 다양한 규칙 중에서 랜덤으로 정해진다. 또한 보스와 대결을 하는 층도 있으며 해당 층 한정으로 일부 기술은 없어진 무적 판정이 부활한다. 한 챕터의 최상층을 클리어하면 지금까지 얻은 스코어가 파이터즈 포인트로 환산되며 얻은 스코어에 따라 다른 등급의 메달을 받을 수 있다.
만약 자신과 버디가 전멸하거나 제한 시간 내에 승부가 나지 않을 경우 패배한 것으로 간주되어 스코어에서 약간의 감점과 함께 해당 층을 재도전하게 된다. 제4장까지는 몇 번이고 재도전이 가능하다. 자동 저장을 지원하며 각 층마다 아이템을 선택한 시점, 배틀에서 패배한 시점에서 자동으로 저장된다.
5.1. 챕터 및 보스
챕터 | 층수 | 보스 |
제1장. 최초의 버디 매치 | 5층 | 5층: 트윈 우드 |
제2장. 그림자 무사의 비밀 | 10층 |
5층: 더블 에지 10층: 디디디 대왕& 메타 나이트(가짜) |
제3장. 대왕과 기사를 향한 도전 | 15층 |
7층: 트윈 우드 15층: 디디디 대왕&메타 나이트 |
제4장. 결전! 숙명의 라이벌들 | 30층 |
10층: 더블 에지 20층: 섀도 커비[26] 30층: 디디디 대왕&메타 나이트 |
제5장. 진짜 결전! 하늘을 꿰뚫는 인연[27] | 50층 |
6층 & 30층: 트윈 우드(x2) 12층 & 40층: 더블 에지(x2) 25층 & 45층: 섀도 커비(x2)[29] 50층: 디디디 대왕&메타 나이트 하현의 마스크 디디디& 상현의 마스크 메타 나이트 |
6. 100% 클리어
메인화면에 클리어율이 표시가 되는데 100%클리어를 하려면 다음 조건들을 모두 충족해야 한다.- 파이터즈 랭크 레벨 100 달성.[30]
- 스토리 모드 제 5장을 클리어.
- 스토리 모드 제 4장 또는 제 5장을 모든 캐릭터로 클리어.
- 솔로 모드 모든 난이도를 최소한 한 번 이상 클리어.
- 솔로 모드 어렵게 또는 진짜 어렵게를 모든 캐릭터로 클리어.
7. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-fighters-2| 65 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-fighters-2/user-reviews| 7.9 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/10234/kirby-fighters-2| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/10234/kirby-fighters-2| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/10234/kirby-fighters-2| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
별의 커비 Wii 이후 발매된 작품들 중 최악의 작품이라는 평이 주를 이룬다. 게임의 난이도 자체가 입문을 배려하지 않았으며, 실력을 높히기 위한 요소가 턱없이 부족한 데다, 있는 것마저 진행 속도가 급하게 빠르다는 지적이 존재한다. 스토리가 없어도 나름대로 나쁘지 않고 적당한 가격도 그에 따른 값어치를 한다는 평가를 얻은 커비의 드림 뷔페와는 달리, 이쪽은 그에 비해 스토리 모드도 있고 가격은 훨씬 높은데도 커비의 드림 뷔페보다 흥미를 잃기 쉬워서 ost 듣기용 음악빨 게임이라며 지루하다는 평이다. 온라인 랜덤 매치에서도 비매너 유저들의 관리가 전혀 이루어지지 않아서 그나마 즐길 수 있는 요소에서까지 즐겁지 못하다.
8. 기타
- 시리즈 최초로 더블 최종 보스가 나오는 작품이다.
- 2020년 10월 20일에 무료 체험판이 배포되었다. 사용가능한 카피능력 및 버디는 스워드, 밤, 스틱, 그리고 반다나 웨이들 디로, 온라인 플레이와 로컬 플레이도 대응한다. 다운로드 번호는 「D3GM 3304 503B YNQB」이다.
- 시리즈 최초로 코로나19 대유행이라는 바이러스 펜데믹 기간동안 개발 및 출시됐다. 그래서 원격 작업 환경으로 인해 개발팀이 소통하기가 힘들었었지만, 이전에 슈퍼 커비 헌터즈에서 한번 같이 작업을 했었으므로 커뮤니케이션 문제나 주요 문제가 발생하지 않을정도로 충분히 익숙했었다고 한다. 그래서인지 이전 정통파 작품이 발매하고 2년이 지났음에도[31][32] 불구하고, 외전작이 나왔다는 소식에 정통파 신작을 기다리던 팬들이 처음엔 실망하는 모습을 보이다가 개발 인터뷰가 공개되자 잠잠해졌다.
- 이 작품은 인게임에서 초당 30프레임로 돌아가는 별의 커비 스타 얼라이즈나 슈퍼 커비 헌터즈와는 달리 60프레임으로 돌아간다.
- 이 작품이 공개되기 전에 별의 커비 포털에서 카피 능력 진단이라는 이벤트가 있었는데, 여기서 새로운 모습의 디디디 대왕과 메타 나이트의 사진이 공개됐다. 나름대로 신작을 예고하기 위한 목적으로 추정.
- 사실 이 작품은 공식 공개 이틀전인 2020년 9월 22일에 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 테리 보가드처럼 공식 사이트에서 실수로 공개된 별의 커비 시리즈 사상 최초의 작품이다.
-
게임 파일을
데이터 마이닝 해본결과,
더미 데이터중 Kirby3d라는 이름의 폴더가 발견됐다고 한다. 폴더안에는 별의 커비 시리즈의 등장인물에 관한 것들이 있었고, 상당수가 실제로 코딩되어 있었다고 한다.
#
그리고 그 안에서 또다른 폴더인 GcStress가 발견됐다. 그 폴더는 정확히는 무엇인는지는 알려지지는 않았지만, GcStress의 Gc가 게임큐브(Game Cube)의 이니셜이 아닌가라는 추측도 존재하고, 만약 그것이 사실이라면 별의 커비 Wii의 개발 이전 게임큐브용 3D게임이 아닌가라는 추측도 있다. 현재 팬들은 이것을 커비의 빨아들이기 대작전같은 3D 플랫폼 신작이 개발중이라고 믿고있는 상태다. 다만 업로더의 말에 따르면 코드가 완전히 다르다고 했다. 그리고 이건 현실이 되었다.
- 체험판에선 1P로 스워드, 밤, 스틱 중 하나를 고를 수 있고 2P로 반다나 웨이들 디를 고를 수 있다. 파이터즈 랭크는 1로 고정.
9. 둘러보기
발매 순서 | ||||
슈퍼 커비 헌터즈 | → | 커비 파이터즈 2 | → | 별의 커비 디스커버리 |
[1]
일단
릭,
카인,
쿠우와
삼사신 시스터즈는 스테이지 기믹으로 등장이 확정되었기에 가능성이 거의 없다. 그러나 디디디 대왕도 맵 기믹이지만 등장하였으므로 가능성이 완전 없지는 않다.
[A]
별의 커비 스타 얼라이즈의 플레이 기록이 있는 조건으로 얻을 수 있다.
[3]
슈퍼 커비 헌터즈의 플레이 기록이 있는 조건으로 얻을 수 있다.
[A]
[A]
[6]
해질녘 시간대 버전
[7]
임시 명칭.
다 함께! 커비 헌터즈 Z와
슈퍼 커비 헌터즈에서 나온 배경이다.
[8]
낮 시간대 버전
[9]
폭죽 터뜨리는 웨이들 디와 디디디 대왕은 울트라 슈퍼 디럭스에 나온 도트 버전이다.
[10]
원작 발매 후 무려 24년만에 첫 어레인지되었다!
[11]
초대
별의 커비는 해당 보스맵이 4층이었지만 '봄바람을 타고'에서는 3층이다.
[12]
가끔 아이템 컨테이너를 밀고 나오기도 한다.
[13]
TDX 모델링을 사용한 커비 파이터즈나 커비 파이터즈 Z와 달리 이번 작에서는
별의 커비 스타 얼라이즈의 모델링을 사용하였다.
[14]
음식 아이템이 아니므로 맞으면 대미지를 입는다.
[15]
초대 별의 커비의 캐슬 로로를 어레인지한 BGM이다.
[16]
'구하라 킹덤! 시련 퀘스트'의 록 어레인지.
[17]
단, 3개까지 투척이 가능하고 매우 거대해졌던 에어라이드와 달리 개수가 1개로 줄어들고 크기도 2배 정도밖에 커지지 않는다.
[18]
별의 커비 64에서 처음 등장한 전기 플러그 형태의 잡몹.
별의 커비 스타 얼라이즈에서도
플라스마 능력의 잡몹/프렌즈로 등장한다.
[B]
만약, 중립적인 공격(음식 폭탄, 타이머 다이너마이트, 보행/낙하중인 봄버의 폭발)에 액션 스타가 맞아서 발동되었을 경우는 전원에게 효과가 적용된다.
[B]
[B]
[22]
무적 캔디의 무적 효과는 적용되어 피해를 입지 않는다.
[23]
가령, 2장 있으면 20%, 3장 있으면 30% 상승한다.
[24]
저주받은 자동 회복 반지 보유 시는 그 3배인 90.
[25]
이후 획득하는 체력 스톤의 체력 상승치에는 영향 없음.
[26]
사용하는 능력은 1P의 카피 능력과 같다. 단, 커비 이외의 캐릭터의 경우, 해당 캐릭터의 능력과 비슷한 카피 능력이 대신 나온다.
[27]
무한 컨티뉴가 가능했던 제4장까지와는 달리 누적 3회 패배하면 게임 오버가 되어 처음부터 다시 시작해야 한다. 또한 게임 오버 후 스코어를 파이터즈 포인트로 정산 시 페널티로 스코어의 절반을 떼고 정산한다. 유일하게 게임 오버 요소가 있는 챕터.
[28]
바로 전 층이나 다음 층에 비해 레벨이 높게 설정되어 있다.
[29]
사용하는 능력은 25층에서는 2P(혹은 CP)의 카피 능력, 45층에서는 1P의 카피 능력과 같다.
[30]
레벨 90까지는 쉽게 레벨업이 가능하지만, 90이후부터는 경험치 요구량이 스토리 모드 4~5장을 여러번 클리어 해야 레벨업 할 정도로 올라가기 때문에 엄청난 인내심과 근성을 필요로 한다.
[31]
별의 커비 정통파 시리즈는 최소 2년이라는 텀을 두고 발매한다.
[32]
다만 정통파 신작은 최소한 스타 얼라이즈의 3차 업데이트가 끝난 뒤인 2018년 12월쯤이 되어서야 개발이 시작되었을 것이다. 또한 2019년 9월에
HAL 연구소에서 신작 개발인원을 모집했다. 때문에 정통파 신작이 공개되기에는 아직 이른 것으로 보였고 이후
2021년
9월
정통파 신작이 공개되었다.