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최근 수정 시각 : 2024-10-06 17:30:30

행동 제한

1. 개요2. 예시

1. 개요

플레이어가 쓸 수 있는 특정 행동이나 기술, 유닛[1] 등을 제한하는 레벨 디자인적 클리셰. 다만 스토리나 레벨적 재미를 위해 일부러 이 상황을 만든 뒤, 이를 극복해 가는[2] 경우도 있다. 하지만 제약의 정도가 플레이어가 납득하기 어렵거나 클리어하기가 워낙 난해해 짜증이 날 정도면 오히려 역효과만 나니 유의.

2. 예시

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[1] 대표적인 예가 브루드워의 '거미줄 치기' 미션에서 공중 유닛과 드랍 자체를 제한한 경우. [2] 예를 들면 스위치나 폭발물로 행동을 제약하는 기기의 방향을 바꾸거나 끄는 식으로. [3] 하프라이프 1편에선 이벤트로만 죽는 불사신 텐타클이 소리에 반응하는 점을 이용해 살금살금 기어가거나 수류탄을 저편에 던져 시선을 돌린 다음 뛰어가는게 있었고, 2편에선 모래를 밟는 내내 무한으로 갑툭튀하는 개미귀신이 존재한다.