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최근 수정 시각 : 2024-10-09 15:04:05

한국밈 피하기

한국밈 피하기
Avoid K-meme
파일:한국밈 피하기 아이콘.png
<colbgcolor=#010101><colcolor=#ff00a2> 개발 REDNOSE GAMES
플랫폼 Microsoft Windows, Android, iOS
ESD Google Play | App Store
장르 아케이드, 코미디
출시 파일:대한민국 국기.svg 2021년 4월 17일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 4세 이상.jpg 만 4세 이상 (App Store)[1]
관련 사이트 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:구글 드라이브 로고.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 패턴 목록4. 효과5. 상점
5.1. 캐릭터
6. 도전 모드7. 등급8. 최고 기록9. 로딩바 메시지
9.1. 1.0v9.2. 2.0v9.3. 5.0v
10. 문제점11. 여담

[clearfix]

1. 개요

REDNOSE(레드노즈)라는 유튜버[2]가 제작한 병맛 게임.

Avoid N Survive 제작자의 허락을 받고 만들어진 개드립 피하기를 모티브로 만들어졌으며,[3] 구글 플레이로 다운로드할 수 있고, 스트리머 우주하마에게 소개된 버전으로 '우주하마 피하기'라는 캐릭터만 우주하마로 바꾼 버전이 있다.[4]

ANS와 개드립 피하기 같은 경우 2000년대 중반부터 2010년대 초중반까지의 합필갤에서 유래된 합성 필수요소나 유명 개드립을 집어 넣은 것과 달리, 이 게임은 2017년부터 2024년까지의 유튜브를 중심으로 한 한국 밈을 주로 활용하고 있다.

'한국밈 피하기'라는 제목과 달리 토마스, 제로투 댄스, 팝 캣, 허기워기, 슬릭백, 관짝소년단 한국에서 유래한 밈이 아닌 것도 조금씩 섞여 있다. 한국에서도 유행했던 밈이어서 포함시키는 것 같다. 나라가 뭔 상관이 있겠냐만은

타이틀 배경음은 Operatic 3 - Vibe Mountain이다.

초기버전인 1.0부터 있었던 게임 중 배경음은 Ehrling - Lounge이다. 3.0에서는 왠지 모르게 해외 개그 영상에서나 들어볼 듯한 Stay & Play - Benny Rock Star (Bootleg Mix)이라는 브금이 추가되었고, 4.0에서는 The Happy Troll (song)이라는 브금이 추가되었다. 플레이할 때마다 이 3가지의 브금 중 하나가 무작위로 재생된다.[5] 그리고 잼즈 보스전에 사용한 배경음은 ComposerSquad-Invincible를 1.2배속한 것이다.

디자인은 전체적으로 Just Shapes & Beats와 유사하다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
Android 4.4 이상 iOS 10.0 이상

3. 패턴 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 한국밈 피하기/패턴 목록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 효과

5. 상점

2.0v에서 추가되었다. 게임을 하면서 얻은 코인으로 아이템을 구매할 수 있다. 참고로 한 번 구매한 아이템은 환불할 수 없으며 적용을 해제할 수도 없다. 되돌리려면 '캐릭터 초기화'를 눌러줘야 한다. 3.0v 이후로 '캐릭터 초기화'가 사라졌다.
하지만, 일부 유저들이 상점 버튼을 누르면 게임이 튕기는 현상이 있다.

5.1. 캐릭터

2.0v부터 상점이 추가되고 등장한 시스템. 당시에는 커비만 있었으나, 업데이트로 캐릭터가 추가되고 있다. 현재 10종류가 있다.

6. 도전 모드

5.0 업데이트에서 추가된 모드. 게임 시작 화면에 '도전 모드' 버튼을 클릭하면 플레이할 수 있다. 원하는 패턴을 선택하여 연습할 수 있다. 캐릭터는 기본 캐릭터로 고정이고 체력은 3칸이 주어지며 패턴이 끝났을 때 최대 체력 3칸 중 끝날 때까지 남은 체력을 기준으로 별을 부여한다. 노 히트로 클리어하면 별 3개이고 1대 맞을 때마다 별 1개씩 덜 주는 식이다. 일부 패턴은 별을 특정 개수 이상 모아야 해금할 수 있으며, 6.0 업데이트에서는 별 80개를 모아 도전할 수 있는 오리지널 보스인 잼즈가 추가되었다. 이에 대해서는 항목 참조.

7. 등급

등급 점수
D 0 ~ 149
D+ 150 ~ 299
C 300 ~ 499
C+ 500 ~ 999
B 1000 ~ 1499
B+ 1500 ~ 2999
A 3000 ~ 4999
A+[18] 5000 ~ 6999
S 7000 ~ 9999
S+ 10000 ~ 14999
SS 15000 ~ 29999
MASTER 30000 ~ 49999
LEGENO 50000 ~ 99999
한국밈피하기장인/??[19] 100000 ~ 499999
한국밈피하기달인 500000 ~ 999999 (추정)
한국밈피하기고수 1000000 ~ 1999999 (추정)
한국밈피하기천재 2000000 ~ 2999999 (추정)
한국밈피하기명인 3000000 ~ 3999999 (추정)
한국밈피하기거장 4000000 ~ 4999999 (추정)
한국밈피하기지존 5000000 ~ 5999999 (추정)
한국밈페이커[20] 6000000 ~ 99999999(추정)
버그유저 1000000000~2147483647(최대)[21]

8. 최고 기록

현재는 랭킹에서 볼 수 있다.

9. 로딩바 메시지

파일:화면 캡처 2021-06-18 150706.png

게임 시작 시에 나오는 로딩바 위에 메시지들. 1.0v에선 등장 밈의 관련된 메시지가 나왔고, 2.0v 업데이트 이후엔 게임 플레이에 도움이 되는 팁을 준다.

5.0v 버전부터는 다시 밈과 관련된 글씨가 나타난다.

9.1. 1.0v

9.2. 2.0v

9.3. 5.0v

10. 문제점

일부 패턴의 난이도가 지나치게 어렵다. 피격 판정이 상당히 모호하다, 실제 패턴과는 다르게 뜨는 경고 범위 등 대충 만든 면이 있으며, 이해할 수 없는 판정을 가진 패턴도 있다. Avoid N Survive 개드립 피하기의 경우는 오브젝트의 외형과 히트박스가 일치하기에 판정이 정확한 편이나 이 게임은 판정 범위가 오브젝트보다 큰 경우가 많고, 나타났다가 사라지는 오브젝트의 경우는 이게 더 심하다. 뿐만 아니라 키 입력 속도와 점프에 적용되는 타이밍과 물리적 매커니즘이 ANS나 개드립 피하기와 좀 달라 기존 게임에 익숙한 유저들과 뉴비들은 제대로 점프하기 힘들다. 미리 경고범위가 뜨고 나서 오브젝트가 튀어나오는데 이게 개드립 피하기, ANS에 비해 다 미리 알려주지도 않고 시간 간격도 패턴에 따라 불규칙한 경우가 있어 미리 피하기 어렵다 . 또한 피격 후 무적 시간이 지나치게 짧다는 것도 문제점이 되고 있다. ANS(연두색), 개드립 피하기(하늘색)와 구분하기 위해 여기서는 게임 색깔을 분홍색으로 했는데 시각적으로 피로가 간다는 의견이 있어 게임 색깔과 조작 방법을 유저가 직접 선택할 수 있어야 한다는 의견도 있다. 또한 조작키 크기/위치 조정이 불가능해 진입 장벽을 높이고 있다.[24]

2.0v 업데이트로 판정 몇 가지가 수정되었다.

기존에 있던 게임들에서는 3만~5만 점만 넘겨도 충분히 잘 하는 것으로 인정되어 왔으나, 이 게임은 잘만 하면 10만점, 20만점대를 가볍게 획득할 수 있어[25] 기존작들에 비해 점수 인플레이션이 심하다. 처음 하기에는 어려워도 패턴들을 마스터하게 되면 매우 재수가 없지 않은 한 거의 피격당하는 일은 없기 때문이다. 사실상 반영구적인 게임이 되는 것을 방지하기 위해 ANS처럼 3만점이 넘으면 추가 치유 아이템을 제한하거나[26] 개드립 피하기처럼 게임 속도를 더 올려야 함이 필요하다.[27] 추가 치유 말고도 아임뚜렛의 12번과 트로피카나 패턴 등 탄막 패턴의 난이도를 소폭 상향하는 것도 해결책이 될 수 있다. 그리고 이 게임은 오브젝트를 미리 소환해놓고 나중에 움직이는 형식이기 때문에 도적으로 점프를 하고 다니다보면 이유없이 맞는 경우가 있다.

한때 존재했던 심각한 버그로, 점프가 씹히는 현상이 있다.[28] 게임 중 고치는 법은 없으니[29] 고치고 싶으면 게임을 다시 플레이 해야 한다. 2.2v에서 업데이트한 목록에 이 버그가 수정되었다고 했지만, 여전히 걸린다. 제작자의 말의 따르면 무적을 사용하면 풀린다고 한다. 이후, 2.4v에서 도는 효과를 없앤지, 완전히 수정된 듯 하나 3.1 버전에서 또 원인 불명의 점프 불가 현상이 발생했다. 플레이 중인 스테이지가 끝나면 버그가 풀린다.

11. 여담


[1] 심의 등급이 생각보다 낮다. 배경음악에 nigga, fuck등 수위가 높은 말이 들어가는 음악이 있고 가짜사나이 패턴엔 대놓고 존나라고 한다. [2] 채널명은 'REDNOSE GAMES'지만, GAMES는 게임 사이트 등을 뜻해 유튜버로 표현할 때는 'REDNOSE'나 '레드노즈'로 표현하는 것이 맞다. [3] ANS 제작자 이밍이 소식이 없는 중이라 허락을 받은진 불명이지만, 근래 "후속작 제작과 리메이크는 허가하되 원작과 완전히 똑같이 제작하는 것은 금지합니다. 원작과 다른 밈을 사용했기에 문제될 것이 없다고 생각해 허락해주었지만 예전에 만든 작품은 논란이 있는 요소인 PD대정령도 있고, 수면 위로 올라오는 것도 원하지 않습니다."라고 입장을 밝혔다. 또한 최근 유튜브 커뮤니티로 김재원의 어보이드 앤 서바이버를 플레이하는 영상에 대해 반응을 한 것으로 보아 이 게임에 대해 인지는 한 것 같다. 그리고 REDNOSE 유튜브에 올라온 한국밈 피하기 다운로드 영상과 한국밈 피하기 s랭크 영상에 이밍이 댓글을 단 것을 보면 허락을 받은지는 불명이나 이밍이 이 게임을 인지한 것은 확실한 듯하다. [4] 우주하마 피하기도 한국밈 피하기 제작자인 REDNOSE가 만든 것이다. [5] 각자 자신이 원하는 브금이 다를 수 있기 때문에 브금 선택 기능을 추가하는 것이 좋아 보인다. [6] 2.0v 까지는 최대 점수가 2000점이었다. [7] 대략 3000~5000점 이상에서 나온다. [8] 10만점 이상이 될경우 한 패턴당 한번꼴로 나오는 수준이다. [9] 아임뚜렛의 12번은 패턴의 맨 마지막에 나오고, 이 패턴 나오기 전에 암전 효과가 끝나므로 논외. [10] 운이 없을경우 체력이 3~4칸씩 깎이기도 한다. [11] 정확히는 1.4배. [12] 1.6배 [13] 6만점에 1.8배속이되고 최대 10만점까지 배속이 되며, 그 이상부터는 배속이 되지 않는다. 10만점은 2.0배. [14] 과거에는 랜덤 패턴 + 암전 때문에 구경도 하기 힘들었지만 지금은 도적과 마법사가 추가된 덕분에 어느 정도 게임에 적응한 상태라면 충분히 볼 수 있을 정도가 되었다. 하지만 속도가 빨라질수록 안좋은 판정과 버그로 인해 어려워지는 건 맞다. [15] PC는 X키. [16] 한 라운드에서 데미지를 한번도 안입고 끝낼시 나오는 보너스 점수 [17] 최대 5개 [18] 2.4v 업데이트 전까지는 이 등급부터 일시 정지가 안 되거나, 배속이 밀리던 버그가 있었다. [19] 1.0버전 [20] 현재까지 이 등급인 사람은 밈피하기장인과 흐미ㅣㅣ 라는 사람뿐이다. [21] 핵을 사용하지 않고 이 등급을 가지고 있는 사람은 패시브(현 1위)라는 유저만 있다(핵으로 간주되어 삭제) [22] 2.0에서도 나온다. [23] 2.0에서도 나오지만 '더'라는 글자가 추가되었다. [24] 개드립 피하기의 경우 크기 조정은 불가능 했지만 조작 버튼 위치를 4가지로 설정할 수 있었다. [25] 배속에 따라 노미스 보너스 점수도 배가 되기 때문에 오래 플레이할 수록 스코어 증가 속도가 가속한다. 이후 3.0v에서 수정. [26] 함정카드 패턴에서만 가짜 치유 아이템 사이에서 지급된다. [27] 물론 배경음악까지 배속을 또 할 필요는 없다. 그리고 개드립 피하기도 최대 속도 한계가 존재한다. 개드립 피하기 초고득점 영상을 확인하면 십만 점이 넘었음에도 불구하고 체감 속도 차이가 크지 않다. [28] 이때 커비스킨은 계속 돈다. [29] 바닥으로 떨어지는 패턴이 있다면 바로 떨어지면 된다. 떨어지면 대미지를 입고 리스폰을 하기 때문. [30] 효과음도 깡이다. [31] 다른 작에 비해선 퀄리티가 낮다. ANS 같은 경우 제작자가 이전부터 게임이나 플래시 제작을 이어왔으니 그렇다고 쳐도, 개드립 피하기에 비교해도 아쉬운 수준인데, 가불기, 대충 표시한 위험 범위, 마찬가지로 뭉뚱그려진 피격 범위 등 옥에티가 좀 많다. [32] 타 게임에 익숙한 사람이거나 손이 큰 사람이라면 조작법에 적응하긴 힘들고, 특정 구간을 정확히 피하는 방법을 익히지 않으면 피격당할 가능성이 높은 패턴이 있다. [33] 빅맥송, 태보 불과 얼음의 춤 브금, 트로피카나 스파클링 노래 부분, 이마트 노동요, 던질까 말까, 제로투 댄스, 나락송, 회전목마&커다란 자갈돌은 짱돌, 슬릭백 공중부양, 닛몰캐쉬, 땅땅땅 빵!, 꽁꽁 얼어붙은 한강 위로 고양이가 걸어다닙니다 [34] 깡과 토마스 등장브금은 무음되지 않는다.