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최근 수정 시각 : 2024-11-04 10:36:48

하루(에버소울)

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하루
ハル | Haru
파일:에버소울 하루.png
<colbgcolor=#63AAAC> 소속 페이렌 숲지기
신장 158cm
생일 3월 28일
취미 꼬리 손질
특기 비밀 장소 만들기
좋아하는 것 관심, 어두운 곳
싫어하는 것 외로움
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 곽규미[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 코야마 모모요
유물 쿠투네시르카
캐릭터 색상
#63AAAC
같은 소속 맴버
도라 니콜
르웨인 알리샤
거기, 누구야! …당장 멈춰. 함부로 다가오지 마! …… 뭐야, 구원자였어? …흥. 내게 다가올 땐 조심하라고 이야기했던 것 같은데.제대로 듣지 않은 건지, 아니면 들어도 잊어버린 건지 모르겠지만…
거기서 움직이지마. 방금 구원자가 트랩을 밟았으니까, 움직이면 터질 거야. …말할 게 있으면 그냥 거기서 해. 다 들려.
칫. 할 말도 없는데 왜 온 거야? 너도 어차피 우리가 얼마나 잘 싸우는지가 제일 중요할 텐데, 방주에서 기록이나 보면 될걸. 바보 같아.
…말 나온 김에 미리 말해두는데, 난 네가 기대하는 전투 같은 건 못 해. 내가 무리 짓는 건 생존을 위해서일 뿐이야.
다른 정령들처럼 진심을 다해 함께 싸운다느니, 서로를 믿는다느니 그런 거 말이야. 그래. 비겁한 방법밖에 모른다는 뜻이야. 지금처럼 함정으로 나만의 굴을 만들고, 거기 틀어박혀서 혼자 살아남는 것. 당당하지 못하다고 해도 어쩔 수 없어.
…뭐야. 표정이 왜 그래? 난 아무렇지도 않다고 했잖아. 마음대로 생각하지 …마치… 날 생각해 주는 것처럼 굴지 말란 말이야! … 됐어, 더 이야기하기 싫으니까 거기 얌전히 있어.
자, 트랩은 치웠어. 이제 가버려. 그리고 다시는 오지 마. …뭐? 구원자, 내 말을 듣긴 한 거야?! 하아, 도망은 잘 가네. …내일 또 오기만 해봐라.

1. 개요2. 캐릭터 상세
2.1. 비주얼2.2. 공식 미디어
3. 코스튬
3.1. 베테랑 사냥꾼3.2. 자작나무 숲의 그림자3.3. 녹음의 행운
4. 스킬
4.1. 유물 : 쿠투네시르카
5. 평가6. 스토리7. 인물 관계
7.1. 동료 평가
8. 대사
8.1. 게임 내 대사집8.2. 에버톡
9. 축전
9.1. 생일
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

하루 소개 영상
" …뭐야, 그 눈빛. 이게 내가 싸우는 방식이야. "
고독한 함정

페이렌 숲의 성스러운 힘을 지키는 숲지기 정령 중 하나. 내향적인 성격으로 남을 잘 믿지 않는다. 자신은 멀리 떨어진 곳에서 그저 지켜보는 게 더 마음 편하다고 말은 하지만 갈수록 구원자와 주위 정령들에 대해 알고 싶어하는 조짐이…?

2. 캐릭터 상세

숲지기 정령이지만 매우 내성적이고 내향적인 성격으로 남을 잘 믿지 않는다. 공식 아싸 캐릭터.
하지만 동료 평가에서 니니가 말한 것 처럼 주변에 지인들은 어느 정도 있는 편이다.

하지만 "너의 마음에 피어나는 봄"에서 클라라를 챙겨주고 충고해주는 걸 보면 의리는 있다.

2.1. 비주얼

회색 단발에 옆머리가 길어 고정하고 다니는 적안 캐릭터. 유독 야수형 중 제일 크고 폭신해보이는 귀랑 꼬리를 가졌다.

2D일러에선 유목민족 의상과 유사한 의복을 입은 여린 미소녀같지만 3D에서는 너무 먼 미간과 너무 뾰족한 턱 너무 작은 얼굴형에 비해 큰 눈등 3D가 처참히 망가져 욕먹는 캐릭터였으나 봄 이벤트가 열리고 나온 코스튬에선 단점을 완벽히 보안해 재평가를 받는다.

2.2. 공식 미디어

하루 Theme 「고요의 설산」

3. 코스튬

3.1. 베테랑 사냥꾼

베테랑 사냥꾼
파일:에버소울 하루.png
문양과 머리 장식이 독특한 사냥꾼 의상.
두 귀가 감춰질 만큼 커다란 후드가 인상적이다.
획득 방법 기본 코스튬
코스튬 보기 [ 펼치기 ㆍ 접기 ]
파일:빈 세로 이미지.svg

3.2. 자작나무 숲의 그림자

자작나무 숲의 그림자
파일:하루 트루 코스튬.png
마른 가지 사이를 지나는 데 최적화된 사냥군 의복.
몇 겹씩 덧입은 옷은 바람을 막아주고, 설산에서 체온이 떨어지는 것을 방지한다.
획득 방법 인연 스토리 트루 엔딩 달성
코스튬 보기 [ 펼치기 ㆍ 접기 ]
파일:빈 세로 이미지.svg

3.3. 녹음의 행운

녹음의 행운
파일:하루 이벤트 코스튬.png
꽃내음이 느껴지는 숲지기 복장.
어차피 흔한 들꽃일 뿐이라며 툴툴대지만, 발갛게 물든 볼은 감출 수 없다.
획득 방법 이벤트 스토리 획득
코스튬 보기 [ 펼치기 ㆍ 접기 ]
파일:빈 세로 이미지.svg

4. 스킬

파일:Screenshot_20230927-201047_Eversoul.jpg <colbgcolor=#63AAAC> 메인
절명의 백아
날렵하게 가장 가까운 적에게 돌진하여 공격력 300%의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킨다.
<colbgcolor=#63AAAC> 2 LV 피해량이 340%로 변경된다..
해제 레벨 81
3 LV 피해량이 380%로 변경되고, 대상의 방어력을 40% 관통하여 피해를 입힌다.
해제 레벨 181
파일:Screenshot_20230929-233933_Eversoul.jpg <colbgcolor=#63AAAC> 서브
선회의 비수
비수를 주변으로 흩뿌려 자신 주변 2.5m 범위에 공격력 110%의 피해를 입히고, 8초 동안 2초마다 공격력 60%의 피해를 입는 출혈 상태로 만든다.
<colbgcolor=#63AAAC> 2 LV 피해량이 120%, 출혈 피해량이 65%로 변경된다.
해제 레벨 21
3 LV 피해량이 120%, 출혈 피해량이 65%로 변경된다.
출혈 상태의 지속시간 동안 대상이 받는 회복량이 50% 감소한다.
해제 레벨 121
파일:Screenshot_20230929-225120_Eversoul.jpg <colbgcolor=#63AAAC> 서브
출혈의 발톱
적들을 날카롭게 할퀴어 주변 2.5m 범위에 공격력 130%의 피해를 입힌다. 대상이 출혈 상태일 경우 공격력의 90%만큼 추가 피해를 입힌다.
<colbgcolor=#63AAAC> 2 LV 피해량이 140%, 추가 피해량이 95%로 변경된다.
해제 레벨 41
3 LV 피해량이 140%, 추가 피해량이 95%로 변경된다.
대상이 출혈 상태일 경우 10초 동안 적의 마나 회복량을 50% 감소시킨다.
해제 레벨 141
파일:Screenshot_20230929-225138_Eversoul.jpg <colbgcolor=#63AAAC> 패시브
무리 사냥
무리를 지을 때 야수들은 더욱 강해진다. 하루 주변 3m 범위 내에 아군이 2명 이상 있을 경우 모든 아군의 공격력이 24% 증가하는 특수 버프 효과를 얻는다.
<colbgcolor=#63AAAC> 2 LV 증가하는 공격력이 27%로 변경된다.
해제 레벨 61
3 LV 증가하는 공격력이 30%로 변경된다.
해제 레벨 161
파일:Screenshot_20230927-201047_Eversoul.jpg <colbgcolor=#63AAAC> 얼티밋
종언의 고독
한 자루 단검을 들고 돌진해 가장 가까운 적에게 공격력 370%의 피해를 입힌다. 대상 주변 3m 범위내에 다른 적이 없을 경우 두 배의 피해를 입힌다.
<colbgcolor=#63AAAC> 2 LV 피해량이 400%로 변경된다.
해제 레벨 101
3 LV 피해량이 430%로 변경되고 대상의 방어력을 40% 관통하여 피해를 입힌다.
해제 레벨 201

4.1. 유물 : 쿠투네시르카

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#63AAAC><width=25%>파일:에버소울_유물_쿠투네시르카.jpg ||<width=100%>쿠투네시르카
아이누 족의 영웅, 포이야운페가 사용한 신검.
이 검에는 겨울 늑대와 여름 여우, 암수 용신이 깃들어 있으며 이들은 필요할 때 실체화되어 소유자를 돕는다고 한다.
||
<rowcolor=#FFF> 유물 스킬 : 카모플라쥬
<rowcolor=#FFF> 등급 스킬 설명
에픽 <절명의 백아> 스킬이 공격력 40% 추가 피해를 입히고, <무리 사냥> 스킬 발동 시 하루의 물리/마법 저항이 20% 증가하고 은신 상태가 되어 적의 공격 대상이 되지 않는 <카모플라쥬 효과를 얻는다.
에픽+ <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 60%로 변경된다.
레전더리 <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 80%로 변경된다.
레전더리+ <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 100%로 변경된다.
추가로 <카모플라쥬> 발동 시 하루의 물리/마법 저항 증가량이 30%로 변경된다.
이터널 <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 120%로 변경된다.
이터널+ <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 140%로 변경된다.
오리진 <절명의 백아>스킬의 추가 피해가 공격력 160%로 변경된다.
추가로 <카모플라쥬> 발동 시 하루의 물리/마법 저항 증가량이 40%로 변경된다.

5. 평가

출혈이 있어야만 치명타 데미지가 확정적으로 나오는 벨라나하고도 궁합이 좋지만 야수와 불사만으로는 강력한 조합을 연계하기가 어렵다는 것이 문제. 종족 게이트 외에서는 단일 타겟이 유리한 레이드에서 활약할 가능성이 크다.

니콜과 함께 특정 레벨 이상이 되면 스킬에 방어력 관통이 추가로 붙는 캐릭터다.

무리 사냥이라는 패시브로 공격력 버프를 챙겨갈 수 있지만 방어력과 체력이 약해서 예장으로 보조가 필요하다.

6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

6.1. 메인 스토리

6.2. 인연 스토리

====# 1~7번째 이야기 #====

1. 예기치 못한 재회

2. 아빠의 입장

3. 가족의 시간

4. 핫한 곳

5. 넷의 시간

6. 꼬리 좀 빌려줘

7. 약속
하루의 인연 이벤트 이미지
1화 파일:에버소울_하루_인연01.jpg
5화 파일:에버소울_하루_인연02.png
7화 파일:에버소울_하루_인연03.jpg

====# BAD END #====
만용의 결과
"행복한 꿈을 꿨던 것 같은데··· 기억나지 않아··· "



BAD END 파일:에버소울_하루_인연04.jpg

====# NORMEL END #====
독립
"너와 시작하는 새로운 시간."
BAD END 파일:에버소울_하루_인연05.webp


====# TRUE END #====

하루 테라피
"너의 평생을 가슴에 품고 영원을 살아갈게."

TRUE END 파일:에버소울_하루_인연06.jpg


6.3. 이벤트 스토리

6.3.1. 너의 마음에 피어나는 봄

너의 마음에 피어나는 봄 이벤트에서 주연으로 등장했다. 클라라와 직접적으로 커플링으로 엮이는 시작점이고. 같이 이벤트 코스튬이 나왔다.

여기서는 클라라를 챙겨주고 보호해주는 역할로 등장한다.

7. 인물 관계

7.1. 동료 평가

클라라
다가가기 어렵다는 건 편견 아닐까요?
입으론 남이 불편하다 시지만, 꼬리를 보면 티가 나거든요!

프림
공연 중 열렬한 시선을 느꼈어♥ 내 마술쇼에 관심 있나 봐☆

니니
같은 부류라고 생각했는데에에··· 하아아···

8. 대사

8.1. 게임 내 대사집

<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 조건 대사
<colbgcolor=#63AAAC> 로비 화면 접속 시 /
로비 배치 정령 변경 저장 버튼을
누른 후[조건부1] /
설정된 대표 정령 변경 시
···할 말 있으면 하라고.
로비 배치 정령 클릭 시 <colbgcolor=#63AAAC><colcolor=#fff> 일반 누구냐! ···뭐야, 구원자였어?[조건부2]
···그래, 구원자니까 봐주는 거야.[조건부3]
나도 알아. 주변에서 내게 비겁하다고 손가락질 하는 이들이 있다는 거.
하지만 정공법만이 언제나 정답인 건 아니잖아?
난 수단과 방법을 가리지 않아. 어차피, 내게 주어진 길은 그것 뿐이었으니까.
힘 없는 자의 용기만큼 공허한 것도 없어. 하지만 승자가 되면 적어도 남에게 짓밝히는 일은 없지.
싸움이란 건 결국 이기는 게 전부야. 명예나 자존심도 결국 이겨야 의미가 있는 거라고.
강해지고 싶은 녀석이 있다는데? 나참, 힘만 세지는 게 대체 무슨 소용이라고···
핫···! 선회하라! 후.
영지 영지에서 누가 찾아왔어. 급하게 처리해야 할 문제라는데···
그런데 이런 일을 왜 매번 내가 알려줘야 하는 거야!
퀘스트[5] 구원자, 퀘스트를 달성한 것 같은데? 확인해 봐.
선물함[6] 누가 편지 좀 대신 전해달래. 확인해 봐.
로비 배치 정령 변경 화면에서
해당 정령을 클릭할 시 /
정령 프로필 클릭 시
···외로운 게 아니야. 신경 쓰이는 것뿐.
장시간 화면 터치를 안할 시[7] 그렇게 가만히만 있을 거야? ···뭐, 내 알 바는 아니지만.
전투 승리 문구 뭐든 마지막까지 서있는 녀석이 강한 법이지.
훗···
아르바이트 파견 시 왜 굳이 이런 일을···
아르바이트 완료 시 음··· 다녀왔어.
선물을 주었을 때 공용[8] 고, 고마···워···
전용[9] 가···감사의 인사는 해둘께···
스킬 사용 시 패시브 너의 정신까지도 뜯겨나갈 거야
얼티밋 누구도··· 이 칼에서 벗어날 수 없어
전리품이 가득 찰 시 잔챙이들은 내가 다 처리했어. 전리품은 한 곳에 모아놨으니 알아서 확인하고.
계절 봄이 왔네. 꽃이··· 가득 피었어.
다들 봄 하면 개나리나 벚꽃 같은 유명한 꽃들을 떠올리지.
하지만 눈에 띄지 않는 작은 꽃들도··· 모두, 이름을 갖고 있어.
여름 뜨거워··· 당분간 굴 속에 있어야겠어.
여름 축제라니, 이 뜨거운 날씨에 무슨··· 휴, 그렇게 시무룩한 얼굴 하지 마.
···언제부터 하는데?
가을
겨울
특별일 생일
밸런타인 데이 오늘따라 여기저기서 달콤한 냄새가···
요즘 달달한 냄새가 여기저기서 풍겨오는 것 같은···
헉! 아, 아니, 이건··· 딱히 먹고 싶다고 생각 안 했거든!
1주년 구원자가 에덴이 온지 일 년··· 이곳의 모든 계절을 봤겠구나. 그래도, 더 많이 알아줬음 좋겠어. 우리들을.

8.2. 에버톡

해당 문단에는 하루의 에버톡 내용이 들어갈 곳입니다.
대사 문단 편집 시에는 템플릿:에버소울 에버톡을 참조해 주십시오.

9. 축전

9.1. 생일


2023년 생일
파일:하루생일축전.jpg
「뭐야~ 그눈빛? 당장 멈춰, 함부로 다가오지마! 구원자 였어?
생일 축하는 그냥 거기서 해!




[1] 여왕 유리아와 중복. [조건부1] 로비 배치 정령을 1명 이상 변경해야만 적용된다. [조건부2] 로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 대사가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다. [조건부3] 인연레벨 10레벨을 달성하고 로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 문구가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다. [5] 퀘스트 완료 후 퀘스트 보상 미수령 시 해당 대사가 나온다. [6] 선물함에 하나 이상의 물품을 수령하지 않을 때 해당 대사가 나온다. [7] 일명 잠수 상태, 1분 30초 간격으로 해당 대사가 나온다. [8] '영원꽃', '행운의 꽃다발' 등 모든 정령에게 줄 수 있는 선물을 받았을 때. [9] 하루를 포함한 몇몇 정령들에게만 줄 수 있는 선물을 받았을 때.

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10. 기타