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비올레트 ヴィオレット | Violette |
||
<colbgcolor=#C3B8D0> 소속 | 밤의 일족 | |
신장 | 169cm | |
생일 | 11월 21일 | |
취미 | 귀염둥이(구원자) 괴롭히기 | |
특기 | 애교 섞인 비음 | |
좋아하는 것 | 구속, 복종 | |
싫어하는 것 | 바람둥이 | |
성우 |
정혜원[1] 소노자키 미에 |
|
유물 | 판도라의 상자 | |
캐릭터 색상 |
#C3B8D0
|
|
같은 소속 멤버 | ||
가넷 | 멜피스 | |
브라이스 | 시그리드 |
하아…
구원자가 이렇게 귀여운 사람이라니. 아주 기쁜 일이네. 마음에 쏙 들어.
내 이름은 비올레트. 후훗, 재앙의 숨결이자, 살아 있는 것들의 고통과 절망을 품은 정령이란다.
후후, 내 소개가 무서웠을까? 겁에 질린 얼굴도 아주 귀엽네. 날 너무 두려워하진 말아.
내가 하는 말만 구원자가 잘 듣는다면… 나는 꽤 관대해질 수 있단다. 후훗, 네가 나만의 달링이 된다면, 그보다 더한 것도 해줄 수 있어.
내가 어떤 정령인지 호기심이 생기지 않아? 원한다면 하나 하나, 친절하게, 천천히 가르쳐 줄 의향이 있는데… 우리… 귀염둥이 생각은 어때?
흐음, 대답이 늦네. 뭐, 좋아. 당장 대답하지 않아도 괜찮아. 시간은 충분하니까. 사랑을 담아서 천천히 구속하고, 제약해줄게.
우리 둘의 생각이 비슷해질 때까지 말이야. 특. 별. 하. 게. 길들여줄테니, 기쁘게 받아들이렴.
내 이름은 비올레트. 후훗, 재앙의 숨결이자, 살아 있는 것들의 고통과 절망을 품은 정령이란다.
후후, 내 소개가 무서웠을까? 겁에 질린 얼굴도 아주 귀엽네. 날 너무 두려워하진 말아.
내가 하는 말만 구원자가 잘 듣는다면… 나는 꽤 관대해질 수 있단다. 후훗, 네가 나만의 달링이 된다면, 그보다 더한 것도 해줄 수 있어.
내가 어떤 정령인지 호기심이 생기지 않아? 원한다면 하나 하나, 친절하게, 천천히 가르쳐 줄 의향이 있는데… 우리… 귀염둥이 생각은 어때?
흐음, 대답이 늦네. 뭐, 좋아. 당장 대답하지 않아도 괜찮아. 시간은 충분하니까. 사랑을 담아서 천천히 구속하고, 제약해줄게.
우리 둘의 생각이 비슷해질 때까지 말이야. 특. 별. 하. 게. 길들여줄테니, 기쁘게 받아들이렴.
[clearfix]
1. 개요
|
비올레트 소개 영상 |
"네 비명은 정말 달콤할 것 같아…" 재앙의 숨결 타브리아 제국 암흑가의 질서를 지키는 밤의 일족 세력에 소속된 고위 간부 중 하나. 비올레트가 솔레이 왕국에 활동하고 있는 건, 모종의 이유가 있어 보이는데 자세한 내막은 밝혀지지 않은 상태이다. 구원자를 만난 후부터 더욱 행동의 진위를 파악할 수 없게 되어버렸는데, 그녀의 관심사는 전부 구원자를 향해 있는 것 같다. 토끼를 쫓는 여우의 눈빛이랄까…?
|
2. 캐릭터 상세
주인공 구원자를 마구잡이로 굴리는 위험한 정령. 레베카도 조심하라고 계속 언질을 주는 캐릭터이며 밤의 일족이란 이유로 건들지 못 하는 설정이 있다. 이에 맞게 강압적이고 구속하려 들며 소유욕이 강하기 때문에 몬스터에게 절망을 먹이며 고문하기도 한다. 때문에 어지간하면 구원자도 웬만해서는 만나는걸 피하려들 정도.이후 등장하는 밤의 일족 정령인 가넷도 비올레트와 비슷하게 주인공 구원자를 사랑이라는 이유로 구속하려 든다.
2.1. 비주얼
|
2.2. 공식 미디어
|
비올레트 Theme 「A Dizzying Temptation」 |
3. 스킬
<colbgcolor=#C3B8D0> 메인 파멸을 부르는 유혹 |
||||||
대상에게 걸린 모든 재앙을 폭주시켜 피해를 입힌다. 가장 가까운 적에게 공격력 140%의 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력 140%의 추가 피해를 입힌다. | ||||||
<colbgcolor=#C3B8D0> 2 LV | 피해량이 150%, 추가 피해량이 150%로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 81 | |||||
3 LV |
피해량이 160%, 추가 피해량이 160%로 변경된다. 적이 저주 상태일 경우 6초 동안 대상을 매혹시킨다. |
|||||
해제 레벨 | 181 |
<colbgcolor=#C3B8D0> 서브 속삭이는 저주 |
||||||
생명을 좀먹는 질병의 저주를 내린다. 가장 가까운 적에게 공격력 90%의 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 공격력 60%의 피해를 입는 저주 상태로 만든다. | ||||||
<colbgcolor=#C3B8D0> 2 LV | 피해량이 110%, 지속 피해량이 65%로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 21 | |||||
3 LV |
피해량이 110%, 지속 피해량이 70%로 변경된다. 지속 시간이 14초 변경된다. |
|||||
해제 레벨 | 121 |
<colbgcolor=#C3B8D0> 서브 쇠락의 종소리 |
||||||
쇠락의 종소리를 울려 전의를 상실하게 만든다. 가장 가까운 적을 대상으로 10초 동안 공격력을 18%, 방어력을 18% 감소시키고, 버프 효과를 1개 해제한다. | ||||||
<colbgcolor=#C3B8D0> 2 LV | 감소하는 공격력이 21%, 방어력이 21%로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 41 | |||||
3 LV |
감소하는 공격력이 24%, 방어력이 24%로 변경된다. 해제하는 버프 효과의 숫자가 2로 변경된다. |
|||||
해제 레벨 | 141 |
<colbgcolor=#C3B8D0> 패시브 재앙 흡수 |
||||||
재앙을 흡수해서 강해진다. 비올레트의 일반 공격시 대상에게 걸린 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력이 1.5% 증가한다. (최대 50중첩) | ||||||
<colbgcolor=#C3B8D0> 2 LV | 공격력 1.75% 증가로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 61 | |||||
3 LV | 공격력 2% 증가로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 161 |
<colbgcolor=#C3B8D0> 얼티밋 수천의 재앙과 한 개의 희망 |
||||||
재앙 속에서 하나의 희망을 찾아낸다. 가장 가까운 적과 그 주변 3m 범위에 공격력의 140%만큼 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 140%의 추가 피해를 입힌다. 자신의 체력을 공격력의 300%만큼 회복하고 모든 디버프 효과를 해제한다. | ||||||
<colbgcolor=#C3B8D0> 2 LV | 피해량이 150%, 추가 피해량이 150%로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 101 | |||||
3 LV | 피해량이 160%, 추가 피해량이 160%, 회복량이 500%로 변경된다. | |||||
해제 레벨 | 201 |
3.1. 유물 : 판도라의 상자
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#271835><width=25%>
||<width=100%>판도라의 상자
제우스가 판도라에게 선물로 주었던 상자.
온갖 재앙과 죄악이 봉인되어 있었던 상자로, 어리석은 인간을 벌하기 위해 만들어졌다.
판도라가 금기를 어기고 상자를 열자, 세상엔 온갖 고통과 절망이 퍼져 나갔다고 전해진다.
하지만 그럼에도 인간이 재앙 속에서 살아갈 수 있었던 건, 판도라가 급하게 닫은 상자 속에 유일하게 남은 것이 희망이었기 때문이리라.||
제우스가 판도라에게 선물로 주었던 상자.
온갖 재앙과 죄악이 봉인되어 있었던 상자로, 어리석은 인간을 벌하기 위해 만들어졌다.
판도라가 금기를 어기고 상자를 열자, 세상엔 온갖 고통과 절망이 퍼져 나갔다고 전해진다.
하지만 그럼에도 인간이 재앙 속에서 살아갈 수 있었던 건, 판도라가 급하게 닫은 상자 속에 유일하게 남은 것이 희망이었기 때문이리라.||
<rowcolor=#fff> 유물 스킬 : 타락한 영혼 | |
<rowcolor=#fff> 등급
|
스킬 설명 |
에픽 | 전투가 시작되면 비올레트의 치명타 확률과 치명타 위력이 4% 증가한다. |
에픽+ | 치명타 확률, 치명타 위력 6% 증가로 변경된다. |
레전더리 | 치명타 확률, 치명타 위력 8% 증가로 변경된다. |
레전더리+ | 치명타 확률, 치명타 위력 12% 증가로 변경된다. |
이터널 | 치명타 확률, 치명타 위력 14% 증가로 변경된다. |
이터널+ | 치명타 확률, 치명타 위력 16% 증가로 변경된다. |
오리진 | 치명타 확률, 치명타 위력 20% 증가로 변경된다. |
4. 평가
단일 딜러에다 디버프를 최대한 쌓아야 효율이 좋기 때문에 보통 전투에서 쓰기에는 까다롭고 무조건 자동으로 돌아가는 아레나에서는 폐급이나 다름없어 주로 이벤트나 길드 레이드에서 활약할 가능성이 크다.게임 초창기에는 불사형 중에서 높은 평가를 받았으나 현재 고평가받는 불사형 정령은 페트라와 재클린으로 넘어간 상태. 비올레트를 포함한 모든 불사형의 등급 정도에 따라 데미지가 큰 차이를 보이기 때문에 과금을 해야만 불사덱을 굴러갈 수 있게 만든 일등공신이기도 한다.
5. 코스튬
5.1. 살짝만 열어볼게
살짝만 열어볼게 | |
짙은 어둠을 닮은, 매력적인 실루엣의 드레스. 검게 피어난 꽃봉오리 속에는 달콤한 속삭임이 가득하다. |
|
획득 방법 | 기본 코스튬 |
|
5.2. 주문은 유혹입니까?
주문은 유혹입니까? | |
신비로운 보랏빛의 웨이트리스 의상. 정석 대신 앞이 과감하게 트인 스커트를 작은 에이프런으로 감쌌다. |
|
획득 방법 | 인연 스토리 트루 엔딩 달성 |
|
5.3. 눈꽃의 서약
눈꽃의 서약 | |
고귀한 서약을 위한 비올레트의 웨딩드레스. 눈부신 모습을 마주한 순간, 어떠한 맹세도 속삭일 수 있을 것 같다. |
|
획득 방법 | 이벤트 '메리해피메리'~결혼 전쟁' 획득 |
|
6. 스토리
===# 메인 스토리 #===
8장 전반부 우화에서 등장. 별의 등대와 땅의 등대가 함락된 것을 알게 되어 대책을 마련하고자 한다.
===# 인연 스토리 #===
|
비올레트의 인연스토리 모음 (비공식) |
재앙인 내게 허락된 것은... 달콤한 절망뿐
1. 유혹의 밤
인연 스토리 내용
특별한 이야기를 해주겠다는 비올레트의 초청을 받고, 구원자는 약속 장소인 달빛 호숫가로 나선다. 은색 달빛이 감도는 푸른 호숫가에서 묘한 분위기를 자아내는 비올레트의 모습에 압도된 구원자. 자신도 모르게 사뭇 긴장해버리고 만다. 그런 구원자의 숙맥 같은 모습이 재밌는지 비올레트는 흥미를 느낀다. 그리고 비올레트는 구원자를 향해 도발적이고도 위험한 유혹을 시작하는데...
2. 거부할 수 없는
인연 스토리 내용
비올레트의 당혹스러운 유혹 때문에, 경계심이 생긴 구원자. 최대한 비올레트에게 들키지 않게 그녀를 피해왔다고 생각했지만, 그것은 크나큰 착각이었다. 비올레트는 구원자의 태도가 마음에 들지 않았던 터, 회심의 메시지를 보내게 되고, 구원자는 더 이상 그녀와의 만남을 피할 수 없게 되는데...
3. 믿을 수 없는 취향
인연 스토리 내용
구원자는 비올레트에게 예상치 못한 점심 약속 제안을 받는다. 이상하게도 구원자는 비올레트와의 약속 장소로 향하는 내내 주체하지 못할 긴장감을 느낀다. 레스토랑 안에서도 비올레트의 고압적인 태도 때문인지, 음식을 기다리는 동안에도 긴장을 풀지 못하는데...
어쩌면 그동안 느꼈던 긴장은 바로 지금 일어날 일에 대한 예감이었을지도 모른다. 맛있는 것들로 가득 찬 화목한 식사가 아닌, 기절초풍할 만큼 충격적인 식사가 펼쳐질 지금을 직감한 것이리라...
4. 절망의 맛에 대하여
인연 스토리 내용
비올레트가 절망을 넣어 괴식으로 바꾼 음식을 먹은 후, 기절한 구원자가 눈을 뜬 곳은 익숙한 천장의 풍경, 방주 안의 휴식실이다. 구원자가 깨어난 소식을 듣자마자, 대뜸 비올레트의 방문이 이어진다. 제멋대로 찾아와선, 제멋대로 행동하는 비올레트의 행동에 구원자는 잔뜩 당황한다. 하지만 이 모든 상황이 놀랍게도 비올레트가 구원자를 걱정해서 병문안을 온 것이었다는 사실이 밝혀지는데...
5. 솔직한 감정
인연 스토리 내용
6. 이제 조금씩
인연 스토리 내용
7. 특별한 저녁
인연 스토리 내용
비올레트의 인연 이벤트 이미지 | ||
1화 | ||
4화 | ||
7화 |
8. 오로지, 나만의 것으로
"너의 모든 걸... 남김없이 모조리 취해줄게. 넌 내 곁에서 복종만 해."
비올레트의 인연 이벤트 이미지 | ||
BAD END |
====# NORMAL END #====
9. 달콤하고, 아찔하게
"이대로 착하게만 있어. 내 식대로 잔뜩 예뻐해줄 테니."
비올레트의 인연 이벤트 이미지 | ||
NORMAL END |
====# TRUE END #====
10. 희망 예찬
"내게도 희망이란 게 남아 있었네. 기적처럼 나에게 온 널, 미치도록 사랑해."
비올레트가 갱생하면서 우는 고귀한 장면을 볼 수 있다.
비올레트의 인연 이벤트 이미지 | ||
TRUE END |
6.1. 이벤트 스토리
6.1.1. 메리 해피 메리
7. 인물 관계
-
주인공 구원자
밤의 일족답게 구원자를 사랑으로 구속하려 든다.
-
시그리드
밤의 일족의 수장인 만큼 비올레트가 예의를 차리는 유일한 인물이나 다름없다.
-
가넷
밤의 일족 동료. 가넷도 비올레트와 마찬가지로 구원자를 사랑으로 구속하려 든다.
7.1. 동료 평가
레베카신기한 광경을 보고 싶어? 그럼 비올레트를 따라서 뒷골목으로 가봐.
거기 있는 무뢰배들의 얼굴이 전부 보랏빛으로 질리는 걸 볼 수 있을 거야.
미리암
비올레트! 내 단골 가게의 샌드위치를 모욕한 숙적!
내 눈앞에서 최애 샌드위치를 샌드위치였던 것으로 바꿔버렸어···!
메피스토펠레스
사랑과 복종의 개념··· 제게는 생소한 것 같기도 합니다.
8. 대사
8.1. 게임 내 대사집
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 조건 | 대사 | |
<colbgcolor=#C3B8D0> 로비 화면 접속 시 / 로비 배치 정령 변경 저장 버튼을 누른 후[조건부1] / 설정된 대표 정령 변경 시 |
내게 인사해야지? | |
로비 배치 정령 클릭 시 | <colbgcolor=#C3B8D0><colcolor=#fff> 일반 |
오늘따라 이상하게 구네. 놀아달라는 거야?[조건부2] 그래, 착하지? 후훗··· 그대로 있어 봐···[조건부3] |
레베카와 친구 사이냐고? 후훗, 그럴 리가. 난 친구 같은 거 잘 안 만들어. 실컷 괴롭힐 나만의 작고 사랑스러운 귀염둥이라면 몰라도. |
||
재앙을 보고 싶어? | ||
재앙의 정령과 대화하는 기분은 어때? 후훗, 귀염둥이. 너도 내가 무섭니? | ||
아름다운 유혹을 건네고, 찬란한 절망을 선사하는 것. 그게 내 존재의 의의란다. | ||
영지 | 영지에서 거슬리는 소리가 들려. 겁도 없이 누가 귀염둥이를 찾는 걸까? | |
퀘스트[5] | 귀염둥이, 퀘스트를 달성했네? 확인하지 않고 뭐해? 달성한 성과를 내게 보여줘야 하지 않겠어? | |
선물함[6] | 나 말고 편지를 주고받는 상대가 있네. 누가 이렇게 발칙하게 구는지 확인해볼까? | |
로비 배치 정령 변경 화면에서 해당 정령을 클릭할 시 / 정령 프로필 클릭 시 |
날 원한다면, 내게 복종해. | |
장시간 화면 터치를 안할 시[7] | 내게서 벗어나려는 거야? 후훗, 그럴 수 없단 거 알고 있지? | |
전투 승리 문구 | 이젠 말 잘 들을 거지? | |
최고의 징수 선생님. | ||
아르바이트 파견 시 | 이런 걸 시키다니··· 각오해. | |
아르바이트 완료 시 | 고생시킨 대가를 치러야지? | |
선물을 주었을 때 | 공용[8] | 후훗··· 마음에 쏙 들어··· |
전용[9] | 후훗, 귀염둥이. 날 유혹하는 거야? | |
스킬 사용 시 | 패시브 | 호기심엔 대가가 따르는 법이란다. |
얼티밋 | 절망할 시간이야··· 수 천의 재앙과 함께! | |
쓰러짐 | 이럴 순... 없어... | |
전리품이 가득 찰 시 |
자리를 비운 동안, 정령들이 전리품을 모아왔어. 다들 노고를 칭찬받고 싶은 모양이야. 우리 귀염둥이는 나만의 것인데. |
|
계절 | 봄 | 플로라의 날이라··· 따분하기도 하지. |
꽃놀이를 하며 차 마시는 건, 너무 평범하지 않아? 좀 더 재미있는 게 얼마나 많은데··· | ||
여름 | 어딜 보는 거야? 날 보지 않고? 축제여도 예외는 없어. | |
아무나 즐기는 흔한 축제 말고, 우리 둘만의 축제를 보내는 건 어때? | ||
가을 | ㅤ | |
ㅤ | ||
겨울 | ㅤ | |
ㅤ | ||
특별일 | 생일 | ㅤ |
밸런타인 데이 | 잔뜩 기대한 눈빛이네. 뭘 기대하는 걸까? | |
초콜릿보다 더 좋은 걸 줄 수도 있는데. 원한다면, 언제든. | ||
1주년 | 귀염둥이, 우리가 만난 지도 벌써 일 년이 됐네. 특별한 상을 주고 싶은데··· 어떻게 생각해? |
8.2. 에버톡
해당 문단에는 비올레트의 에버톡 내용이 들어갈 곳입니다. 대사 문단 편집 시에는 템플릿:에버소울 에버톡을 참조해 주십시오. |
9. 축전
9.1. 일본 서버 오픈 카운트다운 일러
|
10. 기타
- 원래 설정상 비올레트의 유물인 판도라의 상자는 사실 상자가 아니라 항아리다. 그런데도 비올레트의 유물이 상자의 형태인 이유는 판도라의 상자라는 상품을 원했던 초인류들이 항아리였던 유물을 상자로 개조했기 때문.[10] 비올레트가 떠올리기를 몸속 가장 깊은 곳에서부터 억지로 뒤틀리는 느낌. 내장을 쥐어짜고 손발을 비틀며 평생을 고통 속에서 살아가야 한다는 절망. 이라고...
- 24년 1월 25일 업데이트 때 에루샤와 같이 피부색이 바뀌었다.
[1]
아이라,
순이와 중복.
[조건부1]
로비 배치 정령을 1명 이상 변경해야만 적용된다.
[조건부2]
로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 대사가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다.
[조건부3]
인연레벨 10레벨을 달성하고 로비에서 캐릭터의 가슴 부분을 터치하면 해당 문구가 뜨며 그 외의 부분을 터치하면 뜨지 않는다.
[5]
퀘스트 완료 후 퀘스트 보상 미수령 시 해당 대사가 나온다.
[6]
선물함에 하나 이상의 물품을 수령하지 않을 때 해당 대사가 나온다.
[7]
일명 잠수 상태, 1분 30초 간격으로 해당 대사가 나온다.
[8]
'영원꽃', '행운의 꽃다발' 등 모든 정령에게 줄 수 있는 선물을 받았을 때.
[9]
비올레트를 포함한 몇몇 정령들에게만 줄 수 있는 선물을 받았을 때.
[10]
회상에서 나온 초인류들의 대화도 충격적인데, 고객들은 판도라의 '상자'의 정령을 원한다고 하자 다른 초인류가 그러면 '고쳐서' 팔아야지...라고 답한다.