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최근 수정 시각 : 2024-12-06 12:12:14

하나무라 시키

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세라프 부대
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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31D
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니카이도
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}}}]][[이시이 이로하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이시이
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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31E
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 무우아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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31F
}}}]][[야나기 미온|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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야나기
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마루야마
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}}}]][[하나무라 시키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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하나무라
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}}}]][[마츠오카 치로루|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마츠오카
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나츠메
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}}}]][[쿠로사와 마키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠로사와
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}}}
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31X
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캐롤
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아이린
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브리티카
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마리아
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}}}]][[샬로타 스코폽스카야|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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샬로타
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[[Angel Beats!(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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AB!
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타치바나
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나카무라
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이리에
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후치타
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}}}
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[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
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그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31F부대
하나무라 시키
華村詩紀 | Shiki Hanamura
파일:HBR_shiki.png
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(華, ruby=はな)][ruby(村, ruby=むら)][ruby(詩, ruby=し)][ruby(紀, ruby=き)]
(하나무라 시키)
별명 シッキー(싯키)
소속 제31F부대
생일 3월 25일
신장 172cm
출신지 야마나시
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]私( 와타시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]나
성우 토키사와 카오리
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 하나무라 시키
직업 지휘자
하나무라 시키에 의태한 나비
의태 시작 2059년
소속 세라프 부대 제31F부대 부대원 (2059년~ ) }}}}}}}}}
소녀를 사랑하는 화려한 지휘자
클래식을 몹시 사랑하는 지휘자.
좋은 음악을 만들기 위해서라면 감정을 알 필요가 있고, 감정을 알기 위해서는 연애를 많이 해 봐야 한다는 신념을 가지고 있다.
다수의 연애 경험을 부끄러워하지 않겠다는 신조로 많은 소녀를 자기 방으로 부르고 있다.
꿈은 모든 세라프 부대원과 자기중심의 음악(하렘)을 만드는 것이다.
세라핌 코드

여기가 내 스테이지야
(ここが私のステージだ)
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_shiki_weapon.png
FuryStringer

1. 개요2. 특징 3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 세라프 검도 무술제4.2.2. 작은 황제와 평화로운 조식4.2.3. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 싯키의 화려한 야망4.3.2. 싯키의 상사병4.3.3. 싯키와의 비밀
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 싯키의 우아한 컨덕팅
5. 인간관계
5.1. 제31F부대
5.1.1. 야나기 미온5.1.2. 마루야마 카나타5.1.3. 마츠오카 치로루5.1.4. 나츠메 이노리5.1.5. 쿠로사와 마키
5.2. 타 부대

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

여학생 하렘을 차리는 것을 목표로 하는 레즈비언. 팬클럽이 많은 듯 하며 루카에게도 관심을 보인다. 무우아와 함께 루카가 기겁하는 진짜 광기 캐릭터.

그러나 자신의 실력이 31F 내에서 가장 뒤처진다는 점을 인지하고 있으며, 다른 부대원들의 발목을 잡을 순 없다며 이를 메꾸기 위해 아레나에서 몰래 열심히 훈련하는 등 진지한 모습도 여럿 보인다. 거기다 이벤트 스토리에서 야나기 부재시에 임시 부대장으로 추천되는 것을 보면 꽤나 우수한 인재인 듯하다.

31F 내에서도 허구한 날 시키가 부대원들을 본인 방으로 오라고 꼬시려 들지만 다들 각자의 방식으로 병먹금하는 것이 일상인 듯하다. 근데 어차피 같은 부대원끼리는 방을 같이 쓰므로 사실상 그 방이 그 방이라 이벤트 스토리에서 이를 지적받기도 했다. 그나마 마루짱이 순수해서 그냥 넘어가려고 하자 야나기가 무서운 눈으로 쳐다봐서 격퇴한다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

31F의 하나무라 시키야. 지휘자인 내가 지휘를 받게 되다니.
하지만, 전장이라는 스테이지에서 세라프를 가장 능숙하게 연주하는 사람은 바로 나야.

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 세라핌 코드 여기가 나의 스테이지다
DP 대미지
이 정도냐
닿지 않아
HP 대미지 으윽
으악
괜찮...아
승리 아... 멋진 스테이지였어
앵콜 준비는 다 됐어
아슬아슬 승리 후... 조금 음이 흐트러졌군
패배 후... 레퀴엠이 들려 온다
후... 이걸로 Fine인가...
이제 더는 연주할 수... 없는 건가
레벨 업 훗... 나라는 존재의 가능성이 펼쳐져 간다
들린다, 아기새들이 기뻐하는 목소리가
레벨 MAX 음악이란 정말로 멋져
이것이 나라고 하는 가능성인가
어빌리티 강화 좋은 음색이다
이 선율은 좋군
스킬 개방 힘이 넘쳐흐르는 듯한 선율이야
너는 어떤 세계를 연주할 거니?
한계 돌파 내 하렘에 한계는 없어
후훗, 스스로의 재능이 두렵군
라이브 클리어 잘 따라와 줬군, 아기새들
라이브 풀 콤보 이 나의 지휘에 실수는 없어
라이브 실패 바보같이, 이 내가...

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Scythe.png
파일:HBR_kiru.png 3 4 3 4

3.3. 스타일

파일:HBR_shiki_A.png
아방튀르 컨덕터
アバンチュールコンダクター
공격력을 증가시켜 서포트하는 BUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_kiru.png
BUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> DP +30% <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
인핸스

エンハンス
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 속성 -
유형 버프 범위 전방
소비 SP 6 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
50~65%
[ Lv. 10 ]
63.5~76.7%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 208)
효과 전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
세부 효과 전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】민첩
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +2
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_shiki_S.png
나뭇잎 사이로 비치는 햇빛의 소나타
木漏れ日のソナタ
아군 전체를 충전 상태로 만들 수 있는 BUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_kiru.png
BUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> HP -
+50% +21 기교 +70% +21
체력 +55% +21 정신 +50% +21
지성 +55% +21 +70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
기교+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
공격력 증가 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
인핸스

エンハンス
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 속성 -
유형 버프 범위 전방
소비 SP 6 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
50~65%
[ Lv. 10 ]
63.5~76.7%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 208)
효과 전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
세부 효과 전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
스킬
성역의 칸타타

聖域のカンタータ
습득 Lv 19 속성 -
유형 버프 범위 전체
소비 SP 7 사용 상한 -
충전
[ Lv. 1 ]
20~30%
[ Lv. 10 ]
25.4~35.4%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 216)
효과 신성한 빛의 힘으로 아군 전체를 충전시킨다.(스킬 강화)
세부 효과 아군 전체에 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 증가 (중첩 불가) }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】선구
턴 시작 시 전방에 있으면 후방의 SP +1
한계 돌파 3회
기교+2
캐릭터의 기교가 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_shiki_SS.png
너의 Unisono
君のUnisono
아군 전체의 어둠 속성 스킬 공격력을 증가시키면서 어둠 속성 공격을 가하는 BUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_kiru.png
BUFFER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2022년 9월 15일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
나만을 보아라. 그리고 알맞은 음악을 연주하거라
(私だけを見るといい そして 相応しい音を奏でたまえ)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
공격력 증가 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
인핸스

エンハンス
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 속성 -
유형 버프 범위 전방
소비 SP 6 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
50~65%
[ Lv. 10 ]
63.5~76.7%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 208)
효과 전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
세부 효과 전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
스킬
불순한 아리아

不純なアリア
습득 Lv 7 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 일정 확률로 SP를 회복하고 낫을 던져 적 전체를 산산이 조각낸다.
세부 효과 자신의 SP를 30~60%운 의존 확률로 3 회복
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
작은 새들에게 보내는 심포니

小鳥たちへのシンフォニー
습득 Lv 41 속성 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 11 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 14.2(10SP)
약 23.4~25.6[공증]
[ Lv. 10 ]
약 16.8(10SP)
약 27.7~30.2[공증]
[ Lv. 13 ]
약 17.6(10SP)
약 29.1~31.7[공증]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 4
효과 마음에 울리는 선율이 아군 전체의 어둠 속성 스킬 공격력을 증가시켜 어둠을 휘감은 칼로 적을 산산이 조각낸다.
세부 효과 (선 적용) 아군 전체에 공격력 증가 1회 부여 - 어둠 속성 스킬 공격 시 대미지 65~80%지성 의존 증가
진화
EX 스킬
작은 새들에게 보내는 심포니+

小鳥たちへのシンフォニー+
습득 Lv 41 속성 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 14.2(10SP)
[공증]
[ Lv. 13 ]
약 17.6(10SP)
[공증]
[ Lv. 17 ]
약 18.8(10SP)
[공증]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 4
효과 마음에 울리는 선율이 아군 전체를 충전(스킬 강화)시키고 어둠 속성 스킬 공격력을 증가시켜 어둠을 휘감은 칼로 적을 베어 가른다.
세부 효과 (선 적용) 아군 전체에 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%지성 의존 증가 (중첩 불가)
(선 적용) 아군 전체에 공격력 증가 1회 부여 - 어둠 속성 스킬 공격 시 대미지 65~80%지성 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】성장의 노력
턴 시작 시 전방에 있으면 오버드라이브 게이지 +5%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_shiki_SS2.webp
다시 빛나는 칸타빌레
再耀のカンタービレ
빛 속성 스킬 공격력과 연격 수를 증가시키며 충전 스킬과 함께 사용 시 추가로 여러 버프 증가.
아군의 빛 속성 공격을 강력하게 서포트하는 BUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_kiru.png
BUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 12월 6일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
성야의 마법이지, 아기 새야.
(聖夜の魔法さ、小鳥ちゃん)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 공격력 증가 효과량 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
인핸스

エンハンス
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 속성 -
유형 버프 범위 전방
소비 SP 6 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
50~65%
[ Lv. 10 ]
63.5~76.7%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 208)
효과 전방의 힘을 끌어내어 스킬 공격력을 증가시킨다.
세부 효과 전방에 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
스킬
인도의 택트

導きのタクト
습득 Lv 속성 -
유형 버프 범위 지정 대상
소비 SP 7 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
75~90%
[ Lv. 10 ]
95.3~106.2%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 126)
효과 아군 하나의 스킬 공격력을 증가(대)시킨다.
또한 충전시킨다.(스킬 강화)
세부 효과 대상에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가
대상에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%지성 의존 증가 (중첩 불가)
EX 스킬(전용)
빛나는 별의 신포니아

星煌のシンフォニア
습득 Lv 40 속성 파일:HBR_hikari.webp
유형 버프 범위 지정 대상
소비 SP 12 사용 상한 2회 → 4회
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
65~80%
[ Lv. 10 ]
82.6~94.4%
(대미지 증가)
의존 능력 지성
(상한치 256)
효과 아군 하나의 빛 속성 스킬 공격력을 증가시키고 연격 수(소)를 5회 증가시킨다.
자신이 충전 중일 때 크리티컬 확률과 빛 속성 크리티컬 대미지도 증가시킨다.
세부 효과 대상에게 공격력 증가 1회 부여 - 빛 속성 스킬 공격 시 대미지 증가
대상의 연격 수 5회 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 10% 증가
(충전 조건부) 대상에게 크리티컬 확률 증가 1회 부여 - 공격 시 크리티컬 확률 70% 증가
(충전 조건부) 대상에게 크리티컬 대미지 증가 1회 부여 - 빛 속성 공격 시 크리티컬 대미지 45% 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】민첩
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +2
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】재치
자신이 부여한 스킬 공격력 증가 효과량 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]

[스타일]

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_shiki_icon_A.png 아방튀르 컨덕터

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_shiki_icon_S.png 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛의 소나타

S스타일 리 잉시아와 함께 3돌 어빌리티로 전방에서 턴 시작 시 후방의 SP +1 효과를 가진 "선구"를 가지고 있어서 매우 유용할 뿐만 아니라, S스타일 추가 버프기로 충전을 가지고 있어 S스타일의 인권캐로 꼽힌다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_shiki_icon_SS.png 너의 Unisono

SS스타일은 어둠 속성 스킬 공업 버프를 가진 버퍼로 어둠 속성덱 서포터 요원으로 활약한다. 특히 어둠 속성덱의 딜러 중 마루야마 이노리는 충전을 필요로 하므로 궁합이 좋다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 스토리

서장: 종말하는 세계와 입대식

등장하지 않는다.
제1장: 세계 정복과 망가진 시계
제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 세라프 검도 무술제


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 11th
세라프 검도 무술제 ||
10th◀ ▶12th
That day's Friend 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활
~때로는 게임 오버~
주인공
나츠메 이노리
메인 부대
제31F부대
야나기 미온, 마루야마 카나타, 하나무라 시키, 마츠오카 치로루, 나츠메 이노리, 쿠로사와 마키
검도 무술제 A팀
쿠니미 타마, 미나세 스모모, 칸자키 아델하이드, 시라카와 유이나
검도 무술제 B팀
오오시마 니이나, 리 잉시아, 미코토 후부키, 나츠메 이노리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
나츠메 이노리, 오가사하라 히사메, 시라카와 유이나 }}}}}}}}}

4.2.2. 작은 황제와 평화로운 조식


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 19th
작은 황제와 평화로운 조식 ||
18th◀ ▶20th
너는 이 여름의 Fairy,
나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
주인공
야나기 미온
메인 부대
제31F부대
야나기 미온, 마루야마 카나타, 하나무라 시키, 마츠오카 치로루, 나츠메 이노리, 쿠로사와 마키
합류: 텐네 미코, 오가사하라 히사메
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
야나기 미온, 마루야마 카나타, 하나무라 시키 }}}}}}}}}


야나기 미온과 마루야마 카나타가 구멍에 빠지면서 조난당하게 되고, 미온이 맡고 있던 부대장 자리가 비어버리는 바람에 시키에게 임시 부대장 자리를 넘겨준다. 덕분에 야나기의 메인 이벤트이지만 시키의 비중도 꽤 있는 편.

시키는 자신이 31F 부대 내에서 전투 능력이 가장 부족했는데도 어째서 미온이 자신에게 임시 부대장을 맡긴 건지 의문을 갖는다. 그래도 비록 임시 부대장이지만 맡게 된 이상 최선을 다하기로 하며, 부대원들 또한 시키의 능력을 믿고 따라주었고, 무사히 야나기와 마루야마를 구출해낸다.

다시 돌아온 미온에게 시키는 어째서 자신에게 임시 부대장을 시켰는지 묻는다. 미온은 전투 능력과는 상관 없이 스스로를 마주보면서 노력하는 사람은 강하다며, 시키를 카나타와 같은 선상에 놓고 봐주고 있다는 것을 밝힌다. 또한 시키가 몰래 혼자서 훈련하고 있던 것을 알고 있었다.

메인 이벤트가 없는 부대원들은 던전 내에서 전자수첩을 보는 모션이 따로 없지만, 이벤트 발표 되기 전에 시키의 전자수첩을 보는 모션이 추가되었다.

여담으로 이벤트 스토리 후반으로 갈수록 성우의 컨디션이 좋지 못했는지 대사에 숨차는 부분이 많아진다.

4.2.3. 그 외

가라! 꼬맹이 대작전 U140
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~

4.3. 교류

4.3.1. 싯키의 화려한 야망

싯키의 화려한 야망
シッキーの華麗なる野望
싯키와 화려한 승부를 하여 친목을 다지자!
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day16 17:30
조건 하나무라 시키 스타일 소지
광기 13 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 아방튀르 컨덕터] 피스 ×10

루카는 시키가 여직원에게 작업을 거는 걸 보고 놀라서 소리치지만, 시키는 동요 없이 루카에게로 타겟을 옮긴다. 루카가 극구 부정함에도, 시키는 루카가 다른 여자한테 질투심을 느껴서 선수 쳤다는 착각에 빠진 채, 악단( 하렘)을 차리고 싶다는 자신의 야망을 가감없이 말한다. 루카가 뮤지션인 걸 알게 된 시키는, 아직 자기 악단이 미완성이고, 싸움 속에도 음악이 있다는 이유로 아레나에서 경쟁하기로 한다. 어느새 모여든 시키의 팬들 속에서 전투를 하는데, 그 사이에도 시키는 루카를 열심히 관찰한다. 싸우고 난 뒤 서로의 실력을 인정하는 것까지는 좋았는데, 점점 멘트 방향이 노골적인 유혹으로 흘러가서 루카가 도망치려 한다.

목욕탕 앞에서 기다리던 시키를 보고 망설이던 루카는, 친분을 위해 같이 목욕하기로 하지만, 자꾸 위험한 소리를 하는 시키를 보고 후회하며 거리를 둔다. 그러다가 시키가 음악에 대한 진지한 얘기를 하나 싶었지만, 그 끝은 역시 자기 방으로 오라는 유혹이었다.

4.3.2. 싯키의 상사병

싯키의 상사병
シッキーの恋煩い
싯키에게 연애에 관한 조언을 하여 친목을…
다져도 괜찮은 걸까?
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 일자 제3장 Day18 19:00
조건 \ 싯키의 화려한 야망] 클리어
광기 32 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 아방튀르 컨덕터] 피스 ×10

시키가 자신에게 넘어오지 않는 아기 새가 있다며 루카에게 괜찮은 멘트를 묻는다. 선택지(무조건 칭찬한다, 모성 본능을 자극한다, 자신감 있게)에 따라 적당한 멘트를 전수하는데, 그걸 루카에게 바로 써먹는다.[8] 멘트를 전한 당사자에게 멘트가 통할 리 없다는 건 둘째치고, 넘어오지 않는 아기 새가 자신임을 깨달은 루카는 또 도망치려 한다.

시키와의 목욕을 주저하던 루카는, 같이 목욕탕에 들어가며 동료로서 친분을 쌓기 위해 하는 것이라 이유를 밝히지만, 시키는 유혹으로 왜곡하고 오히려 더 자극받은 모습을 보여서 루카가 먼저 목욕탕을 탈출한다.

4.3.3. 싯키와의 비밀

싯키와의 비밀
シッキーとの内緒事
싯키한테서 온 은밀한 호출… 가도 괜찮을까?
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 후편 프롤로그 17:30
조건 \ 싯키의 상사병] 클리어
광기 43 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 아방튀르 컨덕터] 피스 ×10

아레나로 은밀히 와달라는 시키의 메시지를 받고, 루카는 반신반의하며 아레나로 향한다. 그곳에서 시키는, 루카를 향한 추파는 여전하나, 의외로 진지하게 훈련에 임하고 있었다. 같이 전투 훈련을 한 판 한 뒤, 시키는 자신이 31F 내에서 제일 약하다고 자평하며 홀로 훈련을 더 이어가려고 하고, 이미지 유지를 위해 자기가 몰래 훈련하는 걸 비밀로 해달라고 루카에게 당부한다. 그 열의에 이끌린 루카는 같이 훈련을 이어서 해준다.

같이 훈련한 김에 루카는 시키와 같이 목욕하기로 하는데, 무서운 눈빛으로 수락한 시키가 목욕 내내 농후한 스킨십을 시도해서 기겁한다.

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 싯키의 우아한 컨덕팅

싯키의 우아한 컨덕팅
シッキーの優美なるコンダクティング
<colbgcolor=#698ffb><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 1 이상
\ 싯키의 화려한 야망] 클리어
보상 소울 Unisono
쿼츠 ×200

공연 연습을 하던 31A 멤버들에게 시키가 찾아와서 언제나처럼 추파를 던지던 중, 멤버들의 연주를 지적하기 시작하는데, 메구미만 별 말 없이 넘어가면서 메구미의 신경을 건드리고, 지적의 결론은 개인 레슨을 빙자한 자기 방으로의 초대였다. 그러던 시키가 진지한 태도로 지휘에 나서는데, 낯뜨거운 발언이 섞이긴 했지만, 천재 지휘자라는 명성에 걸맞게, 낯선 장르에 언밸런스한 조합임에도 불구하고 31A 멤버들을 훌륭하게 지휘한다. 그러나 계속되는 자신에 대한 외면에 메구미가 항의하자, 말로는 어렵다면서 자기 방으로 따라오라고 시키가 답하고, 미끼에 보기 좋게 걸려들어 따라가는 메구미를, 츠카사를 제외한 31A 멤버들이 걱정한다.

5. 인간관계

5.1. 제31F부대

5.1.1. 야나기 미온

하나무라 시키 야나기 미온

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]美音くん(미온 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]미온

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]華村君(하나무라 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]하나무라
시키: 함께 커튼콜까지 달려가 볼까?
야나기: 최고의 피날레를 장식해 보죠.
던전 대화

5.1.2. 마루야마 카나타

하나무라 시키 마루야마 카나타

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]奏多くん(카나타 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]카나타
華村(하나무라)
시키: 카나타의 센스가 있으면 최고의 협주곡이 될 거야.'
마루야마: 내게 맡겨 줘. 최고 그 이상을 보여 줄게.
던전 대화

5.1.3. 마츠오카 치로루

하나무라 시키 마츠오카 치로루

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]チロルくん(치로루 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]치로루

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]華村さん(하나무라 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]하나무라
시키: 숨은 주역… 화려하지는 않지만 중요한 존재구나.
치로루: 그런 말을 직접 들으니 왠지 쑥스럽네.
던전 대화

5.1.4. 나츠메 이노리

하나무라 시키 나츠메 이노리

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]祈くん(이노리 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]이노리
華村(하나무라)
시키: 이노리의 검은 녹턴처럼 몽상적이네.
이노리: …칼끝의 탁함은 곧 마음의 흐트러짐.
던전 대화

5.1.5. 쿠로사와 마키

하나무라 시키 쿠로사와 마키

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]真希くん(마키 군)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]마키
詩紀(시키)
시키: 마키의 용맹한 음색, 어쩜 이렇게 자극적인지.
마키: 누가 기합을 그따위로 넣냐잉.
던전 대화

5.2. 타 부대


==# 기억 복원 #==
후훗, 내 악단(하렘)도 이상에 가까워지고 있어. 모두 앞에서 지휘하는 날이 손꼽아 기다려져.
(ふふ、私の{楽団:ハレム}も理想に近づいている。みんなの前でタクトを振る日が待ち遠しよ。)


[공증] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 실질 배율. [공증] [공증] [공증] [공증] [공증] [7] 상술대로 최대 스킬 공격력 증가 30%+크리티컬 확률 증가 20%가 함께 묶여있는 버프다. 묶여있다는 것에서 알 수 있듯이 평타의 크리티컬 발동에 영향을 주지 않고 평타로 소진되지도 않는다. [8] BGM이 하필 홈에서의 잔잔한 음악으로 변해서 위화감이 더해진다.