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헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 12th
신년! 31A 무인도 서바이벌 생활
~때로는 게임 오버~ ||
신년! 31A 무인도 서바이벌 생활
~때로는 게임 오버~ ||
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쿠니미 타마 | |||
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제31A부대 카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마 |
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新春!31A無人島サバイバル生活~時々ゲームオーバー~
신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~
1. 개요
무인도에서도
31A는 평소와 마찬가지.
테즈카에게 지시받아, 무인도에서 서바이벌 특훈에 도전하게 된 31A.
거점, 식수, 식재료 등 수많은 시련에 맞서던 중, 쿠니미는 기묘한 공간으로 헤매어 들어가는데…
테즈카에게 지시받아, 무인도에서 서바이벌 특훈에 도전하게 된 31A.
거점, 식수, 식재료 등 수많은 시련에 맞서던 중, 쿠니미는 기묘한 공간으로 헤매어 들어가는데…
- 플레이 조건: 메인 스토리 제1장 클리어
헤븐 번즈 레드의 12번째 이벤트 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~의 스토리를 정리한 문서. 2022년 12월 30일 업데이트로 추가되었다.
제31A부대와 쿠니미 타마가 주역이다.
4장 전편에서 처음 도입되었던 3D 필드 이동 모드가 이벤트 스토리 중에선 처음으로 도입되었다.
2. 등장인물
- 사령부
3. 일지
3.1. Day01(화)
다른 이벤트 스토리와는 달리 중간부터 시작할 수 없어 날짜를 고를 수도, 날짜별 줄거리를 볼 수도 없다.대신 매일 2번씩 식재를 채집하는데, 장소별로 채집할 수 있는 식재는 이렇다.
시간대 | 장소 | ||
모래사장 | 바위 밭 | 숲속 | |
오전 | 작은 조개 | - | |
오후 | 고둥 | 초록 미역 | 빨간 꽃, 보라 꽃 |
- 전투 : 3차전
- 1차 : 크레스트 호퍼X2(약점/내성 없음)
- 2차 : 캣 혼 γ(타격 약점), 크레스트 호퍼X2(약점/내성 없음)
- 3차 : 캣 혼 γX2(타격 약점), 크레스트 호퍼(약점/내성 없음)
3.2. Day02(수)
시간대 | 장소 | |||
숲속 | 모래사장 | 바위 밭 | 외딴 숲속 | |
오전 |
노란 꽃 불그스름한 이파리 초록 꽃처럼 생긴 야생초 |
빨간 나무 열매 향기가 좋은 나뭇잎 노란 나무 열매 |
- | 갓이 두툼한 버섯 |
오후 |
소용돌이 야생초 주먹만 한 야생초 초록 꽃처럼 생긴 야생초 울퉁불퉁한 녹색 열매 |
키조개 여름다운 과일 신기한 알 |
빨간 버섯 건조한 검은 미역 게 |
파릇파릇한 야생초 바글바글한 버섯 쭉 뻗은 야생초 주먹만 한 야생초 |
- 전투 : 2차전
- 1차 : 클레이 노커X2(베기 약점)
- 2차 : 아이보리 스쿠퍼X2(타격 약점, 베기 내성)
3.3. Day03(목)
시간대 | 장소 | |||
바위 밭 | 숲속 | 모래사장 | 외딴 숲속 | |
오전 |
건조한 검은 미역 고둥 빨간 꽃 |
노란 나무 열매 주먹만 한 야생초 빨간 나무 열매 신기한 알 |
초록 미역 보라 꽃 키조개 |
향기가 좋은 나뭇잎 소용돌이 야생초 쭉 뻗은 야생초 초록 꽃처럼 생긴 야생초 |
오후 |
전복 노란 꽃 빨간 꽃 보라 꽃 |
바글바글한 버섯 빨간 버섯 뱀밥풀 향기가 진한 검정 덩어리 |
여름다운 과일 불그스름한 과일 작은 조개 |
신기한 알 갓이 두꺼운 버섯 파릇파릇한 야생초 울퉁불퉁한 녹색 열매 |
- 전투 : 페로셔스 노커(얼음, 번개 약점)
3.4. Day04(금)
채집, 전투 전부 없고 스토리만 진행된다.4. 요리
매일 2번의 식재료 모으기 후 밤에 요리를 하게 된다. 참고로 각 효과의 턴수가 남아도 그날의 전투가 끝나면 소멸한다.요리 | 식재료[1] | 획득 효과 | 채집 루트[2] |
소금물에 삶은 작은 조개 | 작은 조개 | 방어력 증가 [소](10턴) |
- 1일오전(모래사장) - 3일오후(모래사장) |
소금물에 삶은 고둥 | 고둥 | 얼음 속성 스킬 공격력 증가 [중](5턴) |
- 1일오후(모래사장) - 3일오전(바위 밭) |
소금물에 삶은 키조개 | 키조개 | 빛 속성 스킬 공격력 증가 [중](5턴) |
- 2일오후(모래사장) - 3일오전(모래사장) |
삶은 게 | 게 | 크리티컬 확률 증가 [대](10턴) | - 2일오후(바위 밭) |
매워 보이는 구이 요리 | 울퉁불퉁한 녹색 열매 |
불 속성 스킬 공격력 증가 [중](10턴) 아군 전체 방어력 감소 [중](10턴) |
- 2일오후(숲속) - 3일오후(외딴 숲속) |
뱀밥풀 무침 | 뱀밥풀 | 스킬 공격력 증가 [소](10턴) | - 3일오후(숲속) |
주먹만 한 야생초 | 방어력 증가 [중](5턴) |
- 2일오후(숲속/외딴 숲속) - 3일오전(숲속) |
|
파릇파릇한 야생초 | 아군 전원에게 혼란 부여(3턴) |
- 2일오후(외딴 숲속) - 3일오후(외딴 숲속) |
|
톡 쏘는 삶은 꽃 | 빨간 꽃 |
번개 속성 스킬 공격력 증가 [중](10턴) 아군 전체 방어력 감소 [중](10턴) |
- 1일오후(숲속) - 3일오전(바위 밭) - 3일오후(바위 밭) |
보라 꽃 무침 | 보라 꽃 | 배틀 시작 시 OD 게이지 +소 |
- 1일오후(숲속) - 3일오전(모래사장) - 3일오후(바위 밭) |
살짝 데친 미역 | 초록 미역 | 배틀 시작 시 SP +3 |
- 1일오후(바위 밭) - 3일오전(모래사장) |
와일드한 구운 알 요리 | 신기한 알 | 연격 수 증가 [소](1회) |
- 2일오후(모래사장) - 3일오전(숲속) - 3일오후(외딴 숲속) |
독이 있어 보이는 버섯구이 | 빨간 버섯 |
어둠 속성 스킬 공격력 증가 [중](10턴) 아군 전체 방어력 감소 [중](10턴) |
- 2일오후(바위 밭) - 3일오후(숲속) |
허브 버섯구이 | 빨간 버섯 |
빛 속성 스킬 공격력 증가 [특대](영구 지속) 어둠 속성 스킬 공격력 증가 [특대](영구 지속) |
- 2일오전(모래사장) →2일오후(바위 밭)/3일오후(숲속) |
빨간 나무 열매 | |||
향기가 좋은 나뭇잎 | |||
버섯볶음 | 갓이 두툼한 버섯 | 매턴 SP 회복 [중](영구 지속) |
- 2일오전(외딴 숲속) →2일오후(외딴 숲속)/3일오후(숲속) |
바글바글한 버섯 | |||
중화풍 산나물 요리 | 주먹만 한 야생초 |
투지(99턴) 크리티컬 확률 증가 [특대](영구 지속) |
- 2일오후(외딴 숲속)→3일오전(숲속) - 2일오후(숲속)→3일오후(숲속) |
바글바글한 버섯 | |||
주먹만 한 야생초 |
방어력 증가 [대](영구 지속) 매턴 DP 회복 [중](영구 지속) |
- 2일오후(숲속) - 2일오후(외딴 숲속) →3일오전(외딴 숲속) |
|
소용돌이 야생초 | |||
소용돌이 야생초 | 아군 전원에게 저주 부여(3턴) | - 3일오전(외딴 숲속) | |
쭉 뻗은 야생초 | |||
속이 쓰려지는 꽃 볶음 | 빨간 꽃 |
스킬 공격력 증가 [대](10턴) 아군 전체 방어력 감소 [대](10턴) |
- 3일오후(바위 밭) - 1일오후(숲속)→2일오전(숲속) |
노란 꽃 | |||
보라 꽃 | |||
적색과 녹색의 채소 | 초록 꽃처럼 생긴 야생초 |
아군 전체 스킬 공격력 감소 [대](10턴) 방어력 증가 [대](10턴) |
- 2일오전(숲속) |
불그스름한 이파리 | |||
바다 향이 나는 채소 | 초록 꽃처럼 생긴 야생초 | 배틀 시작 시 SP +5 |
- 2일오전(숲속)→2일오후(바위 밭) - 2일오후(숲속)→3일오전(바위 밭) - 2일오후(바위 밭)→3일오전(외딴 숲속) |
건조한 검은 미역 | |||
여름다운 과일 | 여름다운 과일 |
심안(10턴) 스킬 공격력 증가 [소](10턴) |
- 2일오후(모래사장) - 3일오후(모래사장) |
무미무취 과일 | 불그스름한 과일 | 아군 전체 스킬 공격력 감소 [소](영구 지속) | - 3일오후(모래사장) |
향긋한 구운 과일 | 불그스름한 과일 |
불 속성 스킬 공격력 증가 [특대](영구 지속) 얼음 속성 스킬 공격력 증가 [특대](영구 지속) 번개 속성 스킬 공격력 증가 [특대](영구 지속) |
- 2일오전(모래사장)/3일오전(숲속) →3일오후(모래사장) |
노란 나무 열매 | |||
향기가 진한 검정 덩어리 | 아군 전원 HP에 큰 지속 대미지(3턴) | - 3일오후(숲속) | |
설음식 모둠 도시락 | 게 |
스킬 공격력 증가 [대](영구 지속) 방어력 증가 [대](영구 지속) 배틀 시작 시 SP +7 배틀 시작 시 OD 게이지 +특대 크리티컬 확률 증가 [특대](영구 지속) |
- 2일오전(외딴 숲속)→2일오후(바위 밭) →3일오전(숲속)→3일오후(바위 밭) |
전복 | |||
갓이 두툼한 버섯 | |||
신기한 알 |
5. 라이브
|
|
Arch of Light |
6. 평가
시나리오에 대한 비판이 많은 이벤트다. 이런 반응을 본 마에다 준이 인용 트윗으로 사과를 남기고 트위터 계정을 삭제하는 소동이 벌어지기도 했다. 그리고 이는 이후 고고하고 덧없는 존재들에서 반복된다.7. 기타
- 이벤트 제목과 다르게, 게임 오버 시스템이 없다.
- 서바이벌 시스템에 맞게 스태미너라는 시스템이 새로 존재하며 이 스태미너가 고갈되면 게임 오버된다고 설명하는데 사실 이 스태미나 수치는 페이크다. 스토리를 진행하면 31A부대가 뻘짓을 하다가 스태미너를 낭비하고 게임 오버가 되어버리는데(심지어 진짜 게임 오버 화면까지 나타나서 처음하는 유저들은 흠칫할 수 있다.) 이 때, 유키가 태클을 걸면서 스태미나가 고갈되기 전 상황으로 돌아간다.
- 캔서와 전투에서 패배할 경우 게임 오버 되지않고, 패배 이벤트가 발생한다.[3]
- 여러모로 이벤트 시나리오와 따로 노는 요소[4][5]들이 많았기에 모종의 사정으로 원래 더블 픽업이던 걸 단독 픽업으로 바꾸고 성우 관련 문제[6]로 당초 계획했던 시나리오의 녹음이 불가하기에 타마가 주역인 다른 이벤트의 시나리오를 미리 당겨온 게 아니냐는 추측도 나오기도 했다. 이후 같은 부대원인 사쿠라바 세이라의 SS스타일이 마리와 마찬가지로 신년 컨셉에 맞춰 나온 것에 더더욱 이러한 추측에 힘을 싣기도 했다.
- 작중 시점은 4장 전편보다 앞이지만 4장 전편의 메구미의 교류 스토리에서 등장하는 31A 부대가 다같이 명상을 하는 장면의 셀프 패러디가 들어가있다.
- NIGHTMARE 난이도인 경우 권장 전력 15,000으로, 이벤트 프리즘 최고난이도인 XIII(권장 전력 14,000)보다 높다. 이벤트 출시 시점에선 헤비 과금유저가 아니면 이만한 전력을 만들기도 어려워 사실상 최고 요리가 반 필수적이었다.
- 이벤트 프리즘에 XIII 난이도가 아직도 없는 유일한 스토리 이벤트.
[1]
전부 1개만 사용한다.
[2]
각 장소에서는 채집 가능한 모든 재료를 채집한다고 가정한다.
[3]
스토리상 무인도의 방류할 캔서에겐 안전장치가 달려 있어, 죽을 일은 없다고한다.
[4]
이벤트 시나리오와는 관계 없는 외형의 SS스타일 타마, 마찬가지로 작중 시나리오와도 관련이 없고 전용 모션도 존재할 정도로 만듦새가 지나치게 고퀄리티인 교환소 보상 S스타일 마리, 경고 문구가 나오지만 작중에선 개그 요소로만 사용된 스태미나 수치 등이 있다.
[5]
게임오버 연출도 한두번이라면 재미있는 개그요소로 받아들일 수 있겠지만, 반복적으로 나오면서 플레이에 피로감을 느끼게 된다.
[6]
교환소 보상인 마리의 성우인
미야모토 유메가 당시 건강상의 사정으로 요양중이었고 실제로
녹음하던 작품의
배역에서도 일시하차 했던 상태다.