상위 문서: 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/아이템
필라스 오브 이터니티 2의 아이템 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기
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한손 무기
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양손 무기
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방패
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활과 쇠뇌
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소형 화기
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마법 도구
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갑옷
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경갑 방어구
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보통 방어구
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중갑 방어구
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의상
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소모품
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식량
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선박
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1. 개요
Hunting bow필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어의 원거리 무기.
2. 기본 능력치
등급 | 대미지 | 관통력 | 가치 | 상점 가치 | 아이템 ID |
일반 |
14-24 | 6 | 14cp | 70cp | Hunting_Bow |
양질 |
16-28 | 7 | 314cp | 1,570cp | Hunting_Bow_Fine |
우수 |
18-31 | 8 | 1,214cp | 6,070cp | Hunting_Bow_Exceptional |
고급 |
20-35 | 9 | 3,614cp | 18,070cp | Hunting_Bow_Superb |
전설 |
22-38 | 10 | 7,514cp | 37,570cp | Hunting_Bow_Legendary |
- 범위: 12.0m
- 공격 시간: 0.7s
- 회복 시간: 4.0s
- 추가 효과
- 명중률 2: 명중률 +5
- 근접전 부적합: 근접 무기에 대해 회피 -10
사냥용 활은
디어우드와
에이어 글란파스에서 매우 흔하디 흔한 무기다. 사슴이나 작은 사냥감을 사냥하는데 자주 사용되지만, 두 발 달린 인간형 목표를 상대로 치명적인 무기이기도 하다. 사냥용 활은 전쟁용 활만큼 강하지는 않지만, 빠르게 쏠 수 있다.
3. 무기 숙련
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속사 Rapid Shot |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 전환형 | 능력 ID |
Hunting_Bow_Rapid_Shot WeaponProficiency_HuntingBow |
|
시전 시간 | 즉시 | 회복 시간 | 3.0초 | ||
효과 |
|
||||
설명 | 사냥용 활을 명중률을 희생하는 대가로 재빨리 당겨 여러 발의 화살을 쏠 수 있습니다. | }}} |
4. 아미나의 유산
- 품질: 우수
- 대미지: 18-31
- 관통력: 11
- 범위: 12
- 공격 시간: 0.9
- 회복 시간: 4.0
- 추가 효과
- 명중률 2: 명중률 +5
- 근접전 부적합: 근접 무기에 대해 회피 -10
- 우수: 대미지 +30%, 명중률 +8, 관통력 +2
- 정밀한 충격: 정밀한 충격, 정밀한 충격(드워프) 부여
- 마수크 화살: 부수기 대미지로 +15%
- 가치: 2,264cp
- 상점 가치: 11,320cp
- 아이템 ID: Hunting_Bow_U_Aamiinas_Legacy
존격받는 아자무트의 딸이자 푸른 물 부족의 일원인 아미나는 사냥꾼 족장인 어머니가 죽은 이후 의무를 이어받았다. 어머니의 계승자라는 자신의 입지를 다지기 위해, 아미나는 온기톡 앵구니삭의 시험에 도전했다. 단순한 놀이와는 거리가 먼 이 도전은 어린
드워프를
나시탁의 모든 위험에 맞서게 만들었다. 아미나는 삼주 동안 황야에서 끝없이 몰려드는 눈보라와 게걸스러운 짐승들을 상대로 전투를 벌였다. 아미나가 가진 활은 유일한 무기이자 생존 수단이었다.
도전을 끝내고 집으로 돌아가던 아미나는 폭풍우를 사용해 자신의 존재를 숨기며 푸른 물부족 마으로 접근하는 배고픈 서리 드레이크와 마주쳤다. 아미나는 자신의 안전은 생각지도 않은 채 뿔피리를 불어 경고했고, 짐승을 몰아내기 위해 시간 내에 푸른 물 부족의 전사들을 소집하였다.
먹잇감을 놓친 공포스러운 드레이크는 아미나에게 몸을 돌렸다. 시위를 당겼다 푼 어린 사냥꾼은 단 한 발의 화살로 심장을 쏴 드레이크를 죽였다. 그녀의 용감한 행동은 사냥꾼 족장들 사이에서 자신의 입지를 다지는 계기가 되었다.
Aamiina's Legacy도전을 끝내고 집으로 돌아가던 아미나는 폭풍우를 사용해 자신의 존재를 숨기며 푸른 물부족 마으로 접근하는 배고픈 서리 드레이크와 마주쳤다. 아미나는 자신의 안전은 생각지도 않은 채 뿔피리를 불어 경고했고, 짐승을 몰아내기 위해 시간 내에 푸른 물 부족의 전사들을 소집하였다.
먹잇감을 놓친 공포스러운 드레이크는 아미나에게 몸을 돌렸다. 시위를 당겼다 푼 어린 사냥꾼은 단 한 발의 화살로 심장을 쏴 드레이크를 죽였다. 그녀의 용감한 행동은 사냥꾼 족장들 사이에서 자신의 입지를 다지는 계기가 되었다.
5. 영혼 차단기
- 품질: 우수
- 대미지: 18-31
- 관통력: 8
- 범위: 12
- 공격 시간: 0.7
- 회복 시간: 4.0
- 추가 효과
- 명중률 2: 명중률 +5
- 근접전 부적합: 근접 무기에 대해 회피 -10
- 우수: 대미지 +30%, 명중률 +8, 관통력 +2
- 실험용 영혼: 해당 무기로 치명타를 가할 시, 대상에게 실험용 영혼 에너지를 전달하여 대상이 죽을 때 지각이 있는 생물로 변화됨
- 충전된 도관: 관총/충격 중 가장 높은 대미지를 입힘
- 가치: 2,414cp
- 상점 가치: 12,070cp
- 아이템 ID: Hunting_Bow_U_Animancer
영혼 조작에 대해 비판적인 사람들은
심혼술을 부주의하게 자연 질서를 왜곡하는 짓이라고 폄하하곤 한다. 이러한 주장은 보통 정치적인 반감에 기인하는 경우가 많은데, 이 주장이 어느 정도 들어맞을 때가 있다.
영혼 차단기의 사례가 바로 이런 경우라 할 수 있겠다. 브래큰베리 요양원의 기이하지만 야심에 찬 한 추방자는 두개골에 잠시 영적인 자극을 줘 필멸자의 영혼을 확실하게 '깨울'수 있다는 가설을 세웠다. 그리고 사냥용 활을 개조해 충전된 영혼석과 구리로 이루어진 화살을 발사하도록 만든 후, 스피렌토에 가판대를 세우고 자기 연구에 참여하는 자에게 보상을 주겠다고 약속했다.
실험 대상 두 명의 미간에 화살을 박아 넣은 심혼술사는 결국 체포당했고, 그의 활은 회수하지 못했다고 한다. 해당 사례는 오늘날까지도 이러한 비윤리적인 기행에 대해 경각심을 일깨워주고 있다.
Essence Interrupter
영혼 차단기의 사례가 바로 이런 경우라 할 수 있겠다. 브래큰베리 요양원의 기이하지만 야심에 찬 한 추방자는 두개골에 잠시 영적인 자극을 줘 필멸자의 영혼을 확실하게 '깨울'수 있다는 가설을 세웠다. 그리고 사냥용 활을 개조해 충전된 영혼석과 구리로 이루어진 화살을 발사하도록 만든 후, 스피렌토에 가판대를 세우고 자기 연구에 참여하는 자에게 보상을 주겠다고 약속했다.
실험 대상 두 명의 미간에 화살을 박아 넣은 심혼술사는 결국 체포당했고, 그의 활은 회수하지 못했다고 한다. 해당 사례는 오늘날까지도 이러한 비윤리적인 기행에 대해 경각심을 일깨워주고 있다.