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Piano Tiles 2

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Cheetah Games의 게임
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본 문서 곡 목록 홀 목록
전작

Piano Tiles 2
파일:피아노타일2.png
<colbgcolor=#1e90ff><colcolor=#fff> 개발 Cheetah Games → Kooapps [1]
플랫폼 Android | iOS
출시 2015년 8월 15일
최신버전 1.4.52[2]( Android) / 3.3.7( iOS)
장르 아케이드, 음악 게임
수록곡 수 762곡[3]
최고레벨 122레벨/Lv
지원언어 영어, 간화자, 정체자 중국어, 독일어,
포르투갈어, 에스파냐어, 아랍어,
한국어, 일본어, 러시아어
전작 Don't Tap The White Tile
연령등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
공식 사이트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
1. 개요2. 플레이 방법3. 아이템 목록4. 타일 목록
4.1. 일반 타일4.2. 롱 타일4.3. 미친 클릭 타일4.4. 슬라이더 타일4.5. 반주 타일4.6. 폭발 타일
5. 곡 목록6. 홀 목록7. 문제점
7.1. 구글 플레이 게임 동기화 미지원7.2. 한국어 번역관련 문제7.3. 게임 최적화 문제7.4. 버그
8. 여담

[clearfix]

1. 개요

Cheetah Mobile에서 만든 Don't Tap The White Tile(Piano Tiles)의 후속작이다. 1은 손동작을 중시하였으나, 2는 음악성이 더 강조되었다. 저작권 때문인지 저작권이 없는 민요 클래식, 또는 사내 작곡가 음악이 많이 들어가 있다.

유저 평가 면에서는 전작에 비해 퀄리티가 높아졌다는 호평을 받는 중이다. 플레이 스토어 기준 4.7로, 여러 명작 리듬게임에 버금가는 평점을 받았다. 그래서 그런지 2015년 최고의 게임 타이틀을 얻었다. 그러나 2020년 2월 Google Play 원스토어, App Store에서 내려갔다. Google Play는 광고 방침 위반으로 내려간 듯하며 2020년 3월 기준으로 App Store에는 다시 올라왔다. 2023년 10월 6일을 기준으로 Kooapps라는 회사로 이관된 피아노타일 2가 Google Play에서도 올라왔다.

2. 플레이 방법

전체적인 방법은 원작인 전작의 아케이드 모드와 비슷하다. 총 4개의 줄이 있는데 검은색 타일이 그곳에서 음악에 맞춰 떨어지는데, 그것을 순서에 맞게 터치하면 된다. 검은색 타일 말고도 파란색 롱 타일이나 검은색의 두드리는 타일, 선물과 뮤직박스 등의 수많은 타일이 있다. 이 중 아이템 타일을 제외한 타일을 누르지 못하면 실패한다. 혹은 잘못 눌러도 실패한다.[4] 단, 이미 한 번 터치한 타일을 터치할 경우에는 다시 터치해도 실패로 판정되지 않는다. 각 곡은 별을 얻을 수 있는 3개의 구간으로 나누어져 있고 한 구간을 클리어하면 별을 주는데 3개를 모으면 보너스 타임이 주어진다. 보너스 타임에는 많은 동전을 얻을 수 있다. 거의 모든 곡에서는 보너스 타임이 끝난 후 별이 아닌 왕관으로 바뀌어 또 3개의 구간을 클리어하게 되고, 3개의 별을 얻으면서 플레이할 때보다 속도가 더 증가한다. 3개의 왕관을 얻어도 보너스 타임이 없으며, 계속 플레이할 수 있다.

3. 아이템 목록

3.1. 경험치

각 곡을 플레이한 뒤 점수에서 경험치를 계산한다. 정해진 규칙은 없으며 곡마다 경험치/점수 비율이 다르다. 레벨별 경험치가 모이면 레벨 업이 가능하다.
경험치 목록
레벨 경험치 레벨 경험치
1 레벨 15 2 레벨 170
3 레벨 350 4 레벨 700
5 레벨 1000 6 레벨 1300
7 레벨 1700 8 레벨 2100
9 레벨 2500 10 레벨 3000
11 레벨 3500 12 레벨 4100
13 레벨 4700 14 레벨 5300
15 레벨 6000 16 레벨 6800
17 레벨 7600 18 레벨 8600
19 레벨 9800 20~69 레벨 10000
70 레벨 이상 7000

레벨 20~69 까지는 필요한 경험치가 10,000으로 고정된다. 70레벨부터는 경험치가 7000으로 떨어진다.
또한 레벨 업 이후 나오는 3개의 곡을 플레이하여 별 세 개를 얻으면 다음 레벨로 올라가므로, 레벨 업은 수월하다. 당연히 레벨이 올라갈수록 해금되는 곡의 경험치도 상승하므로 더더욱 수월해진다.

3.2. 하트

곡 1개를 플레이하는데 1개가 필요하다. 단, 랭킹 게임에서는 2개가 필요하다. 5분당 1개씩 지급되는데, 광고 시청으로 2개를 획득할 수 있다. 또한 별 3개를 채운 뒤 선물 노트를 획득하면 하트를 선물 개수에 따라 얻을 수 있다. (선물 1개 = 티켓 1개 + 동전 **개)
티켓 추가 구입
하트 갯수 구입 가격
x 2 광고 1편보기
x 5 동전 220개 소비
x 10 동전 430개 소비
x 20 동전 850개 소비

3.3. 동전

곡을 사거나 에너지를 사는데 쓰인다. 곡을 플레이하고 얻은 점수에 따라 동전을 지급받을 있으며, 보너스 타임에 동전 타일을 클릭하거나 별 3개를 채운 뒤에 선물 노트를 획득하면 추가로 얻을 수 있다. (선물 1개 = 에너지 1개 + 동전 **개)
음표 추가 구입
동전 갯수 구입 가격
x 100 다이아 1개 소비
x 1000 다이아10개 소비
x 12999 다이아 100개 소비

3.4. 다이아

입장했을 때 1개, 광고를 봤을 때 1개씩 주는데[5] 하루가 지나고 다시 획득하거나, 일일 미션, 혹은 현질을 해서 얻을 수도 있다. 음악을 사거나 동전을 구입하는데 사용 가능하다. 동전 100개에 다이아몬드 1개, 동전 1100개에 다이아몬드 10개, 동전 12999개에 다이에 100개가 필요하다. 선물 노트에서 다이아를 가끔 얻을 수 있다.
다이아 추가 구입
다이아 개수[6] 구입 가격
안드로이드 iOS
x 1 광고 보기[7]
x 10 ₩ 999 US$1.09
x 53 ₩ 5,955 US$5.49
x 110 ₩ 11,988 US$10.99
[clearfix]

4. 타일 목록

파일:피타타일1.png
일반 타일 롱 타일 미친 클릭 타일
파일:피타타일2.png
슬라이더 타일 반주 타일 폭발 타일

4.1. 일반 타일

가로 1칸, 세로 1칸의 검은색 타일이다. 노트당 1점을 주며, 1개의 가로 라인에 최대 2개의 타일이 공존할 수 있다. 이것을 더블 타일이라고 한다.[8]

4.2. 롱 타일

가로 1칸, 세로는 가변적인 검정+하늘색 타일이다. 아래쪽은 검은색, 위쪽으로 갈수록 하늘색으로 바뀌고, 타일 가운데에 원과 선이 있다. 중간에 터치가 끊길 경우 누른 칸 수만큼 점수가 적립되며 게임이 계속 진행된다. 끝까지 누를 경우 누른 칸 수에 +1점을 추가로 준다.

4.3. 미친 클릭 타일

가로 2칸, 세로 2칸의 검은색 타일이다. 타일의 가운데 위쪽에 숫자가 나오는데, 그만큼을 터치해야 타일이 비활성화되는 연타 타일이다. 터치당 1점을 주며, 숫자가 줄어들수록 타일이 내려오는 속도가 빨라진다.[9]

4.4. 슬라이더 타일

롱 노타일처럼 길고 대각선이며, 타일이 길어질수록 대각선에서 지그재그 형태로 변화한다. 롱 타일처럼 누르면서 손가락을 왼쪽, 오른쪽으로 움직여야 한다. 주로 글리산도를 표현할 때 쓰인다. 신규 업데이트 타일이라서 쓰이는 곡이 많지 않다.

4.5. 반주 타일

2017년 5월경에 새로 추가된 타일이다. 롱 타일과 같이 등장하는 타일로, 색은 하늘색이다. 일반곡에서는 등장하지 않으며, 홀의 반주 타일 챌린지에서만 등장한다.

4.6. 폭발 타일

무지갯빛 육각형 타일과 수많은 일반 타일로 구성되어 있다. 육각형 타일을 누르면 타일이 폭발하며 점수가 1점 추가되고 화면에 많은 타일이 등장한다. 일반 타일은 점수로 인정되지 않는다.

5. 곡 목록

문서 참조.

6. 홀 목록

문서 참조.

7. 문제점

7.1. 구글 플레이 게임 동기화 미지원

구글 플레이 게임의 동기화 기능을 지원하지 않는다. 페이스북 계정을 이용하면 동기화가 되지만 이걸 모르는 유저들은 앱을 삭제하면서 저장 내용까지 없애버리는 경우가 종종 있다. 페이스북 계정도 지원하지 않고 기존 페북 연동 계정들도 로그인이 안 되는 문제가 있다. Kooapps가 올린 버전(안드로이드 기준)에는 이전 개발자의 저장 파일에 더 이상 엑세스할 수 없다는 이유로 그나마 있던 페이스북 계정 동기화 기능을 빼버리고 출시한 상황.

7.2. 한국어 번역관련 문제

전작의 한국어가 오역으로 문제가 되었지만 이번 작에서도 개선된 점이 하나도 없다.

한때 설정 메뉴에서 언어 설정이 한국어 설정 시 독일어로 표기돼 있던 것은 수정되었지만 졌어요 등의 직역 티가 나는 부분이나 음악 획, 첫 결 보너스 등 단순한 영어 오역 부분이 적지 않게 보인다.

번역의 일관성도 떨어진다. 예를 들어 곡들 목록 중에 프리드리히 부르크뮐러의 연습 곡들이 다수 있는데 같은 시리즈에 있는 곡들인데도 불구하고 '순진한 마음', '승마' 등은 한국어로 잘 번역되어 있는 반면에 'L' adieu Op.100 No.12', 'The Chatterbox Op.100 No.17', 'L'enjouee Op.109 No.6' 등과 같이 번역이 안된 곡들도 있다. 또한 최근 나온 곡들 중 개편곡들을 볼 수 있는데 그 곡들의 제목을 한자로 써놨다. The Faded 이벤트에서 n개의 표기를 n个로 한 경우도 있다.

그리고 번역하기도 귀찮았는지 한국어로 쉽게 번역할 수 있음에도 불구하고 원어 제목 그대로인 곡들도 많다.

7.3. 게임 최적화 문제

단순한 그래픽과 메커니즘에도 불구하고 최적화가 잘 안돼서인지 판정이 후한데도 판정 미스가 다른 리듬게임보다 자주 난다. 또 타일 속도가 빨라지다 보면 타일이 끊기면서 내려오는데 연타치는 것보다 끊겨 내려오는 타일 구별이 훨씬 어렵다. 다만 끊기면서 내려오는 현상은 고사양 폰에서는 나타나지 않는다. 최근 밴드 업데이트 이후로 최적화 문제가 더욱 심각해졌다. 재생되는 악기 종류가 늘고, 배경화면의 이펙트가 증가하면서 사운드 버퍼링과 렉, 판정 미스가 더욱 심해졌다. 특히 갤럭시S8 플러스 갤럭시 노트 FE가 제일 심하다. LG G3는 아예 게임을 못할 정도로 버벅거린다.

7.4. 버그

8. 여담


[1] Tap Tap dash 처럼 제작자가 바뀌게 되었다 [2] Kooapps 기준 [3] 기본 404곡(해금 곡 포함), 특선 342곡, VIP 16곡 [4] 이는 한 번이라도 실수하면, 그대로 게임오버라는 소리다. 단, 광고를 강제로 띄워주는데, 그 광고를 다 보면 무료로 부활을 할 수 있다. 또 틀려버리면 광고를 봐서 부활을 할 지, 또는 포기를 할 지를 선택할 수 있고 광고를 보면 또 부활이 가능하고, 포기를 하면 그대로 게임이 종료된다. [5] 하루 최대 7개까지 받을 수 있다. [6] 최초로 구매하면 구매한 다이아 개수의 2배를 획득한다. [7] 광고보기로 하루에 최대 6개까지 획득할수 있다. [8] 두 개의 타일을 동시에 터치했을 때는 4점을 준다. 단, 하나만 터치했을 때는 점수 인정이 되지 않는다. [9] 아주 조금씩 내려오며, 연타할수록 속도가 점점 빨라진다. [10] 오레오, 파이, 10(Q) 포함 [11] 타 피아노 타일 계열 게임들에서도 나타나는 것으로 보아, 악기 소리 엔진이 안드로이드 버전 업데이트를 따라가지 못하는 것으로 보인다. [12] 하지만 안드로이드 13 에서는 잘 작동 된다 [13] 설정에서 바꾸거나 절전 모드를 켜면 60Hz로 전환된다. [14] 게임이 60Hz 기준으로 설계되었는지 프레임률을 낮출수록 게임 속도도 덩달아 느려진다. [15] 이벤트마다 각각 다른 노래가 나온다.

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