동물의 우리로 쓰이는 시설. 각 장벽마다 내구도 등급, 노후화 속도, 투명/등반/방수 여부 등이 다르며 동물마다 요구하는 장벽 기준도 다르다. 예를 들어 요구보다 내구도가 낮으면 장벽을 부수고 탈출, 높이가 낮으면 뛰어넘어 탈출, 원숭이에게 등반가능 장벽을 두르면 타고올라 탈출한다. 투명하면 손님이 장벽너머의 동물을 볼 수 있고 불투명하면 창문을 따로 만들어줘야 한다. 방수 장벽은 물을 담을 수 있어 수족관처럼 연출하는 것이 가능하다.
개구리나 곤충같은
전시장 동물을 넣을 수 있는 시설. 한 가지 종만 넣을 수 있고, 사육사가 관리하며 온도나 습도 등을 조절 할 수 있다. 측면 네 방향의 유리창을 통해 관람이 가능하며 개별로 창을 가리는것도 가능하고 환경이 꾸며진 벽으로 바꾸는 것도 가능하다. 그렇지만 모두 가리면 관람이 불가능하니 주로 사람들이 볼 수 없는 쪽을 가리는 것을 추천한다.
관람 전시장
5x3x2
1.11 업데이트로 추가된 대형 전시장. 2층 높이이며 중앙을 보행로가 가로지르고 있어 손님이 전시장 안을 직접 통과할 수 있고 전시장의 벽, 바닥, 문을 다른 재료로 바꾸는 옵션이 있다. 1.14 업데이트 기준으로 전시가 가능한 동물[1]은 일부 DLC에만 있다.
손님의 여러가지 수요를 관리해주는 시설. 대부분 상점이며, 상점 직원이 근무한다.
플래닛 코스터와 세계관을 공유하므로 같은 프랜차이즈가 많이 등장한다.
시설
설치 제한
용도
음료수 상점
1x1
손님의 목마름 수요를 채워준다. 걸피 에너지와 스트리트 폭스 커피의 경우
에너지 수요도 조금 채워준다. 손님들은 목마름 수요가 빨리 떨어지는지라 다른 상점보다 많이 설치하게 된다.
음식 상점
1x1
손님의 배고픔 수요를 채워준다.
기념품 상점
1x1
모자, 풍선, 기념품을 파는 시설. 행복한 손님이 곧잘 사기 때문에 인기있는 동물 서식지 근처에 두면 높은 수익을 뽑아낸다.
인포메이션 센터
1x1
유원지, 동물원에서 볼법한 안내소. 비가 올 때 사용할 우산, 교육평점을 높여주는 오디오 가이드, 기부금에 해당하는 입양팩을 판매한다.
화장실
1x1
손님의 화장실 수요를 채워준다. 관리인이 주기적으로 청소해줘야하고, 가끔 고장도 나므로 수리공도 배치해줘야 한다.
자판기
보행로
음식과 음료를 파는 자판기.
플래닛 코스터에서는 따로 길을 연결해줘야 했으나 본작에서는 벤치처럼 자유롭게 설치하는 방식으로 변했다. 상점 직원이 필요없으나 고장이 발생하므로 수리공이 필요하며, 수요를 적게 채워주고 물건 가격도 저렴하므로 상점에 비해 효율이 떨어진다. 때문에 상점을 배치하기 애매한 곳에 주로 설치하게 된다.
계산대
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1.8 업데이트로 추가된 새로운 상점들. 기존 상점들과 같은 물건을 팔지만 계산대만 있고 벽과 천장, 뒷부분이 제거된데다 차지하는 공간도 4분의 1로 줄어서 훨신 자유롭게 꾸밀 수 있다.
레스토랑
2x3
1.8 업데이트로 추가된 새로운 음식점. 전용 테이블을 이 상점에 연결시키면 상점에 입장한 손님들이 자동으로 테이블에 착석하여 음식을 먹고 간다. 기존에 음식을 사고 보행로 근처의 테이블에 가서 앉아 먹던 것과 달리 연결만 되어 있으면 산꼭대기나 건물 옥상에 덩그러니 배치된 테이블에도 가서 먹을 수 있기 때문에 식사할 자리를 꾸미는 재미가 있다. 매장에서 먹고 가기 때문에 쓰레기가 발생하지 않고 목마름과 배고픔 수요를 동시에 채워주는 장점이 있다.
모듈형 기념품 상점
2x3
1.16 업데이트로 추가된 새로운 기념품 상점. 출입구가 있는 기본 모듈부터 설치한 후, 1x1 면적의 확장 모듈을 옆에 이어붙여서 공간을 넓힐 수 있으며, 모듈 위에 진열대와 계산대를 놓으면 상점 안에 들어온 손님들이 물건을 구경하거나 계산할 수 있게 된다. 손님 수용량은 기본 모듈이 10명, 추가 모듈은 한 칸당 3명을 더 수용하며, 수용량 25명마다 계산대를 1개씩 배치하기를 권장한다. 각 진열대의 관리창을 열면 판매 아이템을 정할 수 있고 가격은 기본 모듈의 관리창에서 조정할 수 있다. 진열대에 아무것도 놓지 않으면 물건을 팔 수 없다.
돈이 부족해진 손님들이 돈을 뽑는 시설. 자판기와 마찬가지로 본작에서는 자유롭게 설치할 수 있다.
모금함
보행로
동물원의 주수입원. 동물 서식지 근처에 세워놓으면 해당 동물의 서식지 만족도와 교육평점에 따라 손님들이 기부금을 주므로 많이 설치하게 된다.
동물원 입구
1x1
말 그대로 동물원의 출입구. 밖에서 온 손님이 이곳을 통과할 때 입장료가 들어온다. 특이하게도 발전기와 똑같은 범위의 전력을 생산한다.
손님 생성기
1x1
손님이 나타나고 사라지는 발판. 이곳에서 손님이 나타나 동물원 입구를 통해 입장하고, 퇴장한 후에도 이곳을 통해 사라진다. 맵에 기본적으로 하나 이상이 제공되며 추가로 설치할 수도 있다. 동물원 규모가 커질수록 입구의 병목현상이 심해지므로 그것을 해결하기에 적절한 수단이지만 엄청나게 비싸다.
관찰 돔
없음
1.15 업데이트로 추가된 새로운 어트랙션. 서식지 내부를 가까이서 보기 위한 작은 돔. 서식지 장벽에 전용 입구[2]를 설치하면 해당 서식지 안에 있는 모든 돔이 연결된다. 수중에도 둘 수 있지만 물보다 먼저 설치해야 한다. 설치하기 위해 목록에서 찾을 때가 어려운 편인데 서식지 탭에서는 전체보기로 해야 나오고, 부대시설 탭에서는 손님부대시설에 있지만 그보다 세부로 좁히면 어디에도 나오지 않는다. 전용 입구는 장벽 탭에서 볼 수 있다.
손님이 먹고 남은 쓰레기를 버리는 곳. 이게 없거나 꽉 차있으면 길바닥에 버리는데. 쓰레기통이 없으면 손님이 길바닥에 쓰레기를 버리는 속도와 빈도가 엄청나서 공원 곳곳에 덕지덕지 깔아줘야 청결도가 유지된다. 화가난 손님이나 탈출한 동물이 종종 부수며, 탈출한 동물은 거기서 쓰레기를 집어먹고 배탈도 난다.
벤치
보행로
손님이 앉아 에너지를 회복하는 곳. 화가난 손님이 종종 부순다.
피크닉 벤치
보행로
음식이나 음료를 구매한 손님이 앉아 식사를 하는 곳. 테마별로 한 세트인 파라솔 장식도 있다.
레스토랑 테이블
없음
가까운 레스토랑과 연결해주면 레스토랑에 방문한 손님이 자리잡아 음식을 먹는다. 피크닉 벤치와 달리 보행로가 필요 없어 식당을 꾸미는데 용이하다.
보안 카메라
없음
손님의 범죄행위를 감지하면 가까운 경비원에게 알린다. 전력이 필요하다.
보안 간판
없음
손님의 부적절한 행위를 방지하는 안내표지판. '먹이를 주지 마시오'는 손님이 상점에서 산 음식을 던져 동물이 먹고 아프게 하는 것을 방지하고, '방해하지 마시오'는 손님이 관람 중일 때 동물이 스트레스를 덜 받도록 해준다.
관람객 장벽
없음
보행로에 놓을 경우 손님의 이동을 제한하는 장벽. 경계선만 설치하면 유동인구가 많을 때 무시하지만 칸막이를 설치하면 완전한 출입금지로 받아들인다.
탈것을 타고 트랙을 따라 동물원을 이동할 수 있는 시설. 손님들이 보다 편히 동물원을 이동하면서 관람할 수 있다. 처음부터 사용을 하기엔 부담이 크다보니 보통 후반에 접어들어 동물원이 상당히 커지면 그때 사용하는것을 추천한다. 모든 탈것들은 길과 연결이 되어있어야하며 자동으로 움직이는지라 운전자가 필요없지만 일정기간 점검을 실시해야 한다. 또한 색상을 변경하는것도 가능하다. 처음에는 관리할수있는 기능이 없었지만 업데이트를 통해서 탈것들을 관리하는것이 가능해졌다. 트랙이 서식지를 지날 때 동물이 트랙 위에 있다면 차량이 멈춰서기 때문에 정체현상이 생길 수 있다.
시설
특징
4x4 지프
16인승 사파리 투어 차량. 창문도 없이 뻥 뚫렸는데 맹수 서식지도 아무렇지 않게 통과한다.